【SCEの新作共闘ゲー『フリーダムウォーズ』、中盤以降の難易度が鬼すぎて心折れる人続出・・・】
↓
プロデューサー・吉澤Pのツイッターより
『フリーダムウォーズ』を購入してくださったみなさん、本当にありがとうございます!ご意見もたくさん頂きありがとうございます。今後のアップデートに反映できるよう検討させて頂きます。アップデート内容に関してはあらためて発表をさせて頂きます。 #フリーダムウォーズ
— 吉澤 純一 (@Jun_Yoshizawa) 2014, 6月 30
【おすすめTIPS】これから僕自身がプレイしている中で、ゲームをプレイするうえでみなさんにおすすめしたいTIPSをお伝えしたいと思います。 #フリーダムウォーズ
— 吉澤 純一 (@Jun_Yoshizawa) 2014, 6月 30
【おすすめTIPS】仲間NPCの強化。権利解放>武装補助権利>友軍の武装でウーヴェやマティアスなど仲間NPCの戦闘支援許可武装レベルを上げることでボランティアを有利に進めることができます。手ごわいボランティアにはチームの戦力強化がおすすめです! #フリーダムウォーズ
— 吉澤 純一 (@Jun_Yoshizawa) 2014, 6月 30
【おすすめTIPS】プラントでブースター生産。第4コード以降で、咎人管理メニュー>資源生産運用管理>プラント建設>ブースタープラントの建設を行い、ブースター生産を行ってみてください。咎人の能力を上げる様々なブースターの生産、装備をすることができます。 #フリーダムウォーズ
— 吉澤 純一 (@Jun_Yoshizawa) 2014, 6月 30
【おすすめTIPS】仲間NPCの蘇生。ボランティア中、自分のアクセサリや仲間が力尽きて倒れていたら、蘇生してあげるのがおすすめです。仲間が倒れている分の戦力が下がり、自分が倒れたときに蘇生をしてもらいにくくなりますので、仲間のこまめな蘇生がおすすめです。 #フリーダムウォーズ
— 吉澤 純一 (@Jun_Yoshizawa) 2014, 6月 30
このほかにもゲームをプレイするときのおすすめTIPSを順次お伝えしていきたいと思います! #フリーダムウォーズ
— 吉澤 純一 (@Jun_Yoshizawa) 2014, 6月 30
『フリーダムウォーズ』を購入してくださったみなさん、本当にありがとうございます!ご意見を頂くときにお願いがあります。ご意見はご意見箱への投書をお願いします。ご意見箱はライブエリアで「ご意見募集中!」をタップして投書して頂くことができます #フリーダムウォーズ
— 吉澤 純一 (@Jun_Yoshizawa) 2014, 6月 30
僕に直接ご意見を頂けるのは大変うれしいです。ですが一人ではすべての意見に対処ができません。ご意見箱への投書を頂ければスタッフと一緒に検討をすることができます。ご意見箱への投書を頂けると嬉しいです! #フリーダムウォーズ
— 吉澤 純一 (@Jun_Yoshizawa) 2014, 6月 30
意見が多いのは期待されてる証
アップデートで改善されるといいなぁ

フリーダムウォーズ
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無理ゲー言ってる奴はゴリ押ししかしてないんだろう
たぶんまた1000文字オーバーするんだろうなw
対応した頃には皆飽きてるパターンだな、糞ゲーやしw
回復茨持ってるんだから積極的に殴ってないで、ベアトリーチェみたいにガンガン回復して欲しい。
せめて至近距離に居るときくらい蘇生してくれ…
体験版の意見聞く期間短過ぎたんじゃね?
また豚の発狂で2000突破かwはちま美味しいのうw
仕事が早いから期待してるわ。
AIの馬鹿さも体力の低さも変わらんわけだが
ちなみに今味方レベル7で使い物にならん
どこぞのヨンケタンハードWiiUンコしか能の無い企業とは大違い
今日ずーっと粘着してるし真性のストーカーじゃないかと疑いたくなるくらい
早.漏馬鹿は頼むからVitaゲーやらないでくれ。
一生モンハンやってろ
それでも文句を言う奴らって何も見てないのだろうか
体験版の意見を反映
↓
インフラ込みで夏休み発売じゃ駄目だったのか?
妄想は楽しいかクズ?w
課金で対応してくれるよww
糞ゲーはどこまで行っても変わらないがなw
お前はデイワンパッチも知らんのか・・・
最近のゲーム業界でお決まりになってる、
「納期に間に合わないからまずい部分はアプデで何とかしよう!」っていう悪しき風潮だよ
悪かったな、ゴリ押し大好きなんだよ!
それぞれに行動傾向あるみたいだし、仕方ない
アンかベアさん使いな
普通に考えたら分かりそうなもんだけど
もう最近は何も考えずにクリア出来るようなゲームじゃないとダメなのかな…
あんたすげ~よ・・・
必死必死w
VitaのスティックだとPS3コンみたいに微調整が効かない
それが「必要なのにやらないor出来ない」ハードやサードよりははるかにマシw
向いてないよ?このゲームはw
ザッカーやガソリンにいるNPCからほとんど聞けるんだがな
いかに今のゆとりゲーマーがモノグサで楽をしたがりで
人の話を聞かず物覚えが悪く思考停止しているのかがわかるわ
20万も売れない様なタイトルなのに何で何度も記事にするんだ?
ステマしろって金貰っているのか?
絶対中盤いってないし、まさか全員フラゲして二日前から始めたとでも?w
そしてそんなアホレビューに参考になったが多いとか馬鹿じゃねーのあいつらw
カメラとダッシュの両立がやりにくい
モンハンモンハン騒ぐバカなのか(−_−#)
武器改良だけどうにかしろ
あれは本当に、本ッッッッ当に酷い
1番嫌なのが雑魚に合わせてどんどん難易度が低下する事だけどそこいらはバランス良く調整してくれるんやろか
とりあえずNPCのAI強化だな
そりゃ普通は必要ないはずなんだからな
納期に間に合わせて当たり前なんだから
インフラ、インフラって言うが少ないPTどうすんのよ?敵性PTとマッチングしたら意味ないし。ある程度時間おいて同盟する県決まらないとろくに、マッチングしないでしょ
インフラよりまずは同盟先にしてくれないと困る
討鬼伝>>>>>GE2>ソルサク>>>>ラグナロク>>>フリーダム
外野はしっかり読んどけ(´・ω・`)
丁寧にユーザーの声を拾い集め
アプデとバーストでブレイクした
フリウォもそうなるといいね
ア.マ.ゾンには荒らすだけか生きがいのク.ズがいるしな
ア.マ.ゾンも放.置しているし放っておけばいいじゃない
…やっぱインフラぐらいしかねぇわ、早く実装させてほしい。
そんなゲームのはずなのに何必死に独り言ブツブツ言ってるの?お金貰ってネガキャンしてる業者さんですか?惨めな人生ですね(●^o^●)
ランダム強化かつセーブ強制かつリアル時間消費。
なにをどう考えたらここまでてんこ盛りのクソが出来るのかと
こっちはフルプライスで先にお金払ってるのに
それはお互い様じゃないか?
自分が攻撃してる最中に抜け出されたら嫌だろ
味方や武器をしっかり強化すれば普通にいける
みんな先を急ぎすぎて弱いまま高難易度に行ってるんじゃないかな
20万も売れない様なタイトルに
ビビってネガキャンしてるお前が惨め
んじゃもうゲーム買えないね
おれ的良ゲーですねぇ
別にフリウォをネガキャンしてるわけでもなくて
これだけ何度も記事にするのは怪しんでいるだけなのだが?
ステマ乙と言われても仕方ないじゃん
本来なら急ぐ必要もないよな。
こういうゲームは普通、じっくり武器や味方を鍛えて少しずつやるもんだがなぁ…
なんでそれほど急ぐんだろうな?
フリーダムの方が面白い。
今となってはバーストでブレイクしたことが良いことだったのかね
最初は糞で完全版で調整ってよくない前例だと思う
どこが悪しき風潮なの?
以前までは納期に間に合わなかったらいくら未完成だろうがバグだらけだろうがそこで終わりだった
例としてはKH2通常版でロクサス戦が無いのは「納期に間に合わなかったから」
後はアペンド版なり完全版を出すしか無かった
「納期には無理でも初日にパッチで対応出来る」のは開発者・消費者両方に有益なんだよ
ぶっちゃけ外野が騒いでるだけじゃないと思うけどなあ
買わなきゃ評価できないPSストアの評価でも☆4つしかないわけで
だいたい世間で認められた良ゲーなら☆4.7くらいが基準だからねえ
発売したばっかなのに下がりすぎだわ
もうちょっとだけアクション後のボタン受付までの時間というのか硬直時間というのかが短いといいな
あとはボランティアに出てくるアブダクターをもうちょい詳しく書いてくれるとうれしいが、とれる部品がわかりずらいので
たまにカクつくし
どういうことや。どこで手に入れたん!?
主婦をインターンとして受け入れた中小企業に1人あたり5000~7000円の助成金が「人材対策基金」から支払われ、日本人の人口減少・女尊男卑・派遣利権業者の跋扈などをさらに促進させる制度。
実務は民間に委託されており、「パソナ」や「アソウ・ヒューマニーセンター」も大いに関わっている。
「パソナ アソウ 利権」で検索!
どう見たって勘違いが起きるんだ?
俺は最初から別もんだと認識できてたぞ。
ただ任意に行くとストレスマッハなんだよな
極とNOVAあるから
フリウォに限らんけど
わざわざ買った奴が1~2日で低評価付けるなんて考えられないんだよな
まあAmazonは本当ゲハカスが紛れ込んで信用出来なくなってる
マジでゲハ外でゲハ活やってる基地外は死んで欲しいわ
迷惑すぎ
どこだよ
トウキデンは面白い
個人的にそれ以外は及第点以下
派生強化武器持ってるか持っていないかでだいぶ火力違うよな
序盤の2-4で取れるクラレカッツェが便利過ぎるw
GEB並みの改善された完全版が来たら起こしてくれ( ˘ω˘)スヤァ…
それもそうだな・・・
最初はどんなソフトだって不備はあるのだが。
モンハン然り、GE然り、ソルサク然りみーんなそうだ。
素体武器と素材武器を掛け合わせてスキル(モジュール)を付与するんだが
掛け合わせた結果が素体・素材どっちにも付与されてなかった関係ないスキルが付いたり
むしろマイナスになったり元あったスキルが消えるなんて事がザラに起きる
しかも武器が出来るまでにはリアルで13分掛かる
これは一応ゲーム中救出した市民で短縮出来るけどそれも消費アイテムだし持ってなかったら時間経過待つしかない
更に言えばオートセーブだからリセットするにはPS+でクラウドセーブするかPCにセーブデータコピるしかない
何個も作れるもんなら作ってみろよw
ゴッドイーターで得た情報は有効活用しようよ。
モンハンやってるヤツなんてアクションゲーム苦手なヤツ多いんだから
激甘難易度付けるとか有るじゃん。バカなの?
敵のそばで蘇生と死亡をリスポーンするまで繰り返すあの感じ。
モンハン4より売れるはず
最近だとマリカーが一番酷かったわ
日付が変わった瞬間☆1連投されたし
ゲハカスの玩具になっているな
完全に同意だわ
俺ももう討鬼伝にしか期待してない
フリウォは本当にガッカリだよ
どの記事も2000コメ越えてるからなぁw
はちま的には稼げるトピックスなんでしょうよ
フリウォにも採用すべきだ
ワインなんて造ってる場合じゃないんだがな
茨蘇生って便利だよね
インフラの協力ならPT関係ないから募集部屋に入るタイプじゃね
フリウォはボリュームないからなあ・・・
今のところ武器のやりこみもシステムのせいでやる気がなくなるし
やってみりゃ分かる
あのクソさは尋常じゃない
キルゾネマセ「え?!」
確かに安定するけどシミュレーションゲームやってるんじゃないんだからソロでクリアできるように調整しろよ
7-6の異常な無限湧きとスーパーAIM相手が面白いと思ってんのか
そう思うんでしょうね。
でも、他のゲーム記事を見てみればわかるはずですが、マリオ2の時はコインの数が増えただけでも記事になってましたし。
討鬼伝も体験版ごとにすぐに記事に。
ちょっとはちまに踊らされ過ぎかもしれませんよ?
難易度厨にとっては、時間制限が出来たぞ
FPS知らん人のせいでぬるくしたら萎えるわ
やるなら低難易度モード追加にしてくれ
敵NPCのバーバラとか明らかに調整おかしいと思うんだがな
そういうところは見えない聞こえない開発なのだろうか
んなこと言ったら1キャラ追加ごとに記事があるスマブラは…
さすがに7以降キツくなって武器なんかの準備したら、普通にクリア出来たよ
それやっちゃうと結局ゲームとして死ぬんじゃないかなあ
難しくてもできるようになるから楽しいんであって、楽なゲームただ繰り返しててもすぐ飽きるよ。
致命的に下手な人とかはある程度切り捨てくのは仕方ない。
新規枠が糞なのは同意だが他に部分に不満はないわ
リセマラで最強武器が簡単に作れるのはおかしいからな
対人の練習とか思ってそうだよな
インフラのラグと人間性能ならあんな神エイムになる筈ないっつの
と言うか
尼は、何で購入者以外はレビュー出来ない様にせんのか・・・
もうレビューは信者の闘技場になっているしさ
ゲーム内でそれとなく教えているが誰もやってない
これで難しいならスティクロだと初ニーズヘッグ戦で早速心折れるだろうな
どんだけへたれ増えてるのよ
やってりゃわかるものをわざわざネットで教えてあげてる
プラントとかやってねえ奴が騒いでるんだろうなぁ
ハイハイ
仲間との連携が重要視されてるゲームでのソロ攻略ってやり込みの領域なんですよ
ソロ攻略出来ないのってあなたのやり込みが足りないだけなんですよ
僕はそういうやり込みはしませんけど
7昇格辺りからかな
任意やると楽しいよ^^
あとその左腕に巻きついてるのは飾りか?
有料でかまわないので衣装やアクセの基本衣装のアレンジも是非。
戦いながらサポートしろよ
1つのことしか出来ない幼児みたいな奴だな
そろそろ本物のモンハンやりたいからフリーダムウォーズ売ってモンハン買ったよ
モンハンが一番楽しいってわかるよ
無理にパチもん持ち上げるものじゃないって痛感した
モンハンだけやるよ
慣れると走り出すタイミングと距離で間に合うかわかるようになるよな
4章まできたけど暫くは進めずに既存ボランティアこなすわ
こういう所の記事だけでなく、まさかの本家も大々的にキャラ参戦を発表するぐらいだからな。
いやそもそもリセマラしないと最強武器すら作れない仕様がおかしいと思わないのか・・・?
豚って人型ゲーム機なの?w
あそこだけはやり込んでどうこうなるレベルじゃない
口だけじゃなくて買ってやれよ
お前みたいな気持ち悪いやつはモンハンPSに帰ってくるきたら手のひら返してネガキャンするんだろうなw
ユーザーの意見はちゃんと反映してくれよな
とくに敵咎人のクソスナイプと無限沸き
MHで言ったら大型モンスターと戦いたいのに、ファンゴがずっと邪魔してきてる状態
本当にやってたらMHとは似ても似つかない別ゲーって分かるけどな
味方に撃ち込むの外した時の解除が大変
2-2まで進めろ
マジでそれ
茨蘇生をなんで使わないのか
ここでの意見が開発に届くとは思えないけどさ・・・
現難易度調整で満足しているユーザーも多々いるようだし
そりゃな だからせめて
・素体スキルは基本的に変動無し
・素材スキルは種類はそのままに効果率だけ上下して付与
・素体&素材両方に同種類スキルがある場合は素体もランダムで変動or重複
・機能していないスキルは削除可能
こうすればまだオートセーブでもいいんじゃないかと思うんだ
このまま終わらせるのは超もったいない
クソゲーワゴンハンター4しか持ち上げるもの無いやつは惨めですなw
こういう人って何が目的でコメントしてるかわからない。
しかも、叩いてる(文句?言ってる)人は、こう言う風な人と同じようなことをしてるのも気が付かないってのが不思議でならないね。
TIPS内のは要望みてこれやった?っていうものだろ。仕様として用意されてて、説明もゲーム中でされてるのにやってないなら、そりゃプレイヤの責任以外の何者でもないよ。それでも厳しいって人が意見おくるならまだしも、前提条件がまず間違ってる
ユーザー意見が全く反映されない任天堂とは大違いだな
もうすぐ同行者連れていけるようになるから
それまでちゃちゃっと話進めちゃいな
そこまでは初期武器でいけるぞ
こことjinは割と見てる業界の人いるみたいよ
偉そうなこと言ってないで動画上げろよ
そのちんぷんかんぷんな回答が来るってことは明らかに下のレベルだとわかってるけどな
有人の連携がどうなるか楽しみだ
武器とかNPCとかしっかり強化して立ち回れば拍子抜けって位楽にクリア出来る
貴人の食卓とか象牙の塔あたりなんかとは比較にもならない
1、マリオしかしてないゲームが下手糞な奴(一生マリオしてろw)
2、チカニシ、未プレイでネガキャンしたいだけ
俺の周りではかなり評判良いよ、難易度もこれくらいが丁度良い
モンハンみたいな超ヌルゲーはもう要らないわ
共闘ゲーのクオリティとしては
フリウォ>GE2>討鬼伝>>>ラグオデ>>>ソルサク>>>>(越えられない壁)>>>モンハン
難易度はしっかり味方とアクセに支持だしてバーバラ使ったら簡単になったわ
ラストは酷いらしいから覚悟しとこ
言っとくがフリウォの難しさはストレスが溜まる難しさなんだよ・・・
俺だって他の共闘ゲーは普通に高難度クエまでやってるわ
だがマジでフリウォはやり込む気が起きない
ロード長いわメニューは遅延してるわ武器強化はクソ仕様だわ、
マジでこれから買う奴はぜひともパッケージにしとけと助言したいね
ダメだったら売ればいいわけだし・・・
現状不満があるとしたらやっぱ敵咎人だな。
視界外からの銃撃がウザすぎるんだよな・・・
しかも威力がクソ高いっていう
確かにwwww飾りかwwww
せめて治癒系の茨持ちは蘇生に使って欲しいね
クソすぎ
討鬼伝が一番とかありえねーわ
グラ以外突出したところないだろ
長々と種類の少ない鬼狩って何が楽しいんだM野郎
どうせモンハンももってねーだろw
ゲーム好きならウダウダ言わずにプレイしろ
人を縛るシステムかもしれんがそんなん方法考えたら他にいくらでもあるだろ
しなくても先に進めちゃうからな
あと仲間の強化する部分も、カテゴリが何故か権利だし、階層が深くて解りにくい
どちらもあまり強化せずに、無理やり進めちゃってる人いると思うわ
もう何も怖くねぇ。
GE2>討鬼伝もおかしいし
ラグオデ>ソルサクもありえねーわ
豚もウザイけどお前みたいなモンハン憎しなだけのゲハも消えてどうぞ
戦局を操作してる感じが好きだわ
戦場を楽しもう
MH2ndGのあの(一人で攻略するのは)難しいが実は楽しい物だとに思い出しましたよ。
へたくそ乙www
ユーザーとの温度差わかってんのかこの無能
姉妹喧嘩しか解決してねえじゃねえか
薄っぺらいお使いゲーやらせやがって
お使いさせるのにロード頻発とか糞UIとかテストプレイしてて何も感じなかったのかよ
体験版の時点でUIに関しては無駄が多いなと思ってたら案の定だったわ
ぶっちゃけこのゲームはアブダクターだけなら何も怖くないよな
トラだってちょっと高いとこにいるだけで全く攻撃くらわんし。
問題はとにかく遠距離射撃してくるクソNPC。
無限湧きとか正気の沙汰じゃない
世界観にも色んなジャンルが有るが「ああ、これフリウォ系か」て言われるようになるくらい確立してる
ん?難しくても楽しんでるよ?
DL版買ったし別に後悔してない
元々Vitaのパッケとかほとんど買ってないよ
「ある程度の難易度がある」ってだけで評価するポイントだよ
色々ギミックや選択肢があるのに「使うまでもない」で終わっちゃうゲーム多すぎ
まぁガキが多いのは確かだけど、正直おっさんゲーマーのほうが効率厨は多いと思うぞ。
FWで、難易度がつらいと言ってるユーザにゲームスキルが無いと文句言ってる奴って、
よくオンゲーで非難されてる効率厨となんら変わり無いと自覚してるんだろうか?
スキル無いのに文句つけるなら鍵部屋にしろよ。
みんなが楽しめないゲームなら、「大多数」のスキルの無いユーザに買わせるなよ。
ぷそ2組みは、多分武器改良は常時回して多モジュール素材溜め込んでるのがデフォのはず。
わかりにくい上にめんどくさい。
せめて武器のカテゴリごとに分割してくれないと選択するのも時間がかかる。
なんでモンハン?
俺は討鬼伝がやりたいわけだが?
言われんでもフリウォはもうアプデまで封印だわ・・・
ストア評価もどんどん下がってるな
今武器作りまくってるけど初期武器の材料である合成なんちゃらもうちょい他で稼げればな
ボランティア数が少ねえ
敵の落とすアイテムなんかも記録が欲しかったな
ムズくはないけどゴリ押しがきかんからな、ストーリーの進み具合に合わせてサクサク行くと
皆詰まるんだべな、とは思った
仲間とトラックダウン狙って、溶断して・・・・無力化したらチャージで気持ちいい!!
敵性咎人おめぇはダメだ
合成時間がリセマラ対策とかスタッフがマジで思ってそうで困るわ、この出来からして
途中で気が付いて育てたわ
それは人それぞれの楽しい部分があるんだし、それをお前はおかしいって言及しちゃうの?
追加ミッションを配信した程度じゃあの俺たちの戦いはこれからだENDはどうしようもないだろうね
閃の軌跡よりはマシだが続編ありきのシナリオは勘弁してくれ
まーたステマに騙されて買ったやついるのかwwwwwwwwwwwwwww
そこラストじゃないんだが
操作方法はシューターが良いね。というか、じゃないとやりにくいレベル。もしくはテクニカル?
NPCも茨蘇生して欲しいよな
NPC→NPCだと強すぎるしNPC→PCに限定してでもいい
変なところでめんどくさかったりきつかったりはかなりもったいないと思う
それな
個人的には美味しいポジションなんだけど、
それなら、隊長任命とか、連帯責任とか、ストーリー上でも言えば良いと思うんだよね
物凄く個人主義な感じで勧めるから、実際の動きと違和感があるんだよ
咎人って立場的に難しいかもしれないが
もっさりしすぎ
発売後
このスピードで正解だな
何がおかしいんだ?
討鬼伝は1作目としてはよく出来てたけどコンテンツ少なすぎるし速攻過疎った
やっぱGE2はそこらへん凄いよ、年季が違う
ソルサクは悪いが駄作だろ、そこは皆が認める所だし豚じゃないんだから何でも持ち上げんなよ
ソルサクはモンハン4よりはマシ、って程度だ
少なくともフリウォは共闘ゲーの中では個性も世界観もゲームシステムも頭一つ抜けてる
当然荒削りな部分も多いが、逆にそれすら魅力に感じる程の力が有る
そうか。
オレはそう思わないしやりこんでる。
不満がるあるなら要望送ると良いよ。
インフラもアプデで追加、修正もアプデ、しかも意見を聞いてからの対応
これさぁ・・・デバックをユーザーにさせてデバッグとかの人件費浮かせるためにワザとやってるんじゃねーの?
明らかに調整されてない対咎人戦、ホーミングミサイルの異常なまでの追跡能力(当たるまで追いかけてくる)、起き攻めが余裕で出来てしまうほどの短い無敵時間、雑魚敵(最強)の制限の無い無限わき
面白言っちゃ面白いが、正直未完成品を売ってんじゃねーよという
しかもマルチのアプデ対応が「夏の暑い時期までには」とかいう曖昧な対応・・・あんだけマルチ推ししといてこれは酷いとしか言えんわ
大型敵クリアまで合計5種類しか出てこないとかマジで舐めてんのか??
モンハンと比べるまでもないけどスッカスッカのゴミゲー
マジでやってから言えよ・・・
正直今批判されてることって、改善されたらみんな喜ぶと思うが・・・
なんかダクソ2のアマナの修正を「そんなことしなくてよかったのに!!」とかいってる
クソ迷惑なプロゲーマー様みたいだわ・・・
ストーリーもアクションの調整も敵の種類も完全に未完成だったな
どうしても今出さないと駄目だったんだろう
自社の俺屍→討鬼伝→予想:GE2完全版→モンハン→ファンタシースターノヴァ
出すタイミングが今しかないからな
修正するなら武器はすぐドロップさせて自キャラでもNPCでも重なったら取得できるようにしてもらいたい
頭おかしい
7-8はクッソ楽なのにな
彼女たち「…そうですね」
蘇生の必要ない時は攻撃する
野外は黙ってろ
アブさんは攻撃してて結構楽しいしね。チェーンソーでズバズバーとか。
複数同時襲撃はさすがに時間差欲しいときもあるけど。
砂漠で出会った超追尾のロケラン咎人と、ランク6直後のダンジョンの対人はマジで
恐怖した。でもすげー面白いから、アプデできれーに仕上がっていって欲しい。
気長に遊ぶ。30時間やったけどまだまだ全然だわ。
荊ですがなにか?
基本、回避を荊でやってるからこれが楽
敵の射撃は走ったほうが避けやすいから荊移動は封印するが
無理にPSOのパチモン持ち上げるのやめたら?w
NPCも茨蘇生して欲しいよな
NPC→NPCだと強すぎるしNPC→PCに限定してでもいい
槍や大剣なんて対人でロックオン機能してないからな
茨のエイム力が必須だったり、銃ゲーだわマジで
誰か教えてください
確かに、一周してシステムが今のPSO2に近くなってるなw
これでアクセサリに育成・分岐システムが付けば完璧だわw
関係ないけど海外のPS4で配信されてるblue estateってやつ放送見てて面白いんだがローカライズしてくれないかな・・・。
国内が移行が遅いならせめて海外のタイトルをローカライズしてほしい
『一緒にセルガーデン行ってくれる?』
『行かない。』
結局行かされるwwwww
亜種覗いて5種類とか
最初から続編作るの前提だからあんな意味不明な終わり方したわけ?
どんどん下がってるって、元が4.64くらいで、今が4.36で・・・
これがどんどん下がってるね・・・
お前等みたいなのがゲーム業界の癌なんだよ
フリウォの開発者達が自信もってほしい、久しぶりに凄いやり応えあるゲームだった
ねぇよ
普通に今の1.3倍くらいで動いてほしいわ
シューターかテクニカルじゃないと、避けまくる敵咎人まともに狙えないんじゃない?
とおもた。
それは一理あるな、プレイスタイル的にGE以上に主人公がリーダーって感じだし
GEみたいに主人公がリーダーになる流れだったよかったよね
まぁ、ストーリーは正直諦めてるからいいさ……世界観は凄く好きだけどね
>ロード長いわメニューは遅延してるわ武器強化はクソ仕様だわ、
というかそれ激甘難易度つけろとか関係ないじゃん
言ってることは統一してくれよ
恩赦ポイントならやっぱり2-4だろ
ソルサク無印の方がまだまともに仕上げてた
敵も味方もね
あ、GEにも負けてるよ
トウキデンにも負けてる
1体の作りこみはMHのモンスター10体分以上だけどね
濃縮されまくってて凄いよ、フリウォ
設定はいいし、歩くだけで刑期加算とか導入まではいい雰囲気なんだけどね
まあストーリー進んでディストピアじゃなくなっちゃったらシステムに影響するから続編出せなくなるし
フリウォのストーリーに期待するのはやめた方がいいだろうな
移動速度モジュール付けろ
そもそもお前が上げてるそれらのゲームと似ているとは思えないんだが
さすがにやり応えというのは無理があるくらい荒削りすぎたぞ?
癌てどっちかというと手前勝手なユーザビリティ主張するお前じゃね?
4の任意の最後のやつ、通常5分、早けりゃ3分
でも不満言ってる人が多いことも事実だから人が離れる前に上手いこと調整してほしい
ただ取り敢えず無限湧きなくして被ダメ量減らすみたいな調整がきそう
バランスがとれていなかったりハメころされたり表記が小さすぎるのは事実。
難易度は別に強化して、味方強化して武器強化すりゃ全然いける、ちなみに大剣1400、バーバラ1400
ありがとうございます
あなたのような考えの開発者が多くなったおかげで、
ずいぶんと据え置きゲームを遊ぶユーザが居なくなりました。
おめでとう、癌はずいぶん小さくなりました。
その調子で、日本の据え置きゲーム市場をどんどん破壊し続けてください。
任天堂関連のスレに文句言いに来ないで下さい
未プレイの癖に何言ってんだよ
モンハン?ああ、PS1並みのガクガク糞モーションな
GEとフリウォは好み次第だろうが、討鬼伝に負けてるはねーよ豚
別にw
僕も昨日までは荊だったし。銃撃つとき荊だとなかなかね…ボタンとスティック同時に操作するのはちょっと…
やってみます、ありがとう
言っとくが発売直後って信者みたいな連中が☆5をつけまくるから、
かなり好評価で硬直するもんなんだぜ
SCEのゲームなら尚更な。
それなのに下がってんだよ・・・
今のとこ俺はポジティブな感想しかないけど不満ある人居るみたいなんでSCEにはがんばれ
フリヲ程度で折れるって、どんだけ豆腐メンタルなんだよ
それやるだけでもだいぶ変わる気がする。
これ狩りゲーじゃないっすよ
被ダメ量もさることながら範囲が広いのが厳しい。
下手にありがちな今の避けただろ!って言いたくなる
?
いやそりゃそうだろ
難易度だけがこのゲームの問題点じゃないし
うそつけやw
それ任天堂だろ
むしろSCEのゲームって軒並み低評価じゃん
正直はじめてその意見見たときは「え?なんでわざわざ茨当てるの?」って理解できなかった
敵咎人は神AIM神AIMっつーけど動き回りながら攻撃してればそんなに当たらんよ
こればっかは酷すぎんだろ
あのモンハンで切れないお前らの方が不思議
ホント、この言うとおりにしてれば普通にクリアできるから詰まって投げている人はもう少し頑張ってみて。
どうでもいいけど、コメ稼げるからってフリウォ記事載せすぎだろアフィモウジャスめ....
ここの連中やべえよ批判的な意見は全部豚の捏造とか言ってるんだもん
そりゃ豚の捏造もあるだろうが全部豚というわけじゃないだろ
バランスがとれていなかったり → 自分で工夫する余地がある
ハメころされたり → 緊張感のあるバトルが楽しめる
表記が小さすぎる → メガネ買え
やめてさしあげろ、難易度さげられたらヌルゲーになってこっちがこまるだろ?
クソゴミゲーってことは知れ渡った
不自然に叩きが多いと思ったらチカニシ部隊だけじゃなく業者も叩いてるのか
↓以下、批判や叩いてる奴はチカニシ+豚業者確定
てか、討鬼伝こそモンハンと比べるようなゲームデザインでしょうに。
見えない敵と戦っててキモいわ
病院行ってこいよ
なにそのゲハ脳きもちわるっ
雑魚全滅 本丸に集中だ!→雑魚復活 これがストレス
お前んとこの部隊何人いんだよって話だわw
まさか売れると思ってなかったんだろうなw
服装少ない!アレンジあるけど足りない
髪型少ない!
DLCで水着とかあるといいねw
フリーダムウォーズはそんなノリで挑むと手痛い反撃を受けるようだな。
面白そうだし買ってみるかね。
キレはしないけどここで暴れてるような問題ない!面白い!って豪語してる人の意見は参考にしてはいかんな
挙げ連なってる難点はまぁその通りではあるんで
アプデで調整できるとこはした方がいいよねって事を言うと噛みつかれるんだよなぁ・・・イミワカンナイ
フリーダムウォーズはハクスラ風戦略ストラテジーなのでは?と思う
対人は過疎るだろうなあ・・・
名人様しか居なくなるだろうし、
都市国家戦とか成り立たないんじゃないかなあ
みんな仲良くクリアしましょう。そんなゲームが好きなんでしょw
改善して欲しいところは核以外のUIとかわかりやすく整理することぐらいかな
ゲームバランスやストーリがクソだろうと、インフラ出す出す詐欺しようと、
うまく宣伝して売り切れば大勝利なんだよ。
当たらんよな。アブしか目に入らずレーダー見ずに囲まれてるか射線上逃げてるのか知らんが
そりゃあ横歩きや茨移動に当ててくるならヤバいが
それはわかるわw
何で携帯ゲーの難易度が上がると据え置き市場が滅ぶんだ?
理論建てて説明して見せてくれ
3rdでかなりユルユルになって、正直不満も多く出たが
>>302
本当にコレだよ、重要な部分流し過ぎだ
強化のライン工にするぐらいでよかったのに
味方の強化もちゃんと触れたっけ?あんまり記憶が無いんだが
すげぇなお前、俺ラスボスさっき倒したんだけど
小剣lv5 414
バーバラlv4 800
俺弱すぎワロタ
指示を対人優先にしても敵咎人の対応には限度があるからイライラする
継戦力を20ぐらいで固定するか、さもなければリスポン時間を倍以上にしてもいいぐらい
あとは素材交換できる場所を一箇所にまとめて、上位素材を下位素材に変換する手段も欲しい
似たような名前の使わない素材多すぎてわけ分からん。医療と補助プラントにぶっこめばいいんだろうが、どれをいつ使うのか分からんからな……
お前みたいな中立装った豚が一番うざいんだけどね
来週には中古で溢れる
プレイしてないけど
プレイ時間を確認したら、50時間直前
なのにまだコード5に入って一つのストーリーボランティアしかこなしてない自分(´・ω・`)
武器弄りに味方の強化権利のポイント稼ぎ…
出来ることをのんびりこなしながら進めてると、どっかで言ってた20時間なんてとうに越してるし…
どんどん下がってるって言ってるから、3くらいに下がってるかと思ったけど・・・
これはあるよな
仕方ないところもあるんだろうがやめてほしい
しかも自分が死んだら仲間は放置、アホなアクセサリが障害物に引っかかりながら蘇生にくるのが現状
自分が敵に攻撃出来るチャンスがもっとないと全然楽しくねーわ
俺が求めてるのは仲間のお守りするゲームじゃ無いんだよ
その辺を開発が全くわかってない
ハスクラ要素、対人戦、協力プレイ、カスタマイズ性、アクション性等など
様々な流行要素をハイレベルに組み込んだ作品
仲間AIのあほさとか髪型の乏しさ、運要素が強すぎる強化など不満も多いけど
これだけ弄れてカラーもたくさんあるのに服の種類が少なさすぎ
装飾もメガネ、帽子、ネックレスしかないみたいだし
とにかく服の少なさが不満だわ
それはむしろ、豚ちゃんご自慢のMH4のことなんじゃ…
普通に7割引とかやんあれ
言っとくが「難しい」の実態は、
無限湧きするNPCがいきなりリスポーンして、
複数で殺し間仕掛けてくるっていう難しさだからな?
なんつーか納得できる難しさじゃないからイライラするんだよ
GEみたいなデータベースがゲーム内に欲しいな。
素材の種類とモジュール数が多いんで、特にどこで何が落ちるのかが…
お前なのかどうかしらんけど
「GEの反省を生かしてない、アクション苦手な初心者用に激甘モードつけろ」としか言ってなかったんだぜ?
それに対して下手に難易度下げても初心者でも面白みが無くなるって答えたら
初心者がどうとか関係無い話持ち出してくるんだもの。
全体的な話をしたいんなら最初からそう言えっつーの。
過剰擁護もあるがおまえは流石に終始喧嘩腰過ぎる
どこ行ってもそんな反応になると思うわ
モンハンはそもそもオン前提だよ、そういうゲームデザイン、
GEBやGE2は出荷時オンが無理だとわかってたからあの難易度でしょ、
別に2GじゃなくてもP3でもソロは他のゲームに比較して基本マ、ゾいよ。
>あとは素材交換できる場所を一箇所にまとめて、上位素材を下位素材に変換する手段も欲しい
一回交換した相手とは遠隔でも交換できるようになるといいよな
さっそく豚扱いされるし
一応クリアしてから意見してんだけどもうまともに聴く気もないんなら
一々レッテル貼りしないでくれないか?
タメ終わる直前に邪魔されたり画面外から突然攻撃されて
たのしーとか言う奴がいると思ってんのかね
いやそれNPCが思ってることを代弁してるんじゃないかな
お前何回復活すんのwwwwwwってことでしょ
こっちも1発KO(味方の蘇生はあり)ならそのシステムだったかもしれん
こっちは自キャラのみで戦うバランスで調整して欲しいわ
外は荒廃した荒地や砂漠ってわけじゃないんだよね
普通に不満点や要望を言ってるのと
クソゲークソゲー連呼してるのは全く違うわな
え・・・そんな人いるの・・・?マジで?つか敵咎人のエイムはもっと上げてくれていい
レーダーで敵位置わかるし、視認できれば銃口の向きと射撃間隔であんなもん簡単に避けられる
amazonの評価がやべーことになってんぞ
いや実際飽きないよ
今までにないプレイ感覚だし
TPSとか言ってる人もいるけど俺の感覚はちょっと違うかな
当然モンハンとは全く違う
逆に考えるんだ・・・
今の難易度に慣れておけば、対人戦で優位に立てると・・・・
資源無いんだから荒廃してんじゃないの?
数百万売れるソフトはそんなもんだろう
ドラクエ8も2000円になるのは早かった覚えがあるぞ
俺「よーし防御上げてやるから俺に集まれw」とかね
必要なプレイヤースキルは、アクションとTPSorFPS。
ただ、楽しくゲームを進めるのに必要な感覚はハクスラ。
尼の評価なんてどうでもいいだろw
良い所も出さず、悪い所しか言わない。
しかもそれをずっと繰り返す。それが豚と言われてる人。
君がそう見られてるってことでしょ。
そもそも強化しないと先に進められないシステムすると良いじゃないかな
>>351
一応、ボランティア選ぶところに時間で貰えるアイテムは表示されているけどねー
確かにGEのデータベースシステムは便利だから、入れて欲しい
資源が枯渇した世界で自然が残ってるなら保護対象になるはず。
そんな場所で戦闘なんか普通はしないだろう。
なら証拠画像載せろよ
まあ最近の豚はネガキャンの為に買うくらい頭いってるけどな
レッテル貼り?貼られて当然な書き込みしといて何言ってんだか
「難易度高いからクソゲー」←アホか?
つ蘇生優先って味方に指示すれば、みんな蘇生に走ってくれるんだけど…
初見で小剣一本で虐殺できたぞ、積む要素マジでないだろあそこ
ブースターも咎人・アクセ系付けないでこれだし、縛りでもしてたのか?
まぁまぁそう熱くなってブーブー言わなくても気持ちはわかってるよ
これ中立なんか?w厳しいな
あれは最後の出荷で需要の読み違いがあったんだわ
300万本までは順調に推移していたが、そこでいきなり100万本追加出荷したからな
そこで一気に価格が暴落した
自分たちはそういう難易度がいいと思ったのかなー
まぁ敵無限はぜひともやめてほしいです。
あと火力を抑えてくれればあとはいいんじゃない?
頑張ってくりょ~
じゃ、やめとけ
狩りゲーとか求めてるんなら他をあたれ
レビューじゃないんだから不満点だけ言って文句言われる筋合いはないんだけど
それをもって豚扱いされるのは頭おかしいよ?
せ・・せやな
そこから直接選択して行けたらいいのに
蘇生しかしてくれなくなるけどね…
敵の足元で棒立ちとかあほすぎる…
もうこれでVITAはジエンドかな?
ソニーももうVITAに金かけないって言ってるし
PSのゲームを少しでも叩いたら豚らしいぞ
いやはや狂ってるよね
要望送ったから良ゲーと言えるくらいのものになればいいな
>自分が敵に攻撃出来るチャンスがもっとないと全然楽しくねーわ
>俺が求めてるのは仲間のお守りするゲームじゃ無いんだよ
これだなあ
根気がねーやつが多いな
適当に言ってて虚しくないの?ゴミなの?
茨を仲間に打ち込むために合わせたカソール表記やアクセサリの頭の上の(黄色い三角)は
どう考えても小さすぎるだろ、見て瞬時に判断できないとだめだよ。
他はお前さんの自由だが
これみんな面倒臭いて思ってるはずなのにいまだに素材系集めゲーで実装されてない
フリオが先陣切れよ
SCE吉澤P(いつとは言ってない)
実際問題戦闘クソ面白いから飽きないわ あくまで俺は
GE2くらいしかこれ系のゲームやったこと無いけど・・・
GE2は正直敵が逃げたり服作るのにそれようの素材必要だったり面倒で合わなかったわ
戦闘が楽しいってのはいいわ 共闘ゲーなんてくくりやめて地球防衛軍みたいなTPSアクション的なものにしてもいいと思う
それ高難易度でも同じ事言えるか?
横だが
パッケージでは買うな、売れないからだの
煽ってるとしか思えない言い方してるからだろお前が
そりゃああいう言い方すれば豚に見えるわ
つか、本当に煽ってるつもりが無いっていうならお前間違いなくアスペだぞ
証拠画像www
気にしなくていいと思うよ
多分お前叩いてるやつらは大してプレイしてないかフリウォ買ってすらないから
一作目で洗練されてないし、やり込むほど不満が出るのは当然なのにな
ネガキャンするから豚扱いされるんだろ?
不満言いたいだけならゲハヘ行け
歓迎してくれるからさ
何階層にどの素材を交換してくれるNPCがいるとか覚えてられないからな……
配置が変わってることもあるし、ウォーリーを探せより難しい
何回「全部ガソリンでいいじゃん」と思ったことかw
だから、不満点だけを繰り返しこの場で書いてなにも意味がないし
その行為自体が「豚」って言われてる人そっくりそのものだから、「豚」認定されてるよって話なんでしょ・・・
銃は弱体化させないでね!
むしろ銃の比重をもっと大きくしてほしい。
あとは刀だと「跳弾」でマシンガンをガード出来るとかw
んじゃ楽しんでる連中に袋にされても文句は無かろうよ
そういうスタンスならな
バランス放り投げて難易度下げるだけのアプデきそうだな
もし俺がメーカーを評価するとしたら難易度変更を出来るようにするパッチを導入することかな。
何十万本も売って、ライトユーザを捨てる真似するなら今後日本のゲーム市場はどんどん縮小するわ。
まぁもうそうなってライトユーザはソシャゲーに離れつつあるが・・・
あーーーなるほどな(笑) 納得してしまったわ。
実際にゲーム買ってる速報の人等は絶賛してるし
逆に批判してる奴のツイート調べると3DS所持してたりして「あ、そういう事ね」ってなる
豚扱いはおかしい
だがおまえは喧嘩腰過ぎる
その文体に慣れきってて自分で違和感ないだろ?
???
植物はほとんど全滅ですよ?
コード4の頃に、植物はほとんど全滅と言ってるNPCと会話した
んで、サトウキビを復活させた科学者?がいて、砂糖が裏で高く取引されてるって
マイカードで見られるじゃんよ
蘇生優先は、味方や自分の蘇生が終わったらすぐ元の命令に戻さないと悲惨なことになるけどねw
それさえ理解できれば、充分使える命令だけど
基本的に自分が蘇生するほうが楽なのは間違いない
>>384
アブはともかく敵咎人の火力は下げてもいいかもね
無限沸きとそれが無くなれば、随分楽になると思う
エイムはむしろ避けやすくなるので、このままのほうが助かるがw
まぁそうなんだろうけど、もう少し頭良くてもいいのではと思う。
貴方、他の記事で煽ってた人じゃないですか…
そのためにも、キャラにスカウター付けるとかさ
解像度高いんだから色々やって欲しい(この当たりは続編への話になるんだろうけど)
個人的には対人を重視した制でデフォのタイムリミットが短いのと
あと敵に引っ掛かって味方が時間内に蘇生してくれないのが痛い
高所で死んだらアクセも蘇生してくれないし、まああれはメリットに対するデメリットとして思ってるけど
これはさすがに宗教過ぎると思うわ
ピョコタンやjinみたいな特殊な奴以外そんな奴見たことねーわ
ま、はちま自体がそもそもアンチソニーだからかもしれんけど
囲まれてるなら場所変えるなりすりゃいいだけ。白やブースターで強化したりアイテムで防御上げてれば簡単には死なないんだが
死ぬ場合は粘らずさっさとアクセサリーの横で死ねばいいし。アクセサリーの体力は見てだが
なにあれ
中二全開じゃん
回転中どうやって避けるの
格ゲーかよ
え…都合のいい時だけ都合のいい解釈ですか。貴社の嫌いな日本の報道社と同じ解釈ですね。
横だが別に煽ってねぇだろ
俺もこのゲームはパッケージで買うべきだと思うよ
少なくともライトゲーマーが快適に楽しめるようなゲームじゃない
ストーリーも正直クッソつまらんラノベの0.5巻レベルで終わる感じだし、
売れないのは精神的にキツいと思う
ロケランの爆風と怯みダメージに加えて、あの遠距離からの正確な射撃で狙撃手息してない
お笑いハード3DSにゃアップデートすら出来ない
死んで覚えるのも基本だし、このゲーム難易度設定無いから
序盤(イージー)→中盤(ノーマル)→終盤(ハード)くらいの難易度になってる気がする。
エイム苦手なら近接装備はロックできるから、
荊からのダイブアタックでも結構いける。
まあもちろん近接だけじゃどうにもならない時もあるけどさ。
言われんでももうとっくに要望は送ったよ
何でこう攻撃的な連中ばっかなんだここ・・・さすがにこのゲームを以てして
工夫しろとかなんとかでプレイヤーに責任全部おっかぶせるほど懐は深くないだろ
わかるこれだな
専属アクセさらわれた事ないけど
いちいち面倒見なくちゃいけないのはしんどいよなぁ
意見を出さないで、糞という人よりましかと。
ネガキャン?
でもお前らって今のクソみたいなエイムが最高に楽しいんだろ?
ならもっと広めてやればいいじゃないか
ダクソデモンズみたいに人気出るかもよ?
あれで煽ってないって感じるなら
お前の友達いないだろうなw
そんなこと俺は一言も言ってないんだけど・・・誰と勘違いしてるん?
意見が多いのはユーザの期待と実際に乖離があった場合だよ。
そしてそれは、大抵メディアの宣伝や記事を見てのユーザ側の期待。
まぁ今回は広告の仕方が上手かったってことでしょ。
ゴwwwwwミwwwwww
攻撃されるようなことをずっと繰り返し嫌味みたいにしてたら、そりゃあ、皆そうなるでしょ。
自分が他の人に気分を害するような悪いことしてるって気が付いてないみたいですが。
ふつーというか、CoDのBOTで言うところのレギュラー以下の反応速度しかないから
どこが難しいのか資料図解付のマンツーマンで教えてほしいレベル
ところがどっこい割といる
まあふたばとか極まったとこだけど
VITA買って文句ばっか言ってるけどよくよく聞いてみたらソフト何も買ってないみたいな奴な
ただ俺はお前を豚扱いはせんよ不満が出るのもわかるし改善すべき点があるのもわかる
まあでも何度も言うが喧嘩腰過ぎる
納期間に合わんから発売後修正アプデって最初から決まってたろこれ
火炎放射みたいな特定武器でのハメとか携帯機でエイムアシストなしとかそうじゃなきゃ説明つかんわ
EDは続編ありきであんな適当になってんだろどうせ
同じように、フリヲもしっかりIPを育てていってほしいと願う。
ちゃんとついてくつもりだから。だって面白いしね。
どうクソなの?
いやいや・・・
「叩かれる要素がある」から叩かれてるんでしょ
ぶっちゃけフリウォを手放しで褒める奴がいたら宗教だよ・・・
他の共闘ゲーと比べても、ぶっちゃけ質は悪いぞ。
銃ゲーと茨アクションは個人的に好きだが、他の部分が酷すぎ。
ロード、ストーリー、武器周りのシステム、なんでこんなに色々突っ込みどころあんだよと
3DSってパッチできるんじゃなかったけ?
終盤で失敗すると再チャレンジも躊躇うから攻略法見つけられずにいる人もいるだろうな
4の狭い戦場で市民取り合うやつに苦戦したとき
毎回ベアトリーチェのナタリアの車内のやり取りみせられて はやくしろーーーってなった。
とりあえずアクセサリには身長低くさせ足を程よくムチムチにさせといた。
まず体験版だすの遅い時点で、荒削りでギリギリ納品できましたってのは見れば分かる事だろ
そして実際にやってみれば調整不足としか言えない、挙動や当たり判定、雑魚敵の異常なまでのエイム能力の高さ、敵咎人の察知能力(背後から銃を向けるとまるで後ろが見えてるかのように避ける挙動)、逃げ打ちしながらランチャー連射してきたりと、こんなのが大型アブダクター2体とか相手しながら無限に沸き続ける謎仕様
序盤中盤は問題なかったが7-6からの任意クエからは上記の事が顕著に感じられて理不尽以外の何物でも無くなってくるわ
別にストーリーをクリアするのは頑張ればできるが、やり込みたいか?と聞かれればノーとしか答えられないな
こんなんじゃ次回作でユーザーが振るいに掛けられて、売り上げにも影響すると思うがそこのとこ考えてるのか?マジで
せっかくコンセプトは良いのに、もったいなすぎるぞマジで
ガチでクソ!やめた方がいい!ってやたらハッスルしてるのがいたらそりゃ追放されるよね
コミュニティの空気が読めないで自分が言ってることは正しいって意見だけを叫ぶのは本物のアスペだよ
ゲーム1本に何言ってんだこいつ?ってことばが浮かんだw
精神的にキツイってなにかの呪いでも受けてんのかよw
茨させばエイムアシストしてくれるぞ
メチャ便利
それは付けようよ、ロード長いんだし
要望はとっくに殺到しているとは思うけども
討鬼伝も最初の体験版のときはボロクソだったしな(俺は嫌いじゃなかったけど)
むしろ今後の対応次第って感じだね
不満はあるけど楽しんでる身としては、開発スタッフには頑張って欲しいところ
それはこのゲームだけに限ったことじゃないけどな
避けたのにぐるっと回転して追尾してきた時はさすがに無理だったw
お願いだからもっと追尾力下げて下さい……
終盤ダレたり気が重くなるのはそこも手伝ってるかな
この手のゲームで何度もプレイさせる気を奪う要素はちょっとマズイ
まさにそれ。悪いところだけいう奴は追い出されて当然だよな。
不満点なし?言ったらネガキャンそれはおかしいでしょ・・
全体的な難易度に関してはリオレウスに初期装備で勝てないからクソゲーって言ってるようなもん
と書いて思い付いたが、どうにも敵が強くなさそうだから強化をサボるやつばっかりなのかもしれないと思った
他のゲームにリトライあったの?
それは確かに。
叩かれる要素ってのが理不尽極まりない、いやらしい攻撃とか、攻撃チャンスを無くして、ストレスをためそうな要素
って言うと気持ち良くゲームできないから嫌だ。って思うだろうね。
でも、それを、ネットで持ち出して、声を大にする理由って何だろう?って思うね。
特に小さい部品だと気付かないことが多いみたいでボランティア終了後に偶然発見したりする
溶断したとき複数飛び散るし転がってくから思わぬとこにあったりすんだよね・・・
☆1つとかクソゲーとか言ってる人には賛同出来ん
もう少し冷静になって、フリーダムウォーズのスレでアドバイスを貰ってみては如何ですか?
撃ち落とせば?あんなトロイのなんて楽勝だろ。スナなら射程外だし。敵で一番弱いわ
本当にはちまですか?
実際の不満もあるだろうがそれに便乗してる豚のネット幻影陣が酷すぎる
PSの新作が出るといつもこれだ
>擁護コメばっかしてる奴は社員かなんかなの?
って思う時点でお前はブタだな?って思う
それはお前が社員?って思うのと同じ感覚
ああ、ごめん書き漏れだな
咎め
意味が分からない
自分の会社の作品を擁護してるんじゃないか?って意味で言ってるんだが?
一応できるはず、ただあまり任天堂がやりたがせない
システムアップデートと密接に係わってるとか聞いた事あるな
本体の記憶領域にでも書き込ませなきゃいけなくて容量限られるのかな?
今でもそうかは知らない
よく考えずに買ったライト層の両極端。
しかしながらソフト自体が少ないこともあり、独占ソフトが出ると
とりあえず買ってしまうって感じになってしまい、そんな中で
ライト層が難しい難しいと叫んでいる。
支持するコアユーザのみでも良いと考えるなら、このままだろうし、
ライトユーザを拾うつもりなら、座視せずに何らかのアクション起こすだろ。
もし、静観するのみなら携帯機だけじゃなく、
ライトユーザ離れの激しい据え置きのほうが今度こそ終わる。
そっちの方が今のソニーにとってはダメージでかい。
俺はまぁまぁ面白いだな。
俺的には、もっと近接が面白くなればいいなと思うのと、
やっぱりインフラが早く欲しいの2つだな。
今第5なんでこれからまた難しくなってくだろうけど。
まあ無限湧き修正と武器システム完全刷新すりゃまともにはなるだろう
ロードは出来れば直して欲しいが、まあどうせオンしかやらなくなるし優先度は低いか
そうやってアスペだとか言って煽る必要ある?
もはやフリウォと関係ない話だし、周りからしたらあんたも同類に見えるよ
ベアさん「あ、あたしのアブちゃんを豚呼ばわりなんて!」
いやだってどんだけ頑張ってもなにも貰えんとかさ…あり得んわ…
エクバやってると、回避モーション出したら誘導切りした気分になって喰らうことがあるわw
多分俺だけだろうけどw
操作がヘタとか、前線に闘い挑みたくない人とかはそうですよ?
自分がそうですしw
↓
あ、豚キター
JINよかはまだゲームの話できるからねー
うp祭りも起こるが、最近は規制のせいで面倒なのがなー
貼れって言うなら貼ってもいい。マジで
おまえが言ってることもたいがい「意味わからん」だよ
そこの最初のコメだけ見てブタ認定してる時点でお前もなーとしか言えんわ
そりゃ要望も色々あるから、いつ入れれるかなんて今言える訳ないだろ
結局インフラなんだよなあ
討鬼伝を楽しめたのだって初期からインフラあったからだし
やっぱ共闘ゲーは人間とやってこそだわ
馬鹿じゃねーのwゲハ民か?w
消費者なめんなカス
価値観の違いはあるだろうさ。俺はキルゾーンでちょっと倒すの遅いとすぐに蜂の巣にされたから
エイムがひどいとは思わなかったけど、キルゾーンやったときはかなりビビった
別に貴方のこと言ってないような気がしますよ?
自覚がなければ反応しないですし。
自覚してました?
この頃になるとアクセサリの台詞がいちいちかわいくて萌えるw
言ってる事は頷ける事も多いんだから
社員がなんだとかイチイチ煽るのやめような
過剰擁護があるなら過剰に攻撃的って場合もあるもんだ
お前は後者の方にどっぷり漬かってる
咎人は近距離武器で対策できるから
アブダクター相手重視に小剣とコンクリの大剣二本で行ってるけど
ミサイルだけが対策できないんだよね
昔はライト層でもそこそこ努力したもんだがね
最近はチュートリアルなんて親切なもんまであるのに
だからスマホの超簡単でシンプルなものばかり流行るんだろうな
何も考えなくてもできるようなゲームが
期末っていうと7月中旬くらいか?
そのくらいならアプデ情報とか見て買ってもいいと思うぞ
ここで言われてるような敵系のバランス位は直りそうだしインフラも熱いうちにやるらしいから7,8月中だろ
それまでに操作慣れる感じで行けば楽しめるんじゃないかな?
個人的には戦闘とかクソ面白いからここで終わってほしくないってのもあるけどw
とにもかくにも、詰んでる人、苦戦してる人は今までの狩りゲーのことは忘れて、全く違うゲームだと思ってプレイした方がいいよ
一人で無双しようとしても無理な場面が多いゲームだからね
いろんな揉め事に咎人と一緒に出撃して、ナタリヤや仲間の伝言係にさせられて
バグがたまって、ある時世界を改変したり掏るのだろうか
撃ち落とせるのかあれw
うん
今、Unit13を合間にやって勘を取り戻そうとしてる。
いやまあフリウォのエイム問題は恐らく敵のエイムについてだけどな
そしてなにより攻撃力がクッソ高いってのが問題だわ
インフラとか含んだ第一弾アプデが
夏休み中には出したいというレベルで
発売後に集まった不満を調整するアプデの開発はそれ以降になるから
9月くらいになっちゃうかもね
少しやって休憩、時間が経ったらまた少しやる感じ
んで合間にプラントってとこかな俺は
てかゆっくりインフラとか付けてから出した方が絶対よかったと思うわ
ミッションもすくねえし
君だけちゃう?
モンハン3Gのピアスバグの時はまともなパッチもあてられなかったよねwwwwwwwwwww
アレを見て3DSはクソマシン、Vitaはスゲーと思ったわ
いやいや不良品出荷してアプデで直すみたいな商法がまかり通ってること自体おかしいんだよ
元凶はクソニーがはじめたからだ
先にクリア出来ていて吹いたwwww
落とせるよ。気分はマクロスのバルキリー。パルサーで落としまくってたわ
うわぁ…
そうやって煽るから敵が増えるんだよ
まああんたはフリウォろくにやってないか、対立煽りたいだけの豚ってオチだろうけど
いや普通に上回ってないよ
まあシリーズの差があるってだけで説明はつくけども
しかしやっぱストーリーの薄い狩猟生活ってのは良い設定だなあと思うわ
Vitaで新作やりてぇなあ・・・
あれ?闘技場で手に入るピアスバグだよね?パッチ来てるぞ?
敵のエイムも横に動いてたら大抵当たらんよ
立ち止まってたら狙い撃ちされるけど
PCじゃ普通だからな
それが輸入されただけっしょ
あとスマホゲーとかもアプデ前提だしな
それ買うから今は買わなくていいや別にそこまで興味ないし
そりゃそうだろ、完成度が違うわ
ジャンプが無いせいで足場から足場への移動がクソ面倒だわ
ジャンプがあればワンアクションで行けるのに茨を足場の側面に打ち込む→ダイブする→ジャンプと3工程必要だからなw
不良品出荷してアプデも出来ずに修正まで数ヶ月や最悪放置の任天堂より遥かに良いと思うぞ
そういうがな、
大型と戦ってるときにザコ敵まで気にしろってのは無理だぜ?
しかもバーバラ系持ってる雑魚だと、下手すりゃ味方4人くらい普通に殺しやがるからな
仲間の強化出来ないじゃん
モンハンがどれだけ長いことやってると思ってんだよ・・・
トウキもソルサクもフリヲもモンハンに比べたら新生児レベルだわ
勝ってて当たり前なんだよ普通はな
横からだがあれはパッチじゃないだろ。バグは今も残ったままだよ。条件クリアした人にデータ配っただけ
今5だけどみたことない(;・∀・)
サンキュー、確認できたわ。
プレイ時間56時間だったけど、感覚としては20時間もやってないと思ってたからびっくりしたw
SCEの実態も知るべきだと思うけどなあ
VitaのDoSとか酷いよ?
誰も話題にしないし、はちまも広告で金貰ってたせいか記事一切書かないけどね
俺もいる俺も
敵がモーションしながら鳴かないじゃんモンハン以外はさ
モーションの作りも甘いし
あんたらモンハンのどこ見てんのよっ
ていうね
なんかソルサクの時も同じようなの聞いたような気がしないでもないw
アドパ対応を急ぐべき
セーブしたの?
自分が楽にクリア出来るボランティアをひたすら回せばいいと思う
これからはユーザーもメーカーと一緒に未完成ソフトを育てていく時代
他狩ゲーよかボダブレやスティクロ勢の方が得意だと思うよ
地形の活用含めた立ち回りについての知識がある奴、相手の動きをちゃんと観察できる奴の方が上手く動ける
もしかして仕様なんだろうか
パッチモドキ。
絶対納期優先で未完成品だと分かって出してるだろ
今のVitaのソフト見たら、隙だらけのモンハンの動きにイライラしそうだわ。
>大型と戦ってるときにザコ敵まで気にしろってのは無理だぜ?
まあ気にしようと思えば出来るけど、
それが楽しいかどうかはまた別だよな
ブースターはスコープx3.0装備
もう最強w
敵スナイパーでもお手上げよw
結局どっちなんだよ
もう最悪アドパでもいいわホントに
人間なら馬鹿みたいに攻撃も食らわんだろうし、茨蘇生もやってくれそうだしな
はやくまともに共闘させて欲しいもんだよ・・・
あと都市国家戦は本気でどうでも良くなったわ
なんかもう東京様凄いですねって感想しか湧かない
そこは指示出してどっちかに集中せんと
アクセちゃんあたりに射程長めの持たせてスナイパー重点的に潰せば快適よ
つーかバーバラとか超遠距離で使われないからかなり楽な部類だろ
そだっけ?手に入れてバグが起きた人のみ使えるパッチじゃなかったっけ?
どんなのだっけ?覚えてないや
生産以外なら、敵から拾うかすればもらえるでそ
俺の場合はコード3の時点で持ってたはず
コード5なら、兵器プラントで作れるだろ…
作れないってんなら、シールドジェネレータ搭載の人工アブアブのその装備を壊し回ってくださいな
自分だって恩赦ポイント余ってるわけじゃないのに
なんでウーヴェやら他の奴の強化にプレイヤーの恩赦ポイント使わにゃならんのだ??
テメーで強化しろよ!「お前も恩赦ポイント持ってんだろ」って仲間NPCに言いたい???
世界観矛盾してるぞ!!!
ウダウダ言う人は辞めてもらって結構です
いやフリウォの敵の隙の多さ知っててそれ言ってんの?
普通に他のゲームと同じような二択かと。
都市対抗戦は県ではなく前日にやった地域分けの方が良いな。
モンスターデザインは人の趣味によるし、フリウォと比べても仕方ないかな
設定からして違い過ぎる、モンスターデザインを直接比べるとしたらモンハンとGEでギリギリってとこだろ
やっぱりこれでも世界観違い過ぎるけど
お前無限湧きクエやったか?
あいつらは突然やってきて、味方を殺していくんだぜ?
自キャラの動きが、だよ。
やっぱりそうだよなあ。その友人、俺より上のSS2クラスだし。
ブースター揃えて連れて行く連中のLv上げればなんとかなる
一度重火器につかまると昇天確定とか理不尽なとこも多いけど
対人戦考慮すれば捕まえて殺しきらない敵なんていないよなぁ…と無理やり納得してるわ
考え方を変えよう。あいつらは仲間じゃない、ただの下僕だ。下僕の世話は主人の義務。
バーバラ's イージーギアの事?マジかw
わりと最初らへんから敵さん落とすよw
ケチなのは国家で住民は常に搾取の対象にされてるだけ
基礎的な事しか書いてない
>>569だったわ
PSユーザーはPSを批判したりしないんだよ
(それ多分、その時点でフリーボランティアを行う際に一時離脱とかの理由で仲間として連れていけないから武器の強化権利が増えないのでは?)
つーかマジで大自然の中で狩りゲーがやりたいっす・・・
モンハン新作VitaかPS4にはよ・・・
アブダクターなんて隙の塊ですが
確実にフリウォプレイしてない
×NPCの強化
○NPCにより強い装備で自分のボランティアに参加してもらう権利の獲得
だからね
よーしもうすぐ倒せるぞ!→横槍うぜえ死ね!(雑魚の相手をする)→目を離した隙に味方が大型倒してました
これほんとイライラする
そんな基地外がPSユーザーならもう俺は豚でいいと思ってしまった
まぁ批判なんてしてないが
ニーナ
べさんが使いやすい
そういうpsユーザー全体のイメージを下げるような発言はやめてくれませんかね。
あとお前らにアドバイスだが、荊は防壁性のやつ使うと割と理不尽じゃなくなるぞ
なんでボダラン?
自然の中、か。確かにどれもないな。
とはいえ、今のモンハンじゃやる気になれんよなぁ。
そういう理由でMHFGには手が出せん。
あまり知られてないが動物(四つ足)のモーション付けられる人材はスクエニとカプコンにしかいないからな。あとはそれの退職組
だからフリヲの汎用四脚の動きを見た時は、おおって声あげちゃったぜ
立場を入れ替えて、煽ってる人がいるんですよね~。
常にオートセーブされてると思ってたんだよなあ。
にしてもミッションリタイアしたらセーブ時点からやり直しはきつくない?
言っとくがこのブログのPSユーザーってマジでそういう感じだから。
かなり評価も変わってたと思うのに詰めが甘すぎるわ
しかもアプデも一月以内に来るか不透明だし
ベさん良いよな
回復してくれるし、シビリアン運んでくれるし
DoSは確かに酷い
コンセプトは嫌いじゃないしそこそこ面白いし
金もそんなにかからない(というかもっと課金し易いシステムにすべき運営的にもユーザー的にも)
けど運営が未熟過ぎる、ソシャの運用経験ある奴さっさと引っ張ってくるべきだと思うわ
幸いというか因果な事にそういう人材は日本には今いっぱい居るだろうからな
そんな事許したら、この先もっと酷いバグ残ったようなゲーム出てくるぞ
本来、企業がデバックでフィードバックして修正しなきゃいけばい部分をユーザーにやらせるとか客商売舐め過ぎだろ、最低限の調整は企業がやる事だわ
客に商品としての売るだけの基準満たしてない物を売るとか、それはアプデどうこうとかの問題じゃなくなってくるわ
俺は、そんな最初っから完成品を目指さないメーカーは支持できないわ
ドグマっぽいシームレスな高低差ある一枚マップでモンハンやりたいよなw
俺は>>581で言ってるんだけど。
自キャラのとっろい動きにやる気失せるよ…
実際俺も一番期待してるわ
早くやりたくてしょうがない
と豚が語ってます
弾数すくなくてリロードだるいし(そんな長くはないけど数が多い)外したときめんどい上近くじゃなきゃ一発で死なないし対人でもそんなに使えた記憶がない
使いやすさ重視でカッツェに戻りました
アブのヘイト管理できてればそんなに困らんでしょ
全員一か所同じ場所にいたら無理だろうけど
もしくは自分が雑魚担当して残りでアブ倒してもらうでもいいし
別物だろ
そんなわかりやすい成りすましにわざわざ・・・
ベアなんとかさん「解せぬ」
おまえの言うライト層って同じボタン押し続けるゲームやる奴だろ?
無双しか無理だろ
武器や仲間を強化しろとか検討外れもいいとこだわ
それをやっても咎人の無限沸きとかクソエイムとか防御なくて回避が機能してないとかアクセサリーがお荷物だとか
そういう根本的なとこがクソなんだよ
ほんとそれだわ
つーかそれがユーザーの望む方向だったのになあ・・・
マジでモンハン戻ってこいよホントに・・・
でもやっぱり面白さが違うんだわ。
どっちもコンセプト違うし好きなんだがね。
つーか起動からプレイできるようになるまで2分かかる時点で馬鹿じゃねぇかと思うわ
グラティオンがいまいち使いなれないが
国家はより効率良く貢献して資材をガンガン集めて欲しいはずなのに?
「仲間NPCは本当は凄い強い武器持ってるけど、権利開放して無いからショボイ武器で支援します」ってか?
効率性皆無、やっぱり矛盾してる。
それで天国や易しいクリアして無双ヌルゲーヌルゲーとか喚いてるんだろうね
モンハンはストーリーないから関係ないけど、ソルサクとか2出る時どんなストーリーにすんのかね?なんかもうデルタで完結してる感じするんだけど
GEはまた終末捕食をなんとかするみたいなストーリーな感じがする、あとリンドウとサクヤの子供がパートナー
陶器殿は…まだ極でわからんな…
フリヲも続き出るだろ
だったらソロぐらい少しは歯応えがあってもいいかなと思うんだけど.....
中国の怪物狩人オンラインでもやってくれば?
・戦闘バランスが崩壊してる(雑魚の火力、雑魚の無限湧き、乱戦)
・アクセサリ&NPCが雑魚すぎ(アクセサリがすぐ死ぬ、自分が死んだ時にもたもたして蘇生が間に合わない)
・ストーリーが未完(藤原啓治が謎のまま、サイモンも謎のまま、天罰起こす連中も謎のまま,結局姉妹喧嘩を止めただけのストーリー(笑))
・アドパ未対応、インフラ未定
マジで未完成で売った感じだったな、ろくにテストもしてない調整具合だし
まぁ天罰起こす連中の本拠地に殴り込む話はDLCか完全版かな・・・・
今8-1失敗してNPCのLV9開放の為にポイント稼ぐとこだけど
30~40分粘って失敗すると凹む
さっきから、君、何したいの?
敵が使うとクッソ強いぞ
弾は一瞬で全段発射だし、威力も凄まじいことになる
2回撃たれたら死ぬと思った方がいい
なんとか対応しなきゃ数秒で殺される
オープンワールドでクック先生狩りに行った帰りに
草原歩いてたらいきなりリオレウス飛んできてうわあああとか
山道歩いてたらティガレックスが崖の下から登ってきてうわああああとかやりたいw
ソルサクはどうだろうな、たぶん続きは出ない気がする。
他のと違ってちょっと伝わりにくいんだよな。
だが待って欲しい。シャキシャキ無双の異名を持つ明智光秀だけは1ボタン連打が最もよいのではなかろうか
死にまくってたボランティア越せた、結構デカいなこの辺の効果は
ちゃんと説明見たりチェックしないで「なにこれすぐ倒されるんだけど!まじクソ!」とかいう奴が
公式ツイッターにリプぶつけまくってんだろうなぁ
普通にプレイしてたら分かることをわざわざ公式に丁寧に説明されるとか恥ずかしいww
不満点が少々あっても中々歯応えあって楽しい、だけどライト過ぎるユーザーには向いてないわ
フリウォ今すぐやり直したい・・・・・
コード7だけど楽しいよ
結局人それぞれ…っつーかいくらでも攻略法あるし
ネガネガ粘着してる子の情熱は半端ねーなw
ストーカーの素質あるんじゃね?
リトライは要らないかなー
普通は負けたには負けた理由があると考えて、準備しなおさない?
ただ最後の3連戦はリトライあった方が優しいとは思う
俺も難易度はこのままが良い。そこまできつくはない。
むしろオンライン向けに高い難易度のクエも用意してきそう。
ドグマ流用したモンハンだしてくれりゃいいんだけどねw
結論:ディンプスゲーは買うな
バーバラより火炎放射食らったときの衝撃は絶対忘れない
難しい以降はわっしょいとかでハメ殺しや即死の
危険性ある。
蘇生してくれない同行者もいるのを忘れずに
カルロスやシズカとかね。あ、シズカは自分のアクセサリだけは最優先で蘇生するけどな(`・ω・´;) b
張り付いて連射でゴリゴリいけるぜ。小剣とバーバラがレギュラー化してる
これってトリビアになりませんか?
ありゃホントに何考えて作ってんだろうな開発は
まああのおかげでコード7に昇格したけど
あれは難易度調整が適当なだけ
残念アプデで修正できるからそういうことはないと思う。
チュートリアルの説明すらろくに聞かずに武器の強化ってどうやるんですか?とか仲間のレベルはどうやって上げるんですか?みたいな質問を上げてる奴がいるんだぞ?w
そら敵も強いし難易度も高くなるでしょうよw
それPS4でやりたいわw
ドグマレベルのグラでいいからモンハンを据え置き用で一本くらい出せばいいのに出す雰囲気皆無なのがねw
そんなあなたにパルサーがおススメ
反動もなく連射出来て、扱いやすいと思うよ
なんでまったく違うゲームを持ち出してんのかといつも思う。
ゲーム性が違いすぎて比較にならないよ。
とくに討鬼伝が話題に出るたびに、対立煽りがしたいだけじゃないかとさえ思ってしまう。
それもこんな初歩的なこと。
ヌルい難易度で楽勝に勝てる相手に武器強化も糞もないわ
クリアしたことにして次に進めるからな
要るんじゃん
まぁ難易度がどうとかの話じゃないし、あっても誰も損しないでしょ
共闘ゲーが衰退っていうか、
「結局モンハンがいいよね」って感じに集束する気がする
俺は討鬼伝待ちだけど、やっぱモンハンやりてぇわ
3DSのは一切やってないからさすがにね
いやクリソツ
なんだこれ、スタッフおい
別にゲームが上手くなくても準備を整えれば普通にクリアできるって。ヌルゲーマーの俺でもできたんだし。
今なら攻略法とかも載ってるだろうから、だいぶ楽でしょ。
あと擁護したいだけのエアプな
あそうか、そういやマリーだったかな?彼女は率先して蘇生してくれるとか聞いた気がする、ありがとう
二つ上にもう変なこと書いてる人がいるし…
とか無茶かね?
そしてすごく不満がある
意見も言うし改良してくれるのも待つ
ただインフラだけは早急に頼む
7~8月らしいけど8月とか論外なんだよな来週でも遅いと思うくらい今週中にでも実装してほしい
オンとオフじゃバランスもまた違うだろうし難易度調整するにしても早めに実装するべき
他はゆっくりにでも待てるが共闘を謳い文句にしてるのに一ヶ月も出来ないとかだったらさすがに納得できない
だよな批判する奴片っ端から豚扱いしてるし
自覚すら無かったんだなマジで宗教だろ…
剣と魔法の世界の狩りゲーみたいな感じでな、王道的だけど意外となかったろ
ダークファンタジー路線にするにしてもこっちの方が間口は広いし世界観の拡張も楽だからシリーズ化するのは楽だ
咎人がわくクエストはディフェンスと対咎人ディフェンスを両方つけると咎人の攻撃は大して痛くなくなるよ(ちなストーリークリア済み)
オレ今5の終盤だからなあ…先行くのが怖いわ
それさ
味方を強化してるわけじゃなく、同行者の高レベル装備の使用権を解放してるんだと思うぞ
コウシンのシールド持ちがデフォだと思ってたエアプレイヤー居たな
マジえって自然と声が出てしまったわ、火炎放射器はw
エターナルパルサー良いよねw
本スレですらアプデ修正したほうがいいっていってるのに、マジでやばいわ
微妙ゲーだと認めたくないアホのせいでますますゲームが糞になる
共闘ゲーってくくりでしょうよ
SCEが自らやってることだろうに
大人数で協力して敵を倒して、素材集めて、武器作るゲームの総称みたいなもんでしょ
そりゃ討鬼伝やモンハンと比較されるわ
お前らってゲーム関係なく延々とそういう話してるよね
TPSもFPSもろくにやってないがほとんど初見で8までやれたぞ?上手い下手じゃなくてレーダー見てなくてアブに夢中だったりしてんじゃないの?
横歩きできてるのが上手い人ってレベルでもなきゃ、あまり難易度高いとは思わないが
雑魚無限湧きはなんとかした方がいいけど雑魚火力は立ち回りが下手なだけだろ
中盤辺りで早速詰まるんだよ、少しは試行錯誤せんと…乗り越える障害がないとゲームとして成り立たないぞ
だよなあ結局。
復活するタイミングを少し遅らせるとかくらいしか思いつかない。
お前のほうがよっぽどきめぇよww
ゲハスレに帰れゴミ
リトライというかボランティア中断はいるね
Vitaはソフトの終了が一瞬で済むからさほどストレスにはならんが
そういう問題じゃないよな
難しいと思えば自分のプレイヤーとしての熟練度やミッションの状況に応じて
指示を的確に発行するの大事、超大事。
キャラの運動能力が低いからかな。硬直クソ長いし。
あとは周りのお世話ばかりして任務終えてる感覚が何よりも退屈だな
ネクロマンサーしながらちまちま攻撃だわ
討鬼伝信者はガチで空気読めないだけだから、他ゲー記事で突然討鬼伝マンセー始めるし
つーか難易度に文句言ってる奴の大半は無限湧きのことだと思うけどな
アブダクターだけなら正直言ってクック先生より弱いんじゃね?
大型が複数いる場合でも、こっちが8人だからわりと何とかなったりするしな
そう、雑魚さえ居なければな・・・
当たり前のことなんだけどね、それをやらずにクソゲー認定して暴れてるのがいるからどうしようもない
パルサーはなんか弾速遅く感じて駄目だったw
ビームみたいなのがびゅんびゅん出るやつでしょ?
天然記念物トキみたいなゲームなんだろ。
大事に保護しないと絶滅する恐れがある。
君らのそういうやりとりからしてわざとにしか見えない…
まあ、そもそも、アクションRPGと思ってやってる節はある。
バーバラで敵をバーラバラにするんです。もう一回言いますよ?
バーバラでバーラバ(ry
武器強化や全体的にUI周りがイマイチで色々やるのがめんどくさいのは確かだと思う。
難易度よりもそっちをどうにかしてほしいけど時間かかるか、続編に期待だろうなあ…
結局軽い銃と短剣が一番いいっすわ・・・
この工作料ってトリプルミリオンでも回収できないんじゃね?割とマジで
次はどのビルを売ることになるのか楽しみだわw
たまーに湧きだけじゃなくて雑魚の攻撃力や耐久力低くしろとか言ってる奴がいるんだよね・・・
ちゃんと武器鍛えてれば小剣で1コンボ大剣でダイブアタック1発で沈むにもかかわらず
↓
回避しない、指示出さない、強化しない
そりゃモンハンださないカスコンにあてつけで狩りゲー二番煎じ共闘ゲー推進してる本人発の作品だからな
比較されて当然だw
ライト層が逃げ出す前に対応してほしい
ヘビー層の不満を抑えるにはモード(EASY・HARD)が欲しいところだけど…
今のライトユーザーには、一々助言しなきゃまともにプレイできないってのは悲しいなぁ
自分を回復系にして近くで闘うと継続戦闘が上がると感じる
確実に今より面白いだろ
そもそも大半のゲームは的に当てて敵を倒すから面白いわけで
他に別に満点だろ
当然正反対に満腹だろ
それは出来るよ
アクセちゃん食われて奪還無理そうだから、撤退したらアクセちゃんさらわれてしまったよ
俺もそう
カッツェとダマスカスナイフだな〜
バーバラ強い強い言われてるが、対咎人以外では明らかにDPSカッツェが上だと思う
「仲間NPCは本当は凄い強い武器持ってるけど、権利開放して無いからショボイ武器で支援します」ってか?
効率性皆無、やっぱり世界観矛盾してる。
マリーはマジでアクセサリ並みに蘇生してくれるからな
しかしお願いだから俺にも防御アップかけてください・・・
面白いのそれ?んじゃもう無敵にでもしたらいいんじゃない?
プラントで使うかもと思うと、思い切ってぶっこめないんだよなー
で、実際にそうなったら今度はヌルゲーとか言うんだろ?
とりあえず無限沸きの再出現時間だけ調整してくれればいいから
何も考えないで適当にボタン押して倒せないと嫌なら無双やっててよ
共闘押しは今年で終わりで良いよ
別ゲーやれよマジで
アクセちゃん見捨てて逃げたのか。酷いな。
GE2はPSPで改造しまくり俺つえープレイだったもんね、そりゃ中盤以降は無理ゲーだろうさ
言い例えれば、BFにキャンペーンモードしかない状態やぞ今の状態
これで文句の一つも出ないとかありえねーだろ
しかも、夏の暑い時期とか明らかに遅れたときに言い訳できるような言いまわしじゃねーかよ
アプデは完成品をより良いものにするために使うならいいが、開発の遅れた分を取り戻す為の使うんじゃねーよ
だったら延期の方がまだよかったわ
俺もう面倒だから何も考えずにぶっこんだら恩赦ポイント5万貰えたよ
素材は必要な奴集めりゃいいしな
マリー「男の人に荊を絡めるなんて・・・・(*ノ▽ノ)キャー」
武器の強化システムって待ち時間とか?
all☆6狙わなきゃストーリークリアだけなら無理ゲーでもないだろうしな
いや、降りたらスタート前に戻ると思ったんだよね
あるじゃん馬鹿?
戦闘自体はやり応えあって楽しいからな敵弱体とかしたらそれこそクソゲーだと思うわ
このネガキャンの必死さwマジで仕事なんだよね?
言わねぇよ・・・
あのさ、今のフリウォは要するに、修正前の糞バランスのデモンズやダクソみたいなもんなんだよ
修正しても悪い事にはならん。ぶっちゃけ今の状態は多くの人に余計なストレスをあたえるだけ。
ゲームの先生方は勝手にもっとキツい洋ゲーでもやってろと
このゲームは100万売るシリーズにしたいらしいし、
それなら今の調整は明らかにおかしいし、システム面も正直酷すぎる。
監視アクセサリ「笑えない駄洒落はPT法で禁止されています。空気と時間の浪費です」
PT法10000089条 第4項
悪趣味で空疎な冗談で気分を阻害せしめた罪
+2000年
火力は雑魚の火力は多少は下げていい
リスポーンの時間はデフォルトで5秒伸ばしていい
雑魚無限湧き等の継戦力についてはマルチとソロで変えても良い
敵エイム力はほんの少しだけ下げていい、ただほんの少しだ、下げ過ぎるとつまらん
ボスの火力は変えなくていい
全然関係ないけど、防御いばらのチャージ1って自分にも効果あるのかな? あと味方に効果かけても持続時間が不明で、かけなおすタイミングが分からないのがな。とりあえず、要望出しておくか。
怠惰な咎人には罰を与えあられてるだろ。他人任せにしてもいい権利の開放と捕らえれば何の問題もない
面白いのは最初だけ。
温いと作業になってくるから、飽きるのも早い。
武器改良とか生産中にボランティア行って素材余るからぶっこむ。これで今や後懲役70万だ
何でいきなり切れるコメントが付いたのかとみたら…
>682から2つ上>680が>704だったのか・・・
>>661のことを書いたつもりだったのにw
ランク6も結構いけるよ!問題は特別報酬だわw
そうか?
信頼度の低い咎人のとこに強武器を持った咎人を集めるって管理側からするとリスクだと思うぞ
貢献した奴にそれを与えるのは管理社会としては妥当
無限湧き無くすのはダメだろ、アブダクターと咎人両方と戦うのがミソなのに
マップ端でキャンプして咎人全滅させてからアブダクターを1対多でフルボッコじゃ意味がない
恐らく対人を意識してプレイヤー側に近いリスポンスピードにしてるんだろうけど、
徐々にスパンを長くするとかの調整で良いわ
ワイヤーアクションをもっと突き詰めて欲しかったわ
しっかりな、頑張れ!
お前の要望聞いたところで100万売れるシリーズにはならんだろ
やっぱそうだよな
そのための納品システムだもんな
つい素材とか貯め込んじゃうけど頭切り替えるわ
PVPはガチ勢だけだろうね。まぁこのゲームに限った事じゃないけどw
ボランティア中断を設けるべき
武器特性の付け方はもう少しコントロールできていい
外出許可申請の時に移動先を選べてロードを一発で済ませるべき
こんなとこかな、これでかなり良くなると思ってる
いやいや、きみは普通のゲーマーだよ
ほんとのヌルゲーマーは自分で言わないもん
下準備なんかもめんどくさくてやらない
攻略も本気では見ない
それがヌルゲーマー
これを売れるシリーズにするなんて無理だね
5体とかランク上げてからじゃないと時間ギリギリになっちゃう
おお、その意見に同意するよ。
無限わきが問題でも、それなら納得できるんじゃないか?
死にずらくして更にリスポーン時間まで伸ばすって・・・えっ
はぁ・・・
今の難しさは「楽しい難しさ」じゃねぇって言ってんだよ・・・
多人数でも考えずにプレイしてたら雑魚にやられるくらいのがやりたかったから調度良いんだが
だから中断はあるって
射撃武器2つ使ってるんだけど、もう近接武器ひとつ欲しいんだよねぇ
絶対奪い返すからねぇえええ!!!!
マジか
そこは気付いてなかったんだと思う
重火器中心の奴は最後まで苦労ないんでね?これ
2つでいいかな
拾って3つになると邪魔に感じるし
応援してるぜ!(アクセちゃんを抱きしめながら一言
それはお前の考えだろそれを周りの考えのように語るから叩かれるんだよ
俺は奪われないようにしよ
あれだけは鬼畜扱いしてもいいと思うわ
なんとなくリタイアしてもそのまま連れ去られるんじゃないかと思ってたけどやっぱそうなのな
ミッション失敗でもそのまま連れ去られるので、なんかリアルだなあと思って感心した。
トロフィー取れないぜ
俺は2種類で良いかなぁ
それより銃弾補充出来る荊とかどうかなぁ
挙句の果てには一回でも倒されるともう難しいって言って放置するし.ね
普通にミッションしてれば時間過ぎていくし市民使えば短縮できるし
プラントの画面のデザインが好き
楽しくないのにやるなよ
そんなの苦行でしかないだろw
お前の価値観押し付けんな
でもそれは自分も使えるんですよwナタリアさんは頑張って蘇生させにくるから、ずっと汚物は消毒してたわ
防壁性荊の有無でだいぶ難易度変わるよな
しかもチャージ1最終的に結構長い時間効果持続するし
リスポンはサバ.イブ付ければいいじゃん他は論外
咎人も出ないし、おつかいイベントもかくれんぼもない、いらん性質付きまくるランダム改良もやらないまま
あれでかなり騙せたよね
居心地が悪いの間違いじゃあ…
誰だよ6、7から難しいとか嘘ついてたのwww」
まあこう言うゲームはストーリーはさらっと遊ぶだけだから本番は対人来てからだろな
ナカーマ!
任務に復帰したあと話しかけたら名前呼んでくれた。
好感度とかあんのか?
うん
咎人とアブダクター入り乱れてってのがフリウォの特色でいいとこだと思う
戦況を目まぐるしく変えてくれる要因でもあるしな
だからあなたの言うようにリスポーン時間の調整でも良いかもしれないね
「・・・」とか多用して上から感出そうとしてんのがなんだかなあ。
たんにお前がつまらん人間ってだけじゃね
うぅがんるしかないようだ・・・
さげるならせめて
イージー、ノーマル、ハード
に分けるだけにしてぇ(´・ω・)
あとリスポーンは死ぬまでの時間をカウントしてくれるとありがたいww
ラスボス強すぎって人もいるみたいだけどね
結局人によりけりでしょ、理不尽でもなんでもない
まあ、放って置いても俺見たいなスーパーエースに
助けられて帰ってくるみたいだけど
やはり自分の手で奪いかえすのが一番だな
そして、ハードのさらに上があると。
今は敵ばっかり無限沸きして味方のPTからの支援はアイテムのみだし
難しいクエストは毎回小隊で敵PT本拠に攻め込んでる感じだわw
放置しとくと警戒度がかなり上がるらしいな
強くなるが、なぜに他人の権利をMy恩赦ポイントでってねw
とは言え、やっぱ面白ええ
ぜったいにこのシリーズ大事にしてほしいわ
大剣とか槍好きだから戦闘アイテムからフレアナイフが手放せない・・・
開発に余計な事言ってこれ以上簡単にされてたまるかな感じ
十分楽しめる作品だけどなぁ
マイカード?の6ページ目を見ると分かるかも
俺は今の難易度でも全然いいけど、難しいって人がいるみたいだからボランティア毎に難易度を設けてほしいな
イメージとしては音ゲーみたいな感じで
弱い武器じゃたぶんきついんだろなとは思うけどねえw
ずっと重火器強化して使って来てたからタコが暴れ出すあたりでもう殺しかけてたからなあw
そっか~それがあったなw俺も大剣が好きだからできればロボットアニメにあるように大剣の歯がチェーンソーみたいになってるのが出たらいいなって思ってたわ。
もうずっと市民貯めてプラント稼動しまくって青灰赤でグルグルでまたミッションいって…
ちょっと心折れ………ないっ!頑張るぅぅぅうう!(´;ω;`)
そうなのか!
是非自分で奪い返したいな!
俺もメインは小剣系だが、たまに他の武器にして同行者にニーナやハル連れて行って溶断他人任せにしてみたりするな
他人の溶断シーンにはなぜか小さな感動を覚えるw
個性を出したいなあ
システム周りはかなり酷い。
次があるなら全とっかえになると思う。というかなってなかったら終わり。
アブダクターに捕まってなきゃ市民救出は低ランクでもいけるな
まあ万人に受けるのかどうか知らんが、このゲームが他のゲームと差別化してる所の一つじゃない?
デカブツと人間の、両方が敵で、オンラインなら対戦形式のTPSゲーにもなるっていうトコは。
特色にしてるはずなのに、それをつぶすのはよくないと思うんだよ
例えば「作業とか効率とか言われるからモンハンから収集要素無くしました」って言うようなもんで
「いやいや、徹底した収集はシリーズの特色じゃない」ってなるだろうにっていう
DLCかアプデでアクセサリのイベント来ないかなあ・・・
今の難易度についてそれぞれ思ってる人がいるのが尼の星3評価なんだろうし
全批判したり、批判を全力で潰そうとしたり意見の共有ができないのかね
今のとがっている部分をどう丸めていくかが、開発人の課題だろうけどさ
関係なく合わなかった人は仕方ないね。
神ゲーはねーだろwwww
んで、敵咎人の武器で間に合わせるパターンが多いな
マイカードの一番最後のページに警戒度がある
話は変わるけどマイカードのモーションもっと増やしてほしいわ
今完全にドM咎人とドSアクセだしw
システムって何のこといってるんだ?
運って言ってるやつもいるがなにかしら法則がありそうな気もする
後、同行者おすすめっている?
好感度なのか知らんが、アクセサリ警戒レベルってのがマイカードに載ってるからそれの影響じゃない?
まだ詳しくわからないけど
え?アクセサリー以外基本的に放置してるが?どうせ味方は無限湧きだし。市民奪い合いや占拠なら助けるがな
むしろ俺以外は皆緑だから、衛生兵はNPCだわ。俺は白での補助と咎人やりにいってる感じでアブは味方にやらせてるね
ここは神ゲーに入れるのが普通でしょ
皮肉も込めて
そりゃあ俺見たいなスーパーエースで超模範的な咎人の活躍を見てしまったら
助けに来なかった咎人に対して不信感を持たないハズがない
Vitaゲーで初めてじゃないかな
みらいさんは相変わらずふわっとした指摘で良いわw
VITA・TV買って大画面でやってみようかしら。
頭使わないで反射神経と武器の数値だけで勝てるような調整にはすべきじゃないって事だろ?
それは良く分かる
自分がドラックダウンしかけた時にNPC何人かも一緒に荊飛ばしてくれて
OPみたいな感動がww
ニーナが溶断してる姿もなんか嬉しくなる
蘇生要員のマリーさん入れときたいね、すぐそばで戦ってると安心感ハンパない
一人ボランティアの時はAED事前準備でなんとかなるしな
あとはNPCのAIを把握するのが大事なんじゃなかろうか
ベアトリーチェは率先して回復・蘇生・市民搬送してくれるからお勧めだぞ
あとカルロスはどんな敵でも前に出てくれるけど占拠とか搬送はほとんどやらないからMAPを選ぶといい
ぶっちゃけAIの癖とか公開してほしい。それだけでも楽になる筈
最初から今より簡単なら別にそれが基準なんだから文句言わなかったんじゃないの?
色々要望送ったけどさすがにVITAで打ち込むの面倒くせえよw
1000文字は超えてるだろうけど軽く拷問だろw
そういえばVITAって青歯キーボードは使えるんだっけか
テキストチャットとか考えると購入検討したほうがいいのかね?
それが無難だね
難易度が高ければ高いほど、報酬は豪華で
難易度が低ければ、報酬はスッカスカって感じでね。
そんな事で得られるトロフィーはいらない(迫真)
おまえみたいな優秀な咎人はPTの貴重な資源だから刑期+500万年な
アーベルもこんな使われ方してたんだろうな
ほか溶断はカイじゃね?
DDはしずかちゃん
おすすめはニーナさん
刃はやってねーんじゃねーの?
コード上がったら普通に作れるようになるの?
変えられるならまだ今の段階では無理ってことなのかな?
すぐ投げちゃうのは勿体無い。
同日発売の攻略本にはばっちり書いてあるな
主にUIかな。あちこち散らかりすぎというか
武器強化とかもGEみたいにカテゴリ分けも無く全部一括表示、
スクロールもページ飛ばしとかできないし、面倒だなって思わなかった?
咎人のエイムとかの弱体化は免れんわ
なるよー
生産しやすくする研究員もいる
赤い拘束用と白い防御用と緑の回復用の三種類を付け替えれる様になるよ
赤い束縛系
緑の回復系
白い防御系
のみっつ
箇条書きにしとけよw
俺は3行ぐらいで要望が思い浮かぶ度に送ってる
どう考えても不満点があるだろうが。
俺は不満がありつつも楽しんでいるけど。
マジか。買ってくる
武器強化は確かに思ったな。というか、GEのベースにしてよかったんじゃないかって思う
溶断はニーナとハルとカイとセルジオがしてるのは見た
制御システム奪い合うのはシズカ、対アブダクター戦で頻繁に蘇生行きたくないなら死ににくいカルロス
回復役はべ、市民救出にはマリーもおすすめ
他は割りと突出してるってとこはないから自由にしたら良い
ビリーは活躍のさせどころがわからん
ここからGEみたいに盛り返してヒットシリーズになれると思う?
ミニマップの圏外だと敵味方の位置がわからんから、せめてどっち方向にいるとかわかるようにしてほしいわ
いちおうゲーム中でもセルジオさんが各キャラの傾向とか教えてくれる。
武器強化の時はスタートボタンでソートメニュー出るけどそれじゃダメなの?
無理な人用でランク下げてのイージーモードでも付けた方がいいかもね
そしたら現状問題ない人も特に気にならんし
ビリーはビビリだから、アブダクターより小型を狙う模様
あースラスターボード腐るほど作って遊びてえよ
ありがとう、じゃあやっぱりストーリー進めるか権利解放したらできるってことでいいんだよね?
ボランティアはつまらんから対人させろとは言ってたな。モンハンに飽きてるのもそこだし。多人数でフルボッコにするだけのをずっとやりたくはない
そのとおり
攻略本より
ルール1:モジュラー枠の半分(端数切り上げ)はベースと素材の武器から継承される。
ルール2:残りの半分の枠はランダムでモジュラーが付与される。
ルール3:ランダム付与枠の1つは資源添加で好きなのを確定できる
ランダム要素は確実にあるから、リスクを減らすには資源添加するしかない。
添加する資源の選択画面の下に付与されるモジュラーの説明が出るからそれで対応しろ。
たしかコード3の目標だから必ず解放することになるよ
確かにその辺は融通聞くといいね
確かにそう思う
必要な素材がプラントでしか分からないのもね
ただ製造に掛かるリアル時間は何か結構好き
不自由さが一番伝わってくるからかな
マリーちゃん。
恩赦ポイントで開放できるよ
とりあえず第8コードまでは何も考えずにカッツェと大剣以外のなにかでクリアだけ目指すといいよ
クリアしてから希少度やらで好きな武器持てるようになる、逆に今強化しても素材がもったいないよ!
俺も不満はありつつだな
UI系は改善すべきだけど、戦闘系の調整は慎重にやるべきだと思う
なん・・・だ・・と・・
出来るよ、回復系は仲間に1人いるだけでも楽になるし自分は防御系にしてる、溜め1段階の使い勝手の良さがいい
対人あるからそれだけは絶対実装しない
あとミサイル系は割と撃ち落せる
射線に喜んで入ってきてしかも急にジャンプして味方のロケランもらって小隊全滅させる味方AIで数え切れないくらい
死んでるからFWのAIは神AIに見えるんだが
お前アーベルだろ?
UI周りの改善は難しいほどじゃないし頑張ってほしいよな
十字左右で段飛ばし出来ないのはほんとつらい
細かいところだけどあるのとないのではだいぶ印象が変わってくるわ
・方針は「いのちだいじに」
ってことだろ。
RPGでもなんでも基本は一緒だわ。
ボタン連打のバカゲーソシャゲーしかやってないからムリゲーとか言うんだろな。
結構溶断してくれる人いるのね
参考になります
ウーヴェがお気に入りだけどあんまり活躍してくれないから...
便利さとかはもちろん上げてほしいけど
これを起点にいろいろ発展させてほしい
主に防具が欲しい。デモンズダクソみたいに装備重量あってもいいぞ
無印からGE2までやってるけど個人的にはフリウォの方が面白いから人気シリーズになって欲しい
まぁ荊でを使っての擬似自動追尾があるからね、対人だけ使えないようにするとかあるかなーとか弱音を吐く
ウーヴェさんはたぶん他よりHPか防御力が高いのと蘇生頻度が高めなのが特徴
あとナックルはけっこう攻撃力高い
攻めのニーナさん、補助のマリーは不動のスタメン。シヴィリアンもサッサとしまいに行ってくれるし助かる。
イージーモードはどうかな
こういう素材集める系のマルチアクションは
ユーザー間で違う難易度なのに同じ素材や武器が揃うっていうのは好ましくない
キーボランティアの難易度だけ下げるぐらいしかないだろう
GEみたく難易度上げる調整ができるのは上手く行ったけどね
同じだな。まあ新規IPだからこれからに期待って思うけど、もう少し色々できたんじゃないかって思うところもあったな
労働歌第一やナナナナ配信されないかな…
ソートできても結局銃も剣もひとまとめに出るじゃん?
数が少なければ良いけど多くなってくるとスクロールさせるのも一苦労よ。
だからせめて装備選ぶときみたいにある程度カテゴリ分けしてくれんかなって。
声優の過度な演技っぷりが良いわ
イヤホンでプレイしてるとゾゾっとするw
戦闘関連はマジで慎重にやってほしいわ。敵咎人湧いても無視できるレベルになるのは勘弁
マリーさんはかわいいからとりあえず入れてる感じだったんだよね。かわいいは正義
上から目線の擁護なんていらないだろ
転がり方発泡スチロールみたいに軽そうだし
敵が目の前で行き成り「俺の全力をウケテミロー」とかいって溜めだしてる姿想像してみろよ。
恰好の的すぎてヤバイんだが
俺もだ。
あんまり比較したくないけど好きな度合で言えば
共闘ゲーと呼ばれるものよりフリヲのが好きだから続いてほすぃ
それがアプデで直った時の信者 「運営GJ」「有能すぎる」「あれ本当酷かったもんなw」
考え方なんて人それぞれなんだからさ
何故、お前らは自分とは違う意見を否定する事しかできんのだ。
義務教育の12年間、社会的な面で何を学んだんだ。
最初見た時の感想
お前、ユウキ=テルミだろ
上から過ぎるよ…
え?とっくにクリアしてたのに今言われてザッカーにあるの気づいたわ…
ナナナナは俺もボランティア中に聞きたいな
いや、イージーモードじゃ大した素材出さないでしょ
ランク下げてるんだし
アクセサリーに拾いに行くよう指示出来たら嬉しいね
何回かここが良くないって指摘してるけど普通に返してもらってるよ?
ちゃんと仲間を強化せんとあかんよなw強化したら自分が前に進むだけで咎人の死体の山だでw
ただ、それを差し引いてももの凄く面白い。ちょっと戦略練れば、理不尽と思えたミッションも普通にこなせるようになるし。ごり押し上等の昨今のゲームになれきっているのが問題なんだと思うんだよね。
支援としてはまぁまぁ使える…よね?
>>935
ひろしはいつも良い演技してくれるよねw
コピペして何がしたいんだか
俺もクリア目前にビリーとシズカさんの存在知ったわ
フリウォは新規でフットワーク軽そうだし、
気になる点もこれからのアプデで解消してくれるだろうし
今でも期待値高いままだわ
何ゆえ・・・キャラズレてるし声だけならカグラ=ムツキだろ・・・
エアプレイ乙
改善さるたら物凄く良くなるよな
今はユリアンの呼び出しを無視してひたすら恩赦ポイント貯めて仲間強化したり
有用そうな武器を強化したりしているがヒロイン不在だからさびしくてしょうがない
それもありだけどイージーモード用意するとか大変だぞ
全ボランティアを個別にバランス見直さなきゃならない
ウーヴェとエルフリーデは迎撃みたいなAIである程度近付かないと戦ってくれない
自分が積極的に前に出るスタイルならオールマイティぶりを発揮してくれる筈
遠距離スタイルだと近くにぼーっと突っ立てるだけで役立たずになるから要指示出しな
敵咎人を排除してたらいつのまにかアブたん倒されてたってのはよくある。
オレ露払い!?って。
最近UIを舐めてる企業が多いよな
マリカとかひどかったし、任天堂のその辺を丁寧に作るとこは評価してたのに、最近はほんとひどい
アクセに「射撃装備を狙え」と味方に「散開」の指示出す操作してるわずかな時間で5人は殺すからな味方
地上から建物に撃ち込む時は違和感ないんだけど
空中から地上や地上から地上に撃ち込む時は射程距離が短くなってるような
気がするんだけど
顔面レッドレイジなん?
ちょっおまっ
俺をスーパーグレートデンジャラスオブナイトメア咎人のアーベルさんと一緒にしないで下さい
ウーヴェはいつもそばにいるよ
説明不足と感じるのは新規IPだからって部分もあると思うよ
フリウォを無理矢理狩りゲーというジャンルに放り込んだとして
一番他の狩りゲーと勝手が違うゲームだから
2-4の特別報酬のことなら、ランダムで決まる
良いやつ引き当てたらクリアまで使える代物
えっ?マリー居なくなったの?
早くアクセサリ助けに行けよ!
アクセサリ1回奪われかけたけど3分の猶予あったから「ウチの子♂に何してんじゃコラァ!!」速攻奪回
超絶愛着わいてます
そして自分の色のセンスの無さ痛感しとります…><
ニーナさんより俺のアクセちゃんのが姉御だからいいよ
コード2のコウシンの報酬なら1で確定みたい
まあ希少度の高いカッツェのレベル上げた方が良さげ
このゲームはある程度の緊張感があるから難易度の変更はやめて欲しいな。
オレもリアル時間がかかるのはまぁいいかなと思う。
ゲーム的な市民奪還のメリットというか意味ってのが他に無いし。
お前をいつも監視してるだろ
アクセ拉致されるのが怖くて、もう「絶対に勝つる!」って自信あるまで6のミッションは放置。4、5で色んな武器試したり、荊脱出練習したり、エイムの最適な設定を検証したり、アイテム使ってみたり…試行錯誤で段々しっくりくるゲーム。
新しいなw顔面クリムガンを思い出したw
ひたすら仲間のレベルを上げて蘇生に徹するというイージーモードが既にあるじゃないか。
あまり頭使わずみんなでワイワイやるのもあれはあれで良いんだよ
ただフリウォの良さはそこじゃないよな
BAで余裕ってことはないかなあ…あとメテオは作るほうが悪い。
やっぱボカロPが絡んでるだけある
服装のセンスも良いし、装飾品のパーツ毎の色調整とかw
当分フリウォ以外遊べないわ
アクセサリと結婚する権利を解放させろ
エアプレイ乙って言っただけで顔面レッドレイジとか耐性なさすぎだろ…
刑期を終えると結婚できるという都市伝説があってだな…
BAのIE速射はメテオより酷くない?
あと相手の攻撃すり抜けて切り込めるBAも。
茨さすとオートエイムになるぜよ
マシンガン二丁持ちと茨エイムでアプダクター狩りが捗りまくりよ
1000なら『フリーダムウォーズ』が社会現象と呼ばれる大ヒット
君たちのつまらない煽り合い
横で嫌でも見なきゃいけない人達が居るって事お忘れなく
どうせなら漫才でもやれ
必死かww
アンチはゲームしっかりやってるんだな(笑)
娘さんにチェンジでお願いします
ウーヴェは難易度5の敵咎人の継戦力を削るボランティアをクリアするために
強化したんだがそれ以来同行してもらってないな
ひたすら横移動した後のダイブアタックは気持ちがいいわ
しかしアクセレイト付けたらマジでダッシュ早くなったなw
正直ポツポツとサブイベントやサブボランティアを引き受けられると思ってたからちょっとがっかりした
イベントのマークみたいにサブボランティアを受けられる市民・咎人にはマーク表示されてると更に良かった
あとセルガーデンも既に設計されてるステージを幾つか用意してランダムに選ぶだけじゃなくて
プロシージャル技術で完全にランダム生成できたらいいのに
さすがにインフラ対応した頃だと今あるボランティアだと飽き飽きしてるだろうから
ランダム生成のボランティアもあるといいかもな
はちまウマウマだな
IEは調整入ったしメテオもそうだけど個人的に楽しいと思わなかったんで使わなかった
バリアスライドも言うほど便利じゃないだろ、あれで切りこむタイミング計れる奴はもともと回避なりなんなりできる
IEは素のIEが一番好きだな、モーションもかっこいいわ
BAは自分が楽しめるやつ選びなさいよ、縛りと表現しなきゃならないほど選択肢狭くないだろ
GE2のさほどシビアでない所は良さでもあり欠点でもあるよ
ローディング時間中にちょっろっと見るだけだよ
ま、あんたこそよそ行きなよ
なにそれ欲しいw
威力特大、大、中、小全部付けたとか?w
すまんな。もう8-5まで終わってしばらくは悠々咎人生活なんや
いわゆる有料βって奴?
強化して5ぐらいになると他の武器にして1200ぐらいまで普通にいかない?
ただのカッツェでもそんぐらい行くと思う
俺もバーバラが今1400ぐらいだ
いやランダムだよ自分のクラレカッツェ希少度2だし
たぶんコードが低いボランティアだから希少度も低めに設定されてるだろうけど
今アクセサリのキャラクリ変更中で迷っちゃって中々決められなくて困るわぁ
色変えるだけで同じ服でも印象変わっちゃうんだもんww
…で異常なアンチってゲームすんの??
ディオーネが倒してペース落とすとかそれ没頭してないの?エアプなの?
ウォールオブフレッシュたおした俺に早く追いつけ
本当に遊んでるのか、難しい面でも2、3回やれば解けるバランスだろうこれ
でもBA全体的にどれも強かったじゃん?
GE2みたいな難易度はあれはあれでいいとは思うけど、それならフリウォも他の共闘ゲーとは違って少し難しい難度でもそのゲームの個性ってことでいいんじゃないかなと思う。フリウォはそういうスタンスなんだってことで安易に簡単にしないで欲しい
やっぱランダムだよね、自分も希少度2だったし
信者とかアンチの括りで人小馬鹿にすんの楽しい?
今日の深夜(24時間前くらい)からずーっと張り付いてるヤツだろ?
えげつねぇボランティアだよなw
虎の爪を頑張って引っこ抜こう、溶断できねえからめんどくさいけど
あ?なんだそりゃ。お前ディオーネってどんなのか知ってんのか?
うん、全面的に同意する
別のゲームだから別のバランスでいいよな
恩赦ポイントも貰えないボランティアとか苦痛そのものwww
フリウォ関連記事がトップに3つもあるのが彼には目障りなんじゃない?w
毛が生えてて楕円形だったな
頭の上で光珠みたいなの発生させてビーム発車する
2chの纏めサイトを眺めてたら、ほぼ同じように「信者が擁護」うんたらかんたら言ってる人が居たので、伝染してるのかもしれないなぁ?とは思った(´・ω・`)多分病気の人なんだろうけれど。
くそーデモンズで髄石の塊はいっぱい出てトロフィーすぐとれたのにぃいいいい
銃ゲーとしても普通にクオリティ高いな
一時期カイガイカイガイでTPS出てたが
和製TPSとしても一番出来良いんじゃ
それに近接武器やイバラがいい感じに合わさり独特な面白さがあるな
ラスボス10回近く行って溶断もしまくりなのに何故出ない
説明文的にも名前的にもラスボスであってると思うんだが、出た人いたら教えてくれ
あそこは自分の考えに同調しないやつは即信者とかアンチとか言い出すから嫌いだわ
ロードなんとかしろよ無駄に移動させるくせに長すぎる
虎のケツをひたすらRPGで狙い続けるとか半端ねーなw
それが気になって希少度8のエクソダス出来たけど
攻撃力ちょっと弱くてもっといいの出ないか生産し続けてるわ…
海外の咎人と戦いたいきっとHS連発してくるんだろうな・・・
もろに直撃受けたらのけ反りで抜けれないし、集中砲火だと死亡確定
バーバラとかのショットガンよりこっちの方が凶悪すぎる
お前がエアプなのは解った
エクソダスplusの強化のためにラスボス回してたけど、3回に1回ぐらいは出たよ。
箱を溶断する以外は特に何もやってないから、何回か倒してれば出るはず
「狙撃銃のスコープ外せ。QSし難い」て言われそう
敵ガンスルーで市民確保でいったら2分くらいでいけた
しかしめっちゃ手が震えたわわわ
あと、たまに自キャラが一定のポーズで固まる事があるよね… しばらくすると治るけど…
結構致命的なのが、ロードの煩わしさだねぇ…
いちいち部屋をでるたびロードって、さすがにあれはないわ~
ファルケは初期155~216か・・・200前後は欲しいよね
あー、あれはすごい気になったわ増援の処理落ちとかはスペック的なもんでどうにもならんのかな?
これアップデート遅いとマジでくそじゃん
わんぱんで殺されるという苦行
戦闘はこの手ので一番ハマってるかも
武器強化したらラスボス弱ッ
足を止めたらアカンとか、囲まれたらアカンとか、シューターの基本的な行動を知らない人がフリオで詰まってるっぽい
そこらへんを知ってたらアクション下手でも強化してれば問題ないんだけどね
とは言え、DbDでAA付きであのキャラ量
頭身もしっかりしてるし
フリウォ遊んだ後は3DSで遊ぶ事ないかも
次元が違う
それに関しては外出許可申請時に□で行き先選べていいだろ?って要望送ったよ
一回一回のロードの長さは部屋が広いから仕方ないのかなとも思うが
減らせるロードの回数は減らすべきだ
だよなー、もっと良いの出るまで粘るわ
相手咎人が一瞬で消し炭になる様は見てて心地いい
高低差あるマップだしCoDプレイヤーは得意だろうな
高所からの撃ち下ろし等の立ち回りも心得てるし
GE2はGE→GEB→GE2と度重なる調整があったからな。
フリウォは新規なんだし、バランス調整はこれから本番じゃないか?
外人が絶賛してたけど割と頷ける
ただ外人にお届けする時は色々改善したれよ
とは思う
マジですか
よっぽど運が悪いみたいだなぁ
けどちゃんと出ると分かったならまだ頑張れる、ありがとう!
ワンパンで殺されるのはそういうバランスだろ
リスポーン前提だし蘇生にリスクないし
何の武器?
逆に携帯機なのにスペックがあるせいで無駄に凝った大きめなステージでデータが大きくなって読み込みが長くなってる感じがする
何気に咎人・アクセサリー・市民・安全保障局員とか色々いるしな
VITA版アンチャみたいに上手く裏読みして欲しいが…
ジャパンスタジオから派遣できる優秀なプログラマーが欲しいの
それでアクセサリ奪われるとか要素いれれてもな
蘇生重視のキャラ連れてけばいいいいだけだろ…
そして蘇生重視じゃなくてリスポーン前提だ
なーんか判を押したように同じ事言うのが居ないかね
だけど味方アクセサリ&味方NPCが
アルティメット弱いw
ボディプレスを仕掛けるアブダクターの
下で平然と銃を撃つ姿は勇ましいのか
馬鹿なのか…w
アプデで受けるダメージ量少し減らして欲しいですわ(´・_・`)
自分のアクセサリ蘇生は好感度(警戒度)が関係してるから難しいかもな
何言ってんだこいつ
つまり同じ事を感じてる問題ってことだろ
難点挙げる=全否定なんだろうなカス
咎人管理メニューのフェロー咎人リスト
マイカード
アバターカード的なところでLR
プレイ時間も確認出来るぜよ
好感度っていうか、警戒度って
書いてあるから
ありがとう
アクセサリと結婚できるか見てくる
RPGで言うところのメガテンみたいな立ち位置だよな
そりゃモンハンっていう狩りゲー版ドラクエの温い難易度に慣れてる奴じゃ不満タラタラだわ
でもこれぐらい難しい方がやりがいあるし長続きするんだよな
モンハンは個人的に簡単過ぎて拍子抜けだったからこれはかなり気に入ったよ
意見はどんどん挙げていくのがブラッシュアップに繋がるんだろう
そんなこと書いてる時点でオマエ馬鹿だよ
要望はメーカーに送れるから送るがよろしかろう
自分の不満点に共感して欲しいなら言い方の工夫が先だと思うわ
WillOエンジン汎用甲どいつがおとすの
敵の無限湧きや強化のランダム制については意見が両極端だから触れない方がいいかもな。
アプデは雑な所を直してゲームとしての完成度を高めるぐらいでいいよ。
簡単にして万人受けさせるのが改善とは限らないし。
ゆとり世代は…
気の早いやっちゃなw
射撃無効トラと射撃無効クモと無限わき咎人4人漏れなく超火力超体力
大型は巡回と感知範囲の問題で分断不可
これはただただうざいで・・・
トンチンカンな亊言ってる奴に最初は答えてたけどもう面倒くさくなって
無理して続けなくてもいいだろとしかもう言えないわw
丁寧に説明している奴マジで感心するよ。
前後の流れ見て良くそんな事言えるな…
4-4で二脚の鳥籠ひたすら破壊すればいいよ。
難易度ランク最高だし多少はね?
まあ最悪市民を奪還して逃げればいいよ。
だから蘇生重視じゃねえよ
ネットで検索すれば攻略法がいくらでも見つかる時代だからねえ
ビリーとか連れてくと初期設定が対人重視だからいいよ
目標排除の天罰もあるのか。うちの県に来た天罰は市民奪還だったけど、色々あるんだな。
確かに天罰ボランティアは修整しなくてもいいかもな。
敵の種類の少なさはあんまり気にならなかったなあ・・・
敵咎人のバリエーションとかアブダクターの換装のせいかも知れんけど
4脚とか2脚に比べるとウザいけど
来年の3月に調整されたみたいに完全版が出る
まんまGEと同じ流れだよ
短すぎるリスポン待機時間
クズすぎる改良仕様
ウザすぎる敵とがびと
意味不明すぎるシナリオ
ありえなさすぎるインフラ無し
高すぎる敵ミサイル誘導性能
硬すぎる大型の連戦
さすがにアーベルの切りつけは死ぬ
教えないとって言うか面倒なのが嫌なんだろうな
4脚は高さがうざいな
まだ猶予は有るぞ
レッツ納品
文句付けれりゃなんでもいいんだろ?素直になれよw
そういう決めつけは、衝突しか生まないから止めた方がいいよ。
横領しないとダメかなあ
火力不足をヒシヒシと感じる
全て事実だろ
現実みろよw
横領とか難易度どこよ?
このタイミングで納品したら強化にめちゃくちゃ困る気がする...
納品できるタイミング迷うわぁ。
というかLets◯◯って久しぶりに聞いたわw
発売前は皆笑顔でLets貢献♪って言ってたのにw
ミサイルは迎撃可能らしいぞよ
強化と改良で武器プラントは稼働し続けろ。
このゲームは強化に金を消費するという概念がないから、いくらでも強化できる。
いやいや難しいならわかるでもこれはそういうのじゃない
いや俺いってるの出てきたらプレイしてみ
クリアさせる気無いよガチで
これは擁護できないプレイすればわかる
箇条書きの文章ほど、説得力に欠けるものはないな。
一つ一つ具体的に説明してみたら?
ちゃんと指示しろ、サバイバーつけろ、武器鍛えろ、立ち回り考えろ
連打ゲーじゃないんですよ?他は不満に思うのもしゃーない
全く同意見
その県別天罰のミッション内容っとどうやって決めてるんだろうな。
県別だから俺は一生プレイする機会がないかもしれないってことだよな。
まだ6・・・
横領しても使えない可能性あるかな
ありがとー
出るまでレッツ貢献
そういや、P2Gが出たばっかの頃のG級モンスに、そんな事みんなで言ってたなぁ
それは気になるな
まぁ回ってくるよたぶん
しかもそのバランスが常軌を逸したレベル
こんだけの話題作で宣伝もしまくってんのにどうなってんの?
全部2回以内で第7コード行けたよ
火炎放射は確かに喰らうと痛いけど、近づかれる前にやればいいじゃん
喰らったんならそれまでの自分の立ち回りに問題があったって俺は考えるけどな
今の難易度でちょうど良くて楽しいから難易度調整はやめて欲しいなぁ
とりあえず咎人戦は地雷オススメ
汎用甲の籠壊わすんじゃなかったけ?
やっぱそういうのが粘着してんだな
横領は損しかしないからやめとけ。
横領しなくても普通にクリアできる。ラスボスまで一度も強化とかしなかった俺が言うんだから間違いない。
いたならどのボランティアか書いてくれ俺には思い浮かばない
少しは空気よめよ。
時間かかってね
やり直したのは占拠するやつかな
後はひたすら死んでは起き・・・
皆素材集め頻繁に行きますか?
その辺までくると横領するメリットが薄い
ぶっちゃけ一体一体の硬さは大した事ないよな。
横領出来るだけ横領して全部納品
でもいいんだぜ
希少度同じ奴は幾つ横領してもペナルティ同じだしね
やめろー!(東京ではないけどアレを体験してしまったら・・・)
クリア後はね。
というかクリア後はボランティア適当にこなさないと、8以降のミッションが出ないしね
硬すぎだろコイツら
4脚のところだろ?武器LVなんぼよ?
プラントのレベル上げたり仲間の武器強化したりした後でやればいい
奪われてしまったかw
序盤の方に拐われたら苦労するかもね。
俺は奪われてどうしても無理そうだったら、ゲーム落としてる。じゃないとオートセーブされるからねw
アクセデレデレで頼む
そう
エアズナイフの3レベ
どうしてもアブちゃんが合流しちゃう
人口違いすぎぃ
今の時代、これが当たり前なんだよね~
ねぇ、ぶーちゃん
ぶーちゃんの持ってる幼稚ハードも当然出来るよね?w
武器LV低いならアドレナリン持っていくなり箱にフラグGあるからそれでダメ稼ぐって手もある
序盤でも奪われたんだけど、コード低かったからその時は簡単だった
くっそ…俺の可愛いアクセサリたん…
だんだん難易度が上がってったわ
ソルサクデルタ 4.79
討鬼伝 4.78
ソルサク 4.70
ラグオデ 4.46
ラグオデエース 4.37
フリーダムウォーズ 4.31
共闘ゲーで最下位です
分かってるとは思うけどDL版の評価ね
ここで言う名人様のゲームは受けが悪いってことだ
ただやっぱりアブダクター戦のみ火力と数を是非とも自重していただきたい
あとはこっちもアブダクター開発して出動できればいいんだがなー
対人はよやりたいわー
あれケージ壊すだけじゃダメなのかな
もしケージ壊すだけでいいならそれに専念してもいいかもね
不満点を挙げるならともかく、わざわざそれを言いにきたの?
まだ発売から1週間経ってないフリウォとあらかたアプデも終わった他の共闘ゲーを一緒にするなよ
グラフィック以外何も取り柄ないだろあれ
マジか参考になった
GEの緩さになれちまってるからフリヲつれーわ本腰入れてやらなきゃなんねーから奪還明日にすっかな…
そのネジ曲がった根性と努力はどっから湧いてきてんだ
こういう奴だったんだな
そこまで粘着する理由は何かね?自分が気に入らない物を好きな奴がどうしても許せないか?w
対象のアブも破壊じゃね?
まぁタダのネタだと思ってるけど
そもそも、皆がみんな星付ける訳でない時点でデータとして不完全なもの。
まぁ、クリアした人の言葉がたまに辛辣すぎるのもあるけどね。
なんで設置方向だけに射撃なんだよ追尾しろよwwwwww
あ、オートBENKEIって追尾する?
喧嘩腰なのは良くないって事だね
AとBを足してもABになるとは限らずCB、ACになったりする。
もちろんオートセーブでやり直し不可。
少なすぎる大型
人工アブ2種+兵装違い、天然アブ4種+色違い
どちらも難易度で攻撃方法が違うとかそんなんは無い。
つまり結局実質は6種
市民を降ろせとかどうだね
このゲーム難しいって言ったやつ
8-1まで行ったんだが難しいボランティアなんてなかっただろ
PVにいたドラゴンってどのボランティアで出る?
こう言う書き方してりゃそりゃ叩かれますわ
そんで購入者大幅に減らす
VITAの共闘ゲームの主なパターン
属性違いの人工アブダクターが奇麗で好きだわ
完全版の元祖に文句言ってやれよ
戦闘が不利になりそうだがそれで試してみっか
そこまでお前を駆り立てるものはなんだ?
折角だから聞いてやってもいいぞ?
モンハンのほうが難しくねーか?
7ー1まで来たが4〜5回しか氏んでねーぞ?
もっと使い道がない白荊さんだっているんですよ!
8-5な
うん、すごい必死になるわw
回復をこちらで引き受けながらニーナさんやカルロスに刻んでもらうのも悪くないよ。勿論自分でも戦うけど。
俺いま略奪ブルー真っ只中だわ…
折角デレ始めてきたのに出会った頃みたいな口調に戻ってしまうん?
咎人「市民を運べ」
アクセサリ「自分で運べよおたんこなすぅぅぅぅぅ。援護はお任せします。」
罵り台詞は魅力的だが一度デレちゃうとちぐはぐな感じになっちゃうのがな……
意見がしたいならライブエリアでやれ。
初回はアクセ放置で酷い目に遭ったからリベンジで優先的に叩いたら楽になったわ
ゲームの根幹を揺るがす調整なんだぞ
8-1以降増えなくね?
なんか条件あんの?
第三コードでも人工はニ脚、四脚、輸送、砲撃の四種出てるんだが
たぶんこの四種で打ち止めだろうけど
ひたすらボランティアするしかない
しかし「ヌルゲー」よりは「難しい」方がゲームとして良いんじゃないかと
本体あるなら体験版やってみればいいんじゃないか?
最初にガッ!と面白く感じるタイプというより、すすめるにつれ色々できることが増えてくると楽しくなってくるようなスルメゲーだと思う。
これなぁ
設定てきに問題ないとか言う人いたけどそれは無いよなぁ
ここでは理不尽って言葉をよく目にするけど、全然そんなことはなくて他の共闘ゲーより少し難しいぐらいのレベル。
まぁ、ゲームとしてまだまだ雑な所は多いしイライラする所もないことはない。
新規IPだし仕方ないね。たぶん完全版が出るからそれを買うのを勧める。
たぶんカルロスが元に戻してくれるんでね?
シューターの基本を理解していない
装備、味方の強化をしない
これが重なると無理ゲーと化す
知識さえあればアクションは下手でもクリア出来る
俺も最初は酷いなとは思ったけど、強力な付加効果(◯◯特大)がついてる武器が割と簡単に手に入るから、ランダム廃止すると俺の考えた最強の武器ってのが楽に作成できてゲームの難度をかなり下げることになりそうなんだよなぁ....
かなり難しいところだから絶妙な調整をお願いしたい。俺は生産には触れず現状維持ぐらいしか最善策が思い付かないw
あっ、リアルタイム制は廃止でいいです
そもそも発売して三日四日で重大なバグじゃないのに、改善意見が反映されたアプデ来ると思ってた?
グリフェニはマジでトラウマになった
どんだけいるのかマジで気になるわ。
公式が見当違いな要望受け入れておかしな調整しない事を祈る
何かアドバイスある?
無限湧きの感覚を少し遅らせるとかなら妥当かもしれんが、変に敵の強さを下げてとかしたらもう・・・
上で待ち伏せしてれば特に問題はない。
上でナースホルンぶちかませばほぼ負けないわ
蘇生の隙を狙い撃ち、近接には連射系の引き撃ちも有効だな
はいはいエアプエアプ
とてもよくわかる。
無理はしないでください、帰って休息をとりましょう とか言われると
もっと打ち解けてくれるんだろうかとわくわくもしてくる。
アクション下手な人の方が割とスムーズにいけるのかもしれんね
仲間に頼ったり囮役として利用しようとしやすい傾向があるから
下手にアクションに自信持ってる人は装備整えたり味方鍛えるの
プライド的にあんまりやりたがらない傾向で戦場でも自分自身で
何でもこなせてしまわないと気がすまないみたいな部分割とある
だから独りよがりの突撃繰り返して集中砲火食らってはイライラ
コウシン2体で背中にイボ痔抱えてたからちょっと戦ってアクセ奪われたからリタイアしたらそのまま連れ去られたけどな。しかも奪還ボランティアは深淵2体でかなりギリギリだったけど
市民使用によるプラント稼働効率だけ無くして、他の付加効果の種類を増やせばいいんじゃない?
市民使用の効果は時間削減以外にも生産数upやら経験値◯倍とか色々あるから、リアルタイム制だけ無くしても市民奪還の意味は失われないと思う。
俺はたった今ナタリアさん倒した
正直、言われてるほど難しくなかったな
死なずに☆6取れた
とりあえず上に登って狭い場所で罠や地雷置いとくといい
あとスナイパーライフルは三発リロだから、その隙に攻撃するといいよ
プラントマネージャーが憤死するのでNG
せめてセーブ後にしてくんない?
心折れるよ?
プラントに溶かされる運命の市民達を救おうとおもた
なんだか好感度があがるわw
プラントマネージャーには転職してもらうしかないwww
茨重点的にブースターつけてるからDF系付ければ楽になりそうだけどなんか負けた気がして嫌だ
てか途中の敵蘇生ヤメテ、仲間が死にまくる
とりあえずミマース強化と仲間強化の為にせっせと恩赦稼ぎ中
本スレに面白い攻略法あったな。助ける近接NPCの死体に地雷設置して起こしにきたとこを起爆して人間地雷にするってやつwww
勝ち負けなんかよりクリアする方が優先じゃね。
ハメるにしても普通に戦うにしても大剣は当てないと死ぬから小剣の方がオススメ
それは心折れるな。
俺はなったことないからアレだけど・・
悪魔かwwwww
ひでえwww
スナイパーのナタリアさんが、それで引っかかるのがまた皮肉効いてるなw
んー、さっさとクリアしてやり込む方が楽しいとは思うんだけど、負けたから装備変えました 、てのは情けない気がねぇ
ミマースと隼影の二刀持ちで対応できてるけどボスの過激さに押しきられた
(あと7じゃなくて8だったわ、柩開けた後のボス戦で負けた)
ワロタwww
正攻法で逝った俺がバカみたいじゃないかw
顔撃ちまくってれば死ぬ
本当にスキルがあるならそれでもいいけど
自分の実力にあったプレイするのが一番やで
どこが鬼畜難易度なんだよ・・・どこが理不尽なんだよ・・・
ヘタでも武器強化と仲間のレベル上げてれば普通にいけるレベルだろこれ
理不尽理不尽言ってたの本当に任天パノプティコンの咎豚だったのな
あれ開発者やってないだろw
そうだよ。詰まった一部の人が理不尽だと騒いでそれを拡散させた奴らがいるだけ。
確かにダメな点は色々あるけど、ゲームの難度については理不尽なんて全く思わない。
正直、詰むと言われてる場所もなんでそこまで騒がれてるのか謎でしかたない。ラスボスのやり直しが面倒って気持ちは分かるけどね。
そのうち殆どのユーザーが気づくよ、鬼畜難度とか騒いでたのは何だったんだろうってね。
隠れながら遠距離攻撃してるよりナタリア見つけたら速攻荊で距離詰めて近接攻撃したほうがいい
確かにね。このゲームは簡単とか余裕とは思わない。俺もゲーマーじゃないから何回も死んだりしながらようやくクリアできるぐらいのプレイヤースキルしかない。
だから難しいって意見が出るのはよく分かるよ、正直俺も難しいと思うからw
でも理不尽って意見は気に入らない。理不尽って言葉がさ、自分がクリアできないのは当然でこんな調整にした開発側が全て悪い、このゲームが悪いって言ってるように聞こえるんだよね。そういう人に限ってまともに強化やNPCのレベル上げをしてなかったりする。
フリウォ記事のコメを見てると安易に理不尽って言葉を連呼しすぎなんだよね。難しいけど理不尽ではないってことは分かって欲しい。
と、今ラスボスをボコりながら思いました
つまらなくはないけど上記の事抜きにしても面白いってわけでもなく・・・
今の所微妙って感想だわなこれ
細かなシステム面(ロードとか)でストレス感じるし、ストーリーははっきり言ってアクションゲーのツマにしても難色
難易度が高いというよりもうちょっと幅のある遊ばせ方が欲しかったかな
銃が効かないならどうする?そう言う事
肩に張り付いて銃を連射すれば壊れる。
あとは小剣で溶断するとかね。
別に銃が効かないだけだから剣でゴリ押しもできるよ。フレアナイフで溶断はオススメしない。溶断スピードが最低だからね。
シールド溶断するか、張り付いて銃撃すればええんやで
だからみんなおかしいって言ってたんだよね
そしたら擁護がどうのと言い出したんだけど
サンキュー
しかし銃が効かないのに撃ちまくってる味方AIも改善して欲しいw
何も無いんかな…。
簡易素材集めるのに高所からスナイパーで湧いた側から潰していくのも面白いな。
後日アプデされるみたいけど熱中した今の勢いがあればもっと楽しめたと思う
ミュフフフ・・・
効かないのに必死に撃つよねw
ニーナとか溶断をメインで動くキャラもいるから、状況によって連れて行くNPCを変えるといいよ。
未来を語ることは禁じられています
確かに初日にはガチでそう言ってる人も居ただろうが
そこに目をつけた煽り屋がここぞとばかりに騒いでたね
一人二役やってるのも居たし
ところでトラさんの後ろ足は2段階破壊出来ると聞いたんだが
装甲剥がれた後にもげたりするのかね?
達成感(キリッ
でも続編が出たらまた最初からなんだよな(白目
鳥取民が成し遂げたそうだ
デカールと水着とあと何だったけな?
いくつかご褒美が貰えるとか
ガセの可能性もあるのであしからず
ところが本スレでは最後までやってもクソゲー理不尽ゲーって意見で埋め尽くされてんだよな理解できん
7の任意以降味方NPCの挙動と命令系に不満が出てくるのと、自分のアクセサリの死亡率が高すぎるのは難しいでは済まされない何かだと思ってるけど
あと6昇格と7-1の怯みハメやめろってトコかな、ラスボスはまだあんまり戦ってないから分からない
面白いんだけど不満は多い
理不尽との声が本人の不満であれ便乗したものであれ、修正しないことには収まらないだろうなぁ
荊の42.195がもういることに驚いた・・・
次回作は自分専用小型アブダクター作ったりしたい
後40万年近くあるが頑張って見るかな
前足両方切断できるから後ろ足は残った状態になる。
あんな体制でよくバランス保ってるなと思う。
じゃダンパーとやらはレアか・・・
ありがとう、トラと遊んで来る
荊の42.195はコード6の時にあっさり取得したw
市民見習いだったかな?
しょっちゅう記憶なくしてたっていうから、そう大した所までは行ってないでしょ
っていうか一応知り合いなのにニーナの反応が非常に淡白なのが…、まるで初めて会ったみたいなんだけど…
それとも今までは一匹狼だったのかね
まだ対戦やら実装前だし、任意はクリアできない難易度にしてあるって考えた方がいいよ
あと怯みハメは位置取りのミス
火炎放射器はそういう武器だと思えばいい、そうじゃないと射程短くて弱すぎる武器だし
7-1は弾薬出る場所2箇所にリスポンして待ち構えて撃退してたら普通にクリアできたけどね
あれは結構楽しかった
そうそう。俺もこのゲームには不満があって言いたいことは山程あったが、あまりにも他のやつらがおかしな意見や要望を出すから(主に難度について)流石にそれはおかしいだろ、そこは変える必要ないだろって言ったら狂信者だの擁護厨だのボロクソ言われたよ。
ホント、ふざけんなって感じw
どちらかといえば銃より近接メインだけど全然不便感じたことないし小剣ザクザク楽しいしミマースぶんぶんも気持ち良い
弱くないと思う
アーベル戦はとくに近接が輝くよなw
火炎放射器で為す術もなく燃え尽きるアベールさんの話はやめろw
アーベルは現在最強の咎人だ(笑)
ひっでえw
っていうか火炎放射ネタ武器かと思ってたけど、クモに有効だったり意外と活躍の場多いのな
星5つ 40
星4つ 26
星3つ 39
星2つ 38
星1つ 43
5つ星のうち 2.9
3.0切りました…
任天堂の大勝利にてこのフリヲ戦争を終結といたします
尼の出荷止まってるのにネガティブレビューばかり伸びるんだな(棒)
レッドレイジは仲間に任せてアクセは待機させてタイマンしてたな
俺の□大剣チャージ2とアーベルのダッシュ斬り対決はまさに映画さながらの終わり方だった
~が欲しい時にはこの敵を倒せば手に入る みたいな
ボランティア選択画面でセレクトボタンやね
出てくる敵のリストが見れる
たぶんこの敵がいるからここじゃないかっていう勘。分からない時はいろんなボランティアをまわる。
どこで素材が手に入るか分からなくてイライラする人もいると思うけど、俺はソフトが発売したての何も情報がない中で試行錯誤をするのが好き。
別に攻略サイト見たら負けとかは思ってないけどねw
あの機械丸出しの声でデレてくれるなら最高だな
はよガルパンとホタルノニッキをクリアしないと・・・
警戒率みたいなのを下げる(友好度を上げるようなもの)と、セリフとか変わるよ
なるほどサンクス
一回市民を奪取してから再びアブダクターに囚われたら5分以内に助けないとボランティア失敗って意味分からんわ
さっきまでお前5分以上保持してたやないかと
マイカードで見れる
そして一年後、百以上の修正を施され、衣装、ミッション、武器、追加ストーリーを盛り込んだ
完全版フリヲが発売決定!!……みたいな流れがきそう。
まんまソルサク→ソルサクΔの流れだなコレ。
まぁ体験版フリヲで「未調整な点多いな。買うのやめるか」と思った俺は完全版フリヲを、
最高に面白くなったフリヲがやりたい。
ホタルノニッキは真エンドがあるからただEDを迎えただけで終わりと思っちゃダメよ。
きちんと物語を読み進めて最後まで頑張ってくれ。
取り敢えず英雄気取りは辞めておけ。只の死亡フラグだから。
ワンマンアーミーは最底辺装備でも無双出来るようになってからで充分だろ。
どんどんアップデートして遊んでもらうタイプだから修正されると思うよ
当初の予定でもまだまだこれから機能追加される要素が沢山
・ボランティア追加
・インフラモード対応
・8人同時プレイ対応
・PvP対応
・イデオロギー戦
のんきに回転してる蜘蛛を火炙りにするのって最高だよな!
ロストしないで~とかボランティア終わった後にお疲れ様~とか色々。
お前は買ってないから別にいいだろ
さっさと死ねゴミ
あー、なるほどね
初FPSで近接で敵倒そうとして撃ち殺される→なにこれ近接で無双出来ないじゃん!
って感じかw
自分も始めてFPSやった時はそんなだったわw
月末には俺屍2もあるしな
FPSでもこれをやってしまう、とっさに切り替えらんない
でもミッション7の最後3つがクリアできんわ
なるほどねぇ
チームバトルってことを意識しないとだめなんだ
人相手だとザコなのに当てるの厳しくて雑な戦闘になるし気持ちよくない
深夜まで潜むべきか.....
ただ色々な面が無茶苦茶でトライ&エラーして考えても「どうしようもない」に着地して、アドバイスは「装備固めて衛生兵プレイしろ」。これで面白い、やりがいがあるとは思えないだろ。
他の狩りゲーだと敵を動きを覚えてそこに自分の攻撃を合わせていくになるけど、フリウォはそれがほとんどないしな
あなたの幸福希求を最後まで見届けるのが私の役目ですって告白されたんだが…………
ミサイルは迎撃できるよ!って言われてもだからどうしたって話だしなぁ、アブダクターなんて基本二門ついてるじゃねーか
おまけに防御系ブースターフル装備ありきのダメージだし
起きてきたっぽいねw
敵咎人放置したらアカンねw
どいつがどういう動きをしてくれるとかゲーム中で聞ける話なんだが
自分のやりたい事やミッションに合わせてメンバー選べばいいのに
自分で適当に選んどいてNPCはこうしてくれないあれしてくれないって
もうゆとりは駄目だな
あそこは第一関門やね
あそこを星6ですんなりクリアできるようになれば
その後も結構ラクに進めるはず
狩と戦争を同じ次元で語るのが問題なんだろうに。
戦争は基本的に数の暴力だよ。
AIMや立ち回りで不利をかこつなら、自軍の戦力を充実させろ、戦術戦略を徹底して数的不利を補えと言われている。
わざわざタイトルに戦争と書かれてるだろ。
狩と戦争を同じ次元で語るのが問題なんだろうに。
戦争は基本的に数の暴力だよ。
AIMや立ち回りで不利をかこつなら、自軍の戦力を充実させろ、戦術戦略を徹底して数的不利を補えと言われている。
わざわざタイトルに戦争と書かれてるだろ。
もっと異能的なのあるかと思えば全員同じ条件だし装備も科学の力っぽいし
第6コードのボランティア失敗して味方のLvが3~4だったのを5~6にしたらすげー楽に勝てたわ
だよね
体験版のときから銃が強いねって言われてたから、俺は最初から銃中心にしてたけど
『狩りゲー』のつもりでやってた友達にもTPS寄りだよって言ったら
楽になったって言ってたし
火力上げないと時間間に合わなくなってくるし、即死が頻発するからね
さっさと修正とインフラやれよ無能開発
中古で2kくらいになったら買い戻してやるから
全然完結してないどころか起承転結の起でしかなかったけど、設定は結構好きだよ
ディストピアSFかと思ったらメガテンだったでござるみたいな展開とか
ただアーベルの扱いといいユリアン無双といい魅せ方に問題はあるけど
まあ設定は厨二かな
キャラの見せ方というかストーリーがざっくりしすぎてるから、この辺は残念だな
何度もお使いやらされるよりはマシだが・・・
消耗品の準備や味方兵力を整え
敵の動きをパターン化し対処方法を考える
ゲームじゃ当たり前のことじゃね?
ハンターナイフのまま初見リオレウスに勝たせろって無茶苦茶だ
バーコード掲げてるやつ
ポリシーを捨てないでくれ
友好度?みたいなのあるのかな
ちなみにエルフリーデはガン無視で戦ってます(なお数秒後に死ぬもよう)
まぁ、ストレス要素はなくしてほしいが
だからこそ・・・ダイブアタックからの近距離戦を積極的に取り入れて行きたい!
とりあえずエイム精度向上の為にスティックアタッチメント買ったけど、そもそも
可動領域がDSに比べて小さいからDSと同じようにはイカンな。vitaTV最強か。
虎ちゃん「どーん(^q^)」
敵咎人「起きあがるの待ってるで」
俺「」
こればかりは擁護出来ないわ
俺アクセ「敵咎人しねやー」
ベアトリーチェ「蘇生するでー」
の状況に持って行けてないお前が悪い
アクセが咎人だけ相手するようにするにはどういう指示すればいいんです?
迎撃?
つーかウチのアクセちゃん火力高いからバッチリタゲ貰ってんだけど
検証中。 恐らく有るプサイコングルゥ
電源切ってても時間は進んでくれるんだよ
ずっとVITAに張り付いてないで、音楽でも聴いてリラックスすれば
敵AIMが神という意見に関しては単に下手すぎるだけとしか言いようがない
敵から見て垂直に走るだけで当たらんのに
協力プレーしてる時だと待てないケースもあるんじゃね
大概、そういう奴って自己中だから。
ロケランかSR持たせて「ついてこい」で十分でしょ
どうも自分を攻撃してる相手を優先して攻撃してくれるみたいだし
あとは味方に対人戦指示⇒自分が死んだら蘇生優先⇒復活したらまた対人戦でおkよ
カイ、ハル>ビリー>他
うん?それだと自分が攻撃されてからしか攻撃してくれないんじゃ
なるほど。参考になる
カイで試してみるわ
GTAなんてリアル志向で体力少なく、すぐ死ぬし
それで70万売れてこんな文句でなかった時点で、どんな連中が文句言ってるかお察し
「優先」と書いてるだろ
アクセは射程に入りさえすればお構いなしにぶっぱなす
その上でアクセ自身とプレイヤーをタゲってる敵を優先して叩くみたい
内部処理的に敵はこちらをロックオンして行動を起こしていると思われ、そのロックオンのターゲットがプレイヤーの敵を優先してると考えられます。
なるほどね。
どうせ止まって撃ちかえしてるんだろ
この手の射撃ゲームで足を止めるなんてありえんだろ
今7だよ
とりあえず>>1390の意見と合わせてもっかいトライするよ
ありがとー
こういう妄想はもういいから
一応敵アクセはリスポンしないからさっさと潰しといたほうが楽だぞ
その上で敵咎人はてきとーに間引きして、虎の本命だけは当たらんように心がけたらそう苦労はしないはず
それでも辛いなら回復アイテム持ち込みぐらいはしたほうがいいかもね
回復は持ち込んでるよ。下手だからw
咎人の間引きさえ上手く行けば何とか成ると思う
虎ちゃんも一匹ならそう苦労せんのだけどね
頭がオーバーヒートしてお礼を忘れてたので今まで答えてくれた人ありがとう
だよね。俺も同じ結論に辿りついた。
大型アブダクターは銃、敵咎人はロックして着地かなんかで動き止めた時に茨ダイブアタックってスタイルに落ち着いた。
それでも無限湧きには意味が有ると思ったね。
こっち死にまくってもゲームオーバーにならないし、
雑魚を排除する緊張感がある。
ただ、倒し続けると雑魚復活の時間が遅くなってきたりの使用変更はあってもいい。
頼むから、勝てないとか言ってる人は
無闇に突っ込むのを止めて
ぐるっと外周からサブマシンガンを打ち込む余裕と
仲間のLevel解放と武器強化を普通に行って欲しい。
基本出来ないヌルいユーザーもいる事考えて単純に難易度落とすのでなく
いかにストレスなく成長させるゲームデザインに出来るかは制作の腕の見せ所
それな
皆の批判を軽く目を通すだけで深く考察しない上から目線の決め付け野郎鬱陶しい
意見の多様性やその意見の真意を無視する馬鹿
今茨なんだけど、銃強しと聞いてシューターで練習しようかと思ってるんだけど
確かにね
他TPSやハクスラ、狩ゲーの知識と経験があったからすんなり入っていけたし言われてるほど苦戦してないが
このゲームでそれらに初めて触れた人は基礎がないからな
コード1と2だけじゃ習得は難しいか
結局ダッシュが一番やりやすい。
銃強いと言っても、慣れない操作で当てられなかったら意味が無い。
結局一番しっくり来る操作が一番いいと思う。
後は命令を対人重視にしといて、仲間は敵咎人&アクセサリ、自分とアクセサリは敵アブダクターを相手にとかね。
ステップで回避しながら敵に接近するの楽し過ぎワロタ
Rで射撃する他のTPS経験者ならシューターもいいけど、近接が使いにくくなるかも
操作に慣れたらテクニカルが使いやすい
7-6は、コウシン2体と湧いてくる敵咎人
NPCは常に全滅状態でアクセサリは奪われるわw
7-8は、パラドクサ2体とアブダクター3体
時間が足りないし、最後は敵咎人まで湧いてくるw
ダッシュがいいよ
基本Rボタン押しっぱでダッシュしといて、銃撃つ時はLボタンを押してエイムモードにしてからRボタンで銃発射
ウチは火力はAAW持たせたアクセに任せちゃってるな。
咎人もアブダクターも平均的に吹っ飛ばしてくれる。
俺は全力でアクセの護衛。隙を見て攻撃に回る。
茨は捕縛性だけど、このスタイルなら回復か防御のが向いてるかもしれない。
人口発電機:汎用甲型
この2つを求めて奮闘中
誰か教えてくれー
ていうかどこでどの資源が手に入る情報が欲しい
操作方法をちゃんと比較したわけじゃないけど、近接武器の時が茨タイプで銃の時がシュータータイプだっけ?
下のは名前的に甲型倒せば出るんじゃね?
簡易機動丁型(空中から突っ込んでくる雑魚)
汎用甲型(ゲージ破壊)
フリーダムウォーズ攻略裏技屋で検索
ありがとう
雑魚から得られる資源もあったのか
昨日おとといのこの記事が出る前までは「理不尽!理不尽!」「中盤から難易度が!」コールが続いてたのに、この記事が出た後は普通にゲーム談義が行われてるってどういう事!?
自分で対策立てず武器しっかり強化しないし味方底上げしない脳筋馬鹿がゲーム得意なはずなのにそんな馬鹿なとヌルゲープレイヤーが調子にのってただけだろ
違う奴叩きに行ったんだろ
番犬あたりかな
ロックオンダイブアタックは第7コード取得考試攻略の鍵だったなぁ
ライフル持ってる奴が本体で剣持ってる奴はいくら倒しても意味が無いと気付くまで2回失敗したわw
荒らしが消えたらいつもの事や。
隠れてるとナタリアは助け起こしに行くからそこを狙って撃破
ゆっくり頭狙ってあげましょう
上から狙ってくる奴は放置して当たらない場所へ
自分だけじゃなく味方の火力も増してるのがよく分かる
一匹目をダウン連発させて速攻でぶっ倒したはずなのにもう一匹が味方の攻撃で7割削られてたりするw
言う程理不尽でも難しくもないと思う。対策すら立てられないなら理不尽かもしれんが。
んで、対策を立てていってそれが効力を発揮する過程が面白かったりするんじゃないのけ。
個人的には難しいゲームは歓迎する。ただし、理不尽=高難度ではない、それも同意する。
俺がやった感じ、フリウォはその類ではないかな。
調整は甘いかもしれないが、それが完璧なゲームなんてそうそう無いっしょ。
まあどんどんクリアする人も増えて騒がれてたのは何だったのか?って思う人も増えるだろ
昨日おとといじゃまだそんなにやってなかった人も多い段階だと思うけど
今がベスト
クリアできないのは失敗したやり方を繰り返してるからじゃないか?
これで難易度下がったらこれからの狩りゲーに期待できない
理不尽でもなんでもない。他の共闘ゲーより少し難しくて、TPS的な独特な部分がある。ただそれだけ。
難易度はどうでもいいけどミッションの時間はもうちょい短くてよかった
ただ、この指示はプレイヤーから離れる思考になるから、蘇生が疎かになる。
死んだら即指示をついて来いに切り替えないと救助は見込めない
相変わらず難易度は高い方だと思うが、それに便乗してただネガキャンしてる奴は消えればいいと思う>
フラゲ組や廃プレイヤーが他の狩ゲーのノリで撃沈して愚痴る。
→豚それに乗じて煽る。そこまで到達したプレイヤーも少ないため検証や対策もなく、
豚無双開始。
→しかし対策が進み 、検証できるプレイヤーが増えてくると実は狩ゲーでも無双でもない攻略が
必要という事がわかってくる。
→クリアしたプレイヤーは当然次へ進み、豚は化けの皮が剥がされる。
→豚走
いつもと流れがちょっと違うだけで収束するところは同じだったと。
そんな指示出せるのか…
アクセサリ関連はスルーしてたので知らんかった(´・ω・`)
開始直後は茨タイプしか無かったってのは軽く罠ではあったけど。
ミドルネームだけ変えられる
本スレだとまだナンイドガーリフジンガーが猛威を振るってるよ
マップの固定ドロップを回収させたりも出来るよw
久しぶりに良ゲーだわ
アクセサリに愛情を注ぐ行為は馬鹿にできないぞ
あれって仲間だったんじゃないかとさえ思えてくるレベルで、嫌な感じだったね(´・ω・`)どっちも嫌だった
だがその前にもっと服をください皆同じ服装になってしまいます
DLCでもいいけど出来れば200円くらいで・・・
マ ジ か Σ( ̄□ ̄;)!?
今コード6だけど溶断の最中に機能停止するんじゃねぇ、足を引っ張っんなヴォケ!とか思ってたけど、そーゆー事をやってくれるならメチャクチャ役に立つじゃないっすか!
ちょっくら機能解放してくる!
ちなみに段差があると回収してくれない
ボランティアなんか行きたくない死にたくないって泣きながらアクセサリに引っぱられていく咎人とか居てもいいじゃん
みんな精神的にタフすぎんよ
コラボで調査兵団が欲しいなやっぱ
べつに権利開放しなくても命令プリセット3に入ってたよ、たしか
コード1から使える
ただし資源回収は本当に資源回収しかしない
反撃すらしないから遠くで戦闘不能になることもあるんで注意な
こういう所を一番に改善してほしい
茨を活用しろよNPC
その辺にポツポツ精神壊れてるやつもいるけど、基本的にボランティアは幸福を追い求める行為っていう価値観で洗脳されてる世界だからなあ。
そんなに熱心じゃないマティアスでさえ「今日仕事タルいわー」くらいのノリだし。
PT内に精神的に壊れたモブは何人かいたけどな
設定上、ウーヴェ小隊はみんな元気ってことじゃね
そういえば敵対咎人の事を「ザコ」って呼んでる人に違和感があったなぁ…
個人的にザコって円盤だと思うんだけど
っていうかネガってる人とか物凄く必死なの何なの?楽しくやろーぜ
いいねぇ
個人的には後10種は欲しい。が、他のキャラの着てる服はノーサンキューだ
しかもその数少ない服もビミョーなの多いし
植物が絶滅した世界でギリースーツとか誰が使うねん
必死にネガってコメ稼ぎするお仕事だからね
そんな便利な機能を知らずに俺はここまで来たのか…
多分、はちまを覗かなきゃクリアまでアクセサリ関連はいじらなかっただろうな
格好もデフォのまんまなぐらいだしw
友人曰くアクセサリへの愛が足りないと評判なんで、いい機会だし格好もいじるか(´・ω・`)
武器はあるのに素材は出ないとかありえんわ
火力も同じ、耐久力も同じの時点で雑魚では無いよね
資源が無いんだから皆全裸になればいいよ(提案)
と思ったけどコーディネート権利=服を着る権利が解放対象としてあるって事は、あの世界の本当の底辺とか皆全裸なのかね。
キャラクリスレでコラボするまでもなく調査兵団の服を再現した猛者がいた
マジで。それっぽい服あったっけ。
森林マップとか雪マップとか、あとは屋内に入れるところがもっと欲しい
てか対人の時常時カーソル表示されるのかな、スナとか場所もろバレるんじゃ……
狙撃者を狙えっていう命令は十分強化したスナイパーライフルなんか持たせると
散々強すぎと言われてた超エイムで敵を撃ち抜いてくれるから便利だよ
運用には少し慣れが必要ではあるが
おいおい荊使えるわきゃねーだろ回収できんのはアクセサリだぞ
NPC咎人にアイテム回収指示ださせろってか?特別報酬条件の場合もあるのに?
まあ従来の兵士とかなら雑魚敵でよかったんだろうが、
フリウォに関してはそのあたりがエアプやにわかを見分けるポイントになるかね。
本当の底辺はPTに収監すらされない人達だと思うわ
インドのカーストと同じで一種の身分保障になってる気がする >咎人
ちなみにインドだとカーストに入れない人は人間とすら認められないらしい
犬っころのように戯れで殺されちゃったりするんだとか
資源が枯渇してるわけだから緑なんて残ってないんじゃないか
これ最後はコード8?一番最後終えた後も服装って増える?
アクセサリに茨装備させて欲しいよね、マジで
近接装備出来るけど茨無しだと有用性が無いし
機能追加版?(GEBみたいな)で付けてくれないかなぁ
真っ赤に塗装してみ
雪男になれるで
でもモザイ.ク街って下手したらPT内より文化的な暮らししてるよな。
咎人は資源を食い潰すだけとか言われてるが、
消費すること自体は禁止されてないもんね。
「食った分働け」つーには最初は厳しいが。
ナイスなアイディアですぞ!
なるほど(^_^;)
よく言われる「バイト」ですね
>>1467
やはりそう思いますよね?
自分は対人戦の予行練習のつもりでやったりしますが…
PT内で育ててるという設定を加えれば……
最初に種の話出てたし屋内栽培はしてるだろうから木材確保とか理由を付けてさぁ、無理かな?
あなたのようなオタンコナスはフルバーストしてなさい
皆さんからんでくれて、ありがとう!!
ゲームそのものはものすごい面白い!と私は思う。
ただ某NPCには殺意を覚えはしたけどw
お前ゾロゾロ引きつれすぎだ!起こし過ぎだ!
駄目ゲーマーには第7考査はマジできつかったなぁ…
でも面白くてやめられない。
うちは弟と二人でアドホックできるから尚更面白く感じるのかもしんないけど
そんな大切な資源畑でドンパチさせるのか?
俺もそれは凄く疑問に思った
前、塩アメじゃないかと言う説があったよ
一度も覗いたことないけどw
オンライン実装してから売ってりゃ違った評価だっただろう
とか言ってる自分自身ハマりすぎてるわけだが
これマジで次回作でて欲しいわ
これだけで終わったりとかはしないでくれよ!
ストーリークリアならめちゃくちゃいるよ。
ストーリークリア後の話なら俺もまだ全部はできてない。というか、ミッションが出ない
一応スタッフロールは見た
まだ少しだけ続きはありそうだが…
炎龍ロックオン機能あんのか…とか武器によってスコープこんなに違うのか…とか
槍ムズいけど極めると面白そうとか
銃火器はほんと色々あって面白いな
あと火炎放射器は当たりさえすれば対人戦最強な気がする…
対人がくればの話だけど…ねーかなw
いくら酷評されようが、既にある程度売れてるから確実に続編は出る。まあ完全版だけど。
意外と簡単だったな
任務数が少なすぎて刑期60万年位から同じ任務の繰り返しで苦行だ
ひたすらボランティアをクリアする。
8ー1以降も出現条件は同じ
貢献活動に勤しむってのがそのまま条件だったのか
ありがとう
いや、俺はペルQと同時並行だぜ。
最近ちょっとフリウォに寄ってるけど。ウォッチドッグスは見送った。いずれ機会があれば買う。
モンハンとかでさえ失敗しまくる自分がクリアできてるんですけど
武器強化や荊の仕組み溶断の仕組みわかってればコード6か7ぐらいまではサクサク進むと思いますがシステム的に説明不足感も否めないですね。
ー10万年ちょいでお声がかかるはず
インフラさえ来てくれれば概ね満足細かい不満点はあると思うけど
2体と戦ってるときこっちが倒す頃には向こうでNPC3人ががもう一体倒してたりするし居ると居ないじゃ大違い
遅くても今週中な
個人的にロード時間より増援の硬直のほうが気になる
無茶言うなよ、とも思うがωならそのくらいやりかねないしな。
ソルサクチームももういいよってくらいアップデートし続けるし、そういう開発の対応をスタンダードにしていく意味でもDimpsには頑張って欲しいね。
普通に考えて1回目のインフラ導入の時じゃね?
Vitaはパッチ周りにストレスがないから致命打になりにくいのがいいね
まあ、今時まともにパッチも配信できないなんてハードないと思うけど
確かに一部状況や特定ステージで挙動がおかしい事はあるけど十分優秀だと思う
しっかり強化しておけばこっちが蜘蛛相手にしてる間に余裕でトラ狩ってるし
キャラごとの得手不得手を把握して倒れたら起こしてやればこういうゲーム苦手な人も戦えるで
限りある資源はフル活用しましょう
死んでも蘇生しない→蘇生重視のNPC咎人&アクセサリ蘇生重視
ここらへんは基本だよな
とにかくインフラを早くしてくれ
そのせいで連れて行く仲間が固定されちゃうんだがな
しょうがないパッチ当てならまだいいんだが
明らかにテストプレイもせずにいい加減なの出されてパッチ当てて良くなってもなぁ
遊ぶ側ももっと厳しくしなきゃダメだわ
ED見たけどクソだし何もかも中途半端
パッチ云々じゃなく最初っから本気見せないでどうすんの?
一応、一般人も見るア◯ゾンとかではレビューは発売一週間から10日くらいは
禁止にした方がいいわ
大してプレイもしてない、あるいはこういうサイトで見た情報で書き込むのが多すぎる
7-1で使えばいい
ドアの前で設置すれば敵咎人は接近前に倒されるw
AIが最強になっちゃうとPCは何もしなくてよくなるけどな。
今週中が十分早い部類だと思うが
遅くとも今週中って全然遅くないじゃん
全くだわな
任天堂関連はアマ○ンでかなり被害被ってるっしょ
ここ数年のゲーム業界は「とりあえず出してから様子見て直せばいい」って風潮だね。
ま、それだけコンシューマーもPCゲーに近づいてきたってことだよ。
ネット環境の貧しかった昔だったら「後から修正」なんて出来なかったから完全を目指して作ってたけど、
今は後からいくらでも修正できるからね。
プレイしてたとしても、なんの試行錯誤もせずに脳筋プレイでクリアできなくて顔真っ赤にして衝動的にクソゲーとかレビューしてる奴も結構多いな。
でも求めてるのはそうじゃないんだよな
火力は低くても良いから多少死ににくいようにしてくれないとただ復活させる為だけに動いてるようで面白みがないのよ
NPCに求めるのは火力じゃなくてデコイとしての役割なわけだし
アブ複数相手の時に向こう側で一体撃破しちゃうとか結構あるよね。
普通、こういうゲームのNPCって本当に補助程度だからちょっと驚くわ。
でも個人的には解体したいw
戦いは数だよ兄貴!
敵咎人も味方も自分も、ついでにそれらに付随するアクセも同じ火力っていうゲームデザインなんだから、
「従来どおり味方はデコイの役割をしなければならない」って前提がそもそも間違ってね?
おそらくマルチプレイ前提での調整だからNPCの性能も極力プレイヤーに近づけたんだろう
だからこそオン実装がないのは本当に残念だが
赤い人「当たらなければどうと言うことはない!」
茨撃ち込めばヘイト上がるみたいだし。
南側のバリケードに密集しててもどの命令だしてもバリケード越えてくれないし西側からしかきてくれない
けど西回りだとスタート地点付近の即リス咎人に延々足止めされて命令してもなかなか蜘蛛に到達してくれない
おまえらの荊は飾りかとw
あともう少し刑期を減らしてもらえれば良いんだけど
諦めてブースタで攻撃力上げて一人でやった方がいいで
咎人は散会させときゃ勝手に始末してくれる
必要ならアドレナリンもセットで
俺はそれでいいと思うけどな
人が作ってるもんである以上どんなに完璧に近づけても必ず不満点やバグはあるわけだし
ある程度の完成度があってさらにパッチで改良してくれるならそれに越した事はない
脳筋の俺でさえ正直歯応えなさすぎてつまらん
「これ無理だろ!」て難易度の任務追加して欲しい
といっても敵咎人が茨でビヨンビヨン飛び回られたらさすがに無理ゲーになると思うが
アクセサリはそうでも仲間は荊ついてんじゃんめちゃめちゃ普段上に登ってくるじゃんw
だから自分が蘇生役にまわるのが嫌ならアクセサリに足の速い武器装備させて
蘇生優先させて自分は好きに戦えばいいじゃん
なんでそれをしないの?
全滅はしないけど時間が足らない
天罰は無理ゲーレベル有るぞ
ところどころクソなとこがあるだけで
ソーマさんも延々ボルグ・カムランの脚にひっかかってたなあ。
初代は避けてくれなかったよw
ガードすらしなかったw
それでも必ず助けに来てくれたからな
アクセサリーよりもベアトリーチェとアンが助けに来てくれる率が高いのは、これいかに?
マジかwそれはきついな
バーストからやり始めたけど正解だったのかw
足の速い武器を使わせる。常時自分の近くで戦わせるとかかねえ。それか愛が足りない。
いろいろ意見や要望送って育てたいね
採用してくれるかはわからないけどさ
第7考試のナタリア達には本気で殺意湧いたわ…
試すとか言いながらタイマンじゃないんかいwって思ったわ
足はやいし、弾無限だから
でも、アクセサリーとベアトリーチェ助けに来てくれるならベアトリーチェの方が嬉しいんだけどなw
いやアクセサリーも嬉しいけどさw
流石にバランス面は採用してくれるだろ
やはり使い分けはある程度必要かと
咎人相手なら強化したアリサカとか持たせると遠くの敵ガンガン倒すよ
結局3点バーストだから攻撃力的にそう劣ってない
ただ大型アブちゃん相手には力不足感が
少なくともクソゲーモンハンよりは面白いわwww
たぶん、「塩味の甘納豆」みたいなもんじゃない?
俺はそんなイメージを持った
ドリンクに混ぜてる奴がいたが、それは何か相乗効果があるんだよ、きっと
体験版やって悪くなかったけど他のゲーム出来なくなるから見送ってる。
運だけなのかなにかしらの法則があるのかこれではっきりするといいが・・・
期待しよう
>>1567
なるほど、リロードは考えてなかった
おおwこれで悲劇を未然に防ぐことが出来るかも知れんな
もう怒りに任せてマイナス効果付けまくる遊びもしないで良くなるのか
2級市民になるだけじゃない気がするんだが
日本酒だけを楽しみたいときの肴は塩が一番です。
カクテルにもソルティ・ドッグとか言うのがあるらしい(基本日本酒しか飲めないので他を知らない)
グラスのフチに塩が付いてる。
ぶーちゃんにとってはクソゲらしいよ
防ぐのは無理でも法則がわかれば危険性は減る
氷属性付いてない武器に効果を上げるつけておいて氷属性つかねー!とかやってたわwww
そりゃランダムばかりつきますわな
5~8のセルガーデン見て回ったけど全然見つからねぇ
繰り返し入るしかないな
ランダムなのか
どうりで攻略サイトみても場所載ってないわけだ
砂糖に過剰反応してるし、酩酊してると思ったらコーヒーのカフェインのせいだったり
まともな味すらないレーション食が当たり前に育ってるから身体自体が刺激に弱く、味があるだけで十分娯楽になるんだろう、と思ってる
みんなならどうする?
ちなみに現在ロクなOPは付いてないです
お前上杉謙信かよ
高血圧になりやすいらしいから程々にな
自分なら改良で適当なのとくっつけてプラントの経験値稼ぎに使う
まだ育ってないのがあるのでw
素材にしてみる
素材になりそうなモジュールがつくまで改良してみる、のほうが正しいか
経験値はMAXだぜ
>>1591
(小)ばっか3つだぜwマイナスはないけど。逆にレアじゃね
改良の踏ん切りがなかなかつかない。20くらいの保存枠で、再現には恩赦ポイントが必要とかでもいいから。
設計図から都度再生してるって設定なんだかし、そうおかしくないと思う。
中盤以降の難易度が鬼畜って言ってるやん。そんなとこまで体験版に収録すると思うの?
前のまとめしっかり読もうねせやね
なるほど。攻撃力最低値でもOP次第で使えるようになるかな
ちなみにダマスカスナイフ
>>1594
なんか5個くらいOP継承できるアイテムがあるらしいで
普通じゃ入手出来ないみたいだけど
いいアイデアかも
そのデイワンパッチすら出来なくて、
トラブル抱えたまま発売したラブプラスが有ったよな。
治るほうがよっぽど良いわ。
素材の+モジュラーを5つ継承
入手場所は天罰のコウシンとパラドクサ討伐
もう1つ、改良したい武器から+モジュラーを5つ継承
名前は忘れたが、場所は天罰の2体のパラドクサが出る市民奪還任務だった気がする
改良したい武器から+モジュラーを5つ継承するアイテムは天罰の市民1人奪還任務か3人奪還任務のどちらか
曖昧だったので一応書き足しますf^_^;
何言ってんだ、PS関連の方がもっと被害が酷いわ。
チカニシが暴れまくってるからな。
大分アタック
おおいたアタック!
敵対PTに攻め込まれたりあるでしょ
エヴァのジオフロントに攻め込まれたみたいに
・・・市民?アレはダメだ
アクセサリー助けゲーになるのは簡便・・・メンドクサイところで死にすぎだお;;
業者は依頼されたステマを完遂するからプロなのだ
市民になって略奪されたりアブちゃんに取り込まれたりポッドにボッシュートされる側に
お仕事お疲れ様です
武器改良はアレだな
特大2~3個つけて後はマイナス付かないようにお祈りするわ
これまでの狩ゲーじゃない分まったく理解できてないので、
かえって歯止めが効かない。
無知は罪って言葉そのまんま。
いったいどのミッションのことを言ってるの?
怯ませやすいから大型アブちゃん相手に活躍するよ
ただし動きはAAWと同じく遅い
とりあえず無限湧きの敵咎人の銃撃なんてテキトーに動きながらこっちも撃ってればすぐ倒せるし、そもそも相手の攻撃なんてまともに当たらないよ。
ブースターをディフェンスで固める必要性なんてないよ。
話進めてて気分悪くなるレベル。ロードが長くてストレスマッハ。
アクションはまぁそれなりに楽しい。仲間に頼ればなんとか敵倒せるって感じ。こんなに仲間に頼る狩りげー初めてだわ。
ただ素材がどこで手にいるのか全然わからんし強化のやり方が謎すぎる
んなこたーない
敵2体から銃撃受けりゃ普通に2秒で死ぬのがフリウォだぞ
嘘だと思うなら任意クエやってこい
味方が倒してくれる?
馬鹿言っちゃいけない。
味方なんて敵のバーバラ使い2体が居れば全員殺されるよ
任意クエなんて 大型2体+超攻撃力の遠距離攻撃の雑魚が無限湧き なんだからさ
そもそも残念なAIがどうにか出来るレベルじゃない
ストーリーはホントにどうしようもないわな
まあ狩りゲーだし最終的にはみんなストーリーなんざ忘れるからまだマシだけどね
しかしストア評価もまた下がってんな・・・
こりゃそのうち☆3になるぞ・・・
ちょっと大袈裟すぎない?敵のバーバラって全然当たらないじゃん。
任意クエってどれのこと?
6-7でもいいし、7のコウシンとクモが出てくるやつでもいいぞ
あれでもう完全にアプデまで放置確定したわ
ありゃこっちを強化しろとかそういうレベルじゃない
普通に強化してれば詰む要素ってあそこにないと思うんだけど.....
爆風あり、対人怯み大、威力そこそこ、連射可
足元狙えば爆風で捕まえられるし、一旦当たれば立ち直ったとこ狙って次々入れられる
多少慣れはいるけどね
自分一人では限界があるけどね
わかったわかったお前はゲームのプロだよ
さあ動画を上げようか
咎人とか懲役100万年とか世界観がいいだけにもったいないんだよね。
キャラのセリフの掛け合いとか普通に会話しすぎててなんの面白味もないんだよ。
こう次どうなるか気になるっていう欲求に駆られるような話にして欲しい。ホントにシナリオが面白ければロードにストレス感じないハズ。
パスワード上げるから情報調べてこい→ちょっと会話→またパスワード
ってなったときははぁ!?って思ったわこの情報調べる行程に意味あるのか??
いやいや、難しすぎるって構えすぎなんだって。
仲間強化して武器強化してブースターもアタック、アタック+とか付けて不安なら白荊で防御上げるなりしてればクリアできるから。
理不尽って騒いでる人たちに流されないで、ちょっとやってみ?意外と思ってるよりすんなりクリアできるから。
怯んだら荊突撃で締めればいいんじゃないかな
他のやつに殺られるから棒立ち厳禁
まぁ面白さはともかく不親切な面が細々あるんで
ゲームってどうしてもそこが目立つと評価下がるよ
アプデやDLCがあるとは言えど、最近は中途半端な状態で出すゲームが多いのは残念だよ
面白いうちはいいんだけど、これ理不尽じゃねえ?って思い始めたらそれまでの細かいイライラが一気に噴出する気はする
とにかくAIは馬鹿すぎるかなぁ あと回避がもうちょいベーシックでも使い勝手が良いといいな
まあ期待できる土台があるのは確か 面白いし
何が変わる訳でもないけど
まずは連れて行く味方を考えて、そいつらの武装レベルを最高にしてみ
好みはあるだろうがウーヴェとマティアスorベアトリーチェあたりは安定する
んで遠距離防御or咎人防御とリスポン延長のブースター装備
自分の武器はカッツェかアリサカを軸にできるだけ攻撃力が高いものを掘って
アクセ武器も同様にロケラン系かスナイパーライフルの高火力を装備させる
作戦開始後、アクセサリーには狙撃者狙いを出して、味方NPCにも対人重視を指示
自分が倒れたら蘇生優先にして、味方は2人以上倒れるまで放置(どうせリスポンするし)
自分のアクセの蘇生は最優先
これでもダメならまずは自分のAIM力を上げる方向で練習したほうがいいよ
7-3で咎人大虐殺して良いモジュラーの武器集めまくってるんですけど
仲間さん散開させるだけでまるで特殊部隊のような動きで咎人殺しまくってくれますけど
仲間が弱いとかよく聞くけど、めちゃくちゃ優秀だよね。いつも助けられてるわw
モジュラーの威力UPって威力表示に適用されてるのな
てっきり素の威力が書いてあると思ってた....
俺マティアスとニーナばっかり連れて行ってビリーとシズカは完全放置だが、実はこいつらは使いもんにならんくらいしょっぱいとか?
俺もマティアスとニーナ連れてってるけど、全然弱いと思わないよ。
マティアスはよく蘇生してくれるし、ニーナはガンガン溶断してくれる。
違う違う、他に使ってないキャラはたとえレベルを上げても滅茶苦茶弱いとかなのかなーと
たまに動きが良すぎてアブたん可愛そうになるのよねw
ちょっと出なさすぎなような
適材適所がある
あー連れて行って味方を蘇生しまくれば友好度みたいなものが上がるって聞いたことがある。
それによって自分が仲間に蘇生してもらえる頻度が変わるとかなんとか。
自分は気にしてなかったから、よく分からないけど。
ふざけんな!!!チンカス野郎!!!!
薄いとか悪いとか抽象的なんじゃなく、具体的に知りたい
誰がどうだったのがダメとか
終わり方が半端なのは次回作確定で俺は嬉しかった
そこしかツッコミ所ないしそこでしょうなそこだけ論ってダメとかクソとか叩く簡単なお仕事
小剣にスナライという対人特化なうえに回復までしてくれるから最高。アブダクターには溶断もしてくれるしな
気が向いたらみたいなこといってたし
まあどうせ修正されるだろうがそれでできたところで楽しいのか?
お疲れ
俺も今から奪還行ってくるわ
難易度MAXとか吐きそう
あれ難度はどういう基準なの?
俺天罰でアクセサリ奪われたけど難度2の奪還ボランティアだった
ごめん、爽快感もないもなくイラつく仕様だわ・・・
後はもっと引継数の多い素材が出てくるならベストなんだけど、あるの?
コードが関係あるのかな?
最初略奪された時はまだ4くらいですんなり奪還できた
今7コードいきなりMAXで挫折中
俺はコード8だからコードは関係なさそう。
ランダムならコード2とかの時にMAX難度来たら終わりだなw
5、6体に追われながらタイミングを見計らってダイブアタックの繰り返しだったな
確かにあの考試はもうやりたいとは思わんな…
それは確実に詰むわw
難易度の条件がわからんな
ちょっと行ってくるわ…
ここ見ると楽しそうだw
実際に今のところは評判より面白いからVITATV買っちゃいそう・・・
だれも背中押さないでくれw
超ふわっふわだな
空も飛べそう
普通にVITA TVはおすすめ。
Unit13なんで対応してくれへんの?
奪還できたああああああ!!!!
アクセサリたんもう離さないよ(キリッ
止めとけ。どうみても完全版出るし、オレもそれ待ち
買うなら8月にでる討鬼伝極か、発売済みのソルサクデルタにしといたほうが良いよ
後、秋にはモンハンでるし、今無理して調整必要なバランスのゲームを買う必要もないだろ
ここに書き込んでる人柱共がガンガン意見送って、いい方向に改善されてパーフェクトな
完全版が出ることを期待する
いちおう2つはさせた。コウシンとラスボスの。まあ一番使うのは1200の6スロバーバラ無属性だけどね(´・ω・`)
アプデで対応すると言ってるのに?wwお前人の話きかないとよく言われるタイプか?
TPS+ハクスラに近いだろこれ
選択させて欲しい
どこまでやれるか試してみたい!
・・・気がする!!
狩りゲーしかゲームしたことないライト様だろww彼らにはゲームは狩りゲーってジャンル以外存在しないらしいからなwwマジで話すだけ時間の無駄
おめでとう、もう離すなよ
おめでと~
そして私はまたさらわれました・・・
このまま30位くらいまでいくんだろうか
奪還ボランティアの内容って、奪われた時と同一系統の構成になるのか?コウシン+コウシンαで奪われて深淵2体だったし
アブ2体+虎2体の奴かな?
上位化したマシンガンとチェーンソー持ち込んで、味方に散開指示して闘ったらあっさりクリアできたぜ
複数の大型と戦う時は片方を盾にするように立ち回ると楽になる気がするわ(茨エイムで銃撃しながら位置取りしたりして)
>>1685
ありがとう
そして警戒レベルが5%に下がりましたヒャッホイ
ストーリークリア、各任意ミッションクリアで新規ミッション0とかさ
第8コードはミッション解放が減刑数比例ぽいし(今後85万くらい)2つクリアしたからあと一つは新規あるだろうけど80万までなげーよ
第8コードは依頼全部クリアしたらちゃんと任意もいくつかあるよね??
てことは結果見て悪かったらそのまま閉じずにホームに戻ってゲーム終了すればセーフ?
でも8も割と楽だったな、面倒だったのが8-1の二脚祭りくらいで。
4-7がムズい
6-2がムズい
8-1がムズい
と来て次はなんだ?難易度5来たが2-1と4-7はランク6普通に取れたぞ?
たしかそれやると武器自体が消えるんじゃなかったっけ。だからPS+かPCでバックアップして繰り返す方法があるってきいた。面倒くさいけど
なるほど、どうもありがとう。とりあえずカッツェ、チェーンソーを強化しようかな
だねえ、せめて各コード20は欲しかった
いやさすがにそこまいくと重複でるから10ぐらいが現実的な範囲かな。トロフィーもあるし
銃は簡易狙撃、槍は簡易機動とか若干差はあるけど基本必要なの同じだよね
レッドレイジの複合センサー??だっけ
あれどこ壊したら落ちるんだよ・・・これのせいでずっと強化が5で止まってつらいです
試したけどマジで消えたわ……ベースの武器も素材の武器も
プラント経験値も入らないし、ズルに対する対策きっちりしてるなぁ
鹵獲コウシンのやつねあれも一応ランク6と特別報酬取れたな
サバ.イブとアクセサリに指示だしてなかったら特別報酬は無理だったかもしれないw
wikiでは不具合か不明ってあるけど、たぶんリアルタイム管理してるから時間を戻すっていうのはできないから仕様なんだろうね
いっそ30位になって順位キープしましょう
次の都市国家対戦は順位が3の倍数で褒章貰える
そのブースター名ダメなのかw
そこもいったとなると、アクション慣れしてるみたいだし第7試験までつまることないと思うよw
(´・ω・`)!?おおお
だってさ。クリエイトパーツが無料ってなると、有料は何にするんだろ。
服も外見的なもんだし無えんじゃない買った時にやってたカラーパレット追加とかじゃないかね?
擦ると服が破れるんですね、わかります。
Q積んでフリウォばっかやってる
これは軽く事件だ
まあ目新しさ補正もあるんだろうが、間近で見ててすげー不思議な光景だったよ
なんで積みゲーそっちなんだ、弟よ…w
おいやめろ30はうちのPTのモンだ!w
自分のプレイの仕方が残念過ぎる為4-5で三機に囲まれて叩き潰されるししかも死ぬタイミング悪すぎてアクセサリ捕まるわで嫌がらせかと思った…これからもっと難しくなるとか考えただけでグロッキーだよww
こーゆ系初だからかまだ武器とかよくわからんしまじやめてーwwとりあえずもう一回行ってこよう。
第4権利の取得試験だかで何回遊びに行っても開始三分で二回は確実に殺されていたことを思い出すわー…
いや....えっ?ネット環境ないの!?
それじゃあ都市国家もオンも天罰も何にもできないじゃん..
安の上、ウンコ豚が発狂してるwwwww
戦闘行動を開始します
ほぼ挨拶botになってんぞ
共闘ゲームとしてソルサクも、討鬼伝も、GE2も中途半端
アクションの爽快さを求めすぎて、リンチゲーになってるし
その点フリーダムウォーズはモンハンとはかなり違うけどいい線いってる
アドパマルチで遊んだ感想としては共闘感はモンハンを超えてるよ
役割分担の重要さや、操作する側の個性がよく出る
かなり荒削りだけど少しの修正でかなり良ゲーになるよ、多分
早くマルチ来てくれないと共闘出来ずに心折れる奴ら多そうだけど
とりあえずプレイ動画とか出そろってきたら、上手い人のやり方を見るといいよ。
そのまんまマネは出来ないだろうけどヒントにはなる。
モンハン信者ワロタwww共闘=モンハンか?
んじゃ聞くが君のシューティングゲームの基板はゼビウスか?(爆)
モンハン信者が他のゲム評価なんかせんで、お家でママとモンハンすべきww
それこそFPSやTPSやったことあるのかと聞きたいくらいだ
味方の指示は蘇生優先
アクセサリにも蘇生優先やっててもことごとく間に合わない
おまけに助けに走ってくる仲間がしょっちゅう死ぬ
味方の思考とか敵のエイムとかカバーの仕様とかコレジャナイ感半端ない
海外病が蔓延した時代に和ゲーメーカーが作った洋ゲー風ゲームみたい
コード8になると流石にキツイけどやりごたえある
無理ゲー言ってる人は一度二度で諦めてるのかゴリ押しか、じゃないか
終盤のシナリオが酷過ぎる罪:懲役5万年
高難度と理不尽の区別が付いてない罪:懲役100万年
社会不適合社さん、おはようございます。