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戦略ゲーム「StarCraft」で認知能力が大幅に向上:研究結果
http://wired.jp/2013/09/03/starcraft-cognitive-abilities
名称未設定 14


記事によると
・ゲームをしない女子学生72人を対象にした研究で、リアルタイムストラテジー(RTS)ゲーム「スタークラフト」を1日1時間プレイすると認知の柔軟性が大幅に向上することがわかった

・ロンドン大学クイーンメアリー校のブライアン・グラス氏「(RTSをプレイすると、)認知に関する数多くの異なる側面が一度に鍛えられる」

・タスク管理と戦略決定が必要なリアルタイム戦略ゲームが、さまざまなタスクについて迅速かつ正確に考える能力にどう影響するかに注目しており、今回の研究結果は認知の柔軟性が訓練を通じて向上可能であることを示唆しているという













RTSを極めるとこうなります










やっぱりゲームはやればやるほど脳に影響与えるのよね

遊びすぎず、適度にゲームを楽しみましょう













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コメント(59件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:00▼返信
やるしかない!✋( ͡° ͜ʖ ͡° )ナマステー
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:02▼返信
MOBAとかやってるとボケないと思う、
ボケてる暇がない
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:03▼返信
まぁ色々な事を同時にやるからね
上級者はマクロ的に手が動くらしいがw
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:03▼返信
まぁ、スタクラの場合、自分が集中してる所以外の周りにも、チャンと意識しないと難しいゲームだからなぁ
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:04▼返信
現在でも「ポポロクロイス」は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です


つまりポポロクロイス牧場物語を買うニシ君はソニーに貢献できます
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:05▼返信
あれはもうスポーツだよ
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:06▼返信
なお、やったことない人は無理に脳を使って逆に負担が増えるもよう
ストレスもな
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:08▼返信
>>5
SCEってお金がなくて自社IPの切り売りしてるの?
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:08▼返信
ポポロクロイス牧場物語

はしもと氏のインタビューによると
“SCEのタイトルだったものを3DSにというのは一筋縄ではいかなかったが、
CSゲーム業界の為ならという関係者も多く最終的には開発できた”

10.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:09▼返信
ちなみに、スペースクラフトは前に平野綾さんが所属していた芸能事務所です。
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:10▼返信

日本军在肥存,在大陆做去灰尘了
战时中的日本军保持了粪大陆的奴隶们
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:10▼返信
>>9
逆なら気が狂ったように反対しただろうなぁ
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:10▼返信
ソフトによるだろうな。
マイクラやテラリアは創造力の活性化になるだろうし、方やオブリビやスカイリムみたいな自由度一番のをやらない世代にさせたら、脳に良し悪しが分かれるだろうし。
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:11▼返信
中国人はいつもみたいにAV盗み覗いて小支那棒をシコってろ
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:11▼返信
動画の奴スゲーな
さっぱりわけんねーけどw
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:12▼返信
タスク管理っていうか、頭の中でそっくりそのままゲームが動いてるだろコレ・・・・
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:12▼返信
RTSを極めるとこうなりますって言われて観ても何やってるか分からんから全く凄さが伝わってこない
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:18▼返信
天安門事件
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:21▼返信
スターストローク
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:24▼返信
RTSは地頭よくないと上手くはなれない。バカはやれるけど上手くはなれない。
覚えることもそうだけど、状況判断とか視界取り含めて瞬間瞬間の判断の積み重ねで勝負が決まる。
真剣に対戦ゲームやりたかったらRTSやるのが一番いいよ。
チケットの奪い合いはなく、負けはダイレクトに自分の性だからな
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:26▼返信
マジヴェスペリアって神ゲーだよな
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:29▼返信
虽然在战前的南京,什么不发生但是扩展捏造故事的不知羞耻的汉蝗虫们
汉蝗虫们顾客的愤怒的自慰行为
为世界死,汉蝗虫们死
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:37▼返信
汉猴子被日本军惩罚了
脏的卑鄙的汉猴子
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:37▼返信
キムチの動画のせてんじゃねーよ
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:40▼返信
RTSが日本じゃ流行らんのは何でだろうなあ
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 02:48▼返信
>>25
日本にいて分からないのはヤヴァイ
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 03:26▼返信
大人数の対戦ゲームでも全体の戦況を見極める必要があるから脳の活性化には良さそう。
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 03:27▼返信
無能なバイトもスタクラやってこいよ
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 03:27▼返信
>>25
PCゲー育ててこなかったからの一言だろ
マウスキーボードみたいなポイントデバイスから生み出されるゲームを作ってこなかったから
日本はFPSやRTSを生み出すことができない
パッドは万能ではあるがポイントデバイスとしては優秀ではないってのがわかるだろ
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 03:28▼返信
>>20
と、中卒ニートが申しており。
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 03:31▼返信
なるほど、だから韓国人ってスマートなやつが多いのか
俺たちはこういうゲーム全然やらないもんな、だから馬鹿が増えてる
よし、RTSやろう!Dotaやろう!!!

お前ら、youtubeのTemp0が歌ってるWHEN I’M GRANDMASTERって歌を聴いてごらん
韓国人のプロゲーマーを歌にしたものなんだが、すごくかっこいい歌でこれが白人たちから絶大の支持を得てる
聞くと「俺もがんばろう」って思えるよ
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 03:50▼返信
脳が退化するのはコマンド式RPGとポチポチゲーだけだよね
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 03:52▼返信
RTSは日本でも流行った事はあるけど、好まれたのは2対2とかのチーム戦なんだよな
負けを他人のせいにできるから
1対1(H2Hとか1v1と呼ばれる)がRTSの神髄だと思う

>>31
DotaはMOBAでは?
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 03:55▼返信
何をやってるのかサッパリわからん…頭は鍛えられるかもしれんが、場面パラパラ変えてて目悪くなりそう
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 04:00▼返信
RTSは確かに脳に良さそうだな
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 04:16▼返信
RTSってどんなのあったっけ?
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 04:17▼返信
刻一刻と戦況が変化する
その先を見越して部隊全体を動かす
そりゃ現実と変わらん
いや現実以上に難しいわ
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 04:50▼返信
へ~だから韓国人は凄いんだな~
世界中から忌み、じゃなくて尊敬されてるしね
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 05:19▼返信
※26
日本でRSTが作られないのは作り手の技量による所が大きいのかと思ってたわ
具体的に言うと、「日本では作りにくいシミュレーション系のゲームは流行らない、
作りやすいJRPGが一番受けが良い」とCMしまくって実際作らなかった所為じゃないのかと
タクティクス系なんて超話題になってたし、ピグミンなんかも受けてんのにな
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 05:21▼返信
未だにエイジオブエンパイア3とか遊ぶしな。
日本のゲームメーカーも作ってくれないかな。
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 05:27▼返信
内政を省略したRTSしか遊べん
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 05:46▼返信
PC(パソコン)そのものは日本人に普及度は世界的に見ても高い方だし
そのPCも世界的に見れば比較的高性能が売れている。
なんたって、東芝、パナソニック、Sony、NEC、FUJITSU、EPSONなどが商売が出来ているし。

ただ、CS(コンシューマー)が強い国だった。
任天堂、セガが最初に戦って、Sonyが参入して三つ巴。
セガが弾き飛ばされたらMSが参入してもう1度三つ巴。
それでも3つの内、国内メーカーが2社と言う状況でPCゲームが廃れていった。けど
また、徐々に見直されるかもしれない状況になりつつあると思う。
つまり、日本で日本人向けのPC用RTSを作れば10~30万本くらい行く土壌が既にあるのかもしれないな。
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 05:50▼返信
RTS強い奴はまじで異常だと思う
ある意味FPSの上位版みたいなもんだしすげーわ
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 05:51▼返信
RTSには操作量って言葉があるくらいで
同じ時間でキーボードを多く叩いた奴のほうが強い
・・・とは限らなくて、戦略が操作に打ち勝つことがあるから面白い
操作が多いに越したことはないが
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 05:59▼返信
RTSは比較的グラフィックは軽いからHD4000で充分でしね。

Age Of Empires 2 HD 4000 Sub Special! with Friends.
https://www.youtube.com/watch?v=_AMengcziZQ
Age of Empires 3 Gold Edition - Intel 4000 HD Grapchics
https://www.youtube.com/watch?v=UbAgdnF1XI0
Intel HD 4000 - Starcraft 2 Heart of the Swarm - 1v1 - Graphics Medium
https://www.youtube.com/watch?v=3G0kC6SZwfs

46.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 06:12▼返信
CompanyofHeroesは当時は重く感じたものだが
特に視点を遠くにしたらきついきつい
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 07:48▼返信
RTS上手い奴の手の動きがキモい
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 10:38▼返信
頭使いまくるからそらそうやろw
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 10:43▼返信
AOE以来やってないな、PS4にもRTS出してくれ
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 12:03▼返信
日本一が前にRTS入門ゲー作ってたけど続かなかったな
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 12:36▼返信
都合のいいことだけゲームの影響なのね。
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 13:52▼返信
日本では将棋囲碁が限界
RTSどころかFPSすらやってる奴が少なすぎる
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 14:01▼返信
>>42
CS(コンシューマー)じゃなく正確にはConsole(コンソール=ゲーム機)な
コンシューマーなんて外国では使われてない、米グーグルでイメージ検索してみ

そんで先進国でコンソールの所有率が低いのが日本、PCゲーマーが多いのは世界的に
アジアなど貧乏地域に多い、PCなんて世界中で使われてるし一本50$するタイトルと最新ゲーム機買えない人々だから
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 14:01▼返信
それでRTSはマウスで操作しやすいってのもあるがマイナーなジャンルでPCゲーマーはコンソールの人気タイトルを
あまり知らない、ディアブロ3が1200万枚売れても、CoDは毎年2000万枚を2週間で売り上げるしGTA5なんか3500万本
アサクリやヘイロー ギアーズ アンチャ キルゾーン ファークライ など PCのなかで人気タイトルがRTSくらいってだけ
BF4やSkyrimもPCに向いててPCでも出た数少ないタイトルだがそれでもコンソールに負けてる。ハイエンドPCもってても
やるタイトルがないし、アジア人なんてこんなスペックのPCがあるんだ!といいつつF2Pやってる層が大半
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 16:22▼返信
>>53
PS2の時は2200万台売れているんだよ。(世界で1億2000万台)
PSPも2000万台売れていいるんだよ。(世界で7000万台)
NDSは3800万台(世界で1億5000万台)
Wiiは1200万台(世界で1億台)。
この時代はかなりの若者や子供が持っていた。

PS3、Xbox360、PSVita、3DS、WiiU時代で日本でかなりの人がゲーム離れを起こした。
潜在的ユーザーが多いけど自分達が遊びたいゲームをクリエーターが作れていないんだから
しょうがない。
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 16:23▼返信
>>49
久しぶりに調べたらブランド完全死亡してて笑えなかった
watch?v=GBU_D4FVYmY
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 20:25▼返信
HOMEWORLDっぽいやつでオススメない?
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 20:52▼返信
そりゃ頭使うゲームだから影響あるに決まってんだろ
ただ好きじゃない奴がやってもストレス溜まるだけ
もっと万人向けなの勧めろよ
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 21:10▼返信
>>54
CS(和製英語でコンシューマ)は基本的にハードメーカーが色々と仕切っているので
ゲームタイトルの数やジャンルもある程度絞られてくる。
PCはどこも仕切ってないのでPCと開発ソフトがあれば誰でも作れるし比較的低予算で作れる。
ので、幅広いゲームが出ていて自分で探すことをすれば自分の趣味に合うゲームと出会える確率が
CSよりあると思う。
広義的にはSNS系のカジュアルゲームもPCゲームとしてみることが出来れば女性ユーザーも多いしね。

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