【SCEの新作共闘ゲー『フリーダムウォーズ』、中盤以降の難易度が鬼すぎて心折れる人続出・・・】
【SCE吉澤P「フリーダムウォーズの意見は今後のアップデートに反映できるよう検討させて頂きます」 ほか、ゲームをプレイする上でやっておくべきことなど】
発売日イベント!全国体験会:北海道!ご意見への対応。無料DLC!
http://freedomwars-yoshizawa.tumblr.com/post/90455485108/dlc
そして最後にみなさんから頂いている意見に対して現状のご報告をさせて頂きます。
現在遊んでくださっている方の中で、難易度を高く感じていらっしゃる方がいることを把握させて頂いています。
こちらに関して近日中に対応ができるよう検討しています。
詳細な対応内容やスケジュールはあらためてさせて頂きますので申し訳ありませんがそれまで発表をお待ちください。
加えて明後日、7/3(木)に新しいDLCを配信させて頂こうと思います。
無料でアバターパーツの配信をさせて頂きます。
内容は
「瞳パックA」
瞳1(猫目)
瞳2(瞳単色)
瞳3(白目:黒色)
瞳4(眼球単色)
瞳5(星目)
瞳6(虹彩:明)
瞳7(瞳:ライン)
「髪型パック(男)A」
髪型1(男)
髪型2(男)
髪型3(男)
髪型4(男)
髪型5(男)
髪型6(男)
髪型7(男)
髪型8(男)
髪型9(男)
髪型10(男)
「髪型パック(女)A」
髪型1(女)
髪型2(女)
髪型3(女)
髪型4(女)
髪型5(女)
髪型6(女)
髪型7(女)
髪型8(女)
髪型9(女)
髪型10(女)
です。
先日、有料DLCを考えていることをお伝えさせて頂きました。
ですが、すべての追加コンテンツを有料にするという意味ではありません。
今回、DLCが無料なのは、無料に適したものだと考えたからです。
コンテンツによって有料もあれば無料もあって、
それぞれで適した価格設定になっていることが大切なのだと考えています。
瞳や髪形などのアバターパーツ(容姿を形成する部位)に関しては、
無料での提供をさせて頂くのが適切ではないかという結論になりました。
難易度調整きたか!
とりあえず無限湧きだけどうにかなればすごく快適なゲームになると思います
あとは今後のアップデートに期待

フリーダムウォーズ
PlayStation Vita
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Vジャンプ編集部
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クソゲー確認して中古余りまくってんだろ
これ以上不評は不味いと思って無料にしたんだろうな
モンハンの方が楽しいのに無理してやってあげてるんだから感謝してもらいたい
このDLCはゲーム性と関係無い部分だけど?
オンラインマルチもまだだし無能だな
理不尽連呼してた奴が嘘だってバレだしたようだね
無限沸きなくなったらそれはそれで楽になりすぎるような
任天堂に出来ない事を簡単にサクッとやっちゃうからニシ君がおかんむりだよw
ゆっくり休日休んでいたら、炎上していた感じなのか
とりあえず、うpだて待ってます
打ち切り漫画みたいな何も解決してないストーリーに言及すべきだな
有料DLCで完結させるのか、完全版で解決なのか
有能
プレイスタイル変えたらとたんにサクサククリアできた
けどなんか違うだろw
一回でもテストプレイしてたら気づく事だろうが
こんなユーザーにデバッグさせるような糞ゲーが売れたら駄目だわ
ユーザーは舐められこういう糞メーカーがどこまでもつけあがる事になる
RTS?TPSだろ
難易度の問題じゃなくストーリーの問題
見た目同じなのも飽きるだろ?
こういっちゃなんだがコンセプトはいいしPS4で作りこんでくれませんかね
いい運営やな
難しいと理不尽は別物だからな
ソルサクとか死にゲーが流行ったし、
モンハンのように初見難しいのがいいってのがあったりするから、
とにかく難しすぎればウケるとおもったんだろうな。
難易度はそのままで制限時間を長くするとかでいいんじゃないかな
現状難しい人でも時間をかけてゆっくりやればクリア出来るだろうし、今楽しめてる人はそのまま楽しめる
TPS風のRTSという謎ゲーなんだよ
追加ストーリーはどうせ有料なんだろ
ぶーちゃんはチョ.ン
はっきりわかんだねwww
それなりにクリアは可能なんだけどな
確かに一部ミッションはイラつくが
他のストーリーある狩りゲーに比べてなんか楽しめんかった
世界観とかはいいとはおもうのだが
もともと入れておけたはずの物を後出しするなってことだよ理解力ねーな・・・
クリア済みでもういいやってなった人でもDLCがあればもう一度触ってみようと思ってくれる確立あがるだろ?それがどんなにしょぼくても
やったら普通にクリアできるんだし
マジで今買う価値無いよこれ
発売したら駄目なレベル
持ってないゴミカスは何が何でも批判したいようだけどww
外見無料は有り難い。作業の合間に弄って気分転換しやすくなる
なんとか髪とかでつなぎ止めようてしてますね
無印GEも脳天破壊が無きゃクリア不可能なレベル
おっと、任天堂ハードの悪口はそこまでだ!
味方に指示出しとけば勝手にやってくれるorすごい楽になるってことじゃない?
買ってないから知らんが
世界観含めてGEのが魅力的ではあったな
あっちは2次創作あさった
現在進行形でガンガン売れてるっぽいぞこれ
分かり易過ぎる
再出現時間だけ調整してくれればいいよ
無料DLCで完結までやるなんてやるわけないし
ゲーム性は突き詰めればかなり良さそうなのに
クズすぎてどうしようもないわこいつら
テストプレイしたの?ってレベルの難易度調整だよね
中古対策、話題集めのためにわざと小出しにしてないか疑うよ
ぶーちゃん(ぐぬぬ、難易度で叩けないなら、ストーリーで叩こう!)
ぶーちゃん「クソストーリー!クソストーリー!」
売れてると評価は一致するとは限らないだろ
ってかこれを手放しで評価する奴はさすがに信用出来ない
ただAIが初代ソルサクを彷彿させる
;.|ノ(:・:)(:・)ヽ| ミ __ __ 難・易・度・に・し・て・有・料・D・L・C・を・
6| . : )'e'( : . |9つ| |\\.| | 買・わ・せ・よ・う・と・し・て・い・ま・す・!
( つ‐-=-‐ノ | |_|≡| | 気・を・付・け・て・く・だ・さ・い・!」っと…
完全版を最初から狙ってる感じで萎え萎えですわ
おもろないのに買うとかまじ尊ぶわ
たおれた仲間は自分とアクセでカバーして復活
その都度ビシビシ指令しまくらないといけない
RTS風だこれー
威力も下げて無限まで消したら改悪もいいとこだ。やるなら威力だけにしろ。これハクスラだぞ?堀場潰すんじゃねーよ
誰も評価が一致してるとか言ってないんだけど
手遅れって何が手遅れなの?
全然手遅れじゃないっぽいんだけど
って話しただけで
てかデバック何やってんの?
味方の動向をチェックして指示を出せば勝てる、ってことだろ
まあTPSとして遊べるのが理想だとは思う
その難易度が嘘、大げさ、紛らわしいだったのが判明したけど釈明は?
皆様コメ欄の①桁欄をご覧下さい
これは人間の負の心 嫉妬を極限まで極めてしまった者です
彼らは常に目に見えない敵と戦っており1分1秒ストレスが溜まっているので現実での容姿の悲惨さは言うまでもありません
彼らはこうした行為でしか存在を保てないので、どうか暖かい目で見てやって下さい。
ただやっぱりストーリーはなんとかしてほしいな。続編ありきで作りすぎな気がする。ちょっとした外伝的なもんをちょくちょく追加配信とかしてくれたら完全に神ゲーなんだが、今のままじゃ中途半端ゲーだね。
無料だからいいじゃんじゃなくて最初から入れとけよのレベルだろ
棒立ちで撃ち合いして勝てるようになったらつまらんわ
この程度で「理不尽!理不尽!」とな
coopでストーリーモード攻略とか天獄で盛り上がれたのに
ばかだなぁ
とりあえず評価待ちで買い控えて正解だったわ
パッチで神ゲーになってたら買ってやんよ
その「難易度高い」って意見はそういう事じゃないからちゃんと精査してくれ
まあアプデ含めてやる気があるのは高材料やね
だったらこんな不評が広まることもなかったのに
大分少ないからな
あれ?これしかないのって口に出たレベル
アブダクター戦でのCOOPスゲー楽しそうだよなぁ
もったいない
調整自体は別にいいけど、下手にぬるくするのは間違いだと思うし。
どうやら6000円する産業廃棄物らしい。
買わなくてよかった。
特典のフォーマルのまんまだったわ・・・
「難易度が高い」
ちがうからw
何かしら文句つけてきそうだし買わなくていいわ
蘇生モーション中にリスポーンするの何なの?
妄想フレンド(脳)かな?
黒いへそ出し服
無限沸きがイラつくんだよなw向こうは質悪くても咎人どんくれーいんだよとw
敵エイムは自分を狙ってくる奴は横の動きとかダッシュしながら○(操作テクニカル)でよこステすっけど
味方がまるでゴミのように散っていくのがwww
今やっと8まできたがなかなかミッションがでねえわw
でもやっぱ楽しいよ、イライラするけど別にプレイしてるのが楽しいと思えるゲームだわ
でもミッション増やしてくれw少なすぎる
○ 難易度がメチャクチャ
こうだから。モンハンは難しくてもちゃんと遊べるように出来てたが、こっちは調整不足で理不尽なだけ。
アブダクター誘導よりかは自ら動かしてみたかったな
なんか極端な調整しそうで怖いわ
サバ.イブつけろド阿呆
フリヲはリアルタイムレンダリングだから、キャラパーツや衣服増えると
一気にデバッグ量が増えるんだから、まぁ後から無料配信くらい許してやれよ
ほんと害悪でしかないな豚は
どこが?装備なんざ派生すらさせてないのにほとんど初見で8まで来ちゃったが。唯一失敗したのが市民5人奪い合うとこだけだわ
どんだけ中古であふれかえってんだよ
そういう部分を含めての難易度高いという表現だと信じたい
というかそれくらい汲み取ってもらわないとこれからの開発能力も疑う
頑張ってほしい
残念。君とは違うんだ笑
ソルサクや討鬼伝のほうが面白い
難易度のアプデは入れる入れないを自由に選ばせてくれ
男でアイシャドウやめろ
あーこりゃ敵の数いないわとか
ストーリーイベントがフルボイスっぽいのにこの容量の少なさとかさ
でも問題は無限ポップよりジグザグの走ってもバルカン当ててくる鬼エイムの方だと思うな。
あと雑魚が硬いのも問題を大きくしてるな。
この3つの中の1つでも解決すればかなり違うと思うよ。
武器の強化とCPUの武装レベル6にして6-5に再挑戦したら20分余った、先に進めない奴は武器の強化とCPUのレベル上げてしてないんではないだろうか?
6-7もいちいち相手せずにナイフ強化してさっさと救助したら楽だった、たしかに全体的に荒いけど頑張ればクリアできるレベルだよ
アップデートで天兵のリスポン速度が下がりそうだな
在庫なのか中古なのか
まぁその文章じゃお前の頭の悪さしかわからないな
味方が荊で復活するようになるだけでぐっと難易度下がると思うんだよね。
ちゃんと指示出してんの?
敵に物量で攻めさせてくるのは適当すぎて楽しくないわ。もっと開発の意図を感じさせてくれる様な
難しさにして欲しい。デモンズのように
アバターパーツは嬉しい
どの辺で足引っ張られてる?
これだから海外で出すときは日本のハードがノーマルになるんだよ
強制で難易度下げるのはやめてほしい
ついでに難易度上げるとレア素材でやすいとかならさらによい
吉澤Pの販売前の宣伝がいかにも狩りゲーぽく紹介したのが間違い。
このゲームの本質は資源の取り合いで、シナリオ4-2の敵との資源奪い合いが将来的にPC同士の再現になるんじゃないかな?
俺は知ってる、このゲームそんなに盛り上がってないの。
何で最初から調整しないんだろう
無能なの?
それがアプデで直った時の信者 「運営GJ」「有能すぎる」「あれ本当酷かったもんなw」
モンハンも運しだいなクエはいっぱいあるだろ
早くなにか続報だしてほしい
ソースは白菜
ラスボス触手がきつかったけど、ダンボール解体しながら味方蘇生してたら、継戦力消費しないでなんとかクリアできたぜ
こいつ強いというよりうざいなw
つーか、今週のTSUTAYAランキング普通に1位やったで
肌の色と同じにすればいい
それとネコミミ
もう金曜日の朝くらいには理不尽だって騒いでいたからな
ボランティア名くらい書けよ
アナウンスのほとんどが合成音声だしな
テキストデータだけなんだからそりゃ容量少ないわw
放置してるとすぐ全滅するんだよなw
別につけろと言われればつけるが、Will'O流し込んで
後は立ち上がるだけなのに、リスポーンするとか流石に納得いかんぞ
素材集め時はともかくとして
基本的に楽しくないよねあの無限湧き
このゲームの難点ってそういうプレイバリューの無さからくる無為なストレスが
難易度とか理不尽とか別の言葉に変換されて吐き出されてる気がする
全くだよ。どこぞの開発はチート対策のパッチを当てる為に、3ヶ月もかかる無能っぷりだからな。
ちょうどいいタイミングになるかも。
ゴキ「良いストーリーだったなぁ~」
「無限沸き雑魚が雑魚じゃない」
ゴキ「良い難易度だ。文句言うヤツは豚!」
「開発強化に時間がかかる」
ゴキ「リアリティあるな~」
何でも擁護すんなよバカゴキw
そういうコンセプトの世界観にあわせた難易度の何が悪いの?
大体あれで絶望感とかいうのもどうかと思うけどな、結局自信の操作を向上させようとせず
すぐけちつけるだけ、クリアできてるやつがいるのに本当にこういう口がでかいだけの下手糞はさぁ
あれ初見でクリアしたも人多いと思うけど
俺もそうだし
え?蘇生ばっかさせるからパルサーでずっと撃ってたらクリアしたわ。近接オンリーならつらいだろうが、そこそこの射撃武器ありゃいいだろ
デモンズとは雲泥の差だよな本当に
あそこは良い意味で頭がおかしいから
また魔物追加されるしフリウォ落ち着いたらデルタとテラリアに戻るか
挑戦してみたくなるなってきた
ストーリーの擁護をしてるやつなんて見たことないが?
もう売ったわ
でもこれは適当にやっても失敗しないだろ、てボランティアでも失敗してる人を見るとやっぱりむずいのかなぁと思うけど
髪型も開放されるとか言ってたエアプの業者出てこいよオラw
ウォッチドッグス楽しんでます
無駄に相手するからじゃないの?というかこのゲームの敵の行動パターンなんて基本ホーミング行動なんだから合わせるのも簡単じゃん、むしろそれ理解できずに動くほうが馬鹿だよ
1セット¥100~200くらいなら取っても怒られんだろうにw
兵庫PTにも天罰来たな~w簡単なヤツだったから得した。
あまりにも理不尽でだるいから何回もやり直す気力がわかないんだよ
ほんと無能だわ
忠告しとくとマ.ゾ的な難しさはない
批判されてるとこの殆どは制作者のツメが甘いとこに起因してるのが主なので
仮にキーボラで無限湧きが無くなったとしても
武器掘りしたい人向けに無限湧きを維持した任意ボランティアを用意するだけで済むな
高難度ボラなんて簡単にいくらでも追加できるけど調整が難しいのは低難度の方だよ
ほんと日本は劣等が声でかい
なんで下手糞なやつに合わせなきゃなんねーの?
俺的にはどんどん簡単にされると面白くなくなっていくんですけど!?
難易度選択式にして無能でも追加してやれ
とは言え敵咎人のリスポン早すぎて嫌になる事はあるな
みんな難しい難しい言うからすげービビってたけど、蘇生する姿見た瞬間に勝てると思ったw
実際、なんなくクリアできたしな
どうしてもきついなら、捕縛荊に、地雷と火炎放射器持ってけば余裕よ
多分まだ隠し球あるぞ
クリアできないやつはクリアできないでいいよ下手糞
俺のムラサメmk12ちゃんdisってんのかおら。こちとらムラサメmk12とミマースじゃ。これでクリアしたんだぞ俺は。
難易度と理不尽を履き違えてる
相手するもしないにしてもあれが必要で面白いという意見は聞かないな
とりあえず俺は楽しめなかった
みんなやることやって文句言ってんの?
いや、5人奪い合うのは一つしかないからやってりゃ分かるだろ。4-2だ
目標放置してモジュール集めにちょうど良かったんだけどな
今のうちに武器集めるだけ集めとくか
危うくワゴンゲー手にするところだったわ
難易度高いのはそれはそれで好きだからやってみたいんだけど、今難易度高いって言われてるのをハードモード的な立ち位置で残してくれたりするんだろうか さすがに無理か
てか有料or無料DLCに対する考え方が偉いな
早く買いたい
威力は据え置きにするか無限やめるかの2択だな。両方はぬるくなりすぎ
あれで理不尽とかいうお前の下手さからくる文句のほうが理不尽
それだけでいい、基本的なアクションはすごい楽しいから頑張って調整して欲しい
と、下手くそな雑魚が見え張って吠えてまつ
わざわざ別にしとく意味ないし
〜パックってネーミングが完全に商品名だし
絶対あるよな
本当にデルタは飽きない
極とコラボしそうだなーw
その強化の道程がなんというか無味乾燥すぎるんじゃないかな?
確かに言ってる事はもっともなんだけどね
無えよばーかw10万だろうがそれ以下だろうが話すこと山ほどあるわ
ロードが長いくせにやらたロードが挟む移動をさせたがるのとか
開発に何故かソシャゲみたいにリアル時間がかかるとか
メニュー周りが使いにく過ぎるとかストーリーが薄いし同じような展開ばかりとか
○○を討伐せよ他は無視してもいいって勝利条件なのに他を全滅させないと○○が出てこないとか
色々と完成度が低い点や理解に苦しむところが多い
あれ、暴れさせようと思えば出来るんだよな
ビーコンに荊ぶち込んでみるといい
自分で操作って話ならおそらく今後も無理だろう
47都道府県キャラを再現できる(製品版でできるとはいってない)
あんないかにもアニメ調なゲーム好きなオタゲーファンにも売りたそうなプロモしてたら
そりゃぬるユーザーにも買われますわ
とりあえず味方のAI強化、無限湧き無し、近接攻撃ちょっと強化 くらいでいいな
あんまやりすぎると「ムズすぎ!クソゲー!」としか言えないアホ雑魚畜生共に合わせたクッソユルユルゲーになってしまう それだけは避けてくれ
お前、アタッチメントで髪型変わるのもあるの知ってる?
ひょっとして話題になってるのってここだけ?
もはやバグだろこれ、不具合報告したわ
あくまでゴウエンマコラボが「討鬼伝」な時点でもうね
ニシ君嘘ばっかりだな
基本走り回って飛び回ってたら無限湧きなんて気にしないで戦えるんだけどね
必死なって難易度下げろいったへたくそ見てるかー?wwwww
任天堂だと1年かかるからなw
PSだとファーストもサードも早急に対応してくれて本当にうれしいよな。
ストーリークリアに関係ないところで増やす分にはかまわんだろうし
ま、有料で出すつもりだったのかもな。まあでも最終的には無料になったんだしいいだろ別に(適当)
評判を落としたから媚びたかもね。
やったのか?ストーリー進めるだけなら真面目に難しくないぞ
だからおかしいって言ってる人が多い
敵のAIあまり賢くないから簡単にハメれるよ、後近接攻撃は薄い壁越しでも当たったりするから真正面から倒しに行かなければすぐ終わるよ?苦戦するのは始めのナタリアの仲間が多い時だけだと思うんだけどなー
まぁ、ゲーム慣れしてない奴や、脳筋プレイしてる奴には辛いだろうが。
弱い武器使えばいいだろwばっかじゃねえのw
名人様()って縛りプレイせんよな何故かw
嘘じゃないだろ、お前あほなの?
具体的にどのボランティアが理不尽だったのか言ってみ?
装備と仲間NPCのLVも書いてなまず間違いなく言い負かされるからw
ものすごく分かり易いねw
ジグザグにダッシュしてれば当たらなくね?んでリロードの隙をついて攻撃すりゃいい
変える必要あるの?
やるなら選択式にして欲しい。
そこら辺は要望で送ればいいさ
俺も、モジュールや待ち時間に関しては意見送っておいたし
現状、不満点は多いけど面白いって感じだから、このまま終わってほしくない
大阪、愛知、埼玉、千葉の1府3県で3位と6位の座争いになりそうだな
売り切れの画像くらいうpしてから言えや妄想野朗www
名人?は?クリアできるのが普通、できない君のような少数の下手糞が声を大にしてるだけ
ゲームすら下手糞というどこか頭か体が劣等な君はゲームなんかやらずに体なり頭なり鍛えないと
今後の社会に出るときに苦労するよ
俺のアクセちゃんがもっと可愛くなるなw
最終的に2切るんじゃねーのw
敵は攻撃を的確によけるのに こっちはよけないとか
それでいてアブダクターもいるってんだから
対象以外無視できるぞ?
間に合わなくなっても知らんぞ
PvPできるくらい人いるの?www
PvPできるくらい人いるの?www
名前出すとあれだが強化の過程はモンハンと変わらんでしょ
必要な素材を把握して敵を倒すの流れが嫌なら向いてないんじゃない?
がんばれ0にしたら水着がもらえるぞ
その間に仲間は死んでいくけどなw
全滅させないと対象が出てこないミッションもあるのよ
まぁファーストタイトルだから信仰心出したんだな
純粋な難易度が高いか低いかっていうとそんなでもないんだけど
ゲームの稚拙な部分がそのままプレイのしにくさに繋がってるから
いわゆる”難しい”ってマイナスの意味で批判されてると思うし現にそれは否定できない
左右に動いて射線をズラセGEでも言われるだろ?射線上に立つなって
誘導のロケラン以外はそれでいける
文句言うな、いいからプレイしろ、どうにかしてクリアしろ
できないならこのゲームでいう何の価値もない犯罪者なだけ
クリアはできるけど気持よくクリアはさせてくれないんだよね
中盤以降はイライラしながらプレイしてたわ
難易度を高くして理不尽な部分を修正して欲しい
市民奪い合うミッションとか自分が運ぶと危険だから味方に運ばせて自分はTDMするだけのゲームになってる
散開指示して各個撃破すればいいんじゃ無い?
武器レベルとNPCレベルが十分なら問題ないと思うんだけどな
荊があるからなんだろうがアクセサリだけでもジャンプさせてあげて・・・
いや、本当なにあの終わり方
近接それだけ上げたらブースター込にして小剣でも敵咎人一撃で倒せちゃうじゃん。こっちの威力はモジュラーと厳選でどうとでもなるんだからこっち強化するのはNPCのAIだけでいい。プレイヤーの武器までインフラ前に弄ったらPVPが悲惨になる
>>306
エアプ雑魚は消えろw
そこビックリした
8階位の条件が10万年以下で
最後は自由になってメインストーリーが終わるみたいな感じを想像してたから
売り逃げの任天堂との差を恐れた結果がそれかよwww
大して上手くなくてもストレス感じずに遊べるし
思考停止してる人には無理難題?
増援の3体見た時ため息でた
まじか。
まだコード3上がったとこだから知らんかったわ。
復活できるって言っても瀕死時間短いから復活できるかどうかは運ゲーだし
クリアしたのに楽しかったっと思うより疲労感しか残らない・・・
ゲームの素材的には良いのにな
イミハヤヒとかオラビあたりの鬼がコラボできそう
これはフリウォはVitaしか持ってない貧乏ライトゲーマーしかいないからか?
ラスボスで初めて死んで、おぉ 死んだよって笑ったんだけどな
無限湧きも確かに面倒だけど、すぐ復活する訳じゃないし
落ち着いて処理すればちゃんと対処できる。その程度の難度だったのに…
今の難易度で楽しめてる人たちもそれなら大丈夫だろうし
マルチはマルチの難易度だろ
ソロでクリア出来てんだからマルチは上げて当然じゃね?
そんな調整どこでもやってるけどな
モンハンは素材の数すくないし,系統ごとに基本的に決まってるが
これ同じ素材何個も要求されるじゃん
されないのは全くされないのにw
しかもそういうのに限って全くでない
WillOエンジン汎用甲型だけゲージ壊してでないってどういうことだよwwwwwwww
そして名前が似すぎてて迷うし,どのクエにどれがでてくるかを,いちいちセレクトでみなきゃならん
攻撃材料が一つ無くなるからまあいいか。
無能犯罪者なんて処分すればいいのに、働け、クリアできるようになれ
働け
エアプ雑魚は消えろw
アクセサリに蘇生優先とマリーとかベア連れてけば全滅はほぼ無い
ちゃんと育ててればな
その無能っぷり、かわいいやんw
ウチのんもよく実行できませんとか言って命令果たせず帰ってきたりするわw
機械なんだし、足からジェット噴射してブーストジャンプとかなw
たしかに、高台にアクセサリ移動できんってのは、改善して貰いたいかも…
移動速度アップつけて真横に走ってるのにスパスパ当ててくる・・・待機迎撃させてた仲間全滅してるしw
というか自キャラの動きが固い感じだから、ソルサクばりにとまでは言わないが軽やかにして欲しい
なお一層アクション的に面白くなると思う
あんなゆっくり1対1みたいなげーむじゃないから
そんな悲しみから逃げたいなら3DS買えばいいのにw
デモンズはソウル傾向が傾きやすくなっただけで難易度自体は調整してねーよwww
エアプ乙www
瀕死時間延長させるブースターあるんだなぁ
強化強化強化強化&強化
これがこのゲームの名人様だからウケルw
強化でゴリ押せばそら誰でもクリアできるぞ
この短期間で強化に時間割ける君みたいなニートばっかじゃないからね
全く同感
せいぜいそんなもんだよな
ごめん、PSでそんな名前のゲーム発売されてないんだわ。
けど、今後もこのペースで増えるかと言うと流石にないと思う
んで今の人数大雑把に数えたら12万人くらいだったし
これ20万は厳しいんじゃないかな
いずれにせよモジュール集めが面倒になるんだろうなぁ・・・
3DSは持ってるけど、やるゲームがないわ。
スマブラ待ちかな。
すでに糞ゲーである事は知れ渡って来てるし
二週目かはガクンと売り上げ落ちて完全な初動だけのゲームなるよw
まさにASBと同じだねwww
難易度については咎人を無限湧きでもいいから攻撃力と防御力を下げればいいと思う
これと比べるゲームじゃない
デモンズ、ダクソと違って、
フリウォは明らかにアニオタ中高生向けだから、購入者にヌルゲーマーが多かったんじゃね
ストーリーをこんなめちゃくちゃにしてどうすんの ってところだ
走ってるのに当たるー、端って避けたのに当たるー、君らこのゲームのチュートリアルで
何を学んだの?腕についてるそれなに?使いこなさないでいいと思ってるの?は?
うーん・・・じゃあたとえばモンハンだとね
モンスターの設計レベルで三すくみ的な構造になっててね
プレイヤーにハクスラ作業を出来るだけ中毒にさせるように作ってるのね(終盤のマ.ゾさはともかく)
このゲームの場合その辺の仕組みは極めて雑で
アクション部分は面白い!けど繰り返しプレイさせるって意識があるようには感じないのよ
モンハンがついにvitaにきますね、
皆さん楽しみなんでしょうね
へー、強化が十分じゃなくてもクリアできるんだ?ならしてみろよw
まだ終わらんよ。
明日の7月3日からオンラインイベントが始まる。
上位と3の倍数の順位のPTには報酬が与えられる。
それを元にCPU戦も作ってるのが色々とおかしい点の原因になってる気がするわ
GEBみたいなアペンドみたいのだったら喜んで金出すけどさ
カグラは面白かったがDLC見てイラっとしてひとつも買わなかった
あとPSN見てると光栄のDLCもひでえなーあれは無双か忘れたけどw
朧は買ってるけどさ
それだけじゃないんだよな
頭部レーザーで味方が倒れまくるし、アクセサリやられて即ケージ行きとかポルナレフ状態だったわ
さっさと溶断で武装剥いで一体ずつ片づけてたら増援とかもうね…
ほんとここのスタッフはペルソナ好きだな
早くペルソナチームとコラボして欲しいぜ
ザコ敵なのに味方より賢いっていうバグをなくせばいいだけ だよな
3ds持ってるけど、MH4しかやるゲームないわ。
そのMH4もシリーズ最低クラスの出来だったけど。
今の難易度なら面白い、不満点もあるけど
でもこれから難易度下がるとどうだろうね
ただのぬるげになって強敵が強敵()になるんだろうね
銃相手に並行移動回避はアカン
別に全部が全部無限に湧くわけでもないしな
そういうのも必要だよね
素材とクエの連動確認は確かに必要かな
でも欲しい素材が出ないのはしゃあないから、泣き言いうなよ働け
髪は無料とソースにも書いてあるが?服はまだ何も発言してない
未完成のまま出すなよ
まあまあ。
FPSっぽいシューティングだと思えば、それなりに。
ガトリング二丁でぶっ放してるわw
いいや
どっちに向いても豚は反対側に回って叩くだけよ
ここで難易度低下に反対して叩いてるヤツの中にも間違いなく豚がまぎれてる
ストーリー部分はそれこそ大して難しくないだろ
今年のVitaの残った目玉はNOVAくらいだから、
後はゆっくりコンテンツを配信してくれや
ユーザー「いや、難易度高いどころか理不尽レベルなんですけど」
開発「ファッ!?嘘やん!!」
未プレイ豚「ひゃひゃひゃ!!フリヲクソゲーでやんの!!」
ユーザー「いや、まあアップデートしてくれるならいいよ」
未プレイ豚「あれ、さ、さっきまでクソゲー言うてたやん」
ユーザー「難易度調整されれば遊べるレベルだからね」
未プレイ豚「え」
開発「やったぜ。アプデや!!」
アスペ?
あんな詐欺みたいなブースター付けても変わんねーから
そうなんですか、信仰神を裏切ってまで買ったのに
残念でしたね
7-1だったかの到達ボランティアで無限修正されたらもう特大掘りとか今よりガクっと効率落ちるわ
できないやつの調整のためにわざわざアプデの時間減るんだから
クリアできる大多数のユーザーのアプデの時間が長引くんだから
それぐらいはしてくれないと
やっぱクソゲーゆえの過ちって奴なのか?
次もモンハン記事でしょうから負けっぱなしです
あと命令コマンドで狙撃しろみたいなの欲しいわ
ゲームデザインからレベルが違うデモンズの難しさと
このゲームで言われる難しさは全く属性やベクトルが違う
そりゃまだ報酬貰えるイベント始まってないからな。
まだ始まってねえよ?
今は順位ついてるだけ
まだ難度高いってトコまで行ってないw;
7-2クリアしたからもう少し今の難度でやりたいよ
仲間に寝.取られてもいいなら修正求めるべきだな
ベクトルが違うから対応できなくなるとか人間じゃない
素材がでないのは別にいいんだが
なぜ輸送のエンジンは壊すだけで簡単にでるのか って話よwww
同じものなのに
普段からハンティングアクション…よりむしろTPSとかやってたら、わりかし難なく楽しめると思う。荊を使ったアクションなんかは特に楽しいよ。
リアル時間強化、ロード地獄のお使い、しょぼいメタルギア、敵バリエの少なさ、自分も仲間も死にまくる戦場、駄目なストーリー
製品版で批判されてる点をあの体験版は見事に隠し通してたw
今6-2なんだが苦労してるから派生させたいんだ
狙撃者を狙えとか遠距離を優先してって命令があるよ
野球ができるならサッカーもできるの?
同じ球遊びだぜwww
明らかに過激な言い方してる子は便乗だろうなw
つまり、ネガキャンPTとポジキャンPTの咎豚同士が争ってることになるのか……
終盤のステージで無限沸きのおかげで時間いっぱいまで超高性能武器稼ぎまくれるとこあんだよね
無限沸きなくなったらそこでの稼ぎもできなくなる
もし修正されたら修正までにそこまで行けなかった奴かわいそ~
すまんな。
3DSも持ってはいるんだが、もうアレでやりたいと思えるゲーム無いんだわ。
俺の中では女神転生で終わってる。
モンハンもPSPの頃でもう飽きたし、配管工のオッサンシリーズには興味無いし、回転切りしか能の無いエルフ耳にも興味無し…
ポケモンも言わずもがな…
マジで何もねぇ…
今のうちに売っとくか
味方全滅してるし、襲って来たから避難しようと横に逃げたんだけど余裕で当ててきてるからびびったわ
他のマシンガンとかは避けられるんだけどねぇ
バーバラにはどっちにしろ一対一で勝てる気がしない、勝っても瀕死っていう
言葉足らずだったな、髪とか服くらいなら有料はやめてほしいってことな
フリウォは髪は無料てのは見てるよ、服はまだだからしらんが
特にバーバラな
アクションの幅がかなり広いから同じ相手に何度も挑めるくらい中毒性があるとおれは感じる
あと、三すくみ構造についてもっと詳しく
敵のバリエが少ないのは何となく察してたが
ロードの不快さとNPCの調整がここまで甘かったとは思わなかった
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
君連投しまくってる人じゃん(´・ω・`)
全部同じ事しか言わないのね(´;ω;`)
ストーリーに関しては最初に幽界とかトンデモワールドがでてきた時点でうっすらとにおってきただろ
セカイ系がいかんとは言わんが少なくともこのタイトルには合ってない。
もっとこう他PTとの前面抗争とかあまり壮大にしない感じで進めるべきだった。
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
一月後には半額くらいにはなってそう
火炎放射器に一度当たるとそのまま怯みで動けず死亡
火炎放射以外でも、怯み付きの近接武器を持った敵が2~3同時に襲ってきたら、一撃当たるとそのまま動けず死亡
強化は半分程度のモジュールが大体新規になるのでランダム要素が強すぎ、素材として入れたモジュールが何一つ付かない事が有るとか、素材ってなんだろうなと……
ちなみにストーリークリアはしたが、天罰クエのコウシン2匹にギリギリ負ける程度の腕しかない自分のレベルだと上記の例は理不尽にしか思えない
よくやる相手の属性考えてなら何でもいいんじゃない?追加効果で選ぶなら雷以外。氷はあると便利。炎とウィルオーはお好みでって感じ
服は有料でも別にいいがw
ボディパーツは素材だから無料で欲しいが
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
もうあかんやろねこれ。
大型アブは弱点や耐性あるからな・・・
追加効果の中から好きなの選べば良いんじゃね?
ただ、Will’Oだけは追加爆発ダメージの効果がイマイチ実感出来ない
結局すべての属性をそろえるのが一番。威力と希少度は厳選必須な。理想はムラサメがLV10で1000超えることかな
ああ、次はモジュラー厳選だ・・・希少8の良モジュラーへの道は果てしなく遠い
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
7-1かな? 確かにあそこの戦利品は旨かった
でも、あそこソロだからあんまりやりたくないんだよなぁ
ソルサクデルタはアッパー調整でこんな未完成品より格段に面白くなってるからオススメ
アクセサリに飛び道具以外持たせて、高台にいる狙撃者優先?だっけかの指示したらどうなる?
やっぱ実行できませんになるかな。。
歩くだけでなんか楽しいし。
ストーリー進めるのにはウザいかもしれんが。
それよりNPCの「先に行ってるから」はどうにかならんのか…。
なんか萎えるわー。
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
バグがあるわけでもないのに、ユーザーの意見によって完成品が再調整されるとか変だよな
難しくても時間をかけてクリアすることがより記憶に残ると思うんだけど
小学校の時クリアできなくて数年後に解いたゲームとか思い出深いよ
仕事じゃないなら完全に病んでるだろwww
アプデの頃には誰もやってねーよ
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
ぶっちゃけどれも目くそ鼻くそレベル
どれも何かしら足りてない
ほんそれ
あの体験版からここまでつまらなくする方法があるとはな
まるでプログラマーが一人で作ってるかのような妄想だな
調整なんてインフラ前だろうが後だろうが終わらんだろうよ
随時追加要素もあってネットワークプレイが出来るような現代のゲームじゃ当たり前だ
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
ロード地獄を先にどうにかしてほしいもんだよ
個人的にはソルサクと討鬼伝が良すぎただけだと思う。新規IPって意味で許すか許さないかは個人の差が出る感じ
単純に面白くねぇよ。アンフェア感も拭えぬほどの理不尽だし
>>461
雷あかんの?
進化?強化?しやすいからとりあえずは雷か無属性にしてるんだが
ガルパン楽しんでるわ
濃ゆいディティールの戦車、広大な遠景描画、こだわりの効果音となかなかの出来やね
アニメのストーリー思い出しながらプレイしてるわw
開発が終了したゲームのアプデのために、何人も開発残すと思ってるお花畑なお前の頭が理解不能
槍投げしないかな?・・・と言うかアクセサリって近接でチャージ技使うのかな?
近接武器使わせたことないからわからんw
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
信仰心とか気持ち悪い事言ってるから、お前は宗教家って言われんだよ。
7-3行ったら厳選するんだけど……
調整前に行きたいから貢献してくる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
何度3ぐらいだと範囲攻撃くらいまくるわ自分のアクセサリ放置だわでイライラさせられてたけど、何度6まで上がったら範囲攻撃にあまり当たらなくなったりアクセサリ救援に行ったりしている気がする
兄妹のところは、ボランティア後、復讐に燃えてダークサイドに堕ちて欲しかったw
最終的にも元に戻っては欲しいけど、もう少し殺伐してもよかったよな
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
豚だろ明らかに、なんで同じIDの奴に返答してんですかねえ
なりすましでネガキャンですか、
無限沸きなのにアクセサリーとナタリーが速攻蘇生させるに加えアクセサリーとナタリーの服が同じで見分けが付きにくいとことナタリーのライフが2になると敵の数、遠距離ビームの数が倍になるとこだ
8体に切り刻まれたぞ
回避とかブースターとか立ち回りでどうにかなるレベルじゃない
完全に運ゲーだ
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
俺はクモの氷にしたよ、虎のはいまいち強化して属性の効果あまりわからんかったw
でも虎なら2-4で狩りまくれるし、クモなら4-1でいけるし
プラントで希少度高いやつ作りながら試せばいいかもよ?
最初から排除ターゲット出しておけばそれでいいのに。30分とかかけて素材集めたくないわ。
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
討鬼伝極は新しい情報来てたな。
ミタマのレベル上限が12になって、最大レベルにすると常時発動の第4スキルを覚えて、
さらに覚えたスキルを自由に選択できるようになるとか。
ソロ?たぶんそこ違う。通路を走るやつで、途中で四角い形状になってるとこ。NPCもいる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
クレーマーってほんと声だけは大きいからね・・・最悪だわ
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
でも、理不尽ではない。
俺のやり方にこそ活路があると思ってる。
ムズイから頑張る
完全に子供向けのゲームじゃん
愚痴とその対抗ばっかで全然話題になってない気がするんだけど
一人でやってろよプロゲーマーさんwwwwwwwww
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
そこまでは簡単だから
俺は髪と目の色以外、全て同じにして双子のようにしてるわ。
先に行ってるね。と置いてかれる自分
そんなおれを見つめるアクセサリ。なんか悲しい目で見つめられてる気がするよ
ロードは基本的に無理 狭いエリアにしない限り
一気に全てのオブジェクト読み込んでるからね・・・
察しろよ・・・
ロケランで延々起き攻めされてイライラしながらプレイするハメになる信者ざまあw
捕縛まで時間かかるからな。属性ダメで雷欲しいならいいけどさ。マルチプレーで味方に雷が一人はいるなら輝くかもしれん
個人的には今は氷>炎>ウィルオー>雷って感じ。
3日から始まるんだから
今の順位だけ見て盛り上がってもしゃーないっしょ
そっちか!
よっしゃ、掘りまくるぜぇ!
討鬼伝は一発目なのによく出来てる
ソルサクはデルタでホント良くなった
GE2は乱戦等色々言われてるけど流石のフランチャイズ。よく分かってる。
フリヲはデバック無しで発売したとしか思えない所多数でイライラする。
それでも世界観でクリアまでは行けるけど
それはナイスなアイデアだな
スキル数の不自由さは気になってたんだが、なるほど上手いな
めんどくせー
まだ始まったばかりだよ。
締切期限もハッキリしてないし。
協力プレイで足を引っ張り、ソロはクリアできないから難易度下げろ
マリオってゲームの難易度を下げさせた豚と同じ、お前らは豚だ、働け
俺は本スレの地雷法やったけどな。ナタリアはNPC復活させるの知ってたから死体に地雷系置いて救助しにきたそばから人間爆弾してやったわww
愚痴言ってるのはまあ単純にいるだろうがやってもいないのに便乗して叩いてる奴が連投しまくってるからそう感じるだけだ
コメのID見てみな、同じIDの奴が何故か返答しまくってる自演がかなり多いから
下手糞が悪いんじゃない。下手糞が碌に努力もせずクソゲークソゲーとこういう公共の場で発言しまくるのが悪いんだよ。素直にアドバイス求めろよ。何のための攻略スレだよ。攻略スレ立ってんのかどうかは知らんけど。
ストーリーも新しいジャンルを開拓したし
売り上げも100万いくんじゃないか
普通の開発だとDLC開発などのために、開発チームの一部は残るよ。
ましてやこのゲームはオンラインイベントがあるんだから運営チームも残さないと・・・。
何回かやってたらクリアできたけど
本人は成りすます事が出来てるって思っているんだから、そういう事言っちゃだめ。
協力プレイで足を引っ張り、ソロはクリアできないから難易度下げろ
マリオってゲームの難易度を下げさせた豚と同じ、お前らは豚だ、働け
俺はアリサカのヘッドショットで楽勝だったけど
ナタリアは生真面目に蘇生しようとするから、そこ狙い撃ち
協力プレイで足を引っ張り、ソロはクリアできないから難易度下げろ
マリオってゲームの難易度を下げさせた豚と同じ、お前らは豚だ、働け
いやいや、ナタリアさんとか俺ツエーが一番出来るでしょ
スナイパー狩ったら遊び放題じゃん
蘇生中なんてむしろご褒美だわw
一緒にいてくれるのはアクセサリちゃんだけや……
それはそうと、最近ナタリアさんがツンデレ可愛いと思うように思えてきました
洋ゲーがよく採用してるけど
起動時の初回データ読み込み長くして後はノンタイムってわけにはいかないのかな・・・
まあ便乗豚が暴れてるようなコメ欄でまともな話もあったもんじゃないがな
協力プレイで足を引っ張る予定だし、ソロはクリアできないから難易度下げろ
マリオってゲームの難易度を下げさせた豚と同じ、お前らは豚だ、働け
終日決まってどの順位に報酬くれるとかわかるまで
どのゲームでも盛り上がるわけないだろw
W杯いつ開催するのか分からないのに盛り上がる国あるのか?というのと一緒w
次のアプデにはボランティア追加しか書いてないんだよな
懲役を0にする有料アペンドDLCが1年後くらいにきそうだ
それに公式が対応する度
矛先をコロコロ変えて笑えるw
ちょっと面白くなってきたぞw
それはない テンゴクの2連爆弾? よけきれねぇからw
あれで数人死ぬわw
協力プレイで足を引っ張る予定だし、ソロはクリアできないから難易度下げろ
マリオってゲームの難易度を下げさせた豚と同じ、お前らは豚だ、働け
使えるよ。基本的にダイブで切り抜けだし。溶断はフレアナイフあるからな。攻撃力特化させりゃいい
協力プレイで足を引っ張る予定だし、ソロはクリアできないから難易度下げろ
マリオってゲームの難易度を下げさせた豚と同じ、お前らは豚だ、働け
どう操作してもあの等身の相手に対する動きじゃないのに
向こうは的確に狙ってきて回避もろくに機能せずブチ切れる
大剣が好きなんで使ってるがミマース系も含めて使いやすいコンボがそれぞれある
槍はまだ慣れてないからかも知れないけどイマイチ使いづらい
あれ試したんかwww
クリアは出来るよ。攻略法が分かれば。
ただ、そのクリアをするためにストレスが溜まる事が問題なんだよね。
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
何言ってんだこいつ
批判だけのチカニシには出来ない対応
Δは世界観とキャラデザで損してるだけで、ゲーム自体はマジで面白かったわ。ぜひ続編をキボンヌ
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
アンチと言っても意見を出せるのは実際にゲーム買った人間だけだよ?
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
後は防具の仕様をどうにかしてさえくれれば満点だ
好きな防具がどんどん産廃になっていくのは辛いわ
へー。これはゴキちゃんがパッチ作るのか。
1vs1期待してんの?
対人でやるなら白茨lv2の有用性も出てくるからまだわからん
敵の下に地雷仕掛けたりフラグG投げたり
他に使い所のないBENKEI仕掛けたり・・・
極太ビームスナイパーは最初に狩る
ナタリアはグレ1発なんでリスポンで近くに出て即グレ
これで抜けた。正直あそこは簡単難しい以前にフェアじゃないという気持ちが
強く前面に出ちゃってホント嫌
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
対人間戦は申し訳ないがつまんねーとしか思えなかったよ
色々と詰めも甘すぎるし
特に汎用のバリエ以外のアブダクターが片手で数えられるってどういうことよ
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
まあ、プレイヤーの力量が低いというかそこまでゲームに心血注ぎたくないたくないライトな方々もプレイしてるからかと。
デモンズソウルとかは洋ゲーライクな見た目だったらある程度フィルタかかるけどね。
騙されちゃアカン…
こんな連投するのは豚の酢飯くらいのもんやで…
ID見ればわかるけどソイツ豚だよ
もしくは対立煽り?
なんにしても稚拙だねぇ
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
と素人的に思った
先行体験会の後半の部でその質問が来てて回答あったよ。
下位の防具でも上位レベルにまで強化する方法があるらしい。
そうなの?
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
おい!!ロマンの塊BENKEIさんdisんのやめろよ!!ナンブのがまだマシレベルだけど設置式固定砲台ってだけでいい感じの響きだろうが!!
基本大剣とガトリングでやってるぞ
ドラックダウンとイバラlv2チャージで動き止めてチャージ攻撃当ててる
対人は弱いからガトリングで近づけさせない
無印プラチナ取るほどプレイして飽きた。一応デルタ体験版やったけど、言う程変わってなくてスルーしてるわ
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
というか、このやり口は対立煽りをしているぶーちゃんだろ。
マ.ゾだったら楽しめるかもしれんが
アクセサリちゃん以外ならマリーちゃんよ!
ボランティア中もあの娘だけは絶対離れず付いてきてくれるし、市民見つけたときは逆に真っ先に市民担いでしまって来てくれるし。
対立煽りっていうのがくさい
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
どっちかというとFPSだと思われ。
あそこはオモチャを試せるいい場所だよなw
監査官は基本脳筋だから余裕で対処出来るし
俺もあそこで初めて弁慶使ったわw
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
ううおおおおおおおおwwwwwww
まじかよwww俺の最大の不満点が解消されるのかwww
生きててよかった
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
くさいのは連投しているぶーちゃんだろ?
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
>>619
下手糞謝罪してみんなに土下座してよ
最序盤戦をちょっとやらして意見聞いただけなら今批判されてるような点は出てこないからなw
せめて3階級くらいまで丸ごと出来る体験版を2ヶ月くらい前に出してないと無理なレベル
倒れたアクセサリと弾薬の位置確認に大活躍だぜ!
既に何体か出来てるけど今後アプデで小出しにしていくって感じじゃないの?
中古対策何だろうけど逆効果っていう
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
あーそうなのか
まだそこまで行ってないけどコウシンやら二脚やらの範囲攻撃あんま当たんなくなった感じだったんだが、自分が慣れただけかな
だからお前だよ
ID見えてるぞ
ゴミ豚はPSのアクションゲームはすべてモンハンのパクリに見えるらしいから何言っても無駄
マジか。
今度からやってみる。
お前も謝罪しろよ下手糞
捕まってた時の白衣装の方がな・・・
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
話が飛んでて、何言ってる分からんのだが。
なんで未プレイなのに擁護してるんだ
手軽さは今の時代は最重要だよ
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
なのもひどいけど一番ひどいのは改良だな。マイナスはともかく何で効果のないモジュラーが付くんだよ。
は?話してじゃんメクラか?
5階層辺りから難しくなってくるから期待してていいぞ
なんか無印よリかなり良くなってるらしい
そのうちやってみたいがやるゲームが多すぎて手が回らんわ
恥ずかし過ぎるよ君w
ID見えてるからね
全く反応出来ずに死ぬとか面白いつまらない以前の問題だから
でもストーリー的には懲役0にするために戦ってるんじゃん
ゲーム的な理由では0になってもPT守るために戦うとか理由つけてボランティアできるようにすればいいし
どれがお前の書き込みかなんて知らねーよ
雑談してる奴はいるけど擁護じゃねーだろ
いやいや隼影もいいぞ
あのクリティカル倍率と発生率は脳汁もの
どうやって?火炎放射の射程まで何もしない相手の話?
ひぇえええ!
何とかなるかな…とりあえず頑張ってみる(T-T)
ここで詰まってたらこの次のボランティアでさらに発狂することになるぞ
敵との位置関係把握しようよ。
コード5くらいまでは史上稀にみる楽しさ。順番に解放可能な権利が増えてくのもとてつもなくワクワクする。ただしコード6くらいから訳わからないレベルで急に難易度変わる。多分そっから投げた人も少なからずいるだろ。あとはストーリーの「次回作ありき」な終わらせ方が問題だね。
だからヌルイよ
ストーリーだけなら本当に数えるぐらいしかボランティア失敗しなかった人たくさんいると思うわ
ラスボスも武器しっかり強化しとけば楽勝、今やると5分で終わる
結論
ヘタクソは害悪でしかないから気に食わないならささっと辞めろ!
ここはチャットかよ
たまたま4人くらいダマになったとこを火炎放射器で消毒できただけなんだけどね
狩りゲーじゃないからね。
くだらねー煽りだけしかしないよりは内容の話した方がいいだろ
とは言うが敵咎人系の段差を利用した出現に初見で対応出来るかって話よ。
アクセちゃんが助けてくれたから良い物のそこでアクセがダウンしてたりしたらタダのストレスだわ。
普通アクションって画面外からの攻撃を規制するだろうよ
見た目がなー・・・。今の俺のベストコーディネートに合ってねえのよ。
7-1も小部屋に籠って赤荊チャージ1の罠を入り口に張れば何て事無いのにな
正面から切り込むからキツいんだよ
俺も最初バーバラだったわw
でもナタリアさん優しいから仲間蘇生するじゃん?
そこを近距離で狙えるからバーバラも有りだよねw
不覚にも笑ったw
モンスターなら後からでもいいけど。
なかなか希少度高いやつでなくて今ダマスカスの氷に派生したw
素材に余裕出たらチェーンソーに注ぎ込みまくるぞ!!w
でも無理矢理話してるせいかゲーム内容の面白さが全く伝わらんぞ
はちまは始めてか?
豚とのやりとりが済んだらだいたいこんな感じだぜ?
By By Freedmo Words
そんなアホな規制聞いたことがねーよw
後ろから撃つなって無茶言うなw
実際はカッツェしか使わなかったでござる
「ゴクツブシ」って言われて惚れました。俺のキャラが言われたわけじゃないけど。
なんかクリア後デレてて可愛いんだよね
あと7試験の必死に仲間を蘇生する姿とかw
やってるやつには伝わるからいいじゃん
まずは先に同盟やってからのがいいと思うんだがな
アクションだけどこのゲームTPS要素もあるからな。
下手な位置取りは狙われる原因になる。
わらたwwwwwwwwwwwwwww
豚語録入りかね?皆の衆www
モンハン4Gがそろそろ出るぞ!
思わんかったんだろうか、誰か注意出来る人材はいなかったのか
CODやBFの発売時にキャンペーンモードしか実装されてないみたいなもんでしょ
今4層なんだけどベアトリーチェが持ってるレーザー銃みたいなの早く使ってみたい
天罰の攻略とかなら話してやるけど
ナタリア可愛いとか付いていけんわ
MH4か?
まだこんがり肉しか焼いてないわw
ガトリング強化しまくったら考える。
やんないよ、ハンマーでぶったたいて燃えないごみで出したしw
これだけ釣れるんだからよっぽどなんだな信者さんよ。
お前らはこれで遊んでマスかいてろよ
すまんな
あのリアルな感じの顔グラ嫌いなんだ。
ゲームでくらい二次元全開キャラで遊びたいだろ
アクション下手な俺でも対策も無しで初見で超えれたけど
茨使ってないんじゃないかな
あそこマップが立体的だし
ギwルwドwクwエwスwトw存w続wwwwwwww
こりゃクソゲーですわ
あとゆうた地獄
坂本親子のナックルとかはPT内で規制されてるみたいな事をゲーム内で言ってたよ
今後のアプデで解放されるんじゃね?
じゃあせっかくなんで「ジ102号作戦」の攻略オナシャス
無理にそこに反応せんでも・・・。
普通に「このボランティアは武器何がおすすめ?」とかの攻略方法聞いてもいいんだぞ。
とりあえず白使ってるけど
DMC4かな?
結局やってないからわからないついていけないから発売前の情報や見聞きした話で煽るしかできない
いつもの豚ってやつですわwそろそろいつものように豚逃するんじゃね?
うん?
なんだこれー
あらためて読んだら笑いがw
まだ始まってないのをどうさっすればいいんですかねぇ
マジでギルクエ存続なの?
あれはアカン
白でいいよ。緑は味方のが上手く使えるが、白はあんまりチャージ1やってくれないし
F&Aに載ってるだろ
別に他のPTでも組めるよ
>>694
GOWにバイオもプレイした事無いのか?本当にゲーマーかすら怪しいな
このゲームもエアプなんだろ?
秋だろまだだいぶ先じゃねーか
本当はフリーダムウォーズでつなぐつもりだったんだがな
緑でもいいんじゃね?
十分買いに値するゲームだという証明になってしまってる
次週のスーパーバリューパック発売でいかにブーストかけられるかを思いっきり意識してるっぽいし
フリーダムウォーズのこの流れがどれだけの煽り効果を発揮できたのか真価を問われるその時が今から楽しみ
白か緑が良いよ
赤は対人でトラップがどの程度有効かにもよる気がする
ピクミンじゃね?
あれは特殊な敵以外は画面に映ってないと空中でも静止してるからな
ぼかぁ対咎人では赤ですよ
トラップが優秀
被弾率が低いなら赤ですいいんじゃね?
難しいわけじゃなく単純につまらない鬱陶しさ
難しい=楽しいと勘違いしてるプロゲーマー()はもれなくエアプ
拘束取れるのは素直に強いわ
マジで?w
ぬる過ぎちゃうのそれ
フリードモワーズww
クールタイム長いわりに微妙な防壁にあまり価値を見出だせないしチャージ1は効果時間長いし1人いればいいし
ムラサメmk12ノーマルの奴
ミマース
ミマースでぶん殴りまくって、相手転んだら飛びついてムラサメさんで溶断。
谷村ソウルとなんか似てるんだよなフリーダムウォーズ
ようエアプさっさと天罰の攻略答えろよw
赤の2は普通に強いよ
てかオン実装したらこれ順番にやってるだけで相手何も出来ないで終わる可能性あるんだよな
次じゃねーか…さっさと仕事やっつけてやりたい
安定は白だろう。緑は味方に任せて、白でチャージ1やってりゃ味方も割と耐える
任天堂関係だと荒れないとでも?
でプレーしていた俺には朗報ということか?
それとも急いで今の難易度を体験しといたほうがいいのかな?
安心しろ
野良でオン行けばメンバー次第でものっそい勢いで減るからw
捏造では荒れないよね
味方の介護ゲーwww
って豚に煽られるだけだと思うわ
今でもやられてるが
無限湧きなくなったら特大モジュラー漁りが難しくなるかもしれんからどうだろうな
2,3発でタヒぬんだよ…
はいはい、そういうことにしときな
豚には全く関係ない話だからな!!
超絶劣化したモンハンでもやってろwww
え?w
そっちに目が行くけど、なにげにBy Byも酷くね?
ByeByeとでも書こうとしたのかな?
対処法は色々あるのにそれが出来ないならキミはこのゲーム向いてないよ
モンハンでもやってなさい
武器と体力と身体能力が同じだから雑魚では無い
それに雑魚は簡易型の連中だと思うが?
基本一人用のゲームだし視点が俯瞰視点からだからいいんじゃね。
マルチプレイアクションだと同じフィールドで複数のプレイヤー戦っているから、
画面外からの攻撃もあって当たり前。
一人が見えてなくても、他のプレイヤーからは見えている訳だし。
アブさんは分隊支援火器で蜂の巣に、
あとはクラレ=カッツェで蜂の巣ですわ。
?「ぶちころしますよ?」
特に>>730。お前みたいなエアプレイヤーはよく見とけよ
アブダクターと戦ってる時に横槍いれてくんだよ
回避も糞もあるか
クッソこんなのでwww
法律上家畜は物だしな
アブダクターは木っ端微塵に解体出来るところがポイント高いと思うわ
そういう意味ではかなり好ましいデザインだと思う
横だがそれ誰も見ないと思うぞ
まあこの手のゲームは死角から狙うのが一般的だよね
それを卑怯とか言われたらスナイパーさんの立場がないw
意味ねーwww
一つの事しか出来んの?
By By Freedmo Words→ばいばいFreedmo言葉
あのダサさがいいんじゃんw
いかにも量産雑魚って感じでフルメタのM6みたいなあのダサさ
かっこいいなら虎ちゃんとか居るし
ま、正直もう少し大型の種類はほしかったけどこれは一作目だしな追加か続編に期待かな
対人厨ほどの害虫はゲーム業界にいない
○○強いから弱体化しろ、あいつムカつくから晒すわ、ファンメ上等
ダクソ2もこいつらのせいで腐った
別に気にしないでスローライフでいいんじゃねえか?
俺も友達からもう8かよ!!って言われたけど、むずかったとか言わないように
暗黙の了解だしwちなみに友達は3のスローライフw
もはやバイバイですら無くてスルーしてたわw
どんどんアップデートで良くしてくれ
性能気になるけど素材集めんといかんし
虎と蜘蛛に有効だったからいけると思ったらあっさり飛び込えてきたわ。もっと高さがほしい
お前脳内お花畑だな
敵は銃で遠距離から撃ってくんだぞ?
敵が撃つ前に分かんのかテメーは
敵は5人以上いるんだぞ?
あっ…そこまでのレベルにいってないのか…
あれも実際の評判は芳しくなくて
デルタでは大きく数字を落としてシリーズとしては大成しなかったし(デルタ自体は良作になってたらしいが)
フリウォも同じようなルートを辿る予感をひしひしと感じるわ
あっ、豚はやらずにどこかの掲示板とかにあるプレイヤーからの”小さな”不満点を思いっ切り盛ってるだけかwwww
撃つ前にレーダーに載るでしょ敵の位置
どっちにも作中みたいに生暖かい目で見てあげなきゃ
レスなんか気にせず自分の意見を述べたらいい。そういう記事だ
アブちゃんが発狂した時の動きとかかわいいよね
レーダーの索敵範囲結構広いからなんとかなるぞ
どうしても辛いならロックオン武器強化して一網打尽にする手もあるし
なんかPSO2の遺跡にも似たようなのがいたような…。
自己満足だからいいよ
レーダーもスタートのバージョンだとちゃんとしてるんだが右上の短縮だと距離感おかしくね?
重なって2体かと思って向かうと4体と短縮版レーダーに映らないその奥の敵でファッ!!となるわ。
ヒロインはアクセサリなんだよなあ・・・ベアさんは影薄いんだよね・・・
頑張ります
8割がエアゲーマーだって
みっちーが言ってた
防御柵に3人引っかかったまま、向こう側のコウシンに走り続けてて笑ったwww
アクセサリ2とカルロスwwwおまwww
横槍程度ならまだ分かるけどコレは完全に殺しに来る攻撃だからな。信者の言い訳TPSはTPSでもオンラインだろ普通なら
色々なブースター有るのに、必須レベルの防御ブースターで殆ど埋まってカスタマイズ要素の1つが死んでて勿体ないと思うんだよね
ベアさんちーっすww
深夜になると残りの2割の比率高くなるよ、今くらいの時間
まだ発行されてないなら発行されてないと即答出来るはずなのにね
おかしいね
きっとググっても見付からなかったんだね
全くだw
「見かけで判断するな」とはよく言ったもんだw
あいつ、そういえば切断もしてたなw生き返しにもきてたし万能かもw
あとはナース、パルサー、炎龍、火炎放射機が欲しいわ。吸収武器は強化しても火力低そうで作成躊躇うなあ
拾える回数が多いほどいい素材出るから悩ましいなぁ
>>789 L3の友人は間違いなく俺と同じタイプの咎人w
間違いなくこのゲームを楽しめてるよ
モンハンとは毛色の違うこのゲームができない任豚さんはかわいそうだな
妖怪とかポケモンとかこの年ではできないわ
あ、それすらやってないかwwwww
あれだと思った戦術が取れない
ベアさんは溶断もするけど比重は蘇生が上なんだぜベアさんまじ天使!
ミッションで付け替えればいいんじゃね?
ま、でも5個だっけ?6個だっけ?しか装備できないだからコスト制限はなくてもよかった気はする
とりあえず何をおいてもやって欲しいのは散々言われてる全敵鬼エイムの修正、数人に一人とかは居てもいいけどさあ…
あとアクション起こすまでの起き上がり無敵時間保証をよこせと…
アーマーパージした蜘蛛がこっちロックして歩いてくるだけでハメ殺し(ダッシュも回避も当たり判定外へ出ることができない)とかどうなってんだっていうね
資源二つあるとこのギリギリ奥まで行くと
うにょうにょ動くやつからは攻撃食らわないぞw親分のはその時来なかったからわからんけど
俺ライフ1でそこ発見して、非難しながらやったらいけたわw
無意味だったらすまんw
12か13あたり
タケイクサですね、わかりますw
これは難易度じゃなくて気持よくないんだよ死に方が。ヤラれたという気持ちより理不尽の方が強い
上に上がってるダクソ2っぽいわ。デモンズみたいな気持ちの良い死が無い。
どっちも不人気キャラじゃないですかいやー
8あれば大抵はできないか?戦闘用にしつつ資源回収も入れて蘇生優先も入れれる
俺はP4の陽介ぽくて好きなキャラw(相棒ってのがかもなw)
それ最後ちょっと気になったんだよね
オマエいつから相棒になったんだよとw
幽霊探しのムーブメントに付き合ったからではないか?
あと、ナタリアが回避したところを銃で狙いを定めた瞬間、ナタリアの狙撃銃が、俺を一撃で仕留められた…しかもお尻を見せての振り向き撃ち、とんでもねぇ心眼エイム;;
荊ってしってる?
全く同じ感想w
ギャップにやられてやたら思い入れができてしまったのか、今ではなんとなく5回中4回入れるくらいお気に入りのキャラになっている
まあ
頻繁に蘇生回復してくれるからってのも、あるけどな…
あとカイが何気に有能で使おうか迷ってる
蘇生してくれるし回復してくれるし大型アブは部位破壊してくれるし…
マティアスとベアなんとかさん、そして最後はエルフリーデかウーヴェかカルロスかカイ
…男率たけぇ
スタイリッシュ粛清w
味方助けに行って事故死はしてるけど穴は少ない感じ
こいつの荊に対する絶対的信頼は何なの?ww
白の防御なら蜘蛛の轢き殺しハメやアブ2体の起き上がり攻めや咎人の起き上がり攻撃に耐えられるの?
勿論HPやらブースター底上げ込みで
回避で避けられないなら茨で避けろっていいたいんじゃない?
淡々としてるのに付き合い長いと愛着が湧くな
楽しんどけ
ハメ殺されたことなんかないし鬼エイムに苦労したこともない
虎ならともかく
まぁ妹の方使ってたから特に思い入れないけど……。
ダッシュでも回避でも当たり判定から抜け出せないなら荊つかって逃げるしかないでしょ
なお
伸ばして遠方の地面なり壁の高い所なりに逃げるなんて誰でも思いつくような逃げ道
難度7までは来ておいて)一度も試さずにこんな事書くとでも?
もしかしてあなたのキャラは荊射出中無敵なんですか?
一撃が二撃になる程度にはだが…
正直気休めって言われれば気休めレベルだよw
あの子騒がしいだけで決定打に欠けるよね
すぐ顔真っ赤にして服脱ぐし
軽い段差とかジャンプで飛び越えたい
あとGEみたく段差の部分に手を引っ掛けてくれたら嬉しかった
ひき殺しってハメられるの?
後ろから撃ったり火あぶりにしたりしてたから知らなかったわ
NPCが追っかけられてて大変そうだなーって思ったことはあるけど
まあでも、ブースターと白のチャージ1は威力絶大だと思うわ。ダウン率がかなり下がった気がする
その書き方卑猥すぎんだろw
7以降のアクセ奪取ステージの砂漠蜘蛛2体&無限咎人はメチャクチャ強いぞ
平然と抜けられるってのなら君は誇っていい
書きすぎだな俺、これで最後。ホントさ、設定は良いし狩ゲーとしても育って欲しいフランチャイズだけど
こう中身がメチャクチャだと色々言いたくなるわ。ちょっとプレイすれば分かる所だって沢山あるんだから
延期してでも直して欲しかったわ。アップデートで直すとかその数歩前で発売してるだろ
やっぱどっちが…
ドMと人形ちゃんとどっちにしたら…
いやあんたの進度なんて書いてないし知らんよ。パラドクサが突っ込んでくるだけの攻撃なら足元が赤くなるくっそ解りやすい予備動作がある上発生遅いんだから見てから荊回避余裕だろう......バカなのか?
存在感は薄い(失礼)のにな
でもこうやってキャラ毎に個性があるのはなんかいいな
最薄はビリーさん
コード5まで気付かなかった
確かにw
ビリーさん仲間にしないままコード7まで来てしまった私が通りますよ…
緑の中じゃカイさんが一番行動のバランス取れてると思う
偶然ちょうど昨日やった
けどその前に虎二体&無限咎人をやったから
蜘蛛だと知って喜んだ、いやマジで
キャストオフしてもクロックアップはしない蜘蛛。
足元の赤くなる突っ込んでくる攻撃ってアーマーパージ前のローラーダッシュ?あれなら股抜けも出来るけど
そうでなくパージ後のただの歩行よ?歩行前面にダメージ判定があって抜けられんのだ、小剣ではめられる感じが幅広い判定持ってる感じ
まして無限湧き敵咎人が居るとか狭い場所とか(場所はまあ誘導するけど)だと事前準備で避けるにも限界があるっていう話
小数点以下だったらどうしよう・・・
いつも初めの方に、反日コメントしてる在.日と、
アンチソニーのコメントしてる豚は、同一人物。
豚は在.日が多い。
まさか死ぬとは思わなくて兄貴助けちゃった。
カルロス&ナタリア使えねーなー。
てっきり助けに行った方が死亡フラグかと思ったw
私だけか
問題になっているのは、無限湧きと超超距離のAIMなんだけど
死ぬの知ってたけど
特にストーリーに絡んでこないけどこれから何かあるのかなぁ
結構使い勝手いいキャラだと思う
敵咎人適当にあしらってアブボコるだけのゲームにはなって欲しくないな。棒立ちで撃ち合いしても平気になったら最悪だわ
フリウォやりながら最近発売されたなとりのうまいかがザクザクで上手くてプレイがはかどる
難しいの
ストーリーのボランティアが無理って言ってんならならもうちょっと試行錯誤しろと思うんだが
塩ナトは良いぞ
塩ナト同士がいた…!
しかも失敗したら全部やり直しというね
いつか救いがくるかもしんねえ
余計薄く感じてしまうのかもしれん
ニーナも最初以外ストーリーにあんまり絡んでこないからそういう意味では薄めかもな
イカの塩辛じゃだめなのか?w
ファッ!?パージ後歩きに当たり判定なんてあるんか!?そもそもパラドクサは近接で殺すには手に余るから分隊支援火器で遠距離攻撃メインでやっとったわ
もうしばらくで仲間の強化が揃って行けそうだったんだが7-3
無限沸きどうするんだろ、辞めたら見違えるようにヌルくなるぞ。
しかも何故か全く使ってなかったパルサーとヴォルフとかいう謎選択で行って
一番光る使い道は納品かと
沸いてくる間隔を長くすればいいんじゃないの?
じゃなけりゃやりごたえない
同じくw
何となく一気に奴が微笑ましく思えてしまった。
世界観的に本当に貴重なもんなんだろうとはわかってるんだがなw
なんか悔しいので7の任意クリアしとこ
市民5人救出するやつはやっとこさクリアできてめっちゃ悩汁でた
武器強化した今ならノーミスで5分で終わるし
準備しっかりしておけば初見でも楽じゃないかな
ワクワクしながら設置したものの、一発でお蔵入りが決定してしまったあのBENKEIさんですか…
さすがに要望送った俺としては対アブの時くらい無限はやめろっては送ったけどな
7-3とかあんな感じのとこは別にいいとは思ってるぜ
どうなるかはわからんが・・・
蟹歩き動作追加でこっちをサークル状に囲む歩行・微妙に上がる移動速度にあの図体
おまけに咎人無限湧きやら範囲攻撃でNPCがボカスカ潰されたりしてるとタゲ変も期待できずハメられるんすよ
で、せめて起き上がりの無敵時間とかNPCAI(救援の下手糞さとか広範囲攻撃避けないとか)の改善して欲しいっつー話
まあ蜘蛛の歩きハメははよろけだからそれ自体には無敵関係ないけど総合的に理不尽度減るかなーと
使ってるよ。ロック関連のモジュラー欲しいわ。高速マルチロックでラスボスの茨殲滅したいねん
塩漬けナッツとかであってほしい
まさか洋ゲースキルを和ゲーに生かせる日が来るとは…
普通なら高難度でも素材集めで繰り返してるうちに上手くなってくんだろうが
もう2度とやりたくないと思わせるのはどうなんだよ
砂糖を白い粉と呼んでるあたり、塩ナトも粉っぽい気がするw
問題はその食しかただが…
さらに湧く度にアクセサリが増援警告してくれれば
アブを殴るのをやめて敵咎人を処理できるから事故が減るかな
ほんとこれ
割と不満見かけるナタリア戦とかは俺割と楽しかったんだよ
列車して纏めてロケランとか死体にAPマインとか敵銃口の死角から壁にダイブアタックして…とか
後半倒れたら起き上がったタイミングで攻撃飛んでくるとかいつの間にか背後からアリサカカッツェ超AIMとかもうさあ
理不尽理不尽ろくに強化せず考えもせずウルせー奴ばっかだからだろ。
それな
ナタリア戦の後半は確かにキツかった
もう茨で縦横無尽に逃げ回って、たまに角で待ち伏せして団体にロケランしたりダイブアタックで轢き逃げしたりしてたわ
ギリギリな感じが楽しい
エルちゃんがドヤ顔で属性相性語ってくれたのはいいんだけどどいつが何属性だかさっぱりだ
虎蜘蛛龍はまあ電氷炎なんだろうけど耐○二脚とかってその○に強い属性なのか○属性なのかとかWillOって…とか
懲役0年になったら何かありそうだから頑張る
属性は色みれば大体分かるだろうけど、対弱点とかは言ってねえかもな
白っぽいアブに氷の武器でやったらやたら硬かったのは覚えてる
てか、1体2体じゃねえからあまり考えなくてもいいかもな
問題はブースター何付けるかで行った方がいいかもしんね
火が継続ダメージ、冷気が防御力低下、雷がスタン、WillOが一定攻撃後に爆発ダメージだったかな
対火汎用二脚みたいな表記になってたから、アブの色に合わせて属性の効きが悪いって感じなんだろうか(赤いアブには火の継続ダメージが通りにくいとか)
たしか物理属性もあるんだっけ?
斬、打とあとなんか
うろ覚えだなあ…
いやパッツンもかわいいけどね
武器と仲間強化してないんじゃないの?
ソコもそうなんだけど、多分プレイヤー自身の動きとか戦法の問題だろうね
慎重にいく人は多分ハマらないし、反射神経だけでも結構行けるようは気はする。
俺はどっちも無理なんだがw
典型的には、狭いところでハメころされるとかいう文句が多いけど
何のための荊だよ、、高台に登れよ、、、とかね。
特に引っかからなく進んでいるわ
この後なんだろうけども
それほどでもないでしょwって思ってた自分、今ショック大
速攻奪還するッ…!!
別に同じ感想だと思うよ、強いて区別するほどの差じゃない
違うな
わかりやすく言うと達成感より疲労感が勝るってこと
難しいけどやってやったぜ的な喜びを覚えるならこんなことになってない
あと難しいって思ってる人は立ち回りを見直すといいかも
いままでの狩ゲーは避けて殴るだけの無双に近い面があったけど
これゲームはそうじゃないから
敵咎人には横に移動しながら近づくとかね
2回コメントするだけじゃさすがにな
自由に配色できるようにしたらいいのに
兵士はまだしも、2-4でアブダクター無限沸きで強制2頭クエ考えた奴は頭おかしい
基本的にどのアブダクターもダルいけど倒せなくはないが、7-5のボスだけは理不尽の一言につきる
2、3回攻撃くらったら死ぬのに、触手飛ばして起き攻め連発されたらVita投げたくなるわ
しかも、失敗したら7-3前のイベントシーンからやり直しだから萎える
は?www
DLコンテンツに頼る?意味不明だからw
バカは寝ろw
調子にのって鎖が付いてるブロック破壊してたら後が大変になるからこまめに鎖を倒した方が良い
ドラッグダウンさせれば一定時間動かないから楽
フリーダムウォーズは理不尽がテーマなんだし下手糞は買うなライト層は来るな邪魔だ
7-5は対策を知ってるかで全然違うね
ブースターのサバ.イブで瀕死状態を長くするのと
溶断が得意なニーナとカイの装備LVを開放して連れて行くといいよ
あとは触手のってこれない安全なエリアがある
× あとは触手のってこれない安全なエリアがある
○ あとは触手の入ってこれない安全なエリアがある
ここでまともな議論しようとしても無駄ですよ
自称プロゲーマーの狂信者様しかいないのですから。
ライト層の目論見通りに調整されることになっちゃってざまぁないですね^^
楽しんでる人間の横で愚痴られても不快なだけだわ
普通に下手糞な自分でもクリアできてるからなぁ
反射神経が高くて自分は上手いと思ってる人ほど理不尽だと引っかかってるんだと思う
下手糞で準備をしっかりする人や、戦略を練れる人には難しくない
ほんとこれw
お前がどんな人間かわかった
おれもよくわかったわ
2-4の方も不満があったのか
そこは覚えてないけど同時に2体でるんだっけ?
荊でひっぱったら誘導できるんで、分断してアクセサリと2人で倒せばいいよ
ホント下手な奴っているんだなww
あと作ったアクセの服をマイセットでいくつか登録できたらいい
→俺が華麗にクリアできないとかおかしい、つまらないし理不尽だ!
自分も含めた下手糞
→難しいと聞いてたけど、準備して対策ねったらクリアできた、すげー面白い!
たぶんこうだと思うので
本当に上手い人が神プレー動画とか上げてくれるといいんだけどね
どこらへんが難しかったんだろ?
別にプレイヤーの現実がこうだああだとかはどうでもいいけどな
ただひとつの事実は開発がこの意見を真摯に受け止め調整に入る予定ということだ
別にどっちも普通だしなんで叩きたいのかがわからん…
しまいには難易度普通って言い出したら今度はテクニック自慢かとか言い出すし
もうね…
叩く事で何か自分にメリットでもあるんかねぇ?
ただ、こういうお祭りを楽しめない根暗が多いってことはわかったが。
そうだね、期待しよう
攻略情報とか充実してからの対応で良かったんじゃないかとは思うけど
話題になってしまったし、そうもいかないのかね
あと煽りたくてしたコメントじゃなくて
両者の齟齬が問題を大きくしたんだろうなって思ってね
ゲーム上手いのに詰まった人は難しくないって言われるとイラっとするだろうし
ただ単にお前が下手なだけじゃないの?
ゲームうまくない人がなんとかならなくて詰みそうなの
「仲間や武器を鍛えろ」だの「戦法を見直せ」だの言ってる人は相当的外れ、というか斜め上過ぎる
プレイしててストレスだけが大きくて、メリットの薄い部分を修正して欲しいと要望を言ってるだけなのに
そんな簡単なことが何で理解出来ないのか不思議だ…
俺もサクッとコード8まで全ボランティアクリアしたけど、クモの出てくる7の任意はゲンナリして楽しくなかった
別に大型のアブダクターだけにこだわるつもりはないが、その戦闘が片手間になって咎人の対処がメインになったら本末転倒どころじゃない
それを含めて要望をいくつか送ったが、いくつ修正されることか。素材はよくて楽しいからホント勿体ない
自分も要望は沢山送ってより良いゲームになって欲しいとは思ってるけど
任意はわざと難しくてあるんだろうし、それで正解じゃね?
インフラや対戦とかもこれから実装されるんだし
咎人の処理は武器の強化、改良をしっかりすればそこまで苦戦するほどじゃないと思うけどなー
倒したら少しの間出てこないから大型削れるし
撃ち落とせよ
>無理してやってあげてる
ゴミクズ死ね
味方の耐久値増加
味方の反射速度向上
アクセや市民がダッシュされるまでの時間増加
くらいかな
アブの弱体化だけはやめてほしい
雑魚人が楽になればどうとでもなる
なんかはやいな
いろいろがんばれ
受け入れられることも含めて
1000なら『フリーダムウォーズ』が社会現象と呼ばれる大ヒット
マリカのマップ順位未表示問題も全く対応しないし
狩りゲーじゃなく「戦争」だから、あちこちから目的追行の邪魔が入るのは適正だと思うよ。
ただ、こちらに「継戦力」が設定されているように、相手側にも復活回数の制限を設けるべきだとは思うけどね。
確かにナタリアや他の敵にフルボッコされたりはしたが、
アイテムを選定していけばどうってことなかったぞ。
お前らどんだけ下手なんだよ。
自重するのはアブダクター戦のみがいいっす
咎人戦のアブは気にならんのだが、逆は無限湧きと火力がだいぶきちい
そこだよ。マルチが実装されてないのが問題だとも言える。
でもぶっちゃけ仲間が肉入になったとして、敵咎人にサクサク対処出来るかは疑問。
現状で「NPC倒すの楽勝」って人は案外少ないと思うから、むしろAIの方がイイ働きをするかも知れない。
まぁ、延々と足止め食らってアブの所に来てくれないようなストレスは無くなるだろうけど。
ナタリアにせよペルタにせよ初見で行けたが楽しくもなんともなかったよ
ただただ物量押しでウザったかっただけ
しかしいつ見ても難しいと理不尽を履き違えて
「え、クリア出来るじゃん」みたいな的外れな事言ってるアホは本当に面白いな
武器改良って何がいやなん?
時間が長いとか?
新しい事やろうとしてるんだよ
このゲームに携わってる人達は。
その心意気を無駄にしたらあかんよ
批判はいいが悪口はダメ、絶対!
2回目は個人携行の銃と地雷使ってやったら倒せた
ステージの角に陣取ればクリアできる
サスプレッサーだか使ってスタート直後にコーナー陣取るのがよい。もちろんある程度動く必要もあるけど
厳選なんて生意気言って申し訳ない
とりあえず任意クリアしてからまたやるか
無限鬼エイム咎人や硬くて攻撃鬼の蜘蛛やアビス数体が強い
武器の威力も500未満だった。
7-1は火炎放射の携行弾数増やす為に合成ちう
敵咎人が無限に湧いてくるボランティアはちょっと厳しい
いや、生きて取り戻したい
だいたいアクセに対処させるし復活も遅いからな
7-6とか無理じゃね?
コウシン2体と敵咎人沸きまくりでアクセサリ毎回奪われて失敗する
携帯ゲームはやる気になれない
仲間の体力増加って、普通に倒れたら蘇生しろよ。仲間タフにしたらヌルゲーも良いとこになるぞ???
それな
フリウォの継承作品はSCEJA主導で世界的ブームを狙うべき
もちろん今作の反省点を完璧にしてPS4でな
フリウォのシステムで大人数共闘、大人数対戦とか絶対おもろい
任天堂ユーザーとの差だなw
しかし髪型だけでもテンション上がるわ
やっぱフリウォは面白いからずっと遊んでいきたいし今後のアップデートや追加コンテンツも期待大だ
空の軌跡はまだ続編確定だったけど、あのオチは吉澤先生の次回作にご期待ください!じゃねーか…
自分は逆だな、携帯ゲームの方が良い
…って思ったけど、1033の言う大人数でこれ
やってみたいって言うのが湧いてきたw
次のフリヲはPS4がいいなぁ。
これ中古で売られるレベル
敵無限わき+大型アブ←きちんと強化してれば問題ない
敵無限わき+大型アブ×2←そこそこ運が絡む
あれはあかん
わりと簡単なほうだと思う……
十数人が同時溶断できるアブダクターとか?w
確かに面白そうだw
温いよりはいいと思うけどなぁ
階段じゃなくて、ほとんど平地なのが続いたあとに突然ものすごい段差が現れる感じ
これ絶対....
その例えウマいなw
このゲームシステムは本当に良いんだよ
ボランティアによってはクソ面白いんだから
開発が、高難易度=物量+乱戦しか頭にないのがダメなだけ
大型アブのモーション増やしたり、部位の硬さの調整、パーツの損壊による動きの変化なんかをちゃんと考えてくれれば本当に化けてた
今更遅いのが本当に惜しい
無理に統合しなくても良いだろ
据え置き機向け、携帯ゲーム機向けと分散すれば良いかと
モンハンみたいに携帯ゲーム機向けしか発売しなくて
古参のファンをがっかりさせるようなまねをする必要性は無いだろ
据え置き機向けはデスティニーみたいに海外でも売れそうな路線にしたら面白そう
もちろんキャラデザは同じが良いけど
任務難度優遇者とか記録されるようにしてしまえ
フリじゃないからな?
だいたいミッションを失敗しないのに、難しいわけないだろ
これで下げられたら討鬼伝と一緒でつまらなくなる
マジで下げんな
いや、あれは別に良いだろ。
蘇生することで警戒度減って結果的にアクセが強くなるんだから。
上手い人は不満かもしれないけど多少はライト層にも配慮しないと人離れてイベント盛り上がらなくなるし
側剥がすまでは行くんだけどなぁ
筋繊維 低伸縮?だっけか、あれ欲しいのに倒してしまう
味方回復しまくり復活させまくり何だが
本当にやった上で言っているのかなぁ
インファマスのザコ並みに酷い割にはローリングが糞なので荊での回避必須
GE2はハナクソほじりながら全クリできたが、これは素材はいい割に調整がゴミゲーなんだよな
味方減らして倒さないようにしながら小銃あたりで狙えばなんとか
NPCは一人連れてくだけでいいよ
人が減るよりはいい
いらない子
コレ使うくらいならバーバラさん使うかな
ああ、日本語にまだ慣れてないのか
むしろそこで金取るんじゃないの?
逆に怖くなったな。ゲーム内容に影響するものを金取るってことだろ
これはモヒカンDLCのフラグだな
あと片目眼帯と両目の下に傷のメイク
もしくは肩パッド付きの衣装追加が必要だな
その代わりユーザー離れていくしもし次回作出ても買うやつも激減するだけだしな
購入層の大半がドMでニッチな連中ではなくライト層であることを把握していれば
修正しなければならないのは明白だろう
県対抗が出来るという良い発想とメリットを難易度が完全に押し殺してる現状
こうなるのは仕方のないこと
自称俺UMEEEEは声のデカイ少数派
まぁ、初回くらいは無料ってことでしょ
衣装とかは確実に有料だろうし
最後に解放されるのかも?
だって、味方の強化の項目とか、めちゃめちゃ解りにくい上に、誘導も殆ど無いもの
この騒ぎで見つけて、強化した人も多いんじゃないかなぁ
ちゃんと上げてそれっぽい指示だすと、むしろ簡単だコレだもの
雑魚なんか寧ろ武器ドロップしてくれるボーナスだし、周囲警戒してれば問題ない。
まあリスポン位置が悪いケースはあるけど。
ダッシュタイプで銃二丁は無謀なのかな?
あとプラントで使う市民とか売られるかもな
地雷とか使ってるか?
エイムが下手なら、近接のが楽かもしれん
顔と体で複数だね(ニッコリ)
でないことを祈るw
敵のバルカン持ちに攻撃が届かなくて銃二丁にしたんだ
地雷は使えるけどベンケイいらね
敵は愚直にこちらを追ってくる。固まって
後はわかるね?
自慢イラネ
ご自慢のカッツェのスペ教えて
今日は合成に励むよ
そういう意味か!
くっそ勘違いしてたわwww
要望だしてくるw
ナタリアと違って部屋なんだから入り口にむけてぶっぱするだけでいけたが
みんなあほみたく突っ込んでくるし
俺は遠距離は基本無視したな
2階の壁だとやり過ごせるし
咎人関係のブースターは使ってる?
横から失礼
俺は1100で連射速度中upと1000で距離大upのエゼルリングで消毒したぜぃ
ちなみに俺なんか攻撃力500ちょいのアリサカだったよ
Lv5にしたらその位行くと思う
敵の居ない区画にまず逃げ込んで、頭の辺に照準合わせて待ちかまえるんだよ
んで入ってきたら攻撃、仕留め損ねたら荊で通り過ぎて逃走→繰り返し
何回かは死ぬカモだけど、継戦力結構あるから何とかなると思う
上手く立ち回れるようになってからが面白いのに
カメラアングルとか調整して欲しいところはあるけどね
追記
最初の敵を全滅させたら入口に捕縛荊の罠を仕掛けるべし
両方ガトリングの俺に死角なし
もうそれ系の煽りはいいから具体的な攻略法教えてやろうぜ
でないとネガキャンがいつまで経っても終わらん
バイトはいつまでもやるんだろうけど
あんな便乗荒らしが下げまくってるレビューのどこが的確なんだよ。
不満がでるのは当然だと思うけどな。
おれもーフリオが好きだわ
メニュー周りとか快適になるよう整頓改善して欲しいところはある
これも発想が無い奴だと「張り付いての攻撃は近接武器」って決め付けるんだろうなぁ
メイン進めて上位コード行って装備作ってNPC強化して戻ってやればあら不思議クリアできた
そんな超序盤で気づくレベルのもんをドヤ顔されるとは思わんかった
第2序盤のレベルの知識でしょそれ
ゆとりすぎるって話だよな
攻略法聞いてる奴に超攻撃力自慢は自重しような
それを皆が持ってると思わないことだ
NPC強化はした方がいいが、7-1はソロだろ
鬼畜すぎ
マリオクソゲーだわ
特殊ボランティアをお試しでやってみたらまるで歯が立たずにアクセサリ奪われたのもいい思い出
3rdで一気にPTゆるゆるプレイによる、アイテム集めが主流になったからなぁ・・・
ヌルかったらそれはそれで文句出るんだろうしな
まぁインフラが最初からあれば助け合ったりしてこんな文句も減ったと思うんだがな
そこは失敗だと思うよ正直
ほうがやりがいがある。
ボタン連打のごり押しで攻略できる ゆとり仕様とかいらんわ
無限湧きおいしいですな人もいれば
無限に湧いてたら終わらんな人もいる
どちらかと言うと鬼エイムと敵側のハメ殺し火炎放射器をどうにかして
ガキと下手くそは出直して来ようね^ ^
7-1なんて途中でもらえるクラレ カッツェ無強化でもクリアできるだろw
継戦力消費なしでクリアするなら話は別だが
出直せー^^
武器作っておさめまくれ無能
だーから自分はどうやってクリアしたか教えてやればいいだろ
自分でユーザー遠ざけて過疎化させたいのか?
鬼エイムだけど、予測射撃してこないから動いていれば大丈夫じゃん。
それより、こちら側のエイムアシストが一切ないのが問題じゃね?
カーソル赤くなるだけだからなー
茨使ってスタイリッシュアクションもっとしたいから、制限あってもオート照準は欲しい
でも強すぎちゃうかもね
整理すっかな
アクション下手の横好きな俺はクリアしていくのにめっちゃ苦労した
それでも理不尽には程遠いレベルだと思うけどなぁ
なにせ一応俺でもクリア出来たんだから
とはいえ時間掛かり過ぎだ俺、もっと良い武器作って周回出来るようにせねば・・・
アブダクターはあれくらいで丁度良い
遠距離武器もロックオンできるようにしました^^
とかへんな改悪にならんことを祈る
ユーザーの声に耳を傾けるのはいいことだが安易な仕様変更は
ゲームバランスを崩壊しかねない。
すげー難しいって言っている人も、2回目はクリア出来たって人も多いんだよね
正直、良いバランスというか、むしろちょっと簡単なぐらいなんじゃ・・
まぁ再戦までが長いってのは、どうにかして欲しかったけども
いや、あれは普通に難しいだろ。ハメ方はあるけど、ハメること自体にもそれなりの腕がいるぞ?
出来ないことが出来るようになるから楽しいんじゃん
総取りしちゃうのもあれだし、良いんじゃね?
指摘するまでもなく、方向が全然違うから
そもそもPvPを嗜む人って、狩りゲーに較べると少ないからねぇ
後悔しても知らんぞ
俺等は出来ることをしなかったんだ
あったらMGSオプスの神速(?)的なことになる希ガス
俺だって、俺だって精一杯努力したさ!
Wikiでも見れば良いんじゃない?あるのか知らんけど(見たら面白くないし)
もちろん使えば予測射撃は出来なくなるようにしてな
一番の問題は水平を保つことができないことなんだよね
だから至近距離で銃がすかりまくるという…ここはTPSにありがちな問題かもしれないけど、
至近距離だとグラフィックと実際の弾道との乖離に慣れるのが凄く苦手
願わくばFPSモードを搭載して欲しい
そのネタバレを避けるために遠回しに武器強化とか仲間強化とかコマンドとか
その辺の事をだな…
まあクソゲー連呼とかストーリーガー言ってる奴は放って置いていいけどね
攻略Wikiに貢献はしてるつもりだが、ライトユーザーは見てくれてるかのう
画面も結構綺麗なままだし
wikiとかで情報必死に確認するのはゲーマー
何も考えずできないからとりあえず質問スレとかに過去ログすらみないで書き込むのがライトクオリティ
武器強化したり、スキル考え直したり、茨の使い方見直したり、立ち回りもだし、少しは考えよう
倒し方教えろっても、これで全部でしょ
これ以上何を教えろとw
ライトちゃんはその内の一つだけやっていれば
クリアできるものを求めているのよ
あるいは他人のプレイのコピーで強くなった気分にさせてくれるようなものを
そん時お前ら絶対必要みたいな流れだったじゃん
なんで急にコアゲーマーのふりしてんの?
銃を使え、銃を
んな奴知らん
その頃は必死こいて武器強化してたわ
やっぱ見ないかなぁ
多分、今後ライト層はゲーマー層より多数を占め続けると思うしどうしても声がでかくなると思うから
何か対策がいるなあ
でないとモンハンみたいになる
ここで今発言している人間が
去年のその記事で発言していたのと
全く同じだと思い込んでいるのか…
小学生じゃああるまいし
でも、新しい髪型は欲しいし…。
難易度の変更出来る仕様来ないかな?
まるなげ調整w
ライト激おこだろw
他にも遊びたいソフトあるわけだし最初っからいいもの出さんとユーザー簡単に離れてくわ
GE2もそうだが最初っから100%の力出さないでどうすんのよ
昔からライトの方が多いよ
ただ馬鹿が発言できる場所なんてそうそうなかった
今はどんな馬鹿でもそれらしくレビューだの批評だの出来るからね
でもそういう連中は無視しても実は問題ないのよ
声だけは大きいの最たるもので影響力なんてないんだから
でも攻略サイト見たら負けだと思ってたり調べるのが面倒くさい
それでもクリアできなければ騒ぎ出すそれがライト
ダークソウルに誰でもクリア出来る難易度を用意するか考えているって記事では大半が反対意見だったけどね
そこで苦手意識持ってしまうのはわからんでもない
ただ、工夫次第で結構あっさり抜けられたりするから面白いね
が、アブダクター相手にしてる時の咎人無限湧きだけは正直ストレス溜まるな
なら高所に上って、追っかけてきたやつを叩き落とすだけでクリアできるよ
武器はできるだけ火力の高いカッツェorアリサカと小剣、ブースターに対咎人防御つけてね
高台までたどり着けない?それはさすがにAIMの練習をしたほうがいい
そんなあなたに!
【ホタルノニッキ】clearしろよww
正直俺は討鬼伝あんまり面白くなかったから極は様子見してフリウォとソルサクデルタ遊び続けるわ
最初のランチャーとか無視してもいい
で、乱戦になりやすい部屋は通路までひいて地雷や待ち伏せすればいい
火炎放射器のハメの修正と武器改良のランダム性をもう少しゆるくするだけでいいと思うけどな
VITAじゃなきゃ無理なん?
アップデートに甘えるな無能。
>今回、DLCが無料なのは、無料に適したものだと考えたからです。
つーか、こんくらい初めから入れとけや。
ストーリーだけは簡単にする。コレでいいと思うんだがな
現状それが出来てないから批判殺到するわけで
ストーリーモードはあくまで世界観へのイントロダクションであり
クリア後でようやく本番、という形にするのがベストだと思うんだがなぁ
武器改良はあの絶望感が良いんだろw…良いんだろ…
お前がな
そう言うのを教えてあげると、ライトさんは満足して帰るからね
こんなの簡単!みたいに言っちゃうと拗ねてネガキャンして回るからめんどくさいだろうけど相手してあげて
武器改良はリアルラックふんだんに絡んでくれて結構
発売一週間で理想の武器が作れちゃうとかそんなの逆に萎えるわ
ある程度のところで妥協するか、リスクをとるかってところにもゲーム性あると思うし
俺は妥協派だが
え?ストーリーは超簡単だろ。任意が難しいって話じゃないの?
リスクをとって威力特大&中を無くしたのは私です
VITAじゃないと無理やね
長文打ち込むのが面倒ならVITAにメール送ってコピペという手もあり。多分出来る
こうやってヌルゲーマーのためのヌルゲーが生まれるのかと嘆きたい気持ちもあるが、高難易度のボランティアをある程度残してくれれば妥協できるかな
御愁傷様
俺はチョッパーの怯み特大と小で我慢した
希少度低い武器の方が狙ってモジュラー付けられそうだから、そういうのをある程度量産して再チャレンジするか、あきらめてPS+リセマラという邪道に走るかだよな…
茨エイムがあるから必要ないと思うわ
そういうのならいいんだけど新規が入り込むのをやめてほしいわ
マジか、ありがと
オンラインゲームとか無印GEとかモンスターハンター丸投げした俺がクリア出来たんだから間違いない。
任意クエストも何とかなるレベルだし。
そういう考え方もあるか
確かにその通りだわ。皆が似たような武器使ってるのも嫌だし
スマン聞かなかったことにしてほしい
オン対戦来たらもう二度とオンに行きたくなくなるくらいボコボコに負けて泣いてろよ
Vitaにクリップボード機能無いから無理じゃない?
作中で責任持たねーよとアクセサリに言われてるのに
そういや、ユリアンに渡す素材が任意でしか出ないとか言ってた奴も居たな
俺は6以降の任意はスルーして進めてたけど素材が揃ってたが
VITAで送りなさい
ウザいかもしれんが味方(敵)になるかもしれんのやで
誰が何を交換するのかもわかりづらいし結局全然使わないままだったな
それやったらオンがクソゲーとか暴れだすに100万年貢献
こういうやつが一番ウザいんだけどね
つかこのゲームにおける「難しい」を額面通りに受け取って
普通とかクリアできるって反論は無意味だと思うんだがなぁ
わかりました
あの記事自体が、記者の聞き間違いだったけどね。
世界最高のレベルデザインとAAA級スタジオのクリエイターたちに賞賛されるレベルデザインウリの、ダークソウルが難易度設定なんかつけるわけないのにな
俺もモンハン投げたけど、ニシ君が騒いでたナタリアは対策無しで初見クリアだったわ
任意ならまだしもストーリーは別に理不尽でも何でもないだろ
理不尽って便利な言葉だよな
それらをやってから、久しぶりにDL版のモンハンP2Gを起動するとあまりの出来のよさに驚き、その後の10年近く経っても、超える同ジャンルのゲームが出てないことに呆れる…
あれで満足してろよ頼むからほんとお願いします
俺も理不尽とは思わんけど
理不尽という意見もさすがにわかるよ?
ストレスのかけ方が雑なのは随所にあるし
それを以てして批判されてんだろうし
単純な難易度問題だと勘違いしてヌルゲーマー叩くのは違うんじゃないのかと
自分で努力しろよアホか
まあウッタッターウッタッター連呼してた奴はそっち行っただろうね
何回売ったのか知らないけど
共闘楽しいし
ヌルゲーデモンズでなんか難しいふんいきのゲームやってる俺カッコいいって勘違いさせたのが間違いだったな
ゆとりは背伸びせずFFやドラクエやってた方が本人のためでもあるしゲーム業界のためなんだよな
それはさすがにギスギスって意味でよくないと思うw
復活が楽だから早々乙らないのは事実だけどその乙った一人に対するギスギス感半端なくなる
素材集めが苦痛なゲームは改善すべきだが、敵が強いだとか数が多いとか
それを工夫で何とかするから面白いのに、馬鹿だわー
>>1
脊髄反射的コメントだけど正しいと感じる
自由を感じるための不自由だもんな
にしてもUIはもう少し改善すべきだけど
待て、ゆとりをFFに誘導すんのやめろ。
レベルさえ上がればクリア出来るRPGでさえ……奴等は文句を言うんだぜ?
時間半分の増援なしのミッションほしい
ストーリーでストレスかかるとこなんてあるか?アブ+無限湧きとかはほとんど任意だろ
ナタリアは蘇生優先だからファランクスやればただの的、7-1は入り口にトラップやりゃいいだけ。ラスボスだって安全地帯用意されてる
任意が理不尽ってなら理解できるが、ストーリーの難易度が理不尽ってなら理解できん。他のゲームなら場所移動したり、トラップも視野にいれたりするくせに、フリオはごり押し無双したいだけって感じがして嫌だわ。
状況に応じたオプティマチェンジすらまともに出来ない子達だから
減速、急速旋回、加速して再びこっちに来たのはさすがに理不尽だと思ったわ
残念ながらバカの基準を上げるしかないのですよ
言われんと対処しないからね
放っておくとチュートリアルみたいになるなw
20~30分で終わるなら、多少難易度高くてもチャレンジする気になる
50分戦って時間切れ、を3回もやったら売りたくなる
50分戦うならせめて途中で入手したアイテムは欲しい
腕がないとは言え、まるっきりの時間の無駄は悲しすぎる
撃ち落とせばいい
これは俺も思った
世界観からすると失敗したら資源相手に奪われたって設定なのかわからんけど、長時間戦った挙句に失敗してフィールド資源からなにから全部没収はライトには厳しいと思う
失敗しても強化する素材入手したり次に繋がるからやる気になるんじゃないかな
50分戦って時間切れってどのボランティア?それと装備も教えてくれ
いやそれは例えだからどれってわけではないが
近いのは最後の3連戦だな
初めの2面が全く無駄だった
何とかクリアはしたが二度とやる気にならんわ
下手に調整されたらモンハンの咆哮からの追撃がショボくなったみたいに緊張感なくなるわ
やっぱりそうだよな
無限湧きは武器ドロップのための仕様なんだろうなって思ってた。
とりあえず、パッチの内容確認して、パッチ充てずに頑張る方向も検討しよ
ライト「無理ゲー」→ゲーマー「こうすればいいよ(適切な場合)」→ライト「なんだそうか」→解決。豚も閉口
それやりたくても喚いてる奴らが自身の状況を説明しないからね
近接得意な奴と遠距離得意な奴とでは戦術違うし、強化してるNPCもそれぞれだろ
それとも難しすぎる言われる中盤では終わらず、第8情報位?とかいうのまでやってエンディングなの?
討鬼伝とGE2しかやったことないが、どちらも中盤のエンディングまでしかクリア出来てないから
参考に聞きたいんだけれど・
50分戦って時間切れ、を3回もやったら売りたくなる > んなこたない
50分戦うならせめて途中で入手したアイテムは欲しい > それはリベンジのための武器強化には嬉しいな
8-1までやったけど大型3体の後にまた大型3体来た時は面倒くせーって思った
もう2つのミッションに分けちゃえよ
二度とやる気にもなにも一度クリアしたらバラでやれるし
ラスボスは武器強化したら雑魚だからなマジで
それ以上どうすればいいかなんて結局自分が上達するしかない
アドバイスしてもそのとおりに実行できないのはもうこっちじゃどうしようもないだろ操作してあげられるわけじゃないんだから
まあ理想論ではあるけど、できるだけこれの下の方を目指そうぜ
あのミサイルな、撃墜できるんやで
咎人と小型は継戦力化してほしいな。
エンディング後のストーリーはおまけみたいなもんだよ
ストーリーだけなら任意で受けるミッションさえやらなきゃ大抵の人はクリア出来ると思う
ミサイルを近接で撃ち落とす斬鉄剣ごっこが出来るのか知りたい
ラストバトルクリアで第8コードに上がれる。そっからはおまけの高難易度モード
クリアで報酬も貰えるが、現状は数ステージしかない(その代わりやりごたえはあると思う)
クリア出来ないとよく言われるのは後半で、6-7、7-6以降かな。中盤は比較的楽で楽しい時期
試そうと思ったこともないができんのかそんなこと?
銃弾で撃墜出来るなら出来てもおかしくないな
と思ったけど、出来ても爆風に巻き込まれんかな
普通にダメージ受けると思うw
そもアニメ調だし、グラは現状だと十分じゃない?VITAの後継機とかなら話は別になると思うけど。
それとも洋ゲーみたいなアニメ調ではないリアルなオッサン路線てこと?
でも連戦なんていらなかったよな
ゴッドイーターのサバイバルなりデルタのアリス迷宮なり、連戦流行ってるんかなー
リリーの谷間とニーナのお腹の出来が良すぎるからその意見には同意しかねる
アニメ調ながら肌の質感はVitaのゲームの中で最強だと思う
結局、二丁銃(ガトリングと火炎放射)で前半高台、後半は○○でギリでしたヨ
アドバイスありがとうナ
ラストはアドバイス聞かないように頑張るゼ
ストーリーの都合上仕方ないんじゃない?
思えばモンハンに「乗り」が実装されるって知った時に思い浮かべたのがこんな感じだった
あの変なタイミングゲージの奴じゃなくて(笑)
光エフェクト無かったかな
ダメージ表記が無いからクリティカルかどうかの判断がつかない
ヌルゲーになるならイラネ
結局全員に合わせることなんか無理なんだしこのままでいいわw
俺もよくわかんないんだよな
隼影使ってるけど普通にきった線以外にたまに赤いのがでるからそれなのかなと
でもそうだとしたら言うほどクリティカルでてねーなぁと・・・
乱戦気味ながらも平地だから味方がしっかり機能してるし、難しいながらも楽しかったな
火力無いと制限時間ちょい心配だけど
大ダメージではあったんだけど
銃(弾属性)でHSかましたら赤いヒットエフェクト出るし、にゃんこの尻尾を斬属性で叩いたら赤線ヒットになる
クリティカルエフェクトは画面がピカっとなるやつかと
まあクリティカル率が高くても3%だから、そう頻繁に見かけるものではないが
ついさっき京都天罰が来たけど市民確保だったから案外楽だったわww
これが討伐とかなら天兵いるから結構キツいだろうな
メガテンでなくアヴァチューに雰囲気が似てるんだな
まあ日本のアニメ調3Dの技術がPS2レベルで停滞してるとも言えるが
これやらなきゃ消えないのな
αコウシンαパラドクスだからきつくてクリアできねーわ
クリティカルは隼影とかなら良く出るぞ
俺のはクリティカル率大、中を付けてるから割と出る
今で大体6%とかだけど出れば低難度咎人相手ならほぼ一撃で決まるし高難度でも半分以上持っていける
高クリティカルも魅力なんだけど、俺はこの居合い斬りみたいなチャージが好きなんだw当てたら気持ちいいぞ~
ちなみにクリ率は2%くらいかな。倍率もそんくらい
攻撃力は1400近くあるんで割と快適。移動も特大付いたのでそこそこ早い
横だがそもそも短期間でクリアしようとしなければいいのでは?
まだ発売して1週間も経ってないのだが
二度としたくないw
マリーってなんで空気なの?
お前らもっと使ってやってよ(´・ω・`)
めちゃめちゃ蘇生しにきてくれるよ
逆に言えば常にロックオンする癖がつくから初心者の練習に向いてるかも
ミッションどころか、ガソリンにもザッカーにも居ないから話しかける機会すら滅多にない
連続ダイブアタックで真の進撃の巨人が楽しいです(^q^)
溶断が難しくなってくると結構使うようになる
俺は永遠とダイブアタックしてるよ
荊がこのゲームの本質なのに荊付ける所がない砂漠やら広場のステージと敵は
ほんと考えられてないわ
大剣でアブに取り付いてからジャンプして強攻撃してみ
面白いようにスライスできる
改善はむりかなあ
サーボモータC型でググったら普通に書いてあったぞw
これでもまだ物足りないもっと難しい方が燃える
簡単にクリア出来るゲームは面白くない
ありがとう運が悪かったみたいやっと出た
しかし武器改良ひどすぎるなクリティカル関連特大が新規の銃関連に変わった・・・
新規ってなんだよいみわかんねぇ
ボランティア発行しとくわw
強くなっちまったもんだ
2014年07月02日 15:00
これモンハンみたいで糞ゲーってイメージwww
1289.はちまき名無しさん Fv jak lyW0
2014年07月02日 15:00
vitaって時点でお察しw
1290.はちまき名無しさん Fv jak lyW0
2014年07月02日 15:01
キモオタが好きそうだよね
討鬼伝は戦闘が絶望的につまらないのと水増し敵ばかりで速攻投げたんだが
敵、ア豚クター 汎用粘着乙型一体
これはバイトだな
毎回連投を指摘されて顔真っ赤になるぶーちゃんはそんなことしない
ゆとり世代の俺ですらそこまでくらいはできるというのに、最近のやつは・・・
アブダクターと戦う一人プレイとは全くの別ゲーになるだろ、ていうかただの大人数TPSだろ
TPSに荊が加わるという新次元が始まる
触手さえ処理すれば楽勝なんだな、あっさり倒せてビックリしたわ
同族キモブタだった。
ヌルすぎてもつまらんしな
おめでとう
これ、ナマモノだったら物凄いグロくなりそう
クリアしたあと達成感あったしこのくらいが良い
第一、何回かすればコツ掴めてクリア出来たし
下げるくらいならいっそGTAVみたくクリアした扱いにして飛ばすぐらいでも
エゼルリング「おっそうだな」
ファランクス「その手があったか」
ブラスター「それでいこう」
プレイヤーには出来ない芸当を簡単にやってのけるからな
しかし弱体化された敵は面白くなさそうやし
俺的には、こちらのNPCに回避行動を教えてくれればそれで良い
回転攻撃中のパラドクサに突撃するのはやめてくれ
逆にいえば時間かけて練習すれば上達できるってことよねそれ
難易度下げる必要ないな
羽もいだらお座りするしw
↓
TPS
↓
工場運営シミュレーション←今ココ
ゴミ拾いにいかなくちゃ……
なんせ回避をしないから
結局任天堂の3DS妖怪ウォッチに追い抜かれるんだよね
それがわかってるからかゴキもいまいち声が弱い
そしてテストプレイはしているのか
発売直後のアプデって凄く萎えるんだよね、特に出先で買って友人とさぁ遊ぼうって時にアプデ要求されてwifi無い場所だと特にね
んでチュートリアルにそれを組み込めば、いくらバカでも気が付くだろ
「強化すればなんとかなる」って
GE2の二の舞みたいになるのだけはやめてくれよ。
ゲームを自分に合わせるより自分をゲームに合わせた方が何倍も楽しめると思うんだが…
何のためにって・・・体験してもらうためとしかw
ソルサク、討鬼伝はユーザーの意見反映してるけど本来体験版はネトゲのβテストとかじゃないし
さっきED見たけど、これってどう見ても続編に繋ぐ終わり方でしょ。
制作側だって大金投資して作ったゲーム基盤を一回限りで終わらせたくないだろうからね。
今回山ほど出てきたご意見ご感想は続編で反映されるんだろうよ。
よう俺!
でも、後方からビームぶちかましてる姿がタマランのだろう?
続編はストライクフリーダムウォーズかな(適当)
>とにかく難易度がおかしい。自キャラと同威力の武器を持った敵が無限に湧く上に、
>それが凄まじい正確な狙撃で集中攻撃してくる。
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
続編の前にこれから2度のアップデートが予定されてるから
それに合わせてある程度は意見が反映されるんじゃないかなと思ってる
>第1弾アップデートではその他にも、インフラストラクチャ通信プレイへの対応、8人同時マッチングへの対応、新たなボランティア(ミッション)の追加などが行われる予定となっている。
>さらに先の第2弾アップデートでは、イデオロギー戦という対戦システムが搭載されるとのこと。
ほめているレビューがほとんど見当たらない
SCEJAはゲームすらまともに作れなくなっていたのか
マリカ8のテレビにマップが表示されない方がよっぽど理不尽
レースゲームなのに画面にコースマップが出なくてわき見運転させるマリカーは確実に理不尽
ラスボスも初見で余裕だったし、要は臨機応変な立ち回りが重要って事ね。
わらわらと迫って来る敵兵に真正面から突っ込むような癖がある人は詰むだろうな。
いやいやすげー面白いから
最初の難しいとか操作を覚えてない状態の不満は攻略情報が出回ってきた今では意味ない
任天堂信者とかアンチはずっと言い続けるだろうけどね
つまり
で、キミはこのゲームのどの辺がクソだと感じたんだい?
あんなの味方に大型任せて自分とアクセで周りを警戒してれば済むだろうよ。ガンバトルあればなお良い
対策しないで騒ぐだけの無能に未来は無い、出直せ
そして銃をかなり使わなくなったな、最初銃ばっか使ってたのに
もう少しアナログの倒し具合としっかり連動して欲しい…
大型複数+咎人くらいでちょっと立ち回り考えるかーってくらいだたと思う。
ってかまずバーバラ作った方がいいんだろうか
人それぞれだろうけど
序盤でもらえるクレラカッツェは無改造で最後まで活躍したよ
ほんとこれ
何を優先すべきか狩りゲー感覚だからわかってないんだよ
断然カッツェだと思う
バーバラも要るけど、最終的にはどっちかに落ち着く人も多いらしい
俺はまだスタンスが決まってないから分かんないけど
カメラは携帯機とは思えないくらいスティックで微妙な調整もできるし
すごい連動してると思うんだけど
どうしてそういう意見になったのか知りたい
やっぱそうかな
カッツェ強いよね
よし決めたよ、サンクス
俺は自分が使うんならカッツェ。
アクセ用ならカッツェ以外。
理由:バーバラやアリサカを動いてる敵咎人に当てるの難しいから!
あと、パルサーはエイムがスコープになるから走りながらはムズイ。(ダッシュ設定の場合)
もしかしたらオプションの速度設定やってないんじゃね?
カメラ10にすると快適だよ
張り付きバーバラは溶断が要らないレベルで強い
対咎人ならカッツェかな
正直どれもプレイスタイル次第で真価を発揮できると思うよ
俺はカッツェだなぁ。弾薬数も多くて○
でも動体にヘッドショット狙える腕があればアリサカの方が強いのかも
木主じゃないけど、張り付いて小銃という発想は無かった!
ちょっと試してみるわサンクス。
アリサカは長射程と一発の攻撃力がやや高いのが魅力
どっちが強いかは置いておいてカッツェの方が初心者向き
なんか微妙センスのばかりで困るわ
男キャラだからなのかなぁ
サンクス
とりあえずカッツェに決めたけど
他の武器についても参考になりました
俺はバーバラだけど、対アブダクターの茨貼り付き零距離射撃専用だね。
逆に咎人は近接でダイブアタックか、アクセサリにまかせてる。
攻撃力低いから敬遠してたけど、どんなもんなのか知りたい
攻略本についてたミリタリースーツにドッグタグつけただけ、こだわりは皆無だなぁ
デフォルトだと迷彩の部分が赤だったから、イベントでエクソダス振り回す姿はまんまどっかの部族だった
サンクス
やっぱバーバラも人気あるね
>>1368
吸収武器ってどうなんだろうね
属性付きに派生するのとノーマルの怯み付きとどっちが使えるのかも気になるし
まだまだ情報不足だね
ゆっくり攻略の糸口を見つけていく過程が楽しいのに
もうちょい部位ロックオンなんとかならんか
狙いたいトコ狙えない…
コウシンの腕の狙いにくさはガチ
いまだに咎人配給服のカラーを工夫しただけだったり
恩赦ポイントが足りないw
開放しなくてもアレンジまでプレビューできたら便利なんだけどね
アクセサリでのプレビューとかも欲しい
こっからがキツイ的なストーリーがちゃんとあるのな
敵PTは数がやたら多いだとかなんだとか
コウシンの腕は銃装備して茨を腕に打ち込んでピンポイント攻撃してる
結構いけるよ
右スティック押していくと順番に切り替わって狙いたい部位にあたるからそれでやってる
本当は右スティックの角度でロックオン部位を切り替えて欲しいって要望送ろうと思ってたんだけど
狙いにくいときにこれはこれで便利だよね、どっちがいいだろうか
L長押しで選び直す機能はちょっと使いにくい
それは俺も思った。
大型ロックはスティック倒した時に変更する部位の順番が固定で決まってるっぽい。
まずスティックの上下で上半身か下半身かの切り替えが出来るようになるだけでも結構やり易くなると思う。
或いはオプションで末端部位優先とか上半身優先とか籠優先とか切り替えられるようにするか。
もう一歩踏み込むなら画面タッチで接触点に最も近い部位を認識してロックとかかな。
あー成るほど、いっそ溶断辞めてそっちのが良いのかぁ
っていうかパラドクサに比べてめんどくさい部位の需要が高すぎるんだよなぁ…ダンパーとか
たとえば現状のロックオンが赤部位だったら、
何かボタン押しながら右スティック倒せば他の赤部位のみを選択できる…とか
自分槍で戦ってるからアブの武装は大体そうやって破壊してるね
ダウンしたら△チャージでダメ稼げばいいしね
それいいな、分かり易い
画面タッチええやん!
なるほど、いいね
ロックオン中にL長押しで狙い直す機能っていらないよね?
だからL押しながら右スティックで切り替えとかにしてもいいかも
使ってる人がいたら困るけど
大型に紛れてる人間狙う時もその方が便利だし、誤ロックは知らん
都市国家対戦に間に合っ・・・
これから武器作りします貢献出来ませんすいません
難易度選択で問題ない
大型はロックオンした対象の部位を右スティックで切り替え可能
小型や人間は右スティックで対象を切り替え可能(大型には切り替わらない)
こういう感じ?
大型は狙いやすいし、いいと思う
そうそう
衣装変更申請画面開いてみると幸せになるよ
開放してなくても一覧に出てるから、それをアレンジするだけでいい
ホントだ、恥ずかしいw
知らなかったよサンクス
射程短いのは威力減衰しやすいで
最初の配給服を長ランに改造して着てる。
便器だとどんなアクションが起こるのか気になるな。
すげーな
ゴミ集めしながらラージ系の回復作ってれば割とあっという間だからなぁ、多分修正されるだろうけど
ちゃんと評価点と不満点双方挙げてるレビューの「参考になった」率が低くて、
内容の薄い不満しか述べていないレビューの「参考になった」率が異常に高い。。
最初の方でエアプレーヤーが論破されてたから作戦変えたか。
今そんな話してないのに空気読まずに唐突に沸くこれなんなん
時間かかりすぎてやる気にならん
尼には「自分のレビューが一番なんですぅー!」みたいなキチガイが居るので、自分に必死に投票してるのも居る
やる気おきらん。
難易度以前の問題
射程も考えるとまたアリサカが欲しく・・・
悩むねw
ロードはそんな長くないよね、気になるのなら回数の問題じゃね?
独房からのショートカットは要望に出したいね
大いに悩むべきだぜ
今後の調整しだいではどっちが優位になるかわからんし
別に1つしか強化してはいけない訳でもないしどっちもをオススメする
うまく強化出来たらアクセに装備させる選択肢も出来るし
申請しないと出れないって設定はいいから
外出許可申請してロウストリートに出るんじゃなくて
行きたいところを選べるならいいなぁ(ワープ解禁後のみとか)
もう咎人が何落とすかわからなくなった
アリサカで通してるんだけどターゲットサイトがシビアなのがちと大変なのがね…EZはばらまく
感じで使えるけど射程が短いから敵咎人と撃ち合いに成り易いから使って無いw
L1は使わなくていいぜ
遠くのを迎え撃つ時だけ使えばおk
咎人は撃ち合いせずに近接で荊特攻が無難。カッツェでも撃ち合ってたらダメージ食らう
ネットでこれだけ豚に粘着されてもまだ売れる
確実にネットの評価よりリアルの口コミ効果で売れてるわ
もし希少度高いの狙ってるんならドロップより生産が早いよ。
プラントレベル低いと確率下がるけど・・・
LvはMAXなんだけど10回やってもロクなの出なかったのです
もう奪ったほうがいい気がして
つーか難易度調整の前にやることあるはずだが?
いや、正直なんであんなに酷評受けてんのか分かんないんだよね。
まぁ神ゲーとは言えないまでも普通に面白いやん?
別に致命的な不具合があるワケでも無いし、自分にとって難しいからってクソゲー扱いはオカシイ。
俺も結構そんなモンですよ。
2,3回でイイの出る時もあれば、延々と在庫を増やす時もあるw
まぁ、ボランティアから帰ってきた時のお楽しみって感じで作ってる。
フリウォなんてほとんどの上位ボランティアが2体同時でフィールドに居るんだぞ・・・
しかも無限湧きで超攻撃力の雑魚までついてくる
更に味方の体力は紙。
楽しいわけがねぇんだよ・・・
何言ってんだか・・・
買った奴しか評価できないPSストアの評価が☆3に落ちようとしてんだぞ?
さすがにもうユーザーから酷評されてんのは事実だと認めろよ
今までにVitaに出た共闘ゲーの中で、現状フリウォは一番評価が低い。
つーか自分で金だして買ったゲームを、自分の手で低評価にするってのは、結構抵抗あるんだぞ・・・
消防の頃、少ないこづかい溜めてps2のソフト一本買ってしゃぶりつくすまで遊んでた頃のことを思い出した
ゲームの難易度変更は多くの意見が実際出てしまってるから仕方ないとは思うけど、ヌルゲーにだけはしないでほしいな
バランス調整はかなり難しそうだけどな…
音楽に関してあんまり書いてる人いないけど、評価的にはどうなんかな?
流石にゲームバランスひどすぎる
難しいんじゃなくて理不尽
天獄はどうなってんのよ?シルヴィアたん愛でるイベントは!?不完全燃焼極まりないわぁ!!
普通に4以上はあるけど?
下手糞な自分でもクリアできたから
準備して攻略法さえしってればいけるよ
詰まってるならコメントして聞いてみればいい
近接メインの狩りゲーでオフだと「ムリー」ってなるけど、
遠近両用だし、結構な頻度で蘇生もしてくれるから意外と
どうやって攻略しようか考えるのが楽しいんだな、これが。
まあ俺の場合元々戦略シミュとかが好きってのもあるとは思うけど。
ちょこっとあるけど
不完全すぎなのは確かだよね
今後のアップデート予定にミッションってあるから期待してるんだけどないのかな
8人共闘?やらイデオロギー戦ってのもどういう扱いなのか気になる
どこがもうすぐ3だよw捏造豚マジでキモイな
ちゃんと味方に指示出してるのか?
プレイヤー一人で何とかなるゲームじゃないよ?
NPC結構頼りになるから強化するといいと思うよ
うちのところは強化してるせいか、NPC弱いとは思わないなあ
強化するとしないではものすごく違うと思う
まあAIは決して頭がいいとは言えないけど(よくなんかにひっかかってるしな)
でも戦闘ではほんとに頼りになるから、二体出るなら一体を仲間に任せてしまえばいいんでね?
一体に集中できればなんとかなるんじゃないかな
きちんと強化してるNPCなら意外すぎるほど体力削ってくれるよ(場合によってはNPCの方がアブの体力削ってることもある……orz
アブの部位破壊捗るわ
自分が一体惹きつけてる間に普通に仲間がもう一体撃破してるなんてザラ。
仲間と一緒に固まって攻撃ばっかりしてるんじゃないの?
装備強化や適切なブースター装備、仲間強化とかちゃんとやってる?
ラージャン2頭なんて比較にならんぐらい易しいよ。
荊で取り付いてバーバラであと一撃というところまで追い詰めたのに負けてしまった
ファルケの代わりにスナイパーライフルを持ち込んでいたらトドメを刺せたのに……
俺は触鎖が出てきたら逃げまくりながら仲間の蘇生ばっかりやってた。
触鎖がおさまったら、ひたすら張り付いて本体の箱を溶断。
基本は「無理に戦わない」だわ。
殆どの人が楽しめてるし、俺も楽しめてる、ネットで見る意見は基本的に批判しかねえんだよ
わざわざネットで文章を書き込む動機となるのは不満感情しか無いからな
ていうか天獄ボランティア難し過ぎだわw
何より天兵がうざい
天罰はコウシンパラドクサ排除以外はゲージのみ破壊で市民搬送でどうとでもなるで。ちょっと溶断性能の高い小剣が要るけど
>>1444
そのコウシンとパラドクサの奴に直撃したわw
全く持ってその通りですね。
自分がプレイしてどう思ったかってことを、他人に共感させようとするから話がおかしくなる。
面白いと思う人も居ればツマラナイと思う人も居るわけですよ。
どっちが多かろうと自分には関係ないじゃない。
一応仲間の蘇生を優先して立ちまわっていたんだが
敵の体力が7割切ったあたりからごり押し気味になってしまった
雷が出始めて焦ったのが敗因ですわ
火力は足りてるようなんで落ち着いて挑めば次で勝てそうだ
まあ簡単になるならそれはそれでいいけど。
あとモジュラーの「保持」と「継承」までのシステムはいいけど「新規」をどうにかしろとも思う。
めでたく攻撃1000突破しました
長かった・・・
だとしたら軽く絶望するんだがw
丁型の敵が出てくるボランティアを確認すればいい
ボランティア選択画面でセレクトボタンな
敵の強さレベルは下から、甲乙丙丁 となっていて丁型は第7と第8と天罰にしか出てこない
7-6すらクリアできないんで7-3しかないんですわw
難しいのではなくただ理不尽なだけ、制作側の調整不足にもほどがある。
残念ながら現段階では、クソゲーと評さざるを得ない。
って訳でレビューサイトで酷評してくる。
(豚って毎日ネットでソニーのネガキャンという惨めな人生いつまで送るんだろう
まあその悲惨な人生をわざわざ継続してくれることが俺にとっては最も嬉しい事だ、やれ!)
未プレイ丸出し
やっぱり敵咎人と雑魚の出現ペースは即急に何とかしないとって再確認させられた
倒しても倒して次から次へと倒した瞬間わいてきて最初はいいけど段々後手に回らざるおえない
無限沸き自体は別にかまわないんだけど数とペースを調整してほしいかな
ちなみに丁型なら8-2で雑魚無限沸きでアブ1体だけだからおすすめ
あの射程で撃つのに若干時間掛かるとかダイブアタックすれば何も出来ないだろ敵
一般的にゲームとか下手な方が一般人である証明だしゲーム上手いのなんて何の自慢にもならないのに
大多数の下手な一般人を見下すようなゲームはそりゃ縮小するわな
情報ありがとう
丁度Code8になったとこだから、開放されたら行ってみる
明らかに調整不足の物を売り出したのがいかん
あんなの一回プレイすれば一発でわかると思うがなぁ……
ん、まぁちょっと同意する
ナタリア戦はまったんで、某所で攻略聞きに行こうとしたら既に聞いてる奴がいて、そいつがちょっとこれ酷くね?見たいな事いったら、周りからナタリアクリアできないとかwwwwみたいな一斉攻撃はじまってちょっと萎えたわ…
いま有料投入したらゲームの評判が地に落ちるからなw
一時間後には5ー3なんとかクリアしてたよ
お世辞にも上手いプレイではなかったがちゃんと教えた通りに荊アクション使いながらクリアしててビックリさせられたよ
まぁ、八割遠くからの銃撃だったし俺のアクセサリ奪われたけど……。
最近のゲームはオンラインモードがあっても味方NPCが優秀で一人でもクリアできちゃうからな。
人に教えるという行為が出来ない哀れな人間だよなww別に出来なくても迷惑かかるわけじゃないし、聞かれたら素直に教えればいいだけなのにそれをしないってことは小学生レベルだね。社会から除け者にされてストレスたまってんのかな
オタクが偉そうにするしてるとかわかるけど
一般的にゲーム下手な方が一般人は理解出来ない
一般人にだって上手い人いるし、そもそも一般的って何?
主婦だって格ゲーめっちゃ上手い人いるし、サラリーマンだって某太鼓ゲーとかサッカーゲーとか上手い人いっぱいいる。
上から見下すオタクもどうかと思うけど自分の周りの情報だけで一般的とか一般人とか使って相手の批判するのもどうかと思う
全国回って調査したなら言ってもいいと思うけど、各都道府県独特の文化で「えっ!私たちの県だけなの!」って言ってるみたいなもんだよ
その人の聞き方にもよるんだろうけど、今はバッシングが多いから過剰に反応したんだろうね。
もうちょっと落ち着いてきたら雰囲気も良くなると思う。
結局ダクソシリーズもソロで攻略できるしね。
まぁ、オンプレイ出来ない人の救済措置でもあるから仕方ないね。
文句がある人は大声でガンガン要望出すけど、文句無い人は黙ってるからじゃないの?
オタクの言うことも一理あるけどね
「調べない」「考えない」「Lv上げない」
これ位やれと言うのもわからんでもない。ただ、やっぱ言い方は考えるべき
ネガキャンする奴も聞き方を考えるべき。クリアできなくてイライラしてんのか知らんけど、クソゲークソゲー言っててまともに返して貰えると思ってる方がおかしい
それよりも制限時間とリスポン時間を長くすれば、できない人もある程度はいけるんじゃないの。
昔のゲームは結構ひどかったからな
その通りの言い方なら、聞いた方の言い方の問題
酷くね?→クリアできないとかwww
難しくね→簡単だよー
となる、といいな。
そういう意味とは思わんけど、多分オッサンの方が人気だろコレ
PS1時代のアクションシューティングとか、quake3とか思い出したし。
同じように思ってる同年代は少なくないんじゃないかなーとは思うね
シューティングは苦手だったから俺には関係ないなw
茨で道順ショートカットしたり特攻かけるのが楽しいよ
MHにストーリーなんぞあったか?
あったとしたても殆ど流し読みだろ。
MHの良さはストーリーを完全にオマケ程度まで落として、狩を楽しむことのみに特化したとこだと思うけど。
今日は仕事お休みだから全力で貢献しながら待ってんだけど。
女性キャラの服は良いの揃ってるけど、男性キャラの服のやる気の無さには驚かされるぞ。
あと中田譲治親子のナックル追加はよ
バカは黙っててww日本語出来ないやつは死んでいいからww文句言うやつが多数いたってことで文句無いやつは少数って言ってないだろ?小学生レベルのやつはいらないから
誰かが言ってたけど、継戦力ゲージ作って無限をとにかく無くせばいいんじゃないかな
設定で継戦力無限にできるようにして
それいいな。クリアリング出来ればストレス減るしな
今ので満足してるし。
モンハンとか作業ゲーだったし
銃はヘッドショットで一撃死が良い敵味方関係無く
アブダクター2体倒してこいって結局5体だし(このくらいはもう理不尽とさえ思わなくなった)
モンハンで言うファンゴ無限即湧きだしそれが空飛んで5体とか常に居るし
ジンオウガx2(そのジンオウガは片方はグラビのビーム打って両方部位破壊しないとボウガン無効)でそれだし
部位破壊してたらファンゴ鬼のように突っ込んできて邪魔するし
処理してたらあと残り1体体力半分くらいで時間無くなって部位破壊の報酬も全部無かったことになるし
これがミッション難易度は最上の1個下だし
さすがにイライラ通り越して放り投げた
気付いたらずっとブツブツ文句言いながらプレイしてて楽しくない…
難易度調整ってただ敵の数増やすことじゃないだろ…
このゲーム自体は好きなのに遊ぶ気削がれるわ
イライラする人がいるのはわかる
時間切れ失敗で、部位解体や拾った資源も全く何も貰えないのは確かにキツイな。
せめて直接拾った資源だけでも持って帰れるようにしてくれれば、まだモチベ保てるのに。
モンハンはモンハン!
作ってる会社違うし、別に比べることもないじゃないか!
楽しめればそれでよし!
4-2味方に指示しただけで自分は何も出来んかった
クリアしたっつーのに、未だにモンハンに例えるのがすごいな
そこまでいくともう呪縛としか言いようがない
>難易度調整ってただ敵の数増やすことじゃないだろ…
モンハン脳にしたらそうとしか思わないだろうな。
もう諦めて2ndGでもやったらどうだ?
それ最高だわ
あとは火炎放射器の理不尽なんとかしてほしい
雑魚は例のごとく無限沸き
で弱いほうのコウシン速攻でぶち殺したらすぐにまた新しいコウシンが沸きやがった
もう半ば投げやりな状態でNPCにそっちまかせてもう片方のコウシン特別仕様?+無限天兵を一人(アク同伴)で相手をしたが結局押し切られたわ
製作者共にやらせて横で見てみたいわ
お前みたいなのがこれ作った社員なんだろうな残念だ
俺もクリアできないものは出来ないしな。
プロデューサが色々書いてるから見てこいよ
それでお前が納得するか知らんがな。
ごめんお前みたいなのは言いすぎた
ちゃんと要望聞いて対応しようとしてるんだな良かった
ただ俺はこのゲーム好きだからモンハン離れしたユーザー取り入れて
続編も作りまっせ!って気概見せて欲しかっただけなんだ
ものっそい勢いで評価落ちてるからなぁ
ところで皆は武器改良システムについてどう思う?
モジュラー枠半分ランダムとか頭おかしいだろ……
俺的にはあれ考えたやつはクビにすべきだと思うの
いや別に俺に謝る必要は微塵もねえわw
それに慌てるなよ?お前の思い通りになるとは限らないぞ?
どうでもいいけどあちこちコメント乱立しすぎだ
ぼちぼち他移ろうやw
確かにこれは難しいんじゃなくて
ストレス溜まる要素が多い気がするな。
小剣と火炎放射がハマるとおっちぬ
学習って物がないのかよ
やっぱ・・・カプコンくんの・・・モンハンを・・・最高やな
下手なゲーム製作者は何が下手っていうと
難易度調整をプレイヤーがスルッと飲み込める形にするのが下手だからねえ
今回の追加もモブキャラの髪型が使えるようになっただけで
新規の髪型を配信した訳じゃないから何も嬉しくない
主人公とアクセサリをお揃いにしてプレイしても
モブキャラと一緒で嬉しがる人は少ないよ
なんでゴッドイーターと同じ過ちを犯すんだよ
謝られたからって饒舌になってんじゃねーよ慌てんなよ?じゃねーよマンガのキャラかよお前www
それに文面から見てお前に謝ってねーよ制作側にだろ皮肉も分からんのかwww
久々に文章で笑ったわありがとよwww
天罰来たけどこれ全部市民搬送なのか?コウシンx2とクモx2両方とも搬送だったわ
良いところがあるんだけど悪い部分の方が目立つ
甲乙付けがたい強さなら困るでしょうに!
許容範囲かな。まあ、今後に期待したい作品です。