スクエニHD、年頭所感を発表…構造改革を継続しつつ高品質ゲームやスマホゲーム、オンラインゲーム、新興国の展開を強化
http://gamebiz.jp/?p=138622
記事によると
・スクウェア・エニックス・ホールディングスは1月1日、松田 洋祐社長の「年頭所感」を発表
・2014年は代表的なIPを使った大規模高品質ゲーム「ブロックバスターゲーム」やスマートデバイス向けゲームやオンラインゲーム、アーケードゲームなどの「LIVEゲーム」を主軸に据えた
・海外事業についてはこれまで事業展開できていなかった新興市場への足掛かりができた
・2015年は、これまで構造改革を推し進めつつ、「昨年の改革の成果が形を取って現れてくる年」にするとの決意
・「ブロックバスターゲーム」や「LIVEゲーム」は、強力なラインナップを世界中に提供するとともに、ダウンロードやクラウドによるストリーミング配信などの販売チャネルの一層の拡大を図る方針。
「ライズ オブ トゥームレイダー」の事だったりして
スクエニ松田社長「PSVitaはスクエニのタイトルと親和性が高く、今後タイトルをリリースしていく」
スクエニ・松田社長「国内の開発はスマホゲーを強化している。これからはコテコテの『ジャパニーズRPG』も作っていく」


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ブロックバスターゲームって何?
ゲハのアンソチカニシからいろいろ嫌がらせや妨害があると思うけど、負けずに頑張ってほしい
ブロックバスターゲームってなんじゃろか
ブロックバスター=超大型爆弾の異名
大作以上の超大作ゲームのこと
つまりFF15 KH3 ドラクエ11レベルのもの
まさかリメイクしか能のない和田のがマシに思える社長が現れるとは
似非の和田とは違う
ブロックバスターがスマホゲ-の事だと思ってる無知恥ずかしいwww
さすがFF零式もやりこんだ社長
ゲーム大好き過ぎてFFやドラクエにもゲーマー視点の注文つけてノリノリなだけあるな
なんでこれほどの人材が昔からいたのに和田なんて担ぎあげたんだと言われてしまう始末
ブロックバスターはジャスコ3とトゥームレイダーがあるからFF15が今年出るとは限らない
配布されるテックデモに、街歩いてたわんわんお要素も入ってたら嬉しいな
こいつになっても相変わらずスマホゲー祭りじゃん
開発に数年かかるブロックバスターは和田時代の遺産だし、今のところ和田と変わらんよ
和田時代の遺産なんてなんもないわ
スクエニ大嫌いになったもん 奴のせいで
でもこの人が社長になってからサガ最新作復活とかPS4でドラクエ出してくれたりと和田の時より全然良いわな
この社長のおかげなのかはわからんが
サガやDODも復活できなかった
和田の残した最後の汚物FF14を処分して終わりにしよう
常時250人で運営してる無能チーム
変わってよかったな本当に
やっぱトップはゲーム好きじゃないとな
無能どころかスクエニの柱だぞ
現実見ようね
両方成功しちゃってるよw
15にタバティス連れてきたの和田なんだけど…
スクエニ復活すれば業界の流れ変わるぞ
もうその頃にはFF14の失敗で全権失って、敗戦処理やらされてるよ
任期後半の指示は全部副嶋の意向だろ
俺が好きだったフロントミッションはオンラインでコケ、エボルヴで死んだままなんだろうか?
あと、FFやDQは今後も手堅く売れると思うんだけど、予定されてるサガとかはまた他の既存IPのように殺しちまうんじゃないかとちょっと心配
FF15来るなこれ
日制限、週制限、取得制限であからさまに間延びさせてるのがな・・・
装備集めてそれを使って次のダンジョンを攻略ってサイクルが偏ってて、装備集めに時間かかりすぎるストレスが強烈で装備集める作業の色が濃すぎる。
マッチングやFATEでの待機ももう改善できそうにないし、制限、待機、作業の最悪な三本柱で成り立ってる感じ。
アルカノイド
工作員はクズエニの特産品なんで気にしない
しかし「ブロックバスターゲーム」って何だ?って調べたら映画用語なのな
「AAAタイトル」ってゲーム用語あるんだけど映画用語使ってるの知ってかなり不安になったw
まーた、ムービーゲー垂れ流すんけぇ?
FF15、2015年に出せるのかえ
ようやく積んでたネプネプ出来る嬉しい・・・嬉しい・・・
イラネ
それってFF7のPS4発売のことじゃねえの?
FF7だって17年前はブロックバスターだったろ。はっきりいおうスクエにには何も期待しない
PSXでのFF7発表は完全にユーザー、ソニー全員を馬鹿にしていたし、当然スクエにも本人たちは気付いていないんだろうが、恥をかいた
この記事で始めて知ったわ、わかりにくいんだよアホ
PS4、PS3でドラクエヒーローズ(脱任)
PS4、XB1オンリーでFF15
PS4、XB1オンリーでKH3(脱任)
PS3でドラッグオンドラグーン復活
PS3にリマスター出しまくり
PS4にもリマスター出しまくり
Vitaでサガ復活(脱任)
いつもの事だ
んで世界中で失笑の嵐
作ってるゲームと同じで中身空っぽの見てくればかりだからなこの会社
色々な業界で使われてるけど、総じて大ヒットして売れる商品の意味。
ブロックバスターといえば
ソニーが放った「絶対的ブロックバスター」だろ
ゴキペディアにも載ってるぞ
当時はバカにされた発言だが
まんまソニーの予言通りになったね
チカニシくん
PS3収穫期祭りが始まってたのに
結局、FF13(しかも裏切りの独占崩し)
のみだったからなー
海外サードのゲームが面白い昨今クズエニに期待なんかしないわ。
任ハブで
透明メガネと、ノータイピンクシャツが
インチキ不動産屋っぽいのがあれかな
去年の年末からドラクエ10始めたけど、MMO初心者でも楽しいんだよね
かなりというか相当に新規に配慮した作りになってると感じた
ただ、仲間募集すると高レベルのお助けマンが来てチームに勧誘してくるのがうざい
同じくらいのレベルの人と遊ばないとただの金魚の糞になっちゃう
まだシステム周り理解できてないからいい人集めの方法もあるんだろうけど
もう完全に携帯ゲーム機は切り捨てるって言っているな
まあ据え置き機のゲームが増えてゲームファンにとっては嬉しい展開なんだけど
知らない奴がいてもまぁ不思議じゃないと思うよ
AAAタイトルとかの方がよく聞くし
WiiU(レンガ)を破壊するタイトルのことだろ
すでに壊れてるけどなw
なんとかかんとかファイナルファンタ
ファイナルファンタなんとかかんとか
なんとかかんとか外電ファイナルファンタ
ってことかw
アングリーバードかな?スマホかな?って思ったわ。
FF14で植松伸夫楽曲を復活させたので今後が楽しみ
この人CoD好きで結構やってるらしいからな。
スクエニアンチ哀れすぎるんだが
その海外ゲームはどこまでの面白さなんですかねえ
停滞してるきがするんですけど
和田もFF14の生放送とかよく出てたぞ
このシャチョー、頭大丈夫なのか???
雑
今までのコンシュマー向けの開発ノウハウも収益モデルもたいして役に立たず
スマホでの競合他社と比べて有利な武器は既存コンシュマー向けIPのネームバリューしかないんだから
既存IPの価値を下げないようにちゃんと大作として作り続ける戦略をとるのは当たり前のこと
バカじゃん
まだのドラクエのが全然マシ。
FFのキャラでパズドラみたいなん作るよ!じゃねかね。本家もピークは越えてるのにいまさらではあるが
やりかねないし
ん? そういう事じゃないの?
スマホゲー自体一強多弱傾向が加速してるし
スクエニ
スマホ任天堂ソニーと上手くバラけてソフト出してるし
対してカプコンは即刻社長以下役員全員の首すげ替えろと言いたくなる失策続き
カードやパスルがメインのスマホ市場に、そういう部分に何のノウハウもない
アクションゲームメーカーして案の定大コケ
3DSの子供向け市場には既に席は無いのに2作出して核爆死
任天堂や箱は優遇するのにpsにはここ10年で新規はバサラ一本のみ
ps4向けのディープダウンはやる気なし
アホかと思う
カプクソは一族経営の弊害出てきてるな。
経営陣にゲームのこと解る人がいないっていうし。
まぁスクエニだけの問題じゃないけどな
海外でシリーズ作品が二つ三つ四つ出る中で、日本はようやく一つ作品がリリースできるかどうか…だもんな
ひどすぎる
完全にゲームをビジネスと割り切ってそうだ
浜村氏が言ってたけどスクエニもかもね
痩せても枯れてもやはり日本トップクラスのデベロッパーだ。
今年は多分スマホアプリを席巻すると思うよ。
通期営業益も更に上方修正200億あると確信せてる。
スマホオンリーからコンシューマー開発も再開したし、癌だった野村を切ってFFの世代交代もしたし、業績も上げた
和田がプレゼント神羅の道を歩むのも判るわ、出る幕ないもんな
ダライアスPS4で出してくれよー
けど来年ソシャゲが急降下するだろうからヤバそう
PS3のドラッグ・オン・ドラグーン3はクソゲーだったやろ…
俺のゲームのプレイ歴史の中で、ダントツの最速で売り飛ばしたわ…
いくらキャラやストーリーに魅力があっても、システム周りが糞ではお話にならない。
予算と技術力と開発費と開発期間が明らかに足りていないのだな、とわかるゲームは初めてやったわ…
○○FF作りすぎて3DSにだしても15万本程度の死滅状態
サガ復活させたり野村北瀬更迭した松田のほうがまだマシ
スマホ偏重は今の時代誰がやったってそうなるしな
やっぱり社長が変わると結構変わるものだな
お 前 ら が こ ん な 時 代 に し た こ と を 忘 れ る な
クソハードだからだよ
マルチタイトルにブロックバスターという言葉は使わないよ
宮本のFPSや岩田のコミットメントと同様に、意味を分からずに使っているなら別だけど
PS注力は当然の話ではあるんだよね
CSゲーが盛り上がらないのではなく、任天ハードでサードタイトルが盛り上がらないってのが正解なわけだから
スマホでパズルゲーってこと?
いや、いいますよ
ブロックバスターって超ヒットするコンテンツのことだから。
英語勉強したら?
15年末に予定してるって何かで見たしな・・・。
それにスクェア時代から体験版が付属したら大抵、半年~1年以内には製品版が出てるからなぁ。
良い物を作ってそれが消費者の目に留まれば必ず売れるというのはいつの時代も変わらない
それを忘れて利益を追求してリーマンショックの教訓も生かせず株屋に経営を任せたからスクエニは凋落した
そんな中で日本発の大作が出る事の意味は大きいし、この人が中興の祖となってくれるといいな
攻めるよりも大量保有してるIPを活用する(リメイクばっかり)という戦略は決して間違いじゃなかったよ。
エイドス買収も欧米で戦えないスクエニに足りないものを満たすよい選択だった。
和田は守備に長じた経営者だった。