ゲームクリエイター藤澤仁
さんより
藤澤さんがプロデューサー兼ディレクターのスマホアプリ『予言者育成学園』の終了が告知
スクウェア・エニックスを退社したことを明らかに
『予言者育成学園』サービス終了の告知が出されました。https://t.co/WLiiImYk4o
— 藤澤 仁 (@JIn_Fujisawa) 2018年4月27日
それに際しまして、twitterからではありますが、私からもコメントさせてもらいます。#予言者育成
2年と数か月に渡って遊んでいただき、ありがとうございました。
— 藤澤 仁 (@JIn_Fujisawa) 2018年4月27日
「一日でも長く」
そういう気持ちでやってきたましたが、ついにこの日を迎えてしまい、己の力不足を痛感しています。
サービスが続くと信じて毎日遊んでくださる方が、今も大勢います。
それをわかっているからこそ、とても無念です。
昨年の11月にDWEに運営移管をした以降もプレイヤーとして見続けていましたが、率直に言えば、うまくやれていないことが多かったと思います。
— 藤澤 仁 (@JIn_Fujisawa) 2018年4月27日
それでも現スタッフは、なんとかしたいという気持ちを見せてくれていたので、任せた立場の人間が口出ししすぎないようにと離れた立場で見守っていました。
運営移管後、藤澤はストーリー執筆に専念しており、グリモアの3キャラ分を開発に渡してありました。
— 藤澤 仁 (@JIn_Fujisawa) 2018年4月27日
ですが、上記のような運営の不調もあって、なかなかリリースできずにいました。
「ストーリーどうなったの?」という声があることに気づいていましたが、お答えできず申し訳ありません。
最後に、私事にてご報告です。
— 藤澤 仁 (@JIn_Fujisawa) 2018年4月27日
藤澤は、スクウェア・エニックスを退職しております。
退職後も予言者の執筆を続けさせてもらっていましたが、現在は別会社にて新たな挑戦に取り組んでおります。
近況については、別にお伝えする機会をつくれればと思っています。
突然の報告となり、申し訳ありません。
『予言者育成学園』サービス終了の告知が出されました。
それに際しまして、twitterからではありますが、私からもコメントさせてもらいます。
2年と数か月に渡って遊んでいただき、ありがとうございました。
「一日でも長く」
そういう気持ちでやってきたましたが、ついにこの日を迎えてしまい、己の力不足を痛感しています。
サービスが続くと信じて毎日遊んでくださる方が、今も大勢います。
それをわかっているからこそ、とても無念です。
昨年の11月にDWEに運営移管をした以降もプレイヤーとして見続けていましたが、率直に言えば、うまくやれていないことが多かったと思います。
それでも現スタッフは、なんとかしたいという気持ちを見せてくれていたので、任せた立場の人間が口出ししすぎないようにと離れた立場で見守っていました。
運営移管後、藤澤はストーリー執筆に専念しており、グリモアの3キャラ分を開発に渡してありました。
ですが、上記のような運営の不調もあって、なかなかリリースできずにいました。
「ストーリーどうなったの?」という声があることに気づいていましたが、お答えできず申し訳ありません。
予言者育成学園は、個人的な愛着も強い分、もっとこうしたかったという想いも強いゲームでした。
ストーリーが未完なこと。
熱く盛り上げてくれるプレイヤーさんが大勢いたこと。
約束ではありませんが、いつかこの世界の続きを作りたいと強く思っています。
そのことは、皆様にお伝えしておきます。
最後に、私事にてご報告です。
藤澤は、スクウェア・エニックスを退職しております。
退職後も予言者の執筆を続けさせてもらっていましたが、現在は別会社にて新たな挑戦に取り組んでおります。
近況については、別にお伝えする機会をつくれればと思っています。
突然の報告となり、申し訳ありません。</span>
この記事への反応
・フジゲル、スクエニ辞めていた・・・
不安西の代わりに戻ってきてもらいたかったんだけどな・・・
・ドラクエ9はわたしにとって思い出の多い作品です。がんばってください!
・DQ10、予言者育成学園、私がお気に入りのゲームの仕掛け人がスクエニから去った。また別の形でも良いから、予言者の未完のスト。是非ファンのユーザー達に公開してくれると信じて待ってます。
・ドラクエ10 Version1 思い出いっぱいです!
ありがとうフジゲルD!!
・フジゲルスクエニ退社してたのか・・・
・いつのまに!?
・フジゲルなんでやめてるんや、、、!!
・FTA終わっちゃうのか…ソール好きだったからさみしい( ´•ω•` )
藤澤さんもスクエニ退社してたとか…
FTAのお話の続きを小説でいいから読みたいなぁ。フジゲルお疲れ様。
・フジゲルはいつかドラクエを作ってくれると思ってたけど、残念・・
堀井さんの弟子を名乗れるのに・・
・フジゲルがDQXに戻ってくる可能性はもうないのか・・・
【藤澤仁 - Wikipedia】
藤澤 仁(ふじさわ じん、1970年 - )は、日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。通称はフジゲル、ふじくす。
作品
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PlayStation/2000年):シナリオアシスタント
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PlayStation/2001年):シナリオアシスタント
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(PlayStation 2/2004年):シナリオアシスタント
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PlayStation 2/2004年):シナリオスタッフ
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー (ニンテンドーDS/2006年):バトルディレクター
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(ニンテンドーDS/2009年):ディレクター
エルアーク 追加シナリオ「時渡りの飛竜サルバ」(モバイルゲーム/2010年):シナリオ原案、シナリオ
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(Wii/2012年):ディレクター、シナリオ
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン(2014年):シナリオ原案
無限∞ナイツ(モバイルゲーム/2015年):シナリオ原案
予言者育成学園 Fortune Tellers Academy(スマホアプリ/2016年):プロデューサー兼ディレクター
プロ野球が好きだ!2017(スマホアプリ/2017年):企画監修

フジゲルさんマジかよ
新しい会社でもゲーム作ってるのかな…お疲れ様でした
新しい会社でもゲーム作ってるのかな…お疲れ様でした
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中堅は現場という前線にいたいから、退職して場所を変える
この繰り返し
任天堂辞める人はいるけど、辞めて任天堂行く人いないよね、不思議だなあ
ドラクエ史上ぶっちぎりの低評価作品じゃんw
そんなにファンの評価高い人だったのか?
ゴミハード堂に嫌気が差した
ゼルダのスタッフはカプコンやめて任天堂に来てたし
ほかにも有名作のクリエーターやプロデューサーはちまでも取り上げてるよ
見事にDQハズレ時期の奴じゃん
任天堂はこれでゲーム業界にかなり貢献してる
零やゼノブレイドやベヨネッタが出来るのは任天堂のお陰だからな
何いってんだコイツ
DQハズレは9だろ
出世で随分差が付いちゃったなぁ
任天堂陣営入りの可能性も考えられるのでは
クリエイターにやさしい任天堂というイメージはすっかり定着している
脱Pしたいクリエイターは多いのでは
無能が辞めたって事でしょ?
関わってねえぞキチ豚
それ言うならDQ10が嫌になったんだろ
結局は付いたプロジェクトが悪いよな
上が詰まってるから
良かったじゃん
ほんま今のスクエニはペテン師が上に行く会社やな
はっきり言うけど野村が無能ならスクエニは殆ど無能だぞ
クリエイターセンスあるの数えるしかいないから今のスクエニ
田畑と吉田のゲームやってみ?FFブランドなかったらゴミの部類に入るものしか作れてないから
人生判らんもんだな。
11が良かったからもう後継者いるのかもしれんけど
10もバージョン1だけだからこの書き方には違和感ある
預言者学園現役で遊んでるけど課金一切しないでメインコンテンツ遊べる=集金出来ない
バランスの悪い人よな
WDが無能なだけだった
お前が見る目ないことだけは分かる
堀井さんはユーザーのストレスを減らして楽しませる部分を追求するけど、フジゲルは自分がこう思うからこうするってタイプで8以降スキルシステムとか糞転職システムとか酷かった
あと豚が必死でこいつを擁護してるけど
こいつは日野と一緒にイグイグという単語を流行らせた張本人だぞw
あんなクソゲー作っちゃうような奴どうでもヨッシー
8だって300後半売上てるし、暗黒か?
ゲーム業界でも感じたし、そこから離れても感じたんだけどよ
「任せたらあまり関与しない」ってのは正しいようで正しくない
間違ってたらちゃんと修正しろよ
だから人が育たないんだっての
理由もなしに修正するって任天堂のボケみたいなのが悪いのであって
「何がダメでどのようであるべきだからダメ出し」をしないと後継が育たない
育成に関しては0点のやつが多いんだよな 今の35~40代って
数字できない、本人にしか分かってないことだから、
当人も何がどうだから良いって上手く言えないんだよな
それでも、伝える努力はしろっての
どうだからこれがいいのかを、うっすらとでも掴ませないと
和田?次はお前の番だよ?
個性ってのは11から上の話
なんでオメー6まででやめるんだよ、ってのが非常に多い
10までは、誰でも共通であるべきもの
11以上の発揮できるベテランとして長くやって、「この4は時代に合わなくね」ってなったら
そこで基礎を変えるかどうか検討すべきもんだろ
FF使えなくなった時に自分がいかに無能か思い知らされるだろうなw
そりゃ、一人の天才プログラマーだけに頼ることは良いことではないからな
RPG組に行ったときが「何だコイツら」だった
日本のRPGはロジックでなく、本が先なもんで文化が違う
「後継を育てる必要はない」みたいなアホが多くて、そりゃ誰か抜けたら作れんわな、と思った
人間に興味のないナルシストみたいなのは他人に教えることもクソヘタだし
俺はXのシナリオ好きだったよ、というかそこまでしかやってねぇんだけど
安西のやらかした失態なのにDってだけで代わりに叩かれまくる、Pの斎藤は何かあると雲隠れで
ロクにフォローしねぇ、堀井はMMOなんだけどドラクエとしてライトに遊べるようにしろと無茶振りを言ってくる、
並みの神経ならあの時点で会社辞めてるよ。
海外で期待されてるゲームはlスクエニじゃ野村が上位占めてるんだよなこれが
kh3が出て嫌でも野村の評価は上がっちゃうね トレーラーからして神ゲーになるの約束されてるし
田畑吉田みたいな金勘定のセンスしかないやつには到底無理なことだよ
11はめっちゃ面白いよ
オマエラみたいな低学歴なのに出世した偉大な方やで
ヨシダガーワロタww
BANされた逆恨みか?www
糞笑えるんだけどwww
またドラクエのシナリオ作って欲しかった
ドラクエ10のVer2は確かに面白い。
ドラクエ10のディレクターの時に生配信何回か見たけど目のクマがずこかったもん
何が起こってるんだ?
ゴミ
弱い生き物は必要ない
は、笑
ほんま見下す価値のみやな
別に辞めたからって残酷だけど会社は変わらず進んでいくだろうよ。
次行く会社で良い作品作って貰えれば良いじゃん。
何が起こっているというかゲームのHD化によりそれぞれの部署やチームが再構築されていく中で、最新技術についていけない人達の席がどんどん無くなってるだけでしょ
実力世界は当然実力が無きゃ厳しいでしょ
最近追加されたエンドコンテンツでAIが台頭してしまったが
こいつがいた時代がぶっちぎりで酷かっただろ
宝箱はゴミしか入ってないし
時間稼ぎのための過剰なレベルキャップ開放の弊害は未だに尾を引いてる
むしろいらないからソシャゲ担当の窓際族になったんだろ
そのソシャゲもサービス終了でいよいよスクエニには居場所が無いと感じたから辞めたんだろうな
大手は下や外部から実力のある奴が出てきたり集まってくるだろうから弱肉強食で大変だろうな
よーすぴはお茶目なようでかなりシビアな人だし
切り捨てる時は一気にやるからなぁ
別に斎藤さんが切り捨てるわけじゃないだろw
新IP作る機会を貰っておいて、結果を出せないようであれば居場所はどんどん無くなっていくわな
ドラクエに限らず国内じゃこういう例多いんじゃないの?
FF4からずっと最前線に居続けてるNQひろしとPCEのマジカルチェイスからずっと最前線に居続けてるHQひろしは異常
これ異論なしやね🎞