EAプロデューサーがゲームに適したフレームレートに言及「ゲームの内容次第」
http://www.choke-point.com/?p=17388
記事によると
・『Dragon Age: Inquisition』のプロデューサーAaryn Flynn氏が、ゲームに適したフレームレートに言及。
・60を達成するには、何かを諦める必要がある
・対人戦がメインのシューターでは滑らかさが求められる
・異なる種類のゲームでは、より豪華で豊かなテクスチャのディテールやキャラクターのディテールが求められる
・フレームレートが安定していて、滑らかで体験の妨げにさえならなければ、最終的にはゲームの種類や、プレーヤーに届けたい体験の内容次第
次の祭りは「CoD:AW」になりそう
UBI「業界全体が60fpsから手を引きつつある。ジャンルによっては30fpsの方がいい」
UBIソフト「『アサシンクリード ユニティ』の解像度とfpsは確定じゃない」
『アサシンクリード ユニティ』PS4/XB1版は900p/30fpsで動作することが判明 「すべての議論や物事を避けるため」


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本来はフレームレートは高ければ高いほうがいいに決まってる。
他の機能とのトレードオフはわかる
フレームレートよりも優先しなきゃいけない何かがあって、
60を30にすればそれが実現できるのであれば、
(少なくとも開発者側の視点で見れば)そのゲームにおいてはそれが最適な妥協点というだけ。
あれは自爆
UBIは解像度の話だけに済ませとけば良かったのに、fpsにまで言及したのが更にまずかったな
でもアクションやシューティングなら60fps欲しいね
60fpsのゲームとそれ以外と両方作ってるって言ってるんならまだしも
処理落ちしないように作るのが理想だけどね
そのハードでできる最大限のことをすべし
ちなみに2K15すげぇ面白い
60にして森の密度が減ったり遠景が楽しめないのなら本末転倒だわ
BFは60fps優先、DAは解像度優先で分けてるじゃん
60固定しようと思ったらMax90は必要なんだから
Destinyやってないのか
もったいねーな
あーいう系は好まないのでね…
なにが好きなん?
んー、偏ってるからねえ…
車ゲー、狩ゲー、格ゲーぐらいかなぁ
ドライブクラブは様子見した結果買う気にならなかったし、討鬼伝、ソルサクがPS4とかだったらすぐ買うけど、格ゲー(スト)はウル4で終わりだし(いろんな意味で)
今考えたらPS4で唯一まともにやったのはニードだけだなぁ…
番犬は合わなかったし、ナチュドクは面倒なだけだったし…
てな具合。
主にTPSだけど
やっぱリアルな質感>>>>解像度>>>>>FPSだよ
チカ君や交換してくれや。
やってるとなんか地味にハマって続けてしまうって言うスルメゲー
俺はほとんどRPGでやることも作業が多いから、結局全部軽くして動画流してる
問題はマルチにしたときXB1が劣ってしまうこと
そしてその劣ったXB1に揃えようみたいな頭のおかしい会社があること
いいかげんウザイわ
PS4売って箱1買え
ユニティを箱1に合わせてPS4版を劣化させた事もあるんだよな
と思ってる自称中立民でしたとさ
小島は頑張ってるぞ
その言い方だとあんたは箱一もPS4も持ってます。ってか
金持ちはいいなぁおい、自慢け?こんちくしょー阪神負けろや
逆に豚がそう思っててそこから少しでもさがるとアホみたいに煽ってくるイメージだけどなw
そりゃやるだけなら簡単だよ
フリューだろうがシステムソフトだろうがディンプスだろうが、やるだけならね
ここのやつらはWiiUを漬物石とか言ってたような気がするが、それは良いのか?
まあ、PCマルチって逃げに浸りきってる洋サードの意識なんてこんなもんだよ
別に悪い訳でもないし
45~60を不安定で維持されるより、30固定で維持できるなら、そっちの方がいいんだけどな。
最近DAオリジンばっかやってるからすっかり忘れてた
教えてくれてありがとう、DLしてくる
映画はフィルムの関係で24fpsで固定しているし、実際映像作品は30fpsが最適だって言われてる。
60fpsはヌルヌル動きすぎて気持ち悪いっていう人もいるし
僕は30fpsという判断が間違ってるとは思えない。それは作品によって、そして表現によって変化するもの。
叩く前によく調べてね。
PS4が本当に凄いなら言い訳してねーでやれよカス
PC並なんだろ?あー?
エンドユーザーに開発機を買わせる商売か
流行ると良いな
頭悪そうな奴いたw
PCでも出来ないものはできないぞ?
CSだけの話じゃないんだから。
60fps固定にしようと思ったら地獄の道行きだぜ
Max90fpsは出さないと達成できないからな
こんな当たり前のことを言わなきゃならなかったり、こんな当たり前のことがニュースになったり、ゲーム業界の人は大変だな
ほぼ同じ世代のパーツ使ってればPS4のほうが上だね
そういう意味ではPC並だよ
体感では実フレームレートの1.5倍以上出てるようなスムーズさを感じるよ
BF4なら同程度ならPCのが快適やぞ
モーションブラー効かないバグも直ったしフォトモードも最初から日本語入ってたしいいわ~
スコアが17433で、フレームレートが平均162.964fpsだったな
MMOの場合は安定しないから、これくらいないと60固定は厳しいかもしれん
1080p60fpsだけなら達成は簡単だよ、グラの質を落とせばいい
自分はPS3,PS4,PC版やってるけどPC版が快適だね。でも、SSDとHDDの差がありすぎ。。。
HDDはカウントダウンが終わってからロードが終わる感じだわ。。。(フレンド - HDD, Me - SSD)
単なるスペックの違いか?
「余計な論争を避けるため」とか怪しい言い方したのが問題
そもそもできない理由がAIの問題だったのにさ
これだと明らかにグラ性能が低い方にあわせて解像度やfpsを下げたようにしか聞こえない
用がないのはてめえだよ、下等貧民。
WiiUnkoと共に消えろ。
さて、DAは30fpsでも気にならないな。
この前PS4版の動画見て、安定してたし。
2倍のスペック差があるPS4とXoneを同じレベルのグラにするのだけはやめてね
それはやっぱりおかしいでしょ
ゲーム開発者「ほんと素人はアホだなあ・・・疲れるわ」
本当と嘘が混じってる
>UBIは技術的がなくて
60が無理なのはアサクリやってれば分かる、オブジェクトやNPCや建物の数と質がどんどん上がってるからだ
ちなみに1080pは出来てる
>「余計な論争を避けるため」
UBIの建前であって、本音はMSに擦り寄っただけ
>AIの問題
60fps達成する為には、と言う意味でのトレードオフ案の一つ
>グラ性能が低い方にあわせて
解像度はその通りだけどfpsは元から30な
箱1は解像度低いにもかかわらずテクスチャが貼り付いてないとこあったりすごい差がでてた
SSDにも換装できないしかなりの差だね
ただ、手を抜く事の理由にはならない。
レンガじゃなくて?
ちなみに初期アプデ失敗して壊れた状態のことな
別にこの手の話は今になって出てきたものではなくずっと昔から分かっている人の間では語られてきたこと
今このように騒がれているのかには理由がある
大きな理由としてマシンパワーが上がったこと
グラ表現とか動的処理を極端に高めなければ1080p60fpsはPS4なら狙える
ちょっと前まで最高峰のグラって言われていたPS3のラスアスがPS4なら1080p60fpsになるわけでありまして
つまり今のフレームレートと解像度は作りての意図や狙いが大きな要因であってトレードオフの関係とはちょっと違う
何かちょっとやると720p30fpsになってしまうPS3時代とは違うところに議論の意味がある
要はちょっとグラが綺麗になったからって別に面白くならないだろと?
実際何のウリも無いツマラナイゲームに限ってグラを追求しているパターンが多いってのもあるんで
それなら1080p60fpsで面白いゲームがやりたいよという需要が高まっている
1080p30fpsで物量を増やしてくれればいい
鉄拳 → 60FPS シンプルなグラ
ソウルエッジ → 30FPS エフェクトやギミックが多め
みたいな使い分けしてたしな
だが、低性能機に合わせて
出せるもん出さなくするのはアカン
次世代機になのに紙芝居みたいなのはやりたくないらしいね
次世代なのに紙芝居とはまさに箱1
リアルタイムアクションでなく一時停止をかけてキャラクター達に命令を与えていくストラテジーRPG要素だ
フレームレートなんてどうでもいいわ
CoDやBFのようなFPSをやるならPC版で100以上の高フレームでやればいいだけ。
正直、PC版では60フレームは低いほう。
ノーティが出来ないなら無理だけど出来るなら単に技術力が足らん言い訳になる
まぁDAは60必須なゲームじゃねえし他の部分にその分の性能使って欲しいからいいんだけどね
とりあえずノーティに他スタジオの限界を見せてもらわないとな
ノーティの限界はアンチャ4の次の作品かな
EAはタイタンフォールの大失敗とXBOX ONEの想像以上の低迷にマイクロソフトと距離おきたがってるって噂がある。
サードでマルチ展開してる所とじゃあまた違うだろうに
あえてスペック落とすとか手抜きしてるとかじゃなきゃ文句言う気ないよ
ゲーム性に合わせてグラ重視かfps重視かでいい
EAはそこらへんうまくやってるよな
必要なゲームはちゃんと解像度落としてでも60fpsにしてるし。
UBIはただのアホ
後は各々技術力の問題だ
下らない政治でユーザーに劣化版押し付けるのが問題
技術力があるから30fpsでも無いし技術力があるから60fpsってわけでもない
作り手の考え方の違いが一番大きい
EAのゲームも海外メーカーの中ではむしろ60fpsの大変多いメーカー
まぁ和ゲーが一番多いんだけどな昔から60fpsのゲームは
しかし昨今和ゲーメーカー実際に受けた評価は技術力が無い、だからなw
技術じゃないんだよフレームレートと解像度は
やっぱ会社の方針による、UBIは論外だけど。
群集は出さないようにがんばっている
味方AIにはテレポートさせてがんばっている
エフェクト切って60fpsか、全エフェクト入れて30fpsか。
コジカンみたいに60fpsにこだわってる人もいれば
30fpsにして車の交通量だったりNPCの数だったりを増やしてるとこもあるってこった
どこも頑張ってるよ
60以上はやめろ テレビが対応してないのに電気代増えるだけの無駄 60FPS固定にしろ
それは何をトレードオフしたのでしょうかね…?
評判
あそこのゲームって他社のものと比べてアクションシーンでキャラの動きがモッサリしてるんだよ
操作しててイマイチ気持よくない
グラフィック落として60フレームにしてもそれは変わらないと思う
でもドライブクラブは30フレームでも十分綺麗だったよ
30にするようにどこかの企業から言われてるって話だろ
UBIの問題はMSと契約してるから低スペに合わせてPS4版も質落としたんじゃない?ってのがそもそもの論点
60fpsでも行けそうなのに早めの発売を優先なのかな
いい加減CSでもオプションで選ばせたらいいだろ。
30ベースで作ってグラショボ版の60に切り替え可能にしたら済む話だろが。
本当バカしかいないのかよ業界は。
KZSHとデスティニーで対戦やってみても、正直差がよく分からんw
最近のはモーションブラーとかついてて、画面回転させても昔みたいなコマ送り感も少ないし。
30fpsのほうがいい。
コンシューマーでやって質感がショボくなるくらいならたしかに同意なんだけど、PCでダークソウルをプレイしてる動画みたらさ、高画質でヌルヌル動いていて正直羨ましかった w
ブラッドボーンくらきグラがいいと難しいだろうけど、初代ダークソウルをちょっと高グラにして60FPSにするくらいならPS4で出来そうだよな、オレはやってみたいわ
こないだUBIの人が言ってたのと同じことですな
ここでもその意見に賛成の人が大多数
盲目的に脊髄反射で文句を言う世間知らずがその後何人かいたけれど
120最強だろ
何でアキバでやるリアルソーシャルステルス大会の景品が箱1なんだ?
日本みたいな市場ですら「XBOXOneプレゼンツ」なんてことやってるんだから怪しすぎる。
現実世界が舞台のもの
これは60マスト
RPGとかは30でもいい
また近々、買わなあかんな
QuakeやUNREALの時代じゃ有るまいし