『討鬼伝 極』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=18262
記事によると
・『討鬼伝 極』の海外レビュー
4.5/5.0 Digitally Downloaded
『討鬼伝』は巧妙かつ知的な『Monster Hunter』クローンであり、コーエーテクモはこのフランチャイズで見事な成功を収めている。
8.0/10 Push Square
まだ未体験なら、『討鬼伝 極』を素通りすべきではない。
4.0/5.0 Impulsegamer
『討鬼伝 極』は、PS4では味わえないタイプの最高のゲームプレーを堪能できる、楽しいゲームに仕上がっている。確かに『Monster Hunter』との類似点も多いが、『討鬼伝 極』はより物語重視に感じられる。
7.5/10 God is a Geek
『Monster Hunter』風アクションが欲しいが任天堂のゲーム機を持っていないなら、本作も悪くない選択肢になるだろう。
7.5/10 The Jimquisition
同じクモの怪物と何度も何度も戦う忍耐力があり、『Monster Hunter』が好きで好きでたまらないなら、しばらくの間は『討鬼伝 極』も楽しめるだろう。
7.0/10 PlayStation LifeStyle
鬱陶しいほど単調な点を除けば、『討鬼伝 極』は楽しいゲームだ。
7.0/10 TheSixthAxis
『Monster Hunter』風アクションをコンソールでプレーしたいか、『Dragon’s Dogma Online』や『Deep Down』を待ちわびているなら、『討鬼伝 極』が隙間を埋めてくれるだろう。
この記事の反応
評価高めなんだけど Choke Point | 『討鬼伝 極』海外レビュー http://t.co/Bltu0T30ZY
— だいさぶろう (@Dai36GG) 2015, 4月 8
PS4『討鬼伝 極』の最新プレイ動画が公開!PSVita版とのクロスプレイが楽しそうwwwww
PS4『討鬼伝 極』のプレイ動画&スクリーンショットが多数公開!めっちゃ綺麗になってるぞおおおおお
【フラゲ】PS4版『討鬼伝 極』、日本でも発売決定!!グラフィックはもちろん、ゲームバランス改善やPS4版ならではの新機能も追加


討鬼伝 極 (初回封入特典(ミタマ「杉文」ダウンロードコード) 同梱)posted with amazlet at 15.04.08コーエーテクモゲームス (2015-04-23)
売り上げランキング: 234
あとアプデま~だ時間かかりそうですかね~?
和風な分モンハンより受けそう
こだわりらしいからね、しょうがないね
ゴ鬼伝極 メタスコア76点
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう10点上げて出直して来いwwwwwwwwwwwww
勝ちハードPS4だから一定数は売れるよw
岩田「なめてんのか」
貴様!見ているなッ?
据置機でやるほどでわ無かった。
モンスターつついて素材拾うだけのゲームにしか見えん
ゴミだった
パクリ元がゴミだししょうがないけど
FPSも興味ないやつからしたら同じことの繰り返しにしかみえないやろ
即ちド糞ゲー
海外じゃ絶望的なフレーズじゃねぇか
発売日は4月23日だが
海外版でもやったのか
アプデはPS4版の発売日くらいじゃね
ゴッドイーターの失敗を追従するなよ
オープンワールドに慣れてる海外の人達には単調に感じるわなあ
プレイスタイルが豊富で面白かったぞ?
ただの近距離、遠距離だけじゃなくて、ミタマでガチタンクやったり、
MMOみたいに他プレイヤーにバフ支援できたし。
武器とミタマの組み合わせでプレイスタイルが千差万別だったから面白かった。
火力、会心ガン積みしかしないプレイヤーだと単調なんだろうね。
少なくとも、乗り→タコ殴り、粉塵→回復、笛→バフよりかは多彩だと思った。
PS4版ならリモプで今までと同じ感覚でVitaでも出来るし
時間が有るときはTVに繋いで大画面で出来る
問題は他にも購入予定が目白押しで時間が割けるかどうかだ
やっぱり、狩りゲーはネットじゃなく集まってプレイしないとつまらないね
前作の良い部分を全て改悪して、麻痺を使って殴るだけのゲームに成り下がってた劣化ゲー
一応、次作に期待はしているが
開発のトップ2人が据え置きなら様子見をお勧めするね
それはマジで早くやってほしい(´・ω・`)
ニンジャガはもうダメだ
超絶体力すぎて無理ゲーと悟った、ベースは良いのは分かってるからバランスさえ治ってれば買いたいのだが
ミタマ構成が弱いだけ
上級者4人集めれば麻痺なしでも1~2分で終わる
極級10連戦の特殊調査でも15分でクリアできる
アプデで調整しただけかもしれないが
評価待でいいかな
こっちの創作だって何かと海外の歴史上の著名人に詳しかったりするし
向こうだって日本の歴史に興味があったり武将や歌人が理由もなく好きって程度で購入に繋がったりするんじゃない
左さんのイラスト以外見所ないぞ・・・
PS4でも無双でるだろうけど
狩りゲーの面白さってなんだっけっと首を傾げちゃう。
硬い敵を単調なアクションで糞無駄な時間かけて倒す、ただそれだけ
ああ、これやったら糞グラのモンハンに戻れなくなる
PSO系はRPGだから外すとして一通り狩りゲーっぽいものはやってきたつもりだけどどれも他にない良さだった
散々言われているがフリウォだって面白ろかった早く拡張版出せ
この中で忘れたいのはやはりアルカナ/アポカリプス
もうね、LoVとか関係ない、本当にごめんなさい、無理です、辛苦でした
直ってる
今月はただでさえソフト多いのにこんなのイラン
ただ、毎回出だしをミスってる&和風ゲー食わず嫌いが多いのがネック?
もっと評価されるべきだわ
フリヲは全てにおいて糞だろ
硬直だらけでキャンセル無しのモッサリ操作
糞みたいなエイム精度のAI
茨が殆ど意味の無いステージの多さ
現実の時間経過が必要な生産とシステムチートしないとまともな武器が作れない改良
ラノベに毛が生えたような痛々しいストーリーにキャラ設定
だっせぇ服だらけのお着替え要素
唯一良かったのは女PCのキャラメイクくらいだ
思い出しただけでもイライラするゲーム
二度とフリヲの名前は口にしないでくれ
海外もダクソとかに食われて売り上げ伸びないっしょ
ブラボ効果もあるし
日本も尼ラン見れば一目瞭然、残念だが討鬼伝は受けが悪すぎる
だいさぶろうさんを晒してるだけじゃねーか
まだちょっと爪が甘いけどポテンシャルを感じる
ソルサクデルタは
ストーリーとソルサクチームのサプライズ精神が本当に良かった。魔法の連携も盛り上がった
フリヲは 共闘感はあったし キャラのカスタマイズは楽しかった方。
GE2は ぶんぶん振ってるだけだったww
今でも海外の人の割合が多い。てか増えてる。
GEなら銃も使えよ
RBはエラーで落ちてから起動してないや
あの程度でストレスたまんのか。
ゲーム辞めたら?
そこまで行くと病気みたいだが…
実際頭の病気か工作
評価は別れるだろうな 俺はクソゲーだと思って消した
モンハンが嫌いなだけ
俺はトウキデンはVITAでやったことがあるけど、これはパスする
vita持ってるならストアの評価見て来な
買ったやつしか投票できないのにびっくりするほど低評価だから
ビックリするほど?
☆1になってないけど低評価か?
TVでも殆ど気にならないレベルだったし、操作性もDSコンと親和性が高かったしね…
そんなに真剣にフリウォと向き合って屈託ない意見を言えるお前に同じプレイヤーとして尊敬する
ただな、そんな文句も出ないくらいの作品だって世の中にはあんだよ!!
当時LoVやっていた者としては白眼剥いてこのLoApに他人に奨められる要素がないかと探したわ
全部糞やった
それは移植作全てに言えること…
でも今のモンハンは3DSだから糞
討鬼伝よりはソルサク2やりたいな
無印もあんまり好みじゃなかった
他のソフトの評価見てみろよ・・・
買ったやつしか評価出来ないシステムでそれは最低レベルだよ
評価はそんなに高くないだろ
7.0/10って及第点って扱いだろ!?
ほんとフリウォの名前がでるとああいう奴湧くよな。
もはやストーカーといっていいレベルだね。
とりあえず討鬼伝は倉庫が足りないが不満点かな?
それ以外はかなり楽しめるソフトだね。モンハンに慣れてる人にはとっつきやすいソフトかな。
プロモアニメのクオリティで無双アニメ作ってほしかった。
討伐鬼伝にはアイルーみたいなマスコットキャラいないの?
他のを見ていってるんだが…
ビックリするほどなのは☆1になってからほざけよ
粗は多いけど、今となっては共闘ゲーの中では一番続編期待してるんだよなぁ…
マジでいってんの?
本当に見てんのか?
ちなみに何点か小数点まで言ってみ
あと鬼の俺のターンが長すぎる 地面もぐったり飛んだりデブが長時間空を駆け抜けたり
マスコットは天狐とかいう目がでかいきもい狐がいるよ 正直かわいくない
あとVITAとの比較になるけどグラは綺麗なんで、こっちした後に3DSのモンハンプレイするとモンハンのグラがひどくて笑えます
アドパに人いなくて笑ったわ
ちっちゃい狐いるよ
可愛い可愛い天狐がいるよ
色や簡素な着せ替えもあるよ
戦場に素材を取りに行かせられるよ
戦場で出会うと良いことあるよ
アドパでやろうとする奴がまだいてワロタ
横から見ていたら、お前はフリウォが嫌いなのはわかるが、はっきり言えばしつこい。
まるで嫌かん、はんにちれんちゅうそのものだわ
これのおかげて討鬼伝が生まれて
さらにDQHが出る事になったんだしw
育ち切ったら近接脳筋プレーで圧しきれるのかもしれないが、
GE2RBからデビューした自分だがOP溜まったら合間に弱点属性のバレット打たないと全然ダメージ出んぞ
俺はver1.02くらいでやめたけど今は結構改善されてるんだっけか
戦闘には参加しないの?
討鬼伝やったことないのでスマソ
ニコ生とかで放送やってるの見た時に1匹倒すのにエライ時間掛かってるのを見て討鬼伝はスルーしました
体力はまぁ我慢できるかなってレベル(緊急クエストの鬼はやたら硬いけど)だけどカルラとかヤチギリとか猫は相変わらずだよ
昔も今もゲーム業界なんてパクり合戦だわ
横スクジャンプアクションが流行ったかと思えば各社が乱発
格ゲーが流行ったかと思えば各社が乱発
パズルゲーやリズムゲーが流行ったかと思えば各社が乱発
ファミコンから今のモシモシまで何もかわらん
しつこいと何か不都合でも?
正直ただのクソゲーだったらここまで腹立ちません
ユーザーの声を聞くって言っておいて、いざ意見が出始めたらブログでトンチンカンな言い訳だらけで殆ど修正しない運営の反応みたらそりゃアンチ化するわ・・・
マジで頭の病院に行ってこい
お前異常だわ
そんなに嫌いなら無視すれば?
豚と同じにおいがするぞ
今ならワンコインで投げ売りされてるからコストパフォーマンスは良いのでセーフ
アプデ前の討鬼伝
メテオの無いGE2
インフラマルチの無いフリヲ
今のMH4G
グラフィックとかフィールドとかAIとか
狩りゲーとしては最高レベルの出来だから
いろいろ悔しいんだろ
それに・・・
任天堂が携帯ゲーム機でギブアップしたから粘着アンチと化している豚が多いんだよ
未だに携帯ゲーム機がメインストリームに戻れるって夢見ているwww
現実を見ろっての
狐を戦場に送って自分もその戦場に赴いて現地で出会うとサポートしてくれるよ
サポートの種類は狐に着けてあげるミタマって言うので変わってくる
自分の体力を回復させてくれたり、直接ではないけど戦闘補助もしてくれる
アイルーほどがっつり戦闘には参加しないけど、もし自分が行っている戦場と天狐を送った場所が同じなら
緊張感ある戦いの中の見た目的癒しとしても早々に天狐を見つけて合流するかな
モンハンのダメなところまでコピーしてるのがなぁ
プレイした上での批判でも聞きたくないから黙ってろって、それこそ豚と同じ信者思考だと思うけどな
ホントこれ以上でも以下でもないよな
そしてあっちはモンハンが好かれてないから褒め言葉になってない
頭、ハゲちゃったかw
このゲームがペルソナ3のオマージュゲーだって分かる奴は
真のVitaユーザーだわ
でも、モンハン自ら席を空けてったのだから問題ないだろw
劣化ハードを買う理由にもならんしなw
そうだよ(便乗)
他の共闘ゲーではそんなこと無かったのに何故なのか
それ、任天堂向け配点じゃん。現実は1/3でしょw
しつこいとこが豚と一緒なんですが
俺にはあわなかったの一言で終わる問題
楽しんだ人もいるみたいだし
おまえがどう感じようがかまわないがぐだぐだしつこい
操作性にグラがあれではでも4G同梱版が2万で売れたからいいけど
でももう3DSでモンハンは買わない
完全にモンハンクローンのこれと違って、PSOとかGEとかフリウォはゲーム性が明確に違うから比較対象外
ロードオブシリーズは満場一致でゴミ、スクエニ死ね
だからしつこいと何が問題なんだよw
VITAのソフト批判されるのが死ぬほど嫌な特定ハードの信者さんなんですか
無印のこと言ってるならできるよ
公式サイト見た方が早いが
ありがとう
購入するわ
回避困難な誘導攻撃と回避不能な広範囲攻撃
降りてこない鳥と降りたら降りたで歩きまわる鳥
分断する手段のない二体同時討伐
体力8割から即死する相手に単独任務
それらの不満を棒立ちと体力を削っただけで済ませたパッチ
フリープレイで提供された前作が春休み中の週末にオンライン0人
レビューを見れば評価点は"ストーリー"
これらに耐えられると思ったら買うといいよ
種類多くても武器やらミタマの格差が激しすぎて使う物が限られてくる
有象無象に出てくるfpsにナントカのクローンという表現は使わないのに
他のジャンルでもいちいち○○クローンって言い回しはしない
狩りゲーの場合代表的な作品の名前出した方が伝わりやすいんだよ
「元祖」が何かは別にしてな
終わってみればみんないい人で人数ばっか
増えて「めちゃイケ」かよって思った
生物なのか機会なのかよく分からないし、しかもダサいエネミーデザインも追加で
ねーよ
モンハン4と討鬼伝とじゃあゲームの次元が違いすぎる
ドラクエ3とスカイリムを比べるくらいナンセンス
ドラクエ3がいくら神ゲーだったとしても
所詮は旧世代ゲーム
敵のモーションとかAIとか性能が違いすぎる
モンハン4なんて完成度が高いだけのショボゲーでしかない
モンハン系でいいのに
PSOやモンハンは伝統で採用しているが
何で新規IPまで同じ事をやってんだよ
だからバカにされるんだ
そのクソステにフルボッコにされる任天堂とMSのゴミハードっていったい…
毎回、モンスターを倒す展開が同じではないので飽きさせない。討伐対象以外のモンスターが乱入してきたりもするし。
討鬼伝はお行儀が良すぎて、単調すぎるんだよな。結果、すぐ飽きる。モンハンが何千時間もプレイされるのと違ってすぐ飽きるのはこれが原因。
いやほんとペルソナネタが満載なんだってw
討鬼伝 ホロウ アイギス
で検索すれば分かる
討鬼伝極はおしかったな。ベースは良いし桜花はペロペロMAXだからオープンワールド化してもう一度ガンバって欲しい。エリア制はやっぱアカン。ソルサクみたいなステージ制ならまだすっきりするのだが。
後半の主観はともかく前半は何か問題あるのか
エヴァとかダンバインとか見るとイライラしちゃうタイプ?
mohやcodにbf、あとヘイローとゾネ
それに比べて狩りゲーはモンハンしか代表作が無い
Thanks!アイルーぐらい人気があれば興味持ったかも
未経験なら素通りすべきでないって言われてるのがすべて。初見なら楽しめるし、短期間のつなぎとして遊ぶのならいい。モンハンのようにずっと遊べるゲームではない。
すぐ飽きるのは、戦闘・素材集め・装備作成の各要素がうまく機能してないせいと思うよ。
モンハンも発掘装備のせいでゴミにはなったが、共闘ゲー系はその辺がうまく回ってないのが多い。
何かが欲しいので、何かを倒そうって流れができてるゲームは長持ちする。
モンハンの初代作った奴はマジで凄いわ。
後のごっつぁん開発者共がほとんどゲーム性変えんままでもいまだに使えるシステムなんだから。
苦手な人もいるみたいだけど、俺にとっては極のストーリーとキャラ付けは文句の付けようが無かったな
そのせいで肝心なシステムがガバガバでも愛せずには居られないんだが
折角の大団円を迎えたのに、シリーズが死んだら俺の千歳が報われん
だから詰まらんこだわりなんぞ捨ててプレイヤーの意見聞いて欲しいな(´・ω・`)
そうは言ってもモンハン3の方がすぐ飽きたけど
なんで和ゲーってなんにでもストーリー付けたがるんだ
てか、討鬼伝は共闘ゲーの中でも一番モンハンに近いって最初から言われてたろw
システムも、戦闘の感じもな。
だから最初からコエテク公式が言ってるがな
海外でもモンハンのパクリ言われちゃったね
いや、洋ゲーにも普通にストーリーあるが…
狩りゲーってジャンルの中で、戦闘中にもキャラの間のコミュニケーションを生き生きさせた試みは率直に評価したいかな。ストーリーバトルは結構燃えた。
ストーリーがないとすぐに飽きる人が多いからだと思う
基本的に初めから最後までやることは同じだから敵を倒して装備を作るだけ
アプデ前に2人でイテナミ狩らされた時のせいでガタガタだった緑川の評価が、オノゴロ戦のイベントで完全に裏返ったんだよなぁ…
隊長カッコ良すぎィ!
確かに日本人って基本「何をやればいいゲームなの?」と目的を欲しがるから
ストーリーは進めていくうえで必要なのかもね
区切りになるから
ストーリー終了後の高難度クエ全クリとかで作れる最強の武器って誰に使えばいいんだよって考えちゃう
俺は無印の体験版の頃からもっと丸パクリしたらいいのにと言ってたんだけどなw
グラフィックとセリフの数からしても相当金使ってるはずなのにあの価格
本家モンハンはどこでぼったくってんだ?ww
PS4版でオンラインに人戻ってきて欲しいけど厳しいかな
宣伝とイベントと企業コラボ
多分、企業コラボはP3の頃と違い逆に使用料払ってるからコラボが減っているんじゃないかな?
で、ほとんどが任天堂とのコラボ衣装だけだったし他が貸してくれないんだろうな
はいそうですね お外で遊びましょうね
俺は単に正直作り手のエゴだと思っている
RPGを作りたいけど売れないといけないから売れるものに無理やりストーリー付けてるだけに感じるな
ゲームが好きなんじゃなく、FFやDQが好きなんだよ今のゲーム作ってる世代は
そういやモンハンって滅多にコラボしないな
社内コラボすら無い
必死っすなぁw
ただ大画面でも遊びたいという理由ならVITA TVと併用でいいだろ
フリヲは食べれるところが沢山あったからな
気付いたらトロコンしてたくらいだし
アホか。
モーションならモンハンの方が比較にならないくらい優れてる
そうなんだよな、自然の中での狩りの牧歌的感覚や風景を楽しむとかね。
そういう意味では、4のフィールドグラフィックの簡素さはざんねんだった
モンハンみたいな人気作はハードに関わらず十分本体を索引出来る
興味はあるんだけどねぇ
本スレ見てると特定のスタイルが嫌われてたり、ヘタな人お断り的な雰囲気で躊躇しちまうな
片足破壊で四つん這いになっちゃ簡単過ぎだろ!とかいうけど
簡単にするために破壊してるんだからいいんだよ。余計なお世話だ、と
モンハンはスピード感がないし、GE2ならBA連打で単調だけど、これは長時間やってると疲れる
敵のモーションもクソみたいな挙動多いし、かなり難易度高い
ふつーにモンスターの挙動モーション自体も、モンハンが優れてるんだけど、問題はそれだけじゃなくて
やられモーションが少なすぎるんだよな。モンハンが楽しいのはモンスターがやたら大げさに痛がったり暴れたりするところで。
このやられモーションの作成は攻撃モーションと違ってて地道な作業になるから手を抜きがちなんだけど、ここを手を抜くと棒立ちのモンスターを攻撃してるだけのつまらない作業になる。
本スレのことばっかり気にしてたらどんなゲームでも楽しめない
ストーリーはオンじゃすすめられないし興味あるならゆっくりやればいいんじゃない?
自分の好きなミタマ組み合わせるのとか結構楽しいよ
モンハンだと尻尾切断で、しっぽ攻撃がなくなるからなぁ。この差は大きいよな。
いきなりオンに行く奴は何がしたいの?寄生虫?
範囲は狭まるが攻撃モーションそのものは消えないぞ
あいつらの基準が分からない
あいつらは基本的に銃乱射できてあとは血がドバドバでればいいんだよ
単調というより単純というべきじゃないかな向こうのは
あと文化の違いだからしかたない
聞きかじりと印象論並べただけじゃねーか
実際にクリアして出直せ、阿呆なエアプ厨w
>>153
MHクローンとしか認識してないのってこのジャンルに興味ないけどレビューだけしましたって事だもんな
そのMHだって3DSWiiUに移ってから無駄に高評価レビューが出るようになったのに売上落ちてるのは何故なのか……
これをVITAとPS4を基準としたレベルでパワーアップさせれば、まだ伸びる可能性はある。
あのストレスフルな4Gのモーションの何処が優れているってんだ
プレイヤーのとれる行動狭めてるだけだろ、あれ
禿同
無駄な素材集めという作業は辛すぎる
何でだろうな・・・
そう思えるのはモンハンが劣化してるからだろうな
ニンジャガ方向にもっと突き抜けて欲しい
豚のエアプ工作レビューにそっくりw
というわけで2はその路線でお願いします
いやいや何をいっている。
鬼祓いする事によって例えば炎をまとった範囲攻撃がただの打撃に変わったりとかなり有利になったりするだろうに
せめて何回か倒したら必ず獲得にしろや
直ぐに次の装備が出てきちゃって
序盤~中盤の装備の強化があんまし意味無いかなって点と
やっぱなんといっても極級の竜巻地獄がクソね
上級あたりまでならいろんな人にオススメしたい
つまり、レアを入手した時の喜びを捨ててでも、
さらに作業感が増してダラけそうな回数確定獲得を入れろ、と。
>現実の時間経過が必要な生産と
これを言うのは高確率で未プレイと判断できると覚えておくといい
実際にやってるならそれを気にする必要はないことを知ってる
そこを充実させない限り、MH超える事は無理だ
飽きるのが早くなる
だな、未プレイじゃなくてもただの下手
自分Lv8の市民(60分短縮)何十人も余ってたわ
まあ唯一良かったのは「女PC」のキャラメイクくらいとか言ってるから
どんな人種なのかは想像できるが
やっぱり空中でアバター動かすの作るって難しいの?
そこら辺、真似でもなんでもいいから取り入れれば十分売れる見込みあるだろ
今のPS共闘作品はそこが足りない
戦闘に時間がかかるのはいつのverを言ってるんだw俺ソロでもどんだけ苦戦しても1匹10分以内だぞ?
スキル合わせがクソなのか、それともプレイヤースキルもクソなのに装備も満足じゃないのにゴリゴリ進めたの??
逆に俺は最初の頃のカオスな難易度なエンドコンテンツが欲しかったくらいだわ。
最終的にこれらゴリ押しで単調になっちまうだろー
イマイチ外国の人の考えることはようわからん。
オンがそこそこ賑わうならほしいけど、そうでもないならVITAでストーリー全部やっちゃったしなぁ。
でも狩りゲーってジャンルとしては格ゲーに並ぶくらいシェア機能と親和性高いよね。
てかPSPのやWiiのトライが北米で100万ぐらい売れてたりしたしな。
日本ほどの大ヒットはないけど、それなりに狩りゲーファンって居るみたいよ。
ハクスラ系は売れてる文化圏だから、受け入れ素地はあると思う。
これだよね。
モンハンがダレるとか面白くないっていう部分
前にぶーちゃんが依頼書にストーリーがあるとか苦し紛れな事ほざいてたけどな。
で、4と4Gでストーリーらしきもの追加したんだけど?って感じ(´・ω・`)
コーエーの時点で察するべきだったわ
あのレベルなら討鬼伝の依頼にもストーリーあるよなw
MH3Gはそこそこストーリー楽しめたが、4、4Gはストーリーとは言えないな。
ドグマオンライン正式サービス開始まで遊べるでしょ
もちろんドグマオンラインのαテストは2垢で応募したよん
ストーリーもちゃんとあるし···好きなほうの部類かな
まだフリウォに粘着してる人がいるのか···
どうせもう売っちゃってるんだろうし、続編が出ても買わないんだろうから話題が出てもスルーしとけって話なんだけどな
モンハンの1クエ終わらせないと農場使えないって方がよっぽど面倒だもんな
PS4でやれば全然違うんだろうけど、今更になって追加要素無しでフルプライスはキツいな。
GE3RBみたいに同発だったら両方買ったかもしれんけど。
海外だとPS4とVITAのマルチ(PSP版なし)で発売するからな。
海外ロンチ用に作ったPS4版を日本に持ってきただけだし、そんな高望みはするな。
PS4開発での練習台みたいなもんだ。
難しくはないと思うが初期は前作よりなぜか敵の体力が増えててユーザーから時間かかるって不満は出てた
アプデで色々改善されていったしいまはそこそこのバランスなんじゃないかな
まだまだ改良の余地はあるけど、よく出来てるゲームだと思う。
強い武器に変えたりしてもそれがダイレクトに伝わらないのは致命的
GE2はそこらへん改善してきたがな
モンハン終焉www
それに内容が薄くてもストーリーがあるのはやはり良い、ただひたすら同じクエストの繰り返しのモンハンはもう飽きた、これからはゴッドイーターや討鬼伝の時代だなw
今はなんと言うかps4を動かしてたいんだよね
切れ目なくゲームやってたい
あのグラフィックスの強化は凄まじいものがある。
定義滅茶苦茶だな
クソゲー時代の産物やし
ワー○ージャパン「日本人向けに吹き替えだけにしたぞ。嬉しいだろ?しかも映画(TV放映版)で使われてた豪華声優(無名)を起用してやったぞ(声が合ってない)。英語音声日本語字幕でやりたい?本体設定を英語にしたら英語音声になるぞ、字幕も英語になるけどなwwwこれで日本でも爆売れ間違いなしwwwwwww」
特にもう、MHFの客がPSO2にだいぶ流れてるってのが衰退を感じさせる
いつまでクソグラで食いつなぐつもりなんだろね
貸してくれた知人にクリアしたら、直ぐに返したし。