Sonyが“Infamous: Second Son”を手掛けた「Sucker Punch」のレイオフを実施
http://doope.jp/2014/0836273.html
記事によると
・サッカーパンチが開発者数名のレイオフを実施
・今のところ、再編の規模は明らかにされていない
次のインファマスが楽しみですわ
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そしておやすみなさい
また収集、みたいな?
残念。パンティ片手にもう少し起きていなさい。
中核をレイオフしたらイカンぞ
内容は2より劣化してた感じだが…
納期に間に合わせるために急ピッチで出した感がすごい
200万売れてないらしいしマジで哀れやなw
タイタンがあってPS4に負けたハードがあるらしいなw
次世代ロンチ付近のリリースだったからスタッフ増やしてたんだろう
ゴキブリは遊べないんだっけ?
日本語が理解できないなら書き込むなよ
インファマスは、Xメン気分が味わえて大好きだ。
ニシ君に売れなかったからレイオフした
みたいな理由でコメ数を稼ぎしてもらいたいんだろ
だが今のニシ君はゼルダ無双の売り上げに打ちのめされて元気ないみたいや。
そしてその中でもスタッフが入社・退社するだけで話題になるのがノーティ
MSや任天堂は…あ、言わずもがなでしたね
PS4の完全版のためにしっかりデバッグしとけよ
開発ラインを複数持たない小中規模のスタジオは開発がひと段落すると人員を減らすんやで
コンセプト段階の開発初期にスタッフが何十何百いても持て余すだけだからな
海外のスタジオ事情ぐらい知らんと今後も恥掻くぞ
KZみたいにゴリ押し失敗w
閉鎖するような規模のレイオフじゃないなら騒ぐほどの事じゃないやん
>>31
コメントによると設立初期からのスライクーパーやインファマスに携わっていたメンバーのレイオフのようです
やばいようですね
フェステバルオブブラッドも発売されなかったし
今回も出ないのかな また海外版買うのも面倒・・・・
それならそれで昔は一線級だった開発者も今の開発レベルでは微妙って事なんじゃないの
善悪ルート2つはクリア済みだけど
ゴキブーメランwwwwwwwwwwwwwwwww
面倒臭い上に報酬も大したもんじゃないからやらんでもいいとは思う
厳しい世界だしな。
最初にカルマが溜まった時はちょっと嬉しかったんだけどね
攻略情報も語学力もナシで突っ込んだものだから面倒になってしまった
それにしては良く売れた方だと思う。
残念ながら「示唆している」と勝手に記者が判断してるだけのようだね
むしろそう思わせたいためのミスリードか
人を助けたり、敵をいじめても、何も得るものが無さすぎるよ…
ネオンが使いやすかった
これって海外のゲーム市場も衰退してるって事だよな
任天堂はやっぱり国内市場だけでも独占して地盤固めるべきだよ
そもそもターゲットを過去作品より若干ティーン向けに変更した感じがした
リライトしてダーク系アメコミからカートゥンチャンネルになったって印象
FLはよ
デルシンのキャラがキャラだからだろ
それに悪ルートは相当のクズだったし
とにかく短い
2にあった要素(巨大怪獣、マップクリエイト等)が無くなっている
グラは今の所PS4最高峰
デルシンは色々な能力使えて今後の広がりもあるし良キャラだけどやっぱインファマスは雷だわ
DLCのフェッチはさらにアクション特化で楽しそうだから買うけど
ずっと言ってるけど8人対戦、COOPできるGANTZ作ってくれ
ていうかスライクーパーまた日本じゃローカライズ止まっちゃったよな
結局タイタンフォールには対抗出来なかったか
どっかのエリア限定でも良いから
追跡ミッションとか好きだったし
同時期にこれ出た結果がタイタン堕つなんだが
当時の海外記事でも見てこいよ情弱
ペーパートレイルのあの子もツボ抑えてる。
どんな人が買ったか気になるね。
たぶん、女性層の割合は増えたのだろうけど。
マルチのPS4版BF4と同程度の売り上げのタイタンフォールw
その通り。但し、安定しない職種の代わりに給料が平均的でも2、3倍なので日本で大体9ヶ月以上働かないとその年の生活が辛いのに、海外では4ヶ月ぐらいで一年過ごせる。これらは勿論高くない生活してる人の例だけど、どこに住んでてもマイハウスを購入した人は働かないと大変な目に合う。