前回
【『フリーダムウォーズ』難易度調整パッチは来週配信!敵咎人のリスポーン時間調整、溶断などのボタン連打が長押しに変更可能、など】
↓
記事によると
吉澤Pのツイートより
『フリーダムウォーズ』バージョン1.04パッチの配信を開始させて頂きました!ライブエリアからアップデートをお願いします! #フリーダムウォーズ
— 吉澤 純一 (@Jun_Yoshizawa) 2014, 7月 11
アップデートのお知らせ:バージョン1.04
http://www.jp.playstation.com/op/freedomwars/playersinfo/2014/07/update002.html
いつも『フリーダムウォーズ』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
2014年7月11日より配信を開始するアップデートパッチ(バージョン1.04)の内容をお知らせいたします。
バージョン1.04 アップデート内容
キーボランティアを中心とした以下5つのボランティアにおいて、ゲームバランスの調整を行いました。
「シ4-2号蛍雪作戦:市民探索」
敵咎人のリスポーン間隔を調整
敵咎人と敵アクセサリのAIを調整
「任意:ジ4-5号作戦:目標排除」
敵咎人のリスポーン間隔を調整
敵咎人のAIを調整
簡易輸送型のリスポーン間隔を調整
「プ5-4号乱妨作戦:制御制圧」
敵咎人のリスポーン間隔を調整
敵咎人のAIを調整
「第6情報位階権限取得考試」
簡易狙撃型のリスポーン間隔を調整
敵アブダクターの体力を調整
「第7情報位階権限取得考試」
安全保障局 局員のAIを調整
一部の安全保障局 局員の荊のタイプを変更
一部の安全保障局 局員の装備武器を変更
2種類の操作タイプを追加しました。
「荊タイプ2」
従来の「荊タイプ」をベースとしたものです。
方向キー下にアクションを配置しました。これにより市民回収やアイテムを拾おうとしたときに誤って戦闘アイテムを使用することを回避できます。
「ハンタータイプ2」
従来の「ハンタータイプ」をベースとしたものです。
○ボタンに荊、□ボタンに弱攻撃、△ボタンに強攻撃、Rボタン+○ボタンでアイテム使用、右スティックの上下で武器切替、左右でアイテム切替、エイムモード中のみカメラ操作に変更など、ボタンレイアウトの見直しを行いました。
一部の操作タイプで出来なかったダッシュ中の荊アクションに対応しました。
「荊」「ダッシュ」タイプにおいて、ダッシュ中に荊ボタンを押すことで、荊射出のアクションができるようになりました。
この対応により、全操作タイプにおいてダッシュ中の荊アクションが可能になります。
溶断とドラッグダウンをする際、連打入力受付時の連打ボーナスを、長押しでも可能にしました。
特定の回避アクションの性能を向上させました。
攻撃を受けた際、×ボタンを押すことで、のけぞり動作・起き上がり動作を途中でキャンセルできます。
このキャンセルで発生する回避アクションの無敵時間を延長しました。
この回避アクションが出せる場面は以下の通りです。
吹き飛び(小):ロケットランチャーの攻撃を受けた際など
吹き飛び(中):人型アブダクターの走り攻撃を受けた際など
吹き飛び(大):人型アブダクターの振り払い攻撃を受けた際など
ダウン状態から起き上がる際
リスポーンで復帰した際
一部ブースターのコストを変更しました。
以下の不具合を修正しました。
フレアナイフによる溶断時、遠距離武器を装備していると連打でダメージが増加しない不具合の修正。
特定のアブダクターの上半身にドラッグダウンを行った際、ボタンを連打してもゲージ増加速度が上がらない不具合の修正。
前のアナウンスでは来週中のリリースだったけど、もう配信されたのか
のけぞり動作・起き上がり動作を途中でキャンセル出来るようになったのは地味に嬉しい

フリーダムウォーズ
PlayStation Vita
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はよ帰りたい
対応早すぎ、インフラも早急に頼むわ
帰ったらすぐアプデするぜ!
フリウォ更に結構伸びるよ
最初から難易度調整しとかないとダメなのに
賞賛してどうする
何をあんなに騒いでたんだ?騒ぐほど難しいところなんて無かったんだけど
本番はこれから
これで早くなった気分になれる。
ワンダーフリックは無理なアナウンスだった上に延期だったからみんな激怒してた。
0になったんか
枠余れば付けれるな
難易度調整も出来ないクソハードがあるからじゃね
雑魚なんてほっときゃいいのにwwwww
後は、アブの種類増やしてくれ
2日で売った
そんな事いって任天堂のゲームも買わないんだろ?
ほん豚ゲー買わ
アレ良いよなw
ゲージ切れるまで一方的に攻撃出来るし
まあ効率は微妙かもだけど、やってて気持ちいい
クソゲーと気付くまで2日かかったのかよ
難しくてクソゲーとか言うなら、お前が下手なだけだからな・・・?
凄すぎるじゃんw
これで騒いでたのか
持ってないけど
今週から天罰ボランティアが配信されるから、早く強くならんと。
いつもの事ですわ
下手なやつや装備ちゃんと整えてないアホが悪いだけだし
共闘がオンラインで出来ないって糞仕様なだけで
豚「関係ないけど発狂するニ.ダー」
おたんこなすぅ
「脱出不可能よ、無駄無駄無駄ぁ!」
から逃げれるようになったんですね?(´・ω・`)
そうやって逃げてるから
お前は屑なんだよ
はやく天罰やり放題してえ
最初っからそれなりのもん持ってきてりゃもっと盛り上がったろうに
とりあえず空きがあったら付けられるな
エアプのニシ豚は毎回同じ事やってて惨めな気分にならないのかな???
まあ元々ほとんど当たらないけどねw
その5つのボランティアだけが問題だったの?
クリアしたらオシマイなの?
もったいないねー
売るわ
やることないんですが
いや全然
初期武器縛りプレイでもしない限りは
回避アクションとか
無敵時間も伸びたし、逃れる猶予あるよね。
休み時間に友達にヤバイヤバイいいながらなんとかクリアしたけど
基本的に枠が空くからコスト0のブースターは面白いよな
ダメージモーションキャンセルで回避が出せるようになった
のは大きいね
アーベルさん歓喜だなw
修正版でクリアできるかな
IAEA(国際原子力機関)と秘密指定条項!
福島・福井、共有情報非公開に!!
IAEAとの覚書は、福島県が2012年12月、福井県が2013年10月にそれぞれ交わした。
IAEAは過去にチェルノブイリ原発事故に関して、健康には問題がないと報告していた前科がある。
「IAEA 秘密指定」で検索
とりあえず自分はその5つで苦労した記憶がない
まぁ回避→ヒャッハー→回避→ヒャッハーのループはあると思うけど
今までの仕様とは全然違う
世界観が良いだけに持ったえない
そしてディオーネのダンパーが全然出なくて泣きそう
アレはBBAの持ってるスナイパーライフルが脅威なだけで、取り巻きは走ってれば永遠に追いついてこれない雑魚よw
サンクス、いい時代になったな
むしろ枷だよ
ヤツらの死体のそばに地雷置くだけで簡単にナタリアさん狩れるしw
さっさと修正しろ
コスト少ないやつ沢山付けたい
発売してから何日経ったと思ってるんだ
発売日にクソゲーだとわかったら
何人の人が今保有してると思う
そのほとんどが初日に売りにいくからな
仕事早いな
有料βかよ
もっと問題になってることもあるのに
開発は7-6クリア余裕なんだよね?
極端な話、リポップの時間が1時間ならどうでしょう。
とか言っちゃう人らは格が違うわ
ソニー吉田「Vita専用のゲームはもう意味がない」
とりあえず自分の武器ゴミのようだから早く強化しないと
開発様がおっしゃるには
セレニウム使えば理想の武器ができるとのことなので修正しないでしょうね
新規モジュールの問題はどーしよーもないんですが・・・。
アップデートした人に聞きたいんだが、容量どれぐらい?
任意の難易度なんて後回しに決まってるだろw
要望だしな
あれだけ凝った世界観なのにストーリーに全く生かされてない
まぁ捕捉は追加コンテンツやら他メディアでやってくんだろうがどうも中途半端で消化不良
普通ゲー
遮蔽物に隠れて隙みてダイブアタックでいけるぞ
おいおい、モンハン4の悪口はよくないぞ?
いくら期待外れのクソゲーだとしても
永遠の有料β版モンハン4に謝れ
18MBかな
ゴッドイーターの無印並に
今回、任意の4-5が修正されてるんですけどwww
顔真っ赤にして反論して来いよwww
18メガ
メガネ3種で300円、そのうち一つは星型フレームとかでしょ?
ちょっと萎えるわ。
俺のフレ、今週もドンドン参戦して来る上に、
トロフィーをガンガン取りまくってるんだが
育てるのがムズいんだろうけど
それでも従来の共闘ゲーに比べると難易度は高いから注意しろよ
ダウンロード版のゲーム一本ってどのくらいメモカを占有するの?
どうもありがとう。
スマホでいけそう。
それ、ただの素材だから
戦闘場所考えなよ
どこに自分のキャラ(味方NPC)がリスボーンするのか、どこで戦闘すれば片方をアクティブにしないですむのか。この辺考えれば何とかなるよ。
☆6は厳しいけど。
それはよかったね
7-6は後半の任意だから後回しなんだろ
要望だしな
ソフトによって容量は全然違う
どの容量のメモカについて言ってんのかも判らんからアドバイスしようが無い
狩りゲーをその日のうちに売りに行くとかアホじゃね
自分で作り出すと貰いものの派生武器は材料にしかならんよ
なるほど…頭のいいな
威力upもそのためか…
日に日に人増えててごめんなw
やってる人いないのはモンハンのほうだったわw
元からアイテム切り替える操作だったからどうなるんだと思ったらこれかよw
操作タイプ変えるしかねえか
そもそもそいつらあぼーんされてて。
昨日頑張ってたアンチのお仲間だとばれてるしw
自分で作っても最高4までしか出来ないんだが、あれは運なのか?
何気にこれが楽になるな。
連打でなかなか増えてる感じがしてなかったし。
ワゴン入り
全然違うのか
それだけ教えてもらえればけっこうよサンクス
SCEもVitaはもうやる気ないようだしご愁傷様
まあ改造クエスト対策ぐらいかな。
難しい難しいと言われちゃいるがそう難しいわけでもない
むしろ最初から頭数は多いしNPCも戦力とするには十分なのでサクサク進む
ただ、コード7以降は詰まる奴は詰まる
プラントLv8ならたまに希少度8も出来る
MH4はとっくにワゴン価格だよ
やっぱ無能集団の作るゲームはつまらん
詰まるのは対咎人戦絡みだと思う。
的が小さいからね。
運か
もうちょっとやり込まなあかんか
PSストアで確認したほうが速いぞ
天罰難しすぎるわ天兵に掻き回されるわで憂鬱になるので積みました
敵兵はちょっとしたアクセントくらいだったらよかったんだけどねぇ
次回作に期待します 様子見するけど
改良はしたくない
せめてまともにインフラ対応してから出直してこいよ未完成品
どんなゲームでも同じだが色々試した方が楽しめるぜ
聞いてからやるのと自分で発見してからやるのは色々違うし
リセットしてやり直すんだよ
コウシンの裏に回り込もうとしたらベーゴマみたいにグルグル回転し始めるゴミ
さっさと直せゴミカス運営
モンハンに移るぞ
パチもん作って偉そうにしてやがる
いくらパチもん作ってもオリジナルには勝てません
モンハンならこうはならなかった
ちゃんとモーションが作られてて綺麗な動きだった
ダッシュタイプだから荊撃てるのは嬉しいわ
背面中心タッチに荊射出を割り振れるのと、属性だけの強化、モジュラーの運要素を大幅に緩和するパッチもはよ
少し拘る位でも、バックアップからのリセマラが必須ってどうなのよ
最初に属性を上げとかないといけないし
運要素が大きすぎるのと消化試合のステルスミッション、毎回掛かる呼び出しのウザさでこのゲームは損してる
弱体化に直結する敵を剥きまくる仕組みは面白いのに
なんとなくだけど、市民の説明で希少度Lv+ついているのつけると良いの出来易い気がするよ
+8のつけても希少度4だったこともあるから運だろうけど
このゲームオートセーブやん…
うわー、君かっこいいね~
ずっとそうやってカジュアル層バカにしてれば良いよ
そのうちゲーム全部スマホになるから
というか真面目な話、格ゲーと同じ末路になるよ、その態度
勘弁を...
……こんなド下手でも楽しんでいるので、このくらいでクリアできない~とか突っ込まないでいただけると助かります。
あと、分隊火器楽しいです。他共闘ゲーだと遠距離って弓とか単発銃が多い中重火器使えるのは楽しいです。
リセットマラソンだお
消費とか時間とかせーぶしなきゃやる前のままだろ?
そういうこと
レア度が高く、大器晩成狙いで攻撃力は低く、属性は適当に100まで上げてから派生は怯みにすればいいのか?
このゲーム始めたばかりか?
コンテンツ管理でやり直すんだよ。
オンラインストレージかPCバックアップ
ついでにいえば結果見るタイミングでオートセーブされたはずだが。
ストアとかもうクソゲーレベルだし
動きとしてはほぼ一緒なんだけどすごい快適だね
よかったな。
月末に買うから楽しみ
モンハン引き合いにして使い回し云々言うなよ…
あとモンハンはフリヲ並みの張り付き攻撃&部位破壊を実装してから出直すべき
難しくてクリアできないからとっくに売ったわ
なんかヒントないか?
コウシン無視>コウシンとαコウシンの挟み撃ち
コウシン倒す>無限増援>αコウシンの挟み撃ち
だから作る前にデータ取っておくんだよ
もう手遅れだけど
DLCはありがたくない
それをマラソンって言うか?
エンジンが取れないパラドクサ全然落とさないんですよ
それはお前が下手なだけ。
難しいとか理不尽とか騒いでる奴らも一応クリアは出来てる
お前はフリウォもモンハンもやってないな
くるくる回るとかティガだって回るだろ
コウシンが一番モンハンのモンスターっぽい動きだぞ
理不尽っていっても大したことないんだろ。
知らなかった…そんな手があったなんて
でもそれはそれで少し背徳感というか、せこい感じがするから、取り敢えず今はやめとこうかな
やり直しを繰り返すからマラソンなんだよ。
同じ敵とばかり戦ってつまらん
早濡さんたちありがとうね。
普通のトラさんは4回倒すと打ち止め
武器強化が十分なら打ち止めまで約20分なので、残り10分でαトラさんに集中攻撃
生産してるやつは殆どやってるぞ。
そうじゃなきゃどうやって希少度8の晩成型引いて理想モジュール付けるんだよ。
トロフィーのサイト見る限り、その事実は無い
クリア出来ない人は大量にいるよ
因みに大器晩成型で属性も100で怯み武器だ
6の蜘蛛2体ボランティアは難関の一つだな
敵が湧いてくる度にすぐに処理するのがコツ
このままクソゲーとして消えゆく定めだよ
たんに進行度が遅いだけじゃね?
詰んでるとは限らん
2日で諦めて売ったから回収してくれよ
新品同様だぞ
マラソンってのはもうちょっと高速で回すイメージがあったんでな。
そういや逆鱗リタマラが懐かしいw
コウシンってまわらないだろ、それパラドクサじゃねぇの?
横コメだけど
どこのボランティアで詰まったの?
任せてくれ。(笑)
動画見たら酷すぎるってレベルじゃなかった
お前は回転台の上に乗ってるのかレベルかだからな
ティガの動画みても不自然じゃない
コウシンのグルグルは回転台の上に乗ってる感じだよ
おうこのゲーム買うなら中古がオススメだぞ
今更おせえよw
難易度とかじゃなくて根本的にクソゲーなんだからw
そうか?リセマラって良くソシャゲで使われるけど、だいたい十分ぐらいかかるだろ?
フリウォのリセマラは1セット5分もかからないぞ。
7-6が最後まで残って10数回失敗しまくったけど試行錯誤でなんとかなるもんだw
装備もだけど戦闘する場所、2機の分断、指示出しを意識するとやりやすいんじゃないかと思う
修正されたなら久々にやってみっかな
楽しいっちゃ楽しいけど
ストーリーの糞さが広まっていくわけだ
そこからライトユーザーは残ってくれるかな?
ただでさえクリアしたらもうほかの共闘ゲーに比べてやることほとんどないのに
え、お前フリウォプレイして言ってるのか?
数ある狩ゲーのなかでも最低レベルの使い回しだろあれ…
張り付きとか売りの1つが結局ボタン連打ゲーだもんな、ぶいはかい
道理で溶断出来ないと思ったわ
都市戦参加するならオンラインパス買うんだぞー
リカバリーだから、
リカマラにしないか?(笑)
周りはみんなやってるとか覚醒のくすり売る人みたいだね!
俺は騙されない、運だけで希少8の強いの引くから
嘘教えるなよw
オンライン繋ぐには新品に封入されてるコードが必要だから、中古で買った場合オンで共闘するのに千円かかるぞ。
俺は完全版出るまで待つことを推奨する
正直こういうマジもんの不具合をこっそり修正されるのって
軽くむかつくよな
あえて、死体に爆弾仕掛けた
いい感じにナタリアぶっ飛ぶw
いや、単に俺の持ってるイメージが違ってただけかと。
1周2分以内程度で回すような。
それ以上だと吟味とか言ってたな。
それ雑魚だから気にしなくていいよ
せいぜい材料だね
新品買いますわぁ(;・∀・)
お前希少度8引いてからが武器強化の恐ろしさが始まるんだぞ...
8引くだけならリセマラもする必要ないわ
バグまであるしな
無駄な仕事乙!
なんかゲージが溜まらないと思ったけど
これバグだったのか
何!?
4回までなのか
よし、ドラちゃん抹殺してくる
有り難うw
ワゴンだから買いやすく集まる
クリスって強いの?威力弱いけど
あと属性何がいい?
なるほど……。といっても蜘蛛が縦横無尽に好き勝手するので他を処理しつつ……がキツイです。6層に早く行きたいのに。
溶断のためのナイフ系にした方がいいのかなぁって考えています(分隊火器&槍)。
妹は溶断のみ(アクセサリに重火器)で割と余裕だったと言っていたので。
公開してるのにこっそりってw
改良地獄?
飽きたんでVITAでモンハン2ndGやってるわ。村クエギザミ強い
ストーリーもどうにかしろよ
まあ修正してくれたようでなによりだわ
修正してから「修正しました!」言われてもそりゃないぜだわ
俺もあの安さは買ってしまいそうだわ
いや、2chとかWIKIとか見ない人は見るだろ。このゲーム、難しいよりも説明不足が致命的だから。詰んだらググるって修正無い人は無理。特に第7取得考試…俺もそこで詰んでネットのアドバイスとか見て漸くゲームの本質が理解できた口。ちなみにワイプ2048はオン覗いて全トロフィー取ったから下手とは言わせないよ。
グラが凝ってるからあまり気にならんかな
相手の戦闘力を部位ごとそぎ落とすのも楽しいし
インフラ実装するなら来週までが最低ラインだよね
何ヶ月もワゴンwwww
一体どれだけ出荷したんだろうね小売殺しw
小剣なら隼影だな
バランスいいしクリティカル発生率とチャージ△が鬼
蜘蛛は火気2つのが楽
特にバーバラ
ケツ撃ってダウンさせて、頭と砲塔潰すを繰り返すだけで勝てるよ
ハルとかカイとかビリーとかの対人重視の仲間連れてくのが無難
それは体験版から察してたけど
やっぱりそうなのか。
どっち道買うんだけどね(笑)
まともにやったって絶対理想武器は出来ない。
というかリセマラしても理想武器は無理。
モジュール付加する時に既存のモジュールがランダムで付いたり消えたりするのに正攻法でまともな武器なんて出来ねぇよ
チョッパー1択だろ
発売日に買ってやれよw
今なら中古出回ってるから中古オススメ
バーバラ持ってなかったらマジやばかった。
「こっそり」ってのは例えば
「それは仕様です」とか「そのような不具合はありません」とか回答しといて
何のアナウンスもなしに修正されて「動作上の不安定を修正しました」
とかいうのじゃね?
むしろリセマラよりもリアルラックに頼って武器作りに一喜一憂するほうが楽しい
オンラインパス含めたら新品と変わらん値段な気もするが
小剣は溶断専用と割りきって、属性はいらないと思う
小剣でモジュールを本格的に厳選するより、その労力を銃とかに向けたほうがいい
大劍のダイブアタックって敵が動いてるとmissする?
さっき何回ダイブアタックしたのに、敵無傷
俺も隼影だわ。
威力低いと表記されてる癖に最終攻撃力はチョッパーとかよりも上だしな
張り付いて溶断より動き回る分ダメージ負うリスクもさらに減るし、敵へのダメージも中々やから対アブがかなり楽になった。
溶断目的ならダマが一番だと思うけど
鳥篭(特大)あたりもついてれば大満足
いはゆるスレ違いだ
マジかよ。根気あるな。
俺はリセマラしても理想作るのに何時間もかかるから、普通にやるなんて絶対できねぇ....
確かにその通りだわ、俺が悪かった
あれおもろいよなw
難易度は何度かやってれば勝てるし、手離さないであろう
お気に入りソフトです。
軸ズレしたら空ぶったような
右か左か忘れたけど
ありがとうございます!
ではバーバラとファランクスで行ってみます(ファランクスの照射が一番削れたので)。
そっかぁ……アンじゃだめかぁ、カイにしてみます。
ずーっと小剣でやってたから、パラドクサは溶断の楽しい相手なのでルンルン気分でらくらくクリアだった俺って一体…
むしろトラの方が嫌だったなぁ
アイツの腕硬すぎィ!
理想通りが無理だから楽しむんだよ
やべえ産廃になったとか、なぜか特大ついたとか
それなりに強ければ戦えるんだし
難しいんじゃなくて面白くないんだよw
効いてる効いてる
って言えばいいのか?
そりゃ売りたくなりますわ
中古で買ってオンラインがプロダクト必要って知ったときは泣いた
対人戦が出来るまではオンラインプレイ権買わないからな
確かに改良は運要素が強すぎるなあ
そんな貴方にイバラマスター!
今ならコストゼロでお得ですし
グラがいいなら使い回し気にならんとかw
しかも言うほど綺麗でもないし
PT内とか大型とか失笑レベルの使い回しだろ
個人的には微妙だった討鬼伝が神ゲーに感じたわ
この調子でペルタトゥルムさんの上級素材追加も頼むぜ
まぁ刑期減らしつつ、色々修正された部分を確認するかね
今は敵ダウン以外でもチャージ攻撃使いやすい隼影愛用してるわ
それいつ来るんだろうな。
俺のエクソダスがレベル5で止まっちゃてるよ
同じw
後戻り出来んから威力アップ系飛んだ時とか泣けるわw
お守りや発掘武器でクソゲーと化したモンハンと同じじゃん・・・
一方で仕方ないかなとも思う
好きなようにモジュラー付け替えできるんなら
みんながみんな効率厨みたいに同じ装備になっちゃうだろうしね
そうしなきゃまともな武器すら作れない仕様なんだから仕方ない
うちの妹と同じこと言ってます。
蜘蛛見ると「あ、あの辺り。あの後付けしたような……やぱり溶断できる!やったー、待ちに待った溶断だー!!」
後のトラ「ゆっくり溶断させてくれない」
小型アブタクタ「人の溶断邪魔する奴はアクセサリに撃たれてしまえ」
小剣ならチョッパーさんだろう!
難易度調整パッチを入れる前にクリアーした方が良いぞ
ぶっちゃけ難しいと言っても
初代モンハンと大差ない
αディオーネ攻略頼む
大と特大だけ付いてたらいいよもう
アプデより次回作はよ!
怯みはダサいから使いたくない
やるだけやってエネルギー切れたら同じ場所を銃で狙い撃ちってのが楽しい。
修正しても文句言われる公式と被るね!
ならさ、7-6の攻略方法教えてくれない?
敵咎人の対処法とか、アブダクターの分断方法とか
7まででこれだけが埋まらないんだよ
前もこんなコメントあったけど
だだのかまってちゃんか?
初代モンハンより遥かに簡単だよ
制限時間ギリギリの激闘とかほとんどないし
この改良の仕様を考えた奴は無駄なプレイ時間を増やしたいだけでこれ採用したんだろな
そうか? 上の方の階層とか結構好きだわ
反射綺麗だし
千葉のスーパーエースです
今日は皆さんにお聞きしたいことがあります
ウィルオナイトの中純度がどこで手に入るかご存知でしょうか?
特別報酬の分をうっかり使い切ってしまい
武器レベル10に出来ない状況です
何卒ご尽力の方宜しくお願い致します
左上にコウシンがポップしたらひたすらそこでコウシンを倒す。運が良ければ合流しない。
合流しても途中まで削ったコウシンから倒せばいいだけ。
生き残るけど小型相手に時間かけるNPCとフリウォのNPCは好みの問題だと思うわ
アタックコウシン付けてさっさと倒す
簡易マップは常に意識に入れてて赤出たら咎人処分
何を正直と思うか
その違いで批判が生まれる
それググった方が早いだろ。記憶してるやつなんていないわけだし
主に敵咎人のせいで
モンハンで例えるならランゴスタが無限湧きして
しかもモンハンみたくゆっくり近づいてくるんじゃなく
高速で近づいて100発100中でこちらを刺してくるんだぞ
大型モンスターとの対戦中でもお構い無しで
減点方式なら低得点
最強武器がほぼ同じじゃありません武器スレでも意見分かれてんのに妄想で語んなやカス
すぐやることなくなって飽きられるから
あの程度のエイム能力が百発百中?
そのくだんの無限沸きがリポップ調整されて楽になってんのよね
狙ったモジュール6個くらいなら普通に付けれるだろ
何のゲームやってんだ
難易度煽りから今度はそっちに路線変更ですかw
どんどん環境が変わってくよな。
今日作った理想武器が次の日には産廃になってて草生えるwww
本来のゲームコンセプトから逸脱した作業ボラの繰り返し。お守り掘りを思い出す
それ以外は普通に神ゲーだと思う。ストーリーも気に入ってるから第二章を早く
四つ足倒したら速攻でマップの北のトラの所に行けば
合流される事は殆ど無いと思う
そら多少の違いはあるけど筋は同じだろ?武器種によっても違いはあるけど
でもな、それを自由に選択して作れないからみんなイライラしてるんだって気付いてくれ
この仕様で満足か?
敵はパッチで弱体されたみたいだけど
100発100中?w
エイム正確すぎて止まってる位置に正確に撃ちぬくから横に走るだけで100発0中だよ?w
左右にダッシュしてる状態でも100発100中の動画上げたら信じてやるよwww
アクセサリに命令→その指示は実行できませ(ry→即再度連続で命令→了解しました。 シヴィリアンの搬送で一定距離内に居ないから実行できないとかならまだわかるが何故目の前に居る敵への攻撃で実行できないのか
小型アブダクターが複数連続して攻撃→起き上がり後即殺
人型アブダクターの四つん這い突進攻撃が無駄に長い上に連続
アクセサリ奪還任務がただのイライライベントでしか無い。
ステージによっては荊を刺せるか、通れるかどうか曖昧なところが多い。工場っぽいステージ(?)が特にそう。
一昨日買って五階層後半、第6コード試験解禁のところまで来たが、なるほどこれは直さねばならないところが多そうだ。
どうせ発売一週間のネットの口コミが凄い出回ってるからこっから滝のように売り上げ下がるだろうが、絶対に改良は止めるな。難易度云々以前の問題な部分が多い。
また大量に要るしな……ここだけのせいでゲームそのものに飽きそう
そういうのこそプラントで作らせてくれよと思う
銃2丁(バーバラ推奨)
二頭を分断(二頭揃ったら逃げる)
敵咎人は発見しだい迅速に処理
味方への指示はずっと対人重視
これで1回も死なずに余裕
エアプかもしくはウィルオナイト取れるまで行ってないやつじゃね?それならそう思い込んでてもしかたない
余計な事言って修正させた奴らしねw
ロケランも威力減衰してないかこれ
どういうことだってばよ
餓鬼臭くてキモいわ
自分は最初のアブダクタを右下に引っ張ってから討伐>そのまま右下に沸くコウシンから倒した。
というのもNPCの蘇生が間に合わなかった場合、NPCのリスボーン位置によっては右下のを引っ掛けて戻ってきやがることがあるから。
左上でNPC死なさずに行けるならそれが楽だろうけど。
でも威力大と一緒に移動力ダウン大とか付いてくるんでしょう?
銃持ってる相手にまっすぐ走ればねwww
しかも言うことは決まって「糞ゲー」wwwwwww
2-4で集めてんのか?最後の回収資源でも出るぞ?
さすがにそればっかりはお前がおかしいだけだわ。
7-3終了したのか
俺まだモジュラー集め終わってないからアプデやめとくわw
溶断長押し機能してるのかわからんから連打しまくったwww
フリウォーとかクソゲーどうでもいいいいいいいいいいいwwwwwwww
蓋を開ければ文字通り空気だったガッカリ感(´・ω・`)
後はインフラや追加ミッションとかで、この先のストーリーは続編か完全版かな…
アプデ前はアクセが死ぬのは稀だったのが二桁死んだんだぞwありえんってw
そうだろ
クリア後も全然ボランティアないし、そもそもの敵の種類がない
こんな浅さで飽きないほうがおかしい
いつくるかもわからない天罰なんて気長に待ってるやつなんかいつまでもいないよ
素材側から5つモジュラーを継承
どっちも試したけど全然足りんわ
まぁ最近はナノ結晶のリセマラしてるんやけど
アクセ死ぬのが稀ってのがまず信じられん
アクセなんて基本死にまくるだろあいつ
だがしかし
ヒュウガ(ダマスカスナイフ)とパルサー(バーバラ) ですわ。
今、全員に天罰配信してるよ
ロウスト更新してモニタからメニューから
いやいや
アクセサリの可愛さだけはガチですわ
草生やす方が餓鬼っぽいですが
運よく分断してても対人重視にしてると
敵咎人を追っかけてって分断してるアブに見つかり
しかもそいつをこっちに連れてくる始末
気付けはミニマップ上に青い×が次々と
人柱ありがとう、アプデはまだ止めとくわw
7-3で自分のアクセサリが死ぬのは滅多になかったな
他の味方は死にまくりだけどな
俺はゴール前まで来たら一発も弾を撃たずに
味方を盾にして武器を拾ってるだけなので
7-3だぞw前はこっちもアクセも死ななかったわw特に小刀の咎人が暴れまくるわ動きが変だから当てにくいわでw
どうしてくれるww
ランダムでならつく可能性もあるが、例えばベース威力大と移動力大、素材に威力特大、炎属性大、移動力ダウンがあったとする
そこにセレニウム添加すると、ベースに威力特大、威力大、移動力大、炎属性大と
ベースと素材武器で同種類のプラス効果とマイナス効果があった場合プラスの効果が引き継がれると言う事がファミ通でわかった
アクセに蘇生重視、味方に対人重視で指示。敵咎人漏れたら自分で速攻狩る→アクセ拉致られそうになったら即リカバー
ハウリングキャンセル付ければ咆哮無視してまとわりつける。
横からだけど、シルヴィア初登場時のムービーでのアクセサリの動きが可愛かったwww
今、全員に天罰来てんじゃん
種類は確かにそうだが
飽きが来るのはただ単に一回クリアしたボランティアは満足してもう何度もやりたくないって思ってるだけの奴
同じボランティアでも何度もやっている内にどんどん効率が良くなって最速タイムが縮められていくのが面白いのに
逆にボランティアの数自体がもっと多かったらクソゲーになってた
ウィルオナイト添加する話だからセレニウムは使えんだろ
でも買わないから関係ないよね君
7-6はバズーカ系でアーケードの下からぼんぼぼ撃ってれば余裕なのは変らなかったなw
信じるだけ無駄だけどな。
ハウリングキャンセルいいよな!ダメージは防げるし攻撃し放題のチャンスタイムだし
アブダクター戦では手放せんわw
みんな対人重視にしてるけど、俺は護衛と各自を使い分けるだけでいけた
自分は咎人重視で潰して、NPCがばらけそうになったら護衛で左上隅とかに集合してから各自
左上を著しく出ない限り、片方の処理は合流前に終わる
終わらないなら威力特大と大を付けた武器を作る
泣けるな
なるほど。今までお前のアクセは全然死ななかったが今回のアプデでどんどん死ぬようになったってのは本当なんだな。
俺のアクセは特に何も変わってないけど。お前のは変わってるんだな。大変だ。
そもそも、ウィルオナイト使うと赤付きにくいって話も無かったか
何故バランスがおかしいのか、何故合成があの仕様なのか、何故ストーリーが半端なのか…
あれ?
箱ゆーざーさん?
何言ってんだw7-3とか前はもう余裕過ぎて舐めププレイしながら武器取ってなのがもうしばらく行きたくない感じになったわw
さっき売っぱらってきたわまだ4000円くらいで売れるぞー
アプデ後に評判よさげなら中古で買い直すわ
でも付きますでしょう
ってか希少度8でウィルオナイトなんて怖くてよう使わんけどw
他のモジュラーが一気に別物になってしまう
仲間の位置取りが悪いんじゃね?
こっちのアクセはバズーカ持たせてるから鈍重なんだよwやけに死ぬからやっぱ異常になってんだよw
てか斬る奴らに合わせて直して撃つ奴らにはやりにくくなったかこりゃ?
ただしアリサカ咎人だけはただちに死ね
爆発する銃火器が大好きなのに
まぁ対人が推奨されてるのは
「俺は大型だけと戦いたいんだ!」って人が多いからだしな
咎人を自分で処理するなら、そりゃその方が早くて安全だよね
前みたいに散開放置はあかんかもしれんねww
7-3でしばらく遊んでみたが敵咎人大して強くなってねえぞ
どんな構成で逝ってんだよw
あとダッシュ茨はマジで良いかもしれん
(横だけど、対人重視ならアクセにアリサカが便利)
威力減衰については射程外になってから減衰し始める仕様だから
普通に使ってる分には大丈夫では
横からだけど
7-3反復するならアクセはアリサカ一択だと思うで。。
モジュラー無しのLV5ぐらいで十分だよ
マジかよ、一体どっちなんだ
発売日の発表以外に何か情報あったの?
追加要素とか
とりあえずバズーカ厨の自分にはやりにくくなっただけやもしれんがなw
高所にいる狙撃兵頑張って倒しても、同じ場所に復活すんだもの、、
チーム戦なのに戦術もへったくれもないわ。
ずっと狙撃銃持たせてたわ
そうか、いよいよバズーカを捨てる時が来たみたいだな
俺のパルサーアクセなら多分大丈夫だろう、アプデしとくか
これ、話題遡ったら、まともな武器作れないとか言ってた事に対してじゃん
狙ったモジュール6個くらいはセレニウムで普通に付けれるだろ
赤付くなら上書きしろよ
体感だけど特に強くはなってなかったけど沸きの速度があがってる気がする
おかげで前以上に稼げる
倒したやつが中々武器にならなかったのが早めに消えて武器になるね
トーチカの横壁にダイブ
ナースホルンを下向きに構えて爆撃(めくら撃ち)
さらに横壁にダイブ
さらに爆撃
これがまた慣れてくると結構当たるようになってな
ロケラン好きならすげぇ楽しいで
まぁ弾が当たらなくても、敵のヘイト引きつけてられるからトーチカは陥ちるし
まじかよ神アプデじゃんか
真の糞ならみんなもう無関心になってるだろうから
まぁ俺はウィルオナイトに突っ込んだだけだしな
他は別に異論ない
→試しに行ってみたら大したことなかった
この流れはいつなくなるのか.....
狙撃も悪くないけど、狭い空間で(隙の大きい)長射程武器はほぼ無駄
長い時間攻撃出来るのと隙の小ささ、あと機動力が低下しない点から見て、セルガーデンなんかの閉所でアクセに持たせる武器はまずアリサカ
全体として評価するならクッソ面白いのは間違いない
完成した頃には人いないやろうけどな…
このゲーム素材が良いからな。今のところ残念な出来だとしてもなんだかんだで期待されてる
対人限定の話だぞ
ラスボスとかが相手ならロケランのが良いんじゃね
まぁ移動速度特大を付けたアリサカを持たせて蘇生担当にする手もあるが
箱使う機会減ったらゆーざー外さないと……さ。
ありがとうございます!アドバイス&アプデの結果、6の蜘蛛→2脚&4脚→トラ2匹クリアしました。
おかげでようやく6層に行けます。特に >>229さん、 >>287さんありがとう!
味方を全員レベル10にして命令は護衛にして壁荊で防御力あげたナタリアとカイとマリーで行けばよほどのことが無い限り誰も死なない
たのむよーSCE
スタッフにちゃんと金払ってるのか?
とりあえずメガネカルロス帰ってこい
これは効率いい
連打修正来てないとか法螺ふいた阿呆どこいった?クズが!
そしてイバラマスターまさかのコスト0w やったぜ!!
ソルサクデルタ 4.79
討鬼伝 4.78
ソルサク 4.70
ラグオデ 4.46
ラグオデエース 4.37
フリーダムウォーズ 3.55
出たばっかとは、この評価は・・・
難易度はともかく、使いにくいUIをどうにかして欲しい
てか素材集めて強化するのだるいんよー
もうちょっと簡単にしちくり
でもこれからのアプデにも期待してますんで頑張ってほしい、フリヲ気に入ってるんでね。
MOVE!MOVE!
フリヲ最高!!
敵をダウンさせる時は実感できるんだけど、溶断してる時は連打の方が体感的に早い気がする
砂は特定状況以外微妙過ぎた
ゴール前の3部屋ぐらいを往復してた方が沢山拾えないか?
他人の評価でしかゲームを判断出来ないの?
アプデにアプデを重ねて成熟しきってるというのもあるがな >先行タイトル
フリヲは共闘ゲーとして宣伝されたけど、中身が新ジャンルじみてたというのが効いてる感じかな…
楽しんでる人も多いというのは見てればわかるだろ
ゴキブリの普段の行いが悪いせいでゲームの神様からクソゲーをやり続けろという懲役がゴキブリに下ったのだ
ゴキブリ達に自由は・・・無い・・・
増援あるたびに一々重くなるようなゲーム作るところが技術力あるわけねーっしょ
あれはちょっと謎だよな
普通に非同期ロードすればいいだけな気もするんだが
あざっす
掃除の司令官、掃司令官です
今後とも宜しく
エリアチェンジするたびに読み込みが入るような
ローテク狩りゲーがあるらしい
せっかく自分でネガ工作したから宣伝しに来てるんだよ
バイトご苦労さんです^^って流しておけばいいよ
冬季殿の悪口はやめて差し上げろ
つかエリアチェンジあった方が飽きないわ個人的に
GEやソルサク形式だと景色同じで飽きが早い気がする
(課金はオンラインチケットとPT引っ越し代以外は、今のところ見た目関係だけだぞ…)
今時そんなゲームはないでしょ
討鬼伝は最初から仕様
MH4はGE形式にしたかったんだけど
技術的に無理だって判明したから諦めたという経緯がある
かつて好きだったRPGとかの戦闘曲に変えられたら・・・!
もちろん、ゲームの曲も好きなんですがね。
グラが良くないとか言っている時点でエアプ臭がすごいんだが…Vitaでのアニメ調の最高峰だと思うよ
というか討鬼伝、そもそも10~20のスプライトが乱戦している状況ないだろ…
有能とか言うGKの心理が解らん・・・・www
もしかしてソニーハードだと不良品発売して即日修正パッチ出した方が
サードメーカーとしては評判よくなるのかね?www
有能とか言っちゃうぐらいだしw
変更できるやん……って思ったらMP3取り込みとかそういう話か
ユーザーが自前で曲を用意する形式は
版権料がかからなくてメーカーにも良いよね
そんで他もかと思いナノ結晶磁性材拾いに行ったら一発で出たわw
欲望むき出しに拾いに行ってて20回ぐらいスカってたのがw
と思いつつも、そろそろ本番はオンラインマルチ入ってからって感じにはなってるし
ボランティア誰でも解放されてた方が良いのかもね
?
仕様なら良いけど仕方なく諦めたら叩くの?
何言ってんのか全然わかんねーな
どっちも同じくらい情けねえだろ
カスタムサントラ出来たら嬉しいねw
そこは任天堂ユーザーが調教されすぎだよ
どんなにクソなバランスでも、これが仕様ですで終わって、治ることがないのを褒めるのはちょっと奴隷レベル高すぎる。
ワゴン行きだな
さーて生まれ変わった神ゲーフリウォでも買ってきますかな!
お前らマジ哀れなw
天罰時はあれぐらいがデフォになるんかなぁ
3DSだったらそもそもパッチで改善されないからな、そのまま不具合も放置よ
アプデなどで改善される&開発陣が速攻で修正パッチを作成ってのはまあ有能って言っていいんじゃない?
そうだよね
早く修正したから有能なんじゃなくて修正をしない任○堂とかカ○コンが無能なだけだよな
鬼逃げねえし
自分の書いた設計図をクリア出来たのがコエテク
クリア出来なかったのがカプコン
自分が見えてないカプコンはアホ
そんなコエテクとカプコンが同じだと思ってるお前もアホ
そういうお話
マリカーの画面マップ表示はまだですか?
クリアはしたんだけどね
カプコンは昔から連打大好きメーカーだしな
そのカプコンが作ったモンハンから派生したゲームは悪い遺伝子を受け継いじゃってる
ダンパーやらサーボモーターやらの入手確率の方が今はストレスたまる
コメント伸ばせよ
モンハンとニンダイの記事にコメ数抜かれてるぞ
お前らが任天堂意識しまくってるのがコメ数からよく分かるわ
「嫌いだ嫌いだ」と言いながら韓国が常に日本を意識してるのと同じだよキモゴキくんw
意見を上げて発売後からでもアプデで評価が変えられる時代になったのはいいかもね。
あとはオンラインやな…
デルタやってたけど、グリム弱くなってダムヲオンリーになったわ。
今日も、レッツ貢献!
気にしてるのはお前だろ
モンハンの記事が来てるなんて今知ったわw
直ぐに囲まれちゃうんだけど良い立ち回りと言うかコツでもあるんかいのう('Д')
天罰イベントが15日だか、そこらまでみたいだしそのタイミングで来たら最高だな
ぶーちゃん念願のサードダイレクトだったんだから、フリヲが吹き飛ぶくらいのサプライズがあっても良かったのにな
つーかさ
ぶーちゃん的にはあの内容で嬉しいわけ?
開幕とりあえず左側に回り込んで横っ面を撃ってやれ
集団戦はいかに相手を包囲するかっていう戦い
???
ニンダイ?
そんな記事あったか?
ごめん、そもそも自分のやるゲームしかやってないから見てない
モンハン4Gは微妙にやるかもしんないから見るかも
翻訳するとお前はフリオのことが気になって仕方ないってことね
逃げないのは一長一短かも
同時討伐のストレスが酷い
GEは一体飯ダッシュさせてそのすきにフルボッコで殺せるけど
討鬼伝は死ぬ直前まで暴れ続ける
ところでBENKEIさんの強化アプデはまだですか・・・?(小声)
クッソ腹立ったのに
ビジュアルが最初より好みになってて困惑したwww
味方にチームコマンド占拠とパイプの上の制御システム占拠した後はアブダクターいる辺りの制御システムを行ったり来たりでOK
もうフリウォは1000※越えの記事が10個は出たからな
全クリして語ることが皆少なくなってきてるんだ
でもこの速さはユーザーにとっては朗報
それだけ開発が真剣に取り組んでくれてるってことが強く伝わってくるからね
安心して遊べるよ
横にずれないと当たるから、2方向から同時に狙撃されるとエスパーでも無い限りきついよ、実際
特にレーダーでは把握できない上方向からの狙撃は鬼畜
味方の蘇生待機時間が短いのだけがネックなんだよな
取り巻き倒して、ナタリアこねぇなって思ってたら上のパイプとパイプの間に挟まって動けないでやんのww
いい的だったわww
インフラ未実装で発売とかありえねーだろ
一週間はすぐに都合つくはずがない
メインとなるはずの購買層に喧嘩売るような真似してどうするつもりなんだか
なんで?
そもそも最初から無いのがおかしいだけどな
二方向から狙われてる時は回避に専念したら良いよ
少なくとも敵二体は味方を見てない状況だからな、味方に撃たれる
てかその状況で自分でキルを取ろうとする奴は地雷
面と向かって撃ち合いするなってことかな?
とりあえず回り込みながらやってみるよ
俺のAIMが絶望的なのはどうしようもないけど・・・
?
弱体化か…とか思ったけど、やってみたら敵がやたら寄って来るから短距離~中距離の状況ばっかだったから全く実感できなかったわww
これからもロケラン担いで斬り込んでいきます
ソルサクデルタ 4.79
討鬼伝 4.78
ソルサク 4.70
ラグオデ 4.46
ラグオデエース 4.37
フリーダムウォーズ 3.55
ゴキブリ「神ゲーちょうおもしろい」 お前らファースト性は褒めないと気が済まないのなww
パッケージでてるので3.7以下とか100本に1本もないのにww
今日1日どうやって連れ戻そうか考えていたのにw
この速さは予定通りである証拠だと思うけどな
前々から準備してバグ取り終わった奴から順次まとめてアプデって方式でこれからもやるだけ
エイム苦手ならナースホルン担いどき
あれ照準でかいし爆風でも敵がこけるから、だいたいで撃っておけば何とかなる
白兵されたら最悪地面狙って撃てば相手こけるw
あと近~中距離戦での照準は、大まかな狙いで固定して、歩きで微調整した方が良いよ
任天堂はどうか知らんが、PCスマホPS系でゲームしてればわりかし普通
任天堂ではどうか知らんがな
→パッチ当てづらいので修正は次回作で
バイト君のネガキャン頑張ったよ報告かよ
任天堂ってネガキャンばかりやっててイメージ失墜まったなしだよな
最近やってなかったがグリムに何があった?
バグの内容もキッツイ上に
修正が来たのはブームが終わって何ヶ月もしてからだったよな
MH4はさすがに多少早くなってたが
それでもSCEに比べりゃドン亀の如しだった
カイ・ハル はいれてる。
ウーヴェ・セルジオはバズーカで敵吹っ飛ばしちゃうから回収がめんどくなるし。
遠距離武器がガトリングの皆さんは除外だし、ベアさんは火力なさそうだし・・・
やっぱ、ナタリアさん?
恵まれた素材に糞みたいな調理。
リアルタイムの開発はともかく、ランダムはバカだろって思った。
せめて強化のように素材をかければ付属できるようにしてほしかった
あと東京所属じゃないのに東京の天罰がきた。やっとαコウシン倒せたよ…。
クソゲーではないんだがいろいろ不足している部分が多すぎてストレスに繋がっている
もう、一連の流れがパターン化してきたな
俺はマティアス・マリー・べ・ナタリアから適当に選んで苦戦は経験したことがない
NPCレベル6~8、アプデ前で15分やって恩赦1500年ぐらい
対人は火力どうでも良いと思うよ。手数がすべて
昔から完全に立ち止まってないとアイテムを使えないから、それじゃないかな?
ダッシュ中にも荊が出るようになったから境目が無くなったね
俺もたまにアイテム使えずに荊出るけど、使ってるのが同じキーだからぎりぎりダッシュ中に押してるのかも。
あと、溶断は押しっぱなしよりポチポチ連打の方が早いよね?てか前より解体早くなった気がするけど皆どう?
ゴール前のT字路で待機迎撃、カイとナタリア居ればもう一人は誰でもいいと思う
根本的につまんないよこれ
3階層の眼鏡♂のモブ局員がナタリアさんのこと呼び捨てしててムカついた
あのへん難しいと言うより時間が掛かるだけだしな
敵が硬い&何回も波状で出てくるから反復が辛い
by沖縄PTの咎人
面白いと思うよ
もうクリアしてるんならお前もそれなりに熱中したんじゃん
俺はつまらんゲームってクリアまでモチベ保たんしな
単に武器が弱いだけかもしれん
手遅れになっても知らんぞ
コード7取得考査とか別に頑張ったらどうにかなるんや…
むしろ天獄ミッション101とかの無限に10秒間隔で湧き続ける天兵や咎人が問題なんだ…
モジュラーで上げないとね
7ー7が星6一番苦労したわ
マリオが脱任すればいいんじゃない
誰でやっても安定してるのだがw
天獄は難しくて当然じゃない
間違えて普通のデュオーネ倒してて二体目倒したのに終わらなくて焦った
間違えなかったら星6行けたのに…。
立ち回りも何も、ロケランさえあれば、多少下手な人でも何とかなると思うけどな。
ホンマ、ナースホルン様々やで…
対人戦時のロケランの頼もしさは異常…
俺のエイムが絶望的に下手くそなだけってのもあるけど…
今ボタン確認してみたらすんなりアイテム使用できたわ。難易度8は慌ただしいからダッシュギリギリに押してみたい、すっきりしたよ有難う。あとはαディオーネを倒してくるー。
難しいとかいうレベルじゃないよ…あれは…
天兵排除しないと味方がバッタバッタ倒れていくし、
無視すりゃ、高火力の集中放火を浴びるし…ただでさえ倒しても出てくるコウシンさんがやっかいなのに…
しかも天兵以外に堅いし…
俺はもっと味方陣営のアブダクターが見たいかな
ドラゴンズクラウンのゴーレム戦みたいなのがやりたい
何とか出来ないクソが多すぎるって話な、連射武器引き撃ちしてるだけでクリアできるのに
何故かガイスト持ち上げててキモいwww
落下したら即死のアスレチックステージとかな
敵PTの壁面登るミッションとかあったら楽しそうだw
人いなくなるわ
刃のとこはもう煽り合いがメインでゲームのことはそっちのけになる場合多いから殆ど見なくなったわ
あれ簡単なの引いた時と難しいの引いた時で差が激しいよな
まぁ放置しておいたらプンスカしながら帰ってくるよ
とは言え敵咎人の鬼エイムとロケラン誘導性能はきつかったけど
天獄から脱出途中の空中でカルロスが追撃してくるラストバトルとしていけそうだな
落下してくる障害物を荊でピョンピョンしながら戦うとか楽しそう
わかる気がする
鉄柱の林とかあってくれて良かったんやで……
天兵無限湧きとか、よく言ってる人見かけるけど、そんなに問題か?
あんなん速攻で潰せるし、NPC任せでも余裕やん?
速攻で全滅とかどんな立ち回りしてるのかと…
天罰101とかも、別にそこまで気にならんかったけどなぁ…バリア付き無限湧きコウシンの方がよっぽど脅威だろアレ…道中にいるヤツ無視しとけば良かった…無駄に相手にしちゃったよ…
…とか難しくないとか言ってると「上級者様ガー」とか言われるんだろうな…俺モンハンもまともにできないヘタレプレイヤーなんだけどね…7任意とかは楽勝だけど、G級は無理ゲー。
>>611だけど、俺にはそのプレイは無理だわw
囲まれた状況だと、逃げるのに精一杯で連射武器でもまともに当てられないw
なんとなく狙い定めて、ロケランの爆風に巻き込むのが精一杯だわ…
だから、対人戦はロケラン一択ですわw
敵として戦いたかったなぁ
欲をいえばモジュールの個別削除できたならもう言うことは無い
天罰3-4の天兵は雑魚アブ装甲丁型位タフだったよ
攻撃力8500のロケラン直撃したのに生きててびびったわ
だとしたら結構なことだ
別に言うほどコメント減ってなくね
ああいつもの嘘ですか
工作バイトってもう病気やな
表示されてる攻撃力って対アブダクターの数値で
対人威力はモジュラーでしか強化できないんじゃなかったっけ
たしか荊が防壁性だったはず
意味不明だから病院行っとけ
相手がディオーネ使うんだったら、こっちもアブちゃん使いたいですね。
回復系でした。(泣きたい)
急にコメント減ってるっての嘘だよねw
アブダクターに乗り込めたりしたら最高なんだけどな…
そうなると、もう完全にロストプラネットになっちゃうけど…
鹵獲コウシンとか鹵獲パラドクサとかにも乗り込めたらテンション上がるんだけどな…
敵のパーツ奪って改造したりしたいね
地味な服装と髪型がいけないんや・・・
PSO2がとち狂ってそれやってたなw
でもopで死亡フラグなんですよね。てゆうか天兵にAAWと回復荊もたせるって...。炎竜とエゼルリング持たせてないだけましなんでしょうか?
つまり、自分専用アブダクターって事か!?
やべぇ、それはテンション上がるわ!
確かに、パーツ毎に分離させて剥ぎ取りとか出来るんだから、そういうシステムもあって良いよな…
カラーリングも自由に弄れて、ステッカーとかで装飾したりしてな…
楽しいな〜…それ絶対楽しいわ〜…やりたいわ〜…
初見は目標地点に着いた時両手が無くてワロタ
マティアス、ヴぇアトリーチェ、ウーヴェ、エルフリーでの
武装レベルを上げろ。こいつらはシナリオ上、強制出撃に絡む
あったね〜w
つか、最近PSO2やってないな〜…そろそろ繋いでみるか…
>>658
ぁ、あれは無人機だから…ぉ、俺ならACで鍛えたテクで回避余裕だし…(震え声)
イバラマスターって意味なくないか?
攻撃キャンセルできるわけじゃないっぽいし
僕も手が取れた時「うぉぉ!手がぁぁ!」て心の中で叫びました。そして初回の時に護衛と勘違いして放置してしまいました。
なんかコツないの??
まあ確かに、技と技の間に荊が打ちこめるだけなんですけど。でも大剣を使う人なんかは空中振り下ろしの間に荊が打ちこめてこれはけっこう便利です。
画面は綺麗だし、操作は快適だし、難易度が高いなんて嘘みたいだぜ。
面白さが数倍跳ね上がるから、本当だって。
でも湧く時間が短いだけどなんか天兵は少し弱くなった?
気のせいかな
まあもう運ですからね。何回かやって、とりあえずマイナスモジュールが付かなくなったら諦めるのも手だと思います。
ナノ結晶磁性材がちょっとは取りやすくなってるみたいだからそれでまた改良を…w
ウィルオナイトとかモジュール付与する資源使った方がいいかも
新規枠一つ潰してくれるよ
素材にマイナスモジュール多いならセレニウムのままでいいかも
俺も今作のせいで購入検討してます
モンハンは完全に終わったと思ったわ
とにかく酷かった
遊んでいくうちに色々知恵が付く楽しみはあるが、「言ってよ!」って思うよな
ものもしばしば
例えば、大剣の弱溜め攻撃:あれ関節部に直撃すれば切断できちゃう
40時間やっててさっき初めて気付いたよ…ダウン取れば大剣化け物だと言う仮説が浮上
みんなも是非試して見てくれ
それはさすがにマジッスカとしか言いようがない
それでも10回は覚悟しなきゃだけど5-6なら市民がモリモリ増えるからいいぞw
合流すれば悪夢になる
コウシン「レッツ!パーリー!」
天兵「コウシンの足下から撃つぜ~」
)
) /淳_平\
) .|ノ-O-O-ヽ| くぇrちゅいおp
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
マジか
溜めとか存在忘れてたわ
マルチプレイはマジで楽しいよコレ天罰101のコウシンを楽に全滅できる
ダウンしても茨で即復帰してもらえるし、コウシンは捕縛チャージやドラッグダウンとケージブレイクで封殺できる
天兵も見つけ次第手の空いてる人が潰せるから気にならなくなった
マジかよ!これ凄え情報じゃねえか
知らなかったのかよ!
大剣使いなら皆知ってると思うよ
確定って訳じゃないけど、強溜めに比べて明らかに切断率が高いから、これは何かある
あたり方次第でHPちょっと削るからいきなり1/10削るとかあるし
サイモン武器とかいくらでも作れるだろ
▲溜めメインでやってたから前々気付かなかった
というかこういうの、普通に各武器タイプで説明入れろよ…大剣だけやたら解体作業が辛いなと思っていたが、
この発見で一気にテンション上がった
ドラッグダウン→シールドユニット切断! 超気持ち良い。
近接は一切使ってなかったけど、大剣も作っておくかな…
そうだったんすか!?いやぁどうみても強1チャージの方が蓄積良いのかと思って。それに攻略ガイドには強攻撃の最後の一振りを確実に当てようって書いてあるんですもの。
まじかー・・・
大剣弱溜めは知ってたけど部位切断できるとは・・・
また武器強化マラソンかよ・・・
丙相手だが、今までだと、一回目ダメでも二回目で確実にぶっ飛ぶ
ちなみにカンナギMk7だが
シールドユニットは一回でぶっ飛ぶけど、あれって耐久弱く設定してあるんだろうな
俺は売り逃げた
モンハンはクリア後もやることある
って、フリヲの厳選はダメだけどモンハンの発掘&御守り掘りはOKなんだな……こっちのが理不尽かと
基礎攻撃力がMAXになる 作ったのや拾ったのでおんなじMAXに見えても小数点以下の数字もあるんで完全な武器にはサイモン武器に頼るしかないしかも晩成型に変わってくれるんで理論上最高攻撃力出すにはサイモン武器混ぜたのじゃないと無理くさい
8個限りの最強武器作るための材料
カリバーン??
…あと、今までカッツェ使ってたけど、マシンガンはパルサーにした方が良いんかな?
もう既にコード8に来てるんだけど、コード5以降、まったく武器弄ってなかったから、本格的に作ろうかと思ってるんだけど…何が良いのかサッパリ…
バーバラは鉄板として…
今のところ1200バーバラと730カッツェくらいしか持ってないのよね…
と言うよりシールドが打属性に弱いのかもな
改良のランダム要素はいらなかったんじゃないかとは思うけど
発掘やお守りよりはマシかもね
戦闘アイテムの生産納品も含めて生産系が強すぎるので
アップデートで敵ドロップ品やボランティア報酬の強化をして欲しいな
それマジかよ
晩成に変わるって部分、正確には
成長タイプ関係なく最高値のものを改良素材にすれば、晩成の改良武器を最高値に出来るって事だよな
たぶん武器ごとにタイプとは別に基礎威力からの差分値を持って、それを上書きできると
攻撃力はミマースが強いだろうね
ただクリティカル発生率が低いし、見た目が残念だからカリバーンにした
大器晩成型だからレベルMAXで恐らく攻撃力3000はいくと思う
最近は敵をドラッグダウンさせてアブダクターの首ばかり刈り取ってるよ
早速アプデするわ
サンクス!
とりあえずカリバーン作っときますわ!!
…見た目も大事よね…
まぁ、ミマースみたいな無骨なのがイイ!!って人も居るんだろうけど…
人工ダンパーとか耐熱コーティングとか、どこの部位から取れるのか名称から判断しにくいし、分かり難い
PT内にいる咎人や市民が、茶化すような会話だけじゃなく、そういう攻略情報とかヒントを教えてくれてもいいと思うわ
おま俺
プロトタイプとか大好きですわー
性能?知るかそんなもん愛でカバーしろぃ
ミマース愛用してたから、槍作る時はグラティオンにしたわ
クソゲーに成り下がったモンハンより断然おもろいわ
しかし上位は色がダサイもよう
回復アイテム使う前に荊が出るんだよ~
ある意味難易度が上がってる
ちょっとでも☆を増やした好意的な評価付けてるレビューには『参考にならなかった』連投されて、2〜3行程度の内容にもロクに触れずに「クソゲー、理不尽」連呼してるようなクソレビューに『参考になった』が集中してるからな…
本当に頭おかしい。
もう糞豚どもは放っておいてやらせておこうよ
見てもゴミどもの所作にイラつくだけ
どうせ豚なんてAmazonやらまとめサイトで日々ネガキャン行為を頑張ってる糞ゴミだし、社会には何の影響もないよw
実際、豚のネガキャン()なんかもろともせずフリウォは新規IPとして売れてるし
…強化の時間足りなくて簡易丁がなかなか手に入らん。
あ、同感者コメ返さんきゅ!これだけでHAPPYな気分なったわー。さて、独房に戻るか!
何たってお売れになってますからねぇ?
インフラはよ
あと天罰クエの頻度も早くしてけろ
天罰ボランティアでもちょっと面倒ってくらいでクリアはできるだろ
初めてモンハンやった時のほうが大分苦戦したわ
なお同じPT内での協力しか出来ないもよう、とかないよな
アプデせんでも守りの対策固めてたら楽勝ではないか。理不尽とは何だったのか。
マッチングしっかり頼む。
いゃ、3DSユーザーは子供が大半だから、そうなるだろうけど、vitaも大概っぽいからな…PSNでまで低評価付けちゃうようなのが居る辺り…
流石にvita買ってまでネガキャンやる豚なんてそこまで居ないだろうし、相当“アレ”な奴が評価落として、豚のネガキャンに賛同してる…って感じじゃね?
それで普通にクリア報告してる一般的なライト層も含めて『名人様』扱いしてる…と。
おめ!自分も昨日第7コードに上がったばかりですよ
これからも貢献、頑張りましょうね!!
面白いけど不満アリは☆4評価でつけない?
そこにゲーム性勘違いした狩りゲーマーさんの☆1が加わると…。
まぁそらそやろな。
ありがとう!
さっそく仲間強くしたいけどここまでくると必要なポイント多くて全然足りないなぁw
医療プラント工場長として頑張って工場の稼働率上げても追い付かなくなってきた。Let's貢献!
それが事実なんだろ…
いい加減にしろよ本当に
確かにそうですね。何がダメか分析してやれば良いのに、それを一切しないでガーガー騒いでいる様に思えます
自分で考えたりしないのか?いや、今までそういうゲームプレイをしてこなかったのかな?
奴等がすぐ引き合いに出すモンハンも、皆で情報交換したり試行錯誤したものだけど…
それにしても尼レビューの、あの憎々しげなのは気持ち悪い(-_-;)
インフラだって整備まで待ち切れずに売るやつ沢山でてくるぞ。
俺は楽しみで仕方ないけど。
んなこたない、SCEタイトルはなにがなんでも叩くってクズがいるからな
だから日本は切り捨てられる
まぁ、確かに自分も付けるなら☆4だな…でも、余りに評価が酷いから☆5付けといたけどね…
…でも、ゲーム性勘違いしたとしても、バグで進めないとかいう訳でもないのに、☆1付けるってのが理解できないわ…まず自分の腕を疑ったりはしないのかね?
そういう自分の腕を盲信して「自分が出来ない物はクソ!!」とか思っちゃう精神こそ『名人様』だよな…
俺様と違ってそれしかやることない貴様らにはうってつけの仕事だろう有料βテスター共
まあま、確かにお世辞にもゲームバランスが良いとは言えないが。
現状プレイヤーは蘇生と雑魚的の排除だけしてるのが効率いい戦い方になってる始末。こんなの楽しくない。
問題はインフラ実装しても天獄くらいしか遊べるコンテンツが無い今の状況だろう
仕様なのかコレ。
もう如何に早くクリアできるかに挑戦してるわ
ユーザーの大半はまだコード5ぐらいな気がする
日本人の大半は学生か就労者であり、がっつりプレイ出来るのは週末だけとかが普通だぜ
こちらは岐阜だが、岐阜天罰と東京天罰が合わせてきたわ
そういうプレイ方法を勝手に凝り固めて思考停止しちゃってるとツマラナイだろうね。
対人、対アブ、蘇生…全部同時並行でこなせばもっと効率上がるんだけどね。
NPCのレベル上げとか武器強化とかもどれだけやってるのか怪しいもんだし…
そもそも本当にやってる?
その意見、もう何度も見てるけど…
ゆっくり進める事には誰も文句言ってなくね?
自分のペースでジックリ進めりゃええんや。
んで、詰みそうになったら誰かに攻略方法聞くなり、ネットで探すなりしてけば良い…
文句言われてるのは、進行する前の準備もロクにせずに、詰みそうになった時に攻略方法を調べたり考えたりする事もしないで身勝手な文句ばっか言ってる奴に対してだから。
何にってのはお前ら自身良く分かってんだろーよ
まともな人が見てて、騙されて買ったらかわいそうだからいくつか言っておく
どうしても気になってるっていうなら止めはしないが、すぐ値下がりする上インフラまだだから少し待て
ゲーム情報集めるならもっとマシな所で集めろ
PSNは純粋な購入者しか評価付けられないから、他人の評価参考にしたいなら最も信頼できるが若干甘め
期待を裏切らないと言い切れる要素は「荊を使った移動」基本的にはそれだけ
後は飽くまで自己判断だから買えとも買うなとも言わない
大阪にも東京天罰きてるし兵庫の奴もきてるって言ってたから
多分、全部の都道府県に来てるな
上手く活用すればポイント稼げるんだろうが、いかんせん難易度が高過ぎておいそれとは
出来ないな…
ネガキャンバイトさんちっす^^
使うの勿体ないけど使わないのも勿体ない
天罰報酬とかで出してくれんかな
そのゲハブログで“まともな人”に対するコメントするとか…大丈夫か?
その“まともな人”に対してメッセージ残したいなら、Amazonのレビューにでも書き込んだら?
あっちの方がまだ“まともな人”が見るだろ。
実質「買うな」って言ってるような内容の文だし、きっと“まともな人”からもたくさん『参考になった』をつけてもらえるよ。
最低でもストーリークリア出来るくらいの状態でないとキツイだろうね…
バリア付きの天獄アブダクターが無限湧きしたりするから…
それに加えて天兵も湧いて来るから、それらを踏まえた対策を練っておいた方がいい…NPCのレベルを上げられるだけ上げとくとか…
おっす
本スレでNGされてここに書き込みに来ても
本スレでも手のひらかえって神ゲー評価になってごめんねw
amazonはもうまともなユーザーは見てないしw
ゲハの豚におもちゃにされてるレビューだものw
ツイッターでもフリウォは良ゲー判定で楽しんでる人がかなり増えてる
NPC育てられるの知らなかった?
NPCに指示出すことできるの知らなかった?w
モンハンよりははるかにマシ
威力アップ 特大
威力アップ 大
射程アップ 小
って付いてるんだけど、一番下のゴミスキルだけ
移動速度アップ(特大)とかに付け替えることって出来ますか
最後クリ率アップがほんんとにつかない
新規つけるとかやめろや
事実は楽しんでるユーザーのほうが多く
フリウォ>>>モンハン4
なんすわ
フリウォの公式からツイッターの反応見てみたけど割と阿鼻叫喚だったぞ
いま見てきたけどみんな楽しそうやん
3-A000のバカップルだけは面白いから見とけ
その気概受け取ったぞ
777なら『フリーダムウォーズ』が社会現象と呼ばれる大ヒット
ただ、ゴットイーターは当時PSPのみのソフトだった為DLCで稼ぐという集金姿勢が無かったし、バーストが出た時ソフトの価格も安めにしてユーザーが楽しめるように最大限努力した結果があるから許せる。
ただ、フリウォは最初から課金前提のシステムで組んでるし、開発者のツイッターも舐め腐ってるから絶対に許されないし、少なくとも1年ぐらいは低評価が続くだろうよ。
なんでもっと速く教えてくれなかったんだ!なんか男の方が調整されておかしくなってるだけだった
え、一年経ったら許してやるよって事?w
おう考えてやるよ(許すとは言ってない)
せやな。色々と敵の攻撃範囲とか理不尽だったのは今でも覚えてる。
まぁバーストに関しちゃアペンド版を出してくれたのは凄くポイント高かったな。
それに服装の色は変えれないにしても服装の種類とか武器のデザインとか、ねぇ……
1年経って低評価すら付かず、興味も持たれないレベルに落ち込む方が可能性高いと思うけどなw
なお、女の方は男をゴ...ミ扱いするような目で見る結果に…。
その近くに矯正した奴がいるけど凄くご満悦だったなw
レンジ外から処理すればええやん?
ただ、フリウォは武器を強化しないと普通に詰むレベルなのにも関わらず武器改良がク...ソの所為で文句が出ている。
えぇ、有料DLCっていってもゲーム内容とは一切関係ないもんなんだが
あいつらOPでイチャついてる所を逮捕されたカップル
何回再教育されても繁殖したがる困った奴ら
あんなの自分から接待してやらなきゃ食らえないレベル
アプデ前のが簡単なんだけどw
武器強化は簡単だし武器改良は無視してもEDまでなら余裕でいける
そんな事も知らないエアプがネガキャン工作してるだけ
共闘ゲーだと思ったらソロゲーじゃ叩かれても仕方ない
武器改良にちょっとある程度だしな
他の敵の銃攻撃は怯まないのに火炎放射だけ怯むのはおかしい。
アクセサリがツンに戻る
警戒度が0だから下手すりゃ、デレなくなる
じゃあレウスのブレスにも真っ正面から突っ込んで焼け死んで下さい
どんな狩りゲーでも火炎放射ぐらいあるだろ
アプデしたけど
俺のアクセは「決してロストしないで下さい……」なんて
いじらしいこと言ってくれるが
先入観って奴だな
なんの話してるんだ?モンハン?つーか日本語読める?
別に火炎放射が悪いんじゃなくてずっと怯みっぱなしが悪いって言ってんだけど。もしモンハンもそうならクソゲーだな。
怯みの話なんて最後にチョロッと書いてるだけだろが
都合良く拡大すんなボケ
そもそも銃ゲーで剣縛りしてるような奴が頭おかしいんだよ
あれって銃撃に対して無敵でしょ?
いや、全体の文章からそう言ってるからww
火炎放射は「怯みさえなければ」ってのがみんな文句言ってる原因だから。それを拡大解釈とかww
>ただの雑魚に「銃でしか勝てない」という状況がバランス悪いんだよ。
お前が言ってるのはこっちだろ
だいたい怯みがあっても普通に勝てるっちゅーに
だーかーらー、銃でしか勝てない状況なのは怯みがあるからって何回言わせんだよ。ずっと怯みさえしなければ剣でも倒せるだろ。お前本当に何が問題なのか分かってないのな。この点は開発陣も理不尽って認めてるのにww
えw
ずっと怯みさえしなければ馬鹿でも倒せる
の間違いだろ
だいたい剣だろうが槍だろうが一撃食らえば怯みっぱなしでコンボ食らうのに
なんで火炎放射器だけコンボ禁止なんだよ
必ず死ぬからだろ。他のコンボは全部食らっても生き残ることあるけど、火炎放射だけは絶対死ぬ。
火炎放射の攻撃判定ある間に凸るなんてバカじゃね?
攻撃の合間狙って近接しかければいいだけじゃん
そんな知能もないの?
火炎放射器でも撃ち始めから綺麗に食らわなきゃ途中で消えるだろ
アクセサリやNPCにリカバリーさせんわけ?
過剰な擁護者とはかかわらないほうがいい
前の記事でもNPCや近接について妄想全開の反論してきて論点おかしくなってたしw
先に相手を異常者認定した方が異常者だよ
こちらから近づかなければそもそも火炎放射してこないだろ、馬鹿なの?
しかもその近くには他の敵もたくさんいるしお前の言うようにはいかない。俺が話してるのはセルガーデンのやつが前提な。
あんま死にまくるようならバランスに問題あるかも知れんけど
何度もアレで死ぬ奴の方が珍しいのでは
いまの流れはそもそも>>796がトンチキなこと言い出したからなんだけどな
確かにそうですね。
火炎放射の問題点は開発も認めてるのに、それを認めず盲目的に擁護する人を相手にしても、か。
後出しで前提出すのか
普通はそういうのを理不尽って言わねーか?
なんだよ結局条件つけんのかよ
やっぱ知能なしじゃねーか
そもそも近づかなきゃ出されないってわかってるなら遠目からダイブアタックしかけりゃ終了だろうが
このゲーム著しく銃>近接だしバランスを整えてほしいということだろ
間違ってないと思うんだが
不具合として認めてるって事になるのか
脳内妄想も全開だな
いや、あのボランティア以外は仲間もいるし勝てないことはないだろ常識的に。セルガーデンでひとりの状況だからきついんだろ。
いや、確か前の記事で理不尽認定してたぞ。
咎人全部倒そうとして死んでるタイプか
先にソースぐらい確認してから突っ込んでるよ
お前も「確か」とか言ってないでソース見てから書けっつうの
ならそれは「火炎放射だけが悪い」ということにならんだろがよ
あんたは今「ソロという状況が悪い」って認めてるんだからな
すげー厚顔無恥っぷりだな
ただ喧嘩がしたかったって言った方がまだ潔いんじゃねーか?
確かにひとりじゃなきゃここまで理不尽を感じないのはその通りだと思う。でも、今までもセルガーデンはひとりだったから仕方ないと思ってた。
というか、あんたらすごい火炎放射擁護するなww
俺も最初「このボラ無理ゲー」とか思ったけど
ボラ詳細みたら到達目的だって強調して書いてあったわ
敵として最も弱い部類だと思ってるしな
俺だけが火炎放射に文句言ってるならそうかもだけど、少なくない人が文句言ってる状況に厚顔無恥はちがくねww
いや、7-1かな確か。絶対倒すやつ。
平地で焼き殺されるっていう奴らが山ほどいたからな
あんたもその手合いかと思ったわw
相当焼かれとるなw
まぁ俺も初めてやられた時はオイオイって思ったけど
以後二度と食らうことがなかったもんで今ではどうでも良いと思ってる
7-1なら昨日のパッチでパルサーに変わったんじゃね?
バカスカ撃たれてしんどくなったが
横からだけど、そもそもこのゲームにおける対人戦では相手のリロードを読むのが基本だよ
まずは撃たせて弾切れを見極めてから突っ込む。これ近接の基本。
まぁ、乱戦だとワケ分からなくなるのも十分理解できるけどね。
別に火炎放射を擁護するわけじゃない
酷い面があることは誰だって知ってることだしな
ただ対処や回避する方法があるのに「絶対」なんて言葉を使って煽って欲しくないだけ
まあこちらも言葉が悪くなったのは謝る
確かにこれ剣だけってキッツイなwwwと思いつつ小剣だけでも行けたぞ
敵が塊になってたら逃げたら良いだけだわ
持って行くの忘れたけどフラッシュGがあれば余裕かと思われる
まぁさすがにノーミスで行く自信はないが
超便利アイテム
敵にしたらめっちゃ卑怯だろうなあ
最初は俺も銃使ってたんだけど、こちらより相手の狙いが正確すぎてすぐに体力持ってかれてさ。だから、大剣の壁通り抜けを使ってクリアはしたけど、あまり納得のいかない勝ち方だった。
8-5まで特に苦労も無くクリアしてきたけど天罰はガチ
ナースホルンさん
狙わなくても適当に撃っときゃ当たる対人最強武器
マジかよ
どんだけナノ結晶集めてるんだ。。コレクター?
いや、廃ケーブル:超精度とか
1対1なら敵の狙いってかなりショボイぞ
7-1みたいなところなら足を使って1体ずつ狩ればいいさ
継戦力15もあるんだし、万一囲まれた時は潔く死ぬって感じでw
銃撃つときに足止めてないか?
蜂の巣にされるぞ。
銃撃する時も自分は動き回るのが基本であり動き回りながらでもそれなりに当たる銃を使うのが基本だ。
>>855も言ってるナースホルンとかカッツェ、パルサーなんかのばら撒きできる銃がいい。
むしろ中古はオンチケ買わないといけないから売れない
買わされた中古屋涙目だなw
客としては新品買った方が安いじゃん
拍子抜けするほど簡単だった。
高難度と言ってる奴は、ノーダメ、ノーダウンでも狙ってるのか?
レーザー以外は引き狩りでバッタバッタ倒れて行くし、レーザーは特攻すればいいし
ナタリアなんて、モンハン持ちで回転しながら打ってたら、簡単に終ったぞ。
あと10秒あればクリアするのに
O几
つーかトラ追いかけるのは速過ぎ
火炎放射器は出も遅いし飛距離も最悪
打ち始めから後ろに回り込んで一方的に攻撃できる
これで怯みも無かったらただの産業廃棄物だよ
あと、ヘルスつけた防御荊なら全部持って行かれる事は無いし、
アプデ後は起き上がり時に回避ができる仕様になったし、
うっかり当たっちゃっても冷静に対処すれば経戦力消費する
ことも無いよ?
別に壁通り抜け使わなくても、障害物に隠れながら大剣振り回したり、ドアから入ってくるところをダッシュ弱攻撃叩き込んだりでどうにでもなるっしょ
練習あるのみ
まー、エイムアシストかジャイロアシストのどちらかは付けろよって状況ではあるよな
特に上から撃ってくるやつらに対してどうしろよって思った
そもそもVitaのアナログも出来る子なんだから、明らかにメーカー側でのチューニングが足りないところだし…
大剣安定の不思議なステージ
コウシンの爆発とかで同時に殺されたりしたらリスポンして辿り着く前に既に捕らわれてるんだが。
まぁ火炎放射器で燃されたときはアーッってなったが。
インフラ整備されてイデオロギー戦が始まった時に絶対不満でるからだろ。
射程距離が短いとはいえ、ダウンした直後にやられると無敵時間短いこのゲームじゃハメ殺されるの確定じゃん?
7-1クリアできない奴はこれでも見ろ
あと開始直後のパルサーの集中砲火で草生えた
とりあえず天兵のリポップをどうにかしてほしい、それ以外はどうでもイイ。
この前一度だけ、トラの前爪まるごと切り取ったことある
破壊しただけと思った、あのときは青龍偃月刀の貯め攻撃だったな確か
相手の攻撃もらった時点で既に1ミスしてるも同然、ライフゲージがあって即死じゃない「かもしれない」のは温情だ。
当たる奴、当たるような状況に陥る奴が悪い。
無敵時間や緊急回避には調整入ったみたいね
どっちかっていうと「混戦や囲まれて乙る事はあるけどリポップや蘇生があるから許してね」が本音じゃね
夏休みに間に合うかも
888なら『フリーダムウォーズ』が末広がりで大ヒット
それを悩んで取捨選択するのが楽しいんじゃないか
阿呆、そんなことしたら天罰の意味ねーじゃん
今月中には協力プレイだけでも何とかしてほしいなぁ
その通り
確かにキツイけど天罰はボーナスステージじゃない。文字通り「天罰」だからな
(長押しのそれが高速連打のそれより速いとはいってない)
コスト3より上は必然的に無視だよなw
対○○系ブースター付け替えるのメンドくさいからアタック+つけてます…(思考放棄)
いやなら連打しろってことだよいわせんな
コツが分かればノーダメノーダウンも楽勝よ
嘘つけ絶対1回は死ぬゾ(完全論破)
そんな時のためのマイセットじゃないのか。
名称も変えられるからどれが何用だかわからなくなる事もないぞ。
それさえも面倒だって言うなら仕方ないけど。
あー、そういやそんなのあったっけ
天罰用にひと揃え作っとくかな
メモを残して衣装変更とかいう、クソアナログな事やってる。
なんだか懐かしい気分になるね。
カラー覚えるのがダルいです\(^o^)/
でもちゃんと再現出来てしまうのはやっぱり愛情が(ry
一応基本ボランティアは任意含めて全部クリアできたから(ディオーネ討伐のとこまで)、そこそこ行けるかなと思ったら全然駄目だった…
頑張ろう
>>892
ぐぬっ……言い返せない
精進するよ。
(けどNPCのAIはもう少し利口にしてほしい
)
6-6回してるんだが、もう磁性流体はいらねえよ
教えてくれ、俺はあと何体とらちゃんを殺せばいい
天然組織は知らんが、Will'O繊維T型中濃度なら第6情報取得考試の報酬ででるぞ
αディオーネにボコられて、攫われたあと救出ボランティアで奪い返したらデレやがった
気づかんかった
サンクス
だが、天然組織のために結局回すしかないんだよな
鳥篭壊してんだよな?磁性流体が一番出やすくてT型中密度がその次のようだが確率どのくらいなのやら・・・
救出は一番好感度上がるからなw
ストーリクリアの依頼までは余裕だろ、そして難易度5位のサブ依頼より7とか天獄の雑魚どうにかしろと
そのバグはアプデ前にもあった
攫われたら治る
クリアに必要ない部分は後回しでいいだろ
天獄とか罰なんだから難しくて当然だし
ん?天罰ですよ?(^^;;
難易度はエグいくらいでいいでしょ(^^;; ボーナスステージじゃないんですよ?(^^;;
LV10のNPC はバッタバタ倒れる結果火力不足でタイムアウト、
バーバラのLV8止まり乙( ´∀`)
雑魚ってのは何も考えずに撃ちまくっててもいつの間にか倒せてるような弱い相手の事だろう。
弱くない相手を勝手に雑魚と決め付けてそれが雑魚じゃない動きをしてくるからそのギャップでイラつくとかただの自爆じゃねえか。
え、でもそれって戦闘に華がないだろう?やはり敵は大型でないと。
難易度調節も構わないけど、そういうところも直してくれないと。面倒臭くて繰り返す気にもなれないよ。
おめーさんスゲーな
こんなランダム祭りな改良が簡単と申すか……
こだわらなくてもクリアはできるけど、武器にこだわりを持つ人は攻略よりも武器に時間をかけてしまうんよ(泣)
何でどいつもこいつも未完成のまま売ろうとするんだアホなのか
モンハンや討鬼伝の複数クエが標準になってるレベルだもんなフリウォって。
しかも場合によっちゃ大型が5匹6匹とかね
馬鹿かと
もう気づいてるだろうけど
それ、”強化は簡単”、”改良は無視”ってコメントじゃないか
必死すぎ
8-1からもうやる気が削がれたわ
はよ武器改良の改良をしてくれ
狩りゲーでEDまでいけるからなんなんだよ・・・
問題はEDの後だろ。
つーかそもそもフリウォのEDはモンハンの村クエクリアレベルなんだが・・・
それ以降が完全にボリューム皆無っていうか
そもそも天罰前提の素材といい、「未実装」じゃねぇかって感じだわ
これサービス終了ってか、数年したらマジでどうなるんだろ・・・
天罰クエも配信されないし、武器が永遠に完全強化できないゲームになるのか。
こんな厨二ゲームで上手くなって誰に自慢するの?
>天罰クエも配信されないし
天罰は今、全員に配信されてるよ
ロウスト更新してモニタのメニューから受け取れる
なんで厨二ゲームやってるの?
いやだからさ・・・数年経っても配信されるのかって話よ
上手くなって楽しいってゲームの基本じゃね?
これからインフラ対戦やら、イデオロギー戦とやらが実装されるんだから
数年先を語っても意味ないと思うぞ
完全にオフラインでも武器コンプは出来るわけじゃん?
でもフリウォは最初から入ってる武器種ですらオンライン限定素材の縛りがあるんだよ
ぶっちゃけフルプライスでやることじゃねぇわ
これでプラント開放課金とか来たら、ぶっちゃけ頭おかしいと思う
>オンライン限定素材の縛り
そんなのまだわからんじゃん
ボランティアは今後の追加予定に入ってるよ
だったら武器も後から追加しろよ
なんで素材もないのに存在してるのか不思議
そもそもそれがおかしいと俺は思ってるんだがな・・・
モンハンで同じことしたら「オフラインの切り捨てだ!!」ってアホみたいに騒ぐ奴が出そうだわ
全くもってそのとおりだわ
つーか討鬼伝とかそんな感じで追加してったもんな
正直フリウォは擁護できん
希少度8の素材から、それより希少度が低い同系列の素材複数生み出せるやつ。
あー勘違いしたかも、もしかしてオンラインアップデート自体がダメって話なのか?
そういう場所に行くとか知り合いの家に行くとかして欲しいがそういう人結構いるのかね
都市国家対戦とかも何もできないな
派生武器とかで10まで行けないのは単純にミスだと思うな
いろいろ開発が間に合ってなかった感はある
GEってそんなシステムあったのか
いいなそれ
デバッグの時に総チェックするだろうに「ミス」って・・・
これが仕様だったとしか俺には思えんがな
おかしいと思いながらQAしてる姿が目に浮かぶわ・・・
まぁ仕様かもしれないけど、仕様をミスってたって事もあるよ
言葉遊びをしてもしょうがないけど
あと他にもいろいろ荒削りな所あるわけでそっちに手を回して正解だろう?
修正必須のバグじゃないから、デバッグは後でアップデートされる分はスルーされたんじゃね
対人前提でいくんだろうから、今から最強武器作っても新規が入れないでしょ。
自分も含めてそういう人は、近接でロックオンして右スティックで選ぶしかない
ターゲット切り替えは順番になってるから、ちょっち使いづらいけど
順番ではなく右スティック方向に切り替わって欲しいんだけどな、確実に選べる利点はあるけど
不満は作れない事じゃないって事か?
お前はなにか勘違いしてるようだが、
今のフリウォは武器によっては別に最終強化できるぞ?
だから新規がどうのこうのなんて意味のない擁護だ
その仕様のせいでロックオンとか全く使ってないわ
敵NPCに狙い定めるときくらい。
まあそれでも無駄に認識範囲狭くて使いにくいけどな・・・
ホントにあらゆるところで技術の無さが目立つゲームだわ
足下を狙え、んでドラックダウンさせてから好きなところに張り付くんだ
同意なら要望送ってやってくれ
俺も送りまくってるけど
多いほうが反映される可能性あがると思うし
対象年齢大丈夫かこれ
狩ゲーだと勘違いしてる奴が文句垂れてるだけ
俺は狙いたいところにカーソルで狙いを定めてからロックオンしてるよ
そうすると、カーソルから一番近いところにロックオンされるから大体狙ってるところにロックオンされる
違うところにロックオンされたらロックオン解除してもう一回を上を繰り返す感じで
このやり方が普通だと思うけど
最強武器が出来るんなら、それで良いんじゃねーの?
何を求めてるか分からん。
PS系ではパッチやアップデートで追加されてくのなんて当たり前なのに、
最初から全部求めてもな。
進行不能バグがあるわけでも無かろうに、結論急ぎ過ぎなんだよな。
売れ行きも好調だし、アンチにとっては焦る気持ちも分からなくもないけどな。
今後のアプデとかも何が来るか分からんだろ?今必死にネガキャンしても、後から挽回された場合に赤っ恥かくだけだぞ?
…まぁ、それもいつもの事か…
挽回されない可能性もあるにはあるけど、それでも所詮はまだ2週間…今後どうなるかは分からない。
んでもって信者はまだ開発側がやる気のある内に、より良く改善されるように要望は出しとけ〜。
そんなことよりアブについてる炎龍がくっそうざい
いやいや流石にこれだけ未実装の状態で出荷すれば批判を受けるのは仕方ないだろ、余りにもアプデ重視過ぎる
批判を受けて当然の所は受け入れろ、難癖の所は跳ね除けろ、ただそれだけの話
>>950はただ「擁護、擁護」言いたいだけのアンチなのは明白だろ。
だから論点がズレてるのにも気が付かないんだよ。
…でも、アプデがあること前提なのもどうかとは思うけどな…
理想としてはやっぱ最初から完璧な状態なのを期待したいとこだけど、理想と現実は違うからな…
まぁ、先に希望があるだけまだマシだし、結果的により良い良作になってくれれば文句は無いけどね。
今後も今回みたいにアプデの情報開示から実行まで素早くやってくれると良いんだけどな。
だいたい最初はグダグダ。
同意
4脚が一番嫌いだわ
アブダクターの攻撃範囲は無駄に広いんだから。乱戦多いのにこの性能じゃキツい。
希少度8のレベル5と希少度5のレベル3が同じ攻撃力なんだけど…
あれは遮蔽物に飛び込むためのものであってあれで敵の攻撃を避けられるなどと思わない方がいい。
攻撃範囲の中や乱戦に巻き込まれてる時点で既に判断ミスであり被ダメやダウンはその結果でしかないぞ。
あのコストの高さなんだよ
近接全否定じゃないですかやだー!
「これだけ未実装」…って、未実装な部分はせいぜい「最強武器が作れない」的なところだけじゃないの?
「これだけ」って、どれだけ??
アプデ前提なのは>>965でも言ったように俺も賛同しかねるけど、だからといって今すぐゲーム辞める気にはならんしな…
それ以外の調整だとかは、そもそも最初から完璧なゲームを期待するのも現実的では無いと思うし…
そこはプレイヤーによって感じ方も千差万別だからな。どうしようもない。
「調整不足」って意見の大半は「俺に合わせろ」って言いたいだけの自己中意見ばっかりだしな。
開始直後に四隅の高所へ登って端っこで待機、端っこにいれば撃たれない
その後何故か高確率で一定の方向からガトリング持ちが一人ずつ荊で登ってくるからそいつを撃退
これを繰り返すだけ
たまに剣持ちが来たり別方向から来たりとイレギュラーがあるものの
時間さえ掛ければ一度も死なずにクリアできる
まず回避で大型の攻撃をかわそうとしてるのが間違い。
一般的な狩ゲーじゃないんだから…
TPSなら、当然の当たり判定だぞ?
ロストプラネットなんて、ローリングの最中にマシンガンで削り殺されたりヘッドショット食らって即死なんて当たり前だからな?
ローリング回避はせいぜい人間の敵の射線から瞬間的に逃げたい場合とかにしか使えんよ。
敵の種類ストーリーのボリューム新規デザインの武器
っていうか殆ど
それ「未実装」じゃなく、根本的なボリュームの話やん…
「未実装」って事にしときたいだけやん…
対人戦じゃなくて大型の判定についてじゃないの?
インフラ(最重要)
ボランティア(8-5までは少なすぎる)
素材(特定の発展先が強化不可)
ダッシュ荊(アプデでくっついたが元々あって当然)
近接攻撃(スティック対応よりキャラクター方向重視過ぎる)
パッと思いつくのだとこんなもんだけど、もっと意見ある人はいると思うよ
少なくともオルタテゥルムとかいう敵は未実装だぞ
っていうか、これで終わりだったらそれこそ未完成品じゃん…
アプデならボリュームを増やせるじゃん?でも現状だとモンハンの村クエだけの状態
インフラ未実装だからインフラ実装と共に追加されるんだろうけど、この現状に危機感を全く感じてないなら信者過ぎる
敵の側にいても当たり判定の中でもなければ乱戦でもない。
そんな状況は自分で作り出すものだ。
そしてそういう状況なら近接のコスパは悪くない。
それが出来ないというならお前さんにとっては近接全否定ではあるな。
お前さんが近接を使いこなせてないからだけどな。
フリーダムウォーズのアプデの記事の方がコメントが多い
笑えるねえ
成長パターンが何種類かあってあたりはずれがある
さらに、攻撃力がいったんリセットされるlv5からの派生がある
攻撃の回避手段の話であって立ち回りの話ではないだろ
イバラマスターがコスト0になったからマシになったが、ローリングだけだった前バージョンは擁護出来ないだろ
インフラ:分かる
ボランティア:微妙…個人差はあると思う
素材:分かる
ダッシュ茨:既に実装されたものに文句言っても…
近接攻撃:感じ方は個人差あるだろうし、「未実装」には入れる必要なくね?要望出すことオススメ。
お前の言い分を要約すると、「俺はできるが、できないのはお前らが下手糞だからだ」だぞ。
共闘プレイが前提である以上、プレイの上で必要になってくるのは一人一人の上手さではない。連携の方に比重が置かれるんだよ。
誰かが攻撃範囲内に入って囮にならなきゃ、味方が全滅することだってあり得る。
玄人ぶるのも結構だけどな。もう少し考えてから発言しろ。
オルタ…なんちゃらはよく知らんけど、それは取れない素材…って事かな?
それに関して「未実装」と叩かれるのには同意だわ。
とりあえず、さっさと追加されんのを期待するしか無いな…
>>981
ボリュームに関しては、コレよりもっと酷いボリュームのゲームも大量にあるからな…
ソレに関してはアプデに期待するしか無いでしょ。
でも「未実装」ってのは、最初からあって当たり前の物が入ってないって意味だと思うし、これ以上のボリュームが最初からある予定だったのかは疑わしいから、未実装の内に入れるのはどうかと思う…
敵の攻撃の避け方の話じゃなかったのか?
>>970も俺だが回避と名前がついていてもあれで敵の攻撃を避けようとするのがそもそも間違っている。
あれはほんの一瞬走るよりも早く移動できるがその後一瞬硬直があるというだけのものでしかない。
魔法のように一瞬無敵になって場合によってはそれで敵の攻撃を掻い潜れるなんてのが欲しいなら他のゲームを当たってくれ。
>>975に補足…付け忘れた…
大型の敵の攻撃は茨で回避するもんだよ。
だから、なるべく壁際で相手をした方がいい。
攻撃が来そうになったら壁に張り付く…それで大抵は回避可能。
壁がなかったら、地面に茨を打ち込んで高速回避。
回避先に突っ込んで来た場合は、運が無かったということで…
んなわけで、大型の敵相手にはローリング回避だけじゃイカン…ということ。
あーめんどくせ…何回行ったら出るんだよ…もう嫌になってきたわ
素材稼ぎが出来る追加ボランティアとか配信されないかなー要望送ったけど…
ならばその誰かが囮になりつつ上手い動きも出来れば問題あるまい。
何、誰も出来ない?
それなら囮が倒されて荊で起こされればいい。
そこにあるものを活用する事もせず自分の思い通りに動きたいなんてのは向上心の無い奴の我侭に過ぎん。
俺はそれが出来ないから、位置取りに気をつけるな
接近し過ぎなければ走って避けれる
特に小型の雑魚
簡易狙撃甲型は無限沸きステージが欲しいわ
それよりも、せめて希少度6くらいまでの素材は店で売ってもらいたいわ…
多少高くてもイイから…
1000なら『フリーダムウォーズ』大勝利
あるよそれは。ただし他のも沸くが
丁型が問題
それもアリやねw
ていうか、どちらかというと俺もその派だわ…
ぁ、あと近接の人は、茨でダイブアタックで回避っていうのもあるみたいね。
とりあえず、回避で悩んでる人は茨の練習オススメ…
インフラが実装されてないからだ。
俺の周囲にFWを持ってる奴はいない。故にインフラが実装されないとお粗末なAIのNPCとやるしかない。
NPCは命令通りにしか動かない上に避けもしないから囮には不向きだ。自分自身が囮になってNPCに攻撃してもらうのが手っ取り早い。
分かったか?お前は周りが見えちゃいない。頭を冷やしてよく考えろ。
イバラマスターの話を出した途端に荊の使い方を出して来たな
どうやら荊初心者と見える
それで武装壊してから料理する
ダッシュできないのが痛いけど、ぐるぐる回ってれば大体は避けられる
アーベルが拉致されて、腹筋ボコボコに火炎放射くらって
アーベルの苦しむ姿に興奮するってヒーロー陵辱だぜ!
共闘だの連携だの言っておいてそれか。
ソロ+NPCと全員PCでは話が違ってくるのは当たり前だ。
そしてNPC付きならなおさら自分が囮になる意味は無い。
ダウンしても継戦力が落ちないNPCが囮、急所やチャンスを狙って攻撃できる自分が主戦力だ。
囮を適宜荊で立て直しつつ直撃を受けたり逃げ場がなくなったりしないように立ち回ればいい。
そもそも大元は回避(という名のアクション)でもっと楽に回避させろという我侭への反論だぞ。
使い物にならないと思うなら使わなくて済むように動け、というのはそんなに難しい事か?
取れなかったと思いつつ、クリア後に報酬入りしてたことが何度かあった気がする
単純に見落とししてただけかもしれんけど
頭破壊すれば出たよな、アレ…やっぱり欲しい時に出てこないのはイラッとくる
>>991だけど、イバラマスターの話は見てなかったわ…
けど、茨初心者なのは認める。
つか、書いた文も初心者マニュアルみたいなもんだしな…
アレ間違ってる??
まだイバラマスター持ってないから、用途よく分かってないんだよな…
それを使ったテクニックとかも勿論わからん…もっと有効な茨回避があるなら、解説代わってくんさい…
うん、さっき第5情報位階権限 取得考試行ったらリザルト画面にあった
やっと出たよ…ふぅ…これで武器を強化できる
乙だぜ
俺も出ねえわ
少なくとも3つは欲しいのに1つも出ない
もうアーベルさんレイポすんの飽きた
ヘイト値って知ってるか?
アブダクターは自分に一番ダメージを与えてる奴を優先的に狙う。いくらNPCが継戦力が無限とは言え、アクセサリはリスポンしないし、リスポンしたNPCがこっちに戻ってくるのには時間がかかる。その間戦うのは自分だ。
遠距離武器で安全位置から攻撃し続けるのも結構だが、その場合被害が拡大する場合が多い。
だからこそ自分が近距離で引きつけ、弾数無限のNPCに援護させるのがいい。NPCは囮ではなく、周囲の蘇生役や回復に使うのに向いている。
しかしそこででてくるのが回避の性能の劣悪さだ。ただでさえ、ジャンプ攻撃や走り回る等、攻撃範囲が広いアブダクターだ。近距離だと茨を打ち込んで逃げようにも、反応しきれない、または茨でも逃げ切れないことが多発する。
つまり、近距離武器を用いて闘う場合には回避が必須になってくるんだよ。ただでさえ即死攻撃とかもあるしな。
それさえどうにかしてくれたら、俺は満足だという一つの意見だ。
コウシンが合流するとどうにもならんwww
αコウシンをアクセサリちゃんと一緒にボコるお仕事がまた始まるお…
しっかしこれ武器厳選してないと結構クリア難しいぞ
αディオーネx2排除とか出来る気がしない
天罰はそれくらいでいいんじゃない
プラントの追加枠なんてゲーム中で全く触れられもしないが、あれも今後出てくる課金項目なんだろ?
ぶっちゃけこれを未実装と言わずしてなんというのか・・・
モンハンで特定の武器しか最強に出来なくて、
「残りの武器を最強にしたければオンクエ素材持ってきてね!」なんてほざいたら袋叩きになるぞ
フリウォは他につっこみどころが多すぎて対して問題になってないが、
そのうち他がまともになったら叩かれる気がしてならない
周りの上手い人が一緒にやってくれたから理不尽って話が理解できないんだろうね
仲間のAIの酷さが理不尽的な難易度になってる分、アドホックできる人はそれを感じないんだろう
ドスとかネット無いと今のフリウォと同じ位だよ
もっとセンスのある(ぼそっ)
NPCに囮は出来ないけどサンドバッグならなれるよwww
なお時々殲滅されて敵を誘導してくる模様
俺は学生服が欲しいな、後は着物というか和風な感じの服が欲しい
おっ和服いいねえ
防御茨接続させながら戦い見守りたくなるな
しかし、良さげと思った服もこのゲームのセンスだと意味もなく破れてたりファスナーとか付いてそうw
スイマセン天罰キツくて八つ当たりしてます
ダメだ~、天兵が強くて倒せない。
リポップしてもいいけど、もちょいタイミングを何とかしてほしい、アブだけ相手にしてれば大したことじゃないと思うんだが。
あいつら岩か何かか?
マジでそれ。
ドレス欲しい…
和服も良いなぁ…
厨二パンクなデザインは辞めて欲しいなw
まぁ、せめて普通なデザインからアレンジでそういうのも含まれる…とかならまだ良いんだけど…
だな。まずはスタンダードを用意して、そこからアレンジでああいう感じのも追加にして欲しいなw
個人的にはPSOくらい服そろえて欲しいが・・・それはもう望めそうにない
いや…PSOは数が異常なんだよ…
まぁ、アレで儲けだしてるようなもんだろうし…そら、気合の入り方も違うでしょ…
VITAを叩きつけました
ストレスしかたまらないクソゲーとはおさらば。いまから売りにいきます。もう2度とシフト絡みのゲームは買いません
モンハンまでの繋ぎにもならんかった・・・というわけで
祝モンハン4G
10.11発売決定!!!
PSOでもあの中から気に入るのは5着くらいなんだよな
あんだけ出してるのに
だから買ってないソフトは売れないから
つーかあれじゃね?オフ切り捨てとか書いてあったけど今の時代に純粋なオフラインとか居るの?
PS2やGCみたいにコード引っ張ってきて月額払ってって言う時代なら分からんくもねーけどさ
つまり早いところ全国の咎人とプレイさせてくれませんかね?
スカート分足りない(ていうかパンチラ分)
もう清々しいレベルのエアプだなw
あんな安全アーケードの面で叩きつけるとかどんな超度下手糞なんよwww
虎の攻撃まったく喰らわないで終わるんだぞあそこwww咎人来ても何の怖いことも無いしw
東京天罰うますぎワロタwwwwww
何回でもできんのかよwwwwww
まぁ、俺もそうだけどね…
でも、皆が皆同じ趣味って訳でも無いから…良いんじゃね?
異常…とは書いたけど、無いよりは有るに越した事は無いと思うし…
そうそう。なんで一杯出して欲しいな~と
アレンジっていう武器もあるから、実際には1着で4着分くらいにはなりそうだし
今有料で配信してる追加パックは、一つ5万恩赦ポイントみたいな法外な値にしてもいいからさぁ。課金しないと、全てを楽しめないってのはどうも納得いかなんだ。
手放すなら早い方が良いぞ
ちなみにオレは売らないがな
俺はそれに髪:18でJKプレイ満喫してまっす
DL版じゃなけりゃ余裕で売ってるんだがな・・・
まぁ、概ね同意だけど…無料配信は無理だろうから、課金枠がすごい事になりそうだ…
>>1047
えっと…要は「課金アイテムを恩赦ポイントで購入できるように」…って事かな?
それ言っちゃうと、ほとんどのゲームがアウトになりそうだけどな…
例として、PSOなら一応できるけど…でも、プレイヤー同志の個人取引だし、レートは法外なんてもんじゃないけどね…
服とか人気のあるアイテムなら100〜1000万ポイント以上…とかね。
「未実装」な部分はタダでやるべきだとは思うけど、それ以外の追加要素の課金に関しては諦めるしか無いと思う…
…ドンマイ。
威力(大)とかが上書きで消えたんだろ…あるある…
まあそこは、衣装パックABCみたいな販売形式になるでしょ
他もそうだったしね
一つのパックに3~5着はあるだろうし、意外と「売る商品」の数は少ないかもしれん
いやああああああああああ
威力特大、全属性特大、移動速度特大が逝ってたああああああああ
こんなことなら氷属性ダウン小くらい見逃しとけばよかった…
俺も威力特大+威力大+WillO特大のダマスカスナイフ溶かしたわwwwwwwwww
まああれだ頑張ろうや・・・・
これを理不尽と言いう
これ豆な
そんな豚ちゃんの脳みそじゃあるまいしw
その「理不尽」には大いに同意する…
ブーメランののけぞりが地味にウザい
でもここで言う事じゃあねーよな?な?
新規がわざわざ酷いのしか付かないw開発者さん達よコレは酷過ぎるぞ流石にまともな物が作れるわけが無い
四脚はさ、長ダッシュのうざさよ。
それから後ろジャンプで溶断中もキャンセルしなきゃいけないことだな。二脚の後ろジャンプは大丈夫なのに・・・
恐らく長い間時間をかけて遊んでもらうのが目的だろうが、ストレスがたまるばっかりで作業感が拭えない。
分かるわー上手く例えれないけど線を引きすぎて滅茶苦茶になってるあみだくじみたいになっとるよな
今日の共闘はどれにしようか
いや例えるなら
1円10円100円500円がいっぱい詰まった箱で手づかみする感じ。
草生やす前に上手いやり方教えろください
仲間がリスタートしたら最初の角に居るヤツ連れて来て詰んじゃう
モジュラー付けは好きなモジュラーを添加する素材によって自由に付けれるけど
ベースとなる武器の希少8はプラントで作れないし掘るしかない出る確率も低い、ってすれば良かったのにね
鍋の具材をくじ引きで決めるってものいいかも知らんな
もうそれで十分。後はマイナス付かなければ完ぺき
こっちも普通に保有してる設定なんだから友軍アブダクターとの共闘がしたい
たまには相手側と逆の立場でギッタギタになぎ倒したい
と要望書いてきた
何回死んだか…
それと一緒
それは掴みどころが良ければいけるやん?
武器改良は完全に祈る事しかできんから嫌なんですわ…
今でてるαコウシンの東京天罰は
バーバラ系統の銃に、威力特大と鳥籠特大つけて、捕縛性の茨でDDとチャージ2の強制捕縛使いながらひたすら鳥籠に向けて撃ちまくるといいよ。
アクセサリ、仲間は蘇生優先。
天兵や雑魚虻が湧いたらそっちから片付けたほうが結果的には効率あがる。
特に天兵は放置してると即殺される。
このミッションは面白いわ。
コンシン型近接でボッコボコにするの楽しいれす
絶対クリアできないような理不尽な難易度だったの?
クレーンゲームて差し込む所失敗したら下手したらもう取れなくなるんやで
絶対にクリアできない難易度のボランティアは一つとしてなかった。
でも、クリアするのが億劫になるほど面倒で、ストレスが溜まるボランティアは沢山あった。
そんな時は店員さん呼べば修正してくれる
フリヲの場合はクレーンゲームというよりルーレットゲームに近いと思う
マイナス出たりプラス出たり、決してゴールにたどり着けない感じがまさにそれ
でもあの難度はいいわ。共闘してもかなり難しそうな難度だからな。
皆で頑張る必要があるのがいい。
他の共闘ゲーだとソロだと多少歯応え合っても共闘すれば糞ヌルゲーになることが多かったし
下手糞でも寄生してればクリアできるという仕様だから正直嫌いだった。
相手に合わせた攻略法を選ぶとか自分が納得できる範囲で目処をつけるとかすると負けた気にでもなるのかね。
それが出来ない仕組みになってるのがおかしい、出来る様にするのが正しいってのは我が強過ぎやせんかね。
これなぁバイオのラジコン操作みたいな動きで萎えるよな
特にコウシンは速いだけで重量感感じられない
ナノ結晶まで使って赤色と灰色だらけになったかのには流石に疲れたわwww
つーかむしろ据え置き機版も出して欲しい
昔のモンハンみたいにどっちもやっていって欲しいね
ちなみに、今ムカつくことはクモにやられたとき蘇生する味方が蜘蛛の巣あるのに突っ込んでくるのやめてほしい。
希少度高いのでやってるのか?
妥協するなら6か7スロットあれば充分じゃないのか。
スロット多ければ多いほどいらないモジュラーが付く可能性が増えるように思うのだが。
それとも希少度にスロット数以外に何か重要な意味があるのか?
一番初めの砲撃四脚が一番強いわ。
コウシンは仲間散開させときゃ合流しねえし、アリサカ持ちの咎人が弱くなったのかな?かなり威力下がってる気がする。まぁ俺が防御特化ってのもあるが。
店員の修正はリセマラと一緒
それに店員は取りやすい位置に直してくれるとは限らない
また、相当やり込んででもいない限り取りやすい位置がどこかすらわからない
偶然うまく取れることもあるが、1度や2度は失敗するのが前提のクレーンゲームの方が多いからな
多くの良モジュールが付く=難易度の高いクレーンゲームと思えばそんなにおかしな事は言ってないと思うがな
でも灰色や赤色の確率も増えるんだろ?
妥協ってのは灰赤を覚悟で良モジュール狙うか良モジュール諦めて灰赤を減らすかってところから始まってるんじゃないのか。
難易度と運は関係ないんじゃ...
クレーンゲームはやり込めば糸口見えるけど、武器改良は運ゲーだろ?
クレーンゲームも運ゲーだと言うならもう言うこと無いけど
何の話から分からんけど、リセマラしまくればいつかはいいモジュールの組み合わせになるじゃん。思い切って妥協しなくても大丈夫じゃね?
8が生産で普通に作れるから当然8は使うよなあw晩成だとかそこらは無視してるよw
赤で移動速度と威力以外は許す気で居るんだけどいつも碌な結果にならないもんなw
ランダム要素は敵ドロップとボランティア報酬だけにするのが一番いいと思う
フィールド素材、武器生産、武器改造のランダム要素はリセットやバックアップから戻す作業をさせる事に繋がるから
それよりはこのゲームのメインであるボランティアクリアに集中した方がいい
あとインフラやアドホックの方が出やすくしておいた方がいいよね
賛同してくれる人いたら一緒に要望送ろう
コウシンが3体湧いてくる天罰
こんなもんクリアできる気がしないんだけど
コウシン3体の天罰ってなに?追加されたん?
市民奪還のやつ
コウシン一体倒したら同時に2体湧いてくる
天兵も居るし無理ゲー
それαコウシンだけ狙ってれば余裕でこせるよ
運って言うけどある程度法則はあるかもしれんだろ?
クレーンゲームだって一見技術なんか関係なく見えるが、その実はちゃんとした「やり方」がある
絶対無理だって思ってた奴をプロがいともたやすく取ってる所とか見たことない?
それ天罰101?
コウシン3体じゃないで。市民を持ってない方のコウシンが何回も復活するってだけで市民持ちのコウシン狙えば普通にクリアできる
おkそうする、サンキュー
最初はどこに市民が居るのかすら分からなかったよw
そういう仕組みになってたのか(;_;
意味なくコウシン倒してた
滑り止めとかつけてアーム弱くして無理ゲームにしてある程度客から金絞りとったら修正するような事あるかね....
そんなアナタにとっておきのアイテム
つ「VITAtv」
ただし、ディオーネの方はどうあがいても3体倒さなきゃいけない。
難度下げるどころか上げてくるとか....俺、この運営好きになっちゃうよ(白目
サンクス。根気よく潜ってくるわ
プレイ時間:60時間
武器1:EZ-フォアフス(カッツェ派生) 威力:734
武器2:ミズ・ファニーファイア(バーバラ派生) 威力:1259
NPCレベル:8
茨:捕縛系
今のところコード8-1クリアしたばかりだけど、特に理不尽とは思わんなぁ…
天罰101もクリア済み。
どの辺が理不尽??
逆に理不尽と言ってる人の装備とか聞きたいわ…
全然下がってへんやん。初日に買って損したのかと思ったわw
ブースター
『ヘルス』、『ディフェンス』、『アタック』、『アンチネット』、『イバラブースト』
…付け替えるの面倒くさいから、クモがいなくてもそのまま…
武器もコード5から弄ってない…
…でも、いい加減そろそろ本格的に強化に乗り出そうかと思ってる…
流石に辛くなってきた…でも、普通に楽しんでるけどね。
刑期を80万台にするとかだったと思う。
とりあえず刑期下げまくってれば呼ばれる
NPCはニーナ、カイ、ハルの三人。
弱点というか、よく陥る状況は、敵咎人や、小型アブダクターが湧いた時に対処しきれず全滅ってのが多い。
誰を抜いて、誰を入れればこの弱点をカバーできるのか。
カイは回復要因なので固定ッス。
どのNPCを連れていってもその状況は変わらんと思うで。
雑魚が湧いたら速攻自分で処理しなきゃいけない。雑魚処理は自分の仕事。
このゲーム死にゲーもどきかもしれん
ゲーム慣れしてないとぬるゲーマーにはきついかもね
ぬぅ、やはりそうなるのか。
でもなぁ。主人公としては大物と戦いたいしなぁ。雑魚掃討してくれる賢いNPCはおらんものかね…
に~なを抜いてマリーorマティアス
いやいや、雑魚処理担当になるわけじゃない。
雑魚が湧いたらサッと倒して大型を倒す作業に戻るの繰り返し。
ニーナ外してビリーいれとけ、あいつは割りと仕事する
後半はアブ相手でもニーナあんまり役に立ってない(主に溶断の威力)から
他の人が書いてるように対人に強い人入れましょう
ナタリア推しておきます
なるほどなるほど。助言ありがとうございます?
取り敢えずニーナはいらない子ということで、他にマリー、マティアス、ビリー、ナタリア辺りを加えればよいわけですな。
ビリーとかは見た目から敬遠していたけど次から使ってみることにします。
これはいけるで(ゲス顔)
なんかパズドラの素材イベントみたいだなw
武器劣化の連続に耐えきれずリセマラ始めました
それでも理想スキルまでたどり着けないのだけれどやっぱり妥協は必要なのかな
個々で違うと思うけど妥協するとしたら有効なモジュールだいたい幾つぐらいにしてますか?
それ無理だろ
NPCは寄り道するから、コウシン無視するの難しい
ナタリアさんはどう?
彼女は咎人優先倒すだし、スナイパー使うし
コウシンのシールドだけ壊してれば、後は勝手にNPCがコウシン足止めしてくれるぞ。
アクセサリだけ自分のとこに連れて来て、後は安全圏からバーバラで鳥籠撃ちまくっておけば15分でクリアできる。
天兵とかがリポップしたら、一旦中断して倒しにいかねばだけど。
なんでもいいから、全部青になったら
威力特と大を移動特を突っ込んで
有害な赤がなきゃOK
途中のコウシンはNPCに任せときゃいいんだよ
ナタリアいいですねぇ。
敵咎人は脅威だしなぁ。優先して倒してくれるのはありがたいですね。
ほほう、そういうやりかたもあるのね
今度やってみるw
威力(大、特大)
クリ発生率大↑
クリダメ倍率アップ大↑
目指してるんだけど高望みしすぎ?それともこの程度なら結構普通にみんな作れてる?
ちなみに今一番近いのは
威力特大、will'Oアップ小、全属性攻撃力アップ特大、クリ発生率大、クリダメ倍率アップ特大
まで来ててあと威力大つければ自分なりに目指してるところまで行けるんだけど
ここまでいったら頑張ろうかな~ってきもする中欲張りすぎるとな~・・・・っていうのも
予想外にも威力特大が意図せず出てきたのが逆に痛い・・・><
足を破壊すればいいだろ
4-3や5-6
全然高望みじゃないぞ。むしろ妥協しすぎなレベル
後一つ、と思ってやると大概望みのスキルが付かないばかりか残って欲しい物が消える。
妥協するつもりならそこでやめた方がいいと思うぞ。
遊んでる時間より武器いじってる時間の方が長くなったら本末転倒だ。
大を付けたいっていう気持ちはわかるわ…でもなぁ…俺の経験上、高望みすると痛い目を見るよ…
実際に愛用してた俺のEZ-バトラークFも高望みしすぎたせいで威力アップのモジュール全部消えた
んでマイナス効果のオンパレードだった
今は何とか元の威力まで戻せてマイナス効果も消せたけど…最終的な判断は自分次第、まぁ欲張るのも程々にね
流石にリセマラで作ってるよな?
リセマラしないなら弄らない方がいい
個人的にはアンの使い道がわからん…。持ってる武器のせいで鈍足だし、回復頻度もマティアスやカイよりも低いし…
俺は他人だが最初の>>1141にやってると書いてあるな。
アンが敵に掴まれた時の可愛い声を知らないとか 人生の半分損してるわー
リセマラはしてます^^
皆さんの意見を聞いて悩んだ結果
もう少し頑張ってみようかなっと思います
武器改良もやりこみ要素の一つと思えば頑張れる気がします・・・・たぶん・・・
今、属性値上げてるけど新規で結構特大とか付くし、
赤0灰2くらいことが多いから、
拘らなければそれなりの物はすぐ出来るのかと思ってたわ
いわゆる物欲センサーってやつなのか、実は隠れた法則でもあるのかね?
狙った特大を7、8種類以上付けようとすると結構難しい
そこまでする気はないなぁ
ある程度は個体差ということにして妥協するよ
モンハンとかGEとかは装備付属のスキルが固定なのを考えると
まだ自由度があるって思える俺は幸せなのかもね
・・・近接に無意味に射程距離増やすのがついたり、銃器にクリティカル付きやすいのは、やっぱ合成するモジュールのパターンで決まってるのか?やっぱある程度法則がある気がするなあ
二脚ならなんでもいいのかなるほど わざわざありがとう
けど7-6が安定しない
個人的に最難関はディオーネα、次点で7-6だわw
追加して欲しいな
後仲間のAIの強化もな
αコウシンαパラドクサの天罰中ずっと雑魚敵と遊んで手伝ってくれなかったから、アクセサリと俺だけで2体同時相手にする状態にされた
勝ったからいいけど
まさかその後の調整アプデで仕事してる風に見せる訳じゃあるまい
最初はNPCのAIが賢すぎて、むしろプレイヤーがお荷物だった。だからAIをわざとアホにして、プレイヤーが主力となるプレイをして欲しかった。
みたいな感じの。
その結果がカカシか・・・極端すぎるわ
非常に残念だよ
細かい所々で作り込み不足が目立つ
今思えば討鬼伝の仲間AIは優秀だったな~
7-6は絶対安全アーケードの下があるから余裕だと思うけどなあ斬る人なら仕方が無いかもだけど
アーケード下で撃ってれば虎2匹に合流されても無影響だもの
気をつけなきゃいけないのはアクセたんが攫われる事ぐらい
待機迎撃で反撃しないで蜂の巣にされてるし、
一々指示しないと蘇生を行わないわ、
せっかく分断してるのに引き連れてきて合流させるは、
GEのちゃん様がイイ仕事してるようにみえるぐらい阿呆。
だけどアクセがカワイイから売らないゼ。
理不尽解消されてないよね・・・開発も知っててこれじゃぁねぇ
キャンペーンの天罰も出来る気しねぇ~
リスポ猶予時間が10秒しかないうえに5回リスポすると失敗
味方も蘇生指示してるのに真横で棒立ち
買うんじゃなかった
ナタリア戦は局員もカウントするor局員の復活は無しにして増援の度に人数リセット
セルガーデンの戦闘は各部屋ごとにする
次回作の希望としては~スニーキングミッションにして、兵装は“敵アクセサリの機能を停止する専用のスナイパーライフル”にする
それでレーダーマップの重要性と死角や立ち回りの練習をさせる※スニーキング失敗したら通常兵装での戦闘とするけど、評価が下がる
なんてのはどうでしょう?(笑)ご意見入れてみるかな?
AEDもてば7回に増えるで
まあ、その調子だと火力足りなくてタイムオーバーなりそうだけど
そもそも仲間に当たり判定いらないだろ
攻撃中目の前ちょろちょろしてウザいし、グイグイ押して来るのマジ止めて欲しい
特にベさんと白ゴリラ
実際、俺はVITAtvでやってるんだけど、TV推すのは当然だと思うわ
PS3版と言っても遜色ないぐらいの解像度だし操作性もVITAとは比較にならない
てか、UI周り見ても最初からTV基準でゲームデザインしてると思うんだよね
ナタリア戦の局員復活ってレーザー男以外アクセだから・・・
その倒れてるアクセをナタリアに蘇生させてる時点で攻略法を誤っている
それね、残り刑期じゃなくてサイモンに会ってからどれぐらいボラで刑期減らしたかが条件
要するに減刑ポイントそこそこで自分がやりやすいボラに出撃しまくればイイって事
ボランティアをクリアした感想です
あれ?局員が咎人で遠距離がアクセだったと思ったんですが…そうでしたか失礼
※それに局員達をカウントしたら、ぬる過ぎになるなぁ(笑)
マルチ前提のゲームでオフ専ソロ専が増えちゃうと本末転倒だから調整は神経使うところだろうけど
「AIでもギリギリ何とかなる」ってぐらいが開発陣の理想なんだろうね
問題なのは、指示通りに動かないことだよ。
蘇生優先だと棒立ちが増えるし、敵の足に引っかかっても迂回しないし、敵の攻撃は避けないし、こっちに来いって指示だしてるのに敵にかまけてこっちこなかったり。
気づけば孤軍奮闘なんてのもザラ。
主役じゃねーよ、イジめられてる被害者の間違いだろ。
モノを商品として提供するなら、当然値段にみあった価値が求められる。
向こうは商品を出した、こっちは買った。この時点で売買という取引は成立してる。
だのに、不具合が多いだのバランス調整が悪いだの挙句の果てはインフラすら整備されてない。共闘をコンセプトとした商品なのに、だ。
つまり、俺ら買い手は不完全すぎる商品を提供されたわけだ。怒るやつがでてくるのも当然だろう。
取り敢えず販売して、不具合がありゃアップデートさえすればいい、なんて風潮は間違っている。最初からある程度完成させておき、微調整やコンテンツの追加といったものにアップデートを使うべきなんだよ。
マルチ前提のゲームでオフ専ソロ専が増えちゃうと本末転倒だから調整は神経使うところだろうけど
「AIでもギリギリ何とかなる」ってぐらいが開発陣の理想なんだろうね
そんな考えがあるなら早くネット環境整えろと言いたい、それが出来てねえから不満が多いんだろ?
味付けはしたけど焼いてない豚肉を食わせる様な事しやがって
開発が言いたいのは「AIが役に立ちすぎるとマルチ協力の意味が無くなるからダメ」ってことだから、
逆に言うと「AIは役立たずぐらいで丁度イイ」という事。
要するに「マルチ前提のゲームなのにオンラインマルチが実装されていない」という現状が一番の問題だと思うよ。
ナースホルンぶっぱしてんと助けにきてーや…蘇生優先やで。めっちゃがっつり戦闘してますやん…
溶断時には間違ってジャンプするし、アイテム使用時には茨発射するし。
どうにかならんもんかね
インフラは「今後アップデートで実装予定」とパッケに書いてあるんだから、そこは叩く部分ではないよ
それを言ったらキミの言う「物を買う側が」ちゃんと調べもせずに買った結果だという事になるからね
バランスに関してもあくまで個人的な体感であって、普通にクリアしてる人も沢山いる以上は欠点とは言えないし
不具合というのは何を指しているのか分からない。
まとめると、このゲームが個人的な期待に添わなかったってだけの話だよね。
それ俺も誤操作多いから、アイテム使用はR+十字キーのどれかがイイと要望送ってきた
アホな仲間よりお前らと一緒に戦いたいぜ…。
いや、俺はインフラ実装が最初からされてないのは知ってたよ。ただソロの難易度がここまで酷いとは思わなかった。
インフラ未実装は、非難する一部分でしかない。発売日をもう少し遅らせてもよかったからせめて実装してから発売してほしかったっていってるんだよ。まぁ一ヶ月以内に実装してくれるなら文句はないけどね。
そもそも名前だけじゃ何処に落ちてるか分からん…GEみたくデータベースないのか?
同じ会社が制作に携わっているとは思えない不親切さだ。
違うだろ?明らかに協力対戦プレイを謳っておきながら未だに協力も対戦も出来てない現状に不満が出てるんだろ?もはや不具合と言っても過言じゃないレベルの不満がな
バランスは知らん、インフラが整えば丁度いいんじゃない?くらいに思ってるわ
個人的って言うワードは思考停止するのにいい言葉だよね
そうだな、本人に責任を押し付けるような表現を用いたのは間違いだった。スマン。
ここの開発陣の発言見るとユーザー同士が情報交換するのを期待してるんだよ
敢えて舞台設定や詳細を明言しない事で成功した「艦これ」をビジネスモデルにしたいんだろう
フリヲじゃ絶対にそんな展開無理だけど
明らかに理不尽を追求してんのに、
なんか論点ズレてる発言が多々あるが?
敵の固さや、敵咎の神エイムは調整しなくてもイイんよ、
敵のリポップの早さと、指示コマンドが何の為にあるの?的なNPC のAIの阿呆さ加減を
どうにかしてくれ。
槍のジャンプやりにくい
要望出そうと思うんだけど誰か詳しい人いる?
お前みたいに条件反射でギャーギャー喚く奴が多いから対応に苦難してるだけだろ
とりあえずインフラの実装を早くして欲しい身としては細かい調整なんぞ後回しにして欲しいというのに
ボランティアごとの調節より、根幹の調節をしてもらわないと。
格ゲー衰退は単純にゲーセンがはやらなくなっただけ
今現在世界大会も行われてるHOTなジャンルですし
ポジティブ意見は社員の擁護扱いか…
インフラ実装とか、キーコンフィグとかに関しては大いに同意するけど、それ以外の調整に関しては、人によって千差万別なんだから、何をもって「完成品」とするのか…
AI強化しても、それでヌルゲー化したら、それはそれで不満に思う人も出て来るだろうし…コレに関しては最適解は無いんじゃね?
だから調整も難航するんだろ?
…つか、俺はクリア出来ない場合は、まず自分の腕を疑うけどな…文句言ってる人は自分の腕に絶対の自信でもあるのかね?
周りの人も全員クリア不可能とか言ってるなら別だけどさ…
後は自分が吹っ飛ばされて、高台とかに乗り上げて死んだらアクセサリお手上げってのもなぁ。
あと赤い爆発で全員が一斉に死ぬのもキツいな。もう少し避けてくれないと。
PCとやってりゃそういう事は無い(と思う)し、皆がPCと積極的に交流するようになるんじゃないか?
上でもそんな話があったはずだが
するとやはり一番に必要なのはインフラの実装だろう
難易度だって理不尽な状況だってある程度打開できる方法なんだから
槍とカッツェを交互に使って余裕で星満点取った自分がいる
ようは戦い方だろう
とりあえず仲間に回避を教えてやれ
敵咎人から射撃を受けた場合のみで良い
アブダクターの攻撃も避けろとは言わん、しかし現状では敵咎人の足止めも出来んポンコツだぞ
相手は無限、こちらも仲間は無限だが敵がいる時はアクセを復活しない仕様だからどうしても押しきられる
クリアは出来ても蘇生ゲームじゃ面白く無いだろ
擁護してる人は蘇生するのが楽しいのかもしれんが、そうじゃない人も要るんだよ
一回でクリア出来たけど確かに難しかった。継戦力1であと0.5秒ってところでアクセサリが蘇生してくれて助かったよ。
このゲームの恐ろしいところは、時間かけても失敗したら疲労以外何も残らないことだ。
模範囚なんだから、これからの貢献に期待ってことで失敗しても素材くれないかな。
とりあえず7-3~7-5は単騎駆けさん倒したらセーブさせてあげてくれ。
7-5初見の時、死体状態でかき集められ蘇生してもらった瞬間にウネウネのブレス&特攻で味方共々玉砕リピートであっという間に継戦力0で乙、7-3から出直しなってどういう了見なん?
アプデ前にクリアしてアプデ後に再度潜ったけど、起きキャン意味なくね?
5-4アプデしたらぬるぬるになってるし、調整する所間違ってない?
天兵の攻撃が他と比べてヌルいから市民だけ奪還楽勝です
ガチ勝負はまた今度、ね?
実質三体乱戦×2だから、捌き慣れてない人にはキツイと思う
初見でいけたけど、武器が弱かったのもあって時間ギリギリだったよ
慣れてない人は乱戦が続くと途中で疲れてくるってのもあるんじゃないかな?
リスポンした瞬間に乙とかマジでシャレにならん。
味方とアクセサリが足引っ張りまくってクリアできないです…
贅沢言わないから足止めくらいはしてくれよ…
荊チャージ2じゃ間に合わん。
個人的にはレーザーが鬼畜並みに痛いからレーザーは先に破壊した方が良いと思う
引き継ぎ特典の条件まだ満たして無い人は、そっちに傾注したほうが精神衛生上よろしくないですかね
俺はグレネード系の武器がウザかったから、そっち先に潰してたなぁ…
腕レーザーは威力はあっても避けるの簡単だし、攻撃中の隙がデカイから、片方だけ潰して火力落としてから、ワザと撃たせて、レーザー撃ってるその間に部位破壊したい所を集中攻撃してたわ。
ガトリングも同じ戦法でイケる。
後は顔ビームもウザイ奴がいるから、ソイツは頭破壊優先で…
俺屍と討鬼伝は1ヶ月以上も発売日が違うぞ
操作性段違いだから操作性のみで奨めるなら同意だけど画質は映すテレビやモニターの大きさで
意見変わるからなぁ
俺屍クリアして勲章コンプしてってやってたら十分じゃない?
これすればアクセは拐われない、只時間がかかるから星6はとりずらい。
NPC ?…………アクセ放置で拐われない、棒立ちドMは床ペロさしとけ勝手にリスポンするし。
積極的にドラッグダウンや荊縛りを使ったり、防荊なら定期的にチャージ1をする等々
横だけど、画面がでかくなった分敵が見やすくなると言うのは結構でかいよ
MAP見りゃ判るって話かもしれんけど、暗いステージだと一瞬敵が見えなかったりするからな
もちろんMAP自体もTVだと見やすい
俺も時々なるよ
ディオーネ3体に比べれば可愛い方だよ。
本人です。40インチ液晶テレビでは余裕の解像度だよ
確かにそこの3連チャンは最後がアレだけに7-5前だけでもセーブ出来た方がいいな
俺は運よく初見突破できたけど、最後でコケてたらここで文句言ってるかも知れん
手元にあるプロパくん人形どうしようかな畜生
高難易度ボラで安全地帯とハメなし縛りのお手本の立ち回りかたをぜひ動画upしてくんね?
もち同行者はNPCで、したら自分はおたんこなすぅでしたって納得するから。
開発陣のプロ動画は是非観てみたいな
要望送ってみるかな~
プレイ動画見せろってな
突然だけどこのNPC可愛くね?
10分で既に5万年近く減らせた。
そう…(無関心)
もっと熱くなれよ!!
二級市民「凄いな!」
俺のとこは55ブラビアだけどいまいちだわ、PC用に使ってるエイゾの23だと妥協できるレベルかなぁ
市民の中に修造いるよね。
ぇ、アソコってコウシン無限じゃないの!?
4匹で打ち止め??
全て確かめたから間違いない
打ち止めやで、二匹目以降はシールドなしだから、高火力MGがあればそれなりにいける
抱えたらすぐダッシュで壁突するウチは懲役何年?
マジでか!!?サンクス!!!
これで攻略が楽になる…
てっきり無限だと思って、とりあえず最初の一匹だけ倒して、また沸く間に仲間をαに向かわせる…って戦法とってたわ…
コレだと、リスポーンした仲間がもう一匹に付きっきりになって分断されるか、連れて来ちゃったりして地獄絵図になってたから…
でもこのゲーム面白いんだよなぁ....
今までつまらなかったゲームは総じて低評価だったし、低評価のゲームに手を伸ばしてもやっぱりつまらないことが殆どだった。
でもこのゲームは低評価にも関わらず面白くて中毒性がある稀有なゲーム。
酷評してる人たちも楽しんではいるようだったし
そんなにアツイの?
まぁ、ぶっちゃけ他人の評価はどうでもいいよ。ここに居る人殆どがもう買っちゃったんだし
俺はインフラ実装まで感覚忘れない程度にプレイして、マルチが楽しいかで見極めるつもり
アクセのおかげでモチベ何とか下げずにいられる。
ただし移動速度ダウン大付きw
素材にすっぺか・・・
クソゲーだって思ってるし不満は箇条書きで二桁は出るけど妙な中毒性がありプレイしている
でも点数つけるなら50点は割るし人には勧めない
不満があるがついついボランティアしちまうんだよなぁ
飴を貰った覚えがないんですが…
ままならない仕様が鞭だ
言わせんな
私先に(俺屍2)行ってるね!
ふふふ・・・それが先だと思ってるのか?
甘いのう
君は先に行っていたアーベルじゃないか!
屍超えられとるwww
燃やさんといて!
今日中にいけるかな
悩んでるヤツは今が売りだわ
遂に刑期終えたぜええええ。
ACC「ご要望を承る前に生産計画選定院からの通達をご確認下さい」
ファーンファーン
プロパ「○○さん、おめでとうございます!!遂にやりましたね!!あなたは100万年の刑期を終えました!
あなたは自由になったのです!
あの、社会不適合者だったあなたが刑期を終えることができるとは……。
本当におめでとうございます!
我がパノプティコンは、○○さんを二級市民と認定します。
二級市民となったあなたには、以下の権利が与えられます。」
<<水着、新ヘッドフォン、デカールセット、新カラー、ミドルネーム26種>>
プロパ「それでは我がパノプティコンの明日のために、今日もボランティアに勤しみましょう!
レッツ貢献!」
プッッン
プロパ「あ、ちなみに今回、場所の移動はありません。
このままです。
この独房よりいい部屋を探してるんですが、なかなか空きが見つからなくて。
二級市民の誰かがロストすれば、そこに入れるんですけどね」
プッッン
鬼畜すぎィ!
ロストしたら…とは言っても、どうせその「ロストする市民」なんて存在しなさそうだよな…
どうせ解放する気ないだろコイツら…
PT内放送でも、優秀な成績収めた咎人に対して、「もっと貢献できるように刑期1000年分加算しときますね☆」とか言う連中だからな…
アクセサリの性別変えたりしたか?
0%なら警戒度を1%にしてみろ。
戻るから。
どうせならもっと広くなって家具付きの部屋になって欲しかったな…
んで、二級市民になれたらアクセサリの監視が外れるだろうから、アクセサリ専用の部屋とかね…
次回作か大型アプデで頼んますよ〜…
これみたいな擁護多いよな
屁理屈ばっかりのやつ
PvPを楽しみたい方は課金してください・・・みたいなww
レッツワゴンwww
面白くないならここ見る必要ないだろ?
>>1286は何でここに来てるの?わざわざ夜中に
1195のどこが擁護か分からん
つかここでゲーム叩く意味も分からん
目標によって変えるとは思うのですが、これは必須みたいな感じのものをお願いします。
後は状況次第で変える
クリアはごり押しでいけたのですが、コード8とか天罰など一部に困ってまして、ようやく武器が威力1000越えた感じなんです。
やっぱり威力アップのモジュールも必須なのでしょうか。
威力アップは必須だね。出来れば2種は欲しい(無理そうなら早々に諦めるのも一つの選択)
後は、出来れば部位の威力上昇モジュールも欲しい
部位破壊=相手の火力低下なので、生存率に関わる
(ただし、パラドクサの足装甲だけは火力が逆に上がるので注意)
後は銃ならマガジン量とか、移動遅い武器なら移動速度とか
あんま欲張ると発狂しちゃうので程々でねw
小剣とバーバラが1000ちょっとで、アクセサリにはブラスター威力2000つけてます。
ありがとうございます。
バーバラは1500は欲しい
ブラスターは結構高いね。使わんけど使い勝手いい?
バーバラ頑張ります。
8-1で持たせてみるか
こちらこそサンクス
ありがとうございました。
やっぱり鳥籠は剥き出しのがイイな、残り刑期70万5千ぐらいだったのが3時間ちょいで
0年になったよ、まさしく「テンゴク」でした。
工場長してた人は多分涙目になる。
同じ天罰でも他のと比べると難易度の差が凄いな、
まっイイやアクセの水着姿を堪能してこよ。
(変態)
VITA史上最強の”SCE”販売の狩ゲー。そこらのメーカー販売と訳が違う、品質管理がしっかりしてると有名なSCEだぞ?今買わないでいつ買うの?
とりあえず評判みて面白そうだったら良いんじゃない?(意味深)
貢献はできないけど(多分)
了解
試す前に判ってよかったよw
武器改良とか終わった直後、受け取ってセーブされる前にゲームを強制終了させたりすると、その作ってた武器が消滅するから要注意な…
俺の希少8の晩成型のレベル8まで育ててサイモン武器をぶち込んでたバーバラちゃんが逝きました…
自分…涙イイすか??
晩成型消えたのはイタイな。
まぁ、データ破損しなかっただけ良かったじゃん。
ゃ、オートセーブ中…ではなく前ね。
改良終わった後は、武器の表示出て、それからボタン押して次の画面に移ろうとする時にオートセーブが発生するから、ボタン押す前に終了したのよ…
あわよくば微妙なモジュラー付いたのキャンセル出来んかな…なんて思ってね。
…まさか武器そのものが消滅するとは思わなんだ…
またバーバラ最初から作り直しか…サイモン武器も一つ無駄にしちゃったし…
へへっ…なんか…しょっぱい水が眼から溢れて止まらないやっ☆
そうなんだ、開いた時点でオートセーブ発生してるもんだと思ってた。
その、なんと言うか、な、御愁傷様☆
あれ以上ぬるい難易度だったら達成感なさそう。
早く追加ボランティア出してくれやることなくなった
ウィルオーエンジンRR乙型出なくて武器Lv10に出来てないんだけどな
普通にクリアしてる奴らもストレス感じてるみたいに書いてるだろ。
心底からクソゲー扱いしてる奴はもう売ってんだろ、試行錯誤しながらクリアしようとしてる他プレイヤーを煽んなや。
いや第7コード試験で無理ゲーとか言ってる連中が天罰クリア出来るわけない。
あんなもんじゃねーから。
しかも天罰は弱体化まったくなかったと思う。
威力(大、特大)全属性攻撃アップ(特大)移動速度(特大)怯みダメ(小)
クリ発生率(小、中)クリダメ倍率(特大)
っといったところまでできました
難点はマイナスモジュールに氷属性ダウン中がついてるのですが
それをなくそうにもちょっと怖くて手が出せないんですが
これぐらいなら妥協しても大丈夫でしょうか?
イジルなよ、イジルなよ、絶対イジルなよ
俺ならクリティカル発生大、特大をつける
ただし一発で付かないとかなりの苦行が待ってる
そこで止めても誰も責めないさ……。
オンライン券使っちゃったけどソフトって買い取ってもらえるんだべか?
ゲーム機は悪く無いぞ?悪いのは自分の腕なんだからゲーム機にあたるのは良くない
遠距離魔法使えな過ぎとかディスってごめんなソルサク…
それは昔からあった事だ
それより「自分が出来ないからクソゲー」みたいなのを広めまくるようなみっともない行為をやめろと言いたい
別に自分でそう思うのは勝手だが、他の人にそういうのを押しつけるのは迷惑以外の何物でもない
ただ、ミッション失敗で資源全部没取はやめて(ノ_<。)
そのミッションでしかてにはいらないのに、勝てないから武器の強化もできないから(ノ_<。)
厳選しないとダメな感じがして辛いのはあります(´;ω;`)
武器の厳選なんて現状のボランティアがクリアできる程度でイイと思ってる
そりゃ俺も「究極の一本」は欲しいけど、それを目標にしちゃうとかなりストレスだからね
インフラ実装されたらまた状況も変わるだろうから、今は無理のない程度に楽しむのがイイよ
別にそこまで鬼畜でもないし普通に対策すれば余裕レベル
ぬるゲーになるのだけはやめてほしい
これは修正要りませんでしたね…
しかも失敗してアクセサリ奪われたりすると「セーブ要請してないのに勝手に保存される」
つまり、ロードしようと思っても勝手にセーブされるせいで武器もアクセサリも失った状態から始まる
ここにワザとオートセーブ入れたクズはバランス担当から外した方がいい