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PS4版『ラストオブアス』アナウンストレーラーが公開


aaa


















ほんとにちょっとだけだけど、

元はPS3のゲームと思えない美しさですわ









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コメント(410件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:52▼返信
めちゃくちゃ楽しみ!
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:52▼返信
うおおおおおきたあああ
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:52▼返信
   ろくなソフト    |    ろくでもないソフト
─────────┼───────────
 スマブラ、マリカ    .|  ニューマリオU、ニンテンドーランド、モンハン3GHD、ゾンビU、ドラクエX
 ゼノ新作、ゼルダ  .|  ゲーム&ワリオ、バイオリベ、レゴシティ、ピクミン3、ルイージU、ラビッツランド
 MadMen        .|  龍が如くU、101、エピックミッキー2、スプセルBL、風タク、レイマン、ソニック
              .|  WiiPartyU、CODG、マリオ3Dワールド、太鼓、アサクリ4、ディズニーINFINITY
              .|  マリソニ@ソチ、ドラクエX追加パック、バットマンアーカム・ビギンズ、MHFG
            -ニ三   ジャストダンス          ぷよぷよテトリス WiiFitU
         / ̄  ̄\    /)                 ドンキトロピカルフリーズ
 よいしょっと .| 任_豚  |  / / スッ
        6|      |9/ /
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:53▼返信
買うしかね〜
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:53▼返信
WiiUのスマブラと比較するとショボイな
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:53▼返信
任豚死ねw
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:53▼返信
PS4専用のホラーゲーは恐ろしいことになりそうだな
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:54▼返信
真の神ゲー来たw

映画化もあるから日本でも爆売れやな
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:54▼返信
WiiUで完全版待ち
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:54▼返信
パネエ
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:54▼返信
2014年04月10日(木)22時37分
「『The Last of Us』のPS4移植はPS3版完成直後にスタートした」―Naughty Dogが明かす

先日発表されたばかりのPS4版『The Last of Us』について、Naughty DogのEvan Wells氏がPS3版の完成直後から開発をスタートさせたことを明かしている。

Evan Wells: 掲示板で「PS4でプレーできないかな?」という投稿がとても多かった。我々自身もそれを予測していたので、PS3版が完成した直後から取り掛かり始めたんだ。実際にどうなるかその時は分からなかったが、ファンのリクエストが殺到するのを見て、本格的な開発を始めたんだよ。

グラフィックの迫真性が大幅に増している。1080pで、遠景描写も強化しているし、高解像度のキャラクター・モデルの作成、ライティングやシャドウの改善も施している。

[ソース: VG247]
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:54▼返信
かわるか?
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:54▼返信
このシーンはPS3でも綺麗だったから正直違いが分からん
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:54▼返信
200以上受賞してんのかwwww
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:55▼返信
>>3
それ未発売ソフトと発売済ソフトじゃねえかww
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:55▼返信
元から綺麗だったからよくわからん…
このシーン良かったよなあ
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:55▼返信
また、343を退社しNaughty Dog入りしていた天才Corrinne Yu女史が“The Last of Us Remastered”の開発に参加していることが判明。Neil Druckmann氏がリマスターの目標として提示した60fps化の実現に期待がかかる状況となっています。

・PS4版の改善点に言及したEvan Wells氏が、昨日アナウンスされた改善点に加え、描画距離をさらに伸ばすと説明している。
・昨年11月に343からNaughty Dogへと移籍した天才プログラマCorrinne Yu女史が“The Last of Us Remastered”の開発に参加していると明言。Yu女史は343で“Halo 4”のエンジン開発を率いた人物で、Naughty Dog入り後はPS4のグラフィックス周りに絡む取り組みを進めていたことが知られている。
・Neil Druckmann氏が“The Last of Us Remastered”の目標が60fps動作であることをTwitterで明言。1080p対応は昨晩のアナウンスにて既に明記されている。
・Evan Wells氏によると、PS4版“The Last of Us Remastered”の開発はPS3版“The Last of Us”の開発が完了した直後に開始されたとのこと。
・また、Evan Wells氏は現在Naughty Dogの大半がPS4版“Uncharted”の開発に注力していることを明言している。
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:55▼返信
PS4版とPS3版でマルチプレイできたりするのかな
そこがちょっと気になるけど
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:55▼返信
ps3版買った人は安くなるとかないのかな
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:55▼返信
マリオカートの方が綺麗
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:55▼返信
新規がここまで賞取るのかw
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:55▼返信
ああ・・・記憶消して改めてPS4版やりたいよ
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:55▼返信
ん?なんかノッペリしてるけど、これって壁画かなんかなのか?
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:56▼返信
>>12ほんとなw
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:56▼返信
変態画質でワロタ
やってみたいけど、ホラーっぽいのは苦手なんだよな
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:56▼返信
日本人はプリレンダに騙される馬鹿ばっかりだからこの動画見ても凄さがわからないだろうなぁ
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:56▼返信
カットシーンもリアルタイムレンダリングになっているのだろうか?
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:56▼返信
>>123と変わらんよな
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:56▼返信
レンガじゃ無理無理です
スペック低いから(笑)
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:56▼返信


「輸出戻し税 経団連」で検索


31.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:57▼返信
ステマオブアスねw
ぶっちゃけ1pxあたりの魅力値は3DS以下じゃね?
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:57▼返信
つーかもともと綺麗だよね
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:57▼返信
主に海外で、PS4に流入してきた元ボクサーの方々にはたまらんだろうね。
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:57▼返信
もともと超絶グラだから変わらなそう
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:58▼返信
草とか水の細かいとこは凄かった記憶だけど、このシーンの建物はしょぼいよなぁ
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:58▼返信
>>14
GOTYだけじゃなく、Bestなんとか賞も含めてな。
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:58▼返信
>>31
解像度的魅力値ってやつかw
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:58▼返信
ラスアス自体が本当にPS3かってレベルで綺麗だったからそんなに驚きはなさそう
けど世代交代してもこの名作がプレイできるのは嬉しいわ
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:58▼返信
あかん、これ買ってまうわ
友人に貸しててDLCもやってないからちょうどいい
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:59▼返信
GTA5とスカイリムとGT6も早よ
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:59▼返信
まぁあんまり細部気にしてない人には変わらないかもしれんね
でも俺は素で笑いが出たぐらいの変化を感じたよ
1080p化して高品質AAを掛けたお陰でジャギは全く無いし
ライティングで生まれたハイライトとシェードも凄くナチュラルになってる
これ以外の場面も早く見たくて仕方ない
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:59▼返信
>>33
PS3を今さら買うかPS NOWで画質落ちた状態でプレイするか悩んでただろうからな。
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:59▼返信
PS3版も買ったけど、これも買うわ
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 00:59▼返信
シェア機能が捗るな
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:00▼返信
>>36
GOTYだけだぞ
Over 200 Game of the Yearって書いてあるだろ
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:00▼返信
この移植には元マクソでヘイロー作ってたあの人も参加してるらしいな、移籍後のチームに馴染む為の肩慣らして感じかねえ
んで本隊チームは別にアンチャ4開発中だとさ
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:00▼返信
どうせならレジェンドオブドラグーンもPS4に移植してくれ
ロゼのエンディングを追加したらソニーは神だな
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:00▼返信
>>6
ゴキブリはヒアリに刺されて死ね
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:00▼返信
まあ正直グラフィックスは期待できんね
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:00▼返信
>>40
スカイリムはPCでやっとけ。
MOD入れられないスカイリムなんて半分の面白さしか味わえてないから。
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:01▼返信
正直、全然分からんw
MGS5みたいに比較動画も公開して欲しい
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:01▼返信
スッゲ
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:01▼返信
コンセプトアートレベルで動いている感じで凄い。
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:01▼返信
え、コレ凄いの?w
なんかのっぺりしててすごいCGっぽいんだがw
実写みたいなのを期待してたんだがw
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:01▼返信
60fpsになるのかな?ps4ならできるよね?
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:01▼返信
でもお高いんでしょう?(ふぁー
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:01▼返信
海外で発売したら比較動画でて変化がわかるからあせる必要はない
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:01▼返信
なんかコンセプトアートってか絵画的だな
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:02▼返信
キレイキレイ
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:02▼返信
所詮はリマスターだな
ノーティが1から作ればこれもすぐ過去になる
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:02▼返信
PS4が出た今でも見劣りしないと感じる数少ない旧世代タイトルの一つ
あとはBEYONDが人物描写ではずば抜けてる
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:02▼返信
めっちゃ綺麗(笑)
イベントシーンじゃないのにイベントシーンみたいになっててワロスwww
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:03▼返信
>>45
最後をカットすんな「OVER 200 GAME OF THE YEAR AWARDS」と書いてあるだろw
GOTYイベントでの賞を200以上とったって話。
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:03▼返信
これも200万ぐらい売れるんだろうな
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:03▼返信
元から凄いから違いがよくわからんw
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:03▼返信
>>54
グラフィックよりゲームとしてのクオリティが凄い
その証拠に2013年のGOTY総嘗めだしね

お前の大好きな任天堂ゲーなんか足元にも及ばない出来だよ
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:03▼返信
このシーン使っちゃダメだろ
元々キレイなんだからリマスターの効果が分かりにくい
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:04▼返信
ぷぷぷっ 酷い糞グラww
WiiUで出したらユーザにブッ飛ばされるな
PS4でよかったねw
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:04▼返信
単純に解像度が上がってフレームレート安定してると思えば良いんじゃね?
どの道、圧縮動画じゃその点は分かりにくい。
その上遠近感の向上は違和感なく受け入れられるだろうからその後PS3版見た方が分かりやすいかもな。
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:04▼返信
つまりアンチャはこれ以上か
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:04▼返信
昨日のスマブラ見た後じゃなあ~
ただ元のにちょっと手をつけただけじゃん
スマブラが凄すぎてだな
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:04▼返信
このチラ見せで見るべき部分は
・高解像度化&高品質AAによるジャギーの低減
・ジョエル&エリーのモデル精細化
・手前オブジェクトのポリゴン数上昇(テッセ使用?)
・ライティングの強化による自然なハイライト
・高解像度化された自然な影

元々の素材はPS3だから次世代!って感じは薄いが更に完成度が高まったのは明らか
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:04▼返信
>>17
・Neil Druckmann氏が“The Last of Us Remastered”の目標が60fps動作であることをTwitterで明言。1080p対応は昨晩のアナウンスにて既に明記されている。

1080p60fpsになったら最高やな
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:05▼返信
豚「WiiUにクレクレ!」
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:05▼返信
続報次第だな
夏発売なのに小出しにする意図がわからないけど。
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:05▼返信
>>60
まあ、PS4用のエンジンの調整にはちょうど良いって事だ。
これでエンジンのベースを作って、そこから本格的にPS4ネイティブのグラフィックを構築していくことになるだろうし。
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:05▼返信
※54
すごくCGっぽい

す ご く C G っ ぽ い 

おまいはなにを言ってるんだAA略
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:05▼返信
こんなん見たら任天堂ハードなんてやってられんなw
ちゃんとパケ売りもしてくれるみたいだな
予約しとこ
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:05▼返信
元がって
元から綺麗だからあまり良くわからない
てか絵みたいな質感に感じた
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:05▼返信
スルーしといてよかった…!
夏ならそんなにソフトないだろうし、買うかも。
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:05▼返信
スマブラのクソグラと比べるのは冗談にしても失礼すぎ
こっちはジャギゼロだろ
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:06▼返信
>>69
まあ、アンチャ2の時点で動画じゃ実機の綺麗さを再現しきれてなかったからな。
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:06▼返信
これそんなに面白かったか?
一本道な上に基本サイレンのパクリだったし
恐怖感もまったくなかった
動かせるギミックも少ないしアクションもよくある感じだし
ガキを操作するあたりは新鮮だったけど結局二人サイレン
そこに行くまではただの苦痛なお守りだしコンセプトがわからん
ランナーたちの恐怖? それとも極限状態でのサバイバル?
くるった人間同士の殺し合い? どれもが中途半端じゃね?
こんなんが今はウケてるのか? ユーザーのレベル低すぎじゃね?
デモンズソウルの足元にも及ばない
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:06▼返信
正直元が綺麗だから違いがよー分からんw
いずれMGS5みたいな比較動画が上がるだろうからそれに期待
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:07▼返信
元々かなり綺麗だからそんなに変わらないんじゃないか
60fpsにはなるだろうけど
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:07▼返信
FF14同様実機になると明らかな差が分かる気はするが、youtubeの動画じゃさっぱりわからん
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:07▼返信
短すぎるだろw
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:07▼返信
アンチャチームが1からPS4に取り組む横でラスアスチームはリマスターでハードに慣れる
非常に効率の良い方法だと思う
ラスアスチーム自身もある程度慣れた上でアンチャ4のノウハウを流用出来るからライブラリの構築が更に早まるだろうね
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:07▼返信
>>83
やったことないのバレバレだよ、糞豚ww
死ねよw
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:08▼返信
>>77
いや、THE DIVISIONみたいな実写っぽいのかと思ったらかなりCGっぽくて正直微妙
まぁエンジン自体がPS3世代だから仕方ないか
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:08▼返信
イベントシーンでムービー流すの止めて欲しいなあ
コスチューム変えてもイベントシーンで標準に戻るから嫌
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:08▼返信
あー久しぶりにまたキャンペーンモードやりてえな
PS3版持ってるけどどうしよ もうちょい我慢してPS4版で遊ぶか
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:08▼返信
PS4オンリーのアンチャはよ
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:08▼返信
>>70
創造しただけで、やべやべやべ
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:08▼返信
>>83
このゲームをサバイバルで遊んだことがある人間なら敵一体がどれほど驚異的か知ってるはずなんだがな
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:09▼返信
>>83
何処を縦読み?
釣りにしても内容が稚拙すぎて、プレイしてないのバレバレだし。
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:09▼返信
書割のような背景だな
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:09▼返信
>>88
慣れるもなにもPS4の設計に一番深く関わったスタジオだよ、ノーティって
ICEとか言ったっけ
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:09▼返信
>>89
どこがだよw
今ソフトもパッケも手元にあるからなんでも質問してみろよw
プレイしたのは半年くらい前だからつまらなかったとしか覚えてないけどな
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:09▼返信
いつ発売だろ
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:10▼返信
ヌルヌルクリッカー
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:10▼返信
ゲームチラ見せって言うからPVかと思ったら
初っ端にGOTYアピールで吹いた

ま、本当に良いゲームだからね、これ、PS4で出ても俺は買う
マルチも60fpsになってたらいいな
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:10▼返信
>>90
そもそもリマスターなのに何いってんの
PS2のHDリマスターに「ポリゴン感丸出しで微妙」とか言っちゃうの?
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:11▼返信
あ…これ買うわぁ
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:11▼返信
PS4のせいで目が肥えたのかなぁ
画的なセンスは今でも感じるけど、グラはインファマスの方が綺麗だろ
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:11▼返信
元が綺麗だったからなあ
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:11▼返信
>>90
エンジンとかそういう問題じゃない
そもそもの素材がPS3だから
PS2の素材を今のエンジンで動かしたら実写並になるか?
ならないだろ
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:11▼返信
元が良いから変化が分からんw

109.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:11▼返信
スルーしたオレ勝ち組だわ
ぜったい買いますよ。
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:12▼返信
>>99
好みの問題だと思うんすけど
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:12▼返信
のっぺりに見えるのは実写的な色調じゃなくてHDR撮影みたいな色調にしてるから
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:12▼返信
>>105
おいおい忘れたのか?
ラスアスの最も美しい場面は室内のライティング表現だろ?
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:12▼返信
>>90
ここは全体が明るくてコントラストが弱めのシーンだから特にそう感じるかもしれないが、もっと陰影のくっきりしたシーンを見たら、恐らく求めてるような絵面になると思うよ。
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:12▼返信
リマスターなのにサイコブレイクより遥かに次世代感があるんだよな
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:13▼返信
俺はグラは認めるけど画期的なセンスみたいなのはまるで感じなかったな
敵が強いとか他ゲーでも腐るほどあるだろ
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:13▼返信
PS4が出ていくらか独占タイトルも出てるからいくらノーティとはいえグラが劣るのは仕方ない
アンチャ4は期待してる
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:13▼返信
これはいらない
先日あった話題の「リマスタする手間あるなら新規つくれ」と思う典型だろ
0からつくれるわけないし、結局出来上がるものはPS4独占でしっかりつくったもの達よりかは大分劣るもの、でしかないわけで…
ラスアスはPS3でとんでもなく凄いソフトだった!で完結してんだよ、ほんのちょっと綺麗になったリマスタなんか蛇足でしかない

こんなもんに金かけるならPS4でボリューム少なくてもいいから、独占でしっかりPS4の性能を出せる新規の何かつくってくれ
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:14▼返信
>>115
だってゲームとして革新的です!なんて誰も言ってないもの
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:14▼返信
>>114
あれは特別に酷すぎるw
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:14▼返信
>>117
大丈夫、新規も作ってるからw
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:15▼返信
元が綺麗すぎだったからいまいち分かりにくいね
まあ買うけど
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:15▼返信
>>117
ノーティはずっと前から「PS4でアンチャだす」って言ってるけど
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:15▼返信
>>117
・また、Evan Wells氏は現在Naughty Dogの大半がPS4版“Uncharted”の開発に注力していることを明言している。
更に言えば
>アンチャチームが1からPS4に取り組む横でラスアスチームはリマスターでハードに慣れる
>非常に効率の良い方法だと思う
>ラスアスチーム自身もある程度慣れた上でアンチャ4のノウハウを流用出来るからライブラリの構築が更に早まるだろうね

こういう利点もある
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:16▼返信
ラスアスを初級中級しか遊んだない奴は勿体無いよ
上級もしくは2週目サバイバルが最高

サバイバルを遊んだか遊んでないかで評価がガラッとかわるよなこれ
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:16▼返信
またソニー得意のHDリマスターかよw
いい加減完全新作作れよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:17▼返信
あんまり変わらないな
元がPS3の限界使ってたというのもあるけど
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:17▼返信
>>124
アンチャが上級クリアしないとプロ出ない仕様だったから最初から上級にしたのは間違いだった
お陰で精神的な疲れがハンパじゃなくて倦怠感を覚えながらプレイしてたわw
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:17▼返信
>>125
ゼルダ…
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:18▼返信
元々綺麗だったからそんなに感動ないな
てかラスト手前のシーンなんですけど(´・ω・`)
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:18▼返信
>>83
言わんとしているところはわからんでもない
ある意味では人を選ぶゲームだとは思う
それでもクリアして総合的に楽しかったと感じた人が多かったから今の地位がある
たぶん楽しめなかった人はゲームのあり方に強い先入観を持ってる人
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:18▼返信
PS4でまた新規作って欲しいわー
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:18▼返信
あんま変わらんあんま変わらんって、こんなもん実際に見ないと分からんだろw
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:18▼返信
プレイしてないやつは絶対買っとけ
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:18▼返信
PS3というハードはかなり特殊で、そのノウハウをつぎ込みまくった作品をPS4向けに再構築することで、PS4へのノウハウの継承がしやすくなるだろうからね。
ハード末期のゲームってのは最適化されたテクニックの塊だから。
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:18▼返信
PS4版アンチャも早くやりたいんじゃ~
次世代機オンリーのアサクリUも早くやりたいんじゃ~
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:18▼返信
豚はスマブラぐらいでキレイキレイ神グラ神グラって喜んでんだよね
ほんとに幸せもんだわ
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:18▼返信
>>122
アンチャとラスアスリマスタじゃなくってアンチャともう一つ何かPS4新規ができるってことだろ、こんないらないリマスタしないなら
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:19▼返信
※83
うんうん、自分の意見が他の大多数の人々と違うなんてことはよくある
ただあなたがマイノリティなだけですから気にしてはいけません。
ついでに言っておくと、これはホラーテイストなだけであって決してホラーゲーではないですよ。
テーマは親子愛。
あとパクリだなんだってのや比べる作品のあなたの基準が少しずれているかと思われますので以後注意ください。
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:19▼返信
>>137
このリマスタをいらないと言う人より、いると言う人のが遥かに多いと思うよ
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:19▼返信
>>117
ノーティーはPS4でも新規にエンジン作るんじゃなく今までのエンジンを使うって言ってるんだから、
どっちにしてもエンジンそのもののコンバート作業はやらなきゃならない。ならば今あるタイトルを
移植しながらパフォーマンス調整していくっていうのは非常に理に適ってるだろ。その辺の高速化
とかを得意とするゆうこりんも入った訳だし
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:20▼返信
>>137
要らないとかお前が決めることじゃねえよアホw
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:20▼返信
>>126まあなんだかんだ言って縦マルチだからな 次世代グラなわけない
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:21▼返信
・高解像度化&高品質AAによるジャギーの低減
・ジョエル&エリーのモデル精細化(ポリゴン特有の角の無い自然な丸み)
・オブジェクトのポリゴン数上昇(手前壁、テッセ使用?)
・ライティングの強化による自然なハイライト
・高解像度化され、リアルな判定が実装された自然な影(キリンの影がジャギ無しで草にも反映されてる)

多分焼き付けだった影もリアルタイム処理に変更されてるだろうね
印象的だった室内のライティング効果も磨きが掛かっているのは間違いないだろう
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:22▼返信
>>140
え?小倉優子ノーティに入ったの?(すっとぼけ)
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:22▼返信
>>140
その参入したプログラマがノーティのPS3での仕事を理解する意味でも重要な作業だよね。
その人はPS3での経験がないわけだし。
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:22▼返信
>>134
そんな特殊なハードのなにからノウハウの継承なんだ?w
あるとしたら”PS3→PS4リマスタ”のノウハウだろうが…そんなのそもそもいらねーんだよw
ハードのロンチ後の大事な時期にもうリマスタとかやってんじゃねーよ わずか1,2年前のソフトでな!


147.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:22▼返信
PS4のアンチャはすでに
発表されてんじゃん

148.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:23▼返信
ビヨンドもPS4版欲しいなあ
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:23▼返信
>>146
馬鹿は黙れ
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:23▼返信
うん、リマスタはほすい
PS4でヌルヌルできるなら特に
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:23▼返信
>>117
ノーティはアンチャ4も作ってるから安心しろ
エンジンも共通だから新作の開発にもフィードバックされるだろうから
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:23▼返信
>>137
そもそもこれに関わってるのは極小人数のプログラム担当者だけだよ。あくまでも基本は移植だから
デザイナーとかはアンチャに掛かりっきり。TLoUのベテラン組もアンチャチームに合流したみたいだしね
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:24▼返信
>>145
もうPS3なんて…CELLなんて触ることねーだろw
どちらももう終わったモンなのだから
そしてCELLなんてのはもう引き継がれることもない、絶滅種だぞ?w

154.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:24▼返信
十分綺麗だとは思うけど、やっぱりインパクトのあるそれは望めないか。
今世代は実機でやらないと精細感がよく分からんというのもツライ。
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:24▼返信
ライティングや被写界深度フィルターが変わらないと、次世代機感って出ないのね
まぁ1080でヌルサクならそれだけでも価値はあるけど
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:24▼返信
>>142
言うて元々が次世代クオリティだったけどな(解像度以外)
モーションもよくできてるし自然とカバーアクションとってくれるのはマジで良い
この辺はGTA5と大違い
ラスアスはネイティブ1080pにするだけでも十分恩恵受けるとおもうわ
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:24▼返信
>>152
普通に考えてそんな簡単なわけねーだろw
それソースあんの?w
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:24▼返信
ここにネプテューヌタイトルV、VⅡ、Uがあるじゃろ
  ( ^ω^)
 ⊃V、VⅡ、U ⊂
これをこうして…
  ( ^ω^)
  ⊃WiiU⊂
こうじゃ
  ( ^ω^)
  ⊃ .. ⊂  
   ‘∵  
   ‘:’;
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:25▼返信
昔、マルチで無双してて、久しぶりにやったらボッコボコにされまみたー(⌒▽⌒)
トラウマれすー(⌒▽⌒)
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:25▼返信
これが1080p、60fpsになったらタイタンフォール()なんぞ相手にならんなww
どうするんだよ、チカニシ!! 息しているかww?
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:25▼返信
ラスアス素晴らしかったけど立ち上げが長いんだよね
ps4でサクッとプレイできるようになったら嬉しい
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:26▼返信
>>146
特殊なハードだからソースコードだけで継承できないノウハウを、それぞれで作る事で継承すんだよ低能。
リマスタのノウハウじゃなくて、どういう絵作りの時にどういう処理が必要になるのかってのを、実際に出来を比較して更に言えば、PS3では擬似的にやっていたものを正式に演算させてやる場合の、ノーティなりの絵作りに対する調整なんかも出来るって事。
まあ、いくら言ってもお前の頭の悪さじゃ分からんだろうけどねw
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:26▼返信
>>158
あ、そうゆうことだったのかw
コンパイル悪ノリしすぎw
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:26▼返信
ラスアスを初めてやったときは映像が凄すぎて震えたもんだがPS4のアンチャはどうなってしまうんだろうか
まあノーティじゃないけどインファマス、The Orderの時点でかなり凄いがw
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:26▼返信
PS4縦マルチでもなんでもいいからもう少しタイトルの発売速度あがんないかなぁ
後nasne対応おなしゃす....なんかPS4の時ばかりソフト日照りの印象があって
何でかなと思ったけどPS3初期までは後方互換があったから
ロンチ後の数年は映像の綺麗な上位板程度の位置づけでソフトを買っていて結局PS2もPS3もまんべんなく好みのタイトル買ってたからソフト充実するまで不足を感じなかったんだろうな...
VitaTVとPS3の稼働率が依然高いのは少し寂しい
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:26▼返信
>>146

並列処理やGPGPUの基礎となった処理の継承

何よりも難しいハードで最高のクオリティ目指してた企業だから
今後もすごいことしてくれそう
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:26▼返信
>>157
まあ龍維新のPS4版が基本一人でやってたって話ですし
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:27▼返信
>>153
PS4の設計思想にバッチリ受け継がれてるんですけど>>CELL
しかもよりグレードアップされて
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:27▼返信
ゲームは面白さじゃなくグラフィックだな
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:27▼返信
ジャギが全くないのと遠景の差がかなり大きい
PS3の限界か知らないけど遠景のテクスチャがボケてたからな

でもやっぱ元から綺麗すぎるな
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:27▼返信
バイオ7どうすんだこれw
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:27▼返信
クリーチャ-が怖すぎて苦痛だった
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:28▼返信
>>158
すげえw
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:28▼返信
>>172
それが更に高画質で滑らかに迫ってきますぜw
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:29▼返信
>>158
そやったんか・・・
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:29▼返信
遠景のハリボテ感がやばいな
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:29▼返信
>>169
どっちも重要だよ
ゲーム性とそれを表現できるグラフィックが合わさって良いゲームになる
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:30▼返信
サイコブレイク新しいトレーラーきてるやん
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:30▼返信
敵がただのスクリプトだし一本道で長いだけなのがな
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:31▼返信
>>169
大丈夫、ゲームとしての面白さはGOTY総なめするほど圧倒的だからw
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:31▼返信
今見たらグラしょぼいな
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:31▼返信
>>171もう期待してない ホラーに戻るなら別だけど
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:31▼返信
>>146
Cellってのはヘテロジニアス・マルチコア
現在のCPUGPU混合コアの発想の前身で
CellのノウハウはSCEがカスタムしたPS4のAPUにも受け継がれてる
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:31▼返信
さっきから発狂してる奴は、プログラマーが一人でゲーム作ってるとでも思ってるんだろw
新規作品にしてもコンセプトからプロット、シナリオなんかのゲームデザインを練ってる間はプログラマーに仕事は無いんだから、片手間にリマスターでもやらせるのは妥当じゃんよw
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:32▼返信
PS3DL版のほうはディスク版に比べて起動速いの?
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:33▼返信
なんか絵画っぽい感じだね、こんなんだったっけ?
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:34▼返信
>>158
あああw
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:34▼返信
ほんとキチガイが良く沸くな
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:35▼返信
>>158おぬし、天才か
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:35▼返信
2013年にでたソフトのリマスタとか馬鹿だろw

PS2ソフトやPS3の初期の名作をいろいろ改良してのリマスタとかならまだしも…
これグラフィックスだけをちょっとよくするだけで中身そのものはさほど変えないんだろ??
わずか一年前のソフトだぞ?w まだアンチャーテッドの1&2を徹底的にPS4「リメイク」ってんなら理解もできるがな
トゥームレイダーのリマスタさんもまったく意義が感じられなかったが…あれも爆死してたしこれはアレよりも酷いことになりそうだ、なまじPS3版が大ヒットしてるだけに(PS3版プレイ済の人間がさらにリマスタ買う率は相当低いだろ)
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:35▼返信
>>181
お前の目って節穴って言われない?
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:35▼返信
馬鹿は本当に喋るとロクな事が無いな
そもそもラスアスに実装されている技術はリアルタイムラジオシティを始めとして多くが次世代向けの物
PS4はPS3で培ってきた技術を活かせる様にカスタマイズされた機構を多く実装しているが(調べればすぐ出てくる)
そもそも根本のアーキテクチャの違いだけは覆せないので
「もしPS4で同じプログラムの走らせるにはどうするのが効率が良いのか」という部分が障壁になる
移植リマスターに関係なく、同じ技術を使うなら必ず出てくる壁だ
リマスターの場合既にある完成形と比較してブラッシュアップ出来る分そういう取り組みに対して合理的なんだよ
そもそも大半はアンチャに携わってるって公式で発言されてんだろうが
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:36▼返信
バイオはこういう方向性に進化するべきだったよね。
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:37▼返信
>>136
ぶっちゃけWii版とWiiU版のスマブラのグラって対して変わってないしな
豚ってどんだけ目が悪いんだかw
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:37▼返信
>>190
トゥームは評価高いんだが
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:37▼返信
綺麗だがPS3版をやった時の衝撃とは程遠い
つうかPS4ってその程度でいいのかよって思う
720p → 1080p 負荷2倍
30fps → 60fps 負荷2倍
テクスチャとポリゴン数増加
ようするに全体的に4倍+αになっただけだぞ
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:38▼返信
>>190

まだ遊んで無い奴も居るだろうに・・・
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:38▼返信
綺麗だね

ただ、今のマルチほとんど即抜け日本人しかいなくて、芳ばしい外人が居なくて
ツマラン
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:38▼返信
ここの遠景は確かにあまり綺麗じゃなかった
動画じゃやっぱわかりにくいな
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:38▼返信
>>190
海外、特にUSではPS3もってなくて360からPS4に流れた人が結構居るから、主にそこを狙った作品だと思うんだが。
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:39▼返信
>圧縮動画じゃわかりにくい


ようつべ設定1080pに変更しろよwwwwwwwwwwww
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:39▼返信
>>192
だとしても去年でたばっかのソフトでやる意味ねーだろw
リアルタイムラジオシティだのなんだののPs4実装技術がそんなに大事だってんならアンチャ1の”リメイク”とか
小さい規模のものでも完全新規の作品でそれをやりゃあいいだけじゃねーかw
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:39▼返信
>>190
PS3持ってなかったけど今回PS4買ったって人も少なからず居るからだろ
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:40▼返信
>>193
やっぱクソカプの人間ってセンスないよな、初代~3までは超怖かったのに今じゃ全然怖くないww
まるでB級映画を観てるような錯覚に陥ったわ
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:40▼返信
一本道な上にお使いまでやらされて苦痛でしょうがなかった
とくにガキ連れ回すところなんてせっかくのアクションも台無し
アンチャの3分の1もキャラを動かせないし動きも硬い
ありきたりなギミックにやっすいサイコ劇場
ただ背景に騙されてるだけじゃないか?あれほとんどハリボテだぞ
Falloutシリーズとかが賞とるならわかるけどこんな時代遅れの
バイオかぶれの凡作が選ばれる理由を知りたい
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:40▼返信
解像度上がってテクスチャーの粗が目立つな
60fpsで遊べることは羨ましけどまた買うかと言われたらないな
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:41▼返信
>>202
>>192に書かれたようなことは、去年出たばかりのソフトというかTLOUじゃなきゃできねえんだよアホw
そもそもそれ以前のソフトには、次世代を見越した技術が使われてないんだから。
読解力もねえのか低能。
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:41▼返信
>>202
このリマスターの作業がアンチャ4の制作作業も兼ねてるって言うのが理解できないのかよw
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:42▼返信
>>202

予習復習は新しいものでやらなきゃ意味無いだろ・・・マジで物作ったことも考えたことも無いんだな
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:42▼返信
>>202
「同じ技術を違う環境で使ったらどうなるのか」って話なのに別の作品リメイクしろとか頭オカシイの?
別の作品でやったら「違う技術を違う環境で使う」ってことじゃん
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:42▼返信
PS4ユーザーの多くは360から流れてきたユーザーが含まれてるんだぞ
「こんなリマスターは意味ないニダ」とかほざいてる奴は単細胞のバカかよw
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:42▼返信
>>193
7もおかしな進化してクソゲー化しそう
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:42▼返信
>>205
> ありきたりなギミックにやっすいサイコ劇場
> ただ背景に騙されてるだけじゃないか?あれほとんどハリボテだぞ

これ、MODなけりゃクソとは言わんが、凡ゲーどまりのベセスダゲー全部に当てはまる特徴じゃねえかw
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:43▼返信
こう見るとポリゴン数も光源もPS3はショボかったんだな
光源の足りなさを高レベルのテクスチャーで補ってたのがアプコンして逆に違和感を与えてる
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:44▼返信
>>202
だから
>リマスターの場合既にある完成形と比較してブラッシュアップ出来る分そういう取り組みに対して合理的なんだよ
こんな簡単な日本語も読めねぇのかクソ馬鹿
この書き込みに対して馬鹿のお前は「同じ技術ならリメイクでもいいだろ」とか言うだろうがな
その技術を使ってんのがラスアスだけだっつんだよ
同じ技術使ってる元があるからそれと比較してPS4向けに最適化出来るって話だからな
覚えとけよクソ馬鹿
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:44▼返信
>>193
この時代に、極一部をのぞいてステルス要素入れなかったってのが信じられなかったわ
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:46▼返信
>>205

ゲーム全体に外人が大好きな要素が山盛りだから
日本人がドラクエ好きなようなもんだろ
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:47▼返信
やりたいやりたいやりたい
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:50▼返信
>>202
リメイクってw
それこそ新作出せよって話だろw
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:51▼返信
>>212
今やゾンビ相手に無双するゲームだからな
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:51▼返信
元が綺麗だからそんなに変わった感じはしないな
どうせならPS1、PS2あたりのグラやローディングあたりで損してた名作を
PS4のグラと快適さでリマスターして欲しいわけだが
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:52▼返信
アンチャチームがアンチャ4でPS4の根本的な製作環境を構築しながら製作を進め
ラスアスチームの"極一部の少数"(←ここ読めない馬鹿の為に強調)がリマスターでPS3時代の技術をPS4向けに最適化
その最適化された技術がアンチャ4チームに流用され、アンチャ4が更にブラッシュアップされる
そしてリマスターは主戦場である欧米の新規PSユーザーの多くとファンに向けて発売される
これだけの話なのに理解出来ないのかよ
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:54▼返信
追加マップの作りこみはかなり力入れてたな
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:55▼返信
>>202
お前は何か勘違いしているようだが、例えリマスターという形で市場に出なかったとしても、
こういう作業は必すやるんだよ。GOTY総なめにしたり、ユーザーからPS4でやりたいって
声が大きかったから、もう少し手を掛けて販売されるってだけの話
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:55▼返信
聞き耳能力が便利だしゲームとしても面白い
マルチでも何も考えずに動くとすぐバレるしね

メタルギアに欲しい要素だ
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:55▼返信
>>219

ノーティのガチリメイクなんてきっとアートワークからやり直すだろうから、それこそ新作並みのリソース食いそうだよな
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:55▼返信
馬鹿の為に分かり易く言うとアンチャ4をより良い物に仕上げる為のテスト
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:57▼返信
ここのキリンの所はもともと結構キレイだったよな・・・
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:59▼返信
>>226
まぁ見てみたい気もするけどガチリメされるぐらいなら新作かね
更に次世代で完全に実写、ってなったらリメイクとかも有りだと思うけど
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 01:59▼返信
※202の壮絶な叩かれっぷりワロタwwwwwこいつ本意気の馬鹿野郎だなワラ
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:01▼返信
元が良すぎて比べてみないことにはわからん
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:02▼返信
トロフィー別なら欲しいがもう12週を生き残るのは勘弁して欲しい
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:02▼返信
ゴキちゃんが「リアルタイムだ!すげーだろ!!」
って自慢してたけど
カットシーンはプリレンダだったんだよねw
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:02▼返信
>>233
プリレンダが何故使われているかってのを理解しているかな?
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:03▼返信
DLC第1弾
「廃墟となった町をテーマにしたマップパック」

「郊外」 敵チームと戦いながら、突如として起こる砂嵐にも注意が必要。

「ソルトレイクシティ」 緑に覆われた都会の中で、キリンに見守られながら戦える。

「故郷の町」 月夜だけが輝く暗い町。ステルスアクションをうまく使えるかどうかが敵を倒すポイント。

「本屋」 一、二階に分かれている。この構造を生かすも殺すもチームの戦略次第。
価格:1000円(税込)
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:04▼返信
追加エピソード「Left Behind ‐残されたもの‐」

ノーティドッグ初の追加エピソード。
エリー (CV:藩めぐみ) が主人公となり、ゲーム本編でジョエルと
エリーが出会う前のエピソードが展開します。
軍の寄宿学校で親友だったライリー (CV:田村睦心) との関係を
描く新たな物語で、プレイヤーは二人の少女が繰り広げる冒険
と二人の人生を永遠に変えてしまうことになる、ある出来事を体
験することができます。
価格 : 1,500円+税
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:04▼返信
わっかりにくいチラ見せ動画だなー
せめてPS3版の比較作ってよ
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:05▼返信
>>233
橋が壊れるだけで衝撃的だったぶーちゃんの話はやめなよ
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:06▼返信
>1080pのグラフィックや高解像度のキャラクターモデル、ライティング/シャドウの改善、
>更に描写距離の向上を行う事が伝えられており、目標の60fpsが実現した際にはより快適にゲームプレイを楽しむ事が出来そうです。
>尚、同スタジオ共同社長のEvan Wells氏は、以前よりフォーラムで多くのユーザーからPS4版を望む声があり、
>実際にこの反応は想定していた事であったとして、PS3版の開発が終了するとすぐにPS4版に取り掛かったと伝えています。
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:06▼返信
アスペ豚
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:06▼返信
予想以上に売れちゃったから
1本で終わらせるのが惜しくなったんだろw
ゴキブリはバカだから同じゲーム何回でも買うぜって思われてるよ
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:06▼返信
比較はよ
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:07▼返信
細かいところに手を加えられた部分が結構あるみたいだな
早くやってたいわ
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:07▼返信
60fpsが確約されてないのは少人数での作業だからだろうな
トゥームも安定はしてなかったし
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:08▼返信
まぁGI(ラジオシティ)とかテッセレーションとかは旧世代機では先進的だったけど
次世代機じゃもはや当たり前に実装されるからな
間違いなくPS3世代じゃトップクラスに凄いけど

早くノーティの新作が見たい
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:08▼返信
本当の少数精鋭で制作してるらしいな
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:08▼返信
あんま変わってなくね?まぁ買うけど
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:10▼返信
ps3でもともと超絶グラフィックだったから、正直そんな感動も無いなぁ
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:11▼返信
395.はちまき名無しさん

rTfzLrF90

2014年04月10日 12:00

カグラは中.出ししたらカグラがピ.ル飲んでて
すでにPSWの米青液が子.宮に着床してたようなもんだからな
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:12▼返信
AA強化でジャギがなくなる程度かな
まあリマスターだしそんなにグラが良くなる訳じゃないだろうけど
安定性はかなり向上しそうだね
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:12▼返信
PS3の時はもうありえないぐらいグラ良かったよなぁ
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:13▼返信
>>250
ライティング、シェーディング、キャラモデル、その他もろもろ改善してるぞ
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:13▼返信
>>233
元々ノーティーのゲームはリアルタイムとプリレンダと両方使ってる。

アンチャ3の時に、ティーザーのPVと製品版のスクショ並べて「劣化劣化」と騒いでた痴漢が居たが
見てみたら両方プリレンダだったのには苦笑したけどw
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:13▼返信
>>233

ゴッドオブウォー3のプレイ動画見て
「ムービー流すなプレイ動画見せろ」って発狂してたのってどこの豚だっけ?
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:16▼返信
任天堂信者はナンバリング数字つけとけば、殆んど内容が変わってない腐ったマリオでも何回でも買うって思われてるぞw
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:17▼返信
>>252
マジか
動画見た感じだとテクスチャはあんまり変化がないように見えたけど
まあまだ移植途中だし良くなってるといいな
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:19▼返信
バイオリベ3DSのプリレンダムービー見た豚が3DSはPS3並みの高性能ハード!とか言ってた
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:21▼返信
>>256
動画1080pにしてフルスクリーンでもっかい見てみ
圧縮されてるから粗くはあるんだが、ジョエルの服のテクスチャがハッキリ分かる
あのテクスチャレベルはPS3のイベントシーンと同等だよ
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:21▼返信
しかし海外は本当に手が早くて羨ましい
日本もユーザーの声聞いてるなら
発表だけでもしてくれよ・・・
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:22▼返信
これのどこがすごいんだ?
PS3にしかみえないんだがw
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:24▼返信
いいねー
レッドデッドリデンプションもたのむ
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:26▼返信
>>261
RDRは2が来年か再来年に来るだろ。
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:26▼返信
>>258
おおじゃあ安心だね
発売日が待ち遠しいw
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:27▼返信
キリンのシーンは本当に良かったよな
冬の壮絶な戦いの直後で、張り詰めてた神経が一瞬でほぐれていくような感じだった

265.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:31▼返信
>>264
それだけに色々と嫌な予感もするシーンではあったな。ジョエルも「ここで止めても・・・」
とか言い出すしね
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:32▼返信
>>263
まぁただオブジェクトを増やしたりってのはしてないだろうね
PS4なら壁の葉とかもテクスチャからオブジェクトに変更出来るだろうけどなにせ少人数だから
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:32▼返信
PS3最近買ったからわからないけど、これはどんなゲームですか?
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:33▼返信
俺のPSdだと、最初のロードに10分かかってたから止めてたわ。
PS4でロード速くなると思うから、また最初から遊ぼう。
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:38▼返信
>>267
サバイバルアクションアドベンチャー
基本はTPSとステルスで落ちてる資材を組み合わせて武器にしたりもする
ホラー要素も有り
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:39▼返信
キリンさんじゃないか!
ほんと心安らいだな。
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:39▼返信
>>267

PS3ゲームの一つの集大成的存在。

予備知識ゼロでやるべき。
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:40▼返信
>>260
背景が全然違うんだか…
お前の目や感覚では、翌朝家族が全員入れ替わってても気づかないレベル。
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:42▼返信
MSから移籍した天才プログラマの方が関わってるらしくて更に期待してます
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:44▼返信
>>267
生きるとは何かを問われるゲーム
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:45▼返信
TLOUの日本版って人体解体シーンが別アングルになっててわかりにくくなってるって知ってる?
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:46▼返信
>>271
そやな!同意
これとGTAVはPS3の集大成といっていいと思う さんざん遊んだし楽しませてもらったけど、どちらも今でもたまにやってるわ
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:48▼返信
>>267
バイオハザードっぽいけどストーリー性重視かな。
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:48▼返信
>>275
人肉じゃないのかって疑うとこだろ?

あと首チョ.ンパもカットされてた気がする
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:49▼返信
何も変わってなくね?
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:54▼返信
>>278
首もそうだし、頭カチ割りも規制されてる
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:55▼返信
>>267
バイオハザードっぽいけどストーリー性重視かな。
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:58▼返信
>>275
分かりにくいどころかあれモデルも皮剥いだ鹿そのものに変えられてるけどな
カメラワークで直接見せない様にして人解体してる様な表現にしてるけど
もししっかり映ったとしたらマジで鹿
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 02:58▼返信
>>267の者です。
なんかちょっと見てない間にレスいっぱいついてたw
PS3買ったばかりで4には手が出ないので店で見かけたらPS3版購入検討してみます。
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 03:02▼返信
元々のグラもいいから、 PS4になっても何が良くなったのかもうわからん
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 03:03▼返信
あんま変わらん
Watch DogsPC版の映像来てるけどPS4版ゴミレベルに見える
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 03:11▼返信
キリンのところいろんな意味ですげー感動したなあ
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 03:14▼返信
よくなってるけど劇的というわけではないな
元が元だからしゃーない
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 03:14▼返信
またPC版を持ち出してくるパソニシ君の登場ですな
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 03:15▼返信
発売して2ヶ月で、HD化しかしないハードwww
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 03:20▼返信
変わったか???

291.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 03:25▼返信

ごめんPS3で頑張り過ぎてて違いがよくわからないw


まぁゲーム画面で60fpsで見れば全然違うんだろうけどさぁw


元が良すぎるとハードル上がるよなぁw
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 03:33▼返信
本物確定か。うおおおお
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 04:33▼返信
相変わらずの粘土みたいなグラは変化無しと
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 04:34▼返信
結局、PS4とPSVITAがらみの話って、技術とかよく理解しているプレイステーションユーザーと、
無知な他社ユーザーとの間で話が咬み合わないwwwwwww
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 04:55▼返信

PS3でやってなかったから買うぜ
楽しみだw
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 05:07▼返信
豚が必死でいちゃもん付けててワラタw
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 05:25▼返信
これはバイオハザードの1作目で感じたあの恐怖が味わえる最高のソフトだった。
PS3版も当然持ってるが、PS4版も買うぜ。

…しかしこれをPS4開発の練習にするのか…ほんまノーティードッグは恐ろしい所やで!!
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 05:26▼返信
元がいいからあんまり変わってるように見えないな。PS3でやったしスルーするか
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 05:31▼返信
>>52
・・・パタポンの最新作でないかな
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 05:34▼返信
これは凄いな
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 05:34▼返信
ゲームは60fpsに拘るべき
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 05:39▼返信
>>289
1080pも出来ないハード・・・

>発売して2ヶ月で、HD化しかしないハードwww

ゼルダ・・・

303.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 05:43▼返信
PS4でゲームやった今PS3版やってみると
流石にノーティとはいえボケてザラザラしてるのが気になるんだよね
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 05:48▼返信
>>303
『ヘイロー4』開発を率いた元MSの天才プログラマがPS4『ラストオブアス R』開発に参加

ノーティは無能な人材レイオフし優秀な人入れてるからね
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 05:50▼返信
>>303
特にラスアスはがんばりすぎて、やってることのレベルは高いのに
PS3の性能的限界からか細部の描写はアンチャ3のほうが丁寧にできてたんだよな
ラスアスは全体としてのレベルはPS3と思えないくらいとんでもないんだけど、アラもちょっと目立った
そこらへんが治ると思うとうれしいわ
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 06:02▼返信
1080p60fpsか
次世代機を名乗るならこうでないとな
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 06:09▼返信
ps3スルーして良かったわ〜こうなるだろうと踏んでたからコレの情報皆無なんだよね、すげぇ楽しみだよ
308.ケモナーさん投稿日:2014年04月11日 06:11▼返信
う~ん
迷うなぁ・・・
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 06:13▼返信
グラすごすぎ
賞総なめして知名度も抜群になったし
Ps4で1080p60fpsでやりたいって人は
沢山いるだろうから爆売れしそう
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 06:27▼返信
Ps3版との違いがわからんな
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 07:11▼返信
>>303
これな
DLC買ったんだけどタイミング的にps4ちょっとやった後にやったが本編ほど綺麗に感じなかったもん
DLC綺麗になってくれるのを一番期待してる
あとトロフィーとかの継承ね
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 07:17▼返信
WiiU版は開発中止されました
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 07:29▼返信
PS3版の時点でも凄かったけどなw
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 07:53▼返信
キリン可愛い目がくりっとして
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 08:03▼返信
勢いで1周できたけど、2周目は勇気いるな…
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 08:14▼返信
チラっとみた程度だとこんなもんかってグラだな
まぁ只のリマスターだからな
でもPS3で定評あるノーティーだから期待度高かったんだけど
せめてトゥームレイダー並になって欲しいんだけどな
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 08:31▼返信
>>196
リマスタ品出るたびにPSPの~倍とかPS2の~倍になっただけとか言ってる様な脳無しか
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 08:38▼返信
面白そうだけどDead Spaceすら怖くてプレイできなかったんだが
これもきっと無理なんだろうな・・・・
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 09:07▼返信
>>318
dead space怖くないじゃん。それに、ラストオブアスの方が怖くないと思うよう^_^
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 09:12▼返信


変わんねーww


これが宗教か
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 09:35▼返信
>>320
ゴミ豚の宗教フィルターにかかれば解像度やテクスチャやAAの違いは分からないだろうな
兎に角泣き喚くだけの貧乏で無知無恥でぺドで趣味が悪い恥ずかしい奴らだわ
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 09:37▼返信
十分綺麗じゃないか。元が凄かったからあまり変化ないな言われるだけで。
トゥームレイダー並みっていうけど、実際PS4は髪質とかかなり凄かったが、PS3は元々あまり綺麗じゃないし
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 09:41▼返信
ナックのほうがきれい
やっぱ縦マルチはダメ
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 09:43▼返信
馬鹿な煽りも多いけど
動画の画質設定を1080pにもせずに文句言ってる人もいるんじゃね?w
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 09:56▼返信
チカニシがクソゲーと言うゲームが
GOTYを200以上も取っておりますwww
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 09:58▼返信
GOTY200以上ってまじか・・・
新規ipなのにすごいな
ps3版は時期悪くてスルーしたけど
まさかps4版が来るとは!胸熱
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 10:06▼返信
PS3と何ら変わらない画質だなwww
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 10:10▼返信
また結末が同じゲームの再プレイがんばってくださいwww
これがPS3版が発売されて4~5年経過してからの移植ならわからんでも無いが・・・
ソニー流石に焦り過ぎだろw
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 10:15▼返信
元が良すぎてどう変わったのかわからないな
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 10:23▼返信
Ps3との違いがわからんとよ
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 10:28▼返信
草に映り込む影がやばいな。草1本1本独立してるのがわかる
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 10:40▼返信
PS3とか用無しだな
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 10:45▼返信
既に海外で比較画像出てるから見てみるといい
次世代技術も使って改善してるのが分かる
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 10:49▼返信
変わらない
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 10:50▼返信
PS3版のムービー中のレベルでプレイできるようになるとかほざいてたやつNDKNDK?
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 10:56▼返信
>>335
本当にPS3版やったのか?
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 11:05▼返信
360からの乗り換えユーザー用だろ
PS3持っててPS4版も買うとか相当のファンだけだ
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 11:09▼返信
最初スマホで見た時は判らなかったが、PCで1080で再生したら
凄いことになっていたwww
プリレンダ並のグラに仕上がってるじゃねーかよ。
俺はリュックサックのポリゴンのつなぎ目が白く線になって
しまうのが気になって仕方が無かったが、これなら大丈夫だな。
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 11:13▼返信
ラスアスのイベントシーンはキャラモデル・ライティング・シェーダー以外はリアルタイムと同じだぞ
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 11:31▼返信
>>47
レジェンドオブドラグーンは俺も好きだが、川上とも子がもういないからな・・・・・・
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 11:37▼返信
>>338
さすがにプリレンダは言いすぎにも程があるだろ
綺麗なことには変わりなけど
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 11:43▼返信
PS3版とあまり変わらないな
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 11:48▼返信
帰ったらPCでみるかスマホだとよく分からない
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 11:51▼返信
>元はPS3のゲームと思えない美しさですわ

こんな映像で分かるはちまバイトさんすげー
適当なコメント言ってんじゃねーよカス
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 11:52▼返信
>>341
ラスアスのプリレンダって意味だろ
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 11:55▼返信
>>345
は?ラスアスのプリレンダこんなしょぼグラじゃないけど?プリレンダの意味も分からないなら黙っとけよ
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:05▼返信
>>346
ラスアスに限らず、極一部を除けばPS3のノーティータイトルのプリレンダって、同じエンジン使って
時間掛けてレンダリングした物だぜ。その分光源追加したり人物なんかはハイポリ仕様になってたり
するけど、背景のテクスチャなんかはインゲームの物をそのまま使ってたりする。
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:12▼返信
なかなか荒れてるなと思って実際見たけど…。
いやこれめっちゃきれいじゃん!あまり手間をかけずリマスターができるならぜひアンチャもリマスターでトリロジー出してほしいな。

ただ、このシーンは生き延びたからこそ感動が味わえる大事なシーンなのになぜ見せるw
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:12▼返信
>>346
いやいやいや
>>347も言ってるが、アンチャもラスアスもリアルタイムモデルを基にしたレンダリングなんだぞ
変わってるのはキャラモデル、ライティング、シェーダー、AAだけ
背景のテクスチャや草木の板ポリオブジェクトはインゲームそのものだ
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:13▼返信
遠景の山が地味にすごい
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:14▼返信
PS4まじやるソフトない…ネプネプはよ…
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:16▼返信
ttp://p.tl/TAMD
新旧比較
背景ディテールの追加、テッセレーション適用、改善されたライティング&シェーダーが確認出来る
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:16▼返信
ゲームってなんだろね
354.投稿日:2014年04月11日 12:18▼返信
このコメントは削除されました。
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:24▼返信
>>346
その言い方で言えば、インゲーム、リアルタイムカットシーン、プリレンダカットシーンが切り替わった
時の違和感抑える為に、プリレンダなら幾らでも綺麗に出来るところを敢えてショボくしてんの。だから
プリレンダのシーンでも、背景のテクスチャは荒いままだし、ローポリのオブジェクトもポリポリカクカク
したままなんだよw
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:24▼返信
これの1:05:24の部分がプリレンダ
watch?v=nGQM0yzg2Jk

このグラでプレイできるなら凄いね
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:25▼返信
プリレンダがリアルタイムからプリレンダでキャラモデル・ライティング・シェーダー・AAを強化しているのに対し
ノーティは今回のリマスターにこういうコメントを出している

>色々な新しいフィーチャーがある。1080pでの出力は言うまでもなく、描画距離も広がったし、
>高い解像度のキャラクターモデルも作っている。
>もっと良いライティング、良いシェーディング、LEFT BEHIND(残されたもの)のストーリーDLCも含まれる。

正にいつもプリレンダで行っている処理の部分そのものな訳だ
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:29▼返信
>>357
んでなんで急に背景だけの話にしてんの?プリレンダで一番変るところはキャラクターだろうが。これが変わってないなら同じようなもんだ
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:32▼返信
>>356
ビルの本がより鮮明になるなw
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:33▼返信
>>357
1行目ミス
ノーティがリアルタイムからプリレンダで~ね
形式的にはプリレンダでも何回か見れば背景のポイゴン数の低さやテクスチャの粗さは目に付くレベルに収めてる
リアルタイムとプリレンダでの差異を極力無くしてゲームプレイに集中させる為の手法を用いてるのは
それこそアンチャ、アンチャ2のメイキングの時から言ってる
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:34▼返信
>>358
キャラクターモデルって文字読めねぇのかよ
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:34▼返信
>>358
>高い解像度のキャラクターモデルも作っている。

> 高 い 解 像 度 の キ ャ ラ ク タ ー モ デ ル も 作 っ て い る 。
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:36▼返信
自分のミスを認めたくなくて言い返そうと必死になってまともに文章も読めないチンパン
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:39▼返信
>>361
だからそのキャラモデルがプリレンダ並みじゃねえって話だろ。公開されたムービーのどこ見ればプリレンダ並みだって思えるんだ?
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:40▼返信
上の動画観ただけでも、ジョエルさんとかポリ数増えてるの解ると思うんだけどねぇw

フレームレートとかとの兼ね合いがあるから、どのレベルに落ち着くかは解らんけど
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:40▼返信
>>364
後ろからのカメラワークだけでキャラモデル全部見えるのかー
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:42▼返信
>>365
ポリが増えてるってレベルだろ。それは普通に分かるし、少しは綺麗になったとは思ってるよ
だがプリレンダには程遠い。これをプリレンダ並で遊べるって騒いでる奴が居るからそれは違うだろって言ってるだけだ
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:43▼返信
>>364
バストショットも無いのにどう判断しろとw
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:44▼返信
フルスクリーンで見ればバッグパックや肩、袖に角が見当たらないのはすぐ分かるんだがな
背景だけじゃなくキャラモデルにもテッセレーション適用させて自然な出来にしてる
どうせスマフォで見て分かってるつもりなんだろうけど
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:45▼返信
>>367
いやだからそれこそ正面からのバストショット出てから言うセリフだろうよ
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:46▼返信
>>367
お前が勝手にラスアスのプリレンダカットシーンに夢見すぎてるだけだろw

プレイ済みならプリレンダシーンのキャラモデルにしても、そこまで凄い訳じゃないのは知ってるってw
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:50▼返信
海外フォーラムでテクスチャ反映前のハイポリモデルを公開してるが
そこにはジョエルのバックショットやバッグパックのポリゴンも公開されてる
それと見比べればほとんど同等のクオリティになってるのが分かるぞ
そういうのもしっかり見てみるべき
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:50▼返信
>>371
ただのカットシーンとプリレンダの違いもわからないやつは>>356みろよ
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:51▼返信
>>373
観てるよwww
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:53▼返信
因みに弾かれたからカタカナで書くが
フォーラムの名前はズィーブラシセントラルな
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 12:56▼返信
>>373
お前にはBEYONDとか全編プリレンダに見えるだろうねwww
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 13:02▼返信
>>372
わざわざそんなもん調べると思うか?見りゃ分かるだろプリレンダレベルではない。
良かったね違いのわからない目で
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 13:06▼返信
っうかプリレンダどうこう言ってる奴いるけど黙ってろよプレイして無い奴は
このシーンはP3でもリアルレンダの場面だから。
プレイしてみればワカルだろ、途中からカメラワークも変えられる訳だし
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 13:11▼返信
>>377
どこで違いが出てくるのか解ってねぇな。ポリ数とテクスチャの違いだと思ってるんだろうけど
同じ物動かしても君には違う物にしか見えないと思うよw
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 13:15▼返信
>>372
クリッカー怖すぎw
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 13:26▼返信
>>158

そうだったのか!
ドキッとしたwwww
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 13:28▼返信
>>377
馬鹿はもう黙っとけ
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 13:30▼返信
どう見てもプリレンダで使われてるレベルのライティングとシェーダー使ってるんだよなぁ…
良かったね違いのわからない目で
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 13:35▼返信
>>380
あのクリッカーのディテールはヤバイw
流石にPS4でもあれは動かないな
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 14:08▼返信
キャラクターを見るならフェードインしている最中の
グラをみなよ。
暗い画面から、まだ明るくなりきる前のジョエルがアップに
なっている部分な。
服とか見ると全然違っていると感じるだろ?
俺はこれを見て仰天したわ、それでプリレンダ並みだと思った。
むろん、ラスアスプリレンダはエリーの髪の毛とか違っているから
まんまプリレンダじゃないのは判っているけどな。
だけどあえてプリレンダ並と言わせてもらうぜ。
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 14:09▼返信
このシーン印象深いわぁ…
PS3でクリアしたけどPS4でもう一周行ってみるか
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 14:14▼返信
GTA5もリマスター出すならRDRもPS4でもっかい出してほしい
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 14:19▼返信
プリレンダレベルなんだよな~とか言ってる奴
プレイしろよ・・・このシーンプリレンダじゃないから
カメラも操作できるから
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 14:35▼返信
>>388
会話の意味分かってないだろ
リマスタされてリアルタイムがPS3版のプリレンダレベルになってるって話だ
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 15:02▼返信
あまり違いを感じられなかったけど、プレイしてみたい。
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 15:11▼返信
PS3版を認証することで安く購入できるなら、ぜひ買いたい。
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 15:15▼返信
このシーンが好きで印象深いからか、凄さがよくわからんかった。
キリンが100匹ぐらい表示されたらスゲー!ってなるかもしれんが、
さすがにそれは笑ってまうなw
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 15:18▼返信
違いがあまりわからんって人、脳内であまりにも美化されすぎてないか?
実際プレイしてみるとまあこんなもんかって気持ちにはなるよ。
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 15:21▼返信
綺麗だけど後ろのビルが平面的で背景が絵に見える
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 15:43▼返信
なんか実写って感じじゃないね
アニメっぽい
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 16:48▼返信
早く詳細が知りたいわ~
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 16:54▼返信
もうPS3でもグラが汚いなんていう時代が来たわけ?
冗談でしょ?w勘弁してくれよw
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 17:31▼返信
一瞬続編と思ったのに・・・・

399.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 18:16▼返信
>>397
地デジの時もそうだったけど、「もうこれ以上綺麗にならんでいい」とか言ってる人でもあっという間に高品位に慣れて旧来のメディアは汚いなんていけしゃあしゃあと言うようになるよなw
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 18:19▼返信
PS3の時点で十分綺麗だったしお腹いっぱいだっつの
続編でも作ってくれる方がいいわ
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 18:49▼返信
オリジナルでもここは美しいシーンとして強く印象に残ってるから
単独で見せられても正直よくわからん
画面分割して比較してくれないかな
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 19:05▼返信
面白いけど、エリーがナイフで男を滅多刺しするシーンはやり過ぎだと思った。トラウマ確実だわ
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 19:13▼返信
エリーとジョエルは綺麗になってるw
キリンのシーン離れたくなかった。
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 20:07▼返信
サイコブレイク欲しいな
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 20:16▼返信
ほんと同発たのむ
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 21:10▼返信
早くやりてー
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 21:27▼返信
>>399
それゴキにもあてはまるな。 以前までゲームはグラじゃないとか言ってたけど、1080Pになって気持ち悪いほどゲームはグラだ っておしてくるよね
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 22:15▼返信
ゴキ豚ちゃん言われて悔しかったの?
せいぜいDS程度しか買ってない奴に言われたくないよね
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 23:56▼返信
メイキング面白かった海外の製作者の考え方とかも
PS4版欲しいな劇場版も楽しみ
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月12日 15:15▼返信
正式発表きて良かった!
楽しみ~

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