以前、ファミ通に「プラチナゲームズ」10周年記念の座談会が掲載
【先出し週刊ファミ通】“日本を代表するゲーム開発スタジオ”プラチナゲームズ10周年記念特集(2016年2月4日発売号) https://t.co/s35L28LU56 pic.twitter.com/koXp5wtA9L
— ファミ通.com (@famitsu) 2016, 2月 2
↓
PG10周年でファミ通に特集して頂いて有難かったけどカットされた話がPS3ベヨの件…PGの汚点として避けては通れない過去で当時は開発会社の我々に発言権は無かったが(今も無いけど勝手に書く)世に送り出すには許されない品質だった…全ては我々の不徳…二度と起こらないよう自戒したい…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2016, 2月 20
校正したのはウチかもしれないしとにかく膨大な話題があったのでファミ通を責める話ではない… RT @rokumanjigaga え、特集のインタビューで、あの件を喋られたのですか(´・ω・`)喋ったのに記事に書かないなら、編集部は重罪ですね…。あれはゲーム史に残る事件だったと認識し
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2016, 2月 20
それは見当違いですね… RT @LesPaulMac Xbox360版のプレイ動画をPS3版みたいに工作したりしたりしてたし、ファミ通としては「PS3版のベヨネッタはアレな出来だった」ってのは数年経った今でも表に出しちゃいけない事実ってことでしょ。まぁ、ファミ通らしいよ。>RT
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2016, 2月 20
ゲームの記事は基本的にメーカー側が情報を提供して、掲載される内容についてもメーカーの校正が入るので、仮にファミ通が「これはクソだから買うな!」と書きたいとしてもそれが紙面に載ることはないでしょうね…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2016, 2月 20
ファミ通の肩を持つわけじゃないですがメーカーも校正してるはずなので双方のミスでしょうね… RT @maiga_k でもまあ、なぜか知らないけど発売予定機種から特定の機種が抜かれていたりする事が多々あるので、ファミ通は信用されてないのですよ。
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2016, 2月 20
雑誌側が「発売予定機種から特定の機種を抜く」ことにどんな意味やメリットがあるのか分かりませんが皆さんの世界に存在するファンタジーは大抵妄想の類じゃないですかね…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2016, 2月 20
※PS3版ベヨネッタは360版に比べ、フレームレート低下や解像度の低さ、処理落ちなどひどい出来になっていた。
プラチナが360版を開発し、PS3版への移植をセガが行っていたという話
参考:フレームレート比較動画
この話題に対する反応
・ファミ通は、インタビューにPS3ベヨの件が話題に上ったのに無視したのか、 プラチナの歩みにそれを載せなかったのか、 どっちなんだろう(´・ω・`)
・PS3ベヨの件はカットしちゃだめだろ…。
・箱ベヨやったが、PS3はやっぱあれ認めてんのか
・PS3ベヨの件はそりゃ一スタッフとして反省してる的な話はできるだろうけど、普通に考えて企業としても雑誌としても取り上げようがないでしょ…
・PS3ベヨは本当にロードが糞
関連
【プラチナゲームズ稲葉氏、PS3版ベヨネッタを振り返る「我々にとって最大の失敗であった」】
大量にご報告
http://blog.bayonetta.jp/archives/988

当時2ch(ゲハ)はかなり荒れてたなぁ・・・
ファミ通としてもわざわざ蒸し返したくなかったのかもね


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ゴキブリこれにどう答えるの?
もうお前には期待していない
ところでベヨ2はいつになったらミリオン行くの?w
2は最高傑作
そして今は「また」PS4から逃げ回ってるもんなw
その不始末の責任者はお前だろ、神谷。他人に押し付けるなよ。
お前もう用済みだよ
おは神谷
移植は人任せでセガがSCEに技術協力頼んでやっとまともなパッチがあたった顛末だったろ
PS3ならね
製品は駄目だったのか?
またチカニシの被害妄想か?
ソニークオリティかw
開発費食い潰して、PS3版放棄して、尻拭いをセガにやらせたの間違いだろうが。
プラチナが作った糞をSCEが何とかしたんやで
これでゴキブリハードは永遠の劣化版ハードとして世間に認識されたわけやし
MGRは上手く動いたようだしアクティ御用達のキャラゲー開発下請けの今の立場が一番性に合ってるんじゃないかね
ねーよ。すっごい金も時間もかかるけどPS3版やらせてくれ360版作る
のに予算殆ど使っちゃったけど、みたいな事がまかり通る訳ない。
WiiUで1も田中敦子起用して日本語音声取り直してるし
さっさと1,2のフルHD60fpsリマスタをPS4とoneで出して
次世代機(もう現行機か)3を出して欲しい
ま、そんな判断をセガが出来るならそもそも2が任天堂販売でWiiUになってないんだけどさ
お前は任天堂のハゲとハゲ同士仲良くしてろよ
こっち来んなハゲ
全部セガに丸投げして尻拭いしてもらったんだもんな
何を偉そうに語ってるんだか知らんが
それを自身の力不足の反省として述べるのならともかく、どうせ他社に責任転嫁して
批判するような内容だったんだろ、そりゃ載せられんわ
それにパブリッシャーの方に権利があるから
客先のセガに丸投げしたバカが何か言ってやがる。
買いませんよ
…………で?
どう見ても手抜きだもんな
最近内容もソシャゲ多くなってきて、ますます見る価値ない。
トランスフォーマーはやっぱりクラッシックなデザインに限る。
一部のキチガイゲハが未だにピーピーわめいてるだけ
そっちは依頼してきたてめーらでどうにかしろよwってことでしょ?
開発がゲハこじらせすぎてたんかねえ
セガも呆れてこれ以降手引いちゃった
もう生きていくためには大嫌いなPSに擦り寄るしかないんじゃね?w
つまりvuta撤退記事はチョニー公認か
新規IPも箱1独占で出すようだし…
Platinum Gamesの稲葉敦志氏が雑誌Edgeのインタビューに応え、PS3版『Bayonetta』をスタジオ最大の失敗であると語っています。
2009年にXbox 360とPS3にて発売された『Bayonetta』は、Platinum GamesがXbox 360版のみを開発し、PS3版はパブリッシャーであるセガが移植を担当。その結果、不安定なフレームレートなどの問題を抱えていました。
稲葉敦志: Platinumにとってこれまでで最大の失敗、私の脳裏から離れない失敗といえば、あの移植だ。当時の我々には、PS3での開発ノウハウがあまりなかった。我々にその能力があったかどうかは関係ない。無理だという決断を下したのは我々だ。だがその結果を振り返ると、特にああいった製品がユーザーに対して発売されてしまったことは、我々にとって最大の失敗であったと考えている。
どうしても嫌だったんならいくらでも発売止められた筈だ
所詮自分達の会社の利益と立場の方が大事だったからそのまま世に出てしまったんだろ
ファミ通よりもおまえが責められるべきなんやで?
タイトル自体は好きだけどそのスタンスは今でも嫌いだわ
というより自爆して任天が拾うフリして止め刺した感じだな
需要がないだけ
こいつらはハードを選べる立場にすらいない
これとかトゥームみたいなハードのせいで爆死ってのはホントに悲しい
まぁ、ベヨに関しては任天堂が金出さなきゃ出なかったんだから
トゥームとはちょっと違うけど
恥晒しみたいなもんだ。
誤解するなよ?
PS3版を出してごめんなさいって言ってるんだぞ
(利益重視のマルチ路線での発売に発売元のSEGAに逆らえなかったと主張してるだけ)
ベヨは元々360のみで開発しててPS3版をプラチナ拒否→SEGAが移植→クソ過ぎてソニーが修正パッチ出す
という伝説をやってのけた
ちなみにプラチナはその後バンキッシュ開発話でもPS3を小馬鹿にしてるんだけどこの辺の伝統はカプコンから引き継いでんのかね
昔セガ子会社だった会社で、独立後はセガ関連では初期のTonyシャイニング、
それ以降は主にバンナムやタイトーのガンシューを開発している
どのみちクソだったんだし
ん?
美談にしてる?
ん?
髪が長いとどれだけ処理が増えるか・・・
低スペうんこ
は?制作投げておいて恨む?馬鹿か?
当時のプラチナにはPS3開発能力ゼロだったんだよ。その後嘘みたいにPS3にゲーム出してるよ。
変な売り方しちゃったベヨ2も評判の割には売上微妙で死んだし
この一言に尽きる
いいな?
髪の処理すら出来ぬ糞性能だから
しかも740pで
ファミ痛は元からPS3版ベヨはアレな感じと認識してる
いや、そもそも当時のプラチナにPS3開発能力ありませんでした。
PS3はSPEも使わずにそのまま
それで大して違わないようなものしかできないっていう
360のパワーは偉大やでほんま
パブリッシャーから仕事がくるかこないかだけの差だろ
プラチナ単体でどのハードに出すかなんて判断なんてできないんだから
ニーアはps4だし
やっと認めたのか
クソゲー会社
ゴミデペロッパ確定はライジングだったが、それ以来まともな仕事来てないもんなw
任天堂もMSもコアタイトルの開発は縮小だろうし、倒産するんじゃね?w
それとも体よく利用されてるだけとようやく気づいての反省か?w
ちょいとしたお話
PSPのゴッドイーターって、長い髪がいないんよね
性能の問題で髪が針金になるとかでやめたんだとさ
任天界隈に都落ちという笑えるオチ
性能・・・?
こいつら絶対反省してないよ
本音の会話だったら載せてもらったほうが良かったかもね
いるけど
そういうのはゴミを広報として宣伝しなきゃいけなかった広報部の奴らに許される発言だよ。
戦犯が何を善意の人気取ってんの?
動かさんでええからな
16 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:36:10.92 ID:sWpod9IX0 強奪して独占wwwwえげつないわーいわっちwww
17 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:36:11.64 ID:oIRCn/7R0 これはやべーのきたな本体牽引タイトルなれる
44 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:36:50.64 ID:f3MSksmo0 プラチナを裏切り者リストに追加だ、クソッ!
52 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:37:00.04 ID:0T7Ivvs90
はいwiiU購入確定
ついでに1、2パックとか作って。実績1000だしまた一からやりたい
53 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:37:01.51 ID:pJv17x/i0 裏切り者めええええええええええええええええ
68 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:37:26.58 ID:QkCwtp2l0 WiiU購入
85 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:39:55.04 ID:+enOw/ip0 あーこれならWiiU買うわー
86 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:40:01.39 ID:ebDgy3Of0 独占とかすげえw
何か微妙な版権ものを作っていたはずだが
1 名前:名無しさん必死だな 2012\09\13(木) 23:39:06.97 ID:AEbw+RVF0 ゴキブリ息しとるかwww
3 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012年09月13(木) 23:40:42.71 ID:7qerIy3A0 ベヨネッタ2独占にDQ10HDにMH3GHDだろしかもMH3GHDはロンチとかw爆売れだろw
5 名前:名無しさん必死だな 2012\09\13(木) 23:42:38.78 ID:F3ZEQNWlO うひょー、金もたねー
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012\09\13(木) 23:46:08.16 ID:3Q/JTzm70 完全に殺りにきてね?
16 名前:カブー ◆TW/B4h2Zeg [sage] 投稿日:2012\09\13(木) 23:46:43.81 ID:DPul5RWS0 サード各社がガチ協力しに来てるのがやばい
18 名前:名無しさん必死だな 2012\09\13(木) 23:46:51.30 ID:0pZsIZsS0 完璧にトドメ刺されててワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012\09\13(木) 23:47:10.98 ID:z3h3r7gR0 サードフル協力www
22 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012\09\13(木) 23:47:16.86 ID:HZIx4vl80 なんでこんなソフト多いんだよ…
76 名前:名無しさん必死だな 2012\09\13(木) 23:52:28.92 ID:mkFiewGG0 おいおい本気出しすぎだろ完全にSCEはオーバーキル
739 名前: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日: 2012\09\14(金) 01:29:11.00 ID:2jkro/o40 ロンチでモンハンとドラクエとか、サード最強の弾じゃないっすか
たしか
ファミ通はベヨネッタ攻略本の利権を持ってて
当時のプロジェクトの一部だったんだろう
10月のダイレクトで
・朧村正2 ・ゼノブレ2 ・レギン2 ・ファイアーエンブレム新作 ・ゼルダ(2014年) ・メトロイド新作 ・FF新作 ・アンチャーテッド移植 ・the lost Amerika ・ドンキー新作 ・レゴ ・ソウルズ新作 ・dead space3 ・スカイリム ・ペルソナ5 ・デビルサマナー2 ・FSO3 ・FFGG
あたりが来て本気でトドメを刺しに来たら面白いのに
一方、とあるタイトルに対する豚の発言↓
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012\10\11 16:47:49 ID:V8vQMQVOO(5)
まあ皆が望むようにパケ代のみの月額無料で
PS3で頑張ってくれればいいよ、
そのままPSブランドと心中できるんだから本望だろう
あ、WiiUにはこなくていいです、むしろ来るな。
プラチナゲームズて、ゲーム制作いがいの雑用もやってんだよ?
SCEからのちょっとした仕事も沢山やってんだがな。
もう過去のゲームだろうし、どうでもいいだろう。
総合ゲーム誌がメーカーの過ちや批判的な記事を載せられるとでも思ってるのかな?
↓
360バンキッシュ大劣化
どういうことなんだか
それもあるだろうし長髪で服を構成してる設定のままでは
コラボコスを脱がないと大技が撃てないことになってクレーム入ったのかもね
セガの許可無しにベヨ2作れるわけないだろ
2になってから微妙だわ…何でショートカットにしたの?(´・ω・`)
Platinum Gamesの稲葉敦志氏が雑誌Edgeのインタビューに応え、PS3版『Bayonetta』をスタジオ最大の失敗であると語っています。
2009年にXbox 360とPS3にて発売された『Bayonetta』は、Platinum GamesがXbox 360版のみを開発し、PS3版はパブリッシャーであるセガが移植を担当。その結果、不安定なフレームレートなどの問題を抱えていました。
稲葉敦志: Platinumにとってこれまでで最大の失敗、私の脳裏から離れない失敗といえば、あの移植だ。当時の我々には、PS3での開発ノウハウがあまりなかった。我々にその能力があったかどうかは関係ない。無理だという決断を下したのは我々だ。だがその結果を振り返ると、特にああいった製品がユーザーに対して発売されてしまったことは、我々にとって最大の失敗であったと考えている。
だから基本そこまで技術無いんよ
まー、しゃーねーべ、PS3の作りづらさは異常だったし、初期は開発準備すらままならない程だったし
ああ、だからロングの人はいなくてミディアムの人が多いのか
それはそれで大したもんだがいまいち突き抜けない
Q:どうして髪型にロングヘアがないの?
A:PSPの性能上、現状の画面+FPSを維持したまま自然になびくロングヘアを実装するのは難しいからだそうです。
現状では服を突き破る針金のような髪の毛になるか、同時討伐ミッションでのアラガミの出現数が減ってしまうのだとか。
PCマルチになったんだっけ、アレ
digitalfoundry-vanquish-face-off ヴァンキッシュ比較
解像度はどちらも同じ・PS3のほうが影が良い・テクスチャの大きな差は無いがよく見るとPS3版のほうが綺麗な場面が見つかる程度
どっちも処理落ちするが360版ほどPS3版はfpsは下がらない・360版はティアリングする場面でもPS3版は安定している・
QTEシーンやデモシーンは特に360版でみられるティアリングや処理落ちがPS3版には無い・入力遅延にばらつきがある。同じ場面でもPS3版の方が遅延するときもあれば360版の方が遅延することもある・スローモーション中、360版は特に入力遅延があるような違和感がある
どちらかリードプラットフォームで作られたかはティアリングと処理落ちが抑えてられているうえに遅延に大きな差が無いことをみれば明らか(ただし遅延の比較は体験版で行っている)
PS3版ベヨネッタ>>>360版ベヨネッタ>>>>>>>>>>>>ベヨネッタ2
だがこれが現実
ベヨだけじゃなく
ヴァンキッシュも・・・・
ベヨ2の(C)表記:
(C)2014 Nintendo (C)SEGA
(C)SEGA Published by Nintendo
※プラチナなし。
タイトルにはR(登録商標)でなくTM(商標)。の表記。しかも"BAYONETTA(TM)2"だから
ベヨネッタというIPは「任天堂に販売権をおろしたセガの持ち物」でFA.
つまりベヨネッタをどうするかはセガに決定権があるということになる。
後々修正されたしね^^
だいたい、他はもっと酷いゲームばっかりだし。
謝るならもっと前に謝るべきだったのにPSファンへのTwitterでの暴言多すぎるよ、このハゲ
WiiUでスターフォックス作ってるらしいけど、時間かけまくって技術的に追い付けなくなってほしいと思うわこのハゲ
今更PSに媚売るなこのハゲ!!
それ全部
ヴァンキッシュからリードプラットフォームをPS3にしたけどプログラマーがBDに納めるようにプログラム組んでたらDVDに入りきらずに仕方なく劣化させたんだったな
ヴァンキッシュはPS3版でフレームレートが出せなくて
セガUKのプログラマーを招聘して完成させた。そこでようやく技術を手に入れたんじゃない?
この当時レビューでPS3版だけ点数下げたりしてたのに今はWiiUとかマルチで
大幅劣化してても点数に差付けなくなったもんなw
いいとこもあるにはあるけど全体的には微妙なアクションゲーム
までしか作れないメーカーって感じ
マックスアナーキーみたいなクソゲーも出すから
ベヨの件抜きにしても、品質的にあまり信頼感はないね
リプしてる奴ら総じて例のクソアカで笑ったww
相変わらずのソニー憎し、ばっかだな!
ベヨネッタなんて
最早どーでもいい
digitalfoundry-vanquish-face-off ヴァンキッシュ比較
360版はフレームレートが低くガタガタの大劣化バージョン
解像度はどちらも同じ・PS3のほうが影が良い・テクスチャの大きな差は無いがよく見るとPS3版のほうが綺麗な場面が見つかる程度
どっちも処理落ちするが360版ほどPS3版はfpsは下がらない・360版はティアリングする場面でもPS3版は安定している・
QTEシーンやデモシーンは特に360版でみられるティアリングや処理落ちがPS3版には無い・入力遅延にばらつきがある。同じ場面でもPS3版の方が遅延するときもあれば360版の方が遅延することもある・スローモーション中、360版は特に入力遅延があるような違和感がある
どちらかリードプラットフォームで作られたかはティアリングと処理落ちが抑えてられているうえに遅延に大きな差が無いことをみれば明らか(ただし遅延の比較は体験版で行っている)
ん?アーケードアーカイブスのグラディウスとかやってなかったか?
まあいいけどPS嫌いなのはバレてるんだからMSか任天堂の下請けに専念して
PS向けの開発案件は金輪際すっぱりと断れや
まあこれが悔しかったんじゃねえのwww
売れるほうの機種に特化しなかったことを後悔してんだろ
和田のせいはもう使えないから
>あるのか分かりませんが皆さんの世界に存在するファンタジーは大抵妄想の類じゃないですかね…
ですよね、としか言いようがないw
ゲハは自分たちの争いがメーカーやマスコミの間でも起きているとでも思ってるのだろうか
カプコンとソニーの喧嘩が一番いい例。
ソースなんて全くないのに信じて疑わない人多すぎ
プレステに擦り寄ってきた
オワコンプログラマワロスWWWWWWWWWWWW
任天堂と一緒に爆ぜろよw
AJAXでつぶやいてたのは覚えてるけど買ったっけ?
ありがとうプラチナ
プラチナがベヨの権利持ってたとして、ベヨ2を自社パブで売ってあの売り上げなら
いまごろプラチナ潰れてただろうな
ソニーは自分たちを嫌っている
弱者にも寛容だから気にすんな
まぁ失敗だな
その反省からPS4が出来たからもういいけど
ニーアがこけたらプラチナが叩かれる雰囲気あるよな
ニーアって元々そんな大したゲームじゃない気がするんだけど・・・
このタイミングからPS3版でのティアリング発生が激減したんだよね
今でもXBONEではティアリング問題が残ったままだし決定的な差を生むきっかけだったなぁ
EoE2はよ
ゴキブリどうすんだw
プラチナはPS3の開発能力0だったのでPS3版は作ってない。そのままトンズラ。
納期間近にそれだったので、セガが慌てて単純移植したものだからPS3用に最適化不足であの状況になった。
後、パッチをSCEがやってくれた。プラチナは雑誌等で謝罪文w
上手く御してくれるといいんだが
それ以下のWiiUって何なん?w
無駄に固いボスとかコンボとか変なアクション方向に行かない事だけを願う
あの空気感を出せるかどうか
fpsや解像度というものを認識するきっかけになったな
ニンジャガ2やギアーズが面白かったから箱○も無駄にならなかったし
発売してすぐこの発言してれば許されたかもね。
WiiU スターフォックス ゼロ(延期)
XB1 スケイルバウンド(延期)
PS4・XB1 ミュータント・タートルズ
PS4 ニーア
どうでもいいけど、コレ大丈夫なの?
うん。ベヨネッタは大好きだけどお前ら開発者は大っ嫌いだ!
セガが判断誤った部分もある
どっちにしても買わないけどな
チカニシ必死にPS3のせいにしてわろたww
チカニシちゃんとゲーム買えよw貧乏人の割れ厨共w
よくあるそこそこの良ゲーなのに
機体を上げすぎてクソゲーとされてしまうパティーンだな
オーディンスフィアゼノとか
他の糞会社だったな
ニーアはいつ完成するの?プラチナソフトなんか買いたくないけどしゃーなしでまってるんだから早くしろよ
あといい加減カプコン臭、プラチナ臭させるのやめてくれ萎える
作品ごとに雰囲気変えるプレイ感変えてくれどれも同じようなゲーム見えて仕方ないわ
このハゲの不幸はああいう輩チカニシに取り憑かれて担ぎ上げられるようになってしまったところだと思う
ああなったら開発者としてはおわりw かわいそうになw ゾーンの法則に取り込まれるということはああいうことを言う
まあ助かりたかったら一刻も早く脱して真面目にゲーム作るべきだがゾーンからは脱出するのも困難やからな
セガからはPS3版の開発費ももらってたのにガン無視でトンズラ
尻ぬぐいを本来関係ないはずのSCEにまでさせてこんな言葉一つで許されるわけないだろ
スターフォックス ゼロは……wiiU終了間近だからじゃね?
まるでイワッチじゃないですかw
皆さんの世界に存在するファンタジーは大抵妄想の類じゃないですかね…
これな
ニーアの場合は監督してる人間がちゃんといるから、
開発会社は言われてるとおり作るだけだろ
まぁ、PSユーザーの大半からこいつ嫌われてるからw
韓国並みにw
問題ない
ブフフッのやつ
ああなったら、もうPS4になっても買ってもらえないよ
なんでこいつ偉そうなの?
それ2を爆死させたニシくんやないか
出来ない事を出来ると言う奴ほど達の悪い物はない
いやー奇形だけは勘弁ですわ
興味を持ち信じてお金を払い、手に入れて操作してしまった自分を恥じる。
以前広がった機種優遇宣伝の解説で対応機種の並びには気をつけているという話があったから
妄想ではないでしょうね
あれは許されない
あの馬鹿共には一切響かない言葉だろうよ。
堀井のPS嫌いというデマを流したのも、きっと
こういう脳内ファンタジーな奴らなんだろうな。
長い髪の毛も出来る
過去作の黒歴史なんかどうでもいいわこれから面白いゲーム作ってくれれば許せる
ウンコと同様に日本代表面はやめてくれw国辱ものだからw
ちゃんと管理しとかんと
オレは精一杯やったってポーズだろ
まぁ仕事が来るなら開発会社としては大丈夫なんじゃないの
神谷のゲームにはもう任天堂しか金出さないだろうし
細々とビューティフルジョー路線の作ってきゃいんじゃね
それもいつまで続くか知らんけど
つまりベヨネッタ2が前作など比べものにならない爆死したのはニシくんが…
SPEの性格からして実質的にはGPUと同じストリームプロセッサなので
専用のチューニングを必要とする
グラフィックの処理の流れからして、CPUでまずやらないとGPUは動けないから
CPUでの適当仕事は許されない
コンシューマゲーム事業の縮小要因の一つがあの業務提携だろ
そりゃひどくもなるさ
まぁ暴れたいだけの人もいるし、しかたないね
2をwiiu独占にした事のがヤバイ
結局プラチナの失敗はゲハ的な要因がデカイ
果たしてほんとなのか?
「だが買わぬ」ではない
「最初から買わぬ」なのだ
そこは一緒にしてくれるなよな!(ニッコリ
プラチナゲームズってなんかゲーム会社大手でもないのにゲーム会社大手気取りしてるよなw
ベヨネッタ2が出た頃、アニメ、ベヨネッタがPSNで配信されていたのは笑ったw
まぁ、爆死アニメだったな。
360で使ったPPEもインオーダーだぞ
メタスコア49点の
THE LEGEND OF KORRAも十分汚点だろうw
今世代になってバツイチが全部劣化版だけどファミ通は別にそれに触れてないよな
付け上がらせてるのは間違いなくウドンテンニ
だってプラチナに代わってセガが移植依頼したデペロッパはwiiソフトしか作った事ない会社だったしw
ナニイッテンダコイツ
開発能力もないのにPS3版も請け負ったプラチナに根本原因があることに変わりないけどな
それに関してはIPを持ってるセガがもう見切りを付けて投資する気が無かったこと
ソフト不足の任天堂が金を出すから作ってくれっていう思惑が一致しただけだと思うな
セガはプラチナ関連で一度も黒字にならなかったから元々2を出す予定はなかったはず
要するにプラチナのゲームは金ばっかかかって儲けが出るほど売れないって話
「この会社に発注すんの怖いな」
ということに相成った。
請け負ってないじゃん
ほとんど出荷してない、言葉を換えると受注が入らなかっただけかと
あったなあ
つうかPS3独占になってなかったか?あの動画
フレームレートは安定しない
まさかのSCEがパッチ制作
前代未聞
それ以降プラチナゲームスは買ってない
格好つけてないで、素直に御免なさいと何故言えんのだ
請け負ってるから
>世に送り出すには許されない品質だった…全ては我々の不徳…二度と起こらないよう自戒したい…
なんて言ってるんだろうがw
負け惜しみ言ってるのは神谷
負け惜しみ言ってるのはこのハゲやんかw
ヴァンキッシュ、マックスアナーキー、MGR全てスルー安定
まあええやん
好きなハードでだけやってもらえば
好きなだけ、360やoneに出してもらったらよろしい
こっちは買わんだけですよ
はやくPS4も割れろよ買ってやるから
酷い話だよな
Xbox360あるいはXboxoneが覇権になると思って、適当に作ったら
PS4が勝ったから慌てて被害者気取りで手のひら返ししてるだけなのは
み~んなわかってますよw
ハードに関係なくゲームを丁寧に作れないゴミはとっとと引退して霞でも食って野垂れ死ね
作る契約だったんなら叩かれて当然だわ
それももう切れたっぽいが
そう。
ゲハならそうするればいいのにな。
では、どうできた?
その当時で完全にPS3に関して知識0だったんだろ
どうもできねえじゃねえか
その言い訳がパブリッシャーじゃなくてデベロッパーだから関係ないだぜ
しかもオン仕様が糞すぎるため一部の廃人共が手を組んで初心者狩りしまくって速攻寂れた
汚点というならこっちの方がひどいだろ
ゴキブリの宿命w
最高で50fpsとかPALかよw
この人、今じゃただのツイッター芸人じゃん
好き嫌いで仕事する人がゲーム業界には何故か多いが
やっぱり回り回ってみんな身滅ぼしちゃうね
セガにPS3版の開発会社を任せたら
出来損ないになったってことでしょ
当時のプレスリリース見ると、どう見ても両方プラチナが開発
セガが公開したベヨの第一報からマルチだったよ
いつの話だよ、PSNの使えないPS3とかWiiU並にあかんやつだろ
>掲載される内容についてもメーカーの校正が入る
この一言だけは興味深かったな ・・・・・ なるほど、ゲーム専門誌で PSでモンハン の
話題がタブーなのはこれが原因な訳だ
プラチナもセガも悪くないだろよ
WiiUは劣化版すら出ねぇもんなw
仕事を請けなければ良かっただけの話
CPUに兼ねかけるんじゃなくてその分メモリとGPUに金かければよかったのに
しょうがないわなw
そう、そしてwiiしか経験ない所だったはずw
割れ厨、氏ねよ^^
こやつめwwwwwwwwwww
普通にPSN使えるが?
お前の割れ知識こそいつの話だよw
その糞が最終的に前世代の覇権になった
vanquishのように実際にやってみるとPS3のほうが上だから困ってしまうな
プラチナはWiiで出したマッドワールドがコケてるけどなw
バンキッシュはセガのps3開発エキスパートを呼んで自分達は得意な箱○移植を作るという
あんまし技術力ないイメージがついてしまったな
後からこんなん言う人
あれは、それ以前にアクションゲームとして全く面白くないっていうのがね…
販売はセガなのにプラチナが責任感じる理由は?
仕事が出来なくて投げたからだよねw
ベヨネッタ2をなんであそこまで爆死させたの
だったら出さきゃな良かったんじゃないですかね?
わざわざ性能の低い()PS3に出さないで、高性能の360独占にすれば皆ハッピーだったんじゃ
あ、そういやこれPC版無かったっけ?
多々あるんかい
で、特定の機種ってどれなん
PS3版ベヨ移植したネクスエンタテインメントが技術力あったの メガドラだけやしな
エクスランザーだけ
PS2時代にスクエニとトライエースから スターオーシャン1と2をスターオーシャン3ベースのシステムでリメイクという依頼あったが 出来なくてポシゃらした会社や
リードプラットフォームをPS3にしただけだろw
低性能PS3をリードプラットフォームにすれば360にも楽に移植できるしな
移植で分が悪いとはいえ騒がれるような劣化もなかったし
禊だとか詫びだとか
求めてないと思うよ
この手のことで一回評価が固まったら、もう何をしようとも何千年何万年何億年経とうとも
それが変わることは絶対にない
「どこぞの民族と一緒」だとか知ったこっちゃない
買ってから後悔するのがクソステだからな
たちが悪い
堀井はDSにドラクエ9出してた当時でも普通にPSPでゲームしてたぞ
ゲームセンターCXにゲスト出演した時も最近遊んで面白かったゲームは?
って聞かれてヘビーレイン面白かったって話してた
プラチナの評判が妙に悪いのはベヨ劣化遊んだ奴が多いからやろうなw
生産数少なかったせいで
プレミア価格らしいな
お前がPS3持ってないのはよくわかる
性能悪かったら360のようにリードにしても負けるだろw
ところがvanquishは360の大劣化w
デベロッパーがいくら直したいって言ってもパブリッシャーが許可しなきゃやれないだろ
今じゃ携帯ゲームですら億は平気で超える時代だからね。
開発がもう数ヶ月かけたいといったところで、その数ヶ月数千万プラスを出すのは会社だ。
当初はWiiUみたいなメモリー容量とGPU容量の予定だったが・・・パーツが足りなくて作れなかったそうですw240MB・・・・なんでPS3なんか買ったんだろう(´・ω・`)
プラチナがPS3開発経験ないから他の所に開発任せた方がマシと思ったら
自分たちが作った方がマシなレベルの移植をされた事で
セガを信頼したことへの反省
楽じゃねぇよ。
逆に360が劣化してたろ。
アホか?
なぜPS3のせいになってんの?w
VANQUISHの360版明らかに劣化してましたが…PS3と360の性能評価が一転した転機でしたよ
そういうのは部外者の無責任な結果論なんだよなー
世の中はやってみないことにはわからんことが多い
結果いろいろやったけどどうしようもないってなっても、かかった金は回収しないと会社潰れちゃう場合は仕方ないしねぇ
結局任天堂は踏み台にされただけだったし
と う と う 仕 事 も 来 な く な っ た か
そして、アンチが増えた。
プラチナ全般:手抜きベヨネッタ問題を忘れない
イメエポ全般:PSユーザーは中古しか買わない発言を忘れない
カプコン全般:モンハンの裏切りを忘れない
任天堂全般 :岩田の発言を忘れない
どんどんゴキブリって買えないゲーム増えてくなw
劣化なんかしてないよ? むしろエフェクトとか360版のが良かったじゃんヴァンキッシュ
PS3は制限が多いハードだが360と比べて低性能ではなかった
はちまやジンに集まってくる人達は、情報を入手したり何かを議論しようとしているわけではなく、単に居場所が欲しいのでしょう。書き込まれるコメントを見てると酷いものなのだけど、だからこそ彼らの居場所はもうそこにしかないのです。
より質の良いゲーム作り続けることだけ考えてりゃいい
ヒント:チカニシ発狂
哀れw
あるとしても
表に出さずに内でだけやればいい
表に出したところで何か変わるわけじゃねえからw
だって雑誌で切られた理由が、ファミ通なのか自分の会社の判断なのかわからないのに、それに反論するってのは、結構な勇気が無いとできない事なんだから。
PS3からの移植なんだから劣化して当然だろw
低性能PS3で作って360に移植してんだよわかる?
逆だとベヨ劣化になるからPS3メインにして高性能360に移植したわけ
逆 だ と ベ ヨ 劣 化 に な る か ら
レス古事記か?
digitalfoundry-vanquish-face-off ヴァンキッシュ比較
360版はフレームレートが低くガタガタの大劣化バージョン
解像度はどちらも同じ・PS3のほうが影が良い・テクスチャの大きな差は無いがよく見るとPS3版のほうが綺麗な場面が見つかる程度
どっちも処理落ちするが360版ほどPS3版はfpsは下がらない・360版はティアリングする場面でもPS3版は安定している・
QTEシーンやデモシーンは特に360版でみられるティアリングや処理落ちがPS3版には無い・入力遅延にばらつきがある。同じ場面でもPS3版の方が遅延するときもあれば360版の方が遅延することもある・スローモーション中、360版は特に入力遅延があるような違和感がある
どちらかリードプラットフォームで作られたかはティアリングと処理落ちが抑えてられているうえに遅延に大きな差が無いことをみれば明らか(ただし遅延の比較は体験版で行っている)
豚ってその4社しか買うもんねーのかw
たぶん、それw
ニーア新作は普通に買うわ
糞ゲーしか作ってない会社ばっかじゃん
日本でもPS3世代はXBOX360に負けなくてはいけなかった。
性能に品質にネットワークにラインナップに、全てにおいて劣ってた。
日本のユーザーやらゲームが世界に遅れを取り出したのは、そのせいもある
逆に今世代はPS4が勝つべきして勝ってる
任天ゲーしか買わない任天信者ほどじゃないだろ
すげぇ、宗教関係なくどれも「欲しい!」って思うゲームが無いメーカーばかり。
あ、フリューもそこに加えていいですよ。
馬鹿って勇気あるようにも見えるよなw
買ってもいないくせにw
今までそんなことだけが連中の生きる支えになっていたんかいw
ちゃんと謝る気があるならそもそもぎりぎりまで黙り決め込んで土壇場でスポンサーのセガに丸投げなんかしない
ライジングの時この件でなぜか小島にも怒られてるんだっけ
どんだけ見る目なかったのか空気読めてなかったのかと考えれば
黒歴史にしたくもなるだろ
移植は劣化の元じゃねえぞw
360の性能が悪いからだろw
土壇場で丸投げした証拠は
金もらったほうで一番いいもんな
msから金もらうと360とoneが
ソニーから金もらうとPS3とPS4が勝つ
360が日本で成功する可能性はどのみち無かった
アキラメロン
「PS3と3DSでマルチ発売」
という暴挙をやらかしてるソフトもあったよなあwwww
現に360版劣化してるのに何へんな理屈こねてんだ?
PS3しかしたことないが面白かった。
何いまさらいい人ぶってんの?
痴漢はベヨで持ち上げちゃってたし
豚はベヨ2で持ち上げちゃったからな
まさか本人が自戒とか言い出すとは思わんかったんだろうw
あれは360大好きだったから、360だけ最適化してPS3は最適化一切なし
360用のパスしか書かなかった
糞箱版はティアリング地獄だったけどなw
はちまって昔は360持ち上げてたって聞いたけど?
あと海外では360が勝ったって前提が間違ってる
アメリカとイギリスで圧勝だったってだけだ、世界累計はPS3>360
お前デペロッパの仕事知らんのだろ?
無知さらしてんじゃねぇよw
プラチナだかファミ通だかが余計なことしやがって
知りたいのはそれだろうが
プラチナの自慢話なんかどうでもいいわ
こいつ自分が言ってることの矛盾に気づかないのか?
ディビジョンはPS4版のがフレーム安定らしいが
箱1版のように可変解像度も無いらしいし
悔し紛れに並べているみたいだが、カプコンはMTフレームワークスというXBOXメインのエンジン使っていたから
の解説一つで終わる話だよ
過去のこと謝罪しても、またダメなゲーム作ったら口だけって思われるだけ
少なくとも最初のプレスリリースの時点では最初からマルチでプラチナが開発・セガが販売って明記されてた
俺が見始めた頃のここのサイトのマスコットは
糞箱抱えたTOVのエステルだったよ
それ英語の原文読んで来いよw
ゲハのGK訳を信じてると馬鹿をみる
だから開発能力も無いのに請け負ったプラチナが悪いって事でしょ
何頓珍漢な事言ってるの?
日本でXBOXが負けたのは「痴漢」のせいなんだよ。自爆なんだ。
小さなコミュニティから始めなきゃならなかったのに、そのコミュニティが「嘘ネガキャン」に支配されたのがXBOXだっただろ?
もしかして「痴漢」は、その事を語る勇気もプライドも無いのかな?
XBOXが負けたのは「痴漢の嘘ネガキャン’」がまとめブログで面白おかしく取り上げられたからで、せ金の所在は「痴漢」にあるんだよ。
フォルツァのようなブログをどう思う?どういう影響を与えたと思う?
まずはそこから聞かせて欲しい。はちまやジンの話をする前に。
謎ブースト
その地域ではないところを売り上げに含める
本当の売り上げは株主にも明かさなかった
故障率100%
返品からの再出荷も売り上げに含める
こんなことしてんだから、PS3の半分くらいしか売れてないんじゃねえの
そりゃ、テイルズで300倍ズームして劣化してるとか
騒いでたからな
そういえばそのテイルズでPS版劣化とかで画像がでて
劣化酷過ぎとか360と大違いとかスレ伸ばしてたのに
その画像は360版だったとかあったな
ここのURLのエステルってTOV(箱版)のエステルの事だったし、はちまは箱のサイトだったんだよなぁ。
懐かしいなぁ。
そらセガも怒るわな
二千円くらいで買ったからかも知れんけど。
まさか途中の痔の薬のCMみたいなとこまで箱版は動きまくってるとかじゃないんでしょ?
はは、そんなの居たなぁ……
どこが間違ってんだか言ってみろよw
お前の頭は360なみに低性能だなw
みたいなこと公言してたかなー
セツナおもしろいか?
今世代は普通に作ったらPS4版の方がパフォーマンス良くなる
ここでも記事になった
フラゲGKが劣化版の体験版云々とスレでコメ書いてチカンが発狂
その後糞箱版TOVのスクショとバラしたのは面白かったわw
昔の飯島って奴からそうだけど、偉そうに言う奴に限って大したゲーム作ってないな。
ちゃんとしたゲーム作ってるところは一個人のプロデューサーとかがしゃしゃり出てこない。
インタビューでもその調子だったんじゃねえの?
人にケツ拭いてもらっておいて「世に送り出せない品質」ってよく言えるよ
清水鉄平氏はこことは別にアイマス関連のサイトもやっていたという事実
9.18で心が折れたようだったが
出す気は無かったって話知らんの?
ゴキブリは嘘ばっかりだなあ
ファミ通とおんなじやなwwwwwww
まあ、箱の方が先行してたし、
PS31年目と箱2年目じゃどう見ても箱の方がよかったからなあ
あれで勝てないんだからどうしようもない
PS3版劣化にMSが金出してたんでしょうな
載せないから好きに予想しとくわ
最高の雰囲気ゲーやと思うぞ
ジンなんてネコキックオマージュのWC3ブログからみてたし
途中から、何らかの力が加わって、流れが変わったのは明らか
ユーチューバーのめぐみもちらっと触れてる。
ソニーからしたら、このへんの企業努力は当然やるべきだし、
やって成功しているんだから、どうでもいいけど、
性能やらラインナップで箱丸が優れていたって見抜けなかった
ユーザーの質が悪かったってこと。
おもしろいよ
システム面が無難だけどストーリーと音楽と雪で統一された世界観がいいね
500倍ズームじゃなかったっけ?
ん?面白いけど?
それが何?
セガはマルチで出す気だったのに、プラチナが勝手に360の開発に専念したんだろ
どんなクソゲーでも購入したらとっておく人間だったけどこのばかりは売ってしまった、買取価格がそこそこ良かったから損失一千円で済んだのは救い
性能も品質もネットワークもPS3のが良かったんですが。
それとも故障率70%とかいう恥じをさらした
HDDもHDMI端子も搭載されてなかったXBOX360が最高だったとでも?
初期のソフトラインナップが微妙だったのはその通り
一番最初の発表時からPS3/箱○だったんだが
ああ、エステルの覚えてるわ
当時はゲハとかよく知らなかったから偶々見ただけで
そういうサイトだって認識してなかったが
500%ズームね
500倍じゃさすがにドットしか見えない
我々が気付いたのは陰影処理に関してで、PS3版がより良く見えている。
以下のスクリーンショットでは、360版において「処理が完璧にカット」されていたり、
「影の出方がおかしい」ことが見て取れる。
劣化自体は、他所のタイトルとかでもあるわけで
エーテルガブ飲みでガンガン攻めてくタイプのRPGやね(逆にエーテル飲まないと金回りが悪くなるとか面白い設計になっている)
自分はVITA版で遊んでるけど、快適に遊ぶならPS4版選んだ方が良いと思うわ
VITA版はエフェクト凝りすぎてコマ落ちしてるからw
ソフトのラインナップが一時期は360がよかったのはわかるが
品質とか360は最低だったぞ
ごく普通に、多くの地域でサイクルの後半はPS3が勝っていたんだ。
痴漢が恥ずかしいのは、時系列をわざと無視して嘘をつくからなんだよ。
最初は360の方がリードしていて、開発環境も整っていたかが、ソニーは平井体制になって持ち直して、サイクル後半では逆転していた。
その事がPS4のスタートダッシュの最大の要因だったのだよ。PSのコミュニティの方が活性化していたのだ。
特にPS3前半は開発ツールが整っていなかったので偉い開発難易度の高いハードだった
TOVのPS3の映像が流れてる横で
箱○版のデモをプレイしてる人が居て何か面白かったなw
今や箱のデモ機すら無いんだぜ
音声が戦闘のみって聞いて買うのにためらってるんだよなぁ・・・
ベヨ2ぐらいは買ってみてもいいかな
お陰でSCEのサードへのサポート体制手厚さが浮き彫りになったという。
このベヨネッタも当時よくあったいわゆる「洋ゲーもどき」にしか見えん
最初からマルチと言ってるのに360版しか作らなかったお前らの招いたことだろ
360版だけじゃそれはそれで恥かいただろうしな売上で
序盤だが、エーテル一回も使った事ねぇな。
戦闘入ったらいつも刹那の奴が3つ溜まるまで棒立ちしているわ。雑魚戦ならそこから通常攻撃連発でセツナキル持ち込める。
あと、グラビデが敵を寄せたのはちょっと感動した。初めて重力魔法だって実感したかもしんない。
Vanquishのプレイ感はとても躍動感があり、パフォーマンスに関してはかなり近いところまで実現しているが、360版はティアリングがある。PS3版は全体的に同期が取れている。
JINもはちまも方向転換したのは
散々もちあげてた360のJRPGラッシュが不発に終わって
逆にPS3にソフトが出てきて販売数が増えたからだろ
どこが不自然なんだ
いろいろ挑戦的で面白いぞ
ゲームシステム的にもな
↓
プラチナが何故かPS3版を開発せず、PS3版なんか知らんとか言い出す
何らかの力じゃねーよ。
痴漢の「すぐにバレる嘘ネガキャン」を面白おかしく取り上げると膨大なビューを稼げるから、それで埋め尽くされたんだ。
そして、膨大なビューを稼ぐようになったブログを見た人達は「こんな人達とゲームをやるのは嫌だ」と拒否反応を示したから、XBOXの市場は壊滅したんだ。
小さな所から口コミで始めるはずだった物が、無残にも「痴漢行為」が裏目に出たのだ。
品質ってのはソフトね
RoDは確かに起こりやすく、おれも実際になったけど、
海外メーカーお得意のなんの面倒もなく速攻で交換されたし、
HDMIだってほとんど普及してなかった。D端子でよかったし
HDMI普及期の頃にはディスクまるまるインストールの
バージョンアップもあって、性能は圧倒的にPS3をうわまっていた
マジでPS3圧勝だったことは
日本のゲーム史にとっては黒歴史レベルだぞ
ファンを裏切る行為すぎて逆に笑えたわ。
金つまれたんやろな
2はしてないけど、メインテーマ聴くとうずうずするわ・・・
初代はディスク傷つけ不具合
360は赤リング
箱1はマルチメディア(笑)に金かけてゲーミング性能がおざなり
MS金持ってるわりに金の使いどころおかしいからな
もったいないなぁ
重めの世界観とストーリー楽しめるいいゲームなのに(´・ω・`)
元々このサイトの始まりがアイマス寄稿だもんな
ネタバレになるかな?
セツナキル以外にもいろんなキルがあり、それによってドロップ報酬が変わるのよ
文盲かw
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
むしろ有害な外来種を退けたことは日本人として誇りに思うよ^^
性能が圧倒てギアーズ2を超えるソフトを出せなかったハードが?
ご冗談を
>>459宛
安心しろ。俺も全く理解していない。
とりあえずステの右の所に光が溜まった数だけ、攻撃時になんか追加できる程度の認識。
最初は行動順回ってきたらガンガン攻めてた感じだったが、ATBバー溜まっている状態で待機しているとそっちのゲージが凄い勢いで溜まるのに気付いてから戦い方変わったわ。その間は敵の攻撃に晒されるけど、エンドのオーラ一発で回復できるし。
私です\(^o^)/
はちマスだっけか
そこがわかってない
日本の黒歴史もなにもアメリカ以外ではPS3が勝ってただろ
これがハッキリを顔を出し始めるのはQTEのシーンや画面いっぱいの爆発エフェクトがでてきたときで、誰でも気付くほどのものである。通常の感覚で言うとどちらも垂直同期を備えてあると思うわけだが
PS3については垂直同期の実装と恩恵はまったく疑いようもない出来なのに対し、360は読者が想像する以上にひどいものである。
らぶちゅっちゅ
ぎゃるがん
>一部のユーザー間にあるハードを巡る特殊な思想は業界内には無いですよ…
???<せ、せやな…
箱○には結局アンチャみたいなゲーム出てこなかったし
360ってギアーズあたりで性能使いきったとか開発者が言ってて、実際それを超えるのがなかったんだよな
PS3はどんどんよくなっていったけど
後半巻き返したのってSCEのファーストソフトの力もあるんじゃないの
チカ君!生きとったんかワレ!!!!!
Valveや2Kとかあらゆるメーカーが
リードプラットフォームをXBOXとしていただけでも、
箱が圧倒的だったんだよ。
ユーザーのレベルがひくすぎた
俺も初見はやられたわ
さっきクリアしたよ
展開早いから明日にはクリア出来そうだわ
ギアーズ2ってしょぼすぎだろw
箱陣営のせいで一番被害を受けたのはSTG業界。
つまり今は低性能の箱1が売れていないことは日本のゲーム史にとって良い事だなw
色々時々でるけど、全属性付与的なのは倒した時のキル多さに驚いたわ。リザルトのドロップ数見た時に料理食っとけば良かったと後悔した。
あれスキル使わんでも刹那溜めて通常攻撃でも発動できるみたいだけど、まだそういった要素の発動とかシステム理解していないから難しいのよね。
スクエニのRPGに、バンナムもテイルズとかエースコンバットとか出してたしな
やったら全部微妙ゲーとか、なかなかできねぇよそんなこと
あんたの会社のゲーム例外なく値崩れしてんじゃん
なんかもう、制作者の感覚とユーザーの感覚がズレまくってるんじゃないの?
ソース盗用騒ぎとか起こして自滅したのは自業自得
待機してたら貯まるのか、それすら知らんかったわサンクス
セガにとっても汚点、黒歴史のPS3版の事なんざ載せられるわけねえべ
下手すりゃセガが糞だからPS3版が糞になったと受け止められかねんし
まじ初見で(´・ω・`)ってなったわ
クオンのストップ使ったら余裕だったけど
仲間毎に役割あるバランス良いと思った
任天堂は昨年のE3でのプレゼンテーションでStar Fox Zeroを発表したが、そこでの世評は、このゲームがなんだか中途半端に見えるというものだった。このゲームのデモのモーションコントロールはグラグラで、操作しがたいものだった。だから宮本氏がこの作品の発売を2016年に延期すると語ったことにはなんのサプライズもなかったのだ。
最近の噂によると、このゲームの開発は、モーションコントロールのおかげで、地獄のような状況にハマり込んでいる模様だ。
「Star Fox Zeroの開発は最終コーナーを曲がったと聞いたのだが、この作品が4月に出るということだったし、それは当然のことだった。だがこのゲームにとって、それはネコのオヤツと引っかき棒の全部ではなかったのだ。任天堂とプラチナゲームズには困った性格があって、モーションコントロールにさらに倍掛けすることにしたのだ。
黒歴史じゃねーよ。
嘘ついてネガキャンに勤しむ痴漢なんかがはびこっちまったら、そっちの方が問題だったろう。
XBOXの最大の障害はソニーでもPS3でも無かったの。
ゲハの外に引きずり出されて、散々週態を晒して「こんな連中と一緒にゲームをやりたくない」と多くのゲーマーに思わせた、「痴漢」が最大の障害だったのだ。
それが日本の独自要素だったんだ。
今はそれらら全部PS4に行ってるから皮肉なもんだw
凄くておもろいのを真面目に作ってみんなの度肝を抜き実力で納得させるしかないよね
それぐらい失った信頼を取り戻すのは大変だという話
後はそれをセルフパブでやれればより完璧だろう、それこそが本来の開発の姿やからな
まあ俺も今日初めて気付いたんだがね。
セツナはこれ溜めて遠くの敵をターゲットにした通常攻撃+刹那だと結構巻き込めて便利。ただ、火力は低いがな。
口先だけで実績も全然ないのに偉そうな態度と口調だな
それの一番の原因はチカとニシだよ
業界内にもゲハ思想はあるよ
ないっていうのは他社見てないからだろ
結構死にまくる難易度のゲームだっただけにシステムが苦痛で途中で投げた。
パッチ出た頃には他のゲームやっててそのまま放置した。
ヘタも何もセガが糞だったんだよ
あの時点ではプラチナは箱でしか作らないとはっきり言ってたんだからね
それじゃ儲からないからとセガが移植して事件が起きた
箱が先行してたとは言え、あのへんが360に出るのは違和感しかなかったからな
結局微妙な売上だったし
ファンボーイの影響力なんて良くも悪くも大したことないと思う
ストップ効いたのか
俺は挑発、プロテクトのヨミが引き付けて
攻撃はクオンのグラビデ、回復はエンドのオーラって布陣でなんとか突破できた
いやいやいやw要ははちまはただの風見鶏なんだよ
日本の箱○ソフトの売上げ上位タイトルとその本数見てみなよw
肩入れし続けたら負け組確定なんてアホでもわかるぞ
あと根本的なこと言うけど、日本の箱○って
テイルズとスタオーが時限独占で1作出た以外は
洋ゲーと移植工□ゲーとシューティングとアイマスのハードだからな
これでラインナップの何を見抜けって?寝言はほどほどに
ゲハを拗らせてるところは間違いなく低迷してる
第3世代ならリードはPCだろ?
どれだけ落とし込んだかってインタビューばっかりだったやんw
ユーザーのレベルってのは、「痴漢」と馬鹿にされたXBOXユーザーのレベルの事な。
それがあまりにも低俗で、あらゆる所で笑い者にされた。これが効いた。
自分の姿が見えてない痴漢には、この笑い声がソニーの陰謀に聞こえてるんだよ。今でもね。
セガがマルチでやれって言ってんのに箱版しか作らなかったのが悪いんだろうがw
後付で無茶振りされたみたいに言うな
試しにやってみたら掛かったよ。けっこう長い間マグロになってくれるから余裕だった
ちなみに2回目は掛からなかったので、プロテクト掛けながら必死に全力攻撃して押し切ったけどw
先制でエンドが回転斬り刹那、ヨミがジャンプ斬り刹那でほとんどの雑魚は始末出来るよ
いやあのときはまだプラチナにPS3の開発実績がなくて無理だと言ってそれでもいいと始まったプロジェクト
セガが糞なんだよ
まあ俺らで移植できるだろと安易に考えたんだろ
攻撃属性・セツナを使ったか・ジャストキルかetc
倒した時の条件によって報酬が変わる(というか増える)から、なるべく同時に条件満たすと良い感じになるよ
最初の発表時にマルチだったもんを片方しか作らなかったから糞なんだろ
一周クリアすると終わるゲームばかり作ってる感じだよね
お腹いっぱいにならないのに2周目に行く程飢えも起きない中途半端な内容ばかり
ケイブとその周辺の有象無象
新ちゃん
カプコン
スクウェア
ゲハの塊やんけ
おいおい、HDDが標準搭載されてなかったモデルがある箱○でそれを言いますかw
結局、HDD標準搭載してないモデルが存在するってのがソフト開発でも思い切り足引っ張ったんですが
BDやHD-DVDを標準搭載せずDVDで行くなら、HDD標準搭載するってのが必須だったよね
結局、いつも泥縄で先を見る目がなかった
何言ってんの?
前世代はPC独自のゲームが消滅した世代なんだよ。PCのゲームってのがほとんど全てCSを念頭において開発されて、PCはおまけにされてしまった。
ドラゴンエイジ、ディアブロ、とPC独自の優れたインターフェイスが消されたシリーズは数知れないのだが。
なんでそうなるw
そんなの気にするならPCでやれってね。
ただ、上にもある特殊な条件発動みたいなの狙って通常攻撃だけで雑魚戦こなしてます。
キル重ねた時のドロップ数の違いがハッキリでるからね。でも、まだまだ上手くいかないわ。やっぱちゃんとシステム理解しないと駄目だな。
ってかヨミ使ってない…
セガはマルチで依頼したのにプラチナ側にその能力がなかったからこんなことになったのに
普通にマルチでつくってればベヨ2だってセガが資金出してPS4箱1で発売されたよ
箱○抱えたエステルをトップに掲げてたサイトが何だって?
PS3、PSP、VITAをもれなくネガネガしまくってた時点で明らかに宗教入ってただろ、ここは
MSも任天堂も、PSの人気シリーズを持ってくれば
自分のところのハードが売れるって思ってんのが間違いなんだよなあ
そりゃ、PSの人気シリーズの多くはSFCから来たものだったりもするけど、
PSが売れた理由はそれだけじゃないってことに気づいてない
あの頃のプラチナはまだ小さく人員も足りずPS3も開発したことなくて
360だけじゃないと無理だといったのをゴリ押ししたのがセガ
セガがクソ
実際箱だけだと爆死だったんだしどこが糞なんだ?
プラチナがガン無視して箱オンリーで作ったんだっけ
プラチナと組んだセガがクソ
マルチで出す契約だからそれを受けた時点でプラチナがアホ
(意味わからん)
以後気を付けるように
チーム違う(神谷じゃない)けどニーアは応援しとるで~
作って動作不良なら問題だけど
作っていないんだから
プラチナが作ったのは360版とWiiU版
そこまでも糞だよあの企業
名越のクソゲーをつくるために面白いゲームが潰されてる
横だけどヨミ強いよん
ブロウビート(エンドのショックとヨミの挑発)の雑魚殲滅力が素晴らしい
宗教じゃなくてそのほうがPV上がるからそうやってただけ
宗教ってのは今でも信者やってるようなところの事を言うんだよ
そういやVitaが出た当初は、毎日の様に海へと沈むVitaサムネのネガ記事が出ていたね。
PS4は圧倒的過ぎてそういうのが出したくても出せないんだろうが。
作れって言われて作れませんでした、は通用しない
ゲハを進むものなら正当化しとけよ
面白くねえから
ゆうちゃんだけで出した、101もベヨ2もそれを証明したね
結局、今世代だとBD+HDDが標準になってるしなぁ。
360版はだけにすれば良いのにセガががっつきすぎた
プラチナはちゃんと仕事してる
ディアブロは右スティック回避が入ってアクション性が格段に良くなったからねぇ
ショートカット多用とEキー等左手側に操作を用意できる特徴を優れたと捉えるのは難しいと思うよ
開発費出してるのはセガで宣伝もセガ運営プロデューサーもセガ
セガが企画通してるんだからセガが糞だろ
PS3の開発が出来ないって言ってるのにごり押したんだからな
何より2をWiiUで出した時点でキングオブ糞だろ
擁護の余地もないわ
爆死な上に誰も知らないソフトで終わってたな
プラチナのメンバーはカプに居た頃にロスプラ1はやってるんじゃなかったっけ?
まあ見るからに強キャラなのは分かるが、セツナもクオンも外したくないこの苦悩…
ってかイベントになると同行者含むメインパーティー以外のキャラがフェードインしてきて、イベントが終わるとフェードアウトするのがなんかシュール。
箱買わねーしパソコンでもゲームやらねーけど
例えば同じ「一周ゲー」であっても、アンチャやラスアスはストーリーや演出、キャラクターの魅力度がケタ違い過ぎて、ゲームクリアした時に「あー面白かったー!!」てなるんだよね。本当に面白い映画を観た後のような感じ
だから難易度アップした2周目をやっても良いかなーやろうかなーってなる。ついでにオンラインもあるしね
プラチナは本当に何かがズレてるんだよね
マーケティング的にはセガが正しかったとかしか言えないけどな
へえ
じゃあこのハゲの「開発会社だから何も言えない」ってのは真っ赤なウソなわけね
金もらって仕事受けたくせに何様なんだろねこのゲハハゲ
アサクリで一番劣化してんのがゆうちゃんだよ(*´艸`*)
まあいつでも編成出来るし、同行はしてるんだよ
自業自得だけどな
通用しないわけないだろ
実際作ってないんだからな
作ったセガがクソと生み出した
戦犯はセガ
740pだったっけ?
PS3専用のはよかったがマルチのは酷いの多かった
ここやjinのようなゲハブログを嫌ってるくせに、自分たちはゲハ臭いツイートをするというマヌケ共だから
でも、予算だけは両機種分貰ってるんだよね
詐欺と言ってもいい事案
作ってないのに
PS3版は作るべきではなかった
CPUはVITA以下だがGPUはPS3より強力だからな >WiiU
あまり物を動かさないゲームならそこそこの見栄えで高fps出せるんと違うか
結局2は爆死で路頭に迷うのは変わらずってかw
ノウハウは貯まるもの
1年前と後ではぜんぜん違うからな
セガが悪いんだよーーって
馬鹿のせいでホンマ色々台無しやなw
作りますって言って作らなかったんだから問題だろw
ロスプラの人はヘキサドライブやなかったか
お金出したセガをクソ呼ばわりか
救えねぇな
ワンダフルとミリオンキャンペーン()以降、すっかり忘れてたわ
プラチナは360でしか作れないけどそれでいいですかで契約してる
PS3でも作ってもらわないと困るって話ならベヨは生まれてないよ
どうしても作りたかったのはセガでセガが条件を飲んでセガがPS3版を作った
戦犯はセガ
結果止め刺しただけっていう
ゆうちゃんのGPUは64bitバスの地雷品でPS360のGPUは128bitバス
DX9と10の頃だと世代はあんま関係ない
それは分かっているよ。例えば同じ様なテイルズだとイベント発生時に他のメンバーは画面外から合わせて出てきたり、カメラ切り替えで最初から全員いる画になるけど、セツナはその場所で出たり消えたりするからな。
払ってません
払ってるわけ無いだろ
脳みそ使えよ
回路、機能的には世代が上だが
それを動かせるかどうか、それ使って満足いくパフォーマンスが出るかは別の問題
実際出ない
繰り返せば勝ちみたいな感じになってきたし触らないほうがいいかもね
まだ三上とかハゲの居た頃だったはずだけど
性能っていうかメモリの設計だな
特に、「技術力の無いメーカー」が「箱○リードで作ったタイトル」を「PS3に移植」したタイトルの出来栄えは最悪だった
ベヨとか地球防衛軍とかな
マイナーなゲームの出来が悪かったという、履いて捨てるほどある話だ
客のいないとこにゲーム出して何になるんだか
クソすぎるね
カネ欲しさに2をゴミハードに売り渡したわけだからな
契約上間違ったことしてないのに、プラチナがセガに出禁くらうわけないだろ
考えろよ
ディベロッパーなんだから納品するのが仕事
ちゃんと仕事してれば社員を食わせられる
売れないと販売会社が損するだだ
信仰心の問題だろうね
俺はFPSシューターやらないんでベセスダしか知らんがTESもFalloutもPC先で
寧ろベセスダでベースがCSっての知らないんだがな
ブリザードも然りだと思うんだが違ったかな?ディアブロ3もPCベースだと思ってたんだがな
あと後から改変したのを「リード」とは言わないと思うぜ?w
wiiUリードできちんと作り込めばPS3よりはきちんと出せる可能性がある。
が、そんなことをすれば普通は会社が傾く。
もう業界から消えてくれよ
そもそもプラチナ自体がゲーム史に名を残せる程のメーカーでもないのにな。
なんか見てきたように語ってるけどソースあんの?
全方位に信者が多くてアンチ少ないし
こんな異常なことやっても擁護してもらえる
これに関しては大戦犯だわ
360オンリーで出してたら爆死でセガが被害被ったよ
プラチナのせいでセガが被害被るくらいなら、
セガのせいでプラチナが恥かく程度の方がプラチナにとっても良かっただろ
いや、単純に馬力比較した場合の話ね
画面に出すもの減らしてeDRAMにテクスチャ放り込んで、とかやればそこそこ絵になるんと違う
微妙なスカスカ感は漂うだろうけど
悪い意味でなら名前を残したなw
セガ、任天堂、Microsoftは金出してるので
後は納品すればプラチナに損はない
そもそもあれ、プラチナが技術力が低かったというよりは、PS3版を作る技術力が「無かった」んだよ
だからセガがやることになって、人が作ったゲームを短時間で頑張って移植したが、あれが精いっぱいだった
プラチナがろくに仕事貰えなくなってる現状見れば、どこが異常かわかると思うけどね
出禁食らってないだろ
名越のクソゲーに予算割くために外注タイトル潰したんだろ
機能的な世代が上なのと
パワーがどうかは別物
PS3や360世代では出来ないことが出来ても、「速いかどうか」は別
eDRAMって言ってもアレは画面出力しないVRAMだからな
その上32MBだからテクスチャとか入れたら全然足りない
いいとな?
ニンジャタートルズやトランスフォーマーなど海外の人気のIPタイトルマルチで製作してるぞ
スケイルバウンドもあるしな
最終的にパッチはSCEが作ったんだったか
結局セガ憎しの論理か、馬鹿だな
ROPに相当する場所、完成品置き場なので
プログラマが自由に使える場所ではない
プラチナが仕事貰えてないって?
今一番仕事もらってるデベロッパーだろ
プラチナはセガを恨んではないだろうけどな
苦しい時期に仕事をくれたパブリッシャーだからね
国内は悪行が知れわたってるから、任天堂ぐらいしか相手にしない
メモリバスがしょぼいからPS3以上の絵を吐くのは結局無理だけどね
eDRAMを使うという手もあるけど、容量が少な過ぎる(&そこにデータ転送するコストも高い)から結局リッチな画面には出来ない
1キャラをメチャ豪華に描く、みたいな用途が精々だと思うわ(キャラゲーの多いWiiUにはぴったりかもしれんが)
え、あれプログラマブルに使えんの?
駄目じゃんw
フリューみたいに困った時の便利屋としてパブリッシャーからは需要あるんだよなあ
だから困るんだが
スケイルバウンドよりニーアが先に出るな
あとスターフォックスにも協力してるらしいな
タートルズ
トランスフォーマー
スタフォゼロ
だと一番の手抜きは断トツでスタフォだな
にわかか?
ニーア作ってんだろ
プラチナってタイトル作りまくってるぞ
スクエニはニーア作らせてるし
よくタイトル回せてるなと思うわ
苦しい時にベヨネッタ2やワンダフル101
作って給料支払えたお陰だな
色々なデベロッパーにゲーム作らせてたよね
全部、続編出してないけど
EoEとかEoEとかEoEとかな。あとEoE
ニワカはクソして寝てろよ
ベヨは悪くなかったけど、所詮DMCの亜種だし
他のゲームも中途半端でな
フロムくらい振り切ればいいけど、プラチナのはただ不親切で取っつきにくい印象なんだよな
任天が金出してる2は絶対来ないと断言できる
むしろスマホとに移植に期待した方がいい
任天堂スマホに参入してるからな
あれでベヨのIPが終わったしまった
真性の糞しか作ってねーじゃん
メモリが足引っ張るから結局ダメか。しかし、可能性として考える分には面白いけど、
そもそもPS4とXBONEがあるからそこで頑張ってPS3以上の絵を出せても「だから何だ」で終わるんだよなぁ。
まあ、元のクローバーの時からビミョーだったからなぁ・・・
その任天堂も撤退寸前まで追い詰められてるからなぁ
MH3G~MHXまでの記事のお好み焼きスクショを必死にファミ通の陰謀にしようとしてた豚みたいだw
自分でグラフィックスドライバを書けば使えるだろうが
そんなのは半導体メーカーが秘密裏にやることであって、ソース提供されてないからかなり大変
eDRAMはキャッシュのようなものだからプログラマが使うものではない
360でも採用したタイルレンダリングと呼ばれる、GPU性能の低さを補うための置き場に過ぎない
WiiU独占タイトル
箱一独占タイトル
ニーア新作
アメコミゲー
なんというかアレな注文は沢山もらってるよな
手触りは悪くないがとにかくコンテンツ不足で即効飽きる
それが俺のプラチナゲー評価
トランスフォーマーはもう発売されてなかったっけ?
なんか評判悪いとか聞いた覚えがあるが
そもそもセガは作る気無かったんだから
駄目な出来にしておきながらインスコパッチをSCEにやらせた事
逆にキャッシュまでガチガチに全部制御しようぜ、ってのがcellのSPEの思想だったが、
結局複雑になりすぎちゃって支持されず、リセットされたのがPS4だしな…
映像的には頑張ってるけどゲームデザインがPS2で止まってる印象ですね
下請けで速く完成まで持っていけるから需要はあるが総じて出来上がる商品の内容が薄い
アクティがキャラゲー専門に下請けさせているのが最も適正な評価だと思う
国内では数少ないHD開発ができる独立スタジオだからという需要でしょうね
いや悪くはないよ
PS4版のメタスコアが77でユーザースコアも78
まぁまぁ遊べるって感じ
ニーアはもともとゲームとしてはかなり微妙な出来だったし、そのもとのDoDもとんでもない糞放り出したから、全く期待出来ないよね
ニーアが評価されたのはストーリー部分なんだけど、プラチナはそこの演出をはしょって不十分な形で描きそうなんだよね
で、任天堂のお蔭で開発出来たと
きちんと仕事するところが総スルーされるかね?ベヨ自体はミリオンいってたのに
ベヨのコピーという評価
WWS内だとCell後継機積めって意見もあったみたいだけどな
多分ノーティとゲリラだろうけど
アクションはいいがボリュームは無い的な感じだったと思う
たしかメタスコアも80行ってなかった
売ったから終わったんじゃなくて
終わったから売ったんでしょ
プラチナ絡みの面倒事はもう懲り懲りだろうし
WiiUの2さえなければ、出るはずもないのにいつか出るかもと
SEGAが金出したPS4や箱1のベヨ2を待ち続けてられたのに、ってこと?
そりゃちょっと不毛な発想じゃないかねー
特に元カプコンの開発者って、
不適切な表現だけど自分の過去作品のパクリしか作れない奴ばっかりって感じだよな
セガとSCEに迷惑かけまくったからね…
小島監督もそこら変の古さをコジステで言ってたが
ストーリー面はヨコオがプラチナに入り浸って監督してるみたいだから大丈夫じゃね?
スタッフにもニーアファン多くて逆にヨコオが「俺いなくていいんじゃないですかね」とか言ってるし
箱○の使い方は面白かったね
eDRAM内に固定機能シェーダー組み付けることでアンチエイリアシングをデフォルトで施せるとかさ
そのお陰で初期の箱○タイトルの絵はブッチギリだったけど、逆に後期には全く伸びなかったね(固定機能だから当然だけど)
PS3がキテレツだったのは、箱○が固定機能シェーダーでやったような事をCELLでやっちゃったって事だったな
当然プログラマブルだから最新のアンチエイリアシングも入れたい放題でさ
あの辺の逆転劇は本当に面白かったw
そうだろうな。
マルチ前提ならふざけんなって話になるだろうからなぁ…
GOW3でMLAA実装した時は本当にびっくりしたわ
ほんとそこだよね
俺はPS3も箱360も持ってたから箱○で買った
そしてマルチ発売するゲームは箱○で買うようにしてた・・・ただレッド・デット・リテンプションはPS3で買ったけど問題なく遊べた
べヨの他に問題があったのはロストプラネット2
箱○では問題なく動いたけどPS3はところどころで読み込むのか一瞬・・・ほんのコンマ数秒時間が止まる挙動があった(PS3のは安くなってから買ってたしかめた)
まぁだから当時は箱○の方が少しレスポンスが優れてたとは思う
ベヨネッタに関してはPS3の所為というよりプラチナがやらかした感も強かったけど
横だが近作だとスタフォ零くらいしか知らんが他にあったっけ?
後期になるとPS3の方がパフォーマンス高い奴も多かったけど、初めの頃は確かにそうだったね
アクティヴィジョンからトランスフォーマーとミュータントタートルズ
スクエニからニーアオートマタ
どんだけボリュームあるのかしらんけどちょっと遅れすぎじゃね
プラチナは開発してデータ渡す
後は全てに販売会社が責任をもつ
任天堂は101、ベヨネッタ、スタフォ
Microsoftはスケイルバウンド
スクエニはニーア
ソニーがカイガイカイガイで金出さなかったからって
プラチナ憎しは筋違い
次のヴァンキッシュを同発マルチで必死に作って
内容は全く同じです!と必死に言ってた理由もないけどな
てこと?
Cell GPUは東芝にやらせないで3DLabsに発注したらよかったと思うわ
P10コアなんて案外そんな感じの作りだったし
墓穴掘るのが好きだね
今年入ってまた一年延びたからな
意味が分からんわ
馬鹿じゃないの?
ていうか誰に向けたものであれ、反省とかキャラじゃねえだろ
客に対して反省するようなタマではないし
おのれに対して反省するのも似合わねえ話
人使いが荒いって有名だし
ボリュームとかあるわけないじゃん
いままでプラチナのゲームでボリュームたっぷりとか1作も無いだろ?
つーかこの話は前々から神谷だけじゃなく稲葉とかも言ってる
そして稲葉もプラチナ最大の汚点と言ってる
スタフォ零はプラチナの所為じゃないとは思うが
凄く古臭いデザインの
自機(折り鶴かよって感じの)と
敵(グラディウスかよって感じの)はセンス古いとか通り越してなんでこれで企画を通した?って思ってる
ガンプラ最高峰と略字がいっしょとかバンダイ様に失礼だろうが
いやいやベヨネッタはボリュームあったぞ?
他のゲームは遊んだことないから知らんけど
PSにセガが力入れて気にくわない
元セガハード信者のチカ君ってところかな?
そういう奴いるんだよねえ
あれ見た時に俺はゴキブリというかPS信者ってアホだなぁって見下したわw
こいつらゲームのことなんかどうでもいいんだろうなぁ根本からズレてるわって思った
因幡は、ビール入ったコップ片手に「あーーーーーあれはまずかったなあ」とか言いそうな感じだが
この人は何があっても「うるせーよバカ」とか言って省みないタイプだろ
反省も出来ないのはサルにも劣るが、そういうキャラだろってこと
本人が「俺はこんなやつ」とか言っても意味ねえからなこういうイメージの話って
迷惑でも何でも、他人から勝手に決められることがすべて
元セガ信者かはわからんが
名越がどうの言ってるからチカニシは間違いない
ブンブン丸がまさにそのパターンだなw
ブンブン丸はソニー憎しを拗らせ過ぎて「マリオを操作できるだけで10点」と言い出すくらいおかしくなってるけどw
PS3版は最低の出来に→挙句インスコパッチ製作に際しSCEに助力を求める
結論:ソニーが悪い←!?
あれゲームとしては標準レベルだろ
ボリュームがナイトは言わんが、あるとも言えん
マックスアナーキーとか酷いもんだったよ
ヴァンキッシュもボリューム的には全然だし
最近は「格ゲーやるなら箱」とか言ってたのに、肝心のストⅤがPS、PCでヘイト溜めまくってるからな
ロスプラって事はカプでしょ?
ならハードじゃ無くてエンジンの問題の可能性が高いんだよね
神谷にバッサリ斬られてるwww
お前らの妄想が否定されて
どんな気持ち?wwww
痴漢哀れwww
最初からやけに信者っぽいのが多かったのは
セガハード信者からの移行組が多かったのもあったんだろうか?
カスタムロボはカッコ良くしすぎて廃れたんだし
スターフォックスはポリゴン感は残さないと
マリオが髭のおっさんで未だにドット絵でも活躍してるんだから
成り立ちは大事だな
つか「PS3の性能が低い」と言い出す連中が持ち出すタイトルの大半が
カプコン製か、元カプコン組の作ったタイトルなんだよな・・・
PS4こそゲイムギョウ界の頂であり神
異論は認めない
無印箱はそんなに信者多くなかったと思う
ていうか信者もアンチもいない完全空気ハードだった印象
360から急に変なのが増えた
ヒント:ちゅきちゅきえくぼ
60なんてほとんど出ない
45fpsあたりでガクガク数字が動いて
プレイに支障が出るレベルの出来損ないだったな
カプコンのエンジンMTフレームワークはPS3には最適化しないと公言したエンジンですし
MSがクロスプラットフォーム嫌って箱に出ないんだっけ?
なんかゲハ斬はPS独占かのように喧伝して不具合のすべてをPS4とSCEに押し付ける荒業でソニーガソニーガやってるが
他に海外から受注受けられる国内の開発会社なんて無いぞ
海外から受けたゲーム微妙すぎるだろ
まだCC2みたいに和の強みを活かした開発した方がいい
劣化海外ディベロッパーとか、いいように使われるだけ
今でも初期の箱の問題をいつまでもいい続けてるアホがいるけどもう全部が解決してる、PS3はずっと進化してないね
「箱は故障するww」「箱はオンが有料ww」「洋ゲー専用のクソ箱ww」ゲハとGKがずっとネットで流してた
PS今の現状
PS3は熱問題とインスコ不可で今も高い故障率。PSN障害オンが有料に(一転してネットでは有料の擁護ばかりに)
PS4の独占がクソゲばかりでマルチ洋ゲー専用機になる。あれほど叩いていたオン有料と洋ゲーを今ではGK持ち上げ
箱○は新型で静かになって2テラ外付け対応でフルインストール。どこをとっても完璧なんだよな
初代箱はセガがそれなりにソフト出してたからな
パンドラオルタ スパイクアウト JSRFとか
まぁ パンドラオルタがディスクガリガリされたので俺はもう箱は買うまいと思ったけど
病気
海外からの受注は知らんが
日本が世界に誇って良いのは
フロムじゃね?
さてここで
売り上げを見てみましょうwういっしゅwww(^_^;)
よう負け犬w
あ、負け豚かw
サンケタン
任天の現状
ゲーム出ない
離しにもならない(´・ω・`)
モンハンも興味全く無いけど、唯一ベヨ2だけが任天ハードで興味はある。
はいはいちゅきちゅきえくぼ
今の現状ってーと、頭痛が痛い的なやつか?
チケット(正確にはチケットを買ってロダンとのバトルに勝つともらえる天使武器)的なものをショップで買うのをあきらめて売っちゃった。なんかプラチナはいい加減な仕事したって聞いて後で知ったけど。
大統領魂とか鉄騎とか鉄臭いゲームが沢山あったからな
捏造と思い込みだけで語ってるのはひとまず横に置いとくとして・・・
まだ「360」に固執してるのかよw
今はもう2016年だぞwww
1はセガに滅茶苦茶にされて2は出来いいらしいけど全く売れなかったし
神谷に同情する
だからセガに捨てられたんだろうが
今って2012年とかだっけ?w
そんなハードより売れないなんて…
MSハードはPSハードの遥か下だから
よっぽどポンコツなんだろうなぁ
箱だけで出してれば、世界でちょろっと売れたくらいで終わったろうね
2云々なんて話すら出なかったろうよ
GTA5でクソ劣化してた糞箱がどうしたって?wwww
ヘタってんじゃん。もう許してやれよ
だが101
正直箱ユーザーの後ろで尋常じゃないデカい声で喚いてた豚こそ箱最強の敵だったと思うよ
一応3DSのも出はしたけど結局死にました
俺も凶箱は好きだったよ
きっかけはエ.ロバレーだったけどwww
あの頃はGCでFFCCとかもよかったね
ベセスダ「どうやってあの人数でデモンズソウルを作ったんだ?」
しっかりと360版に注力したのは正解だな
開発会社は販売会社から受注もらい続けてなんぼだからな
101、ベヨネッタ2、スターフォックス
スカイリム
GTA
全部360劣化
メモリの量がものを言う「はず」のテクスチャすらPS3のほうが完璧に勝ち
こいつの嫌なところは露出が多く、自分上げがすごいわりに、ゲームがつまらないとこ
ゲームが、つまらないならつまらないでひっそりしてればいいんだよ
引っ込めば許してやる
この辺いつまでも改善されないのがプラチナ・・・いい加減時代が変わったことに気づいてくれ
PS3のオンは有料になってません
そのホワイトナイト損しかしてないけどな
獅子身中の虫なんて助けてもろくなことにならんということさ
販売会社の自分たちが悪いと
開発を依頼し続けるからな
ゼノブレイド、ベヨネッタ
次回も出ると思うわベヨネッタ2の精神的続編
ゼノブレイド2
刺青ハゲドラマー作ったのこいつだっけ?
白菜サクサク堂にそんな余裕あんの?
PS版は基本ゴミ
それはヴァルハラだな
板垣だ
ベヨネッタも売れないの承知だろうし
デビルズサードやゼノブレイドなど
金のかけ方は豪華
アレは板垣さんやね。
美談っぽく書いてるがそれただの無能だ
箱1になってからはゲーム全然出ない
箱1の発売日確定タイトルは6本だけ
終わってる
すまん、寝ぼけてた。
このパターン多すぎじゃね?
神谷が発言→痴漢が寄ってくる→お前らみたいな馬鹿(痴漢)と同じにするな
みたいな
全然学習しねえな
それは元テクモの板垣
よくあんなの作れるわ
両方で最適化できるように作るラインも技術力なかった当時のプラチナがクソなだけ
個人的にこいつらの最大の汚点はマックスアナーキーなんだよな
熱帯の無敵バグ放置したせいでオレ含めスゲー面白そうと思って買った連中が泣きをみた海外のフレンドもキレてたからな
そんときはなんだったっけセガがパッチを出させてくれないだったかな?開発しただけだからパッチ出す権利がないだったかな?
セガにゲーム売ってもらっといてそういう責任逃れしかできないカスみたいな連中だよコイツらは
結局セガに口きいてもらって任天堂にベヨネッタ2で拾ってもらってなんとか生き残ったみたいだけど
おれはもうプラチナゲームズのゲームは二度と買わない
うひょー、金もたねーの元ネタこれかw
スケイルバウンドはそんなにアクション性高くなさそうだし
MGRには今いちはまれなかったけどニーアは面白ければいいな
そんな無駄金使うなら、慈善事業でもやればいいのに
なぜか豚が「脱P脱P」て騒いでたのが印象的だったな
当時のゲハではPS3版ベヨて嫌な思い出しかないのに
どっちかというと「脱箱」だろうと
任天から金せしめて好きなもん作ったんだからさ
プラチナ的にはしめしめって感じじゃないのか
売るのは任天の責任だし
いやぁ
101の結果見れば、任天堂ユーザーには求められてないことは理解出来てたと思うよ
「買う買う」のコメントだらけだったけど
初週4万本だったね
後1,2本は任天堂ブランド出だしそうだよな
NXもあるんだし
ベヨネッタ1.2の移植もあるだろうし
ラスアスよりグラ上の360ソフト挙げてどうぞ
デビルメイクライつくった奴っていう名声でいつまでも食ってるけど
まともに面白いゲーム出してないじゃん
解ってると思うがそれは今大きなリスクを取ってないからだろ
これから新ハードを打ち出すにあたって、湯水のように金を使わないといけないからな
そういうタイトルが完全になくなるとは思わないが、保守的な定番タイトルが多くを占めるのは目に見えてる
あんだけ拘ってた痴漢が
今や劣化版やりまくってるのは面白いよなw
ディビジョンも箱1劣化だってさ
PS4 ネプテューヌVII 2.2万
それでもゴキブリよりは買ってんだよね
まあミリオン売る為には72億再生必要だからな。
むしろ30万程度で4万も売れたとかニコニコ基準で考えたら上等じゃない?
個人的にはラスアスよりアンチャ3のグラフィックの方が上だと思うけどな
ラスアスは光源処理が化け物じみてるらしいけど
でも箱との差は誤差レベルだろ
PS4と箱1は1.5倍近い明確なスペック差があるが
忘れたとでも思ってんのか? クリエーター名乗る資格をお前はそこで無くしたんだよ
評価高くて、認知度が高い割に売上は奮わないから
任天堂かセガのやる気次第だな 板垣に投資するよりは絶対に良いと言えるがw
NXに移植+3あるかもね
ゼノブレイドもメタスコア評価高いからベラボーに予算かけて続編作ったし
売れなくて続編作らせる任天堂かっこいい
要は箱選んだのだって中身PCだから開発に近道だっただけでしょ?
こいつはもう一切信用しない。ただアウトローでありたいだけの阿呆
何気に、セガの尻拭いの仕事をディスって自分たちは悪くないアピールしてるだけじゃないか、どこまでもゲスの極み
ベヨネッタ2もソニーが金出してればPS4だったんだし
WiiUに出ることもなかった
結局カイガイカイガイでVitaもPS4も国内無視した結果だからな
ソニーが金出すようなタイトルじゃないだろ、そもそも
セガみてみろ、ミクのツインテの制御っぷりを
全て水に流す
実際ノーティも単純なグラはアンチャ3の方が良いって言ってる
ただライティング関連はラスアスの方が上
だがベヨはイラン
バーニングレンジャー2をプラチナに開発してもらう方がいいわ
WiiUのCPU性能ってVITA以下だからね、仕方がないよね
つーか設定ブッチして散髪させたのが一番不愉快だわ
髪の毛が魔術の触媒ってのが売りだったと思うんだが
無能すぎてはぶられてんじゃねーの
世の中、大して興味ないよww
プラチナは販売元じゃないから自由じゃないんですけどw
実際そうなんだろうと思う
はたから見ると全然反省になってないこの発言も、本人は「反省してるから仕事ちょうだい」って意味で言ってるんだろう
ちなみにアンチャ2は世界中でGOTYかっさらい、その年のベストゲーム。
自社ゲーしか売れない会社が金をだしてサードを惑わすからこうなるw
なんで売れないものを作らせてやらないといけないの?
こいつを一ミリでも評価してるやつは、こいつが売れるゲームを作ったと
思い込んでるところが既に間違ってると理解しないと
売れてたらこの馬鹿がこういう言い訳するわけ無いだろ、売れてないから、どこからも仕事がこないから言い訳して命乞いしてるんだよ
浮かばれないな・・
ガジェットの社員さんだっけ?
配布用のサンプル持ってた怪しい女
最適化怠った一部の連中のせいで、せいぜい一長一短なのに
スペックなら箱○>>>PS3!っていう幻想が未だに特定層に強く残ってるのは
(わかってやってる奴も多そうだけど)
刷り込みと思い込みの強固さの例としては興味深いかも
未だにフライングディスク信じてる奴だっているしね
×フライングディスク
○フライングUMD
だった
猛争の渦から抜け出す=妄想の渦から抜け出す、はおもしろかったな
豚に向けて言ってるみたいで
ゲハ脳のクズww
飛び出すのはニンテンゾーンの方なのにね
飛び出し防止カバーなんてアイテムすら出る始末だし
まあ箱とウンコで比較したら性能的なウンコ劣化だけどw
メタルギアライジングもほんとクソだった
まぁたしかにべヨ姉さんが散髪してボーイッシュにしてなかったら不本意ながらWiiUを購入してたかもしれん
べヨネェなんで髪切ってんw
ちなみに俺はヴァニラのファンだから朧村正の「ためだけに」Wiiを買っしPSvitaでDLCまで発売されて歓喜したけどWiiUで万が一にもヴァニラのゲームが出たら五百歩譲ってWiiUを買ってもいい
それで金貰えればメリットになるだろ
お前らの表に出さない時限独占とかと同じだよ
金が動けばメリットになるの
売れてるゲームやゲハの情報も世界でもこんなに偏った異常な国はないんじゃないの?S社に市場が壊されたよね
前世代でxboxのネガキャン「オン有料は敵、洋ゲーはゴミ」こう刷り込んだ結果PSも自滅したんだよ
今になってPS4が有料に、洋ゲーしかやるものがないハードになってるよね。でもいまいち売れてない
海外みたいにバランスが取れてれば日本のCSはここまで廃れなかっただろ
今も昔もゲハやゴキブリがやってることは同じ、みな学習してきて空回りしてるけどね
PS+があればPS4みたいに8ギガに増やせたのになあ
他のパーツが高かったからしょうがない
カスは引っ込んでろ
FPSみたいにするなよ、ちゃんとSHTを作るんだ。
どっちでもいいよ
256MB+256MBだからな、別にそこまでおかしい編成ではないよ
自分のとこじゃPS3版作れなくてセガに移植丸投げしたのに
まあその後もロクに売れないゲームばっか作って愛想つかされちゃったけど
sceはメモリの帯域、牽いてはピーク性能に拘りが在るからだろ。
ps4で扱い易さに軍配が上がったのは、ps3でサードが根をあげてたからだろうけど。
確かにチカニシはもうハブられてるな。
お陰様で前世代よりはサード含めて好調で何より。
カプとコンマイはドロップアウト5秒前って感じだけど。
その後大暴落起こすんだけどまあタイミング悪かったね
PS4のメモリ周りも結局変態だったがな
GDDR5の8GとかGKも予想してなかった
帯域好きのSCEがGDDR5使わない訳がないとは思ってはいた。
ただ、使うとしてもGDDR5のみで4GB、穴でGDDR 4GB+DDR3 4GBくらいだと思っていた。
箱ユーザーが箱の方が性能が上って根拠にするソフトになったから、移植されたPS3版がクソだった以上にPSユーザーから嫌われる要因になったように思える
それすら知らないニートが「ファミ通が悪い!!」と騒ぐ愚かさよ・・・
ゲームに対して「こうした方が面白い!」「こうした方が売れる!!」とかいう意見をメーカーに送る奴もいるが、
そんなもんメーカー側じゃとっくにわかってるけど、納期や予算的に実装できなかったのが大半ってのがわかってない。
最適化すらできねーもんを売りつけといて、買ってくれた客に何抜かしてんだか
それ単純に任天堂やMSのソフトの出来がイマイチで評価が悪いだけじゃないの?
後お前が世に送り出したThe Wonderful 101とかいう爆死ゲームも
今更ウドンテンニとか言いながらこっち擦り寄ってこられてもいやどす
の証明動画www
ライジングはカメラワークがクソクソアンドクソ、アナーキーはステージギミックとレイジがゴミ
ヴァンキッシュは未完、ベヨは言わずもがな
とりあえずアナーキーとヴァンキッシュ続編だせよおら
アンソ脳内お花畑アカウントを晒したはちま
このクソアカを周知させたなw
嫌いなPS向けはほったらかしで箱版のみ注力して完成したら、未完成品のPS版をセガにおしつけてケツ捲って逃げた話だからなぁ。
契約不履行で訴訟レベルの話だけど、完成品の品質レベルまで契約に厳密に盛り込まれてないんだろうな。
後始末にセガとSCEが迷惑被ってんだから、このハゲが焼き土下座せん限りは縁切り状態解消されんよ。
続編に関しては、PS4で出すなら買うかも。
オマエは基地外だな。
だいぶ昔の話だしいい教訓になったんじゃない?
年始の挨拶記事だかでもVITA撤退記事載せちゃうくらいだしな
ぶっちゃけ露骨だよ?
降りた結果セガが作らなければならなくなり、結果アレ。
ベヨネッタ2はやるべき
メカスコア見てみ
まあいつもの質問に質問を重ねて追及するやり方じゃなくて、ガセだと一点張りするだけなのが違和感あったが
あれは世に出していいの?
後にプラチナが作ったVANQUISH見るとそう思う
WiiUしか出来ないから気にしない気にしない
DDR3-2133でデータバス帯域17GB/secのWiiUちゃんの限界やったんやな
>>2
1機種で選択肢すらないのにその1機種ですら処理堕ちしまくる糞ゲーがなんだって?
ぶっちゃけアレも修正前PS3ベヨ並に糞だったけど何もせずともラビッツランド行ったし
比較対象がないから単体で出来が悪かったとしか言えないのがなんともねwこれ以上は死体にムチ打ちみたいで心苦しいしw
PS3ベヨが悪質だったのは明確に比較対象がある状態で露骨に開発サボったからなんだよね
ただ一つのタイトルを低品質でこしらえてくるのは最近の任天堂ハードじゃよくある事だからそこまで気にしないw
擁護とかじゃなくてマジで今の任天堂タイトルの低品質相手にしてたらきりがないからなw
2015年何か一つでもまともなタイトルがあったかねw?っていうw
WiiU 17GB/secでググれ
海外の分解とかしている会社でSamsungのメモリだと判明した
それはサムスンのgDDRの帯域で
SK Hynixのが載ってる奴だとDDR3-1600だったはず
ゆうちゃんのメモリはその2社から調達してる
そのgDDR3ってグラフィックメモリ用のGDDR3とは確か別もんなんだよな
SKハイニックスのメモリ使用モデルってのは知らないけど
http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown
ここの分解記事に載ってる
作って販売元に送ったら売れなくてもいいとかいう糞会社なのか?>PG
そう。
PS3版を買ったやつでも見ているかわからないが、
パッケージ裏にconverted by SEGAって書いてある。
状況を考えればセガの移植は超優秀だったのに
もしそんなにダメな商品売ってたなら買ってくれたユーザーに金銭で保証しなきゃダメでしょ
ソフトメーカーの責任以外の何者でもないんどけど
PCで言うと4Gbitのメモリチップ4個ということは、1Rx16の2GB品相当か
今のノートPCって4GBが底辺なのにな
こう言っちゃアレだけど、国内どころか海外ですらPS3の開発に苦難してた時期で
PS3で出た新作IPシリーズなんて結構はずれソフト多かったし
何だかんだで、箱○の方が処理落ち部分で優遇されてたのは珍しいことじゃ無かったから
侍道、地球防衛軍、スカイリムとかPS3の方が明らかに劣化されてたもん
箱○の方が劣化してるのは性能面だけどさ
PS3の劣化については技術的な部分で使いこなせてない例がほとんどだからな
そういう意味ではPS4みたいに作りやすいハードは、会社だけでなくユーザーにとってもありがたいんだよね
一番の被害者だろ。ユーザー超えてる大被害だと思う
即死QTEがクソすぎて途中でやる気が失せたわ
世にあるクソゲーに比べればこんなん些事だわ。
結果ソニーがバッチ作ることになったという
そりゃ任天堂以外は誰も拾わないよ
最近だとあの何百万も売ったトゥームレイダーですら
ふざけた真似してシリーズごと死んでいったな
それTwitterで言われた神谷はガセだって否定してたよ
”調整不足のPS3版を勝手に出された、止める権限は無かったから俺は悪くねえ”
って言ってるだけだろ?
人員が足りなくなった場合はセガがサポートする等の条項を拡大解釈して対応したんじゃないかって推測
それより360にも同じバグが出てて、これ移植の問題じゃねえよって思った
そのくせセガや任天堂を悪者にするから酷い
つーか、フレームレートでPS3版にケチつけといて
WiiU版に出すんだもんなw
そういえばPS3はメモリ周りがすげー使い辛いって話しは聞いた事ある。
当時はどこの会社も四苦八苦して作ってたワケかなぁ
未だにデカいつらしていられるのがすごいwww
一生懸命頑張りましたよの一言でエェんやで
セガが移植したPS3版の方が売れて
悔しいいいいいいいいいいいいい
って素直に言えばいいんだよwwwww
十分綺麗だと思うけど・・・・
PS3版買った人にアカンベしたいんでしょ。
知らずに普通にps3版トロコンしたんだが…