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プロデューサー・吉澤Pのツイッターより











































意見が多いのは期待されてる証

アップデートで改善されるといいなぁ












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コメント(1739件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:23▼返信
これマジ面白いw
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:23▼返信
検討に検討を重ねて検討します
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:23▼返信
1ならフリウォ大ヒット
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:23▼返信
2こめ
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:24▼返信
TIPSどころか普通にプレイしてれば当然な事なんだけどね
無理ゲー言ってる奴はゴリ押ししかしてないんだろう
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:24▼返信
地道にいく
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:24▼返信
これアカンやつや…
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:24▼返信
お、反応早いな
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:25▼返信
とりあえずクリアしたし要望出しておくか
たぶんまた1000文字オーバーするんだろうなw
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:25▼返信
こりゃ対応が遅そうやな
対応した頃には皆飽きてるパターンだな、糞ゲーやしw
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:25▼返信
マティアスがあんまり回復してくれないんだが…
回復茨持ってるんだから積極的に殴ってないで、ベアトリーチェみたいにガンガン回復して欲しい。
せめて至近距離に居るときくらい蘇生してくれ…
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:25▼返信

体験版の意見聞く期間短過ぎたんじゃね?
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:26▼返信
インフラはよ
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:26▼返信
もう売ったわ
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:26▼返信
オフライン可能な売り切り(一応DLCは出るそうだが)のオンゲだからなぁw 対応前提だよなこれ。
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:26▼返信
モンハンのまるパクリでクソわろたwwwwwwwwwww
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:26▼返信





また豚の発狂で2000突破かwはちま美味しいのうw




18.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:26▼返信
もう既にバージョン1.03だもんな。
仕事が早いから期待してるわ。
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:27▼返信
ソルサクもそうだけど意見をよく聞くのは良いな
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:27▼返信
味方強化にはアホみたいな恩赦ポイントが要る上に、
AIの馬鹿さも体力の低さも変わらんわけだが
ちなみに今味方レベル7で使い物にならん
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:27▼返信
TIPSまわりは普通に説明書やプレイ中の説明読んでりゃ普通は理解して実行できてるべきなんだけどな
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:27▼返信
せめて敵咎人の攻撃食らったら死ぬまで抜け出せないのは何とかして
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:27▼返信
有能集団やな


どこぞのヨンケタンハードWiiUンコしか能の無い企業とは大違い
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:27▼返信
てか、このアドバイスやってない奴が鬼難易度って言ってたら噴飯ものなんだが
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:27▼返信
四六時中フリヲをネガキャンしてるヤツがいて引いた
今日ずーっと粘着してるし真性のストーカーじゃないかと疑いたくなるくらい
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:27▼返信
ダマスカスで威力1300超えが作れたから満足
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:27▼返信
ほらみろすぐ調整パッチ流れるじゃねーか。
早.漏馬鹿は頼むからVitaゲーやらないでくれ。
一生モンハンやってろ
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:27▼返信
おすすめTIPSっつーても、ゲーム中に説明あることしか書いてないな。
それでも文句を言う奴らって何も見てないのだろうか
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:28▼返信

体験版の意見を反映

インフラ込みで夏休み発売じゃ駄目だったのか?


30.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:28▼返信
理不尽理不尽喚くだけなのはしかとでいいよ、ヌルくなるし
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:28▼返信
>>10
妄想は楽しいかクズ?w
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:28▼返信
蘇生は茨でな。近づいて蘇生はダメ喰らうだけ
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:28▼返信
そりゃ無能集団にとっちゃこれからが稼ぎ時だからなw
課金で対応してくれるよww
糞ゲーはどこまで行っても変わらないがなw
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:28▼返信
NPCとやる時は防壁荊質にしとけばなんとかなるよ
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:28▼返信
>>18
お前はデイワンパッチも知らんのか・・・
最近のゲーム業界でお決まりになってる、
「納期に間に合わないからまずい部分はアプデで何とかしよう!」っていう悪しき風潮だよ
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:28▼返信
>>5
悪かったな、ゴリ押し大好きなんだよ!
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:29▼返信
結局ワンパターンになっちゃうのはどうにかしたほうがいい
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:29▼返信
>>11
それぞれに行動傾向あるみたいだし、仕方ない
アンかベアさん使いな
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:29▼返信
開発者の言う通りにやらされるゲーwww
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:29▼返信
これをやらずに文句言ってるやつがいるってことか

普通に考えたら分かりそうなもんだけど

もう最近は何も考えずにクリア出来るようなゲームじゃないとダメなのかな…
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:29▼返信
>>26

あんたすげ~よ・・・
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:29▼返信
面白いけど不満も多いだな
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:29▼返信
>>33モンハン4が正にそれですねww
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:29▼返信
早速独り言豚が沸いてるなw

必死必死w
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:29▼返信
エイムカーソルの速度を少し下げて欲しい
VitaのスティックだとPS3コンみたいに微調整が効かない
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:29▼返信
>>35
それが「必要なのにやらないor出来ない」ハードやサードよりははるかにマシw
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:30▼返信
脳みそ空っぽのゴミは消えなさな
向いてないよ?このゲームはw
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:30▼返信
というかゲーム進行における基本的なアドバイスなんて
ザッカーやガソリンにいるNPCからほとんど聞けるんだがな
いかに今のゆとりゲーマーがモノグサで楽をしたがりで
人の話を聞かず物覚えが悪く思考停止しているのかがわかるわ
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:30▼返信
またフリウォの記事かよ
20万も売れない様なタイトルなのに何で何度も記事にするんだ?
ステマしろって金貰っているのか?
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:30▼返信
アマ.ゾンで日付が発売日に変わった途端に★1つけてるやつとか何がしたいんだろうな。
絶対中盤いってないし、まさか全員フラゲして二日前から始めたとでも?w
そしてそんなアホレビューに参考になったが多いとか馬鹿じゃねーのあいつらw
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:30▼返信
背面タッチをつかわせてほしい
カメラとダッシュの両立がやりにくい
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:30▼返信
>>16お前は多人数で協力して化け物に挑むゲーム見たら
モンハンモンハン騒ぐバカなのか(−_−#)
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:30▼返信
難易度とかどうでもいい
武器改良だけどうにかしろ
あれは本当に、本ッッッッ当に酷い
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:30▼返信
コメント稼げるからって記事連発はNG
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:31▼返信
このゲームをストーリークリアできず心折れてたら何のアクションゲームもクリア出来ないだろ
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:31▼返信
>>53どう酷い?
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:31▼返信
わざわざアドバイスまでくれるあたりマジで下手なヤツ多いんだなぁ

1番嫌なのが雑魚に合わせてどんどん難易度が低下する事だけどそこいらはバランス良く調整してくれるんやろか

とりあえずNPCのAI強化だな
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:31▼返信
>>46
そりゃ普通は必要ないはずなんだからな
納期に間に合わせて当たり前なんだから
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:31▼返信
>>29
インフラ、インフラって言うが少ないPTどうすんのよ?敵性PTとマッチングしたら意味ないし。ある程度時間おいて同盟する県決まらないとろくに、マッチングしないでしょ
インフラよりまずは同盟先にしてくれないと困る
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:31▼返信
こっちはフルプライスの値段で買ってるんだから、アップデートで対応って違うと思うんだ。
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:31▼返信
PSVITA狩りゲーランキング
討鬼伝>>>>>GE2>ソルサク>>>>ラグナロク>>>フリーダム
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:31▼返信
外野がうるせえから攻略のヒントを与だしたw
外野はしっかり読んどけ(´・ω・`)
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:31▼返信
まあGEも最初は評判良くなかった
丁寧にユーザーの声を拾い集め
アプデとバーストでブレイクした
フリウォもそうなるといいね
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:32▼返信
>>50
ア.マ.ゾンには荒らすだけか生きがいのク.ズがいるしな
ア.マ.ゾンも放.置しているし放っておけばいいじゃない
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:32▼返信
不満があるとしたら、
…やっぱインフラぐらいしかねぇわ、早く実装させてほしい。
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:32▼返信
>>49
そんなゲームのはずなのに何必死に独り言ブツブツ言ってるの?お金貰ってネガキャンしてる業者さんですか?惨めな人生ですね(●^o^●)
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:32▼返信
>>56
ランダム強化かつセーブ強制かつリアル時間消費。
なにをどう考えたらここまでてんこ盛りのクソが出来るのかと
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:32▼返信
インフラ発売日を迎えても実装されてないのに対してもっと文句を言ってもいいと思う
こっちはフルプライスで先にお金払ってるのに
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:32▼返信
味方はLV5でもストーリークリア程度なら充分
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:32▼返信
>>55無双の天国でヌルゲーヌルゲー喚いてるんじゃねww
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:32▼返信
>>22
それはお互い様じゃないか?
自分が攻撃してる最中に抜け出されたら嫌だろ
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:32▼返信
なんだかんだで任意も含めて8-2までクリア出来たよ
味方や武器をしっかり強化すれば普通にいける
みんな先を急ぎすぎて弱いまま高難易度に行ってるんじゃないかな
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:32▼返信
>>49
20万も売れない様なタイトルに
ビビってネガキャンしてるお前が惨め
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:32▼返信
【速報】ニコ生主が野良猫を川に沈める様子を放送

75.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:33▼返信
>>60
んじゃもうゲーム買えないね
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:33▼返信
買ってからずっとやってるわ
おれ的良ゲーですねぇ
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:34▼返信
意見が多いのは、プロモーションによって、勘違いして期待して買ったユーザからの文句だよ。
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:34▼返信
>>73
別にフリウォをネガキャンしてるわけでもなくて
これだけ何度も記事にするのは怪しんでいるだけなのだが?
ステマ乙と言われても仕方ないじゃん
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:34▼返信
>>72
本来なら急ぐ必要もないよな。
こういうゲームは普通、じっくり武器や味方を鍛えて少しずつやるもんだがなぁ…

なんでそれほど急ぐんだろうな?
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:34▼返信
モンハン歴4年だけど、
フリーダムの方が面白い。
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:34▼返信
続編は是非PS4で全力制作して欲しい作品
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:34▼返信
アクセサリー奪われたまま泣き寝入りして次の日起動したらいつも通りの声で「おはようございます」っていわれた時は本当に泣きそうになった
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:34▼返信
>>63
今となってはバーストでブレイクしたことが良いことだったのかね
最初は糞で完全版で調整ってよくない前例だと思う
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:34▼返信
>>35
どこが悪しき風潮なの?
以前までは納期に間に合わなかったらいくら未完成だろうがバグだらけだろうがそこで終わりだった
例としてはKH2通常版でロクサス戦が無いのは「納期に間に合わなかったから」
後はアペンド版なり完全版を出すしか無かった
「納期には無理でも初日にパッチで対応出来る」のは開発者・消費者両方に有益なんだよ
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:34▼返信
>>62
ぶっちゃけ外野が騒いでるだけじゃないと思うけどなあ
買わなきゃ評価できないPSストアの評価でも☆4つしかないわけで
だいたい世間で認められた良ゲーなら☆4.7くらいが基準だからねえ
発売したばっかなのに下がりすぎだわ
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:34▼返信
さすがに神ゲーまではいかないが面白いな
もうちょっとだけアクション後のボタン受付までの時間というのか硬直時間というのかが短いといいな

あとはボランティアに出てくるアブダクターをもうちょい詳しく書いてくれるとうれしいが、とれる部品がわかりずらいので
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:34▼返信
>>67何個か作ればいいやん
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:35▼返信
楽しいんだけどな、なんか惜しいよな
たまにカクつくし
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:35▼返信
>>26
どういうことや。どこで手に入れたん!?
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:35▼返信
〜中小企業新戦力発掘プロジェクト〜

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91.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:35▼返信
>>77
どう見たって勘違いが起きるんだ?
俺は最初から別もんだと認識できてたぞ。
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:35▼返信
>>69
ただ任意に行くとストレスマッハなんだよな
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:35▼返信
>>29
極とNOVAあるから
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:35▼返信
>>50
フリウォに限らんけど
わざわざ買った奴が1~2日で低評価付けるなんて考えられないんだよな
まあAmazonは本当ゲハカスが紛れ込んで信用出来なくなってる
マジでゲハ外でゲハ活やってる基地外は死んで欲しいわ
迷惑すぎ
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:35▼返信
>>74
どこだよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:36▼返信
>>77何をどう勘違いしたんだ?
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:36▼返信
>>61
トウキデンは面白い
個人的にそれ以外は及第点以下
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:36▼返信
>>72
派生強化武器持ってるか持っていないかでだいぶ火力違うよな
序盤の2-4で取れるクラレカッツェが便利過ぎるw
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:36▼返信
もう売っちゃった
GEB並みの改善された完全版が来たら起こしてくれ( ˘ω˘)スヤァ…
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:36▼返信
>>59
それもそうだな・・・


101.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:36▼返信
>>83
最初はどんなソフトだって不備はあるのだが。
モンハン然り、GE然り、ソルサク然りみーんなそうだ。
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:36▼返信
これ読むと難易度高すぎる云々は、文句言ってるプレイヤーの問題だって言ってるようなもんだな
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:36▼返信
>>56
素体武器と素材武器を掛け合わせてスキル(モジュール)を付与するんだが
掛け合わせた結果が素体・素材どっちにも付与されてなかった関係ないスキルが付いたり
むしろマイナスになったり元あったスキルが消えるなんて事がザラに起きる
しかも武器が出来るまでにはリアルで13分掛かる
これは一応ゲーム中救出した市民で短縮出来るけどそれも消費アイテムだし持ってなかったら時間経過待つしかない
更に言えばオートセーブだからリセットするにはPS+でクラウドセーブするかPCにセーブデータコピるしかない
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:37▼返信
>>87
何個も作れるもんなら作ってみろよw
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:37▼返信
何でゴッドイーターと同じ過ちを繰り返すんだろうな。
ゴッドイーターで得た情報は有効活用しようよ。
モンハンやってるヤツなんてアクションゲーム苦手なヤツ多いんだから
激甘難易度付けるとか有るじゃん。バカなの?
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:37▼返信
難しいって言ってるやつもうちょっと強化とかしてから進めようよ
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:37▼返信
無印GEの理不尽さをちょいちょい思い出したわ。
敵のそばで蘇生と死亡をリスポーンするまで繰り返すあの感じ。
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:37▼返信
これ面白いよね
モンハン4より売れるはず
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:37▼返信
残念な出来だけどアプデとか続編で化けそうな感じもする
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:37▼返信
ゲーム中でも聞けるような事をツイッターで改めて言わないと理解しないほど落ちぶれてるのか日本のゲーマーは…日本終わったな
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:37▼返信
>>94
最近だとマリカーが一番酷かったわ
日付が変わった瞬間☆1連投されたし
ゲハカスの玩具になっているな
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:37▼返信
>>97
完全に同意だわ
俺ももう討鬼伝にしか期待してない
フリウォは本当にガッカリだよ
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:37▼返信
>>78
どの記事も2000コメ越えてるからなぁw
はちま的には稼げるトピックスなんでしょうよ
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:37▼返信
無駄に敵の体力が多すぎるのと増援は控えめにしてほしいわ、最初から目標のターゲット出せよと
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:37▼返信
ジャイロによるエイム補助がロンチのアンチャだけなのはもったいなさ過ぎる
フリウォにも採用すべきだ
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:38▼返信
モンハンが足踏みしている間にまた新しいライバルの登場
ワインなんて造ってる場合じゃないんだがな
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:38▼返信
たまにはこんな鬼畜ゲーも悪くない
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:38▼返信
今5ー2なんだがどこからミッション鬼畜になんの?
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:38▼返信
早めに体験版出して、フィードバックはやるべきだったな

120.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:38▼返信
>>107
茨蘇生って便利だよね
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:38▼返信
要望!アブダクター攻撃中にやたらしつこいザコ敵のロケットランチャー攻撃、あれものすごくイラっとするのでやめてくださいw
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:38▼返信
>>59
インフラの協力ならPT関係ないから募集部屋に入るタイプじゃね
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:38▼返信
>>94
フリウォはボリュームないからなあ・・・
今のところ武器のやりこみもシステムのせいでやる気がなくなるし
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:39▼返信
>>87
やってみりゃ分かる
あのクソさは尋常じゃない
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:39▼返信
>>115
キルゾネマセ「え?!」
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:39▼返信
味方強化して自分はサポートに徹しろってのが間違ってることに気づけよ
確かに安定するけどシミュレーションゲームやってるんじゃないんだからソロでクリアできるように調整しろよ
7-6の異常な無限湧きとスーパーAIM相手が面白いと思ってんのか
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:39▼返信
あとな、作品を頭から糞と呼ばわりする奴が一番嫌いだからな。
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:39▼返信
荒削りだけど、なんかクリエーターの熱意みたいのを感じるゲームではある
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:39▼返信
>>78
そう思うんでしょうね。
でも、他のゲーム記事を見てみればわかるはずですが、マリオ2の時はコインの数が増えただけでも記事になってましたし。
討鬼伝も体験版ごとにすぐに記事に。
ちょっとはちまに踊らされ過ぎかもしれませんよ?
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:39▼返信
ゲーム内でそれとなく教えるべきものをネットでやるのか
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:39▼返信
vutaのクソゲーは速攻発売中止して下さい
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:40▼返信
大体いくら何しようが任天堂の景気は悪くなる一方だってのに
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:40▼返信
肝心のストーリーが糞だからパッチでもどうにもならないんだけどね
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:40▼返信
逆に言うと、今のままの難易度じゃ無くなるってことだから
難易度厨にとっては、時間制限が出来たぞ
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:40▼返信
6だけど任意含めて余裕
FPS知らん人のせいでぬるくしたら萎えるわ
やるなら低難易度モード追加にしてくれ
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:40▼返信
>>102
敵NPCのバーバラとか明らかに調整おかしいと思うんだがな
そういうところは見えない聞こえない開発なのだろうか
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:40▼返信
>>78
んなこと言ったら1キャラ追加ごとに記事があるスマブラは…
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:40▼返信
>>130ゲーム内でもちゃんと教えてるけどな
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:40▼返信
昨日クリアしたけど、6ぐらいまではスムーズに進めた
さすがに7以降キツくなって武器なんかの準備したら、普通にクリア出来たよ
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:40▼返信
>>105
それやっちゃうと結局ゲームとして死ぬんじゃないかなあ
難しくてもできるようになるから楽しいんであって、楽なゲームただ繰り返しててもすぐ飽きるよ。
致命的に下手な人とかはある程度切り捨てくのは仕方ない。
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:40▼返信
>>103
新規枠が糞なのは同意だが他に部分に不満はないわ
リセマラで最強武器が簡単に作れるのはおかしいからな
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:41▼返信
>>126
対人の練習とか思ってそうだよな
インフラのラグと人間性能ならあんな神エイムになる筈ないっつの
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:41▼返信
>>94
と言うか

尼は、何で購入者以外はレビュー出来ない様にせんのか・・・
もうレビューは信者の闘技場になっているしさ
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:41▼返信
>>130
ゲーム内でそれとなく教えているが誰もやってない
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:41▼返信
フリヲの難易度高いなんて記事出てたのかよwスティクロの方が難しいわwwe
これで難しいならスティクロだと初ニーズヘッグ戦で早速心折れるだろうな
どんだけへたれ増えてるのよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:41▼返信
>>130
やってりゃわかるものをわざわざネットで教えてあげてる
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:41▼返信
>>138
プラントとかやってねえ奴が騒いでるんだろうなぁ
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:41▼返信
>>138
ハイハイ
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:41▼返信
>>126
仲間との連携が重要視されてるゲームでのソロ攻略ってやり込みの領域なんですよ
ソロ攻略出来ないのってあなたのやり込みが足りないだけなんですよ

僕はそういうやり込みはしませんけど
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:41▼返信
>>118
7昇格辺りからかな
任意やると楽しいよ^^
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:41▼返信
とりあえず味方。蘇生させてくれるなら走ってくれww

あとその左腕に巻きついてるのは飾りか?
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:42▼返信
バランスを含む継続的なアプデ期待してます。
有料でかまわないので衣装やアクセの基本衣装のアレンジも是非。
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:42▼返信
>>126
戦いながらサポートしろよ
1つのことしか出来ない幼児みたいな奴だな
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:43▼返信
>>144任意ボランティアの内容もちゃんと整えとかないとキツいのもあるって最初に言ってるよね。腕に自信有るならやればいいとか
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:43▼返信
モンハンのパチもんは飽きたな
そろそろ本物のモンハンやりたいからフリーダムウォーズ売ってモンハン買ったよ
モンハンが一番楽しいってわかるよ
無理にパチもん持ち上げるものじゃないって痛感した
モンハンだけやるよ
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:43▼返信
とりあえず俺の希望は有料DLCでいいからもっと服増やしてほしいかな。
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
>>151
慣れると走り出すタイミングと距離で間に合うかわかるようになるよな
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
まだ第2コードだけどフリーミッションで仲間と一緒に戦いたい
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
やったぜ
4章まできたけど暫くは進めずに既存ボランティアこなすわ
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
>>137
こういう所の記事だけでなく、まさかの本家も大々的にキャラ参戦を発表するぐらいだからな。
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
>>141
いやそもそもリセマラしないと最強武器すら作れない仕様がおかしいと思わないのか・・・?
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
>>131
豚って人型ゲーム機なの?w
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
>>149
あそこだけはやり込んでどうこうなるレベルじゃない
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
>>155
口だけじゃなくて買ってやれよ

お前みたいな気持ち悪いやつはモンハンPSに帰ってくるきたら手のひら返してネガキャンするんだろうなw
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
せっかく楽しいんだから、売り逃げだけはやめてね
ユーザーの意見はちゃんと反映してくれよな
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
フリウォは難しいって言うかメンドクサイ
とくに敵咎人のクソスナイプと無限沸き
MHで言ったら大型モンスターと戦いたいのに、ファンゴがずっと邪魔してきてる状態
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
>>155
本当にやってたらMHとは似ても似つかない別ゲーって分かるけどな
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
茨ボタン押しっぱかなんかで貼り付かない茨撃ちたい
味方に撃ち込むの外した時の解除が大変
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
>>158
2-2まで進めろ
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
>>151
マジでそれ
茨蘇生をなんで使わないのか
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:45▼返信
ゲームだけじゃなく、こういったコメント欄であーだこーだ意見交わせるのもいいな
ここでの意見が開発に届くとは思えないけどさ・・・
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:45▼返信
要望を聞いて大掛かりなアプデするより6ヶ月後に改訂版出した方が利益が多いと思う。
現難易度調整で満足しているユーザーも多々いるようだし
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:45▼返信
>>141
そりゃな だからせめて
・素体スキルは基本的に変動無し
・素材スキルは種類はそのままに効果率だけ上下して付与
・素体&素材両方に同種類スキルがある場合は素体もランダムで変動or重複
・機能していないスキルは削除可能
こうすればまだオートセーブでもいいんじゃないかと思うんだ
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:45▼返信
世界観も良いけど、アクセサリを連れて歩くアイディアはホントに最高
このまま終わらせるのは超もったいない
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:45▼返信
>>155
クソゲーワゴンハンター4しか持ち上げるもの無いやつは惨めですなw
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:45▼返信
>>155
こういう人って何が目的でコメントしてるかわからない。
しかも、叩いてる(文句?言ってる)人は、こう言う風な人と同じようなことをしてるのも気が付かないってのが不思議でならないね。
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:45▼返信
>>102
TIPS内のは要望みてこれやった?っていうものだろ。仕様として用意されてて、説明もゲーム中でされてるのにやってないなら、そりゃプレイヤの責任以外の何者でもないよ。それでも厳しいって人が意見おくるならまだしも、前提条件がまず間違ってる
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:45▼返信





ユーザー意見が全く反映されない任天堂とは大違いだな




179.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:46▼返信
>>158
もうすぐ同行者連れていけるようになるから
それまでちゃちゃっと話進めちゃいな
そこまでは初期武器でいけるぞ
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:46▼返信
>>171
こことjinは割と見てる業界の人いるみたいよ
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:46▼返信
>>153
偉そうなこと言ってないで動画上げろよ
そのちんぷんかんぷんな回答が来るってことは明らかに下のレベルだとわかってるけどな
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:46▼返信
世界観と都市国家対戦のアイデアはいいと思う
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:46▼返信
これは早くcoopがやりたいゲーム
有人の連携がどうなるか楽しみだ
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:47▼返信
よく無印GEに例える奴がいるがせいぜいピルグリムとか帝王の骨程度
武器とかNPCとかしっかり強化して立ち回れば拍子抜けって位楽にクリア出来る
貴人の食卓とか象牙の塔あたりなんかとは比較にもならない
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:47▼返信
難しい、クソゲー言ってる奴には2種類居る

1、マリオしかしてないゲームが下手糞な奴(一生マリオしてろw)
2、チカニシ、未プレイでネガキャンしたいだけ

俺の周りではかなり評判良いよ、難易度もこれくらいが丁度良い
モンハンみたいな超ヌルゲーはもう要らないわ
共闘ゲーのクオリティとしては
フリウォ>GE2>討鬼伝>>>ラグオデ>>>ソルサク>>>>(越えられない壁)>>>モンハン
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:47▼返信
アクセサリデレてきたぞw
難易度はしっかり味方とアクセに支持だしてバーバラ使ったら簡単になったわ
ラストは酷いらしいから覚悟しとこ
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:47▼返信
>>179第2コードの最後雑魚全員倒そうとして何度かリタイアになったw
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:47▼返信
>>140
言っとくがフリウォの難しさはストレスが溜まる難しさなんだよ・・・
俺だって他の共闘ゲーは普通に高難度クエまでやってるわ
だがマジでフリウォはやり込む気が起きない
ロード長いわメニューは遅延してるわ武器強化はクソ仕様だわ、

マジでこれから買う奴はぜひともパッケージにしとけと助言したいね
ダメだったら売ればいいわけだし・・・
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:47▼返信
ストーリー終わったら後はやることなくなるのか?
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:47▼返信
初天罰クリアした!
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:47▼返信
豚の買う買う詐欺はもうマリカで聞き飽きたから黙ってろクズがw
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:48▼返信
仲間の戦力強化やって武器強化やったら劇的にアブダクター戦が楽になった。
現状不満があるとしたらやっぱ敵咎人だな。
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:48▼返信
>>166
視界外からの銃撃がウザすぎるんだよな・・・
しかも威力がクソ高いっていう
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:48▼返信
>>151
確かにwwww飾りかwwww
せめて治癒系の茨持ちは蘇生に使って欲しいね
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:48▼返信
一撃で3割くらいもってくランゴスタやらプレイヤー並の武装をもったNPCやらが無限湧き
クソすぎ
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:48▼返信
>>188だったら一生モンハンやってろw
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:48▼返信
>>61
討鬼伝が一番とかありえねーわ
グラ以外突出したところないだろ
長々と種類の少ない鬼狩って何が楽しいんだM野郎
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:48▼返信
>>155
どうせモンハンももってねーだろw
ゲーム好きならウダウダ言わずにプレイしろ
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:48▼返信
基礎がいいから文句はなるべく言わないけど武器の成長ランダムだけはやめてくれ
人を縛るシステムかもしれんがそんなん方法考えたら他にいくらでもあるだろ
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:49▼返信
プラントが凄く大事なんだけど、かなりサラっと流す上に
しなくても先に進めちゃうからな
あと仲間の強化する部分も、カテゴリが何故か権利だし、階層が深くて解りにくい

どちらもあまり強化せずに、無理やり進めちゃってる人いると思うわ
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:49▼返信
3昇格直後に特殊ボランティアの天罰戦で30分オーバー戦った。
もう何も怖くねぇ。

202.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:49▼返信
PT内で男アクセサリがタッタッタって走ってくるのがかわいい
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:50▼返信
>>185
GE2>討鬼伝もおかしいし
ラグオデ>ソルサクもありえねーわ
豚もウザイけどお前みたいなモンハン憎しなだけのゲハも消えてどうぞ
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:50▼返信
フリウォは自分が前線に出る指令塔になる感じだよな
戦局を操作してる感じが好きだわ
戦場を楽しもう
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:50▼返信
>>185
MH2ndGのあの(一人で攻略するのは)難しいが実は楽しい物だとに思い出しましたよ。
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:50▼返信
>>195
へたくそ乙www
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:50▼返信
そんな事より未完成のゴミ売りつけた事の謝罪が先だろうが
ユーザーとの温度差わかってんのかこの無能
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:50▼返信
やってもいない外野の擁護と避難が多いからツッコまれないけどストーリーの終わり方が一番酷かった
姉妹喧嘩しか解決してねえじゃねえか
薄っぺらいお使いゲーやらせやがって
お使いさせるのにロード頻発とか糞UIとかテストプレイしてて何も感じなかったのかよ
体験版の時点でUIに関しては無駄が多いなと思ってたら案の定だったわ
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:50▼返信
>>192
ぶっちゃけこのゲームはアブダクターだけなら何も怖くないよな
トラだってちょっと高いとこにいるだけで全く攻撃くらわんし。
問題はとにかく遠距離射撃してくるクソNPC。
無限湧きとか正気の沙汰じゃない
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:50▼返信
何より世界観や設定が凄い、ある種革命に近いと思う
世界観にも色んなジャンルが有るが「ああ、これフリウォ系か」て言われるようになるくらい確立してる
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:50▼返信
>>188
ん?難しくても楽しんでるよ?
DL版買ったし別に後悔してない
元々Vitaのパッケとかほとんど買ってないよ
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:51▼返信
恩赦ポイントが全然貯めても貯めてもキリがないw
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:51▼返信
たしかになぁ、
「ある程度の難易度がある」ってだけで評価するポイントだよ
色々ギミックや選択肢があるのに「使うまでもない」で終わっちゃうゲーム多すぎ
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:51▼返信
改善するとこが多すぎてすぐにどうこうできるレベルではないと思われ
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:51▼返信
Vitaじゃオンで長期間ユーザは維持できないよ。MH4は未だにオンで部屋一杯だよ。
まぁガキが多いのは確かだけど、正直おっさんゲーマーのほうが効率厨は多いと思うぞ。

FWで、難易度がつらいと言ってるユーザにゲームスキルが無いと文句言ってる奴って、
よくオンゲーで非難されてる効率厨となんら変わり無いと自覚してるんだろうか?
スキル無いのに文句つけるなら鍵部屋にしろよ。
みんなが楽しめないゲームなら、「大多数」のスキルの無いユーザに買わせるなよ。
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:51▼返信
この手の武器強化システムって見慣れてない人多いんだろうな。
ぷそ2組みは、多分武器改良は常時回して多モジュール素材溜め込んでるのがデフォのはず。
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:51▼返信
>>195防御荊とか使ってる?
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:51▼返信
武器強化まわりはUI含めて全部とっかえてほしいな
わかりにくい上にめんどくさい。
せめて武器のカテゴリごとに分割してくれないと選択するのも時間がかかる。
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:51▼返信
>>196
なんでモンハン?
俺は討鬼伝がやりたいわけだが?
言われんでもフリウォはもうアプデまで封印だわ・・・
ストア評価もどんどん下がってるな
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:51▼返信
キャラ紹介かキャラTiPSも詳しいの欲しかったな、まあ得意分野はやっと把握したけど
今武器作りまくってるけど初期武器の材料である合成なんちゃらもうちょい他で稼げればな
ボランティア数が少ねえ
敵の落とすアイテムなんかも記録が欲しかったな
ムズくはないけどゴリ押しがきかんからな、ストーリーの進み具合に合わせてサクサク行くと
皆詰まるんだべな、とは思った
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:52▼返信
小剣以外使ってるとストレスしか感じねー
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:52▼返信
対アブダクター戦は本当に楽しい。
仲間とトラックダウン狙って、溶断して・・・・無力化したらチャージで気持ちいい!!

敵性咎人おめぇはダメだ
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:52▼返信
ボダランみたいにドロップや箱から全てのアイテム系をランダム入手でハクスラさせりゃいいだけ
合成時間がリセマラ対策とかスタッフがマジで思ってそうで困るわ、この出来からして
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:52▼返信
ウーベェとかshazとかストーリー強制出撃が多いキャラを放置して、女キャラを優先して育てる俺氏みたいなのが詰むんだよ

途中で気が付いて育てたわ
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:52▼返信
>>203
それは人それぞれの楽しい部分があるんだし、それをお前はおかしいって言及しちゃうの?
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:52▼返信
>>208
追加ミッションを配信した程度じゃあの俺たちの戦いはこれからだENDはどうしようもないだろうね
閃の軌跡よりはマシだが続編ありきのシナリオは勘弁してくれ
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:52▼返信
見るからにクソゲーじゃねえかwwwwwwww
まーたステマに騙されて買ったやついるのかwwwwwwwwwwwwwww
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:52▼返信
>>208
そこラストじゃないんだが
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:53▼返信
本来友達同士でワイワイやるような情報交換を、吉澤さんがセルフでやってくれたんけ?w

操作方法はシューターが良いね。というか、じゃないとやりにくいレベル。もしくはテクニカル?
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:53▼返信
占拠の奴が難しい
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:53▼返信
>>219んじゃもうフリーダムウォーズスレに文句言いに来ないでね、さようなら。
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:53▼返信
>>194
NPCも茨蘇生して欲しいよな
NPC→NPCだと強すぎるしNPC→PCに限定してでもいい
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:53▼返信
至近距離無限沸き即殺とかいろいろ課題はあるけど荊やらアクセサリーやらかなり気に入ったわ
変なところでめんどくさかったりきつかったりはかなりもったいないと思う
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:53▼返信
>>204
それな
個人的には美味しいポジションなんだけど、
それなら、隊長任命とか、連帯責任とか、ストーリー上でも言えば良いと思うんだよね
物凄く個人主義な感じで勧めるから、実際の動きと違和感があるんだよ
咎人って立場的に難しいかもしれないが
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:53▼返信
発売前
もっさりしすぎ

発売後
このスピードで正解だな
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:54▼返信
>>203
何がおかしいんだ?
討鬼伝は1作目としてはよく出来てたけどコンテンツ少なすぎるし速攻過疎った
やっぱGE2はそこらへん凄いよ、年季が違う
ソルサクは悪いが駄作だろ、そこは皆が認める所だし豚じゃないんだから何でも持ち上げんなよ
ソルサクはモンハン4よりはマシ、って程度だ
少なくともフリウォは共闘ゲーの中では個性も世界観もゲームシステムも頭一つ抜けてる
当然荒削りな部分も多いが、逆にそれすら魅力に感じる程の力が有る
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:54▼返信
>>188
そうか。
オレはそう思わないしやりこんでる。
不満がるあるなら要望送ると良いよ。
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:54▼返信
まず体験版だすの遅い時点で開発がギリギリな証拠

インフラもアプデで追加、修正もアプデ、しかも意見を聞いてからの対応

これさぁ・・・デバックをユーザーにさせてデバッグとかの人件費浮かせるためにワザとやってるんじゃねーの?

明らかに調整されてない対咎人戦、ホーミングミサイルの異常なまでの追跡能力(当たるまで追いかけてくる)、起き攻めが余裕で出来てしまうほどの短い無敵時間、雑魚敵(最強)の制限の無い無限わき

面白言っちゃ面白いが、正直未完成品を売ってんじゃねーよという

しかもマルチのアプデ対応が「夏の暑い時期までには」とかいう曖昧な対応・・・あんだけマルチ推ししといてこれは酷いとしか言えんわ
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:54▼返信
二足、四足、虎、蜘蛛、ラスボス


大型敵クリアまで合計5種類しか出てこないとかマジで舐めてんのか??
モンハンと比べるまでもないけどスッカスッカのゴミゲー
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:54▼返信
>>213
マジでやってから言えよ・・・
正直今批判されてることって、改善されたらみんな喜ぶと思うが・・・
なんかダクソ2のアマナの修正を「そんなことしなくてよかったのに!!」とかいってる
クソ迷惑なプロゲーマー様みたいだわ・・・
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:54▼返信
>>207
ストーリーもアクションの調整も敵の種類も完全に未完成だったな
どうしても今出さないと駄目だったんだろう
自社の俺屍→討鬼伝→予想:GE2完全版→モンハン→ファンタシースターノヴァ
出すタイミングが今しかないからな
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:54▼返信
TPSもFPSもほとんどやらないのに、初見でもう8まで来たわ。そりゃあ死にやすいが、クリア無理なんて難易度じゃないだろ
修正するなら武器はすぐドロップさせて自キャラでもNPCでも重なったら取得できるようにしてもらいたい
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:54▼返信
脇から邪魔してくる雑魚がうざいうざい言われてるのにまさかの増量してきやがった
頭おかしい
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:54▼返信
7-6の咎人のリスポン頻度は異常
7-8はクッソ楽なのにな
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:54▼返信
>>58

彼女たち「…そうですね」
 
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:55▼返信
仲間を強化し、自分は蘇生に回るのもいいと思う
蘇生の必要ない時は攻撃する
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:55▼返信
>>227
野外は黙ってろ
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:55▼返信
>>209
アブさんは攻撃してて結構楽しいしね。チェーンソーでズバズバーとか。
複数同時襲撃はさすがに時間差欲しいときもあるけど。
砂漠で出会った超追尾のロケラン咎人と、ランク6直後のダンジョンの対人はマジで
恐怖した。でもすげー面白いから、アプデできれーに仕上がっていって欲しい。
気長に遊ぶ。30時間やったけどまだまだ全然だわ。
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:55▼返信
>>229
荊ですがなにか?
基本、回避を荊でやってるからこれが楽
敵の射撃は走ったほうが避けやすいから荊移動は封印するが
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:55▼返信
早い話が未完成品をユーザーに売りつけるクソ企業ってことだ
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:55▼返信
>>155
無理にPSOのパチモン持ち上げるのやめたら?w
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:55▼返信
>>194
NPCも茨蘇生して欲しいよな
NPC→NPCだと強すぎるしNPC→PCに限定してでもいい
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:56▼返信
>>221
槍や大剣なんて対人でロックオン機能してないからな
茨のエイム力が必須だったり、銃ゲーだわマジで
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:56▼返信
序盤の金稼ぎはどのクエが1番?
誰か教えてください
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:56▼返信
>>216
確かに、一周してシステムが今のPSO2に近くなってるなw
これでアクセサリに育成・分岐システムが付けば完璧だわw
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:56▼返信
どのくらいの期間でアプデ対応するかわからんけど、前向きな対応はいいね
関係ないけど海外のPS4で配信されてるblue estateってやつ放送見てて面白いんだがローカライズしてくれないかな・・・。
国内が移行が遅いならせめて海外のタイトルをローカライズしてほしい
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:56▼返信
とりあえずインフラモードをさっさと実装しろと
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:56▼返信
ベアトリーチェうざすぎ。
『一緒にセルガーデン行ってくれる?』
『行かない。』

結局行かされるwwwww
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:56▼返信
仮にモンハンがこのレベルの造り込みでで出たら大暴動が起きてたわw
亜種覗いて5種類とか
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:57▼返信
>>254シール土
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:57▼返信
っつかカルロスはなんなの?
最初から続編作るの前提だからあんな意味不明な終わり方したわけ?
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:57▼返信
>>219
どんどん下がってるって、元が4.64くらいで、今が4.36で・・・
これがどんどん下がってるね・・・
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:57▼返信
てか難しいからクソゲーって言ってるゴミユーザー共はもうゲームすんな
お前等みたいなのがゲーム業界の癌なんだよ
フリウォの開発者達が自信もってほしい、久しぶりに凄いやり応えあるゲームだった
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:57▼返信
>>235
ねぇよ
普通に今の1.3倍くらいで動いてほしいわ
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:57▼返信
>>254シールド付きのとこじゃね
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:57▼返信
操作方法をどれにしてるかで難易度変わるだろうね。
シューターかテクニカルじゃないと、避けまくる敵咎人まともに狙えないんじゃない?
とおもた。
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:57▼返信
>>234
それは一理あるな、プレイスタイル的にGE以上に主人公がリーダーって感じだし
GEみたいに主人公がリーダーになる流れだったよかったよね
まぁ、ストーリーは正直諦めてるからいいさ……世界観は凄く好きだけどね
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:57▼返信
>>188
>ロード長いわメニューは遅延してるわ武器強化はクソ仕様だわ、
というかそれ激甘難易度つけろとか関係ないじゃん
言ってることは統一してくれよ
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:57▼返信
>>254
恩赦ポイントならやっぱり2-4だろ
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:57▼返信
いやモンハン出すまでもない
ソルサク無印の方がまだまともに仕上げてた
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:58▼返信
モンハンのモーションを見習いましょう
敵も味方もね

あ、GEにも負けてるよ
トウキデンにも負けてる
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:58▼返信
>>259
1体の作りこみはMHのモンスター10体分以上だけどね
濃縮されまくってて凄いよ、フリウォ
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:58▼返信
面白いかは別としてコメ数と記事の数からして注目はされてるんだな
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:58▼返信
>>226
設定はいいし、歩くだけで刑期加算とか導入まではいい雰囲気なんだけどね

まあストーリー進んでディストピアじゃなくなっちゃったらシステムに影響するから続編出せなくなるし
フリウォのストーリーに期待するのはやめた方がいいだろうな
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:58▼返信
>>264
移動速度モジュール付けろ
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:58▼返信
>>271
そもそもお前が上げてるそれらのゲームと似ているとは思えないんだが
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:58▼返信
>>263
さすがにやり応えというのは無理があるくらい荒削りすぎたぞ?
癌てどっちかというと手前勝手なユーザビリティ主張するお前じゃね?
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:58▼返信
>>254
4の任意の最後のやつ、通常5分、早けりゃ3分
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:58▼返信
7の任意と8からはキツく感じるけどそれ以外は問題なかったかな
でも不満言ってる人が多いことも事実だから人が離れる前に上手いこと調整してほしい

ただ取り敢えず無限湧きなくして被ダメ量減らすみたいな調整がきそう
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:58▼返信
難易度が高いではなく理不尽だといってるのだが…
バランスがとれていなかったりハメころされたり表記が小さすぎるのは事実。
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:59▼返信
俺今8-4まで行ったよー、サイモンクエ終わったら天罰と戦う任意クエストでてきたわ
難易度は別に強化して、味方強化して武器強化すりゃ全然いける、ちなみに大剣1400、バーバラ1400
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:59▼返信
SOUL SACRIFICE DELTAを今更始めた
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:59▼返信
>>260>>265>>269

ありがとうございます
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:59▼返信
>>263
あなたのような考えの開発者が多くなったおかげで、
ずいぶんと据え置きゲームを遊ぶユーザが居なくなりました。
おめでとう、癌はずいぶん小さくなりました。
その調子で、日本の据え置きゲーム市場をどんどん破壊し続けてください。
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:59▼返信
普通にトウキデンが一番完成度高いよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:59▼返信
>>231
任天堂関連のスレに文句言いに来ないで下さい
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:59▼返信
>>271
未プレイの癖に何言ってんだよ
モンハン?ああ、PS1並みのガクガク糞モーションな
GEとフリウォは好み次第だろうが、討鬼伝に負けてるはねーよ豚
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:59▼返信
こんな未完成掴まされてキレない奴が居るのが不思議
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:00▼返信
>>249
別にw
僕も昨日までは荊だったし。銃撃つとき荊だとなかなかね…ボタンとスティック同時に操作するのはちょっと…
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:00▼返信
>>278
やってみます、ありがとう
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:00▼返信
>>262
言っとくが発売直後って信者みたいな連中が☆5をつけまくるから、
かなり好評価で硬直するもんなんだぜ
SCEのゲームなら尚更な。
それなのに下がってんだよ・・・
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:00▼返信
戦闘が面白いから今後もがんばってほしいわ できれば据え置き版も出してほしいね
今のとこ俺はポジティブな感想しかないけど不満ある人居るみたいなんでSCEにはがんばれ
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:00▼返信
心が折れたとか、結構票が入ってるが
フリヲ程度で折れるって、どんだけ豆腐メンタルなんだよ
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:01▼返信
>>279
それやるだけでもだいぶ変わる気がする。
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:01▼返信
そもそもデカイのは輸送機だからな
これ狩りゲーじゃないっすよ

296.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:01▼返信
>>291マリオやカプコンがそんな感じだな
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:01▼返信
>>279
被ダメ量もさることながら範囲が広いのが厳しい。
下手にありがちな今の避けただろ!って言いたくなる
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:01▼返信
>>268

いやそりゃそうだろ
難易度だけがこのゲームの問題点じゃないし
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:01▼返信
>>291
うそつけやw
それ任天堂だろ

むしろSCEのゲームって軒並み低評価じゃん
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:01▼返信
茨当てなきゃ弾当てられない人はもう少しAIM力鍛えた方が良い
正直はじめてその意見見たときは「え?なんでわざわざ茨当てるの?」って理解できなかった
敵咎人は神AIM神AIMっつーけど動き回りながら攻撃してればそんなに当たらんよ
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:01▼返信
ストーリーが完結しないバグをさっさと直せや
こればっかは酷すぎんだろ
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:01▼返信
バランスが悪いんじゃなくて説明不足
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:01▼返信
>>288
あのモンハンで切れないお前らの方が不思議
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:01▼返信
要望や改善案はプロパ君にもドゾーだわ
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:01▼返信
運営さん親切にどうしたらいいかまで書いてくれてるじゃん。
ホント、この言うとおりにしてれば普通にクリアできるから詰まって投げている人はもう少し頑張ってみて。

どうでもいいけど、コメ稼げるからってフリウォ記事載せすぎだろアフィモウジャスめ....
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:02▼返信
アクションもっさりしてると言っただけでエアプレイの豚扱いされるからな
ここの連中やべえよ批判的な意見は全部豚の捏造とか言ってるんだもん
そりゃ豚の捏造もあるだろうが全部豚というわけじゃないだろ
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:02▼返信
インフラ実装は3ヶ月後
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:02▼返信
>>280
バランスがとれていなかったり → 自分で工夫する余地がある
ハメころされたり → 緊張感のあるバトルが楽しめる
表記が小さすぎる → メガネ買え
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:02▼返信
>>237
やめてさしあげろ、難易度さげられたらヌルゲーになってこっちがこまるだろ?
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:02▼返信
もう遅い
クソゴミゲーってことは知れ渡った
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:02▼返信
ああ、なるほどね、確信した
不自然に叩きが多いと思ったらチカニシ部隊だけじゃなく業者も叩いてるのか

↓以下、批判や叩いてる奴はチカニシ+豚業者確定
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:02▼返信
討鬼伝持ち出して対立煽りがいまトレンドですか。
てか、討鬼伝こそモンハンと比べるようなゲームデザインでしょうに。

313.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:02▼返信
>>291
見えない敵と戦っててキモいわ
病院行ってこいよ
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:02▼返信
対人きても大多数のやつがいまの咎人よりエイム力しょぼいからラクショーwww
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:02▼返信
>>312
なにそのゲハ脳きもちわるっ
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:02▼返信
難易度はいいんだよ 雑魚全滅させて本丸撃退 ふぅ~やったぁが理想なのに
雑魚全滅 本丸に集中だ!→雑魚復活 これがストレス
お前んとこの部隊何人いんだよって話だわw
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
なんか豚がびびってる感じがはんぱない
まさか売れると思ってなかったんだろうなw
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
そうねー不満な処か
服装少ない!アレンジあるけど足りない
髪型少ない!
DLCで水着とかあるといいねw
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
進撃の巨人の立体起動とよく似てる茨ちゃん
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
最近この手のゲームは「死にはしないから、いかに効率的に敵を倒すか」だけを考えるようになってしまったな。
フリーダムウォーズはそんなノリで挑むと手痛い反撃を受けるようだな。

面白そうだし買ってみるかね。
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
>>288
キレはしないけどここで暴れてるような問題ない!面白い!って豪語してる人の意見は参考にしてはいかんな
挙げ連なってる難点はまぁその通りではあるんで
アプデで調整できるとこはした方がいいよねって事を言うと噛みつかれるんだよなぁ・・・イミワカンナイ
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
好感持てる運営だな
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
ラグナロクオデッセイは爽快感あるね、初心者向きかも
フリーダムウォーズはハクスラ風戦略ストラテジーなのでは?と思う
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
>>314
対人は過疎るだろうなあ・・・
名人様しか居なくなるだろうし、
都市国家戦とか成り立たないんじゃないかなあ
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
フリーダムウォーズデルタバースト極はよ
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
>>293
みんな仲良くクリアしましょう。そんなゲームが好きなんでしょw
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
クリアしたら即売って番犬買うわ。クソゲー乙
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
難易度下げんなよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
すげぇ面白いんだけど
改善して欲しいところは核以外のUIとかわかりやすく整理することぐらいかな
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
アンチがどれだけ文句言おうと、初動でこれだけ売れたんだからshift的には大勝利だろ。
ゲームバランスやストーリがクソだろうと、インフラ出す出す詐欺しようと、
うまく宣伝して売り切れば大勝利なんだよ。
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:04▼返信
>>300
当たらんよな。アブしか目に入らずレーダー見ずに囲まれてるか射線上逃げてるのか知らんが
そりゃあ横歩きや茨移動に当ててくるならヤバいが
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:04▼返信
>>316
それはわかるわw
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:04▼返信
>>284
何で携帯ゲーの難易度が上がると据え置き市場が滅ぶんだ?
理論建てて説明して見せてくれ
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:04▼返信
モンハンも2ndGまでは、かなりのマ、ゾゲーだぞ・・・
3rdでかなりユルユルになって、正直不満も多く出たが

>>302
本当にコレだよ、重要な部分流し過ぎだ
強化のライン工にするぐらいでよかったのに
味方の強化もちゃんと触れたっけ?あんまり記憶が無いんだが
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:04▼返信
とりあえず積極的にアプデして改善してくれるのはいいことやん
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:04▼返信
>>281
すげぇなお前、俺ラスボスさっき倒したんだけど
小剣lv5 414
バーバラlv4 800
俺弱すぎワロタ
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:04▼返信
5-4(3だったっけ?)のフラッグ戦以外は、まあクリアまで特に詰まるところもなかったが……敵咎人無限湧きはどうにかしろ
指示を対人優先にしても敵咎人の対応には限度があるからイライラする
継戦力を20ぐらいで固定するか、さもなければリスポン時間を倍以上にしてもいいぐらい

あとは素材交換できる場所を一箇所にまとめて、上位素材を下位素材に変換する手段も欲しい
似たような名前の使わない素材多すぎてわけ分からん。医療と補助プラントにぶっこめばいいんだろうが、どれをいつ使うのか分からんからな……
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:04▼返信
>>321
お前みたいな中立装った豚が一番うざいんだけどね
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:04▼返信
もう終わりだよ
来週には中古で溢れる
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:04▼返信
飽きる気配がないまじで
プレイしてないけど
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:04▼返信
同時に買ったガルパンをプレイするのは、まだずいぶん先になりそうだ
プレイ時間を確認したら、50時間直前
なのにまだコード5に入って一つのストーリーボランティアしかこなしてない自分(´・ω・`)
武器弄りに味方の強化権利のポイント稼ぎ…
出来ることをのんびりこなしながら進めてると、どっかで言ってた20時間なんてとうに越してるし…
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:05▼返信
てか任意ボランティアは始めから受けるの自由で難易度不明だから腕に自信あれば行け的な説明あるんだけどな
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:05▼返信
地図もどうにかしてくれ
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:05▼返信
>>291
どんどん下がってるって言ってるから、3くらいに下がってるかと思ったけど・・・
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:05▼返信
>>35
これはあるよな
仕方ないところもあるんだろうがやめてほしい
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:05▼返信
仲間の蘇生8割、攻撃2割で共闘なのか?
しかも自分が死んだら仲間は放置、アホなアクセサリが障害物に引っかかりながら蘇生にくるのが現状

自分が敵に攻撃出来るチャンスがもっとないと全然楽しくねーわ
俺が求めてるのは仲間のお守りするゲームじゃ無いんだよ
その辺を開発が全くわかってない
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:05▼返信
磨けば光る逸材だと思う
ハスクラ要素、対人戦、協力プレイ、カスタマイズ性、アクション性等など
様々な流行要素をハイレベルに組み込んだ作品
仲間AIのあほさとか髪型の乏しさ、運要素が強すぎる強化など不満も多いけど
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:05▼返信
不満は服と装飾だな
これだけ弄れてカラーもたくさんあるのに服の種類が少なさすぎ
装飾もメガネ、帽子、ネックレスしかないみたいだし
とにかく服の少なさが不満だわ
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:06▼返信
>>339
それはむしろ、豚ちゃんご自慢のMH4のことなんじゃ…
普通に7割引とかやんあれ
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:06▼返信
>>320
言っとくが「難しい」の実態は、
無限湧きするNPCがいきなりリスポーンして、
複数で殺し間仕掛けてくるっていう難しさだからな?
なんつーか納得できる難しさじゃないからイライラするんだよ
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:06▼返信
あー、一応不満点つったら、
GEみたいなデータベースがゲーム内に欲しいな。
素材の種類とモジュール数が多いんで、特にどこで何が落ちるのかが…
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:06▼返信
>>298
お前なのかどうかしらんけど
「GEの反省を生かしてない、アクション苦手な初心者用に激甘モードつけろ」としか言ってなかったんだぜ?
それに対して下手に難易度下げても初心者でも面白みが無くなるって答えたら
初心者がどうとか関係無い話持ち出してくるんだもの。
全体的な話をしたいんなら最初からそう言えっつーの。
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:06▼返信
>>306
過剰擁護もあるがおまえは流石に終始喧嘩腰過ぎる
どこ行ってもそんな反応になると思うわ
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:06▼返信
>>334
モンハンはそもそもオン前提だよ、そういうゲームデザイン、
GEBやGE2は出荷時オンが無理だとわかってたからあの難易度でしょ、
別に2GじゃなくてもP3でもソロは他のゲームに比較して基本マ、ゾいよ。
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:07▼返信
>>337
>あとは素材交換できる場所を一箇所にまとめて、上位素材を下位素材に変換する手段も欲しい
一回交換した相手とは遠隔でも交換できるようになるといいよな
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:07▼返信
>>338
さっそく豚扱いされるし
一応クリアしてから意見してんだけどもうまともに聴く気もないんなら
一々レッテル貼りしないでくれないか?
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:07▼返信
Vitaの狩りゲーの中なら好きな方かな
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:07▼返信
雑魚って素材供給以外存在価値なくね?
タメ終わる直前に邪魔されたり画面外から突然攻撃されて
たのしーとか言う奴がいると思ってんのかね
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:07▼返信
>>316
いやそれNPCが思ってることを代弁してるんじゃないかな
お前何回復活すんのwwwwwwってことでしょ
こっちも1発KO(味方の蘇生はあり)ならそのシステムだったかもしれん
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:07▼返信
そもそも雑魚味方の存在そのものがウザい
こっちは自キャラのみで戦うバランスで調整して欲しいわ
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:07▼返信
もう少し自然のあるステージあっても良かったんじゃないかい?
外は荒廃した荒地や砂漠ってわけじゃないんだよね
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:07▼返信
さぁ、豚スルー(特大)のモジュールをつけるのです
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:07▼返信
>>356
普通に不満点や要望を言ってるのと
クソゲークソゲー連呼してるのは全く違うわな
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:08▼返信
>>300
え・・・そんな人いるの・・・?マジで?つか敵咎人のエイムはもっと上げてくれていい
レーダーで敵位置わかるし、視認できれば銃口の向きと射撃間隔であんなもん簡単に避けられる
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:08▼返信
アップデートはすでに遅すぎた
amazonの評価がやべーことになってんぞ
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:08▼返信
>>340
いや実際飽きないよ
今までにないプレイ感覚だし
TPSとか言ってる人もいるけど俺の感覚はちょっと違うかな
当然モンハンとは全く違う
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:08▼返信

逆に考えるんだ・・・



今の難易度に慣れておけば、対人戦で優位に立てると・・・・
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:08▼返信
>>361
資源無いんだから荒廃してんじゃないの?
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:08▼返信
>>349
数百万売れるソフトはそんなもんだろう
ドラクエ8も2000円になるのは早かった覚えがあるぞ
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:08▼返信
アブダクター戦は友達と一緒にやるとマジで盛り上がるぜw
俺「よーし防御上げてやるから俺に集まれw」とかね
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:08▼返信
インフラくるから難関度は今のまんまでいいよ
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:08▼返信
>>320
必要なプレイヤースキルは、アクションとTPSorFPS。
ただ、楽しくゲームを進めるのに必要な感覚はハクスラ。
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:08▼返信
>>365
尼の評価なんてどうでもいいだろw
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:09▼返信
>>356
良い所も出さず、悪い所しか言わない。
しかもそれをずっと繰り返す。それが豚と言われてる人。
君がそう見られてるってことでしょ。
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:09▼返信
なんだかFF14みたいだな
そもそも強化しないと先に進められないシステムすると良いじゃないかな

>>351
一応、ボランティア選ぶところに時間で貰えるアイテムは表示されているけどねー
確かにGEのデータベースシステムは便利だから、入れて欲しい
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:09▼返信
>>361
資源が枯渇した世界で自然が残ってるなら保護対象になるはず。
そんな場所で戦闘なんか普通はしないだろう。
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:09▼返信
>>365お前まだAmazonレビューなんか信じてるのかwゲーマー?
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:09▼返信
>>356
なら証拠画像載せろよ
まあ最近の豚はネガキャンの為に買うくらい頭いってるけどな
レッテル貼り?貼られて当然な書き込みしといて何言ってんだか
「難易度高いからクソゲー」←アホか?
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:09▼返信
>>346
つ蘇生優先って味方に指示すれば、みんな蘇生に走ってくれるんだけど…
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:09▼返信
ナタリア降ってくるところ難しいってコメント前に見たけど、どこが難しいんだアレ
初見で小剣一本で虐殺できたぞ、積む要素マジでないだろあそこ
ブースターも咎人・アクセ系付けないでこれだし、縛りでもしてたのか?
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:09▼返信
>>356
まぁまぁそう熱くなってブーブー言わなくても気持ちはわかってるよ
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:09▼返信
>>338
これ中立なんか?w厳しいな
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:10▼返信
>>369
あれは最後の出荷で需要の読み違いがあったんだわ
300万本までは順調に推移していたが、そこでいきなり100万本追加出荷したからな
そこで一気に価格が暴落した
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:10▼返信
よし!いいぞーこれ。でもこういうこと言ってるってことは
自分たちはそういう難易度がいいと思ったのかなー
まぁ敵無限はぜひともやめてほしいです。
あと火力を抑えてくれればあとはいいんじゃない?
頑張ってくりょ~
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:10▼返信
改善点多すぎてアップデートするより一から作り直した方がマシなレベルだろ
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:10▼返信
>>346
じゃ、やめとけ
狩りゲーとか求めてるんなら他をあたれ
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:10▼返信
>>374
レビューじゃないんだから不満点だけ言って文句言われる筋合いはないんだけど
それをもって豚扱いされるのは頭おかしいよ?
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:10▼返信
>>340
せ・・せやな
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:10▼返信
プランターの必要素材の画面から、この素材はこことこのボランティアで獲得できますみたいに表示されて
そこから直接選択して行けたらいいのに
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:10▼返信
>>379
蘇生しかしてくれなくなるけどね…
敵の足元で棒立ちとかあほすぎる…
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:10▼返信
ソウサクと同レベルの微妙ゲーだったな
もうこれでVITAはジエンドかな?
ソニーももうVITAに金かけないって言ってるし
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:11▼返信
>>383それと捌ききれてもないのに4G発表がとどめかな
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:11▼返信
>>382
PSのゲームを少しでも叩いたら豚らしいぞ
いやはや狂ってるよね
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:11▼返信
面白いけど不満点多い
要望送ったから良ゲーと言えるくらいのものになればいいな
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:11▼返信
>>346
>自分が敵に攻撃出来るチャンスがもっとないと全然楽しくねーわ
>俺が求めてるのは仲間のお守りするゲームじゃ無いんだよ

これだなあ
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:11▼返信
難しいんなら攻略法探せばいい
根気がねーやつが多いな
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:11▼返信
>>385
適当に言ってて虚しくないの?ゴミなの?
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:11▼返信
>>308
茨を仲間に打ち込むために合わせたカソール表記やアクセサリの頭の上の(黄色い三角)は
どう考えても小さすぎるだろ、見て瞬時に判断できないとだめだよ。
他はお前さんの自由だが
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:11▼返信
このゲームってプレイ時間とかどうやって確認するの?
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:12▼返信
>>390用済んだら別の指示すぐ出せよw
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:12▼返信
欲しい素材から該当ミッション選んで飛びたいわ
これみんな面倒臭いて思ってるはずなのにいまだに素材系集めゲーで実装されてない
フリオが先陣切れよ
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:12▼返信
SCE吉澤P「フリーダムウォーズの意見は今後のアップデートに反映できるよう検討させて頂きます」
SCE吉澤P(いつとは言ってない)
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:12▼返信
>>340
実際問題戦闘クソ面白いから飽きないわ あくまで俺は
GE2くらいしかこれ系のゲームやったこと無いけど・・・
GE2は正直敵が逃げたり服作るのにそれようの素材必要だったり面倒で合わなかったわ
戦闘が楽しいってのはいいわ 共闘ゲーなんてくくりやめて地球防衛軍みたいなTPSアクション的なものにしてもいいと思う
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:12▼返信
>>379
それ高難易度でも同じ事言えるか?
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:12▼返信
>>387
横だが
パッケージでは買うな、売れないからだの
煽ってるとしか思えない言い方してるからだろお前が
そりゃああいう言い方すれば豚に見えるわ

つか、本当に煽ってるつもりが無いっていうならお前間違いなくアスペだぞ
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:12▼返信
ちょっとでもはみだした意見があると一斉に粛清する光景が見てて牢獄都市みたいだなと思いました^^
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:12▼返信
>>378
証拠画像www
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:12▼返信
>>356
気にしなくていいと思うよ
多分お前叩いてるやつらは大してプレイしてないかフリウォ買ってすらないから
一作目で洗練されてないし、やり込むほど不満が出るのは当然なのにな
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:12▼返信
>>393
ネガキャンするから豚扱いされるんだろ?
不満言いたいだけならゲハヘ行け
歓迎してくれるからさ
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:12▼返信
>>355
何階層にどの素材を交換してくれるNPCがいるとか覚えてられないからな……
配置が変わってることもあるし、ウォーリーを探せより難しい
何回「全部ガソリンでいいじゃん」と思ったことかw
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:12▼返信
>>387
だから、不満点だけを繰り返しこの場で書いてなにも意味がないし
その行為自体が「豚」って言われてる人そっくりそのものだから、「豚」認定されてるよって話なんでしょ・・・
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:13▼返信
せっかくのTPSなんだし
銃は弱体化させないでね!

むしろ銃の比重をもっと大きくしてほしい。
あとは刀だと「跳弾」でマシンガンをガード出来るとかw
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:13▼返信
>>387
んじゃ楽しんでる連中に袋にされても文句は無かろうよ
そういうスタンスならな
414.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:13▼返信
難易度についての要望はかなりの数出てると思うから
バランス放り投げて難易度下げるだけのアプデきそうだな
415.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:13▼返信
まぁこれだけ意見が割れてちゃ続編ないだろ。へたすりゃインフラパッチすら来ないんじゃね?
もし俺がメーカーを評価するとしたら難易度変更を出来るようにするパッチを導入することかな。
何十万本も売って、ライトユーザを捨てる真似するなら今後日本のゲーム市場はどんどん縮小するわ。
まぁもうそうなってライトユーザはソシャゲーに離れつつあるが・・・
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:13▼返信
>>376
あーーーなるほどな(笑) 納得してしまったわ。
417.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:13▼返信
ツイッター見てても批判殆ど無いけどね
実際にゲーム買ってる速報の人等は絶賛してるし
逆に批判してる奴のツイート調べると3DS所持してたりして「あ、そういう事ね」ってなる
418.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:13▼返信
>>387
豚扱いはおかしい
だがおまえは喧嘩腰過ぎる
その文体に慣れきってて自分で違和感ないだろ?
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:13▼返信
>>361
???
植物はほとんど全滅ですよ?
コード4の頃に、植物はほとんど全滅と言ってるNPCと会話した
んで、サトウキビを復活させた科学者?がいて、砂糖が裏で高く取引されてるって
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:14▼返信
>>399
マイカードで見られるじゃんよ
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:14▼返信
>>379
蘇生優先は、味方や自分の蘇生が終わったらすぐ元の命令に戻さないと悲惨なことになるけどねw
それさえ理解できれば、充分使える命令だけど
基本的に自分が蘇生するほうが楽なのは間違いない

>>384
アブはともかく敵咎人の火力は下げてもいいかもね
無限沸きとそれが無くなれば、随分楽になると思う
エイムはむしろ避けやすくなるので、このままのほうが助かるがw
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:14▼返信
>>400
まぁそうなんだろうけど、もう少し頭良くてもいいのではと思う。
423.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:14▼返信
>>411理不尽理不尽喚いてる奴って喚いてるだけでどういう戦法なのかどういった装備なのか全く話が無いもんね
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:14▼返信
>>393
貴方、他の記事で煽ってた人じゃないですか…
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:14▼返信
選択した時の表示はもっとド派手で良いと思う
そのためにも、キャラにスカウター付けるとかさ
解像度高いんだから色々やって欲しい(この当たりは続編への話になるんだろうけど)
426.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:14▼返信
>>390
個人的には対人を重視した制でデフォのタイムリミットが短いのと
あと敵に引っ掛かって味方が時間内に蘇生してくれないのが痛い
高所で死んだらアクセも蘇生してくれないし、まああれはメリットに対するデメリットとして思ってるけど
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:14▼返信
「最近の豚はネガキャンの為に買う!!」

これはさすがに宗教過ぎると思うわ
ピョコタンやjinみたいな特殊な奴以外そんな奴見たことねーわ
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:14▼返信
PSでなにか新しいゲームが出ると叩きまくるこの風潮
ま、はちま自体がそもそもアンチソニーだからかもしれんけど
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:14▼返信
蘇生優先にしてるからダメなんじゃん?味方なんて無限湧きするんだから基本的にアクセサリーだけ見てればいいだろ
囲まれてるなら場所変えるなりすりゃいいだけ。白やブースターで強化したりアイテムで防御上げてれば簡単には死なないんだが

死ぬ場合は粘らずさっさとアクセサリーの横で死ねばいいし。アクセサリーの体力は見てだが
430.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:15▼返信
改良したら6枠全部オレンジと灰色で埋め尽くされてクソワロw
431.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:15▼返信
溜め技で空中4回転ぐらいクルクルするの
なにあれ
中二全開じゃん

回転中どうやって避けるの
格ゲーかよ
432.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:15▼返信
意見が多いのは期待されてる証

え…都合のいい時だけ都合のいい解釈ですか。貴社の嫌いな日本の報道社と同じ解釈ですね。
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:15▼返信
任天堂のゲームは批判されてもゴキ扱いされたーとか言わないのにこういう時だけ被害者ぶるんだなぁ
434.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:15▼返信
>>405
横だが別に煽ってねぇだろ
俺もこのゲームはパッケージで買うべきだと思うよ
少なくともライトゲーマーが快適に楽しめるようなゲームじゃない
ストーリーも正直クッソつまらんラノベの0.5巻レベルで終わる感じだし、
売れないのは精神的にキツいと思う
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:15▼返信
ホウライPTってぶっちゃけ歴戦の猛者も混じってるよな
ロケランの爆風と怯みダメージに加えて、あの遠距離からの正確な射撃で狙撃手息してない
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:15▼返信
>>49

       お笑いハード3DSにゃアップデートすら出来ない
437.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:15▼返信
敵の神AIMってむしろ神AIMだからこそ動き回ってるとそんなに当たらんのだよな
438.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:16▼返信
FPSやってると割りとフツーの難易度なんだけどな。
死んで覚えるのも基本だし、このゲーム難易度設定無いから
序盤(イージー)→中盤(ノーマル)→終盤(ハード)くらいの難易度になってる気がする。
エイム苦手なら近接装備はロックできるから、
荊からのダイブアタックでも結構いける。
まあもちろん近接だけじゃどうにもならない時もあるけどさ。
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:16▼返信
>>411
言われんでももうとっくに要望は送ったよ
何でこう攻撃的な連中ばっかなんだここ・・・さすがにこのゲームを以てして
工夫しろとかなんとかでプレイヤーに責任全部おっかぶせるほど懐は深くないだろ
440.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:16▼返信
ネガキャンばかりでキモいコメント欄ですね
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:16▼返信
なぜかフリフォの記事って、豚が「豚扱いされたー」って発狂する奴が来るよなw
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:16▼返信
>>395
わかるこれだな
専属アクセさらわれた事ないけど
いちいち面倒見なくちゃいけないのはしんどいよなぁ
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:16▼返信
>>432
意見を出さないで、糞という人よりましかと。
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:16▼返信
>>409
ネガキャン?
でもお前らって今のクソみたいなエイムが最高に楽しいんだろ?
ならもっと広めてやればいいじゃないか
ダクソデモンズみたいに人気出るかもよ?
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:16▼返信
>>434
あれで煽ってないって感じるなら
お前の友達いないだろうなw
446.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:17▼返信
>>405
そんなこと俺は一言も言ってないんだけど・・・誰と勘違いしてるん?
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:18▼返信
>>432
意見が多いのはユーザの期待と実際に乖離があった場合だよ。
そしてそれは、大抵メディアの宣伝や記事を見てのユーザ側の期待。

まぁ今回は広告の仕方が上手かったってことでしょ。
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:18▼返信
>>430
ゴwwwwwミwwwwww
449.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:18▼返信
マップに出た素材や武器は触れたら拾得で良いかな
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:18▼返信
>>439
攻撃されるようなことをずっと繰り返し嫌味みたいにしてたら、そりゃあ、皆そうなるでしょ。
自分が他の人に気分を害するような悪いことしてるって気が付いてないみたいですが。
451.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:19▼返信
>>438
ふつーというか、CoDのBOTで言うところのレギュラー以下の反応速度しかないから
どこが難しいのか資料図解付のマンツーマンで教えてほしいレベル
452.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:19▼返信
>>427
ところがどっこい割といる
まあふたばとか極まったとこだけど
VITA買って文句ばっか言ってるけどよくよく聞いてみたらソフト何も買ってないみたいな奴な

ただ俺はお前を豚扱いはせんよ不満が出るのもわかるし改善すべき点があるのもわかる
まあでも何度も言うが喧嘩腰過ぎる
453.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:19▼返信
Vita本体とVitaTV使ってのDUALSHOCK3操作だとどっちが操作しやすいよ
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:19▼返信
ツイッターが週明けすぐ反応してる辺り見切り発車だったんだろうな
納期間に合わんから発売後修正アプデって最初から決まってたろこれ
火炎放射みたいな特定武器でのハメとか携帯機でエイムアシストなしとかそうじゃなきゃ説明つかんわ
EDは続編ありきであんな適当になってんだろどうせ
455.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:19▼返信
惹かれるものがあったけど多分に荒削りだったソルサクが、デルタで化けた。
同じように、フリヲもしっかりIPを育てていってほしいと願う。
ちゃんとついてくつもりだから。だって面白いしね。

456.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:19▼返信
今の難易度でプレイ出来るのは今だけ
457.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:20▼返信
>>444
どうクソなの?
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:20▼返信
>>428
いやいや・・・
「叩かれる要素がある」から叩かれてるんでしょ
ぶっちゃけフリウォを手放しで褒める奴がいたら宗教だよ・・・
他の共闘ゲーと比べても、ぶっちゃけ質は悪いぞ。
銃ゲーと茨アクションは個人的に好きだが、他の部分が酷すぎ。
ロード、ストーリー、武器周りのシステム、なんでこんなに色々突っ込みどころあんだよと
459.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:20▼返信
>>436
3DSってパッチできるんじゃなかったけ?
460.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:20▼返信
1回あたりのボランティアの時間が長いな
終盤で失敗すると再チャレンジも躊躇うから攻略法見つけられずにいる人もいるだろうな
461.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:20▼返信
失敗したらすぐにカウントダウンからリトライできるようにならんかな
4の狭い戦場で市民取り合うやつに苦戦したとき
毎回ベアトリーチェのナタリアの車内のやり取りみせられて はやくしろーーーってなった。
462.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:20▼返信
時獄篇プラチナ取ったのでようやくフリーダム出来るようになりました
とりあえずアクセサリには身長低くさせ足を程よくムチムチにさせといた。
463.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:20▼返信
擁護コメばっかしてる奴は社員かなんかなの?
まず体験版だすの遅い時点で、荒削りでギリギリ納品できましたってのは見れば分かる事だろ

そして実際にやってみれば調整不足としか言えない、挙動や当たり判定、雑魚敵の異常なまでのエイム能力の高さ、敵咎人の察知能力(背後から銃を向けるとまるで後ろが見えてるかのように避ける挙動)、逃げ打ちしながらランチャー連射してきたりと、こんなのが大型アブダクター2体とか相手しながら無限に沸き続ける謎仕様

序盤中盤は問題なかったが7-6からの任意クエからは上記の事が顕著に感じられて理不尽以外の何物でも無くなってくるわ

別にストーリーをクリアするのは頑張ればできるが、やり込みたいか?と聞かれればノーとしか答えられないな

こんなんじゃ次回作でユーザーが振るいに掛けられて、売り上げにも影響すると思うがそこのとこ考えてるのか?マジで
せっかくコンセプトは良いのに、もったいなすぎるぞマジで
464.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:21▼返信
ネトゲのチームでこのゲーム楽しいけどここは…って話がしてる中
ガチでクソ!やめた方がいい!ってやたらハッスルしてるのがいたらそりゃ追放されるよね
コミュニティの空気が読めないで自分が言ってることは正しいって意見だけを叫ぶのは本物のアスペだよ
465.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:21▼返信
>>434
ゲーム1本に何言ってんだこいつ?ってことばが浮かんだw
精神的にキツイってなにかの呪いでも受けてんのかよw
466.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:21▼返信
>>454
茨させばエイムアシストしてくれるぞ
メチャ便利
467.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:22▼返信
いやーリトライが無いのはちょっと理解出来ないかな、確かに
それは付けようよ、ロード長いんだし
要望はとっくに殺到しているとは思うけども
468.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:22▼返信
>>455
討鬼伝も最初の体験版のときはボロクソだったしな(俺は嫌いじゃなかったけど)
むしろ今後の対応次第って感じだね
不満はあるけど楽しんでる身としては、開発スタッフには頑張って欲しいところ
469.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:22▼返信
実際不満もあるし改善点も多くあるだろう
それはこのゲームだけに限ったことじゃないけどな
470.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:22▼返信
咎人のAIMは避けれるからいいけどミサイルの追尾だけ勘弁して
避けたのにぐるっと回転して追尾してきた時はさすがに無理だったw
お願いだからもっと追尾力下げて下さい……
471.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:22▼返信
>>460
終盤ダレたり気が重くなるのはそこも手伝ってるかな
この手のゲームで何度もプレイさせる気を奪う要素はちょっとマズイ
472.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:22▼返信
>>464
まさにそれ。悪いところだけいう奴は追い出されて当然だよな。
473.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:22▼返信
>>463社員決め付けちゃってる君は雇われたの?
474.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:22▼返信
>>457
不満点なし?言ったらネガキャンそれはおかしいでしょ・・
475.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:22▼返信
期末が終わったら買おうと思ってたんだけどどんな感じ?体験版やる限りには面白かった、都市国家対戦がふざけんなって感じだったけど
476.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:23▼返信
ストーリーは期待してないからどうでもいいが、ロード長めなのとオン未実装はあかん

全体的な難易度に関してはリオレウスに初期装備で勝てないからクソゲーって言ってるようなもん
と書いて思い付いたが、どうにも敵が強くなさそうだから強化をサボるやつばっかりなのかもしれないと思った
477.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:23▼返信
>>467
他のゲームにリトライあったの?
478.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:23▼返信
>>458
それは確かに。
叩かれる要素ってのが理不尽極まりない、いやらしい攻撃とか、攻撃チャンスを無くして、ストレスをためそうな要素
って言うと気持ち良くゲームできないから嫌だ。って思うだろうね。
でも、それを、ネットで持ち出して、声を大にする理由って何だろう?って思うね。
479.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:23▼返信
不満てほどでもないんだけどア豚クターをバラしたときに転がる部品が背景の色と同系色で見づらいからわかりやすい色で点滅とかしてほしいかな
特に小さい部品だと気付かないことが多いみたいでボランティア終了後に偶然発見したりする
溶断したとき複数飛び散るし転がってくから思わぬとこにあったりすんだよね・・・
480.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:23▼返信
>>475都市対戦無理ならやらない方が良いかもな
481.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:23▼返信
面白いけど不満も多いに一票
☆1つとかクソゲーとか言ってる人には賛同出来ん
もう少し冷静になって、フリーダムウォーズのスレでアドバイスを貰ってみては如何ですか?
482.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:24▼返信
>>470
撃ち落とせば?あんなトロイのなんて楽勝だろ。スナなら射程外だし。敵で一番弱いわ
483.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:24▼返信
すげーまともにゲーム内容書かれてるわw
本当にはちまですか?
484.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:24▼返信
これよりクソなゲームなんていくらでもあるのにな…
実際の不満もあるだろうがそれに便乗してる豚のネット幻影陣が酷すぎる
PSの新作が出るといつもこれだ
485.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:24▼返信
>>463
>擁護コメばっかしてる奴は社員かなんかなの?

って思う時点でお前はブタだな?って思う
それはお前が社員?って思うのと同じ感覚
486.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:24▼返信
プレイヤが衛生兵ゲーだと認めたか
487.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:25▼返信
>>482
ああ、ごめん書き漏れだな
咎め
488.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:25▼返信
>>473

意味が分からない

自分の会社の作品を擁護してるんじゃないか?って意味で言ってるんだが?
489.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:25▼返信
>>459
一応できるはず、ただあまり任天堂がやりたがせない
システムアップデートと密接に係わってるとか聞いた事あるな
本体の記憶領域にでも書き込ませなきゃいけなくて容量限られるのかな?
今でもそうかは知らない
490.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:25▼返信
Vitaってハードは、コアゲー集まってくるだろうと思って買った層と
よく考えずに買ったライト層の両極端。
しかしながらソフト自体が少ないこともあり、独占ソフトが出ると
とりあえず買ってしまうって感じになってしまい、そんな中で
ライト層が難しい難しいと叫んでいる。
491.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:25▼返信
SCE側はコメント出してるんだからパッチに期待しようや、
支持するコアユーザのみでも良いと考えるなら、このままだろうし、
ライトユーザを拾うつもりなら、座視せずに何らかのアクション起こすだろ。

もし、静観するのみなら携帯機だけじゃなく、
ライトユーザ離れの激しい据え置きのほうが今度こそ終わる。
そっちの方が今のソニーにとってはダメージでかい。
492.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:25▼返信
>>481
俺はまぁまぁ面白いだな。
俺的には、もっと近接が面白くなればいいなと思うのと、
やっぱりインフラが早く欲しいの2つだな。
今第5なんでこれからまた難しくなってくだろうけど。
493.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:25▼返信
>>468
まあ無限湧き修正と武器システム完全刷新すりゃまともにはなるだろう
ロードは出来れば直して欲しいが、まあどうせオンしかやらなくなるし優先度は低いか
494.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:25▼返信
>>464
そうやってアスペだとか言って煽る必要ある?
もはやフリウォと関係ない話だし、周りからしたらあんたも同類に見えるよ
495.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:25▼返信
>>479
ベアさん「あ、あたしのアブちゃんを豚呼ばわりなんて!」
496.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:25▼返信
>>480
いやだってどんだけ頑張ってもなにも貰えんとかさ…あり得んわ…
497.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:26▼返信
>>470
エクバやってると、回避モーション出したら誘導切りした気分になって喰らうことがあるわw
多分俺だけだろうけどw
498.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:26▼返信
>>486
操作がヘタとか、前線に闘い挑みたくない人とかはそうですよ?
自分がそうですしw
499.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:26▼返信
これまさにリアルタイム戦場のヴァルキュリアだなと、たった今思った
500.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:26▼返信
アブタクター

あ、豚キター
501.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:26▼返信
>>483
JINよかはまだゲームの話できるからねー
うp祭りも起こるが、最近は規制のせいで面倒なのがなー
貼れって言うなら貼ってもいい。マジで
502.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:26▼返信
>>488
おまえが言ってることもたいがい「意味わからん」だよ
503.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:26▼返信
>>485

そこの最初のコメだけ見てブタ認定してる時点でお前もなーとしか言えんわ
504.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:26▼返信
402>>
そりゃ要望も色々あるから、いつ入れれるかなんて今言える訳ないだろ
505.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:27▼返信
>>492
結局インフラなんだよなあ
討鬼伝を楽しめたのだって初期からインフラあったからだし
やっぱ共闘ゲーは人間とやってこそだわ
506.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:27▼返信
”社員ですか”
馬鹿じゃねーのwゲハ民か?w
507.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:27▼返信
クソニー「アップデートで解決すればいいやw」

消費者なめんなカス
508.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:27▼返信
狩りゲーみたいのしかやったことない人がエイムに関して文句言ってんじゃないの
価値観の違いはあるだろうさ。俺はキルゾーンでちょっと倒すの遅いとすぐに蜂の巣にされたから
エイムがひどいとは思わなかったけど、キルゾーンやったときはかなりビビった
509.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:27▼返信
>>494
別に貴方のこと言ってないような気がしますよ?
自覚がなければ反応しないですし。
自覚してました?
510.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:28▼返信
>>507え、未だにPS持っててオンラインやってない奴いるの?
511.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:28▼返信
アクセサリの警戒度0%キター
この頃になるとアクセサリの台詞がいちいちかわいくて萌えるw
512.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:29▼返信
>>463
言ってる事は頷ける事も多いんだから
社員がなんだとかイチイチ煽るのやめような
過剰擁護があるなら過剰に攻撃的って場合もあるもんだ
お前は後者の方にどっぷり漬かってる
513.487投稿日:2014年06月30日 21:29▼返信
ミスった
咎人は近距離武器で対策できるから
アブダクター相手重視に小剣とコンクリの大剣二本で行ってるけど
ミサイルだけが対策できないんだよね
514.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:29▼返信
>>490
昔はライト層でもそこそこ努力したもんだがね
最近はチュートリアルなんて親切なもんまであるのに
だからスマホの超簡単でシンプルなものばかり流行るんだろうな
何も考えなくてもできるようなゲームが
515.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:29▼返信
モンハン叩き多いけど狩りゲー二番煎じ(トウキデン、ソルサク、フリフォ)でいまだモンハンより敵造形、モーション、エフェクトを上回るには至っていないと感じてるのは俺だけかな?
516.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:29▼返信
>>475
期末っていうと7月中旬くらいか?
そのくらいならアプデ情報とか見て買ってもいいと思うぞ
ここで言われてるような敵系のバランス位は直りそうだしインフラも熱いうちにやるらしいから7,8月中だろ
それまでに操作慣れる感じで行けば楽しめるんじゃないかな?
個人的には戦闘とかクソ面白いからここで終わってほしくないってのもあるけどw
517.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:29▼返信
面白いけど不満も多いにした

とにもかくにも、詰んでる人、苦戦してる人は今までの狩りゲーのことは忘れて、全く違うゲームだと思ってプレイした方がいいよ
一人で無双しようとしても無理な場面が多いゲームだからね
518.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:30▼返信
ダムウォ記事は毎回大荒れやなw
519.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:30▼返信
アクセサリーに感情が芽生えたりするんだろうか
いろんな揉め事に咎人と一緒に出撃して、ナタリヤや仲間の伝言係にさせられて
バグがたまって、ある時世界を改変したり掏るのだろうか
520.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:30▼返信
>>482
撃ち落とせるのかあれw
521.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:30▼返信
>>515
うん
522.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:30▼返信
>>508
今、Unit13を合間にやって勘を取り戻そうとしてる。
523.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:30▼返信
>>508
いやまあフリウォのエイム問題は恐らく敵のエイムについてだけどな
そしてなにより攻撃力がクッソ高いってのが問題だわ
524.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:31▼返信
当初から予定されて開発されてる
インフラとか含んだ第一弾アプデが
夏休み中には出したいというレベルで
発売後に集まった不満を調整するアプデの開発はそれ以降になるから
9月くらいになっちゃうかもね
525.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:31▼返信
面白いがイライラが募ってくるので他のゲームとかとは違って
少しやって休憩、時間が経ったらまた少しやる感じ
んで合間にプラントってとこかな俺は
てかゆっくりインフラとか付けてから出した方が絶対よかったと思うわ
ミッションもすくねえし
526.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:31▼返信
>>515
君だけちゃう?
527.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:31▼返信
>>507
モンハン3Gのピアスバグの時はまともなパッチもあてられなかったよねwwwwwwwwwww
アレを見て3DSはクソマシン、Vitaはスゲーと思ったわ
528.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:32▼返信
>>510
いやいや不良品出荷してアプデで直すみたいな商法がまかり通ってること自体おかしいんだよ
元凶はクソニーがはじめたからだ
529.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:32▼返信
モンハンやった事なくてボタブレやってる友人が
先にクリア出来ていて吹いたwwww
530.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:32▼返信
>>520
落とせるよ。気分はマクロスのバルキリー。パルサーで落としまくってたわ
531.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:32▼返信
>>509
うわぁ…
そうやって煽るから敵が増えるんだよ
まああんたはフリウォろくにやってないか、対立煽りたいだけの豚ってオチだろうけど
532.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:32▼返信
>>515
いや普通に上回ってないよ
まあシリーズの差があるってだけで説明はつくけども
しかしやっぱストーリーの薄い狩猟生活ってのは良い設定だなあと思うわ
Vitaで新作やりてぇなあ・・・
533.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:32▼返信
>>527
あれ?闘技場で手に入るピアスバグだよね?パッチ来てるぞ?
534.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:32▼返信
>>528蹴りも改造クエも満足に整備出来なかったモンハンが何だって?
535.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:33▼返信
>>523
敵のエイムも横に動いてたら大抵当たらんよ
立ち止まってたら狙い撃ちされるけど
536.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:33▼返信
>>528
PCじゃ普通だからな
それが輸入されただけっしょ
あとスマホゲーとかもアプデ前提だしな
537.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:33▼返信
どうせ完全版とか出るんだろ?
それ買うから今は買わなくていいや別にそこまで興味ないし
538.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:33▼返信
>>515
そりゃそうだろ、完成度が違うわ
539.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:33▼返信
意見は検討させて頂きます(検討するだけで応じるとは言ってない)
ジャンプが無いせいで足場から足場への移動がクソ面倒だわ
ジャンプがあればワンアクションで行けるのに茨を足場の側面に打ち込む→ダイブする→ジャンプと3工程必要だからなw
540.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:34▼返信
>>528
不良品出荷してアプデも出来ずに修正まで数ヶ月や最悪放置の任天堂より遥かに良いと思うぞ
541.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:34▼返信
ボランティア失敗したらお使いイベントからやり直しなのはくそすぎ
542.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:34▼返信
操作がー
543.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:35▼返信
>>535
そういうがな、
大型と戦ってるときにザコ敵まで気にしろってのは無理だぜ?
しかもバーバラ系持ってる雑魚だと、下手すりゃ味方4人くらい普通に殺しやがるからな
544.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:35▼返信
恩赦ポイントの稼ぎ方教えてくれれば良かったのに
仲間の強化出来ないじゃん
545.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:35▼返信
>>515
モンハンがどれだけ長いことやってると思ってんだよ・・・
トウキもソルサクもフリヲもモンハンに比べたら新生児レベルだわ
勝ってて当たり前なんだよ普通はな 
546.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:36▼返信
モンハン最大の欠点は3DSのクソみたいな解像度
547.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:36▼返信
期待値が高すぎたんや・・・
548.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:36▼返信
>>533
横からだがあれはパッチじゃないだろ。バグは今も残ったままだよ。条件クリアした人にデータ配っただけ
549.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:36▼返信
コメントでよく見るけどバーバラってどこで手に入るの??
今5だけどみたことない(;・∀・)
550.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:36▼返信
>>399
サンキュー、確認できたわ。
プレイ時間56時間だったけど、感覚としては20時間もやってないと思ってたからびっくりしたw
551.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:36▼返信
ゲーム難易度的な調整はいいが発売前にやっとくべき事が多過ぎなんだよ
552.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:36▼返信
>>540
SCEの実態も知るべきだと思うけどなあ
VitaのDoSとか酷いよ?
誰も話題にしないし、はちまも広告で金貰ってたせいか記事一切書かないけどね
553.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:36▼返信
>>526
俺もいる俺も

敵がモーションしながら鳴かないじゃんモンハン以外はさ
モーションの作りも甘いし
あんたらモンハンのどこ見てんのよっ
ていうね
554.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:36▼返信
>>545それだけやってるのにあの出来なのが今のカプコンの凄いところ
555.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:36▼返信
>>547
なんかソルサクの時も同じようなの聞いたような気がしないでもないw
556.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:37▼返信
まあ人と協力プレイ出来れば、難易度に関する不満はだいぶやわらぐだろうな
アドパ対応を急ぐべき
557.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:37▼返信
>>541
セーブしたの?
558.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:37▼返信
>>544
自分が楽にクリア出来るボランティアをひたすら回せばいいと思う
559.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:37▼返信
完成品を口開けて待ってる時代は終わった
これからはユーザーもメーカーと一緒に未完成ソフトを育てていく時代
560.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:37▼返信
>>529
他狩ゲーよかボダブレやスティクロ勢の方が得意だと思うよ
地形の活用含めた立ち回りについての知識がある奴、相手の動きをちゃんと観察できる奴の方が上手く動ける
561.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:37▼返信
友軍武器の権利解放で、上限レベルじゃないけどレベル上げ出来たり出来なかったりするの怖いから早めに改善して欲しいな
もしかして仕様なんだろうか
562.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:37▼返信
MH3Gのピアスバグは、「取れた事にしておきます」に近い
パッチモドキ。
563.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:38▼返信
はいはい、アプデで対応アプデで対応…
絶対納期優先で未完成品だと分かって出してるだろ
564.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:38▼返信
>>545
今のVitaのソフト見たら、隙だらけのモンハンの動きにイライラしそうだわ。
565.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:38▼返信
>>543
>大型と戦ってるときにザコ敵まで気にしろってのは無理だぜ?

まあ気にしようと思えば出来るけど、
それが楽しいかどうかはまた別だよな
566.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:38▼返信
武器はEZ-ナースホルンⅢ
ブースターはスコープx3.0装備
もう最強w
敵スナイパーでもお手上げよw
567.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:39▼返信
>>552
結局どっちなんだよ
568.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:39▼返信
ボダランやってた奴はこれクリアした後パッチ待ちor売りの二択じゃね
569.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:39▼返信
>>556
もう最悪アドパでもいいわホントに
人間なら馬鹿みたいに攻撃も食らわんだろうし、茨蘇生もやってくれそうだしな
はやくまともに共闘させて欲しいもんだよ・・・

あと都市国家戦は本気でどうでも良くなったわ
なんかもう東京様凄いですねって感想しか湧かない
570.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:39▼返信
>>543
そこは指示出してどっちかに集中せんと
アクセちゃんあたりに射程長めの持たせてスナイパー重点的に潰せば快適よ
つーかバーバラとか超遠距離で使われないからかなり楽な部類だろ
571.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:39▼返信
>>562
そだっけ?手に入れてバグが起きた人のみ使えるパッチじゃなかったっけ?
どんなのだっけ?覚えてないや
572.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:39▼返信
>>549
生産以外なら、敵から拾うかすればもらえるでそ
俺の場合はコード3の時点で持ってたはず
573.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:40▼返信
>>549
コード5なら、兵器プラントで作れるだろ…
作れないってんなら、シールドジェネレータ搭載の人工アブアブのその装備を壊し回ってくださいな
574.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:40▼返信
これさ武装補助権利を開放するたびに思うんだけど、この世界の人って基本超ケチで

自分だって恩赦ポイント余ってるわけじゃないのに

なんでウーヴェやら他の奴の強化にプレイヤーの恩赦ポイント使わにゃならんのだ??

テメーで強化しろよ!「お前も恩赦ポイント持ってんだろ」って仲間NPCに言いたい???

世界観矛盾してるぞ!!!
575.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:40▼返信
文句言う奴はプレイしなくていいで結論でてるから
ウダウダ言う人は辞めてもらって結構です
576.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:40▼返信
>>564
いやフリウォの敵の隙の多さ知っててそれ言ってんの?
577.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:40▼返信
>>568
普通に他のゲームと同じような二択かと。
578.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:41▼返信
>>596
都市対抗戦は県ではなく前日にやった地域分けの方が良いな。
579.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:41▼返信
モンハンのモーションなんかは生き生きとしててそこらへんはカプコン流石だなと思うよ
モンスターデザインは人の趣味によるし、フリウォと比べても仕方ないかな
設定からして違い過ぎる、モンスターデザインを直接比べるとしたらモンハンとGEでギリギリってとこだろ
やっぱりこれでも世界観違い過ぎるけど
580.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:41▼返信
>>570
お前無限湧きクエやったか?
あいつらは突然やってきて、味方を殺していくんだぜ?
581.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:41▼返信
>>576
自キャラの動きが、だよ。
582.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:42▼返信
>ボタブレやステクロ勢の方が
やっぱりそうだよなあ。その友人、俺より上のSS2クラスだし。
583.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:42▼返信
アップデート=ヌルゲーマーに合わせろ!は止めて欲しいな
ブースター揃えて連れて行く連中のLv上げればなんとかなる
一度重火器につかまると昇天確定とか理不尽なとこも多いけど
対人戦考慮すれば捕まえて殺しきらない敵なんていないよなぁ…と無理やり納得してるわ
584.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:42▼返信
>>574
考え方を変えよう。あいつらは仲間じゃない、ただの下僕だ。下僕の世話は主人の義務。
585.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:42▼返信
>>549
バーバラ's イージーギアの事?マジかw
わりと最初らへんから敵さん落とすよw
586.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:42▼返信
>>574
ケチなのは国家で住民は常に搾取の対象にされてるだけ
587.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:42▼返信
オススメって言うか
基礎的な事しか書いてない
588.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:42▼返信
>>578
>>569だったわ
589.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:42▼返信
フリウォ批判する奴は全員豚に決まってんだろ
PSユーザーはPSを批判したりしないんだよ
590.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:43▼返信
>>561
(それ多分、その時点でフリーボランティアを行う際に一時離脱とかの理由で仲間として連れていけないから武器の強化権利が増えないのでは?)
591.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:43▼返信
>>579
つーかマジで大自然の中で狩りゲーがやりたいっす・・・
モンハン新作VitaかPS4にはよ・・・
592.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:43▼返信
>>564みたいなヤツはフリウォ人気に乗っかってモンハン叩きたいだけのゲハだろうな
アブダクターなんて隙の塊ですが
確実にフリウォプレイしてない
593.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:43▼返信
>>574
×NPCの強化
○NPCにより強い装備で自分のボランティアに参加してもらう権利の獲得
だからね
594.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:43▼返信
>>565
よーしもうすぐ倒せるぞ!→横槍うぜえ死ね!(雑魚の相手をする)→目を離した隙に味方が大型倒してました

これほんとイライラする
595.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:44▼返信
>>589
そんな基地外がPSユーザーならもう俺は豚でいいと思ってしまった
まぁ批判なんてしてないが
596.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:44▼返信
ウーヴェ
ニーナ
べさんが使いやすい
597.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:44▼返信
>>589
そういうpsユーザー全体のイメージを下げるような発言はやめてくれませんかね。
598.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:45▼返信
8-4まで終わらせたけど、まだディオーネが出ない。いつ出るんだよ…

あとお前らにアドバイスだが、荊は防壁性のやつ使うと割と理不尽じゃなくなるぞ
599.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:45▼返信
>>568
なんでボダラン?
600.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:45▼返信
>>591
自然の中、か。確かにどれもないな。
とはいえ、今のモンハンじゃやる気になれんよなぁ。
そういう理由でMHFGには手が出せん。
601.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:45▼返信
>>579
あまり知られてないが動物(四つ足)のモーション付けられる人材はスクエニとカプコンにしかいないからな。あとはそれの退職組
だからフリヲの汎用四脚の動きを見た時は、おおって声あげちゃったぜ
602.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:45▼返信
>>595
立場を入れ替えて、煽ってる人がいるんですよね~。
603.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:45▼返信
>>557
常にオートセーブされてると思ってたんだよなあ。
にしてもミッションリタイアしたらセーブ時点からやり直しはきつくない?
604.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:45▼返信
キーコンフィグを自由にいじれるようにならんかなー
605.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:46▼返信
ソウサクデルタがコケ、GE2とフリウォがやらかした今、討鬼伝が一番いいんじゃないかって気がしてきた
606.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:46▼返信
>>597
言っとくがこのブログのPSユーザーってマジでそういう感じだから。
607.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:46▼返信
きっちりとインフラ対応してから発売してたら
かなり評価も変わってたと思うのに詰めが甘すぎるわ
しかもアプデも一月以内に来るか不透明だし
608.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:46▼返信
>>596
ベさん良いよな
回復してくれるし、シビリアン運んでくれるし
609.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:46▼返信
FW2はよ
610.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:46▼返信
>>552
DoSは確かに酷い
コンセプトは嫌いじゃないしそこそこ面白いし
金もそんなにかからない(というかもっと課金し易いシステムにすべき運営的にもユーザー的にも)
けど運営が未熟過ぎる、ソシャの運用経験ある奴さっさと引っ張ってくるべきだと思うわ
幸いというか因果な事にそういう人材は日本には今いっぱい居るだろうからな
611.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:46▼返信
>>559

そんな事許したら、この先もっと酷いバグ残ったようなゲーム出てくるぞ

本来、企業がデバックでフィードバックして修正しなきゃいけばい部分をユーザーにやらせるとか客商売舐め過ぎだろ、最低限の調整は企業がやる事だわ

客に商品としての売るだけの基準満たしてない物を売るとか、それはアプデどうこうとかの問題じゃなくなってくるわ

俺は、そんな最初っから完成品を目指さないメーカーは支持できないわ
612.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:46▼返信
>>591
ドグマっぽいシームレスな高低差ある一枚マップでモンハンやりたいよなw
613.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:47▼返信
>>592
俺は>>581で言ってるんだけど。
自キャラのとっろい動きにやる気失せるよ…
614.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:47▼返信
>>605
実際俺も一番期待してるわ
早くやりたくてしょうがない
615.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:47▼返信
>>606
と豚が語ってます
616.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:47▼返信
パーパラ使ってたけどそんな強いか?
弾数すくなくてリロードだるいし(そんな長くはないけど数が多い)外したときめんどい上近くじゃなきゃ一発で死なないし対人でもそんなに使えた記憶がない
使いやすさ重視でカッツェに戻りました
617.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:47▼返信
>>580
アブのヘイト管理できてればそんなに困らんでしょ
全員一か所同じ場所にいたら無理だろうけど
もしくは自分が雑魚担当して残りでアブ倒してもらうでもいいし
618.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:48▼返信
何でモンハンの話が出てきてんの?
別物だろ
619.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:48▼返信
コード5までの人とその先まで行ってる人とで対立してる気がする。
620.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:48▼返信
>>595
そんなわかりやすい成りすましにわざわざ・・・
621.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:48▼返信
>>596
ベアなんとかさん「解せぬ」
622.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:48▼返信
>>415
おまえの言うライト層って同じボタン押し続けるゲームやる奴だろ?
無双しか無理だろ
623.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:49▼返信
>>619クリアしてる人の意見もあるんだけど
624.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:49▼返信
フリヲのクソさはアプデでどうにかなるレベルじゃないだろ
武器や仲間を強化しろとか検討外れもいいとこだわ
それをやっても咎人の無限沸きとかクソエイムとか防御なくて回避が機能してないとかアクセサリーがお荷物だとか
そういう根本的なとこがクソなんだよ
625.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:49▼返信
>>612
ほんとそれだわ
つーかそれがユーザーの望む方向だったのになあ・・・
マジでモンハン戻ってこいよホントに・・・
626.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:49▼返信
まぁ討鬼伝極は俺も期待してるよ。
でもやっぱり面白さが違うんだわ。
どっちもコンセプト違うし好きなんだがね。
627.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:50▼返信
インフラ未対応、有料dlcのクソ未完成ゲーをよく売るきになったな
628.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:50▼返信
>>610
つーか起動からプレイできるようになるまで2分かかる時点で馬鹿じゃねぇかと思うわ
629.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:50▼返信
なんやかんや武器強化にハマるなww
グラティオンがいまいち使いなれないが
630.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:50▼返信
>>593
国家はより効率良く貢献して資材をガンガン集めて欲しいはずなのに?
「仲間NPCは本当は凄い強い武器持ってるけど、権利開放して無いからショボイ武器で支援します」ってか?
効率性皆無、やっぱり矛盾してる。
631.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:50▼返信
今のカプに進化したモンハンなんて作れるわけないだろ
632.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:50▼返信
>>622そんなやり方じゃ無双も難しい以上クリアできないよ
それで天国や易しいクリアして無双ヌルゲーヌルゲーとか喚いてるんだろうね
633.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:50▼返信
もう中古に流れまくりなのに対応遅すぎだわ
634.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:50▼返信
そういえばなんだけどさ
モンハンはストーリーないから関係ないけど、ソルサクとか2出る時どんなストーリーにすんのかね?なんかもうデルタで完結してる感じするんだけど
GEはまた終末捕食をなんとかするみたいなストーリーな感じがする、あとリンドウとサクヤの子供がパートナー
陶器殿は…まだ極でわからんな…
フリヲも続き出るだろ
635.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:51▼返信
難度はこのままで良くない?どうせ共闘したら超絶ヌルゲーになっちゃうんでしょ?
だったらソロぐらい少しは歯応えがあってもいいかなと思うんだけど.....
636.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:51▼返信
>>591
中国の怪物狩人オンラインでもやってくれば?
637.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:51▼返信
とりあえず不満点は、
・戦闘バランスが崩壊してる(雑魚の火力、雑魚の無限湧き、乱戦)
・アクセサリ&NPCが雑魚すぎ(アクセサリがすぐ死ぬ、自分が死んだ時にもたもたして蘇生が間に合わない)
・ストーリーが未完(藤原啓治が謎のまま、サイモンも謎のまま、天罰起こす連中も謎のまま,結局姉妹喧嘩を止めただけのストーリー(笑))
・アドパ未対応、インフラ未定

マジで未完成で売った感じだったな、ろくにテストもしてない調整具合だし
まぁ天罰起こす連中の本拠地に殴り込む話はDLCか完全版かな・・・・
638.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:51▼返信
ミッションの時間に関してはどう思う?
今8-1失敗してNPCのLV9開放の為にポイント稼ぐとこだけど
30~40分粘って失敗すると凹む
639.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:51▼返信
>>627
さっきから、君、何したいの?
640.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:52▼返信
>>616
敵が使うとクッソ強いぞ
弾は一瞬で全段発射だし、威力も凄まじいことになる
2回撃たれたら死ぬと思った方がいい
なんとか対応しなきゃ数秒で殺される
641.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:52▼返信
>>612
オープンワールドでクック先生狩りに行った帰りに
草原歩いてたらいきなりリオレウス飛んできてうわあああとか
山道歩いてたらティガレックスが崖の下から登ってきてうわああああとかやりたいw
642.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:52▼返信
>>634
ソルサクはどうだろうな、たぶん続きは出ない気がする。
他のと違ってちょっと伝わりにくいんだよな。
643.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:52▼返信
武器改良だっていらん性質とかついてきてイライラしかしないわ
644.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:53▼返信
…んん?アクセサリーだけじゃなくNPCにも好感度があるってことなのか?…最近倒れても誰も蘇生してくれないなーとは思ってたけど、まさかな
645.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:53▼返信
>>632
だが待って欲しい。シャキシャキ無双の異名を持つ明智光秀だけは1ボタン連打が最もよいのではなかろうか
646.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:53▼返信
仲間NPCの強化と蘇生、あとチームコマンドこまめに切り替えで
死にまくってたボランティア越せた、結構デカいなこの辺の効果は
647.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:53▼返信
公式がわざわざこんな基本的なことを書くなんて…
ちゃんと説明見たりチェックしないで「なにこれすぐ倒されるんだけど!まじクソ!」とかいう奴が
公式ツイッターにリプぶつけまくってんだろうなぁ
普通にプレイしてたら分かることをわざわざ公式に丁寧に説明されるとか恥ずかしいww
不満点が少々あっても中々歯応えあって楽しい、だけどライト過ぎるユーザーには向いてないわ
648.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:53▼返信
あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"
フリウォ今すぐやり直したい・・・・・
649.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:53▼返信
自分のお気に召さない=未完成らしい。
650.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:53▼返信
>>619
コード7だけど楽しいよ
結局人それぞれ…っつーかいくらでも攻略法あるし
ネガネガ粘着してる子の情熱は半端ねーなw
ストーカーの素質あるんじゃね?
651.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:53▼返信
>>467
リトライは要らないかなー
普通は負けたには負けた理由があると考えて、準備しなおさない?
ただ最後の3連戦はリトライあった方が優しいとは思う
652.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:53▼返信
>>635
俺も難易度はこのままが良い。そこまできつくはない。
むしろオンライン向けに高い難易度のクエも用意してきそう。
653.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:53▼返信
>>631
ドグマ流用したモンハンだしてくれりゃいいんだけどねw
654.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:54▼返信
>>637
結論:ディンプスゲーは買うな
655.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:54▼返信
>>645あ、確かにwwすいませんでした
656.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:54▼返信
>>640
バーバラより火炎放射食らったときの衝撃は絶対忘れない
657.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:54▼返信
無双も、一応思考停止連打ゲー出来るのは普通難易度までだよな。
難しい以降はわっしょいとかでハメ殺しや即死の
危険性ある。
658.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:55▼返信
引き継ぎ可能な改良版が発売されて難易度ヌルくなって終了するパターン
659.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:55▼返信
>>644
蘇生してくれない同行者もいるのを忘れずに
カルロスやシズカとかね。あ、シズカは自分のアクセサリだけは最優先で蘇生するけどな(`・ω・´;) b
660.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:55▼返信
バーバラは対人はつらいけどアブダクター戦は頼もしすぎるっす
張り付いて連射でゴリゴリいけるぜ。小剣とバーバラがレギュラー化してる
661.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:56▼返信
ここにいるような一部のゲームが上手いコア層だけが幅を利かせて共闘ゲーもあっさり衰退かな
662.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:56▼返信
2ちゃんのスレ見てバーバラとか強いって書いてあるから強化して使ってみたらさくさく進める
663.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:56▼返信
擁護すれば次から売れないとか気持ち悪い言い回しをする奴をよく見るけど、任天堂ソフトが叩かれてる時には全く見ない
これってトリビアになりませんか?
664.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:56▼返信
>>656
ありゃホントに何考えて作ってんだろうな開発は
まああのおかげでコード7に昇格したけど
665.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:56▼返信
横歩きで当たらんからなあ。火力くらいないと緊張感がないわ。無限湧きを有限にするくらいでいいだろ。またはリスタの間隔長くするか
666.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:57▼返信
>>657

あれは難易度調整が適当なだけ
667.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:57▼返信
>>658
残念アプデで修正できるからそういうことはないと思う。
668.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:57▼返信
知恵袋とか見てみ?
チュートリアルの説明すらろくに聞かずに武器の強化ってどうやるんですか?とか仲間のレベルはどうやって上げるんですか?みたいな質問を上げてる奴がいるんだぞ?w

そら敵も強いし難易度も高くなるでしょうよw
669.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:57▼返信
>>641
それPS4でやりたいわw
ドグマレベルのグラでいいからモンハンを据え置き用で一本くらい出せばいいのに出す雰囲気皆無なのがねw
670.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:57▼返信
>>616

そんなあなたにパルサーがおススメ

反動もなく連射出来て、扱いやすいと思うよ

671.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:58▼返信
下手な配信者のプレイ見た動評がアホみたいにコメ延ばしてんだろうな
672.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:58▼返信
モンハンや討鬼伝が引き合いに出されるたびに、
なんでまったく違うゲームを持ち出してんのかといつも思う。
ゲーム性が違いすぎて比較にならないよ。
とくに討鬼伝が話題に出るたびに、対立煽りがしたいだけじゃないかとさえ思ってしまう。


673.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:58▼返信
公式って親切やなぁ、自分で考えることも出来ない奴らにわざわざアドバイスするなんて。
それもこんな初歩的なこと。
674.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:58▼返信
クリア後に楽しみを増やしておく意味では現状から弄らない方がいい。
ヌルい難易度で楽勝に勝てる相手に武器強化も糞もないわ
675.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:58▼返信
>>663
クリアしたことにして次に進めるからな
676.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:58▼返信
>>651
要るんじゃん
まぁ難易度がどうとかの話じゃないし、あっても誰も損しないでしょ
677.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:58▼返信
>>661
共闘ゲーが衰退っていうか、
「結局モンハンがいいよね」って感じに集束する気がする
俺は討鬼伝待ちだけど、やっぱモンハンやりてぇわ
3DSのは一切やってないからさすがにね
678.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:58▼返信
俺のアクセサリは、ブラックブレットのティナに似ている
いやクリソツ
なんだこれ、スタッフおい
679.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:58▼返信
>>661
別にゲームが上手くなくても準備を整えれば普通にクリアできるって。ヌルゲーマーの俺でもできたんだし。
今なら攻略法とかも載ってるだろうから、だいぶ楽でしょ。
680.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:58▼返信
>>661
あと擁護したいだけのエアプな
681.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:59▼返信
>>659
あそうか、そういやマリーだったかな?彼女は率先して蘇生してくれるとか聞いた気がする、ありがとう
682.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:59▼返信
>>663
二つ上にもう変なこと書いてる人がいるし…
683.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:59▼返信
無限湧きはどうにかして欲しいけど難易度は下げないで欲しい
とか無茶かね?
684.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:59▼返信
すごく面白い
そしてすごく不満がある
意見も言うし改良してくれるのも待つ
ただインフラだけは早急に頼む
7~8月らしいけど8月とか論外なんだよな来週でも遅いと思うくらい今週中にでも実装してほしい
オンとオフじゃバランスもまた違うだろうし難易度調整するにしても早めに実装するべき
他はゆっくりにでも待てるが共闘を謳い文句にしてるのに一ヶ月も出来ないとかだったらさすがに納得できない
685.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:59▼返信
アクセサリ子以外だとマリーが好き。ベ何とかさんは…うん。ニーナいいね。
686.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:59▼返信
>>606
だよな批判する奴片っ端から豚扱いしてるし
自覚すら無かったんだなマジで宗教だろ…
687.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:59▼返信
ソルサクは「精神的続編」みたいな感じで以降した方が良いと思う
剣と魔法の世界の狩りゲーみたいな感じでな、王道的だけど意外となかったろ
ダークファンタジー路線にするにしてもこっちの方が間口は広いし世界観の拡張も楽だからシリーズ化するのは楽だ
688.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:00▼返信
>>640
咎人がわくクエストはディフェンスと対咎人ディフェンスを両方つけると咎人の攻撃は大して痛くなくなるよ(ちなストーリークリア済み)
689.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:00▼返信
はじめからやっとけ
690.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:00▼返信
>>650
オレ今5の終盤だからなあ…先行くのが怖いわ
691.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:00▼返信
>>574
それさ
味方を強化してるわけじゃなく、同行者の高レベル装備の使用権を解放してるんだと思うぞ
692.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:00▼返信
>>671
コウシンのシールド持ちがデフォだと思ってたエアプレイヤー居たな
693.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:00▼返信
>>656
マジえって自然と声が出てしまったわ、火炎放射器はw
694.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:01▼返信
>>670
エターナルパルサー良いよねw
695.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:01▼返信
>>686
本スレですらアプデ修正したほうがいいっていってるのに、マジでやばいわ
微妙ゲーだと認めたくないアホのせいでますますゲームが糞になる
696.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:01▼返信
>>672
共闘ゲーってくくりでしょうよ
SCEが自らやってることだろうに
大人数で協力して敵を倒して、素材集めて、武器作るゲームの総称みたいなもんでしょ
そりゃ討鬼伝やモンハンと比較されるわ
697.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:01▼返信
豚は批判ばっかりだなw
698.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:01▼返信
>>686
お前らってゲーム関係なく延々とそういう話してるよね
699.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:01▼返信
>>661
TPSもFPSもろくにやってないがほとんど初見で8までやれたぞ?上手い下手じゃなくてレーダー見てなくてアブに夢中だったりしてんじゃないの?
横歩きできてるのが上手い人ってレベルでもなきゃ、あまり難易度高いとは思わないが
700.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:01▼返信
>>637
雑魚無限湧きはなんとかした方がいいけど雑魚火力は立ち回りが下手なだけだろ
701.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:02▼返信
脳筋プレイヤーが何も考えずに銃をぶっ放すか剣振り回すしかしないから
中盤辺りで早速詰まるんだよ、少しは試行錯誤せんと…乗り越える障害がないとゲームとして成り立たないぞ
702.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:02▼返信
「使えるものややれることは全部やってみよう」
だよなあ結局。
703.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:02▼返信
>>683
復活するタイミングを少し遅らせるとかくらいしか思いつかない。
704.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:02▼返信
>>682
お前のほうがよっぽどきめぇよww
ゲハスレに帰れゴミ
705.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:02▼返信
>>676
リトライというかボランティア中断はいるね
Vitaはソフトの終了が一瞬で済むからさほどストレスにはならんが
そういう問題じゃないよな
706.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:02▼返信
1回アクセサリとNPCの指示を蘇生優先にしてたらめっちゃ安心して戦えたから
難しいと思えば自分のプレイヤーとしての熟練度やミッションの状況に応じて
指示を的確に発行するの大事、超大事。
707.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:04▼返信
勝てなくて文句言ってる人は剣だけで突っ込んでる人が結構いる。TPSよりのゲームだから銃もきちんと使わなきゃ勝てないよ
708.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:04▼返信
8-2までは失敗なしで来てるけど、ほんとにイライラする場面が頻繁にあるな
キャラの運動能力が低いからかな。硬直クソ長いし。
あとは周りのお世話ばかりして任務終えてる感覚が何よりも退屈だな
ネクロマンサーしながらちまちま攻撃だわ
709.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:04▼返信
>>671

討鬼伝信者はガチで空気読めないだけだから、他ゲー記事で突然討鬼伝マンセー始めるし
710.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:04▼返信
>>683
つーか難易度に文句言ってる奴の大半は無限湧きのことだと思うけどな
アブダクターだけなら正直言ってクック先生より弱いんじゃね?
大型が複数いる場合でも、こっちが8人だからわりと何とかなったりするしな
そう、雑魚さえ居なければな・・・
711.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:04▼返信
一日中張り付いて同じことばっかり言ってるお前本当に大丈夫かよ、今日月曜日だぞ
712.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:04▼返信
>>702
当たり前のことなんだけどね、それをやらずにクソゲー認定して暴れてるのがいるからどうしようもない
713.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:04▼返信
>>670
パルサーはなんか弾速遅く感じて駄目だったw
ビームみたいなのがびゅんびゅん出るやつでしょ?
714.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:04▼返信
>>695
天然記念物トキみたいなゲームなんだろ。
大事に保護しないと絶滅する恐れがある。
715.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:04▼返信
>>686
君らのそういうやりとりからしてわざとにしか見えない…
716.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:04▼返信
>>700
まあ、そもそも、アクションRPGと思ってやってる節はある。
717.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:05▼返信
ナタリアさん聞いてくださいっ
バーバラで敵をバーラバラにするんです。もう一回言いますよ?
バーバラでバーラバ(ry
718.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:05▼返信
つうか、敵の火力やエイム、自キャラの防御を修正したら脳停止して銃ぶっぱしてりゃあいいだけになるんじゃない?何が面白いんだそれの
719.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:05▼返信
>>702
武器強化や全体的にUI周りがイマイチで色々やるのがめんどくさいのは確かだと思う。
難易度よりもそっちをどうにかしてほしいけど時間かかるか、続編に期待だろうなあ…
720.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:06▼返信
>>708
結局軽い銃と短剣が一番いいっすわ・・・
721.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:06▼返信
ゴキーダムウォーズは歴代トップクラスのステマ量だったからな
この工作料ってトリプルミリオンでも回収できないんじゃね?割とマジで
次はどのビルを売ることになるのか楽しみだわw
722.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:06▼返信
>>710
たまーに湧きだけじゃなくて雑魚の攻撃力や耐久力低くしろとか言ってる奴がいるんだよね・・・
ちゃんと武器鍛えてれば小剣で1コンボ大剣でダイブアタック1発で沈むにもかかわらず
723.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:06▼返信
難しい、糞ゲー、理不尽って言ってる奴の行動

回避しない、指示出さない、強化しない
724.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:06▼返信
少なくど従来の狩りゲーやARPGや草刈り気分でやってると痛い目見るってわけだな
725.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:06▼返信
>>672
そりゃモンハンださないカスコンにあてつけで狩りゲー二番煎じ共闘ゲー推進してる本人発の作品だからな
比較されて当然だw
726.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:06▼返信
難易度と操作系の対応は特急で!
ライト層が逃げ出す前に対応してほしい
ヘビー層の不満を抑えるにはモード(EASY・HARD)が欲しいところだけど…
727.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:06▼返信
武器強化して、NPC周りの強化、蘇生に対してそれなりに気を配ってればクリア出来んことはないんだよなぁ。
今のライトユーザーには、一々助言しなきゃまともにプレイできないってのは悲しいなぁ
728.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:06▼返信
マリーは防御系で蘇生優先度も高めに感じるから
自分を回復系にして近くで闘うと継続戦闘が上がると感じる
729.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:07▼返信
荊移動しまくってたら最高の移動手段ってトロフィーもらったな、ほんと慣れて来ると壁に荊打ち込んで避けたり、そっからジャンプして敵に張り付いたりでいくらでもプレイはやりこめると思う、咎人来たら優先にして自分はバーバラで倒してますね。難易度は変えなくてもいいかな特に問題ないけどインフラやったらすごく楽しいなあとは思う。モンハンパクりとか見るけど全然別ゲー
730.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:07▼返信
快適に勇者プレイしたい奴は無双やってろよマジで
731.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:07▼返信
>>718
確実に今より面白いだろ
そもそも大半のゲームは的に当てて敵を倒すから面白いわけで
732.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:08▼返信
うわぁ・・・ヌルゲー調整だけはやめてくれよマジ
733.はちまき名無しさんアグモン投稿日:2014年06月30日 22:08▼返信
寧ろ逆に満足だろ
他に別に満点だろ
当然正反対に満腹だろ
734.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:08▼返信
>>705
それは出来るよ
アクセちゃん食われて奪還無理そうだから、撤退したらアクセちゃんさらわれてしまったよ
735.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:09▼返信
>>720
俺もそう
カッツェとダマスカスナイフだな〜
バーバラ強い強い言われてるが、対咎人以外では明らかにDPSカッツェが上だと思う
736.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:09▼返信
>>691国家はより効率良く貢献して資材をガンガン集めて欲しいはずなのに?
「仲間NPCは本当は凄い強い武器持ってるけど、権利開放して無いからショボイ武器で支援します」ってか?
効率性皆無、やっぱり世界観矛盾してる。
737.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:09▼返信
とにかく敵の無限湧きと武器強化のシステムを何とかしろ糞以外の何でもない
738.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:09▼返信
>>728
マリーはマジでアクセサリ並みに蘇生してくれるからな
しかしお願いだから俺にも防御アップかけてください・・・
739.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:09▼返信
>>731
面白いのそれ?んじゃもう無敵にでもしたらいいんじゃない?
740.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:09▼返信
味方武器の権利解放の為の恩赦ポイント貯めんの大変だと思ってたけど、そういえば全然納品してなかったのに気付いた。
プラントで使うかもと思うと、思い切ってぶっこめないんだよなー
741.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:10▼返信
>>731
で、実際にそうなったら今度はヌルゲーとか言うんだろ?
742.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:10▼返信
GE慣れしすぎてて未だに飛んできたミサイルとかガードしようとしてふっ飛ばされる
743.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:10▼返信
敵AI弱くしたり、攻撃力落としたりヌルくするのはマジで勘弁してくれ
とりあえず無限沸きの再出現時間だけ調整してくれればいいから

何も考えないで適当にボタン押して倒せないと嫌なら無双やっててよ
744.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:10▼返信
狩りゲー二番煎じ最後発のノヴァも過剰に期待しないでおこう
共闘押しは今年で終わりで良いよ
745.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:11▼返信
皆が皆クリアできないから騒がれてるわけでもないだろうけどな
746.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:11▼返信
>>731
別ゲーやれよマジで
747.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:11▼返信
>>734
アクセちゃん見捨てて逃げたのか。酷いな。
748.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:11▼返信
>>731
GE2はPSPで改造しまくり俺つえープレイだったもんね、そりゃ中盤以降は無理ゲーだろうさ
749.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:12▼返信
あれだけ共闘共闘ってマルチプレイ押してたのにインフラがアプデで追加とか本当に客を舐めてるとしか言えんわ
言い例えれば、BFにキャンペーンモードしかない状態やぞ今の状態
これで文句の一つも出ないとかありえねーだろ

しかも、夏の暑い時期とか明らかに遅れたときに言い訳できるような言いまわしじゃねーかよ
アプデは完成品をより良いものにするために使うならいいが、開発の遅れた分を取り戻す為の使うんじゃねーよ
だったら延期の方がまだよかったわ
750.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:12▼返信
動かない的や老人反応でも100%当てられるようなノロマ的に弾当てて敵倒しても楽しくねえよ・・・
751.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:12▼返信
>>740
俺もう面倒だから何も考えずにぶっこんだら恩赦ポイント5万貰えたよ
素材は必要な奴集めりゃいいしな
752.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:12▼返信
>>738
マリー「男の人に荊を絡めるなんて・・・・(*ノ▽ノ)キャー」
753.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:12▼返信
>>737
武器の強化システムって待ち時間とか?
754.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:12▼返信
>>745
all☆6狙わなきゃストーリークリアだけなら無理ゲーでもないだろうしな
755.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:13▼返信
>>750は>>731あてな
756.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:13▼返信
>>747
いや、降りたらスタート前に戻ると思ったんだよね
757.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:13▼返信
>> 705
あるじゃん馬鹿?
758.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:13▼返信
>>743
戦闘自体はやり応えあって楽しいからな敵弱体とかしたらそれこそクソゲーだと思うわ
759.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:13▼返信
豚は病気だわw
このネガキャンの必死さwマジで仕事なんだよね?
760.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:13▼返信
無限わか
761.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:14▼返信
>>741
言わねぇよ・・・
あのさ、今のフリウォは要するに、修正前の糞バランスのデモンズやダクソみたいなもんなんだよ
修正しても悪い事にはならん。ぶっちゃけ今の状態は多くの人に余計なストレスをあたえるだけ。
ゲームの先生方は勝手にもっとキツい洋ゲーでもやってろと

このゲームは100万売るシリーズにしたいらしいし、
それなら今の調整は明らかにおかしいし、システム面も正直酷すぎる。
762.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:14▼返信
>>717
監視アクセサリ「笑えない駄洒落はPT法で禁止されています。空気と時間の浪費です」

PT法10000089条 第4項
悪趣味で空疎な冗談で気分を阻害せしめた罪

+2000年
763.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:14▼返信
ゲームバランス的には

火力は雑魚の火力は多少は下げていい
リスポーンの時間はデフォルトで5秒伸ばしていい
雑魚無限湧き等の継戦力についてはマルチとソロで変えても良い
敵エイム力はほんの少しだけ下げていい、ただほんの少しだ、下げ過ぎるとつまらん
ボスの火力は変えなくていい
764.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:14▼返信
何だろうなこの※欄見てたらオンは確実にギスギスするだろうな
765.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:14▼返信
公式から反応があって、少し安心した。

全然関係ないけど、防御いばらのチャージ1って自分にも効果あるのかな? あと味方に効果かけても持続時間が不明で、かけなおすタイミングが分からないのがな。とりあえず、要望出しておくか。
766.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:14▼返信
>>736
怠惰な咎人には罰を与えあられてるだろ。他人任せにしてもいい権利の開放と捕らえれば何の問題もない
767.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:14▼返信
>>731
面白いのは最初だけ。
温いと作業になってくるから、飽きるのも早い。
768.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:14▼返信
あくまで俺の恩赦ポイントうまうまなやり方、医療プラント3つくらい作ってラージ系生産しまくってひたすら納品するとあっというまに貯まる。
武器改良とか生産中にボランティア行って素材余るからぶっこむ。これで今や後懲役70万だ
769.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:14▼返信
>>704
何でいきなり切れるコメントが付いたのかとみたら…
>682から2つ上>680が>704だったのか・・・
>>661のことを書いたつもりだったのにw
770.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:14▼返信
>>754
ランク6も結構いけるよ!問題は特別報酬だわw
771.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:14▼返信
あぁ昨日奪われたアクセサリちゃんを奪還せねば・・・
772.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:15▼返信
有料βのみなさん お疲れさまです
773.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:16▼返信
>>736
そうか?
信頼度の低い咎人のとこに強武器を持った咎人を集めるって管理側からするとリスクだと思うぞ
貢献した奴にそれを与えるのは管理社会としては妥当
774.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:16▼返信
うわー、投稿しやがった

無限湧き無くすのはダメだろ、アブダクターと咎人両方と戦うのがミソなのに
マップ端でキャンプして咎人全滅させてからアブダクターを1対多でフルボッコじゃ意味がない
恐らく対人を意識してプレイヤー側に近いリスポンスピードにしてるんだろうけど、
徐々にスパンを長くするとかの調整で良いわ
775.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:16▼返信
対狙撃者でアクセに持たすのは、ナースホルンとスナイパーライフルどちらがいいかな?
776.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:16▼返信
アンカーに慣性ついてもっと空間を立体的に動けたら面白くなってたかもなw
ワイヤーアクションをもっと突き詰めて欲しかったわ
777.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:16▼返信
>>771
しっかりな、頑張れ!
778.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:16▼返信
>>761
お前の要望聞いたところで100万売れるシリーズにはならんだろ
779.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:16▼返信
>>751
やっぱそうだよな
そのための納品システムだもんな
つい素材とか貯め込んじゃうけど頭切り替えるわ
780.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:17▼返信
防御荊自分にも効くよー持続時間何秒とか書いとるで?ちなみに効果中は体力ゲージ左下のとこ盾みたいなマークついてるよ?
781.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:17▼返信
>>764
PVPはガチ勢だけだろうね。まぁこのゲームに限った事じゃないけどw
782.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:17▼返信
システム面では

ボランティア中断を設けるべき
武器特性の付け方はもう少しコントロールできていい
外出許可申請の時に移動先を選べてロードを一発で済ませるべき

こんなとこかな、これでかなり良くなると思ってる
783.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:17▼返信
>>679
いやいや、きみは普通のゲーマーだよ
ほんとのヌルゲーマーは自分で言わないもん

下準備なんかもめんどくさくてやらない
攻略も本気では見ない
それがヌルゲーマー
784.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:17▼返信
次出ても絶対今より売り上げ下がるだろうし
これを売れるシリーズにするなんて無理だね
785.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:17▼返信
任意の大型アブダクター全滅の特別報酬は結構キツイ
5体とかランク上げてからじゃないと時間ギリギリになっちゃう
786.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:17▼返信
>>774
おお、その意見に同意するよ。
無限わきが問題でも、それなら納得できるんじゃないか?
787.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:17▼返信
>>763
死にずらくして更にリスポーン時間まで伸ばすって・・・えっ
788.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:18▼返信
自動エイムというか銃持ちの状態で荊ぶち込むと敵を自動追尾してくれるからありがたいよね
789.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:18▼返信
>>767
はぁ・・・
今の難しさは「楽しい難しさ」じゃねぇって言ってんだよ・・・
790.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:18▼返信
有限か間隔長くするだけでいいよな。他のゲームって結局多人数でハメ殺して終わりじゃん。何が楽しいんだかさっぱり分からん
多人数でも考えずにプレイしてたら雑魚にやられるくらいのがやりたかったから調度良いんだが
791.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:18▼返信
>>782
だから中断はあるって
792.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:19▼返信
武器枠三枠にして欲しい・・・して欲しくない?
射撃武器2つ使ってるんだけど、もう近接武器ひとつ欲しいんだよねぇ
793.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:19▼返信
>>777
絶対奪い返すからねぇえええ!!!!
794.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:19▼返信
>>791
マジか
そこは気付いてなかったんだと思う
795.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:20▼返信
何回か失敗したらクリアしたことにして次へ行くようにしよう(提案
796.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:20▼返信
おいよラスボス信じがたいほどに弱かったんだがwwww
重火器中心の奴は最後まで苦労ないんでね?これ
797.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:20▼返信
>>792
2つでいいかな
拾って3つになると邪魔に感じるし
798.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:20▼返信
敵咎人の火炎放射器まじ鬼畜なんですけどw
799.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:20▼返信
>>793
応援してるぜ!(アクセちゃんを抱きしめながら一言
800.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:20▼返信
>>789
それはお前の考えだろそれを周りの考えのように語るから叩かれるんだよ
801.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:20▼返信
アクセたん奪われるとアクティブに載るんだな
俺は奪われないようにしよ
802.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:21▼返信
>>798
あれだけは鬼畜扱いしてもいいと思うわ
803.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:21▼返信
>>756
なんとなくリタイアしてもそのまま連れ去られるんじゃないかと思ってたけどやっぱそうなのな
ミッション失敗でもそのまま連れ去られるので、なんかリアルだなあと思って感心した。
804.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:21▼返信
>>801
トロフィー取れないぜ
805.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:21▼返信
>>792
俺は2種類で良いかなぁ
それより銃弾補充出来る荊とかどうかなぁ
806.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:21▼返信
なんかもうファルコムゲーの記事欄みたいで気持ち悪い
807.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:21▼返信
>>783
挙句の果てには一回でも倒されるともう難しいって言って放置するし.ね
808.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:22▼返信
プラントのリアルタイムはいいと別にいいと思うなぁ
普通にミッションしてれば時間過ぎていくし市民使えば短縮できるし
プラントの画面のデザインが好き
809.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:22▼返信
>>789
楽しくないのにやるなよ
そんなの苦行でしかないだろw
お前の価値観押し付けんな
810.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:22▼返信
>>798
でもそれは自分も使えるんですよwナタリアさんは頑張って蘇生させにくるから、ずっと汚物は消毒してたわ
811.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:22▼返信
>>780
防壁性荊の有無でだいぶ難易度変わるよな
しかもチャージ1最終的に結構長い時間効果持続するし
812.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:22▼返信
>>763
リスポンはサバ.イブ付ければいいじゃん他は論外
813.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:23▼返信
体験版がちょうど誰もがアブダクターを爽快に倒せるのとこまでを収録だったのが美味かったね
咎人も出ないし、おつかいイベントもかくれんぼもない、いらん性質付きまくるランダム改良もやらないまま
あれでかなり騙せたよね
814.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:23▼返信
>>806
居心地が悪いの間違いじゃあ…
815.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:23▼返信
正直後半になればなるほど時間がかかるだけで簡単になって行った印象だぞw
誰だよ6、7から難しいとか嘘ついてたのwww」
まあこう言うゲームはストーリーはさらっと遊ぶだけだから本番は対人来てからだろな
816.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:23▼返信
>>808
ナカーマ!
817.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:23▼返信
3種の近接武器ではどうしても溶断できる小剣を使ってしまうな。溶断楽しすぎてやばいれす
818.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:23▼返信
アクセサリ奪い返して
任務に復帰したあと話しかけたら名前呼んでくれた。

好感度とかあんのか?
819.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:23▼返信
>>774
うん
咎人とアブダクター入り乱れてってのがフリウォの特色でいいとこだと思う
戦況を目まぐるしく変えてくれる要因でもあるしな
だからあなたの言うようにリスポーン時間の調整でも良いかもしれないね
820.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:24▼返信
>>800
「・・・」とか多用して上から感出そうとしてんのがなんだかなあ。
たんにお前がつまらん人間ってだけじゃね
821.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:24▼返信
>>799
うぅがんるしかないようだ・・・
822.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:24▼返信
難易度を下げるのだけは勘弁な…
さげるならせめて
イージー、ノーマル、ハード
に分けるだけにしてぇ(´・ω・)

あとリスポーンは死ぬまでの時間をカウントしてくれるとありがたいww
823.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:24▼返信
>>796
ラスボス強すぎって人もいるみたいだけどね
結局人によりけりでしょ、理不尽でもなんでもない
824.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:24▼返信
>>793
まあ、放って置いても俺見たいなスーパーエースに
助けられて帰ってくるみたいだけど
やはり自分の手で奪いかえすのが一番だな
825.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:25▼返信
>>822
そして、ハードのさらに上があると。
826.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:25▼返信
てか無限沸きについては味方の顔なし咎人とか簡易アプを半分くらい呼んでくれるとかでもいいのよ?
今は敵ばっかり無限沸きして味方のPTからの支援はアイテムのみだし
難しいクエストは毎回小隊で敵PT本拠に攻め込んでる感じだわw
827.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:25▼返信
>>824
放置しとくと警戒度がかなり上がるらしいな
828.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:26▼返信
たしかにNPCの武装補助権利を解放すると
強くなるが、なぜに他人の権利をMy恩赦ポイントでってねw
とは言え、やっぱ面白ええ
ぜったいにこのシリーズ大事にしてほしいわ
829.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:26▼返信
>>817
大剣とか槍好きだから戦闘アイテムからフレアナイフが手放せない・・・
830.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:26▼返信
ストーリーだけではVitaのこの手のゲームの中じゃ一番簡単だったとしか言い様が無いわ
開発に余計な事言ってこれ以上簡単にされてたまるかな感じ
831.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:26▼返信
現状不満がないという事はないけど
十分楽しめる作品だけどなぁ
832.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:26▼返信
>>818
マイカード?の6ページ目を見ると分かるかも
833.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:26▼返信
>>822
俺は今の難易度でも全然いいけど、難しいって人がいるみたいだからボランティア毎に難易度を設けてほしいな
イメージとしては音ゲーみたいな感じで
834.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:28▼返信
龍が如く
835.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:28▼返信
>>823
弱い武器じゃたぶんきついんだろなとは思うけどねえw
ずっと重火器強化して使って来てたからタコが暴れ出すあたりでもう殺しかけてたからなあw
836.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:28▼返信
プレイヤーは半強制的に衛生兵になれって事っすか?
837.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:28▼返信
難易度の事ばかり言われてるけどぶっちゃけシステムのが酷い、テストプレイしたのかってレベル
838.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:28▼返信
>>829
そっか~それがあったなw俺も大剣が好きだからできればロボットアニメにあるように大剣の歯がチェーンソーみたいになってるのが出たらいいなって思ってたわ。
839.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:28▼返信
モジュール付けって法則性ある?完全に運?
もうずっと市民貯めてプラント稼動しまくって青灰赤でグルグルでまたミッションいって…
ちょっと心折れ………ないっ!頑張るぅぅぅうう!(´;ω;`)
840.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:28▼返信
>>824
そうなのか!
是非自分で奪い返したいな!
841.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:29▼返信
>>817
俺もメインは小剣系だが、たまに他の武器にして同行者にニーナやハル連れて行って溶断他人任せにしてみたりするな
他人の溶断シーンにはなぜか小さな感動を覚えるw
842.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:29▼返信
アクセサリにブースターを付けて、
個性を出したいなあ
843.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:29▼返信
>>837
システム周りはかなり酷い。
次があるなら全とっかえになると思う。というかなってなかったら終わり。
844.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:30▼返信
天罰一万年減刑おいしいです
アブダクターに捕まってなきゃ市民救出は低ランクでもいけるな
845.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:30▼返信
>>819
まあ万人に受けるのかどうか知らんが、このゲームが他のゲームと差別化してる所の一つじゃない?
デカブツと人間の、両方が敵で、オンラインなら対戦形式のTPSゲーにもなるっていうトコは。
特色にしてるはずなのに、それをつぶすのはよくないと思うんだよ
例えば「作業とか効率とか言われるからモンハンから収集要素無くしました」って言うようなもんで
「いやいや、徹底した収集はシリーズの特色じゃない」ってなるだろうにっていう
846.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:30▼返信
警戒レベル0%になったぞー個人的な会話は独房でとか言われたわ
DLCかアプデでアクセサリのイベント来ないかなあ・・・

847.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:30▼返信
今このゲームは尖ってるだけで神ゲーとは言えないがすべてがクソゲーでもないだろうに
今の難易度についてそれぞれ思ってる人がいるのが尼の星3評価なんだろうし
全批判したり、批判を全力で潰そうとしたり意見の共有ができないのかね
今のとがっている部分をどう丸めていくかが、開発人の課題だろうけどさ
関係なく合わなかった人は仕方ないね。
848.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:30▼返信
ちょwwwアンケwwwww
神ゲーはねーだろwwww
849.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:31▼返信
スナイパーライフルとロケランだからすぐ弾切れる
んで、敵咎人の武器で間に合わせるパターンが多いな
850.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:31▼返信
>>818
マイカードの一番最後のページに警戒度がある
話は変わるけどマイカードのモーションもっと増やしてほしいわ
今完全にドM咎人とドSアクセだしw
851.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:31▼返信
>>843
システムって何のこといってるんだ?
852.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:31▼返信
>>839
運って言ってるやつもいるがなにかしら法則がありそうな気もする
853.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:32▼返信
ニーナ以外に溶断してくれるの誰ですか?
後、同行者おすすめっている?
854.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:32▼返信
>>818
好感度なのか知らんが、アクセサリ警戒レベルってのがマイカードに載ってるからそれの影響じゃない?
まだ詳しくわからないけど
855.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:32▼返信
>>836
え?アクセサリー以外基本的に放置してるが?どうせ味方は無限湧きだし。市民奪い合いや占拠なら助けるがな
むしろ俺以外は皆緑だから、衛生兵はNPCだわ。俺は白での補助と咎人やりにいってる感じでアブは味方にやらせてるね
856.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:32▼返信
>>848
ここは神ゲーに入れるのが普通でしょ
皮肉も込めて
857.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:32▼返信
>>824
そりゃあ俺見たいなスーパーエースで超模範的な咎人の活躍を見てしまったら
助けに来なかった咎人に対して不信感を持たないハズがない
858.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:32▼返信
つ〜か主要ゲームブログ主がほとんど遊んでるってのがすげえと思う
Vitaゲーで初めてじゃないかな
みらいさんは相変わらずふわっとした指摘で良いわw
859.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:32▼返信
モジュラーって同じものが2つつくことあるよめ?
860.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:33▼返信
画面がかなりごちゃつくんで誰がどこでどうなってんのかわかりにくいんだよなあ
VITA・TV買って大画面でやってみようかしら。
861.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:33▼返信
難易度下げるべきじゃないって言ってる人は
頭使わないで反射神経と武器の数値だけで勝てるような調整にはすべきじゃないって事だろ?
それは良く分かる
862.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:33▼返信
ただのNPCだけど
自分がドラックダウンしかけた時にNPC何人かも一緒に荊飛ばしてくれて
OPみたいな感動がww
ニーナが溶断してる姿もなんか嬉しくなる
863.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:33▼返信
>>853
蘇生要員のマリーさん入れときたいね、すぐそばで戦ってると安心感ハンパない
864.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:33▼返信
Pの言う通り仲間を強化してれば心が折れるほどには感じない印象
一人ボランティアの時はAED事前準備でなんとかなるしな
あとはNPCのAIを把握するのが大事なんじゃなかろうか
ベアトリーチェは率先して回復・蘇生・市民搬送してくれるからお勧めだぞ
あとカルロスはどんな敵でも前に出てくれるけど占拠とか搬送はほとんどやらないからMAPを選ぶといい
ぶっちゃけAIの癖とか公開してほしい。それだけでも楽になる筈
865.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:33▼返信
別にこの難易度がいいって言ってる人たちも
最初から今より簡単なら別にそれが基準なんだから文句言わなかったんじゃないの?
866.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:33▼返信
灰色や赤は一度付くと継続するパターンが多い気がする
867.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:33▼返信
難易度ついては賛否あるだろうけど、安易に下げる方向じゃなく理不尽を減らして達成感が満たされるよりやり甲斐のある方向で調整して欲しいって送ったわ
色々要望送ったけどさすがにVITAで打ち込むの面倒くせえよw
1000文字は超えてるだろうけど軽く拷問だろw
そういえばVITAって青歯キーボードは使えるんだっけか
テキストチャットとか考えると購入検討したほうがいいのかね?
868.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:33▼返信
>>833

それが無難だね

難易度が高ければ高いほど、報酬は豪華で
難易度が低ければ、報酬はスッカスカって感じでね。
869.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:34▼返信
>>804
そんな事で得られるトロフィーはいらない(迫真)
870.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:34▼返信
敵の弱体化とかアホなのはやめてくれよな
871.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:34▼返信
>>857
おまえみたいな優秀な咎人はPTの貴重な資源だから刑期+500万年な
アーベルもこんな使われ方してたんだろうな
872.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:34▼返信
>>853
ほか溶断はカイじゃね?
DDはしずかちゃん
おすすめはニーナさん
873.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:35▼返信
>>858
刃はやってねーんじゃねーの?
874.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:35▼返信
天罰報酬の市民でスラスターボード作れたけど勿体無くて使えないw
コード上がったら普通に作れるようになるの?
875.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:35▼返信
まだベアさん助けたばかりのところまでしか行ってないけど、茨って変えられるの?戦闘系とか回復系みたいに。
変えられるならまだ今の段階では無理ってことなのかな?
876.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:35▼返信
まあ勝てなくて詰んでるなら、攻略法見るなりここで聞くなりすればいいよ。
すぐ投げちゃうのは勿体無い。
877.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:35▼返信
>>864
同日発売の攻略本にはばっちり書いてあるな
878.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:35▼返信
ブ~ちゃん涙目でエアマリカ8
879.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:36▼返信
>>851
主にUIかな。あちこち散らかりすぎというか
武器強化とかもGEみたいにカテゴリ分けも無く全部一括表示、
スクロールもページ飛ばしとかできないし、面倒だなって思わなかった?
880.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:36▼返信
>>870
咎人のエイムとかの弱体化は免れんわ
881.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:36▼返信
>>874
なるよー
生産しやすくする研究員もいる
882.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:36▼返信
>>875
赤い拘束用と白い防御用と緑の回復用の三種類を付け替えれる様になるよ
883.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:36▼返信
>>875

赤い束縛系
緑の回復系
白い防御系
のみっつ
884.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:37▼返信
>>867
箇条書きにしとけよw
俺は3行ぐらいで要望が思い浮かぶ度に送ってる
885.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:37▼返信
「超面白い。神ゲー」を押した奴はエアプか宗教拗らせている奴。
どう考えても不満点があるだろうが。
俺は不満がありつつも楽しんでいるけど。
886.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:37▼返信
>>877
マジか。買ってくる
887.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:37▼返信
>>879
武器強化は確かに思ったな。というか、GEのベースにしてよかったんじゃないかって思う
888.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:37▼返信
>>853
溶断はニーナとハルとカイとセルジオがしてるのは見た
制御システム奪い合うのはシズカ、対アブダクター戦で頻繁に蘇生行きたくないなら死ににくいカルロス
回復役はべ、市民救出にはマリーもおすすめ
他は割りと突出してるってとこはないから自由にしたら良い
ビリーは活躍のさせどころがわからん
889.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:37▼返信
現状ではフリーダムウォーズは酷評されてるわけだけど
ここからGEみたいに盛り返してヒットシリーズになれると思う?
890.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:38▼返信
>>860
ミニマップの圏外だと敵味方の位置がわからんから、せめてどっち方向にいるとかわかるようにしてほしいわ
891.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:38▼返信
>>877
いちおうゲーム中でもセルジオさんが各キャラの傾向とか教えてくれる。
892.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:38▼返信
>>879
武器強化の時はスタートボタンでソートメニュー出るけどそれじゃダメなの?
893.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:38▼返信
銃も自動エイムやっぱ欲しいかも…ヌルくなっちゃうけど火炎放射器と追尾ミサイルはあかん
894.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:38▼返信
>>870
無理な人用でランク下げてのイージーモードでも付けた方がいいかもね
そしたら現状問題ない人も特に気にならんし
895.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:38▼返信
>>888
ビリーはビビリだから、アブダクターより小型を狙う模様
896.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:38▼返信
>>874
あースラスターボード腐るほど作って遊びてえよ
897.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:38▼返信
取り敢えず、アプデ内容の公表をして欲しいわ。出来れば一週間以内に。
898.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:39▼返信
>>882、 >>883
ありがとう、じゃあやっぱりストーリー進めるか権利解放したらできるってことでいいんだよね?
899.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:39▼返信
何で難しい難しい散々言われてんのかわからなかったが、仲間強化ちゃんとやってるからそんな難しく感じなかったんだなあ
900.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:39▼返信
>>865
ボランティアはつまらんから対人させろとは言ってたな。モンハンに飽きてるのもそこだし。多人数でフルボッコにするだけのをずっとやりたくはない
901.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:39▼返信
>>898
そのとおり
902.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:39▼返信
>>839
攻略本より

ルール1:モジュラー枠の半分(端数切り上げ)はベースと素材の武器から継承される。
ルール2:残りの半分の枠はランダムでモジュラーが付与される。
ルール3:ランダム付与枠の1つは資源添加で好きなのを確定できる

ランダム要素は確実にあるから、リスクを減らすには資源添加するしかない。
添加する資源の選択画面の下に付与されるモジュラーの説明が出るからそれで対応しろ。
903.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:39▼返信
>>898
たしかコード3の目標だから必ず解放することになるよ
904.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:40▼返信
>>879
確かにその辺は融通聞くといいね
905.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:40▼返信
>>879
確かにそう思う
必要な素材がプラントでしか分からないのもね
ただ製造に掛かるリアル時間は何か結構好き
不自由さが一番伝わってくるからかな
906.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:40▼返信
まあとりあえず追加してほしいなと思った機能は右上のレーダーみたいなやつをタッチしたら地図が画面全体に広がってほしい。もちろん移動画面が下に透けて見える感じで
907.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:40▼返信
>>853
マリーちゃん。
908.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:41▼返信
>>875
恩赦ポイントで開放できるよ
とりあえず第8コードまでは何も考えずにカッツェと大剣以外のなにかでクリアだけ目指すといいよ
クリアしてから希少度やらで好きな武器持てるようになる、逆に今強化しても素材がもったいないよ!
909.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:41▼返信
>>885
俺も不満はありつつだな
UI系は改善すべきだけど、戦闘系の調整は慎重にやるべきだと思う
910.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:41▼返信
>>871
なん・・・だ・・と・・
911.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:41▼返信
特別成果報酬って1回しか貰えないの?
912.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:41▼返信
>>898
出来るよ、回復系は仲間に1人いるだけでも楽になるし自分は防御系にしてる、溜め1段階の使い勝手の良さがいい
913.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:41▼返信
>>893
対人あるからそれだけは絶対実装しない
あとミサイル系は割と撃ち落せる
914.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:42▼返信
難易度設定で報酬の数変わるのがいいかもな。希少度のドロップ率には補正いれなきゃいいだろうし
915.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:42▼返信
同じTPSのEDFと比較すると
射線に喜んで入ってきてしかも急にジャンプして味方のロケランもらって小隊全滅させる味方AIで数え切れないくらい
死んでるからFWのAIは神AIに見えるんだが
916.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:42▼返信
ニーナさんがなぜかパーティーから外れない。というか入れられるなら絶対に入ってる…俺もしかしてMだったのか?
917.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:42▼返信
>>910
お前アーベルだろ?
918.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:43▼返信
>>879
UI周りの改善は難しいほどじゃないし頑張ってほしいよな
十字左右で段飛ばし出来ないのはほんとつらい
細かいところだけどあるのとないのではだいぶ印象が変わってくるわ
919.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:43▼返信
・装備を整えろ
・方針は「いのちだいじに」
ってことだろ。
RPGでもなんでも基本は一緒だわ。
ボタン連打のバカゲーソシャゲーしかやってないからムリゲーとか言うんだろな。
920.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:44▼返信
とりあえず対人は二の次にしてモーションの硬直緩和しろとだけ言っておこうかどうか
921.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:44▼返信
蘇生でWill'O流すところまで行ってるのにリスポーンしない?
922.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:44▼返信
同行者おすすめ聞いたものだけど、
結構溶断してくれる人いるのね
参考になります

ウーヴェがお気に入りだけどあんまり活躍してくれないから...
923.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:44▼返信
陣取りとかAIとか作りが素人レベルな部分が多すぎる・・・
924.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:44▼返信
武器強化システムはこの基盤で変えないでほしいなー
便利さとかはもちろん上げてほしいけど
これを起点にいろいろ発展させてほしい
主に防具が欲しい。デモンズダクソみたいに装備重量あってもいいぞ
925.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:44▼返信
スラスターボードはザッカーで買えるようになるからいくらでも使いなさい、ちなみにスラスターボード、スラスターボードLS、スラスターボードHSと三種類買えるようになる、効果は使ってないから知らぬ!
926.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:44▼返信
神ゲーではないし、良ゲーというには色々と調整が足りないと思うけど俺は普通に楽しめてるよ
927.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:44▼返信
>>889
無印からGE2までやってるけど個人的にはフリウォの方が面白いから人気シリーズになって欲しい
928.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:45▼返信
>>913
まぁ荊でを使っての擬似自動追尾があるからね、対人だけ使えないようにするとかあるかなーとか弱音を吐く
929.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:45▼返信
>>922
ウーヴェさんはたぶん他よりHPか防御力が高いのと蘇生頻度が高めなのが特徴
あとナックルはけっこう攻撃力高い
930.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:45▼返信
>>916
攻めのニーナさん、補助のマリーは不動のスタメン。シヴィリアンもサッサとしまいに行ってくれるし助かる。
931.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:46▼返信
>>894
イージーモードはどうかな
こういう素材集める系のマルチアクションは
ユーザー間で違う難易度なのに同じ素材や武器が揃うっていうのは好ましくない
キーボランティアの難易度だけ下げるぐらいしかないだろう
GEみたく難易度上げる調整ができるのは上手く行ったけどね
932.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:46▼返信
>>926
同じだな。まあ新規IPだからこれからに期待って思うけど、もう少し色々できたんじゃないかって思うところもあったな
933.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:46▼返信
戦闘中のBGM変更で
労働歌第一やナナナナ配信されないかな…
934.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:46▼返信
>>892
ソートできても結局銃も剣もひとまとめに出るじゃん?
数が少なければ良いけど多くなってくるとスクロールさせるのも一苦労よ。
だからせめて装備選ぶときみたいにある程度カテゴリ分けしてくれんかなって。
935.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:46▼返信
カルロス良いキャラしてるわ
声優の過度な演技っぷりが良いわ
イヤホンでプレイしてるとゾゾっとするw
936.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:46▼返信
アイテム欄の段飛ばしはいるね。あとは武器ドロップをすぐして欲しいのと、自キャラ、味方が重なったら取得できるようにして欲しい
戦闘関連はマジで慎重にやってほしいわ。敵咎人湧いても無視できるレベルになるのは勘弁
937.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:47▼返信
もう少しまともな出来なら新規作だから云々で擁護してやってたんだがな
938.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:47▼返信
>>930
マリーさんはかわいいからとりあえず入れてる感じだったんだよね。かわいいは正義
939.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:47▼返信
そういや切断して落ちたアイテムって拾わないと手に入らないんだよね?拾うのに夢中で踏みつけられて死んだw
940.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:48▼返信
>>937
上から目線の擁護なんていらないだろ
941.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:48▼返信
ひろうのめんどいよな
転がり方発泡スチロールみたいに軽そうだし
942.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:48▼返信
なんかなーモーションモーションいってるやつ絶対何も考えずにタメ攻撃だしてるだろとしか思えない
敵が目の前で行き成り「俺の全力をウケテミロー」とかいって溜めだしてる姿想像してみろよ。
恰好の的すぎてヤバイんだが
943.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:48▼返信
>>927
俺もだ。
あんまり比較したくないけど好きな度合で言えば
共闘ゲーと呼ばれるものよりフリヲのが好きだから続いてほすぃ
944.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:48▼返信
ここが悪いと批判した時の信者 「お前が悪い」「○○よりはマシ」「豚ガーゴキガー」
それがアプデで直った時の信者 「運営GJ」「有能すぎる」「あれ本当酷かったもんなw」
945.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:49▼返信
みんな、自分の意見を押し付けすぎ······
考え方なんて人それぞれなんだからさ
何故、お前らは自分とは違う意見を否定する事しかできんのだ。
義務教育の12年間、社会的な面で何を学んだんだ。
946.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:49▼返信
>>935
最初見た時の感想
お前、ユウキ=テルミだろ
947.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:49▼返信
>>937
上から過ぎるよ…
948.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:49▼返信
>>925
え?とっくにクリアしてたのに今言われてザッカーにあるの気づいたわ…
949.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:49▼返信
>>933
ナナナナは俺もボランティア中に聞きたいな
950.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:50▼返信
>>931
いや、イージーモードじゃ大した素材出さないでしょ
ランク下げてるんだし
951.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:50▼返信
>>941
アクセサリーに拾いに行くよう指示出来たら嬉しいね
952.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:50▼返信
>>944
何回かここが良くないって指摘してるけど普通に返してもらってるよ?
953.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:51▼返信
対咎人とかこっちのものどもが勝手に皆殺しにするだろうに何が難しいのやらねえw
ちゃんと仲間を強化せんとあかんよなw強化したら自分が前に進むだけで咎人の死体の山だでw
954.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:51▼返信
不満は、説明不足な点と、メインミッションが少ないことかな。結局このせいで、独自のゲーム性に慣れる間もなくいきなり本番に放り投げられる…中盤以降で初めて「あ、こういうゲームなのか」って気付く。

ただ、それを差し引いてももの凄く面白い。ちょっと戦略練れば、理不尽と思えたミッションも普通にこなせるようになるし。ごり押し上等の昨今のゲームになれきっているのが問題なんだと思うんだよね。
955.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:51▼返信
>>938
支援としてはまぁまぁ使える…よね?

>>935
ひろしはいつも良い演技してくれるよねw
956.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:52▼返信
>>944
コピペして何がしたいんだか
957.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:52▼返信
>>948
俺もクリア目前にビリーとシズカさんの存在知ったわ
958.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:52▼返信
ブランド化したシリーズの腰の重さを考えたら
フリウォは新規でフットワーク軽そうだし、
気になる点もこれからのアプデで解消してくれるだろうし
今でも期待値高いままだわ
959.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:52▼返信
>>946
何ゆえ・・・キャラズレてるし声だけならカグラ=ムツキだろ・・・
960.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:52▼返信
>>937
エアプレイ乙
961.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:53▼返信
不便さが気になるだけで面白いのは間違いなく面白いんだよ
改善さるたら物凄く良くなるよな
962.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:53▼返信
第六コードに昇格したてだがあちこちで難しいと言われてる所為で怖くて全然進めねぇや
今はユリアンの呼び出しを無視してひたすら恩赦ポイント貯めて仲間強化したり
有用そうな武器を強化したりしているがヒロイン不在だからさびしくてしょうがない
963.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:53▼返信
>>950
それもありだけどイージーモード用意するとか大変だぞ
全ボランティアを個別にバランス見直さなきゃならない
964.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:53▼返信
>>922
ウーヴェとエルフリーデは迎撃みたいなAIである程度近付かないと戦ってくれない
自分が積極的に前に出るスタイルならオールマイティぶりを発揮してくれる筈
遠距離スタイルだと近くにぼーっと突っ立てるだけで役立たずになるから要指示出しな
965.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:54▼返信
>>953
敵咎人を排除してたらいつのまにかアブたん倒されてたってのはよくある。
オレ露払い!?って。
966.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:54▼返信
俺のクラレ希少度1なんだけどみんな同じ?
967.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:54▼返信
>>961
最近UIを舐めてる企業が多いよな
マリカとかひどかったし、任天堂のその辺を丁寧に作るとこは評価してたのに、最近はほんとひどい
968.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:54▼返信
>>953
アクセに「射撃装備を狙え」と味方に「散開」の指示出す操作してるわずかな時間で5人は殺すからな味方
969.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:54▼返信
荊の射程距離に違和感あるの俺だけかな?
地上から建物に撃ち込む時は違和感ないんだけど
空中から地上や地上から地上に撃ち込む時は射程距離が短くなってるような
気がするんだけど
970.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:54▼返信
>>960
顔面レッドレイジなん?
971.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:55▼返信
>>917
ちょっおまっ
俺をスーパーグレートデンジャラスオブナイトメア咎人のアーベルさんと一緒にしないで下さい
972.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:55▼返信
>>962
ウーヴェはいつもそばにいるよ
973.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:56▼返信
>>954
説明不足と感じるのは新規IPだからって部分もあると思うよ
フリウォを無理矢理狩りゲーというジャンルに放り込んだとして
一番他の狩りゲーと勝手が違うゲームだから
974.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:56▼返信
ニーナさんはもらっていこう
975.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:56▼返信
>>966
2-4の特別報酬のことなら、ランダムで決まる
良いやつ引き当てたらクリアまで使える代物
976.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:56▼返信
>>962
えっ?マリー居なくなったの?
977.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:56▼返信
>>962
早くアクセサリ助けに行けよ!
978.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:56▼返信
警戒レベルっての今日知って確認したら0%で「ふふっ…(´ω`)」て変な笑い出たww
アクセサリ1回奪われかけたけど3分の猶予あったから「ウチの子♂に何してんじゃコラァ!!」速攻奪回
超絶愛着わいてます
そして自分の色のセンスの無さ痛感しとります…><
979.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:57▼返信
そういえば、この桜花さんジーナさん枠って誰?
980.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:57▼返信
>>974
ニーナさんより俺のアクセちゃんのが姉御だからいいよ
981.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:58▼返信
>>966
コード2のコウシンの報酬なら1で確定みたい
まあ希少度の高いカッツェのレベル上げた方が良さげ
982.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:58▼返信
GE2とか難度上がっても、どうせブラッドアーツやメテオで余裕なんだろ.....っていう感じで緊張感が全く無かった。簡単すぎて自分で縛らなきゃ楽しめないような難易度はあんまり好きじゃないな。
このゲームはある程度の緊張感があるから難易度の変更はやめて欲しいな。
983.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:59▼返信
ディオーネトロフィーまで取ったけどこのゲームクソ楽しいですわ
984.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:59▼返信
>>905
オレもリアル時間がかかるのはまぁいいかなと思う。
ゲーム的な市民奪還のメリットというか意味ってのが他に無いし。
985.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:59▼返信
>>979
お前をいつも監視してるだろ
986.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:59▼返信
>>962
アクセ拉致されるのが怖くて、もう「絶対に勝つる!」って自信あるまで6のミッションは放置。4、5で色んな武器試したり、荊脱出練習したり、エイムの最適な設定を検証したり、アイテム使ってみたり…試行錯誤で段々しっくりくるゲーム。
987.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:00▼返信
>>970
新しいなw顔面クリムガンを思い出したw
988.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:00▼返信
結局今後のアプデは俺らの要望どこまで答えることできるんだ?
989.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:01▼返信
>>963
ひたすら仲間のレベルを上げて蘇生に徹するというイージーモードが既にあるじゃないか。
990.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:01▼返信
>>982
あまり頭使わずみんなでワイワイやるのもあれはあれで良いんだよ
ただフリウォの良さはそこじゃないよな
991.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:01▼返信
>>982
BAで余裕ってことはないかなあ…あとメテオは作るほうが悪い。
992.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:02▼返信
フリウォは音楽かっけえよ
やっぱボカロPが絡んでるだけある
服装のセンスも良いし、装飾品のパーツ毎の色調整とかw
当分フリウォ以外遊べないわ
993.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:02▼返信
アクセサリがデレて来た
アクセサリと結婚する権利を解放させろ
994.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:02▼返信
>>970
エアプレイ乙って言っただけで顔面レッドレイジとか耐性なさすぎだろ…
995.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:03▼返信
天罰あくしろー
996.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:04▼返信
>>993
刑期を終えると結婚できるという都市伝説があってだな…
997.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:04▼返信
>>991
BAのIE速射はメテオより酷くない?
あと相手の攻撃すり抜けて切り込めるBAも。
998.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:04▼返信
>>893
茨さすとオートエイムになるぜよ
マシンガン二丁持ちと茨エイムでアプダクター狩りが捗りまくりよ
999.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:04▼返信
発売4日で対応遅いっていう人はなんなの?
1000.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:04▼返信


1000なら『フリーダムウォーズ』が社会現象と呼ばれる大ヒット
  
1001.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:04▼返信
>>994
君たちのつまらない煽り合い
横で嫌でも見なきゃいけない人達が居るって事お忘れなく
どうせなら漫才でもやれ
1002.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:04▼返信
4165とかww
必死かww
1003.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:04▼返信
1000ならフリウォ大ヒット
1004.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:05▼返信
敵の弾幕をよけながらリロード確認で荊の連撃で切り付けるの痺れるゥ
1005.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:06▼返信
何時も思うけどこの手のアンケートは結果だけ見るような選択肢作っとけよ無能
1006.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:07▼返信
信者はゲームやらずにネットで擁護で
アンチはゲームしっかりやってるんだな(笑)
1007.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:07▼返信
>>972
娘さんにチェンジでお願いします

ウーヴェは難易度5の敵咎人の継戦力を削るボランティアをクリアするために
強化したんだがそれ以来同行してもらってないな
1008.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:07▼返信
>>1004
ひたすら横移動した後のダイブアタックは気持ちがいいわ
しかしアクセレイト付けたらマジでダッシュ早くなったなw
1009.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:08▼返信
対応おそいな~
1010.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:08▼返信
ところでイベント以外で市民から受けられるボランティアってあるの?
正直ポツポツとサブイベントやサブボランティアを引き受けられると思ってたからちょっとがっかりした
イベントのマークみたいにサブボランティアを受けられる市民・咎人にはマーク表示されてると更に良かった

あとセルガーデンも既に設計されてるステージを幾つか用意してランダムに選ぶだけじゃなくて
プロシージャル技術で完全にランダム生成できたらいいのに
さすがにインフラ対応した頃だと今あるボランティアだと飽き飽きしてるだろうから
ランダム生成のボランティアもあるといいかもな
1011.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:09▼返信
しかしフリヲネタで1000※突破は何回連続だ?
はちまウマウマだな
1012.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:09▼返信
本スレにでてたカッツェⅡの1260だか超えてたやつってどう作ったんだろ。超タスロだったけどモジュラーだけじゃアサルトライフルあそこまで強くならなくね
1013.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:10▼返信
>>997
IEは調整入ったしメテオもそうだけど個人的に楽しいと思わなかったんで使わなかった
バリアスライドも言うほど便利じゃないだろ、あれで切りこむタイミング計れる奴はもともと回避なりなんなりできる
IEは素のIEが一番好きだな、モーションもかっこいいわ
BAは自分が楽しめるやつ選びなさいよ、縛りと表現しなきゃならないほど選択肢狭くないだろ
GE2のさほどシビアでない所は良さでもあり欠点でもあるよ
1014.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:10▼返信
>>1006
ローディング時間中にちょっろっと見るだけだよ
ま、あんたこそよそ行きなよ
1015.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:11▼返信
>>1012
なにそれ欲しいw
威力特大、大、中、小全部付けたとか?w
1016.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:12▼返信
>>1006
すまんな。もう8-5まで終わってしばらくは悠々咎人生活なんや
1017.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:13▼返信
罵声浴びせてくるのもいるけど救出したら協力してくれる市民マジツンデレ
1018.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:13▼返信
え、何?

いわゆる有料βって奴?
1019.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:13▼返信
>>1012
強化して5ぐらいになると他の武器にして1200ぐらいまで普通にいかない?
ただのカッツェでもそんぐらい行くと思う
俺もバーバラが今1400ぐらいだ
1020.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:13▼返信
>>981
いやランダムだよ自分のクラレカッツェ希少度2だし
たぶんコードが低いボランティアだから希少度も低めに設定されてるだろうけど
1021.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:15▼返信
>>1006
今アクセサリのキャラクリ変更中で迷っちゃって中々決められなくて困るわぁ
色変えるだけで同じ服でも印象変わっちゃうんだもんww
…で異常なアンチってゲームすんの??
1022.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:15▼返信
また「信者にまたレッテル張りされた!この擁護野郎!」君が沸いてるのね(´・ω・`)その子、恣意的にそういう流れを作ってるのよ? 毎回同じ事を言ってるだけだから。
1023.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:15▼返信
>>1016
ディオーネが倒してペース落とすとかそれ没頭してないの?エアプなの?
ウォールオブフレッシュたおした俺に早く追いつけ
1024.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:16▼返信
>アップデートで改善されるといいなぁ

本当に遊んでるのか、難しい面でも2、3回やれば解けるバランスだろうこれ
1025.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:16▼返信
尼は在庫切れのせいで新しいレビューが付かない感じだな
1026.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:16▼返信
>>1013
でもBA全体的にどれも強かったじゃん?
GE2みたいな難易度はあれはあれでいいとは思うけど、それならフリウォも他の共闘ゲーとは違って少し難しい難度でもそのゲームの個性ってことでいいんじゃないかなと思う。フリウォはそういうスタンスなんだってことで安易に簡単にしないで欲しい
1027.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:16▼返信
>>1020
やっぱランダムだよね、自分も希少度2だったし
1028.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:17▼返信
>>1006
信者とかアンチの括りで人小馬鹿にすんの楽しい?
1029.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:17▼返信
>>1022
今日の深夜(24時間前くらい)からずーっと張り付いてるヤツだろ?
えげつねぇボランティアだよなw
1030.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:17▼返信
クラレは気に入ったんなら自分で希少度高いのから育ててもいいしね
虎の爪を頑張って引っこ抜こう、溶断できねえからめんどくさいけど
1031.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:18▼返信
>>1023
あ?なんだそりゃ。お前ディオーネってどんなのか知ってんのか?
1032.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:18▼返信
バーバラからミシェルに派生させてるとクソ強いよ
1033.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:19▼返信
コード2だと希少3までは出るのかな?だとしたら希少3クラレカッツェなんてもんを序盤で手に入れた幸運な人も・・・
1034.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:20▼返信
>>1026
うん、全面的に同意する
別のゲームだから別のバランスでいいよな
1035.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:20▼返信
>>1029
恩赦ポイントも貰えないボランティアとか苦痛そのものwww
フリウォ関連記事がトップに3つもあるのが彼には目障りなんじゃない?w
1036.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:20▼返信
>>1031
毛が生えてて楕円形だったな
頭の上で光珠みたいなの発生させてビーム発車する
1037.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:21▼返信
俺のナース持ちアクセサリがトラの尻尾爆破してくれた!ありがとう軍曹
1038.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:22▼返信
とりあえずボス敵と戦闘中に湧いてきた雑魚の、視界外からの攻撃をかわす方法を知りたい。
1039.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:24▼返信
>>1029
2chの纏めサイトを眺めてたら、ほぼ同じように「信者が擁護」うんたらかんたら言ってる人が居たので、伝染してるのかもしれないなぁ?とは思った(´・ω・`)多分病気の人なんだろうけれど。
1040.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:25▼返信
WllOエンジンS型でましぇん
くそーデモンズで髄石の塊はいっぱい出てトロフィーすぐとれたのにぃいいいい
1041.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:25▼返信
このゲーム狩りゲーになるんだろうけど
銃ゲーとしても普通にクオリティ高いな
一時期カイガイカイガイでTPS出てたが
和製TPSとしても一番出来良いんじゃ
それに近接武器やイバラがいい感じに合わさり独特な面白さがあるな
1042.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:26▼返信
Will'O合金:C型低硬度がひとっつも出ねぇぇぇ
ラスボス10回近く行って溶断もしまくりなのに何故出ない
説明文的にも名前的にもラスボスであってると思うんだが、出た人いたら教えてくれ
1043.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:26▼返信
>>1039
あそこは自分の考えに同調しないやつは即信者とかアンチとか言い出すから嫌いだわ
1044.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:26▼返信
戦闘が難しいならそれこそ武装強化やらNPC強化やらでいいし最悪腕の問題だから

ロードなんとかしろよ無駄に移動させるくせに長すぎる
1045.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:26▼返信
>>1037
虎のケツをひたすらRPGで狙い続けるとか半端ねーなw
1046.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:26▼返信
ちょっと聞きたいんだが武器の個体差って派生強化先でも適応されるんだっけ?
それが気になって希少度8のエクソダス出来たけど
攻撃力ちょっと弱くてもっといいの出ないか生産し続けてるわ…
1047.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:26▼返信
ウーヴェの強化?!オトコとか強化してねなかったのが俺の敗因か!!!
1048.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:27▼返信
>>1041
海外の咎人と戦いたいきっとHS連発してくるんだろうな・・・
1049.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:28▼返信
これってレア度7と8でかなり差出る?7でかなり良いモデュレイター?だっけ付きまくり来たから使っていきたいんだけど8出るまで粘るべき?
1050.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:28▼返信
対人やるならせめて火炎放射は弱体化して欲しい
もろに直撃受けたらのけ反りで抜けれないし、集中砲火だと死亡確定
バーバラとかのショットガンよりこっちの方が凶悪すぎる
1051.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:30▼返信
生産で希少8出る割合どんな感じ?20回生産して1本も出来ないわw
1052.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:31▼返信
そんなに難易度高くないし気楽にできるいいゲームだな
1053.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:32▼返信
>>1036
お前がエアプなのは解った
1054.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:32▼返信
ファルケで8出たけど攻撃力が170と微妙だった・・・これで強化突き進むか悩むわ
1055.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:33▼返信
>>1042
エクソダスplusの強化のためにラスボス回してたけど、3回に1回ぐらいは出たよ。
箱を溶断する以外は特に何もやってないから、何回か倒してれば出るはず
1056.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:33▼返信
希少度7までしか武器見たことないし正直7で充分戦える
1057.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:34▼返信
>>1048
「狙撃銃のスコープ外せ。QSし難い」て言われそう
1058.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:34▼返信
神奈川天罰きた・・・
敵ガンスルーで市民確保でいったら2分くらいでいけた
しかしめっちゃ手が震えたわわわ
1059.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:35▼返信
増援のテロップが出るたびに、強烈な処理落ちするの何とかして欲しいわ。
あと、たまに自キャラが一定のポーズで固まる事があるよね… しばらくすると治るけど…
結構致命的なのが、ロードの煩わしさだねぇ…
いちいち部屋をでるたびロードって、さすがにあれはないわ~
1060.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:35▼返信
>>1054
ファルケは初期155~216か・・・200前後は欲しいよね
1061.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:37▼返信
クソゲー
1062.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:38▼返信
>>1059
あー、あれはすごい気になったわ増援の処理落ちとかはスペック的なもんでどうにもならんのかな?
1063.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:38▼返信
GE2のがバランス調整できているという…
これアップデート遅いとマジでくそじゃん

わんぱんで殺されるという苦行
1064.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:38▼返信
エアプ多すぎ
1065.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:39▼返信
やべー面白い
戦闘はこの手ので一番ハマってるかも
武器強化したらラスボス弱ッ
1066.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:39▼返信
確かに増援処理落ちは煩わしいよなぁ......まぁ基本相手全滅してから出てくるから割と大丈夫だけどね
1067.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:39▼返信
これ、FPS慣れしてる海外の方が受けそうだよね
足を止めたらアカンとか、囲まれたらアカンとか、シューターの基本的な行動を知らない人がフリオで詰まってるっぽい
そこらへんを知ってたらアクション下手でも強化してれば問題ないんだけどね
1068.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:40▼返信
>>1059
とは言え、DbDでAA付きであのキャラ量
頭身もしっかりしてるし
フリウォ遊んだ後は3DSで遊ぶ事ないかも
次元が違う
1069.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:40▼返信
>>1059
それに関しては外出許可申請時に□で行き先選べていいだろ?って要望送ったよ
一回一回のロードの長さは部屋が広いから仕方ないのかなとも思うが
減らせるロードの回数は減らすべきだ
1070.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:41▼返信
>>1060
だよなー、もっと良いの出るまで粘るわ
1071.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:41▼返信
アクセサリーに威力5300超えの武器持たせたら無双しててワロタ
相手咎人が一瞬で消し炭になる様は見てて心地いい
1072.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:42▼返信
>>1067
高低差あるマップだしCoDプレイヤーは得意だろうな
高所からの撃ち下ろし等の立ち回りも心得てるし
1073.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:42▼返信
ワンパン死は殆どないし、ディフェンダー一つでも着けてたら俺の覚えてる限り一撃死は無い。どんな難易度でも二~三パンで死ぬのは緊張感有ってええと俺は思うしそこは個人の嗜好の問題やろ
1074.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:42▼返信
>>1063
GE2はGE→GEB→GE2と度重なる調整があったからな。
フリウォは新規なんだし、バランス調整はこれから本番じゃないか?
1075.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:42▼返信
>>1067
外人が絶賛してたけど割と頷ける
ただ外人にお届けする時は色々改善したれよ
とは思う
1076.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:43▼返信
>>1055
マジですか
よっぽど運が悪いみたいだなぁ
けどちゃんと出ると分かったならまだ頑張れる、ありがとう!
1077.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:43▼返信
>>1063
ワンパンで殺されるのはそういうバランスだろ
リスポーン前提だし蘇生にリスクないし
1078.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:43▼返信
>>1071
何の武器?
1079.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:43▼返信
>>1062
逆に携帯機なのにスペックがあるせいで無駄に凝った大きめなステージでデータが大きくなって読み込みが長くなってる感じがする
何気に咎人・アクセサリー・市民・安全保障局員とか色々いるしな
VITA版アンチャみたいに上手く裏読みして欲しいが…
ジャパンスタジオから派遣できる優秀なプログラマーが欲しいの
1080.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:44▼返信
蘇生重視なのに近くにいるのに誰も蘇生してくれないくらいにはAIが馬鹿過ぎるんだよな
それでアクセサリ奪われるとか要素いれれてもな
1081.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:47▼返信
>>1080
蘇生重視のキャラ連れてけばいいいいだけだろ…
そして蘇生重視じゃなくてリスポーン前提だ

なーんか判を押したように同じ事言うのが居ないかね
1082.ナナシのゲイ夢投稿日:2014年06月30日 23:47▼返信
ゲーム性はとても良い!

だけど味方アクセサリ&味方NPCが
アルティメット弱いw

ボディプレスを仕掛けるアブダクターの
下で平然と銃を撃つ姿は勇ましいのか
馬鹿なのか…w

アプデで受けるダメージ量少し減らして欲しいですわ(´・_・`)
1083.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:48▼返信
>>1080
自分のアクセサリ蘇生は好感度(警戒度)が関係してるから難しいかもな
1084.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:49▼返信
アクセサリの好感度って、どこで見るの?
1085.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:49▼返信
1081
何言ってんだこいつ
つまり同じ事を感じてる問題ってことだろ
難点挙げる=全否定なんだろうなカス
1086.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:50▼返信
>>1084
咎人管理メニューのフェロー咎人リスト
1087.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:50▼返信
>>1084
マイカード
1088.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:51▼返信
>>1084
アバターカード的なところでLR
プレイ時間も確認出来るぜよ
1089.ナナシのゲイ夢投稿日:2014年06月30日 23:51▼返信
マルチでの自己紹介カードてきなやつ

好感度っていうか、警戒度って
書いてあるから
1090.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:51▼返信
>>1086
ありがとう
アクセサリと結婚できるか見てくる
1091.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:52▼返信
>>1026
RPGで言うところのメガテンみたいな立ち位置だよな
そりゃモンハンっていう狩りゲー版ドラクエの温い難易度に慣れてる奴じゃ不満タラタラだわ
でもこれぐらい難しい方がやりがいあるし長続きするんだよな
モンハンは個人的に簡単過ぎて拍子抜けだったからこれはかなり気に入ったよ
1092.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:52▼返信
批判はダメ、イエスマンしか要らないってスタンスは馬鹿過ぎるからやめとけ
意見はどんどん挙げていくのがブラッシュアップに繋がるんだろう
1093.名無し投稿日:2014年06月30日 23:53▼返信
モンハンはクソ苦手
1094.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:55▼返信
>>1092
そんなこと書いてる時点でオマエ馬鹿だよ
1095.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:58▼返信
もう売った どうせちゃんと対応するのは半年後とかだろうよ 
1096.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:58▼返信
僕のために争わないで!w
1097.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:00▼返信
>>1092
要望はメーカーに送れるから送るがよろしかろう
自分の不満点に共感して欲しいなら言い方の工夫が先だと思うわ
1098.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:00▼返信
この流れで聞きづらいんだが、
WillOエンジン汎用甲どいつがおとすの
1099.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:01▼返信
俺も処理落ちとか、ショートカット機能の改善、敵の種類が少ないとか結構気になる所はたくさんあるな。あとロード時間とか、生産に時間がかかる所とか。
敵の無限湧きや強化のランダム制については意見が両極端だから触れない方がいいかもな。
アプデは雑な所を直してゲームとしての完成度を高めるぐらいでいいよ。
簡単にして万人受けさせるのが改善とは限らないし。
1100.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:01▼返信
ここまで教えないとゲームも出来ないのかね?
ゆとり世代は…
1101.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:01▼返信
>>1095
気の早いやっちゃなw
1102.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:01▼返信
天罰きたからプレイしてみたがこれは間違いなく理不尽すぎる
射撃無効トラと射撃無効クモと無限わき咎人4人漏れなく超火力超体力
大型は巡回と感知範囲の問題で分断不可
これはただただうざいで・・・
1103.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:02▼返信
文句ばかり言ってる奴なだめて続けさせてもしょうがないと思うけどな。
トンチンカンな亊言ってる奴に最初は答えてたけどもう面倒くさくなって
無理して続けなくてもいいだろとしかもう言えないわw
丁寧に説明している奴マジで感心するよ。
1104.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:02▼返信
>>1092
前後の流れ見て良くそんな事言えるな…
1105.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:02▼返信
人工アブダクターのどれか...のはず
1106.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:03▼返信
>>1098
4-4で二脚の鳥籠ひたすら破壊すればいいよ。
1107.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:03▼返信
1102だけど追加で小型のタックルするタイプも無限わきや
1108.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:05▼返信
>>1102
難易度ランク最高だし多少はね?
まあ最悪市民を奪還して逃げればいいよ。
1109.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:05▼返信
>>1085
だから蘇生重視じゃねえよ
1110.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:05▼返信
>>1108いや目標排除だから・・・
1111.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:05▼返信
敵性咎人も集団でくるとキツイ
1112.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:08▼返信
>>1100
ネットで検索すれば攻略法がいくらでも見つかる時代だからねえ
1113.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:08▼返信
天罰はさすがに理不尽難易度じゃないと存在価値が・・・
1114.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:10▼返信
まーた1000コメけぇ(^q^)
1115.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:10▼返信
>>1111
ビリーとか連れてくと初期設定が対人重視だからいいよ
1116.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:11▼返信
荒れてるな
1117.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:12▼返信
>>1110
目標排除の天罰もあるのか。うちの県に来た天罰は市民奪還だったけど、色々あるんだな。
1118.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:12▼返信
これテストプレイしてないやろ クソゲー乙
1119.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:12▼返信
>>1113
確かに天罰ボランティアは修整しなくてもいいかもな。
1120.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:13▼返信
>>1099
敵の種類の少なさはあんまり気にならなかったなあ・・・
敵咎人のバリエーションとかアブダクターの換装のせいかも知れんけど
4脚とか2脚に比べるとウザいけど
1121.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:14▼返信
不満な奴らは今売れ
来年の3月に調整されたみたいに完全版が出る
まんまGEと同じ流れだよ
1122.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:14▼返信
カスすぎるゴミAI
短すぎるリスポン待機時間
クズすぎる改良仕様
ウザすぎる敵とがびと
意味不明すぎるシナリオ
ありえなさすぎるインフラ無し
高すぎる敵ミサイル誘導性能
硬すぎる大型の連戦
1123.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:15▼返信
>>1073
さすがにアーベルの切りつけは死ぬ
1124.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:16▼返信
>>1100
教えないとって言うか面倒なのが嫌なんだろうな
1125.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:16▼返信
>>1120
4脚は高さがうざいな
1126.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:16▼返信
とりあえず下手くそな奴等が文句言ってるだけってのは分かった
1127.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:17▼返信
お前ら月末納品はちゃんとしたか?
まだ猶予は有るぞ
レッツ納品
1128.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:17▼返信
超面白い!神ゲー!に投票した人、amazonで★5レビューよろ
1129.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:17▼返信
>>1122
文句付けれりゃなんでもいいんだろ?素直になれよw
1130.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:18▼返信
>>1126
そういう決めつけは、衝突しか生まないから止めた方がいいよ。
1131.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:19▼返信
段々とキツくなってきた
横領しないとダメかなあ
火力不足をヒシヒシと感じる
1132.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:19▼返信
>>1129
全て事実だろ
現実みろよw
1133.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:20▼返信
>>1131
横領とか難易度どこよ?
1134.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:20▼返信
下手糞、信者などとお互い言い争っても得をするのは豚だけだとそろそろ気がつくべき
1135.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:20▼返信
>>1127
このタイミングで納品したら強化にめちゃくちゃ困る気がする...
納品できるタイミング迷うわぁ。
というかLets◯◯って久しぶりに聞いたわw
発売前は皆笑顔でLets貢献♪って言ってたのにw
1136.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:20▼返信
>>1132
ミサイルは迎撃可能らしいぞよ
1137.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:21▼返信
>>1131
強化と改良で武器プラントは稼働し続けろ。
このゲームは強化に金を消費するという概念がないから、いくらでも強化できる。
1138.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:21▼返信
>>1113
いやいや難しいならわかるでもこれはそういうのじゃない
いや俺いってるの出てきたらプレイしてみ
クリアさせる気無いよガチで

これは擁護できないプレイすればわかる
1139.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:22▼返信
>>1122
箇条書きの文章ほど、説得力に欠けるものはないな。
一つ一つ具体的に説明してみたら?
1140.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:22▼返信
>>1132
ちゃんと指示しろ、サバイバーつけろ、武器鍛えろ、立ち回り考えろ
連打ゲーじゃないんですよ?他は不満に思うのもしゃーない
1141.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:23▼返信
>>61
全く同意見
1142.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:24▼返信
>>1138
その県別天罰のミッション内容っとどうやって決めてるんだろうな。
県別だから俺は一生プレイする機会がないかもしれないってことだよな。
1143.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:24▼返信
>>1133
まだ6・・・
横領しても使えない可能性あるかな
1144.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:24▼返信
>>1106
ありがとー
出るまでレッツ貢献
1145.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:25▼返信
>>1138
そういや、P2Gが出たばっかの頃のG級モンスに、そんな事みんなで言ってたなぁ
1146.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:25▼返信
>>1142
それは気になるな
まぁ回ってくるよたぶん
1147.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:25▼返信
製品出してからバランス調整っておかしいだろw
しかもそのバランスが常軌を逸したレベル
こんだけの話題作で宣伝もしまくってんのにどうなってんの?

1148.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:25▼返信
俺もザッカーとかで立ち回りとかほとんど聞いてなかったけど
全部2回以内で第7コード行けたよ
火炎放射は確かに喰らうと痛いけど、近づかれる前にやればいいじゃん
喰らったんならそれまでの自分の立ち回りに問題があったって俺は考えるけどな
今の難易度でちょうど良くて楽しいから難易度調整はやめて欲しいなぁ
とりあえず咎人戦は地雷オススメ
1149.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:25▼返信
>>1098
汎用甲の籠壊わすんじゃなかったけ?
1150.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:26▼返信
ああはい、日付変わってID変わったから帰って来たのね
やっぱそういうのが粘着してんだな
1151.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:26▼返信
>>1143
横領は損しかしないからやめとけ。
横領しなくても普通にクリアできる。ラスボスまで一度も強化とかしなかった俺が言うんだから間違いない。
1152.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:27▼返信
そもそも武器ちゃんと鍛えててそこまで硬すぎる敵っていたか?
いたならどのボランティアか書いてくれ俺には思い浮かばない
1153.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:28▼返信
突然湧きだしたな。今までは内容の話してたのに。
少しは空気よめよ。
1154.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:28▼返信
天罰ってそもそも本来略奪されるミッションだから、やたら数が多い東京に頻発させてやる気を削ぐようにすればいいんだ(悪意)
1155.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:28▼返信
難しくてクリアできないって人はとりあえずどのコードのミッションぐらいかは言った方がいいよ。じゃないとアドバイスできない。
1156.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:29▼返信
進むことは出来ているが
時間かかってね
やり直したのは占拠するやつかな
後はひたすら死んでは起き・・・

皆素材集め頻繁に行きますか?
1157.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:29▼返信
>>1143
その辺までくると横領するメリットが薄い
1158.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:29▼返信
>>1152
ぶっちゃけ一体一体の硬さは大した事ないよな。
1159.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:29▼返信
>>1151
横領出来るだけ横領して全部納品
でもいいんだぜ
希少度同じ奴は幾つ横領してもペナルティ同じだしね
1160.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:30▼返信
>>1154
やめろー!(東京ではないけどアレを体験してしまったら・・・)
1161.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:30▼返信
>>1156
クリア後はね。
というかクリア後はボランティア適当にこなさないと、8以降のミッションが出ないしね
1162.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:30▼返信
なんぼ程レッツ貢献しても北海道に追い付けません…
1163.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:31▼返信
アクセサリ奪還ボランティアが無理ゲー過ぎる
硬すぎだろコイツら
1164.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:32▼返信
>>1163
4脚のところだろ?武器LVなんぼよ?
1165.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:33▼返信
任意は難しかったら後回しでいいよ
プラントのレベル上げたり仲間の武器強化したりした後でやればいい
1166.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:34▼返信
>>1163
奪われてしまったかw
序盤の方に拐われたら苦労するかもね。
俺は奪われてどうしても無理そうだったら、ゲーム落としてる。じゃないとオートセーブされるからねw
1167.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:34▼返信
続編きてくれー
アクセデレデレで頼む
1168.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:34▼返信
>>1164
そう
エアズナイフの3レベ
どうしてもアブちゃんが合流しちゃう
1169.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:35▼返信
北海道PTは千葉においつけないという
人口違いすぎぃ
1170.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:35▼返信
不満点があればフィードバックして、パッチにて修正対応
今の時代、これが当たり前なんだよね~

ねぇ、ぶーちゃん
ぶーちゃんの持ってる幼稚ハードも当然出来るよね?w
1171.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:36▼返信
>>1163
武器LV低いならアドレナリン持っていくなり箱にフラグGあるからそれでダメ稼ぐって手もある

1172.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:36▼返信
>>1166
序盤でも奪われたんだけど、コード低かったからその時は簡単だった
くっそ…俺の可愛いアクセサリたん…
1173.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:36▼返信
アクセサリ奪還3回やったけど
だんだん難易度が上がってったわ
1174.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:37▼返信
GE2         4.80
ソルサクデルタ   4.79
討鬼伝       4.78
ソルサク      4.70
ラグオデ      4.46
ラグオデエース   4.37
フリーダムウォーズ 4.31 

共闘ゲーで最下位です
分かってるとは思うけどDL版の評価ね
ここで言う名人様のゲームは受けが悪いってことだ
1175.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:37▼返信
頻繁に自分のPTの合計ポイントと順位見てニヤニヤするのは俺だけじゃないはず....
1176.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:37▼返信
対人はCPUでもめちゃくちゃ面白いわ
ただやっぱりアブダクター戦のみ火力と数を是非とも自重していただきたい
あとはこっちもアブダクター開発して出動できればいいんだがなー
対人はよやりたいわー
1177.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:38▼返信
奪還ミッションはアブダクター全部壊したけど
あれケージ壊すだけじゃダメなのかな
もしケージ壊すだけでいいならそれに専念してもいいかもね
1178.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:38▼返信
>>1174
不満点を挙げるならともかく、わざわざそれを言いにきたの?
1179.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:38▼返信
神対応
1180.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:39▼返信
>>1174
まだ発売から1週間経ってないフリウォとあらかたアプデも終わった他の共闘ゲーを一緒にするなよ
1181.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:39▼返信
コメント欄での討鬼伝の評価の高さも意味不明だわ
グラフィック以外何も取り柄ないだろあれ
1182.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:40▼返信
>>1171
マジか参考になった
GEの緩さになれちまってるからフリヲつれーわ本腰入れてやらなきゃなんねーから奪還明日にすっかな…
1183.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:40▼返信
>>1174
そのネジ曲がった根性と努力はどっから湧いてきてんだ
1184.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:40▼返信
やっぱ名人様だなんだ言ってたの
こういう奴だったんだな
1185.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:40▼返信
>>1174
そこまで粘着する理由は何かね?自分が気に入らない物を好きな奴がどうしても許せないか?w
1186.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:41▼返信
>>1177
対象のアブも破壊じゃね?
1187.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:41▼返信
誰かモ.ザ.イ.ク街の女医さんの「治療」受けた人いるかな
まぁタダのネタだと思ってるけど
1188.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:42▼返信
アプデでヌルゲーにするのは止めてくれよ
1189.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:42▼返信
>>1174
そもそも、皆がみんな星付ける訳でない時点でデータとして不完全なもの。
1190.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:46▼返信
名人様だのなんだの言うのは殆どが理不尽だクソゲーだと言ってたら普通にクリアできた人に小馬鹿にされて顔真っ赤にしてる人なんだと思う。
まぁ、クリアした人の言葉がたまに辛辣すぎるのもあるけどね。
1191.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:47▼返信
誰か戦闘アイテムBENKEIシリーズの使い道を教えてくれ・・・他は使い道あるのにあれだけ使えねえwww
なんで設置方向だけに射撃なんだよ追尾しろよwwwwww

あ、オートBENKEIって追尾する?

1192.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:47▼返信
アクセちゃんに“なんでやねん”って言わせたいのにコードが低いからマッチングするシチュコマンドがまだでてきてない
1193.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:48▼返信
>>1190
喧嘩腰なのは良くないって事だね
1194.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:48▼返信
クソすぎる改良
AとBを足してもABになるとは限らずCB、ACになったりする。
もちろんオートセーブでやり直し不可。

少なすぎる大型
人工アブ2種+兵装違い、天然アブ4種+色違い
どちらも難易度で攻撃方法が違うとかそんなんは無い。
つまり結局実質は6種
1195.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:49▼返信
>>1192
市民を降ろせとかどうだね
1196.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:50▼返信
誰だよ
このゲーム難しいって言ったやつ
8-1まで行ったんだが難しいボランティアなんてなかっただろ
PVにいたドラゴンってどのボランティアで出る?
1197.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:51▼返信
>>1194
こう言う書き方してりゃそりゃ叩かれますわ
1198.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:51▼返信
ソウサクみたいに荒削りにだして完全版あんだろ
そんで購入者大幅に減らす
VITAの共闘ゲームの主なパターン
1199.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:51▼返信
>>1194
属性違いの人工アブダクターが奇麗で好きだわ
1200.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:53▼返信
>>1198
完全版の元祖に文句言ってやれよ
1201.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:55▼返信
>>1195

戦闘が不利になりそうだがそれで試してみっか
1202.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:55▼返信
>>1194
そこまでお前を駆り立てるものはなんだ?
折角だから聞いてやってもいいぞ?
1203.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:55▼返信
全国的なハルのロスト率を修正してもらいたい
1204.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:56▼返信
ミサイルって近接で斬れるの?
1205.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:56▼返信
アクセサリ子には何お願いしても罵られるようにしてるわw
1206.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:57▼返信
イバラはやっぱ捕縛性一択かな? アドパとかで遊ばない限り回復性は使い道なさそうだ
1207.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:58▼返信
武器の強化 NPCの強化は必須だな
1208.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:58▼返信
モンハンに文句があるわけじゃないが
モンハンのほうが難しくねーか?
7ー1まで来たが4〜5回しか氏んでねーぞ?
1209.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:59▼返信
市民が拉致られても割とどうでもいいが、アクセサリが捕まった時はガチになるくらい愛着わいちまったぜ
1210.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:59▼返信
>>1206
もっと使い道がない白荊さんだっているんですよ!
1211.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:00▼返信
>>1196
8-5な
1212.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:00▼返信
>>1209
うん、すごい必死になるわw
1213.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:00▼返信
>>1206
回復をこちらで引き受けながらニーナさんやカルロスに刻んでもらうのも悪くないよ。勿論自分でも戦うけど。
1214.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:02▼返信
武器一杯になったからクソモジュラー保持を納品したら3k強減刑うめえ
1215.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:04▼返信
>>1209
俺いま略奪ブルー真っ只中だわ…
折角デレ始めてきたのに出会った頃みたいな口調に戻ってしまうん?
1216.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:04▼返信
>>1198それカプコンゲー
1217.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:06▼返信
意見が多いのは不満の証、だろ
1218.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:11▼返信
>>1205
咎人「市民を運べ」
アクセサリ「自分で運べよおたんこなすぅぅぅぅぅ。援護はお任せします。」

罵り台詞は魅力的だが一度デレちゃうとちぐはぐな感じになっちゃうのがな……
1219.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:13▼返信
クリア後なんもねーぞコレ
1220.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:15▼返信
>>1217
意見がしたいならライブエリアでやれ。
1221.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:15▼返信
噂の第7コード取得試験合格でけた
初回はアクセ放置で酷い目に遭ったからリベンジで優先的に叩いたら楽になったわ
1222.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:15▼返信
難易度調整アプデなんてくるのは何ヶ月後だよ
ゲームの根幹を揺るがす調整なんだぞ
1223.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:16▼返信
>>1211
8-1以降増えなくね?
なんか条件あんの?
1224.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:17▼返信
>>1194
第三コードでも人工はニ脚、四脚、輸送、砲撃の四種出てるんだが
たぶんこの四種で打ち止めだろうけど
1225.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:19▼返信
>>1223
ひたすらボランティアするしかない
1226.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:23▼返信
興味あるんだけどまだ様子見中
しかし「ヌルゲー」よりは「難しい」方がゲームとして良いんじゃないかと
1227.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:29▼返信
>>1226

本体あるなら体験版やってみればいいんじゃないか?
最初にガッ!と面白く感じるタイプというより、すすめるにつれ色々できることが増えてくると楽しくなってくるようなスルメゲーだと思う。
1228.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:30▼返信
>>1194
これなぁ
設定てきに問題ないとか言う人いたけどそれは無いよなぁ
1229.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:30▼返信
>>1226
ここでは理不尽って言葉をよく目にするけど、全然そんなことはなくて他の共闘ゲーより少し難しいぐらいのレベル。
まぁ、ゲームとしてまだまだ雑な所は多いしイライラする所もないことはない。
新規IPだし仕方ないね。たぶん完全版が出るからそれを買うのを勧める。
1230.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:31▼返信
あんまり話題にあがらないけど曲もけっこういいよね
1231.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:33▼返信
>>1203
たぶんカルロスが元に戻してくれるんでね?
1232.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:33▼返信
>>1231ごめミスだサイモンが戻してくれるんでね?
1233.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:36▼返信
>>1226
シューターの基本を理解していない
装備、味方の強化をしない
これが重なると無理ゲーと化す

知識さえあればアクションは下手でもクリア出来る
1234.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:38▼返信
生産のランダム制はなぁ.....正直微妙なところ。
俺も最初は酷いなとは思ったけど、強力な付加効果(◯◯特大)がついてる武器が割と簡単に手に入るから、ランダム廃止すると俺の考えた最強の武器ってのが楽に作成できてゲームの難度をかなり下げることになりそうなんだよなぁ....
かなり難しいところだから絶妙な調整をお願いしたい。俺は生産には触れず現状維持ぐらいしか最善策が思い付かないw
あっ、リアルタイム制は廃止でいいです
1235.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:39▼返信
さて?意見送ったけど改善されないって喚いてた人はどうした?
そもそも発売して三日四日で重大なバグじゃないのに、改善意見が反映されたアプデ来ると思ってた?
1236.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:40▼返信
フリオより稲作無印の方が難しかったわ
グリフェニはマジでトラウマになった
1237.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:42▼返信
ここで愚痴るだけならいいけどLiveAreaに難易度変更希望している奴が
どんだけいるのかマジで気になるわ。
公式が見当違いな要望受け入れておかしな調整しない事を祈る
1238.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:45▼返信
いよいよナタリア戦か…
何かアドバイスある?
1239.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:46▼返信
>>1237
無限湧きの感覚を少し遅らせるとかなら妥当かもしれんが、変に敵の強さを下げてとかしたらもう・・・
1240.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:48▼返信
>>1238
上で待ち伏せしてれば特に問題はない。
1241.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:48▼返信
リアルタイム制は市民奪還に意味を持たせてる訳だから必要な機能よ
1242.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:49▼返信
>>1238
上でナースホルンぶちかませばほぼ負けないわ
蘇生の隙を狙い撃ち、近接には連射系の引き撃ちも有効だな
1243.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:49▼返信
>>1219
はいはいエアプエアプ
1244.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:51▼返信
>>1209
とてもよくわかる。
無理はしないでください、帰って休息をとりましょう とか言われると
もっと打ち解けてくれるんだろうかとわくわくもしてくる。
1245.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:53▼返信
アクション下手な自分にもいけたよ~って意見よく見かけるけど
アクション下手な人の方が割とスムーズにいけるのかもしれんね
仲間に頼ったり囮役として利用しようとしやすい傾向があるから
下手にアクションに自信持ってる人は装備整えたり味方鍛えるの
プライド的にあんまりやりたがらない傾向で戦場でも自分自身で
何でもこなせてしまわないと気がすまないみたいな部分割とある
だから独りよがりの突撃繰り返して集中砲火食らってはイライラ
1246.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:53▼返信
なんかもう42hやってたわ......
1247.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:53▼返信
やっと初特別天罰きたわ。俺の場合はボランティアから帰って色々と強化やって独房画面にもどった時は特に告知もなく、メニュー開いたら特別が選択できるようになってた。時間によるランダムかな。起きた段階で他のことやってると告知は出ないのかも
コウシン2体で背中にイボ痔抱えてたからちょっと戦ってアクセ奪われたからリタイアしたらそのまま連れ去られたけどな。しかも奪還ボランティアは深淵2体でかなりギリギリだったけど
1248.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:54▼返信
面白いけどこのぐらいで神ゲーはないだろ…おいwww
1249.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:55▼返信
>>1241
市民使用によるプラント稼働効率だけ無くして、他の付加効果の種類を増やせばいいんじゃない?
市民使用の効果は時間削減以外にも生産数upやら経験値◯倍とか色々あるから、リアルタイム制だけ無くしても市民奪還の意味は失われないと思う。
1250.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:57▼返信
要望は一つ。モジュラー継承のランダム発生枠1つ。あれ廃止してくれ。俺の威力大+特大の手間が・・・
1251.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:01▼返信
要望だすところがソフトから限定なのはグッジョブだな。買ってない連中からのノイズを消せる
1252.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:01▼返信
>>1238
俺はたった今ナタリアさん倒した
正直、言われてるほど難しくなかったな
死なずに☆6取れた

とりあえず上に登って狭い場所で罠や地雷置いとくといい
あとスナイパーライフルは三発リロだから、その隙に攻撃するといいよ
1253.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:01▼返信
>>1249
プラントマネージャーが憤死するのでNG
1254.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:02▼返信
エラーとかさ~…
せめてセーブ後にしてくんない?
心折れるよ?
1255.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:03▼返信
5の陣地の争奪戦のアドバイスをくれ後少しでクリアでけたのに
1256.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:03▼返信
咎人よりも過酷な
プラントに溶かされる運命の市民達を救おうとおもた
1257.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:04▼返信
というかナタリアさん、健気に味方蘇生する姿が可愛い
なんだか好感度があがるわw
1258.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:04▼返信
>>1253
プラントマネージャーには転職してもらうしかないwww
1259.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:08▼返信
7コード試験初見突破出来なかった……
茨重点的にブースターつけてるからDF系付ければ楽になりそうだけどなんか負けた気がして嫌だ
てか途中の敵蘇生ヤメテ、仲間が死にまくる
とりあえずミマース強化と仲間強化の為にせっせと恩赦稼ぎ中
1260.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:09▼返信
>>1257
本スレに面白い攻略法あったな。助ける近接NPCの死体に地雷設置して起こしにきたとこを起爆して人間地雷にするってやつwww
1261.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:12▼返信
>>1259
勝ち負けなんかよりクリアする方が優先じゃね。
ハメるにしても普通に戦うにしても大剣は当てないと死ぬから小剣の方がオススメ
1262.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:12▼返信
>>1254
それは心折れるな。
俺はなったことないからアレだけど・・
1263.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:15▼返信
>>1260
悪魔かwwwww
1264.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:22▼返信
>>1260
ひでえwww
スナイパーのナタリアさんが、それで引っかかるのがまた皮肉効いてるなw
1265.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:23▼返信
>>1261
んー、さっさとクリアしてやり込む方が楽しいとは思うんだけど、負けたから装備変えました 、てのは情けない気がねぇ
ミマースと隼影の二刀持ちで対応できてるけどボスの過激さに押しきられた
(あと7じゃなくて8だったわ、柩開けた後のボス戦で負けた)
1266.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:24▼返信
ラスボスの後半 何あれ 鬼畜
1267.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:26▼返信
>>1260
ワロタwww
正攻法で逝った俺がバカみたいじゃないかw
1268.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:26▼返信
>>1266
顔撃ちまくってれば死ぬ
1269.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:31▼返信
>>1265
本当にスキルがあるならそれでもいいけど
自分の実力にあったプレイするのが一番やで
1270.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:55▼返信
俺ずっと名人様にはヌルゲーマーの気持ちわからないんだよって思ってたけどラスボスまで拍子抜けするぐらい普通にクリアできた
どこが鬼畜難易度なんだよ・・・どこが理不尽なんだよ・・・
ヘタでも武器強化と仲間のレベル上げてれば普通にいけるレベルだろこれ
理不尽理不尽言ってたの本当に任天パノプティコンの咎豚だったのな
1271.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:09▼返信
ナタリアよりも圧倒的に第7のセルガーデンの方が難しい

あれ開発者やってないだろw 
1272.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:14▼返信
>>1270
そうだよ。詰まった一部の人が理不尽だと騒いでそれを拡散させた奴らがいるだけ。
確かにダメな点は色々あるけど、ゲームの難度については理不尽なんて全く思わない。
正直、詰むと言われてる場所もなんでそこまで騒がれてるのか謎でしかたない。ラスボスのやり直しが面倒って気持ちは分かるけどね。
そのうち殆どのユーザーが気づくよ、鬼畜難度とか騒いでたのは何だったんだろうってね。

1273.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:19▼返信
TPS慣れしてなくてMAPの使い方もわかってないとキツイだろうそう言った層なんじゃあないかなぁ
1274.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:29▼返信
ナタリア難しすぎて最初はフルボッコされたけど2回目挑戦したら一度も死なずにクリアできたわ
隠れながら遠距離攻撃してるよりナタリア見つけたら速攻荊で距離詰めて近接攻撃したほうがいい
1275.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:32▼返信
ナタリア達って上にいると登ってきてくれるから普通に通路でカッツェ撃ち続けてるだけですぐ終わったw
1276.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:34▼返信
砂漠でレーザー撃ってくるアブダクターと戦うと迫力あってすげー楽しい
1277.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:37▼返信
>>1273
確かにね。このゲームは簡単とか余裕とは思わない。俺もゲーマーじゃないから何回も死んだりしながらようやくクリアできるぐらいのプレイヤースキルしかない。
だから難しいって意見が出るのはよく分かるよ、正直俺も難しいと思うからw
でも理不尽って意見は気に入らない。理不尽って言葉がさ、自分がクリアできないのは当然でこんな調整にした開発側が全て悪い、このゲームが悪いって言ってるように聞こえるんだよね。そういう人に限ってまともに強化やNPCのレベル上げをしてなかったりする。
フリウォ記事のコメを見てると安易に理不尽って言葉を連呼しすぎなんだよね。難しいけど理不尽ではないってことは分かって欲しい。
1278.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:37▼返信
茨があるし空中戦もっとあってもいいな
と、今ラスボスをボコりながら思いました
1279.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:38▼返信
肩にバリア的なものを装備していて、銃の類が効いて無さそうなアブダクターはどうやって戦えばいいのか?
1280.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:40▼返信
読み込み頻度とそれぞれの読み込み時間の長さでテンポ悪すぎて・・・
つまらなくはないけど上記の事抜きにしても面白いってわけでもなく・・・
今の所微妙って感想だわなこれ
1281.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:40▼返信
楽しいとこも多々あったけど全体的に見るとやっぱ惜しかったというのが正直な感想かな
細かなシステム面(ロードとか)でストレス感じるし、ストーリーははっきり言ってアクションゲーのツマにしても難色
難易度が高いというよりもうちょっと幅のある遊ばせ方が欲しかったかな
1282.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:41▼返信
>>1279
銃が効かないならどうする?そう言う事
1283.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:41▼返信
>>1279
肩に張り付いて銃を連射すれば壊れる。
あとは小剣で溶断するとかね。
別に銃が効かないだけだから剣でゴリ押しもできるよ。フレアナイフで溶断はオススメしない。溶断スピードが最低だからね。
1284.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:43▼返信
>>1279
シールド溶断するか、張り付いて銃撃すればええんやで
1285.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:45▼返信
だいたいこのぐらいの時間ってめちゃくちゃ平和だよね。ずっとこんな感じがいいわ。
1286.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:46▼返信
>>1270
だからみんなおかしいって言ってたんだよね
そしたら擁護がどうのと言い出したんだけど
1287.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:48▼返信
>>1282>>1283>>1284
サンキュー

しかし銃が効かないのに撃ちまくってる味方AIも改善して欲しいw
1288.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:50▼返信
刑期0年にしたら何があるんかな~
何も無いんかな…。
1289.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:50▼返信
やめどき忘れてしまう。ずっと素材集めにボランティア行ってた。
簡易素材集めるのに高所からスナイパーで湧いた側から潰していくのも面白いな。
1290.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:50▼返信
まー後オン実装はやっぱ発売日までに欲しかったな
後日アプデされるみたいけど熱中した今の勢いがあればもっと楽しめたと思う
1291.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:51▼返信
二脚が最後らへん発狂して駄々っ子みたいにジャンプしまくってる姿が物凄く可愛いです
ミュフフフ・・・
1292.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:51▼返信
>>1287
効かないのに必死に撃つよねw
ニーナとか溶断をメインで動くキャラもいるから、状況によって連れて行くNPCを変えるといいよ。
1293.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:52▼返信
>>1288
未来を語ることは禁じられています
1294.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:53▼返信
>>1286
確かに初日にはガチでそう言ってる人も居ただろうが
そこに目をつけた煽り屋がここぞとばかりに騒いでたね
一人二役やってるのも居たし

ところでトラさんの後ろ足は2段階破壊出来ると聞いたんだが
装甲剥がれた後にもげたりするのかね?
1295.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:54▼返信
>>1288
達成感(キリッ
でも続編が出たらまた最初からなんだよな(白目
1296.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:55▼返信
ずっと気になってたんだけどゲーム開始時に記憶失う前の主人公ってコードいくつだったの・・・?
1297.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:56▼返信
>>1288
鳥取民が成し遂げたそうだ
デカールと水着とあと何だったけな?
いくつかご褒美が貰えるとか
ガセの可能性もあるのであしからず
1298.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:57▼返信
>>1286
ところが本スレでは最後までやってもクソゲー理不尽ゲーって意見で埋め尽くされてんだよな理解できん
1299.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:00▼返信
>>1277
7の任意以降味方NPCの挙動と命令系に不満が出てくるのと、自分のアクセサリの死亡率が高すぎるのは難しいでは済まされない何かだと思ってるけど
あと6昇格と7-1の怯みハメやめろってトコかな、ラスボスはまだあんまり戦ってないから分からない
面白いんだけど不満は多い

理不尽との声が本人の不満であれ便乗したものであれ、修正しないことには収まらないだろうなぁ
1300.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:00▼返信
psnprofilesだとまだ50万年のトロフィー取得者すら0%だけどね
荊の42.195がもういることに驚いた・・・
1301.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:01▼返信
刑期0年の先には何があるのか気になるわ~
次回作は自分専用小型アブダクター作ったりしたい

後40万年近くあるが頑張って見るかな
1302.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:02▼返信
>>1294
前足両方切断できるから後ろ足は残った状態になる。
あんな体制でよくバランス保ってるなと思う。
1303.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:03▼返信
刑期なくなると市民になんのかな
1304.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:05▼返信
>>1302
じゃダンパーとやらはレアか・・・
ありがとう、トラと遊んで来る

荊の42.195はコード6の時にあっさり取得したw
1305.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:06▼返信
あの世界では刑期終えたら最下級市民からスタートらしいな
市民見習いだったかな?
1306.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:07▼返信
>>1296
しょっちゅう記憶なくしてたっていうから、そう大した所までは行ってないでしょ
っていうか一応知り合いなのにニーナの反応が非常に淡白なのが…、まるで初めて会ったみたいなんだけど…

それとも今までは一匹狼だったのかね
1307.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:17▼返信
>>1299
まだ対戦やら実装前だし、任意はクリアできない難易度にしてあるって考えた方がいいよ

あと怯みハメは位置取りのミス
火炎放射器はそういう武器だと思えばいい、そうじゃないと射程短くて弱すぎる武器だし

7-1は弾薬出る場所2箇所にリスポンして待ち構えて撃退してたら普通にクリアできたけどね
あれは結構楽しかった
1308.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:20▼返信
>>1286
そうそう。俺もこのゲームには不満があって言いたいことは山程あったが、あまりにも他のやつらがおかしな意見や要望を出すから(主に難度について)流石にそれはおかしいだろ、そこは変える必要ないだろって言ったら狂信者だの擁護厨だのボロクソ言われたよ。
ホント、ふざけんなって感じw
1309.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:22▼返信
特に武器強化と近接関連が死んでるの多すぎ。敵咎人が神AIM過ぎる+無限沸き。
1310.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:28▼返信
近接死んでるってちらほら見かけるけどさっぱりわからん
どちらかといえば銃より近接メインだけど全然不便感じたことないし小剣ザクザク楽しいしミマースぶんぶんも気持ち良い
弱くないと思う
1311.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:32▼返信
>>1310
アーベル戦はとくに近接が輝くよなw
1312.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:37▼返信
>>1311
火炎放射器で為す術もなく燃え尽きるアベールさんの話はやめろw
1313.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:39▼返信
>>1312
アーベルは現在最強の咎人だ(笑)
1314.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:48▼返信
>>1312
ひっでえw
っていうか火炎放射ネタ武器かと思ってたけど、クモに有効だったり意外と活躍の場多いのな
1315.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:49▼返信
俺はレッドレイジ?の相手してたら仲間が勝手にアーベルさん殺戮完了してたよw
1316.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:49▼返信

星5つ 40
星4つ 26
星3つ 39
星2つ 38
星1つ 43
5つ星のうち 2.9

3.0切りました…
任天堂の大勝利にてこのフリヲ戦争を終結といたします
1317.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:53▼返信
>>1316
尼の出荷止まってるのにネガティブレビューばかり伸びるんだな(棒)
1318.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:55▼返信
アーベルさんはあえて大剣で行った
レッドレイジは仲間に任せてアクセは待機させてタイマンしてたな

俺の□大剣チャージ2とアーベルのダッシュ斬り対決はまさに映画さながらの終わり方だった
1319.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:01▼返信
皆は、どのボランティアをやればorどの敵を倒せば特定の資源が手に入る 等の情報はどうやって知ってるの?

~が欲しい時にはこの敵を倒せば手に入る みたいな
1320.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:05▼返信
>>1319
ボランティア選択画面でセレクトボタンやね
出てくる敵のリストが見れる
1321.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:09▼返信
レア度高くて強いファルケ欲しくて生産しまくってたら電磁弁なくなっちゃった…
1322.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:10▼返信
>>1319
たぶんこの敵がいるからここじゃないかっていう勘。分からない時はいろんなボランティアをまわる。
どこで素材が手に入るか分からなくてイライラする人もいると思うけど、俺はソフトが発売したての何も情報がない中で試行錯誤をするのが好き。
別に攻略サイト見たら負けとかは思ってないけどねw
1323.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:26▼返信
チュートリアルやって積んでる状態だけど、アクセサリって台詞とかプレイヤーに対する接し方とか変わるのか?
あの機械丸出しの声でデレてくれるなら最高だな
はよガルパンとホタルノニッキをクリアしないと・・・
1324.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:30▼返信
>>1323
警戒率みたいなのを下げる(友好度を上げるようなもの)と、セリフとか変わるよ
1325.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:35▼返信
何時間プレイしたってどうやって見んの?
1326.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:36▼返信
クソゲーwwww
1327.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:38▼返信
>>1320>>1322
なるほどサンクス

一回市民を奪取してから再びアブダクターに囚われたら5分以内に助けないとボランティア失敗って意味分からんわ
さっきまでお前5分以上保持してたやないかと
1328.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:40▼返信
>>1325
マイカードで見れる
1329.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:41▼返信
これだけ不満点が多いと、無印フリヲは少しの修正だけで放置されそう。
そして一年後、百以上の修正を施され、衣装、ミッション、武器、追加ストーリーを盛り込んだ
完全版フリヲが発売決定!!……みたいな流れがきそう。
まんまソルサク→ソルサクΔの流れだなコレ。
まぁ体験版フリヲで「未調整な点多いな。買うのやめるか」と思った俺は完全版フリヲを、
最高に面白くなったフリヲがやりたい。
1330.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:45▼返信
>>1323
ホタルノニッキは真エンドがあるからただEDを迎えただけで終わりと思っちゃダメよ。
きちんと物語を読み進めて最後まで頑張ってくれ。
1331.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:04▼返信
俺のアクセサリーはマジでかわいい
1332.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:18▼返信
如何に国内で戦争ゲームか受けないかが良くわかる反応ではあるな。<賛否
取り敢えず英雄気取りは辞めておけ。只の死亡フラグだから。
ワンマンアーミーは最底辺装備でも無双出来るようになってからで充分だろ。
1333.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:27▼返信
>>1329
どんどんアップデートして遊んでもらうタイプだから修正されると思うよ
当初の予定でもまだまだこれから機能追加される要素が沢山

・ボランティア追加
・インフラモード対応
・8人同時プレイ対応
・PvP対応
・イデオロギー戦
1334.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:29▼返信
>>1314
のんきに回転してる蜘蛛を火炙りにするのって最高だよな!
1335.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:32▼返信
戦いは数だよ兄貴!がこれ程似合うゲームもないな
1336.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:34▼返信
アクセちゃんはボランティアの回数をこなすと段々デレてくる。
ロストしないで~とかボランティア終わった後にお疲れ様~とか色々。
1337.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:37▼返信
未完成品売りつけんなカス
1338.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:41▼返信
>>1337
お前は買ってないから別にいいだろ
さっさと死ねゴミ
1339.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:42▼返信
マジで改善されなかったらソフト叩き割る
1340.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:42▼返信
>>1332
あー、なるほどね
初FPSで近接で敵倒そうとして撃ち殺される→なにこれ近接で無双出来ないじゃん!
って感じかw
自分も始めてFPSやった時はそんなだったわw
1341.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:46▼返信
隠れてプラグG投げつけるの楽しすぎ
1342.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:55▼返信
どうせGE2みたいにオンマルチ実装は半年後、そのころにはこのゲームもワゴンに並んでるよ
1343.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:58▼返信
その頃には誰もやってないから大丈夫
1344.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:59▼返信
下手糞は涙目でクソゲー連呼してウサをはらすのであった・・・
1345.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 07:05▼返信
>>1343
月末には俺屍2もあるしな
1346.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 07:40▼返信
占領戦はpvpが楽しそうだけど接近戦になってもマシンがんを撃ち続ける自分に泣ける
FPSでもこれをやってしまう、とっさに切り替えらんない
1347.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 07:46▼返信
お前がくれたアドバイス全部やっとるわ
でもミッション7の最後3つがクリアできんわ
1348.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 07:46▼返信
オンライン実装するまで売らないでおかせるための新手の中古対策かも
1349.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 07:48▼返信
ワゴンセールなのはモンハン4だけでしたねw
1350.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 07:53▼返信
>>1245
なるほどねぇ

チームバトルってことを意識しないとだめなんだ
1351.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:12▼返信
殴った敵に自動ターゲットとかわざと外したのかないまどきほとんど付いてるのに
人相手だとザコなのに当てるの厳しくて雑な戦闘になるし気持ちよくない
1352.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:14▼返信
朝になるとだんだん荒れてくるなw
深夜まで潜むべきか.....
1353.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:16▼返信
敵咎人の神AIMと敵のミサイルの変態軌道等が目立ちすぎて、それを修正=ヌルゲーになるからやめろみたいな意見多いけど、別にヌルゲーにしてほしいわけじゃない
ただ色々な面が無茶苦茶でトライ&エラーして考えても「どうしようもない」に着地して、アドバイスは「装備固めて衛生兵プレイしろ」。これで面白い、やりがいがあるとは思えないだろ。
他の狩りゲーだと敵を動きを覚えてそこに自分の攻撃を合わせていくになるけど、フリウォはそれがほとんどないしな
1354.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:22▼返信
俺のアクセサリーが一番かっこかわいい。
あなたの幸福希求を最後まで見届けるのが私の役目ですって告白されたんだが…………
1355.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:26▼返信
>>1353
ミサイルは迎撃できるよ!って言われてもだからどうしたって話だしなぁ、アブダクターなんて基本二門ついてるじゃねーか
おまけに防御系ブースターフル装備ありきのダメージだし
1356.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:33▼返信
>>1352
起きてきたっぽいねw
1357.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:39▼返信
このゲームは狩りゲーのメソッドじゃなくてFPSやTPSのメソッドで動かないとダメだろ
1358.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:46▼返信
第四コードになるための考試難しかったわーw
敵咎人放置したらアカンねw
1359.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:48▼返信
NPCも蘇生や回復を優先してくれるやつとか個性があるんだがな
どいつがどういう動きをしてくれるとかゲーム中で聞ける話なんだが
自分のやりたい事やミッションに合わせてメンバー選べばいいのに
自分で適当に選んどいてNPCはこうしてくれないあれしてくれないって
もうゆとりは駄目だな
1360.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:53▼返信
>>1358
あそこは第一関門やね
あそこを星6ですんなりクリアできるようになれば
その後も結構ラクに進めるはず
1361.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:54▼返信
>>1353
狩と戦争を同じ次元で語るのが問題なんだろうに。
戦争は基本的に数の暴力だよ。
AIMや立ち回りで不利をかこつなら、自軍の戦力を充実させろ、戦術戦略を徹底して数的不利を補えと言われている。
わざわざタイトルに戦争と書かれてるだろ。
1362.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:55▼返信
>>1353
狩と戦争を同じ次元で語るのが問題なんだろうに。
戦争は基本的に数の暴力だよ。
AIMや立ち回りで不利をかこつなら、自軍の戦力を充実させろ、戦術戦略を徹底して数的不利を補えと言われている。
わざわざタイトルに戦争と書かれてるだろ。
1363.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:01▼返信
そう言えば厨二厨二って言ってたけどそれほど厨二でもないな
もっと異能的なのあるかと思えば全員同じ条件だし装備も科学の力っぽいし
1364.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:08▼返信
兎にも角にも味方Lvが最重要だな
第6コードのボランティア失敗して味方のLvが3~4だったのを5~6にしたらすげー楽に勝てたわ
1365.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:10▼返信
難易度もそうだがロード時間と衣装の少なさをなんとかしろ
1366.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:12▼返信
>>1357
だよね
体験版のときから銃が強いねって言われてたから、俺は最初から銃中心にしてたけど
『狩りゲー』のつもりでやってた友達にもTPS寄りだよって言ったら
楽になったって言ってたし
1367.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:12▼返信
NPCのレベルも重要だけど、7以降はブースターも重要(ストーリーの範囲までは大丈夫)
火力上げないと時間間に合わなくなってくるし、即死が頻発するからね
1368.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:18▼返信
昨日わーわー騒いだあとすぐ売ったら4kだったわ

さっさと修正とインフラやれよ無能開発

中古で2kくらいになったら買い戻してやるから
1369.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:18▼返信
>>1363
全然完結してないどころか起承転結の起でしかなかったけど、設定は結構好きだよ
ディストピアSFかと思ったらメガテンだったでござるみたいな展開とか
ただアーベルの扱いといいユリアン無双といい魅せ方に問題はあるけど
1370.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:23▼返信
>>1369
まあ設定は厨二かな
キャラの見せ方というかストーリーがざっくりしすぎてるから、この辺は残念だな
何度もお使いやらされるよりはマシだが・・・
1371.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:27▼返信
自分の武装を充実させ
消耗品の準備や味方兵力を整え
敵の動きをパターン化し対処方法を考える

ゲームじゃ当たり前のことじゃね?
ハンターナイフのまま初見リオレウスに勝たせろって無茶苦茶だ
1372.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:27▼返信
あの最高に中二くさい囚人ポーズ作中全然やらないのが残念
バーコード掲げてるやつ
1373.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:28▼返信
安易な調整はやめてほしいな。意図があってこの難易度なんだろ?
ポリシーを捨てないでくれ
1374.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:28▼返信
最近のゲームはアプデで修正出来るからって平気で不良品売るのが腹立つわ
1375.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:29▼返信
そう言えばマティアス蘇生しまくってたら死んだとき蘇生して貰えるようになったけど
友好度?みたいなのあるのかな
ちなみにエルフリーデはガン無視で戦ってます(なお数秒後に死ぬもよう)
1376.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:32▼返信
ヒリヒリした難易度はこの世界感にあってていいと思うけどね
まぁ、ストレス要素はなくしてほしいが
1377.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:34▼返信
>>1366
だからこそ・・・ダイブアタックからの近距離戦を積極的に取り入れて行きたい!

とりあえずエイム精度向上の為にスティックアタッチメント買ったけど、そもそも
可動領域がDSに比べて小さいからDSと同じようにはイカンな。vitaTV最強か。
1378.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:39▼返信
>>1376
虎ちゃん「どーん(^q^)」
敵咎人「起きあがるの待ってるで」

俺「」

1379.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:40▼返信
武器を強化すれば勝てるけど勝てないから武器を強化しよう→完成まで待機って流れが一番ウザい
こればかりは擁護出来ないわ
1380.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:41▼返信
>>1378
俺アクセ「敵咎人しねやー」
ベアトリーチェ「蘇生するでー」

の状況に持って行けてないお前が悪い
1381.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:45▼返信
>>1380
アクセが咎人だけ相手するようにするにはどういう指示すればいいんです?
迎撃?
つーかウチのアクセちゃん火力高いからバッチリタゲ貰ってんだけど
1382.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:45▼返信
男性向け衣装がどれもFF14の吉田Pっぽいのはなんとかならんのか
1383.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:50▼返信
>>1375
検証中。 恐らく有るプサイコングルゥ
1384.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:51▼返信
>>1379
電源切ってても時間は進んでくれるんだよ

ずっとVITAに張り付いてないで、音楽でも聴いてリラックスすれば
1385.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:53▼返信
敵咎人のリスポン間隔延長とソロ強制ミッションをキーから外すだけでだいぶヌルゲーマーにも優しくなるかな
敵AIMが神という意見に関しては単に下手すぎるだけとしか言いようがない
敵から見て垂直に走るだけで当たらんのに
1386.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:56▼返信
>>1384
協力プレーしてる時だと待てないケースもあるんじゃね
1387.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:58▼返信
これアクセ警戒度10以下になるの?10でとまってる
1388.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:00▼返信
いちいち上から目線の奴とは、オンラインをやりたくないけどな。
大概、そういう奴って自己中だから。
1389.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:02▼返信
>>1381
ロケランかSR持たせて「ついてこい」で十分でしょ
どうも自分を攻撃してる相手を優先して攻撃してくれるみたいだし
あとは味方に対人戦指示⇒自分が死んだら蘇生優先⇒復活したらまた対人戦でおkよ
1390.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:06▼返信
デフォAIで咎人優先なのはたぶんこんな感じ
カイ、ハル>ビリー>他
1391.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:09▼返信
>>1389
うん?それだと自分が攻撃されてからしか攻撃してくれないんじゃ
1392.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:10▼返信
>>1390
なるほど。参考になる
カイで試してみるわ
1393.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:12▼返信
GTAVよりこっちの方が簡単じゃね?
GTAなんてリアル志向で体力少なく、すぐ死ぬし
それで70万売れてこんな文句でなかった時点で、どんな連中が文句言ってるかお察し
1394.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:12▼返信
>>1391
「優先」と書いてるだろ
アクセは射程に入りさえすればお構いなしにぶっぱなす
その上でアクセ自身とプレイヤーをタゲってる敵を優先して叩くみたい
1395.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:13▼返信
横だけれど>>1391さんへ
内部処理的に敵はこちらをロックオンして行動を起こしていると思われ、そのロックオンのターゲットがプレイヤーの敵を優先してると考えられます。 
1396.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:14▼返信
>>1386
なるほどね。
1397.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:14▼返信
>>1385
どうせ止まって撃ちかえしてるんだろ
この手の射撃ゲームで足を止めるなんてありえんだろ
1398.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:15▼返信
>>1387
今7だよ
1399.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:17▼返信
>>1394
とりあえず>>1390の意見と合わせてもっかいトライするよ
1400.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:17▼返信
咎人戦は高所を抑えるだけでだいぶ楽になる
1401.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:19▼返信
>>1398
ありがとー
1402.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:19▼返信
>>1397
こういう妄想はもういいから
1403.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:21▼返信
>>1399
一応敵アクセはリスポンしないからさっさと潰しといたほうが楽だぞ
その上で敵咎人はてきとーに間引きして、虎の本命だけは当たらんように心がけたらそう苦労はしないはず
それでも辛いなら回復アイテム持ち込みぐらいはしたほうがいいかもね
1404.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:28▼返信
>>1403
回復は持ち込んでるよ。下手だからw
咎人の間引きさえ上手く行けば何とか成ると思う
虎ちゃんも一匹ならそう苦労せんのだけどね

頭がオーバーヒートしてお礼を忘れてたので今まで答えてくれた人ありがとう
1405.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:33▼返信
第四コード取得考試をマラソンしてて悟ったけど咎人相手だと銃使うより荊打ち込んでダイブアタックしたほうがいいね
1406.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:35▼返信
>>1405
だよね。俺も同じ結論に辿りついた。
大型アブダクターは銃、敵咎人はロックして着地かなんかで動き止めた時に茨ダイブアタックってスタイルに落ち着いた。
1407.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:39▼返信
無限湧きの苦しさは、アクセサリ奪還で昨日味わったが
それでも無限湧きには意味が有ると思ったね。
こっち死にまくってもゲームオーバーにならないし、
雑魚を排除する緊張感がある。

ただ、倒し続けると雑魚復活の時間が遅くなってきたりの使用変更はあってもいい。
頼むから、勝てないとか言ってる人は
無闇に突っ込むのを止めて
ぐるっと外周からサブマシンガンを打ち込む余裕と
仲間のLevel解放と武器強化を普通に行って欲しい。
1408.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:41▼返信
Twitterで攻略指南でなくゲーム進めてく中でが理想だよね
基本出来ないヌルいユーザーもいる事考えて単純に難易度落とすのでなく
いかにストレスなく成長させるゲームデザインに出来るかは制作の腕の見せ所
1409.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:45▼返信
>>1388
それな

皆の批判を軽く目を通すだけで深く考察しない上から目線の決め付け野郎鬱陶しい
意見の多様性やその意見の真意を無視する馬鹿
1410.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:47▼返信
操作タイプどうしてる?
今茨なんだけど、銃強しと聞いてシューターで練習しようかと思ってるんだけど
1411.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:50▼返信
>>1408
確かにね
他TPSやハクスラ、狩ゲーの知識と経験があったからすんなり入っていけたし言われてるほど苦戦してないが
このゲームでそれらに初めて触れた人は基礎がないからな
コード1と2だけじゃ習得は難しいか
1412.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:52▼返信
>>1410
結局ダッシュが一番やりやすい。
銃強いと言っても、慣れない操作で当てられなかったら意味が無い。
結局一番しっくり来る操作が一番いいと思う。
1413.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:53▼返信
>>1406
後は命令を対人重視にしといて、仲間は敵咎人&アクセサリ、自分とアクセサリは敵アブダクターを相手にとかね。

ステップで回避しながら敵に接近するの楽し過ぎワロタ
1414.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:54▼返信
>>1410
Rで射撃する他のTPS経験者ならシューターもいいけど、近接が使いにくくなるかも
操作に慣れたらテクニカルが使いやすい
1415.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:55▼返信
7-6と7-8が難しくてこせない

7-6は、コウシン2体と湧いてくる敵咎人
NPCは常に全滅状態でアクセサリは奪われるわw

7-8は、パラドクサ2体とアブダクター3体
時間が足りないし、最後は敵咎人まで湧いてくるw

1416.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:57▼返信
>>1410
ダッシュがいいよ
基本Rボタン押しっぱでダッシュしといて、銃撃つ時はLボタンを押してエイムモードにしてからRボタンで銃発射
1417.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:03▼返信
やっぱ7-6は難関だなw
1418.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:16▼返信
>>1413
ウチは火力はAAW持たせたアクセに任せちゃってるな。
咎人もアブダクターも平均的に吹っ飛ばしてくれる。
俺は全力でアクセの護衛。隙を見て攻撃に回る。
茨は捕縛性だけど、このスタイルなら回復か防御のが向いてるかもしれない。
1419.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:21▼返信
砂の民に懲役を終えた奴が出たらしいけどマジ?
1420.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:23▼返信
WillO槽:簡易機動丁型
人口発電機:汎用甲型

この2つを求めて奮闘中
誰か教えてくれー
ていうかどこでどの資源が手に入る情報が欲しい
1421.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:24▼返信
テクニカルタイプ使ってるわ
操作方法をちゃんと比較したわけじゃないけど、近接武器の時が茨タイプで銃の時がシュータータイプだっけ?
1422.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:25▼返信
>>1420
下のは名前的に甲型倒せば出るんじゃね?
1423.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:27▼返信
>>1420
簡易機動丁型(空中から突っ込んでくる雑魚)
汎用甲型(ゲージ破壊)

フリーダムウォーズ攻略裏技屋で検索
1424.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:31▼返信
>>1422>>1423
ありがとう

雑魚から得られる資源もあったのか
1425.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:36▼返信
ちょっと待って
昨日おとといのこの記事が出る前までは「理不尽!理不尽!」「中盤から難易度が!」コールが続いてたのに、この記事が出た後は普通にゲーム談義が行われてるってどういう事!?
1426.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:40▼返信
>>1425
自分で対策立てず武器しっかり強化しないし味方底上げしない脳筋馬鹿がゲーム得意なはずなのにそんな馬鹿なとヌルゲープレイヤーが調子にのってただけだろ
1427.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:40▼返信
>>1425
違う奴叩きに行ったんだろ
番犬あたりかな
1428.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:43▼返信
>>1405
ロックオンダイブアタックは第7コード取得考試攻略の鍵だったなぁ
ライフル持ってる奴が本体で剣持ってる奴はいくら倒しても意味が無いと気付くまで2回失敗したわw
1429.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:47▼返信
>>1425
荒らしが消えたらいつもの事や。
1430.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:47▼返信
ナイフはボムか引き撃ち推奨
隠れてるとナタリアは助け起こしに行くからそこを狙って撃破
ゆっくり頭狙ってあげましょう

上から狙ってくる奴は放置して当たらない場所へ
1431.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:48▼返信
素材アイテム稼ぐのに久々に第三コードとかのボランティアやるとアブダクター瞬殺でワロチw
自分だけじゃなく味方の火力も増してるのがよく分かる
一匹目をダウン連発させて速攻でぶっ倒したはずなのにもう一匹が味方の攻撃で7割削られてたりするw
1432.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:51▼返信
>>1425
言う程理不尽でも難しくもないと思う。対策すら立てられないなら理不尽かもしれんが。
んで、対策を立てていってそれが効力を発揮する過程が面白かったりするんじゃないのけ。
個人的には難しいゲームは歓迎する。ただし、理不尽=高難度ではない、それも同意する。
俺がやった感じ、フリウォはその類ではないかな。
調整は甘いかもしれないが、それが完璧なゲームなんてそうそう無いっしょ。
1433.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:52▼返信
>>1425
まあどんどんクリアする人も増えて騒がれてたのは何だったのか?って思う人も増えるだろ
昨日おとといじゃまだそんなにやってなかった人も多い段階だと思うけど
1434.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:54▼返信
難易度下げないで欲しい
今がベスト
クリアできないのは失敗したやり方を繰り返してるからじゃないか?
これで難易度下がったらこれからの狩りゲーに期待できない
1435.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:58▼返信
結局、難度に関して騒いでたたのはほんの一部ってことだよ。
理不尽でもなんでもない。他の共闘ゲーより少し難しくて、TPS的な独特な部分がある。ただそれだけ。
1436.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:04▼返信
さすがにもう2000は超えないか

難易度はどうでもいいけどミッションの時間はもうちょい短くてよかった
1437.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:08▼返信
難易度そのまま起き攻め改善くらいでいいかな
1438.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:11▼返信
砂持ちのアクセサリに狙撃者を狙えと指示出すとバズーカやグレ撒いてるのを率先して潰してくれるようになる
ただ、この指示はプレイヤーから離れる思考になるから、蘇生が疎かになる。
死んだら即指示をついて来いに切り替えないと救助は見込めない
1439.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:12▼返信
>>1425
相変わらず難易度は高い方だと思うが、それに便乗してただネガキャンしてる奴は消えればいいと思う>

1440.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:12▼返信
>>1425
フラゲ組や廃プレイヤーが他の狩ゲーのノリで撃沈して愚痴る。
→豚それに乗じて煽る。そこまで到達したプレイヤーも少ないため検証や対策もなく、
豚無双開始。
→しかし対策が進み 、検証できるプレイヤーが増えてくると実は狩ゲーでも無双でもない攻略が
必要という事がわかってくる。
→クリアしたプレイヤーは当然次へ進み、豚は化けの皮が剥がされる。
→豚走

いつもと流れがちょっと違うだけで収束するところは同じだったと。
1441.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:17▼返信
タチが悪いことにクソゲーと煽るタイプと下手くそはやめろのタイプが居たから鬱陶しかったな
1442.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:18▼返信
ラストネームって変えられないの?
1443.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:21▼返信
難易度そのままAI心強くしてくれ
1444.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:21▼返信
>>1438
そんな指示出せるのか…
アクセサリ関連はスルーしてたので知らんかった(´・ω・`)
1445.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:21▼返信
まあ、体験版の時点でさえ、操作タイプ切り替えられるのを知らずに操作性に文句言ってた人居たからな。
開始直後は茨タイプしか無かったってのは軽く罠ではあったけど。
1446.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:22▼返信
名前変更は無理なようだ
ミドルネームだけ変えられる
1447.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:24▼返信
>>1440
本スレだとまだナンイドガーリフジンガーが猛威を振るってるよ
1448.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:26▼返信
>>1444
マップの固定ドロップを回収させたりも出来るよw
1449.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:27▼返信
これは本当に面白い
久しぶりに良ゲーだわ
1450.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:27▼返信
>>1444
アクセサリに愛情を注ぐ行為は馬鹿にできないぞ
1451.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:27▼返信
>>1441
あれって仲間だったんじゃないかとさえ思えてくるレベルで、嫌な感じだったね(´・ω・`)どっちも嫌だった
1452.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:30▼返信
早く色んな人のアクセ使いたいぜ
だがその前にもっと服をください皆同じ服装になってしまいます
DLCでもいいけど出来れば200円くらいで・・・
1453.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:32▼返信
>>1448
マ ジ か Σ( ̄□ ̄;)!?

今コード6だけど溶断の最中に機能停止するんじゃねぇ、足を引っ張っんなヴォケ!とか思ってたけど、そーゆー事をやってくれるならメチャクチャ役に立つじゃないっすか!
ちょっくら機能解放してくる!
1454.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:32▼返信
>>1448
ちなみに段差があると回収してくれない
1455.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:32▼返信
悲壮感がまったくないのがな
ボランティアなんか行きたくない死にたくないって泣きながらアクセサリに引っぱられていく咎人とか居てもいいじゃん
みんな精神的にタフすぎんよ
1456.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:32▼返信
>>1452
コラボで調査兵団が欲しいなやっぱ
1457.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:34▼返信
>>1453
べつに権利開放しなくても命令プリセット3に入ってたよ、たしか
コード1から使える

ただし資源回収は本当に資源回収しかしない
反撃すらしないから遠くで戦闘不能になることもあるんで注意な
1458.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:34▼返信
>>1454
こういう所を一番に改善してほしい
茨を活用しろよNPC
1459.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:35▼返信
>>1455
その辺にポツポツ精神壊れてるやつもいるけど、基本的にボランティアは幸福を追い求める行為っていう価値観で洗脳されてる世界だからなあ。
そんなに熱心じゃないマティアスでさえ「今日仕事タルいわー」くらいのノリだし。
1460.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:35▼返信
>>1455
PT内に精神的に壊れたモブは何人かいたけどな
設定上、ウーヴェ小隊はみんな元気ってことじゃね
1461.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:37▼返信
忙しくてなかなかプレイ出来ず、ようやくコード4にあがりました(^_^;)

そういえば敵対咎人の事を「ザコ」って呼んでる人に違和感があったなぁ…
個人的にザコって円盤だと思うんだけど
っていうかネガってる人とか物凄く必死なの何なの?楽しくやろーぜ
1462.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:38▼返信
>>1456
いいねぇ

個人的には後10種は欲しい。が、他のキャラの着てる服はノーサンキューだ
1463.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:40▼返信
たしかにカラーは嫌というほどあるのに服装はあんまりないな
しかもその数少ない服もビミョーなの多いし
植物が絶滅した世界でギリースーツとか誰が使うねん
1464.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:41▼返信
>>1461
必死にネガってコメ稼ぎするお仕事だからね
1465.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:42▼返信
>>1457
そんな便利な機能を知らずに俺はここまで来たのか…
多分、はちまを覗かなきゃクリアまでアクセサリ関連はいじらなかっただろうな
格好もデフォのまんまなぐらいだしw
友人曰くアクセサリへの愛が足りないと評判なんで、いい機会だし格好もいじるか(´・ω・`)
1466.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:43▼返信
ペンタトゥルムの武器がレベル5で止まってるんだが、全然任務出ないんだけど今後のアプデとかでボランティア追加するんかな?

武器はあるのに素材は出ないとかありえんわ
1467.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:44▼返信
>>1461
火力も同じ、耐久力も同じの時点で雑魚では無いよね
1468.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:44▼返信
>>1463
資源が無いんだから皆全裸になればいいよ(提案)
と思ったけどコーディネート権利=服を着る権利が解放対象としてあるって事は、あの世界の本当の底辺とか皆全裸なのかね。
1469.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:47▼返信
>>1456
キャラクリスレでコラボするまでもなく調査兵団の服を再現した猛者がいた
1470.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:50▼返信
>>1469
マジで。それっぽい服あったっけ。
1471.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:50▼返信
もう少しマップの種類が欲しいな、個人的には
森林マップとか雪マップとか、あとは屋内に入れるところがもっと欲しい
てか対人の時常時カーソル表示されるのかな、スナとか場所もろバレるんじゃ……
1472.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:50▼返信
>>1465
狙撃者を狙えっていう命令は十分強化したスナイパーライフルなんか持たせると
散々強すぎと言われてた超エイムで敵を撃ち抜いてくれるから便利だよ
運用には少し慣れが必要ではあるが
1473.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:51▼返信
>>1458
おいおい荊使えるわきゃねーだろ回収できんのはアクセサリだぞ
NPC咎人にアイテム回収指示ださせろってか?特別報酬条件の場合もあるのに?

1474.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:51▼返信
>>1461
まあ従来の兵士とかなら雑魚敵でよかったんだろうが、
フリウォに関してはそのあたりがエアプやにわかを見分けるポイントになるかね。
1475.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:52▼返信
>>1468
本当の底辺はPTに収監すらされない人達だと思うわ
インドのカーストと同じで一種の身分保障になってる気がする >咎人

ちなみにインドだとカーストに入れない人は人間とすら認められないらしい
犬っころのように戯れで殺されちゃったりするんだとか
1476.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:52▼返信
>>1471
資源が枯渇してるわけだから緑なんて残ってないんじゃないか
1477.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:55▼返信
ストーリークリアでいくつか服装増えたけどそれでも少ないよね
これ最後はコード8?一番最後終えた後も服装って増える?
1478.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:56▼返信
>>1473
アクセサリに茨装備させて欲しいよね、マジで
近接装備出来るけど茨無しだと有用性が無いし
機能追加版?(GEBみたいな)で付けてくれないかなぁ
1479.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:56▼返信
>>1463
真っ赤に塗装してみ
雪男になれるで
1480.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:56▼返信
>>1475
でもモザイ.ク街って下手したらPT内より文化的な暮らししてるよな。
1481.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:58▼返信
>>161 横だけどこれRPGじゃなくて、オンラインを主においてあるから最強武器を簡単に作れるのはおかしいと思うが
1482.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:58▼返信
>>1475
咎人は資源を食い潰すだけとか言われてるが、
消費すること自体は禁止されてないもんね。

「食った分働け」つーには最初は厳しいが。
1483.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:59▼返信
>>1479
ナイスなアイディアですぞ!
1484.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:59▼返信
>>1464
なるほど(^_^;)
よく言われる「バイト」ですね

>>1467
やはりそう思いますよね?
自分は対人戦の予行練習のつもりでやったりしますが…
1485.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:59▼返信
>>1476
PT内で育ててるという設定を加えれば……
最初に種の話出てたし屋内栽培はしてるだろうから木材確保とか理由を付けてさぁ、無理かな?
1486.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:00▼返信
これフリーダム(を求める)戦士達なのに何がフリーダムだよ!とか言ってる奴も居たなあ
あなたのようなオタンコナスはフルバーストしてなさい
1487.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:04▼返信
ガソリンで頼む塩ナトって、皿に塩がパラパラ撒かれてるのを指ですくって舐めたりするんだろうか。
1488.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:04▼返信
1461ですが、仕事に戻ります(^-^ゞ

皆さんからんでくれて、ありがとう!!
1489.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:04▼返信
フリーダムウォーズ面白いよ!
ゲームそのものはものすごい面白い!と私は思う。
ただ某NPCには殺意を覚えはしたけどw
お前ゾロゾロ引きつれすぎだ!起こし過ぎだ!
駄目ゲーマーには第7考査はマジできつかったなぁ…
でも面白くてやめられない。
うちは弟と二人でアドホックできるから尚更面白く感じるのかもしんないけど
1490.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:05▼返信
>>1485
そんな大切な資源畑でドンパチさせるのか?
1491.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:09▼返信
>>1487
俺もそれは凄く疑問に思った
前、塩アメじゃないかと言う説があったよ
1492.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:11▼返信
塩ナトは結晶か岩塩じゃないの
1493.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:14▼返信
そしてガソリンで売ってる塩ナトの説明を見て欲しい
1494.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:19▼返信
やっと落ち着いてきたね。でも本スレはまだ難度で荒れてるのか....あっちの方がゲームの上手い人が多いイメージなんだけどな。
一度も覗いたことないけどw
1495.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:21▼返信
全クリした人おらんの?
1496.VB投稿日:2014年07月01日 13:21▼返信
一番の問題は、発売時期遅らせなかったことだな。

オンライン実装してから売ってりゃ違った評価だっただろう
1497.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:21▼返信
メガテン系列大好きなくせしてペルソナQガン放置してフリウォにばかりかまけてる人が身近にいるんだが、ハマる人は本当にハマるゲームだと思う
とか言ってる自分自身ハマりすぎてるわけだが
これマジで次回作でて欲しいわ
これだけで終わったりとかはしないでくれよ!
1498.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:23▼返信
>>1495
ストーリークリアならめちゃくちゃいるよ。
ストーリークリア後の話なら俺もまだ全部はできてない。というか、ミッションが出ない
1499.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:23▼返信
>>1495
一応スタッフロールは見た
まだ少しだけ続きはありそうだが…
1500.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:25▼返信
たまに武器持ち替えすると新しい発見あったりするのが面白いよね
炎龍ロックオン機能あんのか…とか武器によってスコープこんなに違うのか…とか
槍ムズいけど極めると面白そうとか
銃火器はほんと色々あって面白いな

あと火炎放射器は当たりさえすれば対人戦最強な気がする…
対人がくればの話だけど…ねーかなw
1501.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:25▼返信
>>1497
いくら酷評されようが、既にある程度売れてるから確実に続編は出る。まあ完全版だけど。
1502.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:25▼返信
武器レベル10まで上げればトロコンか
意外と簡単だったな

任務数が少なすぎて刑期60万年位から同じ任務の繰り返しで苦行だ
1503.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:26▼返信
8-1の出し方がわからない・・・
1504.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:28▼返信
>>1503
ひたすらボランティアをクリアする。
8ー1以降も出現条件は同じ
1505.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:29▼返信
>>1504
貢献活動に勤しむってのがそのまま条件だったのか
ありがとう
1506.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:35▼返信
>>1497
いや、俺はペルQと同時並行だぜ。
最近ちょっとフリウォに寄ってるけど。ウォッチドッグスは見送った。いずれ機会があれば買う。
1507.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:39▼返信
そんなゲーム難度高いように思わないんですけどねえ。
モンハンとかでさえ失敗しまくる自分がクリアできてるんですけど
武器強化や荊の仕組み溶断の仕組みわかってればコード6か7ぐらいまではサクサク進むと思いますがシステム的に説明不足感も否めないですね。
1508.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:40▼返信
>>1505
ー10万年ちょいでお声がかかるはず
1509.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:42▼返信
まあ敵が無限湧きでしかもリポップ頻度が早いリポップしても気づかず追撃されること多いかな後はロード時間短縮
インフラさえ来てくれれば概ね満足細かい不満点はあると思うけど
1510.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:51▼返信
NPC弱いけどNPCの火力は侮れないよな
2体と戦ってるときこっちが倒す頃には向こうでNPC3人ががもう一体倒してたりするし居ると居ないじゃ大違い
1511.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:54▼返信
そういやチャージもリスクの高さにダメが見合ってないね
1512.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:56▼返信
まぁ早く難易度調整パッチきたらいいんじゃね?
遅くても今週中な
1513.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:59▼返信
>>1509
個人的にロード時間より増援の硬直のほうが気になる
1514.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:59▼返信
>>1512
無茶言うなよ、とも思うがωならそのくらいやりかねないしな。
ソルサクチームももういいよってくらいアップデートし続けるし、そういう開発の対応をスタンダードにしていく意味でもDimpsには頑張って欲しいね。
1515.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:04▼返信
>>1514
普通に考えて1回目のインフラ導入の時じゃね?
1516.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:05▼返信
パッチでどんどん改善されていって2が神ゲーになりそう
Vitaはパッチ周りにストレスがないから致命打になりにくいのがいいね

まあ、今時まともにパッチも配信できないなんてハードないと思うけど
1517.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:05▼返信
味方NPCがバカだとの意見をよく見る
確かに一部状況や特定ステージで挙動がおかしい事はあるけど十分優秀だと思う
しっかり強化しておけばこっちが蜘蛛相手にしてる間に余裕でトラ狩ってるし
キャラごとの得手不得手を把握して倒れたら起こしてやればこういうゲーム苦手な人も戦えるで
限りある資源はフル活用しましょう
1518.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:08▼返信
味方を一箇所に集めたいのにばらける→護衛
死んでも蘇生しない→蘇生重視のNPC咎人&アクセサリ蘇生重視

ここらへんは基本だよな
1519.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:12▼返信
このゲームに限らずNPCは基本アホなイメージ
とにかくインフラを早くしてくれ
1520.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:14▼返信
>>1518
そのせいで連れて行く仲間が固定されちゃうんだがな
1521.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:19▼返信
敵のバーバラが強過ぎとかレーザーが強過ぎとか言う人いるけど、そもそも棒立ちしてなければ当たらないよね。
1522.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:21▼返信
>>1516
しょうがないパッチ当てならまだいいんだが
明らかにテストプレイもせずにいい加減なの出されてパッチ当てて良くなってもなぁ
遊ぶ側ももっと厳しくしなきゃダメだわ
ED見たけどクソだし何もかも中途半端
パッチ云々じゃなく最初っから本気見せないでどうすんの?
1523.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:22▼返信
こういうサイトや2ちゃんで意見を垂れ流す程度ならいいけど
一応、一般人も見るア◯ゾンとかではレビューは発売一週間から10日くらいは
禁止にした方がいいわ
大してプレイもしてない、あるいはこういうサイトで見た情報で書き込むのが多すぎる
1524.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:22▼返信
>>1191
7-1で使えばいい
ドアの前で設置すれば敵咎人は接近前に倒されるw
1525.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:24▼返信
>>1519
AIが最強になっちゃうとPCは何もしなくてよくなるけどな。
1526.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:25▼返信
遅くとも今週中って・・・・普通なら水曜、早ければ明日とかなんだろうか・・・
今週中が十分早い部類だと思うが
1527.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:26▼返信
間違えた今日火曜だった
遅くとも今週中って全然遅くないじゃん
1528.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:30▼返信
>>1523
全くだわな
任天堂関連はアマ○ンでかなり被害被ってるっしょ
1529.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:33▼返信
>>1522
ここ数年のゲーム業界は「とりあえず出してから様子見て直せばいい」って風潮だね。
ま、それだけコンシューマーもPCゲーに近づいてきたってことだよ。
ネット環境の貧しかった昔だったら「後から修正」なんて出来なかったから完全を目指して作ってたけど、
今は後からいくらでも修正できるからね。
1530.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:33▼返信
>>1523
プレイしてたとしても、なんの試行錯誤もせずに脳筋プレイでクリアできなくて顔真っ赤にして衝動的にクソゲーとかレビューしてる奴も結構多いな。
1531.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:36▼返信
この作品のNPCは火力があるから死なないように管理していればプレイヤーは逃げ回って死なないようにしていれば案外勝てる
でも求めてるのはそうじゃないんだよな
火力は低くても良いから多少死ににくいようにしてくれないとただ復活させる為だけに動いてるようで面白みがないのよ
NPCに求めるのは火力じゃなくてデコイとしての役割なわけだし
1532.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:37▼返信
>>1517
アブ複数相手の時に向こう側で一体撃破しちゃうとか結構あるよね。
普通、こういうゲームのNPCって本当に補助程度だからちょっと驚くわ。
でも個人的には解体したいw
1533.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:37▼返信
ファンタシースターポータブル2の声優多くね
1534.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:44▼返信
フリーダムやってるとドズル中将の偉大さがよくわかる
戦いは数だよ兄貴!
1535.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:46▼返信
>>1531
敵咎人も味方も自分も、ついでにそれらに付随するアクセも同じ火力っていうゲームデザインなんだから、
「従来どおり味方はデコイの役割をしなければならない」って前提がそもそも間違ってね?

おそらくマルチプレイ前提での調整だからNPCの性能も極力プレイヤーに近づけたんだろう
だからこそオン実装がないのは本当に残念だが
1536.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:52▼返信
>>1534
赤い人「当たらなければどうと言うことはない!」
1537.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:01▼返信
そういうのがあるか分からないが、ドラッグダウン狙い重視の命令セットがあればデコイ運用も出来るんじゃね。
茨撃ち込めばヘイト上がるみたいだし。
1538.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:03▼返信
6-7のNPCは擁護しようのないほどクソと思うわ
南側のバリケードに密集しててもどの命令だしてもバリケード越えてくれないし西側からしかきてくれない
けど西回りだとスタート地点付近の即リス咎人に延々足止めされて命令してもなかなか蜘蛛に到達してくれない
おまえらの荊は飾りかとw
1539.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:08▼返信
高難易度の調整とAIの調整、あとはダメージを何とか変えてもらえれば特に不満点はないな
あともう少し刑期を減らしてもらえれば良いんだけど
1540.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:10▼返信
>>1538
諦めてブースタで攻撃力上げて一人でやった方がいいで
咎人は散会させときゃ勝手に始末してくれる
必要ならアドレナリンもセットで
1541.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:12▼返信
>>1529
俺はそれでいいと思うけどな
人が作ってるもんである以上どんなに完璧に近づけても必ず不満点やバグはあるわけだし
ある程度の完成度があってさらにパッチで改良してくれるならそれに越した事はない
1542.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:12▼返信
アクセサリには荊付いてないからバリケード越えられないんだよw
1543.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:12▼返信
ストーリークリア後の難易度はもっと上げてもかまわんよ
脳筋の俺でさえ正直歯応えなさすぎてつまらん

「これ無理だろ!」て難易度の任務追加して欲しい
1544.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:13▼返信
8-1は初見だとクソきつかったなー
1545.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:13▼返信
たしかにNPCは高さを生かした機動をまったくしてくれないのは不満だな
といっても敵咎人が茨でビヨンビヨン飛び回られたらさすがに無理ゲーになると思うが
1546.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:14▼返信
>>1542
アクセサリはそうでも仲間は荊ついてんじゃんめちゃめちゃ普段上に登ってくるじゃんw
1547.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:18▼返信
しかも6-7のバリケードって真ん中は高いけど左右は普通に乗り越えられるバリケードだった気がしたw
1548.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:19▼返信
>>1531
だから自分が蘇生役にまわるのが嫌ならアクセサリに足の速い武器装備させて
蘇生優先させて自分は好きに戦えばいいじゃん
なんでそれをしないの?
1549.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:19▼返信
8-1は多すぎ
全滅はしないけど時間が足らない
1550.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:20▼返信
>>1543
天罰は無理ゲーレベル有るぞ
1551.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:25▼返信
むしろクソバランスのまま放置とかあり得ないから
1552.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:30▼返信
バランスはクソではない
ところどころクソなとこがあるだけで
1553.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:31▼返信
蘇生優先アクセが俺が死んだ時に延々蜘蛛の脚に引っ掛かってた時は初代GEを思い出した。
ソーマさんも延々ボルグ・カムランの脚にひっかかってたなあ。
1554.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:31▼返信
天罰もたいしたことないデュオーネ、コウシン、パラドクサを同時に相手する任務とか、全種類のアブダクター、天獄アブダクターの連戦討伐任務とか
1555.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:32▼返信
天罰はαコウシンαパラドクサ同時以外は存外普通にどうにかなる
1556.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:34▼返信
集団でリンチしてくる人間系エネミーへの殺意が臨界点突破してるから断末魔を上げながら臓物ぶち撒けて死ぬようにしてほしい
1557.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:35▼返信
GEは回避とかして敵の攻撃避けてくれるけど、フリヲの場合踏みつけモロに食らって死んじゃうなw
1558.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:37▼返信
>>1557
初代は避けてくれなかったよw
ガードすらしなかったw
1559.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:37▼返信
>>1553
それでも必ず助けに来てくれたからな
アクセサリーよりもベアトリーチェとアンが助けに来てくれる率が高いのは、これいかに?
1560.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:39▼返信
>>1558
マジかwそれはきついな
バーストからやり始めたけど正解だったのかw
1561.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:39▼返信
>>1559
足の速い武器を使わせる。常時自分の近くで戦わせるとかかねえ。それか愛が足りない。
1562.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:39▼返信
荒削りすぎるけど神ゲー要素の詰まったゲームなだけに
いろいろ意見や要望送って育てたいね
採用してくれるかはわからないけどさ
1563.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:41▼返信
>>1556
第7考試のナタリア達には本気で殺意湧いたわ…
試すとか言いながらタイマンじゃないんかいwって思ったわ
1564.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:43▼返信
アクセサリにはSRかな
足はやいし、弾無限だから
1565.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:43▼返信
>>1561
でも、アクセサリーとベアトリーチェ助けに来てくれるならベアトリーチェの方が嬉しいんだけどなw
いやアクセサリーも嬉しいけどさw
1566.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:45▼返信
>>1562
流石にバランス面は採用してくれるだろ
1567.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:48▼返信
SRもリロード遅いって欠点が
やはり使い分けはある程度必要かと
咎人相手なら強化したアリサカとか持たせると遠くの敵ガンガン倒すよ
結局3点バーストだから攻撃力的にそう劣ってない
ただ大型アブちゃん相手には力不足感が
1568.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:48▼返信
流石、神対応www

少なくともクソゲーモンハンよりは面白いわwww
1569.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:49▼返信
>>1487
たぶん、「塩味の甘納豆」みたいなもんじゃない?
俺はそんなイメージを持った
ドリンクに混ぜてる奴がいたが、それは何か相乗効果があるんだよ、きっと
1570.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:51▼返信
狩りゲーがありすぎるんだよ。
体験版やって悪くなかったけど他のゲーム出来なくなるから見送ってる。
1571.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:51▼返信
改良でモジュラーの付与がどうなるのかの検証がはじまった
運だけなのかなにかしらの法則があるのかこれではっきりするといいが・・・
1572.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:52▼返信
>>1566
期待しよう

>>1567
なるほど、リロードは考えてなかった
1573.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:56▼返信
>>1571
おおwこれで悲劇を未然に防ぐことが出来るかも知れんな
1574.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:00▼返信
>>1571
もう怒りに任せてマイナス効果付けまくる遊びもしないで良くなるのか
1575.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:02▼返信
というか懲役を終えたら何が待ってるんだろうな
2級市民になるだけじゃない気がするんだが
1576.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:03▼返信
ストレージ使って同条件でランダムになった事実があるかぎり法則があったとしても悲劇を防ぐのは無理な気がする・・・
1577.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:03▼返信
これクソゲじゃね?
1578.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:04▼返信
>>1487
日本酒だけを楽しみたいときの肴は塩が一番です。
カクテルにもソルティ・ドッグとか言うのがあるらしい(基本日本酒しか飲めないので他を知らない)
グラスのフチに塩が付いてる。
1579.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:05▼返信
>>1577
ぶーちゃんにとってはクソゲらしいよ
1580.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:06▼返信
>>1576
防ぐのは無理でも法則がわかれば危険性は減る
1581.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:06▼返信
>>1578のレスは>>1487じゃなくて、>>1569が相応しかったな、連投すまん。
1582.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:10▼返信
氷属性付与と氷属性の効果を上げるを勘違いしてる人とかいませんよね?わたしです・・・
氷属性付いてない武器に効果を上げるつけておいて氷属性つかねー!とかやってたわwww
そりゃランダムばかりつきますわな

1583.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:14▼返信
ストロベリーの引換券てどこにあるんだ
5~8のセルガーデン見て回ったけど全然見つからねぇ
1584.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:16▼返信
スキル継承の法則性が分かってもまだ合体事故があるかもしれない(アトラス脳)
1585.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:16▼返信
>>1583
繰り返し入るしかないな
1586.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:18▼返信
>>1585
ランダムなのか
どうりで攻略サイトみても場所載ってないわけだ
1587.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:27▼返信
色々会話見た感じだと本当に塩の可能性もある、料理にかけてるとか
砂糖に過剰反応してるし、酩酊してると思ったらコーヒーのカフェインのせいだったり
まともな味すらないレーション食が当たり前に育ってるから身体自体が刺激に弱く、味があるだけで十分娯楽になるんだろう、と思ってる
1588.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:29▼返信
OP枠一杯あるのに攻撃力最低値の超shazな武器が出来たけど・・・納品すっかなあ
みんなならどうする?
ちなみに現在ロクなOPは付いてないです
1589.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:33▼返信
>>1578
お前上杉謙信かよ
高血圧になりやすいらしいから程々にな
1590.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:33▼返信
>>1588
自分なら改良で適当なのとくっつけてプラントの経験値稼ぎに使う
まだ育ってないのがあるのでw
1591.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:34▼返信
>>1588
素材にしてみる
1592.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:36▼返信
言葉が悪いな
素材になりそうなモジュールがつくまで改良してみる、のほうが正しいか
1593.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:39▼返信
>>1590
経験値はMAXだぜ

>>1591
(小)ばっか3つだぜwマイナスはないけど。逆にレアじゃね
1594.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:43▼返信
一回作った武器はそのモジュールの組み合わせのままセット保存とか欲しい。ペルソナ図鑑みたいな。
改良の踏ん切りがなかなかつかない。20くらいの保存枠で、再現には恩赦ポイントが必要とかでもいいから。
設計図から都度再生してるって設定なんだかし、そうおかしくないと思う。
1595.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:44▼返信
>>12
中盤以降の難易度が鬼畜って言ってるやん。そんなとこまで体験版に収録すると思うの?
前のまとめしっかり読もうねせやね
1596.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:47▼返信
>>1592
なるほど。攻撃力最低値でもOP次第で使えるようになるかな
ちなみにダマスカスナイフ

>>1594
なんか5個くらいOP継承できるアイテムがあるらしいで
普通じゃ入手出来ないみたいだけど
1597.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:47▼返信
>>1594
いいアイデアかも
1598.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:49▼返信
>>35
そのデイワンパッチすら出来なくて、
トラブル抱えたまま発売したラブプラスが有ったよな。
治るほうがよっぽど良いわ。
1599.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:55▼返信
ナノ結晶磁性材?だったかな
素材の+モジュラーを5つ継承
入手場所は天罰のコウシンとパラドクサ討伐

もう1つ、改良したい武器から+モジュラーを5つ継承
名前は忘れたが、場所は天罰の2体のパラドクサが出る市民奪還任務だった気がする
1600.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:57▼返信
咎人強すぎるとか言ってる連中も今に7-3で咎人大虐殺して武器を手に入れるようになるのさ
1601.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:59▼返信
>>1599
改良したい武器から+モジュラーを5つ継承するアイテムは天罰の市民1人奪還任務か3人奪還任務のどちらか

曖昧だったので一応書き足しますf^_^;
1602.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:06▼返信
>>1528
何言ってんだ、PS関連の方がもっと被害が酷いわ。
チカニシが暴れまくってるからな。
1603.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:12▼返信
ダイブアタック
大分アタック
おおいたアタック!
1604.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:19▼返信
豚ちゃんフリヲ叩きが熱心すぎるもんなあ
1605.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:20▼返信
>>1490
敵対PTに攻め込まれたりあるでしょ
エヴァのジオフロントに攻め込まれたみたいに
1606.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:27▼返信
コスパ悪くてもいいから上位資源→下位資源への変換が出来たら・・・
・・・市民?アレはダメだ
1607.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:28▼返信
面白いのは面白い、が
アクセサリー助けゲーになるのは簡便・・・メンドクサイところで死にすぎだお;;
1608.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:47▼返信
明らかな糞ゲーなのにコメは伸びる悲惨な現実
業者は依頼されたステマを完遂するからプロなのだ
1609.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:51▼返信
>>1575
市民になって略奪されたりアブちゃんに取り込まれたりポッドにボッシュートされる側に
1610.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:52▼返信
>>1608
お仕事お疲れ様です

武器改良はアレだな
特大2~3個つけて後はマイナス付かないようにお祈りするわ
1611.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:56▼返信
>>1604
これまでの狩ゲーじゃない分まったく理解できてないので、
かえって歯止めが効かない。

無知は罪って言葉そのまんま。
1612.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 18:19▼返信
このゲーム中毒性が強いね。作業があんまり好きじゃない俺でもやめどきが見つからないぐらい楽しんでる。荊楽しいw
1613.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 18:27▼返信
アップデート来る前に、土日と会社の出退勤でクリアしちまったぞ!!マルチプレイっていつやれるんだよ!!詐欺じゃねーか!!
1614.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 18:27▼返信
そのTIPSを応用したところで、正確なエイムでブースターやら全部防御特化にしても2~3発もらったら死ぬような攻撃を連発してくる無限沸きな大量の雑魚の相手はできんの?
1615.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 18:32▼返信
>>1614
いったいどのミッションのことを言ってるの?
1616.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 18:39▼返信
豚「ちっ盛り上がりやがって羨ましいな」
1617.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 18:44▼返信
アクセちゃんにはナースホルンオススメ
怯ませやすいから大型アブちゃん相手に活躍するよ
ただし動きはAAWと同じく遅い
1618.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 18:48▼返信
>>1614
とりあえず無限湧きの敵咎人の銃撃なんてテキトーに動きながらこっちも撃ってればすぐ倒せるし、そもそも相手の攻撃なんてまともに当たらないよ。
ブースターをディフェンスで固める必要性なんてないよ。
1619.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 18:51▼返信
まだ6ステージなんだけどシナリオはマジでクソ。これ作ってる途中で誰かつまらんって言うやついなかったのか?
話進めてて気分悪くなるレベル。ロードが長くてストレスマッハ。
アクションはまぁそれなりに楽しい。仲間に頼ればなんとか敵倒せるって感じ。こんなに仲間に頼る狩りげー初めてだわ。
ただ素材がどこで手にいるのか全然わからんし強化のやり方が謎すぎる
1620.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 18:52▼返信
>>1618
んなこたーない
敵2体から銃撃受けりゃ普通に2秒で死ぬのがフリウォだぞ
嘘だと思うなら任意クエやってこい
味方が倒してくれる?
馬鹿言っちゃいけない。
味方なんて敵のバーバラ使い2体が居れば全員殺されるよ
任意クエなんて 大型2体+超攻撃力の遠距離攻撃の雑魚が無限湧き なんだからさ
そもそも残念なAIがどうにか出来るレベルじゃない
1621.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 18:54▼返信
>>1619
ストーリーはホントにどうしようもないわな
まあ狩りゲーだし最終的にはみんなストーリーなんざ忘れるからまだマシだけどね

しかしストア評価もまた下がってんな・・・
こりゃそのうち☆3になるぞ・・・
1622.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 18:55▼返信
>>1620
ちょっと大袈裟すぎない?敵のバーバラって全然当たらないじゃん。
任意クエってどれのこと?
1623.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 18:59▼返信
>>1622
6-7でもいいし、7のコウシンとクモが出てくるやつでもいいぞ
あれでもう完全にアプデまで放置確定したわ
ありゃこっちを強化しろとかそういうレベルじゃない
1624.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:01▼返信
>>1623
普通に強化してれば詰む要素ってあそこにないと思うんだけど.....
1625.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:04▼返信
人口発電機:汎用乙型が出なさすぎて涙目
1626.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:04▼返信
対人苦手な人はナースホルンいいかもだ
爆風あり、対人怯み大、威力そこそこ、連射可
足元狙えば爆風で捕まえられるし、一旦当たれば立ち直ったとこ狙って次々入れられる
多少慣れはいるけどね
自分一人では限界があるけどね
1627.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:05▼返信
>>1624
わかったわかったお前はゲームのプロだよ
さあ動画を上げようか
1628.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:08▼返信
>>1621
咎人とか懲役100万年とか世界観がいいだけにもったいないんだよね。
キャラのセリフの掛け合いとか普通に会話しすぎててなんの面白味もないんだよ。
こう次どうなるか気になるっていう欲求に駆られるような話にして欲しい。ホントにシナリオが面白ければロードにストレス感じないハズ。
パスワード上げるから情報調べてこい→ちょっと会話→またパスワード
ってなったときははぁ!?って思ったわこの情報調べる行程に意味あるのか??
1629.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:10▼返信
>>1627
いやいや、難しすぎるって構えすぎなんだって。
仲間強化して武器強化してブースターもアタック、アタック+とか付けて不安なら白荊で防御上げるなりしてればクリアできるから。
理不尽って騒いでる人たちに流されないで、ちょっとやってみ?意外と思ってるよりすんなりクリアできるから。
1630.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:11▼返信
>>1626
怯んだら荊突撃で締めればいいんじゃないかな
他のやつに殺られるから棒立ち厳禁
1631.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:12▼返信
フリウォのロードも長いけどPSオールスターのロードも長かったな
1632.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:13▼返信
>>1621
まぁ面白さはともかく不親切な面が細々あるんで
ゲームってどうしてもそこが目立つと評価下がるよ
1633.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:20▼返信
面白いしあんま苦労せずクリアしたけど、色々と粗は目立つしボリューム不足な感じはあるね
アプデやDLCがあるとは言えど、最近は中途半端な状態で出すゲームが多いのは残念だよ
1634.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:23▼返信
このゲームは細かいイライラポイントが結構あるんだよね
面白いうちはいいんだけど、これ理不尽じゃねえ?って思い始めたらそれまでの細かいイライラが一気に噴出する気はする
とにかくAIは馬鹿すぎるかなぁ あと回避がもうちょいベーシックでも使い勝手が良いといいな
まあ期待できる土台があるのは確か 面白いし
1635.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:30▼返信
そういやアクセの警戒レベル0%なったで
何が変わる訳でもないけど
1636.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:33▼返信
>>1623
まずは連れて行く味方を考えて、そいつらの武装レベルを最高にしてみ
好みはあるだろうがウーヴェとマティアスorベアトリーチェあたりは安定する
んで遠距離防御or咎人防御とリスポン延長のブースター装備
自分の武器はカッツェかアリサカを軸にできるだけ攻撃力が高いものを掘って
アクセ武器も同様にロケラン系かスナイパーライフルの高火力を装備させる
作戦開始後、アクセサリーには狙撃者狙いを出して、味方NPCにも対人重視を指示
自分が倒れたら蘇生優先にして、味方は2人以上倒れるまで放置(どうせリスポンするし)
自分のアクセの蘇生は最優先

これでもダメならまずは自分のAIM力を上げる方向で練習したほうがいいよ
1637.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:33▼返信
>>1620
7-3で咎人大虐殺して良いモジュラーの武器集めまくってるんですけど
仲間さん散開させるだけでまるで特殊部隊のような動きで咎人殺しまくってくれますけど
1638.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:36▼返信
>>1637
仲間が弱いとかよく聞くけど、めちゃくちゃ優秀だよね。いつも助けられてるわw
1639.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:38▼返信
バーバラ掘りやってたんだけど、
モジュラーの威力UPって威力表示に適用されてるのな
てっきり素の威力が書いてあると思ってた....
1640.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:39▼返信
ひょっとしたら仲間によって極端に弱かったりするのか?
俺マティアスとニーナばっかり連れて行ってビリーとシズカは完全放置だが、実はこいつらは使いもんにならんくらいしょっぱいとか?
1641.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:45▼返信
>>1640
俺もマティアスとニーナ連れてってるけど、全然弱いと思わないよ。
マティアスはよく蘇生してくれるし、ニーナはガンガン溶断してくれる。
1642.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:48▼返信
>>1641
違う違う、他に使ってないキャラはたとえレベルを上げても滅茶苦茶弱いとかなのかなーと
1643.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:49▼返信
>>1638
たまに動きが良すぎてアブたん可愛そうになるのよねw
1644.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:52▼返信
評価が徐々に下がって行く てかボランティア少な!
1645.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:53▼返信
人工発電機:汎用乙型ってひょっとしてゲージ壊しても出ないのか??
ちょっと出なさすぎなような
1646.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 20:01▼返信
>>1642
適材適所がある
1647.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 20:02▼返信
>>1642
あー連れて行って味方を蘇生しまくれば友好度みたいなものが上がるって聞いたことがある。
それによって自分が仲間に蘇生してもらえる頻度が変わるとかなんとか。
自分は気にしてなかったから、よく分からないけど。
1648.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 20:15▼返信
>>1627
ふざけんな!!!チンカス野郎!!!!
1649.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 20:18▼返信
またその流れで荒らそうとしてるの?(´・ω・`)もう飽きたよ。
1650.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 20:20▼返信
ストーリー具体的にどこが微妙なの?俺結構良いと思ってしまったんだが・・・
薄いとか悪いとか抽象的なんじゃなく、具体的に知りたい
誰がどうだったのがダメとか
終わり方が半端なのは次回作確定で俺は嬉しかった
1651.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 20:23▼返信
>>1650
そこしかツッコミ所ないしそこでしょうなそこだけ論ってダメとかクソとか叩く簡単なお仕事
1652.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 20:36▼返信
敵咎人がいるところでは必ずと言っていいほどカイさんを連れていくわ
小剣にスナライという対人特化なうえに回復までしてくれるから最高。アブダクターには溶断もしてくれるしな
1653.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 20:51▼返信
ストーリーは都市国家対戦に繋げるためにも一兵卒が世界を平和にしてめでたしめでたしに出来ないし普通に着地点としては妥当な気がするけどね
1654.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 20:54▼返信
サイモンの4つの選択肢って普通に進めてれば全部取得できるん?選んだやつ微妙だったけど全部取れるならやり直さないつもりなんだが
気が向いたらみたいなこといってたし
1655.俺はこう思う。投稿日:2014年07月01日 20:58▼返信
対咎人は走りながらAIM適当で当たるし、見方に対咎人の指出して、見方の死んだ量見て蘇生メインに切り替えて···で自分はアブダクターで勝てる(大体)。自分なりの戦いかたも見つけられない奴のせいで難易度下がるのは勿体ないと思う。このままいってほしい。武器の強化は追加モジュールで素材使いまくったのとぶつけるとか工夫がいる分やりがいがある。
まあどうせ修正されるだろうがそれでできたところで楽しいのか?
1656.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 21:05▼返信
難易度4位で大剣無双するの楽しすぎわろた
1657.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 21:10▼返信
今第5だけどアクセサリ奪還ボランティアが一番むずかった
1658.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 21:15▼返信
>>1657
お疲れ
俺も今から奪還行ってくるわ
難易度MAXとか吐きそう
1659.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 21:19▼返信
>>1658
あれ難度はどういう基準なの?
俺天罰でアクセサリ奪われたけど難度2の奪還ボランティアだった
1660.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 21:26▼返信
ナタリア戦クリアしたー
ごめん、爽快感もないもなくイラつく仕様だわ・・・
1661.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 21:30▼返信
改良時のモジュラーランダムはめんどくさいけどセレニウムとかの引継確定素材使えば悪くない
後はもっと引継数の多い素材が出てくるならベストなんだけど、あるの?
1662.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 21:45▼返信
>>1659
コードが関係あるのかな?
最初略奪された時はまだ4くらいですんなり奪還できた
今7コードいきなりMAXで挫折中
1663.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 21:48▼返信
>>1662
俺はコード8だからコードは関係なさそう。
ランダムならコード2とかの時にMAX難度来たら終わりだなw
1664.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 21:48▼返信
>>1660
5、6体に追われながらタイミングを見計らってダイブアタックの繰り返しだったな
確かにあの考試はもうやりたいとは思わんな…
1665.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 21:52▼返信
>>1663
それは確実に詰むわw
難易度の条件がわからんな
ちょっと行ってくるわ…
1666.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:02▼返信
評判は難しいみたいで気分的に挫折してたけど
ここ見ると楽しそうだw
実際に今のところは評判より面白いからVITATV買っちゃいそう・・・
だれも背中押さないでくれw
1667.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:13▼返信
ちょいちょいナタリア戦がどうとかってコメ見るけど戦うのかな?俺今第5で止まってるんだよね。くそめんどいボランティア(期末考査)があるせいで
1668.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:20▼返信
反映できるよう検討させていただく
超ふわっふわだな
空も飛べそう
1669.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:23▼返信
1666>>
普通にVITA TVはおすすめ。
Unit13なんで対応してくれへんの?
1670.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:27▼返信
あーそういえばvitaTVってDS4対応だからタッチパネルで、支持出しラクラクなんだっけー(棒)
1671.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:31▼返信
うおおおおおおおおおお!!!!
奪還できたああああああ!!!!
アクセサリたんもう離さないよ(キリッ
1672.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:33▼返信
>>1666
止めとけ。どうみても完全版出るし、オレもそれ待ち
買うなら8月にでる討鬼伝極か、発売済みのソルサクデルタにしといたほうが良いよ
後、秋にはモンハンでるし、今無理して調整必要なバランスのゲームを買う必要もないだろ
ここに書き込んでる人柱共がガンガン意見送って、いい方向に改善されてパーフェクトな
完全版が出ることを期待する
1673.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:36▼返信
お前らバーバラの派生どうした?
1674.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:39▼返信
>>1673
いちおう2つはさせた。コウシンとラスボスの。まあ一番使うのは1200の6スロバーバラ無属性だけどね(´・ω・`)
1675.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:40▼返信
>>1672
アプデで対応すると言ってるのに?wwお前人の話きかないとよく言われるタイプか?
1676.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:41▼返信
なんで全然狩りゲーじゃないのに討鬼伝とかソルサクが出てくるんだろう・・・
TPS+ハクスラに近いだろこれ
1677.はちまネタ無しさん投稿日:2014年07月01日 22:41▼返信
難易度調整のパッチは入れるか、入れないでそのままプレイか
選択させて欲しい
どこまでやれるか試してみたい!
・・・気がする!!

1678.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:42▼返信
まあ、修正待ちして買ってないようなヌルい連中はこなくてもいいけどな。イフラきても邪魔なだけ
1679.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:43▼返信
ブースターのアタック・コウシンってコウシン系って意味だよな?上位の赤光だっけか?あれにも効果あるよな?
1680.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:43▼返信
>>1676
狩りゲーしかゲームしたことないライト様だろww彼らにはゲームは狩りゲーってジャンル以外存在しないらしいからなwwマジで話すだけ時間の無駄
1681.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:44▼返信
コウシンはあとコウシンαとか深淵アビスもいたな
1682.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:45▼返信
ちっとも調整必要じゃないうえに自分では実際やってもいないのに止めとけとか
1683.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:48▼返信
まーた始まったよ・・・(´・ω・`)毎度毎度同じパターン
1684.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:55▼返信
>>1671
おめでとう、もう離すなよ
1685.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:56▼返信
>>1671
おめでと~
そして私はまたさらわれました・・・
1686.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:10▼返信
まーたウチのPT順位落ちてる(´・ω・`)
このまま30位くらいまでいくんだろうか
1687.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:11▼返信
天罰に見物感覚でいって奪われて、奪還に深淵2体をやらされてだいぶ寿命縮んだわw
奪還ボランティアの内容って、奪われた時と同一系統の構成になるのか?コウシン+コウシンαで奪われて深淵2体だったし
1688.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:12▼返信
明日から都市国家イベントの其之一が始まるな。報酬はなにかな
1689.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:17▼返信
>>1667
アブ2体+虎2体の奴かな?
上位化したマシンガンとチェーンソー持ち込んで、味方に散開指示して闘ったらあっさりクリアできたぜ

複数の大型と戦う時は片方を盾にするように立ち回ると楽になる気がするわ(茨エイムで銃撃しながら位置取りしたりして)
1690.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:20▼返信
いつになったらコウシンは筋繊維落とすんだよ・・・。てか後ろ足壊れねぇww外殻は壊れるけどこれ以上だろ?その前に死ぬわw
1691.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:20▼返信
>>1684
>>1685
ありがとう
そして警戒レベルが5%に下がりましたヒャッホイ
1692.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:25▼返信
でも警戒度が落ちると帰還時の台詞も変わるから聞くためにあえて奪わすのもありだな
1693.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:27▼返信
これボランティア数少なくね?
ストーリークリア、各任意ミッションクリアで新規ミッション0とかさ
第8コードはミッション解放が減刑数比例ぽいし(今後85万くらい)2つクリアしたからあと一つは新規あるだろうけど80万までなげーよ
第8コードは依頼全部クリアしたらちゃんと任意もいくつかあるよね??
1694.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:29▼返信
ん、あれ?……今気づいたけど改良時のオートセーブってモジュラー結果閉じたあとだな……
てことは結果見て悪かったらそのまま閉じずにホームに戻ってゲーム終了すればセーフ?
1695.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:29▼返信
やっと8-5終わった・・・ディオーネ飛び過ぎwww
でも8も割と楽だったな、面倒だったのが8-1の二脚祭りくらいで。
1696.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:30▼返信
ボランティアは各階層でたしかにちょい少なくは感じるな。まあアプデで追加とか放り込むだろうけど
1697.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:31▼返信
2-1がムズい
4-7がムズい
6-2がムズい
8-1がムズい

と来て次はなんだ?難易度5来たが2-1と4-7はランク6普通に取れたぞ?
1698.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:31▼返信
>>1694
たしかそれやると武器自体が消えるんじゃなかったっけ。だからPS+かPCでバックアップして繰り返す方法があるってきいた。面倒くさいけど
1699.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:31▼返信
>>1689
なるほど、どうもありがとう。とりあえずカッツェ、チェーンソーを強化しようかな
1700.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:33▼返信
4階層は7より4-5の方がキツいと思うがな。赤光2体のやつ
1701.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:33▼返信
>>1696
だねえ、せめて各コード20は欲しかった
1702.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:35▼返信
>>1701
いやさすがにそこまいくと重複でるから10ぐらいが現実的な範囲かな。トロフィーもあるし
1703.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:37▼返信
あとこれ武器強化に使う素材ほぼ一緒じゃね?
銃は簡易狙撃、槍は簡易機動とか若干差はあるけど基本必要なの同じだよね
レッドレイジの複合センサー??だっけ
あれどこ壊したら落ちるんだよ・・・これのせいでずっと強化が5で止まってつらいです
1704.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:39▼返信
>>1698
試したけどマジで消えたわ……ベースの武器も素材の武器も
プラント経験値も入らないし、ズルに対する対策きっちりしてるなぁ
1705.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:40▼返信
>>1700
鹵獲コウシンのやつねあれも一応ランク6と特別報酬取れたな
サバ.イブとアクセサリに指示だしてなかったら特別報酬は無理だったかもしれないw


1706.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:45▼返信
>>1704
wikiでは不具合か不明ってあるけど、たぶんリアルタイム管理してるから時間を戻すっていうのはできないから仕様なんだろうね
1707.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:47▼返信
お前ら・・・7月3日にキャラクリのパーツ追加来るぞ瞳7男髪10女髪10追加で無料だそうな
1708.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:48▼返信
>>1686
いっそ30位になって順位キープしましょう
次の都市国家対戦は順位が3の倍数で褒章貰える
1709.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:48▼返信
>>1705
そのブースター名ダメなのかw
そこもいったとなると、アクション慣れしてるみたいだし第7試験までつまることないと思うよw
1710.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:49▼返信
>>1707
(´・ω・`)!?おおお
1711.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:51▼返信
てか有料DLCってたぶんプラントの未開放2枠だよな
1712.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:53▼返信
>瞳や髪形などのアバターパーツ(容姿を形成する部位)に関しては、無料での提供をさせて頂くのが適切ではないかという結論になりました。
だってさ。クリエイトパーツが無料ってなると、有料は何にするんだろ。
1713.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 23:54▼返信
やっぱ服かな。カグラとかも服売ってたからあんま抵抗ないから、売るなら良いデザインで頼むわ
1714.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:00▼返信
>>1713
服も外見的なもんだし無えんじゃない買った時にやってたカラーパレット追加とかじゃないかね?
1715.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:01▼返信
>>1713
擦ると服が破れるんですね、わかります。
1716.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:04▼返信
はちま記事にするかな?
1717.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:06▼返信
メガテン系の新作出るたびに新しいハード買って、骨までしゃぶり尽くす勢いでのめり込むうちの弟が
Q積んでフリウォばっかやってる

これは軽く事件だ

まあ目新しさ補正もあるんだろうが、間近で見ててすげー不思議な光景だったよ
なんで積みゲーそっちなんだ、弟よ…w
1718.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:07▼返信
>>1708
おいやめろ30はうちのPTのモンだ!w
1719.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:31▼返信
瞳のタイプも配信できるんだったらハイライト消したバージョンもオナシャス
1720.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:00▼返信
アップデートってことはPCないとあかんのかなぁ…店とかにあるあれでいけないかしらwwちょっと調べてくるか。

自分のプレイの仕方が残念過ぎる為4-5で三機に囲まれて叩き潰されるししかも死ぬタイミング悪すぎてアクセサリ捕まるわで嫌がらせかと思った…これからもっと難しくなるとか考えただけでグロッキーだよww
こーゆ系初だからかまだ武器とかよくわからんしまじやめてーwwとりあえずもう一回行ってこよう。

第4権利の取得試験だかで何回遊びに行っても開始三分で二回は確実に殺されていたことを思い出すわー…
1721.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:12▼返信
>>1720
いや....えっ?ネット環境ないの!?
それじゃあ都市国家もオンも天罰も何にもできないじゃん..
1722.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:24▼返信


安の上、ウンコ豚が発狂してるwwwww


1723.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:55▼返信
おはようございます
戦闘行動を開始します
1724.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:22▼返信
TIPSは公式垢で言わせろや
ほぼ挨拶botになってんぞ
1725.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:58▼返信
モンハンの模倣でモンハンを超えたゲームはまだない
共闘ゲームとしてソルサクも、討鬼伝も、GE2も中途半端
アクションの爽快さを求めすぎて、リンチゲーになってるし
その点フリーダムウォーズはモンハンとはかなり違うけどいい線いってる
アドパマルチで遊んだ感想としては共闘感はモンハンを超えてるよ
役割分担の重要さや、操作する側の個性がよく出る
かなり荒削りだけど少しの修正でかなり良ゲーになるよ、多分
早くマルチ来てくれないと共闘出来ずに心折れる奴ら多そうだけど
1726.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:39▼返信
テメエのメーカーがやるべき事はゲーム事業から消えることなんだよ、タコ
1727.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:26▼返信
醜い豚の泣き声
1728.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:09▼返信
>>1720
とりあえずプレイ動画とか出そろってきたら、上手い人のやり方を見るといいよ。
そのまんまマネは出来ないだろうけどヒントにはなる。
1729.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 15:30▼返信
正直もう飽きた、マルチ関連を充実させてから発売すべきだったな
1730.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 17:09▼返信
>>1725
モンハン信者ワロタwww共闘=モンハンか?
んじゃ聞くが君のシューティングゲームの基板はゼビウスか?(爆)

モンハン信者が他のゲム評価なんかせんで、お家でママとモンハンすべきww
1731.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 23:05▼返信
これが狩ゲーじゃなかったらいったい何なんだろうな・・・
それこそFPSやTPSやったことあるのかと聞きたいくらいだ
1732.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 11:21▼返信
序盤の理不尽懲役の連続には苦笑いしたわ
1733.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 23:24▼返信
序盤の理不尽懲役の連続には苦笑いしたわ
1734.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月05日 00:42▼返信
なんかアップデートか、完全版の発売によって一気に神ゲーと化する予感
1735.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月05日 20:13▼返信
死んでから転送が余りに早いと思うんだ
味方の指示は蘇生優先
アクセサリにも蘇生優先やっててもことごとく間に合わない
おまけに助けに走ってくる仲間がしょっちゅう死ぬ
1736.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 04:38▼返信
>>1734そう願いたいわ、ストーリーもふえてくれんかな
1737.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 18:21▼返信
tpsやったことない奴が作ったtps風アクション感満載のゲーム
味方の思考とか敵のエイムとかカバーの仕様とかコレジャナイ感半端ない
海外病が蔓延した時代に和ゲーメーカーが作った洋ゲー風ゲームみたい
1738.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月21日 22:46▼返信
ゴッドイーターはダメダメだったけど、これは結構サクサクとクリアできたわ
コード8になると流石にキツイけどやりごたえある
無理ゲー言ってる人は一度二度で諦めてるのかゴリ押しか、じゃないか
1739.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月29日 18:28▼返信
未完成品をフルプライスで販売罪:懲役1000万年
終盤のシナリオが酷過ぎる罪:懲役5万年
高難度と理不尽の区別が付いてない罪:懲役100万年

社会不適合社さん、おはようございます。

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