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コーエーテクモ、『ゼルダ無双』など好調で統合以来最高の第二四半期決算
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=10282
名称未設定 26


記事によると
・コーエーテクモホールディングスが発表した平成27年3月期第2四半期の連結業績は、売上高161億1100万円(前年同期比+4.2%)、営業利益32億9300万円(+99.6%)、経常利益61億6600万円(+60.4%)、純利益42億0500万円(+76.5%)という結果になった

・牽引したのは主力であるゲームソフト事業で、『ゼルダ無双』が世界的に好調だったほか、任天堂との共同開発の『零 ~濡鴉ノ巫女~』もメディアミックスで注目を集め、『討鬼伝 極』『戦国無双4』『無双OROCHI2 Ultimate』『シャリーのアトリエ』も好調だった。

・ゲームソフト事業は売上高98億7300万円で、第二四半期としては統合以来最高の売上高と利益に













絶好調なゲームたち










ゼルダ無双好調だったかー

まだドラクエヒーローズも残ってるし、まだまだ利益出てくるでぇ












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コメント(280件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:01▼返信
爆死とは言わんが絶好調か?
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:02▼返信
マジかよゼルダ無双
知らない間に大勝利してた
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:02▼返信
そうだったんだねー
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:03▼返信
任天堂から大金貰って作ったから、ソフトが売れなくても大儲け。
損するのは岩田だけ、という構造。
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:03▼返信
シャリーも買ったし討鬼伝も買った
DQHも楽しみだ
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:04▼返信
任天堂に関わってなお好調とはすげええ
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:05▼返信
さて明日(29日)は任天堂の決算だが果たして
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:05▼返信
そりゃ開発費任天持ちなら利益は出るだろ
その分任天堂が・・・
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:05▼返信
豚が苛つく季節か
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:05▼返信
>>4
なるほど確かにw
コーエーが金出してるわけないもんな
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:05▼返信
仁王はよ。
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:05▼返信
アレで好調とかwww
どんだけ低予算でやっつけたんだよ。
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:05▼返信
ゼルダ無双は「海外で」売れたみたいね
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:05▼返信
零とゼルダ無双の開発費は任天堂持ちだから、売上なんか関係ないんか?w
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:06▼返信
>>4
割と真剣にこれだな
コエテク程のサードがわざわざゴミ作るために自分から働きかけるなんて無い話だし
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:06▼返信
ドラクエ無双も売れそうだな
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:07▼返信
向こうに人はほんとゼルダ好きだよな
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:07▼返信
>>12
まぁ開発費、広告費などは任天堂持ちだろうw
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:07▼返信
嘘つけww建前すぎるww
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:07▼返信
>>14
出荷した分がそのままコエテクの利益になるんだからコエテクは赤になりようがないだろ
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:08▼返信
ウドンマネーだから売上関係ないんじゃね?
22.投稿日:2014年10月28日 02:08▼返信
このコメントは削除されました。
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:08▼返信
売上上がってなくて利益増えたって、やっぱり開発費は任天堂持ちかー
コーエー商売上手ですなw
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:09▼返信
愛してるぜぇ、コエテクぅ…
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:09▼返信
1 任天ハードで二線級を出し、開発費を稼ぎ
2 PSで本命ソフトを出す
ありがとう任天堂
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:09▼返信
零の映画の制作費とかどこが出してんだろw
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:10▼返信


利益率アップきたってことは
要は開発費を
任天堂に出してもらったと


28.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:11▼返信
>>26
零はノベライズとか映画は角川じゃなかったっけか
あっちもあっちで任天から貰ってるかもなw
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:11▼返信
明日は任天堂の決算か。
普通に考えたらあれだけ3DSソフトと本体売りまくったら黒字なんだが、
トリプルミリオン連発でもボロボロの赤字出す異常事態の企業だからなあw
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:11▼返信
ということはスマブラでバンナム好調、任天堂赤字となるのか?
さらにモンハンもあるし
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:11▼返信
>>18
じゃあいつもの無双ノリで年間数本ずつじゃんじゃん出してほしいな、3DSにも。
吸えるだけ吸ってその金で良いヒーローズを作ってくれ。
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:12▼返信
無双のエンジン使い回しまくりでどんな売り上げだろうが儲かるんだろ
ナンバリングはそこそこ売れるし
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:13▼返信
>>29
どうなんかねぇ
日本じゃミリオンだらけだがその分海外とかどうなってんだろうな
サードソフトは壊滅的でファーストだけで持ってる感じなのかね
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:14▼返信
>>30
全ては任天の決算次第だな
一応ソフトの数だけ見れば割と売れてる(世界で見ればPSやMSの半分以下)けど、これでまた赤だったら一体どういう経営してるんだって話になるわ
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:14▼返信
ゼルダ無双おもしろかった
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:14▼返信
カプコンには開発費含めこの数倍の金積んで独占してんだろ?
地獄ですわ、岩田任天堂。
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:16▼返信
三國無双7Empire楽しみです。
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:16▼返信
ゼルダ無双て海外で売れてるのか?日本では全然きかねーよなぁ
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:17▼返信
やっぱ任天堂と提携するとハッピーライフ&ゴージャスライフがプロミスだな
ソニーと提携しようものなら終焉のバッドエンドだわ
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:19▼返信
そういや今年も終わろうとしているのに、
岩田肝いりのQOL事業は未だに何の発表も無いな。
また嘘ついたのか、あのペテン師社長。
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:20▼返信
29日は任天堂、カプコン、ガンホーの決算。
31日はセガ、ソニーの決算。

いずれも注目だな
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:20▼返信
>>39
ミカゲール「」
ハゲ「ウドンテンニ」
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:20▼返信
零の方の微妙な言い回し
お茶を濁されててワロタ
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:21▼返信
どんどん任天堂の資産を食いつぶして欲しいねw
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:22▼返信
>>40
縄文杉って知ってるか?
大木は時間をかけて大きく成長するのだぞ
QOLの成果が知りたかったら1000年くらい待てバカゴキ
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:22▼返信
シャリーのストーリーの薄っぺらさに愕然とした
エンディングも細かいイベント並べただけの手抜きだしエスロジどころかアーシャ以下だろ
これが黄昏の〆とかガストにはがっかり
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:22▼返信
さあ、明日の決算で地獄のWiiUアンバサダー決行だ!
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:22▼返信
明日は覇権の王者()任天堂かww勿論、黒字なんだよな?ww
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:24▼返信
>>46
plus出してそこに追加するんじゃない?
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:24▼返信
>>45
まだ種すら植えられてねーじゃん。
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:24▼返信
この調子で任天堂も黒字で大復活期待してるぞ。その金で今度こそ、せめて恥ずかしくないレベルのハード作ってくれ。北朝鮮製じゃないんだからさ、メイドインジャパンをこれ以上貶めるのは本気で止めて欲しい。
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:24▼返信
>>44
任天堂ってサードのATM化してるからな
金出さなきゃソフトを出して貰えない
コエテクやカプコンからしたらいい金づる
搾り取れる内に搾り取った方がいい
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:25▼返信
>>47
値下げしてもソフトが無いから、アンタバカーの無駄遣いw
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:25▼返信
>>32
UE3やUnity使い回しまくりの海外と同格になったって事だな
結構なことじゃないかw
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:27▼返信
PS4:12,339,674
XB1:6,113,498
WiiU:7,444,564
豚あああああああwwwwwwwwwwww
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:27▼返信
これで信長の野望に金かけてくれるなら嬉しい
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:28▼返信
コエテク、RPG出してジルオールみたいな。
神モデリングのキャラで。
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:29▼返信
牽引したのは主力であるゲームソフト事業で、『ゼルダ無双』が世界的に好調だったほか
牽引したのは主力であるゲームソフト事業で、『ゼルダ無双』が世界的に好調だったほか
牽引したのは主力であるゲームソフト事業で、『ゼルダ無双』が世界的に好調だったほか
牽引したのは主力であるゲームソフト事業で、『ゼルダ無双』が世界的に好調だったほか


アンチでてこーーーーーーーーーーーーーいwwwwwwww
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:29▼返信
妖怪2、ゼルダ無双、零、ベヨ2、スマブラ、モンハンと目白押しだった今期はさぞ利益でたに違いない
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:29▼返信
無双シリーズって安定的に売れてるがどういう奴が買ってるんだ
あんなん一作やれば十分だろ
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:29▼返信
>>42
いやプラチナはかなりの利益がでてるんじゃないのw?
広告うってたし,前評判がいいから,売れるかどうかはともかく,出荷はそれなりにしてるだろう
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:29▼返信
>>55
WiiUって台数的にはまだ箱犬より多いけど、ソフトはさっぱり売れてねーぞ
スマブラあたりが最後の打ち上げ花火になりそう
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:30▼返信
>>60
むしろCoDとかこそだろw
PVPしかしないんだから,毎作やってることおなじやろw
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:31▼返信
任天堂は伊集院とみずしなに金払ってんのかね?
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:32▼返信
>>60
よくわからんがちょっとずつ違うらしい
あ、でも戦国無双4は目に見えて違ったわ
神速アクションが凄く楽そう
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:32▼返信
コーエーは好調なんだろ
任天堂は知らないけどな
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:33▼返信
>>60
野球ゲーとかもそうだけど好きな人には微妙に技違ったりキャラ増えてたりとかが楽しいんじゃないの?
俺にもよくわからんけど
でもPS4の無双はPS2以来だったけどクッソ楽しかったぞ
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:33▼返信
>>58
そもそも売れなくても赤字にはならない
世界展開してるから,売れて無くても出荷だけはある
本家無双シリーズですら利益だしてるんだから,
ゼルダ無双の利益はすごいだろうよw
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:33▼返信
>>57
DQH 「呼んだか? 」
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:34▼返信
>>69
FFみたいなリアル系で
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:34▼返信
任天堂が金出してるから、利益出ない方が可笑しいわけで……

決して、カプコンの事は馬鹿になんてしてないよ ww
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:35▼返信
ドラクエヒーローズは討鬼伝みたいなゲームにしたほうが面白いと思うんだよ
主人公をキャラクリして
絆システムで好感度を上げて
好きな仲間をつれてモンスターを討伐する
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:35▼返信
零は好調とは書いてないんだな、これが
ただいろいろメディアミックスやったよって言ってるだけで
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:35▼返信
まぁ、また任天堂は赤字出してゲーム撤退しても、初心に戻ってマリオ花札とポケットモンスターが大暴れするラブホ経営でもうワンチャンあるで。頑張れ。
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:36▼返信
でも任天堂は不調
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:36▼返信
そりゃまぁ任天堂が開発費出してくれたゼルダ無双はおいしかったでしょうよ
利益だけがっぽりいただけるんだからw
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:37▼返信
任天堂1人負け時代
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:41▼返信
こりゃ任天堂にスマブラの開発費、宣伝費全部出させたバンナムもぼろ儲けかw
その金で次世代機でいろいろ出来るな
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:43▼返信
不確かだが前にコメで北米2週20万とか見たから世界30万↑くらいかね?
世界で考えれば通常無双は売れないらしいし海賊とかと違って版権料すごく安そうだし
確かに利益は結構出てそう
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:43▼返信
ゼルダ無双は海外で売れてなかった?
なんか行列の記事見た記憶がある
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:44▼返信
どこに絶好調って書いてあんだよ?
好調と絶好調は全然違うわ
株の読み方知らんのかアホバイト
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:44▼返信
任天堂なんもねーなって、去年と同じ事になってないか?
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:44▼返信
開発費出して貰って生産数絞って利益出たコエテクなだけで任天堂がその出費にみあった利益が出たとは言ってないww
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:44▼返信
>>80
売れてない
初週7万
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:44▼返信
>>80
行列はあそこは任天堂専用ショップみたいなところで限定版を扱ってるのがそこしか無かったから短い行列ができてたってくらいのだぞ
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:45▼返信
ゼルダ無双海外でどれくらい売れたんだろうな
草刈と揶揄されても題材で売れるんじゃないか
まぁ海外のアクションゲーって俺TUEEEE出来るの多いしな
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:45▼返信
売上高がほぼ横ばいで利益がこれだけ上がってるって事は
やっぱり開発費宣伝費他、全部任天堂持ちだったんだね
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:46▼返信
しかし任天堂は赤字
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:46▼返信
>>58
>『討鬼伝 極』『戦国無双4』『無双OROCHI2 Ultimate』『シャリーのアトリエ』も好調だった。


同じ、好調やな
期待のゼルダでこの辺りと大して変わらんかったってことだ
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:46▼返信
利益出たけどゼルダブランドとしては……
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:47▼返信
無双シリーズ強えぇ〜!任天堂の宣伝費が美味え〜!
CS絶滅論どころか儲けてるところはちゃんと儲けてるんだよなー。DQHも海外で売れそう(笑
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:49▼返信
>>87
任天堂持ちじゃなくても無双の3分の1もキャラいなくて旧世代機での手抜き開発なんで
利益率は高かったってことだろ
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:50▼返信
おっ? いいじゃんいいじゃん。 DQHも売れるだろうね。
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:52▼返信
このやり方はサードにとってはおいしいんだけど、任天堂にとってはただ「発売予定表を埋めただけ」なんだよね
たぶん任天堂としてはこれによってサードにWiiU用の開発環境を用意させて自主的にソフト作ってもらおうって魂胆なんだろうけど…
サードからしたら「だったら前みたいに金出してよ」にしかならないんだよねw
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:52▼返信
敵少ない
キャラ少ない

戦国無双4の半分も売れなくても儲かるわな
任天堂は儲からないけどなw
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:55▼返信
サードを金出せの銀行強盗にしない為にカプコンを優遇しなかったSCEは偉いって事?
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:55▼返信
>任天堂との共同開発の『零 〜濡鴉ノ巫女〜』もメディアミックスで注目を集めました。

これは失敗したってことだな
株の表現として「好調」「堅調」「順調」と言った表現が出て来ない場合は利益にならなかったということ
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:58▼返信
ぶーちゃんいつもPSで世界売上を出すと国内国内言ってるじゃん
ゼルダ無双国内爆死だけど
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:00▼返信
お前らトレジャーボックス知らんのか?
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:00▼返信
>>97
ああ……注目を集めたってだけだからな
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:00▼返信
ぶーちゃんさらにムソーガー封じられたけどどうすんの?
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:03▼返信
戦国無双クロニクル3の売上げ比べやめちくり~
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:10▼返信
任天堂がゼルダのタイトルをコエテクに貸して、開発費と宣伝費も出して、
発売元は任天堂ではなくコエテクだから儲けはコエテクが総取りなのか?

もしこれが本当なら任天堂の信者は怒っていいレベルだろw
任天堂がATMにされただけだぞw
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:13▼返信
企画を持ちかけたのは任天堂だからしょうがない
本体牽引するための頭数が欲しかったんでしょ
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:17▼返信

たしかモンハン4の時も、カプが最高益とかいってたのに任天堂は赤字だっけ。

106.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:23▼返信
そら開発費も宣伝費も出して貰ってるんだからコーエーの利益が出るのは当たり前だ
売れない分は任天堂にダイレクトアタックだし
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:25▼返信
またゴキちゃんがデタラメで騒いでただけか
騒ぐならSONYの赤字で騒げよw
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:26▼返信
真・北斗無双やってて思ったんだけど、敵キャラ一掃したあとしばらくしないと敵が復帰しないのって、処理性能の問題なのかね?
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:32▼返信
ゼルダ無双絶好調
ゼルダ無双絶好調
ゼルダ無双絶好調



す ま ん な
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:32▼返信
まあ零といいあのCM量見りゃ色々と任天が金出してくれたんだろうな。
しかもチーニンだし超えてくとしちゃ小銭稼げただけでも儲けもんかね。
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:32▼返信
そりゃゼルダ無双アンチが騒いでるの日本国内だもんなぁ。
世界的にみたらそれなりに売れるわな。
ゴキってほんと恥ずかしい。
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:34▼返信

開発費も宣伝費も任天堂持ち。
たしかにサードにとっちゃ美味しい話だけど、あまり健全なありかたではないよなぁと思いきや、
任天堂タイトルにはしっかり二軍スタッフをあてがって、本命タイトルのリソースを食わないようにしてるんだよな。

113.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:34▼返信
>>109
絶好調なんてどこにも書いてないだろ、好調とは書いてあるけど。
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:35▼返信
>>109
好調としか書いて無くてスマンな

>>111
海外でも初週7万の爆死でスマンな
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:36▼返信
>>103
今の任天堂はATMにならないと相手してもらえないから仕方ないな。
まあもう金が切れると終わりな縁しか残ってないのは可哀想だけど、自業自得な部分もあるし。
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:36▼返信


>>109が日本語読めないアホで す ま ん な 
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:42▼返信
>>109
バイトに踊らされてるぶーちゃんw
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:44▼返信
人間ざまぁw
コエテクは巻き上げた金で立派なヒーローズ作れよ?
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:47▼返信
コエテクの開発力やばすぎだろ
何本ソフトつくってんだよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:47▼返信
やはり、任天堂と組むと儲かるんだな
コエテクもこれからは任天堂を重視するだろうな
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:49▼返信
コーエー時代の三国志はお世話になったなぁー?。
最近のコーエーの三国志は良くないし。

自分もアイデアがあるので「自分なりの三国志」を製作してみようと
思います。
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:50▼返信
>>120
単純に販管費半分以上任天堂持ちだっただけだろう
売上自体はさほど変わってないし
そう考えると迫る任天堂の決算が楽しみだねぇw
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:51▼返信
>>118
無双系とじっくり腰を据えて遊べるA・RPG系の融合で立派なヒーローズを
作ってくれたら過去最高を軽く突破した利益が出るくらい売れそうだけどね。
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 03:52▼返信
ガストが入ったし期待してる
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 04:13▼返信
サムネのリンク、きもくね?
こんなオカマみたいな顔だったのか。
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 04:16▼返信
GOMI
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 04:27▼返信
PS4世界でバカ売れ → 「ここは日本だから」
ゼルダ無双好調 → 「やっぱりせかいじゃ認められてるんだなあ(^p^)」

豚はアホ
128.shi-投稿日:2014年10月28日 04:41▼返信
DQHが楽しみですでしょうがない...

ps4のソフトは12月から買いまくりだがvitaが寂しくなるから戦国無双クロニクル3は好評なら買いたいぜ~

戦国無双4が超大当たりだかったからほぼ外れなしレベルだが...
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 05:07▼返信


いつも初めの方に、反日コメントしてる在.日と、
中国語で発狂してる在.日と、
アンチソニーのコメントしてる任天堂信者は、同一人物。
任天堂信者は在.日が多い。


130.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 05:08▼返信
★任天堂ハード

日本3DS: 一部のタイトルだけ極端に売れて、他サードは死亡
日本WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
海外3DS: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
海外WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)

多数のサードのマルチからハブられて、マルチ発売されても最弱。
ユーザー層は 年にソフト2~3本だけ買ってもらう幼児と ライト層だけで、
それもスマホに どんどん浸食されていってる。
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 05:31▼返信
脱Pした途端に最高益かぁ。
どんだけPSWは儲からないんだって話だな
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 05:34▼返信
コエテクはWii Uの発売初期からソフトを供給してたし平等なイメージはある。とはいえ、ゼルダ無双も零もそれほど売れてないのに金が残せる開発環境は凄いな。
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 05:39▼返信
コエテクさん、これからも潤ってどんどんいいゲーム作ってくれ
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 05:47▼返信
コエテクこれからもいいソフトおねがいします。なので戦国無双4猛将伝早くしてください。
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 05:50▼返信
ドラクエ無双に負けるゼルダ無双ww
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:00▼返信
またゴキの負けかw
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:07▼返信
任天堂系だと国内がーとしか言わない人たちにも、
今はもう世界市場が重要なんだと分かってもらえたかな
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:10▼返信
歴史パラダイス復活か?
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:28▼返信
任天堂のゲームは幼稚だから、女子供にはいいんじゃない。
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:29▼返信



              目標 100万本       現実


             ウソつけ w


 
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:39▼返信
営業利益+99.6%とか笑いが止まらないな
でもコエテクは発行株式数多いから足が遅いんだよなぁ
ここ数日、任天堂が少し上げ気味だったのはコエテクのおかげかな?
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:44▼返信
売り上げがほぼ横ばいなのに利益率が2倍に…
これどっかで見たと思ったらカプンコwwww
やっぱり開発費全部任天堂持ちwwwwさらに売れなくても補填wwww
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:49▼返信
>『零 〜濡鴉ノ巫女〜』もメディアミックスで注目を集めました

ちゅうもくwwwwをwww集めただけwwwwww

…決算でこんな書き方されるの超レアケースだぞこれ
堅調とも順調とも手堅くとも言われないなんてどんだけ酷かったんだよ
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:50▼返信
>>67
夢想は三国無双7で大幅進化したな
覚醒乱舞が超楽しい
戦国無双4はその影響でさらに進化

無双wと馬鹿にせずやってみるといい
PS2の頃とは段違いだね
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:51▼返信
国内じゃイマイチだったけど世界的には成功してたんだな
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:53▼返信
コエテクのここ数年の立ち回りは素晴らしいな
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:54▼返信
世界で好調

豚の基準だと日本では爆死なんだっけw
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:57▼返信
ほー世界で好調だったんかさすがやね
今日のDQH楽しみだ
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:57▼返信
ニシくんが「ミリオン以外は爆死」って言ってた
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:58▼返信
ゼルダが好調で残念がるゴキブリ
ゲーム業界の癌
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 06:58▼返信
基本国内でしか売れない、真・三國無双や戦国無双に比べりゃ、
世界中がマーケットのゼルダの方が稼げるわな。
ただ、世界中のわりに…って感じは否めないが。
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:02▼返信
とりあえず早く海賊無双3出せ。あとプレイアブルキャラが全員萌える可愛い女の子達だけの無双出せ
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:04▼返信
討鬼伝は極でブランド崩壊したし
次は怪しいな
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:15▼返信
CAPCOMざまあ
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:20▼返信
売れてないのに絶好調
どこから金きたかわかりやすすぎる
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:22▼返信
財テクのプロ
尊敬します
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:27▼返信
ブーちゃんが目の敵にしてたアトリエもアルノサージュも好評だったようだねw
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:27▼返信
ゼルダ無双が絶好調!(絶好調とは言ってない)
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:33▼返信
ゲーム業界のガンだなゴキ
しょこたんアリーナに発狂してろよ
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:34▼返信
シャリーが好調?あれでも零よりは売れたからそういわざるを得ないか
あれで良しとしてしまって次にいつも通りのアトリエ出してきても失敗するだろうな
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:35▼返信
他機種を貶めるだけでゲームを買わないPSユーザーはまさに業界の癌。
PSがこの世からなくなるだけでゲーム業界は完全復活するだろうね。
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:37▼返信
任天堂のおかげだろ
サードに優しい任天堂
グッバイPS4
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:38▼返信
> 『ゼルダ無双』が世界 的に好調だった
世界では好調ね
世界では
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:40▼返信
なんかしつけーな
もう海外でもゼルダ無双爆死したの知ってるのに
最初からわかってたことじゃないの?よっぽど旨い条件じゃないとWiiUなんかにソフト出すわけないって
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:40▼返信
>>163
まあこれで海外も重要って豚が理解してくれたなら良かったんじゃね?w
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:41▼返信
>>162
なお予定表はホワイトなもよう
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:42▼返信
ありがとう任天堂が捗るな
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:43▼返信
>>161
あれだけ普及したWiiで速攻で市場崩壊させたところが言う資格ねーわ
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:44▼返信
ミリオン出せない会社はクソなんじゃなかったっけ
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:45▼返信
アトリエも次回作はPS3とWiiUのマルチだな
PS4?そんな売れてないゴミでゲーム出せないってよ
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:46▼返信
一方、任天堂はゼルダ無双と零で多額の赤字を作っていた
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:47▼返信
>>162
任天堂のおかげで大儲け!(※但し、任天堂は死ぬ)
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:47▼返信
>>170
ロロナのころコラ画像まで作ってWIIに出るとかやってたよな
もうコラ画像作らないの
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:48▼返信
162
特定サードにだけ優しくてもソフトは増えないよ
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:50▼返信
170
PS3は分かるがwiiUは無いな、まだVitaの方が可能性が有るだろ、あとPS4もな


176.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:51▼返信
そりゃ任天堂から多額の賄賂受け取ってるしな
任天堂は大赤字だろうけど
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:52▼返信
>>170
レンガじゃ調合の材料にもならんぞ
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:53▼返信
161
そっくりそのまま任天堂ユーザーに返してやるよ、捏造豚君(笑)
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:56▼返信
なお、任天堂は・・・
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:57▼返信
任天堂の据え置きハードには一切アトリエが出ていないのに、何でWiiUにアトリエが出ると思えるのか…
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 07:59▼返信
まずはマナケミアシリーズ爆死させたことについて
豚の土下座だな。
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 08:04▼返信
コエテクの当面の課題は、カプコンとの訴訟問題だろうね。
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 08:08▼返信
ゴキちゃん、売れちゃってごめんねぇw
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 08:11▼返信
>>183
でもこれサードのソフトが売れたわけじゃなく、任天堂のソフトが売れただけだからな
零の方は「注目を集め」って表現だし
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 08:13▼返信
>>183
ほかの好調ソフトは全部爆死、爆死と騒いでたのに
それと同レベルで売れたと言うのか
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 08:15▼返信
すげーな、第二四半期で売上160億で営業益33億とか
脂乗ったスマホゲー会社みたいな利益率になってるじゃないかw
無双エンジン使い回しでいくらでも売れるもんな
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 08:19▼返信
まるでゼルダが大半の売り上げを占めているかのような
印象操作をしている記事だな
どうせ売り上げの大半はスマホゲーとオンラインゲームだろ
つーかこんなしょうも無い記事を書いても
任天堂の現状は変わらんぞ
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 08:19▼返信
カプコン ぐぬぬ…
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 08:28▼返信
あ、そもそも豚は四足歩行だから土下座しててもわからんか。
コエテク直営店とかガストショップで上納だな。
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 08:34▼返信
(まだだ…まだ笑うな…本番は明日の任天堂決算…ププッ)
191.投稿日:2014年10月28日 08:36▼返信
このコメントは削除されました。
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 08:38▼返信
>>190
広告宣伝費と囲いこみ費用がだいたいわかるとw
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 08:41▼返信
最近の無双は爽快感に比重を置きすぎて大味
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 08:41▼返信
売上高同じで利益増えるって開発費掛からないソフトが有ったのかな
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 08:43▼返信
濡鴉はモデリングと美術が秀逸だったな
ああいう路線ってちょっとスクエニでも勝てない部分がある
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 08:59▼返信
まさか本気で開発費任天堂持ちだからコエテクが赤字になるわけがないとか言ってるわけじゃないよな
ぐぬぬ言いたくない気持ちは分かるし、GKブログだからそういった発言でも同調されると思ってるんだろうけど、さすがに見苦しい
素直にゼルダ無双も討鬼伝も日本のゲームが成功したってことを喜べよな、本当にゲームを愛してるなら
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:09▼返信
困ったらコラボ無双出せばいいだけだから、財務については問題ないだろう
後は面白いゲームを出せるかだな…
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:14▼返信
さてチューリツ君タイムが始まったか。
豚はしばらく潜伏かな。
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:16▼返信
決算のカラクリは数年後に連結で出される研究開発費という名目の…
北斗は許諾費用が凄かったと聞いたが、他の無双はどうなんだろ?
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:18▼返信
ゼルダ無双、欧米合わせて30万、日本で10万だけど絶好調か。コエテクの
負担分が少ないのか、ファースト扱いのタイトルだし任天堂が持つ分が
多いと言って良いのか。

まぁ、業績が良いなら良い事だ。
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:20▼返信
コエテクは安定感あるな、まぁブランド主義の保守だからこそだが。
でもブランドを堅調に続けていくスタイルはユーザーを裏切らないから嬉しいね
儲けた金で新規に挑戦してくれればなお嬉しい
とりあえず、カプはコエテク訴えるよりまず見習えと言いたい。
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:21▼返信
”世界的”にw
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:25▼返信
任天堂は黒字だよ
吠え面かくなよゴキブリ
チョニーとは違うのだよチョニーとはw
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:28▼返信
>>199
北斗はアニメの声優(亡くなってる方は仕方ないけど)使えてない時点で色々ありそうだよな 東映と集英社 作者との間で キャラゲーなのに アニメの声優使えないってある意味御法度っしょ
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:32▼返信
>>109
コエテクはほとんど金を出さずに任天堂が全面的に開発費出したからなw
コエテク自身は任天堂にソフトを出す気はない
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:34▼返信
>>153
決算では好調ですまんなw

WiiUソフト(ゼルダ無双は任天堂が金出してるから痛手なし)も3DSも爆死ですまんなw
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:34▼返信
そんなことより今日はドラクエニコ生やで
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:34▼返信
>>183
だが爆死でしたw
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:35▼返信
>>196
ゼルダ無双は開発費全額任天堂もちですよ
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:36▼返信
無双をバカにしたブタが
絶好調でごめんねとか面白すぎるw
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:40▼返信
記事タイトルの釣り針がでかすぎて誰も食いついてない好例
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:41▼返信
そう言えばニシ君、DQHの事を無双だ無双だクソゲーだと叫んでいたな。
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:56▼返信
>>212
ニシ君の手首はボロボロ
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 09:58▼返信
>>196
じゃあ日本のゲーム会社叩くのやめろよクズ豚
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:04▼返信
好調も絶好調も会計用語だしな
そもそもゼルダを絶好調とは言ってないし
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:06▼返信
開発費負担って作るところにはおいしいが、
ノウハウの還元にならないわ不公平が生まれるわで
次につながらないんだよな。

任天堂がやるべきだったのは開発工程を一部でも分担して技術を蓄積するか
技術者を数名派遣して育ててもらうかのどちらかだったのに、
復活のチャンスを自らフイにしちゃった。
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:13▼返信
マジかよ...初代戦ヴァルPCに移植決定らしい
かなーで記事が出だ

VITAやPS4に移植してよ
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:15▼返信
ゼルダ無双はたしかに面白いからな
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:16▼返信
ゼルダ無双発表前
豚「無双はクソゲー」
ゼルダ無双発表後
豚「無双は神ゲー」
ゼルダ無双発売後
豚「無双はクソゲー」
コエテク決算発表後
豚「無双は神ゲー」

番外編:無双でないDQH発表後
豚「無双はクソゲー」
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:20▼返信
コーエーテクモ波に乗ってるな
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:24▼返信
なんだかんだいって安定を続けて生き残っている所が
独占にも応じないしな
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:24▼返信
もうサード各社は「任天堂?開発費を全額出してくれるなら作ってあげてもいいですよ?w」って流れなんだろうな
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:28▼返信
ゴキブリはカプコン叩くくせにコエテクは叩かないんだなw
どっちも金を貰って独占ゲー作ってるのになw
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:29▼返信
>>204
北斗の権利は今は集英社と東映は持ってないよ
原哲夫自信が設立したコアミックス(ノーススターズピクチャーズ)に移った
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:31▼返信
>>223
カプクソ⇒任天堂には独占ゲー、PSにはマルチのクソゲー
コエテク⇒任天堂には独占ゲー、PSには良ゲー

作ってるものが違うからだよ糞たわけノータリンチンパン豚
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:33▼返信
そりゃPS蔑ろにするだけのカプコンとどこも全力でカバーするコエテクを一緒にしたらコエテクに失礼だろ
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:40▼返信
コーエーこれからも頑張れよ
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:46▼返信
ゼルダ無双好調と言いながら
ブーちゃんの米が少ない
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:46▼返信
売上高同じで利益増えるって、広告費、開発費が任天堂持ちなのかな
内容見ると単純にあり任効果だけでは無いみたいだけど
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:47▼返信
どっちかと言うと三国7とかの方が功績上だったと思うんだが・・・
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:51▼返信
もうでてたの?
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:51▼返信
今はワールドワイドでも50万本売れれば成功なんでないかね。ミリオンとか一握りだよ。

実際、国内のPS3でミリオンだしたの…だし。

ゼルダ無双良く出来てると思うよ。システムはこれベースにドラクエヒーローズなんだろうなーとゲームショーの画像見て思った。
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:53▼返信
金で寝返る節操なしと仕事きっちりの働き者を同じに扱えとか、
豚って底抜けの馬鹿だな。
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:53▼返信
>>232
いやゼルダ無双ベースなわけ無いだろw
豚は馬鹿かw馬鹿か豚はw
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:53▼返信
そりゃゼルダにドラクエに無双エンジン使いまわしていれば利益でるわな
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:56▼返信
開発費が任天堂持ちならリスクが無いわけだから、コーエー的には美味しいよね


237.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:58▼返信
来年の無双スケジュールは海賊、ドラクエ、年末ぐらいに三國8かな。
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 10:59▼返信
とりあえず売れたから任天堂持ち上げてるけど
売上の大半がPSハードと言う現実が垣間見えててワロス
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 11:03▼返信
無双シリーズでも開発チームが違って出来の悪いゼルダ無双が無双ではないドラクエヒーローズの
ベースになっているとか言う勘違い妄想の炸裂っぷりが豚なんだなぁw
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 11:05▼返信
ワールドワイドで50万売れれば成功と言いつつPS3は国内限定でしかもミリオン出ないからと叩くダブスタw
豚は書いてて矛盾してると思わなかったんですかぁ?w
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 11:13▼返信
これで成功とかゼルダも落ちたもんだな
本編の売上もまた下がるんだろうな
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 11:18▼返信
つか豚がDQHをムソームソーとディスるのって、
ゼルダ無双がショボくてそれベースに開発してるって思ってるからか。
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 11:19▼返信
>>241
これはコエテクの決算であり、任天堂の決算ではない
ゼルダ無双の開発費を任天堂が持ってくれた&エンジン使い回し
ほとんど金掛けずに利益が出たよってだけの話で
ゼルダブランドがどうという話ではない
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 11:22▼返信
コエテクは任天堂から金もらって作っただけだから1本も売れなくても大成功なんやで
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 11:24▼返信
>>243
上三行は知ってるよ
でもゼルダブランドは関係あるに決まってるでしょ
ゼルダって名前ついてても海外でも碌に売れてないんだから
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 11:24▼返信
タイトルごとにゲームエンジン作り捨ててたRPGやアクションが死に絶え、エンジンをブラッシュアップし続けた無双だけが残ったって話なのかもな
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 11:26▼返信
無双エンジンを使い回しって表現もそろそろやめにしねーか?
それ言ったら海外なんてUEの使い回ししかしてないって事になるぜ?
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 11:27▼返信
>>247
そりゃ無双しか出してないからだろw
UEを使ったゲームのジャンルは豊富だしいっしょにするなよ
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 11:39▼返信
>>248
いやいや、本質は同じだよ
UEだって基本はFPS量産機だしな
PS2までの濃厚な世界を知ってる人間は「タイトルごとに個別のゲームエンジン=金を払う価値のあるもの」って認識のままだと思うけどさ
いい加減曲がり角に来てんじゃないかと思うわ
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 11:45▼返信
>>246
今はエンジンを使い捨てるなんてしないしなぁ
エンジンブラッシュアップというなら、カプもMTフレームワークをずっと改良重ねて使い続けてるし
今度のドラゴンエイジなんかはエンジンはフロストバイト3使ってるしな
もともとFPS特化型エンジンでRPG作るのは難しかったとインタビューで言ってた。
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 11:53▼返信
>>243
そうだといいな、ブランドとして出したスカイウォードソードがどうだったか覚えてるなら
これで成功じゃないなら何時成功するんだろうね
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 11:54▼返信
>>237
まだ戦国4の猛将伝がないんだよね
カプクソのせいで
早く戦国無双4やりたいのに
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 12:01▼返信
>>251
なんできみが怒ってるのかわからんけど、要するに
コエテク「うっはww手抜きゲーで儲けたwwwラッキーww」
っていう記事にゼルダブランド云々を持ち出してくるのはお門違いじゃね

ゼルダがどう転ぼうと知ったこっちゃ無いし
コエテクに利益が出たなら良かったね。でいいよ
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 12:03▼返信
ゼルダ無双が好調とか嘘付けよ
目標販売台数が100万なのに
50万すら届いてねえじゃねえか・・・

なんでそんな直ぐばれる嘘をつくのかねぇ・・・
正直に任天堂から金貰ったからといいなよ
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 12:04▼返信
>>254
ゼルダ無双が(あんまり売れなかったけど事実上黒字なんで)好調です
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 12:06▼返信
ゼルダ無双絶好調を受け入れきれないゴキブリばっかだなw
任天堂が金払ったってことにしたいようだが、それはおかしいだろ理論的に
むしろゼルダを使わせてもらったんだからコーエーが金払う立場
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 12:09▼返信
>>256
なんで外注先が金払うんだよw
任天堂が作れないから他社に作ってもらうんだから金払うのは任天堂に決まってんだろw
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 12:17▼返信
>>253
元々コエテクの決算関係なくゼルダ売れてねーなって話でしょ
欧米合わせて30万とかブランドがあるタイトルとはとても言えない結果なんだから
話が出るのは別に不自然でもなんでもないでしょ
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 12:24▼返信
やっぱ他社無双はヒットしやすいのかな?
ゼルダ無双が成功したならPSの方でドラクエも期待できるな
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 12:24▼返信
コーエーさんはまじめにコツコツとやってきている成果ですね。ずっとついていきます!
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 12:27▼返信
任天堂は金吸われまくってるなぁ
他社を見下す老害どもだから自業自得なんだろうけど
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 12:28▼返信
豚が理論とかw
昼飯時なんだから笑わせるなよ。
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 12:34▼返信
ガスト長野支部にも少し人員まわして金かけたアトリエ作れないのかな
アルノサージュとかシャリーみたいな出来は勘弁だぜ
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 12:45▼返信
むしろゼルダだったからこそ、やっとこさこれだけ売れたんだしな。

265.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 12:56▼返信
コーエーにだけは期待してる。
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 13:37▼返信
すげー全部好調じゃないか
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 13:50▼返信




     WiiU大勝利でごめんなw     




268.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 14:45▼返信
開発費任天堂持ち、ロイヤリティゼロ
くらいの契約じゃないと、こんなことにならないだろ
売り上げ微増で営業利益2倍とかワロタw
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 15:15▼返信
         【はちま起稿ステマ事件】
2chのスレッドから転載しコンテンツとする、いわゆるまとめブログの一つだった「はちま起稿」が起こした事件。
はちま起稿はPSPやPS3等のソニー製ゲームハードやそれ用のゲームソフトを過剰に持ち上げる一方で、ソニーのライバル企業である任天堂やマイクロソフトのゲームハード及びそれ用のゲームソフトを、時には捏造や意図的なレスの取捨選択してまでこき下ろすことで有名だったのだが、個人サイトとされてきたはちま起稿が、実は企業により運営されていたサイトであったことが発覚。営利目的で上のような偏向記事を書いていたことが明らかになり、またソニーやブログ総元締めのライブドアとのつながりも暴露された。

はちま起稿は以前から様々な方向で怒りを買っていたためこの事実は大規模な祭りに発展。日本のネットユーザに「ステルスマーケティング」と言う言葉を広くしらしめるきっかけとなった。
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 15:22▼返信
ゼルダはロイヤリティ免除だろうなこれ
あの程度で好調ってよっぽど低予算じゃないとありえね
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 15:33▼返信
>>269
ちなみに実際には過剰なソニー叩きと任天堂賛美がメインのブログであり2ch流出事件ではHAL研の悪質な日本叩きや
神風社長の暴言の数々を取り上げなかった事など任天堂との癒着が指摘される事となった
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 15:38▼返信
岩田「是非ともうちでソフトを出してください!」
サード「開発費と宣伝費用を全部出してくれるならいいよ?」
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 15:55▼返信
>>272
サード「あと最低本数の売上補償もな」
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 18:03▼返信
そろそろニンジャガも出してあげて・・テストプレイは猿楽庁で。
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 20:00▼返信
>>271因みにSONYや自民党の悪い記事と任天堂や韓国の悪い記事やゲーム関連のバイトのコメントからもだだの声豚パソニシって解るよね
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 22:06▼返信
モデルはいいけどシステムの終わってる格ゲと無双しか作れないなら、いらないから、もう潰れてもいいよ?

今まで頑張ったね、お疲れ
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 22:08▼返信
カプコン厨が暴れててきもい
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 22:12▼返信
CAPCOMで作ってたら大惨事だったね
あぶねーあぶねー
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月29日 01:43▼返信
ゼルダ無双まじ面白い
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月29日 12:50▼返信
シャリーは十分楽しかった。
最初三部作って言われてたから「え?」てなったけど。
完結編もしくは続編たのしみにしてます。

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traq