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前回

『FF14 エオルゼア』テクニカルディレクター橋本善久氏のスクエニ退社が確定!ルミナスエンジンは『FF15』用として開発継続





リブゼント・イノベーションズ株式会社
http://www.libzent.co.jp/
1407484268925

一部抜粋
事業内容

◆ソフトウェアコンテンツ事業
個人、企業向けのiOS/Android/Mac/Win/Webの各種アプリケーションの開発と販売
  -仕事効率化
  -生活改善
  -エンターテイメント
  - 教育
  -他

ソフトウェア製品について
最初の取り組みとして現在、iOS/Android/Mac/Windows/Web向けの仕事効率化アプリケーションを複数開発中です。ささやかな物から本格的な物まで順次リリース致しますので、どうぞご期待ください。


◆コンサルティング事業
企業、教育期間、公的機関向けのコンサルティング/顧問
  -プロジェクト・マネジメント支援
  -各種技術開発支援、技術ディレクション
  -各種プロダクト・サービス開発支援
  -UI/UX改善支援
  -イベント企画・運営支援
  -教育プログラム企画・運営支援
  -人材採用・育成支援
  -他

コンサルティング/顧問業及び各種協業について
当社の元々のバックボーンであるゲーム開発やその周辺技術領域はもちろん、CGや映像などのエンターテイメント領域、非エンターテイメント領域、ソフトウェア/非ソフトウェア領域、及び企業/教育機関/公的機関など、業種や組織形態の違いは問わず様々な案件のコンサルティング/顧問業務を積極的に請け負います。 特に、お客様のチームやプロジェクトが「どうにも終わる気配が無い」「品質が上がらない」「生産性が上がらない」「なにから手をつけて良いか分からない」「チームがまとまらない」といったようなお困りの状況にある場合は、分野を問わず交通整理のお役に立てると思います。
また、もう少し踏み込んだ関係で、お客様と当社でプロジェクトを共に推進する各種協業につきましても、業種を問わず自由な発想と組み合わせで、これまでにない化学反応を生んで行くきっかけとして推進したいと考えております。
まずはお気軽にお問い合わせください。



代表取締役社長 橋本 善久
1973年愛知県生まれ。東京大学工学部卒業後、株式会社セガ(旧セガ・エンタープライゼス)でプログラマやゲームディレクターとして家庭用ゲームソフト開発に12年間従事。その後株式会社スクウェア・エニックスのCTO、R&D部門長としておよそ5年間、ゲームエンジン開発、技術デモ制作、ゲームソフト制作、開発者イベントの開催等を通じ、全社技術の推進、開発マネジメントの改善、技術者採用促進と育成等に努める。2014年春より独立し、リブゼント・イノベーションズ株式会社を創立。
「仕事に活気を、人生に潤いを。」をテーマに、生活・仕事・エンターテイメントがクロスする領域を主に対象としたスマートデバイス/デスクトップ/WEBアプリケーションの開発と販売、企業・教育機関・公的機関向けの開発・技術・教育・PM・経営コンサルティング等を行い、テクノロジーを活用した人々の日常のささやかな幸せ作りに貢献する会社作りを目指す。




















ゲームとはあまり関わりの無さそうな会社ですな 一応コンサルティング事業でゲームに触れてるけど

新しい会社でゲームを作ることはないのかな













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コメント(116件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:52▼返信
時代はもしもし
知ってた
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:52▼返信
もうゲーム作りたくなくて辞めたんじゃねーの
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:52▼返信
明日雨かよー
しね
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:52▼返信

どん判
金ドブ



5.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:53▼返信
先細りし続けるCSゲームに見切りを付けたか。
PSマジ\(^o^)/オワタ
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:53▼返信
やっぱオワコンスマホゲーには行きたくないんだろうな
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:54▼返信
メジャー移籍きたああああああああああ!!!!
脱Pざまあああああああああwwwwwwwww
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:54▼返信
メジャー・・・
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:55▼返信
ドラクエXが好調なのを見てFF14なんてゴミを作ったことを後悔してそう
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:56▼返信
閃乱カグラ2 -真紅- 「にゅうにゅうDXパック」 閃乱カグラ2 -真紅-
消化はこちらも3~4割ですが、ドラゴンボールとはいろいろな意味で性格が異なるのでちょっと物足りない数字。お盆期間に売れるようなタイトルでもないんだよなあ…。

今週のラビッツランド
あーあ…
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ Wii
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ WiiU
例えば「ハイレベルガール」とかいうタイトルのドラクエとFFをキーにしたラブコメ漫画が描かれたとしたら、たぶんスクエニは秒速で訴えると思います。
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:56▼返信
脱Pと煽っても任天堂に注力してくれないから何の+にもならないぞww
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:57▼返信
ココリコ田中みたい
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:57▼返信
まーたスマホかよ
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:57▼返信
ドラクエXは好調じゃなくて堅調だよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:59▼返信
仕事用のツールだからそれなりに畑違いのところに挑戦するのか
でもそういうの大手が幅聞かせてるから厳しそうだな。応援はするけども
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:59▼返信
PSO2とは大違いだなドラクソ
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:59▼返信

ソニーに関わると不幸になる典型だな
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:59▼返信
スクエニとかゲーム会社の下請け会社を作るつもりなのか?
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 18:59▼返信
コンサルやるなら、FF14の時点で和田を殴っておくべきだったろ。
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:00▼返信
Ps4でRPG、攻撃なしホラー(一時的な反撃なとかはあり)、パッケージ代のみでできる共闘ゲー、コース式アクションやりたいです

リビッツも横スクロールアクションなのが少し残念…

尚、wiiUはイラン模様
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:00▼返信
最近モンスト始めたばかりだけどゴキ捨て信者の俺がかなりショックを受けた
ゴキ捨て4にモンストより面白いゲームが存在しない現実
インファマスもキルゾーンもウォッチドッグのどれもモンストより面白くなかった
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:00▼返信
結局なに
ルミナスはどうなったわけ?
23.斑鳩72投稿日:2014年08月08日 19:01▼返信
>>10
カグラちゃん···目が肥えると良くないねw
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:02▼返信
いけぬまバイトは露骨だなあ
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:02▼返信
>>21
宗教にはまってた人が別な宗教にはまると以前の宗教を攻撃し始めるってのは自分を守るためには仕方ないことなんだよね。
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:02▼返信
>>21
やってから言えよクソ豚野郎
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:02▼返信
濁点文字化けてて読み辛い。
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:02▼返信
チカニシはここで検討違いの寝言わめいてる暇があるなら大赤字のミツミなんとかしたれよwww
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:02▼返信
据え置きのゲームにはあまり未来はないからね
先のビジョンを見据えた会社運営していくんでしょ
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:03▼返信

FF15って実際どうなの?売れそう?ゴキ君。
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:03▼返信
ゲームエンジンの会社では無いのか
ハイエンドゲームの技術で目立ってた人だけにイメージと違いすぎる
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:03▼返信
PS4で開発したくなかったんだろうな
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:03▼返信
はは、スマホ系統か
CSよ・・・
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:03▼返信
◆ソフトウェアコンテンツ事業
エンターテイメント

やっぱソシャゲかな
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:04▼返信
[決算]ミツミ電機が平成27年3月期第1四半期決算短信を公開、携帯ゲーム機向けのデバイス販売も減少で大赤字
売上高は前年同期比9.4%減となる264.77億円、営業損失は前年同期よりも増えて33.14億円、純損失は39.96億円となっています。主力顧客とみられる任天堂の携帯型ゲーム機の販売低迷が響いた。
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:05▼返信
社名がとても胡散臭い
37.TPP投稿日:2014年08月08日 19:05▼返信
〜SCAPINの対日拘束〜

SCAPIN(スキャッピン)とは、アメリカ合衆国が主導する連合国軍最高司令官(SCAP)から日本政府宛てに出された指令。
1945年9月2日のSCAPIN-1から1952年4月26日のSCAPIN-2204まで出されたほか、行政的(Administrative)な指示「SCAPIN-A」もあった。
例えば、SCAPINには以下の指令がある。
1945年9月10日 SCAPIN-16 「言論及び新聞の自由に関する覚書」、
1945年9月21日 SCAPIN-33 「日本に与うる新聞遵則」(プレスコード)

「SCAPIN 報道」で検索!!
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:05▼返信
一種の脱Pといえそうだな
ゴキステの体質に嫌気がさしたんだろう
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:05▼返信
×:据え置きに未来がない。

○:Uには未来がない。
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:06▼返信
鳥山求はいつになったらスクエニを離れるの?
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:08▼返信
脱P脱P、煽ってる豚が哀れすぎる
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:08▼返信
>>32
×したくなかった
○やれるだけの能力がなかった
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:08▼返信
独立してコンサルとかスマホて・・・ほんと日本のゲーム関係て・・・
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:08▼返信
吉田は会社起さないの?
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:09▼返信
任天堂社員は独立しないんか?
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:10▼返信
そりゃ逃げるわ・・・・・
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:11▼返信
まあFF14なんて関わってたやつは
ゲーム作りには向いてないしな
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:11▼返信
>>17
言われて悔しかったシリーズ
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:11▼返信
ゲーム以外の道に行くってのが未来がない事業なんだなと思い知らされるわ
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:12▼返信
まゲームに将来性ないからな
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:12▼返信
ドラクソってまだサービス続けてるの?
マジで?
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:12▼返信
別にゲームだけが全てじゃない
ただ、スマホはやめような
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:12▼返信
設立年月日 2014年2月14日
ってことは、辞めたのは結構前か。
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:13▼返信
>>40
一番いなくなって欲しい奴ほど一番最後までしがみついてるんだよな
本当に早くいなくなって欲しいよ鳥山は
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:15▼返信
ゲーム会社じゃないのに勘違いして書き込んでる奴大杉。
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:17▼返信
ゴキもそろそろ強がり言うのやめような
うすうす感じてるだろ
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:17▼返信
ゴキステゾーン発動
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:18▼返信
言われて悔しかったシリーズ
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:20▼返信
雑魚豚発狂しすぎだけどなんかあったけ?
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:21▼返信
炎上したFF14を建て直したほうに可能性見つけちゃったかな?w
ともあれ、ご発展をお祈りしときます
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:21▼返信
いまさらゲームやめて汎用アプリの開発なんてライバル大杉だけどな
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:25▼返信
セガ辞めず、ずっと残ってソニック作ってればよかったのに・・・
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:28▼返信
よしだあああああ
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:29▼返信
これさ、スクエニでマネージメントやってたらなんか変な方向に目覚めちゃっただけじゃないの?
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:30▼返信
これ本業はどう見ても
個人向けiOSアプリの開発>エンターテイメント
の部分じゃないのか
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:33▼返信
デキる人ってとっとと独立していくよね、ほんと。
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:34▼返信
スクエニ退社する人は皆スマホ会社を設立するのは
そんな呪いなのか
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:38▼返信
この人は技術全般見てたしソシャゲやMMOの勘定システムも当然やってたでしょうね。
ネトゲのバックエンドなんてデータベースアプリなんだから一般のシステムとあんま変わらないでしょうね。
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:41▼返信
プレゼン能力は高すぎだ
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:42▼返信
時代はスマホって事なんですかねえ
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:44▼返信
スマホゲーは作るんじゃない
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:48▼返信
FF14面白かったよーーー問題があるとしたら!やるのにお金がかかることかな
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:53▼返信
ゲーム関係なしか、ビジネス関係のアプリとコンサル業ね
これが日本の現実、人材が業界からいなくなって最後にはスマホアプリすら作れなくなるよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 19:58▼返信
ルミナススタジオに関しては自分がやるべきことはやり切ったってことなのかね?
スクエニが何もハッキリしたこと公表しないからなぁ
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 20:06▼返信
肩書きは沢山あった人なんだな。で、面白いゲームは作ってくれるん?そこが肝心。
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 20:11▼返信
ゲーム引退か。
まあ今のスクエニに関わって辞めたようじゃ、それが関の山だな。

Destinyやウォッチドッグスのような超大作を作るのもままならずにまで落ちたしな。
かつて、FF7で世界最強の座を得た会社とは思えん。
まあ、俺様のような最先端ゲーマーはDestinyとかを遊ぶから問題ない。

せいぜい、スマホ『』にでも関わってろ!!
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 20:17▼返信

任天堂赤字w 子会社売却w リストラしまくりw 特許侵害裁判で敗訴しまくりんぐw

78.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 20:17▼返信
記事内容からゲーム関係ないソフトウェア系の会社かまあ優秀なプログラマーみたいだしだしこれからの活躍に期待だね
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 20:24▼返信
やっぱり東大なのか
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 20:30▼返信
ああ、なるほどなぁ・・・

>特に、お客様のチームやプロジェクトが
>「どうにも終わる気配が無い」
>「品質が上がらない」
>「生産性が上がらない」
>「なにから手をつけて良いか分からない」
>「チームがまとまらない」
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 20:32▼返信
>>75
この人は肩書きだけの雑魚じゃないぞ
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 20:34▼返信
この人ってバリバリコードを書いてた感じがしないんだよね
ほんとに技術ディレクターっていう感じで、まとめ役に近いと思う
だから、色々あってこうなったんだろうな
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 20:44▼返信
ルミナスで弾き出された?
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 20:47▼返信
もしもし行きかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 20:52▼返信
もったいねえなあ
ソニーが雇って
海外に通用するようなRPGを作れば良いのに
少なくとも桝田よりはいい仕事するだろ
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 20:58▼返信
あんだけ仕事の遅いスクエニ出身で仕事効率化の交通整理出来ますよとかギャグで言ってんのかな
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 21:00▼返信
なんでもやりますって感じで、なにをやりたいのか伝わってこないな
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 21:04▼返信
ゲームは商売として旨味が無さ過ぎるんだな。
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 21:07▼返信
いやこの人はマジで有能だぞ
ぶっちゃけなんで今までゲームなんて作ってたのかってレベルです
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 21:08▼返信
4Gamerのインタビューでゲームの未来について熱く語ってたのに
もう熱冷めちゃったのかなぁ・・・
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 21:15▼返信
もしもしか…
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 21:20▼返信
元ソニチだけど余裕で中裕司を超えてるよなこの人
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 21:21▼返信
ホントにソニー憎しで業界を荒らして共倒れさせた任天堂の罪は重いね、まぁPS4は全然安泰だろうが
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 21:24▼返信
小栗旬のドラマかな?
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 21:37▼返信
セガはこの会社に協力を仰いで新生PSO2作ろう(提案)
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 21:48▼返信
スクエニってFFX、辺りまではグラとかその機種で圧倒的にすごかったんだけどな
なんでこうなったんや
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 21:50▼返信
鳥山求めないも、独立して新会社設立すれば良いよな。
速攻潰れるだろうけど、スクエニの存続の為に必要な犠牲じゃね?
鳥山求めないがスクエニから消え失せれば、スクエニから離れていたゲーマーの8割がスクエニ製品買うように戻ってくるよ、きっと。
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 22:27▼返信
ゲーム会社社員が事業コンサルティング・・・ギャ、ギャグで言ってるんだよな・・・
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 23:02▼返信
まあなんかゲーム好きって感じなひとじゃなかったしな~
頭いいからスクエニはいってました~みたいなそんな雰囲気を感じた
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 23:43▼返信
>>82
そうなの?クレジットはどうなってるんだろうね。
プログラマーならどのゲームのどの辺を担当したかで大体評価が決まりそうなもんだが。

いずれにしろこういう人がゲームと決別したってのが和ゲーの凋落を示していると思う。
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月08日 23:53▼返信
入社して間もない仕事だろうけどソニックアドベンチャーシリーズのチャオのプログラムはこの人がほぼ一人でやってたらしい
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 00:05▼返信
こんなことやるためにゲーム捨てたのか・・・
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 00:26▼返信
スマホ系の開発ならスクエニ出る必要あったんだろうか・・・
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 01:12▼返信
クズエニがまともなスケジュール管理も出来てないのに
そこ上がりのコンサルの言う事なんて全く信用できないわ
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 02:16▼返信
日本はもう欧米メーカーに勝てないって理由で辞めた。
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 03:19▼返信
ハードスケジュールの日々が終わってゆっくりしたくなったんだろう。
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 04:09▼返信
たぶんスクエニでの給料が頭打ちなんで
仕事は続けるから外出て他の仕事もやっていいですか?
みたいな感じと予想
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 04:10▼返信
この人がいなかったら新生14もこけてたかもな。
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 04:12▼返信
>>108
この人と吉田直樹とあと意外だけど和田前社長(イロイロ言いたいことあるだろうけど金の面で事実として)がいなかったら新生14は作れなかった
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 07:14▼返信
残って欲しい人材が居なくなって、残っていて欲しくない人材がドヤ顔で居残る、、、、
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 11:07▼返信
セガに戻ったりはしないもんかな
やっぱり一回辞めた会社には戻りづらいものかね?
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 13:27▼返信
>>100,101
ソニックアドベンチャー辺りは普通にコードを書いていたが、
それ以降は優秀な部下を使って統率する役割になったと思われる。
ただ、そういうポジションは非常に重要なのは間違いない。
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 14:26▼返信
>>92
如何にも海外のソニック人気を知らない発言だな
合計1億本越えのセガの屋台骨作った中を超えたとかゆとり過ぎる
知名度実績共に足下にも及ばないだろ
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 16:54▼返信
もうゲーム作りから離れちゃったんだね
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 16:54▼返信
FF14再構築の功労者の一人か
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月11日 02:14▼返信
ff開発に関わるっていっとるぞ豚w

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