もう一度やりたい!1980~90年代のアーケードゲームランキング
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/category/999/kXOMmWI7h4ei/
記事によると
もう一度やってみたいと思う1980年代から1990年代のアーケードゲーム
1位 電車でGO!(シリーズ)
2位 スーパーモナコGP
3位 アフターバーナー
4位 セガラリーチャンピオンシップ
5位 スペースハリアー
5位 ギャラクシーフォース
7位 ポールポジション
8位 ファイナルラップ
9位 デイトナUSA(シリーズ)
10位 アウトラン(シリーズ)
この記事の反応
もう一度やりたい!1980~90年代のアーケードゲームランキング http://t.co/66ovLl4koE 結構意外な結果だな
— M.Kimura (@kimyu2000jp) 2015, 4月 11
SNKのMVS筐体で私の人生は大きく狂わせられた(いい意味で) もう一度やりたい!1980~90年代のアーケードゲームランキング http://t.co/61c3BlNT0u #gooranking
— 天馬@ぺが (@tenma_gouzankuu) 2015, 4月 11
もう一度やりたい!1980~90年代のアーケードゲームランキング http://t.co/73x0D0Qwe8 #gooranking ...確かに特殊筐体モノは遊びたいかもね。
— Har. (@Har7201) 2015, 4月 11
アーケード版『ディシディア ファイナルファンタジー』の発表会が4月10日開催決定! 一般客の参加募集もスタート!!
スウェーデンの空港に「チャリティーアーケード筐体」が登場!「パックマン」「インベーダー」などを遊んで募金!!
【悲報】アーケードゲーム雑誌の雄『アルカディア』が今月号で事実上の最終号に・・・
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いつもの 同情票ねらいの ウソきたーー
橋下 「大変 苦戦しています。明日は落選する候補が 続出するでしょう」
バレバレなんだよ 、橋下徹
年代違うっけ?
ソロで新作がやりたい
筐体ゲームはセガ強いよね
まじでやりたいわ
ゴルゴ13
ATARIに移植されてたからたぶん70年代
キングオブザモンスターズ
大江戸ファイト
セガに帰ってきてくれ
日本3DS: 一部のタイトルだけ極端に売れて、他タイトルは死亡
日本WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小
海外3DS: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
海外WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)、次世代ハードのため さらに開発を縮小
多数のマルチからハブられて、強力だった自社タイトルも減少傾向。
ユーザー層は 幼児とライト層だけで、それもスマホに移行していってる。
人気タイトルも、露骨な分割商法・有料DLC商法でファンが激減。
とうとう、不調のDeNAと資本提携し、アカウント管理も共同で行い、
自社タイトルをスマホへ配信。今後はソシャゲに注力し、事実上 CSから撤退。
今なら熱海⇔黒磯で東京上野ラインやってほしいけど
せめて過去作のリメイクとかなら安価な制作費でやれるだろ
PS4やVITAとマルチでだせ
DSで出て爆死してなかったっけ?
一般タイプなら・・・有り過ぎて困る
初代ファイナルラップって、どこにある?
2以降なら、まだ見かけるが。
リメイクとなると素材作り直しだからねー
電車でGoって町並みの取材費が一番カネかかるんだよ
GTA並に金かかるかもしれんが日本の技術力を等々言ってJRとか国に協力仰いだりできないものかね
アップライト筐体の元祖ストリートファイター
お前が食器好きなのはよくわかった
正しくはメタル「ホーク」なw
真夏に聴きたいBGM
パワードリフト
ガンブレードNY
ああ
ゲーセンでやった
コエテクのキャラモデルならなお良し。
PS3で、DL専用&move対応で移植するって、話だったのに
中止になって悔しい
格ゲー出てからは、そっちがメインだったけど。
シートベルトしないと筐体から振り落とされる位だった記憶が
またやりたい
逆にどうなんだろうね
アルゴスの戦士がやりたいかもw
Bウイングとかロックンチェイスとか
超面白かった。親父は鉄道マンだから停止位置誤差2センチとかで吹いた
PS4で、できるで
タイトー、セガ、ナムコ、デコ、カプコンetcも思い入れがあるタイトル多いからなんとかならんだろうか…
VC目当てでWiiUとか買いたくないしw
MAMEでやれ、ってのはナシなw
ドンキーコングは81年でマリオブラザーズは83年だ
遊びたい。
リアルタイム世代ではないけれど
アウトランとか体感筐体でプレイできたのは幸せだった
大型筐体限定にしなきゃこのラインナップは絶対無い
大型筐体限定にしたとしても当時のゲーマーにこの結果は絶対無い
しかもリサーチ500人に男女比率5:5でこの選定は絶対無い
敢えて例えるなら直ぐに見破れる嘘ってとこか
ゲーセンは未来の世界だった、そんな時代があったんだよ
信じられないかもしれないけど
スプラッターハウス
KOFはかなりやったわ
今からでもいいからコンシューマ移植してよ
クソゲーだけど、当時小学生以下だったワイには思い出なんや
ゲーム名すら分からなくて最近ようやく調べられたが
PS4の超美麗グラフィックでやってみたい
今更移植する意味を見出されるIPがあるわけねえだろ何年経ってると思ってんだ
ましてやリメイクなんて更に金掛かる暴挙をやろうなんざ自殺行為もいいとこ
スマホで遊んでるような現代のガキ共相手にかつての正統派ゲームが今更どうアピールすんだよ
アーカイブスがちょくちょく出てる現実
店舗における売り場面積でイメージしてみろ
いくら採算ベースの売れ線一番と二番でもそれだけじゃ商業スペースは成り立たない
つまり「飾り」なんだよ
需要に即した事情などではない
ジャレコの憑依アクション
動きまくる筐体で、神プレイしていた兄ちゃんも今はおじさんか
やっぱ家庭じゃ味わえない面白さがあるからな
当時は体感ゲーム=セガってイメージ強かったからな
パワードリフトまではよく遊んでた
アーケードアーカイブス、地味にいいね
G-LOCの奴当時500円だったけど結構やったぜ
ゲーム中に逆さまになって焦るのはあの作品ぐらいだろw
出てないから出してくれ。
一応これだけは大好きで唯一クリアした筐体
サントラも持ってる
HARD DRIVIN'
MARBLE MADNESS
洋ゲーファンではないけど独特の世界観とインパクトのある日本語が好き。
ナイトストライカーは秋葉原のメロンの上のゲーセンにある
ストリートファイター1アップライトは川崎のゲーセン
名前分からんが九龍城風のビルにまだある
やっぱこの頃のゲーセンセガはバケモノだな
( :::::# ◎ω◎ :::) yー・~~~ すべてゴミ
誰もつっこんでないけど、桃鉄はアーケードゲームじゃない。
ゲームセンターでバーチャファイターやデイトナUSAの大画面見たときは驚いた。
360やけどバーチャ2やデイトナはDLできるよ。
セガ製のサターンの方向キーとXBOXの方向キー大体同じだし。
これは例えればコンビニフードランキングとかやっておきながら全部スイーツだったようなもの
でコンビニ専売品だから間違いではないですよと屁理屈ぬかしてるようなもの
選定基準は勿論こんなアンケート自体が存在したかどうかすら怪しいレベル
見る人間が見れば何から何までおかしい記事
やっぱり
脱衣マージャンだろ。
大型筐体が多くなるのも納得だと思うけど
どーなってんまったく
結果として大型筐体物ばかりになっただけだろ
そこまで言うなら証明して見せろよ
タイトーはスクエニの子会社になってからIPがほぼ全て死んだ
ハドソンとコナミと同じこと
でもPS2壊れちゃった。
たしかPCエミュでも出来るよね。
しかし、20~30年前のゲームなんて
ps+でやり放題にしてくれんかな。
なんで据え置きで継続できなかったん?
大型筐体でやらない体感ゲーム(電車でGO!)に価値はねぇよ
馬鹿でも分かる説明も務めの内か...
街頭で100人に好きな清涼飲料水のアンケートをとったと考えろ
100人全員が緑茶を選ぶ可能性を想定しろ
たった一人でも紅茶やスポーツドリンクがいることは許されない
メーカーやサイズは違えど全員緑茶だ
これがどれほどの確率で起きる偶然かよく考えろ
セガ3D復刻にアーケード版スーパーモナコGP求む。
満塁ホームラン二連発級の馬鹿だからもう少ししっかりレクチャーしてやる
2位のスーパーモナコGPは全体の5%だから500人中男女合わせて25人が答えた計算になる
スーパーモナコGPは同じセガでは3位のアフターバーナーや5位のスペースハリアーより明らかに認知度で劣る作品だ
それを合わせて25人、これは特殊筐体限定であってもまず有り得ない人数でまして8,90年代のアーケード全域でアンケート採ればほぼ100%ないと言い切っていい
女性に限定すれば1000人に一人のレベルと言える
もう一つ、ここのコメ欄みても分かるがアーケードと聞けば多くが一般基盤ものを第一若しくは次点に想定する
アーケードゲームってのは古くはテーブル全盛期はアップライトの筐体だった一般基盤ものが代表格
ゲームセンターでしか味わえない花形である大型特殊筐体もの
大人向け子供向けの差異はあれど使うものは同じメダルもの
クレーンに代表されるプライズもの
それらを全てひっくるめた中でランクインした30作全てが特殊筐体の偶然は天文学的な数値でないと起きない偶然
これをもって恣意的な質問や誘導、偽りのある記事タイトルの可能性の払拭は一切出来ない
まあ分からない人間はどんな証明を成されたところで理解も納得もないからお前に期待するものは何もないよ
何をそんなに必死になっているの?
気色悪い
もうちょっと工夫できたと思うけど
格ゲーとガンダムVS系が全てを駄目にした
馬鹿は口を開くな
ニチブツとかの奴を良く遊んだなぁ。
一番好きだったのは麻雀刺客とレモンエンジェルだな。
スーパーリアル麻雀はP4のチートっぷりで嫌いになったわw。
セガ多いのはメジャーネームだとスペースハリアー・アウトラン・アフタバーナー等出してたからだろ。
その手のだとナムコのメタルホークが今でもやりたいわ。
3Dサンダーセプターなんかもやりたいなぁ。
ROM入手は自分でなんとかしろ
筐体購入するまでに至った愛好家が結構いる。
>>108
>20~30年前のゲームなんてps+でやり放題にしてくれんかな。
そっちの方が楽しすぎて今のゲームが死ぬ。
>>121
>スーパーリアル麻雀はP4のチートっぷりで嫌いになったわw。
シリーズ中では最も難度の低いんだが……。