荒野と口笛の冒険RPG『ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ』2018年配信決定!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000141.000027152.html
記事によると
・『ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ』は、1996年に「プレイステーション」で登場した「ワイルドアームズ」シリーズの、スマートフォン向けゲームです。同シリーズは、西部劇とファンタジーを融合させた世界観、戦略性あふれるゲーム性、そしてドラマティックなシナリオと音楽で、高い評価をいただいているロールプレイングゲームです。
本作は、同シリーズのゲームデザインを手掛けてきた金子彰史監修の元、シリーズ歴代キャラクターたちが登場し、新しい物語を描く完全新作です。
また、『ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ』の配信に先駆け、ゲームの主題歌『Million Memories』が、2018年5月16日(木)に株式会社ソニー・ミュージックレーベルズよりリリースすることが決定しました。シリーズの楽曲を手掛けてきた、なるけみちこが作詞・作曲を手がけ、透き通った歌声と高い歌唱力で注目を集めるアーティストの暁月凛が歌う『Million Memories』は、本日公開した『ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ』の公式サイトにて、ショートバージョンをひとあし早くご試聴いただけます。
おまたせしました。『ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ』プロジェクトの発表から幾星霜。ようやくタイトルのお披露目となります。
とはいえ、公開されたのはまだわずかな情報のみ。
ゲームの実像がうかがえるような情報は皆無であるため、いったいどうなっているのかと、モヤる方もいらっしゃると思われます。
不安解消の一助とすべく、金子からできる範囲のお漏らしになりますが、
テイストやマインド、そしてスピリットの部分において、かなり「ワイルドアームズ」であることは、今の段階でも保証できそうです。
もちろん、そうなるように自分が注力しているというのもありますが、
それ以上にスタッフが“かつて遊んだ「ワイルドアームズ」の想い出”を壊さないよう、とても大切に扱ってくれているのが一番大きな理由だと、現場で実感しています。
タイトルに付いている「ミリオンメモリーズ」は、
本編のストーリーに関わってくる大きな要素なのですが、
同時に、スタッフたちの“たくさんの想い出”によって紡がれた、新生ワイルドアームズであることも示しているのではないかと勝手に想像してみたり。
候補のひとつとして初めて伝えられた時、
なかなかに正鵠を射た良いタイトルだと思いました。
『ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ』 監修 金子彰史
スマホワイルドアームズの続報ようやくきたか
ゲーム画面とか全くわからんままか…
ゲーム画面とか全くわからんままか…

キャラまで新規の完全新作をやらせろ
思い出が領空侵犯してきやがる!
あ、これもうアカンやつやって印象しかない
あっ!?(察し)
同じキャラをレアリティで使い回しね
ソシャゲの常套手段
皆の思い出を、ぶっ壊す!
短命なのみえみえじゃないか
ごきゅえた3
PS4でWA2リメイクしてくれや・・・
求めてない!!
ROのアニバーサリーソングのときは二人揃ってたんだし、完全にこれ事務所の都合やんけ
天外やBOFなどの往年の名作がブラウザゲーだのスマホゲーになって
率先して逝ったのは本当に悲しかった
歴代キャラとか言ったって4や5のキャラ出されても誰?ってなるし、そもそもそんな数いないだろWAのキャラクター
アークと同時発表だったろ
ARMの改造
同ランクのレアARMを合成してパワーアップ
これぐらいしか使い道ないわな
1年もたなそう
ホストファンタジーヨロシク八頭身キャラ、豪華(笑)声優陣によるボイスましまし
なんちゃってオープンワールド
感動のイベントシーン、フルムービー総時間100時間超え
or俺屍2ヨロシク、パッと見懐かしさを踏襲してるように見えて実際は訳わかんねー改編やらシステム、追加エンド等
完成された料理に安物ドレッシングぶっかけた様な後付けだらけのリメイク
さあ、選べ
過疎りまくって半年でサービス終了しちまえwww
舌の根の乾かぬうちにスマホアプリ会社なんか作ってさー
VITAのゲームも作らずに
心底呆れる会社だと思わないかね、恥をしれと
課金で歴代人気キャラ揃えようシリーズ
PSは日本から撤退してええぞ
クソ野郎共
ああ、もしタイムマシンがあるなら…
2012年に戻りたい。2012年に戻って
この悪しき流れを作ったパズドラの
山本大介をこOしたい…笑
シンフォギアなんか作ってる暇あったらワイルドアームズ作れ
パズドラが流行ってなかろうが世界中でスマホゲーは全盛してる現実がある
考えが短絡的で浅はか
もっと早く出してくれてたらな。
空気なのを上手く活用したとは言わない
ワイルドアームズシリーズやった事無いから
じゃなきゃ新作なんぞ出ねーだろ
で、売れるんか?
リマスターでも金掛かるのに、リメイクとか余程のリターンが保証されてないと承認されんぞ
問題はソシャゲでのストーリー性……これが話を少しずつ販売するタイプのスマホゲーならまだ安心できるんだが
スマホゲーあるある「テキトーなタイトル」!!
寛容だな
平坦なストーリーが最後まで続く2でもうだめだったわ
声だけでけーんだよRPG厨は
ドラクエですら売上落ちまくってるんだから黙ってろ
そんな貢献したくもないし、貢献しなけりゃ販売できないほど苦しいならさっさと会社畳んじまえ
会社から金を毟り取ってくるのが仕事だろうが安易な道に逃げてんじゃねぇよ
まぁ出したとしても口だけで買ってくれないんだろうけどね
は?
会社から金毟るとかアホか?
毟ってくるのがどこかなんぞ小学生でもわかることなんだが?
俺は2をアーカイブスで買ってVITAでプレイしてたけどね
とりあえず10万入れてみるか
出すべきだと思うんだがな、あれキャラ滅茶苦茶いるだろ
ファンも当時は結構いたし、出せばワンチャンあると思うんだがコナミは無能だし無理か
そして集金力皆無と判断されたWAのIPは放置されそのまま消滅・・・さよなら〜
シリーズ全部やって好きだったけどキャラ歴代登場と言われても嬉しくないし
4の完全版作ってください
WAよりもキャラクター売りが強くてブランド力があるテイルズがさっぱりだし、とても成功するとが思えん
よくあるソーシャルゲームじゃなくて、アナザーエデンみたいなタイプなら成功するかもしれないけど
えw 最低でも100万(ミリオン)は課金しないとレアキャラ出ないよー?って意味じゃないの?ww
テイルズは3つも乱立してるのがね…1個終わったみたいだけど
最初っからレイズみたいなの出せてたら違ったんだろうけど
和ゴミJRPGとかスマホで十分
スマホの新作より過去の作品をアーカイブス化して欲しいんだけど
荒野はシリーズ通してわかるが口笛はおかしいだろ・・・
某サモンなんとかも全くやった事なくて6の体験版やったけど
「よう久しぶり!」「また会ったな!」で紹介終わり
むしろテンションだだ下がりスタートですよ
期待してた自分がアホらしい
ごめん、やらねw
からのアクセスッ!
どのみちスマホゲーじゃやる気しないけど
1の路線を維持していれば良かったのにね
なんの真新しさも無いしつまんなそう
すごいがっかりだわ拘り課金ブレスの二の舞になる
プレイヤーが主人公になれて
ヒロインと恋愛が出来るならFGOみたいに大ヒットしそうだけど
金子にそんなものが作れるかどうか
これが出来るならワイルドアームズはオワコンになってねえだろうな
ブレスオブファイア、スマホゲーになって終了
ゴッドイーター、スマホゲーになって終了
ワイルドアームズ ←NEW
時系列や世界観ぐちゃぐちゃになるの本当嫌だわ
原作の世界観を大事にしているテイルズが失敗していた
原作なんて無視しているFateとスターオーシャンとファイアーエムブレムが成功している時点で察しろ
ソシャゲーユーザーに限らずゲームファンは自分たちが好き勝手やれるゲームを求めているんだよ
CSでもやりながらスマホゲーで別物出して成功してるのはあるけど
fateがTOPに君臨して、FFとDQもそれなりに成功してる
他は軒並み即死した
fateにしろfeにしろffにしろ歴代キャラが売れると分かってそっち方面に行く
新しいキャラは生まれなくなる
とっくの昔に頓挫してるのかと思ってたわ
まあ落ち目のグリーでスマホゲーでは
いずれにしても長続きしない未来しか見えないが
据え置き機で中途半端な資金で中途半端な作りのゲーム出して爆死するよりよっぽどええやん。
すぐにストックが切れて他のゲームからほ~らコラボだよ~とキャラを引っ張ってくる
スターオーシャンアナムネシスのように
GEはモンハンとの差別化図ろうとして
乱戦マンセーした結果、ユーザーに見捨てられトドメに評価されてたシナリオ部分を奇跡の(笑)ロミオ復活劇という超展開でぶち壊しにしたクソゲーやぞw
アレはスマホゲー以前の問題や…