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多数の人気フランチャイズを擁する「Ubisoft」の累計従業員数が遂に9,200人を突破、うち開発者は7,800人規模に
http://doope.jp/2014/0433085.html
1397966651942

以下、記事内容を要約
・数え切れない程の注目作とフランチャイズを擁する「Ubisoft」の累計従業員数が遂に9,200人を突破したことが判明

・公式サイトによると、9,200人を越える従業員のうち、実に7,800人ものスタッフがプロダクションに専念し、世界19ヶ国に広がるスタジオの数は29に及ぶとのこと

・さらに、『アサシンクリード』が既に7,300万本を越える販売を達成していることが判明












ユービーアイソフト


ユービーアイソフト(Ubisoft Entertainment)は、フランスに本社を置くコンピュータゲームの開発・販売会社である。2014年現在、世界19ヵ国に29の開発スタジオがあり、開発スタッフ約7800人を含む約9200人のスタッフを抱える。日本法人は1994年にユービーアイソフト株式会社として設立された。

主なゲームソフト一覧
・トム・クランシーシリーズ
・プリンス・オブ・ペルシャシリーズ
・レイマンシリーズ(ラビッツ・パーティー)
・アサシン クリードシリーズ
など












9000人以上ってすごい大所帯だ

これだけの規模なら毎年大型タイトルを出せるのもうなずける











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コメント(142件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:45▼返信
新作も楽しみに待ってます!!
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:46▼返信
いわっち 「絶対に許さん」
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:47▼返信
累計従業員数って辞めた奴までカウントしてるのか?と思った
普通、総従業員数とか書くだろ
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:47▼返信


ふーーーん

で、そのうちWii U版は何本売れているのかなゴキブリ

5.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:47▼返信
シリーズ累計じゃなくて?
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:47▼返信
で、マリオより売れるの?(震え声)
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:48▼返信
>>4
10万くらい?
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:48▼返信
ウォッチドッグスの画質がよければなぁ
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:48▼返信
全世界か
そりゃいるだろうな
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:48▼返信
大きくなるとチョットした判断ミスが命取りになるからな
THQだって大きい所だったけど
周辺機器の失敗で空中分解したしな
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:48▼返信
ふーん、で、マリオより売れるの?
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:48▼返信
客以外をみて立ち回って独占売るような真似せずに
客の方を見てやるべきことをしっかりとやった方が儲かるってことだな
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:49▼返信
Wii Uハブられ
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:49▼返信
>>11
売れます
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:50▼返信
任天堂いらねえな
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:50▼返信
TPSのアクションなら世界一だと思うわ
GTAの操作がアサクリなら神ゲーになれた
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:51▼返信
UBIは最近はPC専用で日本語付きのタイトル増やしてくれてるから
2Kの次に好きです、これからも頑張ってください
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:52▼返信
アサクリUが楽しみだがあれ4やらないとわからんのかな
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:52▼返信
任天堂ハードでは大した利益ないようだし、ハブいても問題無さそうw
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:52▼返信
よくマリオより売れるのって言うけど、どのマリオのソフトなんだろう。累計?
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:52▼返信
ubiのゲーム買ったことねぇや
なんか合わない
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:53▼返信
wiiuは本体が凄いから笑
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:53▼返信
2014年発売国内ソフト売上累計(2014年1月6日~2014年4月13日)
SCE  4,243,395本
任天堂 2,392,883本
MS     21,194本

サードのみ
SCE  3,741,266本
任天堂 1,254,566本
MS     21,194本
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:54▼返信
累計て

入れ替えが激しいだけやん
海外じゃ当たり前なのかもしれないが、ブラック企業の典型。
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:54▼返信
UBIの売り上げ(最新)
据え置き機 89パーセント
PC 10パーセント
スマホ・ソーシャル 1パーセント
携帯ゲーム機 0パーセント

落ちぶれたカプコンとか真逆のほうへ行っているな
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:54▼返信
人 殺 し ゲ ー ム が流行るってなんか間違ってる
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:55▼返信
海外はノーカン!ノーカン!!
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:55▼返信
でかいからいいというわけでも大所帯だからいいというわけでもない
結果を出すからいいのだ

なあ?任何とか
なあ?スク何とか

彼らを見て自分たちが恥ずかしい事をしてると思わんかね?
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:55▼返信
任天堂と任豚はもっとUBIに感謝すべき
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:56▼返信
UBIはUPlayがウザい
steamでも値下げ全然ないし嫌い
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:56▼返信
>>4
GKはうんことか興味ないんで。
豚に聞けば?
恥かきたいのならなw
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:56▼返信
指のせいで和ゲー一切買わなくなった
無駄に目が肥えちまったぜチクショウ
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:56▼返信
良く維持出来んなぁ…

ちょっとでも失敗したらやばいだろ
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:57▼返信
>>26
こんなところで言うんじゃなくて拡張機でも持って街中(できればアメリカ)で言ってこいよ
Ubiやアクティなんて人殺しゲーで儲けてる
ガキゲーオンリーの任天堂が素晴らしいってな
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:58▼返信
こういうのって一度傾くと立て直しきかなそう
てかすでにそんな兆候出てるし
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:59▼返信
>>26
そんなフラッシュゲーム昔あったな
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:59▼返信
こことSCEはしっかりとローカライズしてくれるから結構買う
他の洋ゲーはいい加減
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 13:59▼返信
大から中小零細まで
あらゆる企業のあらゆるジャンルのソフトを提供できる
それがPSなんだね

U()
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:00▼返信
累計?
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:04▼返信
憑き物(任天堂)をお祓いすれば更に飛躍するぞw
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:08▼返信
俺の買ったウエルカムパックは2本分カウントなんだろうか
どうでもいいけどw
42.投稿日:2014年04月20日 14:08▼返信
このコメントは削除されました。
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:08▼返信





新作アサクリが出ないハードがあるらしい




44.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:12▼返信
こんなノリノリの指愛ですが珍天ハードに出してやったもんを全て大爆死させられ激おこです
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:12▼返信
UBIは任天堂にたいして一番頑張ってくれた会社だろ。
裏切ったのはファンボーイだろ。
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:15▼返信
現実はGK
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:16▼返信
>>45
裏切ったというか任天堂のコアユーザーがあの程度しかいないってだけじゃないかな?
どっちにしろUbiにとってはもはやサポートに値しないハードなんだろうけど
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:18▼返信
「累計」に笑ってしまったw
自虐だよね?
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:19▼返信
ではここで、UBIがWiiUに投入したZombiUの国内販売実績を見てみましょう

累計 11,226本
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:20▼返信
>>47
UBIはサポートしたくないけど
ジャストダンスだけは売れるからショウガナイ感がある
ジャスダンうれなくなったら即切るね
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:21▼返信
UBIにはいつもお世話になっております。豚と違ってソフトもちゃんと買ってます。
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:22▼返信
ではここで、UBIがWiiUに投入し、客を釣るために任天堂販売扱いにしたJUST DANCE WiiUの国内販売実績を見てみましょう

累計 29,041本

ダメだこりゃ
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:23▼返信
アサクリはキャラの向きに合わせてカメラが自動補正で戻っちゃうのがなければなぁ
この機能は他のゲームにも結構あるけどカメラは自分で動かすから、動かなくていいよ!ってイライラする
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:23▼返信
こんなに大きい会社だったのかw
たくさん新作作ってるし、アサクリの発売ペースも早いのも納得だわw
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:25▼返信
ジャストダンスはそれこそライト向け・グラ不要だから、
WiiとWiiUの縦マルチが良かったのではないだろうか?
普及台数もあるし、操作にブ…おっと、タブコンが必要とも思えない。
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:30▼返信

WiiU担当は間違いなく
窓際


57.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:33▼返信
豚「任天堂ファーストソフトに比べたら全部クソゲー、いらん。」
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:37▼返信
SCEとはえらい違いだな
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:50▼返信
FPSやスポーツに頼らず幅広いジャンルに挑戦するところが好き
ゾンビUのようにたまにチャレンジャーが過ぎるが、そのぐらいでちょうどいい
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:52▼返信
たしかに
オンゲーがあんまないのに
アクションのみでなり上がってるのはすごい
アクションが強いカプコンとかここを目指すべきなのに
なざか真逆のスマホに物故んで赤字w


61.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:53▼返信
日本がしょぼいゲームしか作れないのは
技術力不足だけじゃなく人員不足も原因か
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:56▼返信
ここってテンプル氣志團が運営してんでしょ
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 14:57▼返信
UBIはローカライズ吹替えちゃんとしてくれるから好き
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:00▼返信
7000万本ってアサシンクリード「シリーズ」のことだよな!?
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:05▼返信
シリーズじゃないみたいだな。これからの時代は全世界発売のマルチにすべきだな。
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:07▼返信
わりぃ。累計かも
doopeの記事だけじゃよくわからんわ
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:13▼返信
バルブのsteamに親しみすぎて忘れがちだが
EAとUBIが覇権握ってる
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:14▼返信
たしか日本も関西に開発拠点あったよ
声かけられたもん
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:18▼返信
洋ゲーはドンパチゲー多い中、珍しく剣アクションだから好き
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:20▼返信
ubi大阪だろ。日本発のubiゲームも、まだあきらめていない、って言ってたしなあ
まぁ、コジプロとプラチナみたいに開発するか、和サードのどこかと合流しないと無理だろうが
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:21▼返信
海外と唯一なんとか張り合えるカプコンが自社ビル建てて従業員数増やそうとしてるけど
こちらは新卒の素人やから使えるようになるには後10年かかるなあ
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:22▼返信
>>71
新卒大量採用とか見て、ああこれはダメだなと思ったわ
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:24▼返信
UBIはWiiU絶賛してんだよねPS4も申し訳程度にお世辞で褒めてたけど
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:25▼返信
会社がやばい時に会社でかくするとか逆の事やってるのはやヴぁいわ
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:25▼返信
この規模と日本のカスみたいなメーカーじゃ勝負にならないな
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:29▼返信
Wii Uって性能からして
マルチ完全に諦めてるハードだよね
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:29▼返信
>>71
カプコンとかもう名前が一人歩きしてるイメージだろ
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:30▼返信
バグさえなければもっと売れたはず
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:32▼返信
任天堂は当たればデカいから先行投資でパートナーシップ契約結んだんだろうな
見事に外れたがw
ps4は性能高いことわかってるから、あえて言わないだけだろ
本当に強い奴は、あえてほめない
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:32▼返信
毎年出さないと従業員維持できないらしいな
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:33▼返信
海外は簡単にレイオフが出来るしプロジェクト単位の契約もあるから
必要な時に必要な人員を揃えることが出来るんじゃないの?。

基本的に終身雇用という感覚がないだろうしね。

日本の場合は生活以上に人生を見て貰いたいと言う人が多いんじゃないかな?。
だから日本ではアイデアがあっても無闇にプロジェクト(開発ライン)を増やすことが出来ない。
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:35▼返信
世界3大サードの1つというが実際は最大なきがするEAは過去の栄光でしがみついてるだけだし
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:35▼返信
和サードで海外とはりあえるのは、コジプロぐらいか
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:42▼返信
任天堂、カプコン、コナミ、バンナム、スクエニがタッグ組んでも負けるレベル
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:48▼返信
>>83
世界基準のグラで言えばまあ標準的なレベル。
開発効率は並以下
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:48▼返信
和サードのタッグは見てみたいがな
どこかubiと組んで日本発ubiゲームを発売してくれたら嬉しいんだが
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:50▼返信
ロックスター、Valveに比べたらまだまだ
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:51▼返信
開発効率は人数が少ないところを頑張って制作してるように思うが
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:56▼返信
いや…従業員減らせよ
アサクリをバンバン出されても困るから
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:58▼返信
俺は困らんが
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:58▼返信
買いたいゲームの無いメーカーの景気良い話はつまらん
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:59▼返信
番犬は?
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 15:59▼返信
豚に喧嘩売られた会社だな
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:00▼返信
>>73
UBI本体と任天堂は2011年にパートナー契約したからね
UBI系の開発チーム、BF作ってるダイスは
PS4大絶賛だぞw
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:02▼返信
ダイスって元はubiで開発してたのか
知らんかった
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:02▼返信
任天堂も毎年大量増員してるな
カルト宗教系の社員いれても役に立たないというのに
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:03▼返信
Ubiって任天堂四天王に入ってる?
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:04▼返信
アサクリ無駄撃ちしたらそれこそマリオ化するな
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:04▼返信
ちなみに、UBIは日本にもスタジオを持っている
作っているのはラブラブハムスターとかw
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:04▼返信
>>96
絶対リストラしない任天堂が大量時増員したら凄いことになるな…
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:05▼返信
>>86
アクワイアと組んで「忍者VS海賊Inゾンビアイランド」!
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:06▼返信
任天堂四天王に入れてもらえなかったんだろ
残念ながらかどうかわからんけども
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:07▼返信
>>83
スクエアも企画を練ればやれそうだけど
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:08▼返信
あと、ハムゴラだろw
ダサすぎるわw
アクワイア手を組んでやってくれ
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:13▼返信
そういやUBI名古屋のゲームと言えばPetzだけど
あれ最近新作出ないね
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:17▼返信
ああ
@sibainum16a1
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:20▼返信
PS1時代の全盛期のスクウェアが社員数700人以上とか言われてたのが懐かしいわw
まさに桁違いだな
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:27▼返信
連発アサクリより早くファークライ4出してほしいわ。あれはUBIの中でも特に面白かった部類だと思う。
ウォッチドッグスは発売してもしばらくは様子見しないと怖いわ
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:35▼返信
アサシンクリード最初は面白かったけど
2作連続で遊んだらなんか飽きちゃった
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:39▼返信
俺ウォッチドッグスがUBIソフト初デビューだわ。楽しみだ
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:40▼返信
ここのも無双化して飽きてきた
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:47▼返信
>>96
結局増員しても
企画書,企画会議の存在しない会社が、今まで偏った製品しか発売できてない時点で飼い殺しだろ
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:48▼返信
なにこんな会社に喧嘩売ってんの豚は?身の程を知れよ
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 16:52▼返信
地域別売上
欧米91%、その他9%()
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 17:13▼返信
社員が多い所で"面白い"だけでなく"売れる"ゲーム作れないと社員は養えない
ここは本当に凄いと思う
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 17:32▼返信
これからはグラより物理挙動
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 17:42▼返信
UBIソフトのゲームって今まで興味がなくて買ったことがなかったけど、

チャイルドオブライトは気に入ったから予約してしまったぁーーー。
値段もAmazonで1745円でクロスバイ(PS3、PS4両方で遊べる)から
買いですよーーー。
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 17:48▼返信
日本じゃ凄くない海外メーカー
何故ってゲーム情弱のゴキばかりだから
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 17:49▼返信
PS4発売日にアサクリも一緒に買ったがちょっとやって最近まで放置してた
他のゲームが落ち着いたからまたやり出してやっと船を手に入れた
120.ネロ投稿日:2014年04月20日 17:54▼返信
アサクリのみやろな

ゴミ 笑
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 17:55▼返信
>>118
海外メーカーのソフトを買うのがもっと少ないハードを持ち挙げてる奴が何を言ってんだか…
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 17:55▼返信
これ下手したらハード出しかねんな
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 18:16▼返信
バックにフランス政府がついてるっていう他と比べて異質なメーカーだからな
規模的には別に不思議じゃねーだろ
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 18:20▼返信


マリオ()

125.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 18:20▼返信
元祖かくれんぼゲーのメタルギアは4000万本にも達してなかったよなw
やっぱ海外には勝てないんだなぁ
でも俺はメタルギア支持するぞ!…アサクリも遊ぶけど
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 18:43▼返信
アサクリ新作心待ちです
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 19:02▼返信
新作やりてえ
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 19:08▼返信
クソゲー量産サードか
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 19:12▼返信
アサシンクリードって要はメタルギアのパクリだろ
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 19:23▼返信
ネプチューヌに
エレクトリックアーツ
UBI
アクティビジョン
テイク・トゥー・インタラクティブ
インフォグラム(傘下旧アタリ)
此方の欧米サードの方が和サードより
戦力になるし、擬人化参戦マダー
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 19:33▼返信
アサシンクリード4のPS4版を一昨日買ってプレイしているけど、マジで最高だよ。
今までのアサクリ全部やってるけど、ダントツで楽しい

海戦燃えるわ
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 19:42▼返信
はちまってよくUBI取り上げるよね
お金貰ってるのかな?
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 20:11▼返信
ニコニコ動画に時々鬼畜ってタイトルでアサシンクリードのストーリーを丸投げして人気を得てる投稿者あり
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 20:27▼返信
>>132
GTAの時なんかゲームに疎いブログですら一斉に取り上げていたしな
恐らくどこもステマしているんだろうと思う
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 20:58▼返信
>>129
パクリというかメタルギアをリスペクトしてる的なコメントはしてた気はする。
でも殺すのが目的のアサクリと不殺推奨のメタルギアは似て非なるモノだよ、両方やると違いが体感できる。
あとアサクリの良い所は歴史観光もできる事だな。
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 23:16▼返信
ブーちゃん全く関係なし
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月21日 00:40▼返信
そりゃ一作あたりの売上がMGSより上で毎年の様に出る携帯機も時々出すじゃ、MGSが売上で追い抜く事はないよ。でも僕はMGSの堅実な作りが好き。
アサクリ3は途中で飽きたけど4の評価高いから買うかな。
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月21日 02:01▼返信
UBIは今やアクティ・EA並みに大きく、アクティ・EAより良い作品を作り出す会社になったな
アクティとかCoD工場だしEAは相変わらずだわ
三人称視点のタイトルが多いのも嬉しい
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月08日 18:34▼返信
?14年時点でもそんな規模はないが
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月08日 18:35▼返信
EAやABの巨大さを舐めすぎ
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月20日 07:56▼返信
>>138
このコメの当時でもUBIは現在と同じくゲーム企業でトップ10にも入らない規模だがEAやABはトップ5に入る巨人である
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月20日 07:57▼返信
これだけ従業員を抱え利益率が低く出る
UBIが苦しんでいるのはこの体質だ

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