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http://freedomwars-yoshizawa.tumblr.com/post/90455485108/dlc
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そして最後にみなさんから頂いている意見に対して現状のご報告をさせて頂きます。

現在遊んでくださっている方の中で、難易度を高く感じていらっしゃる方がいることを把握させて頂いています。
こちらに関して近日中に対応ができるよう検討しています。

詳細な対応内容やスケジュールはあらためてさせて頂きますので申し訳ありませんがそれまで発表をお待ちください。

加えて明後日、7/3(木)に新しいDLCを配信させて頂こうと思います。
無料でアバターパーツの配信をさせて頂きます。


内容は

「瞳パックA」
瞳1(猫目)
瞳2(瞳単色)
瞳3(白目:黒色)
瞳4(眼球単色)
瞳5(星目)
瞳6(虹彩:明)
瞳7(瞳:ライン)

「髪型パック(男)A」
髪型1(男)
髪型2(男)
髪型3(男)
髪型4(男)
髪型5(男)
髪型6(男)
髪型7(男)
髪型8(男)
髪型9(男)
髪型10(男)

「髪型パック(女)A」
髪型1(女)
髪型2(女)
髪型3(女)
髪型4(女)
髪型5(女)
髪型6(女)
髪型7(女)
髪型8(女)
髪型9(女)
髪型10(女)

です。


先日、有料DLCを考えていることをお伝えさせて頂きました。
ですが、すべての追加コンテンツを有料にするという意味ではありません。
今回、DLCが無料なのは、無料に適したものだと考えたからです。
コンテンツによって有料もあれば無料もあって、
それぞれで適した価格設定になっていることが大切なのだと考えています。
瞳や髪形などのアバターパーツ(容姿を形成する部位)に関しては、
無料での提供をさせて頂くのが適切ではないかという結論になりました。





















難易度調整きたか!

とりあえず無限湧きだけどうにかなればすごく快適なゲームになると思います

あとは今後のアップデートに期待











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コメント(1535件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:30▼返信
クソゲー確定w
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:31▼返信
こうして馬鹿テョンでもクリア出来る凡ゲーになってしまうのであった
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:31▼返信
もう遅いわ
クソゲー確認して中古余りまくってんだろ
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:31▼返信
あーあ、
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:31▼返信
アプデきたか、イイね~
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:31▼返信
でかした
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:32▼返信
客にながく遊ばせるためにDLCで切り貼りしながらの追加ってあんま好きじゃないな、別の場所で努力しろよ・・・
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:32▼返信
まぁニシくん神ゲーのマリカやりなよ
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:32▼返信
どうせ元々有料だったんだろ
これ以上不評は不味いと思って無料にしたんだろうな
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:32▼返信
これは有能
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:33▼返信
あの難易度でも普通にクリアはできんだろ
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:33▼返信
要らないアプデが来ちゃったか
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:33▼返信
もっとほかにやるべきことあんだろ…
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:33▼返信
全く関係ないがPS4でUstream観るとエラーが凄いのは俺だけか?
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:33▼返信
はじめにやれ
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:33▼返信
クソゲーとか言ってた豚息してる?
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:33▼返信
アップデートしないで髪型の更新するなら売るよ
モンハンの方が楽しいのに無理してやってあげてるんだから感謝してもらいたい
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:33▼返信
これは無能だな
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:33▼返信
>>7
このDLCはゲーム性と関係無い部分だけど?
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:34▼返信
ストーリーもスカスカ
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:34▼返信
低脳ゴキジャ.ップのクソゲーねwwwwwwwww
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:34▼返信
本スレより愚痴スレ見てる方が共感できる事が多くて面白い
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:34▼返信
シフトの対応の早さはそれだけで評価できる
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:34▼返信
検討だろ
オンラインマルチもまだだし無能だな
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:34▼返信
>>11
理不尽連呼してた奴が嘘だってバレだしたようだね
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:35▼返信
7-1が難しいと聞いてたけど初見クリア余裕でしたw
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:35▼返信
ゴキジャッ.プはよ就職しろ(笑)
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:35▼返信
ええ、対応すんのか
無限沸きなくなったらそれはそれで楽になりすぎるような
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:35▼返信
あ~あ
任天堂に出来ない事を簡単にサクッとやっちゃうからニシ君がおかんむりだよw
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:35▼返信
あの打ち切りendみたいなストーリーもどうにかしてくれ
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:35▼返信
土日挟む前に発表できればよかったのにね
ゆっくり休日休んでいたら、炎上していた感じなのか
とりあえず、うpだて待ってます
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:35▼返信
まずそこからかよ
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:35▼返信
ゴキには無理だったか...
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:35▼返信
バランス調整よりも先に
打ち切り漫画みたいな何も解決してないストーリーに言及すべきだな

有料DLCで完結させるのか、完全版で解決なのか
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:35▼返信


有能
  
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:35▼返信
星目なんかあると面白いなーと思ったらあるのかよ!
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:35▼返信
このゲームRTSだったんだな
プレイスタイル変えたらとたんにサクサククリアできた
けどなんか違うだろw
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:36▼返信
ネット対応したタイミングにマルチが普通になると難易度また破たんするんだろうな
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:36▼返信
対応早いね
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:36▼返信
ユーザー任せの調節しか出来ないなんて無能すぎるだろ…
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:36▼返信
アクセちゃんの改造が捗るな
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:36▼返信
そんなもん最初っからまともに調整しろや
一回でもテストプレイしてたら気づく事だろうが
こんなユーザーにデバッグさせるような糞ゲーが売れたら駄目だわ
ユーザーは舐められこういう糞メーカーがどこまでもつけあがる事になる
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:36▼返信
>>37
RTS?TPSだろ
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:36▼返信
そうか、でももう全ボランティアクリアしちまったよ
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:37▼返信
おもしろくなかった
難易度の問題じゃなくストーリーの問題
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:37▼返信
みんな課金もしろよ。
見た目同じなのも飽きるだろ?
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:37▼返信
アクセサリのAIが賢くなると本当にいいんだけどなあ
こういっちゃなんだがコンセプトはいいしPS4で作りこんでくれませんかね
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:37▼返信
ええ・・・敵咎人を無視できるレベルになったら緊張感ないじゃん。対咎DFやガンバトル、白でやればいいだけだろ
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:37▼返信
対応早い
いい運営やな
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:37▼返信
>>25
難しいと理不尽は別物だからな
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:37▼返信
ぶっちゃけフリーダムウォーズって使い回しばっかだよね
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:37▼返信

ソルサクとか死にゲーが流行ったし、
モンハンのように初見難しいのがいいってのがあったりするから、

とにかく難しすぎればウケるとおもったんだろうな。

53.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:37▼返信
豚はネガキャンしてる暇があったら水汲みでもしてこい
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
ボタン連打ゲーにならないことを祈る

難易度はそのままで制限時間を長くするとかでいいんじゃないかな

現状難しい人でも時間をかけてゆっくりやればクリア出来るだろうし、今楽しめてる人はそのまま楽しめる
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
TPSだと思うじゃん?
TPS風のRTSという謎ゲーなんだよ
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
デバック雇ってなかったのか?
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
すべてにおいて未完成品
追加ストーリーはどうせ有料なんだろ
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
>>21
ぶーちゃんはチョ.ン
はっきりわかんだねwww
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
時間はかかるけどちゃんとアイテムとか装備整えれば
それなりにクリアは可能なんだけどな
確かに一部ミッションはイラつくが
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
ストーリーがな・・・
他のストーリーある狩りゲーに比べてなんか楽しめんかった
世界観とかはいいとはおもうのだが
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
>>19
もともと入れておけたはずの物を後出しするなってことだよ理解力ねーな・・・

クリア済みでもういいやってなった人でもDLCがあればもう一度触ってみようと思ってくれる確立あがるだろ?それがどんなにしょぼくても
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
もう難易度高いって騒いでたのおかしいってだいぶバレてるだろ
やったら普通にクリアできるんだし
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
フリーダムウォーズ2
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
ストーリーもゴミだし
マジで今買う価値無いよこれ
発売したら駄目なレベル
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
テクニカル操作で慣れたらなかなか快適だわ
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
相変わらず有能やな
持ってないゴミカスは何が何でも批判したいようだけどww
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
無限沸きからの至近距離超精密射撃だけは本当にキツいからな。難易度関係なく出てくるし
外見無料は有り難い。作業の合間に弄って気分転換しやすくなる
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
難易度以前にストーリーが…
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:39▼返信
もう手遅れ
なんとか髪とかでつなぎ止めようてしてますね
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:39▼返信
結局ヌルゲーマーが騒いでただけだったねちなみに俺は名人様でもなんでもないよ
無印GEも脳天破壊が無きゃクリア不可能なレベル
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:39▼返信
>>42
おっと、任天堂ハードの悪口はそこまでだ!
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:39▼返信
WiiUで水汲む方が楽だな
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:39▼返信
〉〉43
味方に指示出しとけば勝手にやってくれるorすごい楽になるってことじゃない?
買ってないから知らんが
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:39▼返信
AIをもっと優秀にしてほしい
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:39▼返信
>>60
世界観含めてGEのが魅力的ではあったな
あっちは2次創作あさった
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:39▼返信
豚は必死に手遅れ手遅れ言ってるが
現在進行形でガンガン売れてるっぽいぞこれ
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:40▼返信
難易度対応されると分かった途端ストーリー叩きか
分かり易過ぎる
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:40▼返信
敵咎人なんてダイブアタックだけで余裕なんだけどね
再出現時間だけ調整してくれればいいよ
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:40▼返信
ぶーちゃんネガキャン間に合わな~いw
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:40▼返信
購入者のうち80%が不満と感じたゲーム
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:40▼返信
さぁ、エアプレイの豚が抽象的な感想でネガキャンを始めますぞwww
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:41▼返信
ストーリーが打ち切りエンドなのはどうしようもないね
無料DLCで完結までやるなんてやるわけないし
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:41▼返信
アマレビュも散々だな
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:41▼返信
1作目って新鮮な気持ちで出来る唯一のチャンスだが荒削り過ぎた感がな
ゲーム性は突き詰めればかなり良さそうなのに
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:41▼返信
有能アンド有能
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:41▼返信
なんだかんだ言っても、フリヲの記事のコメは伸びますな~
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:41▼返信
ニシ君がよく言う騒いでくれたおかげってやつですか
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:41▼返信
もう手遅れな感じががが
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:41▼返信
ブームを起こしたかったらしいけど、こんなんじゃインフラ実装前に廃れるね
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:41▼返信
>>77
クズすぎてどうしようもないわこいつら
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:41▼返信
アプデ自体はいいんだけどさ
テストプレイしたの?ってレベルの難易度調整だよね
中古対策、話題集めのためにわざと小出しにしてないか疑うよ
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:41▼返信
課金すれば解決じゃん?
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:42▼返信
下手糞が糞ゲーって騒いでるだけってマジ?
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:42▼返信

ぶーちゃん(ぐぬぬ、難易度で叩けないなら、ストーリーで叩こう!)
ぶーちゃん「クソストーリー!クソストーリー!」



95.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:42▼返信
>>76
売れてると評価は一致するとは限らないだろ
ってかこれを手放しで評価する奴はさすがに信用出来ない
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:42▼返信
クリア出来ないほどの難しさじゃないんだけどな
ただAIが初代ソルサクを彷彿させる
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:42▼返信
で、豚とヌルゲーマーはごめんなさいしないの?
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:42▼返信
   `、`/任_豚\  カタカタカタカタ...  「フ・リ・ウ・ォ・は・わ・ざ・と・高・い・
    ;.|ノ(:・:)(:・)ヽ| ミ __ __ 難・易・度・に・し・て・有・料・D・L・C・を・
    6| . : )'e'( : . |9つ| |\\.| |  買・わ・せ・よ・う・と・し・て・い・ま・す・!
    ( つ‐-=-‐ノ  | |_|≡| |   気・を・付・け・て・く・だ・さ・い・!」っと…
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:42▼返信
>>82
完全版を最初から狙ってる感じで萎え萎えですわ
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:42▼返信
うんめっちゃ売れてるよね!コレ
おもろないのに買うとかまじ尊ぶわ
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:42▼返信
敵咎人は即仲間に処理させる
たおれた仲間は自分とアクセでカバーして復活
その都度ビシビシ指令しまくらないといけない
RTS風だこれー
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:42▼返信
無限湧き修正されたらどこで威力特大掘るんだよはちま?やってねぇなら知ったかすんな
威力も下げて無限まで消したら改悪もいいとこだ。やるなら威力だけにしろ。これハクスラだぞ?堀場潰すんじゃねーよ
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:43▼返信
>>95
誰も評価が一致してるとか言ってないんだけど
手遅れって何が手遅れなの?
全然手遅れじゃないっぽいんだけど

って話しただけで
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:43▼返信
始めにやってくれー。
てかデバック何やってんの?
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:43▼返信
ぶーちゃんの「もう売ったわ」はまだかなーー?www
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:43▼返信
ほんとインフラなかったのがなぁ…発売時にあったらこんなに理不尽理不尽言われることもなかったんじゃないか?
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:43▼返信
>>43
味方の動向をチェックして指示を出せば勝てる、ってことだろ
まあTPSとして遊べるのが理想だとは思う
108.黒服投稿日:2014年07月02日 00:43▼返信
こいつはクリアできたがモンハーはクリアできずに売っちまったな。
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:43▼返信
>>91
その難易度が嘘、大げさ、紛らわしいだったのが判明したけど釈明は?
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:44▼返信



皆様コメ欄の①桁欄をご覧下さい
これは人間の負の心 嫉妬を極限まで極めてしまった者です
彼らは常に目に見えない敵と戦っており1分1秒ストレスが溜まっているので現実での容姿の悲惨さは言うまでもありません
彼らはこうした行為でしか存在を保てないので、どうか暖かい目で見てやって下さい。
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:44▼返信
とりあえず開発者はマジメにいいゲーム作る気はあることが分かって安心した。基本的にプレイヤーの意見こまめに取り入れてくれる開発は好きだよ俺。
ただやっぱりストーリーはなんとかしてほしいな。続編ありきで作りすぎな気がする。ちょっとした外伝的なもんをちょくちょく追加配信とかしてくれたら完全に神ゲーなんだが、今のままじゃ中途半端ゲーだね。
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:44▼返信
このキャラクリの追加パーツの量は・・・。
無料だからいいじゃんじゃなくて最初から入れとけよのレベルだろ

113.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:44▼返信
ストーリーぶつ切りは擁護しようがない程のゴミだが、戦闘は敵咎人のリスタまでの時間延長くらいでいいだろ
棒立ちで撃ち合いして勝てるようになったらつまらんわ
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:44▼返信
さすがゴキ
この程度で「理不尽!理不尽!」とな
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:44▼返信
最初からインフラあったら
coopでストーリーモード攻略とか天獄で盛り上がれたのに
ばかだなぁ
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:45▼返信
まぁ発売前からあやしい匂いしてたしね
とりあえず評価待ちで買い控えて正解だったわ
パッチで神ゲーになってたら買ってやんよ
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:45▼返信
単純にステータス弄るんじゃねーぞ?
その「難易度高い」って意見はそういう事じゃないからちゃんと精査してくれ
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:45▼返信
>>111
まあアプデ含めてやる気があるのは高材料やね
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:45▼返信
そういえばこれの発売日に急に上に来たアマランのモンハンがもう下がったな
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:45▼返信
有能ならテストプレーとかでわかって最初からやれてたことだね
だったらこんな不評が広まることもなかったのに
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:45▼返信
もう売ったわ
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:45▼返信
GE2以上にどう着せていいのかわからん服ばかりのゲームが出てくるとは思わなかった
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:45▼返信
>>112
大分少ないからな
あれ?これしかないのって口に出たレベル
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:46▼返信
>>115
アブダクター戦でのCOOPスゲー楽しそうだよなぁ
もったいない
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:46▼返信
髪型より衣装のマイセットが先だろアホ
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:46▼返信
今までのことが無かったかのように難易度煽りが減ったな
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:46▼返信
どういう調整をするかだよな。
調整自体は別にいいけど、下手にぬるくするのは間違いだと思うし。
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:46▼返信
手遅れなのは豚の頭の中身でーすw
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:46▼返信
早速友人らが買って遊んでたが
どうやら6000円する産業廃棄物らしい。
買わなくてよかった。
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:46▼返信
ユーザーの意見を「素人の意見」だと言って無視し続け、結果クソゲーにした無能開発を知ってるけどね。
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:46▼返信
>>122
特典のフォーマルのまんまだったわ・・・
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:46▼返信
火炎放射機に一発当たったらそのままハメ殺されるのもなんとかしてくれ
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:47▼返信
まーた明後日の方向に調整しそうだな

「難易度が高い」

ちがうからw
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:47▼返信
どうかレミージョさんのかっこいい姿見せてください。
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:47▼返信
>>116
何かしら文句つけてきそうだし買わなくていいわ
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:47▼返信
ロボットとか出てくるの?
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:47▼返信
死んでる時に、完全に間に合わないならわかるが
蘇生モーション中にリスポーンするの何なの?
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:47▼返信
難しいんじゃなくてストレス溜まる要素が多いんだよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:47▼返信
>>129
妄想フレンド(脳)かな?
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:47▼返信
有能で済まんな
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:47▼返信
とりあえず後半はブースターとか装備整えてもGE無印を思い出すようなカオスな難易度だぞ
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:48▼返信
カツラの配布とかWiiUでもこんなことせんわw
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:48▼返信
アクセは2番目の服がエ・ロいからそれ固定だわ
黒いへそ出し服
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:48▼返信
難易度はいいんだよ別に
無限沸きがイラつくんだよなw向こうは質悪くても咎人どんくれーいんだよとw
敵エイムは自分を狙ってくる奴は横の動きとかダッシュしながら○(操作テクニカル)でよこステすっけど
味方がまるでゴミのように散っていくのがwww
今やっと8まできたがなかなかミッションがでねえわw
でもやっぱ楽しいよ、イライラするけど別にプレイしてるのが楽しいと思えるゲームだわ
でもミッション増やしてくれw少なすぎる
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:48▼返信
ハスクラゲーの終盤を発売三日程度で難易度難易度と騒ぐほうがどうかしてんだよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:48▼返信
× 難易度が高い
○ 難易度がメチャクチャ

こうだから。モンハンは難しくてもちゃんと遊べるように出来てたが、こっちは調整不足で理不尽なだけ。
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:48▼返信
8-1がしんどい。
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:48▼返信
ほんと中途半端だな
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:48▼返信
他のPTが天獄アブダクター鹵獲とかしてるんだから、鹵獲ミッション出して欲しい
アブダクター誘導よりかは自ら動かしてみたかったな
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:48▼返信
イラッとする要素を緩和するぐらいでいいのだが
なんか極端な調整しそうで怖いわ
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:48▼返信
豚のストレスが溜まる要素が多いようだね
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:48▼返信
たしかに難易度は高いが、試行錯誤すればクリアは出来るんだけどな・・・(´・ω・`)
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:48▼返信
>>137
サバ.イブつけろド阿呆
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:49▼返信
>>112
フリヲはリアルタイムレンダリングだから、キャラパーツや衣服増えると
一気にデバッグ量が増えるんだから、まぁ後から無料配信くらい許してやれよ
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:49▼返信
ソルサクチーム?なら安心だけど
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:49▼返信
ヒゲフェイス追加はよ
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:49▼返信
対応早いな!
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:49▼返信
豚が理不尽理不尽とかやりもしないで騒いだ結果がこれか
ほんと害悪でしかないな豚は
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:49▼返信
>>141
どこが?装備なんざ派生すらさせてないのにほとんど初見で8まで来ちゃったが。唯一失敗したのが市民5人奪い合うとこだけだわ
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:49▼返信
近所のツタヤ在庫あまりまくりでワロタwww
どんだけ中古であふれかえってんだよ
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:49▼返信
>>144
そういう部分を含めての難易度高いという表現だと信じたい
というかそれくらい汲み取ってもらわないとこれからの開発能力も疑う
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:49▼返信
このコメ欄はエアゲーマーが多そうだw
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:49▼返信
良作になるか駄作になるか正念場だな
頑張ってほしい
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:49▼返信
難易度というか足を引っ張るAIなんとかならんか?
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:49▼返信
イラっとするけど気付いたらまた遊んでる
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:50▼返信
>>139
残念。君とは違うんだ笑
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:50▼返信
使い回しばっかの大型にAIも雑、複数戦で無理やり難易度上げてる感じがするし、ストーリーまでゴミ
ソルサクや討鬼伝のほうが面白い
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:50▼返信
残念、ヌルゲーになりさがるな。
難易度のアプデは入れる入れないを自由に選ばせてくれ
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:50▼返信
顔とメイクを分離させてくれ
男でアイシャドウやめろ
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:50▼返信
まあ内容が物足りないのは1.3GBだったときにわかっていたね
あーこりゃ敵の数いないわとか
ストーリーイベントがフルボイスっぽいのにこの容量の少なさとかさ
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:50▼返信
雑魚が無限ポップしてもなんの報酬に繋がらないのがキツイわ。
でも問題は無限ポップよりジグザグの走ってもバルカン当ててくる鬼エイムの方だと思うな。
あと雑魚が硬いのも問題を大きくしてるな。
この3つの中の1つでも解決すればかなり違うと思うよ。
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:50▼返信
ヴェアトって最初のイベントの衣装にできないの?
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:50▼返信
さすが失敗作 対応早いな!
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:50▼返信
武器強化やCPUの成長させないと6-5で時間足りなくなったw
武器の強化とCPUの武装レベル6にして6-5に再挑戦したら20分余った、先に進めない奴は武器の強化とCPUのレベル上げてしてないんではないだろうか?
6-7もいちいち相手せずにナイフ強化してさっさと救助したら楽だった、たしかに全体的に荒いけど頑張ればクリアできるレベルだよ
アップデートで天兵のリスポン速度が下がりそうだな
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:50▼返信
任天堂もアプデでマリカ8のマップつけろよ

176.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:50▼返信
>>160
在庫なのか中古なのか
まぁその文章じゃお前の頭の悪さしかわからないな
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:50▼返信
無限湧きなくなったら素材集め放置ができないじゃん。そこより味方AIとアクセサリの耐久上げてくれればいいのよ。
味方が荊で復活するようになるだけでぐっと難易度下がると思うんだよね。
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
>>164
ちゃんと指示出してんの?
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
難易度が高いのは別にいいんだけど面白い難易度の上げ方をしてくれ
敵に物量で攻めさせてくるのは適当すぎて楽しくないわ。もっと開発の意図を感じさせてくれる様な
難しさにして欲しい。デモンズのように
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
デバックしてない
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
難易度は選択制じゃなきゃこのシリーズ終わるな
アバターパーツは嬉しい
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
>>164
どの辺で足引っ張られてる?
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
あーあ、やっちゃったよ、こうやってすぐ下手糞の意見ばかり聞いて難易度下げる
これだから海外で出すときは日本のハードがノーマルになるんだよ
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
GE2みたいに基本に難易度をプラスさせるとか自由にさせる方法なら許せる
強制で難易度下げるのはやめてほしい
ついでに難易度上げるとレア素材でやすいとかならさらによい
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
批判する程難しくないけどな。
吉澤Pの販売前の宣伝がいかにも狩りゲーぽく紹介したのが間違い。
このゲームの本質は資源の取り合いで、シナリオ4-2の敵との資源奪い合いが将来的にPC同士の再現になるんじゃないかな?
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
とりあえず第7コード取得試験の初見真っ青「クソゲーだろこれ!!」感無くすところから始めてみようか。落ち着いて作戦立てれば対応できるレベルではあるものの、アクション苦手とかGE2とかしかやったことない人達絶望するだろ。
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
そんなに無理して盛り上がってる雰囲気作らなくていいぞ、はちまよ。
俺は知ってる、このゲームそんなに盛り上がってないの。
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
難しいけど面白いんだなこれが
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
難易度なんて根本的な要素なのに、
何で最初から調整しないんだろう
無能なの?
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
ここが悪いと批判した時の信者 「お前が悪い」「○○よりはマシ」「豚ガーゴキガー」
それがアプデで直った時の信者 「運営GJ」「有能すぎる」「あれ本当酷かったもんなw」
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
>>146
モンハンも運しだいなクエはいっぱいあるだろ
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:51▼返信
そんな事より俺は揺籃事変の期間がいつまでか発表されないから、体験版のように盛り上がれないんだけど
早くなにか続報だしてほしい
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:52▼返信
結構売れてるらしいね
ソースは白菜
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:52▼返信
クリア記念パピコ

ラスボス触手がきつかったけど、ダンボール解体しながら味方蘇生してたら、継戦力消費しないでなんとかクリアできたぜ
こいつ強いというよりうざいなw
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:52▼返信
>>160
つーか、今週のTSUTAYAランキング普通に1位やったで
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:52▼返信
>>169
肌の色と同じにすればいい
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:52▼返信
鬼畜難易度すぎるw
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:52▼返信
ハゲとアフロ欲しいな
それとネコミミ
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:52▼返信
理不尽だ、難し過ぎるって喚いてる人って急いでクリアしようとしてる感じがするな
もう金曜日の朝くらいには理不尽だって騒いでいたからな
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:52▼返信
>>159

ボランティア名くらい書けよ
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:52▼返信
>>170
アナウンスのほとんどが合成音声だしな
テキストデータだけなんだからそりゃ容量少ないわw
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:53▼返信
HPが消し飛ぶからガードしたくなるわ
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:53▼返信
味方に支持出すとすごい働くからな
放置してるとすぐ全滅するんだよなw
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:53▼返信
>>153
別につけろと言われればつけるが、Will'O流し込んで
後は立ち上がるだけなのに、リスポーンするとか流石に納得いかんぞ
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:53▼返信
>>171
素材集め時はともかくとして
基本的に楽しくないよねあの無限湧き
このゲームの難点ってそういうプレイバリューの無さからくる無為なストレスが
難易度とか理不尽とか別の言葉に変換されて吐き出されてる気がする
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:53▼返信
>>173
全くだよ。どこぞの開発はチート対策のパッチを当てる為に、3ヶ月もかかる無能っぷりだからな。
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:53▼返信
発売日に買ったけど、今やっとコード6だ。
ちょうどいいタイミングになるかも。
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:54▼返信
「俺たちの戦いはこれからだ!!」
ゴキ「良いストーリーだったなぁ~」
「無限沸き雑魚が雑魚じゃない」
ゴキ「良い難易度だ。文句言うヤツは豚!」
「開発強化に時間がかかる」
ゴキ「リアリティあるな~」

何でも擁護すんなよバカゴキw
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:54▼返信
現状は酷評だけどアプデで持ち直せるのかねぇ
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:54▼返信
>>186
そういうコンセプトの世界観にあわせた難易度の何が悪いの?
大体あれで絶望感とかいうのもどうかと思うけどな、結局自信の操作を向上させようとせず
すぐけちつけるだけ、クリアできてるやつがいるのに本当にこういう口がでかいだけの下手糞はさぁ
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:54▼返信
>>186
あれ初見でクリアしたも人多いと思うけど
俺もそうだし
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:54▼返信
>>186
え?蘇生ばっかさせるからパルサーでずっと撃ってたらクリアしたわ。近接オンリーならつらいだろうが、そこそこの射撃武器ありゃいいだろ
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:54▼返信
回避、移動速度。の基本をリスクの大きいオプションに設定したのも頭おかしい。アクションゲーは快適でなければ価値はない。

デモンズとは雲泥の差だよな本当に
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:54▼返信
>>155
あそこは良い意味で頭がおかしいから
また魔物追加されるしフリウォ落ち着いたらデルタとテラリアに戻るか
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:54▼返信
そんなに難しいんだ?
挑戦してみたくなるなってきた
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:54▼返信
>>208
ストーリーの擁護をしてるやつなんて見たことないが?
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:54▼返信
マリカのアプデまだかよ
もう売ったわ
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:55▼返信
ふっつーに仲間強化して進んでるけどまだ失敗は一度もないわ
でもこれは適当にやっても失敗しないだろ、てボランティアでも失敗してる人を見るとやっぱりむずいのかなぁと思うけど
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:55▼返信
やっぱりパッケージには髪型入ってないじゃんw
髪型も開放されるとか言ってたエアプの業者出てこいよオラw
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:55▼返信
コアゲーマー向けだね
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:55▼返信
体験版で地雷臭がしたからスルーしたけどどうやら正解だったらしい
ウォッチドッグス楽しんでます
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:55▼返信
>>205
無駄に相手するからじゃないの?というかこのゲームの敵の行動パターンなんて基本ホーミング行動なんだから合わせるのも簡単じゃん、むしろそれ理解できずに動くほうが馬鹿だよ
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:55▼返信
無料かよw
1セット¥100~200くらいなら取っても怒られんだろうにw

兵庫PTにも天罰来たな~w簡単なヤツだったから得した。
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:55▼返信
ネガキャンオンライン会場w
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:56▼返信
ユーザーの意見を汲み上げ早急に対応してくれるのは単純に有り難い
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:56▼返信
女性髪型少なすぎていいのないから男キャラやってるわ
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:56▼返信
難易度じゃないって言ってんだろうが
あまりにも理不尽でだるいから何回もやり直す気力がわかないんだよ

ほんと無能だわ
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:56▼返信
海外で発売されたらヌルゲーって言われるんですね
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:56▼返信
和ゲーの悪いところを凝縮したようなゲームだな
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:56▼返信
>>215
忠告しとくとマ.ゾ的な難しさはない
批判されてるとこの殆どは制作者のツメが甘いとこに起因してるのが主なので
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:56▼返信
キーボランティアがクリア出来なくて先に進めない人用の対策として
仮にキーボラで無限湧きが無くなったとしても
武器掘りしたい人向けに無限湧きを維持した任意ボランティアを用意するだけで済むな
高難度ボラなんて簡単にいくらでも追加できるけど調整が難しいのは低難度の方だよ
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:56▼返信
ユーザーの意見じゃない、声のでかい口だけの下手糞共の意見な
ほんと日本は劣等が声でかい
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:56▼返信
またかよ!!ダークソウルもそうだったけど
なんで下手糞なやつに合わせなきゃなんねーの?
俺的にはどんどん簡単にされると面白くなくなっていくんですけど!?
難易度選択式にして無能でも追加してやれ
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:57▼返信
このゲームも売上の数字が出た途端ぱったりと話題が止まるんだろうな
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:57▼返信
敵のリスポン位置から離れるだけで大分楽になるんだけどなぁ
とは言え敵咎人のリスポン早すぎて嫌になる事はあるな
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:57▼返信
結局失敗は今のところ任意以外では初めて市民奪い合うとこぐらいだったな
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:57▼返信
>>186
みんな難しい難しい言うからすげービビってたけど、蘇生する姿見た瞬間に勝てると思ったw
実際、なんなくクリアできたしな
どうしてもきついなら、捕縛荊に、地雷と火炎放射器持ってけば余裕よ
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:57▼返信
>>214
多分まだ隠し球あるぞ
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:57▼返信
難易度選択式とか意味不明、マルチどうすんだよ
クリアできないやつはクリアできないでいいよ下手糞
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:57▼返信
>>212
俺のムラサメmk12ちゃんdisってんのかおら。こちとらムラサメmk12とミマースじゃ。これでクリアしたんだぞ俺は。
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:57▼返信
ほんと無限湧きだけはやめろ
難易度と理不尽を履き違えてる
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:57▼返信
>>222
相手するもしないにしてもあれが必要で面白いという意見は聞かないな
とりあえず俺は楽しめなかった
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:58▼返信
仲間強化して、武器生産して強化して、ブースターも生産してるから特に理不尽に難しいと感じたことはない
みんなやることやって文句言ってんの?
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:58▼返信
>>200
いや、5人奪い合うのは一つしかないからやってりゃ分かるだろ。4-2だ
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:58▼返信
無限湧き修正かな~
目標放置してモジュール集めにちょうど良かったんだけどな
今のうちに武器集めるだけ集めとくか
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:58▼返信
ウォッチドッグスの方買っといてよかったわ
危うくワゴンゲー手にするところだったわ
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:58▼返信
バイト代入るまでおあずけ組の俺は割りと得した方・・・なのか?
難易度高いのはそれはそれで好きだからやってみたいんだけど、今難易度高いって言われてるのをハードモード的な立ち位置で残してくれたりするんだろうか さすがに無理か

てか有料or無料DLCに対する考え方が偉いな
早く買いたい

248.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:58▼返信
さすがvitaのソフト神ゲーですなゴキちゃん
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:58▼返信
頼む・・・難易度調整でヌルくしないでくれ・・・敵は今のままでいいんだよ今のままで・・・
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:58▼返信
>>241
威力は据え置きにするか無限やめるかの2択だな。両方はぬるくなりすぎ
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:58▼返信
なんかこういう難易度論争見てると狩りゲーも格ゲーの後を追ってるんだなとわかるわ
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:59▼返信
>>241
あれで理不尽とかいうお前の下手さからくる文句のほうが理不尽
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:59▼返信
無限沸きの時間、同時に復活する敵の数を調整
それだけでいい、基本的なアクションはすごい楽しいから頑張って調整して欲しい
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:59▼返信
すげえ人気らしいな
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:59▼返信
ニシ君は3DSのヌルゲーしかやってないから腕が鈍ってるんじゃない?
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:59▼返信
232
と、下手くそな雑魚が見え張って吠えてまつ
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:59▼返信
これ絶対有料で出す気だったよな
わざわざ別にしとく意味ないし
〜パックってネーミングが完全に商品名だし
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:59▼返信
>>238
絶対あるよな
本当にデルタは飽きない
極とコラボしそうだなーw
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:59▼返信
「47都道府県キャラを再現できる」発言は詐欺だったと公式自ら証明しましたが信者はこれについて何か言う事ありますか?
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:59▼返信
無限脇修正より鬼エイム無くすだけでいいと思う
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:59▼返信
明日から都市国家イベントか。埼玉5位だから一つ落とすか3位狙わないとくいっぱぐれそうだな
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:59▼返信
もう難易度はどうでも良い、システムとストーリーを何とかしてくれ
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:59▼返信
TSUTAYAランク1位で済まんな
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:00▼返信
この惨状に豚も思わず閉口の模様
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:00▼返信
>>243
その強化の道程がなんというか無味乾燥すぎるんじゃないかな?
確かに言ってる事はもっともなんだけどね
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:00▼返信
>>234
無えよばーかw10万だろうがそれ以下だろうが話すこと山ほどあるわ
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:00▼返信
難易度だけが問題なわけじゃないんだけどなぁ
ロードが長いくせにやらたロードが挟む移動をさせたがるのとか
開発に何故かソシャゲみたいにリアル時間がかかるとか
メニュー周りが使いにく過ぎるとかストーリーが薄いし同じような展開ばかりとか
○○を討伐せよ他は無視してもいいって勝利条件なのに他を全滅させないと○○が出てこないとか
色々と完成度が低い点や理解に苦しむところが多い
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:00▼返信
難易度高いってか理不尽な難易度って事だよなコレ
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:00▼返信
>>149
あれ、暴れさせようと思えば出来るんだよな
ビーコンに荊ぶち込んでみるといい
自分で操作って話ならおそらく今後も無理だろう
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:00▼返信
>>259
47都道府県キャラを再現できる(製品版でできるとはいってない)
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:00▼返信
そんな高難易度が良くて文句言われるのが嫌だったらデモンズみたいに宣伝しなかったら良かったじゃん
あんないかにもアニメ調なゲーム好きなオタゲーファンにも売りたそうなプロモしてたら
そりゃぬるユーザーにも買われますわ
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:00▼返信
これでヌルゲーになるのも困るから
とりあえず味方のAI強化、無限湧き無し、近接攻撃ちょっと強化 くらいでいいな

あんまやりすぎると「ムズすぎ!クソゲー!」としか言えないアホ雑魚畜生共に合わせたクッソユルユルゲーになってしまう それだけは避けてくれ
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:00▼返信
>>259
お前、アタッチメントで髪型変わるのもあるの知ってる?
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:00▼返信
このゲーム周りで誰もやってないどころか話題にすらなってないけど
ひょっとして話題になってるのってここだけ?
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:01▼返信
対象のアブダクターの前に3体も4体も無駄なアブダクターぶっこんでくるのも頭おかしいよなこれ。対象以外の敵は無視しても構わない(大嘘)
もはやバグだろこれ、不具合報告したわ
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:01▼返信
>>258
あくまでゴウエンマコラボが「討鬼伝」な時点でもうね
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:01▼返信
今日買いに行ったら売り切ればかりだったわ 中古もねえし
ニシ君嘘ばっかりだな
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:01▼返信
>>241
基本走り回って飛び回ってたら無限湧きなんて気にしないで戦えるんだけどね
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:01▼返信
7の任意なんとかクリアしたけどクリアした喜びよりストレスのほうがデカい
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:01▼返信
おい下手糞みてるかー?wwwww
必死なって難易度下げろいったへたくそ見てるかー?wwwww
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:01▼返信
>>225
任天堂だと1年かかるからなw
PSだとファーストもサードも早急に対応してくれて本当にうれしいよな。
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:01▼返信
難易度下げてヌルゲーにするのはまあいいけどさ、それなら代わりに難易度の高い任意ボランティアを増やしておくれ
ストーリークリアに関係ないところで増やす分にはかまわんだろうし
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:01▼返信
>>257
ま、有料で出すつもりだったのかもな。まあでも最終的には無料になったんだしいいだろ別に(適当)
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:01▼返信
>>257
評判を落としたから媚びたかもね。
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:01▼返信
散々ムズいって聞いたけどフリー任務の7-6以外ラスボス含めて初見クリア出来たぞ
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:01▼返信
>>251
やったのか?ストーリー進めるだけなら真面目に難しくないぞ
だからおかしいって言ってる人が多い
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:02▼返信
第七試験は初見で槍だったから敵の射撃手が届かない所にナタリアおびき寄せてダッシュ攻撃で往復続けたらクリアした
敵のAIあまり賢くないから簡単にハメれるよ、後近接攻撃は薄い壁越しでも当たったりするから真正面から倒しに行かなければすぐ終わるよ?苦戦するのは始めのナタリアの仲間が多い時だけだと思うんだけどなー
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:02▼返信
いやまぁ、難しいには難しかったけど……武器鍛えて立ち回り考えたらイケるよこれ。
まぁ、ゲーム慣れしてない奴や、脳筋プレイしてる奴には辛いだろうが。 
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:02▼返信
>>233
弱い武器使えばいいだろwばっかじゃねえのw
名人様()って縛りプレイせんよな何故かw
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:02▼返信
>>275
嘘じゃないだろ、お前あほなの?
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:02▼返信
>>241
具体的にどのボランティアが理不尽だったのか言ってみ?
装備と仲間NPCのLVも書いてなまず間違いなく言い負かされるからw
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:02▼返信
理不尽理不尽言ってる奴が何一つ具体的な例を出せてない
ものすごく分かり易いねw
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:02▼返信
個人的には別に修正しなくてもいいかな
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:02▼返信
まあ、温くなったらインフラのPVPで初心者みつけて腹いせにキルしまくるけどな。てめぇらのせいでヌルくなったってな。一生PVPにこれねぇようにしてやるわ
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:02▼返信
ストーリーは簡単にしてボランティアで天井を上げるべき
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:02▼返信
>>260
ジグザグにダッシュしてれば当たらなくね?んでリロードの隙をついて攻撃すりゃいい
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:02▼返信
近接威力1.2倍とストーリーボランティア難易度下げるだけでいいよ
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:02▼返信
自分の好きな設定に不向きなだけで理不尽言われてもなぁ…。
変える必要あるの?
やるなら選択式にして欲しい。
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:02▼返信
>>267
そこら辺は要望で送ればいいさ
俺も、モジュールや待ち時間に関しては意見送っておいたし
現状、不満点は多いけど面白いって感じだから、このまま終わってほしくない
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:03▼返信
>>261
大阪、愛知、埼玉、千葉の1府3県で3位と6位の座争いになりそうだな
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:03▼返信
>>177
売り切れの画像くらいうpしてから言えや妄想野朗www
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:03▼返信
>>289
名人?は?クリアできるのが普通、できない君のような少数の下手糞が声を大にしてるだけ
ゲームすら下手糞というどこか頭か体が劣等な君はゲームなんかやらずに体なり頭なり鍛えないと
今後の社会に出るときに苦労するよ
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:03▼返信
お、髪型増えるのか
俺のアクセちゃんがもっと可愛くなるなw
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:03▼返信
Amazon評価ひでーなww
最終的に2切るんじゃねーのw
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:03▼返信
難しいっていうか 味方と敵のAIが違いすぎるんだよw
敵は攻撃を的確によけるのに こっちはよけないとか
それでいてアブダクターもいるってんだから
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:03▼返信
>>275
対象以外無視できるぞ?
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:03▼返信
90万年の懲役が残ってエンディングてどういうこと
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:03▼返信
難易度なんかどうでもいいから早くオンラインプレイを実装しろ
間に合わなくなっても知らんぞ
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:04▼返信
>>294
PvPできるくらい人いるの?www
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:04▼返信
>>294
PvPできるくらい人いるの?www
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:04▼返信
確実にこのブログの管理会社の人はこのゲームやってないだろ
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:04▼返信
>>265
名前出すとあれだが強化の過程はモンハンと変わらんでしょ
必要な素材を把握して敵を倒すの流れが嫌なら向いてないんじゃない?
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:04▼返信
>>307
がんばれ0にしたら水着がもらえるぞ
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:04▼返信
とりあえず火炎放射機ハメと敵の神AIM、無限湧き何とかしろ
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:04▼返信
結局ヘタレの声を豚がチャンスとばかりにネガキャンしただけで難易度丁度よかった件
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:04▼返信
>>296
その間に仲間は死んでいくけどなw
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:04▼返信
難しいって言ってる人は位置取りが出来てないんじゃない?
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:04▼返信
このレベルで難しいって言われるのか…どんだけアクション慣れしてないんだ?
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:04▼返信
>>306
全滅させないと対象が出てこないミッションもあるのよ
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:04▼返信
最初から分かってたのにこんなのを持ち上げてたんだもんなぁゴキは
まぁファーストタイトルだから信仰心出したんだな
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:05▼返信
8-1とかな、あんなん数のごり押しですわ
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:05▼返信
>>268
純粋な難易度が高いか低いかっていうとそんなでもないんだけど
ゲームの稚拙な部分がそのままプレイのしにくさに繋がってるから
いわゆる”難しい”ってマイナスの意味で批判されてると思うし現にそれは否定できない
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:05▼返信
>>260
左右に動いて射線をズラセGEでも言われるだろ?射線上に立つなって
誘導のロケラン以外はそれでいける
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:05▼返信
>>311ネガキャンコメと同じ事しか言ってないしな
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:05▼返信
このゲームでも言ってるじゃん、下手糞とか劣ってるのは罪なんだよ
文句言うな、いいからプレイしろ、どうにかしてクリアしろ
できないならこのゲームでいう何の価値もない犯罪者なだけ
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:05▼返信
難しくはないけど理不尽ではある
クリアはできるけど気持よくクリアはさせてくれないんだよね
中盤以降はイライラしながらプレイしてたわ
難易度を高くして理不尽な部分を修正して欲しい
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:05▼返信
この糞ゲーは敵が本拠地でリスポンしないで自分の周囲にリスポンするからいつの間にか囲まれてるのが理不尽で糞なんだよ
市民奪い合うミッションとか自分が運ぶと危険だから味方に運ばせて自分はTDMするだけのゲームになってる
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:05▼返信
>>275
散開指示して各個撃破すればいいんじゃ無い?
武器レベルとNPCレベルが十分なら問題ないと思うんだけどな
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:05▼返信
いきなり背後に湧いて狙撃とかしてこなきゃ、無限湧きでもいいんだけどね
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:05▼返信
アクセサリに資源回収指示しても、コンテナの上とか回収できない;w;
荊があるからなんだろうがアクセサリだけでもジャンプさせてあげて・・・
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:06▼返信
このゲームのプラント&市民って、ピースウォーカーを意識してるよな。
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:06▼返信
自由を掴め!←掴めない
いや、本当なにあの終わり方
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:06▼返信
TPSもFPSもろくにやってない俺がほとんど初見でクリアしたのに。ラスボスまでmk12とバーバラ、パルサーのレベル5でいったわ。攻撃力は厳選したが
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:06▼返信
>>297
近接それだけ上げたらブースター込にして小剣でも敵咎人一撃で倒せちゃうじゃん。こっちの威力はモジュラーと厳選でどうとでもなるんだからこっち強化するのはNPCのAIだけでいい。プレイヤーの武器までインフラ前に弄ったらPVPが悲惨になる
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:06▼返信
そんなことより主人公の名前再設定可能になるアップデートはよ。動画とかみておっさんキャラ作りたくなったんだけど名前完全女なんだよ。
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:06▼返信
ツバキさんみたいなロールヘアーも配信してくれ
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:06▼返信
>>290
>>306
エアプ雑魚は消えろw
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:06▼返信
>>326お前どういう戦法で戦ってるの?
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:06▼返信
>>307
そこビックリした
8階位の条件が10万年以下で
最後は自由になってメインストーリーが終わるみたいな感じを想像してたから
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:06▼返信
>>1
売り逃げの任天堂との差を恐れた結果がそれかよwww
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:07▼返信
一部難しいのがあるだけで基本どうとでもなるけどね
大して上手くなくてもストレス感じずに遊べるし
思考停止してる人には無理難題?
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:07▼返信
>>321
増援の3体見た時ため息でた
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:07▼返信
>>319
まじか。
まだコード3上がったとこだから知らんかったわ。
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:07▼返信
超紙耐久でばかばか死ぬのがストレスの原因かもなあ
復活できるって言っても瀕死時間短いから復活できるかどうかは運ゲーだし
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:07▼返信
やっとクリアした
クリアしたのに楽しかったっと思うより疲労感しか残らない・・・
ゲームの素材的には良いのにな
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:07▼返信
>>276
イミハヤヒとかオラビあたりの鬼がコラボできそう
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:07▼返信
無限湧き無くしたらモジュラー稼ぎの効率落ちるなぁ…
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:07▼返信
デモンズ、ダクソでは文句すら言われなかったのにな
これはフリウォはVitaしか持ってない貧乏ライトゲーマーしかいないからか?
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:07▼返信
どこが難しいんだろう…
ラスボスで初めて死んで、おぉ 死んだよって笑ったんだけどな
無限湧きも確かに面倒だけど、すぐ復活する訳じゃないし
落ち着いて処理すればちゃんと対処できる。その程度の難度だったのに…
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:07▼返信
ソロのストーリーモードはぬるゲーマー向けに難易度「やさしい」を選択できるような仕様にしてほしいな
今の難易度で楽しめてる人たちもそれなら大丈夫だろうし
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:07▼返信
≫239
マルチはマルチの難易度だろ
ソロでクリア出来てんだからマルチは上げて当然じゃね?
そんな調整どこでもやってるけどな
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:07▼返信
>>312
モンハンは素材の数すくないし,系統ごとに基本的に決まってるが
これ同じ素材何個も要求されるじゃん
されないのは全くされないのにw
しかもそういうのに限って全くでない
WillOエンジン汎用甲型だけゲージ壊してでないってどういうことだよwwwwwwww
そして名前が似すぎてて迷うし,どのクエにどれがでてくるかを,いちいちセレクトでみなきゃならん
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:08▼返信
温くなるのは残念だが、豚にとっては
攻撃材料が一つ無くなるからまあいいか。
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:08▼返信
開発はこういうゲームでいうところの無能犯罪者の声に耳を傾けちゃうのか
無能犯罪者なんて処分すればいいのに、働け、クリアできるようになれ
働け
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:08▼返信
>>337
エアプ雑魚は消えろw
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:08▼返信
>>316
アクセサリに蘇生優先とマリーとかベア連れてけば全滅はほぼ無い
ちゃんと育ててればな
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:08▼返信
デモンズ、ダクソも難易度調整アプデきたんだしユーザーの意見取り入れて対応してくれるのはありがたいね
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:08▼返信
難易度以上に直して欲しい点の方が多いわ
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:08▼返信
>>330
その無能っぷり、かわいいやんw
ウチのんもよく実行できませんとか言って命令果たせず帰ってきたりするわw
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:08▼返信
>>330
機械なんだし、足からジェット噴射してブーストジャンプとかなw
たしかに、高台にアクセサリ移動できんってのは、改善して貰いたいかも…
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:09▼返信
バーバラ使ってる咎人はひどい
移動速度アップつけて真横に走ってるのにスパスパ当ててくる・・・待機迎撃させてた仲間全滅してるしw
というか自キャラの動きが固い感じだから、ソルサクばりにとまでは言わないが軽やかにして欲しい
なお一層アクション的に面白くなると思う
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:09▼返信
>>348
あんなゆっくり1対1みたいなげーむじゃないから
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:09▼返信
結局ゴキ君最後の希望のフリーウォーズダムはクソゲーでしたってオチか

そんな悲しみから逃げたいなら3DS買えばいいのにw
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:09▼返信
背後から沸くとか言うけどこっちもわざわざスタート地点からやり直さなくて良いしそもそもレーダー見ろよ
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:09▼返信
>>357
デモンズはソウル傾向が傾きやすくなっただけで難易度自体は調整してねーよwww
エアプ乙www
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:10▼返信
>>344
瀕死時間延長させるブースターあるんだなぁ
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:10▼返信
>>302
強化強化強化強化&強化
これがこのゲームの名人様だからウケルw
強化でゴリ押せばそら誰でもクリアできるぞ
この短期間で強化に時間割ける君みたいなニートばっかじゃないからね
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:10▼返信
>>349
全く同感
せいぜいそんなもんだよな
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:10▼返信
>>363
ごめん、PSでそんな名前のゲーム発売されてないんだわ。
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:10▼返信
所属PTの人数がいつの間にか倍に増えてたw
けど、今後もこのペースで増えるかと言うと流石にないと思う
んで今の人数大雑把に数えたら12万人くらいだったし
これ20万は厳しいんじゃないかな
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:10▼返信
調整するにしても敵の無限湧きは残してて欲しいわ
いずれにせよモジュール集めが面倒になるんだろうなぁ・・・
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:10▼返信
>>363
3DSは持ってるけど、やるゲームがないわ。
スマブラ待ちかな。
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:10▼返信
エアプ、エア売り、それが豚なんだね
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:10▼返信
こんなら未完成のゴミ出してしまった時点で何もかも手遅れなんだよなぁ
すでに糞ゲーである事は知れ渡って来てるし
二週目かはガクンと売り上げ落ちて完全な初動だけのゲームなるよw

まさにASBと同じだねwww
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:10▼返信
色々とかゆい所に手が届かない系がたくさん有り過ぎるのは置いといて
難易度については咎人を無限湧きでもいいから攻撃力と防御力を下げればいいと思う
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:10▼返信
デモンズダクソは高難易度がひとつのコンセプトだろ
これと比べるゲームじゃない
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:11▼返信
>>348
デモンズ、ダクソと違って、
フリウォは明らかにアニオタ中高生向けだから、購入者にヌルゲーマーが多かったんじゃね
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:11▼返信
つか難易度たかいのはG級だけでいいって話よ
ストーリーをこんなめちゃくちゃにしてどうすんの ってところだ
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:11▼返信
そもそもこのゲームで走るだけの馬鹿が多すぎる、特徴の一つを敵にしか向けないんじゃないの?
走ってるのに当たるー、端って避けたのに当たるー、君らこのゲームのチュートリアルで
何を学んだの?腕についてるそれなに?使いこなさないでいいと思ってるの?は?
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:11▼返信
>>312
うーん・・・じゃあたとえばモンハンだとね
モンスターの設計レベルで三すくみ的な構造になっててね
プレイヤーにハクスラ作業を出来るだけ中毒にさせるように作ってるのね(終盤のマ.ゾさはともかく)
このゲームの場合その辺の仕組みは極めて雑で
アクション部分は面白い!けど繰り返しプレイさせるって意識があるようには感じないのよ
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:11▼返信
こんなのよりゴキちゃん今日から待に待った
モンハンがついにvitaにきますね、
皆さん楽しみなんでしょうね
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:11▼返信
GKの悲しみは無念
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:11▼返信
これ面白い?
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:12▼返信
>>367
へー、強化が十分じゃなくてもクリアできるんだ?ならしてみろよw
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:12▼返信
>>345
まだ終わらんよ。
明日の7月3日からオンラインイベントが始まる。
上位と3の倍数の順位のPTには報酬が与えられる。
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:12▼返信
これ対人戦前提で調整してて(でも最初は対人戦無し)
それを元にCPU戦も作ってるのが色々とおかしい点の原因になってる気がするわ
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:12▼返信
とにかく髪とか服とかDLCで出すのは勘弁だな
GEBみたいなアペンドみたいのだったら喜んで金出すけどさ
カグラは面白かったがDLC見てイラっとしてひとつも買わなかった
あとPSN見てると光栄のDLCもひでえなーあれは無双か忘れたけどw
朧は買ってるけどさ
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:12▼返信
>>342
それだけじゃないんだよな
頭部レーザーで味方が倒れまくるし、アクセサリやられて即ケージ行きとかポルナレフ状態だったわ
さっさと溶断で武装剥いで一体ずつ片づけてたら増援とかもうね…
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:12▼返信
バーバラ厳選して特大込みの6スロで1300超えたからもう怖いものないわ
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:12▼返信
なんつーか今回もペルソナっぽいネタがいっぱいだなあ
ほんとここのスタッフはペルソナ好きだな
早くペルソナチームとコラボして欲しいぜ
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:12▼返信
>>349無双の天国で偉そうにヌルゲーヌルゲー喚いてる奴らじゃないのww理不尽理不尽喚いてるのは
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:12▼返信
>>371
ザコ敵なのに味方より賢いっていうバグをなくせばいいだけ だよな
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:13▼返信
>>363
3ds持ってるけど、MH4しかやるゲームないわ。
そのMH4もシリーズ最低クラスの出来だったけど。
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:13▼返信
>>383
今の難易度なら面白い、不満点もあるけど
でもこれから難易度下がるとどうだろうね
ただのぬるげになって強敵が強敵()になるんだろうね
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:13▼返信
>>361
銃相手に並行移動回避はアカン
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:13▼返信
>>371
別に全部が全部無限に湧くわけでもないしな
そういうのも必要だよね
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:13▼返信
>>352
素材とクエの連動確認は確かに必要かな
でも欲しい素材が出ないのはしゃあないから、泣き言いうなよ働け
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:13▼返信
>>387
髪は無料とソースにも書いてあるが?服はまだ何も発言してない
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:13▼返信
dlc無料でだせカス
未完成のまま出すなよ
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:13▼返信
最近はゲーム機まで課金だらけで萎えるわ…
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:13▼返信
>>383
まあまあ。
FPSっぽいシューティングだと思えば、それなりに。

ガトリング二丁でぶっ放してるわw
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:14▼返信
>>353
いいや
どっちに向いても豚は反対側に回って叩くだけよ
ここで難易度低下に反対して叩いてるヤツの中にも間違いなく豚がまぎれてる
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:14▼返信
>>378
ストーリー部分はそれこそ大して難しくないだろ
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:14▼返信
まぁ、対応が早いのは良いことだよ


今年のVitaの残った目玉はNOVAくらいだから、
後はゆっくりコンテンツを配信してくれや
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:14▼返信
>>399今回のは無料だが
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:14▼返信
どうして仲間は俺の可愛いアクセサリちゃん蘇生してくれないわけ?修正早くしろよ
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:14▼返信
開発「よっしゃ完成や!!なんか世間では難易度低いもんばかりらしいから今作は難易度高めに設定しといたで!!」
ユーザー「いや、難易度高いどころか理不尽レベルなんですけど」
開発「ファッ!?嘘やん!!」
未プレイ豚「ひゃひゃひゃ!!フリヲクソゲーでやんの!!」
ユーザー「いや、まあアップデートしてくれるならいいよ」
未プレイ豚「あれ、さ、さっきまでクソゲー言うてたやん」
ユーザー「難易度調整されれば遊べるレベルだからね」
未プレイ豚「え」
開発「やったぜ。アプデや!!」
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:14▼返信
>>384
アスペ?
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:14▼返信
>>366
あんな詐欺みたいなブースター付けても変わんねーから
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:14▼返信
デモンゲイズ、フリーダムウォーズとPS記事が続いてニシ君ご立腹
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:15▼返信
>>393
そうなんですか、信仰神を裏切ってまで買ったのに
残念でしたね
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:15▼返信
でも、ネコミミカチューシャとかは有料なんでしょ
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:15▼返信
>>396
7-1だったかの到達ボランティアで無限修正されたらもう特大掘りとか今よりガクっと効率落ちるわ
414.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:15▼返信
難易度調整は2000円ぐらいとれよ
できないやつの調整のためにわざわざアプデの時間減るんだから
クリアできる大多数のユーザーのアプデの時間が長引くんだから
それぐらいはしてくれないと
415.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:15▼返信
ここまで盛り上がらない都市国家対戦は初めてだわ
やっぱクソゲーゆえの過ちって奴なのか?
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:15▼返信
間に合わなかったから今対応してるのか?
417.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:15▼返信
>>410
次もモンハン記事でしょうから負けっぱなしです
418.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:16▼返信
う~ん、それよりもロード時間をだな…。まあキャラメイクのパーツは確かに少ないとは思ったけど、やっぱり一番はロード時間だな。その次はマルチ対応はよって感じだな
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:16▼返信
アクセサリにも荊装備あれば良いのにw

あと命令コマンドで狙撃しろみたいなの欲しいわ
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:16▼返信
>>348
ゲームデザインからレベルが違うデモンズの難しさと
このゲームで言われる難しさは全く属性やベクトルが違う
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:16▼返信
>>415
そりゃまだ報酬貰えるイベント始まってないからな。
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:16▼返信
ガルパンのことも思い出してあげて…クソゲーだけど
423.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:16▼返信
>>415
まだ始まってねえよ?
今は順位ついてるだけ
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:16▼返信
ちょっとまって!
まだ難度高いってトコまで行ってないw;
7-2クリアしたからもう少し今の難度でやりたいよ
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:17▼返信
こりゃあ今のうちに特大集めしといた方がいいな
426.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:17▼返信
>>406
仲間に寝.取られてもいいなら修正求めるべきだな
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:17▼返信
>>420
ベクトルが違うから対応できなくなるとか人間じゃない
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:17▼返信
>>397
素材がでないのは別にいいんだが
なぜ輸送のエンジンは壊すだけで簡単にでるのか って話よwww
同じものなのに
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:17▼返信
こんなのに時間取られてるようではインフラ対応はまだまだ先だな
430.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:17▼返信
>>383
普段からハンティングアクション…よりむしろTPSとかやってたら、わりかし難なく楽しめると思う。荊を使ったアクションなんかは特に楽しいよ。
431.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:17▼返信
しかし体験版は上手いことやったな

リアル時間強化、ロード地獄のお使い、しょぼいメタルギア、敵バリエの少なさ、自分も仲間も死にまくる戦場、駄目なストーリー

製品版で批判されてる点をあの体験版は見事に隠し通してたw
432.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:17▼返信
有料なのは追加ストーリーの時じゃねえかなあ
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:17▼返信
未調整ゲーだから修正はいる
434.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:17▼返信
カッツェとムラサメのオススメ属性を教えてくれ
今6-2なんだが苦労してるから派生させたいんだ
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:17▼返信
>>419
狙撃者を狙えとか遠距離を優先してって命令があるよ
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:17▼返信
デバックを韓国にでも頼んだのか?
437.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:18▼返信
>>427
野球ができるならサッカーもできるの?
同じ球遊びだぜwww
438.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:18▼返信
>>402
明らかに過激な言い方してる子は便乗だろうなw

つまり、ネガキャンPTとポジキャンPTの咎豚同士が争ってることになるのか……
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:18▼返信
ため技当ててる最中にアブダクターに乗っちゃって強制解除も糞じゃね?ってかこれは不具合報告していいやつだよな?想定した仕様なの?
440.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:18▼返信
無限沸き無限沸き言ってるへたっぴ共に教えてやるけど
終盤のステージで無限沸きのおかげで時間いっぱいまで超高性能武器稼ぎまくれるとこあんだよね
無限沸きなくなったらそこでの稼ぎもできなくなる
もし修正されたら修正までにそこまで行けなかった奴かわいそ~
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:18▼返信
まだ威力特大集まってねぇんだよ。〇ねよ。ゆとり
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:18▼返信
七夕は祭りだな(当たり前)
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:18▼返信
>>363
すまんな。
3DSも持ってはいるんだが、もうアレでやりたいと思えるゲーム無いんだわ。
俺の中では女神転生で終わってる。
モンハンもPSPの頃でもう飽きたし、配管工のオッサンシリーズには興味無いし、回転切りしか能の無いエルフ耳にも興味無し…
ポケモンも言わずもがな…

マジで何もねぇ…
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:18▼返信
インフラ来る頃には人いなさそうだし、ワゴンも早いだろうし
今のうちに売っとくか
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:18▼返信
レベル10強化終わったwMG-M7を素のままで強化したんだけど砲撃丁型のWill'Oエンジンとか8-1でしか手に入らないから中々骨折れたが素材は全部後から減刑とかに回せばいいからこれはこれでいいな
446.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:18▼返信
>>395
味方全滅してるし、襲って来たから避難しようと横に逃げたんだけど余裕で当ててきてるからびびったわ
他のマシンガンとかは避けられるんだけどねぇ
バーバラにはどっちにしろ一対一で勝てる気がしない、勝っても瀕死っていう
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:18▼返信
>>398
言葉足らずだったな、髪とか服くらいなら有料はやめてほしいってことな
フリウォは髪は無料てのは見てるよ、服はまだだからしらんが
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:19▼返信
無限沸きはそのままでいい、それよりも敵に持たせる武器を変えてほしい
特にバーバラな

449.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:19▼返信
>380
アクションの幅がかなり広いから同じ相手に何度も挑めるくらい中毒性があるとおれは感じる
あと、三すくみ構造についてもっと詳しく
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:19▼返信
次はノヴァに期待かな?
451.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:19▼返信
>>431
敵のバリエが少ないのは何となく察してたが
ロードの不快さとNPCの調整がここまで甘かったとは思わなかった
452.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:19▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
453.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:19▼返信
>>431
君連投しまくってる人じゃん(´・ω・`)

全部同じ事しか言わないのね(´;ω;`)
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:20▼返信
よし
455.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:20▼返信
>>431
ストーリーに関しては最初に幽界とかトンデモワールドがでてきた時点でうっすらとにおってきただろ
セカイ系がいかんとは言わんが少なくともこのタイトルには合ってない。
もっとこう他PTとの前面抗争とかあまり壮大にしない感じで進めるべきだった。
456.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:20▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低

457.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:20▼返信
今のところ共闘ゲーって討鬼伝以外はずれって感じ?
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:20▼返信
少なくとも今のところ中古が高値安定はしない出来だよね
一月後には半額くらいにはなってそう
459.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:20▼返信
難易度は高くても良いんだけど、理不尽はやめろって話なのだがな
火炎放射器に一度当たるとそのまま怯みで動けず死亡
火炎放射以外でも、怯み付きの近接武器を持った敵が2~3同時に襲ってきたら、一撃当たるとそのまま動けず死亡
強化は半分程度のモジュールが大体新規になるのでランダム要素が強すぎ、素材として入れたモジュールが何一つ付かない事が有るとか、素材ってなんだろうなと……
ちなみにストーリークリアはしたが、天罰クエのコウシン2匹にギリギリ負ける程度の腕しかない自分のレベルだと上記の例は理不尽にしか思えない
460.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:20▼返信
ボランティア少ない すぐ飽きるわ
461.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:20▼返信
>>434
よくやる相手の属性考えてなら何でもいいんじゃない?追加効果で選ぶなら雷以外。氷はあると便利。炎とウィルオーはお好みでって感じ
462.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:21▼返信
>>447
服は有料でも別にいいがw
ボディパーツは素材だから無料で欲しいが
463.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:21▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低

464.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:21▼返信
なにもかも後手後手。
もうあかんやろねこれ。
465.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:21▼返信
>>434
大型アブは弱点や耐性あるからな・・・
追加効果の中から好きなの選べば良いんじゃね?
ただ、Will’Oだけは追加爆発ダメージの効果がイマイチ実感出来ない
466.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:21▼返信
>>434
結局すべての属性をそろえるのが一番。威力と希少度は厳選必須な。理想はムラサメがLV10で1000超えることかな
467.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:21▼返信
>>445
ああ、次はモジュラー厳選だ・・・希少8の良モジュラーへの道は果てしなく遠い
468.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:21▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低

469.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:21▼返信
>>440
7-1かな? 確かにあそこの戦利品は旨かった
でも、あそこソロだからあんまりやりたくないんだよなぁ
470.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:21▼返信
>>457
ソルサクデルタはアッパー調整でこんな未完成品より格段に面白くなってるからオススメ
471.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:21▼返信
髪型に禿げが来たら本気出そうかな
472.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:21▼返信
試してないからあれだけど
アクセサリに飛び道具以外持たせて、高台にいる狙撃者優先?だっけかの指示したらどうなる?
やっぱ実行できませんになるかな。。
473.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:21▼返信
まあロードはあるけど、俺はそんなに気にならなかったなぁ。
歩くだけでなんか楽しいし。
ストーリー進めるのにはウザいかもしれんが。

それよりNPCの「先に行ってるから」はどうにかならんのか…。
なんか萎えるわー。
474.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:22▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低

475.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:22▼返信
このゲームはプレイしてないんだけど
バグがあるわけでもないのに、ユーザーの意見によって完成品が再調整されるとか変だよな
難しくても時間をかけてクリアすることがより記憶に残ると思うんだけど
小学校の時クリアできなくて数年後に解いたゲームとか思い出深いよ
476.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:22▼返信
しかしホント四六時中ネガキャンしてるストーカーみたいな奴がいるなw
仕事じゃないなら完全に病んでるだろwww
477.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:22▼返信
ユーザーなめてんじゃねえ
アプデの頃には誰もやってねーよ
478.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:22▼返信
1年以内にはPSプラスになりそうだな・・・
479.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:22▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低

480.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:22▼返信
アクセサリとアレンジ変更のみペアルックやってるの俺だけですか
481.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:22▼返信
>>458

ぶっちゃけどれも目くそ鼻くそレベル

どれも何かしら足りてない
482.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:22▼返信
豚のなりすましコピペ無限湧きを確認
483.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:22▼返信
>>431
ほんそれ

あの体験版からここまでつまらなくする方法があるとはな

484.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:22▼返信
>>429
まるでプログラマーが一人で作ってるかのような妄想だな
調整なんてインフラ前だろうが後だろうが終わらんだろうよ
随時追加要素もあってネットワークプレイが出来るような現代のゲームじゃ当たり前だ
485.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:22▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低

486.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:22▼返信
>>431
ロード地獄を先にどうにかしてほしいもんだよ
487.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:22▼返信
>>457
個人的にはソルサクと討鬼伝が良すぎただけだと思う。新規IPって意味で許すか許さないかは個人の差が出る感じ
488.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:23▼返信
まあ繋ぎで買ったから 本命は討鬼伝極
489.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:23▼返信
割りと緩い俺でも7階層試験とラスボスだけは擁護出来ない
単純に面白くねぇよ。アンフェア感も拭えぬほどの理不尽だし
490.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:23▼返信
モジュールランダム,実時間使用ってネトゲかっ って感じ・・・

>>461
雷あかんの?
進化?強化?しやすいからとりあえずは雷か無属性にしてるんだが
491.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:23▼返信
>>422
ガルパン楽しんでるわ
濃ゆいディティールの戦車、広大な遠景描画、こだわりの効果音となかなかの出来やね
アニメのストーリー思い出しながらプレイしてるわw
492.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:23▼返信
>>484
開発が終了したゲームのアプデのために、何人も開発残すと思ってるお花畑なお前の頭が理解不能
493.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:23▼返信
>>472
槍投げしないかな?・・・と言うかアクセサリって近接でチャージ技使うのかな?
近接武器使わせたことないからわからんw
494.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:23▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低

495.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:24▼返信
>>411
信仰心とか気持ち悪い事言ってるから、お前は宗教家って言われんだよ。
496.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:24▼返信
みんなありがとう
7-3行ったら厳選するんだけど……
調整前に行きたいから貢献してくる
497.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:24▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低

498.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:24▼返信
仲間AIって武装レベルか進行状況に比例してあがってるのかね?
何度3ぐらいだと範囲攻撃くらいまくるわ自分のアクセサリ放置だわでイライラさせられてたけど、何度6まで上がったら範囲攻撃にあまり当たらなくなったりアクセサリ救援に行ったりしている気がする
499.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:24▼返信
>>455
兄妹のところは、ボランティア後、復讐に燃えてダークサイドに堕ちて欲しかったw
最終的にも元に戻っては欲しいけど、もう少し殺伐してもよかったよな
500.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:24▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低

501.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:24▼返信
さっきから自演多すぎだろw
豚だろ明らかに、なんで同じIDの奴に返答してんですかねえ

なりすましでネガキャンですか、
502.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:24▼返信
コード7取得がクソなとこはな
無限沸きなのにアクセサリーとナタリーが速攻蘇生させるに加えアクセサリーとナタリーの服が同じで見分けが付きにくいとことナタリーのライフが2になると敵の数、遠距離ビームの数が倍になるとこだ
8体に切り刻まれたぞ
回避とかブースターとか立ち回りでどうにかなるレベルじゃない
完全に運ゲーだ
503.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:24▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低

504.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:24▼返信
>>434
俺はクモの氷にしたよ、虎のはいまいち強化して属性の効果あまりわからんかったw
でも虎なら2-4で狩りまくれるし、クモなら4-1でいけるし
プラントで希少度高いやつ作りながら試せばいいかもよ?
505.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:24▼返信
難易度調整よりも、1ボランティアてアブダクタ5体倒すとか疲れる奴やめて欲しい。
最初から排除ターゲット出しておけばそれでいいのに。30分とかかけて素材集めたくないわ。
506.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:25▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低

507.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:25▼返信
>>488
討鬼伝極は新しい情報来てたな。
ミタマのレベル上限が12になって、最大レベルにすると常時発動の第4スキルを覚えて、
さらに覚えたスキルを自由に選択できるようになるとか。
508.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:25▼返信
>>469
ソロ?たぶんそこ違う。通路を走るやつで、途中で四角い形状になってるとこ。NPCもいる
509.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:25▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低

510.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:25▼返信
>>475
クレーマーってほんと声だけは大きいからね・・・最悪だわ
511.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:25▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低

512.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:26▼返信
ジ4-5号作戦、三連敗した・・・
でも、理不尽ではない。
俺のやり方にこそ活路があると思ってる。
ムズイから頑張る
513.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:26▼返信
何故このブログのコメ欄で妖怪ウォッチを持ち上げるやつがいるのか
完全に子供向けのゲームじゃん
514.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:26▼返信
特大掘りは7-3だな
515.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:26▼返信
あんま話聞かないけど製品版でも都市ランキング戦って盛り上がってんの?
愚痴とその対抗ばっかで全然話題になってない気がするんだけど
516.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:26▼返信
>>503
一人でやってろよプロゲーマーさんwwwwwwwww
517.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:26▼返信
スパイ咎豚の降臨かwww
518.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:26▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低

519.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:26▼返信
敵が強いのはいいけどストレスゲーだけは嫌なんです
520.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:26▼返信
マジでラスボス倒すまで感想語るなよ

そこまでは簡単だから
521.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:26▼返信
>>480
俺は髪と目の色以外、全て同じにして双子のようにしてるわ。
522.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:26▼返信
豚さんのコメント数稼ぎありがとうございます
523.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:27▼返信
>>473
先に行ってるね。と置いてかれる自分
そんなおれを見つめるアクセサリ。なんか悲しい目で見つめられてる気がするよ
524.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:27▼返信
>>482岩田パノブヒィコンの咎豚がネガキャンのボランティアしてるんだろ
525.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:27▼返信
>>486
ロードは基本的に無理 狭いエリアにしない限り
一気に全てのオブジェクト読み込んでるからね・・・
526.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:27▼返信
>>515
察しろよ・・・
527.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:27▼返信
今のゲームバランスじゃPvP実装されてもバーバラロケランオンラインだろうな
ロケランで延々起き攻めされてイライラしながらプレイするハメになる信者ざまあw
528.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:27▼返信
>>490
捕縛まで時間かかるからな。属性ダメで雷欲しいならいいけどさ。マルチプレーで味方に雷が一人はいるなら輝くかもしれん
個人的には今は氷>炎>ウィルオー>雷って感じ。
529.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:27▼返信
>>515
3日から始まるんだから
今の順位だけ見て盛り上がってもしゃーないっしょ
530.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:27▼返信
>>514
そっちか!
よっしゃ、掘りまくるぜぇ!
531.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:27▼返信
>>457
討鬼伝は一発目なのによく出来てる
ソルサクはデルタでホント良くなった
GE2は乱戦等色々言われてるけど流石のフランチャイズ。よく分かってる。

フリヲはデバック無しで発売したとしか思えない所多数でイライラする。
それでも世界観でクリアまでは行けるけど
532.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:27▼返信
>>507
それはナイスなアイデアだな
スキル数の不自由さは気になってたんだが、なるほど上手いな
533.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:28▼返信
今8-1やったけど増援出てきたとこで止めたわ
めんどくせー
534.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:28▼返信
>>515
まだ始まったばかりだよ。
締切期限もハッキリしてないし。
535.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:28▼返信
下手なのを誰かにせいにして笑ったところで、君がゲーム下手なのにはかわらないんだよ
協力プレイで足を引っ張り、ソロはクリアできないから難易度下げろ
マリオってゲームの難易度を下げさせた豚と同じ、お前らは豚だ、働け
536.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:28▼返信
>>502
俺は本スレの地雷法やったけどな。ナタリアはNPC復活させるの知ってたから死体に地雷系置いて救助しにきたそばから人間爆弾してやったわww
537.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:28▼返信
>>515
愚痴言ってるのはまあ単純にいるだろうがやってもいないのに便乗して叩いてる奴が連投しまくってるからそう感じるだけだ
コメのID見てみな、同じIDの奴が何故か返答しまくってる自演がかなり多いから
538.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:28▼返信
>>511
下手糞が悪いんじゃない。下手糞が碌に努力もせずクソゲークソゲーとこういう公共の場で発言しまくるのが悪いんだよ。素直にアドバイス求めろよ。何のための攻略スレだよ。攻略スレ立ってんのかどうかは知らんけど。
539.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:28▼返信
有能神対応だな
ストーリーも新しいジャンルを開拓したし
売り上げも100万いくんじゃないか
540.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:28▼返信
>>492
普通の開発だとDLC開発などのために、開発チームの一部は残るよ。
ましてやこのゲームはオンラインイベントがあるんだから運営チームも残さないと・・・。
541.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:28▼返信
結局大剣とか槍って使えるの?
542.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:28▼返信
そんなに理不尽かな?
何回かやってたらクリアできたけど
543.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:28▼返信
>>501
本人は成りすます事が出来てるって思っているんだから、そういう事言っちゃだめ。
544.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:28▼返信
下手なのを誰かにせいにして笑ったところで、君がゲーム下手なのにはかわらないんだよ
協力プレイで足を引っ張り、ソロはクリアできないから難易度下げろ
マリオってゲームの難易度を下げさせた豚と同じ、お前らは豚だ、働け
545.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:29▼返信
>>502
俺はアリサカのヘッドショットで楽勝だったけど
ナタリアは生真面目に蘇生しようとするから、そこ狙い撃ち
546.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:29▼返信
最初は気にならなかったけど、砂漠では茨が使いづらいからか移動がかなり遅く感じるな
547.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:29▼返信
下手なのを誰かにせいにして笑ったところで、君がゲーム下手なのにはかわらないんだよ
協力プレイで足を引っ張り、ソロはクリアできないから難易度下げろ
マリオってゲームの難易度を下げさせた豚と同じ、お前らは豚だ、働け
548.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:29▼返信
任天も見習ったら堂だ?
549.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:29▼返信
>>502
いやいや、ナタリアさんとか俺ツエーが一番出来るでしょ
スナイパー狩ったら遊び放題じゃん
蘇生中なんてむしろご褒美だわw
550.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:29▼返信
>>523
一緒にいてくれるのはアクセサリちゃんだけや……
それはそうと、最近ナタリアさんがツンデレ可愛いと思うように思えてきました
551.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:29▼返信
ボランティアが少ないとかいうバカはさっさと狩りゲーに戻ったほうがいいよハクスラ向いてないから
552.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:29▼返信
>>525
洋ゲーがよく採用してるけど
起動時の初回データ読み込み長くして後はノンタイムってわけにはいかないのかな・・・
553.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:29▼返信
今までの狩りゲーのようにマルチプレイ用の高難度ボランティアとシナリオ用の通常難度ボランティアに分ければよかったのにな
554.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:29▼返信
>>510
まあ便乗豚が暴れてるようなコメ欄でまともな話もあったもんじゃないがな
555.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:29▼返信
ぶーちゃんID見えてるのによくやるなぁw
556.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:30▼返信
下手なのを誰かにせいにして笑ったところで、君がゲーム下手なのにはかわらないんだよ
協力プレイで足を引っ張る予定だし、ソロはクリアできないから難易度下げろ
マリオってゲームの難易度を下げさせた豚と同じ、お前らは豚だ、働け
557.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:30▼返信
>>515
終日決まってどの順位に報酬くれるとかわかるまで
どのゲームでも盛り上がるわけないだろw
W杯いつ開催するのか分からないのに盛り上がる国あるのか?というのと一緒w
558.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:30▼返信
ストーリーは今後追加されていくんだろうか
次のアプデにはボランティア追加しか書いてないんだよな
懲役を0にする有料アペンドDLCが1年後くらいにきそうだ
559.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:30▼返信
アンチが文句言って
それに公式が対応する度
矛先をコロコロ変えて笑えるw

ちょっと面白くなってきたぞw
560.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:30▼返信
>>498
それはない テンゴクの2連爆弾? よけきれねぇからw
あれで数人死ぬわw
561.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:30▼返信
STR極振りゲーになるのですね…中古に流そ
562.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:30▼返信
下手なのを誰かにせいにして笑ったところで、君がゲーム下手なのにはかわらないんだよ
協力プレイで足を引っ張る予定だし、ソロはクリアできないから難易度下げろ
マリオってゲームの難易度を下げさせた豚と同じ、お前らは豚だ、働け
563.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:31▼返信
>>541
使えるよ。基本的にダイブで切り抜けだし。溶断はフレアナイフあるからな。攻撃力特化させりゃいい
564.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:31▼返信
下手なのを誰かにせいにして笑ったところで、君がゲーム下手なのにはかわらないんだよ
協力プレイで足を引っ張る予定だし、ソロはクリアできないから難易度下げろ
マリオってゲームの難易度を下げさせた豚と同じ、お前らは豚だ、働け
565.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:31▼返信
アブダクターは良いんだけど、人間系エネミーがクソうざい
どう操作してもあの等身の相手に対する動きじゃないのに
向こうは的確に狙ってきて回避もろくに機能せずブチ切れる
566.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:31▼返信
>>541
大剣が好きなんで使ってるがミマース系も含めて使いやすいコンボがそれぞれある
槍はまだ慣れてないからかも知れないけどイマイチ使いづらい
567.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:31▼返信
>>536
あれ試したんかwww
568.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:31▼返信
>>542
クリアは出来るよ。攻略法が分かれば。
ただ、そのクリアをするためにストレスが溜まる事が問題なんだよね。
569.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:31▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
570.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:31▼返信
>>558懲役0にしたらこのゲーム終わるじゃん
何言ってんだこいつ
571.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:31▼返信
素晴らしい
批判だけのチカニシには出来ない対応
572.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:31▼返信
難易度変更は有料DLCですよ。
573.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:31▼返信
>>531
Δは世界観とキャラデザで損してるだけで、ゲーム自体はマジで面白かったわ。ぜひ続編をキボンヌ
574.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:31▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
575.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:32▼返信
>>559
アンチと言っても意見を出せるのは実際にゲーム買った人間だけだよ?
576.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:32▼返信
下手くその連投ウザイから止めて、豚と同じ事すんな。
577.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:32▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
578.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:32▼返信
>>507
後は防具の仕様をどうにかしてさえくれれば満点だ
好きな防具がどんどん産廃になっていくのは辛いわ
579.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:32▼返信
>>571
へー。これはゴキちゃんがパッチ作るのか。
580.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:32▼返信
>>527
1vs1期待してんの?
対人でやるなら白茨lv2の有用性も出てくるからまだわからん
581.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:32▼返信
ナタリアさんの試験はアクセサリ仕留めた後は兵器実験場と化すから・・・
敵の下に地雷仕掛けたりフラグG投げたり
他に使い所のないBENKEI仕掛けたり・・・
582.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:32▼返信
>>502
極太ビームスナイパーは最初に狩る
ナタリアはグレ1発なんでリスポンで近くに出て即グレ

これで抜けた。正直あそこは簡単難しい以前にフェアじゃないという気持ちが
強く前面に出ちゃってホント嫌
583.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:32▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
584.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:33▼返信
>>565
対人間戦は申し訳ないがつまんねーとしか思えなかったよ
585.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:33▼返信
この出来で3年もかけてるらしいのが信じられん
色々と詰めも甘すぎるし
特に汎用のバリエ以外のアブダクターが片手で数えられるってどういうことよ
586.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:33▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
587.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:33▼返信
>>542
まあ、プレイヤーの力量が低いというかそこまでゲームに心血注ぎたくないたくないライトな方々もプレイしてるからかと。

デモンズソウルとかは洋ゲーライクな見た目だったらある程度フィルタかかるけどね。
588.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:33▼返信
難しいって言ってんのチカニシの捏造だからこんな対応しなくていいです。
589.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:33▼返信
>>576
騙されちゃアカン…
こんな連投するのは豚の酢飯くらいのもんやで…
590.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:33▼返信
>>576
ID見ればわかるけどソイツ豚だよ
もしくは対立煽り?
なんにしても稚拙だねぇ
591.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:33▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
592.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:33▼返信
ロード長いのってエリア制じゃない上に建造物がただの背景だけの狩りゲーと違うから情報量多いとかなんじゃないのかな
と素人的に思った
593.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:33▼返信
>>585モンハン4て何年かけたんだっけ?
594.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:34▼返信
>>578
先行体験会の後半の部でその質問が来てて回答あったよ。
下位の防具でも上位レベルにまで強化する方法があるらしい。
595.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:34▼返信
豚豚言ってる奴が一番誤魔化してんじゃねーか
596.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:34▼返信
>>590
そうなの?
597.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:34▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
598.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:34▼返信
>>581
おい!!ロマンの塊BENKEIさんdisんのやめろよ!!ナンブのがまだマシレベルだけど設置式固定砲台ってだけでいい感じの響きだろうが!!
599.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:34▼返信
>>541
基本大剣とガトリングでやってるぞ
ドラックダウンとイバラlv2チャージで動き止めてチャージ攻撃当ててる
対人は弱いからガトリングで近づけさせない
600.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:34▼返信
ちょっと待てよデルタなんでそんな評判いいの?
無印プラチナ取るほどプレイして飽きた。一応デルタ体験版やったけど、言う程変わってなくてスルーしてるわ
601.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:35▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
602.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:35▼返信
>>576
というか、このやり口は対立煽りをしているぶーちゃんだろ。
603.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:35▼返信
なんとかクリアは出来るけどストレス溜まる
マ.ゾだったら楽しめるかもしれんが
604.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:35▼返信
俺だけかもしれんが、溶断専だったせいか武器の使い方が下手すぎてやばい。対人戦での近距離武器が下手すぎてダッシュ攻撃の範囲がわからんww
605.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:35▼返信
右上のマップの存在意義を知りたい。何をどうすればあんな意味のない表示になるの
606.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:36▼返信
>>550
アクセサリちゃん以外ならマリーちゃんよ!
ボランティア中もあの娘だけは絶対離れず付いてきてくれるし、市民見つけたときは逆に真っ先に市民担いでしまって来てくれるし。
607.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:36▼返信
>>601コピペ豚バイトきた
608.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:36▼返信
>>602
対立煽りっていうのがくさい
609.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:36▼返信
ストーリーモードはぬるくてもいいんじゃないかな
610.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:36▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
611.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:36▼返信
上方からランチャーぶっ放やめちくり~
612.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:36▼返信
とりあえず言える事は、モンハンのパクリって言ってる人は絶対プレイしてない。
どっちかというとFPSだと思われ。
613.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:36▼返信
>>581
あそこはオモチャを試せるいい場所だよなw
監査官は基本脳筋だから余裕で対処出来るし
俺もあそこで初めて弁慶使ったわw
614.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:36▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
615.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:36▼返信
>>594
ううおおおおおおおおwwwwwww
まじかよwww俺の最大の不満点が解消されるのかwww
生きててよかった
616.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:36▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
617.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:36▼返信
ファッションショーをアプデで実装してくれ
618.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:37▼返信
>>608
くさいのは連投しているぶーちゃんだろ?
619.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:37▼返信
>>608コピペ貼りまくってるお前とかな
620.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:37▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
621.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:37▼返信
>>618
>>619
下手糞謝罪してみんなに土下座してよ
622.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:38▼返信
体験版や体験会で意見を聞いたから大丈夫って言われてたが
最序盤戦をちょっとやらして意見聞いただけなら今批判されてるような点は出てこないからなw
せめて3階級くらいまで丸ごと出来る体験版を2ヶ月くらい前に出してないと無理なレベル
623.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:38▼返信
>>605
倒れたアクセサリと弾薬の位置確認に大活躍だぜ!
624.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:38▼返信
1日一回ベアトリちゃんを下から覗くのはあいさつ みんなやってる
625.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:38▼返信
>>585
既に何体か出来てるけど今後アプデで小出しにしていくって感じじゃないの?
中古対策何だろうけど逆効果っていう
626.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:38▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
627.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:38▼返信
>>560
あーそうなのか
まだそこまで行ってないけどコウシンやら二脚やらの範囲攻撃あんま当たんなくなった感じだったんだが、自分が慣れただけかな
628.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:39▼返信
マリオクリアできないぐらいゲームめちゃくちゃ下手だけど、第4階級まではできるよ。
629.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:39▼返信
>>608
だからお前だよ
ID見えてるぞ
630.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:39▼返信
>>612
ゴミ豚はPSのアクションゲームはすべてモンハンのパクリに見えるらしいから何言っても無駄
631.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:39▼返信
ムラサメさんのククリ刀みたいな見た目気に入って使い続けてる。個人的には軍服&キャップ緑色彩色でムラサメシリーズ持つのが一番お気に入り。かっこかわいい。
632.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:39▼返信
>>624
マジか。
今度からやってみる。
633.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:39▼返信
>>629
お前も謝罪しろよ下手糞
634.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:39▼返信
>>624
捕まってた時の白衣装の方がな・・・
635.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:39▼返信
任天堂の話題が全然ありませんねえw
636.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:39▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
637.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:39▼返信
>>621
話が飛んでて、何言ってる分からんのだが。
638.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:39▼返信
擁護してる奴は少しはゲーム内容に触れろよ

なんで未プレイなのに擁護してるんだ
639.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:40▼返信
コレ最初からオンライン対戦有ったらハメ殺しの横行するクソゲーになってたんじゃないの
640.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:40▼返信
全GKが待ち望んだ神アプデだな
手軽さは今の時代は最重要だよ
641.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:40▼返信
下手糞のせいでインフラマルチ対応にかける時間が下方修正につかわれる
下手糞のためだけに大勢が待ち望んでるインフラはそれだけ遅れる
下手糞が騒いで文句を言うせいで大勢の人が迷惑をこうむる
下手糞ほんとうに最低
642.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:41▼返信
アクションは面白い。難易度もまあなんとかなるけど武器の強化システムだけは擁護できんわ。強化で上がり幅がランダム
なのもひどいけど一番ひどいのは改良だな。マイナスはともかく何で効果のないモジュラーが付くんだよ。
643.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:41▼返信
>>638
は?話してじゃんメクラか?
644.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:41▼返信
>>628
5階層辺りから難しくなってくるから期待してていいぞ
645.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:41▼返信
>>600
なんか無印よリかなり良くなってるらしい
そのうちやってみたいがやるゲームが多すぎて手が回らんわ
646.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:41▼返信
この辺で豚が明確に切り分けられるからあとは咎人談義になるんだよなー
647.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:41▼返信
>>608
恥ずかし過ぎるよ君w
ID見えてるからね
648.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:41▼返信
画面外からの誘導ミサイルとか画面外からのガトリングとかは即修正頼むわ。
全く反応出来ずに死ぬとか面白いつまらない以前の問題だから
649.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:41▼返信
>>570
でもストーリー的には懲役0にするために戦ってるんじゃん
ゲーム的な理由では0になってもPT守るために戦うとか理由つけてボランティアできるようにすればいいし
650.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:42▼返信
>>635 やっと出た煽り文句がそれか?
651.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:42▼返信
>>643
どれがお前の書き込みかなんて知らねーよ
雑談してる奴はいるけど擁護じゃねーだろ
652.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:42▼返信
まあたぶん来月まで来ないだろうインフラと対人戦まで頑張れる人は頑張って、俺は降りさせてもらうわ
653.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:42▼返信
>>631
いやいや隼影もいいぞ
あのクリティカル倍率と発生率は脳汁もの
654.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:42▼返信
>>639
どうやって?火炎放射の射程まで何もしない相手の話?
655.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:42▼返信
>>644
ひぇえええ!
何とかなるかな…とりあえず頑張ってみる(T-T)
656.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:43▼返信
ナタリア戦難しいって奴は装備か戦い方が悪いんだろ

ここで詰まってたらこの次のボランティアでさらに発狂することになるぞ
657.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:43▼返信
看板モンスターがストーリーに絡んでこないとか斬新過ぎた
658.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:43▼返信
いやアブダクターの追加兵装は真っ先に壊せよwwwwwwwwノーマークで殺されて修正修正とか甘えんなwwwwwwww
659.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:43▼返信
>>648
敵との位置関係把握しようよ。
660.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:43▼返信
他のNPCも着せ替えしてえよなw
661.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:43▼返信
>>638
コード5くらいまでは史上稀にみる楽しさ。順番に解放可能な権利が増えてくのもとてつもなくワクワクする。ただしコード6くらいから訳わからないレベルで急に難易度変わる。多分そっから投げた人も少なからずいるだろ。あとはストーリーの「次回作ありき」な終わらせ方が問題だね。
662.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:43▼返信
>>609
だからヌルイよ
ストーリーだけなら本当に数えるぐらいしかボランティア失敗しなかった人たくさんいると思うわ
ラスボスも武器しっかり強化しとけば楽勝、今やると5分で終わる
663.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:43▼返信
>>638お前が未プレイで話理解できてないだけじゃね
664.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:43▼返信
>>641
結論
ヘタクソは害悪でしかないから気に食わないならささっと辞めろ!
665.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:43▼返信
ゲーム内容の雑談してる馬鹿は本スレいけや

ここはチャットかよ
666.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:44▼返信
ナタリアさんのとこ間違ってレベル1のバーバラもっていって2回やられただけでクリアしたわ

たまたま4人くらいダマになったとこを火炎放射器で消毒できただけなんだけどね
667.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:44▼返信
今までずっとフリーダムウォーズ期待して待ってたからソルサクも討鬼もGE2も全スルーしてきたけど今は凄い興味ある(白目)
668.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:44▼返信
>>657
狩りゲーじゃないからね。
669.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:45▼返信
あー?ブタ糞が何だって?(笑)
670.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:45▼返信
>>665
くだらねー煽りだけしかしないよりは内容の話した方がいいだろ
671.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:45▼返信
>>659
とは言うが敵咎人系の段差を利用した出現に初見で対応出来るかって話よ。
アクセちゃんが助けてくれたから良い物のそこでアクセがダウンしてたりしたらタダのストレスだわ。
普通アクションって画面外からの攻撃を規制するだろうよ
672.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:45▼返信
>>653
見た目がなー・・・。今の俺のベストコーディネートに合ってねえのよ。
673.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:45▼返信
刀 の振りは通常攻撃くらい縦じゃ無くて横にして、 △は縦でも良いから。
674.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:45▼返信
>>656
7-1も小部屋に籠って赤荊チャージ1の罠を入り口に張れば何て事無いのにな
正面から切り込むからキツいんだよ
675.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:45▼返信
あの赤アブはなんだったのか・・・
676.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:46▼返信
ナタリアのとこはただのボーナスゲームでしょ。蘇生優先だから上のファランクスやればただのデカイ塊の的を撃ってりゃいいだけ
677.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:46▼返信
ナタリア戦は燃えた BGMもかっこよかった
678.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:46▼返信
>>666
俺も最初バーバラだったわw
でもナタリアさん優しいから仲間蘇生するじゃん?
そこを近距離で狙えるからバーバラも有りだよねw
679.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:46▼返信
>>665
不覚にも笑ったw
680.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:46▼返信
思うんだがGE2もだがインフラくらい最初から入れろよ!
モンスターなら後からでもいいけど。
681.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:46▼返信
俺はチェーンソー好きなんだけどなー
なかなか希少度高いやつでなくて今ダマスカスの氷に派生したw
素材に余裕出たらチェーンソーに注ぎ込みまくるぞ!!w
682.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:47▼返信
なんかナタリアさん愛されてるなw
683.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:47▼返信
>>671お前って一回で自分の思い道理にならなきゃ満足できないの?
684.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:47▼返信
唐突にゲーム内容の話が増えてきたな

でも無理矢理話してるせいかゲーム内容の面白さが全く伝わらんぞ
685.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:48▼返信
体験版の配信が発売直前だったり後半の難易度に不満が集中してたりオンラインが実装されてないのはまあ発売日優先の弊害なんだろうなぁ
686.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:48▼返信
>>665
はちまは始めてか?
豚とのやりとりが済んだらだいたいこんな感じだぜ?
687.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:48▼返信
もう大多数のユーザーはフリーダムウォーズというな名の不自由なゲームには見切りを付けてしまったんだがね

By By Freedmo Words
688.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:48▼返信
>>671
そんなアホな規制聞いたことがねーよw
後ろから撃つなって無茶言うなw
689.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:48▼返信
ナタリアはカッツェとバーバラで行ったわ
実際はカッツェしか使わなかったでござる
690.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:48▼返信
>>682
「ゴクツブシ」って言われて惚れました。俺のキャラが言われたわけじゃないけど。
691.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:48▼返信
正直もう武器強化しかしてないから追加シナリオ系以外はどうでもいい
692.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:48▼返信
>>682
なんかクリア後デレてて可愛いんだよね
あと7試験の必死に仲間を蘇生する姿とかw
693.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:49▼返信
本当は優しいナタリアさん
694.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:49▼返信
>>671おまえアクションゲーやらない方が良いわ。無双の天国だけやってなよ
695.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:49▼返信
>>684
やってるやつには伝わるからいいじゃん
696.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:49▼返信
インフラって言っても、少ないPTはマッチングすんのか?まさか敵性PTとも組ませるわけじゃないだろ
まずは先に同盟やってからのがいいと思うんだがな
697.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:50▼返信
>>671
アクションだけどこのゲームTPS要素もあるからな。
下手な位置取りは狙われる原因になる。
698.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:50▼返信
By By Freedmo Words

わらたwwwwwwwwwwwwwww
豚語録入りかね?皆の衆www
699.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:50▼返信
>684お前は参加しないの?
700.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:50▼返信
こんなゴミより、モンハンやろうぜ!
モンハン4Gがそろそろ出るぞ!
701.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:50▼返信
ジャンルが共闘ゲーだろうがTPSだろうがインフラも対人も実装しないままのリリースはおかしいと
思わんかったんだろうか、誰か注意出来る人材はいなかったのか
CODやBFの発売時にキャンペーンモードしか実装されてないみたいなもんでしょ
702.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:51▼返信
ハンドガンみたいなタイプの武器っていつぐらいになったら作れる?
今4層なんだけどベアトリーチェが持ってるレーザー銃みたいなの早く使ってみたい
703.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:51▼返信
>>695
天罰の攻略とかなら話してやるけど

ナタリア可愛いとか付いていけんわ
704.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:51▼返信
画面外からの攻撃を規制するってなんのゲームだ?
705.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:51▼返信
>>700
MH4か?
まだこんがり肉しか焼いてないわw

ガトリング強化しまくったら考える。
706.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:52▼返信
>>700
やんないよ、ハンマーでぶったたいて燃えないごみで出したしw
707.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:52▼返信
なんつーか、GE2やデルタでも守ってた画面外からの攻撃回数規制or位置取りの話しただけで
これだけ釣れるんだからよっぽどなんだな信者さんよ。
お前らはこれで遊んでマスかいてろよ
708.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:52▼返信
>>700
すまんな
あのリアルな感じの顔グラ嫌いなんだ。
ゲームでくらい二次元全開キャラで遊びたいだろ
709.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:52▼返信
ナタリアは何が難しいのか分からん
アクション下手な俺でも対策も無しで初見で超えれたけど
茨使ってないんじゃないかな
あそこマップが立体的だし
710.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:53▼返信
>>703じゃあ攻略法教えてよ
711.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:53▼返信
>>700
ギwルwドwクwエwスwトw存w続wwwwwwww

こりゃクソゲーですわ
あとゆうた地獄
712.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:53▼返信
>>702
坂本親子のナックルとかはPT内で規制されてるみたいな事をゲーム内で言ってたよ
今後のアプデで解放されるんじゃね?
713.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:53▼返信
>>703
じゃあせっかくなんで「ジ102号作戦」の攻略オナシャス
714.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:53▼返信
>>703
無理にそこに反応せんでも・・・。
普通に「このボランティアは武器何がおすすめ?」とかの攻略方法聞いてもいいんだぞ。
715.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:54▼返信
俺アクションゲームあんま得意じゃないけど、そういう人ってイバラどれ使っとけばいいかな?
とりあえず白使ってるけど
716.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:54▼返信
>>704
DMC4かな?
717.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:54▼返信
>>699
結局やってないからわからないついていけないから発売前の情報や見聞きした話で煽るしかできない
いつもの豚ってやつですわwそろそろいつものように豚逃するんじゃね?
718.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:54▼返信
>>698
うん?
なんだこれー
あらためて読んだら笑いがw
719.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:54▼返信
>>526
まだ始まってないのをどうさっすればいいんですかねぇ
720.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:54▼返信
>>711
マジでギルクエ存続なの?
あれはアカン
721.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:55▼返信
>>715
白でいいよ。緑は味方のが上手く使えるが、白はあんまりチャージ1やってくれないし
722.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:55▼返信
>>696
F&Aに載ってるだろ
別に他のPTでも組めるよ
723.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:55▼返信
>>688
>>694
GOWにバイオもプレイした事無いのか?本当にゲーマーかすら怪しいな
このゲームもエアプなんだろ?
724.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:55▼返信
マジレスすると開発に時間がかかるのはアイテムは所属PTのGDPPと減刑にできるから
725.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:55▼返信
>>700
秋だろまだだいぶ先じゃねーか
本当はフリーダムウォーズでつなぐつもりだったんだがな
726.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:55▼返信
>>715緑荊で回復荊をNPCとかにも遠距離から直接打ち込めるようになればだいぶ楽になるよ
727.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:55▼返信
>>715
緑でもいいんじゃね?
728.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:56▼返信
新規IPにも関わらずこれだけの異常なコメの伸びを見せてしまう時点で
十分買いに値するゲームだという証明になってしまってる

次週のスーパーバリューパック発売でいかにブーストかけられるかを思いっきり意識してるっぽいし
フリーダムウォーズのこの流れがどれだけの煽り効果を発揮できたのか真価を問われるその時が今から楽しみ
729.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:56▼返信
>>715
白か緑が良いよ
赤は対人でトラップがどの程度有効かにもよる気がする
730.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:56▼返信
>>704
ピクミンじゃね?
あれは特殊な敵以外は画面に映ってないと空中でも静止してるからな
731.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:56▼返信
>>703安価宛ての攻略法まだっすか?
732.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:57▼返信
赤荊使っちゃいかんのですか
733.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:57▼返信
赤荊はチャージ2が強いから普通に使えるよ
734.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:58▼返信
緑安定
735.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:58▼返信
>>732
ぼかぁ対咎人では赤ですよ
トラップが優秀
736.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:58▼返信
>>732
被弾率が低いなら赤ですいいんじゃね?
737.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:59▼返信
ダクソ2でいう初期のアマナの祭壇
難しいわけじゃなく単純につまらない鬱陶しさ
難しい=楽しいと勘違いしてるプロゲーマー()はもれなくエアプ
738.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:59▼返信
エアプや理不尽理不尽喚いてた奴の霊圧が消えた…だと?
739.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:00▼返信
捕縛しか使ってないな
拘束取れるのは素直に強いわ
740.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:00▼返信
>>730
マジで?w
ぬる過ぎちゃうのそれ
741.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:00▼返信
>>698

フリードモワーズww
742.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:00▼返信
対人だと白は1人いれば良い感じする
クールタイム長いわりに微妙な防壁にあまり価値を見出だせないしチャージ1は効果時間長いし1人いればいいし
743.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:00▼返信
俺の今の武器
ムラサメmk12ノーマルの奴
ミマース
ミマースでぶん殴りまくって、相手転んだら飛びついてムラサメさんで溶断。
744.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:00▼返信
しかしPS関係だと何か※ラン荒れるよねぇ
745.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:00▼返信
>>737
谷村ソウルとなんか似てるんだよなフリーダムウォーズ
746.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:00▼返信
>>737
ようエアプさっさと天罰の攻略答えろよw
747.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:00▼返信
>>732
赤の2は普通に強いよ
てかオン実装したらこれ順番にやってるだけで相手何も出来ないで終わる可能性あるんだよな
748.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:00▼返信
7-3が掘り天国なのか
次じゃねーか…さっさと仕事やっつけてやりたい
749.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:00▼返信
味方がくたばっても継戦力減るようなシステムだったらもうちょいスリリングな駆け引きできたねw
750.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:01▼返信
すぐクソゲークソゲーって言って…
751.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:01▼返信
赤は対咎人用だな。狭くて一人の時にはあり。まぁ、つまり7試験や7セルガーデンみたいなとこ
安定は白だろう。緑は味方に任せて、白でチャージ1やってりゃ味方も割と耐える
752.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:02▼返信
>>744
任天堂関係だと荒れないとでも?
753.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:02▼返信
普通のFPSやTPSって画面外から銃弾は来ても誘導ミサイル撃たれるようなの無い気がするけど
754.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:02▼返信
まああれか、発売日からのんびり武器調合してたら4階層からやっと出られるというスローライフ
でプレーしていた俺には朗報ということか?
それとも急いで今の難易度を体験しといたほうがいいのかな?
755.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:03▼返信
>>749
安心しろ
野良でオン行けばメンバー次第でものっそい勢いで減るからw
756.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:03▼返信
>>752
捏造では荒れないよね
757.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:03▼返信
>>749
味方の介護ゲーwww
って豚に煽られるだけだと思うわ
今でもやられてるが
758.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:03▼返信
>>754
無限湧きなくなったら特大モジュラー漁りが難しくなるかもしれんからどうだろうな
759.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:04▼返信
雑魚敵が雑魚じゃねーんだよ…
2,3発でタヒぬんだよ…
760.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:04▼返信
>>9
はいはい、そういうことにしときな
豚には全く関係ない話だからな!!

超絶劣化したモンハンでもやってろwww
761.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:04▼返信
>>756
え?w
762.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:04▼返信
バトルはすきなんだけどキャラデザが好きになれないわ、特にアブダクターのデザイン。ダサい。
763.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:05▼返信
>>741
そっちに目が行くけど、なにげにBy Byも酷くね?
ByeByeとでも書こうとしたのかな?
764.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:05▼返信
>>759回避しろよ
765.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:05▼返信
>>759
対処法は色々あるのにそれが出来ないならキミはこのゲーム向いてないよ
モンハンでもやってなさい
766.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:05▼返信
助けてよ(ド)サイモン~
767.ちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:06▼返信
最近のフリオ関連の荒れっぷりで無限湧きと聞くと、任天堂パノプティコンの咎人無限湧きの方を連想してまう
768.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:06▼返信
>>759
武器と体力と身体能力が同じだから雑魚では無い
それに雑魚は簡易型の連中だと思うが?
769.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:06▼返信
>>740
基本一人用のゲームだし視点が俯瞰視点からだからいいんじゃね。

マルチプレイアクションだと同じフィールドで複数のプレイヤー戦っているから、
画面外からの攻撃もあって当たり前。
一人が見えてなくても、他のプレイヤーからは見えている訳だし。
770.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:06▼返信
>>743
アブさんは分隊支援火器で蜂の巣に、
あとはクラレ=カッツェで蜂の巣ですわ。
771.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:06▼返信
>>762
?「ぶちころしますよ?」
772.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:06▼返信
都市対抗戦の報酬は3の倍数ってことなのでワンチャンありそうでほっとした。ええ、くっそ田舎ですよ
773.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:06▼返信
>>698ワロタw
774.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:06▼返信
どっとうpろだ5161477に証拠上げといたから
特に>>730。お前みたいなエアプレイヤーはよく見とけよ
775.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:07▼返信
白2は複数アブのとき狭い通路の真ん中に置けば分断できる。虎や蜘蛛はまず飛び込えないし。人工アブは飛び込えてくるが
776.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:07▼返信
>>765
アブダクターと戦ってる時に横槍いれてくんだよ
回避も糞もあるか
777.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:07▼返信
そろそろ豚が訴えられたら面白いのに
778.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:07▼返信
>>766
クッソこんなのでwww
779.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:08▼返信
六階層まで来たけど無限沸きってどれのこと?
780.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:08▼返信
>>777
法律上家畜は物だしな
781.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:08▼返信
>>762
アブダクターは木っ端微塵に解体出来るところがポイント高いと思うわ
そういう意味ではかなり好ましいデザインだと思う
782.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:08▼返信
>>774
横だがそれ誰も見ないと思うぞ
783.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:08▼返信
>>769
まあこの手のゲームは死角から狙うのが一般的だよね
それを卑怯とか言われたらスナイパーさんの立場がないw
784.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:09▼返信
アブちゃん防壁飛び越えてくんの?www
意味ねーwww
785.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:09▼返信
>>776攻撃やめて回避すりゃ出来るだろ荊でも逃げれるんだし
一つの事しか出来んの?
786.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:09▼返信
試しにエキサイト先生に翻訳してもらったらByBy通じて吹いたw成立するんだ。
By By Freedmo Words→ばいばいFreedmo言葉
787.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:09▼返信
>>762
あのダサさがいいんじゃんw
いかにも量産雑魚って感じでフルメタのM6みたいなあのダサさ
かっこいいなら虎ちゃんとか居るし
ま、正直もう少し大型の種類はほしかったけどこれは一作目だしな追加か続編に期待かな
788.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:09▼返信
このゲームはマジで対人要素がいらなかった
対人厨ほどの害虫はゲーム業界にいない
○○強いから弱体化しろ、あいつムカつくから晒すわ、ファンメ上等
ダクソ2もこいつらのせいで腐った
789.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:10▼返信
>>754
別に気にしないでスローライフでいいんじゃねえか?
俺も友達からもう8かよ!!って言われたけど、むずかったとか言わないように
暗黙の了解だしwちなみに友達は3のスローライフw
790.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:11▼返信
>>763

もはやバイバイですら無くてスルーしてたわw
791.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:11▼返信
荒削りだけど神ゲー要素が詰まってるゲーム
どんどんアップデートで良くしてくれ

792.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:11▼返信
誰かイバラマスター使ってる人いる?
性能気になるけど素材集めんといかんし
793.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:12▼返信
>>784
虎と蜘蛛に有効だったからいけると思ったらあっさり飛び込えてきたわ。もっと高さがほしい
794.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:12▼返信
>>785
お前脳内お花畑だな
敵は銃で遠距離から撃ってくんだぞ?
敵が撃つ前に分かんのかテメーは
敵は5人以上いるんだぞ?
あっ…そこまでのレベルにいってないのか…
795.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:12▼返信
この感じ、ソルサク無印が無理やり擁護されてた時とそっくりだなぁ
あれも実際の評判は芳しくなくて
デルタでは大きく数字を落としてシリーズとしては大成しなかったし(デルタ自体は良作になってたらしいが)
フリウォも同じようなルートを辿る予感をひしひしと感じるわ
796.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:13▼返信
まぁ、任天堂ハードでお子ちゃまゲームばっかやってる豚が手を出してこれくらいの難易度でクリアできないとかクレームつけまっくただけだろ
あっ、豚はやらずにどこかの掲示板とかにあるプレイヤーからの”小さな”不満点を思いっ切り盛ってるだけかwwww
797.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:13▼返信
NPCのAIがお馬鹿さんなのを改善してくれればストレスだいぶ減るような
798.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:13▼返信
>>794
撃つ前にレーダーに載るでしょ敵の位置
799.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:14▼返信
ここで熱心にプロレスしてるのは、心の中の信仰が騒ぐシヴィリアン気質な人達だから仕方ないよいつもの事
どっちにも作中みたいに生暖かい目で見てあげなきゃ
レスなんか気にせず自分の意見を述べたらいい。そういう記事だ
800.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:15▼返信
アブダクターけっこうデザイン好きだけどなー、むしろ可愛い気がしてきた
801.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:15▼返信
>>800
アブちゃんが発狂した時の動きとかかわいいよね
802.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:15▼返信
>>794
レーダーの索敵範囲結構広いからなんとかなるぞ
どうしても辛いならロックオン武器強化して一網打尽にする手もあるし
803.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:16▼返信
ベアなんとかさんがステマしてるw
804.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:16▼返信
アブダクターの二脚だっけ?
なんかPSO2の遺跡にも似たようなのがいたような…。
805.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:16▼返信
>>79同じ所何回かやりゃ遠くから来るのわかるなら対策出来るだろwそれに何のためにNPCコマンドやアクセサリコマンドがあるんだ?
806.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:16▼返信
>>782
自己満足だからいいよ

レーダーもスタートのバージョンだとちゃんとしてるんだが右上の短縮だと距離感おかしくね?
重なって2体かと思って向かうと4体と短縮版レーダーに映らないその奥の敵でファッ!!となるわ。
807.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:17▼返信
アブのデザインはいいよね。だからこそもっと敵が欲しいわ
808.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:18▼返信
「ジ102号作戦」の攻略まだかなあ・・・
809.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:18▼返信
>>803
ヒロインはアクセサリなんだよなあ・・・ベアさんは影薄いんだよね・・・
810.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:18▼返信
微妙ゲーから神ゲーへ昇華
811.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:18▼返信
805は794宛なそれに敵の位置ならレーダーもあるのに見てないの?
812.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:18▼返信
>>802
頑張ります
813.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:19▼返信
ここにいる奴
8割がエアゲーマーだって
みっちーが言ってた
814.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:19▼返信
2-4コウシンでチャージ間違えて白2したら
防御柵に3人引っかかったまま、向こう側のコウシンに走り続けてて笑ったwww
アクセサリ2とカルロスwwwおまwww
815.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:19▼返信
四脚がいるんだし四腕も出そう(白目)
816.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:20▼返信
冒頭で登場しつつも最大の空気となるニーナさん
817.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:20▼返信
アブのデザインもいいし攻撃箇所で相手の強みを潰せる(といっても一番いやらしい攻撃は潰せなかったりするが)のも楽しいのにどうしてこう細かなストレスを残すのかね?
横槍程度ならまだ分かるけどコレは完全に殺しに来る攻撃だからな。信者の言い訳TPSはTPSでもオンラインだろ普通なら
818.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:20▼返信
>>808散々エアプとか攻略法ないか言ってたから聞いたのに自分から言ってた天罰攻略法もスルーだよね
819.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:20▼返信
ブースターの制限厳しいと思ったら要望送ってくれ
色々なブースター有るのに、必須レベルの防御ブースターで殆ど埋まってカスタマイズ要素の1つが死んでて勿体ないと思うんだよね
820.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:20▼返信
>>800

ベアさんちーっすww
821.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:20▼返信
まぁ敵咎人の無限沸きと超遠距離からでもピンポイントで狙い打ってくる鬼エイム、あれはおかしいw
822.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:21▼返信
>>813
深夜になると残りの2割の比率高くなるよ、今くらいの時間
823.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:21▼返信
最初マティアスがチャラくて嫌なやつと思ったらGE2のロミオとかコウタみたく意外と温かいキャラだった
824.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:22▼返信
>>818
まだ発行されてないなら発行されてないと即答出来るはずなのにね
おかしいね
きっとググっても見付からなかったんだね
825.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:22▼返信
>>823
全くだw
「見かけで判断するな」とはよく言ったもんだw
826.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:22▼返信
ベアさんってだれだと思ったらベアトリーチェか・・・
あいつ、そういえば切断もしてたなw生き返しにもきてたし万能かもw
827.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:22▼返信
生産しまくって、ダマスカス、カリバーン、ナンブ、バーバラ、ファランクスの厳選が終わったわ
あとはナース、パルサー、炎龍、火炎放射機が欲しいわ。吸収武器は強化しても火力低そうで作成躊躇うなあ
828.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:23▼返信
>>758 無限湧きから素材武器集め楽しいやね
    拾える回数が多いほどいい素材出るから悩ましいなぁ

>>789 L3の友人は間違いなく俺と同じタイプの咎人w
     間違いなくこのゲームを楽しめてるよ

モンハンとは毛色の違うこのゲームができない任豚さんはかわいそうだな
妖怪とかポケモンとかこの年ではできないわ
あ、それすらやってないかwwwww
829.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:23▼返信
普通に第八階層ボランティア順調に進めていますが
830.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:24▼返信
正直NPCアクセ指示を増やしてほしい
あれだと思った戦術が取れない
831.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:25▼返信
>>826
ベアさんは溶断もするけど比重は蘇生が上なんだぜベアさんまじ天使!

832.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:25▼返信
>>819
ミッションで付け替えればいいんじゃね?
ま、でも5個だっけ?6個だっけ?しか装備できないだからコスト制限はなくてもよかった気はする
833.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:25▼返信
>>823shazいじゃねーか
834.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:25▼返信
やっとメインシナリオ?終わった
とりあえず何をおいてもやって欲しいのは散々言われてる全敵鬼エイムの修正、数人に一人とかは居てもいいけどさあ…
あとアクション起こすまでの起き上がり無敵時間保証をよこせと…
アーマーパージした蜘蛛がこっちロックして歩いてくるだけでハメ殺し(ダッシュも回避も当たり判定外へ出ることができない)とかどうなってんだっていうね
835.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:25▼返信
あとここに書いとくけど、7の連戦の最後のあいつ!w
資源二つあるとこのギリギリ奥まで行くと
うにょうにょ動くやつからは攻撃食らわないぞw親分のはその時来なかったからわからんけど
俺ライフ1でそこ発見して、非難しながらやったらいけたわw

無意味だったらすまんw
836.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:26▼返信
武器改良だけどうにかしてほしいわ、あと減刑数
837.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:26▼返信
ベアさんもいいが、カイさんも中々のイケメンだよ。蘇生も頑張るが頻繁に溶断にも行くし
838.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:26▼返信
ブースターのコスト制限をコード8あたりの権利解放でちょっとだけ上げてほしいかなとは思った
12か13あたり
839.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:26▼返信
>>815

タケイクサですね、わかりますw
840.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:26▼返信
難易度的にはモンハンの村クエよりは簡単だと思うわ
これは難易度じゃなくて気持よくないんだよ死に方が。ヤラれたという気持ちより理不尽の方が強い
上に上がってるダクソ2っぽいわ。デモンズみたいな気持ちの良い死が無い。
841.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:26▼返信
>>823
どっちも不人気キャラじゃないですかいやー
842.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:27▼返信
>>830
8あれば大抵はできないか?戦闘用にしつつ資源回収も入れて蘇生優先も入れれる
843.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:28▼返信
>>823
俺はP4の陽介ぽくて好きなキャラw(相棒ってのがかもなw)
844.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:29▼返信
>>843
それ最後ちょっと気になったんだよね
オマエいつから相棒になったんだよとw
845.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:30▼返信
>>844
幽霊探しのムーブメントに付き合ったからではないか?
846.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:31▼返信
ナタリア戦でプレイヤーの復活回数が15回の時点で悪意を感じる。
あと、ナタリアが回避したところを銃で狙いを定めた瞬間、ナタリアの狙撃銃が、俺を一撃で仕留められた…しかもお尻を見せての振り向き撃ち、とんでもねぇ心眼エイム;;
847.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:32▼返信
>>834
荊ってしってる?
848.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:34▼返信
>>823
全く同じ感想w
ギャップにやられてやたら思い入れができてしまったのか、今ではなんとなく5回中4回入れるくらいお気に入りのキャラになっている

まあ

頻繁に蘇生回復してくれるからってのも、あるけどな…
あとカイが何気に有能で使おうか迷ってる
蘇生してくれるし回復してくれるし大型アブは部位破壊してくれるし…
マティアスとベアなんとかさん、そして最後はエルフリーデかウーヴェかカルロスかカイ
…男率たけぇ
849.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:34▼返信
>>846
スタイリッシュ粛清w
850.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:36▼返信
マティアス、ハル、カイ固定メンバーですがこのメンツでボランティア失敗したことないです
851.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:36▼返信
カイさん咎人にも容赦ないよね
味方助けに行って事故死はしてるけど穴は少ない感じ
852.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:36▼返信
>>847
こいつの荊に対する絶対的信頼は何なの?ww
853.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:36▼返信
実は俺回復荊でクリアしちまったんで赤白については詳しくないんだけど
白の防御なら蜘蛛の轢き殺しハメやアブ2体の起き上がり攻めや咎人の起き上がり攻撃に耐えられるの?
勿論HPやらブースター底上げ込みで
854.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:38▼返信
あれ?エルフリーデ強くするつもりがいつの間にかウーヴェが最強に……。
855.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:38▼返信
>>852
回避で避けられないなら茨で避けろっていいたいんじゃない?
856.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:38▼返信
アクセサリ救出した時泣きそうになったわww
淡々としてるのに付き合い長いと愛着が湧くな
857.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:38▼返信
お前ら、今の難易度は今のうちだぞ
楽しんどけ
858.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:38▼返信
狩りゲーと違ってTPSだから高所だったり少しでも安全な場所だったりとか位置取りも重要だと思う
ハメ殺されたことなんかないし鬼エイムに苦労したこともない
859.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:39▼返信
そもそも蜘蛛で苦戦したことがない
虎ならともかく
860.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:40▼返信
ハルさんロストしてもうた……ホントに死んだんか……


まぁ妹の方使ってたから特に思い入れないけど……。
861.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:40▼返信
>>852
ダッシュでも回避でも当たり判定から抜け出せないなら荊つかって逃げるしかないでしょ
862.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:41▼返信
>>860
なお
863.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:41▼返信
>>847
伸ばして遠方の地面なり壁の高い所なりに逃げるなんて誰でも思いつくような逃げ道
難度7までは来ておいて)一度も試さずにこんな事書くとでも?
もしかしてあなたのキャラは荊射出中無敵なんですか?
864.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:42▼返信
防御茨は世界が変るほどには楽が出来る。
一撃が二撃になる程度にはだが…
正直気休めって言われれば気休めレベルだよw
865.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:43▼返信
>>859
あの子騒がしいだけで決定打に欠けるよね
すぐ顔真っ赤にして服脱ぐし
866.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:43▼返信
荊があるせいだと思うけど高さあるからジャンプ欲しいなって思うときある
軽い段差とかジャンプで飛び越えたい
あとGEみたく段差の部分に手を引っ掛けてくれたら嬉しかった
867.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:44▼返信
>>853
ひき殺しってハメられるの?
後ろから撃ったり火あぶりにしたりしてたから知らなかったわ
NPCが追っかけられてて大変そうだなーって思ったことはあるけど
まあでも、ブースターと白のチャージ1は威力絶大だと思うわ。ダウン率がかなり下がった気がする
868.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:44▼返信
難易度調整ってこれを簡単にするのはまじでやめろよ、やるなら重火器の弱体化だけでいいからな?
869.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:45▼返信
>>865
その書き方卑猥すぎんだろw
870.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:45▼返信
>>859
7以降のアクセ奪取ステージの砂漠蜘蛛2体&無限咎人はメチャクチャ強いぞ
平然と抜けられるってのなら君は誇っていい

書きすぎだな俺、これで最後。ホントさ、設定は良いし狩ゲーとしても育って欲しいフランチャイズだけど
こう中身がメチャクチャだと色々言いたくなるわ。ちょっとプレイすれば分かる所だって沢山あるんだから
延期してでも直して欲しかったわ。アップデートで直すとかその数歩前で発売してるだろ
871.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:46▼返信
ゆっくりやってたから今選択迫られてるんだけど…
やっぱどっちが…
ドMと人形ちゃんとどっちにしたら…
872.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:46▼返信
直すべきは6-7の味方AIよ
873.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:46▼返信
>>863
いやあんたの進度なんて書いてないし知らんよ。パラドクサが突っ込んでくるだけの攻撃なら足元が赤くなるくっそ解りやすい予備動作がある上発生遅いんだから見てから荊回避余裕だろう......バカなのか?
874.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:47▼返信
カイ使ってる人意外に多いな
存在感は薄い(失礼)のにな

でもこうやってキャラ毎に個性があるのはなんかいいな
875.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:48▼返信
>>874
最薄はビリーさん
コード5まで気付かなかった
876.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:48▼返信
GE2のキャラエピみたいなものがあったらなぁ
877.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:49▼返信
>>875
確かにw
ビリーさん仲間にしないままコード7まで来てしまった私が通りますよ…
878.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:49▼返信
難易度変えんでくれーって言った人はまだ息してんの?
879.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:49▼返信
>>874
緑の中じゃカイさんが一番行動のバランス取れてると思う
880.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:49▼返信
>>870
偶然ちょうど昨日やった
けどその前に虎二体&無限咎人をやったから
蜘蛛だと知って喜んだ、いやマジで
881.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:50▼返信
擁護してた奴らが息してない
882.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:51▼返信
>>865

キャストオフしてもクロックアップはしない蜘蛛。
883.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:51▼返信
>>873
足元の赤くなる突っ込んでくる攻撃ってアーマーパージ前のローラーダッシュ?あれなら股抜けも出来るけど
そうでなくパージ後のただの歩行よ?歩行前面にダメージ判定があって抜けられんのだ、小剣ではめられる感じが幅広い判定持ってる感じ
まして無限湧き敵咎人が居るとか狭い場所とか(場所はまあ誘導するけど)だと事前準備で避けるにも限界があるっていう話
884.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:51▼返信
ここにいる人の中でハルを助けた人物は何%いるんだろう…
小数点以下だったらどうしよう・・・
885.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:51▼返信
このゲームから歯ごたえのある難度を取ったら何が残るんだよ....絶対後悔するぞ....
886.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:52▼返信
>>877 俺はクリアして暫くするまで気付かなかったぞ
887.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:53▼返信


いつも初めの方に、反日コメントしてる在.日と、
アンチソニーのコメントしてる豚は、同一人物。
豚は在.日が多い。


888.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:54▼返信
>>884
まさか死ぬとは思わなくて兄貴助けちゃった。
カルロス&ナタリア使えねーなー。

てっきり助けに行った方が死亡フラグかと思ったw
889.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:54▼返信
このゲームすると、なんか無性に塩っからいもの食べたくなるな

私だけか
890.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:54▼返信
どこまで簡単になるかはちょっと怖いな
問題になっているのは、無限湧きと超超距離のAIMなんだけど
891.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:54▼返信
俺もハル助けたけどなぁ
死ぬの知ってたけど
892.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:56▼返信
カイって声かけただけで同行者に加わった以外
特にストーリーに絡んでこないけどこれから何かあるのかなぁ
結構使い勝手いいキャラだと思う
893.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:56▼返信
>>885
敵咎人適当にあしらってアブボコるだけのゲームにはなって欲しくないな。棒立ちで撃ち合いしても平気になったら最悪だわ
894.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:57▼返信
>>889
フリウォやりながら最近発売されたなとりのうまいかがザクザクで上手くてプレイがはかどる
895.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:57▼返信
つか後半の任意ボランティアだけじゃね?
難しいの
ストーリーのボランティアが無理って言ってんならならもうちょっと試行錯誤しろと思うんだが
896.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:58▼返信
ストーリーに難しいボランティアなんてなかったな
897.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:59▼返信
>>889
塩ナトは良いぞ
898.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:59▼返信
>>894
塩ナト同士がいた…!
899.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:59▼返信
ラスボスは難しかったろ
しかも失敗したら全部やり直しというね
900.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:00▼返信
>>888
いつか救いがくるかもしんねえ
901.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:00▼返信
ビリーにはたぶん一番早く仲間に出来る段階で気付いたかな、なんかイベント起きる度にモザイ.ク街とかで話しかけてたし。
902.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:01▼返信
カイと同じ時期に入ってきて、なおかつ男キャラのハルは変態ドM紳士という立派なキャラ持ちだったからな…
余計薄く感じてしまうのかもしれん
ニーナも最初以外ストーリーにあんまり絡んでこないからそういう意味では薄めかもな
903.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:01▼返信
>>897
イカの塩辛じゃだめなのか?w
904.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:02▼返信
>>883
ファッ!?パージ後歩きに当たり判定なんてあるんか!?そもそもパラドクサは近接で殺すには手に余るから分隊支援火器で遠距離攻撃メインでやっとったわ
905.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:03▼返信
ガソリンにいたあの仮面ティーチャーみたいな奴が言ってた白い粉の正体が砂糖と分かったときは笑ったわww
906.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:03▼返信
BENKEIどういう場面で使えばええんや
907.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:04▼返信
ナンブさん使ってる人いるか?
908.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:04▼返信
そうかあ難易度調整しちゃうかあ
もうしばらくで仲間の強化が揃って行けそうだったんだが7-3
無限沸きどうするんだろ、辞めたら見違えるようにヌルくなるぞ。
909.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:05▼返信
ラスボスは1回目でクリアしたからなんかよくわからん
しかも何故か全く使ってなかったパルサーとヴォルフとかいう謎選択で行って
910.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:06▼返信
>>906
一番光る使い道は納品かと
911.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:06▼返信
無限沸きはいいと思う
沸いてくる間隔を長くすればいいんじゃないの?
じゃなけりゃやりごたえない
912.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:07▼返信
>>905
同じくw
何となく一気に奴が微笑ましく思えてしまった。
世界観的に本当に貴重なもんなんだろうとはわかってるんだがなw
913.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:07▼返信
マジかよ
なんか悔しいので7の任意クリアしとこ

市民5人救出するやつはやっとこさクリアできてめっちゃ悩汁でた
914.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:07▼返信
ラスボスには1回やられたけど
武器強化した今ならノーミスで5分で終わるし
準備しっかりしておけば初見でも楽じゃないかな
915.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:08▼返信
BENKEIさん…
ワクワクしながら設置したものの、一発でお蔵入りが決定してしまったあのBENKEIさんですか…
916.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:09▼返信
>>908
さすがに要望送った俺としては対アブの時くらい無限はやめろっては送ったけどな
7-3とかあんな感じのとこは別にいいとは思ってるぜ

どうなるかはわからんが・・・
917.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:09▼返信
BENKEIさんのことをこれさえあれば私は戦わなくてもいいとか言ってた取引の咎人どっかに居たけどは?って感じだったな
918.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:10▼返信
>>904
蟹歩き動作追加でこっちをサークル状に囲む歩行・微妙に上がる移動速度にあの図体
おまけに咎人無限湧きやら範囲攻撃でNPCがボカスカ潰されたりしてるとタゲ変も期待できずハメられるんすよ
で、せめて起き上がりの無敵時間とかNPCAI(救援の下手糞さとか広範囲攻撃避けないとか)の改善して欲しいっつー話
まあ蜘蛛の歩きハメははよろけだからそれ自体には無敵関係ないけど総合的に理不尽度減るかなーと
919.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:11▼返信
ガソリンと言えばあの青いバラは本物なのかな、まさか続編があるなら青い荊が使える伏線か!?
920.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:12▼返信
てか敵の残存勢力数もいらねえわ
921.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:13▼返信
>>907
使ってるよ。ロック関連のモジュラー欲しいわ。高速マルチロックでラスボスの茨殲滅したいねん
922.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:13▼返信
塩ナトは本当にタダの塩化ナトリウムなんだろうか
塩漬けナッツとかであってほしい
923.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:15▼返信
Just Causeやってたおかげで何とかイバラシステムに着いて行けてる。
まさか洋ゲースキルを和ゲーに生かせる日が来るとは…
924.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:15▼返信
こんなすぐに修正するとか、まともにテストしてねーだろ。
925.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:16▼返信
終盤の任意はストレス溜まりまくった
普通なら高難度でも素材集めで繰り返してるうちに上手くなってくんだろうが
もう2度とやりたくないと思わせるのはどうなんだよ
926.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:19▼返信
>>922
砂糖を白い粉と呼んでるあたり、塩ナトも粉っぽい気がするw
問題はその食しかただが…
927.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:20▼返信
無限湧きは間隔を長めにしてほしい
さらに湧く度にアクセサリが増援警告してくれれば
アブを殴るのをやめて敵咎人を処理できるから事故が減るかな
928.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:20▼返信
塩ナト……要するにだだの食塩。
929.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:22▼返信
>>925
ほんとこれ
割と不満見かけるナタリア戦とかは俺割と楽しかったんだよ
列車して纏めてロケランとか死体にAPマインとか敵銃口の死角から壁にダイブアタックして…とか
後半倒れたら起き上がったタイミングで攻撃飛んでくるとかいつの間にか背後からアリサカカッツェ超AIMとかもうさあ
930.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:23▼返信
>>924

理不尽理不尽ろくに強化せず考えもせずウルせー奴ばっかだからだろ。
931.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:26▼返信
火炎放射とロケラン連射だけはなんとかしてください
932.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:28▼返信
>>914
それな
933.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:28▼返信
ヌルゲーとかいってんのただ単に自慢したいだけなんじゃないの
934.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:30▼返信
>>929
ナタリア戦の後半は確かにキツかった
もう茨で縦横無尽に逃げ回って、たまに角で待ち伏せして団体にロケランしたりダイブアタックで轢き逃げしたりしてたわ

ギリギリな感じが楽しい
935.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:34▼返信
あぁこれは不満っつーかただの質問みたいなもんだけど、各アブの属性ってどうなってんの?どっかで見れる?
エルちゃんがドヤ顔で属性相性語ってくれたのはいいんだけどどいつが何属性だかさっぱりだ
虎蜘蛛龍はまあ電氷炎なんだろうけど耐○二脚とかってその○に強い属性なのか○属性なのかとかWillOって…とか
936.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:40▼返信
ストーリー意外と短かった
懲役0年になったら何かありそうだから頑張る
937.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:41▼返信
>>935
属性は色みれば大体分かるだろうけど、対弱点とかは言ってねえかもな
白っぽいアブに氷の武器でやったらやたら硬かったのは覚えてる
てか、1体2体じゃねえからあまり考えなくてもいいかもな
問題はブースター何付けるかで行った方がいいかもしんね
938.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:42▼返信
>>935
火が継続ダメージ、冷気が防御力低下、雷がスタン、WillOが一定攻撃後に爆発ダメージだったかな
対火汎用二脚みたいな表記になってたから、アブの色に合わせて属性の効きが悪いって感じなんだろうか(赤いアブには火の継続ダメージが通りにくいとか)
939.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:44▼返信
>>935
たしか物理属性もあるんだっけ?
斬、打とあとなんか

うろ覚えだなあ…
940.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:46▼返信
突も忘れないで・・・!
941.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:50▼返信
髪型キタロングヘアーがパッツンしかなくてつらかった
いやパッツンもかわいいけどね
942.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:52▼返信
S型エンジンがホント出にくいなw
943.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:58▼返信
クリアしたけど難しいとこなかったぞ
武器と仲間強化してないんじゃないの?
944.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:05▼返信
攻略本出そう
945.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:07▼返信
DLCに頼るようなゲームってホント完成度低いよな(笑)
946.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:10▼返信
難易度じゃなくて理不尽なとこが多いってことだろ
947.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:10▼返信
>>943
ソコもそうなんだけど、多分プレイヤー自身の動きとか戦法の問題だろうね
慎重にいく人は多分ハマらないし、反射神経だけでも結構行けるようは気はする。
俺はどっちも無理なんだがw

典型的には、狭いところでハメころされるとかいう文句が多いけど
何のための荊だよ、、高台に登れよ、、、とかね。
948.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:12▼返信
難しいというか疲れるから批判がでるってのが分からないのがすごい
949.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:15▼返信
正直、仲間を呼べない状態で奪還ボランティアを再戦した時いらい
特に引っかからなく進んでいるわ
この後なんだろうけども
950.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:21▼返信
今しがた、初めてアクセサリ攫われた…
それほどでもないでしょwって思ってた自分、今ショック大
速攻奪還するッ…!!
951.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:22▼返信
>>948
別に同じ感想だと思うよ、強いて区別するほどの差じゃない
952.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:25▼返信
>>951
違うな
わかりやすく言うと達成感より疲労感が勝るってこと
難しいけどやってやったぜ的な喜びを覚えるならこんなことになってない
953.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:28▼返信
深夜に同じこと書き続けるのには疲労感感じないんだ??
954.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:29▼返信
すげー達成感あるよ
あと難しいって思ってる人は立ち回りを見直すといいかも

いままでの狩ゲーは避けて殴るだけの無双に近い面があったけど
これゲームはそうじゃないから

敵咎人には横に移動しながら近づくとかね
955.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:30▼返信
>>953
2回コメントするだけじゃさすがにな
956.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:30▼返信
アクセサリちゃんのセリフ弄ってるだけで、何時間も過ぎそうだなコレ
957.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:32▼返信
色ぐらいRGBバーで
自由に配色できるようにしたらいいのに
958.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:32▼返信
7-5のボスと敵勢力の無限沸きは調整してほしい
兵士はまだしも、2-4でアブダクター無限沸きで強制2頭クエ考えた奴は頭おかしい

基本的にどのアブダクターもダルいけど倒せなくはないが、7-5のボスだけは理不尽の一言につきる
2、3回攻撃くらったら死ぬのに、触手飛ばして起き攻め連発されたらVita投げたくなるわ
しかも、失敗したら7-3前のイベントシーンからやり直しだから萎える
959.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:35▼返信
>>945
は?www
DLコンテンツに頼る?意味不明だからw
バカは寝ろw
960.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:37▼返信
7ー5は鎖をちゃんと処理して行けばなんの問題もない
調子にのって鎖が付いてるブロック破壊してたら後が大変になるからこまめに鎖を倒した方が良い
ドラッグダウンさせれば一定時間動かないから楽
961.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:39▼返信
折角の神バランスなのに調整か、下手糞はゲームを買うなよ
フリーダムウォーズは理不尽がテーマなんだし下手糞は買うなライト層は来るな邪魔だ
962.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:39▼返信
>>958
7-5は対策を知ってるかで全然違うね

ブースターのサバ.イブで瀕死状態を長くするのと
溶断が得意なニーナとカイの装備LVを開放して連れて行くといいよ
あとは触手のってこれない安全なエリアがある
963.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:40▼返信
>>962 訂正
× あとは触手のってこれない安全なエリアがある
○ あとは触手の入ってこれない安全なエリアがある
964.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:41▼返信
>>707
ここでまともな議論しようとしても無駄ですよ
自称プロゲーマーの狂信者様しかいないのですから。
965.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:42▼返信
>>961
ライト層の目論見通りに調整されることになっちゃってざまぁないですね^^
966.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:42▼返信
文句垂れてる奴らは要求出しまくるか、さっさと売ってくれば良いのに
楽しんでる人間の横で愚痴られても不快なだけだわ
967.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:44▼返信
自分から誰でも書き込める場に来といて俺が不快だから書くなとか言われてもな
968.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:45▼返信
>>964
普通に下手糞な自分でもクリアできてるからなぁ

反射神経が高くて自分は上手いと思ってる人ほど理不尽だと引っかかってるんだと思う
下手糞で準備をしっかりする人や、戦略を練れる人には難しくない
969.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:45▼返信
>>966
ほんとこれw
970.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:48▼返信
>>967
お前がどんな人間かわかった
971.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:49▼返信
>>970
おれもよくわかったわ
972.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:54▼返信
>>958
2-4の方も不満があったのか
そこは覚えてないけど同時に2体でるんだっけ?
荊でひっぱったら誘導できるんで、分断してアクセサリと2人で倒せばいいよ
973.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:57▼返信
2-4なんて覚えてねえくらい大したことなかったと思うけど
ホント下手な奴っているんだなww
974.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:59▼返信
モジュール関連もどうにかしてほしい
あと作ったアクセの服をマイセットでいくつか登録できたらいい
975.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:01▼返信
反射神経が高くて日ごろオレツエーしてるけど思考停止した人
→俺が華麗にクリアできないとかおかしい、つまらないし理不尽だ!

自分も含めた下手糞
→難しいと聞いてたけど、準備して対策ねったらクリアできた、すげー面白い!

たぶんこうだと思うので
本当に上手い人が神プレー動画とか上げてくれるといいんだけどね
976.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:04▼返信
難しいって聞いてたけど全然だったな

どこらへんが難しかったんだろ?
977.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:04▼返信
>>975
別にプレイヤーの現実がこうだああだとかはどうでもいいけどな
ただひとつの事実は開発がこの意見を真摯に受け止め調整に入る予定ということだ
978.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:10▼返信
ストーリーがーとか難易度がーとか言ってる人はなんなの?
別にどっちも普通だしなんで叩きたいのかがわからん…
しまいには難易度普通って言い出したら今度はテクニック自慢かとか言い出すし
もうね…
叩く事で何か自分にメリットでもあるんかねぇ?

ただ、こういうお祭りを楽しめない根暗が多いってことはわかったが。
979.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:12▼返信
無限湧き無くなると素材集めが辛くなるだけだし、鬼エイムと次元並の速射止めてくれるだけでいいよ
980.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:13▼返信
ベアトリーチェさんと寝てるときに出てくる女がウザいので消してください
981.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:15▼返信
>>977
そうだね、期待しよう
攻略情報とか充実してからの対応で良かったんじゃないかとは思うけど
話題になってしまったし、そうもいかないのかね

あと煽りたくてしたコメントじゃなくて
両者の齟齬が問題を大きくしたんだろうなって思ってね
ゲーム上手いのに詰まった人は難しくないって言われるとイラっとするだろうし
982.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:27▼返信
>>952
ただ単にお前が下手なだけじゃないの?
983.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:31▼返信
クリアしたけど対人メインのステージぐらいじゃないかな
ゲームうまくない人がなんとかならなくて詰みそうなの
984.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:31▼返信
ゴリ押し脳筋プレイしか出来ない雑魚に合わせて難易度下げるとかまるでGEだな。オンに来られると迷惑だからインフラ対応前に消えろよ
985.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:31▼返信
コメントに目を通したけど、「難しいんじゃない。理不尽な所を直せ」って言ってる人に対して
「仲間や武器を鍛えろ」だの「戦法を見直せ」だの言ってる人は相当的外れ、というか斜め上過ぎる
プレイしててストレスだけが大きくて、メリットの薄い部分を修正して欲しいと要望を言ってるだけなのに

そんな簡単なことが何で理解出来ないのか不思議だ…
俺もサクッとコード8まで全ボランティアクリアしたけど、クモの出てくる7の任意はゲンナリして楽しくなかった
別に大型のアブダクターだけにこだわるつもりはないが、その戦闘が片手間になって咎人の対処がメインになったら本末転倒どころじゃない

それを含めて要望をいくつか送ったが、いくつ修正されることか。素材はよくて楽しいからホント勿体ない
986.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:34▼返信
>>985
自分も要望は沢山送ってより良いゲームになって欲しいとは思ってるけど
任意はわざと難しくてあるんだろうし、それで正解じゃね?
インフラや対戦とかもこれから実装されるんだし
987.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:40▼返信
追尾ロケランみたいなやつの追尾性能も高すぎる。急旋回して追ってくるのはねーわ。
988.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:43▼返信
>>985
咎人の処理は武器の強化、改良をしっかりすればそこまで苦戦するほどじゃないと思うけどなー
倒したら少しの間出てこないから大型削れるし
989.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:47▼返信
>>987
撃ち落とせよ
990.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:47▼返信
是非、キルゾーン2にも難度低下パッチを配信してあげて下さいw
991.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:49▼返信
>>17
>無理してやってあげてる
ゴミクズ死ね
992.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:49▼返信
簡単になるのもこのゲームの味がなくなるな・・
993.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:51▼返信
雑魚人のリスポ間隔が増加
味方の耐久値増加
味方の反射速度向上
アクセや市民がダッシュされるまでの時間増加

くらいかな
アブの弱体化だけはやめてほしい
雑魚人が楽になればどうとでもなる
994.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:53▼返信
とりあえずもうちょっとやってみて違和感あるとこ纏めとこ
995.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:54▼返信
そうこうしているうちにアプデ前日か
なんかはやいな
996.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:55▼返信
新機軸
いろいろがんばれ
受け入れられることも含めて
997.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:55▼返信
頑張る分には応援したいね
998.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:56▼返信
新しい事をやるとなかなか難しいもの
999.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:56▼返信
いいね
1000.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 05:56▼返信


1000なら『フリーダムウォーズ』が社会現象と呼ばれる大ヒット
  
1001.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:01▼返信
やるじゃん
1002.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:06▼返信
それよりも武器改良なんとかしてー
1003.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:08▼返信
ニシ君が援護射撃したこともあって対応が早まったな
1004.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:22▼返信
任天堂じゃユーザーの意見すら受け入れないからな
マリカのマップ順位未表示問題も全く対応しないし
1005.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:22▼返信
>>985
狩りゲーじゃなく「戦争」だから、あちこちから目的追行の邪魔が入るのは適正だと思うよ。
ただ、こちらに「継戦力」が設定されているように、相手側にも復活回数の制限を設けるべきだとは思うけどね。
1006.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:23▼返信
安易な難易度下げはやめて欲しい
1007.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:26▼返信
どっかの咎人が第7コードのテストが難しいとか言ってたが一発クリアできたんだが。

確かにナタリアや他の敵にフルボッコされたりはしたが、
アイテムを選定していけばどうってことなかったぞ。

お前らどんだけ下手なんだよ。
1008.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:33▼返信
咎人との戦闘は面白いから(火炎放射器と追尾ミサイルは嫌だけど)
自重するのはアブダクター戦のみがいいっす
咎人戦のアブは気にならんのだが、逆は無限湧きと火力がだいぶきちい
1009.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:35▼返信
>>986
そこだよ。マルチが実装されてないのが問題だとも言える。
でもぶっちゃけ仲間が肉入になったとして、敵咎人にサクサク対処出来るかは疑問。
現状で「NPC倒すの楽勝」って人は案外少ないと思うから、むしろAIの方がイイ働きをするかも知れない。
まぁ、延々と足止め食らってアブの所に来てくれないようなストレスは無くなるだろうけど。
1010.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:37▼返信
調整来んのは嬉しいな
ナタリアにせよペルタにせよ初見で行けたが楽しくもなんともなかったよ
ただただ物量押しでウザったかっただけ

しかしいつ見ても難しいと理不尽を履き違えて
「え、クリア出来るじゃん」みたいな的外れな事言ってるアホは本当に面白いな
1011.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:39▼返信
>>1002
武器改良って何がいやなん?
時間が長いとか?
1012.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:39▼返信
色んな人がぎゃあぎゃあ言ってるけど

新しい事やろうとしてるんだよ
このゲームに携わってる人達は。

その心意気を無駄にしたらあかんよ
批判はいいが悪口はダメ、絶対!
1013.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:40▼返信
第7コード考査は初見で相手残り継戦力3から逆転されたな
2回目は個人携行の銃と地雷使ってやったら倒せた
ステージの角に陣取ればクリアできる
サスプレッサーだか使ってスタート直後にコーナー陣取るのがよい。もちろんある程度動く必要もあるけど
1014.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:41▼返信
7-1がクリアー出来ない
厳選なんて生意気言って申し訳ない
1015.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:42▼返信
なんか最終ボランティアみたいに言われたやつ連戦で失敗して凹んだな
とりあえず任意クリアしてからまたやるか
1016.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:44▼返信
任意ボランティアは第6コードから急に難しすぎ
無限鬼エイム咎人や硬くて攻撃鬼の蜘蛛やアビス数体が強い
1017.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:45▼返信
第七コードもラスボスも初見で終らせたけとな。
武器の威力も500未満だった。
1018.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:49▼返信
俺も7コードは初見クリアーした
7-1は火炎放射の携行弾数増やす為に合成ちう
1019.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:58▼返信
言っとくけど、敵咎人が無限に湧いてくるボランティア以外は全部誰でも努力すれば簡単にクリアできるからな

敵咎人が無限に湧いてくるボランティアはちょっと厳しい
1020.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 06:59▼返信
ヌルゲー
1021.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:03▼返信
有料でいいから今後いっぱいパーツ増やしてくれ
1022.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:05▼返信
アクセサリー奪われた・・・死にたい

いや、生きて取り戻したい
1023.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:12▼返信
3DSならなんちゃってアプデに半年は掛かってるからなwww
1024.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:15▼返信
敵咎人無限湧きで理不尽を感じた事がないんだが。。。
だいたいアクセに対処させるし復活も遅いからな
1025.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:20▼返信
>>1024
7-6とか無理じゃね?

コウシン2体と敵咎人沸きまくりでアクセサリ毎回奪われて失敗する
1026.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:20▼返信
敵咎人のウザさは7任意までいってようやく分かった。とりあえず仲間レベル10にしてから出直します…
1027.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:22▼返信
難易度なんかより武器改良のシステムをどうにかしろよ
1028.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:25▼返信
素材合成で素材作らせろ
1029.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:29▼返信
難易度が高いというか面倒臭いんだよな
1030.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:34▼返信
雰囲気の良さそうなゲームやん、PS4で出てくれたらなぁ・・・

携帯ゲームはやる気になれない
1031.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:37▼返信
>>993

仲間の体力増加って、普通に倒れたら蘇生しろよ。仲間タフにしたらヌルゲーも良いとこになるぞ???
1032.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:40▼返信
てか無限湧きでもいいから味方の耐久力を上げてほすい
1033.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:40▼返信
>>1030
それな

フリウォの継承作品はSCEJA主導で世界的ブームを狙うべき
もちろん今作の反省点を完璧にしてPS4でな

フリウォのシステムで大人数共闘、大人数対戦とか絶対おもろい
1034.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:44▼返信
妖怪のレビュー記事ではぶーくんからの妖怪の感想ゼロだったのにw


任天堂ユーザーとの差だなw
1035.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:45▼返信
後々ゲーム内で増えるもんだと思ったが無料DLCか
しかし髪型だけでもテンション上がるわ
やっぱフリウォは面白いからずっと遊んでいきたいし今後のアップデートや追加コンテンツも期待大だ
1036.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:45▼返信
難易度よりもストーリーどうにかしてくれ
空の軌跡はまだ続編確定だったけど、あのオチは吉澤先生の次回作にご期待ください!じゃねーか…
1037.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:49▼返信
>>1030
自分は逆だな、携帯ゲームの方が良い

…って思ったけど、1033の言う大人数でこれ
やってみたいって言うのが湧いてきたw

次のフリヲはPS4がいいなぁ。
1038.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:56▼返信
デモンズ&ダクソとどっちが難しい?
1039.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:00▼返信
バランス調整した奴、誰なんだろうね

これ中古で売られるレベル
1040.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:02▼返信
面白いわ
1041.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:02▼返信
敵無限わき←問題ない
敵無限わき+大型アブ←きちんと強化してれば問題ない
敵無限わき+大型アブ×2←そこそこ運が絡む
1042.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:04▼返信
最後の3連戦を1回ずつに分けてくれたらそれだけでいいわ

あれはあかん
1043.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:09▼返信
いや………難易度はそれほど高くないと思うんだが……
わりと簡単なほうだと思う……
1044.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:11▼返信
>>1037
十数人が同時溶断できるアブダクターとか?w
確かに面白そうだw
1045.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:11▼返信
まぁ確かに難易度7くらいから苦戦するようにはなってくるけどムズすぎ難易度下げて公式!なんて言うほどでは・・
温いよりはいいと思うけどなぁ
1046.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:16▼返信
階段のように、ちょっとずつ確実に難しくなるように調整して、キャラと武器の強化にうまく誘導できてないのが悪いんよな

階段じゃなくて、ほとんど平地なのが続いたあとに突然ものすごい段差が現れる感じ
1047.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:28▼返信
フリウォ凄い終わり方だなw
これ絶対....
1048.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:29▼返信
GE2といい、シフトどうしてこうなった
1049.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:29▼返信
>>1046
その例えウマいなw
1050.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:30▼返信
味方のAIが、自分のアクセすら蘇生しないのに共闘()とか言っちゃう残念さ

このゲームシステムは本当に良いんだよ
ボランティアによってはクソ面白いんだから

開発が、高難易度=物量+乱戦しか頭にないのがダメなだけ
大型アブのモーション増やしたり、部位の硬さの調整、パーツの損壊による動きの変化なんかをちゃんと考えてくれれば本当に化けてた
今更遅いのが本当に惜しい
1051.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:30▼返信
>>1037
無理に統合しなくても良いだろ
据え置き機向け、携帯ゲーム機向けと分散すれば良いかと
モンハンみたいに携帯ゲーム機向けしか発売しなくて
古参のファンをがっかりさせるようなまねをする必要性は無いだろ
据え置き機向けはデスティニーみたいに海外でも売れそうな路線にしたら面白そう
もちろんキャラデザは同じが良いけど
1052.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:30▼返信
今回は尼のレビューが荒れてもなく、非常に的確
1053.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:31▼返信
このゲームなら難易度緩和受けた奴はセーブデータにデカデカと
任務難度優遇者とか記録されるようにしてしまえ
1054.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:33▼返信
無限湧きは修正するなよ?

フリじゃないからな?
1055.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:40▼返信
難易度下げんなよ
だいたいミッションを失敗しないのに、難しいわけないだろ
これで下げられたら討鬼伝と一緒でつまらなくなる
マジで下げんな
1056.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:45▼返信
>>1050
いや、あれは別に良いだろ。
蘇生することで警戒度減って結果的にアクセが強くなるんだから。
1057.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:50▼返信
確実に難易度は下げるだろうよ
上手い人は不満かもしれないけど多少はライト層にも配慮しないと人離れてイベント盛り上がらなくなるし

1058.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:53▼返信
コウシンの後ろ足壊しきれない(涙)
側剥がすまでは行くんだけどなぁ
筋繊維 低伸縮?だっけか、あれ欲しいのに倒してしまう
1059.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:54▼返信
何だか別ゲーやっている人いるのかな
味方回復しまくり復活させまくり何だが
本当にやった上で言っているのかなぁ
1060.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:55▼返信
牙龍の使い心地はどうですか?
1061.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:56▼返信
人型の咎人の命中率がスナイパーレベルだしな
インファマスのザコ並みに酷い割にはローリングが糞なので荊での回避必須
GE2はハナクソほじりながら全クリできたが、これは素材はいい割に調整がゴミゲーなんだよな
1062.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 08:57▼返信
>>1058
味方減らして倒さないようにしながら小銃あたりで狙えばなんとか
NPCは一人連れてくだけでいいよ
1063.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:01▼返信
下げる必要全くないと思うけど別に下がってもいいわ
人が減るよりはいい
1064.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:01▼返信
>>1060
いらない子
コレ使うくらいならバーバラさん使うかな
1065.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:02▼返信
アブダクター2体が重なるとなかなかカーソルが狙った所に行かなくてウワァーってなる
1066.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:07▼返信
>>7 みても思うけど、豚ってちゃんと読まずに批判するよな
ああ、日本語にまだ慣れてないのか
1067.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:09▼返信
・・・?アバターパーツは無料?
むしろそこで金取るんじゃないの?
逆に怖くなったな。ゲーム内容に影響するものを金取るってことだろ
1068.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:10▼返信
よっしゃ
これはモヒカンDLCのフラグだな
あと片目眼帯と両目の下に傷のメイク
もしくは肩パッド付きの衣装追加が必要だな
1069.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:11▼返信
難易度変えないでいいなら変えないでいいんじゃない?
その代わりユーザー離れていくしもし次回作出ても買うやつも激減するだけだしな
購入層の大半がドMでニッチな連中ではなくライト層であることを把握していれば
修正しなければならないのは明白だろう

県対抗が出来るという良い発想とメリットを難易度が完全に押し殺してる現状
こうなるのは仕方のないこと
自称俺UMEEEEは声のデカイ少数派
1070.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:12▼返信
というかデカールは複数付けられるようにして欲しいな
1071.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:16▼返信
>>1067
まぁ、初回くらいは無料ってことでしょ
衣装とかは確実に有料だろうし
1072.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:18▼返信
デカール複数は事前に発売されたデカール200ついた雑誌に「複数はることが出来る」とはっきり書かれているのだがコード8突入時点では無理だね
最後に解放されるのかも?
1073.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:19▼返信
これ、マジで殆ど強化セずに先に進んでいる奴多いと思うよ
だって、味方の強化の項目とか、めちゃめちゃ解りにくい上に、誘導も殆ど無いもの
この騒ぎで見つけて、強化した人も多いんじゃないかなぁ
ちゃんと上げてそれっぽい指示だすと、むしろ簡単だコレだもの
1074.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:19▼返信
状況に合わせた立ち回りができてないから理不尽に感じ、俺つぇぇができないからストレスを覚えるだけでしょ。
雑魚なんか寧ろ武器ドロップしてくれるボーナスだし、周囲警戒してれば問題ない。
まあリスポン位置が悪いケースはあるけど。
1075.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:20▼返信
7-1が何回やってもクリアー出来ない
ダッシュタイプで銃二丁は無謀なのかな?
1076.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:21▼返信
キャラメイクに関わるものをって書いてあるから有料は服とかカラーだと思う
あとプラントで使う市民とか売られるかもな
1077.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:21▼返信
>>1075
地雷とか使ってるか?
エイムが下手なら、近接のが楽かもしれん
1078.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:22▼返信
>>1072
顔と体で複数だね(ニッコリ)
でないことを祈るw
1079.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:23▼返信
>>1077
敵のバルカン持ちに攻撃が届かなくて銃二丁にしたんだ
地雷は使えるけどベンケイいらね
1080.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:24▼返信
7-1カッツェだけで余裕だた
1081.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:24▼返信
>>1075
敵は愚直にこちらを追ってくる。固まって
後はわかるね?
1082.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:25▼返信
>>1080
自慢イラネ
ご自慢のカッツェのスペ教えて
今日は合成に励むよ
1083.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:25▼返信
>>1078
そういう意味か!
くっそ勘違いしてたわwww
要望だしてくるw
1084.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:26▼返信
難しいとクレームついて修正されるのが今のゲーム業界なんだね
1085.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:27▼返信
俺は難しいとムキになるタイプだから修整されたら萎えるわ
1086.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:33▼返信
スペックとかいうほどでもなく普通のカッツェだが改修せずにそのまま7時点での上限まで強化したやつ
ナタリアと違って部屋なんだから入り口にむけてぶっぱするだけでいけたが
みんなあほみたく突っ込んでくるし
1087.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:33▼返信
>>1079
俺は遠距離は基本無視したな
2階の壁だとやり過ごせるし
咎人関係のブースターは使ってる?
1088.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:33▼返信
>>1082
横から失礼

俺は1100で連射速度中upと1000で距離大upのエゼルリングで消毒したぜぃ
1089.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:33▼返信
>>1082
ちなみに俺なんか攻撃力500ちょいのアリサカだったよ
Lv5にしたらその位行くと思う
敵の居ない区画にまず逃げ込んで、頭の辺に照準合わせて待ちかまえるんだよ
んで入ってきたら攻撃、仕留め損ねたら荊で通り過ぎて逃走→繰り返し
何回かは死ぬカモだけど、継戦力結構あるから何とかなると思う
1090.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:38▼返信
作業ゲーになる調整だけは避けて欲しい
上手く立ち回れるようになってからが面白いのに
1091.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:41▼返信
討鬼伝やモンハンは合わなかったがこれはハマったわw
カメラアングルとか調整して欲しいところはあるけどね
1092.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:44▼返信
もうクリア不可能なゲーム作ろう
1093.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:44▼返信
>>1089
追記

最初の敵を全滅させたら入口に捕縛荊の罠を仕掛けるべし
1094.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:48▼返信
たぶん、考え無しの人は、武器1・2を両方銃器にするって発想も無いと思われる
1095.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:49▼返信
>>1094
両方ガトリングの俺に死角なし
1096.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:52▼返信
フリウォは狩りゲー感覚が抜けてない人達がなんも考えずギャーギャー騒いでるだけにみえる
1097.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:55▼返信
>>1096
もうそれ系の煽りはいいから具体的な攻略法教えてやろうぜ
でないとネガキャンがいつまで経っても終わらん
バイトはいつまでもやるんだろうけど
1098.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:55▼返信
>>1052
あんな便乗荒らしが下げまくってるレビューのどこが的確なんだよ。
不満がでるのは当然だと思うけどな。
1099.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:55▼返信
>>1091
おれもーフリオが好きだわ
メニュー周りとか快適になるよう整頓改善して欲しいところはある
1100.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:56▼返信
敵に張り付いて、ガガガガガと銃連射しまくるの楽しい

これも発想が無い奴だと「張り付いての攻撃は近接武器」って決め付けるんだろうなぁ
1101.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:58▼返信
具体的な攻略て特殊任務ぐらいだろ
メイン進めて上位コード行って装備作ってNPC強化して戻ってやればあら不思議クリアできた
1102.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:02▼返信
ブヒッ
1103.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:04▼返信
>>1094>>1100
そんな超序盤で気づくレベルのもんをドヤ顔されるとは思わんかった
第2序盤のレベルの知識でしょそれ
1104.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:13▼返信
そもそも発売して一週間立たずに「クリア出来ないからクソゲー」って
ゆとりすぎるって話だよな
1105.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:14▼返信
このゲームは強化で目的のアイテムが出なくて詰まることもあるし、改良失敗もする
攻略法聞いてる奴に超攻撃力自慢は自重しような
それを皆が持ってると思わないことだ
NPC強化はした方がいいが、7-1はソロだろ
1106.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:17▼返信
敗北を知りたい
1107.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:17▼返信
ノコノコうまく踏めねー
鬼畜すぎ
マリオクソゲーだわ
1108.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:19▼返信
ならデモンズソウルやダクソでもやって見ろ、フリーダムウォーズが簡単だと言う事がわかるぞwww
1109.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:20▼返信
くそげーかもしれないが、クソゲーモンハンよりはマシだよ低能w
1110.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:21▼返信
ニシ君、怒りの無限湧き
1111.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:21▼返信
主人公単独ボランティアがキツいくらいであとはどうにでもなる感じだったけどね
特殊ボランティアをお試しでやってみたらまるで歯が立たずにアクセサリ奪われたのもいい思い出
1112.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:23▼返信
モンハンはソロ狩りというか、オフラインで道具や状況を生かして狩りきるのがゲーム性だったのに
3rdで一気にPTゆるゆるプレイによる、アイテム集めが主流になったからなぁ・・・
1113.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:23▼返信
どんな難易度にしても何かしら文句出るんだろこういうのは
ヌルかったらそれはそれで文句出るんだろうしな
まぁインフラが最初からあれば助け合ったりしてこんな文句も減ったと思うんだがな
そこは失敗だと思うよ正直
1114.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:25▼返信
攻略できないなら何が足りていないか考え、練習してやっと攻略できるぐらいの難易度の
ほうがやりがいがある。
ボタン連打のごり押しで攻略できる ゆとり仕様とかいらんわ

1115.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:27▼返信
自分で調整できたら一番だと思うな
無限湧きおいしいですな人もいれば
無限に湧いてたら終わらんな人もいる

どちらかと言うと鬼エイムと敵側のハメ殺し火炎放射器をどうにかして
1116.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:28▼返信
はよ対人やりてーわ
1117.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:29▼返信
あれでクリアできないとかw
ガキと下手くそは出直して来ようね^ ^
1118.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:31▼返信
>>1105
7-1なんて途中でもらえるクラレ カッツェ無強化でもクリアできるだろw
継戦力消費なしでクリアするなら話は別だが
1119.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:31▼返信
そーだそーだ^^
出直せー^^
1120.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:32▼返信
>>307
武器作っておさめまくれ無能
1121.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:35▼返信
>>1118

だーから自分はどうやってクリアしたか教えてやればいいだろ
自分でユーザー遠ざけて過疎化させたいのか?
1122.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:35▼返信
そういえばこのゲームって素材とか武器の所持上限とかあんのかな
1123.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:35▼返信
>>1115

鬼エイムだけど、予測射撃してこないから動いていれば大丈夫じゃん。
それより、こちら側のエイムアシストが一切ないのが問題じゃね?
1124.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:37▼返信
>>1123
カーソル赤くなるだけだからなー
茨使ってスタイリッシュアクションもっとしたいから、制限あってもオート照準は欲しい
でも強すぎちゃうかもね
1125.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:37▼返信
武器の所持上限は個数は解らんが確認した
1126.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:38▼返信
所持上限あんのか
整理すっかな
1127.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:39▼返信
確かに難しい、後半凄く難しい
アクション下手の横好きな俺はクリアしていくのにめっちゃ苦労した
それでも理不尽には程遠いレベルだと思うけどなぁ
なにせ一応俺でもクリア出来たんだから
とはいえ時間掛かり過ぎだ俺、もっと良い武器作って周回出来るようにせねば・・・
1128.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:39▼返信
オートエイムは対人あるし、なくてもいいけどあったほうが対人にライトが参加しやすいかも
1129.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:40▼返信
敵咎人の攻撃力を半減するだけでいいわ
アブダクターはあれくらいで丁度良い
1130.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:41▼返信
難易度高くて攻略できないからクソゲーとかいってる ゆとりの声のせいで
  遠距離武器もロックオンできるようにしました^^
とかへんな改悪にならんことを祈る
ユーザーの声に耳を傾けるのはいいことだが安易な仕様変更は
ゲームバランスを崩壊しかねない。
1131.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:41▼返信
とりあえずインフラやら追加アプデやらが来てからが本番なんだろこのゲーム?
1132.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:44▼返信
>>1127
すげー難しいって言っている人も、2回目はクリア出来たって人も多いんだよね
正直、良いバランスというか、むしろちょっと簡単なぐらいなんじゃ・・
まぁ再戦までが長いってのは、どうにかして欲しかったけども
1133.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:44▼返信
>>1118
いや、あれは普通に難しいだろ。ハメ方はあるけど、ハメること自体にもそれなりの腕がいるぞ?
1134.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:45▼返信
その頃にはもう討鬼伝近いし発売されたら移動するユーザー多そう
1135.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:45▼返信
難易度が高いミッションなんて一部じゃん 問題は武器強化関係だろ
1136.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:47▼返信
仮に難易度高かったとしてもそれがなに?って感じ
出来ないことが出来るようになるから楽しいんじゃん
1137.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:47▼返信
>>1134
総取りしちゃうのもあれだし、良いんじゃね?
指摘するまでもなく、方向が全然違うから

そもそもPvPを嗜む人って、狩りゲーに較べると少ないからねぇ
1138.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:49▼返信
ライトユーザーの声のせいで簡単になるってのが嫌なら、ライトユーザーのでかい声を抑える為にも攻略を教えてやれっつうのに・・・
後悔しても知らんぞ
俺等は出来ることをしなかったんだ
1139.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:49▼返信
>>1128
あったらMGSオプスの神速(?)的なことになる希ガス
1140.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:50▼返信
>>1138
俺だって、俺だって精一杯努力したさ!
1141.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:52▼返信
でもそれってネタバレだよねぇ
Wikiでも見れば良いんじゃない?あるのか知らんけど(見たら面白くないし)
1142.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:52▼返信
オートエイムはコスト7くらいのブースターとかならいいんじゃない?
もちろん使えば予測射撃は出来なくなるようにしてな
1143.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:53▼返信
>>1128
一番の問題は水平を保つことができないことなんだよね
だから至近距離で銃がすかりまくるという…ここはTPSにありがちな問題かもしれないけど、
至近距離だとグラフィックと実際の弾道との乖離に慣れるのが凄く苦手

願わくばFPSモードを搭載して欲しい
1144.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:54▼返信
>>1141
そのネタバレを避けるために遠回しに武器強化とか仲間強化とかコマンドとか
その辺の事をだな…
1145.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:55▼返信
>>1140
まあクソゲー連呼とかストーリーガー言ってる奴は放って置いていいけどね

攻略Wikiに貢献はしてるつもりだが、ライトユーザーは見てくれてるかのう
1146.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:55▼返信
vitaTVでDS4使うと射撃やりやすいよ
画面も結構綺麗なままだし
1147.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:56▼返信
ライトが攻略見るわけない
wikiとかで情報必死に確認するのはゲーマー
何も考えずできないからとりあえず質問スレとかに過去ログすらみないで書き込むのがライトクオリティ
1148.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:56▼返信
7-1そうでもないよ
武器強化したり、スキル考え直したり、茨の使い方見直したり、立ち回りもだし、少しは考えよう

倒し方教えろっても、これで全部でしょ
これ以上何を教えろとw
1149.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:00▼返信
>>1148
ライトちゃんはその内の一つだけやっていれば
クリアできるものを求めているのよ
あるいは他人のプレイのコピーで強くなった気分にさせてくれるようなものを
1150.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:01▼返信
確か去年ゲーム難易度設定の是非みたいな記事があったな
そん時お前ら絶対必要みたいな流れだったじゃん
なんで急にコアゲーマーのふりしてんの?
1151.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:01▼返信
きっとモンハン上がりの近接ばっか使ってる人がバタバタ死んでるんだろうなー

銃を使え、銃を
1152.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:03▼返信
>>1150
んな奴知らん

その頃は必死こいて武器強化してたわ
1153.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:03▼返信
超硬くなるブースター課金で良いんじゃないかな。
1154.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:04▼返信
>>1147
やっぱ見ないかなぁ
多分、今後ライト層はゲーマー層より多数を占め続けると思うしどうしても声がでかくなると思うから
何か対策がいるなあ
でないとモンハンみたいになる
1155.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:04▼返信
>>1150
ここで今発言している人間が
去年のその記事で発言していたのと
全く同じだと思い込んでいるのか…
小学生じゃああるまいし
1156.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:05▼返信
難易度はこのままのが良いのに…。
でも、新しい髪型は欲しいし…。
難易度の変更出来る仕様来ないかな?
1157.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:06▼返信
そこで最終的にユーザーに全てを委ねたのが難易度変更できるGE2
まるなげ調整w
1158.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:06▼返信
>>1153
ライト激おこだろw
1159.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:07▼返信
ジョジョもアプデでかなり良くなったけど最初っから出来良ければなぁ
他にも遊びたいソフトあるわけだし最初っからいいもの出さんとユーザー簡単に離れてくわ
GE2もそうだが最初っから100%の力出さないでどうすんのよ
1160.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:08▼返信
起き上がりはしばらく無敵と、無限湧きの間隔長くするくらいでいいだろ。棒立ちで撃ち合いして敵咎人に勝てるようになったらどうすんだよ。それの何が面白いのか
1161.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:09▼返信
>>1154
昔からライトの方が多いよ
ただ馬鹿が発言できる場所なんてそうそうなかった
今はどんな馬鹿でもそれらしくレビューだの批評だの出来るからね
でもそういう連中は無視しても実は問題ないのよ
声だけは大きいの最たるもので影響力なんてないんだから
1162.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:11▼返信
自分では考えたくない努力したくない
でも攻略サイト見たら負けだと思ってたり調べるのが面倒くさい
それでもクリアできなければ騒ぎ出すそれがライト
1163.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:12▼返信
>>1150
ダークソウルに誰でもクリア出来る難易度を用意するか考えているって記事では大半が反対意見だったけどね
1164.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:13▼返信
とりあえず対人では銃確定だな
1165.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:14▼返信
初見でハメ殺されたり割と死に方が納得行かない人が
そこで苦手意識持ってしまうのはわからんでもない
ただ、工夫次第で結構あっさり抜けられたりするから面白いね

が、アブダクター相手にしてる時の咎人無限湧きだけは正直ストレス溜まるな
1166.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:15▼返信
あー、7-1ってソロで『 』と戦う奴か
なら高所に上って、追っかけてきたやつを叩き落とすだけでクリアできるよ
武器はできるだけ火力の高いカッツェorアリサカと小剣、ブースターに対咎人防御つけてね
高台までたどり着けない?それはさすがにAIMの練習をしたほうがいい
1167.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:15▼返信
難しいと言う前に、武器レベル上げて、天井を荊ビューンで7-1余裕だろ。(だがしかし、8-1でまた難しいとか言うんだろ……)
そんなあなたに!
【ホタルノニッキ】clearしろよww
1168.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:16▼返信
>>1134
正直俺は討鬼伝あんまり面白くなかったから極は様子見してフリウォとソルサクデルタ遊び続けるわ
1169.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:18▼返信
7-1は排除するべき敵を見分けるのが重要
最初のランチャーとか無視してもいい
で、乱戦になりやすい部屋は通路までひいて地雷や待ち伏せすればいい
1170.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:19▼返信
7-1なんて部屋の入り口にトラップしかけまくればいいでしょ
1171.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:20▼返信
難易度下げると今度はぬるくならないか?
火炎放射器のハメの修正と武器改良のランダム性をもう少しゆるくするだけでいいと思うけどな
1172.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:21▼返信
公式に意見送りたくてもやり方わからん

VITAじゃなきゃ無理なん?
1173.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:21▼返信
発売後1週間も経たないうちから修正かけるぐらいなら、初めからやれや。
アップデートに甘えるな無能。
1174.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:22▼返信
>ですが、すべての追加コンテンツを有料にするという意味ではありません。
>今回、DLCが無料なのは、無料に適したものだと考えたからです。


つーか、こんくらい初めから入れとけや。
1175.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:23▼返信
ぶっちゃけ難易度調整は任意ミッションは難しくてOK
ストーリーだけは簡単にする。コレでいいと思うんだがな
現状それが出来てないから批判殺到するわけで

ストーリーモードはあくまで世界観へのイントロダクションであり
クリア後でようやく本番、という形にするのがベストだと思うんだがなぁ
1176.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:23▼返信
>>1171
武器改良はあの絶望感が良いんだろw…良いんだろ…
1177.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:24▼返信
>>1173
お前がな
1178.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:25▼返信
>>1166
そう言うのを教えてあげると、ライトさんは満足して帰るからね
こんなの簡単!みたいに言っちゃうと拗ねてネガキャンして回るからめんどくさいだろうけど相手してあげて
1179.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:25▼返信
>>1171
武器改良はリアルラックふんだんに絡んでくれて結構
発売一週間で理想の武器が作れちゃうとかそんなの逆に萎えるわ
ある程度のところで妥協するか、リスクをとるかってところにもゲーム性あると思うし
俺は妥協派だが
1180.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:26▼返信
>>1175
え?ストーリーは超簡単だろ。任意が難しいって話じゃないの?
1181.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:27▼返信
>>1179
リスクをとって威力特大&中を無くしたのは私です
1182.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:29▼返信
>>1172
VITAじゃないと無理やね
長文打ち込むのが面倒ならVITAにメール送ってコピペという手もあり。多分出来る
1183.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:29▼返信
今の流れを見ればクリアまでの難易度は下げられるのが必然か
こうやってヌルゲーマーのためのヌルゲーが生まれるのかと嘆きたい気持ちもあるが、高難易度のボランティアをある程度残してくれれば妥協できるかな
1184.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:31▼返信
>>1181
御愁傷様
俺はチョッパーの怯み特大と小で我慢した
希少度低い武器の方が狙ってモジュラー付けられそうだから、そういうのをある程度量産して再チャレンジするか、あきらめてPS+リセマラという邪道に走るかだよな…
1185.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:32▼返信
>>1142
茨エイムがあるから必要ないと思うわ
1186.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:32▼返信
改良は失敗したらベースモジュールがいくつか削除されるとか素材のモジュールがつかないだとか
そういうのならいいんだけど新規が入り込むのをやめてほしいわ
1187.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:32▼返信
>>1182
マジか、ありがと
1188.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:32▼返信
俺はライト層な気はするが、このゲームの難易度は普通じゃね?
オンラインゲームとか無印GEとかモンスターハンター丸投げした俺がクリア出来たんだから間違いない。
任意クエストも何とかなるレベルだし。
1189.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:33▼返信
>>1179
そういう考え方もあるか
確かにその通りだわ。皆が似たような武器使ってるのも嫌だし
スマン聞かなかったことにしてほしい
1190.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:34▼返信
武器改良のモジュール変異だけは勘弁してほしいな
1191.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:34▼返信
ゆとりゲーマーほんとうざいな
オン対戦来たらもう二度とオンに行きたくなくなるくらいボコボコに負けて泣いてろよ
1192.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:35▼返信
>>1182
Vitaにクリップボード機能無いから無理じゃない?
1193.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:36▼返信
任意スルーしないで難易度に文句言ってる奴も居るよな
作中で責任持たねーよとアクセサリに言われてるのに

そういや、ユリアンに渡す素材が任意でしか出ないとか言ってた奴も居たな
俺は6以降の任意はスルーして進めてたけど素材が揃ってたが
1194.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:37▼返信
>>1172
VITAで送りなさい
1195.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:37▼返信
>>1191
ウザいかもしれんが味方(敵)になるかもしれんのやで
1196.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:38▼返信
ロウストリートやモ.ザイク街の人達と素材交換もうちょいなんとかならんのかね
誰が何を交換するのかもわかりづらいし結局全然使わないままだったな
1197.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:38▼返信
>>1191
それやったらオンがクソゲーとか暴れだすに100万年貢献
1198.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:38▼返信
>>1191
こういうやつが一番ウザいんだけどね
つかこのゲームにおける「難しい」を額面通りに受け取って
普通とかクリアできるって反論は無意味だと思うんだがなぁ
1199.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:38▼返信
>>1194
わかりました
1200.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:38▼返信
>>1163
あの記事自体が、記者の聞き間違いだったけどね。
世界最高のレベルデザインとAAA級スタジオのクリエイターたちに賞賛されるレベルデザインウリの、ダークソウルが難易度設定なんかつけるわけないのにな
1201.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:38▼返信
>>1188
俺もモンハン投げたけど、ニシ君が騒いでたナタリアは対策無しで初見クリアだったわ
1202.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:39▼返信
>>1198
任意ならまだしもストーリーは別に理不尽でも何でもないだろ
1203.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:41▼返信
俺に言わせればMH3rdの終焉の方がよっぽど鬼畜だったわ!!!
1204.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:41▼返信
>>1198
理不尽って便利な言葉だよな
1205.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:41▼返信
>>1168
それらをやってから、久しぶりにDL版のモンハンP2Gを起動するとあまりの出来のよさに驚き、その後の10年近く経っても、超える同ジャンルのゲームが出てないことに呆れる…
1206.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:42▼返信
最初から簡単にしとけよアホか
1207.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:42▼返信
そもそもゆとり用モンハンなら討鬼伝があるだろ
あれで満足してろよ頼むからほんとお願いします
1208.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:43▼返信
>>1202
俺も理不尽とは思わんけど
理不尽という意見もさすがにわかるよ?
ストレスのかけ方が雑なのは随所にあるし
それを以てして批判されてんだろうし
単純な難易度問題だと勘違いしてヌルゲーマー叩くのは違うんじゃないのかと
1209.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:43▼返信
>>1206
自分で努力しろよアホか
1210.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:44▼返信
>>1207
まあウッタッターウッタッター連呼してた奴はそっち行っただろうね
何回売ったのか知らないけど
1211.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:45▼返信
ひたすら理不尽連呼する連中は居なくなったね
1212.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:45▼返信
>>1208あの辺って全部「世界観」で説明できると思う
1213.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:46▼返信
討鬼伝簡単だけど面白いから今後も期待
共闘楽しいし
1214.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:46▼返信
いやダークソウルも日本のゆとりゲーマーには難しいって叩かれてるよ
ヌルゲーデモンズでなんか難しいふんいきのゲームやってる俺カッコいいって勘違いさせたのが間違いだったな
ゆとりは背伸びせずFFやドラクエやってた方が本人のためでもあるしゲーム業界のためなんだよな
1215.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:49▼返信
討鬼伝は一乙で任務失敗で良かったと思うんだよね。あまりに緊張感なさすぎる。
1216.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:50▼返信
>>1215
それはさすがにギスギスって意味でよくないと思うw
復活が楽だから早々乙らないのは事実だけどその乙った一人に対するギスギス感半端なくなる
1217.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:50▼返信
馬鹿基準で難易度下げるわけか
素材集めが苦痛なゲームは改善すべきだが、敵が強いだとか数が多いとか
それを工夫で何とかするから面白いのに、馬鹿だわー

>>1
脊髄反射的コメントだけど正しいと感じる
1218.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:52▼返信
>>1212
自由を感じるための不自由だもんな
にしてもUIはもう少し改善すべきだけど
1219.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:53▼返信
>1214
待て、ゆとりをFFに誘導すんのやめろ。
レベルさえ上がればクリア出来るRPGでさえ……奴等は文句を言うんだぜ?
1220.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:53▼返信
さすがに終盤ミッションで素材集めるのが苦痛すぎる
時間半分の増援なしのミッションほしい
1221.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:55▼返信
>>1208
ストーリーでストレスかかるとこなんてあるか?アブ+無限湧きとかはほとんど任意だろ
ナタリアは蘇生優先だからファランクスやればただの的、7-1は入り口にトラップやりゃいいだけ。ラスボスだって安全地帯用意されてる

任意が理不尽ってなら理解できるが、ストーリーの難易度が理不尽ってなら理解できん。他のゲームなら場所移動したり、トラップも視野にいれたりするくせに、フリオはごり押し無双したいだけって感じがして嫌だわ。
1222.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:55▼返信
FF13ですらゆとりには難しいとか言われてたからな
状況に応じたオプティマチェンジすらまともに出来ない子達だから
1223.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:55▼返信
敵咎人の追尾ミサイルを回避したら、
減速、急速旋回、加速して再びこっちに来たのはさすがに理不尽だと思ったわ
1224.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:56▼返信
>>1217
残念ながらバカの基準を上げるしかないのですよ
言われんと対処しないからね
放っておくとチュートリアルみたいになるなw
1225.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:56▼返信
難易度も問題だけど、個人的に1クエ50分というモンハンからのルールをどうにかしてほしいわ

20~30分で終わるなら、多少難易度高くてもチャレンジする気になる

50分戦って時間切れ、を3回もやったら売りたくなる

50分戦うならせめて途中で入手したアイテムは欲しい

腕がないとは言え、まるっきりの時間の無駄は悲しすぎる
1226.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:57▼返信
>>1223
撃ち落とせばいい
1227.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:00▼返信
>>1225
これは俺も思った
世界観からすると失敗したら資源相手に奪われたって設定なのかわからんけど、長時間戦った挙句に失敗してフィールド資源からなにから全部没収はライトには厳しいと思う
失敗しても強化する素材入手したり次に繋がるからやる気になるんじゃないかな
1228.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:02▼返信
>>1225
50分戦って時間切れってどのボランティア?それと装備も教えてくれ
1229.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:08▼返信
>>1228
いやそれは例えだからどれってわけではないが
近いのは最後の3連戦だな
初めの2面が全く無駄だった
何とかクリアはしたが二度とやる気にならんわ
1230.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:10▼返信
モンハンの文句言うなw混乱するw
1231.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:11▼返信
ただ単に今までは多人数でフルボッコにしてたから大して立ち回り考えてなかったからじゃないの?任意をリアフレと4人でやったら別に理不尽でも何でも無かったよ。スナとパルサーで敵咎人担当してたわ
下手に調整されたらモンハンの咆哮からの追撃がショボくなったみたいに緊張感なくなるわ
1232.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:13▼返信
>>440
やっぱりそうだよな
無限湧きは武器ドロップのための仕様なんだろうなって思ってた。
とりあえず、パッチの内容確認して、パッチ充てずに頑張る方向も検討しよ
1233.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:17▼返信
理不尽、難しいって言ってる人の為の選択式easyモード搭載とかで良いんじゃない?簡単に言うなって言われそうだがw
1234.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:18▼返信
ハクスラみたく難易度によってレア素材入手率変更すればいいとおもう
1235.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:18▼返信
ライト「無理ゲー」→ゲーマー「こんなのヌルいだろ!」→ライト「無理だろ!」→荒れる(確実)→ネガキャン祭り→調整へ
ライト「無理ゲー」→ゲーマー「こうすればいいよ(適切な場合)」→ライト「なんだそうか」→解決。豚も閉口
1236.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:21▼返信
>>1235
それやりたくても喚いてる奴らが自身の状況を説明しないからね
近接得意な奴と遠距離得意な奴とでは戦術違うし、強化してるNPCもそれぞれだろ
1237.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:22▼返信
フリウォって討鬼伝やGEみたいに中盤で一応エンディングを迎え、その後もストーリー続く感じなの?
それとも難しすぎる言われる中盤では終わらず、第8情報位?とかいうのまでやってエンディングなの?
討鬼伝とGE2しかやったことないが、どちらも中盤のエンディングまでしかクリア出来てないから
参考に聞きたいんだけれど・
1238.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:22▼返信
>>1225
50分戦って時間切れ、を3回もやったら売りたくなる > んなこたない

50分戦うならせめて途中で入手したアイテムは欲しい > それはリベンジのための武器強化には嬉しいな
1239.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:24▼返信
時間長いのは勘弁だわ
8-1までやったけど大型3体の後にまた大型3体来た時は面倒くせーって思った
もう2つのミッションに分けちゃえよ
1240.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:25▼返信
>>1229
二度とやる気にもなにも一度クリアしたらバラでやれるし
ラスボスは武器強化したら雑魚だからなマジで
1241.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:25▼返信
アドバイスはみんな散々くれてるじゃん
それ以上どうすればいいかなんて結局自分が上達するしかない
アドバイスしてもそのとおりに実行できないのはもうこっちじゃどうしようもないだろ操作してあげられるわけじゃないんだから
1242.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:28▼返信
>>1236
まあ理想論ではあるけど、できるだけこれの下の方を目指そうぜ
1243.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:29▼返信
>>1223
あのミサイルな、撃墜できるんやで
1244.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:29▼返信
無限沸きは正直なんとかしてもらいたい。FPSに近いとはいえ終盤は雑魚にまで手まわんねぇし対アブに集中したいしな。
咎人と小型は継戦力化してほしいな。
1245.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:33▼返信
>>1237
エンディング後のストーリーはおまけみたいなもんだよ
ストーリーだけなら任意で受けるミッションさえやらなきゃ大抵の人はクリア出来ると思う
1246.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:37▼返信
>>1243
ミサイルを近接で撃ち落とす斬鉄剣ごっこが出来るのか知りたい
1247.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:39▼返信
>>1237
ラストバトルクリアで第8コードに上がれる。そっからはおまけの高難易度モード
クリアで報酬も貰えるが、現状は数ステージしかない(その代わりやりごたえはあると思う)
クリア出来ないとよく言われるのは後半で、6-7、7-6以降かな。中盤は比較的楽で楽しい時期



1248.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:40▼返信
>>1246
試そうと思ったこともないができんのかそんなこと?
1249.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:43▼返信
>>1248
銃弾で撃墜出来るなら出来てもおかしくないな
と思ったけど、出来ても爆風に巻き込まれんかな
1250.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:43▼返信
もうちょっとグラがリアルだといいんだけどな
1251.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:44▼返信
>>1248
普通にダメージ受けると思うw
1252.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:51▼返信
>>1250
そもアニメ調だし、グラは現状だと十分じゃない?VITAの後継機とかなら話は別になると思うけど。
それとも洋ゲーみたいなアニメ調ではないリアルなオッサン路線てこと?
1253.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:52▼返信
3連戦クリア後はバラけるのか、よかった
でも連戦なんていらなかったよな
ゴッドイーターのサバイバルなりデルタのアリス迷宮なり、連戦流行ってるんかなー
1254.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:01▼返信
フリウォってどことなくメガテンくささがあるよね
1255.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:02▼返信
>>1250
リリーの谷間とニーナのお腹の出来が良すぎるからその意見には同意しかねる
アニメ調ながら肌の質感はVitaのゲームの中で最強だと思う
1256.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:02▼返信
7-1と7-2クリアしたゼ
結局、二丁銃(ガトリングと火炎放射)で前半高台、後半は○○でギリでしたヨ
アドバイスありがとうナ
ラストはアドバイス聞かないように頑張るゼ
1257.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:05▼返信
>>1253
ストーリーの都合上仕方ないんじゃない?
1258.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:07▼返信
資源が尽きた・・・生産でナースいいの出なかったなあ。希少度8も高攻撃力も出なかった
1259.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:14▼返信
クリティカルってどういうエフェクト?斬ったとき赤い線がでるのがそれ?
1260.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:18▼返信
ヌルゲーになるならイラネ
1261.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:20▼返信
しかし、へばり付いての銃撃なり溶断めちゃくちゃ気持ちいいわ
思えばモンハンに「乗り」が実装されるって知った時に思い浮かべたのがこんな感じだった

あの変なタイミングゲージの奴じゃなくて(笑)
1262.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:21▼返信
>>1259
光エフェクト無かったかな
ダメージ表記が無いからクリティカルかどうかの判断がつかない
1263.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:22▼返信
難易度高けりゃイラネ
ヌルゲーになるならイラネ

結局全員に合わせることなんか無理なんだしこのままでいいわw
1264.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:23▼返信
>>1262
俺もよくわかんないんだよな
隼影使ってるけど普通にきった線以外にたまに赤いのがでるからそれなのかなと
でもそうだとしたら言うほどクリティカルでてねーなぁと・・・
1265.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:25▼返信
7の要請がアレだったから8-1も心配だったけど、何か一番フリウォしてるミッションじゃないかこれ
乱戦気味ながらも平地だから味方がしっかり機能してるし、難しいながらも楽しかったな

火力無いと制限時間ちょい心配だけど
1266.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:26▼返信
太刀のチャージ当てて遊んでる時光ったんだけど、HPゲージが上の方にあって見えなかったんだよねw
大ダメージではあったんだけど
1267.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:27▼返信
赤エフェクトは弱点属性だと思ってる
銃(弾属性)でHSかましたら赤いヒットエフェクト出るし、にゃんこの尻尾を斬属性で叩いたら赤線ヒットになる
クリティカルエフェクトは画面がピカっとなるやつかと
まあクリティカル率が高くても3%だから、そう頻繁に見かけるものではないが
1268.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:31▼返信
明日か、楽しみ
ついさっき京都天罰が来たけど市民確保だったから案外楽だったわww
これが討伐とかなら天兵いるから結構キツいだろうな
1269.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:32▼返信
>>1254
メガテンでなくアヴァチューに雰囲気が似てるんだな
まあ日本のアニメ調3Dの技術がPS2レベルで停滞してるとも言えるが
1270.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:34▼返信
一昨日の天罰発行だけしてずっと保存したままw
これやらなきゃ消えないのな
αコウシンαパラドクスだからきつくてクリアできねーわ
1271.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:36▼返信
>>1266
クリティカルは隼影とかなら良く出るぞ
俺のはクリティカル率大、中を付けてるから割と出る
今で大体6%とかだけど出れば低難度咎人相手ならほぼ一撃で決まるし高難度でも半分以上持っていける
1272.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:41▼返信
>>1271
高クリティカルも魅力なんだけど、俺はこの居合い斬りみたいなチャージが好きなんだw当てたら気持ちいいぞ~
ちなみにクリ率は2%くらいかな。倍率もそんくらい
攻撃力は1400近くあるんで割と快適。移動も特大付いたのでそこそこ早い
1273.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:48▼返信
>>367
横だがそもそも短期間でクリアしようとしなければいいのでは?
まだ発売して1週間も経ってないのだが
1274.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 13:57▼返信
槍は移動手段の一つ
1275.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:02▼返信
コウシン2体相手、敵咎人無限湧きの7-6をやっとクリアした
二度としたくないw

マリーってなんで空気なの?
お前らもっと使ってやってよ(´・ω・`)
めちゃめちゃ蘇生しにきてくれるよ
1276.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:02▼返信
槍はロックオンしないとまともに当たらんなw
逆に言えば常にロックオンする癖がつくから初心者の練習に向いてるかも
1277.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:11▼返信
マリーよりビリーのほうが空気じゃね
ミッションどころか、ガソリンにもザッカーにも居ないから話しかける機会すら滅多にない
1278.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:14▼返信
何気にダイブアタック強くないか?
連続ダイブアタックで真の進撃の巨人が楽しいです(^q^)
1279.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:19▼返信
ダイブアタックは多重ヒットしてよっしゃ!ってなる時とカス当たりで残念な時があるなw
溶断が難しくなってくると結構使うようになる
1280.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:22▼返信
ていうかダイブアタック以外の攻撃って足をひたすらボコるだけじゃん
俺は永遠とダイブアタックしてるよ

荊がこのゲームの本質なのに荊付ける所がない砂漠やら広場のステージと敵は
ほんと考えられてないわ
1281.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:28▼返信
暇だからってこんなとこに張り付いてコメして人生楽しいの?
1282.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:29▼返信
>>1280
大剣でアブに取り付いてからジャンプして強攻撃してみ
面白いようにスライスできる
1283.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:30▼返信
PVP実装時期くらいは明確にしててほしい。モチベが続かないって
1284.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:33▼返信
処理落ちしたりロードが長いのってマップを一気に読み込んでるからなんだよね?
改善はむりかなあ
1285.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:33▼返信
サーボモータC型ってペルタのどこ壊せばいいのだ?何回狩ってもでない
1286.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:49▼返信
サーボモータは鎖の付いてるブロックみたいなの破壊したら出る
1287.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:50▼返信
>>1285
サーボモータC型でググったら普通に書いてあったぞw
1288.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:00▼返信
これモンハンみたいで糞ゲーってイメージwww
1289.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:00▼返信
vitaって時点でお察しw
1290.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:01▼返信
キモオタが好きそうだよね
1291.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:01▼返信
お昼のア豚クター襲来イベントwww
1292.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:01▼返信
とキモオタはやたらと他の人をキモオタと決め付けてきます
1293.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:02▼返信
この難易度で難しいとか笑わせる

これでもまだ物足りないもっと難しい方が燃える
簡単にクリア出来るゲームは面白くない
1294.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:03▼返信
>>1286
ありがとう運が悪かったみたいやっと出た
しかし武器改良ひどすぎるなクリティカル関連特大が新規の銃関連に変わった・・・
新規ってなんだよいみわかんねぇ
1295.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:10▼返信
ア豚クターわいてんぞw
ボランティア発行しとくわw
1296.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:11▼返信
7-6難しかったのに(ここでアクセ三回も奪われてるし)今やったらアッサリクリアできたな
強くなっちまったもんだ
1297.あのさぁ…投稿日:2014年07月02日 15:13▼返信
1288.はちまき名無しさん Fv jak lyW0
2014年07月02日 15:00
これモンハンみたいで糞ゲーってイメージwww

1289.はちまき名無しさん Fv jak lyW0
2014年07月02日 15:00
vitaって時点でお察しw

1290.はちまき名無しさん Fv jak lyW0
2014年07月02日 15:01
キモオタが好きそうだよね
1298.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:13▼返信
討鬼伝とどっちがつまらない?
討鬼伝は戦闘が絶望的につまらないのと水増し敵ばかりで速攻投げたんだが
1299.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:14▼返信
>>1295
敵、ア豚クター 汎用粘着乙型一体
1300.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:16▼返信
>>1297
これはバイトだな
毎回連投を指摘されて顔真っ赤になるぶーちゃんはそんなことしない
1301.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:18▼返信
2、3回ボランティア失敗したけど無事シナリオクリアできましたわ。
ゆとり世代の俺ですらそこまでくらいはできるというのに、最近のやつは・・・
1302.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:18▼返信
難易度下げるなーーーー!
1303.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:18▼返信
難易度下げるなーーーー!
1304.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:24▼返信
難易度上げろーーー!
1305.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:25▼返信
難易度変えるな~~!
1306.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:35▼返信
これPvPは絶対面白いな

アブダクターと戦う一人プレイとは全くの別ゲーになるだろ、ていうかただの大人数TPSだろ

TPSに荊が加わるという新次元が始まる
1307.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:36▼返信
ようやく7-5クリアできた
触手さえ処理すれば楽勝なんだな、あっさり倒せてビックリしたわ
1308.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:37▼返信
>>FvjaklyW0
同族キモブタだった。
1309.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:40▼返信
任天PTのア豚クターが湧いてるのか
1310.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:42▼返信
久々にやりがいのあるゲーム
ヌルすぎてもつまらんしな
1311.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:55▼返信
>>1307
おめでとう
1312.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:56▼返信
触鎖は出っ張ってるとこで突進してるのを撃ち殺すかドラッグダウンが相当速く溜まるから地面に落としてから撃ち殺すかすれば楽勝よな
1313.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:02▼返信
アブダクターをマジでバラバラに出来るのは楽しいな
これ、ナマモノだったら物凄いグロくなりそう
1314.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:14▼返信
多少難しいけど難易度下げるのは反対かな
クリアしたあと達成感あったしこのくらいが良い
第一、何回かすればコツ掴めてクリア出来たし
下げるくらいならいっそGTAVみたくクリアした扱いにして飛ばすぐらいでも
1315.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:17▼返信
これさ敵咎人に銃持たせるの止めればいいだけじゃね?
1316.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:18▼返信
もうちょっと待ってから買おうかなー
1317.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:25▼返信
>>1315
エゼルリング「おっそうだな」
ファランクス「その手があったか」
ブラスター「それでいこう」
1318.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:28▼返信
ここのコメ欄を見る限りでは、平日昼間のニートタイムに擁護派が多いあたり四六時中ゲームできる人にとってはそれほど難易度が高いわけではなさそうだね
1319.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:29▼返信
銃無くして荊で飛び回られたらもっと難易度上がりそう
1320.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:29▼返信
強いのは敵咎人だけ
プレイヤーには出来ない芸当を簡単にやってのけるからな
しかし弱体化された敵は面白くなさそうやし

俺的には、こちらのNPCに回避行動を教えてくれればそれで良い
回転攻撃中のパラドクサに突撃するのはやめてくれ
1321.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:29▼返信
アクセずっとファランクス持たせてるけど強いのかよくわからん
1322.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:31▼返信
>>1318
逆にいえば時間かけて練習すれば上達できるってことよねそれ
難易度下げる必要ないな
1323.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:34▼返信
コウシンかわいいな
羽もいだらお座りするしw
1324.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:34▼返信
狩りゲー

TPS

工場運営シミュレーション←今ココ

ゴミ拾いにいかなくちゃ……
1325.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:35▼返信
ファランクスは弱くはないけど敵咎人にいいようにやられそう
なんせ回避をしないから
1326.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:36▼返信
今週の売上でフリーダムウォーズがどれだけ数字を出そうが
結局任天堂の3DS妖怪ウォッチに追い抜かれるんだよね
それがわかってるからかゴキもいまいち声が弱い
1327.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:36▼返信
毎回思うが何の為に体験版だしてるのか
そしてテストプレイはしているのか
発売直後のアプデって凄く萎えるんだよね、特に出先で買って友人とさぁ遊ぼうって時にアプデ要求されてwifi無い場所だと特にね
1328.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:38▼返信
仲間の武装解放とプラント生産を最初からできるようにしとけばいいのかもね
んでチュートリアルにそれを組み込めば、いくらバカでも気が付くだろ
「強化すればなんとかなる」って
1329.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:39▼返信
間違っても開発に有能とか言うなよ。ストーリーも消化不良感がすごいし。
GE2の二の舞みたいになるのだけはやめてくれよ。
1330.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:39▼返信
8-5まで終わったが難易度は今のでも高くない
ゲームを自分に合わせるより自分をゲームに合わせた方が何倍も楽しめると思うんだが…
1331.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:49▼返信
天罰きっついんで仲間全てをレベル10にするまでゴミ集めのお仕事します…
1332.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:50▼返信
>>1327
何のためにって・・・体験してもらうためとしかw
ソルサク、討鬼伝はユーザーの意見反映してるけど本来体験版はネトゲのβテストとかじゃないし
1333.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:53▼返信
>>1329
さっきED見たけど、これってどう見ても続編に繋ぐ終わり方でしょ。
制作側だって大金投資して作ったゲーム基盤を一回限りで終わらせたくないだろうからね。
今回山ほど出てきたご意見ご感想は続編で反映されるんだろうよ。
1334.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:53▼返信
そりゃ発売の二週間前に出した体験版での意見がいきなり反映される訳なかろうに
1335.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:57▼返信
>>1321
よう俺!
でも、後方からビームぶちかましてる姿がタマランのだろう?
1336.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:57▼返信
>>1333
続編はストライクフリーダムウォーズかな(適当)
1337.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:58▼返信
アクセちゃんのファランクスを背中で浴びるのが凄く気持ちよい
1338.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:59▼返信
尼低評価レビュー
>とにかく難易度がおかしい。自キャラと同威力の武器を持った敵が無限に湧く上に、
>それが凄まじい正確な狙撃で集中攻撃してくる。



うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
1339.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:00▼返信
>>1333
続編の前にこれから2度のアップデートが予定されてるから
それに合わせてある程度は意見が反映されるんじゃないかなと思ってる

>第1弾アップデートではその他にも、インフラストラクチャ通信プレイへの対応、8人同時マッチングへの対応、新たなボランティア(ミッション)の追加などが行われる予定となっている。
>さらに先の第2弾アップデートでは、イデオロギー戦という対戦システムが搭載されるとのこと。
1340.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:00▼返信
すざまじいほどの糞ゲーだな
ほめているレビューがほとんど見当たらない
SCEJAはゲームすらまともに作れなくなっていたのか
1341.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:02▼返信
理不尽難易度いいねぇ
1342.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:03▼返信
難しいけど糞ゲーではないな
マリカ8のテレビにマップが表示されない方がよっぽど理不尽

1343.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:06▼返信
>>1342
レースゲームなのに画面にコースマップが出なくてわき見運転させるマリカーは確実に理不尽
1344.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:07▼返信
気付いたんだが結局、敵咎人が強過ぎるというより多勢に無勢で袋叩きに合うってだけだな。
ラスボスも初見で余裕だったし、要は臨機応変な立ち回りが重要って事ね。
わらわらと迫って来る敵兵に真正面から突っ込むような癖がある人は詰むだろうな。
1345.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:07▼返信
>>1340
いやいやすげー面白いから
最初の難しいとか操作を覚えてない状態の不満は攻略情報が出回ってきた今では意味ない
任天堂信者とかアンチはずっと言い続けるだろうけどね
1346.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:08▼返信
マリカの尼レビューの時はゴキブリの工作ガーって喚いてたね
つまり
1347.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:08▼返信
>>1340
で、キミはこのゲームのどの辺がクソだと感じたんだい?
1348.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:09▼返信
ぬるげーまー共は無限湧きにお怒りのようだ
あんなの味方に大型任せて自分とアクセで周りを警戒してれば済むだろうよ。ガンバトルあればなお良い
対策しないで騒ぐだけの無能に未来は無い、出直せ
1349.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:09▼返信
もう雑魚は無限に湧いても雑魚になったわ
そして銃をかなり使わなくなったな、最初銃ばっか使ってたのに
1350.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:10▼返信
一番の不満はカメラだな

もう少しアナログの倒し具合としっかり連動して欲しい…
1351.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:12▼返信
アクセにAAW持たせて護衛重視で咎人は何とかなってるし、大型もさして強くないので特に難しいとは思わんのだが。
大型複数+咎人くらいでちょっと立ち回り考えるかーってくらいだたと思う。
1352.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:13▼返信
武器作ってるんだけど、カッツェとアリサカどっちが使えると思う?
ってかまずバーバラ作った方がいいんだろうか
人それぞれだろうけど

序盤でもらえるクレラカッツェは無改造で最後まで活躍したよ
1353.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:14▼返信
デカイの狩る事しか頭にない人は向いてない。
1354.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:16▼返信
>>1353
ほんとこれ
何を優先すべきか狩りゲー感覚だからわかってないんだよ
1355.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:16▼返信
>>1352
断然カッツェだと思う
バーバラも要るけど、最終的にはどっちかに落ち着く人も多いらしい
俺はまだスタンスが決まってないから分かんないけど
1356.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:16▼返信
>>1350
カメラは携帯機とは思えないくらいスティックで微妙な調整もできるし
すごい連動してると思うんだけど

どうしてそういう意見になったのか知りたい
1357.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:19▼返信
>>1355
やっぱそうかな
カッツェ強いよね
よし決めたよ、サンクス
1358.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:21▼返信
>>1352
俺は自分が使うんならカッツェ。
アクセ用ならカッツェ以外。
理由:バーバラやアリサカを動いてる敵咎人に当てるの難しいから!
あと、パルサーはエイムがスコープになるから走りながらはムズイ。(ダッシュ設定の場合)
1359.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:21▼返信
>>1350
もしかしたらオプションの速度設定やってないんじゃね?
カメラ10にすると快適だよ
1360.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:23▼返信
>>1352
張り付きバーバラは溶断が要らないレベルで強い
対咎人ならカッツェかな
正直どれもプレイスタイル次第で真価を発揮できると思うよ
1361.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:24▼返信
>>1352
俺はカッツェだなぁ。弾薬数も多くて○
でも動体にヘッドショット狙える腕があればアリサカの方が強いのかも
1362.投稿日:2014年07月02日 17:24▼返信
このコメントは削除されました。
1363.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:25▼返信
>>1360
木主じゃないけど、張り付いて小銃という発想は無かった!
ちょっと試してみるわサンクス。
1364.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:25▼返信
カッツェは継続攻撃力とエイムのし易さが魅力
アリサカは長射程と一発の攻撃力がやや高いのが魅力

どっちが強いかは置いておいてカッツェの方が初心者向き
1365.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:28▼返信
武器よりもみんな服装とか装飾どうしてるんだろ
なんか微妙センスのばかりで困るわ
男キャラだからなのかなぁ
1366.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:31▼返信
>>1355 >>1358 >>1360 >>1361>>1364
サンクス

とりあえずカッツェに決めたけど
他の武器についても参考になりました
1367.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:32▼返信
>>1352
俺はバーバラだけど、対アブダクターの茨貼り付き零距離射撃専用だね。
逆に咎人は近接でダイブアタックか、アクセサリにまかせてる。
1368.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:33▼返信
ダメージ吸収武器使ってる人いる?
攻撃力低いから敬遠してたけど、どんなもんなのか知りたい
1369.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:33▼返信
>>1365
攻略本についてたミリタリースーツにドッグタグつけただけ、こだわりは皆無だなぁ
デフォルトだと迷彩の部分が赤だったから、イベントでエクソダス振り回す姿はまんまどっかの部族だった
1370.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:40▼返信
>>1367
サンクス
やっぱバーバラも人気あるね

>>1368
吸収武器ってどうなんだろうね
属性付きに派生するのとノーマルの怯み付きとどっちが使えるのかも気になるし
まだまだ情報不足だね
1371.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:42▼返信
難易度そのままでいいから
ゆっくり攻略の糸口を見つけていく過程が楽しいのに

1372.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:44▼返信
アクセの命令セットと武器だけでも色々試行錯誤の余地があると思うけどなあ
1373.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:46▼返信
解決方法はワカランのだけど、
もうちょい部位ロックオンなんとかならんか
狙いたいトコ狙えない…
1374.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:47▼返信
>>1373
コウシンの腕の狙いにくさはガチ
1375.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:47▼返信
>>1365
いまだに咎人配給服のカラーを工夫しただけだったり
恩赦ポイントが足りないw
開放しなくてもアレンジまでプレビューできたら便利なんだけどね
アクセサリでのプレビューとかも欲しい
1376.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:48▼返信
ビクビクしながらついにコード5に来たけど…
こっからがキツイ的なストーリーがちゃんとあるのな
敵PTは数がやたら多いだとかなんだとか
1377.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:51▼返信
>>1374
コウシンの腕は銃装備して茨を腕に打ち込んでピンポイント攻撃してる
結構いけるよ
1378.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:51▼返信
>>1373
右スティック押していくと順番に切り替わって狙いたい部位にあたるからそれでやってる
本当は右スティックの角度でロックオン部位を切り替えて欲しいって要望送ろうと思ってたんだけど
狙いにくいときにこれはこれで便利だよね、どっちがいいだろうか
L長押しで選び直す機能はちょっと使いにくい
1379.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:53▼返信
>>1373
それは俺も思った。
大型ロックはスティック倒した時に変更する部位の順番が固定で決まってるっぽい。
まずスティックの上下で上半身か下半身かの切り替えが出来るようになるだけでも結構やり易くなると思う。
或いはオプションで末端部位優先とか上半身優先とか籠優先とか切り替えられるようにするか。
もう一歩踏み込むなら画面タッチで接触点に最も近い部位を認識してロックとかかな。
1380.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:53▼返信
>>1377
あー成るほど、いっそ溶断辞めてそっちのが良いのかぁ
っていうかパラドクサに比べてめんどくさい部位の需要が高すぎるんだよなぁ…ダンパーとか
1381.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:55▼返信
>>1378
たとえば現状のロックオンが赤部位だったら、
何かボタン押しながら右スティック倒せば他の赤部位のみを選択できる…とか
1382.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:55▼返信
>>1380
自分槍で戦ってるからアブの武装は大体そうやって破壊してるね
ダウンしたら△チャージでダメ稼げばいいしね
1383.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:56▼返信
>>1381
それいいな、分かり易い
1384.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:59▼返信
>>1379
画面タッチええやん!
1385.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:01▼返信
>>1381
なるほど、いいね
ロックオン中にL長押しで狙い直す機能っていらないよね?
だからL押しながら右スティックで切り替えとかにしてもいいかも
使ってる人がいたら困るけど
1386.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:05▼返信
ロックオンは大型の時だけは1体ロックオンしたら別の敵ににタゲ移らずに、最初ロックした場所に戻るだけでも結構違う気がする
大型に紛れてる人間狙う時もその方が便利だし、誤ロックは知らん
1387.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:05▼返信
よっしゃ一応エンドロールまで終わった
都市国家対戦に間に合っ・・・
これから武器作りします貢献出来ませんすいません
1388.投稿日:2014年07月02日 18:08▼返信
このコメントは削除されました。
1389.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:15▼返信
難易度調整はマジで止めてくれ
難易度選択で問題ない
1390.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:18▼返信
>>1386
大型はロックオンした対象の部位を右スティックで切り替え可能
小型や人間は右スティックで対象を切り替え可能(大型には切り替わらない)

こういう感じ?
大型は狙いやすいし、いいと思う
1391.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:18▼返信
>>1390
そうそう
1392.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:19▼返信
>>1375
衣装変更申請画面開いてみると幸せになるよ
開放してなくても一覧に出てるから、それをアレンジするだけでいい
1393.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:19▼返信
難易度が高いのと理不尽の違いすら理解できねえのかゴミが
1394.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:23▼返信
>>1392
ホントだ、恥ずかしいw
知らなかったよサンクス
1395.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:29▼返信
ファスナーの服すごいな
1396.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:30▼返信
弁慶をずっと便器だと思ってふざけた名前だと思ってた
1397.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:32▼返信
そういえば射撃武器の威力減衰についてはあんまり言われてないけど
射程短いのは威力減衰しやすいで
1398.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:39▼返信
>>1365
最初の配給服を長ランに改造して着てる。
1399.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:41▼返信
>>1396
便器だとどんなアクションが起こるのか気になるな。
1400.投稿日:2014年07月02日 18:42▼返信
このコメントは削除されました。
1401.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:46▼返信
刃に刑期0年にした人の記事があった
すげーな
1402.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:46▼返信
上位の オートBENKEI もすごそうw
1403.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:48▼返信
>>1401
ゴミ集めしながらラージ系の回復作ってれば割とあっという間だからなぁ、多分修正されるだろうけど
1404.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:49▼返信
アマのア豚クター発生率が酷いね…。
ちゃんと評価点と不満点双方挙げてるレビューの「参考になった」率が低くて、
内容の薄い不満しか述べていないレビューの「参考になった」率が異常に高い。。

最初の方でエアプレーヤーが論破されてたから作戦変えたか。
1405.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:51▼返信
>>1404
今そんな話してないのに空気読まずに唐突に沸くこれなんなん
1406.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 18:53▼返信
難易度つーか素材集めしやすいミッション追加しろ
時間かかりすぎてやる気にならん
1407.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 19:01▼返信
>>1404
尼には「自分のレビューが一番なんですぅー!」みたいなキチガイが居るので、自分に必死に投票してるのも居る
1408.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 19:05▼返信
ロード長い。
やる気おきらん。

難易度以前の問題
1409.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 19:12▼返信
>>1397
射程も考えるとまたアリサカが欲しく・・・
悩むねw
1410.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 19:14▼返信
>>1408
ロードはそんな長くないよね、気になるのなら回数の問題じゃね?
独房からのショートカットは要望に出したいね
1411.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 19:24▼返信
>>1409
大いに悩むべきだぜ
今後の調整しだいではどっちが優位になるかわからんし
別に1つしか強化してはいけない訳でもないしどっちもをオススメする
うまく強化出来たらアクセに装備させる選択肢も出来るし

1412.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 19:26▼返信
>>1410
申請しないと出れないって設定はいいから
外出許可申請してロウストリートに出るんじゃなくて
行きたいところを選べるならいいなぁ(ワープ解禁後のみとか)
1413.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 19:48▼返信
影月出す咎人って居るでしょうか
もう咎人が何落とすかわからなくなった
1414.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 19:56▼返信
>>1411
アリサカで通してるんだけどターゲットサイトがシビアなのがちと大変なのがね…EZはばらまく
感じで使えるけど射程が短いから敵咎人と撃ち合いに成り易いから使って無いw
1415.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 20:02▼返信
>>1414
L1は使わなくていいぜ
遠くのを迎え撃つ時だけ使えばおk
咎人は撃ち合いせずに近接で荊特攻が無難。カッツェでも撃ち合ってたらダメージ食らう
1416.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 20:04▼返信
尼入荷して順位上げて来たな
ネットでこれだけ豚に粘着されてもまだ売れる
確実にネットの評価よりリアルの口コミ効果で売れてるわ
1417.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 20:09▼返信
>>1413
もし希少度高いの狙ってるんならドロップより生産が早いよ。
プラントレベル低いと確率下がるけど・・・
1418.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 20:11▼返信
>>1417
LvはMAXなんだけど10回やってもロクなの出なかったのです
もう奪ったほうがいい気がして
1419.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 20:19▼返信
操作性を根っこから変えないと無理でしょ

つーか難易度調整の前にやることあるはずだが?
1420.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 20:20▼返信
>>1416
いや、正直なんであんなに酷評受けてんのか分かんないんだよね。
まぁ神ゲーとは言えないまでも普通に面白いやん?
別に致命的な不具合があるワケでも無いし、自分にとって難しいからってクソゲー扱いはオカシイ。
1421.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 20:24▼返信
>>1418
俺も結構そんなモンですよ。
2,3回でイイの出る時もあれば、延々と在庫を増やす時もあるw
まぁ、ボランティアから帰ってきた時のお楽しみって感じで作ってる。
1422.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 20:41▼返信
把握させていただいていますって、気持ち悪い日本語だな・・・
1423.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 20:48▼返信
つーかフリウォ絶賛してる奴にラージャン2頭クエが楽しかったのかと聞きたいわ
フリウォなんてほとんどの上位ボランティアが2体同時でフィールドに居るんだぞ・・・
しかも無限湧きで超攻撃力の雑魚までついてくる
更に味方の体力は紙。
楽しいわけがねぇんだよ・・・
1424.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 20:51▼返信
>>1416
何言ってんだか・・・
買った奴しか評価できないPSストアの評価が☆3に落ちようとしてんだぞ?
さすがにもうユーザーから酷評されてんのは事実だと認めろよ
今までにVitaに出た共闘ゲーの中で、現状フリウォは一番評価が低い。
つーか自分で金だして買ったゲームを、自分の手で低評価にするってのは、結構抵抗あるんだぞ・・・
1425.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 20:58▼返信
自分のことをゲーマーだとは思ってるけど、最近やたら積みゲーにいくゲームが増えてきて、ああもう年なのかなーゲーマー卒業かなとか思ってたんだが、フリウォには驚く程ハマってるなあ
消防の頃、少ないこづかい溜めてps2のソフト一本買ってしゃぶりつくすまで遊んでた頃のことを思い出した

ゲームの難易度変更は多くの意見が実際出てしまってるから仕方ないとは思うけど、ヌルゲーにだけはしないでほしいな
バランス調整はかなり難しそうだけどな…
1426.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 20:59▼返信
あとフリウォは音楽がすげー俺好み。
音楽に関してあんまり書いてる人いないけど、評価的にはどうなんかな?
1427.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 20:59▼返信
うっはwwwwやけくそでクリティカルダメージ倍率アップ(中)で改良したら威力アップ(特大)付いてきたwww
1428.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:00▼返信
アプデくるまで遊ぶのやめるわ
流石にゲームバランスひどすぎる
難しいんじゃなくて理不尽
1429.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:01▼返信
なぁ…、エンドロール見た後ってシナリオ無いのか?
天獄はどうなってんのよ?シルヴィアたん愛でるイベントは!?不完全燃焼極まりないわぁ!!
1430.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:01▼返信
>>1424
普通に4以上はあるけど?
1431.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:03▼返信
>>1428
下手糞な自分でもクリアできたから
準備して攻略法さえしってればいけるよ
詰まってるならコメントして聞いてみればいい
1432.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:03▼返信
>>1423
近接メインの狩りゲーでオフだと「ムリー」ってなるけど、
遠近両用だし、結構な頻度で蘇生もしてくれるから意外と
どうやって攻略しようか考えるのが楽しいんだな、これが。

まあ俺の場合元々戦略シミュとかが好きってのもあるとは思うけど。
1433.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:07▼返信
>>1429
ちょこっとあるけど
不完全すぎなのは確かだよね
今後のアップデート予定にミッションってあるから期待してるんだけどないのかな
8人共闘?やらイデオロギー戦ってのもどういう扱いなのか気になる
1434.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:07▼返信
うむ。評価は4.13やな(770件)
どこがもうすぐ3だよw捏造豚マジでキモイな
1435.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:09▼返信
そんなに難しいかなぁ
ちゃんと味方に指示出してるのか?
プレイヤー一人で何とかなるゲームじゃないよ?
1436.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:10▼返信
>>1423
NPC結構頼りになるから強化するといいと思うよ
うちのところは強化してるせいか、NPC弱いとは思わないなあ
強化するとしないではものすごく違うと思う
まあAIは決して頭がいいとは言えないけど(よくなんかにひっかかってるしな)
でも戦闘ではほんとに頼りになるから、二体出るなら一体を仲間に任せてしまえばいいんでね?
一体に集中できればなんとかなるんじゃないかな
きちんと強化してるNPCなら意外すぎるほど体力削ってくれるよ(場合によってはNPCの方がアブの体力削ってることもある……orz
1437.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:12▼返信
大型アブ相手ならカイとかニーナさんマジお勧め
アブの部位破壊捗るわ
1438.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:23▼返信
>>1423
自分が一体惹きつけてる間に普通に仲間がもう一体撃破してるなんてザラ。
仲間と一緒に固まって攻撃ばっかりしてるんじゃないの?
装備強化や適切なブースター装備、仲間強化とかちゃんとやってる?
ラージャン2頭なんて比較にならんぐらい易しいよ。
1439.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:24▼返信
ペルタトゥルムに初めて挑んだんだが触鎖の起き攻めがすこぶるウザイな
荊で取り付いてバーバラであと一撃というところまで追い詰めたのに負けてしまった
ファルケの代わりにスナイパーライフルを持ち込んでいたらトドメを刺せたのに……
1440.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:26▼返信
発売してからもコミュニティの声を聞いて育てていく姿勢は賛成。自動車だってそうやって製品を成熟させていくんだものね。
1441.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:32▼返信
>>1439
俺は触鎖が出てきたら逃げまくりながら仲間の蘇生ばっかりやってた。
触鎖がおさまったら、ひたすら張り付いて本体の箱を溶断。
基本は「無理に戦わない」だわ。
1442.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:36▼返信
フリウォの皆の評価ガーとか売上ガーとか尼レビューガーとかどうでもいいんだよ
殆どの人が楽しめてるし、俺も楽しめてる、ネットで見る意見は基本的に批判しかねえんだよ
わざわざネットで文章を書き込む動機となるのは不満感情しか無いからな

ていうか天獄ボランティア難し過ぎだわw
何より天兵がうざい
1443.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:39▼返信
PSstoreの評価パッケージ版購入者にもさせてくんねぇかなー迷わず☆5付けんのに
1444.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:40▼返信
>>1442
天罰はコウシンパラドクサ排除以外はゲージのみ破壊で市民搬送でどうとでもなるで。ちょっと溶断性能の高い小剣が要るけど
1445.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:41▼返信
ケージや
1446.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:41▼返信
これでムーブメントをおこすとか片腹痛いわ 面白いのにもったいない
1447.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:44▼返信
ムーブメント? ブームじゃないの

>>1444
そのコウシンとパラドクサの奴に直撃したわw
1448.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:46▼返信
>>1442
全く持ってその通りですね。
自分がプレイしてどう思ったかってことを、他人に共感させようとするから話がおかしくなる。
面白いと思う人も居ればツマラナイと思う人も居るわけですよ。
どっちが多かろうと自分には関係ないじゃない。
1449.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:50▼返信
>>1441
一応仲間の蘇生を優先して立ちまわっていたんだが
敵の体力が7割切ったあたりからごり押し気味になってしまった
雷が出始めて焦ったのが敗因ですわ

火力は足りてるようなんで落ち着いて挑めば次で勝てそうだ
1450.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 22:07▼返信
味方蜘蛛の巣に一直線に突っ込むのなんとかならないの
1451.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 22:09▼返信
一度攻撃が当たると死ぬまで動けないのは何とかして欲しいな
1452.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 22:16▼返信
モンハンよりはるかに難易度低かったわ。
まあ簡単になるならそれはそれでいいけど。
1453.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 22:42▼返信
無限湧きと火炎放射くらいしか修正しないで欲しい。

あとモジュラーの「保持」と「継承」までのシステムはいいけど「新規」をどうにかしろとも思う。
1454.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 22:48▼返信
ゴミのようだった影月が・・・
めでたく攻撃1000突破しました
長かった・・・
1455.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 22:52▼返信
Will'o槽のXX丁型って7-6とかじゃないと出ない?
だとしたら軽く絶望するんだがw
1456.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 22:58▼返信
武器さえ強化しすれば無限沸きだろうと余裕なんだけど、強化素材が途中から極端に取りにくい
1457.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 23:00▼返信
敵咎人のバーバラはやめてくれw
1458.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 23:09▼返信
丁型って殆ど取れないんだよね・・・
1459.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 23:13▼返信
>>1458
丁型の敵が出てくるボランティアを確認すればいい
ボランティア選択画面でセレクトボタンな

敵の強さレベルは下から、甲乙丙丁 となっていて丁型は第7と第8と天罰にしか出てこない
1460.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 23:18▼返信
>>1459
7-6すらクリアできないんで7-3しかないんですわw
1461.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 23:29▼返信
NPCは頭悪いし弱い、武器製造に何故時間がかかるのか意味不明、敵咎人の理不尽な無限増殖に汚物は消毒ハメ…と一気にこれだけの粗が出てくるんだよなぁ。
難しいのではなくただ理不尽なだけ、制作側の調整不足にもほどがある。
残念ながら現段階では、クソゲーと評さざるを得ない。

って訳でレビューサイトで酷評してくる。
1462.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 23:31▼返信
ソレハヨカッタネ


(豚って毎日ネットでソニーのネガキャンという惨めな人生いつまで送るんだろう
まあその悲惨な人生をわざわざ継続してくれることが俺にとっては最も嬉しい事だ、やれ!)
1463.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 00:13▼返信
豚は頭悪いし、今まで出たユーザーの不満を羅列することしか出来ないんだよなあ
未プレイ丸出し
1464.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 00:25▼返信
今の難易度で困るのは敵の火炎放射器とレーザーだけだろ
1465.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 00:33▼返信
天罰プ103出たからやってきたけど
やっぱり敵咎人と雑魚の出現ペースは即急に何とかしないとって再確認させられた
倒しても倒して次から次へと倒した瞬間わいてきて最初はいいけど段々後手に回らざるおえない
無限沸き自体は別にかまわないんだけど数とペースを調整してほしいかな

ちなみに丁型なら8-2で雑魚無限沸きでアブ1体だけだからおすすめ
1466.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 00:46▼返信
なんかインフラ実装される前に過疎りそうなんだよな~
1467.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 01:07▼返信
最初に驚くだけで火炎放射は慣れればくらわないだろ
あの射程で撃つのに若干時間掛かるとかダイブアタックすれば何も出来ないだろ敵
1468.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 01:19▼返信
難しいんじゃ無くて理不尽って言ってる奴は自分がゲーム下手くそなの認めたくないだけでしょ
1469.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 01:29▼返信
何でオタクって偉そうなんだろう
一般的にゲームとか下手な方が一般人である証明だしゲーム上手いのなんて何の自慢にもならないのに
大多数の下手な一般人を見下すようなゲームはそりゃ縮小するわな
1470.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 01:36▼返信
>>1465
情報ありがとう
丁度Code8になったとこだから、開放されたら行ってみる
1471.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 01:45▼返信
難易度下げればいいって問題じゃないよな
明らかに調整不足の物を売り出したのがいかん
あんなの一回プレイすれば一発でわかると思うがなぁ……
1472.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 01:47▼返信
無限湧きは対処出来るんだけど武器改良辺りのシステムがクソすぎるわ。
1473.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 01:48▼返信
>>1469
ん、まぁちょっと同意する
ナタリア戦はまったんで、某所で攻略聞きに行こうとしたら既に聞いてる奴がいて、そいつがちょっとこれ酷くね?見たいな事いったら、周りからナタリアクリアできないとかwwwwみたいな一斉攻撃はじまってちょっと萎えたわ…
1474.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 01:53▼返信
ストーリーが確りしているモンハンには到底勝てない
1475.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 02:06▼返信
ほんとは有料DLCにしたかったんだろうけど
いま有料投入したらゲームの評判が地に落ちるからなw
1476.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 02:21▼返信
終わったな
1477.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 02:37▼返信
昨日親戚の叔父さんが家に来て、フリーダムウォーズやってたらに興味もったらしく試しにチュートリアルからやらしたんだが
一時間後には5ー3なんとかクリアしてたよ
お世辞にも上手いプレイではなかったがちゃんと教えた通りに荊アクション使いながらクリアしててビックリさせられたよ
まぁ、八割遠くからの銃撃だったし俺のアクセサリ奪われたけど……。
1478.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 03:19▼返信
こんだけ難易度あるとオンラインプレイにも意味があるよね。
最近のゲームはオンラインモードがあっても味方NPCが優秀で一人でもクリアできちゃうからな。
1479.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 04:43▼返信
文句に対して文句言ってて面白いww難易度について少数意見ならこんな大々的に修正を考えますなんて言わないでしょ
1480.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 04:47▼返信
>>1473
人に教えるという行為が出来ない哀れな人間だよなww別に出来なくても迷惑かかるわけじゃないし、聞かれたら素直に教えればいいだけなのにそれをしないってことは小学生レベルだね。社会から除け者にされてストレスたまってんのかな
1481.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:49▼返信
>>1469
オタクが偉そうにするしてるとかわかるけど
一般的にゲーム下手な方が一般人は理解出来ない
一般人にだって上手い人いるし、そもそも一般的って何?

主婦だって格ゲーめっちゃ上手い人いるし、サラリーマンだって某太鼓ゲーとかサッカーゲーとか上手い人いっぱいいる。

上から見下すオタクもどうかと思うけど自分の周りの情報だけで一般的とか一般人とか使って相手の批判するのもどうかと思う

全国回って調査したなら言ってもいいと思うけど、各都道府県独特の文化で「えっ!私たちの県だけなの!」って言ってるみたいなもんだよ
1482.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:53▼返信
>>1473
その人の聞き方にもよるんだろうけど、今はバッシングが多いから過剰に反応したんだろうね。
もうちょっと落ち着いてきたら雰囲気も良くなると思う。
1483.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:57▼返信
>>1478
結局ダクソシリーズもソロで攻略できるしね。
まぁ、オンプレイ出来ない人の救済措置でもあるから仕方ないね。
1484.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:59▼返信
>>1479
文句がある人は大声でガンガン要望出すけど、文句無い人は黙ってるからじゃないの?
1485.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:15▼返信
>>1480
オタクの言うことも一理あるけどね
「調べない」「考えない」「Lv上げない」
これ位やれと言うのもわからんでもない。ただ、やっぱ言い方は考えるべき
ネガキャンする奴も聞き方を考えるべき。クリアできなくてイライラしてんのか知らんけど、クソゲークソゲー言っててまともに返して貰えると思ってる方がおかしい
1486.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:42▼返信
DLCどんなのかな。楽しみな反面怖い所もある
1487.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:48▼返信
難易度はそのままのほうがいいと思うけどなあ。簡単にしすぎるとつまらなくなる。
それよりも制限時間とリスポン時間を長くすれば、できない人もある程度はいけるんじゃないの。

1488.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:06▼返信
ある程度歳食ってるとこういう荒の目立つゲームも悪くないと思ってしまうわ
昔のゲームは結構ひどかったからな
1489.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:11▼返信
>>1473
その通りの言い方なら、聞いた方の言い方の問題
酷くね?→クリアできないとかwww
難しくね→簡単だよー
となる、といいな。
1490.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:17▼返信
>>1488
そういう意味とは思わんけど、多分オッサンの方が人気だろコレ
PS1時代のアクションシューティングとか、quake3とか思い出したし。
1491.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:39▼返信
>>1490
同じように思ってる同年代は少なくないんじゃないかなーとは思うね
シューティングは苦手だったから俺には関係ないなw
茨で道順ショートカットしたり特攻かけるのが楽しいよ
1492.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:10▼返信
>>1474
MHにストーリーなんぞあったか?
あったとしたても殆ど流し読みだろ。
MHの良さはストーリーを完全にオマケ程度まで落として、狩を楽しむことのみに特化したとこだと思うけど。
1493.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:11▼返信
髪型追加まだ?
今日は仕事お休みだから全力で貢献しながら待ってんだけど。
1494.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:18▼返信
難易度いいから服の追加して欲しい。
女性キャラの服は良いの揃ってるけど、男性キャラの服のやる気の無さには驚かされるぞ。
1495.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:40▼返信
>>280 マジきもいww
1496.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:47▼返信
>>294 こういう根暗ってほんと・・・
1497.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:48▼返信
難易度は変えずにボランティア増加をお願いしたいですぜ

あと中田譲治親子のナックル追加はよ
1498.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 13:23▼返信
>>1494
バカは黙っててww日本語出来ないやつは死んでいいからww文句言うやつが多数いたってことで文句無いやつは少数って言ってないだろ?小学生レベルのやつはいらないから
1499.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 13:25▼返信
とりあえずヌルゲー言ってる馬鹿と理不尽言ってる馬鹿両方を黙らせるために選択式でいいんじゃないかねー
1500.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 13:30▼返信
>>1499
誰かが言ってたけど、継戦力ゲージ作って無限をとにかく無くせばいいんじゃないかな
設定で継戦力無限にできるようにして
1501.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 13:34▼返信
>>1500
それいいな。クリアリング出来ればストレス減るしな
1502.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 13:44▼返信
髪型来たけど……変えなくて良いや。
今ので満足してるし。
1503.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 13:51▼返信
アクセちゃんはもう今の髪型でいいけど、プレイヤーの髪型を変えたいぜ・・・
1504.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 16:42▼返信
難易度は俺的にちょうど良かったんだけどな
モンハンとか作業ゲーだったし
銃はヘッドショットで一撃死が良い敵味方関係無く
1505.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 16:45▼返信
難易度自体は別にいいがクリアして任意消化してたら理不尽度MAXだわ
アブダクター2体倒してこいって結局5体だし(このくらいはもう理不尽とさえ思わなくなった)
モンハンで言うファンゴ無限即湧きだしそれが空飛んで5体とか常に居るし
ジンオウガx2(そのジンオウガは片方はグラビのビーム打って両方部位破壊しないとボウガン無効)でそれだし
部位破壊してたらファンゴ鬼のように突っ込んできて邪魔するし
処理してたらあと残り1体体力半分くらいで時間無くなって部位破壊の報酬も全部無かったことになるし
これがミッション難易度は最上の1個下だし
さすがにイライラ通り越して放り投げた
気付いたらずっとブツブツ文句言いながらプレイしてて楽しくない…
難易度調整ってただ敵の数増やすことじゃないだろ…
このゲーム自体は好きなのに遊ぶ気削がれるわ
1506.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 16:46▼返信
このゲーム製作者の糞さ加減が出てる
1507.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 18:38▼返信
髪型配信する気あるなら初めから入れとけよ
1508.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 19:08▼返信
理不尽なのは間違いないよクリアできなくはないけど
イライラする人がいるのはわかる
1509.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 19:25▼返信
>>1505
時間切れ失敗で、部位解体や拾った資源も全く何も貰えないのは確かにキツイな。
せめて直接拾った資源だけでも持って帰れるようにしてくれれば、まだモチベ保てるのに。
1510.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 19:43▼返信
フリーダムウォーズはフリーダムウォーズ!
モンハンはモンハン!

作ってる会社違うし、別に比べることもないじゃないか!
楽しめればそれでよし!
1511.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 22:27▼返信
敵の咎人がに高台から狙撃されまくるとなんにも出来なくなるのがつらい
4-2味方に指示しただけで自分は何も出来んかった
1512.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 22:54▼返信
>>1505
クリアしたっつーのに、未だにモンハンに例えるのがすごいな
そこまでいくともう呪縛としか言いようがない

>難易度調整ってただ敵の数増やすことじゃないだろ…
モンハン脳にしたらそうとしか思わないだろうな。
もう諦めて2ndGでもやったらどうだ?
1513.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 23:21▼返信
4000円で売ってきた。スッキリ!
1514.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 00:36▼返信
>>>>1500

それ最高だわ

あとは火炎放射器の理不尽なんとかしてほしい

1515.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 04:26▼返信
さっき天罰きたが酷いな……コウシン二体いて片方から市民奪還するやつな
雑魚は例のごとく無限沸き
で弱いほうのコウシン速攻でぶち殺したらすぐにまた新しいコウシンが沸きやがった
もう半ば投げやりな状態でNPCにそっちまかせてもう片方のコウシン特別仕様?+無限天兵を一人(アク同伴)で相手をしたが結局押し切られたわ
製作者共にやらせて横で見てみたいわ
1516.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 07:15▼返信
>>1512
お前みたいなのがこれ作った社員なんだろうな残念だ
1517.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 08:48▼返信
>>1516
俺もクリアできないものは出来ないしな。
プロデューサが色々書いてるから見てこいよ
それでお前が納得するか知らんがな。
1518.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 13:01▼返信
>>1517
ごめんお前みたいなのは言いすぎた
ちゃんと要望聞いて対応しようとしてるんだな良かった
ただ俺はこのゲーム好きだからモンハン離れしたユーザー取り入れて
続編も作りまっせ!って気概見せて欲しかっただけなんだ
1519.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 13:23▼返信
中古が山ほど並んでてワロタw
1520.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 14:09▼返信
DLCより先にバランス調整急ぐべきだと思う
ものっそい勢いで評価落ちてるからなぁ
ところで皆は武器改良システムについてどう思う?
モジュラー枠半分ランダムとか頭おかしいだろ……
俺的にはあれ考えたやつはクビにすべきだと思うの
1521.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 14:30▼返信
>>1518
いや別に俺に謝る必要は微塵もねえわw
それに慌てるなよ?お前の思い通りになるとは限らないぞ?

どうでもいいけどあちこちコメント乱立しすぎだ
ぼちぼち他移ろうやw
1522.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 21:36▼返信
>>17( ´;゚;ё;゚;)キモー
1523.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 23:58▼返信
昨日か一昨日にも言ってたけど
確かにこれは難しいんじゃなくて
ストレス溜まる要素が多い気がするな。
小剣と火炎放射がハマるとおっちぬ
1524.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月05日 00:00▼返信
もうお前らモンハンやれよ
1525.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月05日 01:28▼返信
モンハンとかクソゲー過ぎてやる気にならんわ。
1526.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月05日 05:32▼返信
初代GEにて同じ事で散々叩かれまくったくせになんで同じ過ちを犯すかね?
学習って物がないのかよ
やっぱ・・・カプコンくんの・・・モンハンを・・・最高やな
1527.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月05日 12:39▼返信
>>1505
下手なゲーム製作者は何が下手っていうと
難易度調整をプレイヤーがスルッと飲み込める形にするのが下手だからねえ
1528.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月05日 20:46▼返信
モンハンどうこう言う前にファンタシースターの方が似てるだろ

今回の追加もモブキャラの髪型が使えるようになっただけで
新規の髪型を配信した訳じゃないから何も嬉しくない
主人公とアクセサリをお揃いにしてプレイしても
モブキャラと一緒で嬉しがる人は少ないよ
なんでゴッドイーターと同じ過ちを犯すんだよ
1529.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月06日 04:42▼返信
一日でスタッフロール見れるゲームに今更難易度調整ってもうみんな全クリしてるだろw
1530.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月06日 08:35▼返信
1521香ばし過ぎんだろwww
謝られたからって饒舌になってんじゃねーよ慌てんなよ?じゃねーよマンガのキャラかよお前www
それに文面から見てお前に謝ってねーよ制作側にだろ皮肉も分からんのかwww
久々に文章で笑ったわありがとよwww

天罰来たけどこれ全部市民搬送なのか?コウシンx2とクモx2両方とも搬送だったわ
1531.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月08日 01:18▼返信
武器強化キツすぎ。このゲームの製作者ってバカなの?
1532.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月08日 18:13▼返信
色々手を出しすぎてどっちつかずなゲームになってしまった感が否めないわー
良いところがあるんだけど悪い部分の方が目立つ
1533.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月08日 18:30▼返信
とりあえず人工アブダクターの強さがなんで甲<乙<丙<丁の順なのか問いたい。
1534.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月10日 12:45▼返信
>>1533
甲乙付けがたい強さなら困るでしょうに!
1535.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月20日 13:20▼返信
最近出たゲームでは良作だと思うがな···、ファミコン時代を知ってると、このくらいの理不尽差は
許容範囲かな。まあ、今後に期待したい作品です。

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traq