和田洋一:前スクエニ社長 会社立て直しの内幕明かす
http://mantan-web.jp/2016/06/01/20160601dog00m200028000c.html
記事によると
・スクウェア・エニックス前社長の和田洋一さんが、東京都千代田区で開かれたコンテンツ研究家・黒川文雄さん主催の勉強会「黒川塾」に登場した
・和田さんは、旧スクウェアが映画「FF」の失敗で法務や財務、広報の部長クラスが一斉に退職する危機を迎えながら、そこからビジネスモデルを再編成して経営を立て直したことなどを明かした
・2010年に売上高と営業利益が大きく落ち込んだことについては、買収したアイドスやタイトーの改革に注力しすぎて本業のゲームソフト開発の手綱取りが「留守」になったと打ち明けた。「2010年は本当にキツかった。初めて倒れて1日入院した」
・今後のゲーム業界についてはVRやAR、クラウドなどのキーワードを挙げながら「ハードメーカー以外に、ソフトとハードの両方を知っているのは日本のメーカーだけ。うまくいけば大復権できる可能性もあるが、そのためには新しいものを作り続け、常にかけ続けることが大事。今の時代であれば取って良いリスクだ」と指摘した
この話題に対する反応
・あれは・・・行方不明中のハウジングおじさん!?
・和田社長はスクエニを立て直したかもしれないが引き換えに信用を…
・スクエニのゲームは和田時代にくらべて基本のクソ企業っぷりはかわらんけど当たりのゲームが増えてきてる印象
・ゲーム業界だスクエニ立て直しだ語ってるのを見ると虫唾が走る
関連
【元スクエニ社長・和田洋一氏が代表のクラウドゲームサービス会社『シンラ・テクノロジー』たった1年半で解散】
和田さん、シンラテクノロジーがなくなった今なにしてるんだろ・・・


くまみこ 壱 - くまぼっくす - [Blu-ray]
日岡なつみ,安元洋貴,興津和幸,喜多村英梨,松田清
KADOKAWA メディアファクトリー 2016-06-24
売り上げランキング : 243
Amazonで詳しく見る
2010 95億 | 黒歴史と化した暗黒任天堂ドラクエ時代
2011 120億の赤字 |
2012 60億 | 6年でたった24億の黒字
2013 140億の赤字 WADA社長解任 |
2014 66億 _|
2015 98億 ←PS復帰 WADA退社
ほんとキツかった・・・・
クソエニとかカスエニとか言われることも無かったろうな
リメイク地獄にさせて
会社そのものを傾かせた張本人だと思ってたけど違うの…?
ホントに今はあの時代に比べるとだいぶまともになった印象がするけど。
クラウドがー青田だーといってもそれで具体的に何をするかコンテンツは何を作れるのか考えられもしなかった
誰かの下についてるならともかく上につくひとじゃなかったな
でもってFFブランドが死んだ
長期的に見て成功だったのだろうか
>全体的に好調なスクウェア・エニックスの決算。第3四半期以降の売上高の伸びが目覚ましい。
>事業別の営業利益構成比を見てみると,実質的なゲーム部門となるデジタルエンタテインメント部門の伸びがよいことが分かる。分かりやすい波はあるが,右肩上がりの構図となっている。
WDがいなくなった途端・・・
スクエニが潰れなかったのは元々の下地がしっかりしてたからだよね
散々叩かれて今更撤回したって遅いわ
それだけでも大きな功績を残したよ
倒れてそのまましねばよかったのに
↓
解決しましたw
コイツだけはガチで嫌い
日本国からゲームの発展に貢献したって認められた人だぞ?
韓国企業ソニーの信者にとってはイライラが収まらない感じか
旧FF14の失態、人員割り当ててFF13関連の人減らしやらでどれだか遅れたと思っているんだ。
ヴェルサスがFF15に化けるしな。
ほんと疫病神だわ。
単に過去遺産で
地獄のDSリメイクラッシュしてたイメージ
それが失敗だったと証明されたわけだな
WDよりイワッチにくれてやったほうがマシだわ
この糞はなんもやってねえし
結果的には良かっただろ
良いゲーム作ろうとして会社潰してたら何の意味もない
2010年って
PS3を捨ててWiiでメジャマジマーチとか
知育ゲーに力注いでる時かwwwww
噂だがドラクエIP独占させるような取引したって話が流れてるしな。
完全に余計な事でした。本当にありがとうございます。
イワッチじゃなくてコイツが死ねば良かったのに。
死ねよ害虫
あんだけ有名IPあれば
俺でも回せそうだが
人材整理して短期黒字にしただけオッサンが何言ってだ・・・
その余波が今も響いて、ゲームによっては出来不出来が酷くなってる人材不足だと言うのにアホかとね
FFXIVで散々な物を最初に出させたくせに、特典はかびてるとかどの口がまともな所があると言うのか
その後の新生FFXIVを作るまでほんと酷かったじゃん
タイトーやアイドスに注力したおかげで、スクエニの人材をスカスカにしたのは誰なのかねえ
残ってたやつらは、仕事しない人ばかりだったって事、最近ばれたし、腐る要素も和田が持ってたんじゃねえのかい
お前がぶち壊したんだろが!!!
情弱じゃん…ポカリでも飲んで働けや
ゲームに多少でも愛情のあるやつなら
IPを切り売りするような経営は無理やろ
ゲーマーじゃない和田をトップにおいたのは正しいと思うわ
旧ff14をゴミみたいな舵切りで失敗させて(現在進行形)
島流し先で新しく作った会社(神羅)を即効で潰して20億の損失を計上した人だ
ゲーム業界を岩田、辻本と一緒にガラパゴス地獄に陥らせて
そしてまーたスクエニを地獄に落として
首になったじじい
ゲームソフト大手のスクウェアは2001年10月9日、映画「ファイナルファンタジー」の不振でゲームの本業に復帰する資金を確保するために、1120万株の第三者割当増資を実施し、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)に約149億円で全株取得してもらうと発表した。SCEはスクウェアの発行済み株式の18.6%を所有し第2位の株主になる。
スクウェアの鈴木尚社長は会見で、02年3月期決算で130億円余りの特別損失を計上した見通しの甘さを認め、当面はSCE向けソフト開発に専念すると語った。映画事業から撤退し、先行投資の負担が大きいインターネット対応の「オンラインゲーム」も縮小する。SCEから得た資金はゲームソフトの開発に特化する事業改善やソフト開発費用に充てる方針。
映画やオンラインゲームなどスクウェアがここ数年推進した多角化路線を「開発力が落ちたと言われても仕方がない状況になった」と述べた。
「朝日新聞」2001年10月9日
有能な給料が高いヤツを首切りしまくって黒字にしましたのドコが結果的に良かったんだよ。
無能な給料が高いヤツと技術も経験も蓄積してないような専門卒ばっかの会社になって
良いゲーム作ろうとしても作れない状態になって火の車になってたじゃねーか。
ゲーム業界の一番の癌だったわ
エイドス買収も糞独占でトゥームを灰にしたし
マジで最悪だった
>IPの切り売り
任天堂の事かな?
その後のスクエニのリリースを見ればDQを独占させることで合意したのは明らかだよな
これWDじゃなくても誰でも出来たことだと思うんだが
疫病神が
つーか2009年にFFとDQ同年発売して「最高益!」とか言ってたのが
翌年の旧14でどん底か、そっから3年経たずに過去最低で引責辞任と
ff瀕死、dq半殺し、dqffだけの会社にした張本人がなに寝言いってやがる
あっ...(察し)
スクエニを糞にしただけじゃねーか
お陰でWDがやめた後もなんかその糞が残ってる感じがして嫌なんだが
WDがいなければスクエニは今もっと良い企業になってた
技術を停滞させたんじゃない、退化させた
一生許さなねえ
自滅したからサードはマルチに逃げたのにゴキブリが逆恨みで発狂して襲いかねない勢いだったからな。
大変だったと思う。
斜陽企業に肩入れすれば誰がやってもそうなるわな
まあ無能ほど忙しいアピールするし大変アピールするんだよなwwwwww
ヴェルサスのマルチ拒否した野村干したのも良かった。
こういう奴がコケスレ5000以上まで伸ばしたのかなぁ(´・ω・`)
違う世界線のきれいなWDかな?
今までの反動が返ってきたんだよ。
今の任天堂には正解かもしれんな
さっさと任天堂の社長になれよ
ただ、開発者もとい人をうまく使う能力はなかったというよりも向いてなかったな
そういう面での側近でもつくってなかったのかな?
スクエア和田に寄生されたエニクスはたまったもんじゃない
こいつになってからどんどん傾いてった印象しかないんだが。
サードの社長でこれだけ言える人は和田さんぐらいだ。
仕事で話した事のあるスクエニ社員はほとんど和田を褒めてた
見えないところで何やってたんだろうな
自身を解雇したら殆どの問題が片付いたなw
そう言えば、最近会社潰したよねww
だれか教えてくれ・・・
スクエニが嫌いになったやつ多かったろ
どうしてああなった?w
30周年であんな事言うなんてよっぽどだぞ
それもこれも全部WDのせい
ストレートでワロタ
ってのは俺の記憶違いだったのか
立ち上げてもいない
任天堂に土下座して許してもらいました
箱に惹かれてJRPGを大量投入しました
全部裏目だったけどね
どうかな
MMOをWiiで出したり
技術投資しながら3DSにたくさんソフト集めたり
非効率なことをたくさんやってた気がするけど
意味がわからない
まだ擁護もできたかもしれんね
それ全部PS3が糞だったせいですよね
全く表に出てこなくなったけど
そういう風にしたいんですねwww
コメント欄にも何言ってるかわからんやつが出てきおった
ドラクエやFFファンだっつーの
PS向けソフト開発を邪魔してた
マルチにしたりとか
それ、ノーティドッグの前で言えるの?
実際は任と箱が糞だったけどなw
ってヒヤヒヤしてたゴキブリを一旦安心させて元気にさせてからのまさかの再登場、マルチ発表で
ゴキブリが悲鳴上げて抜け殻になったのが一番ワロタwwww
ゴキのダメージでかくする事を考えたMS、シナリオ通り上手く演じた和田さん役者や~( ^ω^)
なめんなクソ和田
倒産まっしぐら
スクエニのダメージが大きくなったね 自爆やん ^^
おまエラが持ち上げる奴ってもれなく無能だよなw
俺の予想ではFF7Rに関わってる
オリジナルメンバーだし
体制変更後も北瀬の部署にいるという話だったし
次回!和田、任天堂幹部候補のイスを狙う‼︎(前編)
乞うご期待‼︎
そういう事やる奴って結局、寂しく終わるよね。
飯野賢治墓場から見てる~w
そういう時系列をすっ飛ばして和田の行動を迷走扱いするのは可哀想ってもんよ
ドラクエは禿同だがFFファンは足ひっぱった方だろうが
「今後は海外重視でいく。比率を海外8割、国内2割にする」
・箱○でインアン、ラスレム、SO4全世界で発売。全て爆死
・「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」
・地球の歩き方イタリア/タイ/フランス 初週:2000本、ガーデニングLife 初週:1000本、ティップネスのヨガ 初週:測定不能、地球の歩き方台湾/ニューヨーク/ハワイ 初週:測定不能、ワインのはじめかた 初週:測定不能 人生8万7000回の食事を楽しくするおいしく極める食通DS 初週:測定不能、地球の歩き方イギリス/ソウル・釜山/香港 初週:測定不能、日商簿記3級 初週:測定不能
・007/慰めの報酬を全ハードで発売。全ハード合計1万以下の爆死
・メジャマジマーチ発売。初日から測定不能、初週600本
・社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く
・チャイナルファンタジー14「800人解雇したら土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた」(この時点で実権を失いレームダックに)
ゲーム対決するくらいSIEと仲良くなりました
もう時期は逃したかもしれないがこの人がいればFGOやアイマスデレみたいなの作れたと思う
DQとFFのみに絞るという、超絶無難政策をしてた奴がよく言う・・・・・
辞めた後ならそりゃ好き勝手に無責任なこと言えるだろうけど、だけど大変なのは責任ある状態でどれだけ行動できるか、だ
完全に口だけやんけこいつ
その前から動いてただろ。MSの金目当てにw任天堂の金目当てにwこいつはカプコン臭いんだよw
人のせいにすんなよ
ゴキ WD止めろーー
女の子がパーティーにいるFF15、もしくはFF16の発売を心待ちにしているはずだったのに
必要ねぇよ
リストラ時点では必要だったが、それが終わったあとは完全に害悪でしかなかった
和田はどこの会社の話してる?
ルシのコクーンのパルスのパージとかいう脚本考えてんだろう
いまじゃ金本が監督やってるけど
何を言いたいのか全くわかりません
金で靡くカプコンもお似合いだよ。もっとも経営陣の末席にも加えてもらえなさそうだけどw
先行者利得とは何か1
一番にリスクを取った人(の何万人に一人)に女神が微笑む。
ファミコン出だし。ありえんレベルの麻雀ゲームが売れた。 ソーシャル出だし。ありえへん釣りげーがベストセラー。
成功を見てすぐに動いた人はまだしも最後発は地獄。最高のゲームを出して勝率1割未満。
2014年6月17日 23:39
スクエニ 和田
バンナム 鵜ノ沢
カプコン 辻本
コナミ 早川
ゲーム業界アンチソニー系社長
クラウドゲームになんで乗らないの?
今なら、5人のクリエーターで天下取れるよ。 新しい体験を提供できれば一点突破できる。
2年遅れて乗ったら100人。3年遅れたら300人+50億円の広告で勝率3割。
30年同じ事やってんだから、学習しようよ。
2014年6月17日 23:41
阪神やないかい!!!!!!!!
今調子悪いんじゃボケェ!!!!!!!!
WDとツジボンのゴミはマジでなんもねえだろ
まぁ彼にも責任がないわけじゃないけど。
今の任天堂でやったら結構上手くいくと思うんだよね
もともと開発力おちてて失うもん無いし
明らかに足引っ張ってる老害という膿を排出できるってのはデカイぜ
何だったんだろうなこの人・・・・
そもそもだれがどっから連れてきたんだよ・・・
組織に新陳代謝や改革が必要な状態だったのは確かだろう
だが和田がやったことは組織の破壊であって断じて立て直しではない
PS3もwiiUも失敗ハードだよ。だが、PS3の場合は開発に対して鞭に等しいハードでもあったからこそ、技術力の底上げという意味で成長を促せたハードでもあるから無駄どころか良い薬にもなった。
wiiUのように、手抜きどころか開き直り、蜜を舐めるみたいに利己的な方向へサードを手繰りよせようとした結果、信用っていう根底から全て喪って勝手に死んでいった糞ハードとは根本からちゃうよ。
ニーアぐらいか?
すぐに泣きながら人材募集してた戦犯やで
早川は別だろw
あの人はそういう軸で語るべきじゃない
さらにグラ劣化でゴキブリの精神状態ガチでヤバかったな
今やってたら時代に合ってていい業績残しそうなことやってんな
デスタンブラー、デスリクルート、デスマーチ
WDが消えてスクは回復の兆しあり
バンナムもアホが消えてからは神がかってるし
なんでアンソってアホしかいないんだろう・・・
むしろ質を落とし
辞めた後も何もできない
本当に何も残さない口だけの人
早川っていうか上月はアンチゲームやねん
ゲーム事業始めたくせに
まさにサードデストロイシステム
PS3が盛り返してきたら急にHDゲーム出さなくなったな
お前がいうか?だが
なるほど
日本のいろいろな企業が似たようなことやって
技術的にだめになっていったのと似たようなことか
電機系とかマジでやばいし
お前は立て直してねぇだろw
ろくな事してないのに辞めた後もあちこちででかい顔してるっていう
ニーアもヤバかった
日本版も海外に合わせてオッサンニーアにしようとしたが
開発がとめた
倒れて1日入院したわー
かーっ!つれーわー
さっきから和田さんって呼び方に違和感を感じるんだが…。
日本のソフトメーカーはどこもそうだと原田も言ってたけど
あれだけセカイセカイ言ってたのにそういう体制整えてなかったのはどうなんだと思ったな
しかもスクエニが立ち直ってきたのって松田体制以降だし
FF13関連くらいか?
松田社長になってからスクエニソフト買うのが多くなってきたわ
ニシにとっては神様みたいな存在なんだろうよ
その実力は認めるべきだろう
粘着キチ扱いwww
遅かれ早かれ衰退はしたにしても急速に作製スタッフの質を落とし
ゲームの質も落としていった、様な気がする
ファンはついてきてくれる、とか消費者がデバッガーとかかなり胡座かいた
経営方針でそれに合わせて作製環境や実力ある高コストスタッフ切り捨てすぎ
誰がトップになっても方向転換して再生できたろ
IPどんだけあると思ってんだよ
アイドス買収
テクノロジー推進部作った
スクエニ全タイトルのブランド価値が失墜した気がする
その結果どうなりましたっけ?
平井が泣きついてきた時にPS3の方向性を問いただした。
ゲーム機か違うのかハッキリしろって迫った。それでゲーム機という事になった
ないんじゃないかな
本人は任天堂との和解を功績だと思ってる節があるけど
功績といえるほど任天堂ハード市場に旨味なかったし
それどころか面子のために任天堂ハードにリソース突っ込みまくって逆に害になってたし
コイツの就任当時は業界の花形だったはずが
物の見事に転げ落ちてったからな
長い間スクウェアのゲームを楽しんだ人間としちゃぁなぁ・・・
ユーザーを金としてしか見てないようなクズにはお似合いだ
デスヨネー
宗教狂いの開発者の排除
FF13のマルチ化による大幅変更、FF14の立て直し、FFCCの失敗、トゥームレイダーの箱1先行、フロントミッションの外注失敗、DQ9の変更。
和田時代でユーザーが手放しで喜んだのはPSPのCCFF7、KHbbs、零式ぐらいしか思い出せない。
開発者の排除はスクエニの技術力低下させるレベルでやってるから功績と言えんのかねぇ・・・
本人が一番宗教だったがな
上月早川?あいつらはゲームアンチだから除外で
お前のせいでクズエニって呼ばれるようになったんじゃないのか?
ローカライズのdiablo3以前、なに買ったかわからないくらいだw
捨てちゃならんものを捨てて一瞬だけ業績回復させて救世主面するところなんかもうそのまんま
批判してるのは宗教狂いだけ
で、結果は?www
見事狙い通りだったね。MSは金銭面で協力的だったし、ドラクエ9は社会現象になってメチャ売れたわ。
何度でも言うが和田はスクエニ凋落の戦犯、絶対に許さない
人件費削って一時的に利益を作ったけど、ソフトの質が落ちてブランドぶっ壊した
まあ、それが答えだねw
まともに褒めるところがない無能ゴミ畜生ってことだよねw
どこがだよ・・・
だからトップだけ残して、実装部隊は全部リストラ。
この当時のリメイク率は異常、FF3、4とDQ4、5だけで何回リメイクしたよ
全然立ち直って無くね
てか人材居ない状態で物作るとか無理
それで会社維持できたんだから有能なんだよな
ゲーマーからは嫌われてるけどw
和田のなりふり構ってないリメイク商法でPS3時代は乗り越えられた
繋ぎ直した任天堂没落してんじゃん
絶縁とか言ってるのはFF7をPSで出したことを根に持ってる豚ちゃんだけだろ
開発力低下の要因だったんじゃねーかな
松田になってからまた事業部制みたいな形に戻したけど
旧FF14とか業界の笑い話になってるんじゃね
ある意味ヒゲより悪質だよ
いざって時に萎縮して守りに入るパターン。
攻めるにも守りの癖が抜けないから、楽な方に楽な方にって考えて、企業本来の役割狂わせて、マズくなったら風呂敷畳んでトンズラこく最悪なスタイル。和田の場合はソシャゲ全力投球の構えで、これまで社を支えてきたコンシューマー事業への投資配分を削る最悪な手段ぶちかました戦犯だし、やがてしばらく続いたリマスター群のオンパレードにシフトしてからは、開発技術力の停滞って意味で、ユーザーへの負の認知度を露骨にしたクソバカ。
それ開発者追い出したからリメイク商法せざるをえなくなっただけじゃね?
企画の通り方とか全然ちゃうやん
人材いないってのも具体的な話はわからんしな
じゃあそのいない人達どこで活躍してんの?っていう
ドラクエがPSに戻ってきたのもいなくなってからだし。
今PS4に出てるスクエニソフトの殆どは和田がいなくなってからスタートしたものだぞ…
ごめんタゲミス>>266
爆死させた挙句に何の手も打たず放置したおかげでブランド崩壊
DQFFしかないメーカーになっちまった・・・
大事なのはカットした後の環境づくりなのに
周りがそれを許したのもあるがやはり本人のせいであることは確か。
ちなみに他の人はバンナムの鵜ノ沢さんやカプコンの辻本若とか。
失敗してるじゃねーかw
会社を想って守りに徹しても、結局のところガードばかりでは技を売りには出来ない。和田にはその勇気がないんだよね。だから競争にならなくなる。
FF15やDQ11で頑張って良ゲーム会社に戻ってくれるのを期待してる
無能松田のせいでドラクエが死んじゃう
このままじゃFFも…
自己レスだけど、鵜ノ沢さんは反省というかすっかり懲りたのか、業界の流れを
無理に作るのではなく流れにどんどん乗っていく方向にシフトした感じ。
辻本若ではなく会長のほうは功労もないけど害もあまりない感じ。
和田さん、スクエニをたのみます
お前はメチャクチャにしただけだろ!w
鳥山の脚本が台無しにしたが
和田が戻ったとしても任天堂ハードにドラクエFF出ることはあり得んわ
任天堂ハードがボロボロ過ぎる
こいつ単純な金勘定でも三流所だろ
こんな奴に舵取り任せてオーナーは何がしたかったのやら
お前のせいでどれだけの金と時間をドブに捨てたと思ってんだ。
1日ぽっちの入院で済んで有り難いと思え。むしろそのまま逝ってればダメージも少なかった物を…
和田さんはバランスを大事にしていたというのに
一番嫌われてたソフト会社だったよなー
ことごとく失敗する方向に迷走したよなぁ
バランスを大事にして開発力の大幅低下を招いたんすか
そりゃどんなバランス(笑)だよw
旧FF14のどこが業界の笑い話なんだよ?
あれは笑えない話だよ!
バランスが大事って技術力が大幅に低下してたんですが和田のせいで
悲しいなあもっと頑張れよ
全作り直しもあったな
類挙にいとまがないが、表面に現れてないところでも随分スクエニに損害与えてるんじゃないか
後こいつがヤバイのがMSや任天堂から個人的に賄賂を受け取ってた可能性があること
特にPSの勝ちの流れが見えてからもMSへの傾倒は尋常じゃなかった
叩けばホコリが出るぞ絶対
企画が良くても人材が居ないとどうにもならん
そもそもすぐに人材揃えるのなんて無理だろ
有能な奴らは他の会社で手厚くもてなされているだろうし、育てるところからやり直しているところじゃねーの
現にFF15も体験版があの出来だしな・・・
前にあった業界に貢献とか冗談でも言えないわ
あの出来すらできないほかの企業の悪口かな?
なんかすごいソフトあったっけ?
昔はすごかったグラも今じゃ見る影も無いし
決めたやつゲームについて無知なんか?
どの出来だよ
スクエニですごかったゲームなんてここのところ思い浮かばん
そりゃしんどいが自業自得だろう
FFアンチはドサクサに紛れてアホなことばっか言ってる
勘違いしたヒゲの大失敗が全ての元凶
大成功?
やってないの丸わかり
大体チョコボ鯖しか人居ないほど落ちぶれてんだぞ
旧と新生は全くの別ゲーだぞ?
なんでそんなに和田擁護したがるんですかねぇ・・・
少なくとも日本じゃ貢献しまくりだろ
前世代だって13がなきゃ危うい感じだった
お前こそエアプ丸出しじゃねーかw
一回わざわざ失敗しといてそれを挽回したら功績になるんか
チョコボ鯖が一番集まってるんだろ
アホかお前
支えたんじゃなくて没落させたんだろ
そういう話じゃないよ
大都会シンリューなめてんの?
ああ、地に落ちたのはスクエニって言うけどFF14は盛り返しましたよ?って意味か。すまんな。
ps4版の人が集まってるとこでしょ
知ってるよ、さっきの馬鹿と違ってちゃんとやってたから
どんなにがんばっても、もう過去の人なんだからそっとしとけよぐらいしか擁護無理だろ。
色んなもん削って低性能PCでも遊べるようにしたから時的に人口増えただけだろ
ストミクリアまでは面白かったけど、そのあとの焼きまわしIDに大縄跳びにお使いだらけのクエストには嫌気が刺して止めたわ
エンドコンテンツもPVPもクソすぎてたまにバージョンアップ有っても追加されたストミ終わったら遊ぶもんが無くなって休止の繰り返し
他のところじゃ募集ないからってチョコボに金だして移住する奴だらけだったぞw
>>336
PS4は後発だったからチョコボに作れなくて仕方なく他のところに集まっただけだろ
今はどんだけ残ってることかw
別の畑から来て既存のブランドでらくらく経営、さんざん稼いであとは悠々自適な老後
ストーリーだけ楽しんでるならいいだろそれで
もう成功という結果は出てるしなにが気に食わないんだ
元CESAの会長だから。
つまり業界団体の長だったから。一応6年もやってたし。
ネ実の話信じちゃうピュアな子なの?
大縄跳びにお使いねぇ…w
面白かったストーリーミッションってどの辺かな?答えてよw
>>339
平日のGTにログイン待ちする程度には混んでるな。
そうじゃなきゃそれなりの会社で縁故もなく社長にはなれない。
だが結局、仕事は今期か長くても来期のことしか考えられなかった感じ。
ストミっつっても楽しかったのはサンクレットに取りついたアシエン倒すところまでだけどな
惰性だけで進めてだけで追加分は楽しんでねーよ
蒼天と同時に止めたわ
わーすごーいw
そりゃチョコボ鯖なら制限掛かるだろうな
人数制限5000人くらいだろ
そこの鯖じゃなきゃ遊べないんだから
ログイン鯖削られたんじゃねw
シンリューだよ
制限かと思たんだよ
ログイン鯖はリージョン別だろうから関係なかった
自分が合わなかったからってだけでしょ
見苦しい人
あんだけ人減ってて俺が合わなかっただけねぇ・・・
合わなかったんじゃないよ。
その人やってないよwww
こいつはまさにそれ
無能であることの自覚がないくせに一生懸命間違ってる
貧乏神そのもの
あと鳥山求も同じ
FF13は多くの人が楽しめなかった
FF15も期待できないよね
面白いかもしれないけど技術の面で
色々ガッカリしそう
開発スタッフ大量解雇→技術力が大幅に落ちたので再募集っつー馬鹿コンボしか印象にないわ
やってないのはお前だろ
FCやフレ、LSメンバー含めれば100人以上知り合いいたけど、俺が止めるころに頻繁にプレイしてたの10人くらいだったからな
もういいよーw
気付いてないみたいだからw
まあ、それもこれもSCEがスクエニを救済した時に
傘下に入れとけば防げた話なんだけどね
公平な業界の発展のため囲い込みは云々で
機会もあり可能な状況にも関わらず傘下に入れなかった
業界を考えればこそ、あれだけ大失策だったと思う
無理やりエアプにしたくても、俺のレス見りゃ大体の奴は共感すんだろ
てか今惰性でやってる奴だって同じこと思ってるはずだわ
逆じゃね?ただの煽りなんだろうが技術は全く不安に思ってない
不安なのはずっとリアルよりに進化させていってるから
RPGとしての面白さを取り戻せてるかだね
エアプではないと思うぞ
まぁ俺含めここにいる大半の素人意見はあてにならんよね
業界人や専門家はどうみてるのか一度聞いてみたいわ
ほんと消えてくれて良かった
行方不明のミカゲールを探しに行ったらどうかな!
なんでWDの功績みたいになってんだ?w
自ら建て直した・シンラを断念したのにクラウドガー ってww
立て直した??
倒しかけたの間違いだろ?
こいつ陛下から勲章賜ったんだぜw
マジ信じられん。
>ソニーが株を引き取った
だよな。
10年越しの作ります詐欺、PS3ユーザー完全裏切り、拝金で巻き上げ
FF15で客を騙している裏でクズエニは、その金で映画を作っていたぞ
そのまま死んでれば、クズエニがここまで落ちることはなかっただろうな
大して結果残せなくても、大企業なり大銀行の役職としての肩書きさえ有れば、渡り鳥として色んな所に行けるんだからさ。
挙げ句、本人達は努力したからだとか考えるけど、単に日本の好景気という風に乗っただけの話で。
スクウェアという企業の信用を地に墜としたオッサンですら、こうやってメディアに出て、クソエニはワシが育てたみたいな発言出来ちゃうんだからなぁ。
いやぁ、羨ましいっすなぁ。スゴロクで言えば、上がりを待つだけなんだもんな。ホンマ、良い人生やで。胸糞悪いったら。
ミイラ盗りがミイラになるだけやぞ?w
もちろんスクエニのアーケードへの進出の足掛かりにするとか打算的なものがあったのは事実だろうが、ダライアスなどのようにタイトーのIPが生き残り、再度商品化されたことは評価してる
スクエニが買わなかったらタイトーは消滅していたかも知れんからな
スクエニが買わなかったらナムコあたりが引き取っていたかも知れんが、もしコナミなんぞに買われた日にゃハドソンの二の舞になってたかもと思うとゾッとするw
坂口は癌細胞だったな本当に
なんで映画に手を出したんだろうなあの人
無能が偉そうに「立て直した」とか言ってて
まさに笑い者である
・スクエニをクソエニに転身させた
マクドナルドの原田やコナミの上月と同じ
>>391
トリガーにはなったとよく言われているよな
この糞馬鹿と岩田と辻本はA級戦犯
本当にありがとうございました
元々FF1作目が売れなかったら消えてた会社だから実際に増長してたかは知らんけど誰も文句は言えないでしょ
無能 WD
何か立て直したっけ?
馬鹿かこいつ
任天堂ファンも彼を支持する人は多いしさ
政治家じゃなくて政治屋な
まぁあそこは現状ハード開発するよりIP回したほうがいいから
あながち間違いじゃないな
他にもいっぱいあるよ、ワインのゲームを開発、スヌーピーと連係、馬鳥を開発、ドラクエを任天堂独占化、脱PSで箱○に突撃
全部マイナスの結果だけどね♪
ならばとサードも箱に追随するもコアユーザー以外はPS選んでいたが為に箱ソフト売れず→泥沼のゲハ戦争突入
ユーザー、サード共に疲弊し業界が停滞していたところに手軽に作れるWiiDSブームでサード流れる
サードが技術の階段を下りたことで海外との技術力に差がつきまくる
当のスクエニもリストラで有能技術者が去りまくって仕方なくこれまでのブランドをリメイク切り売りで凌ぎ、虎の子のFF14を中華に放り投げるという大自爆
注目のFF13も突如箱に出すと言い出しユーザーの信用を失い結果的にスクエニブランド全崩壊→さすがの和田
死ね
世界で勝てる企業から日本でしか勝てない企業にまで落としたのが和田だろうが
技術の面での話でな
一生入ってろボケ
WDが居座ってたらたぶん未だに開発放棄されてた
むしろユーザーが離れた分悪化したんじゃねぇの
そりゃ日本のゲーム市場破壊した成功者だからな勲章ぐらい貰うわ
鳥以下の頭しかないからその程度しか出来んわなw
部外者だとリストラも遠慮なくできるしね
130億の赤字出して名誉辞任w
そうだよスピリチュアルなお人w
元に戻ったのは松田がきてから。
シンラの顛末見てるとそう思うわ。
上手く行ったか行かないかは別にしてね
ある種の変態とか物好きで無いと勤まらない
黒川塾に集まってる奴らも全員やばいなwまともに経営できたことない奴呼んで講習会?
そういうのは壊したって言うんだがな
数カ月後には会社ごと消えてるだろう
恐ろしい無能者だなしかし
こういう類に価値見出せるんなら
なんで看板タイトルを低きに流すような真似したのか
最終利益は2.1倍の141億円!
そもそも、社長職なら、会社を安定させるのが仕事なんだから、それが普通なのよ
今まで、その普通が出来てなかったって事なんだろうw
精神論で、ご託ばかり言う暇があったら、もう少し努力しろよwww
未だに、どうでもいいLvを自慢話にして、サクセスストーリーとして語りたいとか真性の馬鹿だろw
DQとFFしかない(それもブランド力低下したけど)
任天堂みたいなマリオしかない状態かね
あ、スプラを世に出したイワッチのほうがこのポンコツよりマシか
日本企業は新しい需要を作るのも今ある需要に応えるのもヘタすぎ
寄生虫
なお松田は頑張ってヒーローになろうとしている
あれだけFF乱発して、有能なクリエイター切って
スクエニ三馬鹿が上になってクソゲー連発してたのにどの口が言う
お前が消えてサガが動き出して本当嬉しいわ。FF?もう興味ねーよ。
リメイク&リメイクで過去の資産を食いつぶし
ハード選択ミスやら外注丸投げやら手抜きでブランドぶっ潰し
PS3が盛り返した後でも、最後の最後までPS3ハブりを続けて、前世代じゃ大手で唯一存在感を失ってたのに
それのどこが立て直したんだよ笑わせんなw
ゲーム業界に向ける顔持ち合わせてねーんだからマクドナルドやベネッセに逝け
wdのお陰でできたと思ってる奴ばかりなら引責は無かったね
スタッフが消えていった
悪いイメージしかねえわ
盛大に作り直ししてすべて停滞させたのはお忘れか
豚みたいな奴だな
スクエニを、あそこまで叩き壊して
ボロボロにするなんて並大抵なことじゃ無かっただろう
・・・あ、映画一本で傾いたな
和田とその一派がいなくなって、ドラクエ・FFはじめとして楽しそうになってるじゃねーか。
松田は有能
スクエニも和田がいなくなってやっとまともになってきたんだよなぁ
スクエニを掌握する者やで!