『ウルティマオンライン』のスタッフ最新作『Shards Online』は、ユーザー独自の世界設定でサーバーを運営可能
http://www.inside-games.jp/article/2014/05/14/76730.html
記事によると
・『ウルティマオンライン』スタッフが関わっているMMORPG「シャードオンライン」のクラウドファンディングが始まった
・サンドボックス型のMMORPGで、ユーザーが独自に様々な設定を行うサーバーを運営できる
・PvPや自分の家を作ることが可能
・日本語版も検討中
Shards Online: A Customizable Sandbox MMORPG
https://www.kickstarter.com/projects/1468280928/shards-online-a-customizable-sandbox-mmorpg
「シャード オンライン」は真の次世代オンラインゲーム。王道MMOと言われる「ウルティマ オンライン」を筆頭に、数々のサンドボックスゲームに深く影響を受けて作られた作品です。Citadelは今までのオンラインゲーム(MMO)の殻から抜け出し、プレイヤーにとってより自然且つ自由度の高いヴァーチャル世界を「シャード オンライン」で実現します。
神々が競い合う混沌とした多次元世界。「シャード オンライン」は独自のルールや歴史を持った様々な世界(シャード)を作る者、そしてそれを切り開く者達を待ち構えています。プレイヤーはそこで宝を探し、現在と過去二つの文明から新しいスキルやアビリティーを獲得しながらそれぞれの世界を切り開いて行きます。
生と死、そしてモータル プレーヤー(死すべき定めの者)としての復活。不死の身となる事を許されれば 、他のモータル プレーヤーの羨望の的に。あなた自身が半神の身となり一つのシャードを操る事や、全てのクラスタをまとめあげる神になる事も目指せるのです。
このゲームはPCを対象としており、MacやLinuxへの対応も現在進行中です。オンライン配信の為Steamなどのプラットフォームの使用を検討しております。ゲームを購入されると、個人のシャードが一つ与えられ、更には他のプレーヤー達のシャードでプレイする事も可能です。追加料金は発生しません。
今回ゲームを購入された方には購入後30日間無料で、プレミアム会員のみ利用可能なCitadel Clustersへのアクセスが可能になります。そこでは多数のクラスタによる様々な公式ルールセットが用意されている他、カスタマーサポートやライブイベント、そしてコンテンツへの早期アクセスが可能になるなどの特典を用意しております。
我々が提供するのは単なるゲームではありません。プレイヤー自身が想像力を発揮し、独自の世界を作り上げる為のツールを提供する事が我々の目標なのです。
ゲームプレイトレイラー
これは超期待できますわ・・・
ウルティマオンラインを超える自由度の高いMMOって未だに出てきてないよね
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 特典サントラCD『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』 付
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インディーズも本場のPCで十分だし
わざわざショボゲーを家庭用ゲームで遊びたくない
PCでゲームなんてしない
ならマリオもPCで出してもらえばいいんじゃねw
なんの魅力もなかった
これはギャリオット主導
マジか
多数の個人が好きなように暮らせるという意味ではUOの右に出るものはないよね
そしてそれはこのゲームが超えられる壁ではない
あ、すまん名前が似てるから間違えた
ギャリオットのは「Shroud of the Avatar」って奴だ、この前出資募集してたから同じ奴かと思った(´・ω・`)
ログホライズンでも似たようなことやってたね
↑
残念 衰退CSには出ないって
これだな
個人的には理想的かな
最初からF2Pなのはあんまり好きじゃないので
WiiUには出さないって事か
ウチの貧弱なマシンで遊べるかどうか・・・
UO中期っていつの話よ
ギャリ公いなくなってからの話じゃないの
UOもディアブロ2の後にやってグラしょぼいって思ったものだが、
今だにあれを越えるゲームはない。
というか一生出会える気がしない。
でも、このゲームはどんなハイスペPC持ってる奴でも、一度遊ぶべきゲームかもな。
UO2が開発中止になったのが本当にターニングポイントだと思うから
EQタイプのネトゲはどんだけ発展してもEQタイプだよ
別にやらなくていいんだけど
お前にやってもらうためにゲーム機があるわけじゃないから
俺らは面白いものをPC、CS関係なくやるからさ
けど日本人には向いてないね
MMOでは元祖みたいなもんだから
日本人でも昔からPCゲームやってる人はすると思うよ
課金モデルもいいしね
結構遊ぶ人数多いと思うよ
早めにSteamとかで早期アクセスできるようにして
集めた方がいいよ、
30ドルとして100万人ぐらいなら1ヶ月で集まるよ
狙ってるのはUO好きだった客層がメインだろうから
資金的にこんなもんで十分だと思うよ、
グラより問題はクラフト関係だと思う
だからといってUO復帰しようとも思えないんだけどな
全盛期は本当に凄かったよこのゲーム
UOみたいにハウジングできるなら神ゲーだろこれ
せ、second life...(遠い目)
セールスポイントの表だとイマイチ差が見えてこない
運営の人?他のシャードにもいるとか聞いたんだけど
随分昔に出てるよ
イヴ・オンラインってMMO
初期~ルネッサンス(良くてAOS)までのスタッフならともかく、今のスタッフなんて居ても居ない様なもんだしな…。
デザインもドラゴン関わってないなら言う程でもないだろうし、そこらの凡MMOと似たり寄ったりな気がする
今UOをやれと言われても無理だけどね
脳神経とコンピューターと直結出来るような技術がくるまで超えるのは無理だろうね
何にしろ楽しみ
そういや飛鳥にも居たなぁ
随分とあれにはお世話になったもんだ
UOのクローンって案外少ないよな
今も和シャード各地にいますよ
謎の人だねぇ
型MMO→解散
それやったのギャリ夫じゃなくて太陽剣じゃ?
>>53
テイマーの本能でしょう
神が露骨に現世に飛び出して力を振るう事が
考えられない
向こうのはこういうとこが共感できんよ
MoEくらいしかパッと出てこない
いけずぅうう
キリストが神になってんだから人が神になる事に抵抗ないんじゃない。
UOはルネッサンスまでがよかったなあ。
アプデでゴミ化した実績があるから期待も程ほどにしかできないな
今あの頃みたいにカックカクだったらただの産廃だし
日本展開は今のUOが続いてる状況を見たら当然だよな
UOは神ゲーだったね。
ルネッサンスまではニートになって寝る時間を削ってまで遊んだけど
アプデでクソになったお陰で社会復帰できたわw
俺「は?」
馬鹿運営「フェルッカで頑張って敵倒してや!」
俺「は??」
馬鹿運営「超いい装備落とす敵のエリア作ったで」
俺「重すぎだろ・・・もういいわ」
付き過ぎると無料ユーザーが離れて過疎化するし
付かな過ぎるとプレミアムユーザーの意味がなくなって収入が入らないし
UOみたいな仮想世界であって、やりたい事は自分で勝手に見つけろってタイプだろ
課金の云々は利便性の向上だろうと予想
待ち望んでたというかMMOはこうあるべきってお手本みたいなゲームだろうがグラマジでしょぼいな
日本語版無いなら遊ばないな
グラフィックをおろそかにしちゃいかんw
今ではそこらの強い防具と強キャラで俺TUEEEする産廃MMOと同レベルだもんな
まさかあれだけの良ゲーがこんな糞になるなんて当時は思いもしなかったわ