暑い夏にピッタリ!? 家庭用ゲームで怖かった瞬間10選
http://www.kotaku.jp/2014/07/10-scariest-moments-in-console-gaming.html
記事によると
・海外ゲームメディアサイト『Arcade Sushi』が「家庭用ゲームで怖かった瞬間10選」を掲載
『サイレントヒル 2』「レッドピラミッドシングの導入シーン」
『BioShock』より「ラプチャーにようこそ」というシーン
『零 紅い蝶』より「肩ごしの幽霊」のシーン
『Condemned: Criminal Origins』「マネキンの部屋」
『F.E.A.R. 』「アルマと遭遇する」シーン
『バイオハザード』より「ケルベロスの登場」シーン
『Left 4 Dead』より「ウィッチ」
『Dead Space』より「最初のネクロモーフ」を見るシーン
『エターナルダークネス 招かれた13人』より「浴室にある死体」
『BioShock』より「ビッグダディとの最初の闘い」のシーン
バイオのケルベロスは怖かったわ
クロックタワーでシザーマンに追われてる時もやばかった


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あの点数であの出来…
ドラクエ3の冒険の書だろ
三上が言ってたホラー要素の宿命ってやつはガチだな
シャゲダンしてきた相手をフルボッコにしたらファンメ飛んできたからなぁ
世界の半分を〜の有名なシーンなんだけど、高笑いされた後真っ赤な字で復活の呪文言うじゃん?もうあれが怖くて怖くて。今レスっててもひゃー、となる。
初見のときマジのけぞった
そこからあゆみが気絶するまでの一連だろ
あれ以上にビビる事はもうないな
犬よりだんぜん怖かった
あの女性が浴室で殺されるシーン
髪ボサボサの顔面蒼白で会見してた岩田さん
身の毛がよだつような恐怖とは違うような気がする
2の廊下でカラスが窓からでてくるやつ。
あれガラス割れる音でかすぎだよな。笑
あれは当時マジでびびった
>>15
内容忘れたけど稲光の後犯人が本性表すシーンか
あれは心臓に悪かったな
可愛いもんだミスターバブルス
作り物とは違う本物のクリーチャーだもんな
あれやらなきゃ良かったわ
流石3Dホラーゲーのパイオニア
梯子の上り下りなんてただの場面転換だと思って気を抜くから不意打ちでゾッとする
重すぎて鬱になる
零は幼女にしか目がいかんくて違う意味で心臓に悪い...
すんごい不気味だし、仲間連れられないしでもうね
なんで初代でもシセイのコエでもなくてまた地味な紅い蝶なんだ?
任天堂で出たからステマけぇ?
ボーガンと電気トラップ手に入れてからはかわいいもんよ
FEAR3だっけ?
あそこは確かに油断してた
確かに初回登場時のガラス破るやつはビビるが恐怖とは違うなぁ
一撃必殺系の敵に追われるのが怖いと思う
怖かったのはゾンビ初登場の振り向きシーン
箱まるだからプレイしたことある人少ないかもなー。
個人的にはマリオシリーズのUSAの鍵を取ったらカメーンが追いかけてきたのが怖かった。まだ小学生の時だったからかな。。。
しいて言えば、ひぐらし祭をなんの予備知識もなくプレイしてて突然の「嘘だっ」ぐらいかな
世界の誰にでも手をさしのべることができるという主張だったのだが
そういった夢物語は酒にゆだった脳細胞の散歩のときにしか感じられなくなるんだ
零 やってて現実でいきなり停電したんが一番ビビった。
初期のはクイックターンなかったから必死こいてフロアから逃げた
あの時からクイックターンが実装されてたら入った途端に十字キー下+×で廊下に帰ったろうな
クロックタワーとか夢に出たし
けどダブルキャストが相当怖かった。
姉に進められてギャルゲーだと思ってたらヒロインに後ろから・・
目覚めたら真理がいなくなってたとこ
ピンポンが鳴るとこ
ペンションに着いたら皆殺しになってたとこ
人形みたいなトラップアイテム用意するのもずるいわ
ヘッドホンで聞いたら3D音響で360度から音がするみたいだから夜とかヤバそう
ゾンビとかのユラユラな感じじゃ無くて、のしのし来るのが特に
ムービー付きで追ってくるのが怖かったわあ。
あれグレネードで仕留めないと首切られて1発ゲームオーバーだし
どの角度からでもコッチをジーと見て
るのが地味に怖かった
通り過ぎて振り返ったら近づいてきて
んじゃないかと思うと
動きは全然遅いのに
懐中電灯持ってブレーカーのところまで辿りつくまでリアル体験できるじゃん
かまいたちで一番怖いのは
全てを諦めてベッドの上に仰向けになりながら
犯人が階段を上ってくるのをただ待っているシーン
ロード云々パッチ云々言われてるけど面白いよ
窓を割って飛び込んでくる犬も、窓に守られるいるから、、、との先入観で行動していたから、心臓をわしづかみにされたかと思うほど驚いた。
で、バイオは後輩にあげた。
今のバイオの音楽で犬っころが出てきてもちっとも怖くないだろうよ
バイオクローンなゲームだが敵が吸血鬼って設定なのに通常時はゾンビみたいだけど月が出てるとなぜかでかい虫に変身するし
んでヒロインもなぜか化け物みたいな声出すし。エンディングなんかこいつが真のラスボスかと思た
鍵を取ってから扉まで猛ダッシュしたw
たしかにな、これはビビる、まさか突進してくるとは思わんもん
BioShockだと、死んだふりして起き上がって襲ってくる敵とか病院エリアの振り返ったら
目の前に立ってる敵が怖かった
香田さん 儀式
チェチェン 首
ロシア6人
ウクライナ21
POSO
がマジ怖かった
2の澪田の○○の登場は驚いたという人多いなあ
普通に突っ立ってるだけなんだけど
芸術的なまでに完成度高いよな、BGMも含めて
澪田に気を取られてたら、右の方にも何かあるんだけど?っていう
あのシーンはダンロン1・2含めて、ベスト1の出来だろ
http://www.youtube.com/watch?v=q43A3X-fVLc
夏休みだからな、おれこんなグロ動画見ちゃうんだぜ自慢みたいな
だっせーのがネットに一番はびこる時期だ
表を探索し終えて現れるエレベーターのボタン
あれほど静かで明らかな奇異の入り口を開く手法は不気味以外の何物でもなかった
ありえないものがある
恐怖を教えるのに大仰なギミックは必要ないのだと知った
見えないエイリアンが接近してくるとセンサーの警告音がどんどん速くなる。
もう心臓バクバク
あのBGM怖いやろ
干渉できないイベントも「はいはいわかったから早くして」って感じだし
ゼルダとかダークソウルで出てくるビジュアルがえげつない敵と戦う時の方が
自分のプレイ次第で死に繋がるからよっぽど怖い
なんか切なくて悲しくて怖かった
クソグラじゃ怖さも半減・・・
怖いというより、気持ち悪くて無理だったのはパライブのネズミ覚醒のイベント...
洋ゲー好きって和ゲーを馬鹿にしないと気が済まないやつ多いね
つーか最初からビクビクしてました廃病院クリアが限界でした
可愛いですか俺
少しずつ近づいてきて捕まるとゲームオーバーになるんだよな
ホラーゲーじゃないから油断してた分下手なホラーゲーよりビビった
最近やったのだと
ダンガンロンパの事件が起きたときの空気が嫌だったな・・・
キンTAマ、キュー!ってなったわwww
サンダー・コーエンのとこが怖かった
SIREN NTで居間の押入れから始まった時
作り手の狂気すら感じた
俺の中ではこれが一番
和ホラーを参考にして海外のホラーゲーは今日まで進化したんだがな
海外のホラーゲーの開発者が口を揃えて言ってる事だ
チカニシが出入りしないスレは普通にまったりやで
自分でプレイしてないとあそこで何故びびるのかがわからないよ
あとホラーってジャンルは慣れが最大の敵なのよねぇ・・・
怖いって方は学校であった怖い話(SFC)のトイレ関係や登場人物の顔つきが変わった時とか逆さ女とか、かまいたちの夜のOL3人が部屋で惨殺されたシーンでBGMにオルゴールの曲が流れた所かな
今見るとショボいわ…
自分が通った廊下を、直後に追いかけてドアの所でぬ~と下から出てきてドア開けるゾンビの手だろ。
電灯スイッチを探しまくる。
閉じ込められて部屋が血だらけになってく
あれの病院の一室にあるヒロインらしき巨大な頭
今はもうPC版の1234やり続ける位好きになったけど
本題と関係ないところに反応するが、クイックターンは何気にバイオ最大の功績だと思わないか?
凡化してしまった現シリーズをやった時ですら、あー、これ便利だわ全部のTPSに搭載すればいいのに、とすら思ったよ