
元任天堂で、現在エンタースフィア社長を務める岡本基氏のツイートより
マジに考えると、任天堂とソニーのCD-ROM機に関する(事実上の)提携破棄と、N64の「ドリームチーム」構想でしょ。任天堂はN64以降、据置ゲーム機については成功しきれてないんだし。(Wiiもまあ後半がね……) #ゲーム史に残る愚行
— 岡本 基 (@obakemogura) 2015, 12月 23
PS3もアレだったし、トップシェアを取ったプラットフォームホルダーは、不思議と「やらかす」んだよな。ゲーム機業界は。 #ゲーム史に残る愚行
— 岡本 基 (@obakemogura) 2015, 12月 23
その視点でいうと、Wii⇒WiiUも「やらかした」ケースかもしれないな。#ゲーム史に残る愚行
— 岡本 基 (@obakemogura) 2015, 12月 23
まあ、マイクロソフトも360⇒XOneは「やらかした」と言ってもいいな。 北米でPSに勝ってたのに、自ら進んで転落した。
— 岡本 基 (@obakemogura) 2015, 12月 23
転落のパターンは、1.サードパーティに忌避されるような施策、2.開発者を苦しめる作りにくさ、3.前世代が売れたから欲をかいて非ゲーム機部分を強く押し出す。
— 岡本 基 (@obakemogura) 2015, 12月 23
今世代は、主な要因は3番ですねえ。 一番真面目に「ゲーム機」したのがPS4だったという。
— 岡本 基 (@obakemogura) 2015, 12月 23
ハードメーカーのシェアが変わるときは、トップシェアの会社が「愚行」をおかしてる。
— 岡本 基 (@obakemogura) 2015, 12月 23
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任天堂からしたら愚行だったかもしれないけど、SCEの吉Pはありがとうしてたね(´・ω・`)
あのまま任天堂がソニーを味方につけていれば・・・


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1. はちまき名無しさん
ダルシム矢野
2. はちまき名無しさん
こんにゃ~ザウルス
3. はちまき名無しさん
破談にならなかったら今頃どうなってたかのう
あとセガバンダイとかも