記事によると
『ゴジラ-GODZILLA-VS』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=18803
・『ゴジラ-GODZILLA-VS』の海外レビュー
・5.0/10 TheSixthAxis
大きな欠陥を抱えているにもかかわらず、本作には不思議な中毒性がある
・5.0/10 Push Square
頭を空にして大暴れしたいならそれなりに楽しめるものの、作りが雑すぎる
・3.0/10 Game Informer
数分で飽きた。酷い版権ゲームである。
・回避 Eurogamer
本作で破壊されたのは、ゲーム好きな怪獣映画ファンの夢だけだ。
メタスコア 36点
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/godzilla
この話題に対する反応
・"本作で破壊されたのは、ゲーム好きな怪獣映画ファンの夢だけだ"→上手すぎ
・海外パッケージも「ゴジラ」だった所は評価したい…
・サターンの頃のSLGゲームの頃から、ゴジラゲームって鬼門のイメージがあったなぁ・・・
・海外でもゴジラゲーらしいスコアだw
・ボロッボロの評価で草
メタスコア36点って・・・
ゴジラはなかなかゲーム化に恵まれませんなぁ


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長渕 「戦争になったら 10代が行くんだから 俺らは絶対 そうならない様にしないといけない。
自衛隊員を殺してもいいのか。 何十年も前の責任も ケリつけてない総理でいいのか」
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まあゲームを求めるなら買っちゃいかん
ゴミでも出せば売れると思ってんだろ
おもちゃもゲームも本業の映像も特撮オタも全部糞
きぐるみの中の人はハリウッド行きたいなんて寝言をほざく糞っぷり
たまりません
それ以上でもそれ以下でもないから最初から期待しちゃダメ
それを一般的なゲームの枠組みで評価するからこうなるだけで
ファンを楽しませるためだけのものと考えると
それなりに楽しい作りになっているとは思う
多分、こういうのを求めてたんじゃね~ってのがこれなんだろう。
どういうのを求めてたかは分かりにくいが
どうしてこうなった
街破壊シュミュレーションとかでいいと思う
IP利用したゲームはそれだけでシリーズもの並に売れるチャンスがあるから
海外メーカーは版権ゲームでAAAを真面目に作ってんのに
日本のメーカーは何も学習しないよな
何の補正か無駄に高い場合が多すぎた
こんな糞ゲー評価するのはひねくれた自称特撮マニアだけ(しかし買ってない)
それよりも黒木みたいに作戦指揮官になってゴジラを迎撃できるゲームがしたい
体験版で胸いっぱいになった。失望で。
ウルトラマン操作して敵を撃退しろってならわかるけど
ゴジラ操作してってなると疑問符が
クソゲーばっかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おっさん世代を狙ったのかラジコン操作+鈍重な動きで思った方向に動かせないクソみたいな操作性
凡庸なアクションゲームにしときゃ、とりあえずゴジラを適当に操作して
暴れ回させて街を破壊する爽快感が味わえただろうに操作性がクソだから遊んでるだけでストレスが溜まる
ゲーム機があるらしいw
軽快に動かせたら、ゴジラのゲームじゃないだろ
やっぱ平成ガメラ3部作を題材にするべきやったね
発売前から分かってたやん。
最初の映像見た時点で、クソゲーって分かりきってたわな。
カードゲーム(プレステ)
格ゲー(GCとスーファミ)
はマジで神ゲーだった
これ、前作がつまらなくクソと言われてたし俺も操作性悪すぎ って思ったから、どうせまたクソだろって思ってたのが大半だったもんなww
ほんと何で買ったんだろうな
他にやれるゲームいっぱいあるのに
ガメラならスピード感出せるしゲーム的に面白くできそうだよな
自分から踏みに行くスタイルのやつだけだろ買うのは
日本の開発には到底・・・
実体験で言っても、
こんなテレビマンガ知らねーよ
でも仕事だから、で作ってるものが多かった
俺一人知らないんじゃなくて、チームの全員が本気で知らず、
名前知ってても愛着ねえ、原作の話の流れも知らねえ状態
あいつらがまともなゲーム作れるわけねーだろ
あれをps4のグラに改造してキャラを倍以上増やすだけでよかったんや
予算の関係か開発はフィールドとかをバッサリ切ってるから余計にチープに見える。
どう転んでもおもしろくなる気がしない。
バットモービルがかっこよすぎて運転ばかりだがw
外国では売れないんじゃないかな
ガメラのゲームって全然出なかったよな・・・
でも当時PSのガメラ2000っていうゲームはすごいハマった思いがある
冷静になるとクソゲーっぽいけど
海外ゴキも呆れたかw
ガメラはPSでガメラ2000というタイトー謹製の名シューティングがあるんですよ
新ハリウッド版ゴジラ映画人気にあやかって突貫工事でバンナムが作ったんだぞ
まぁこんなもんやろ
低予算の手抜きでボッタクリ
完全に任天堂ハードのことだな
お前に人権ないのと同じぐらい誰が見てもすぐわかるよな
わかってたこと
あ、PSのソフトってそんなのばっかだったわwwwwwwwwwwwwwwwwww
思い出の一作で当時くっそハマってたわ
なかなかの低クオリティだった
グラフィックもPS3のリマスターレベルでガッカリだし
いやこれグラが圧倒的に足りないんやで
バンナムひでえな・・・
買わんで良かった
このマンガのゲーム化と言っても原作だ~~れも知らんことなどしょっちゅう
設定だけ見せられてもそれの何がどうゲームに繋げられるか調べるのにまず時間を食うし、
設定どおりにしてゲームに使えるかは別問題だから活かせないこともある
オタクは、いることはいるんだがそいつがそのマンガ類のゲームを作ることになるかどうかは別
下っ端であれば配置されても口出せるわけでもないしな
とある会社ではガンダム好きは多くいたが、これが強烈
絵に描いたようなオタクが、泣きながらケンカしてる
そのガンダムの造形を巡って
今日はステーキにすっぺw
どちらも答えは「ゴジラファンが映画ファンでもゲームファンでも無い以上、それは無理」。
解決方法は、ゴジラファンを完全に無視できる海外のデヴェロッパに賭けてみるみる事だろうな。大はずれか大当たりか知らんがね。
普通にセンスが無い
期待して買うやつがアホ
ゲームとして何か光るものは見せて欲しかった
ただ単なる酷いゲームって実にツマラン
人間としてコイツらに相対する方を遊ばせようが無理
糞グラな上になんで見下ろし気味の視点なのか
そのせいで全くスケール感出てないな
逃げ惑う人間の視点で作れよ
近景のディテールが必要になるけどさ
新作映画に合わせて急いで作った典型的な版権糞ゲーだわな
任天堂を見習ってほしい
Ps4のはゴミだね
とはいえ調整してどうにかなるとも思えないが…
変な団体がうるさいかな
映画の雰囲気を楽しめればいいんだから
知ってるのは知ってんだろうな
ここで何があった、そこでは何々ガンダムが投入されて誰と戦った、
そんなのは詳しいわけだが、原作をなぞってるに過ぎない。
「もしここでこうなったら、後はどう変わったか」
ってのが一切、まったく、できない。
だからガンダムなんか好きでもない俺が見ても、テキトーな本しか書けないんだよ
あいつら
PS3で不評な部分直してないとかアホの極み
>ゴジラゲーに当たりなしはバンナムのせいだろ、他のキャラゲもさっさと開放して海外に作らせろよ
和ゲーが多く遊べるPS4といっても実態がこれだからな、ファンほど怒りがこみ上げるだろう
ここまでだったらお前はまともだったのに・・・
モデリングはアタリの奴とは比べモンにならない程良いし、PCエンジンかなにかで出てた
ゲームを今風に作りましたって感じで怪獣をごちゃごちゃ動かせるのは楽しい
けど対戦はバンナムクォリティで割り切って遊ばないとダメ
VSってなってるのに対戦が雑(オンラインの仕様とか鯖)なのはどうなのって感じ
製作メーカーはどこだ・・・?
低予算でしか作らないから、日本製ゲームにどんどん元気が無くなっていく。
IGNで「今世代のグラフィックには見えん」とか酷評されてるが
仮にリアルな街の作り込みにこだわってれば国内外で興味を持ってくれる人も増え、
新規ファン獲得も有り得ただろうが、これじゃ余程のコアファン以外は一目見てスルーだわ。
こんな原価低減一辺倒のゲーム作りじゃ、凄いモノなんて永遠に生まれてこないわな。
お前の価値観なんてどうでもいいから
天下のメタスコアが糞ゲーと断じているんだから受け入れろ
つPacific Rim
バンナムさっさと潰れろ
そのプレステに勝てず、
中身スカスカのゲームしか出せないMSさんや任天堂さんはどうするの?wwwwwwwww
ゴジラゲーはスーファミの格闘?をなんか見たことあるがその頃からゴジラゲーはダメなやつばかり
最後だけいらんかった
残念
SCEもフリウォとか俺屍2とかやべーよな
あそこまで続けて炎上したのは初めて見たわ
よっぽどの糞ゲーなんやろな
動きは鈍重だしアクションにするのも難しそう
和ゲーの足を引っ張んなよ
ガンダムなんかでも同じ事が言えるけど、人間の視点から見た凄さを描かないのが問題
求められてるのが等身大の怪獣じゃなくて、人間の生活圏に押し入ってくる圧倒的質量を持った化け物だって事
ある意味一般向けなのに、お約束を分かっていない一見さんは相手にしてないからね
昔のゲームはそれでも良かったんだけど、PS4世代は細かい処まで表現できて当たり前だから、ハードルも上がる
ゴジラとは恐怖
それは自分が感じることであって自分で操作していてはその要素は感じられない
とかなら絶対買うのに
逆に金掛かって無いゲームは等しくクソというわけでも無い
結局は作り手にセンスや能力が無いのよ要は
そこを直視しないで物語ってもどうしようもない
怪獣の動きは良いんだよ。只その相手が悪い
空想の街やパワーバランスが取れてない他の怪獣で映画再現の楽しみがない
海外ではその怪獣の動きにも理解がないから評価が下がる
D3Pはバンナム傘下なのだから出来ない話ではなかったはず
面白いのなんて一握りな上に、最近は出てないし
ゴジラには雑魚がいないから、雑魚を産む怪獣を作りストーリーも加え、過去の怪獣をそいつが蘇らせたり とかすりゃまだな…
操作性も良くして、移動も少し速くしたり、海で泳げるんだからそう言うの生かすとかさ……
移動速度がね……リアルとかそんなレベルじゃないんだよなこれ……
いいんじゃないか。
もうすぐ任天堂から岩田体制の総決算というべき「デビルズサード」が発売される。
これは真面目な意味で、岩田聡が目指したゲーム業界との関わりを象徴する作品で、今後の任天堂の開発方針を示す指標になってるゲームだ。ゴジラのような雑多なゲームの一本とは違う。岩田聡氏の社長としての評価を決定する一本だ。
このデビルズサードにも、同じように色々な意見が両立するだろうと思う。メタクリなんていう統計がどうあろうとね。
おれは楽しみにしてるんだ。
海外勢は日本人の勝つためのプレイが気に入らないみたい
まあ、遠距離から滅多打ちにされれば怒るわな
ゴミゲーだけ量産しとけよ
クソゲーを楽しんじゃいけないなんてルールはないぞ?
海外の評価でモノを語っているから気にする必要なし
飼いならされた日本人とファン以外に売れるわけないだろ
難しいんじゃねーか。
大事な点は「ゴジラ」はゴジラファンにしか売れないって事で、その彼らが「これでいい」ってゲームじゃないと売れないんだよ。これは映画についても一緒だ。ハリウッド版はできるだけ一般受けを狙ったが、それでも「ファン」はそういった部分が「日本版より劣る」と叩いていた。一般映画ファンから見れば、東宝ゴジラとは比較にならないレベルの「比較的まともな映画」だった訳だが。
パワーバランスと言うかゲームならびCGでは動きにどうやっても生物感というか愛が出ない。
私にとって特撮ゴジラは動作一つ一つが意味をもっていて、どこまでCGが進歩しようがあの温もりには到底届かない。
怪獣が戦っているのではなく、ゴジラが戦っているのだ
最初から全怪獣使えるようにしとけや
評価している奴等の言うとおりに作ったら、ゴジラじゃない怪獣使っただけのアクションゲームに成り下がる。
これは回避余裕でしたwwwww
普通大金かかるから慎重に作りそうなもんなのに
アンギラスで転がり回ってビル破壊するのが最高だった
売り逃げ上等バンナムスタイルw
開発費何十億の海外のゲーム比べりゃ劣ってるのは当たり前だし
気の毒だがバンナムゲーに期待して買った時点でドンマイとしか言えない
課金クソナムなんぞ潰れようが一切困らないからユーザーの為に即刻潰れてくれ
シリーズブランドになるのに糞みたいな作品作るから
バンダイ=糞ゲーな印象つよくなるんだわ。
そういうのが楽しいならこれも楽しめるぞ?
海外のアホがゲーマー視点で格闘ゲームとして糞とか言ってるだけ。
しかもゴジラを動かすって時点で軽快なアクション性が高いゲームになるわけねえじゃん
こんな事すらわからんほど無知ならファンアイテムのレビューなんか断るべきだと思うぞ
グラはともかくゴジラらしいゲームだよ
ゴジラ好きな奴が楽しむゲームでゲームとしての面白さを求めるやつはお呼びじゃない
クソゲーやりたきゃデスクリムゾンの後継者デビルズサードやるべき
あれも相当酷いだろ
ゴジラのネームバリューは凄いんやな
激辛ラーメン屋に行って辛いから低評価つけるようなもんか
破壊の爽快感もないし、PS1の破壊王のほうがおもしろい
このシリーズは代々格闘ものだろう
同人ゲーかと思ったわ
韓国の人気アーティストみたいだなバンナムスタイルってwww
格闘ものと格闘ゲームの違いもわからんのか…
プロレス見ながらあんなのわざと受けているだろ、本気なら余裕で避けられるだろとか言ってるような状況って事だ。
もっさりって言うけど、俺にはまだまだ動きが軽く見えるが
あれは岩田体制と任天堂を総括する上で重要なタイトルなんで、ちゃんと発売されて評価と売り上げデーターが出揃った後で、みんなで語れば良い。
・キャラ強化と解放のために同じエリアを何回も回らなければならい
・キャラによって機動力が違いすぎるのとそれにもかかわらずガードがない
・遠距離攻撃強すぎてSメカゴジなどは逃げ回りながら永遠とビームやらぶっ放していればいずれ勝てる
・時間制限がないので好きなだけ逃げ回れる
・オフ対戦モードがない
他にもあると思うがとりあえずこんなところ
だまされた外国の人は可哀想
バンナムを知って買った日本人はアホ
ゲームの格闘ものと言ったら格闘ゲームのことを言うもんだと思ってたわ
これが格闘ゲームでなくて何と言うかね
怪獣同士がタイマンで殴り合うんだぞ?
もっとうまくやればおもしろくなりそうなんだけどなあ
怪獣を使った特撮再現のアクションゲームだよ?
敵として怪獣が出てくればタイマンもあるってだけなんだが。
アクションゲームでボスとタイマンで戦ったらそれは格闘ゲームなのか?
あんま関係ないけどこのゲーム3Pもあるよ
> 永遠と
何かを語る前に、「延々と」という言葉くらいは覚えよう。
どうあがいても良いのが想像できないからなぁ
買わなくてよかった
昔GCとPS2であったアタリの対戦ゲームと同レベル
完全にキャラありきで物語その他との切り離しが容易なアメコミヒーローと
物語と密接に結びついてて話が終わるたびに似てるけど違うキャラの話が始まるうえに
様式美が重んじられる日本のキッズヒーローとのニッチの扱いが同じってわけにもいかんだろ
まぁゴジラは比較的リセットかかるほうだけどな
ファンアイテムだからショウガナイとかの言い訳も馬鹿だな
バットマン、SWBF・・・・・・・でてからもうそんな言い訳つうじんぞ
が、日本製ゴジラ視点だといい感じな出来栄え
歴代でもトップクラスでゴジラファンなら即買いレベル
特にカメラワークの酷さはいかにもダメな和ゲーでイラっとする
PS4は海外向けだし普通なら直すと思っていたがバンナムなんで期待するだけ無駄だと知ってた
あれ面白かったやろいいかげんにしろ!
オリジナル怪獣とか出て、意欲的な作品になってたね。カードの効果とかも色々考えられてたし。レベル制だから、強くする楽しみも有ったしなぁ。懐かしい。
アンティゲーだから、レアを必死に掘るような作業に陥るのはアレだけど、それでも楽しかった思い出。
ガメラ2000っていうのも、友達ん家でやりまくった思い出。あれに出てくる外国人は、パックンマックンのパックンな。パトリック・ハーラン。これ豆な。
SANDLOTに頼めばよかったのに。
ゴジラの体がポリゴンすり抜けるの見たら興醒めするし
もっと作りこめるはずだったんじゃないのコレ
せっかく最新ハードなんだしリアルに崩壊していく建物とか見られるかと期待してた
いろいろ残念だわホント
これだけで核地雷やろ(´・ω・`)
街を作ると同時に対ゴジラ対策でメ―サ―砲を配備したり
メカゴジラ開発して街の破壊を防いだり
タワーディフェンスとシムの両立とか作ればゴジラでも良作になりえんじゃねえの
ASBでも見た気がする
BGMもちゃんと劇中のを使ってさ。
想像できたか?
まずゴジラって題材の時点で面白くなるビジョンねぇだろ?
そういうことだ
建物がライフ制でライフ0になったらいきなり爆発するだけだもんな
特撮再現なら殴った場所が壊れるぐらいやらないと何の為に高性能なPS4で出してるのかわからんよね
シュミレーションゲームならゴジラでも面白いの過去あったはず
ゴジラを操作じゃなく
ゴジラから人類を守るがわで遊んだほうがおもしろい訳よな
プレイヤーを一般市民にすれば大分変わると思う
214で述べてるがすでに
キャラクターを重視するとこんなのゲームじゃねぇとゲームファンが叩き出す
結論:初めから作るのやめておこう
BGMは懐かしの曲がちゃんと流れてたぞ
今作はどちらもできていない模様
これでいい
ムートー操作できたら面白いと思うわ
シューティング嫌いだったけど、アレは好き。
だからって酷評しちゃアカンのか?
クソゲーだけど何故かハマってしまうらしい
迷作になるかもしれんな
まあスマホで見たけど
恥ずかしいとはおもわんのか、キャラ資産大国なのに・・・
あれのほうが迫力ある上に特撮臭さもあっていいよね
普段麻雀ばっかり作ってるセタがこんなまともなSTGを作れるんだ、と正直驚いたもんだw
好きな怪獣動かせるってところはファンとしては何やかんやいっても嬉しいんだよ
ストラクチャーの作り込みと操作性やカメラ位置の改善
もうちょっと広いフィールドと難易度調整
その上でゴジラvsキングギドラやメカゴジラと戦えるというだけでこのクソよりははるかにマシになるんだが
ゴジラの破壊の凄まじさを体感するようなゲームでもよかったよね
PS4世代の表現力にもなればそういうのもありだったのにな、和ゲーェ・・・
それなのにレビューに「ファンの夢を壊した」と書かれるって事は余程酷い出来だったのだろうなw
……(指で丸を作るジェスチャー)
街の被害を抑え逃げ惑う一般市民を救出しつつ
さまざまな化学兵器を駆使して
突如現れた謎の怪獣の所へゴジラを誘導
ゴジラVS怪獣のオートバトルではゴジラをサポートしつつ
なるべく街の被害が出ないよう二匹を牽制
バトル終了でゴジラを海まで誘導
こういうのw
それすら満足に出来ないゲームな
とっとと独占してる版権を放出しろクズ集団
あの映画いいね
賛否あったけどすさまじい緊張感と巨大怪獣のド迫力を味わえた最初の作品かも
DVD持ってていまだに見るときあるわ
糞ニーハードってゴミみたいなキモオタゲーと
こういう低評価の糞ゲーしかないよねw
売り上げも異常に少ないし、そりゃサードも全力で逃げるわなw
ゲーム性がほとんど無い!
いっそWiiUで出した方がよかったのでは?
通常人間はヒグマくらいがデカくて怖いって印象を抱ける限界でそれ以上だと理解の範疇を超える
それが身長100メートルだぞ遠くの戦闘の余波だけで十分死ぬるレベル
絶体絶命都市の亜流みたいなゲームにしかならん
糞WiiUよか高評価ゲーが多いんですが、それは
海外の版権ゲーはスゴイな
シームレスに変身して戦うウルトラマンのゲームとかやりたいわ
どう悪いのかよくわからんな・・・
それ俺も思った
ゴジラならパンチ一発でビル破壊できるよ
4人目のプレイヤーは人類側を地球防衛軍みたいに操作する
メカゴジや機龍はは怪獣枠で
こんな感じのオンやりたい
いや豚チャンは関係なくねwww
というかその糞ゲー作ってるメーカーに全力でWiiuの看板タイトル作ってもらってる任天堂はもっとダメじゃんww
サードも逃げるわって・・一番サードタイトルでてるハードになにいってんだか
このゲームを買う層ってゲームファンかつゴジラファンが大半なんじゃないの?
双方が満足するにはどうしたら良いかという課題の解決策を必死に考えるのが作り手なんじゃないのだろうか?
版権モノに限った話でなく、例えばノーティのインタビューなんか見てると、ゲーム製作上の幾多の課題を
様々な分野の知見(コンピュータ技術に限らず)を結集して、必死で考え抜いてクリアした上で
あれだけ良いものに仕上げているのが伝わってくるのだが。
社内にそういう知見がないなら、投資して獲得するといったことを、
日本の会社はやる気がない、必要性の認識すらない、目先の個別タイトルの損益しか見てないのが
問題の本質なのでは。このゲームからはそれが滲み出ているようだ。
日本の多くのゲームメーカーの質を下げた任天堂の罪は重い
エメゴジは怪獣映画としては面白かったぞ
タイトルが原子怪獣NYに現るだったらどこからも文句は来なかっただろう
一方ギャレゴジはゴジラはゴジラなんだけど人間側パートとかを中心に色々残念なんだよな
つナルティ
つドラゴンボールゼノバース
原作の知名度とタイトルが違うせいで日本では忘れられがちだけどウィッチャーも原作ゲーなんだぜ
そりゃゲームとは相性良くねぇわw
国民的人気のスパイダーマンやデッドプールとかはいまいちなのが多い。
エメゴジはそもそも監督がゴジラ興味なくてあんなものに仕上がった
海外ファンからもボロクソ言われてたよ
今からでもいいから反応速度を上げたパッチ出せよw
相性とかそういうレベルじゃないで?
根本的、質としてダメ
適当でいいや感が溢れてる正統なバンナムキャラゲーだな
戦略ゲーのほうが面白そうだな
>>271
ごめんごめん、ど忘れしてたわ
ご指摘サンクス
ゴジラゲーはセガに作ってほしいんだが、まあ、無理か
ガンダムのフルブもSAOもそうじゃね・・・・
まあ成功してるのはおもに外注作品ってところが明暗だがさゼノバースもスパ4つくってたディンプスだし
ガメラ2000は面白かったよな。ゲームはああじゃなくっちゃ
後期の日本のゴジラも子供向けになって安っぽい糞だったじゃん。
ハリウッド版のがよっぽどマシ
ミッションが実質一つしかないし(ステージ違うだけ)
強化がゴジラしかまともにできないし
強化素材集める効率的手段がないとことかもダメだな
でもあれはゴジラじゃない。としか言えないシロモノだったよ。
CC2にナルト以外つくらせるなってことだな・・・・・・
ゴジラ作った開発陣って男塾とかのと同じようなにおいがする
何かのコンビナートみたいなステージの画面端でゴジラがボコボコにされてたの見たけどw
絶対にもっといい物できる
SAOは売上も内容も期待ほどではなかったのでは
過去作・・・男塾・・タイバニ・・トリコ
OH・・地雷じゃねえかよ
受ける訳ねえだろそんなスタジオが
手が足りないとかいって断られるから
毎回つまらないキャラゲーばかり作ってPSのイメージ落としてばかりじゃないか
それにコレPS3の時もボロクソ評価でPS4版なんて出す必要も無かっただろうに
やはり家畜共のせいでPSユーザーを財布程度にしか思ってないか
糞ニーハードってゴミみたいなキモオタゲーと
こういう低評価の糞ゲーしかないよねw
売り上げも異常に少ないし、そりゃサードも全力で逃げるわなw
そうは言うけどバンナム内部の開発者達が関わった結果が
アプデするたびにバグだらけだったガンダムオンラインだぞ
でも知恵遅れ性犯罪者ゴキブ李は一切ゲーム買わないから
どんなソフトが出ようと全く関係ないよね?wwwwwwwwwww
この際、自民党悲報記事でもいいから叩ける記事持っていよ無能バイト
叩き足りないんじゃあ^^
つまらないゲームを買わなきゃ済むだけの話なのになんでPSから出てけとかいう極論になるの?
あまりにも傲岸不遜だわw何様のつもりだ?
これが任天堂ハードで出てたらどういう流れになるか容易に想像できる
巣へ戻れクズ野郎
今作PS3版はないんですが・・・
マリオを使ったゲームを乱発する任天堂って最低やん
そういう意味じゃ無くて
ナツメアタリ・・過去作糞ゲーしかないならバンダイよくココに毎度頼むよなってはなし・・・
普通有能な所に頼むだろ・・それかナツメアタリにクオリティアップするよう何とかさせるとか
日本ゲーマーのヘイトを一身に集めまくっているな
オメガクインテット:キョウカ ネネ アリア
閃乱カグラEV:雪泉 両備 斑鳩 詠 夜桜 蓮華 華風流
ネプテューヌVII:ノワール ネプギア ユニ
ゴッドイーター2 RB:フラン ヒバリ ウララ エリナ リヴィ レア
よるのないくに:アーナス リュリーティス
ソフィーのアトリエ:ソフィー プラフタ
アイドルマスター3:美希 響 貴音 千早 やよい 雪歩
これはもう一般人は美少女ハード、つまりPC-FXみたいな目で見てるわ・・・
PS3で出た奴のことだろ
それにしたって体験版で気付けという話だが
まいどギャルゲーネタで
美少女が~~とか言ってる奴って同じ奴だろww
おまえおんなじようなコメかいてナンカ楽しいの?
面白いとでもおもってんのか?
そのPC-FXに売上で負けているWiiUなんてどうなるんやwww
PC-FX持ってたからよう知っとるがww
PC-FXなんて思い浮かべる一般人が居るか!w
マリカやスマブラの開発に関わっているし、定期的に3DSに出してくれる(ナムコ謹製)
しかし、バンダイが完全にPS寄りだから、PS偏重メーカーになってしまうんやなぁ
わろたww
PCFXなんて知ってる世代でギャルゲーに固着するとか
まじでキモイジジイじゃねえかよ
ゴキステ4売ってくるは
一般人はビショウジョガーなんて言わない、言ってるのは豚だけやで
一般人ってのはゲームやらないまたは知らない人たちのこと
5~6年後が楽しみですw
なんで格闘ゲームになってるんだよ
映画のキグルミのほうが重量感あるってのもな
面白いこと出来そうなのになあ
安易にいろんな怪獣と格闘
臨場感溢れるグラなら印象が全く違った
行動範囲が凄く狭いのもつまらない
リングの中だけで動かせるみたいな
ブーちゃん勘違いしてるみたいだが
ナムコが任天堂LOVEじゃなくて 宮本がナムコ好きすぎて仕事持ってくるんやで
Vitaならキモオタ御用達ってイメージが定着してるが
PS4はまだ洋ゲーもやるゲーマー向けってイメージだろ
買った奴も自慢できる
やっぱりブーちゃんオッサンじゃないか・・・
ゲームの題材に向いてないよ
ラノベ原作物としてはブッチギリに売れてバンナムも驚いていたはずだが
初代はどうしようもない糞ゲーやったが、スパロボに勝ったラノベ原作ゲーってこれだけやで
わざとB級に作ってるのにな
足の爪と同じくらいの高さのフェンスに妨げられるのは流石にないw
シムシティーみたいに街から設計して防衛システムや兵器でゴジラ撃退とかどうだろ?
でもそのおかげで被害者は少なそう
ゴジラのゲームに期待しすぎw
ゴジラが操作できて、街破壊する以外にどんなゲームを望んでんだよ。
と思ったら「ナツメアタリ株式会社」?
なんじゃそりゃ聞いたことねえwwwww
ゴジラ本編ってそんなことやって無いじゃん
それにゴジラファンは建物ぶっ壊す怪獣たちのバトルが好きなのであって、建物壊されたら困るゲームなんて根本的な方向が逆
映画も同じような評価になるだろうな
バンナムらしいゲームだけどさ・・・
天
堂
大
勝
利
!
だから格闘ゲームにしてもつまらないのはどうにもならない
本体を操作するんじゃなくて、ブラストドーザーの様に
ゴジラを誘導して街をなるべく壊さないように、障害物(敵等)を
如何にうまく壊すかというゲームにすべきだったな
任天堂の 天下は安泰やな
そう、絶叫が響いた......
牙城を壊す× 牙城を崩す、牙城に迫る
在日には日本語は難しかったようだ
ばかっ! そんなこと言ってるからイワッち死んでしもたんやでッ!
(;□;)o☆(><;)バシッ
そのタイプのゲームもあったけど、今度は「ゴジラ操作させてよ」って不満の声が出まくるんだよなぁ
どっちにしろ怪獣映画のゲーム化はかなり難しい
本作で破壊されたのは、ゲーム好きな怪獣映画ファンの夢だけだ。
それやってのこの評価かもしれんけど
昔やったSFCの怪獣同士でプロレスやるゲームの方が爽快感ありそう
やはり人間視点てーのが必要なんじゃね?
突如現れた怪獣から街を護って
条件を満たしたらゴジラが現れてオートで
しかも派手に、ドラマチックに戦ってくれるとか!?
せっかくのPS4だから、それくらいの企画をたててほしいな~
PVの怪獣登場シーンとかこだわりの特撮演出のせいで無性にやりたくなって手を出してしまったが、
やっぱりクソゲーだった。ソッコーで売って、今は素直にバットマンやってるわ
半角スペースで区切ると韓国人てバレルで
いまやったらつまらんだろうけど。
あとPCエンジンのゴジラもなかなかだった。
ゴジラのグラはPS2レベルでどう考えても地雷だと
バンナムはユーザー舐めきってる
ゴジラもウルトラマンや仮面ライダーと一緒
何時までたってもやめられないとまらない
原作のファンはゲームは逆に避けるのでは
海外人気もないしアヴァンガメラで逝ったやろ
多少って多いというほど多くなく少ないというほど少なくないけど
どっちかって言うと少ないよりくらいの感覚で使うんで有ってる?
クソバンナムはキモヲタブヒゲーだけ作ってろよ
何ひとつ買ってはいけない
でしょうね。としか言えない
バンナム・コナミ・カプコンは信じない
たまには、海外の連中もまともな評価すんねんな
よくこの時代にあんなゲーム出すなと思ったが
中身の薄いゲーム量産してるだけだろ
スプラトゥーンやゼノクロみたいな良質な独占大作が揃ってるWiiUが羨ましいわ
ああ、ギャグ枠のクソゲーか
早くプリキュア無双開発してくれ!
仕事でやってたら、こんな糞つまらない仕事はないよな
ゴジラが本当に好きで好きでたまらない様な開発者に担当してもらえたら本望なんだろうけどな
これは例外だろ
海外のならなんでもいいって洗脳されてるやつ可哀想だわ
PS4でまともな洋ゲーとかあるの?
期待を裏切るの得意だな
ゲーム自体もアレだし、、、、、
やっぱりガメラ2000って奇跡だったんだなぁ
何年何十年経っても改善が見られないってのはある意味すごいな
あと、やたらと洋ゲー持ち上げてる奴、日本国内で販売されてるのは有名どころ且つまともな
ごくごく一部のタイトルだけだからそこのところ勘違いするなよ。本場に行くとクソゲーいっぱいあるからw
ついでに「洋ゲー」と銘打って積極的に販売始めたのは初代PSな。ワイプアウトとかデストラクション・ダービーとか
ドリキャスのゴジラやった方が楽しいわ、、
風来のシレン64みたいな。
さすがにゴジラジェネレーションズよりはマシだわ。
オンライン 大体バーニングメカキンジェットジャガーぐらいしか見ないな
糞スペックですまんな
新型&旧型ps4故障問題ねえよ な?
PS3のゴジラから何も全く学んでない
ゴキステゲーなど、必要ない。
怪獣の魅力ってその重厚感や片っ端から触れたものが壊れていくような絶望感じゃねえの
任天堂もソニーも関係なく、バンナムのゲームは買っちゃならんよ。
和ゲーの方が上とか凄い想像力だわ、例外どころかこれが和サードの通常だろ
PS4で出ている和ゲー評価なんて平均☆3有るか無いかばかりだし
ましてやF2Pに至っては体力課金なんて馬鹿げた物まであってもはやF2Pとは言えないね
基本無料で「無制限」に遊べるのが本来の「普通」のF2Pなのだから
そこを売りにすらしているのは馬鹿かと思ったよ
やはり悪徳会社と家畜共に因って和ゲーは駄目になって逝く一方だね
さっさとPSから出て行ってくれ
何気に「どうしてウルトラマンは始めから光線撃たないのか」というツッコミにゲームで答えた形になってた
キャラゲーの一つの理想形と当時思った
このゴジラにはそういう要素があるのだろうか
例外どころかこれが和サードの通常だろ?
お前もmetacriticをよくチェックしろよ。
キャラ愛の無いいい加減なゲームが評価されるはずもない
ちげ~よ馬鹿、これの問題点は無駄な対戦要素入れてるとこだよ。
プレイヤーが怪獣になりきって破壊行為を楽しむのが醍醐味なのに
対戦要素なんかいれておかしくしちまったんだ。
PS3版の拡張版でよかったんだよこれ
どちらかというと少ない、よりも、もっと少ない、僅かくらいの意味だろう。今の使い方だと
ゴキステではゴジラは楽しめない
ナンセンス極まりない。
それで防衛できたらゴジラという存在そのものが台無しになる。
ジラになっちまうぞ。
なんていうか最新のハリウッド映画じゃなくて着ぐるみ人形が歩いてるようなセットも特撮セットっぽくてビームも昔のウルトラマンのビームっぽくてわざとチープな感じにしてるのかと思った
でも逆に古いゴジラ映画っぽい
ハリウッドゴジラじゃなく往年の東映ゴジラっぽい
ハリウッドゴジラからするとチープでどうしてもしょぼく見えるが東映ゴジラ映画もこんなものだよな?
東映ゴジラに拘りすぎだ
同じキャラゲーでも大きく差がつくもんだ
実際ゲームにしたらつまらんもんだと思う
元々これパニック映画だし、怪獣側を主体にしたら動きはトッロいし
かといって早く動いたら最早ただのトカゲだし・・・
ゴジラが戦ってる所から逃げるサバイバルゲームの方がゴジラの迫力も味わえて面白かったんじゃないかなーと
おまけて対戦モードでもいれてプロレスさせようw
そりゃゴジラゲー買う人なんてほんの一握りだしな
RPGで例えるとバットマンがドラクエでゴジラがねぷねぷってくらいの差があるし
海外じゃ今ドラクエよりねぷねぷの方が売れてるんだけど
例えが悪いな
>大きな欠陥を抱えているにもかかわらず、本作には不思議な中毒性がある
スペランカーみたいな感じだな
バンナムでキャラゲーとなるとほぼ死亡確定のレベルだもんな
東宝の怪獣が好きな身としてはそこそこ楽しめるんだよなぁ
国内と海外で微妙に評価が割れるのはそこらへんだろう
俺は結構楽しんでるんだけどなぁ…w(ギドラの空中引力光線で街を吹っ飛ばすのとか中々爽快やで)
まぁ…クソゲーってのは認めるがね…w(遊べるクソゲーやで)
低評価つけてる人はずっとカメラ後ろでしかやってないだろ。
ラジコンゴジラとラジコンカメラを動かしながら絵を楽しむゲームだぜ。
登場怪獣やプレイ可能な怪獣が大幅に増えたのは嬉しいですが、各怪獣ごとに成長させるのは作業感が強く、飽きがすぐにやってくる。せめてカスタムサントラ機能があれば‥ねぇ、バンナムさんパッチで追加をお願いします。」
PS4版にカスタムサントラ機能がないのはメーカーの手抜きじゃなくPS4の仕様なのかな?
もしそうならパッチではどうしようもないってことだよね・・・(´・ω・`)残念
「対戦モードがないのはクソすぎる」
「オフラインで対戦モードが無いとか、正気の沙汰じゃねーぞ、開発陣ふざけてんじゃねーよ。何年過ぎてもオンラインすりゃ人がやってると思ってるわけ?
あと、前作で好評だったカスタムサウンドが無くなってるとか最悪最低なんだが。
あと昭和ガイガンはどこいった?無かったことにしてるのか?」
オフラインの対戦モードはやろうと思えばパッチでいれられるものなのかね。もしそうなら頑張っていただきたい。
取れる行動に幅がなくすぐ飽きる。ダウン中の無敵も一切存在しない。
5週した辺りの「ゴジラです。」がついに苦痛すぎて電源を切りました。出てくるところもスキップできればよかったんですけどね。」
作業がしたくない人用にDoAのアンロックコマンドみたいなの裏で公開しちゃえばいいんじゃないですかね。初回以外のスキップは可能にするのがゲーム作る上では当たり前のことですな。どういう教育してるんだろう・・・。
あと、サターンの列島震撼は名作だから二度と間違うな
色々残念な点もあるが、ゴジラを体験するにはいいデキだと思う。
轟天号も出てくるやつ
格ゲーもどき?ようは他社のステマの場所みたいな感じ
買う気マジで失せるよ
だから今作も絶対動きがのろいっていわれるだろうと予想していたがそのとおりだった。
正直あれでも映画よりは早いけどな。
それよりもう少し操作を増やして欲しいわ。ゴジラ以外は90度向き変えや180度反転できないとか・・。
それはデフォでできるようにしなきゃ。
ツカミや投げ動作もデフォで必須じゃないと格闘ゲーとしては弱い。
買う前に評価がわかるのはたすかるけど
なんか残念だね
ps4スターウォーズバトルフロントも購入予定。ゴジラファンには
ちょうどいい。ガメラよりゴジラファン。
結局、うまく動かせないとか、うまく勝てないとか、そういう理由でわめいてるだけのやつは黙っててくれ。
※183
たしかに、そこが大きな問題
※483の間違いだったw
それどっちの?初代は良ゲー、マキシマムインパクトはクソゲーだったんだけど。