兄サムとの再会や新キャラクターの登場を含む「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」の新たな吹き替えトレーラーがお披露目
http://doope.jp/2016/0250880.html
記事によると
・SCEJAが国内向けに「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」の吹き替えトレイラーを公開
・4月26日発売予定
・兄サム役は井上和彦さん
この話題に対する反応
・アンチャ素晴らしいなぁ!吹き替えも最高!
・東地さんのネイトは当たり役やな
・最高だなコレwほぼ映画。これだから日本語吹き替え大好きなんだよ。 アンチャ―テッド4は買う!それまでメタギアで繋ごう。
・最近海外ドラマのTHE FLASHの吹き替え見てんだけどスナートの声がアンチャーテッドのネイトの声にしか聞こえなくて笑う
ノーティドッグ「アンチャーテッド5を出すことは可能だ。しかしネイトを登場させるのは難しいだろう」
スターウォーズ上映前にお披露目された『アンチャーテッド4』新トレーラーが一般公開!敵も味方も大変なことになってるwwwww
『アンチャーテッド4』の新トレーラーが、映画『スターウォーズ フォースの覚醒』上映前にお披露目されることが発表!早く見てぇ!!


【PS4】ガンダムブレイカー3posted with amazlet at 16.02.02バンダイナムコエンターテインメント (2016-03-03)
売り上げランキング: 19
PS VITAのお葬式会場はこちらですか?
モノを高く吹っかけてくるのは中国に限ったことではないが、中国では特にひどい。
日本人は皆お金持ちだと思っているのか、簡単にだませると思うのか?中国では少しでも気を緩めると、簡単に高値をふっかけられ、ぼられてしまう。
安く値切ろうと交渉しても交渉相手の中国人が怒りだすので、しかたなく言い値で買ったことも少なくない。
商売する人は皆平気でうそをつく(ほぼ全員)「これは本物か?」という質問はしても意味がない。(全部ニセモノ)
そう、またPS4なんだ
クオリティたかすぎw
¥(🍳🔃🍳) ¥
ヾ(★💋🐜)ゞ
お金を貰う風習は、汚いな、日本人も、中◯国の一部だからなぁ。
お金を配る、、賄賂に、繋がって行く。
甘利大臣自民
。
。
。
。
💩
斬られた犬の首から出てきた、焼きそば、死んだチワワが、お婆ちゃんのお墓の前で喰べていた。
おはよう
演出神がかってるな…
もちろん吹き替えも
清原は、死刑になるよね。
イスラム
撃藤‼️おまえは!
右藤だ‼️
本当にこんな状況だったらそんな余裕ない
ベッキーは、にほから、でてけ
改めて見ると別次元のモーションの滑らかさだな。どういうモーキャプ技術を使ったんだろう。
これは自分の馴染みのある言語でプレイすべきゲームだ。字幕を見ること無しにね。
ニコ生みてる?
幾らか貸してくんない?
皆の衆、みかん食べなはれや〜
🍊
🍊ヾ(👁🗨💋🐜)ヾ
うめーなヾ(👁🗨💋🐜)ヾ
毎度の事ながら、改めて指摘させてもらう。
任天堂信者達が何をやっているのか知ってもらうために。
ゴチ!
ヾ(★💋🐜)ゞ
今やっても面白いんか?
民団の旅行に、参加しませんか?
反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦‼️反戦ドキドキ(゚∀゚*)(*゚∀゚)ドキドキ
/(╯⊙ ⊱ ⊙╰ )\
流石に今やると古さを感じる面もあるけど、それでも未プレーなら2の為だけにでも
コレクションやっといた方がええよ。2のテンポの良さは未だにベンチマーク
アンチャコレクションは買って損なし
ノーティドッグはクラッシュバンディクーといいラスアスといい日本人の感性に良く合う
洋ゲーだけどかゆいところに手が届く親切設計
2と3は普通に面白いだろう。2は今やっても傑作だよ。1は普通。3はまーまー。
もうすぐ遊べるとか嬉しすぎる
♡◉☺︎◉♡♡◉☺︎◉♡♡◉☺︎◉♡
◉∋◉/(╯⊙ ⊱ ⊙╰ )\◉∈◉
♡◉☺︎◉♡♡◉☺︎◉♡♡◉☺︎◉♡
🍊みかんだよ。
昨日からどはどば生理✝️
PC版tombraiderの髪のサラサラ感を見た後にこれはきつい
死エンドはやめて欲しい
サンキュー
井上さんやっぱ声カッコいいな
未開発の分野では、企業努力プラスアルフォートって菓子なわけ
アンチャ2で賞を総ナメ。ラスアスではさらに高まった期待を大幅に超えて史上最多のGOTY獲得
これも最高傑作を更新する神ゲーならゲームスタジオごと殿堂入りしていい
そう、ソニーのIPがまた消えるんだ
未発表のなんちゃらってゲームまだ?
もう、3D並みの映像懐石解像度
なんで髪のサラサラ感を比べてるのか分からん。ネイトもサリーもサムも男で短髪なんだから比べられないだろ。他の部分で比較してみろよ
夜食
その手が好きなら何で今までやってなかったのが逆に不思議だよw
Vitaのもかなり面白い(本体機能を使ったギミックの一部はいまいちだが)し、簡単にプラチナ取れるからおすすめ
メタギアはねーよ
後井上さんなのね、向こうの声優はジョエルの人だから山ちゃんかと思ってたが井上さんの方が合ってるな...
なんやかんやで後2ヶ月かw
このまま週一の連続ドラマにしてもらいたいくらい
いやいつもののりのアンチャで綺麗に締めて暗い気持ちにはさせないんだとか
そこは保証しますとディレクターさんが言ってた
PS4買いなよ損しないから
ラスアスで高く評価されたから自然とそういうノリになったんじゃないかな
これは本体と一緒に買いたいですよ
間違いなかったと思える1本になりそうです
神ゲーという言葉は安いからあまり使いたくないが、神ゲー確定
任天堂ゴミ~
珍天堂負け~
珍天堂ゴミ~
うん珍天堂負け~
うん珍天堂ゴミ~
ゲーム簡単?
ゴキの 汚物 トンスる やで~! 感?
ゲーム自体はトゥームレイダーのパクリだってさw
和ゲーもいらぬ
そして和
サードが将棋しかないゴミができた
その辺にごまんといる糞声優とは次元が違う。
若いお姉ちゃん冒険家の長髪へアーと おっさん短髪の短髪へアーを一緒に考えるなよ
若いお姉ちゃんの長髪へアーがサラサラするから見栄えがいいんであって おっさんの短髪へアーサラサラしてもうれしくとも何ともないうえ そもそも短髪だから長髪ほどサラサラするわけがない
海賊王にオレはなる!!!!
まぁ好きなんだけどな
戦闘以外はほとんど壁登っててそれがだるい
ネイトさんは召喚や魔法使えないでw
当たり前のように
アンチャ2以降出すもの全部ゲームオブザイヤーを
取ってるってのが凄いよノーティドッグ
新生トゥームからは逆にアンチャをパクってんだよなあ
まあお互いリスペクトしてると思うよ
これ超えなきゃ認めねぇよ
花札とトランプと将棋は面白いよ
任天堂はそれだけ作ってればいい
オリジナルのサリーの声とか棺桶に片足突っ込んだヨボヨボ爺みたいで萎えるし
いい加減秋田んだよカス。新規タイトルで勝負しろや
はよやりてえ
シリーズファンはそれを求めてるんだよカスw
完全新規のラストオブアスがゲーム賞総なめの上に1000万本売れちゃってゴメンねw
プリケツたまんね
動画のモジャ毛のお姉さんの髪を良く見てみろ。
次元が違うから。
永いなぁ・・
レールプレイング強行突破登攀アクションムービーゲーだからねぇ…
グラは凄いけど前時代的なゲームなのでそういう時代で止まってるユーザーにはいいと思う
FO4とかだと、今日は本クエスト進めるか?家でも建てるか?素材集めるか?
など自分で道を決定するんだが、そこまで頭が回らないユーザーってのも存在するんだよ
求められてるものが違うだけなんだよなあ
どちらのソフトも最先端だよ
RPGとアクションを区別できてないとか頭悪すぎるw
俺は好きだから買うけどね
オープンワールドこそが至高ってか?
思考停止はどっちだよw
グラがいいだけの前時代ゲーなら賞を総なめなんて出来ません
敷かれたレールが多いか少ないかだけなんだよなぁ・・・
レールシューターは古い!(キリッ)ってドヤってる奴はゴミクズって事だな
ぶーちゃん・・・涙拭けよ・・・
割れ厨・・・うんこ漏らしてるぞ・・・
その後いろんなゲームが追随したが未だに3どころか
2の域に達してる他のゲームがないんだよな
MSもアンチャ作ろうとして無理だったから
トンボの時限を買ったって白状してるし
仕掛けの密度や質を高めようとするとオープンワールドは論外なんやで?
ゼルダも同様の理由でオープンワールドをキャンセルしたばかりやないか
クエストだけでなくクラフトも楽しみなよ
電源や供給ルートを引いたりバカには厳しいと思うけど
任豚!?死んだはずじゃ・・・
ニールドラックマンも言っているが、仲間の危機の傍らでサブクエを4つ5つ消化出来るなんてのは緊張感が無さ過ぎるし
GTAやFOに比べてやれる事の少ないアサクリですらサブクエ消化してるとメインストーリーがどうなってたのか忘れがちになる(アサクリはストーリーの描き方も問題あるが)
リニア式だからこそ出来る演出とストーリーの描き方ってのがある以上どちらが優位かなぞ比べられる訳もない
それに去年の11月には海外最大ゲーム誌であるGame Informerが「リニアなゲームも悪くない」というタイトルでコラムを掲載している
海外でも(むしろ主戦場の海外だからこそ)オープンワールド飽和は起き始めている
バカは黙ってろよ
今回のFO4は密度も高いよ
工場だの採掘場だの入り組んだ作りが多く
ログ読んだりロック外したり場所ごとに特別な素材やストーリーがあったりね
実際には世のゲーマーはアンチャもFOも楽しんでるけどな
思考停止のおバカさんはどっちだろうな
『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』を最後までプレーし、直後に『Fallout 4』に飛び込んだ私は、
当面はオープンワールド・ゲームに燃え尽きていることに気付いたのだ。
『Fallout 4』を進めていくうちに、その考えが強まっていった。
序盤の数ミッションをプレーし、お気に入りの武器を幾つか発見した私は、マップ上にマーカーを置き、そこへ向かって歩いていくことにした。
目的地に到着し、幾つかの建物を探索している時、ふと開かれた場所で立ち止まって「私は一体ここで何をしているんだ?」と思ってしまった。
指示や構造的なものを求めている自分に気付いたのだ。何をすべきか指示されたり、カットシーンを見てみたくなったのである。
続く
そこで私は『Fallout 4』をひとまず置いて、『Rise of the Tomb Raider』をプレーすることにした。
当てもなく探索し続けた後に私が求め、必要としていたものだ。
『Rise of the Tomb Raider』はオープンワールド・ゲームではない。探索甲斐のある、広大なハブ世界は存在する。
ハブ世界は中身が濃く、『Fallout』のアクションRPGにおけるキャラクター成長よりも早いスピードで報酬が与えられるのだ。
こまごまとした経験値やレベル上げは存在せず、目標に到達した時のご褒美もゲームに大きく影響する。
墓を探索すれば特定の新スキルを取得できるし、戦闘へのアプローチを一変させる新たな武器も入手できる。
何度もポーズをしてメニューを眺め、スタッツを比較する必要もないのである。
続く
加えて、何かに向かっていると実感することができる。
Laraの目標は私の目標であり、その目標に向かって毎分着実に進んでいくことができるのだ。
ビデオゲームの世界においてはお馴染みの体験ではあるものの、『Mad Max』『The Witcher III: Wild hunt』
『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』『Fallout 4』といったゲームの後では、
目の前に明確な道筋が提示され、目的地や行動を指示され、それから次のパートに進むのを喜ばしく感じるのである。
私はオープンワールド・ゲームが大好きだし、12月には『Just Cause 3』で大暴れするのが待ちきれない。
だが、複数のオープンワールド・ゲームを続けてプレーしてきた現時点では、
Laraの最新アドベンチャーで提供される構造や道標を謳歌している。ゴール・ラインが目視でき、いかなる時でも何をすべきなのかが明確だ。
続く
普通は、出来上がった物に後から翻訳して声あてするのが一般的なんだが
それだと微妙なニュアンスが伝わりにくいとかで、同時進行で翻訳する事になった
アンチャはアドリブの部分も多いが、そのアドリブも収録したものをノーティに送って、
OKが出たものだけを採用する程徹底している
『Fallout 4』や『Phantom Pain』のゴール・ラインは全てプレーヤー次第。
核を成すストーリー・ミッションだけに集中し、ゴール・ラインまでの距離を縮めることも当然可能だが、
それではオープンワールドに足を踏み入れる意味がなくなってしまう。
オープンワールド・ゲームの魅力そのものを大方無視して、クレジットへと一直線に進んでいるように感じてしまうのだ。
絶え間なく変わる趣味や気分の問題だというのは間違いない。
現時点の私は、「これが君のチャレンジなので乗り越えてみなさい」という構造と指示を望んでいるということだ。
今年は既に数多くの構造を持たないゲームをプレーしてきたし、どれも最高に楽しんだが、ここまで立て続けだと、『Rise of the Tomb Raider』こそ今の私が必要としているゲームなのである。
終わり
なぜ分からない?
クラフトだろうがサブクエストだろうがメインストーリーだろうが、ゲーム開発者が作ったレールの上
クラフトしてビルドすれば自分で何か作り出してるとでも思ったか?
短いプレイ時間の中に圧倒的な密度がある方が好ましい
気になって仕方ない様だね^^
トンボはリスペクトするほどの価値はなかったなぁ。
なんであんなに退屈に出来るんだろう?って感心するほど。
ララ以外のキャストがどんどん消えていくせいでストーリーに進捗もないし。
アイテムクラフトっぽいのも面白さに直結してないよね。
武器を次々と拾って戦うほうが面白かったんだから。
RotTRやったん?
まぁね。信者さんもっと盛り上げて
トンボは戦闘が単調で面白くないって書かれてたぞw
そういう話じゃない
もう数ヶ月前に公開された映像が日本語吹き替えになったという以外語り様がないだろう
ちょっとCG知ってる人ならそんなの不可能だと分かるもんだが
これじゃムービーシーンと変わらないよ
それよりも今世代に入ってノーティが埋もれるって言った阿呆はE3デモ見ても同じこと言うんだろうか
もはやマリオでもいいんじゃないのかこの人
>「これが君が乗り越えるチャレンジなので乗り越えてみなさい」という構造と指示
↑
結果、待ててるよね。
ノーティの製作技術は素晴らしい。
カメラバカまだ生きてたんだ。CGの知識なんて皆無の癖によく知ったか出来るもんだ。下らない事言う前にE3のデモプレイとTGS実機プレイの映像見比べてみろよ
残念だったなカメラ馬鹿
台湾のゲームショウでカメラガンガン動かしてたぞ
「オープンワールドばっかやり過ぎて飽きたぜ、今はリニアの方が楽しいぜヒャッホー!」って記事だからな?
つまり個人のゲーム日記レベルか…
コラムだもん
とはいえIGNでも、「マルチプレイ実装が当たり前になった昨今だが、2015年はシングルキャンペーンに注力した作品の復権が目覚しかった」という内容のコラムがあったり
あって当然→氾濫して飽和ってのは避けられない話題なんだよ
Vitaのはアンチャとしての魅力はあんまりない
スペックがスペックだからド派手な演出とかもないし
ハードメーカーの傘下スタジオである故に仕方ない事なんだが、Vitaの機能を全部使ってきたのも面倒だった
悪くはないんだがね
箱庭でギッシリとしたもの希望だわ
アンチャって基本カメラガンガン動かせるフリーカメラなのが基本なんだが
ずっと同じ事言ってる馬鹿(通称カメラ馬鹿)だから何言っても無駄
ゲーム発売されるまでは延々壊れたオーディオ状態
ゴキちゃんは相変わらずネットでPSのゲームを絶賛するだけ、それでもゲームは全く買わない人達だからな
あれほど買う買う騒いで褒めていた神ゲー(自称)アンチャコレクションですら2万本。完成度と本数が楽しみだね
本当に楽しみやで
外野は黙ってような。
アンチャコレクションってそもそも箱から乗り換えた人向けだからな
ごめんな
GIでもIGNでも期待作上位やし
NeoGAFでも期待作1位やで
1位アンチャ4
2位ペルソナ5
3位ホライズン:ゼロドーン
4位ゼルダ(wiiU)
5位ダークソウル3
俺はPS3版の1~3とVita版全てプラチナ取得した上でコレクションも全てプラチナ取ったがな
究極だけはストレスで寿命がマッハだったから止めたが
アンチャ2及びラスアスで見せ付けたニールドラックマンとブルースストレイリーの手腕
日本はともかく欧米で期待してない奴はにわかレベルだろ
海外市場もロクに知らん奴が「海外でもこれ期待してる奴いるんか?」とかアホ過ぎて草も生えませんわ
サムが、お前はまた手ぶらで帰ったっていうのが信じられない
ってセリフのあたりがいい
まあすでにゲーム産業自体が映画産業を超えてしまってるしな
ラストは田中真弓さんとの一騎討ちかな?
ルフィ?田中真弓さんの中の人でしょ。
でも、それと同時にシリーズ終了みたいだから寂しいな…。
早く発売しないかなぁ
もっさり動きでストレスたまる
「ハッピーエンド=大団円 でカタルシス」の期待には応えてくれよー
また眠れない日々が続くのか?