記事によると
Activision Blizzardが『Candy Crush』のKingを約60億ドルで買収
http://www.choke-point.com/?p=19402
・Activision BlizzardがKing Digital Entertainmentを59億ドル(約7158億円)で買収し、完全子会社化すると発表した
・2016年春までには買収を完了させる見込み
・King Digital Entertainmentはスマートフォンゲーム『キャンディークラッシュ』や『バブルウィッチ』などのアイルランドのゲーム会社
この話題に対する反応
・海外でもソシャゲ流行ってるのか。じゃないとこんな金額で買収しないよな
・アクティビジョンとブリザードが一緒になってるのも知らなかった。でかい会社やね、こりゃ。
・blizzardがまさかのキャンクラのKingを買収したようです
モバイルゲームに一歩深く踏み込むわけだけど、このノウハウをHSなどに反映されると良いのかなと
・スタートアップで勝つのエグい領域になってきた感
・ななななな、ななせんごじゅういちおくはっせんまん・・・・
・任天堂との違い
・こんな額面で買収する価値あるの・・・?それとも数年で元が取れちゃうレベルのARPPUなの?
・コールオブデューティーを抱えるこの会社が、世界的大ヒットスマホゲー事業も抱えるって大きいよな
ひょっとして、ゲーム会社買収の過去最高額?
スマホ版ディアブロを出したりするのかな


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ゴキブリこれにどう答えるの?
さようならCS
なんだこの金額w
2位 マイクロソフト
3位 ソニー
4位 EA
5位 Activision Blizzard
6位 アップル
7位 グーグル
8位 NetEase
9位 ワーナー・ブラザーズ
10位 King
(圏外)任天堂
両刀使いが最強だろ
でも、この値段の価値があるとは思えない
価値が1兆近い企業とかあんまないぞ
どん判金ドブだわ。
やはりソシャゲの流れになるのか
それのマイクロソフトの売り上げには、ゲーム以外も含まれちゃっているけどな
マイクロソフトはゲーム部門だけの売り上げを発表していないので
Kingって任天堂より収益性が高い企業だっけ
いや、海外で目立っているスマホゲームメーカーはキングとスーパーセルくらい
それ以外の上位は日本のメーカーが占めている。海外では日本ほどスマホゲーに金を払う人は多くない
こんな価値ないもん
カプクソも買ってくれ
ゲームに限らないけど。
ああいうタイプのゲームが宣伝費に見合うだけの売り上げを日本でも出せてるのかが気になる
もう新規、新作が割り込める市場じゃあないからな
ヒット作をもっている会社を買収した方が楽だろ
だからスマホに参入するなら、ヒット作を持っている会社を買収するのが一番早いんだろう
WOWとかの利益全部吹っ飛んだんじゃないかwww
金目当てだとして、このペース維持できても回収に30年かかるよなあ…?
>5億人を超える月間アクティブ・ユーザーを世界中に抱えることで、我々は様々なデバイスを利用する世界中の客層に手を伸ばすことが可能となり、これまで以上に幅広い客層に最高のゲームを提供できるだろう。
スマホユーザーに自社がPCやCSで出してるゲームを売りこむにしてもカネがかかりすぎてるし効果あるのか疑問だよなあ…?
目的がサッパリわからん
アクティビジョンがアクティビジョンを買収した金額は1兆円だから
今さら驚くことでも無い
ただでさえCODゴミ化してんのに
たまたまヒットしたスマホゲー会社買収とか悪手すぎる
10年間も同じ利益を維持出来るかどうかが鍵だが
キツイだろうな
売り切りのマインクラフトよりは、収益性は高いね
そっちのクラッシュ手に入れたなら
クラッシュバンディクーをノーティに返してあげてください
スマホゲー会社なだけに現預金たんまり持ってそうだし
負債抱え込んでどうすんだよ・・・
5位と10位がひっついたわけか…
ここで素人が願望込みでスマホに未来はないというよりは説得力ある
やっぱ海外でも無視できない存在なんだろ
任天堂はDeNAさえ買収できず、株を少し持ち合っただけ
任天堂の本気度が判るよねw
いつでも手を切れる提携w
スマホゲームにこれから本気で参入するとしたら、この手しかないだろうなとは思う
健康に関しては発表だけしてその後音沙汰無し
戦う以前の不戦敗状態
圏外堂
任天堂が参入したから続々本気出して行ってるんだな
ソニーは時代遅れになってしまう
MSがソニーに勝ってるだと!?
もしかして失敗じゃね?
CODの一発屋だから経営判断は素人レベルでしょ
うんそうだね
ソシャゲの時代なんだから任天堂はソシャゲで頑張ってね
時代遅れなCSには二度と戻ってこなくて良いよ
なんでスマホゲーメーカーが買収されたって記事で、
全てをスマホが制しCSは落ちぶれたみたいな論調になってる奴がいるのか
スターウォーズより高い
アクティブリザードがCoDの一発屋とか本気で言ってるのか…
MSはゲーム以外の売上も入ってるらしい。それ抜かしたら一気に下がると思うよ
もうそのフェーズ終わったから
で??
この会社が作ったゲームは?(笑)
どっちの会社のこと言ってるんの?
買った方?
買われた方?
願望
大手CSメーカーがスマホゲーに7000億出しても惜しくないと思ってることが重要なんだろ
すべてを制したとは思わんが、その7000億をCSに投資しない時点で落ちぶれつつある
熱意()がどうこう言ってましたよw
まぁそんなんだろうとは思っていたよ。箱だけで何千億って赤字出してるしな
うちの会社の人事責任が「やる気と熱意があるのは当たり前なのに、それをアピールする応募者はダメだね。」ってこの前言ってたわ
アクティ: スマホトップクラスのキャンクラを会社ごと買収
なんでこんな大企業の経営者を無能と決めつけて上から目線で言えるんだろう
こんなコメ欄の何も知らないアホが超一流様に素人レベルとか滑稽すぎるわ
元がとれるまでコンテンツが持てば万々歳か
選択肢の一つってだけだな
多様化する時代に対応するためにノウハウを金で買った
これでCS軽視してるかっつーと実際はPCからの移殖増えてるからな
代表作は
アクティビジョンはコール オブ デューティーシリーズ(マリオより売れてる)
ブリザードはディアブロシリーズ(マリオより売れてる)
kingはキャンディクラッシュ(マリオより売れてる)
ノウハウというよりは、欲しいのはIPだよ
スマホゲームは決まったタイトルしか儲からない構図になっている
いや普通に買収されてる方が下でしょう
CSを食うと言われてきたスマホゲーメーカーのトップが、結局CSゲーメーカに食われてしまったんだから
敵をなくすためとか買収の話題性とかも考えてるんだろう
知らんけどな
なにを言ってるの?
ほんとこれ
新たにヒットさせるより上位のゲームごと買ったほうがリスクが少ない
任天堂 →スマホゲームでほとんど実績がないDeNAを買収できない
ファームヒーロー
Diamond Digger
Pet Rescue
PYRAMID SOLITAIR
papa pair
PEPPER PANIC
Bubble Witch
Bubble Witch 2
なるほどIPか
海外は日本ほどTVCM効果が出ないって話だしなぁ
勿論IP自体も欲しいんだろうが
将来的なこと考えると、IPというより膨大なアカウント目当てで買ってるんやろな
膨大な数の顧客の抱え込みというか
キャンクラにゲーム内広告入れたり、次出す作品と連動させたりしたいんじゃねーのかな?
なるほどね。さらっと規約が改定されて、「アクティにも個人情報を渡すよ」ってなるんだろうな
会計上の数字は凄いことになるんじゃないか
ソウル系はブラボがあったから考えにくいだろうしアーマードコア来るか?
何か大きな買い物でもしてみろよ
論調って言うか、数字が現してる現実じゃないか
今年だってCSは市場が縮小してるのにソシャゲーは大幅アップしてる
日本のガチャ課金分で伸びてるだけなんだよなぁ・・・
2014年のデータだと日本が全世界の40%占めてるんだけど、日本のスマ市場ってガチャの収益がメインだからな
ソフト売上は66%増になったけどハード売上が17%減でトータルでは微増レベルだってさ
> Gaming revenue increased slightly, as growth in revenue from Xbox Live and video games was offset
> in part by lower Xbox hardware revenue.
> Video games revenue grew 66%, driven by sales of Minecraft.
> Xbox hardware revenue decreased 17%, mainly due to lower volumes of Xbox 360 consoles sold.
うん、だからマイクラ買っておいて良かったねって話な
世界的にはコンシューマーが伸びまくってるやろ
日本でも主要ソシャゲ企業の決算を見ると去年がピークで今年は前年比マイナスのところが多い
アメリカでもCSの伸びが2%に対してスマホゲーの伸びは15%くらいだよ
プレイしたことないわ。多分今後も
2兆円でゲームを作れよって思うけど
日本の会社はガチャ規制ないから伸びてるとこはマジで凄いが
今年だけでももう死にたいの会社出てきてんじゃん ケイブ、アクロディア、シリコンスタジオ
ガンホーも落ちてきてるし DLトップ20に居るとこは良いけどそれ以外はな
「目も眩むような成長の源」は日本のガチャって話な
海外じゃP2W&微課金が主流なんだから日本ほどの爆発的成長はしないよ
逆に言えばかなり安定した市場になるとは思うが
頼むから日本みたいにはならないでくれ
海外のスマホゲーはまともな奴が多いよ
日本みたいなガチャ魔窟と同じにしてはいかん
日本は今年ぐらいからソシャゲバブル弾けつつある
だからスクエニもCS機に本気だしてきたわけだし
というか今年よかったのはちょっと前でたアイマスのやつぐらいだもの
金額は1500億だったかな
時勢を見据えたいい買い物だったと思うわ
ゴミみたいなタイトルにCODってつけるなよ
国内CSとか8年連続衰退の新聞以上のオワコン市場だよ
日本がガラケーでモバゲーグリーとかやってる頃に向こうはスマホゲー市場開拓してるんだけど
海外にも波が、ってどっちが後追いだと思ってんだ?
日本のパズルゲーとかキャンディクラッシュパクったの多いだろ
いや、海外のPS4市場を狙っての事なんだが・・・ >スクエニのCS攻勢
日本にもおこぼれが貰えてスゲー助かるけど
そういうのってスクエニが他のハードでソフト出してるの無視なの?
スクエニはスマホでもPCでも新作どんどん出してるよ
ん?
VITAにもガンガン出してくれるから超嬉しいよ?
すごいねVitaってSCEも捨てたのに
スクエニ頑張るねw
横だけどスクエニは数年前からエイドス買収して海外CSに注力し続けてるだろ
市場伸びきる前のクラクラ買収は孫さん本当天才だと思うわ
現状アジアに販路を持ってるのはSCEしかおらず、またアジアで普及が見込めるハードの筆頭がVITAだからな
サガ新作がVITAに決まった理由はそういう所にもある
ほかのメーカーがVITAをフォローし続ける理由も同じだな
これとは関係ないけどハースストーンをPS4に移植してほしいわ。あとスペック的に厳しいかもしれないができればVITAにも移植してほしい。
もうCSは市場としては頭打ちなのに開発費は上がりまくりだし客の要求は厳しい
CSは闇が深すぎる
日本はPC→ガラケー→スマホだったけど
海外はPCの時代が長くてそのままスマホに来たからなぁ。
日本のDeNAやGREE、コナミ辺りはスマホ移行で躓いた感じあるけど
海外PC時代ののトップだったジンガ辺りの現状見るとまだマシかもなあと。
PCで売れているのは無料ゲーだけ
スマホも一緒
依然としてAAAタイトルはCS頼りで
PS4はPS2を上回る勢いで普及している
悪いけどAAAタイトルは今後もCSが独占するよ
PCマルチタイトルはどういう扱いになってるんだ、お前の頭の中ではw
開発負担がきついからAAAタイトル数は減らすとか言ってた会社があったね
あなたが言うAAAタイトルの基準は何?
なくなっても困らない存在
AAAタイトルって何?
基準は
禿げはゲーム関係の投資割と失敗してるけどね。
ゲームバンクとかジンガジャパンとか。
どれだけ都合のいいアタマしてんの?
規模が小さいからなくなっても問題ない
AAAタイトルの基準は
PCマルチゲーの開発費高騰を憂いていたんじゃねーのか?
どの文章がそうなの?
はあ?
多額の開発費がかかるCSゲー=ほぼ例外なくPCマルチゲー
だからだよ
ゲームやってれば直ぐに分かるだろ?
ボケてんのか?
PCゲームはもう今はスペック的にはお手軽なlolや戦車、ハースストーンなどのf2pの時代
CSの開発費高騰の波とは違った進化をしてる
PCゲーム=CSゲームのマルチって時代は終わった
それってPCマルチゲーじゃなくてCSマルチゲーでしょ
終わったと言うか最近だと思うよ始まったのSteamと箱1とPS4の影響が大きいと
今はというかずっと前からだろうが。
Facebookが伸びたのってPC向けソーシャルゲームのせいだぞ。
CSマルチだったらCSだけのマルチじゃねーの? >Destinyとか
普通のAAAタイトルはPCマルチが一般的だし、PCマルチゲーと呼ぶことに違和感は無いがな
なるほどそれはわかった
でもそれはPCもおまけで出してくれてるんでしょ
PC市場はF2P主体だから無くなったら無くなったってだけだと
なぜおまけという発想になるのか?
ホントはアイルランドなんだねぇ。
ポーランドのCDPRとか、ベラルーシのWargamingとか、
最近はゲームでは馴染みのない国が最前線にいて驚く。
移植がしやすくなったからPCにも出すようになった
後Steamとかの影響
あなたは何が言いたいの主旨が見えない
違う
PCで作ってるからPCで出しやすいんだよ
大手のAAAタイトルはPC→CSの流れで作るのが基本だしな
この辺のことを無視してCSとPCをなんとか無関係にしようというあんたの意見に噛みついてるだけだよ
これらは市場として相互に関係しており、白黒はっきり分けられるものでは無い
無関係なんて言ってないけど
PC市場のマルチタイトルのシェアは少ないから
無くなったとしても影響が少ないってだけだよ
AAAタイトルの成立にはPCでの売上が必要不可欠であり、AAAタイトルという娯楽の存続のためにPCマルチタイトルは出続けるぞ
お前のトンチンカンな見識で左右されるようなものでは無い
なんか言ってることが私の話を理解しなさすぎだよ
こういう馬鹿って自分の妄想は正しいと思い込んでるんだろうな。
「PCマルチゲーは遊ばないから消えても構わない。CSの闇は深い」
って意見じゃねーの?
妄想とかって話でなくてあなたの理解度が低すぎるって話だと
横から割り込んだだけだけどお前が他人の話を聞かず壊れたレコードのように妄想話繰り返してるようにしか見えない
私視点だとそうだね
全体だとPCマルチゲーのPCゲームでのシェアは少ないから
無くなったとしてもそれ以外のタイトルするだけで影響が少ないって話
なんだ、ちゃんと話が通じてんじゃん
じゃあAAAタイトル存続のためにPCマルチゲーが出続けるってことも納得してもらえるよな? CSの闇?は深まるかもしれんが
PCゲーマーはlolとか戦車やってる人ってイメージ
だからCS(PCにマルチされてるCSゲームも含む)の闇は深いってつもりで書き込んだ
その内容にたいして否定するところはないけど
なんで話が合わなかったのかがわからない
私もそれに近いなCSとのマルチタイトル(MMOとかF2P除く)遊んでる人は
CSゲームをPCで遊んでる人って感じ
この10年くらい変わってないし、これから10年も変わらんだろ
推奨VRAMが4GBになっちゃったからなぁ >最近のPCタイトル
カジュアルPCゲーマーにはさすがに追いきれなくなってきたわ
つーわけでPS4で十分。当面の間は
PC主体のゲームはGPU使い尽くすって流れじゃなくて
iGPUでも遊べるって流れだよ
GPU使い尽くすってのはCSとのマルチタイトル
推奨VRAM 4GBのタイトルの話をしてるので。悪しからず。
昔のビデオカード比べると安いもんだけどなw
まあカジュアルゲーマーならしょうがないかもね。
ただでさえ廃スペなんて全然いねーよマジ一握りと毎年のように晒されているんだ
これ自社を売っぱらったキングの勝利やろ
家ゴミ信者が必死すぎて笑えるwwww
良くも悪くもこの買収がBlizzardに影響を与えることはない