ゼルダHD版ならこうなる? 「Unreal Engine 4」で製作した「時の神殿」ファンメイド映像
http://www.inside-games.jp/article/2014/05/08/76568.html
記事によると
・『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の“時の神殿”を、「Unreal Engine 4」を使用して制作したファンメイドの映像が公開
・この映像を制作したのは、シカゴのアニメーターMichael Eurekさん
・Unreal Engine 4の他に、Maya、ZBrush、Photoshopなどのツールも使い、この動画を制作
ゼルダの伝説、HDで出るならこんな感じになるかもというファンメイド映像
そういえば↓ってどうなったんですかねー
マリオカート8
Nintendo Wii U
任天堂 2014-05-29
売り上げランキング : 1
Amazonで詳しく見る
ユメノトビラ
μ's
ランティス 2014-05-27
売り上げランキング : 16
Amazonで詳しく見る
スカイウォードソード散々だったし
来ればの話だが
ゼルダPS4も4年後くらいに出るんじゃね?
任天堂はその気になればHALOぐらい作れるというのに!
さらにあれから技術力が上がった今ならこのくらい鼻くそほじくりながらでも作れるというのに!
QOLで騙し騙しやるのが限界な時点でお察し
まぁ果たして情弱がまーた騙されるか知らんけど
ハードル上げるなよ
もっとやれw
どうだろうな。
IPと一緒に消し飛ぶかもしれんな、もったいないが。
HAHAHA NO!!
アニメ調になる
本家のゼルダなんてしょぼいの確定なんだからwwwwwwwwww
10年後くらいにできればいいねこのクオリティで
じゃあ一生買えないじゃん
そして遅すぎた感ハンパね~!!
今時どこもPVがリアルタイムレンダな中でゼルダデモはプリレンダなんだぜ
ゼルダってやってると淋しい気分にならねぇ?
こんな高画質ゲームは求めてないでしょう。
こんなゲームPS4でも出ないだろ
無理無理です
あれ?UE3すら動かないんだっけか
お前らの数千倍優秀だぞ
アンリアルエンジンを超える独自のグラフィックエンジンを、任天堂がWiiU用に開発してるに決まってんだろ。
…及ばずながら、ハードル上げにレッツ貢献!しておきました。
ぶーちゃん・・・
でないよ
この程度PS3レベルだもん
SCEなら余裕で出来るだろうが任天堂には絶対無理!つーかまずWiiUでは無理!
別にならないけど任天堂で出るのは惜しいなあって思う
更にいうと、元Crytekの技術エンジニアが任天堂入りしてるから
Unrealエンジン自体が任天堂ハードに対応することも未来永劫ないだろ
最も綺麗ではあるが、要求スペックがキツめのCryエンジンなら、任天堂ハードにも対応してくれるだろうが
前述した通り、要求スペックはかなりキツめなので、Wii UではCryENGINE 2あたりでもう一杯一杯だろうな
もし任天堂がリアル系でゼルダ作ったらこんなかんじになりそうではあるなー
普通のマリオがメタリックな感じのテラテラ感出してた位遅れてるし
任天堂にな、ゼルダのHD化など、できるわきゃねえだろっ!
ヘキサドライブに作って貰えば良いんじゃないかと
こんなとこに書き込むヒマがあったら
その気にならない任天堂に嘆願書でも出したら?
これより数段ショボイのが出てくるよ
UE3なら動くよ。WiiUはUE3で我慢しろ、4は対応させないって言われてる。
アカウントシステムすら構築出来ない任天堂が出来るわけ無いだろう
原始人にソーラーシステム作れと言ってるのと同じだぞ
そもそもUE4は任天堂ハードに対応してねーじゃねーかwwwww
今の任天堂をなんだと思ってんだw失望するだけだぞw
マジで作ってほしいよなw作れるもんなら
つまんなくてもそのレベルなら買う
UE4にハブられたの結構気にしてたんだ…
ナックとかやるとただツヤツヤさせてればよかった時代は終わってるんだなと感じる
あの艶消し加工感の質感というか素材感はすごいよねw ツヤツヤとはまた別で感動する
なのであんまり好きじゃない
もうすでにすべての面でイースのほうが上だからなぁ
任天堂はもうハードつくる資金ないよ
たから、過去の焼直しとWiiUにまだすがってるわけで
ゲームのデザインってのはお約束があってな
「マンガ調は厳密な陰影をつけてはならない」
ってのがある。
なぜなら見にくいから。マンガ調と相性が悪いのだ。
何勝手に夢見てんだ
そうだっけか
CM爆撃せずにそういうところに金使えば良かったのにね(´・ω・`)
ただの背景とか今時の学生なら余裕で作れるレベルだぞ
むかしハッタリできない3Dポリゴンはアニメに向かないとか言われてたな
ハードル上げになるだろうが
ファンメイドの作品に
負けるものを出す訳ないじゃん
な~?
部屋は笑いで一杯になった。
「Wii Uのゲームを開発したいならUnreal Engine 3があります。
これまでもWii Uの最高のゲームのいくつかに使われていますよ。」
「何もおかしいことなんてありませんよね、皆さん」
彼は冗談めかして嗜めた。
任天堂が遅れてるだけ
あのクオリティのゼルダ新作を作ってます、ってわけじゃないでしょ?
今時の学生なら余裕で作れるレベルが出来ない、それが任天堂なんだよね・・・
豚ちゃん...
これ何気に喧嘩売られてんじゃね?w
WiiUならこれくらい余裕でしょ
な~?いわっち
バカ発見
「PS4と箱1のほうがすげーや」
と言われる
低性能ハードを作った任天堂の自業自得
まともに反論できないのに馬鹿認定する奴キター!
WiiUはUE4未対応
アホかとw
wiiU高速起動のアプデ確定
すまんな
そーすりゃこれ以上のクオリティのゼルダが…
ああ、リンクがムキムキになってそうなのはちょっとアレだけどなw
低性能なWiiUを煽りすぎでしょwww
え?
ゼルダってアンリアルエンジンで制作するって言われたん?
自前のエンジンでこれより上に行くくらい余裕ですると思うけど
「HD化」と「HDで制作」は全く別だぞ
そんな認識じゃ、これからも任天堂ハードでHDゲームは出来ないねえw
HDってのは、単純に考えても「動く」画素数が上がってるんだから、単にテクスチャを綺麗にするんじゃ無くて
絵として大きくかつ精細化して、破綻のないモデルにしないといけないし、それをリアルタイムで動かさなくちゃいけない。
そういうことは任天堂は出来ない。
こういうことをやっても意味はないから実現しないものだ
任天堂じゃこれの上いくものすら作れんよ
イヤミか貴様ッッ!!
頑張って自作エンジン作ってね
クレイトスがリンクの帽子被って出てくるだけやwww
フリプで落としたままやってないワンダを久し振りにやろうかね。
もう攻略法忘れてるな...いい感じに楽しめそうだ。
まあ形にもよるがすげえ歪んで見えることがある。モデルの頂点数が足りないせいでな
頂点数が足りないと、シャドウマップなど動的な影を生成するものの場合
変な形の影ができてしまう元にもなるので、HDであるならば本来はどちらも高精彩にするのが常道といえる
だが任天堂のモデルは、どう見てもリアル系ではないからテクスチャを貼り付けてしまえば
モデルは2000ポリゴンもあれば済んでしまうようなものなので(テクスチャを貼ると頂点が見えないのでごまかしが効く)
この点でも、リアル系の演算とは相性が非常に悪い。
ニワトリをひねり殺すリンク
ハード屋辞めてそれ売れよw
ほら、ブーちゃん達は宗教上の理由でVitaやPS3、4に触れないから。
比較対象が無いから、何がすごいかが分からないんだよ。
毎日キムチばかり食べてる人間が、繊細な和食の美味を知らないのと同じ。
時オカ、ムジュラのグラを突き詰めてほしかったな
これ過大評価しすぎじゃないか?
龍が如く維新PS4版と同レベルじゃん(PS3素材を綺麗にしだたけの)
でもこれで凄いってwレベル低すぎwww
夢は寝てる時にみるもんだ
リンクは結構ムキムキだぞ
こんな見せられると苦笑しか出ないなw
Zbrushいらねーじゃんw
ちゃんとした動きのあるタイトルだと、まあ3DSでは無理だな。
ADVやRPGだと、エフェクト削減や一枚絵で誤魔化せば、まあ何とか。
でもそれだとVita版とは別物だよなあw
エジプト嫌いなわけじゃないが、陰気くさいし建物の中は面白くなかった
)
) /任_豚\ HDって解像度上がるだけだろ!!
) .|ノ(:・:)(:・)ヽ| そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ!!
< 6|ヽ: )'e'( :ノ |9 なぜか「HDには超技術が必要!任天堂には無理!」
) `‐-=-‐ ' て主張する人が居て困る !!!
) つO-O-┐
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ⌒V ⌒
いやこれファンメイドだからw
さすがに龍と比較するのはかわいそう
今の任天堂には、ハイテクに依拠したもん求めてもしょうがねーよ
どうせそんなもん作れないし、作ったところで面白くも何ともねーんだから
ぶーちゃんがWiiu買わないから自業自得だけどw
上位性能で舐めプされてるだけよこれ
対応してないって言った後日に発言訂正してる
・・・でも今更感!!
ファンメイドで物量もfps安定度も龍に全然敵わないけど(しかも開発期間2年以内で移植担当は一人)
任天堂が会社として時間かけてしっかり作るならこれくらい余裕でいけるんじゃない?という話でした
俺やった事ないけど。
不思議と他のメーカーがこのジャンルを出さないんだよな
任天堂が健康やら棒振りなんていうとち狂った方向にいくことは無かった
全てソニーが悪い
当のゼルダが言うほど売れてないからじゃね?
性能が足りなさすぎる
任天堂が丁寧に作ったらしいマリカ8はパーティクルで誤魔化してるだけで
ライティングはそんなに高品質じゃないし
マリオ3Dも同じ
何だよ結局想像じゃねえか
一時期ポケモンのパクリみたいなのが量産されたけど全部消え去った
ものすごい八つ当たりを見たwww
と勘違いしてる豚の多いことwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そして任天堂ならこれ以上のエンジン作れるし!とか言ってる奴は
未だにそれ相応のゲームが出てない理由を説明して下さい。
任天堂はハードもソフトも10年以上遅れてるやっとPS2レベルになっただけ煽りではなくて事実
その棒振りに独自で進化させれば良かったやん?
それを一切合切切り捨てたWiiUを作ったの誰や?
Wiiの成功を生かせなかったのは任天堂
悲しいけど自業自得。
他人のせいにするのは特亜が起源
はっきりわかんだね
今まさに妖怪ウォッチと艦これが当たってるじゃん
ゼルダのパクリも出せば当たると思うぜ
今の大手はどこも自社エンジンの開発に躍起になってるから
UE3とは違ってソフトがあまり多くなさそうなのがな
汎用エンジンそのものもidやクローンとか息吹き返してるし
それらが数十年後まで残っているとは誰も保証できない
SCEが出したスマブラのパクリみたいなのも売れなかったろ?
任天堂ブランドで売れているようなもの
対応はしてないだろ、技術的には可能らしいけど
ゼノも同じようにいつの間にか無かったことにされなければいいが・・・
そりゃガラパゴス日本じゃ重要視されないけど
このレベルでゼルダできるならメインユーザーのアメ公達は嬉しすぎて発狂するかも
スマブラが数十年後まで残ってるっていう保証はw
そんなに売れ続けなくても
パクリゲーなんて2,3作黒字取って逃げたら十分だろ
なんで他のメーカーはやらないんだろ
・・・と入れようとしたら勝手に入力しやがった
iPhoneも思ってたより動作重いんだよな
アプリの関係もあるが
つまり未来永劫このグラのゼルダは出ない
>スマブラが数十年後まで残ってるっていう保証はw
パクリの話をしているのに、何でオリジナルの話に置き換わっているんだ?
中学校はちゃんと卒業したか?
これもなぜか続編が頓挫
剣と魔法のARPGってなんか開発に難しい要素でもあるのかね
の感じで出せばいいんじゃね?
豚曰くゲームにグラ求めねーんだし
ヒント:和田
ああごめん、一行目は数十年っていうスパンの長さが
頭悪いなって笑っちゃっただけ
オリジナルが20年も経ってないのに
そのパクリに数十年も求めるってどう考えても馬鹿だろ?笑うだろ?
もちろん開発能力的に任天堂じゃ無理だから外注になるが
そんな余裕を持たせて低解像度のゲーム作ってる任天堂は神!
続編で足せる要素がなくて迷走しちゃうんだと思う
続編って無理に要素を足さなくてもいいのにな
新ステージと新モンスだけで十分だわ
んだ
メーカー側がちゃんと落とし所予測できてたら短期単発のブームでガッチリ儲けられる
ゲーム会社の経営陣はお前みたいな馬鹿と違って利口だから、安易にパクらないんでしょう
ただでさえ評判が悪くなるのに、単発かそこらで終わるようじゃパクる意味がないからね
中.国.人や朝.鮮.人なら喜んでパクリそうだがw
とっと違うかな
ゲームの面白さにソニーが勝ってる物は
必要ない。
まぁそこで諦めずにシリーズを続けてきたから今があるわけだが
パクリどころか丸コピーなのに
ガッツリ儲けてさっさと逃げたもんなw
爆死してんのはお前の脳味噌だろ
3作おきくらいに世界観やシステムを刷新してくのがバランスいいのではないかと思う。
コンスタントなリリースは前提だけど。要素追加された所で、結局根本のシステムに飽きる時が来るしな。
俺が笑ってるのはそこじゃないし
本家が20年経ってないポケモンのパクリに
「それが数十年続くという保証は(キリッ」とか言っちゃう馬鹿を笑っただけですし
誰だって笑うわ
ある
失恋した直後の一週間みたいな気分をずっと味わう感じ
一種のジャンル
つまりドラクエは神って事か
まぁ異存はない
資金がねえのはてめえんところの会社だろ
あんまり笑わせんなよ
ととモノは元になったWizと迷宮の形からイベントの発生位置まで一緒なんだぜ
中のプログラムにはタイトル:ウィザードリィってマジで書いてあるしな
続編はともかく、初代は完全に丸コピー
まぁ君が朝.鮮.人並のレベルということはよくわかったw
歴史や評判関係なく、売れそうなのはパクればいいんだからねw
お前のような動画評論家のためのブランドじゃねえんだよカス
何それ宗教臭くて気持ち悪
論破されたら在日扱いとかかっこ悪いな君
素直に「パクリに数十年の持続を求めるのは馬鹿でした」って認めりゃいいんだよ
一度ネットに書いた馬鹿は消えないんだから謝るしかないの
日本じゃ発売しなそうだなあ
信者がなんか言ってるぜwww
ファミコン時代のドット絵は各人で好きな想像を広げられるけど
グラが綺麗になると想像の幅が狭まってファンタジー性が薄れちゃうのかもな
そうだねw
売れそうなのは片っ端からパクるような恥知らず在日だもんね君はwww
パクリに数十年の持続を求めるのは~ってそれしか日本語喋れないしなwwwww
「ポケモンのパクリが数十年後も続いているという保証はない(キリッ」
自分の書いたコメから逃げたくて必死みたいだけど
何度でも言ってやるよ馬鹿
すげえな。そのコメントの意味が解るのか。
さっぱり意味不明なんだが、どゆコト?
朝.鮮.人は無理して日本語で喋らなくていいよ
ポケモンみたいに外注でHDゼルダを作ればいいんじゃないのか?
広告や証券買い支えにはジャブジャブ突っ込むのに、なんで開発費はしぶるんだ
それがWiiUで動くかは知らんけど
開発費=人件費だから
任天堂はリストラしないし頑張っている方だよ
タブー視されている中東を見事にファンタジーテイストで表現しきったことだと思うんだよ
特に炎の神殿のコーランBGMを考えたスタッフは天才だと思った。案の定苦情が来て変わっちゃったけどw
ミラーシールドもマークが好きだったから変更は残念
まぁ当時は3D箱庭ゲーが物めずらしかったから、単にリアルっていうだけの売り文句だったけどね
むしろ今の任天堂なら60fpsにこだわってくるよ
台湾任天堂子会社解散、大半の従業員が解雇
そりゃ分かってるけど
HD機で十分にソフトを出すには内製の開発力じゃ足りないって言ってたよな
人が足りないなら外注すれば良いじゃんと思うんだ
別に丸投げしなくてもグラだけ作って貰えば良くない?
素人以下の任天堂の技術は何十年遅れなんだよ
仮に対応していても任天堂の連中じゃ使いこなせん
そしてメインメモリがシステム用に1GB、ゲーム用に1GB割り当てか
ロード地獄になりそうだけどスペック的にはなんとか動く……のか?
64の時の3Dマリオのようなワクワクするようなゲームは、今の任天堂には作れないだろ
宮本さんも終わってしまった感が強いしな、一番の原因は会社の舵を取る岩田なのかもしれないけどさ
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CPUとメモリ速度が致命的にクソなので無理
もう任天堂単独でやっていくの不可能だし、さっさと諦めたら良いのにな。
もっと重いものかと思ってたのにな
PS4だと720pでも30fps出ないんだよな
センスというかなんというか
Ultima Underworld とか King's Field みたいな感じ。
でオチが実は実機で動かしてる映像じゃなくただのイメージムービーだったっていう
実際本家がやっても本家のほうがしょぼそうなのがまたなぁ
あれ720を疑似的にやってるだけだったはず
実質HDでガチフルHDはやってなかったような?
まぁ去年のソフトラインナップだから今はどうかわからんけど
かなりできるんだよ。
他に別に優良だろ
当然正反対に優雅だろ
動く訳無い
対応以前にスペックがカス過ぎ
人間のなれって怖いな
3Dゲームに慣れていない任天堂ユーザーは3D酔いしそうだね♪
自分の中ではもっとモノトーンで時間が止まってる感じに脳内補完してた
もう技術的に任天堂じゃ無理なんだよ
独自性もなんもないからみんな同じに見える
ゲーム独自のシステムもほとんどないし、ただリアルにすれば良いって思ってる
サンドロットなんかわざとゲーム映えするようなエンジン作って評判も良かったけど、何をトチ狂ったか外部のエンジンで作ってもっさりゲーにしたしな
これぐらい綺麗ならいいなぁ。
ゼルダのオンラインゲームをPCで出してほしいなぁ。
ミニゲームとかいっぱい入れてみんなで遊んだら・・
飽きられるか。どーにかならんのかな、任天堂。
ジャギジャギのほうが味があるぎりぃぃぃっ
w
ゼルダの世界をどれだけ表現できてるかのが重要
あと、タッチパネル強要とか、棒ふり戦闘はやめてください
普通にアナログスティックとボタンで戦闘がしたいんだ
それをやる為にはWiiUじゃ明らかに力不足
時のオカリナは写実路線を目指してて今やろうとしても出来ないじゃん
何をやるにしてもWiiUは全てが中途半端