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前回

『フリーダムウォーズ』難易度調整パッチは来週配信!敵咎人のリスポーン時間調整、溶断などのボタン連打が長押しに変更可能、など





吉澤Pのツイートより







アップデートのお知らせ:バージョン1.04
http://www.jp.playstation.com/op/freedomwars/playersinfo/2014/07/update002.html
1405071835930

記事によると
いつも『フリーダムウォーズ』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

2014年7月11日より配信を開始するアップデートパッチ(バージョン1.04)の内容をお知らせいたします。

バージョン1.04 アップデート内容
キーボランティアを中心とした以下5つのボランティアにおいて、ゲームバランスの調整を行いました。

「シ4-2号蛍雪作戦:市民探索」
 敵咎人のリスポーン間隔を調整
 敵咎人と敵アクセサリのAIを調整
「任意:ジ4-5号作戦:目標排除」
 敵咎人のリスポーン間隔を調整
 敵咎人のAIを調整
 簡易輸送型のリスポーン間隔を調整
「プ5-4号乱妨作戦:制御制圧」
 敵咎人のリスポーン間隔を調整
 敵咎人のAIを調整
「第6情報位階権限取得考試」
 簡易狙撃型のリスポーン間隔を調整
 敵アブダクターの体力を調整
「第7情報位階権限取得考試」
 安全保障局 局員のAIを調整
 一部の安全保障局 局員の荊のタイプを変更
 一部の安全保障局 局員の装備武器を変更


2種類の操作タイプを追加しました。

「荊タイプ2」
従来の「荊タイプ」をベースとしたものです。
方向キー下にアクションを配置しました。これにより市民回収やアイテムを拾おうとしたときに誤って戦闘アイテムを使用することを回避できます。


「ハンタータイプ2」
従来の「ハンタータイプ」をベースとしたものです。
○ボタンに荊、□ボタンに弱攻撃、△ボタンに強攻撃、Rボタン+○ボタンでアイテム使用、右スティックの上下で武器切替、左右でアイテム切替、エイムモード中のみカメラ操作に変更など、ボタンレイアウトの見直しを行いました。


一部の操作タイプで出来なかったダッシュ中の荊アクションに対応しました。

「荊」「ダッシュ」タイプにおいて、ダッシュ中に荊ボタンを押すことで、荊射出のアクションができるようになりました。
この対応により、全操作タイプにおいてダッシュ中の荊アクションが可能になります。
溶断とドラッグダウンをする際、連打入力受付時の連打ボーナスを、長押しでも可能にしました。

特定の回避アクションの性能を向上させました。

攻撃を受けた際、×ボタンを押すことで、のけぞり動作・起き上がり動作を途中でキャンセルできます。
このキャンセルで発生する回避アクションの無敵時間を延長しました。

この回避アクションが出せる場面は以下の通りです。
吹き飛び(小):ロケットランチャーの攻撃を受けた際など
吹き飛び(中):人型アブダクターの走り攻撃を受けた際など
吹き飛び(大):人型アブダクターの振り払い攻撃を受けた際など
ダウン状態から起き上がる際
リスポーンで復帰した際


一部ブースターのコストを変更しました。


以下の不具合を修正しました。

フレアナイフによる溶断時、遠距離武器を装備していると連打でダメージが増加しない不具合の修正。
特定のアブダクターの上半身にドラッグダウンを行った際、ボタンを連打してもゲージ増加速度が上がらない不具合の修正。



















前のアナウンスでは来週中のリリースだったけど、もう配信されたのか

のけぞり動作・起き上がり動作を途中でキャンセル出来るようになったのは地味に嬉しい













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コメント(1331件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:00▼返信
いち
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:01▼返信
もう遅い
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:01▼返信
これ糞ゲーだよ
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:01▼返信
お、もうきたのか
はよ帰りたい
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:01▼返信
かきくけこんぶ
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:01▼返信
来週とか言ってなかったっけ?
対応早すぎ、インフラも早急に頼むわ
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:01▼返信
インフラはよ
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:01▼返信
時すでにお寿司
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:01▼返信
もうSCEゲー買わない
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:01▼返信
有能
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:02▼返信
はえーな、
帰ったらすぐアプデするぜ!
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:02▼返信
あと一時間
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:02▼返信
割と神ゲー
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:03▼返信
GEが伸びた経緯を知らん豚がおるなw
フリウォ更に結構伸びるよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:03▼返信
もう誰もやってないっしょ♪
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:03▼返信
いやだからさ、
最初から難易度調整しとかないとダメなのに
賞賛してどうする
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:03▼返信
特に苦労せずに第7コードまで行ったが
何をあんなに騒いでたんだ?騒ぐほど難しいところなんて無かったんだけど
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:03▼返信
難しいと理不尽をはき違えた難易度だったからな
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:03▼返信
工場長バグは修正されたんか?
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:03▼返信
アプデ前にクリアしたわ
本番はこれから
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:03▼返信
心理作戦だね。
これで早くなった気分になれる。

ワンダーフリックは無理なアナウンスだった上に延期だったからみんな激怒してた。
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:03▼返信
イバラマスターのコストが0になったのが嬉しい
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:04▼返信
神対応やな!
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:04▼返信
>>22
0になったんか
枠余れば付けれるな
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:04▼返信
>>16
難易度調整も出来ないクソハードがあるからじゃね
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:04▼返信
あれで理不尽とかどんだけゲーム下手なんだよwwwww
雑魚なんてほっときゃいいのにwwwww
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:05▼返信
開発頑張ったな
後は、アブの種類増やしてくれ
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:05▼返信
これクソゲーだったわ
2日で売った
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:05▼返信
>>9
そんな事いって任天堂のゲームも買わないんだろ?
ほん豚ゲー買わ
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:05▼返信
無能集団チ.ョン天堂とは大違いだな
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:05▼返信
改良の仕様変更してくれないかな・・
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:06▼返信
>>22
アレ良いよなw
ゲージ切れるまで一方的に攻撃出来るし
まあ効率は微妙かもだけど、やってて気持ちいい
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:06▼返信
>>28
クソゲーと気付くまで2日かかったのかよ
難しくてクソゲーとか言うなら、お前が下手なだけだからな・・・?
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:06▼返信
ぶーくん焦ってるなw
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:06▼返信
イバラマスター0になったの?w

凄すぎるじゃんw
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:07▼返信
どれも苦戦した覚えが無い
これで騒いでたのか
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:07▼返信
感無量ですわ






持ってないけど
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:07▼返信
遅れるよりも早いほうが良いに決まっているしな。
今週から天罰ボランティアが配信されるから、早く強くならんと。
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:07▼返信
工場長は修正されてる?
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:07▼返信
下手くその愚痴コメントに豚が便乗の流れ
いつもの事ですわ
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:07▼返信
一方ワゴンハンター4は在庫ありまくりwww
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:07▼返信
操作やコストはともかく難易度は別に
下手なやつや装備ちゃんと整えてないアホが悪いだけだし
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:08▼返信
回避アクションの修正がデカいわコレ…
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:08▼返信
共闘ってことに特化した神バランスゲーだよ
共闘がオンラインで出来ないって糞仕様なだけで
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:08▼返信


豚「関係ないけど発狂するニ.ダー」

46.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:08▼返信
このコメ欄にエアプの批判コメで溢れるに1ガバス
47.shi-投稿日:2014年07月11日 19:08▼返信
このていどの難易度クリアー出来ず貢献出来ないとわ...

おたんこなすぅ
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:08▼返信
これ火炎放射器完全終了じゃね?
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:08▼返信
これで一撃喰らったら
「脱出不可能よ、無駄無駄無駄ぁ!」
から逃げれるようになったんですね?(´・ω・`)
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:08▼返信
Wiiu0%記事でGKにボコボコされた涙目豚がここで暴れてて草生える
そうやって逃げてるから
お前は屑なんだよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:09▼返信
もうアクセサリと散歩することしかしてない

はやく天罰やり放題してえ
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:09▼返信
モーションキャンセル来たな
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:10▼返信
もったいないなぁ
最初っからそれなりのもん持ってきてりゃもっと盛り上がったろうに
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:10▼返信
もうクリアしたしいらないんですがそれは
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:10▼返信
茨関係のブースター、コスト上がるかと思ったらまさかの0
とりあえず空きがあったら付けられるな

エアプのニシ豚は毎回同じ事やってて惨めな気分にならないのかな???
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:10▼返信
苦戦したアクションゲームがデビルメイクライ最高難易度なんだけど、パッチ前はこれより難しかったのか?
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:10▼返信
>>48
まあ元々ほとんど当たらないけどねw
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:11▼返信
ゆーのう
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:11▼返信
完全版狙いだからまだ分かんねーんだが
その5つのボランティアだけが問題だったの?
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:11▼返信
>>54
クリアしたらオシマイなの?
もったいないねー
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:11▼返信
武器改良の改良は無しか・・・
売るわ
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:11▼返信
神ゲー
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:11▼返信
まだまだ修正すべき点がありすぎるから、もっともっと頑張ってもらわないと。
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:12▼返信
ところでボランティアの追加はまですかね・・・。
やることないんですが
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:12▼返信
>>56
いや全然
初期武器縛りプレイでもしない限りは
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:12▼返信
今回のアプデNPCにも適用されるの?
回避アクションとか
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:12▼返信
回避の修正で火炎放射器終わった??
無敵時間も伸びたし、逃れる猶予あるよね。
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:12▼返信
今日ちょうどシナリオクリアしたところだけど難しいと思ったのはナタリアさんのところだけだな
休み時間に友達にヤバイヤバイいいながらなんとかクリアしたけど
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:12▼返信
もう飽きた
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:12▼返信
>>55
基本的に枠が空くからコスト0のブースターは面白いよな
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:13▼返信
荊関連のコストが0になったのと
ダメージモーションキャンセルで回避が出せるようになった
のは大きいね
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:13▼返信
>>66
アーベルさん歓喜だなw
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:13▼返信
第7コード試験ワロタ ババアの取り巻きにハメ殺しでクリアできんかった
修正版でクリアできるかな
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:13▼返信
これから天罰がくるから、回避云々についての修正は地味に助かる
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:13▼返信
>>54いらないってなんだよwww低脳餓鬼過ぎ糞ワロ
76.TPP投稿日:2014年07月11日 19:13▼返信



IAEA(国際原子力機関)と秘密指定条項!
福島・福井、共有情報非公開に!!
IAEAとの覚書は、福島県が2012年12月、福井県が2013年10月にそれぞれ交わした。
IAEAは過去にチェルノブイリ原発事故に関して、健康には問題がないと報告していた前科がある。

「IAEA 秘密指定」で検索
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:14▼返信
>>59
とりあえず自分はその5つで苦労した記憶がない
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:14▼返信
>>67
まぁ回避→ヒャッハー→回避→ヒャッハーのループはあると思うけど
今までの仕様とは全然違う
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:14▼返信
遅かったな昨日売ったわ
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:14▼返信
神ゲー
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:14▼返信
個人的にはストーリー以外は良い出来
世界観が良いだけに持ったえない

そしてディオーネのダンパーが全然出なくて泣きそう
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:14▼返信
ダッシュ中に荊が使えるのは嬉しい
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:14▼返信
>>73
アレはBBAの持ってるスナイパーライフルが脅威なだけで、取り巻きは走ってれば永遠に追いついてこれない雑魚よw
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:15▼返信
>>65
サンクス、いい時代になったな
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:15▼返信
クソゲーだな
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:15▼返信
仕事はえーなー
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:15▼返信
理不尽言われてたのは一部の任意だけで他はそれほど叩かれてなかったよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:15▼返信
もう遅いとか言ってる奴、世の中には半年も放置されたまま厳密には解決策のパッチすら配信すらできていないハードがあるってのに・・・。
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:16▼返信
>>83
むしろ枷だよ
ヤツらの死体のそばに地雷置くだけで簡単にナタリアさん狩れるしw
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:16▼返信
神ゲー
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:16▼返信
他に修正するもんあるだろ
さっさと修正しろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:16▼返信
不具合なんてあったのか全然気付かなかったわ
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:16▼返信
溶断長押しは体感的に機能してるの感じるかな?
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:17▼返信
あとブースターの枠数もう少し増やして欲しいな
コスト少ないやつ沢山付けたい
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:17▼返信
マジ神ゲー 糞ゲーって言ってる奴は自分の人生の事言ってんだろ
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:17▼返信
武器強化については修正されねーのか?
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:17▼返信
遅すぎる
発売してから何日経ったと思ってるんだ
発売日にクソゲーだとわかったら
何人の人が今保有してると思う
そのほとんどが初日に売りにいくからな
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:18▼返信
発売から約15日、意見の収集考えると約10日で修正パッチ作ったのか。
仕事早いな
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:18▼返信
こりぁ糞ゲーだわ
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:18▼返信
逆に言うとこのぐらいでできる修正すら発売前にできてなかったってことだろ

有料βかよ
101.るる投稿日:2014年07月11日 19:18▼返信
うわ、早い!すでにフリウォ中毒のわたしにとっては超朗報だよ。
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:18▼返信
武器も少ない 設定生かす気すらないクソストーリー 続編チラつかせ過ぎてうざい
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:18▼返信
なんで局所的な対応しかしないの?
もっと問題になってることもあるのに

開発は7-6クリア余裕なんだよね?
極端な話、リポップの時間が1時間ならどうでしょう。
とか言っちゃう人らは格が違うわ
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:18▼返信
豚イラw
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:18▼返信
修正くらったボランティアのオリジナル版をクリアするまではアップデートはお預けするつもり
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:18▼返信


ソニー吉田「Vita専用のゲームはもう意味がない」

107.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:18▼返信
もうゴッドイーターでいいや
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:19▼返信
>>99つまらんやり直しはいっ!
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:19▼返信
続編出るなら普通に買おうと思うレベルでは楽しめてるよ
とりあえず自分の武器ゴミのようだから早く強化しないと
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:19▼返信
頑張らないとオン実装までに人減るばっかりだぞ
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:19▼返信
来週から、また対抗戦やりたいから、パッチを前倒ししたんだろうなぁ
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:19▼返信
こうやって後から修正すればいいみたいな風潮が嫌だな
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:19▼返信
>>96
開発様がおっしゃるには
セレニウム使えば理想の武器ができるとのことなので修正しないでしょうね
新規モジュールの問題はどーしよーもないんですが・・・。
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:19▼返信
おいおい早ぇな。

アップデートした人に聞きたいんだが、容量どれぐらい?
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:19▼返信
神ゲー
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:19▼返信
>>103
任意の難易度なんて後回しに決まってるだろw
要望だしな
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:20▼返信
自分的には難易度云々よりストーリーがなぁ
あれだけ凝った世界観なのにストーリーに全く生かされてない
まぁ捕捉は追加コンテンツやら他メディアでやってくんだろうがどうも中途半端で消化不良
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:20▼返信
相変わらず特定IDが粘着ボランティアしてるなw
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:20▼返信
>>95
普通ゲー
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:20▼返信
夏休み前に向けて有能じゃのぅw
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:20▼返信
オワコン
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:20▼返信
>>73
遮蔽物に隠れて隙みてダイブアタックでいけるぞ
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:21▼返信
>>97

おいおい、モンハン4の悪口はよくないぞ?
いくら期待外れのクソゲーだとしても
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:21▼返信
マジかよ3DS売ってくる!
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:21▼返信
>>100
永遠の有料β版モンハン4に謝れ
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:21▼返信
そいや有料DLCの評価低いのんな
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:21▼返信
ヘタレだがやっと買える
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:21▼返信
難しいという意見と簡単だっつー意見が飛び交っててどっちを信じれば良いのかわかんねーな
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:22▼返信
マジかちょっとwiiu売ってくるw
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:22▼返信
最初からやっとけとは思うけど、頑張ったなw
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:22▼返信
>>114
18MBかな
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:22▼返信
任意は楽しかった
ゴッドイーターの無印並に
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:22▼返信
>>116
今回、任意の4-5が修正されてるんですけどwww
顔真っ赤にして反論して来いよwww
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:22▼返信
>>114
18メガ
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:22▼返信
>>126
メガネ3種で300円、そのうち一つは星型フレームとかでしょ?

ちょっと萎えるわ。
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:22▼返信
>>97
俺のフレ、今週もドンドン参戦して来る上に、
トロフィーをガンガン取りまくってるんだが
137.どすこい酒造投稿日:2014年07月11日 19:23▼返信
なんか派生武器大量に貰ったんだけど他の武器育てる気無くすな
育てるのがムズいんだろうけど
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:23▼返信
>>127
それでも従来の共闘ゲーに比べると難易度は高いから注意しろよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:23▼返信
お、久々にやるかな。
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:23▼返信
次こそはまともに改善するのだと信じたいが既に他のゲームやってる(´・ω・`)
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:23▼返信
関係のない話なんだけれど
ダウンロード版のゲーム一本ってどのくらいメモカを占有するの?
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:24▼返信
60点が62点くらいにはなったか
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:24▼返信
この中で詰まったのはナタリア戦だけだな
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:24▼返信
>>131、>>134
どうもありがとう。
スマホでいけそう。
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:24▼返信
>>137属性あげるのに便利だよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:24▼返信
>>137
それ、ただの素材だから
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:24▼返信
>>103
戦闘場所考えなよ
どこに自分のキャラ(味方NPC)がリスボーンするのか、どこで戦闘すれば片方をアクティブにしないですむのか。この辺考えれば何とかなるよ。
☆6は厳しいけど。
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:25▼返信
>>133
それはよかったね
7-6は後半の任意だから後回しなんだろ
要望だしな
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:25▼返信
>>141
ソフトによって容量は全然違う
どの容量のメモカについて言ってんのかも判らんからアドバイスしようが無い
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:25▼返信
>>97
狩りゲーをその日のうちに売りに行くとかアホじゃね
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:25▼返信
>>137
自分で作り出すと貰いものの派生武器は材料にしかならんよ
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:26▼返信
インフラ対応したら買うから早くしろよ
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:26▼返信
騒いだおかげでこの早期修正あざーす
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:26▼返信
ボランティアはともかく、ブースターと回避は本来あるべき姿になっただろうな
155.どすこい酒造投稿日:2014年07月11日 19:26▼返信
145 146
なるほど…頭のいいな
威力upもそのためか…
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:27▼返信
神ゲー
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:28▼返信
本スレに粘着してる基地外どもパッチ来ても文句言い続けてるwww
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:28▼返信
>>15
日に日に人増えててごめんなw
やってる人いないのはモンハンのほうだったわw
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:28▼返信
任天堂なら最短で半年、通常一年後くらい掛かるけど基本は放置するからなぁw
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:28▼返信
ハンター1の操作だとやっぱダッシュ茨使えねえのかよw
元からアイテム切り替える操作だったからどうなるんだと思ったらこれかよw
操作タイプ変えるしかねえか
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:29▼返信
>>157
そもそもそいつらあぼーんされてて。
昨日頑張ってたアンチのお仲間だとばれてるしw
162.どすこい酒造投稿日:2014年07月11日 19:29▼返信
でも希少価値6やん…
自分で作っても最高4までしか出来ないんだが、あれは運なのか?
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:29▼返信
> 溶断とドラッグダウンをする際、連打入力受付時の連打ボーナスを、長押しでも可能にしました。
何気にこれが楽になるな。
連打でなかなか増えてる感じがしてなかったし。
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:29▼返信
モンハン4はそもそも修正することすらなくて
ワゴン入り
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:30▼返信
>>149
全然違うのか
それだけ教えてもらえればけっこうよサンクス
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:30▼返信
モンハン新作で空気決定してる糞ゲーか
SCEもVitaはもうやる気ないようだしご愁傷様
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:30▼返信
おさぼりおじさんイワッチ
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:30▼返信
>>164
まあ改造クエスト対策ぐらいかな。
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:30▼返信
>>127
難しい難しいと言われちゃいるがそう難しいわけでもない
むしろ最初から頭数は多いしNPCも戦力とするには十分なのでサクサク進む
ただ、コード7以降は詰まる奴は詰まる
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:31▼返信
>>162
プラントLv8ならたまに希少度8も出来る
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:31▼返信
>>164
MH4はとっくにワゴン価格だよ
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:32▼返信
もう飽きて売ったわ
やっぱ無能集団の作るゲームはつまらん
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:32▼返信
>>169
詰まるのは対咎人戦絡みだと思う。
的が小さいからね。
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:32▼返信
希少度8なんてプラントマネージャー使って10回程連続で生産して出なかったらリセマラしてればすぐ作れるよ
175.どすこい酒造投稿日:2014年07月11日 19:33▼返信
170
運か
もうちょっとやり込まなあかんか
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:33▼返信
キーボランティアはクリアしたからどうでもいいけど、ダッシュ荊と長押し溶断は嬉しい
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:33▼返信
>>165
PSストアで確認したほうが速いぞ
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:33▼返信
敵咎人との戦いがたのしくないのが残念
天罰難しすぎるわ天兵に掻き回されるわで憂鬱になるので積みました
敵兵はちょっとしたアクセントくらいだったらよかったんだけどねぇ
次回作に期待します 様子見するけど
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:33▼返信
ボリュームなさすぎてもうやることない
改良はしたくない
180.どすこい酒造投稿日:2014年07月11日 19:34▼返信
リセマラって何?
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:34▼返信
神ゲー
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:34▼返信
MH4とこの使い回しばっかの手抜きゲーを比べるとか…
せめてまともにインフラ対応してから出直してこいよ未完成品
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:35▼返信
>>155
どんなゲームでも同じだが色々試した方が楽しめるぜ
聞いてからやるのと自分で発見してからやるのは色々違うし
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:35▼返信
>>180
リセットしてやり直すんだよ
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:35▼返信
クソゲー
コウシンの裏に回り込もうとしたらベーゴマみたいにグルグル回転し始めるゴミ
さっさと直せゴミカス運営
モンハンに移るぞ
パチもん作って偉そうにしてやがる
いくらパチもん作ってもオリジナルには勝てません
モンハンならこうはならなかった
ちゃんとモーションが作られてて綺麗な動きだった
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:35▼返信
既に全部クリアしてる
ダッシュタイプだから荊撃てるのは嬉しいわ
背面中心タッチに荊射出を割り振れるのと、属性だけの強化、モジュラーの運要素を大幅に緩和するパッチもはよ
少し拘る位でも、バックアップからのリセマラが必須ってどうなのよ
最初に属性を上げとかないといけないし
運要素が大きすぎるのと消化試合のステルスミッション、毎回掛かる呼び出しのウザさでこのゲームは損してる
弱体化に直結する敵を剥きまくる仕組みは面白いのに
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:35▼返信
>>162
なんとなくだけど、市民の説明で希少度Lv+ついているのつけると良いの出来易い気がするよ
+8のつけても希少度4だったこともあるから運だろうけど
188.どすこい酒造投稿日:2014年07月11日 19:35▼返信
184
このゲームオートセーブやん…
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:35▼返信
8時からのニンダイまでの暇つぶしで叩くのやめろよ
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:35▼返信
アンチネットのコストは流石に1にはできないか
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:35▼返信
>>26

うわー、君かっこいいね~

ずっとそうやってカジュアル層バカにしてれば良いよ

そのうちゲーム全部スマホになるから

というか真面目な話、格ゲーと同じ末路になるよ、その態度
192.掃司令官投稿日:2014年07月11日 19:36▼返信
またやりたくなってきた
勘弁を...
193.投稿日:2014年07月11日 19:36▼返信
下手な自分。これで6試験の蜘蛛に立ち向かえる!!
……こんなド下手でも楽しんでいるので、このくらいでクリアできない~とか突っ込まないでいただけると助かります。
あと、分隊火器楽しいです。他共闘ゲーだと遠距離って弓とか単発銃が多い中重火器使えるのは楽しいです。
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:36▼返信
180
リセットマラソンだお
消費とか時間とかせーぶしなきゃやる前のままだろ?
そういうこと
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:36▼返信
結局強い武器作るにはどーすればいいの?
レア度が高く、大器晩成狙いで攻撃力は低く、属性は適当に100まで上げてから派生は怯みにすればいいのか?
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:36▼返信
>>188
このゲーム始めたばかりか?
コンテンツ管理でやり直すんだよ。
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:36▼返信
こりゃ3DSヨンケタンの日も近いかな?w(●^o^●)


198.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:37▼返信
>>188
オンラインストレージかPCバックアップ
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:37▼返信
生産開始した段階と市民投入した時に結果決まるんじゃなかったか?
ついでにいえば結果見るタイミングでオートセーブされたはずだが。
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:37▼返信
引き止めないと評価下がる一方だからな
ストアとかもうクソゲーレベルだし
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:38▼返信
ダッシュしながら荊と、ダッシュボタン離して荊
動きとしてはほぼ一緒なんだけどすごい快適だね
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:38▼返信
194
よかったな。
月末に買うから楽しみ
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:38▼返信
>>182
モンハン引き合いにして使い回し云々言うなよ…
あとモンハンはフリヲ並みの張り付き攻撃&部位破壊を実装してから出直すべき
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:38▼返信
最初から簡単にして出せよ
難しくてクリアできないからとっくに売ったわ
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:38▼返信
シ101号作戦
なんかヒントないか?
コウシン無視>コウシンとαコウシンの挟み撃ち
コウシン倒す>無限増援>αコウシンの挟み撃ち
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:39▼返信
チ.ョン豚怒りのトンスルがぶ飲みwwwww
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:39▼返信
>>199
だから作る前にデータ取っておくんだよ
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:39▼返信
神ゲー
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:40▼返信
中古に売り飛ばされるのが一番恐れているんだろうな

もう手遅れだけど
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:40▼返信
それはありがたい
DLCはありがたくない
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:40▼返信
>>207
それをマラソンって言うか?
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:40▼返信
前倒しとは、やる気が凄いな
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:40▼返信
任意の奴らの耐久少し落としてほしい20分切れないから
エンジンが取れないパラドクサ全然落とさないんですよ
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:40▼返信
>>204
それはお前が下手なだけ。
難しいとか理不尽とか騒いでる奴らも一応クリアは出来てる
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:40▼返信
7-5 2分かからないで回しても、@400回はクリアーしないと市民になれない(´・ω:;.:...
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:40▼返信
感謝しろよぬるゲーマーども
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:40▼返信
>>185
お前はフリウォもモンハンもやってないな
くるくる回るとかティガだって回るだろ
コウシンが一番モンハンのモンスターっぽい動きだぞ
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:40▼返信
ゆとりすぎ。
理不尽っていっても大したことないんだろ。
219.どすこい酒造投稿日:2014年07月11日 19:41▼返信
先にゲームのデータを写しといて、いいのが出来るまで上書きするの?
知らなかった…そんな手があったなんて
でもそれはそれで少し背徳感というか、せこい感じがするから、取り敢えず今はやめとこうかな
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:41▼返信
>>211
やり直しを繰り返すからマラソンなんだよ。
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:41▼返信
敵の種類なさすぎだなー
同じ敵とばかり戦ってつまらん
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:42▼返信
おう、早かったな。 と言ってもパッチ当てられた部分はすでにクリアしちまったが。
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:42▼返信
中古なってるなら買おうかな。
早濡さんたちありがとうね。
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:42▼返信
>>205
普通のトラさんは4回倒すと打ち止め
武器強化が十分なら打ち止めまで約20分なので、残り10分でαトラさんに集中攻撃
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:42▼返信
>>219
生産してるやつは殆どやってるぞ。
そうじゃなきゃどうやって希少度8の晩成型引いて理想モジュール付けるんだよ。
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:43▼返信
>>214

トロフィーのサイト見る限り、その事実は無い
クリア出来ない人は大量にいるよ
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:43▼返信
難易度調整いらねー
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:43▼返信
データ取らずに威力大特大、クリティカル発生特大、クリティカル倍率大特大、移動速度特大、赤モジュ無しの大剣作った俺は勇者だな

因みに大器晩成型で属性も100で怯み武器だ
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:43▼返信
>>193
6の蜘蛛2体ボランティアは難関の一つだな
敵が湧いてくる度にすぐに処理するのがコツ
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:43▼返信
どっちみちほかの共闘ゲーより格段にやることなくてすぐ飽きる
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:44▼返信
もう遅い
このままクソゲーとして消えゆく定めだよ
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:44▼返信
>>226
たんに進行度が遅いだけじゃね?
詰んでるとは限らん
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:44▼返信
>>223
2日で諦めて売ったから回収してくれよ
新品同様だぞ
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:44▼返信
マルチプレイも後回しだし危機感があったんだろうな
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:44▼返信
まあやり直しができるのはわかってたんだが
マラソンってのはもうちょっと高速で回すイメージがあったんでな。

そういや逆鱗リタマラが懐かしいw
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:44▼返信
はやっ!
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:44▼返信
>>185

コウシンってまわらないだろ、それパラドクサじゃねぇの?
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:45▼返信
>>233
横コメだけど
どこのボランティアで詰まったの?
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:45▼返信
ニシくん怒りのイワッチPTボランティア活動
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:45▼返信
233
任せてくれ。(笑)
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:45▼返信
>>217
動画見たら酷すぎるってレベルじゃなかった
お前は回転台の上に乗ってるのかレベルかだからな
ティガの動画みても不自然じゃない
コウシンのグルグルは回転台の上に乗ってる感じだよ
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:46▼返信
>>223
おうこのゲーム買うなら中古がオススメだぞ
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:46▼返信
ボーンククリとかで殴りに行ってたらそら時間かかるわな
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:46▼返信
めっちゃ焦って仕事してるww
今更おせえよw
難易度とかじゃなくて根本的にクソゲーなんだからw
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:46▼返信
>>235
そうか?リセマラって良くソシャゲで使われるけど、だいたい十分ぐらいかかるだろ?
フリウォのリセマラは1セット5分もかからないぞ。
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:46▼返信
修正前に7以下任意オールクリア間に合ってよかった
7-6が最後まで残って10数回失敗しまくったけど試行錯誤でなんとかなるもんだw

装備もだけど戦闘する場所、2機の分断、指示出しを意識するとやりやすいんじゃないかと思う
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:46▼返信
リセマラとかあんのか


修正されたなら久々にやってみっかな
楽しいっちゃ楽しいけど
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:47▼返信
これで難易度で詰まっていた人達もクリア出来て
ストーリーの糞さが広まっていくわけだ
そこからライトユーザーは残ってくれるかな?
ただでさえクリアしたらもうほかの共闘ゲーに比べてやることほとんどないのに
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:47▼返信
>>203
え、お前フリウォプレイして言ってるのか?
数ある狩ゲーのなかでも最低レベルの使い回しだろあれ…
張り付きとか売りの1つが結局ボタン連打ゲーだもんな、ぶいはかい
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:47▼返信
フレアナイフはバグだったのか
道理で溶断出来ないと思ったわ
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:47▼返信
>>223
都市戦参加するならオンラインパス買うんだぞー
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:47▼返信
リセットじゃなくて
リカバリーだから、
リカマラにしないか?(笑)
253.どすこい酒造投稿日:2014年07月11日 19:48▼返信
225
周りはみんなやってるとか覚醒のくすり売る人みたいだね!
俺は騙されない、運だけで希少8の強いの引くから
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:48▼返信
>>242
嘘教えるなよw
オンライン繋ぐには新品に封入されてるコードが必要だから、中古で買った場合オンで共闘するのに千円かかるぞ。
俺は完全版出るまで待つことを推奨する
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:48▼返信
>>250
正直こういうマジもんの不具合をこっそり修正されるのって

軽くむかつくよな
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:48▼返信
>83
あえて、死体に爆弾仕掛けた
いい感じにナタリアぶっ飛ぶw
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:49▼返信
>>245
いや、単に俺の持ってるイメージが違ってただけかと。
1周2分以内程度で回すような。

それ以上だと吟味とか言ってたな。
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:50▼返信
>>137
それ雑魚だから気にしなくていいよ
せいぜい材料だね
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:50▼返信
やっぱりオンラインチケットいるのか!!
新品買いますわぁ(;・∀・)
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:50▼返信
おお、早いね…
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:50▼返信
>>253
お前希少度8引いてからが武器強化の恐ろしさが始まるんだぞ...
8引くだけならリセマラもする必要ないわ
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:50▼返信
>>185
バグまであるしな
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:50▼返信
ふーん。でも俺の近辺の統計学調べでは既に大多数がフリーダムウォーに見切りを付けてモンハン4を楽しんでるが?
無駄な仕事乙!
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:51▼返信
>>250普通に出来るけど?
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:51▼返信
>特定のアブダクターの上半身にドラッグダウンを行った際、ボタンを連打してもゲージ増加速度が上がらない不具合

なんかゲージが溜まらないと思ったけど
これバグだったのか
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:51▼返信
>>224
何!?
4回までなのか
よし、ドラちゃん抹殺してくる
有り難うw
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:51▼返信
値段下がってるのがモンハンのオイカゼニモなってるよな
ワゴンだから買いやすく集まる
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:51▼返信
小剣あんまつかってないから使いたいけど
クリスって強いの?威力弱いけど
あと属性何がいい?
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:51▼返信
明らかに見切り発車のゲームだから、そりゃある意味はえーわな
270.投稿日:2014年07月11日 19:52▼返信
>>229
なるほど……。といっても蜘蛛が縦横無尽に好き勝手するので他を処理しつつ……がキツイです。6層に早く行きたいのに。
溶断のためのナイフ系にした方がいいのかなぁって考えています(分隊火器&槍)。
妹は溶断のみ(アクセサリに重火器)で割と余裕だったと言っていたので。
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:52▼返信
>>255
公開してるのにこっそりってw
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:52▼返信
263
改良地獄?
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:52▼返信
全既攻略済俺最強wwwwww


飽きたんでVITAでモンハン2ndGやってるわ。村クエギザミ強い
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:52▼返信
おっそ
ストーリーもどうにかしろよ
275.どすこい酒造投稿日:2014年07月11日 19:52▼返信
261だった
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:52▼返信
ああ確かに溶断で全く削れない時あったな
まあ修正してくれたようでなによりだわ
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:53▼返信
>>271
修正してから「修正しました!」言われてもそりゃないぜだわ
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:53▼返信
>>273
俺もあの安さは買ってしまいそうだわ
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:53▼返信
>>232

いや、2chとかWIKIとか見ない人は見るだろ。このゲーム、難しいよりも説明不足が致命的だから。詰んだらググるって修正無い人は無理。特に第7取得考試…俺もそこで詰んでネットのアドバイスとか見て漸くゲームの本質が理解できた口。ちなみにワイプ2048はオン覗いて全トロフィー取ったから下手とは言わせないよ。
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:53▼返信
>>249
グラが凝ってるからあまり気にならんかな
相手の戦闘力を部位ごとそぎ落とすのも楽しいし
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:53▼返信
同じようなモンスばっかで飽きてくんなこれ、ただ硬くなってくだけw
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:53▼返信
無能集団過ぎてつらいなぁ

インフラ実装するなら来週までが最低ラインだよね

283.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:53▼返信
豚の慌てっぷりww
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:53▼返信
神ゲー
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:54▼返信
>>267
何ヶ月もワゴンwwww
一体どれだけ出荷したんだろうね小売殺しw

286.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:54▼返信
>>268
小剣なら隼影だな
バランスいいしクリティカル発生率とチャージ△が鬼
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:54▼返信
>>270
蜘蛛は火気2つのが楽
特にバーバラ
ケツ撃ってダウンさせて、頭と砲塔潰すを繰り返すだけで勝てるよ
ハルとかカイとかビリーとかの対人重視の仲間連れてくのが無難
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:54▼返信
281
それは体験版から察してたけど
やっぱりそうなのか。
どっち道買うんだけどね(笑)
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:54▼返信
>>275
まともにやったって絶対理想武器は出来ない。
というかリセマラしても理想武器は無理。
モジュール付加する時に既存のモジュールがランダムで付いたり消えたりするのに正攻法でまともな武器なんて出来ねぇよ
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:55▼返信
>>286
チョッパー1択だろ
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:55▼返信
ネガキャンしてるのは豚かwifiの設定すら出来ない情弱?
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:55▼返信
>>288
発売日に買ってやれよw
今なら中古出回ってるから中古オススメ
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:55▼返信
>>267その割に盛り上がってないね
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:56▼返信
6の蜘蛛二体は携行武器ミスって小剣じゃなく大剣持ってったんだよねーww おかげで苦戦しまくりだったわw
バーバラ持ってなかったらマジやばかった。
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:56▼返信
任意ならまだしも、まだストーリークリアできないやつなんているのかよwモンハンの100倍簡単だろw
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:56▼返信
>>277
「こっそり」ってのは例えば
「それは仕様です」とか「そのような不具合はありません」とか回答しといて
何のアナウンスもなしに修正されて「動作上の不安定を修正しました」
とかいうのじゃね?
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:56▼返信
>>289
むしろリセマラよりもリアルラックに頼って武器作りに一喜一憂するほうが楽しい
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:56▼返信
>>292
オンラインパス含めたら新品と変わらん値段な気もするが
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:56▼返信
>>268
小剣は溶断専用と割りきって、属性はいらないと思う
小剣でモジュールを本格的に厳選するより、その労力を銃とかに向けたほうがいい
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:57▼返信
ちょっと質問
大劍のダイブアタックって敵が動いてるとmissする?
さっき何回ダイブアタックしたのに、敵無傷
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:57▼返信
>>286
俺も隼影だわ。
威力低いと表記されてる癖に最終攻撃力はチョッパーとかよりも上だしな
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:57▼返信
来週とか言ってたのに 超神対応だわ 良いね
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:57▼返信
ロックオンしてからのダイブアタック乱れうち楽しすぎやw
張り付いて溶断より動き回る分ダメージ負うリスクもさらに減るし、敵へのダメージも中々やから対アブがかなり楽になった。
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:58▼返信
>>286
溶断目的ならダマが一番だと思うけど
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:58▼返信
俺は、とりあえず威力と移動速度の(大)(特大)がついてれば妥協してるな
鳥篭(特大)あたりもついてれば大満足
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:58▼返信
はちまでゲームの攻略話すんな
いはゆるスレ違いだ
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:58▼返信
>>297
マジかよ。根気あるな。
俺はリセマラしても理想作るのに何時間もかかるから、普通にやるなんて絶対できねぇ....
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:58▼返信
>>296
確かにその通りだわ、俺が悪かった
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:58▼返信
>>303
あれおもろいよなw
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:59▼返信
毎日プレイ中、まだ躓かないままですがアップデート(^_^;)
難易度は何度かやってれば勝てるし、手離さないであろう
お気に入りソフトです。
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:59▼返信
>>300
軸ズレしたら空ぶったような
右か左か忘れたけど
312.投稿日:2014年07月11日 19:59▼返信
>>287
ありがとうございます!
ではバーバラとファランクスで行ってみます(ファランクスの照射が一番削れたので)。

そっかぁ……アンじゃだめかぁ、カイにしてみます。
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 19:59▼返信
>>270
ずーっと小剣でやってたから、パラドクサは溶断の楽しい相手なのでルンルン気分でらくらくクリアだった俺って一体…
むしろトラの方が嫌だったなぁ
アイツの腕硬すぎィ!
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:00▼返信
>>307
理想通りが無理だから楽しむんだよ
やべえ産廃になったとか、なぜか特大ついたとか
それなりに強ければ戦えるんだし
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:00▼返信
信者大杉ワロタ
難しいんじゃなくて面白くないんだよw
316.ゲーム君投稿日:2014年07月11日 20:00▼返信
パッチあてたらフレームレートと解像度が下がったな。やっと適正の動作環境を見つけたか。
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:00▼返信
>>306
効いてる効いてる
って言えばいいのか?
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:00▼返信
買ってるユーザーに対しても批判コメを書くとアンチ、豚呼ばわりされる
そりゃ売りたくなりますわ

中古で買ってオンラインがプロダクト必要って知ったときは泣いた
対人戦が出来るまではオンラインプレイ権買わないからな
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:00▼返信
神ゲー
320.どすこい酒造投稿日:2014年07月11日 20:00▼返信
286
確かに改良は運要素が強すぎるなあ
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:00▼返信
>>303
そんな貴方にイバラマスター!
今ならコストゼロでお得ですし
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:00▼返信
もっと衣装をだな・・・
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:01▼返信
>>280
グラがいいなら使い回し気にならんとかw
しかも言うほど綺麗でもないし
PT内とか大型とか失笑レベルの使い回しだろ
個人的には微妙だった討鬼伝が神ゲーに感じたわ
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:01▼返信
はちまで信者が擁護してもストアの評価は覆らないw
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:01▼返信
え?もう?早いなwww
この調子でペルタトゥルムさんの上級素材追加も頼むぜ
まぁ刑期減らしつつ、色々修正された部分を確認するかね
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:02▼返信
攻撃力でファルケ使ってたけど
今は敵ダウン以外でもチャージ攻撃使いやすい隼影愛用してるわ
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:02▼返信
FFEXかなりしょぼいwww
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:02▼返信
>>325
それいつ来るんだろうな。
俺のエクソダスがレベル5で止まっちゃてるよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:02▼返信
>>297
同じw
後戻り出来んから威力アップ系飛んだ時とか泣けるわw
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:02▼返信
リセマラで理想武器作ることのどこが楽しいんだ・・・
お守りや発掘武器でクソゲーと化したモンハンと同じじゃん・・・
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:03▼返信
まあ改良は俺も不満はあるものの
一方で仕方ないかなとも思う
好きなようにモジュラー付け替えできるんなら
みんながみんな効率厨みたいに同じ装備になっちゃうだろうしね
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:03▼返信
>>330
そうしなきゃまともな武器すら作れない仕様なんだから仕方ない
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:04▼返信
難しいとこなんてどこも無かったけどw
334.投稿日:2014年07月11日 20:04▼返信
>>313
うちの妹と同じこと言ってます。
蜘蛛見ると「あ、あの辺り。あの後付けしたような……やぱり溶断できる!やったー、待ちに待った溶断だー!!」
後のトラ「ゆっくり溶断させてくれない」
小型アブタクタ「人の溶断邪魔する奴はアクセサリに撃たれてしまえ」
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:04▼返信
有能集団
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:04▼返信
正直に言ったら 批判される 何なのこれ
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:04▼返信
>>286
小剣ならチョッパーさんだろう!
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:06▼返信
本当に楽しみたいのなら
難易度調整パッチを入れる前にクリアーした方が良いぞ
ぶっちゃけ難しいと言っても
初代モンハンと大差ない
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:06▼返信
>>333
αディオーネ攻略頼む
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:06▼返信
あんまやり込む時間ねーし
大と特大だけ付いてたらいいよもう
アプデより次回作はよ!
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:06▼返信
隼影使ってる奴って派生は何色使ってんの?
怯みはダサいから使いたくない
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:06▼返信
>>308
やるだけやってエネルギー切れたら同じ場所を銃で狙い撃ちってのが楽しい。
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:06▼返信
どんなにいじろうがクソゲーはクソゲー
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:06▼返信
隼影カッツェが王道だな。機動的に動ける。
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:06▼返信
>>336
修正しても文句言われる公式と被るね!
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:07▼返信
エアプとエア購入者湧きすぎィ!!
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:07▼返信
オートセーブだからセーブの意味無いのなんとかしろや。 失敗してもやり直せねぇじゃん。
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:07▼返信
>>333
ならさ、7-6の攻略方法教えてくれない?
敵咎人の対処法とか、アブダクターの分断方法とか
7まででこれだけが埋まらないんだよ
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:07▼返信
>>336
前もこんなコメントあったけど
だだのかまってちゃんか?
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:07▼返信
>>338
初代モンハンより遥かに簡単だよ
制限時間ギリギリの激闘とかほとんどないし
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:08▼返信
回避アクションの改善は良くやったと思う。
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:08▼返信
最強武器の到達点はみんなほぼ同じなのに、そこに至るのが運ゲーってのはやっぱり辛いわ
この改良の仕様を考えた奴は無駄なプレイ時間を増やしたいだけでこれ採用したんだろな
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:08▼返信
>>324
そうか? 上の方の階層とか結構好きだわ
反射綺麗だし
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:09▼返信
皆さんこんばんは
千葉のスーパーエースです
今日は皆さんにお聞きしたいことがあります
ウィルオナイトの中純度がどこで手に入るかご存知でしょうか?
特別報酬の分をうっかり使い切ってしまい
武器レベル10に出来ない状況です
何卒ご尽力の方宜しくお願い致します
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:09▼返信
>>348
左上にコウシンがポップしたらひたすらそこでコウシンを倒す。運が良ければ合流しない。
合流しても途中まで削ったコウシンから倒せばいいだけ。
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:09▼返信
NPC弱い頭悪いって言うけどさ攻撃力ここまで高いNPCってそうないぞ?
生き残るけど小型相手に時間かけるNPCとフリウォのNPCは好みの問題だと思うわ
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:09▼返信
>>348
アタックコウシン付けてさっさと倒す
簡易マップは常に意識に入れてて赤出たら咎人処分
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:09▼返信
>>336
何を正直と思うか
その違いで批判が生まれる
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:10▼返信
>>354
それググった方が早いだろ。記憶してるやつなんていないわけだし
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:10▼返信
いやモンハンより難しいだろう
主に敵咎人のせいで
モンハンで例えるならランゴスタが無限湧きして
しかもモンハンみたくゆっくり近づいてくるんじゃなく
高速で近づいて100発100中でこちらを刺してくるんだぞ
大型モンスターとの対戦中でもお構い無しで
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:11▼返信
というか改良繰り返してたら段々青付きやすくなるよね
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:11▼返信
加点方式なら高得点
減点方式なら低得点
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:11▼返信
>>352
最強武器がほぼ同じじゃありません武器スレでも意見分かれてんのに妄想で語んなやカス
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:11▼返信
これが本当に売られるのは難易度とかじゃなく
すぐやることなくなって飽きられるから
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:12▼返信
>>360
あの程度のエイム能力が百発百中?
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:12▼返信
>>360
そのくだんの無限沸きがリポップ調整されて楽になってんのよね
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:12▼返信
地味に荒れてる
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:13▼返信
>>332
狙ったモジュール6個くらいなら普通に付けれるだろ
何のゲームやってんだ
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:13▼返信
モジュラー1つだけ付いてるやつ、一個ずつ付けてけば消えないんじゃないの?
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:13▼返信
>>364
難易度煽りから今度はそっちに路線変更ですかw
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:13▼返信
>>363
どんどん環境が変わってくよな。
今日作った理想武器が次の日には産廃になってて草生えるwww
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:13▼返信
武器強化は楽しいけど武器改良はネトゲによくあるクソゲだと思うわ
本来のゲームコンセプトから逸脱した作業ボラの繰り返し。お守り掘りを思い出す
それ以外は普通に神ゲーだと思う。ストーリーも気に入ってるから第二章を早く
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:14▼返信
>>348
四つ足倒したら速攻でマップの北のトラの所に行けば
合流される事は殆ど無いと思う
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:14▼返信
>>363
そら多少の違いはあるけど筋は同じだろ?武器種によっても違いはあるけど
でもな、それを自由に選択して作れないからみんなイライラしてるんだって気付いてくれ
この仕様で満足か?
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:14▼返信
まあ味方NPCのエイムも性能高いし
敵はパッチで弱体されたみたいだけど
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:15▼返信
>>360
100発100中?w
エイム正確すぎて止まってる位置に正確に撃ちぬくから横に走るだけで100発0中だよ?w
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:15▼返信
>>360
左右にダッシュしてる状態でも100発100中の動画上げたら信じてやるよwww
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:16▼返信
味方が自分から敵の攻撃に突っ込み自殺
アクセサリに命令→その指示は実行できませ(ry→即再度連続で命令→了解しました。 シヴィリアンの搬送で一定距離内に居ないから実行できないとかならまだわかるが何故目の前に居る敵への攻撃で実行できないのか
小型アブダクターが複数連続して攻撃→起き上がり後即殺
人型アブダクターの四つん這い突進攻撃が無駄に長い上に連続
アクセサリ奪還任務がただのイライライベントでしか無い。
ステージによっては荊を刺せるか、通れるかどうか曖昧なところが多い。工場っぽいステージ(?)が特にそう。

一昨日買って五階層後半、第6コード試験解禁のところまで来たが、なるほどこれは直さねばならないところが多そうだ。
どうせ発売一週間のネットの口コミが凄い出回ってるからこっから滝のように売り上げ下がるだろうが、絶対に改良は止めるな。難易度云々以前の問題な部分が多い。
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:16▼返信
セレニウム集めは本当にめんどくさい
また大量に要るしな……ここだけのせいでゲームそのものに飽きそう
そういうのこそプラントで作らせてくれよと思う
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:16▼返信
武器強化要素がリセマラゲーと化してるのが一番気に食わない点だわ
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:17▼返信
>>348  横

銃2丁(バーバラ推奨)
二頭を分断(二頭揃ったら逃げる)
敵咎人は発見しだい迅速に処理
味方への指示はずっと対人重視

これで1回も死なずに余裕
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:17▼返信
アクセサリが可愛くなければ俺は最後までプレイしていなかったぜ
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:18▼返信
>>368
エアプかもしくはウィルオナイト取れるまで行ってないやつじゃね?それならそう思い込んでてもしかたない
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:18▼返信
有能集団
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:18▼返信
バーバラ強いけど、対人性能が低過ぎる
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:18▼返信
糞ゲーなんだよなぁ
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:18▼返信
何が簡単になってるやらだわw敵が変な動きで7-3とか自分もアクセもしにまくるわwアプデ前はピクニック武器狩りだったのが地獄と化してるわwww
余計な事言って修正させた奴らしねw
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:19▼返信
距離を置くと通常弾が威力減衰するのはともかく
ロケランも威力減衰してないかこれ
どういうことだってばよ
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:19▼返信
無理ゲー
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:19▼返信
豚って「だよなあ」とか好きだよね
餓鬼臭くてキモいわ
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:19▼返信
>>348
自分は最初のアブダクタを右下に引っ張ってから討伐>そのまま右下に沸くコウシンから倒した。
というのもNPCの蘇生が間に合わなかった場合、NPCのリスボーン位置によっては右下のを引っ掛けて戻ってきやがることがあるから。
左上でNPC死なさずに行けるならそれが楽だろうけど。
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:20▼返信
>>383
でも威力大と一緒に移動力ダウン大とか付いてくるんでしょう?
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:20▼返信
ブースターのコスト上限って上がらないの?
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:20▼返信
あwダッシュしてても当たるよw
銃持ってる相手にまっすぐ走ればねwww
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:20▼返信
神ゲーになったから、豚が焦っててワロタw
しかも言うことは決まって「糞ゲー」wwwwwww
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:20▼返信
>>379
2-4で集めてんのか?最後の回収資源でも出るぞ?
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:21▼返信
>>387
さすがにそればっかりはお前がおかしいだけだわ。
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:21▼返信
>>387
7-3終了したのか
俺まだモジュラー集め終わってないからアプデやめとくわw
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:21▼返信
初アクセ奪還した、愛着あるから絶対奪わせたくない

溶断長押し機能してるのかわからんから連打しまくったwww
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:22▼返信
モンハン4G北アああああああああああああああああああああああ!!!
フリウォーとかクソゲーどうでもいいいいいいいいいいいwwwwwwww
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:22▼返信
ぶーちゃんは次は簡単過ぎるから糞ゲーとか言い出しそうだなwww
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:22▼返信
OPのムービーでメインヒロインだったアクセサリちゃんが
蓋を開ければ文字通り空気だったガッカリ感(´・ω・`)

後はインフラや追加ミッションとかで、この先のストーリーは続編か完全版かな…
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:23▼返信
>>397
アプデ前はアクセが死ぬのは稀だったのが二桁死んだんだぞwありえんってw
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:24▼返信
>>370
そうだろ
クリア後も全然ボランティアないし、そもそもの敵の種類がない
こんな浅さで飽きないほうがおかしい
いつくるかもわからない天罰なんて気長に待ってるやつなんかいつまでもいないよ
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:24▼返信
ナノ結晶磁性材は5-6で
素材側から5つモジュラーを継承
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:24▼返信
ちょっくら7-3に逝ってみる
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:24▼返信
>>396
どっちも試したけど全然足りんわ
まぁ最近はナノ結晶のリセマラしてるんやけど
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:24▼返信
>>403
アクセ死ぬのが稀ってのがまず信じられん
アクセなんて基本死にまくるだろあいつ
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:25▼返信
>>344
だがしかし
ヒュウガ(ダマスカスナイフ)とパルサー(バーバラ) ですわ。
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:25▼返信
>>404
今、全員に天罰配信してるよ
ロウスト更新してモニタからメニューから
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:25▼返信
>>402
いやいや
アクセサリの可愛さだけはガチですわ
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:25▼返信
>>390
草生やす方が餓鬼っぽいですが
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:26▼返信
みんな7-6よくクリアできるなあ
運よく分断してても対人重視にしてると
敵咎人を追っかけてって分断してるアブに見つかり
しかもそいつをこっちに連れてくる始末
気付けはミニマップ上に青い×が次々と
414.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:26▼返信
>>403
人柱ありがとう、アプデはまだ止めとくわw
415.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:27▼返信
アプデ前の話だけど
7-3で自分のアクセサリが死ぬのは滅多になかったな
他の味方は死にまくりだけどな
俺はゴール前まで来たら一発も弾を撃たずに
味方を盾にして武器を拾ってるだけなので
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:27▼返信
>>408
7-3だぞw前はこっちもアクセも死ななかったわw特に小刀の咎人が暴れまくるわ動きが変だから当てにくいわでw
どうしてくれるww
417.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:27▼返信
>>392
ランダムでならつく可能性もあるが、例えばベース威力大と移動力大、素材に威力特大、炎属性大、移動力ダウンがあったとする
そこにセレニウム添加すると、ベースに威力特大、威力大、移動力大、炎属性大と
ベースと素材武器で同種類のプラス効果とマイナス効果があった場合プラスの効果が引き継がれると言う事がファミ通でわかった
418.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:27▼返信
>>348
アクセに蘇生重視、味方に対人重視で指示。敵咎人漏れたら自分で速攻狩る→アクセ拉致られそうになったら即リカバー
ハウリングキャンセル付ければ咆哮無視してまとわりつける。
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:28▼返信
>>411
横からだけど、シルヴィア初登場時のムービーでのアクセサリの動きが可愛かったwww
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:28▼返信
>>404
今、全員に天罰来てんじゃん
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:28▼返信
>>404
種類は確かにそうだが
飽きが来るのはただ単に一回クリアしたボランティアは満足してもう何度もやりたくないって思ってるだけの奴
同じボランティアでも何度もやっている内にどんどん効率が良くなって最速タイムが縮められていくのが面白いのに
逆にボランティアの数自体がもっと多かったらクソゲーになってた
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:29▼返信
>>417
ウィルオナイト添加する話だからセレニウムは使えんだろ
423.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:29▼返信
>>400
でも買わないから関係ないよね君
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:29▼返信
>>348
7-6はバズーカ系でアーケードの下からぼんぼぼ撃ってれば余裕なのは変らなかったなw
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:30▼返信
>>414
信じるだけ無駄だけどな。
426.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:30▼返信
>>418
ハウリングキャンセルいいよな!ダメージは防げるし攻撃し放題のチャンスタイムだし
アブダクター戦では手放せんわw
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:31▼返信
>>413
みんな対人重視にしてるけど、俺は護衛と各自を使い分けるだけでいけた
自分は咎人重視で潰して、NPCがばらけそうになったら護衛で左上隅とかに集合してから各自
左上を著しく出ない限り、片方の処理は合流前に終わる
終わらないなら威力特大と大を付けた武器を作る
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:31▼返信
豚にも飽きられてこの伸び
泣けるな
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:32▼返信
>>416
なるほど。今までお前のアクセは全然死ななかったが今回のアプデでどんどん死ぬようになったってのは本当なんだな。

俺のアクセは特に何も変わってないけど。お前のは変わってるんだな。大変だ。
430.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:32▼返信
>>422
そもそも、ウィルオナイト使うと赤付きにくいって話も無かったか
431.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:32▼返信
DLCを揃えて初めて完成版になるんだろうなこのゲーム。
何故バランスがおかしいのか、何故合成があの仕様なのか、何故ストーリーが半端なのか…
432.掃司令官投稿日:2014年07月11日 20:32▼返信
>>193
あれ?

箱ゆーざーさん?
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:33▼返信
>>425
何言ってんだw7-3とか前はもう余裕過ぎて舐めププレイしながら武器取ってなのがもうしばらく行きたくない感じになったわw
434.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:33▼返信
池沼AIをなんとかしろよ
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:33▼返信
派生武器がLv10まで強化出来ないのを知って
さっき売っぱらってきたわまだ4000円くらいで売れるぞー

アプデ後に評判よさげなら中古で買い直すわ
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:33▼返信
>>430
でも付きますでしょう
ってか希少度8でウィルオナイトなんて怖くてよう使わんけどw
他のモジュラーが一気に別物になってしまう
437.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:34▼返信
>>433
仲間の位置取りが悪いんじゃね?
438.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:34▼返信
>>429
こっちのアクセはバズーカ持たせてるから鈍重なんだよwやけに死ぬからやっぱ異常になってんだよw
てか斬る奴らに合わせて直して撃つ奴らにはやりにくくなったかこりゃ?
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:35▼返信
概ね快適にはなったし満足度はまずまず
ただしアリサカ咎人だけはただちに死ね
440.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:35▼返信
>>388がマジならロケラン好きの俺には死の宣告
爆発する銃火器が大好きなのに
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:36▼返信
>>427
まぁ対人が推奨されてるのは
「俺は大型だけと戦いたいんだ!」って人が多いからだしな
咎人を自分で処理するなら、そりゃその方が早くて安全だよね
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:37▼返信
>>437
前みたいに散開放置はあかんかもしれんねww
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:37▼返信
406だけど
7-3でしばらく遊んでみたが敵咎人大して強くなってねえぞ
どんな構成で逝ってんだよw
あとダッシュ茨はマジで良いかもしれん
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:37▼返信
4-2極端だろw
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:37▼返信
>>438
(横だけど、対人重視ならアクセにアリサカが便利)
446.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:38▼返信
なんかモンハン4Gのプレゼンで一気に空気になっちゃったなこのクソゲー
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:38▼返信
>>440
威力減衰については射程外になってから減衰し始める仕様だから
普通に使ってる分には大丈夫では
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:38▼返信
>>438
横からだけど
7-3反復するならアクセはアリサカ一択だと思うで。。
モジュラー無しのLV5ぐらいで十分だよ
449.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:38▼返信
>>443
マジかよ、一体どっちなんだ
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:39▼返信
>>446
発売日の発表以外に何か情報あったの?
追加要素とか
451.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:39▼返信
>>449
とりあえずバズーカ厨の自分にはやりにくくなっただけやもしれんがなw
452.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:39▼返信
また見え透いたネガキャンしてる奴がいるな
453.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:40▼返信
リスボーンの間隔ではなく、場所が悪いと思うんだが、、
高所にいる狙撃兵頑張って倒しても、同じ場所に復活すんだもの、、
チーム戦なのに戦術もへったくれもないわ。
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:41▼返信
アクセにはアリサカがいいのか
ずっと狙撃銃持たせてたわ
455.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:41▼返信
>>451
そうか、いよいよバズーカを捨てる時が来たみたいだな
俺のパルサーアクセなら多分大丈夫だろう、アプデしとくか
456.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:42▼返信
>>436
これ、話題遡ったら、まともな武器作れないとか言ってた事に対してじゃん
狙ったモジュール6個くらいはセレニウムで普通に付けれるだろ
赤付くなら上書きしろよ
457.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:42▼返信
話題になってたから7-3行ってみた
体感だけど特に強くはなってなかったけど沸きの速度があがってる気がする
おかげで前以上に稼げる
倒したやつが中々武器にならなかったのが早めに消えて武器になるね
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:43▼返信
>>451
トーチカの横壁にダイブ
ナースホルンを下向きに構えて爆撃(めくら撃ち)
さらに横壁にダイブ
さらに爆撃

これがまた慣れてくると結構当たるようになってな
ロケラン好きならすげぇ楽しいで
まぁ弾が当たらなくても、敵のヘイト引きつけてられるからトーチカは陥ちるし
459.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:44▼返信
>>457
まじかよ神アプデじゃんか
460.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:44▼返信
何だかんだ言っててもこれだけ反応あるって事はまだオワコンって訳じゃ無いんだな
真の糞ならみんなもう無関心になってるだろうから
461.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:45▼返信
>>456
まぁ俺はウィルオナイトに突っ込んだだけだしな
他は別に異論ない
462.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:45▼返信
◯◯が難しいと騒ぐ
→試しに行ってみたら大したことなかった

この流れはいつなくなるのか.....
463.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:46▼返信
>>454
狙撃も悪くないけど、狭い空間で(隙の大きい)長射程武器はほぼ無駄
長い時間攻撃出来るのと隙の小ささ、あと機動力が低下しない点から見て、セルガーデンなんかの閉所でアクセに持たせる武器はまずアリサカ
464.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:46▼返信
武器改良はネトゲやソシャゲを思い出してイラッと来るが
全体として評価するならクッソ面白いのは間違いない
465.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:46▼返信
有料βテスター頑張れよ
完成した頃には人いないやろうけどな…
466.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:47▼返信
>>460
このゲーム素材が良いからな。今のところ残念な出来だとしてもなんだかんだで期待されてる
467.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:47▼返信
いま貢献してきたんだが、溶断長押しって効いてないんじゃね?
468.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:48▼返信
吉澤「来週出すって言ってハードル下げた後告知無しで今週出せば仕事早いって思わせられるだろうな」
469.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:49▼返信
>>454
対人限定の話だぞ
ラスボスとかが相手ならロケランのが良いんじゃね
まぁ移動速度特大を付けたアリサカを持たせて蘇生担当にする手もあるが
470.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:49▼返信
神ゲー
471.463投稿日:2014年07月11日 20:49▼返信
もちろん、閉所でアリサカが良いってのは対人戦闘での話ね
472.投稿日:2014年07月11日 20:49▼返信
>>432
箱使う機会減ったらゆーざー外さないと……さ。

ありがとうございます!アドバイス&アプデの結果、6の蜘蛛→2脚&4脚→トラ2匹クリアしました。
おかげでようやく6層に行けます。特に >>229さん、 >>287さんありがとう!
473.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:51▼返信
クソゲー
474.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:51▼返信
>>416
味方を全員レベル10にして命令は護衛にして壁荊で防御力あげたナタリアとカイとマリーで行けばよほどのことが無い限り誰も死なない
475.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:52▼返信
天兵強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
476.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:53▼返信
それよりも敵大量ステージでカクカクはやめて自分見失うwアクセちゃんが助けを待ってるのに現在地失うw待っててねアクセちゃん今そっちの世界に戻るからwww
477.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:53▼返信
大事に育てていこうね
たのむよーSCE
478.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:53▼返信
天罰キツイな
479.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:54▼返信
早すぎだろ
スタッフにちゃんと金払ってるのか?
480.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:54▼返信
とりあえずクリアしたけど
とりあえずメガネカルロス帰ってこい
481.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:54▼返信
今日久しぶりにアクセサリ奪われたわ…
482.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:55▼返信
アプデしてから7-3来てみたが、湧きが速くなった気がする
これは効率いい
483.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:56▼返信
7-3は意見が別れるけど俺も快適に武器集め出来て嬉しい
484.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:57▼返信
なんだよ、溶断連打しなくても○押しだけでよくなってんじゃん・・・
連打修正来てないとか法螺ふいた阿呆どこいった?クズが!
485.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:57▼返信
特別成果報酬埋めがサクサクすすみだした
486.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:58▼返信
基本的にはストーリー部分で詰まる初心者救済パッチだから早く出す必要があったんだろうな
そしてイバラマスターまさかのコスト0w やったぜ!!
487.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:58▼返信
GE2         4.80
ソルサクデルタ   4.79
討鬼伝       4.78
ソルサク      4.70
ラグオデ      4.46
ラグオデエース   4.37
フリーダムウォーズ 3.55
出たばっかとは、この評価は・・・

難易度はともかく、使いにくいUIをどうにかして欲しい
488.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:58▼返信
天罰のみの素材やめちくりー
てか素材集めて強化するのだるいんよー
もうちょっと簡単にしちくり
489.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:58▼返信
ディンプスは間違いなく技術力あるのに細かいところで不親切だったりセンスが足りてないのに妙な拘りがあったりするところが非常に残念
でもこれからのアプデにも期待してますんで頑張ってほしい、フリヲ気に入ってるんでね。
490.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:58▼返信
湧きが早いもんだから仲間を散開させて遠くにやり鈍重な自分とアクセがリンチに合っただけっちゅうたらそうかもなw
491.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:59▼返信
敵棒立ちなら俺も百発百中だわw
MOVE!MOVE!
492.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:59▼返信
やっぱおもしれえわw
フリヲ最高!!
493.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:59▼返信
>>484
敵をダウンさせる時は実感できるんだけど、溶断してる時は連打の方が体感的に早い気がする
494.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 20:59▼返信
イバラマスター、コスト上がるかと思ってたら下がるんかいw
495.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:00▼返信
対人でアクセに持たせる武器はアリサカ一択だよね
砂は特定状況以外微妙過ぎた
496.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:00▼返信
7-3は四角い回廊をぐるぐる回って稼ぐってどっかで見たけど
ゴール前の3部屋ぐらいを往復してた方が沢山拾えないか?
497.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:01▼返信
いちいち尼レビューだとか、ストアの評価持ち出して語る止めてくんない?
他人の評価でしかゲームを判断出来ないの?
498.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:02▼返信
>>487
アプデにアプデを重ねて成熟しきってるというのもあるがな >先行タイトル
フリヲは共闘ゲーとして宣伝されたけど、中身が新ジャンルじみてたというのが効いてる感じかな…
499.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:02▼返信
評価分かれるのもわかるしな
楽しんでる人も多いというのは見てればわかるだろ
500.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:03▼返信
信仰のためにクソゲーをクソゲーじゃないと思い込んでプレイしつづける狂信者たちの末路がこれだ・・・
ゴキブリの普段の行いが悪いせいでゲームの神様からクソゲーをやり続けろという懲役がゴキブリに下ったのだ
ゴキブリ達に自由は・・・無い・・・
501.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:03▼返信
>>489
増援あるたびに一々重くなるようなゲーム作るところが技術力あるわけねーっしょ
502.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:05▼返信
>>501
あれはちょっと謎だよな
普通に非同期ロードすればいいだけな気もするんだが
503.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:05▼返信
4-2は露骨に敵が少なくなってるよなwそんな文句言われてたんかねここw
504.掃司令官投稿日:2014年07月11日 21:05▼返信
>>472
あざっす
掃除の司令官、掃司令官です
今後とも宜しく
505.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:06▼返信
課金ありのクソゲー
506.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:06▼返信
>>501
エリアチェンジするたびに読み込みが入るような
ローテク狩りゲーがあるらしい
507.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:08▼返信
>>497
せっかく自分でネガ工作したから宣伝しに来てるんだよ
バイトご苦労さんです^^って流しておけばいいよ
508.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:10▼返信
>>506
冬季殿の悪口はやめて差し上げろ
つかエリアチェンジあった方が飽きないわ個人的に
GEやソルサク形式だと景色同じで飽きが早い気がする
509.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:11▼返信
>>505
(課金はオンラインチケットとPT引っ越し代以外は、今のところ見た目関係だけだぞ…)
510.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:11▼返信
>>506
今時そんなゲームはないでしょ
511.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:12▼返信
>>508
討鬼伝は最初から仕様
MH4はGE形式にしたかったんだけど
技術的に無理だって判明したから諦めたという経緯がある
512.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:14▼返信
GTみたく、ボランティア中の曲を任意の曲にできないかな~
かつて好きだったRPGとかの戦闘曲に変えられたら・・・!
もちろん、ゲームの曲も好きなんですがね。
513.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:15▼返信
>>323

グラが良くないとか言っている時点でエアプ臭がすごいんだが…Vitaでのアニメ調の最高峰だと思うよ

というか討鬼伝、そもそも10~20のスプライトが乱戦している状況ないだろ…
514.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:15▼返信
イバラブーストコスト0かw
515.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:15▼返信
不具合修正を早くしたことを
有能とか言うGKの心理が解らん・・・・www
もしかしてソニーハードだと不良品発売して即日修正パッチ出した方が
サードメーカーとしては評判よくなるのかね?www
有能とか言っちゃうぐらいだしw
516.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:16▼返信
>>512
変更できるやん……って思ったらMP3取り込みとかそういう話か
ユーザーが自前で曲を用意する形式は
版権料がかからなくてメーカーにも良いよね
517.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:17▼返信
たまたまかも知れんが4-2の導電性高分子素子:黒色がやけに拾える感じだなw
そんで他もかと思いナノ結晶磁性材拾いに行ったら一発で出たわw
欲望むき出しに拾いに行ってて20回ぐらいスカってたのがw
518.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:17▼返信
よかったな下手糞共
519.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:18▼返信
試してみた。さすがにちょい簡単になりすぎてないか
と思いつつも、そろそろ本番はオンラインマルチ入ってからって感じにはなってるし
ボランティア誰でも解放されてた方が良いのかもね
520.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:19▼返信
>>511

仕様なら良いけど仕方なく諦めたら叩くの?
何言ってんのか全然わかんねーな
どっちも同じくらい情けねえだろ
521.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:20▼返信
>>512
カスタムサントラ出来たら嬉しいねw
522.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:20▼返信
>>515
そこは任天堂ユーザーが調教されすぎだよ
どんなにクソなバランスでも、これが仕様ですで終わって、治ることがないのを褒めるのはちょっと奴隷レベル高すぎる。
523.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:20▼返信
難易度調整ったって開発側とユーザー側じゃ難度の感じ方違うだろうし
ワゴン行きだな
524.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:20▼返信
無調整版でクリアしたベータテスターども乙
さーて生まれ変わった神ゲーフリウォでも買ってきますかな!

お前らマジ哀れなw
525.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:20▼返信
アプデ後に配信されてる東京天罰やったけど、天兵沸くの速いんだけど・・・

天罰時はあれぐらいがデフォになるんかなぁ
526.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:21▼返信
>>515
3DSだったらそもそもパッチで改善されないからな、そのまま不具合も放置よ

アプデなどで改善される&開発陣が速攻で修正パッチを作成ってのはまあ有能って言っていいんじゃない?
527.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:21▼返信
>>515
そうだよね
早く修正したから有能なんじゃなくて修正をしない任○堂とかカ○コンが無能なだけだよな
528.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:21▼返信
あーでもモンハンは嫌だけど討鬼がオープンになったら超神ゲーだな
鬼逃げねえし
529.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:23▼返信
討鬼伝もそうだが携帯機で連打強要するのはゲームデザインのセンスないよな
530.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:24▼返信
>>520
自分の書いた設計図をクリア出来たのがコエテク
クリア出来なかったのがカプコン
自分が見えてないカプコンはアホ
そんなコエテクとカプコンが同じだと思ってるお前もアホ
そういうお話
531.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:24▼返信





マリカーの画面マップ表示はまだですか?




532.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:25▼返信
この難易度でやり続けるか、パッチ当てるか…悩む…w
クリアはしたんだけどね
533.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:26▼返信
>>529
カプコンは昔から連打大好きメーカーだしな
そのカプコンが作ったモンハンから派生したゲームは悪い遺伝子を受け継いじゃってる
534.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:27▼返信
難易度は正直慣れたw
ダンパーやらサーボモーターやらの入手確率の方が今はストレスたまる
535.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:28▼返信
ほらゴキブリw
コメント伸ばせよ
モンハンとニンダイの記事にコメ数抜かれてるぞ

お前らが任天堂意識しまくってるのがコメ数からよく分かるわ
「嫌いだ嫌いだ」と言いながら韓国が常に日本を意識してるのと同じだよキモゴキくんw
536.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:28▼返信
理不尽・クリア出来んとまでは思わなかったけど、たしかに敵咎人がウザかったのはあるし
意見を上げて発売後からでもアプデで評価が変えられる時代になったのはいいかもね。
あとはオンラインやな…
537.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:28▼返信
ダムヲ何かやりたくなる魅力があるんだよな。
デルタやってたけど、グリム弱くなってダムヲオンリーになったわ。
今日も、レッツ貢献!
538.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:29▼返信
>>535
気にしてるのはお前だろ
モンハンの記事が来てるなんて今知ったわw
539.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:31▼返信
対咎人が全然上達しない
直ぐに囲まれちゃうんだけど良い立ち回りと言うかコツでもあるんかいのう('Д')
540.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:32▼返信
もしかしたら15日にインフラ来るかもな…
天罰イベントが15日だか、そこらまでみたいだしそのタイミングで来たら最高だな
541.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:33▼返信
>>535
ぶーちゃん念願のサードダイレクトだったんだから、フリヲが吹き飛ぶくらいのサプライズがあっても良かったのにな
つーかさ
ぶーちゃん的にはあの内容で嬉しいわけ?
542.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:34▼返信
>>539
開幕とりあえず左側に回り込んで横っ面を撃ってやれ
集団戦はいかに相手を包囲するかっていう戦い
543.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:35▼返信
>>535
???
ニンダイ?
そんな記事あったか?
ごめん、そもそも自分のやるゲームしかやってないから見てない
モンハン4Gは微妙にやるかもしんないから見るかも
544.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:36▼返信
>>535
翻訳するとお前はフリオのことが気になって仕方ないってことね
545.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:36▼返信
>>528
逃げないのは一長一短かも
同時討伐のストレスが酷い
GEは一体飯ダッシュさせてそのすきにフルボッコで殺せるけど
討鬼伝は死ぬ直前まで暴れ続ける
546.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:39▼返信
よっしゃ。詰んでたけど再開するぜー。
ところでBENKEIさんの強化アプデはまだですか・・・?(小声)
547.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:40▼返信
>>480
クッソ腹立ったのに
ビジュアルが最初より好みになってて困惑したwww
548.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:42▼返信
ダッシュタイプ使ってる奴はアプデするなよー
549.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:42▼返信
カルロス上げてた俺が涙目
550.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:42▼返信
てか第5コードの占拠する所でやりやすいやり方ある?
551.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:45▼返信
>>550
味方にチームコマンド占拠とパイプの上の制御システム占拠した後はアブダクターいる辺りの制御システムを行ったり来たりでOK
552.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:45▼返信
>>535
もうフリウォは1000※越えの記事が10個は出たからな

全クリして語ることが皆少なくなってきてるんだ
553.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:46▼返信
仕事速いなぁ
でもこの速さはユーザーにとっては朗報
それだけ開発が真剣に取り組んでくれてるってことが強く伝わってくるからね
安心して遊べるよ
554.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:49▼返信
プロパ陵辱したい
555.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:50▼返信
>>551ありがとう
556.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:50▼返信
>>376
横にずれないと当たるから、2方向から同時に狙撃されるとエスパーでも無い限りきついよ、実際
特にレーダーでは把握できない上方向からの狙撃は鬼畜
557.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:50▼返信
1000円の追加ストーリーが来るまではやり続けよう
味方の蘇生待機時間が短いのだけがネックなんだよな
558.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:51▼返信
アプデする前に7-1やっておこうと今やってたけど、最後ナタリアあと一人ってとこで苦戦を強いられたわ。
取り巻き倒して、ナタリアこねぇなって思ってたら上のパイプとパイプの間に挟まって動けないでやんのww

いい的だったわww
559.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:51▼返信
対魔忍アサギバトルアリーナのほうが面白い
560.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:51▼返信
>>554そんな君に誕生日刑期+10万年
561.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:52▼返信
>>553
インフラ未実装で発売とかありえねーだろ
562.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:52▼返信
アプデに備えて計画立ててた社会人には逆効果だねこれ
一週間はすぐに都合つくはずがない
メインとなるはずの購買層に喧嘩売るような真似してどうするつもりなんだか
563.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:53▼返信
対アブダクターはプレイヤーの方がうまいし、対咎人はNPCの方が得意そうだしそこらへんの采配もしっかりしないと普通の任意ボランティアでも難しいね。6-7とかNPCスタート地点から動かねーんだもん・・・
564.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:54▼返信
>>548
なんで?
565.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:54▼返信
>>562社会人て24時間仕事漬けなん?
566.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:54▼返信
修正に武器のページ送りないとか舐めてんのか
そもそも最初から無いのがおかしいだけどな
567.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:55▼返信
>>556
二方向から狙われてる時は回避に専念したら良いよ
少なくとも敵二体は味方を見てない状況だからな、味方に撃たれる
てかその状況で自分でキルを取ろうとする奴は地雷
568.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:55▼返信
>>542
面と向かって撃ち合いするなってことかな?
とりあえず回り込みながらやってみるよ
俺のAIMが絶望的なのはどうしようもないけど・・・
569.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:55▼返信
>>562
570.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:56▼返信
ロケランばっかだったから適正距離なんて気にしてなかった
弱体化か…とか思ったけど、やってみたら敵がやたら寄って来るから短距離~中距離の状況ばっかだったから全く実感できなかったわww
これからもロケラン担いで斬り込んでいきます
571.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:57▼返信
GE2         4.80
ソルサクデルタ   4.79
討鬼伝       4.78
ソルサク      4.70
ラグオデ      4.46
ラグオデエース   4.37
フリーダムウォーズ 3.55
ゴキブリ「神ゲーちょうおもしろい」   お前らファースト性は褒めないと気が済まないのなww
パッケージでてるので3.7以下とか100本に1本もないのにww
572.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 21:58▼返信
よかったなおめでとう
573.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:00▼返信
刃にAIわざとアホにしたという記事があったんだが
574.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:01▼返信
アクセサリがアプデしたら勝手に帰ってきたw
今日1日どうやって連れ戻そうか考えていたのにw
575.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:03▼返信
>>553
この速さは予定通りである証拠だと思うけどな
前々から準備してバグ取り終わった奴から順次まとめてアプデって方式でこれからもやるだけ
576.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:05▼返信
>>568
エイム苦手ならナースホルン担いどき
あれ照準でかいし爆風でも敵がこけるから、だいたいで撃っておけば何とかなる
白兵されたら最悪地面狙って撃てば相手こけるw
あと近~中距離戦での照準は、大まかな狙いで固定して、歩きで微調整した方が良いよ
577.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:09▼返信
>>575金払ってデバックさせられるわけかよw
578.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:10▼返信
>>577
任天堂はどうか知らんが、PCスマホPS系でゲームしてればわりかし普通
任天堂ではどうか知らんがな
579.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:11▼返信
だがしかしバグ取りに専念するため発売日が遅れたら皆さん怒っちゃうんでしょ?
580.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:12▼返信
任天堂の場合はユーザーがデバッグ
→パッチ当てづらいので修正は次回作で
581.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:12▼返信
>>571
バイト君のネガキャン頑張ったよ報告かよ
任天堂ってネガキャンばかりやっててイメージ失墜まったなしだよな
582.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:13▼返信
>>537
最近やってなかったがグリムに何があった? 
583.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:14▼返信
MH3Gの剣聖のピアスバグは
バグの内容もキッツイ上に
修正が来たのはブームが終わって何ヶ月もしてからだったよな
MH4はさすがに多少早くなってたが
それでもSCEに比べりゃドン亀の如しだった
584.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:14▼返信
7-3稼ぎで一番安定するメンバーってどんなかね。
カイ・ハル はいれてる。
ウーヴェ・セルジオはバズーカで敵吹っ飛ばしちゃうから回収がめんどくなるし。
遠距離武器がガトリングの皆さんは除外だし、ベアさんは火力なさそうだし・・・
やっぱ、ナタリアさん?
585.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:15▼返信
待機迎撃つかえよw
586.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:15▼返信
素のバランスによっぽど自信があるんだろうな、達成感も楽しみもストレスに喰い殺されてる。
恵まれた素材に糞みたいな調理。
587.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:17▼返信
後は武器のモジュラー関係かな。
リアルタイムの開発はともかく、ランダムはバカだろって思った。
せめて強化のように素材をかければ付属できるようにしてほしかった
588.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:18▼返信
操作ダッシュなんだけど、アップデートしてからR+○のアイテム使用がうまく反応してくれなくなった。ボタンの接触不良じゃないといいんだけど。Rダッシュも問題ないし、○で荊もちゃんと出るし。アイテム使用したいのに荊放出してプレイに支障が出て困ってる。同じ人いない?
あと東京所属じゃないのに東京の天罰がきた。やっとαコウシン倒せたよ…。
589.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:18▼返信
7の任意はかなり難しいがそれ以外はクリアするだけなら簡単。まぁ7や8も一般的な狩りゲーの高難易度敵くらいの難しさではあるけどミッション数が少ないから一気に難易度が跳ね上がるように感じるんだよね
クソゲーではないんだがいろいろ不足している部分が多すぎてストレスに繋がっている
590.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:18▼返信
新しい記事が上がる→ネガキャンvs信者の戦い→単なる愚痴→普通の攻略情報
もう、一連の流れがパターン化してきたな
591.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:20▼返信
いばらますたー重複適用されんのかい?
592.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:21▼返信
>>584
俺はマティアス・マリー・べ・ナタリアから適当に選んで苦戦は経験したことがない
NPCレベル6~8、アプデ前で15分やって恩赦1500年ぐらい
対人は火力どうでも良いと思うよ。手数がすべて
593.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:23▼返信
>>588
昔から完全に立ち止まってないとアイテムを使えないから、それじゃないかな?
ダッシュ中にも荊が出るようになったから境目が無くなったね
594.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:23▼返信
>>588
俺もたまにアイテム使えずに荊出るけど、使ってるのが同じキーだからぎりぎりダッシュ中に押してるのかも。

あと、溶断は押しっぱなしよりポチポチ連打の方が早いよね?てか前より解体早くなった気がするけど皆どう?
595.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:24▼返信
>>584
ゴール前のT字路で待機迎撃、カイとナタリア居ればもう一人は誰でもいいと思う
596.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:24▼返信
てかもうクリアしてるんだけど、アップデートでどうこうの問題じゃなく
根本的につまんないよこれ
597.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:24▼返信
ナタリアさんと他の赤服の局員って地位的なものは同等なのかな?
3階層の眼鏡♂のモブ局員がナタリアさんのこと呼び捨てしててムカついた
598.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:24▼返信
>>589
あのへん難しいと言うより時間が掛かるだけだしな
敵が硬い&何回も波状で出てくるから反復が辛い
599.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:25▼返信
鳥取ヤバス
       by沖縄PTの咎人  
600.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:25▼返信
第7コードがクリアできないとか言ってる奴は考えることをしないやつ、少し考えれば立ち回り方わかるだろあんなもん
601.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:27▼返信
>>596
面白いと思うよ
もうクリアしてるんならお前もそれなりに熱中したんじゃん
俺はつまらんゲームってクリアまでモチベ保たんしな
602.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:29▼返信
>>600
単に武器が弱いだけかもしれん
603.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:29▼返信
はやく脱Pして3DSで完全版出せよ
手遅れになっても知らんぞ
604.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:31▼返信
違う…そこじゃない…
コード7取得考査とか別に頑張ったらどうにかなるんや…
むしろ天獄ミッション101とかの無限に10秒間隔で湧き続ける天兵や咎人が問題なんだ…
605.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:31▼返信
対咎人や対アクセサリでは、武器レベルの恩恵は無いから
モジュラーで上げないとね
606.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:31▼返信
ナタリア戦と7任意以外のボランティアはいじる必要ない気がするけどなあ
7ー7が星6一番苦労したわ
607.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:31▼返信
>>603
マリオが脱任すればいいんじゃない
608.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:32▼返信
>>584
誰でやっても安定してるのだがw
609.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:33▼返信
>>604
天獄は難しくて当然じゃない
610.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:33▼返信
αデュオーネ三体は結構しんどいな~
間違えて普通のデュオーネ倒してて二体目倒したのに終わらなくて焦った
間違えなかったら星6行けたのに…。
611.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:33▼返信
>>600
立ち回りも何も、ロケランさえあれば、多少下手な人でも何とかなると思うけどな。
ホンマ、ナースホルン様々やで…
対人戦時のロケランの頼もしさは異常…
俺のエイムが絶望的に下手くそなだけってのもあるけど…
612.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:35▼返信
>>593・594
今ボタン確認してみたらすんなりアイテム使用できたわ。難易度8は慌ただしいからダッシュギリギリに押してみたい、すっきりしたよ有難う。あとはαディオーネを倒してくるー。
613.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:38▼返信
衣装来たらおせーて
614.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:38▼返信
>609
難しいとかいうレベルじゃないよ…あれは…
天兵排除しないと味方がバッタバッタ倒れていくし、
無視すりゃ、高火力の集中放火を浴びるし…ただでさえ倒しても出てくるコウシンさんがやっかいなのに…
しかも天兵以外に堅いし…
615.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:39▼返信
アホなこと言ってる奴が多すぎるんだよな…ガード機能付けろだとか、仲間は強化できるのにアクセサリ強化できないのはおかしいとか
616.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:40▼返信
神ゲー一歩手前のゲーム。p2gは奇跡的な出来だから、あれに追い付くのは難しいけど。フリヲには頑張って貰いたい。ビルにずっと張り付くような戦闘があっていい落下しながらの戦闘とかね。2辺りで実装してほしい。
617.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:40▼返信
ナタリアも高台でナースホルンで待ち構えてるだけで楽勝だしな
618.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:41▼返信
>>616
俺はもっと味方陣営のアブダクターが見たいかな
ドラゴンズクラウンのゴーレム戦みたいなのがやりたい
619.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:43▼返信
アクセサリ奪還ミッションが1番難しいんだが
620.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:45▼返信
>>611
何とか出来ないクソが多すぎるって話な、連射武器引き撃ちしてるだけでクリアできるのに
621.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:45▼返信
刃では豚とカプ畜が湧いてネガキャンしとるわw
何故かガイスト持ち上げててキモいwww
622.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:51▼返信
>>616
落下したら即死のアスレチックステージとかな
敵PTの壁面登るミッションとかあったら楽しそうだw
623.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:51▼返信
それより共闘ゲームっていうならインフラモードさっさと実装してくれ
人いなくなるわ
624.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:51▼返信
>>621
刃のとこはもう煽り合いがメインでゲームのことはそっちのけになる場合多いから殆ど見なくなったわ
625.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:52▼返信
>>619
あれ簡単なの引いた時と難しいの引いた時で差が激しいよな
まぁ放置しておいたらプンスカしながら帰ってくるよ
626.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:52▼返信
ナタリアは勝とうとすればみんなが書いてる方法でヘタでもクリア出来たわ

とは言え敵咎人の鬼エイムとロケラン誘導性能はきつかったけど
627.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:54▼返信
>>616
天獄から脱出途中の空中でカルロスが追撃してくるラストバトルとしていけそうだな
落下してくる障害物を荊でピョンピョンしながら戦うとか楽しそう
628.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:54▼返信
神ゲー
629.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:55▼返信
ナタリア戦たった今近接オンリーで行ってきたけど相変わらず簡単だったな。 ナタリアのスナイパーにだけ気をつけたら余裕になったわ
630.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:55▼返信
>>624
わかる気がする
631.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:55▼返信
つか今回のラストバトルでも
鉄柱の林とかあってくれて良かったんやで……
632.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 22:56▼返信
>>604
天兵無限湧きとか、よく言ってる人見かけるけど、そんなに問題か?
あんなん速攻で潰せるし、NPC任せでも余裕やん?
速攻で全滅とかどんな立ち回りしてるのかと…
天罰101とかも、別にそこまで気にならんかったけどなぁ…バリア付き無限湧きコウシンの方がよっぽど脅威だろアレ…道中にいるヤツ無視しとけば良かった…無駄に相手にしちゃったよ…

…とか難しくないとか言ってると「上級者様ガー」とか言われるんだろうな…俺モンハンもまともにできないヘタレプレイヤーなんだけどね…7任意とかは楽勝だけど、G級は無理ゲー。
633.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:00▼返信
シルヴィアかわいいと思うんだけどオバチャンっぽいとか言われてちょっとへこんだ
634.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:01▼返信
>>620
>>611だけど、俺にはそのプレイは無理だわw
囲まれた状況だと、逃げるのに精一杯で連射武器でもまともに当てられないw
なんとなく狙い定めて、ロケランの爆風に巻き込むのが精一杯だわ…
だから、対人戦はロケラン一択ですわw
635.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:01▼返信
意外に細かな対策がされてて少し笑った。
636.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:01▼返信
シルヴィアはちょっと言動が意味不すぎて痛い子だと思っている。
敵として戦いたかったなぁ
637.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:06▼返信
ウワーイあんなに出なかったナノ結晶磁性材が3つも取れたぞ~
638.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:06▼返信
シルヴィアは、てっきりベアトリーチェより年上だと思ってた…w
639.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:09▼返信
武器の厳選が思ったより楽しいお(^ω^)
欲をいえばモジュールの個別削除できたならもう言うことは無い
640.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:10▼返信
急にコメが減ったと思ったらモンハン叩きに夢中か
641.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:12▼返信
天罰の天兵はブースター着けてるのかね~
天罰3-4の天兵は雑魚アブ装甲丁型位タフだったよ
攻撃力8500のロケラン直撃したのに生きててびびったわ
642.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:13▼返信
さっきロケランを薦めといた人が速攻で戦果上げたのかな
だとしたら結構なことだ
643.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:14▼返信
強い武器を出すにはひたすら作り続けるしかないのか
644.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:14▼返信
>>640
別に言うほどコメント減ってなくね
ああいつもの嘘ですか
工作バイトってもう病気やな
645.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:15▼返信
>>641
表示されてる攻撃力って対アブダクターの数値で
対人威力はモジュラーでしか強化できないんじゃなかったっけ
646.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:15▼返信
神ゲー
647.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:15▼返信
101号作戦はコウシン無視してαの所まで行き、反対側にあるコウシンの死骸のある区域に誘いこめば簡単ですよ。
648.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:16▼返信
>>641
たしか荊が防壁性だったはず
649.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:16▼返信
次回作があるなら、セルガーデンはもうカンベンしてくれ
650.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:17▼返信
>>644
意味不明だから病院行っとけ
651.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:17▼返信
>>641
相手がディオーネ使うんだったら、こっちもアブちゃん使いたいですね。
652.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:18▼返信
>>648
回復系でした。(泣きたい)
653.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:19▼返信
>>650
急にコメント減ってるっての嘘だよねw
654.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:21▼返信
>>651
アブダクターに乗り込めたりしたら最高なんだけどな…
そうなると、もう完全にロストプラネットになっちゃうけど…
鹵獲コウシンとか鹵獲パラドクサとかにも乗り込めたらテンション上がるんだけどな…
655.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:24▼返信
>>654
敵のパーツ奪って改造したりしたいね
656.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:24▼返信
>>633
地味な服装と髪型がいけないんや・・・
657.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:26▼返信
>>654
PSO2がとち狂ってそれやってたなw
658.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:27▼返信
>>654
でもopで死亡フラグなんですよね。てゆうか天兵にAAWと回復荊もたせるって...。炎竜とエゼルリング持たせてないだけましなんでしょうか?
659.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:28▼返信
天獄アブダクターを鹵獲するってボランティアがあってもいいと思うんだ
660.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:28▼返信
>>655
つまり、自分専用アブダクターって事か!?
やべぇ、それはテンション上がるわ!

確かに、パーツ毎に分離させて剥ぎ取りとか出来るんだから、そういうシステムもあって良いよな…
カラーリングも自由に弄れて、ステッカーとかで装飾したりしてな…
楽しいな〜…それ絶対楽しいわ〜…やりたいわ〜…
661.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:29▼返信
自PTのアブと一緒に戦えるボランティアって一回きりだったなポンコツだっけど
初見は目標地点に着いた時両手が無くてワロタ
662.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:29▼返信
難しかったら、
マティアス、ヴぇアトリーチェ、ウーヴェ、エルフリーでの
武装レベルを上げろ。こいつらはシナリオ上、強制出撃に絡む
663.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:34▼返信
>>657
あったね〜w
つか、最近PSO2やってないな〜…そろそろ繋いでみるか…

>>658
ぁ、あれは無人機だから…ぉ、俺ならACで鍛えたテクで回避余裕だし…(震え声)
664.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:34▼返信
>>321
イバラマスターって意味なくないか?
攻撃キャンセルできるわけじゃないっぽいし
665.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:34▼返信
>>661
僕も手が取れた時「うぉぉ!手がぁぁ!」て心の中で叫びました。そして初回の時に護衛と勘違いして放置してしまいました。
666.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:36▼返信
武器の改良もうちょい楽にできんかねぇ、、、せっかくセレニウムこらしょと貯めて意気込んでも、新規がふざけたのランダムで付いてきて泣けてくる、、、

なんかコツないの??
667.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:37▼返信
>>664
まあ確かに、技と技の間に荊が打ちこめるだけなんですけど。でも大剣を使う人なんかは空中振り下ろしの間に荊が打ちこめてこれはけっこう便利です。
668.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:38▼返信
みんな、騙されたと思ってVitaTVとDS4買ってプレイしなよ。
画面は綺麗だし、操作は快適だし、難易度が高いなんて嘘みたいだぜ。
面白さが数倍跳ね上がるから、本当だって。
669.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:41▼返信
東京天罰難しい
でも湧く時間が短いだけどなんか天兵は少し弱くなった?
気のせいかな
670.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:41▼返信
>>666
まあもう運ですからね。何回かやって、とりあえずマイナスモジュールが付かなくなったら諦めるのも手だと思います。
671.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:44▼返信
>>666
ナノ結晶磁性材がちょっとは取りやすくなってるみたいだからそれでまた改良を…w
672.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:44▼返信
>>666
ウィルオナイトとかモジュール付与する資源使った方がいいかも
新規枠一つ潰してくれるよ
素材にマイナスモジュール多いならセレニウムのままでいいかも
673.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:45▼返信
>>668
俺も今作のせいで購入検討してます
674.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:48▼返信
ウホッナノ結晶磁性材4つ目wやっぱ随分と出やすくなってるよw
675.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:50▼返信
だから、どこからパッチが必要なほど難しくなるんだよw
676.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:51▼返信
304天罰が中々難しいな。もう少し強化するか
677.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:51▼返信
こんなパッチより味方のNPCがアクセサリー放置するの直して欲しい
678.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:53▼返信
この前モンハンfgやって
モンハンは完全に終わったと思ったわ

とにかく酷かった
679.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:56▼返信
このゲーム、致命的なまでにチュートリアル不足なのが一番の問題
遊んでいくうちに色々知恵が付く楽しみはあるが、「言ってよ!」って思うよな
ものもしばしば

例えば、大剣の弱溜め攻撃:あれ関節部に直撃すれば切断できちゃう

40時間やっててさっき初めて気付いたよ…ダウン取れば大剣化け物だと言う仮説が浮上
みんなも是非試して見てくれ
680.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:57▼返信
>>679
それはさすがにマジッスカとしか言いようがない
681.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:58▼返信
みんな前は2、30回回っても出なかったナノ結晶磁性材がまともに出るようになってるからプラント区域4のマップの面に拾いに行くんだ!
それでも10回は覚悟しなきゃだけど5-6なら市民がモリモリ増えるからいいぞw
682.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:58▼返信
関節部というか接合部
683.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:58▼返信
天罰101コウシンが合流しなければ楽勝
合流すれば悪夢になる

コウシン「レッツ!パーリー!」
天兵「コウシンの足下から撃つぜ~」
684.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:59▼返信
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /淳_平\ 
 )  .|ノ-O-O-ヽ|   くぇrちゅいおp
< 6| . : )'e'( : . |9  
 )   `‐-=-‐ ' 
 )
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
685.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 23:59▼返信
>>679
マジか
溜めとか存在忘れてたわ
686.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:00▼返信
ソロプレイは味方だ結構な頻度でお馬鹿な事するからイラッっとする事が多いけど
マルチプレイはマジで楽しいよコレ天罰101のコウシンを楽に全滅できる
ダウンしても茨で即復帰してもらえるし、コウシンは捕縛チャージやドラッグダウンとケージブレイクで封殺できる
天兵も見つけ次第手の空いてる人が潰せるから気にならなくなった
687.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:00▼返信
>>679
マジかよ!これ凄え情報じゃねえか
688.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:00▼返信
神ゲー
689.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:01▼返信
>>679
知らなかったのかよ!
大剣使いなら皆知ってると思うよ
690.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:02▼返信
>>679嘘やろそんなん初めて知ったよ数に限りあるサイモン武器もう突っ込んだからもう最強武器とか作れねーよ
691.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:02▼返信
>>680
確定って訳じゃないけど、強溜めに比べて明らかに切断率が高いから、これは何かある
あたり方次第でHPちょっと削るからいきなり1/10削るとかあるし
692.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:03▼返信
>>690
サイモン武器とかいくらでも作れるだろ
693.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:05▼返信
>>689
▲溜めメインでやってたから前々気付かなかった
というかこういうの、普通に各武器タイプで説明入れろよ…大剣だけやたら解体作業が辛いなと思っていたが、
この発見で一気にテンション上がった

ドラッグダウン→シールドユニット切断! 超気持ち良い。
694.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:06▼返信
いや攻撃力低いと切断できないけどな
695.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:06▼返信
なるほど…
近接は一切使ってなかったけど、大剣も作っておくかな…
696.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:06▼返信
>>689
そうだったんすか!?いやぁどうみても強1チャージの方が蓄積良いのかと思って。それに攻略ガイドには強攻撃の最後の一振りを確実に当てようって書いてあるんですもの。
697.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:07▼返信
>>679
まじかー・・・
大剣弱溜めは知ってたけど部位切断できるとは・・・
また武器強化マラソンかよ・・・
698.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:09▼返信
>>694
丙相手だが、今までだと、一回目ダメでも二回目で確実にぶっ飛ぶ
ちなみにカンナギMk7だが
シールドユニットは一回でぶっ飛ぶけど、あれって耐久弱く設定してあるんだろうな
699.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:10▼返信
これはミマース最強武器伝説の始まりか
700.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:10▼返信
もう遅いよ
俺は売り逃げた
701.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:12▼返信
大剣育てる準備をしていた俺には超絶朗報
702.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:15▼返信
フリヲはクリアしたらやることが無い

モンハンはクリア後もやることある

って、フリヲの厳選はダメだけどモンハンの発掘&御守り掘りはOKなんだな……こっちのが理不尽かと
703.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:15▼返信
>>692あの武器はただの武器強化品ちゃうで 武器生産で希少8出たら武器化改良でサイモンからもらったのつけると
基礎攻撃力がMAXになる 作ったのや拾ったのでおんなじMAXに見えても小数点以下の数字もあるんで完全な武器にはサイモン武器に頼るしかないしかも晩成型に変わってくれるんで理論上最高攻撃力出すにはサイモン武器混ぜたのじゃないと無理くさい
8個限りの最強武器作るための材料
704.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:18▼返信
…ところで、大剣って作るなら何がオススメなんかな?
カリバーン??

…あと、今までカッツェ使ってたけど、マシンガンはパルサーにした方が良いんかな?
もう既にコード8に来てるんだけど、コード5以降、まったく武器弄ってなかったから、本格的に作ろうかと思ってるんだけど…何が良いのかサッパリ…
バーバラは鉄板として…
今のところ1200バーバラと730カッツェくらいしか持ってないのよね…
705.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:20▼返信
>>698
と言うよりシールドが打属性に弱いのかもな
706.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:22▼返信
>>702
改良のランダム要素はいらなかったんじゃないかとは思うけど
発掘やお守りよりはマシかもね

戦闘アイテムの生産納品も含めて生産系が強すぎるので
アップデートで敵ドロップ品やボランティア報酬の強化をして欲しいな
707.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:22▼返信
>>703
それマジかよ
708.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:27▼返信
ダッシュ中に荊撃てるようになってるな
709.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:45▼返信
>>703
晩成に変わるって部分、正確には
成長タイプ関係なく最高値のものを改良素材にすれば、晩成の改良武器を最高値に出来るって事だよな
たぶん武器ごとにタイプとは別に基礎威力からの差分値を持って、それを上書きできると
710.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:45▼返信
俺は今カリバーンからの派生のエクスカリバー使ってる
攻撃力はミマースが強いだろうね
ただクリティカル発生率が低いし、見た目が残念だからカリバーンにした
大器晩成型だからレベルMAXで恐らく攻撃力3000はいくと思う
最近は敵をドラッグダウンさせてアブダクターの首ばかり刈り取ってるよ
711.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:47▼返信
仕事早いな
早速アプデするわ
712.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 00:56▼返信
>>710
サンクス!
とりあえずカリバーン作っときますわ!!

…見た目も大事よね…
まぁ、ミマースみたいな無骨なのがイイ!!って人も居るんだろうけど…
713.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 01:09▼返信
武器の会社にこだわってるのは自分だけかな
714.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 01:10▼返信
一つの修正がゲームをより面白くしていく
715.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 01:11▼返信
これ溶断長押しってどこで設定するんだ?
716.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 01:16▼返信
まあこういう世界観だからしょうがないんだが
人工ダンパーとか耐熱コーティングとか、どこの部位から取れるのか名称から判断しにくいし、分かり難い
PT内にいる咎人や市民が、茶化すような会話だけじゃなく、そういう攻略情報とかヒントを教えてくれてもいいと思うわ
717.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 01:24▼返信
インフラを最初から実装していれば 難しくても理不尽でも、みんなでやればクリアできるのに 発売延期でもよかったゲームだな
718.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 01:25▼返信
>>713
おま俺
プロトタイプとか大好きですわー
性能?知るかそんなもん愛でカバーしろぃ
719.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 01:27▼返信
>>713
ミマース愛用してたから、槍作る時はグラティオンにしたわ
720.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 01:45▼返信
フリウォのAmazonレビュー見ると、明らかなネガキャンの嵐。あぁキモい。やってみると本当に面白いゲームなのに。
721.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 01:47▼返信
なかなかいい調整だった
クソゲーに成り下がったモンハンより断然おもろいわ
722.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 01:48▼返信
見た目で選んでTB32H
しかし上位は色がダサイもよう
723.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 01:58▼返信
ダッシュからの荊いらないから最初の操作に直してくれよ
回復アイテム使う前に荊が出るんだよ~
ある意味難易度が上がってる
724.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 01:58▼返信
用意してたんだから当たり前だね。
725.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:05▼返信
>>720
ちょっとでも☆を増やした好意的な評価付けてるレビューには『参考にならなかった』連投されて、2〜3行程度の内容にもロクに触れずに「クソゲー、理不尽」連呼してるようなクソレビューに『参考になった』が集中してるからな…

本当に頭おかしい。
726.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:14▼返信
>>720
もう糞豚どもは放っておいてやらせておこうよ
見てもゴミどもの所作にイラつくだけ

どうせ豚なんてAmazonやらまとめサイトで日々ネガキャン行為を頑張ってる糞ゴミだし、社会には何の影響もないよw
実際、豚のネガキャン()なんかもろともせずフリウォは新規IPとして売れてるし
727.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:15▼返信
携帯機ゲーマーはマジでレベル低いからな
728.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:19▼返信
そんなにネガキャンして何が楽しいのか…そんなに髭土管工が好きならその良さを広めれば良いのに。
…強化の時間足りなくて簡易丁がなかなか手に入らん。
729.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:20▼返信
>>725 & 726
あ、同感者コメ返さんきゅ!これだけでHAPPYな気分なったわー。さて、独房に戻るか!
730.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:21▼返信
ほうほう代表的な携帯ゲーム機が3DSだから、任天ユーザーのほとんどもレベル低いって事になるよね
何たってお売れになってますからねぇ?
731.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:24▼返信
モンハンですら厳選面倒くさいから既存武器で頑張れたのに、これは厳選しないとまともにやれないとかそこが問題だろ
インフラはよ
あと天罰クエの頻度も早くしてけろ
732.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:29▼返信
オンライン来たら神ゲー
733.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:32▼返信
威力大特大付けて武器のレベル最大にしとけば
天罰ボランティアでもちょっと面倒ってくらいでクリアはできるだろ
初めてモンハンやった時のほうが大分苦戦したわ
734.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:33▼返信
オンラインはみんなで天罰やね(ニッコリ

なお同じPT内での協力しか出来ないもよう、とかないよな
735.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:35▼返信
ふはははは!ついに第7コード取得考試クリアしてやったぜ!
アプデせんでも守りの対策固めてたら楽勝ではないか。理不尽とは何だったのか。
736.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:38▼返信
オン来たら俺ザコもいいところなんだろうな…。プレイ時間限られてるし。
マッチングしっかり頼む。
737.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:40▼返信
>>730
いゃ、3DSユーザーは子供が大半だから、そうなるだろうけど、vitaも大概っぽいからな…PSNでまで低評価付けちゃうようなのが居る辺り…
流石にvita買ってまでネガキャンやる豚なんてそこまで居ないだろうし、相当“アレ”な奴が評価落として、豚のネガキャンに賛同してる…って感じじゃね?
それで普通にクリア報告してる一般的なライト層も含めて『名人様』扱いしてる…と。
738.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:40▼返信
>>735
おめ!自分も昨日第7コードに上がったばかりですよ
これからも貢献、頑張りましょうね!!
739.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:45▼返信
PSNのスコアは、完成度の問題で満点つける人が圧倒的に少ないのが要因でしょ。
面白いけど不満アリは☆4評価でつけない?
そこにゲーム性勘違いした狩りゲーマーさんの☆1が加わると…。
740.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:47▼返信
溶断は流石にアプデされて長押し可になっても連打の方が速いか。
まぁそらそやろな。
741.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:48▼返信
>>738
ありがとう!
さっそく仲間強くしたいけどここまでくると必要なポイント多くて全然足りないなぁw
医療プラント工場長として頑張って工場の稼働率上げても追い付かなくなってきた。Let's貢献!
742.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:50▼返信
>>725
それが事実なんだろ…
いい加減にしろよ本当に
743.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:52▼返信
>>737
確かにそうですね。何がダメか分析してやれば良いのに、それを一切しないでガーガー騒いでいる様に思えます
自分で考えたりしないのか?いや、今までそういうゲームプレイをしてこなかったのかな?
奴等がすぐ引き合いに出すモンハンも、皆で情報交換したり試行錯誤したものだけど…

それにしても尼レビューの、あの憎々しげなのは気持ち悪い(-_-;)
744.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:53▼返信
このゲームも発売日をもう少し遅らせて、調節終えてから発売すればここまで叩かれることなかったろうに。
インフラだって整備まで待ち切れずに売るやつ沢山でてくるぞ。
俺は楽しみで仕方ないけど。
745.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:54▼返信
>>744
んなこたない、SCEタイトルはなにがなんでも叩くってクズがいるからな
だから日本は切り捨てられる
746.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 02:54▼返信
>>739
まぁ、確かに自分も付けるなら☆4だな…でも、余りに評価が酷いから☆5付けといたけどね…
…でも、ゲーム性勘違いしたとしても、バグで進めないとかいう訳でもないのに、☆1付けるってのが理解できないわ…まず自分の腕を疑ったりはしないのかね?
そういう自分の腕を盲信して「自分が出来ない物はクソ!!」とか思っちゃう精神こそ『名人様』だよな…
747.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 03:04▼返信
クールでナイスガイな俺様の手元に完璧な完全版が行き渡るよう身を粉にして改善策を送り続けろ
俺様と違ってそれしかやることない貴様らにはうってつけの仕事だろう有料βテスター共
748.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 03:06▼返信
携帯ゲームの普及は同時にユーザー年齢層の低下をも意味する。思い通りにならないガキが感情的に低評価を押すのは目に見えてる。
まあま、確かにお世辞にもゲームバランスが良いとは言えないが。
749.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 03:07▼返信
クソゲー
750.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 03:14▼返信
ただでさえ味方NPCがアホの子なのに、アブダクター3体同時湧きなんてされたら蘇生に追われてなにもできねーよ。
現状プレイヤーは蘇生と雑魚的の排除だけしてるのが効率いい戦い方になってる始末。こんなの楽しくない。
751.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 03:21▼返信
多分色々な問題を片付けるならインフラ実装が最も手っ取り早いんだよな
問題はインフラ実装しても天獄くらいしか遊べるコンテンツが無い今の状況だろう
752.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 03:36▼返信
京都PTの俺に東京PTの天罰がきてる…
仕様なのかコレ。
753.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 03:37▼返信
アブダクター3体同時湧きって8-1やん
もう如何に早くクリアできるかに挑戦してるわ
754.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 03:38▼返信
ネット民の進行度が異常に早いだけで
ユーザーの大半はまだコード5ぐらいな気がする
日本人の大半は学生か就労者であり、がっつりプレイ出来るのは週末だけとかが普通だぜ
755.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 03:41▼返信
>>752
こちらは岐阜だが、岐阜天罰と東京天罰が合わせてきたわ
756.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 03:44▼返信
>>750
そういうプレイ方法を勝手に凝り固めて思考停止しちゃってるとツマラナイだろうね。
対人、対アブ、蘇生…全部同時並行でこなせばもっと効率上がるんだけどね。
NPCのレベル上げとか武器強化とかもどれだけやってるのか怪しいもんだし…
そもそも本当にやってる?
その意見、もう何度も見てるけど…
757.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 03:52▼返信
>>754
ゆっくり進める事には誰も文句言ってなくね?
自分のペースでジックリ進めりゃええんや。
んで、詰みそうになったら誰かに攻略方法聞くなり、ネットで探すなりしてけば良い…

文句言われてるのは、進行する前の準備もロクにせずに、詰みそうになった時に攻略方法を調べたり考えたりする事もしないで身勝手な文句ばっか言ってる奴に対してだから。
758.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 03:54▼返信
ゲハブログじゃどんな評価されてんのかと思って覗きにきたら吐き気がしたわ
何にってのはお前ら自身良く分かってんだろーよ

まともな人が見てて、騙されて買ったらかわいそうだからいくつか言っておく

どうしても気になってるっていうなら止めはしないが、すぐ値下がりする上インフラまだだから少し待て
ゲーム情報集めるならもっとマシな所で集めろ
PSNは純粋な購入者しか評価付けられないから、他人の評価参考にしたいなら最も信頼できるが若干甘め
期待を裏切らないと言い切れる要素は「荊を使った移動」基本的にはそれだけ
後は飽くまで自己判断だから買えとも買うなとも言わない
759.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 03:56▼返信
>>752
大阪にも東京天罰きてるし兵庫の奴もきてるって言ってたから
多分、全部の都道府県に来てるな
上手く活用すればポイント稼げるんだろうが、いかんせん難易度が高過ぎておいそれとは
出来ないな…
760.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 04:02▼返信
>>758
ネガキャンバイトさんちっす^^
761.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 04:06▼返信
サイモン武器って最強素材でゲーム中8本取れるで合ってる?
使うの勿体ないけど使わないのも勿体ない
天罰報酬とかで出してくれんかな
762.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 04:08▼返信
>>758
そのゲハブログで“まともな人”に対するコメントするとか…大丈夫か?

その“まともな人”に対してメッセージ残したいなら、Amazonのレビューにでも書き込んだら?
あっちの方がまだ“まともな人”が見るだろ。
実質「買うな」って言ってるような内容の文だし、きっと“まともな人”からもたくさん『参考になった』をつけてもらえるよ。
763.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 04:12▼返信
>>759
最低でもストーリークリア出来るくらいの状態でないとキツイだろうね…
バリア付きの天獄アブダクターが無限湧きしたりするから…
それに加えて天兵も湧いて来るから、それらを踏まえた対策を練っておいた方がいい…NPCのレベルを上げられるだけ上げとくとか…
764.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 04:13▼返信
>>758
おっす
本スレでNGされてここに書き込みに来ても
本スレでも手のひらかえって神ゲー評価になってごめんねw
765.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 04:14▼返信
>>762
amazonはもうまともなユーザーは見てないしw

ゲハの豚におもちゃにされてるレビューだものw

ツイッターでもフリウォは良ゲー判定で楽しんでる人がかなり増えてる
766.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 04:15▼返信
>>750

NPC育てられるの知らなかった?
NPCに指示出すことできるの知らなかった?w
767.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 04:17▼返信
>>748
モンハンよりははるかにマシ
768.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 04:17▼返信
素材用の希少度2小剣に
威力アップ 特大
威力アップ 大
射程アップ 小

って付いてるんだけど、一番下のゴミスキルだけ
移動速度アップ(特大)とかに付け替えることって出来ますか
769.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 04:18▼返信
改良マラソンつらいわ
最後クリ率アップがほんんとにつかない
新規つけるとかやめろや
770.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 04:19▼返信
>>742
事実は楽しんでるユーザーのほうが多く
フリウォ>>>モンハン4
なんすわ
771.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 04:26▼返信
>>765
フリウォの公式からツイッターの反応見てみたけど割と阿鼻叫喚だったぞ
772.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 04:32▼返信
>>771
いま見てきたけどみんな楽しそうやん
773.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 04:36▼返信
移動がダルくてモブの会話見てない人も
3-A000のバカップルだけは面白いから見とけ
774.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 05:06▼返信
有能だな
775.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 05:07▼返信
開発の頑張りを見た
その気概受け取ったぞ
776.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 05:07▼返信
嬉しい
777.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 05:07▼返信


777なら『フリーダムウォーズ』が社会現象と呼ばれる大ヒット
  
778.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 05:19▼返信
ゴットイーターも発売当初はコレと同じぐらいバランスぶっこわれていたという事実。

ただ、ゴットイーターは当時PSPのみのソフトだった為DLCで稼ぐという集金姿勢が無かったし、バーストが出た時ソフトの価格も安めにしてユーザーが楽しめるように最大限努力した結果があるから許せる。

ただ、フリウォは最初から課金前提のシステムで組んでるし、開発者のツイッターも舐め腐ってるから絶対に許されないし、少なくとも1年ぐらいは低評価が続くだろうよ。
779.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 05:20▼返信
>>773
なんでもっと速く教えてくれなかったんだ!なんか男の方が調整されておかしくなってるだけだった
780.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 05:24▼返信
>>778
え、一年経ったら許してやるよって事?w
781.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 05:33▼返信
>>780
おう考えてやるよ(許すとは言ってない)
782.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 05:39▼返信
>>778
せやな。色々と敵の攻撃範囲とか理不尽だったのは今でも覚えてる。
まぁバーストに関しちゃアペンド版を出してくれたのは凄くポイント高かったな。
それに服装の色は変えれないにしても服装の種類とか武器のデザインとか、ねぇ……
783.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 05:43▼返信
>>779
1年経って低評価すら付かず、興味も持たれないレベルに落ち込む方が可能性高いと思うけどなw
784.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 05:45▼返信
>>779
なお、女の方は男をゴ...ミ扱いするような目で見る結果に…。
その近くに矯正した奴がいるけど凄くご満悦だったなw
785.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 06:01▼返信
敵の火炎放射器なんとかしろや
786.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 06:04▼返信
>>785
レンジ外から処理すればええやん?
787.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 06:06▼返信
モンハンのお守りや発掘はエンドコンテンツの意味合いが強いと思うし、無くても普通にEDまで行けるから特に気にならなかった。

ただ、フリウォは武器を強化しないと普通に詰むレベルなのにも関わらず武器改良がク...ソの所為で文句が出ている。
788.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 06:14▼返信
>>778
えぇ、有料DLCっていってもゲーム内容とは一切関係ないもんなんだが
789.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 06:15▼返信
>>784
あいつらOPでイチャついてる所を逮捕されたカップル
何回再教育されても繁殖したがる困った奴ら
790.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 06:16▼返信
火炎放射器ってネタ武器だろ
あんなの自分から接待してやらなきゃ食らえないレベル
791.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 06:19▼返信
第7取得の最後に出てくる増援の武器がパルサーになってるw
アプデ前のが簡単なんだけどw
792.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 06:20▼返信
>>787
武器強化は簡単だし武器改良は無視してもEDまでなら余裕でいける
そんな事も知らないエアプがネガキャン工作してるだけ
793.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:09▼返信
息抜きにバカップル見てくるわ
794.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:10▼返信
インフラ実装しなきゃ不満は無くならんね
共闘ゲーだと思ったらソロゲーじゃ叩かれても仕方ない
795.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:23▼返信
そもそも最初から重大な不満は存在してない
武器改良にちょっとある程度だしな

796.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:26▼返信
よく火炎放射について「自分から近づかなければ」とか言うやついるけど、なんで銃前提なんだよ。中には銃が苦手なユーザーだっているだろ。ただの雑魚に「銃でしか勝てない」という状況がバランス悪いんだよ。
他の敵の銃攻撃は怯まないのに火炎放射だけ怯むのはおかしい。
797.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:29▼返信
お前らアップデートは罠だぞ
アクセサリがツンに戻る
警戒度が0だから下手すりゃ、デレなくなる
798.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:32▼返信
>>796
じゃあレウスのブレスにも真っ正面から突っ込んで焼け死んで下さい
どんな狩りゲーでも火炎放射ぐらいあるだろ
799.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:35▼返信
一作目で不満が出ない方が変なんだがね…。 しかもこんな野心作、不満あって当然だろうに…。
800.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:35▼返信
>>797
アプデしたけど
俺のアクセは「決してロストしないで下さい……」なんて
いじらしいこと言ってくれるが
801.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:36▼返信
>>799
先入観って奴だな
802.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:37▼返信
>>798
なんの話してるんだ?モンハン?つーか日本語読める?
別に火炎放射が悪いんじゃなくてずっと怯みっぱなしが悪いって言ってんだけど。もしモンハンもそうならクソゲーだな。
803.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:39▼返信
>>802
怯みの話なんて最後にチョロッと書いてるだけだろが
都合良く拡大すんなボケ
そもそも銃ゲーで剣縛りしてるような奴が頭おかしいんだよ
804.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:42▼返信
ロックオンしてダイブアタックでいいんじゃ無いの? >火炎放射器
あれって銃撃に対して無敵でしょ?
805.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:46▼返信
>>803
いや、全体の文章からそう言ってるからww
火炎放射は「怯みさえなければ」ってのがみんな文句言ってる原因だから。それを拡大解釈とかww

806.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:47▼返信
きっと銃だけでなく剣も苦手なんでしょう
807.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:49▼返信
>>805
>ただの雑魚に「銃でしか勝てない」という状況がバランス悪いんだよ。
お前が言ってるのはこっちだろ
だいたい怯みがあっても普通に勝てるっちゅーに
808.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:52▼返信
>>807
だーかーらー、銃でしか勝てない状況なのは怯みがあるからって何回言わせんだよ。ずっと怯みさえしなければ剣でも倒せるだろ。お前本当に何が問題なのか分かってないのな。この点は開発陣も理不尽って認めてるのにww
809.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:53▼返信
>>795
えw
810.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:56▼返信
>>808
ずっと怯みさえしなければ馬鹿でも倒せる
の間違いだろ
だいたい剣だろうが槍だろうが一撃食らえば怯みっぱなしでコンボ食らうのに
なんで火炎放射器だけコンボ禁止なんだよ

811.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:58▼返信
>>810
必ず死ぬからだろ。他のコンボは全部食らっても生き残ることあるけど、火炎放射だけは絶対死ぬ。
812.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 07:58▼返信
>>808
火炎放射の攻撃判定ある間に凸るなんてバカじゃね?
攻撃の合間狙って近接しかければいいだけじゃん
そんな知能もないの?
813.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:00▼返信
>>811
火炎放射器でも撃ち始めから綺麗に食らわなきゃ途中で消えるだろ
814.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:00▼返信
>>811
アクセサリやNPCにリカバリーさせんわけ?
815.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:00▼返信
>>808
過剰な擁護者とはかかわらないほうがいい
前の記事でもNPCや近接について妄想全開の反論してきて論点おかしくなってたしw
816.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:01▼返信
要するに即死攻撃は禁止って言いたいのかなこの子
817.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:02▼返信
匿名欄じゃ
先に相手を異常者認定した方が異常者だよ
818.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:04▼返信
>>812
こちらから近づかなければそもそも火炎放射してこないだろ、馬鹿なの?
しかもその近くには他の敵もたくさんいるしお前の言うようにはいかない。俺が話してるのはセルガーデンのやつが前提な。
819.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:05▼返信
トラウマになるぐらい何度も火炎放射に殺されたのか?
あんま死にまくるようならバランスに問題あるかも知れんけど
何度もアレで死ぬ奴の方が珍しいのでは
820.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:05▼返信
銃は剣より強し
821.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:05▼返信
>>815
いまの流れはそもそも>>796がトンチキなこと言い出したからなんだけどな
822.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:07▼返信
>>815
確かにそうですね。
火炎放射の問題点は開発も認めてるのに、それを認めず盲目的に擁護する人を相手にしても、か。
823.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:08▼返信
>>818
後出しで前提出すのか
普通はそういうのを理不尽って言わねーか?
824.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:09▼返信
>>818
なんだよ結局条件つけんのかよ
やっぱ知能なしじゃねーか
そもそも近づかなきゃ出されないってわかってるなら遠目からダイブアタックしかけりゃ終了だろうが
825.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:10▼返信
>>821
このゲーム著しく銃>近接だしバランスを整えてほしいということだろ
間違ってないと思うんだが
826.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:11▼返信
開発側が「人によって難易度の変わる問題点」って言ってるのが
不具合として認めてるって事になるのか
脳内妄想も全開だな
827.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:12▼返信
>>823、824
いや、あのボランティア以外は仲間もいるし勝てないことはないだろ常識的に。セルガーデンでひとりの状況だからきついんだろ。
828.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:13▼返信
まぁフラグGかフラッシュGでも投げれば良いんじゃないですかね(適当)
829.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:13▼返信
>>826
いや、確か前の記事で理不尽認定してたぞ。
830.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:13▼返信
あ、もしかして走り抜けるだけのセルガーデンボラで
咎人全部倒そうとして死んでるタイプか
831.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:15▼返信
>>829
先にソースぐらい確認してから突っ込んでるよ
お前も「確か」とか言ってないでソース見てから書けっつうの
832.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:17▼返信
>>827
ならそれは「火炎放射だけが悪い」ということにならんだろがよ
あんたは今「ソロという状況が悪い」って認めてるんだからな
833.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:19▼返信
>>827
すげー厚顔無恥っぷりだな
ただ喧嘩がしたかったって言った方がまだ潔いんじゃねーか?
834.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:21▼返信
>>832
確かにひとりじゃなきゃここまで理不尽を感じないのはその通りだと思う。でも、今までもセルガーデンはひとりだったから仕方ないと思ってた。
というか、あんたらすごい火炎放射擁護するなww
835.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:21▼返信
6-1の話ならひたすら走っていけばいいぞ
俺も最初「このボラ無理ゲー」とか思ったけど
ボラ詳細みたら到達目的だって強調して書いてあったわ
836.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:22▼返信
擁護っていうか火炎放射器は
敵として最も弱い部類だと思ってるしな
837.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:23▼返信
>>833
俺だけが火炎放射に文句言ってるならそうかもだけど、少なくない人が文句言ってる状況に厚顔無恥はちがくねww
838.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:25▼返信
>>835
いや、7-1かな確か。絶対倒すやつ。
839.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:25▼返信
何人いようがいくらでも対処法がある武器に難癖つけてる奴は全員恥ずかしいってだけ。
840.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:25▼返信
>>834
平地で焼き殺されるっていう奴らが山ほどいたからな
あんたもその手合いかと思ったわw
841.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:26▼返信
ここまで熱心に火炎放射器の被害を語ってる奴は初めて見た
相当焼かれとるなw
まぁ俺も初めてやられた時はオイオイって思ったけど
以後二度と食らうことがなかったもんで今ではどうでも良いと思ってる
842.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:27▼返信
>>838
7-1なら昨日のパッチでパルサーに変わったんじゃね?
バカスカ撃たれてしんどくなったが
843.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:30▼返信
>>837
横からだけど、そもそもこのゲームにおける対人戦では相手のリロードを読むのが基本だよ
まずは撃たせて弾切れを見極めてから突っ込む。これ近接の基本。
まぁ、乱戦だとワケ分からなくなるのも十分理解できるけどね。
844.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:32▼返信
>>834
別に火炎放射を擁護するわけじゃない
酷い面があることは誰だって知ってることだしな
ただ対処や回避する方法があるのに「絶対」なんて言葉を使って煽って欲しくないだけ
まあこちらも言葉が悪くなったのは謝る
845.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:34▼返信
もう飽きた
846.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:35▼返信
他の人に指摘されて分かったけど、俺が文句あるのは火炎放射そのものじゃなく、「ひとりという状況での乱戦と火炎放射」という7-1のボランティアだけだった。まぁ結局壁を利用してクリアはできたんだけどさ。
847.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:36▼返信
火炎放射してくる敵なんかほとんど出てこないのにどんだけ執念深いんだよ
848.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:40▼返信
久々に7-1行ってきたった
確かにこれ剣だけってキッツイなwwwと思いつつ小剣だけでも行けたぞ
敵が塊になってたら逃げたら良いだけだわ
持って行くの忘れたけどフラッシュGがあれば余裕かと思われる
まぁさすがにノーミスで行く自信はないが
849.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:44▼返信
自動砲台ってアイテムもあるぞ
超便利アイテム
敵にしたらめっちゃ卑怯だろうなあ
850.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:45▼返信
>>848
最初は俺も銃使ってたんだけど、こちらより相手の狙いが正確すぎてすぐに体力持ってかれてさ。だから、大剣の壁通り抜けを使ってクリアはしたけど、あまり納得のいかない勝ち方だった。
851.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:45▼返信
リセマラ前提のゲームって珍しいね!後半リセマラしてる時間のが長いんだけど
852.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:46▼返信
そんなことより早くマルチ実装してくれないと天罰がどうにもならんです
8-5まで特に苦労も無くクリアしてきたけど天罰はガチ
853.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:46▼返信
そんな前提はありません
854.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:47▼返信
古市、中古在庫の山でワロタw
855.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:47▼返信
ロケラン強いよロケラン
ナースホルンさん
狙わなくても適当に撃っときゃ当たる対人最強武器
856.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:48▼返信
まぁなくてもリセマラするしかない
857.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:49▼返信
>>851
マジかよ
どんだけナノ結晶集めてるんだ。。コレクター?
858.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:50▼返信
>>857
いや、廃ケーブル:超精度とか
859.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:52▼返信
>>850
1対1なら敵の狙いってかなりショボイぞ
7-1みたいなところなら足を使って1体ずつ狩ればいいさ
継戦力15もあるんだし、万一囲まれた時は潔く死ぬって感じでw
860.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:54▼返信
>>850
銃撃つときに足止めてないか?
蜂の巣にされるぞ。
銃撃する時も自分は動き回るのが基本であり動き回りながらでもそれなりに当たる銃を使うのが基本だ。
>>855も言ってるナースホルンとかカッツェ、パルサーなんかのばら撒きできる銃がいい。
861.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:56▼返信
>>854
むしろ中古はオンチケ買わないといけないから売れない
862.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:57▼返信
というより真っ直ぐ向かっていくんじゃなくて逃げて(あるいは死んで遠くで復活して)罠を張るなり高所や閉所で待ち構えるなりするのが正しい戦い方
863.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:58▼返信
むしろ中古の山で笑ったのは妖怪ウォッチ2
864.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 08:59▼返信
4000円で売り抜けたって言ってた奴も居たけど
買わされた中古屋涙目だなw
客としては新品買った方が安いじゃん
865.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 09:05▼返信
非合法繁殖活動w
866.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 09:22▼返信
ちょうどパッチ前に第7情報位階権限取得考試を通過したが
拍子抜けするほど簡単だった。
高難度と言ってる奴は、ノーダメ、ノーダウンでも狙ってるのか?
 
レーザー以外は引き狩りでバッタバッタ倒れて行くし、レーザーは特攻すればいいし
ナタリアなんて、モンハン持ちで回転しながら打ってたら、簡単に終ったぞ。
867.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 09:54▼返信
ナタリアと非合法繁殖活動したいです(直球)
868.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 09:55▼返信
あーあ、東京天罰時間切れ
あと10秒あればクリアするのに
O几
つーかトラ追いかけるのは速過ぎ
869.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 09:56▼返信
>>827
火炎放射器は出も遅いし飛距離も最悪
打ち始めから後ろに回り込んで一方的に攻撃できる
これで怯みも無かったらただの産業廃棄物だよ

あと、ヘルスつけた防御荊なら全部持って行かれる事は無いし、
アプデ後は起き上がり時に回避ができる仕様になったし、
うっかり当たっちゃっても冷静に対処すれば経戦力消費する
ことも無いよ?
870.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 09:59▼返信
>>850
別に壁通り抜け使わなくても、障害物に隠れながら大剣振り回したり、ドアから入ってくるところをダッシュ弱攻撃叩き込んだりでどうにでもなるっしょ

練習あるのみ
871.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:01▼返信
任意と天罰までぬるくしなくていい
872.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:02▼返信
>>846
まー、エイムアシストかジャイロアシストのどちらかは付けろよって状況ではあるよな
特に上から撃ってくるやつらに対してどうしろよって思った
そもそもVitaのアナログも出来る子なんだから、明らかにメーカー側でのチューニングが足りないところだし…

大剣安定の不思議なステージ
873.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:06▼返信
高難易度になるほどアクセサリが捕らわれる速度早くなるのどうにかしてくれ。
コウシンの爆発とかで同時に殺されたりしたらリスポンして辿り着く前に既に捕らわれてるんだが。
874.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:07▼返信
対人地雷使えば楽だぞ。
まぁ火炎放射器で燃されたときはアーッってなったが。
875.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:10▼返信
試しにやってみたら状況的にはパッチ前となにも変わってなかったでござる
876.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:11▼返信
火炎放射器はあれだろ。
インフラ整備されてイデオロギー戦が始まった時に絶対不満でるからだろ。
射程距離が短いとはいえ、ダウンした直後にやられると無敵時間短いこのゲームじゃハメ殺されるの確定じゃん?
877.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:19▼返信
http://www。youtube。com/watch?feature=player_embedded&v=0T9spjJuYkA#t=449

7-1クリアできない奴はこれでも見ろ
878.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:23▼返信
だから理不尽とは言わないけど、7-1三連ガトリング妙に集弾率よくない?
あと開始直後のパルサーの集中砲火で草生えた
879.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:27▼返信
開発陣は言い訳大杉、全体通しての敵咎のリポップを調整してくれ。
とりあえず天兵のリポップをどうにかしてほしい、それ以外はどうでもイイ。
880.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:29▼返信
>>679
この前一度だけ、トラの前爪まるごと切り取ったことある
破壊しただけと思った、あのときは青龍偃月刀の貯め攻撃だったな確か
881.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:41▼返信
なんて言うか、食らった後の事なんてどうでもいいだろ。
相手の攻撃もらった時点で既に1ミスしてるも同然、ライフゲージがあって即死じゃない「かもしれない」のは温情だ。
当たる奴、当たるような状況に陥る奴が悪い。
882.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:46▼返信
>>876
無敵時間や緊急回避には調整入ったみたいね
883.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:49▼返信
ブースターのコスト上限増えんかの?悩ましい
884.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:50▼返信
>>881
どっちかっていうと「混戦や囲まれて乙る事はあるけどリポップや蘇生があるから許してね」が本音じゃね
885.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:54▼返信
アプデ後も味方NPCが敵の足に引っかかって蘇生しにこないんだけど…。何故迂回しない?
886.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:58▼返信
この分だとオン対応も早いな
夏休みに間に合うかも
887.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:58▼返信
がんばれー
888.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 10:59▼返信


888なら『フリーダムウォーズ』が末広がりで大ヒット
  
889.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:00▼返信
>>883
それを悩んで取捨選択するのが楽しいんじゃないか
890.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:02▼返信
>>879
阿呆、そんなことしたら天罰の意味ねーじゃん
891.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:03▼返信
早くマルチ来ないと俺のネタキャラお披露目できん!
今月中には協力プレイだけでも何とかしてほしいなぁ
892.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:05▼返信
>>890
その通り
確かにキツイけど天罰はボーナスステージじゃない。文字通り「天罰」だからな
893.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:05▼返信
溶断、ドラッグダウンの連打を長押しでも可能にしました。
(長押しのそれが高速連打のそれより速いとはいってない)
894.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:05▼返信
>>889
コスト3より上は必然的に無視だよなw
895.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:08▼返信
>>894
対○○系ブースター付け替えるのメンドくさいからアタック+つけてます…(思考放棄)
896.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:08▼返信
>>893
いやなら連打しろってことだよいわせんな
897.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:14▼返信
※866
コツが分かればノーダメノーダウンも楽勝よ
898.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:16▼返信
>>897
嘘つけ絶対1回は死ぬゾ(完全論破)
899.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:19▼返信
>>895
そんな時のためのマイセットじゃないのか。
名称も変えられるからどれが何用だかわからなくなる事もないぞ。
それさえも面倒だって言うなら仕方ないけど。
900.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:23▼返信
>>899
あー、そういやそんなのあったっけ
天罰用にひと揃え作っとくかな
901.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:26▼返信
GEのアバターカードよろしくフェローカード受け取ればアバターとして連れていけるんすよね?ね?
902.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:26▼返信
コーディネートはまだ保存出来ないのね(´・ω・`)
903.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:32▼返信
>>902
メモを残して衣装変更とかいう、クソアナログな事やってる。
なんだか懐かしい気分になるね。
904.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:35▼返信
>>903
カラー覚えるのがダルいです\(^o^)/
でもちゃんと再現出来てしまうのはやっぱり愛情が(ry
905.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:40▼返信
ハンター2がやりやすくなったまじ神ゲ
906.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:44▼返信
東京天罰くそむっずいな(笑)
一応基本ボランティアは任意含めて全部クリアできたから(ディオーネ討伐のとこまで)、そこそこ行けるかなと思ったら全然駄目だった…
頑張ろう
907.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:46▼返信
>>890
>>892

ぐぬっ……言い返せない
精進するよ。
(けどNPCのAIはもう少し利口にしてほしい
)
908.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:47▼返信
wiio繊維T型中濃度と天然組織T型中密度が全然出ねえ
6-6回してるんだが、もう磁性流体はいらねえよ
教えてくれ、俺はあと何体とらちゃんを殺せばいい
909.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:52▼返信
>>908
天然組織は知らんが、Will'O繊維T型中濃度なら第6情報取得考試の報酬ででるぞ
910.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:52▼返信
アップデート後にアクセサリが何やってもデレない状態になって困ってたら

αディオーネにボコられて、攫われたあと救出ボランティアで奪い返したらデレやがった





911.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:56▼返信
>>909
気づかんかった
サンクス
だが、天然組織のために結局回すしかないんだよな
912.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 11:58▼返信
>>908
鳥篭壊してんだよな?磁性流体が一番出やすくてT型中密度がその次のようだが確率どのくらいなのやら・・・
913.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:00▼返信
>>910
救出は一番好感度上がるからなw
914.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:06▼返信
正直難易度調整するのはそこじゃないだろって思った
ストーリクリアの依頼までは余裕だろ、そして難易度5位のサブ依頼より7とか天獄の雑魚どうにかしろと

915.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:11▼返信
>>910
そのバグはアプデ前にもあった
攫われたら治る
916.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:12▼返信
>>914
クリアに必要ない部分は後回しでいいだろ
天獄とか罰なんだから難しくて当然だし
917.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:14▼返信
※914
ん?天罰ですよ?(^^;;
難易度はエグいくらいでいいでしょ(^^;; ボーナスステージじゃないんですよ?(^^;;
918.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:17▼返信
どんなにテクニックがあっても武器の数値が低いとタイムアウト、
LV10のNPC はバッタバタ倒れる結果火力不足でタイムアウト、
バーバラのLV8止まり乙( ´∀`)
919.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:18▼返信
咎人や天兵を雑魚だと考えるのは精神衛生に悪いからやめておいた方がいいぞ。
雑魚ってのは何も考えずに撃ちまくっててもいつの間にか倒せてるような弱い相手の事だろう。
弱くない相手を勝手に雑魚と決め付けてそれが雑魚じゃない動きをしてくるからそのギャップでイラつくとかただの自爆じゃねえか。
920.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:23▼返信
なるほど、そもそもこのゲームはアブダクターではなく敵咎人が主戦力と考えれば言い訳か。
え、でもそれって戦闘に華がないだろう?やはり敵は大型でないと。
921.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:24▼返信
バーバラLv8もあったらクリア可(゚∀゚)
922.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:27▼返信
やっぱりボランティア目的んとこに目標対象以外は無視しても構わないって書いてあるのに、前座倒さないと湧かないってのはかなり顰蹙を買ってると思うんだ。
難易度調節も構わないけど、そういうところも直してくれないと。面倒臭くて繰り返す気にもなれないよ。
923.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:33▼返信
>>792
おめーさんスゲーな
こんなランダム祭りな改良が簡単と申すか……
こだわらなくてもクリアはできるけど、武器にこだわりを持つ人は攻略よりも武器に時間をかけてしまうんよ(泣)
924.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:36▼返信
実装されていない素材とランダムクエでしか取れない素材がウケる
何でどいつもこいつも未完成のまま売ろうとするんだアホなのか
925.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:40▼返信
>>922
モンハンや討鬼伝の複数クエが標準になってるレベルだもんなフリウォって。
しかも場合によっちゃ大型が5匹6匹とかね
馬鹿かと
926.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:41▼返信
>>923
もう気づいてるだろうけど
それ、”強化は簡単”、”改良は無視”ってコメントじゃないか
927.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:42▼返信
なんかオッサンが柔らかいコメしてるな
必死すぎ
8-1からもうやる気が削がれたわ
はよ武器改良の改良をしてくれ
928.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:43▼返信
こうやって足止めてネガキャンしてる間に巧い人と差が開いていくんだろうな
929.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:43▼返信
>>792
狩りゲーでEDまでいけるからなんなんだよ・・・
問題はEDの後だろ。
つーかそもそもフリウォのEDはモンハンの村クエクリアレベルなんだが・・・
それ以降が完全にボリューム皆無っていうか
そもそも天罰前提の素材といい、「未実装」じゃねぇかって感じだわ

これサービス終了ってか、数年したらマジでどうなるんだろ・・・
天罰クエも配信されないし、武器が永遠に完全強化できないゲームになるのか。
930.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:44▼返信
>>928
こんな厨二ゲームで上手くなって誰に自慢するの?
931.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:45▼返信
>>929
>天罰クエも配信されないし

天罰は今、全員に配信されてるよ
ロウスト更新してモニタのメニューから受け取れる
932.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:47▼返信
>>930
なんで厨二ゲームやってるの?
933.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:47▼返信
>>931
いやだからさ・・・数年経っても配信されるのかって話よ
934.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:48▼返信
>>930
上手くなって楽しいってゲームの基本じゃね?
935.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:49▼返信
>>933
これからインフラ対戦やら、イデオロギー戦とやらが実装されるんだから
数年先を語っても意味ないと思うぞ
936.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:49▼返信
例えばモンハンは、ジャンプやらのコラボイベント武器とか以外なら、
完全にオフラインでも武器コンプは出来るわけじゃん?
でもフリウォは最初から入ってる武器種ですらオンライン限定素材の縛りがあるんだよ
ぶっちゃけフルプライスでやることじゃねぇわ
これでプラント開放課金とか来たら、ぶっちゃけ頭おかしいと思う
937.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:51▼返信
>>936
>オンライン限定素材の縛り

そんなのまだわからんじゃん
ボランティアは今後の追加予定に入ってるよ
938.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:52▼返信
>>937
だったら武器も後から追加しろよ
なんで素材もないのに存在してるのか不思議
939.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:53▼返信
>>937
そもそもそれがおかしいと俺は思ってるんだがな・・・
モンハンで同じことしたら「オフラインの切り捨てだ!!」ってアホみたいに騒ぐ奴が出そうだわ
940.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:55▼返信
>>938
全くもってそのとおりだわ
つーか討鬼伝とかそんな感じで追加してったもんな
正直フリウォは擁護できん
941.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:57▼返信
なんでGEみたいに素材生産ができないんだ。あのシステムすごい好きだったのに。ランク低いボランティア回らなくて済むし。
希少度8の素材から、それより希少度が低い同系列の素材複数生み出せるやつ。
942.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:58▼返信
>>938
あー勘違いしたかも、もしかしてオンラインアップデート自体がダメって話なのか?
そういう場所に行くとか知り合いの家に行くとかして欲しいがそういう人結構いるのかね
都市国家対戦とかも何もできないな

派生武器とかで10まで行けないのは単純にミスだと思うな
いろいろ開発が間に合ってなかった感はある

943.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 12:59▼返信
>>941
GEってそんなシステムあったのか
いいなそれ
944.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:01▼返信
>>942
デバッグの時に総チェックするだろうに「ミス」って・・・
これが仕様だったとしか俺には思えんがな
おかしいと思いながらQAしてる姿が目に浮かぶわ・・・
945.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:06▼返信
>>944
まぁ仕様かもしれないけど、仕様をミスってたって事もあるよ
言葉遊びをしてもしょうがないけど
あと他にもいろいろ荒削りな所あるわけでそっちに手を回して正解だろう?
修正必須のバグじゃないから、デバッグは後でアップデートされる分はスルーされたんじゃね
946.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:10▼返信
追加パッチでボランティアや素材も増えるだろうし、文句言ってもしょうがないんじゃね?
対人前提でいくんだろうから、今から最強武器作っても新規が入れないでしょ。
947.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:11▼返信
アブダクターの動作がカックカックユラユラしすぎて、荊当てるのも大変なんだが。
948.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:17▼返信
>>947
自分も含めてそういう人は、近接でロックオンして右スティックで選ぶしかない
ターゲット切り替えは順番になってるから、ちょっち使いづらいけど
順番ではなく右スティック方向に切り替わって欲しいんだけどな、確実に選べる利点はあるけど
949.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:17▼返信
表示されてようがされてなかろうが作れない物は作れないのは変わらんじゃないか。
不満は作れない事じゃないって事か?
950.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:18▼返信
>>946
お前はなにか勘違いしてるようだが、
今のフリウォは武器によっては別に最終強化できるぞ?
だから新規がどうのこうのなんて意味のない擁護だ
951.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:20▼返信
>>948
その仕様のせいでロックオンとか全く使ってないわ
敵NPCに狙い定めるときくらい。
まあそれでも無駄に認識範囲狭くて使いにくいけどな・・・
ホントにあらゆるところで技術の無さが目立つゲームだわ
952.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:24▼返信
>>947
足下を狙え、んでドラックダウンさせてから好きなところに張り付くんだ
953.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:26▼返信
>>951
同意なら要望送ってやってくれ
俺も送りまくってるけど
多いほうが反映される可能性あがると思うし
954.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:38▼返信
ファスナーアーミーの服をアクセサリに着せたらムラムラする。
対象年齢大丈夫かこれ
955.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:44▼返信
ビキニもなw
956.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:45▼返信
なんでもいいけど、これ狩ゲーじゃないからな
狩ゲーだと勘違いしてる奴が文句垂れてるだけ
957.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:46▼返信
独房から出て尻を鑑賞するといいぞ
958.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:46▼返信
>>948
俺は狙いたいところにカーソルで狙いを定めてからロックオンしてるよ
そうすると、カーソルから一番近いところにロックオンされるから大体狙ってるところにロックオンされる
違うところにロックオンされたらロックオン解除してもう一回を上を繰り返す感じで
このやり方が普通だと思うけど
959.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:50▼返信
>>950
最強武器が出来るんなら、それで良いんじゃねーの?
何を求めてるか分からん。

PS系ではパッチやアップデートで追加されてくのなんて当たり前なのに、
最初から全部求めてもな。
960.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:50▼返信
http://fast-uploader。com/transfer/6960695986889。jpg
961.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 13:59▼返信
ネガキャンしてる奴らは急ぎで今すぐフリウォをクソゲー認定したいみたいだけど、コレまだ発売して2週間しか経ってないんだぜ…?
進行不能バグがあるわけでも無かろうに、結論急ぎ過ぎなんだよな。
売れ行きも好調だし、アンチにとっては焦る気持ちも分からなくもないけどな。

今後のアプデとかも何が来るか分からんだろ?今必死にネガキャンしても、後から挽回された場合に赤っ恥かくだけだぞ?
…まぁ、それもいつもの事か…
挽回されない可能性もあるにはあるけど、それでも所詮はまだ2週間…今後どうなるかは分からない。
んでもって信者はまだ開発側がやる気のある内に、より良く改善されるように要望は出しとけ〜。
962.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:04▼返信
ガチクソゲ
963.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:08▼返信
戦ってイライラするのは圧倒的に四脚タイプのはず。 というか手を溶断できるんだったら足も溶断できてもええんちゃうんか・・・
そんなことよりアブについてる炎龍がくっそうざい
964.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:10▼返信
>>961
いやいや流石にこれだけ未実装の状態で出荷すれば批判を受けるのは仕方ないだろ、余りにもアプデ重視過ぎる
批判を受けて当然の所は受け入れろ、難癖の所は跳ね除けろ、ただそれだけの話
965.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:12▼返信
>>959
>>950はただ「擁護、擁護」言いたいだけのアンチなのは明白だろ。
だから論点がズレてるのにも気が付かないんだよ。

…でも、アプデがあること前提なのもどうかとは思うけどな…
理想としてはやっぱ最初から完璧な状態なのを期待したいとこだけど、理想と現実は違うからな…
まぁ、先に希望があるだけまだマシだし、結果的により良い良作になってくれれば文句は無いけどね。
今後も今回みたいにアプデの情報開示から実行まで素早くやってくれると良いんだけどな。
966.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:15▼返信
共闘ゲーなんて初めから完璧だった前例なんてないからな。
だいたい最初はグダグダ。
967.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:19▼返信
>>963
同意
4脚が一番嫌いだわ
968.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:20▼返信
取り敢えず回避の性能をどうにかしてくれ。回避中にもダメージ食らうようならあってないようなもんだろ。
アブダクターの攻撃範囲は無駄に広いんだから。乱戦多いのにこの性能じゃキツい。
969.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:27▼返信
これ武器ってさ、最終攻撃力はどんな感じになるんだ?初期値が高い方が上?
希少度8のレベル5と希少度5のレベル3が同じ攻撃力なんだけど…
970.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:28▼返信
>>968
あれは遮蔽物に飛び込むためのものであってあれで敵の攻撃を避けられるなどと思わない方がいい。
攻撃範囲の中や乱戦に巻き込まれてる時点で既に判断ミスであり被ダメやダウンはその結果でしかないぞ。
971.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:31▼返信
でもまあドッジの性能の低さは擁護できない
あのコストの高さなんだよ
972.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:32▼返信
>>970
近接全否定じゃないですかやだー!
973.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:35▼返信
>>964
「これだけ未実装」…って、未実装な部分はせいぜい「最強武器が作れない」的なところだけじゃないの?
「これだけ」って、どれだけ??
アプデ前提なのは>>965でも言ったように俺も賛同しかねるけど、だからといって今すぐゲーム辞める気にはならんしな…
それ以外の調整だとかは、そもそも最初から完璧なゲームを期待するのも現実的では無いと思うし…
そこはプレイヤーによって感じ方も千差万別だからな。どうしようもない。

「調整不足」って意見の大半は「俺に合わせろ」って言いたいだけの自己中意見ばっかりだしな。
974.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:37▼返信
7-1は
開始直後に四隅の高所へ登って端っこで待機、端っこにいれば撃たれない
その後何故か高確率で一定の方向からガトリング持ちが一人ずつ荊で登ってくるからそいつを撃退
これを繰り返すだけ
たまに剣持ちが来たり別方向から来たりとイレギュラーがあるものの
時間さえ掛ければ一度も死なずにクリアできる
975.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:40▼返信
>>968
まず回避で大型の攻撃をかわそうとしてるのが間違い。
一般的な狩ゲーじゃないんだから…
TPSなら、当然の当たり判定だぞ?
ロストプラネットなんて、ローリングの最中にマシンガンで削り殺されたりヘッドショット食らって即死なんて当たり前だからな?
ローリング回避はせいぜい人間の敵の射線から瞬間的に逃げたい場合とかにしか使えんよ。
976.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:41▼返信
>>973
敵の種類ストーリーのボリューム新規デザインの武器
っていうか殆ど
977.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:44▼返信
>>976
それ「未実装」じゃなく、根本的なボリュームの話やん…
「未実装」って事にしときたいだけやん…
978.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:44▼返信
>>975
対人戦じゃなくて大型の判定についてじゃないの?
979.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:44▼返信
>>973
インフラ(最重要)
ボランティア(8-5までは少なすぎる)
素材(特定の発展先が強化不可)
ダッシュ荊(アプデでくっついたが元々あって当然)
近接攻撃(スティック対応よりキャラクター方向重視過ぎる)

パッと思いつくのだとこんなもんだけど、もっと意見ある人はいると思うよ
980.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:47▼返信
>>977
少なくともオルタテゥルムとかいう敵は未実装だぞ
っていうか、これで終わりだったらそれこそ未完成品じゃん…
981.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:50▼返信
>>977
アプデならボリュームを増やせるじゃん?でも現状だとモンハンの村クエだけの状態
インフラ未実装だからインフラ実装と共に追加されるんだろうけど、この現状に危機感を全く感じてないなら信者過ぎる
982.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:50▼返信
>>972
敵の側にいても当たり判定の中でもなければ乱戦でもない。
そんな状況は自分で作り出すものだ。
そしてそういう状況なら近接のコスパは悪くない。
それが出来ないというならお前さんにとっては近接全否定ではあるな。
お前さんが近接を使いこなせてないからだけどな。
983.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:53▼返信
MH4Gの発売日が発表されたのに、
フリーダムウォーズのアプデの記事の方がコメントが多い
笑えるねえ
984.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:56▼返信
どれだけゲーマーがモンハンに期待してないかわかるな
985.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:57▼返信
>>969
成長パターンが何種類かあってあたりはずれがある
さらに、攻撃力がいったんリセットされるlv5からの派生がある
986.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 14:57▼返信
>>982
攻撃の回避手段の話であって立ち回りの話ではないだろ
イバラマスターがコスト0になったからマシになったが、ローリングだけだった前バージョンは擁護出来ないだろ
987.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:00▼返信
>>979
インフラ:分かる
ボランティア:微妙…個人差はあると思う
素材:分かる
ダッシュ茨:既に実装されたものに文句言っても…
近接攻撃:感じ方は個人差あるだろうし、「未実装」には入れる必要なくね?要望出すことオススメ。
988.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:05▼返信
>>982
お前の言い分を要約すると、「俺はできるが、できないのはお前らが下手糞だからだ」だぞ。
共闘プレイが前提である以上、プレイの上で必要になってくるのは一人一人の上手さではない。連携の方に比重が置かれるんだよ。
誰かが攻撃範囲内に入って囮にならなきゃ、味方が全滅することだってあり得る。
玄人ぶるのも結構だけどな。もう少し考えてから発言しろ。
989.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:07▼返信
>>980
オルタ…なんちゃらはよく知らんけど、それは取れない素材…って事かな?
それに関して「未実装」と叩かれるのには同意だわ。
とりあえず、さっさと追加されんのを期待するしか無いな…

>>981
ボリュームに関しては、コレよりもっと酷いボリュームのゲームも大量にあるからな…
ソレに関してはアプデに期待するしか無いでしょ。
でも「未実装」ってのは、最初からあって当たり前の物が入ってないって意味だと思うし、これ以上のボリュームが最初からある予定だったのかは疑わしいから、未実装の内に入れるのはどうかと思う…
990.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:16▼返信
>>986
敵の攻撃の避け方の話じゃなかったのか?
>>970も俺だが回避と名前がついていてもあれで敵の攻撃を避けようとするのがそもそも間違っている。
あれはほんの一瞬走るよりも早く移動できるがその後一瞬硬直があるというだけのものでしかない。
魔法のように一瞬無敵になって場合によってはそれで敵の攻撃を掻い潜れるなんてのが欲しいなら他のゲームを当たってくれ。
991.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:16▼返信
>>978
>>975に補足…付け忘れた…
大型の敵の攻撃は茨で回避するもんだよ。
だから、なるべく壁際で相手をした方がいい。
攻撃が来そうになったら壁に張り付く…それで大抵は回避可能。
壁がなかったら、地面に茨を打ち込んで高速回避。
回避先に突っ込んで来た場合は、運が無かったということで…
んなわけで、大型の敵相手にはローリング回避だけじゃイカン…ということ。
992.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:16▼返信
耐熱表面硬化装甲:汎用甲型でねぇ…4-4の最初に出てくるやつの手を溶断してるけどでねぇ…
あーめんどくせ…何回行ったら出るんだよ…もう嫌になってきたわ
素材稼ぎが出来る追加ボランティアとか配信されないかなー要望送ったけど…
993.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:17▼返信
>>988
ならばその誰かが囮になりつつ上手い動きも出来れば問題あるまい。
何、誰も出来ない?
それなら囮が倒されて荊で起こされればいい。
そこにあるものを活用する事もせず自分の思い通りに動きたいなんてのは向上心の無い奴の我侭に過ぎん。
994.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:20▼返信
>>991
俺はそれが出来ないから、位置取りに気をつけるな
接近し過ぎなければ走って避けれる
995.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:20▼返信
素材稼ぎのミッションは確かに欲しい
特に小型の雑魚
996.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:20▼返信
>>995
簡易狙撃甲型は無限沸きステージが欲しいわ
997.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:21▼返信
なんにせよ期待できるゲーム頑張ってほしい
998.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:21▼返信
>>992
それよりも、せめて希少度6くらいまでの素材は店で売ってもらいたいわ…
多少高くてもイイから…
999.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:21▼返信
理解を得られているよかった
1000.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:21▼返信


1000なら『フリーダムウォーズ』大勝利
  
1001.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:22▼返信
>>996
あるよそれは。ただし他のも沸くが

丁型が問題
1002.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:24▼返信
>>994
それもアリやねw
ていうか、どちらかというと俺もその派だわ…

ぁ、あと近接の人は、茨でダイブアタックで回避っていうのもあるみたいね。
とりあえず、回避で悩んでる人は茨の練習オススメ…
1003.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:25▼返信
>>993
インフラが実装されてないからだ。
俺の周囲にFWを持ってる奴はいない。故にインフラが実装されないとお粗末なAIのNPCとやるしかない。
NPCは命令通りにしか動かない上に避けもしないから囮には不向きだ。自分自身が囮になってNPCに攻撃してもらうのが手っ取り早い。
分かったか?お前は周りが見えちゃいない。頭を冷やしてよく考えろ。
1004.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:29▼返信
>>991
イバラマスターの話を出した途端に荊の使い方を出して来たな
どうやら荊初心者と見える
1005.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:32▼返信
避けるのが大変な俺のような下手糞はコネクト射撃するわ
それで武装壊してから料理する
ダッシュできないのが痛いけど、ぐるぐる回ってれば大体は避けられる
1006.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:32▼返信
RRの三次元複合センサーがでないのほぉぉぉ!
アーベルが拉致されて、腹筋ボコボコに火炎放射くらって
アーベルの苦しむ姿に興奮するってヒーロー陵辱だぜ!
1007.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:33▼返信
>>1003
共闘だの連携だの言っておいてそれか。
ソロ+NPCと全員PCでは話が違ってくるのは当たり前だ。
そしてNPC付きならなおさら自分が囮になる意味は無い。
ダウンしても継戦力が落ちないNPCが囮、急所やチャンスを狙って攻撃できる自分が主戦力だ。
囮を適宜荊で立て直しつつ直撃を受けたり逃げ場がなくなったりしないように立ち回ればいい。
そもそも大元は回避(という名のアクション)でもっと楽に回避させろという我侭への反論だぞ。
使い物にならないと思うなら使わなくて済むように動け、というのはそんなに難しい事か?
1008.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:34▼返信
またアーベルさんが陵辱されてるw
1009.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:35▼返信
>>992
取れなかったと思いつつ、クリア後に報酬入りしてたことが何度かあった気がする
単純に見落とししてただけかもしれんけど
1010.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:35▼返信
モンハンも据え置きはオンじゃないと上位素材とれなかったり、配信されるまで出ないモンスターなんて普通だったなぁ しかも期間限定
1011.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:36▼返信
>>1006
頭破壊すれば出たよな、アレ…やっぱり欲しい時に出てこないのはイラッとくる
1012.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:39▼返信
>>1004
>>991だけど、イバラマスターの話は見てなかったわ…
けど、茨初心者なのは認める。
つか、書いた文も初心者マニュアルみたいなもんだしな…
アレ間違ってる??
まだイバラマスター持ってないから、用途よく分かってないんだよな…
それを使ったテクニックとかも勿論わからん…もっと有効な茨回避があるなら、解説代わってくんさい…
1013.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:40▼返信
>>1009
うん、さっき第5情報位階権限 取得考試行ったらリザルト画面にあった
やっと出たよ…ふぅ…これで武器を強化できる
1014.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:42▼返信
>>1013
乙だぜ
1015.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:43▼返信
>>1006
俺も出ねえわ
少なくとも3つは欲しいのに1つも出ない
もうアーベルさんレイポすんの飽きた
1016.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:45▼返信
>>1007
ヘイト値って知ってるか?
アブダクターは自分に一番ダメージを与えてる奴を優先的に狙う。いくらNPCが継戦力が無限とは言え、アクセサリはリスポンしないし、リスポンしたNPCがこっちに戻ってくるのには時間がかかる。その間戦うのは自分だ。
遠距離武器で安全位置から攻撃し続けるのも結構だが、その場合被害が拡大する場合が多い。
だからこそ自分が近距離で引きつけ、弾数無限のNPCに援護させるのがいい。NPCは囮ではなく、周囲の蘇生役や回復に使うのに向いている。
しかしそこででてくるのが回避の性能の劣悪さだ。ただでさえ、ジャンプ攻撃や走り回る等、攻撃範囲が広いアブダクターだ。近距離だと茨を打ち込んで逃げようにも、反応しきれない、または茨でも逃げ切れないことが多発する。
つまり、近距離武器を用いて闘う場合には回避が必須になってくるんだよ。ただでさえ即死攻撃とかもあるしな。
それさえどうにかしてくれたら、俺は満足だという一つの意見だ。
1017.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:45▼返信
天獄101なぁ…
コウシンが合流するとどうにもならんwww

αコウシンをアクセサリちゃんと一緒にボコるお仕事がまた始まるお…
しっかしこれ武器厳選してないと結構クリア難しいぞ
αディオーネx2排除とか出来る気がしない
1018.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:52▼返信
>>1017
天罰はそれくらいでいいんじゃない
1019.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 15:56▼返信
インフラはどう考えても未実装だし、
プラントの追加枠なんてゲーム中で全く触れられもしないが、あれも今後出てくる課金項目なんだろ?
ぶっちゃけこれを未実装と言わずしてなんというのか・・・

モンハンで特定の武器しか最強に出来なくて、
「残りの武器を最強にしたければオンクエ素材持ってきてね!」なんてほざいたら袋叩きになるぞ
フリウォは他につっこみどころが多すぎて対して問題になってないが、
そのうち他がまともになったら叩かれる気がしてならない
1020.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:00▼返信
NPCに囮は無理だろ・・・やってみろよ
周りの上手い人が一緒にやってくれたから理不尽って話が理解できないんだろうね
仲間のAIの酷さが理不尽的な難易度になってる分、アドホックできる人はそれを感じないんだろう
1021.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:00▼返信
アクセサリの衣装にメイドとか執事とかこねーかな?
1022.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:03▼返信
そういえば昔のモンハンはオンラインの上位素材無いと強く出来んかった
ドスとかネット無いと今のフリウォと同じ位だよ
1023.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:04▼返信
お約束のメイド衣装もいいが、もっと普通のカジュアルの服が欲しいな
もっとセンスのある(ぼそっ)
1024.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:06▼返信
>>1020
NPCに囮は出来ないけどサンドバッグならなれるよwww


なお時々殲滅されて敵を誘導してくる模様
1025.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:07▼返信
>>1023
俺は学生服が欲しいな、後は着物というか和風な感じの服が欲しい
1026.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:07▼返信
王冠があるんだからドレスとかも欲しいわな
1027.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:08▼返信
>>1025
おっ和服いいねえ
防御茨接続させながら戦い見守りたくなるな
1028.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:11▼返信
ドレスもいいなあ
しかし、良さげと思った服もこのゲームのセンスだと意味もなく破れてたりファスナーとか付いてそうw
1029.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:12▼返信
単騎駆けさんはね~、フルンティングで焼いてあげると中の人的にも皮肉たっぷりなんだよ~……

スイマセン天罰キツくて八つ当たりしてます
ダメだ~、天兵が強くて倒せない。
リポップしてもいいけど、もちょいタイミングを何とかしてほしい、アブだけ相手にしてれば大したことじゃないと思うんだが。
1030.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:16▼返信
和服ならハイカラ系が欲しいな。
1031.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:16▼返信
天兵が硬すぎるわw
あいつら岩か何かか?
1032.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:17▼返信
>>1026
マジでそれ。
ドレス欲しい…

和服も良いなぁ…
1033.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:19▼返信
>>1028
厨二パンクなデザインは辞めて欲しいなw
まぁ、せめて普通なデザインからアレンジでそういうのも含まれる…とかならまだ良いんだけど…
1034.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:23▼返信
>>1033
だな。まずはスタンダードを用意して、そこからアレンジでああいう感じのも追加にして欲しいなw
個人的にはPSOくらい服そろえて欲しいが・・・それはもう望めそうにない
1035.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:26▼返信
>>1034
いや…PSOは数が異常なんだよ…
まぁ、アレで儲けだしてるようなもんだろうし…そら、気合の入り方も違うでしょ…
1036.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:37▼返信
たった今7-6で敵無限湧きで死亡
VITAを叩きつけました
ストレスしかたまらないクソゲーとはおさらば。いまから売りにいきます。もう2度とシフト絡みのゲームは買いません

モンハンまでの繋ぎにもならんかった・・・というわけで
祝モンハン4G
10.11発売決定!!!
1037.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:40▼返信
>>1035
PSOでもあの中から気に入るのは5着くらいなんだよな
あんだけ出してるのに
1038.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:41▼返信
>>1036
だから買ってないソフトは売れないから
1039.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:42▼返信
太ももがチラつく桜吹雪の和服が欲しいです(切実

つーかあれじゃね?オフ切り捨てとか書いてあったけど今の時代に純粋なオフラインとか居るの?
PS2やGCみたいにコード引っ張ってきて月額払ってって言う時代なら分からんくもねーけどさ
つまり早いところ全国の咎人とプレイさせてくれませんかね?
1040.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:42▼返信
GE2とコラボあれば最高じゃん
スカート分足りない(ていうかパンチラ分)
1041.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:44▼返信
>>1036 ←コピペ

1042.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:44▼返信
>>1036
もう清々しいレベルのエアプだなw
1043.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:46▼返信
>>1036
あんな安全アーケードの面で叩きつけるとかどんな超度下手糞なんよwww
虎の攻撃まったく喰らわないで終わるんだぞあそこwww咎人来ても何の怖いことも無いしw
1044.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:47▼返信
うはwww
東京天罰うますぎワロタwwwwww
何回でもできんのかよwwwwww
1045.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:48▼返信
>>1037
まぁ、俺もそうだけどね…
でも、皆が皆同じ趣味って訳でも無いから…良いんじゃね?
異常…とは書いたけど、無いよりは有るに越した事は無いと思うし…
1046.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 16:59▼返信
>>1045
そうそう。なんで一杯出して欲しいな~と
アレンジっていう武器もあるから、実際には1着で4着分くらいにはなりそうだし
1047.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:02▼返信
どうせなら恩赦ポイントを課金で購入できるようにすればよかったのに。
今有料で配信してる追加パックは、一つ5万恩赦ポイントみたいな法外な値にしてもいいからさぁ。課金しないと、全てを楽しめないってのはどうも納得いかなんだ。
1048.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:04▼返信
か、改良したら攻撃力がガタッと落ちたんだけど…なぜだ!?
1049.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:10▼返信
ぐだくだ文句たれてる奴はうるせえから今すぐに売って来い
手放すなら早い方が良いぞ
ちなみにオレは売らないがな
1050.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:12▼返信
制服系欲しい奴はパーカー脱いで色を合わせると幸せになれるよ。
俺はそれに髪:18でJKプレイ満喫してまっす
1051.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:16▼返信
>>1049
DL版じゃなけりゃ余裕で売ってるんだがな・・・
1052.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:18▼返信
>>1046
まぁ、概ね同意だけど…無料配信は無理だろうから、課金枠がすごい事になりそうだ…

>>1047
えっと…要は「課金アイテムを恩赦ポイントで購入できるように」…って事かな?
それ言っちゃうと、ほとんどのゲームがアウトになりそうだけどな…
例として、PSOなら一応できるけど…でも、プレイヤー同志の個人取引だし、レートは法外なんてもんじゃないけどね…
服とか人気のあるアイテムなら100〜1000万ポイント以上…とかね。
「未実装」な部分はタダでやるべきだとは思うけど、それ以外の追加要素の課金に関しては諦めるしか無いと思う…
1053.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:20▼返信
>>1048
…ドンマイ。

威力(大)とかが上書きで消えたんだろ…あるある…
1054.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:22▼返信
>>1052
まあそこは、衣装パックABCみたいな販売形式になるでしょ
他もそうだったしね
一つのパックに3~5着はあるだろうし、意外と「売る商品」の数は少ないかもしれん
1055.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:23▼返信
>>1053
いやああああああああああ
威力特大、全属性特大、移動速度特大が逝ってたああああああああ
こんなことなら氷属性ダウン小くらい見逃しとけばよかった…
1056.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:25▼返信
パッチ来てもクソゲーには変わりない
1057.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:27▼返信
>>1055
俺も威力特大+威力大+WillO特大のダマスカスナイフ溶かしたわwwwwwwwww
まああれだ頑張ろうや・・・・
1058.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:28▼返信
威力特大付けたくて改良したら威力ダウン大がついてた
これを理不尽と言いう
1059.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:32▼返信
威力特大と大を慌てて付けようとすると消滅する
これ豆な
1060.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:33▼返信
>>1056
そんな豚ちゃんの脳みそじゃあるまいしw
1061.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:33▼返信
付与されたのは後悔と懺悔の涙…
1062.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:35▼返信
>>1058
その「理不尽」には大いに同意する…
1063.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:37▼返信
中古屋で3.800恩赦ポイントで売れた。実質千円で遊べたと思えばまぁ許せる範囲。何よりストレスから解放されたのがデカい
1064.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:41▼返信
四脚嫌いは多いだろうが、その中でも一番ウザいのは輸送四脚だと思う
ブーメランののけぞりが地味にウザい
1065.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:41▼返信
なるほど、いいレビューだ

でもここで言う事じゃあねーよな?な?
1066.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:42▼返信
まあキャラクリも楽しめない、狩りがしたい!って奴にゃきついゲームかな? ていうか狩りっていう括りに入るのかわからんが。 俺は楽しいよ。敵の種類とミッションもっと増えてくれたら嬉しいけど
1067.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:42▼返信
改良はなあここ数日あまりにも酷いから+の利用して何度もやり直して見てるがそれでも異常なもんだなこれw
新規がわざわざ酷いのしか付かないw開発者さん達よコレは酷過ぎるぞ流石にまともな物が作れるわけが無い
1068.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:44▼返信
※1064
四脚はさ、長ダッシュのうざさよ。
それから後ろジャンプで溶断中もキャンセルしなきゃいけないことだな。二脚の後ろジャンプは大丈夫なのに・・・
1069.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:45▼返信
何故武器改良にこんな運要素をつけたのか。普通に色んな武器を集めて、その中から好きなモジュラーを付けるのが楽しいのに。
恐らく長い間時間をかけて遊んでもらうのが目的だろうが、ストレスがたまるばっかりで作業感が拭えない。
1070.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:45▼返信
パラドクサは正直銃でサンドバックになるからな。近接だと難易度跳ね上がるけど。 あとこいつフラッシュが一番効く気がするわ。おすすめやで
1071.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:46▼返信
>>1067
分かるわー上手く例えれないけど線を引きすぎて滅茶苦茶になってるあみだくじみたいになっとるよな
1072.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:47▼返信
モジュラー枠を減らしてコスト性にして好きなものを詰めれたら面白かったかも。
1073.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:47▼返信
⊿に討鬼、GE2にフリオニール、そしてナイツ!!
今日の共闘はどれにしようか
1074.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:48▼返信
ほんと何度も+ので何度もやり直して見たら良く分かったけどコレほんと理不尽所じゃ無かったなあw無理w
1075.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:49▼返信
※1071
いや例えるなら
1円10円100円500円がいっぱい詰まった箱で手づかみする感じ。
1076.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:50▼返信
別のゲームしながら6-4をNPC任せ、溜まった恩赦とシヴィリアンで工場長プレイ
1077.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:50▼返信
>>1044
草生やす前に上手いやり方教えろください
仲間がリスタートしたら最初の角に居るヤツ連れて来て詰んじゃう
1078.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:50▼返信
あーもう意味分からんし、なんで威力アップ(特大)付けようとしたら威力ダウン(小)が付くんだよ
1079.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:51▼返信
モジュラーは威力大と特大着いたらもう弄らない方がストレスフリー
1080.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:51▼返信
>>1069
モジュラー付けは好きなモジュラーを添加する素材によって自由に付けれるけど
ベースとなる武器の希少8はプラントで作れないし掘るしかない出る確率も低い、ってすれば良かったのにね
1081.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:52▼返信
>>1076
鍋の具材をくじ引きで決めるってものいいかも知らんな
1082.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:54▼返信
最初に鳥篭+腕or足攻撃力特大付けてから威力特大付けるといいよ
もうそれで十分。後はマイナス付かなければ完ぺき
1083.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:57▼返信
そもそもこれ武器にマイナス効果が必要だったんか?喜びより悲しみと徒労ばかりが増す
1084.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:58▼返信
なんか「アブダクター=敵」って感じになってるけど、
こっちも普通に保有してる設定なんだから友軍アブダクターとの共闘がしたい
たまには相手側と逆の立場でギッタギタになぎ倒したい

と要望書いてきた
1085.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 17:59▼返信
ダッシュタイプでの荊誤爆ウザイ
何回死んだか…
1086.投稿日:2014年07月12日 18:03▼返信
このコメントは削除されました。
1087.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:05▼返信
クレーンゲームで取れない景品があったら燃えるだろ?
それと一緒
1088.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:10▼返信
>>1087
それは掴みどころが良ければいけるやん?
武器改良は完全に祈る事しかできんから嫌なんですわ…
1089.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:19▼返信
>>1077
今でてるαコウシンの東京天罰は
バーバラ系統の銃に、威力特大と鳥籠特大つけて、捕縛性の茨でDDとチャージ2の強制捕縛使いながらひたすら鳥籠に向けて撃ちまくるといいよ。
アクセサリ、仲間は蘇生優先。
天兵や雑魚虻が湧いたらそっちから片付けたほうが結果的には効率あがる。
特に天兵は放置してると即殺される。
1090.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:29▼返信
第六情報位階権限取得考試
このミッションは面白いわ。
コンシン型近接でボッコボコにするの楽しいれす
1091.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:29▼返信
難易度高いからって修正する必要あったのかな?
絶対クリアできないような理不尽な難易度だったの?
1092.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:30▼返信
>>1088
クレーンゲームて差し込む所失敗したら下手したらもう取れなくなるんやで
1093.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:31▼返信
>>1091
絶対にクリアできない難易度のボランティアは一つとしてなかった。
でも、クリアするのが億劫になるほど面倒で、ストレスが溜まるボランティアは沢山あった。
1094.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:36▼返信
>>1092
そんな時は店員さん呼べば修正してくれる
フリヲの場合はクレーンゲームというよりルーレットゲームに近いと思う
マイナス出たりプラス出たり、決してゴールにたどり着けない感じがまさにそれ
1095.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:37▼返信
304天罰勝てねぇwww
でもあの難度はいいわ。共闘してもかなり難しそうな難度だからな。
皆で頑張る必要があるのがいい。
他の共闘ゲーだとソロだと多少歯応え合っても共闘すれば糞ヌルゲーになることが多かったし
下手糞でも寄生してればクリアできるという仕様だから正直嫌いだった。
1096.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:38▼返信
俺流のやり方でクリア出来なきゃ嫌、俺の理想の最強武器が作れないから嫌ってか。
相手に合わせた攻略法を選ぶとか自分が納得できる範囲で目処をつけるとかすると負けた気にでもなるのかね。
それが出来ない仕組みになってるのがおかしい、出来る様にするのが正しいってのは我が強過ぎやせんかね。
1097.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:44▼返信
>>185
これなぁバイオのラジコン操作みたいな動きで萎えるよな
特にコウシンは速いだけで重量感感じられない
1098.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:48▼返信
武器については最強どころか妥協品作るのも困難なんだぞw
ナノ結晶まで使って赤色と灰色だらけになったかのには流石に疲れたわwww
1099.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:49▼返信
PS4に移植して欲しい
つーかむしろ据え置き機版も出して欲しい
昔のモンハンみたいにどっちもやっていって欲しいね
1100.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:50▼返信
理不尽ではない、難しくないっていう奴はマジで武器威力とプレイ時間書けよ。じゃないと説得力ない。
ちなみに、今ムカつくことはクモにやられたとき蘇生する味方が蜘蛛の巣あるのに突っ込んでくるのやめてほしい。
1101.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:51▼返信
武器の赤はまだ弱点と言うことにして許すが無理に増える灰色だけはゆるせねえw
1102.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:56▼返信
>>1098
希少度高いのでやってるのか?
妥協するなら6か7スロットあれば充分じゃないのか。
スロット多ければ多いほどいらないモジュラーが付く可能性が増えるように思うのだが。
それとも希少度にスロット数以外に何か重要な意味があるのか?
1103.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 18:58▼返信
7の6ってそんな、難しくないな。
一番初めの砲撃四脚が一番強いわ。
コウシンは仲間散開させときゃ合流しねえし、アリサカ持ちの咎人が弱くなったのかな?かなり威力下がってる気がする。まぁ俺が防御特化ってのもあるが。
1104.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:01▼返信
スロット数が少ないとモジュール付けたす時に改良先の武器に付いてる良モジュールが消える確率が高くなるじゃん
1105.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:01▼返信
>>1094
店員の修正はリセマラと一緒
それに店員は取りやすい位置に直してくれるとは限らない
また、相当やり込んででもいない限り取りやすい位置がどこかすらわからない
偶然うまく取れることもあるが、1度や2度は失敗するのが前提のクレーンゲームの方が多いからな
多くの良モジュールが付く=難易度の高いクレーンゲームと思えばそんなにおかしな事は言ってないと思うがな
1106.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:07▼返信
>>1104
でも灰色や赤色の確率も増えるんだろ?
妥協ってのは灰赤を覚悟で良モジュール狙うか良モジュール諦めて灰赤を減らすかってところから始まってるんじゃないのか。
1107.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:08▼返信
>>1105
難易度と運は関係ないんじゃ...
クレーンゲームはやり込めば糸口見えるけど、武器改良は運ゲーだろ?
クレーンゲームも運ゲーだと言うならもう言うこと無いけど
1108.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:12▼返信
>>1106
何の話から分からんけど、リセマラしまくればいつかはいいモジュールの組み合わせになるじゃん。思い切って妥協しなくても大丈夫じゃね?
1109.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:12▼返信
>>1102
8が生産で普通に作れるから当然8は使うよなあw晩成だとかそこらは無視してるよw
赤で移動速度と威力以外は許す気で居るんだけどいつも碌な結果にならないもんなw
1110.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:14▼返信
現状はともかくとして
ランダム要素は敵ドロップとボランティア報酬だけにするのが一番いいと思う

フィールド素材、武器生産、武器改造のランダム要素はリセットやバックアップから戻す作業をさせる事に繋がるから
それよりはこのゲームのメインであるボランティアクリアに集中した方がいい
あとインフラやアドホックの方が出やすくしておいた方がいいよね

賛同してくれる人いたら一緒に要望送ろう
1111.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:14▼返信
ディオーネが3体湧いてくる天罰
コウシンが3体湧いてくる天罰

こんなもんクリアできる気がしないんだけど
1112.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:16▼返信
>>1111
コウシン3体の天罰ってなに?追加されたん?
1113.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:19▼返信
>>1112
市民奪還のやつ
コウシン一体倒したら同時に2体湧いてくる
天兵も居るし無理ゲー
1114.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:21▼返信
>>1113
それαコウシンだけ狙ってれば余裕でこせるよ
1115.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:27▼返信
>>1107
運って言うけどある程度法則はあるかもしれんだろ?
クレーンゲームだって一見技術なんか関係なく見えるが、その実はちゃんとした「やり方」がある
絶対無理だって思ってた奴をプロがいともたやすく取ってる所とか見たことない?
1116.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:28▼返信
>>1113
それ天罰101?
コウシン3体じゃないで。市民を持ってない方のコウシンが何回も復活するってだけで市民持ちのコウシン狙えば普通にクリアできる
1117.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:29▼返信
>>1114
おkそうする、サンキュー
最初はどこに市民が居るのかすら分からなかったよw
1118.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:30▼返信
>>1116
そういう仕組みになってたのか(;_;

意味なくコウシン倒してた
1119.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:30▼返信
クレーンゲームとフリヲがいっしょなら
滑り止めとかつけてアーム弱くして無理ゲームにしてある程度客から金絞りとったら修正するような事あるかね....
1120.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:35▼返信
>>1099
そんなアナタにとっておきのアイテム 
つ「VITAtv」
1121.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:35▼返信
>>1118
ただし、ディオーネの方はどうあがいても3体倒さなきゃいけない。
難度下げるどころか上げてくるとか....俺、この運営好きになっちゃうよ(白目
1122.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:37▼返信
>>1089
サンクス。根気よく潜ってくるわ
1123.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:39▼返信
フリウォ記事のコメ欄でのvita tv推しは異常w
1124.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:47▼返信
>>1100
プレイ時間:60時間
武器1:EZ-フォアフス(カッツェ派生) 威力:734
武器2:ミズ・ファニーファイア(バーバラ派生) 威力:1259
NPCレベル:8
茨:捕縛系

今のところコード8-1クリアしたばかりだけど、特に理不尽とは思わんなぁ…
天罰101もクリア済み。
どの辺が理不尽??
逆に理不尽と言ってる人の装備とか聞きたいわ…
1125.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:53▼返信
エンディング後、8コードのボランティアがでないんだけど、どうすればいいの?
1126.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:54▼返信
売った売ったってここの奴らが言いまくるから、どんだけ値下がりしてんだろうって近くのゲームショップ行ったら中古でも5200円だったし買取価格も4600だったw
全然下がってへんやん。初日に買って損したのかと思ったわw
1127.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:55▼返信
>>1124に補足…
ブースター
『ヘルス』、『ディフェンス』、『アタック』、『アンチネット』、『イバラブースト』
…付け替えるの面倒くさいから、クモがいなくてもそのまま…
武器もコード5から弄ってない…

…でも、いい加減そろそろ本格的に強化に乗り出そうかと思ってる…
流石に辛くなってきた…でも、普通に楽しんでるけどね。
1128.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 19:55▼返信
>>1125
刑期を80万台にするとかだったと思う。
とりあえず刑期下げまくってれば呼ばれる
1129.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 20:05▼返信
誰か俺のパーティに助言をくだはい。
NPCはニーナ、カイ、ハルの三人。
弱点というか、よく陥る状況は、敵咎人や、小型アブダクターが湧いた時に対処しきれず全滅ってのが多い。
誰を抜いて、誰を入れればこの弱点をカバーできるのか。
カイは回復要因なので固定ッス。
1130.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 20:11▼返信
>>1129
どのNPCを連れていってもその状況は変わらんと思うで。
雑魚が湧いたら速攻自分で処理しなきゃいけない。雑魚処理は自分の仕事。
1131.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 20:11▼返信
このゲームの凄い所って難易度が低くても即死する事があるって事ね
このゲーム死にゲーもどきかもしれん
ゲーム慣れしてないとぬるゲーマーにはきついかもね
1132.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 20:18▼返信
>>1130
ぬぅ、やはりそうなるのか。
でもなぁ。主人公としては大物と戦いたいしなぁ。雑魚掃討してくれる賢いNPCはおらんものかね…
1133.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 20:18▼返信
>>1129
に~なを抜いてマリーorマティアス
1134.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 20:21▼返信
>>1132
いやいや、雑魚処理担当になるわけじゃない。
雑魚が湧いたらサッと倒して大型を倒す作業に戻るの繰り返し。
1135.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 20:24▼返信
>>1129
ニーナ外してビリーいれとけ、あいつは割りと仕事する
1136.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 20:29▼返信
>>1129
後半はアブ相手でもニーナあんまり役に立ってない(主に溶断の威力)から
他の人が書いてるように対人に強い人入れましょう
ナタリア推しておきます
1137.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 20:33▼返信
>>1133〜6
なるほどなるほど。助言ありがとうございます?
取り敢えずニーナはいらない子ということで、他にマリー、マティアス、ビリー、ナタリア辺りを加えればよいわけですな。
ビリーとかは見た目から敬遠していたけど次から使ってみることにします。
1138.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 20:40▼返信
うお、天獄ボランティアにボランティアブースト+つけてくと一回で15000も稼げるんか…
これはいけるで(ゲス顔)
1139.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:06▼返信
東京天罰やり放題とかこの期間中に素材集めまくらなきゃ(使命感
なんかパズドラの素材イベントみたいだなw
1140.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:09▼返信
うーんアブちゃんの足元でよくおねんねしてるビリー君を推す声があるとは・・・
1141.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:10▼返信
武器改良を本格的に初めて1週間・・・・
武器劣化の連続に耐えきれずリセマラ始めました
それでも理想スキルまでたどり着けないのだけれどやっぱり妥協は必要なのかな
個々で違うと思うけど妥協するとしたら有効なモジュールだいたい幾つぐらいにしてますか?
1142.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:10▼返信
>>1114>>1116
それ無理だろ
NPCは寄り道するから、コウシン無視するの難しい
1143.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:14▼返信
>>1132
ナタリアさんはどう?
彼女は咎人優先倒すだし、スナイパー使うし
1144.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:16▼返信
>>1141
コウシンのシールドだけ壊してれば、後は勝手にNPCがコウシン足止めしてくれるぞ。
アクセサリだけ自分のとこに連れて来て、後は安全圏からバーバラで鳥籠撃ちまくっておけば15分でクリアできる。
天兵とかがリポップしたら、一旦中断して倒しにいかねばだけど。
1145.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:18▼返信
>>1142
なんでもいいから、全部青になったら
威力特と大を移動特を突っ込んで
有害な赤がなきゃOK
1146.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:20▼返信
>>1142
途中のコウシンはNPCに任せときゃいいんだよ
1147.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:21▼返信
だれか強化繊維二脚乙型の良い感じな集め方わかる?ボランティア報酬以外よく分からないんだけど
1148.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:22▼返信
>>1143
ナタリアいいですねぇ。
敵咎人は脅威だしなぁ。優先して倒してくれるのはありがたいですね。
1149.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:22▼返信
>>1144
ほほう、そういうやりかたもあるのね
今度やってみるw
1150.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:32▼返信
>>1145
威力(大、特大)
クリ発生率大↑
クリダメ倍率アップ大↑
目指してるんだけど高望みしすぎ?それともこの程度なら結構普通にみんな作れてる?
ちなみに今一番近いのは
威力特大、will'Oアップ小、全属性攻撃力アップ特大、クリ発生率大、クリダメ倍率アップ特大
まで来ててあと威力大つければ自分なりに目指してるところまで行けるんだけど
ここまでいったら頑張ろうかな~ってきもする中欲張りすぎるとな~・・・・っていうのも
予想外にも威力特大が意図せず出てきたのが逆に痛い・・・><
1151.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:37▼返信
>>1147
足を破壊すればいいだろ
4-3や5-6
1152.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:40▼返信
>>1150
全然高望みじゃないぞ。むしろ妥協しすぎなレベル
1153.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:41▼返信
>>1150
後一つ、と思ってやると大概望みのスキルが付かないばかりか残って欲しい物が消える。
妥協するつもりならそこでやめた方がいいと思うぞ。
遊んでる時間より武器いじってる時間の方が長くなったら本末転倒だ。
1154.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:42▼返信
>>1150
大を付けたいっていう気持ちはわかるわ…でもなぁ…俺の経験上、高望みすると痛い目を見るよ…
実際に愛用してた俺のEZ-バトラークFも高望みしすぎたせいで威力アップのモジュール全部消えた
んでマイナス効果のオンパレードだった
今は何とか元の威力まで戻せてマイナス効果も消せたけど…最終的な判断は自分次第、まぁ欲張るのも程々にね
1155.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:45▼返信
>>1150
流石にリセマラで作ってるよな?
リセマラしないなら弄らない方がいい
1156.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:45▼返信
ビリーは小型相手だと結構強いよ
個人的にはアンの使い道がわからん…。持ってる武器のせいで鈍足だし、回復頻度もマティアスやカイよりも低いし…
1157.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:50▼返信
>>1155
俺は他人だが最初の>>1141にやってると書いてあるな。
1158.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:50▼返信
リマセラで酷い目に合ったからこれからは細かい合成の繰り返して妥協品をねらうよ…
1159.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:52▼返信
>>1156
アンが敵に掴まれた時の可愛い声を知らないとか   人生の半分損してるわー
1160.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:54▼返信
>>1155
リセマラはしてます^^

皆さんの意見を聞いて悩んだ結果
もう少し頑張ってみようかなっと思います
武器改良もやりこみ要素の一つと思えば頑張れる気がします・・・・たぶん・・・
1161.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 22:11▼返信
みんなモジュラー付け苦戦してんだなぁ

今、属性値上げてるけど新規で結構特大とか付くし、
赤0灰2くらいことが多いから、
拘らなければそれなりの物はすぐ出来るのかと思ってたわ

いわゆる物欲センサーってやつなのか、実は隠れた法則でもあるのかね?
1162.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 22:20▼返信
>>1161
狙った特大を7、8種類以上付けようとすると結構難しい
1163.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 22:53▼返信
>>1162
そこまでする気はないなぁ
ある程度は個体差ということにして妥協するよ

モンハンとかGEとかは装備付属のスキルが固定なのを考えると
まだ自由度があるって思える俺は幸せなのかもね
1164.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 22:58▼返信
望む特大なんか2個ついたら上出来だよ
・・・近接に無意味に射程距離増やすのがついたり、銃器にクリティカル付きやすいのは、やっぱ合成するモジュールのパターンで決まってるのか?やっぱある程度法則がある気がするなあ
1165.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 23:06▼返信
>>1151
二脚ならなんでもいいのかなるほど わざわざありがとう
1166.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 00:01▼返信
やっと天罰101が安定してクリア(市民救出のみ)出来るようになった

けど7-6が安定しない
個人的に最難関はディオーネα、次点で7-6だわw
1167.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 00:36▼返信
このゲーム受け身って無いよね
追加して欲しいな
後仲間のAIの強化もな
αコウシンαパラドクサの天罰中ずっと雑魚敵と遊んで手伝ってくれなかったから、アクセサリと俺だけで2体同時相手にする状態にされた

勝ったからいいけど
1168.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 00:40▼返信
何でクエ5個だけ弄ったんだろう
まさかその後の調整アプデで仕事してる風に見せる訳じゃあるまい
1169.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 00:59▼返信
なんか開発陣がコメントしてるぞ。
最初はNPCのAIが賢すぎて、むしろプレイヤーがお荷物だった。だからAIをわざとアホにして、プレイヤーが主力となるプレイをして欲しかった。
みたいな感じの。
1170.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 01:00▼返信
アホなのは開発陣だった
1171.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 01:02▼返信
>>1169
その結果がカカシか・・・極端すぎるわ
1172.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 01:09▼返信
介護と主役は紙一重ですか…
1173.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 01:39▼返信
最高の食材を素人が調理した結果がこれだ
非常に残念だよ
細かい所々で作り込み不足が目立つ

今思えば討鬼伝の仲間AIは優秀だったな~
1174.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 01:54▼返信
>>1166
7-6は絶対安全アーケードの下があるから余裕だと思うけどなあ斬る人なら仕方が無いかもだけど
アーケード下で撃ってれば虎2匹に合流されても無影響だもの
気をつけなきゃいけないのはアクセたんが攫われる事ぐらい
1175.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 02:29▼返信
Al 阿呆にするって……阿呆にしすぎ。
待機迎撃で反撃しないで蜂の巣にされてるし、
一々指示しないと蘇生を行わないわ、
せっかく分断してるのに引き連れてきて合流させるは、
GEのちゃん様がイイ仕事してるようにみえるぐらい阿呆。

だけどアクセがカワイイから売らないゼ。
1176.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 03:21▼返信
難易度調整って結局敵雑魚咎人無限沸きも神エイムもそのままな訳だし、
理不尽解消されてないよね・・・開発も知っててこれじゃぁねぇ

キャンペーンの天罰も出来る気しねぇ~
1177.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 03:41▼返信
8-1が糞ゲーすぎてイライラ
リスポ猶予時間が10秒しかないうえに5回リスポすると失敗
味方も蘇生指示してるのに真横で棒立ち
買うんじゃなかった
1178.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 03:49▼返信
敵咎人のリポップは全てのボランティアで一律20秒プラス(倒した直後に武器を落とす)

ナタリア戦は局員もカウントするor局員の復活は無しにして増援の度に人数リセット

セルガーデンの戦闘は各部屋ごとにする
次回作の希望としては~スニーキングミッションにして、兵装は“敵アクセサリの機能を停止する専用のスナイパーライフル”にする
それでレーダーマップの重要性と死角や立ち回りの練習をさせる※スニーキング失敗したら通常兵装での戦闘とするけど、評価が下がる

なんてのはどうでしょう?(笑)ご意見入れてみるかな?
1179.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 04:35▼返信
>>1177
AEDもてば7回に増えるで
まあ、その調子だと火力足りなくてタイムオーバーなりそうだけど
1180.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 05:57▼返信
敵の射撃は避けないくせに、プレイヤーからの射撃は避ける仲間AIとかアホ過ぎだ
そもそも仲間に当たり判定いらないだろ
攻撃中目の前ちょろちょろしてウザいし、グイグイ押して来るのマジ止めて欲しい
特にベさんと白ゴリラ
1181.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 07:29▼返信
>>1123
実際、俺はVITAtvでやってるんだけど、TV推すのは当然だと思うわ
PS3版と言っても遜色ないぐらいの解像度だし操作性もVITAとは比較にならない
てか、UI周り見ても最初からTV基準でゲームデザインしてると思うんだよね
1182.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 07:37▼返信
>>1178
ナタリア戦の局員復活ってレーザー男以外アクセだから・・・
その倒れてるアクセをナタリアに蘇生させてる時点で攻略法を誤っている
1183.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 07:52▼返信
>>1125
それね、残り刑期じゃなくてサイモンに会ってからどれぐらいボラで刑期減らしたかが条件
要するに減刑ポイントそこそこで自分がやりやすいボラに出撃しまくればイイって事
1184.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 07:59▼返信
>>1182
ボランティアをクリアした感想です
あれ?局員が咎人で遠距離がアクセだったと思ったんですが…そうでしたか失礼
※それに局員達をカウントしたら、ぬる過ぎになるなぁ(笑)
1185.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 08:12▼返信
AIが賢くなりすぎるとマルチで「これならAIの方がマシw」とか言い出すヤツが必ず出てくるし
マルチ前提のゲームでオフ専ソロ専が増えちゃうと本末転倒だから調整は神経使うところだろうけど
「AIでもギリギリ何とかなる」ってぐらいが開発陣の理想なんだろうね
1186.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 08:31▼返信
いや、AIが阿呆なのはいいんだよ。
問題なのは、指示通りに動かないことだよ。
蘇生優先だと棒立ちが増えるし、敵の足に引っかかっても迂回しないし、敵の攻撃は避けないし、こっちに来いって指示だしてるのに敵にかまけてこっちこなかったり。
気づけば孤軍奮闘なんてのもザラ。
主役じゃねーよ、イジめられてる被害者の間違いだろ。
1187.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 08:33▼返信
アプデしなくても叩く餓鬼に出しても叩く餓鬼逆にどうすれば納得すんの?向こうはせめてアプデして快適にゲームをしてもらおうとしてるじゃねーか。お前ら成長しろ。
1188.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 08:54▼返信
>>1187
モノを商品として提供するなら、当然値段にみあった価値が求められる。
向こうは商品を出した、こっちは買った。この時点で売買という取引は成立してる。
だのに、不具合が多いだのバランス調整が悪いだの挙句の果てはインフラすら整備されてない。共闘をコンセプトとした商品なのに、だ。
つまり、俺ら買い手は不完全すぎる商品を提供されたわけだ。怒るやつがでてくるのも当然だろう。
取り敢えず販売して、不具合がありゃアップデートさえすればいい、なんて風潮は間違っている。最初からある程度完成させておき、微調整やコンテンツの追加といったものにアップデートを使うべきなんだよ。
1189.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 08:55▼返信
AIが賢くなりすぎるとマルチで「これならAIの方がマシw」とか言い出すヤツが必ず出てくるし
マルチ前提のゲームでオフ専ソロ専が増えちゃうと本末転倒だから調整は神経使うところだろうけど
「AIでもギリギリ何とかなる」ってぐらいが開発陣の理想なんだろうね

そんな考えがあるなら早くネット環境整えろと言いたい、それが出来てねえから不満が多いんだろ?
味付けはしたけど焼いてない豚肉を食わせる様な事しやがって
1190.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 08:55▼返信
>>1186
開発が言いたいのは「AIが役に立ちすぎるとマルチ協力の意味が無くなるからダメ」ってことだから、
逆に言うと「AIは役立たずぐらいで丁度イイ」という事。

要するに「マルチ前提のゲームなのにオンラインマルチが実装されていない」という現状が一番の問題だと思うよ。
1191.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 08:59▼返信
あの…修正されてからアイテム使おうとすると茨の誤射がすごい増えたんだけど…
1192.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 09:01▼返信
アクセサリちゃんツンデレすぎる。
ナースホルンぶっぱしてんと助けにきてーや…蘇生優先やで。めっちゃがっつり戦闘してますやん…
1193.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 09:03▼返信
操作タイプをダッシュタイプにしてると、溶断する時とアイテム使う時のR+○がすごい使いにくい。
溶断時には間違ってジャンプするし、アイテム使用時には茨発射するし。
どうにかならんもんかね
1194.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 09:07▼返信
奪還マルチアクションゲーム(多人数とは言ってない)
1195.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 09:08▼返信
>>1188
インフラは「今後アップデートで実装予定」とパッケに書いてあるんだから、そこは叩く部分ではないよ
それを言ったらキミの言う「物を買う側が」ちゃんと調べもせずに買った結果だという事になるからね
バランスに関してもあくまで個人的な体感であって、普通にクリアしてる人も沢山いる以上は欠点とは言えないし
不具合というのは何を指しているのか分からない。
まとめると、このゲームが個人的な期待に添わなかったってだけの話だよね。
1196.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 09:11▼返信
>>1191
それ俺も誤操作多いから、アイテム使用はR+十字キーのどれかがイイと要望送ってきた
1197.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 09:22▼返信
はやくインフラ来んかね
アホな仲間よりお前らと一緒に戦いたいぜ…。
1198.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 09:23▼返信
>>1195
いや、俺はインフラ実装が最初からされてないのは知ってたよ。ただソロの難易度がここまで酷いとは思わなかった。
インフラ未実装は、非難する一部分でしかない。発売日をもう少し遅らせてもよかったからせめて実装してから発売してほしかったっていってるんだよ。まぁ一ヶ月以内に実装してくれるなら文句はないけどね。
1199.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 09:24▼返信
今はアクセちゃんの自慢が出来たら満足
1200.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 09:32▼返信
もう仕様変更する前にちゃんとデバッグして欲しいって要望送ろうかな
1201.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 09:32▼返信
素材集めるのクソだるいな…
そもそも名前だけじゃ何処に落ちてるか分からん…GEみたくデータベースないのか?
同じ会社が制作に携わっているとは思えない不親切さだ。
1202.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 09:37▼返信
>>1195
違うだろ?明らかに協力対戦プレイを謳っておきながら未だに協力も対戦も出来てない現状に不満が出てるんだろ?もはや不具合と言っても過言じゃないレベルの不満がな
バランスは知らん、インフラが整えば丁度いいんじゃない?くらいに思ってるわ

個人的って言うワードは思考停止するのにいい言葉だよね
1203.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 09:54▼返信
>>1202
そうだな、本人に責任を押し付けるような表現を用いたのは間違いだった。スマン。
1204.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 10:02▼返信
>>1201
ここの開発陣の発言見るとユーザー同士が情報交換するのを期待してるんだよ
敢えて舞台設定や詳細を明言しない事で成功した「艦これ」をビジネスモデルにしたいんだろう

フリヲじゃ絶対にそんな展開無理だけど
1205.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 10:15▼返信
もっとエディットパーツ増やしてくれさい
1206.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 10:28▼返信
ちょいちょい擁護してんの、開発陣かな?
明らかに理不尽を追求してんのに、
なんか論点ズレてる発言が多々あるが?
敵の固さや、敵咎の神エイムは調整しなくてもイイんよ、
敵のリポップの早さと、指示コマンドが何の為にあるの?的なNPC のAIの阿呆さ加減を
どうにかしてくれ。
1207.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 10:28▼返信
やっぱりキーコンフィグほしいです
槍のジャンプやりにくい
1208.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 10:29▼返信
スマン、追求❌言及○
1209.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 10:40▼返信
キーコンフィグってのはそんなに難しいシステム組まないとダメなんかな?
要望出そうと思うんだけど誰か詳しい人いる?
1210.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 10:48▼返信
>>1206
お前みたいに条件反射でギャーギャー喚く奴が多いから対応に苦難してるだけだろ
とりあえずインフラの実装を早くして欲しい身としては細かい調整なんぞ後回しにして欲しいというのに
1211.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 10:58▼返信
だよな
ボランティアごとの調節より、根幹の調節をしてもらわないと。
1212.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 11:06▼返信
>>191
格ゲー衰退は単純にゲーセンがはやらなくなっただけ
今現在世界大会も行われてるHOTなジャンルですし
1213.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 11:15▼返信
>>1206
ポジティブ意見は社員の擁護扱いか…

インフラ実装とか、キーコンフィグとかに関しては大いに同意するけど、それ以外の調整に関しては、人によって千差万別なんだから、何をもって「完成品」とするのか…

AI強化しても、それでヌルゲー化したら、それはそれで不満に思う人も出て来るだろうし…コレに関しては最適解は無いんじゃね?
だから調整も難航するんだろ?

…つか、俺はクリア出来ない場合は、まず自分の腕を疑うけどな…文句言ってる人は自分の腕に絶対の自信でもあるのかね?
周りの人も全員クリア不可能とか言ってるなら別だけどさ…
1214.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 11:25▼返信
蘇生にくるNPCが引っかかってたり、アブダクターに轢かれたり。
後は自分が吹っ飛ばされて、高台とかに乗り上げて死んだらアクセサリお手上げってのもなぁ。
あと赤い爆発で全員が一斉に死ぬのもキツいな。もう少し避けてくれないと。
1215.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 11:34▼返信
逆にNPCの無能さはPCの有用性を引き上げる
PCとやってりゃそういう事は無い(と思う)し、皆がPCと積極的に交流するようになるんじゃないか?
上でもそんな話があったはずだが
するとやはり一番に必要なのはインフラの実装だろう
難易度だって理不尽な状況だってある程度打開できる方法なんだから
1216.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 11:37▼返信
何でだろう....8-1が難しいって声を聞くが
槍とカッツェを交互に使って余裕で星満点取った自分がいる
ようは戦い方だろう
1217.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 11:50▼返信
プレイ時間120時間、全任務、天罰もクリアした俺の感想だが

とりあえず仲間に回避を教えてやれ
敵咎人から射撃を受けた場合のみで良い
アブダクターの攻撃も避けろとは言わん、しかし現状では敵咎人の足止めも出来んポンコツだぞ
相手は無限、こちらも仲間は無限だが敵がいる時はアクセを復活しない仕様だからどうしても押しきられる
クリアは出来ても蘇生ゲームじゃ面白く無いだろ
擁護してる人は蘇生するのが楽しいのかもしれんが、そうじゃない人も要るんだよ
1218.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 11:51▼返信
>>1216
一回でクリア出来たけど確かに難しかった。継戦力1であと0.5秒ってところでアクセサリが蘇生してくれて助かったよ。
このゲームの恐ろしいところは、時間かけても失敗したら疲労以外何も残らないことだ。
模範囚なんだから、これからの貢献に期待ってことで失敗しても素材くれないかな。
1219.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 12:25▼返信
ストーリークリアして今はディオーネさん待ちだけど、これストーリークリアできない人は出来ないと思うんよ。
とりあえず7-3~7-5は単騎駆けさん倒したらセーブさせてあげてくれ。
7-5初見の時、死体状態でかき集められ蘇生してもらった瞬間にウネウネのブレス&特攻で味方共々玉砕リピートであっという間に継戦力0で乙、7-3から出直しなってどういう了見なん?
アプデ前にクリアしてアプデ後に再度潜ったけど、起きキャン意味なくね?
5-4アプデしたらぬるぬるになってるし、調整する所間違ってない?
1220.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 12:36▼返信
天罰102おかわりうめえwww
天兵の攻撃が他と比べてヌルいから市民だけ奪還楽勝です

ガチ勝負はまた今度、ね?
1221.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 12:56▼返信
>>1216
実質三体乱戦×2だから、捌き慣れてない人にはキツイと思う
初見でいけたけど、武器が弱かったのもあって時間ギリギリだったよ
慣れてない人は乱戦が続くと途中で疲れてくるってのもあるんじゃないかな?
1222.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 13:11▼返信
マジで無敵時間伸ばすべきだろ。
リスポンした瞬間に乙とかマジでシャレにならん。
1223.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 13:11▼返信
>>1220
味方とアクセサリが足引っ張りまくってクリアできないです…
贅沢言わないから足止めくらいはしてくれよ…
1224.1223投稿日:2014年07月13日 13:31▼返信
色んな
1225.1223投稿日:2014年07月13日 13:33▼返信
色んな安置使って何とかクリアしたけど、難しいステージの攻略法ってこんなんばっかでヤンナルネ
1226.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 13:34▼返信
ボード要らんから盾くれ、使い捨てでイイから。
荊チャージ2じゃ間に合わん。
1227.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 13:54▼返信
8-1はとりあえず先に倒さない敵でも武器は破壊しておくと楽
個人的にはレーザーが鬼畜並みに痛いからレーザーは先に破壊した方が良いと思う
1228.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 13:58▼返信
よく考えたら俺屍2終わったあとすぐに討鬼伝極発売するのか…
引き継ぎ特典の条件まだ満たして無い人は、そっちに傾注したほうが精神衛生上よろしくないですかね
1229.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 14:11▼返信
>>1227
俺はグレネード系の武器がウザかったから、そっち先に潰してたなぁ…
腕レーザーは威力はあっても避けるの簡単だし、攻撃中の隙がデカイから、片方だけ潰して火力落としてから、ワザと撃たせて、レーザー撃ってるその間に部位破壊したい所を集中攻撃してたわ。
ガトリングも同じ戦法でイケる。
後は顔ビームもウザイ奴がいるから、ソイツは頭破壊優先で…
1230.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 14:28▼返信
>>1228
俺屍と討鬼伝は1ヶ月以上も発売日が違うぞ
1231.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 14:29▼返信
>>1181
操作性段違いだから操作性のみで奨めるなら同意だけど画質は映すテレビやモニターの大きさで
意見変わるからなぁ
1232.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 14:31▼返信
>>1230
俺屍クリアして勲章コンプしてってやってたら十分じゃない?
1233.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 14:32▼返信
8-1は後半の三体全部の武器を溶断したら、アクセを連れて入口までダッシュしてアクセは迎撃させ、後は火力の高い銃器で対象の鳥籠に集中砲火でウマ。
これすればアクセは拐われない、只時間がかかるから星6はとりずらい。

NPC ?…………アクセ放置で拐われない、棒立ちドMは床ペロさしとけ勝手にリスポンするし。
1234.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 14:34▼返信
これは8-1だけでは無いけど、敵の戦闘力をまず下げるとこちらが有利になるからな
積極的にドラッグダウンや荊縛りを使ったり、防荊なら定期的にチャージ1をする等々
1235.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 14:47▼返信
>>1231
横だけど、画面がでかくなった分敵が見やすくなると言うのは結構でかいよ
MAP見りゃ判るって話かもしれんけど、暗いステージだと一瞬敵が見えなかったりするからな
もちろんMAP自体もTVだと見やすい

1236.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 15:03▼返信
狙った方向と全然違う所に荊射出する現象が起きたんだが俺だけ?
1237.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 15:05▼返信
天罰101と102の難易度の違いが理不尽すぎる
1238.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 15:42▼返信
>>1236
俺も時々なるよ
1239.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 15:57▼返信
>>1237
ディオーネ3体に比べれば可愛い方だよ。
1240.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 16:31▼返信
>>1231
本人です。40インチ液晶テレビでは余裕の解像度だよ
1241.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 16:38▼返信
>>1219
確かにそこの3連チャンは最後がアレだけに7-5前だけでもセーブ出来た方がいいな
俺は運よく初見突破できたけど、最後でコケてたらここで文句言ってるかも知れん
1242.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 17:27▼返信
極端な話~とかプレイヤーを煽り立てる様な言動ばかりする連中が、今後まともな調整をしてくるとは思えないんだが…
手元にあるプロパくん人形どうしようかな畜生
1243.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 17:56▼返信
開発陣はさぞ上手いプレイをするんだろうね~。
高難易度ボラで安全地帯とハメなし縛りのお手本の立ち回りかたをぜひ動画upしてくんね?
もち同行者はNPCで、したら自分はおたんこなすぅでしたって納得するから。
1244.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 18:37▼返信
ディオーネ3体天罰星6出来たで~

開発陣のプロ動画は是非観てみたいな
要望送ってみるかな~
プレイ動画見せろってな
1245.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 19:02▼返信
http://www。dotup。org/uploda/www。dotup。org5187438。jpg。html

突然だけどこのNPC可愛くね?
1246.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 19:20▼返信
おい、今でてるパラドクサの天罰くっそ美味いぞ。バーバラと捕縛性持ってけば3分でクリアできるレベル。
10分で既に5万年近く減らせた。
1247.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 19:25▼返信
>>1246
そう…(無関心)
1248.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 19:30▼返信
>>1247
もっと熱くなれよ!!
1249.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 19:58▼返信
>>1246
二級市民「凄いな!」
1250.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 19:59▼返信
天罰101は先にコウシン4匹ぬっころせば楽になるな
1251.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 20:01▼返信
>>1240
俺のとこは55ブラビアだけどいまいちだわ、PC用に使ってるエイゾの23だと妥協できるレベルかなぁ
1252.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 20:26▼返信
すごくどうでもいい話なんだけどさ。
市民の中に修造いるよね。
1253.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 20:28▼返信
>>1250
ぇ、アソコってコウシン無限じゃないの!?
4匹で打ち止め??
1254.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 20:30▼返信
今んとこ大型が無限にでる任務は無い
全て確かめたから間違いない
1255.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 20:31▼返信
今更だけど荊伸ばしてアブダクターに張り付くアクションが完全にマリシアスのムチだなw
1256.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 20:44▼返信
>>1253
打ち止めやで、二匹目以降はシールドなしだから、高火力MGがあればそれなりにいける
1257.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 20:47▼返信
捕らわれてる市民にさ「気安く触るな」的な事言う奴いるじゃん。
抱えたらすぐダッシュで壁突するウチは懲役何年?
1258.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 20:50▼返信
>>1256
マジでか!!?サンクス!!!
これで攻略が楽になる…
てっきり無限だと思って、とりあえず最初の一匹だけ倒して、また沸く間に仲間をαに向かわせる…って戦法とってたわ…
コレだと、リスポーンした仲間がもう一匹に付きっきりになって分断されるか、連れて来ちゃったりして地獄絵図になってたから…
1259.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 20:51▼返信
鳥取すくねえええええええ
1260.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 20:55▼返信
mk2っていうレビューサイト見たら、点数が38点でワロタwしかも書いてある内容がどれも説得力あるっていうw
でもこのゲーム面白いんだよなぁ....
今までつまらなかったゲームは総じて低評価だったし、低評価のゲームに手を伸ばしてもやっぱりつまらないことが殆どだった。
でもこのゲームは低評価にも関わらず面白くて中毒性がある稀有なゲーム。
酷評してる人たちも楽しんではいるようだったし
1261.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 21:05▼返信
>>1252
そんなにアツイの?
1262.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 21:11▼返信
>>1260
まぁ、ぶっちゃけ他人の評価はどうでもいいよ。ここに居る人殆どがもう買っちゃったんだし
俺はインフラ実装まで感覚忘れない程度にプレイして、マルチが楽しいかで見極めるつもり
1263.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 21:43▼返信
アクセを愛でる事が出来なかったら、投げてたかも。
アクセのおかげでモチベ何とか下げずにいられる。
1264.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 21:54▼返信
武器のモジュラー、要らないゴミ武器適当にマゼマゼしてるだけで威力大特大鳥籠特大装弾数特大きた・・・
ただし移動速度ダウン大付きw
素材にすっぺか・・・
1265.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 22:01▼返信
>>1260
クソゲーだって思ってるし不満は箇条書きで二桁は出るけど妙な中毒性がありプレイしている
でも点数つけるなら50点は割るし人には勧めない
1266.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 22:05▼返信
なぜ素直にハマッてる自分が認められないのか
1267.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 22:19▼返信
皆このゲームの咎人だなw

不満があるがついついボランティアしちまうんだよなぁ
1268.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 22:36▼返信
これが所謂飴と鞭か!?
1269.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 22:44▼返信
>>1268
飴を貰った覚えがないんですが…
1270.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 22:57▼返信
中毒する部分が飴であり
ままならない仕様が鞭だ
言わせんな
1271.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 23:02▼返信
>>1270
私先に(俺屍2)行ってるね!
1272.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 23:09▼返信
>>1271
ふふふ・・・それが先だと思ってるのか?
甘いのう
1273.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 23:16▼返信
>>1272
君は先に行っていたアーベルじゃないか!
1274.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 23:18▼返信
>>1273
屍超えられとるwww
1275.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 23:23▼返信
>>1273
燃やさんといて!
1276.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 23:31▼返信
残り刑期5万年…
今日中にいけるかな
1277.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 23:44▼返信
エクソダスのモーションは使い易さはともかく格好いいな
1278.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 23:46▼返信
中古で4200恩赦ポイントで引き取ってもらえたぞ
悩んでるヤツは今が売りだわ
1279.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 23:54▼返信
いよっしゃああああ。
遂に刑期終えたぜええええ。
1280.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 23:59▼返信
一応流れ書いておく。ネタバレ注意。

ACC「ご要望を承る前に生産計画選定院からの通達をご確認下さい」
ファーンファーン
プロパ「○○さん、おめでとうございます!!遂にやりましたね!!あなたは100万年の刑期を終えました!
あなたは自由になったのです!
あの、社会不適合者だったあなたが刑期を終えることができるとは……。
本当におめでとうございます!
我がパノプティコンは、○○さんを二級市民と認定します。
二級市民となったあなたには、以下の権利が与えられます。」
1281.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 00:00▼返信
続き

<<水着、新ヘッドフォン、デカールセット、新カラー、ミドルネーム26種>>
プロパ「それでは我がパノプティコンの明日のために、今日もボランティアに勤しみましょう!
レッツ貢献!」
プッッン
プロパ「あ、ちなみに今回、場所の移動はありません。
このままです。
この独房よりいい部屋を探してるんですが、なかなか空きが見つからなくて。
二級市民の誰かがロストすれば、そこに入れるんですけどね」
プッッン
1282.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 00:25▼返信
>二級市民の誰かがロストすれば
鬼畜すぎィ!
1283.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 00:44▼返信
>>1982
ロストしたら…とは言っても、どうせその「ロストする市民」なんて存在しなさそうだよな…

どうせ解放する気ないだろコイツら…
PT内放送でも、優秀な成績収めた咎人に対して、「もっと貢献できるように刑期1000年分加算しときますね☆」とか言う連中だからな…
1284.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 00:47▼返信
>>797
アクセサリの性別変えたりしたか?
0%なら警戒度を1%にしてみろ。
戻るから。
1285.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 00:52▼返信
コレ、コード上げても独房の内装ほとんど変わらないのがツマランよな…
どうせならもっと広くなって家具付きの部屋になって欲しかったな…
んで、二級市民になれたらアクセサリの監視が外れるだろうから、アクセサリ専用の部屋とかね…
次回作か大型アプデで頼んますよ〜…
1286.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 01:12▼返信
>>1195
これみたいな擁護多いよな
屁理屈ばっかりのやつ
1287.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 01:13▼返信
あの難易度じゃさすがにPT上層部から指導食らったと予想
1288.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 02:46▼返信
この半端な作品で、インフラ実装ってなったとき、課金制だったら笑えるなwww
PvPを楽しみたい方は課金してください・・・みたいなww
レッツワゴンwww
1289.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 09:00▼返信
だから、ここは大半が遊んでて面白いと感じた奴が書き込みするんだから擁護が多いのは当然だろ
面白くないならここ見る必要ないだろ?
>>1286は何でここに来てるの?わざわざ夜中に
1290.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 09:05▼返信
>>1286
1195のどこが擁護か分からん
つかここでゲーム叩く意味も分からん
1291.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 09:38▼返信
討鬼伝極とインフラ実装がかぶらないことを祈る
1292.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 10:58▼返信
みなさん、ブーストは何をつけてますか?
目標によって変えるとは思うのですが、これは必須みたいな感じのものをお願いします。
1293.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 11:05▼返信
ヘルスは毎回入れてる
後は状況次第で変える
1294.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 11:09▼返信
ありがとうございます。
クリアはごり押しでいけたのですが、コード8とか天罰など一部に困ってまして、ようやく武器が威力1000越えた感じなんです。
やっぱり威力アップのモジュールも必須なのでしょうか。
1295.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 11:16▼返信
えーと、どれが威力1000なのかによるけど
威力アップは必須だね。出来れば2種は欲しい(無理そうなら早々に諦めるのも一つの選択)
後は、出来れば部位の威力上昇モジュールも欲しい
部位破壊=相手の火力低下なので、生存率に関わる
(ただし、パラドクサの足装甲だけは火力が逆に上がるので注意)
後は銃ならマガジン量とか、移動遅い武器なら移動速度とか
あんま欲張ると発狂しちゃうので程々でねw
1296.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 11:18▼返信
成る程成る程…
小剣とバーバラが1000ちょっとで、アクセサリにはブラスター威力2000つけてます。
ありがとうございます。
1297.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 11:26▼返信
ちなみに小剣の1000は結構高いけどバーバラ1000はちょっと低い
バーバラは1500は欲しい
ブラスターは結構高いね。使わんけど使い勝手いい?


1298.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 11:31▼返信
ブラスタだとシールドに弾かれないのと、床にくっついてくれて咎人に結構当たってくれてるので、とりあえず持たせてます。
バーバラ頑張ります。
1299.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 11:33▼返信
なるほど弾かれないのか。中々いいかも
8-1で持たせてみるか
こちらこそサンクス
1300.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 11:34▼返信
アクセサリーが近くでやってるだけかも知れませんが、試してみてください(^^)
ありがとうございました。
1301.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 12:49▼返信
やっと7-6クリアできた。2体混戦しなかったこともあり楽勝で良かった…。
1302.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 12:54▼返信
天罰の102が簡単すぎた。
やっぱり鳥籠は剥き出しのがイイな、残り刑期70万5千ぐらいだったのが3時間ちょいで
0年になったよ、まさしく「テンゴク」でした。
工場長してた人は多分涙目になる。

同じ天罰でも他のと比べると難易度の差が凄いな、
まっイイやアクセの水着姿を堪能してこよ。
(変態)
1303.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 16:13▼返信
フリヲ、買ってもいいのかな~?分かんないから誰か助けて!!
1304.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 16:18▼返信
>>1303
VITA史上最強の”SCE”販売の狩ゲー。そこらのメーカー販売と訳が違う、品質管理がしっかりしてると有名なSCEだぞ?今買わないでいつ買うの?
1305.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 16:29▼返信
>>1303
とりあえず評判みて面白そうだったら良いんじゃない?(意味深)
1306.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 16:39▼返信
まだ体験版できるんじゃないの?
貢献はできないけど(多分)
1307.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 16:59▼返信
ごめんなさい、ブラスタよく見たら弾かれてました
1308.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 18:23▼返信
>>1307
了解
試す前に判ってよかったよw
1309.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 19:25▼返信
…まぁ、ここにいる人なんかは知ってて当たり前の情報かもしれないんだけど…
武器改良とか終わった直後、受け取ってセーブされる前にゲームを強制終了させたりすると、その作ってた武器が消滅するから要注意な…
俺の希少8の晩成型のレベル8まで育ててサイモン武器をぶち込んでたバーバラちゃんが逝きました…
自分…涙イイすか??
1310.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 19:57▼返信
オートセーブ中のシャットダウンはね……
晩成型消えたのはイタイな。
まぁ、データ破損しなかっただけ良かったじゃん。
1311.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 20:07▼返信
>>1310
ゃ、オートセーブ中…ではなく前ね。
改良終わった後は、武器の表示出て、それからボタン押して次の画面に移ろうとする時にオートセーブが発生するから、ボタン押す前に終了したのよ…
あわよくば微妙なモジュラー付いたのキャンセル出来んかな…なんて思ってね。
…まさか武器そのものが消滅するとは思わなんだ…
1312.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 20:14▼返信
現状の装備では天罰102も厳しい状況なんだけど…
またバーバラ最初から作り直しか…サイモン武器も一つ無駄にしちゃったし…
へへっ…なんか…しょっぱい水が眼から溢れて止まらないやっ☆
1313.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 20:35▼返信
>>1311
そうなんだ、開いた時点でオートセーブ発生してるもんだと思ってた。
その、なんと言うか、な、御愁傷様☆
1314.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 21:05▼返信
クソゲー、クソゲーってお前ら雑魚すぎだろ・・・
1315.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 21:33▼返信
いやぁパッチ前にクリアしといて良かったぜ
あれ以上ぬるい難易度だったら達成感なさそう。
早く追加ボランティア出してくれやることなくなった
ウィルオーエンジンRR乙型出なくて武器Lv10に出来てないんだけどな
1316.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 21:41▼返信
俺うまアピールは要らね。
普通にクリアしてる奴らもストレス感じてるみたいに書いてるだろ。
心底からクソゲー扱いしてる奴はもう売ってんだろ、試行錯誤しながらクリアしようとしてる他プレイヤーを煽んなや。
1317.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 21:54▼返信
>>1316
いや第7コード試験で無理ゲーとか言ってる連中が天罰クリア出来るわけない。
あんなもんじゃねーから。
しかも天罰は弱体化まったくなかったと思う。
1318.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 22:21▼返信
一昨日モジュール頑張るって言ってから粘ってみたら
威力(大、特大)全属性攻撃アップ(特大)移動速度(特大)怯みダメ(小)
クリ発生率(小、中)クリダメ倍率(特大)
っといったところまでできました
難点はマイナスモジュールに氷属性ダウン中がついてるのですが
それをなくそうにもちょっと怖くて手が出せないんですが
これぐらいなら妥協しても大丈夫でしょうか?
1319.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 22:25▼返信
>>1318
イジルなよ、イジルなよ、絶対イジルなよ
1320.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 22:29▼返信
>>1318
俺ならクリティカル発生大、特大をつける
ただし一発で付かないとかなりの苦行が待ってる
そこで止めても誰も責めないさ……。
1321.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月15日 00:35▼返信
モジュール厳選はリセマラしないと難しいですか…?
1322.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月15日 01:53▼返信
操作性悪いし天罰無理ゲーすぎてイラット来てVita投げたら壊れた・・・
オンライン券使っちゃったけどソフトって買い取ってもらえるんだべか?
1323.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月15日 05:15▼返信
最近の子はすぐゲームのコントローラー投げたり携帯機投げたりするよな
ゲーム機は悪く無いぞ?悪いのは自分の腕なんだからゲーム機にあたるのは良くない
1324.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月15日 05:22▼返信
フリヲの良さはこれをやった後に他のゲームやると、思わぬ創意工夫に気付かされることだよね
遠距離魔法使えな過ぎとかディスってごめんなソルサク…
1325.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月15日 09:15▼返信
>>1323
それは昔からあった事だ
それより「自分が出来ないからクソゲー」みたいなのを広めまくるようなみっともない行為をやめろと言いたい
別に自分でそう思うのは勝手だが、他の人にそういうのを押しつけるのは迷惑以外の何物でもない
1326.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月15日 09:37▼返信
フリウォ確かに糞難しいし、おいっ!って思うのに…なぜか頑張ってしまうんですよね。
ただ、ミッション失敗で資源全部没取はやめて(ノ_<。)
そのミッションでしかてにはいらないのに、勝てないから武器の強化もできないから(ノ_<。)

厳選しないとダメな感じがして辛いのはあります(´;ω;`)
1327.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月15日 12:30▼返信
>>1326
武器の厳選なんて現状のボランティアがクリアできる程度でイイと思ってる
そりゃ俺も「究極の一本」は欲しいけど、それを目標にしちゃうとかなりストレスだからね
インフラ実装されたらまた状況も変わるだろうから、今は無理のない程度に楽しむのがイイよ
1328.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月15日 13:09▼返信
正直修正いらなかった
別にそこまで鬼畜でもないし普通に対策すれば余裕レベル
ぬるゲーになるのだけはやめてほしい
1329.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月15日 16:42▼返信
溶断の長押しとダッシュ茨のボタン干渉については改悪と言ってもいいくらいですし、難易度修正に関しても間違い探しの様なレベル
これは修正要りませんでしたね…
1330.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:43▼返信
面白くなさすぎてもう売った、遅かったな
1331.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月21日 02:04▼返信
これ入れたところで5-2あたりの無尽蔵超拘束湧き+超エイムで無理ゲーなんだよな

しかも失敗してアクセサリ奪われたりすると「セーブ要請してないのに勝手に保存される」
つまり、ロードしようと思っても勝手にセーブされるせいで武器もアクセサリも失った状態から始まる

ここにワザとオートセーブ入れたクズはバランス担当から外した方がいい

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traq