• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング

小島秀夫監督のインタビューより





※5:30頃から

「ゲームにはまず最初に“マリオ”という存在があって、
高くジャンプしたり現実ではできない超人的アクションで活躍させて
それをカタルシスとするゲームが多い」

「デス・ストランディングはその真逆をいきます」

「デスストのノーマンは小石でつまづいてコケるし、
重い荷物でバランスを崩して川で流されたりしますw」







この記事への反応


スネーク「おっ、そうだな」

動画見たけど確かにつまらなそうだったw
リアルだと数時間かけてゆっくりと山登るだけとかになるよね。
マジでやめてくれよ。。


小島監督マリオ連呼してたし
デスストは目的地まで進むことが目的のゲームになりそう


デスストランディングのプレイデモの最後、
マリオ64のスタート画面みたいなやつでてきて草


あーわかってきた。ソラリス的なやーつだこれ。








PVではまさにそんな人間の脆さが
押し出されまくってたな
やりごたえありそうで期待










コメント(530件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:17▼返信
ますますBlameみたいなゲームだな
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:17▼返信
だから何するゲームやねん!
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:17▼返信
それな
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:17▼返信
スペランカーか
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:17▼返信
まあ非現実を体験することもゲームの醍醐味の一つだから
6.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:17▼返信
どんなストーリーになるかは知らんけど、一人で沢山の敵を倒して敵組織壊滅に追い込む時点で「等身大の人間」じゃないよな
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:17▼返信
>>1コメならニンテンドースイッチが覇権ハード確定!!!
ゴキステ4ざまあwww
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:18▼返信
猫を讃えよ😺ニャー
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:18▼返信
スイッチで遊べる日が楽しみです
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:18▼返信
超人のスネークの名前は出せないからあえてマリオにしてるんだろうなぁ
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:18▼返信
セバスチャン再び
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:18▼返信
スネークは等身大の人間じゃないの?
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:18▼返信
>>4
スペランカーは貧弱すぎw
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:19▼返信
オイオイ、マリオなんて名前だしたらニシくんたちに目を付けられるぞ
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:19▼返信
スパイダーマンはクソゲーという事ですねwww
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:19▼返信
スペランカーやなw
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:19▼返信
今のゲームっていうか昔から全部そうじゃん
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:19▼返信
じゃあ何故ノーマン・リーダスとかいう著名俳優起用してるんですかねぇ

ほんっと都合のいいように解釈するんですね
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:19▼返信
スペランカー?
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:19▼返信
スペランカー
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:19▼返信
マリオは超人カテゴリか
まぁ確かにそうだが、人間らしくするのがゲーム性に良い風に結び付けられれば良いと思うけどそうじゃないとストレスになるからその辺の調整を上手く頑張って欲しいね

間違っても2秒走ったらヘロって3秒走ったら肩で息して立ち止まるサイコブレイク1のセバスチャンみたいにはならないでほしい
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:19▼返信
1発の銃弾で死んだり1回斬られたり刺されたりしただけで死ぬゲームとか詰まらなくね?
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:19▼返信
>>12
いやーあれは人間離れしとるよ
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:20▼返信
マリオをリアルにしたら亀踏み殺してる親父だしな
25.投稿日:2018年06月16日 11:20▼返信
このコメントは削除されました。
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:20▼返信
つまんなそ
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:20▼返信
ただのスペランカーやん
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:20▼返信
リアル・スペランカー
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:20▼返信
>>23
ならスネークって言えば良いのにね。マリオとか言われてもいまいち分からん
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:20▼返信
膝程度の高さから落ちて死んだら草
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:20▼返信
イライラゲーならいらないわ
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:20▼返信
おもんなさそう
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:20▼返信
>>18
解釈も何も作ったの小島やで・・・
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:20▼返信
いいからゲームプレイはよ見せろや くだらねえやつだな
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:21▼返信
小石でつまずいて死ぬのはスペランカー
小島監督はスペランカーの意志を継いだのか
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:21▼返信
マリオはギャグキャラだからどーでもいい
アニメは厨二能力使うキャラが多すぎて最近見てない
普通の人間の悪あがきが見たい
「ローグワン」は面白かったな
それに比べてナンバリングの方はー・・・
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:21▼返信
ゲームだからこそ非現実な体験をできる側面があるでしょ
ブルーカラーの人間が主人公のゲームでいえばデットスペースだってエンジニアだしそれに該当するんじゃないの?
PVの雰囲気は最高だけどインタビュー内容は既存のゲームのそれと変わらんと思うわ
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:21▼返信
18
何にキレてんだかわかんねぇw
俳優起用するのとそれは関係あんの?
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:21▼返信
世の中には1ドット落下するだけで即死するゲームがあってなw
40.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:21▼返信
>>29
コナミ警察が来ちゃうからな
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:21▼返信
マリオ引き合いに出すとか明らかに炎上目的なのに入れ食いのニシくん
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:22▼返信
意識高い系オナ二ーゲームになりそうだな…
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:22▼返信
豚が発狂してて草
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:22▼返信
ちょっとした段差で死ぬ…ゲラルトのことか!
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:22▼返信
ゲームのリアル重視ってやりすぎると面白くなくなる気がするんだ
でもまぁハッキリと何をするゲームかまだ分からないから…小島監督だし期待はしてる
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:22▼返信
>>29
嘘つくなボケ
マリオが等身大のおっさんとでも思ってんのか?
あんな三角跳びするわ何メートルもある場所に飛び移るなんてできるわけ無いだろうが
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:22▼返信
これで落ちてくるブロックを引っ張ったりして足場作って登ってくゲームだったら笑う
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:23▼返信
これはやっちまったなぁ~KJM
これは不買が捗るゾ~
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:23▼返信
つまらんゲームになりそうだな
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:24▼返信
現実では小石でつまづいた程度でコケない
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:24▼返信
デスストにも崖をガンガン登ってる超人いたけどな
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:24▼返信
ダークソウルみたいなのを目指してるの?
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:24▼返信
金ジャブジャブ使って遊び歩いてる暇あったら早く完成させろ
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:24▼返信
>>48
お前の大好きな(建前)スイッチではでないから安心しろ
55.投稿日:2018年06月16日 11:24▼返信
このコメントは削除されました。
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:24▼返信
誰も思いつかなかったんじゃなくて、みんな思いつくけど「つまらないから」誰もやらなかったヤツになりそう……
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:24▼返信
ただゲームのコントローラーで人間を操作しようとすると
動作が限られるからなぁ
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:25▼返信
>>51
ロープ使ってるの見えてないのか
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:25▼返信
これは、メタルギアで培った、コジマっぽい発想。
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:26▼返信
※54
ひぇ…
なんやこいつ…
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:26▼返信
スぺランカー
『俺の時代が来るのか…』
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:26▼返信
マリオゼルダスマブラみたいな暴力ゲームを小学生にばらまいてる任天堂と大違いだな。
脳筋の馬鹿向けのゲームじゃないし爆死確定。絶対売れない
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:27▼返信
>>12
スネークは遺伝子操作で強化された人間
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:27▼返信
でもこのゲームの主人公も敵を一気に何十人も倒したりするんでしょ?その時点で等身大の人間の身体能力じゃないよね
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:27▼返信
だから皆で協力するってことを強調してたのかな。1人でヒャッハーできないゲームか…。
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:27▼返信
サプライズ大事にしてるからってのもあるけど、小島が望んでないとはいえゲーム的にわかりやすいシューター要素を見せた方が観客は喜びそうだよな、E3だと尚の事
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:27▼返信
今のゲームは~とかどうでもいいんだよ
面白いかどうかだけだ。
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:27▼返信
文脈読めば別にマリオ批判してるわけじゃないってわかりそうなもんだが
脊髄反射しちゃってる奴の多いこと
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:27▼返信
日本語どころか日常会話が不自由なニシ君がマリオディスられたと勘違いして発狂しそう
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:28▼返信
楽しみやなぁ
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:28▼返信
ゲームキャラの挙動をリアルに追求すっとすげえつまらなくなるのは常識
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:28▼返信
要はスネークみたいに単身生身で戦車や兵器と戦って勝ったり、マリオみたいに助走なしで3メートル飛んだりとゲーム的超人にはしないけど重い荷物持って登山したり一日数十キロも歩いたりとかはする現実的な超人にはするよ、って事なんじゃ無い?
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:28▼返信
ソニー側のゲームで例えにマリオと使われたよし批判しよう

これが宗教
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:28▼返信
面白ければなんでもいいけど
ゲーム性より映画性を重視したメタルギア4の悲劇の再来になりそうなのが心配だなぁ
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:28▼返信
ぶっちゃけそういう普通の人間じゃ詰まらんからゲームの主人公は人間離れしている訳で普通の人間程度の体力しか無い奴が主人公とか糞詰まらんと思う
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:28▼返信
普通の人間があんな崖登れるか
俺だったら坂道5分登っただけで動けなくなるわ
舐めんなよ
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:28▼返信
つまんなさそう、なのは確かだ
クリエイター様の自慰ゲーになる予感がする
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:29▼返信
スマブラみたいな猿向けの暴力ゲームにしろよ。売れねえよ
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:29▼返信
お前ら全然知らないんだな
このゲームはゲームオーバー無いんだよ
死んだらゲームオーバーにならずに三途の川でゲームプレイが継続して
死んだ所から復活する
復活しても死んだ当時のロケーションがずっと残ってる状態でゲームが進行していく
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:29▼返信
E3で大作が発表されて一気に存在感が減ったなこのゲーム
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:29▼返信
>>36

ローグ・ワンはマジでよかったな
ナンバリングはルークの酷い扱いと共に死んだな
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:30▼返信
と妊娠が申しておりました。(´・ω・`)
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:30▼返信
マリオって超人だったのか……
いや、確かに超人と言えば超人なんだけどあのデザインのせいでどうもギャグ漫画の住人って認識の方が近くてなw

リアル路線のキャラであり得ない動きしてる方に超人さを感じるw
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:30▼返信
なんで主人公を超人にするか
それは答えは簡単で主人公がリアルに貧弱な人間だと超つまらないから
それが分からずに「誰もやってないことに挑戦する俺カッケー」とか中学生かよw
クソゲー間違いなしww
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:30▼返信
過酷な自然を踏破するゲームならVRモード搭載してくれ
山登る時は上見ながら操作したい
川で流される時は視界めちゃくちゃでパニックになりたい
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:30▼返信
主人公がスペランカー並みに死ぬ
死んだら2分間のロード時間
87.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:30▼返信
マリオみたいなバイオレンスゲームこそゲームだろうが
踏んで殴って殺すのがゲームの本質。これは売れない
88.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:31▼返信
いいからスイッチ独占にしろや無能小島
89.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:32▼返信
マリオは超人って褒めてくれてるのにニシくんなんでイライラしてるの?w
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:32▼返信
小島のこういう所嫌いだわ
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:32▼返信
>>36
ローグワンのチアルートなんて明らかに超人じゃん
下手なジェダイよりよっぽど強いぞアイツ・・・
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:32▼返信
マリオで超人やカタルシス感じたことは一度も無いなぁ
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:32▼返信
スイッチじゃ逆立ちしても出せません
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:32▼返信
>>75
設定とシステム次第でしょ
爽快アクションゲームって訳じゃなさそうだし超人じゃなくても面白いゲームは作れる
調整を上手くやらないと不便なだけのゲームになる危険性はあるが
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:32▼返信
>>スネーク「おっ、そうだな」
何言ってんだこいつ?MGSとデスストはまったくの別物なのに。
小島監督が超人的な主人公の分かりやすい例えとしてマリオを
挙げただけの話だろ。スネークでもなんでも良かったんだよ。
ほんとなんの皮肉にもなってねえな(笑)
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:32▼返信
スネークもマリオ系の超人だったからな
その逆を行くという事か?
実際、遊んでみないと言ってる意味が理解できないなこれは
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:32▼返信
プレイして絶対フラストレーション溜まる奴やん

そんなんは大好きな映画でやれや
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:32▼返信
ノーティのゲームも特に設定もなく超人だから違和感あんだよなぁ
リアルリアルと言いながら銃で撃たれまくって大怪我しまくってそれでも死なないこの主人公はミュータントかよっていう
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:32▼返信
おそらくロード無しの完全シームレスなオープンワールド
隕石が落ちて死亡して復活したら隕石のクレーター残ってる状態で死んだ場所で復活する
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:32▼返信
戦わず、敵を避けることに特化させたサイレントヒル… といったところか。
ibや青鬼が受け入れられているのだ。主人公凡人なゲームは十分受け入れられるだろう。
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:33▼返信
え!
ゴキちゃん、スペランカーやりたかったんか…
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:33▼返信
でも最初のPVから探知ユニット背負ったり外部骨格を使うのを否定しているわけではないから
スキルやアビリティ画面を用意しないと捉えた方が理解しやすいと思うね
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:33▼返信
俺はmgsがやっぱやりたかったな
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:33▼返信
のび太より弱い主人公
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:33▼返信
みんなでワイワイスペランカー
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:33▼返信
多過ぎる、って言ってるだけで否定してる訳じゃない。
国語をやり直してこいよ。
会話も成り立たないのかここは。
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:33▼返信
今からでも遅くない。任天堂みたいな暴力的なゲームに変更すべき
ゲームはガイジ向けの商売ということをまるで理解してない。ガチャも入れろ
108.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:34▼返信
普通の人間の弱さはゲームだと理不尽な足枷としか受け取られないからなあ
どうやってゲーム要素として取り込んでるのか興味はあるね
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:34▼返信
サバイバル系は超人じゃつまらんだろ、そう言う事だよ
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:34▼返信
敵に殺されてもその場で復活してる時点で人間じゃないじゃん
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:34▼返信
>>84
クロックタワーとかDEMENTOとかホラーゲームなんかだと主人公が弱い設定なんて普通にあったし別に珍しい設定じゃないぞ
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:34▼返信
ゴキちゃん、だから言ってるでしょ?
ほとんどのゲームは、マリオを真似して作られている!
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:35▼返信
>>90
スネークを例えとして挙げてれば満足か?
今作はそういう方針では作りませんって言ってる
だけの話だろ。マリオを否定してはいねえよ。
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:35▼返信
別にマリオじゃなくていいけどマリオを知らないヤツはまず居ないから
マリオを例に挙げてるだけだと思われ
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:35▼返信
もう映画作っとけって小島でさえもう歳なんだって。
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:35▼返信
>>110
その死と再生の概念についても語ってるからインタビュー見ろ
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:35▼返信
もう飽きたわ
ちまちま情報公開されるとイライラする事に気づけな?
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:35▼返信
>>99
ロードなしなんてすでゴッドオブウォーでやってるから新鮮味ないよなあ
ゴッドオブウォーもファストトラベルで自分で歩くの面倒だったからいっそのことロードにしてくれよと思ったし
119.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:35▼返信
敵意剥き出しでなぜ任天堂に喧嘩を売るのか。
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:36▼返信
ゲーム性なさすぎwwwww
ただの物理シミュレーターwwwww
121.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:36▼返信
この豚ブログは動画の内容を歪曲して伝えたくてしかたなのかもしれないけど、小島監督はゲームの通史の話を司会者に振られて司会者もマリオからビデオゲームの歴史が始まったと小島監督に話しているからその過程の中でマリオは空を飛べたり常人よりも高くジャンプできたりするけれどデスストの主人公は川に流されもするし石に躓く事もある普通の人間ですと言っているだけですよ。そして動画のほんのさわりだけマリオの話をしただけで動画では終始ゲームの歴史について話ていますよ。恣意的な思想でネガキャンをするのはそろそろやめましょうよ
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:36▼返信
あんまり脆弱だとストレスなんだよな
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:37▼返信
>>117
だって今こいつが出来る事っていつ完成するか分からんソフトの
情報小出しで「ここに居ますアピール」とグッズ作って小銭稼いでるだけっしょ。
124.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:37▼返信
普通の一般人(弁護士)だったのに銃を持って躊躇いなく沢山の人間を撃ち殺したり寝ている敵の喉笛をナイフで切り裂くフォールアウト4の女性主人公
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:37▼返信
>>112
せやな
だからマリオみたいなってたとえ出しとるのに
マリオが否定されたンゴオオオオオオオオオオ
っと発狂してるバカがここにいっぱいいてアホだなとみんなに言われとるんや
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:38▼返信
まずゲームという前提があるのに、
仮想世界での爽快感を全否定していくタイプ。
127.投稿日:2018年06月16日 11:38▼返信
このコメントは削除されました。
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:38▼返信
ムービーゲー乙
129.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:38▼返信
どうぶつの森のパクリやん
130.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:38▼返信
普通の人間なら1度殺されたら終わりだから死んだら最初からやり直しだね
131.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:38▼返信
>>88
ソニーから金出るから絶対にないわ
出してほしかったら任天堂が金出さなきゃ
132.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:39▼返信
>>124
あれは冷凍中に人体改造されてるから(適当)
133.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:39▼返信
>>127
意味不明で草
レス違いか?
134.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:39▼返信
その場で復活するのはシステムだからな
これは死にゲーなんだよ
今までのゲームは死んだらロード挟んで壊れたオブジェクトや環境も元に戻ってるだろ
このゲームは死亡時の環境がそのまま継続するんだよ
橋が壊れて死んだら復活しても橋は壊れたまま
135.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:39▼返信
>>126
別ジャンルのゲームと言ってるだけなのに全否定されたと思いこんでいくタイプ
136.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:39▼返信
>>95
自作のスネークじゃなくマリオ挙げるのに違和感あるから正直にスネークって言っとけとは思うわ
マリオはリアル系の超人じゃないからな、敵のキノコに数回触れただけで死ぬクソ雑魚だし
まぁコナミと波風立てたくないだけかも知れんが
137.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:40▼返信
現代に蘇ったスペランカー先生って事で良いの?
あれ面白いってよりストレスしかたまらんけど。
138.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:40▼返信
※133
君が頭弱いだけではw
139.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:40▼返信
>>136
ゲームの歴史語ってるのにいきなりスネークなんて出したらオカシイだろ
せめて動画見てから喋れよ
140.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:40▼返信
難易度の調整大丈夫だろうな?
141.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:40▼返信
例に挙げられただけで批判されてると勘違いする豚の低能さよ。小学生レベルだから未だに任天堂のゲームなんてやってるんだろうな
142.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:41▼返信
小島はもう、任天堂に指一本触れるなクソが!!
メタルギアはコナミのもの。スネークはスマブラのキャラ。いいな?
143.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:41▼返信
よく頭のおかしいバカなクリエイターが

「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが

大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ

王道が何故面白いか理解できない人間に面白いゲームは作れないぞ!
144.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:41▼返信
FPSで何発弾喰らっても時間経過で回復するのは超人系だろうな、てかゲームキャラ全て超人系だな
145.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:41▼返信
>>136
スネークとか名前だしたら某所から嫌がらせされそうw
146.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:41▼返信
スネークってより雷電をあげるべきだよな。あれとか完全な改造人間だし
147.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:42▼返信
ニシくんの狙い通りの反応にコジカンにんまり
148.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:42▼返信
あのSwitchのアーマードコアのときはやらずに批判とか糞と言ってたのにと責める人がいるかもしれないが、それはお門違いだぞ
149.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:42▼返信
>>144
スペランカー先生ディスってんの?
150.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:43▼返信
MGRをもっと小島流に改造して2として出してほしい。
151.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:43▼返信
>>143
言うに事欠いて小島に「面白いゲーム作れないぞ」とか流石にないわw
152.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:43▼返信
>>143
それ任天堂がハード作るときに地で行ってるやつじゃないっすか
153.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:44▼返信
どこまでリアル突き詰めるか知らんけど
こういう発言すると後々ブーメランにされがちな気もする
154.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:44▼返信
ゲームの面白さは必ずしも主人公の強さとは関係ないからな
弱いなら弱いなりにレベルデザイン工夫すれば面白いゲームになる
155.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:44▼返信
マリオが超人…?まぁ間違っては無いのか。けど、歩くだけのキノコやら亀を虐殺してるだけだから超人ってイメージはあまり無いな。
156.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:44▼返信
>>81
というかディズニーに売り払った後のスタッフ間のゴタゴタが酷過ぎる
157.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:44▼返信
>>151
今のコジカンにMGS以外に面白いゲーム作れると思う?
TPPを見て本当にそう思えるか?
158.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:45▼返信
下手するとTwitterでスマブラからスネークを排除するNoSnake運動始まっちゃうぞコレ……
159.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:45▼返信
ほーら、ゴキちゃんw
小島はただ、CGムービーが作りたいだけなんだよw
ゲーム性のことなんて、これっぽっちも考えてないwww
160.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:45▼返信
死んだのにその場で復活(傷や疲労も回復)する等身大の人間が主人公か
161.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:45▼返信
>>121
まぁ、はちまの読者レベルでこの司会者が話している英語が
理解できている奴なんて、100人に一人も居ないだろう

それより、司会者のヒゲが付け髭なのか地毛なのかが気になって仕方がないw
162.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:45▼返信
大きくなったり、ジャンプしたり、Bダッシュしたりできないの?
つまらなさそうw
クソステ特有のグラフィックだけで中身のないゲームになりそうだなw
163.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:46▼返信
何を楽しむゲームかが大事なのに
まずストレスを想像する人間はつまらない
どんなことでもそうだが
自分にとってプラスになるところを想像できない人間は向いてないか無能だ
164.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:46▼返信
くっそつまんなそ
165.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:46▼返信
ストレスがたまらなければ別にどうでもいいけど
リアルを突き詰めても面白くなる例が少ないから先人達は超人を作り出してんじゃん
166.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:46▼返信
戦わないゲームなのかな?普通の身体能力キャラでの戦闘なんてストレスなだけだし
自分で敵の特性とかルールを探り当てて逃げながら目的地まで到達するようなゲームだったり?
167.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:46▼返信
また新しいジャンルの小島ブランドゲームを開発できるかな?
168.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:47▼返信
>・動画見たけど確かにつまらなそうだったw
>リアルだと数時間かけてゆっくりと山登るだけとかになるよね。
>マジでやめてくれよ。。

あーあー、監督いらんこと言うからブヒッチオンしちゃったじゃんwww
169.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:48▼返信
PVですでに相当訓練されてる側の人間なんですが
170.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:48▼返信
すまん、つまらなそうなんだが

ゲームの中では超人で居させてくれや
171.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:48▼返信
>>158
なんで?小島はマリオリスペクトのマリオ好きだぞ
いや、あり得るか
豚は妄想で暴れまくるからマリオって言葉出しただけで叩くキチガイ集団だったな
172.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:48▼返信
普通の人間なのに数分で山登るとかスゲーな。ジョージ・マロリーもビックリだわ
173.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:48▼返信
>>166
銃は使えるけど使わない方が良いみたいな事言ってたよ
174.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:48▼返信
ストレスゲーになりそうで怖い
175.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:48▼返信
>>163
楽しむうえでストレスが弊害になったら意味ねーだろアホ
176.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:49▼返信
超人ゲーやりたいなら蜘蛛男でもやってろよ。
177.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:49▼返信
>>121
この場合豚ブログというより
ゴキと豚を争わせるために印象操作してるんだよ
コメが稼げればいいから、要は屑
178.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:49▼返信
スペランカーか。
179.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:49▼返信
>>166
トレイラー見てないの丸わかりやな・・・
180.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:49▼返信
人間の脆さとは言うではないか
オブリビオンでは無力な盗人プレイで衛兵にボコボコにされたり
逃げて山ごもりするだけの毎日が一番面白かった
181.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:49▼返信
超人が主人公のゲームが求められてないのはある程度事実だとおもうけどな

バイオだって主人公が強すぎてホラー要素がなくなったから原点回帰したわけで
ラスアスだってアンチャのネイトさんと違って主人公はただのオッサンと少女
スパイダーマンとかアメリカンヒーロー的なのはまだあるけど、少なくとも日本じゃ主人公が非現実的にぶっとんで強いのはもう飽きられてる気がする
無双とか・・・
182.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:49▼返信
>>170
バイオは超人化以前の方が面白かった派だからむしろ期待するわ
183.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:50▼返信
>>170
ならマリオやれば良くない?
184.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:50▼返信
メタルギアのコンセプトがまさにそんな感じでは?
スネークが人間レベルなのかはともかくとして
185.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:50▼返信
要はマリオ以降が省いた、小石につまずかない重い荷物で身体を傾けたりしない一瞬で傷が治ると言った
ドラゴンボールZ的な要素を省いて、ホーリーランドとかああいうリアルを含めた人間にしますよって話だろ
186.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:51▼返信
>>179
じゃあどんなゲームか説明してよ
PVみただけでわかってしまうすごい人
187.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:51▼返信
ニートが超人に憧れてるのはよくわかった
188.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:52▼返信
>>76
だからスネークは普通の人間じゃねえってゲームやってれば
ストーリーでわかるはずなんだが?
189.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:52▼返信
神ゲー確定大勝利^^v
190.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:52▼返信
デススト、スペランカーでクソゲー
ラスアス2 ジョエルプレイアブルじゃなくてクソゲー
スパイダーマン QTEゲーでクソゲー
エースコンバット PSVR完全対応じゃなくなってクソゲー
ゴキ悲報が続くねえw
191.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:53▼返信
>>184
全然違うやろ
メタルギアは常にゲーム性>リアリズムを優先してる
192.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:53▼返信
>>188
どう考えてもデスストの話してんだろ。。。
お前信者なのにトレイラ―も見てないの?
193.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:54▼返信
話の流れも見ないでマリオだのスネークだの言ってるのはただのアスペだろ
記号としてマリオを例に上げただけだっつーの
194.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:54▼返信
いまだに何するゲームかわからないんだけどそれを説明しない意味ってあるのだろうか?
195.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:54▼返信
>>182
瀕死の重傷を負う→ハーブモリモリ→復活
どこが凡人やねん
196.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:54▼返信
あんまりリアルを求めすぎるとゲームとしてはストレスだらけになりそうだしゲームだから別に超人でいいんだよ
197.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:55▼返信
>>157
うん、思う。普通に面白いゲーム作れると思う。
お前がどう思ってるか知らんけどMGS5超面白かったし。
198.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:55▼返信
>>184
俺もそう思う「スネーク」って言いたいけど権利関係から
言えないってだけだと思う
各人がイメージだけで語ってるから「スネークは超人だろ!」とかいう
意見が出て来るだけで撃たれたり捕まったり落ちたりしたらゲームオーバーだし
システムとしてはって事なんだろうな
199.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:56▼返信
>>195
あれは超人だからハーブで回復するんじゃなくて
ハーブがすごいから回復するって設定だから、、、
200.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:56▼返信
>>181
イーサンはどんな重症負ってもハーブで全回復する超人だし
ジョエルは素手でゾンビ倒せる超人なんだが
201.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:56▼返信
まぁこういう言い回しで煙に巻きつつ信者に興味と無駄議論を交わさせるマーケティングなんでしょうけど
202.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:57▼返信
小石につまづかないように歩かなければならない

クソ仕様おめでとうございます
203.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:57▼返信
コジマもマリオの名前だして炎上商法するとか地に落ちたもんよのう・・・
204.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:57▼返信
おまえのスネークが超人だったじゃねーか
205.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:58▼返信
面白ければどうでもいいが
快適にプレイ出来ることを望む
206.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:58▼返信
>>181
こいつはただアクション性が強いのが嫌なだけだろ
超人かどうかで言ったらどいつも超人だろ
207.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:58▼返信
>>186
見てから書けやゴミ
よく見てたら銃持ってるのわかるやろ・・・
208.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:58▼返信
一部にリアルな部分を取り入れて成功したゲームはたくさんあるな、モンハンは体力無くなったら走れなくなったり、お腹減ったりするし、確かにあれは緊張感が増す効果がある
209.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:58▼返信
小島はひっそりとコアなファン狙ったサイバーパンクアドベンチャー作ってりゃ良かったんだよ
メタルギアが派手に当たったから変な信者が湧いてる
そういう奴に限ってMSXのメタルギア未プレイだったりすんだよな
210.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:59▼返信
>>202
黒いのに見つかる→逃げる→小石につまづく→黒いのに捕まる→ゲームオーバー

普通によくあるシステムで、それが小石になっただけの気がするが?
211.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:59▼返信
>>201
この話のどこ煙に撒いてんだよww
212.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 11:59▼返信
>>204
今回はそれやめようって言う話だがスネーク関係ある?
213.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:00▼返信
>>198
メタルギアとしてのシリーズモノの宿命として「英雄で最強」である主人公を
どれだけ弱体化させてゲームシステム面で補助しつつ全クリまで導けるかって
シリーズ中ずっと苦心して製作してたからな。それに拘らなくて良いなら
かなり気楽に作れてるんだろうね。
214.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:00▼返信
売り上げ楽しみだねwこんだけ信者がいるんだから初回50万は軽く超えるんじゃない?
行けなきゃコナミに謝れやw
215.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:00▼返信
クロックタワーのジェニファーもデメントのフィオナも無尽蔵のスタミナな時点で超人だよ
ストレスフリーを目指すなら、小島のこの発言は発売された後絶対こいつも超人だろwwって突っ込まれる運命にある
216.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:01▼返信
鋭利な爪や牙で傷つけられても人間の数倍の大きさの怪物の突進受けても平然と起き上がるモンハンの主人公が普通の人間な訳ねーだろ
217.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:01▼返信
>>212
脊髄反射でマリオが叩かれてると思ってる豚には何言っても無駄や
218.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:01▼返信
>>210
PVを見る限り黒いのに捕まってもゲームは続くっぽいけどな…
219.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:02▼返信
超人といったらフランキーしかいねーだろ
220.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:02▼返信
わざわざ任天堂の広告塔みたいなキャラの名前を出す理由って?
221.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:02▼返信
みなさん、普通に歩いているように見えますがそうではないですよ。

こういう意味だったのか

小石につまづかないように歩いていた!
222.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:02▼返信
>>218
ヴォイドに捕まってもお前は脱出出来ると言っていたね
装備か運ぶ荷物が全部無くなって、報酬が減るとかそんなのかな
223.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:03▼返信
小石ゲームなのか
224.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:03▼返信
今回の作品はメタルギアのようなドンパチするようなゲームじゃないって断言してるから
まじどんなゲームか謎すぎる
225.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:03▼返信
そもそも普通の人間なら死んですぐ復活なんかしませんからね
226.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:04▼返信
>>221
それなら躓く所を見せて欲しかった・・・
227.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:04▼返信
結局、等身大と言いましたけどあれは嘘です
みたいな展開なんだよな
どうせ超人だろ?白状しろよ
228.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:05▼返信
>>218
人間が「見えないアレ」に怯えながら生活する世界、と
「人間じゃないモノ」が闊歩する世界を行ったり来たりする物語な印象。
サムは「帰還者」らしいし2つの世界を行き来できる超人な気はするw
229.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:05▼返信
メタルギアはビックリ人間ショーだったからね
230.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:05▼返信
デスストは小石に躓かないように気をつけながら黒いのとかくれんぼするゲームなのか
うわあ・・・クソつまんなさそう・・・
231.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:05▼返信
今回はホラーゲームか。。。
買うけど。。。ホラーは苦手
232.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:06▼返信
>>157
監督の過去作見ればメタルギアだけの人じゃないって分かるはずなんだがな
今はさらに経験積んで面白いもの作れるようになってるって考えるのが普通でしょ
233.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:06▼返信
>>222
なにかをサルベージするゲームなのは解っているから
その辺りのペナルティが発生する感じなのかね
234.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:06▼返信
みなさん、普通に歩いているように見えますがそうではないですよ


左足 L1 右足R1
左手 L2 右手R2

での操作になります
235.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:06▼返信
>>175
豚に有りがちなルールに順応出来ないアピールですか
236.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:06▼返信
ステレオタイプのテレビゲームから思考が飛躍できない馬鹿なガキは発言すんなよ
胸糞悪い
237.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:06▼返信
>>188
スネークって素の状態でマリオみたいな大ジャンプできたっけ?
238.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:06▼返信
任豚発狂してて草生える
239.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:06▼返信
>>225
そういう事言ってるんじゃないぞ
理解力足りなすぎだろ
240.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:06▼返信
>>228
なんでかグラビティデイズを思い出したわ
241.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:06▼返信
主人公は超人じゃないって言っても
超人のダリルのイメージが強い俳優をキャスティングしてる時点で失敗だと思うぞ
242.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:07▼返信
マリオをdisった小島許さん
コナミ追い出された無能のクセ任天堂に楯突くとは何事だ
243.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:07▼返信
ソニー陣営にもアンチ小島は多いよ
何故なら小島信者がキモすぎるから
244.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:07▼返信
>>234
鉄騎かよぉ!?
245.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:07▼返信
それにTPPが微妙だったのって話が最後まで出来てなかったからってだけでオープンワールドやアクション自体は最高だったのにそこまでなかったことにしようとしてる豚は悔い改めて
246.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:07▼返信
去年と今年のPVで相当ネタバレしてる気がするw
247.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:07▼返信
動画見ればわかるがマリオリスペクトしまくりやん
248.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:07▼返信
どうでも良いからさっさと作れ
249.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:07▼返信
>>235
楽しむためにルールの言いなりになることが正しいのかい豚野郎くん?
250.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:07▼返信
>>243
ということにしたいキモい豚
251.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:08▼返信
>>243
陣営とか言ってる時点でキモいから君
252.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:08▼返信
その結果どうなったかってのはファミコンのスペランカーでわかるだろ
253.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:08▼返信
>>243
図星突かれた信者がワラワラ
254.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:09▼返信
製作がベラベラと持論展開するのはFF田畑のせいでイメージが良くない
255.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:09▼返信
みんなでスペランカーやった結果クソゲーだと思ってた元祖スペランカーが
実はガキだった自分がゲーム性理解してなかっただけだと思い知らされた
貧弱主人公も仕上げさえうまければゲームとして成り立つ

ただマリオの反対って言い方より普通にスペランカーでも持ち出したほうが余計な波風立たなくていいのにとは思う
256.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:09▼返信
>>243
気持ち悪いなお前
257.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:09▼返信
どんな発言しようとブーメランになるだけだから楽しみにしててくださいでいいんだよ
258.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:09▼返信
>>242
ゲーム業界の作品がマリオを礎に発展してるって最大限のリスペクトしてるのにこの発言である。
259.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:10▼返信
だとしても、それは個人のリアリティの追求でしかない
それをどう面白くするかは作り手側の手腕にかかっている
娯楽作品がエンターテインメント性を失えば価値も下がる
マリオと比べるならそれなりのゲームを作れるということですよね?
期待してます。
260.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:10▼返信
>>249
オンゲで負けて回線引っこ抜いてそう
261.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:10▼返信
対談相手はキングコングの監督?
262.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:10▼返信
>>260
お得意の妄想始まったよ
263.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:11▼返信
豚が頭悪すぎて小島の言ってること理解出来てないw
264.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:11▼返信
QWOPのように真っ直ぐ歩くだけでも相当な練習が必要みたいな?
265.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:11▼返信
子供向けに暴力ゲームばっかり任天堂も見習うべきだな
スマブラとか単純作業と暴力の繰り返し。ファンも製作者のアンチスレが盛り上がるほど攻撃的
266.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:11▼返信
>>242
無能のクセエ任天堂、に見えた
267.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:11▼返信
>>255
マリオべた褒めして駄目だっつんならもう任天堂のにの字すら禁句にすべきだなあ
268.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:11▼返信
>>259
マリオなんてジャンプするだけのゲームもう飽きたんだが
269.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:11▼返信
どんなゲームかさっぱりだな。これは期待したい
270.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:12▼返信
銃は出てこないらしいね
271.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:12▼返信
>>263
頭よかったら豚やってない
272.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:12▼返信
猿はゲームに暴力要素を入れないと買ってくれないぞ
ビジネスマンとしては三流だな
273.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:12▼返信
>>243
妄想オンリー&イジメ擁護してる小島アンチさんカックイーw
274.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:13▼返信
>>232
最新作を見て語れよ
才能ってのは枯れることもあるんだぞ
275.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:13▼返信
絶対つまらんだろ
276.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:13▼返信
敵を倒して先に進むとかでは無いってのが謎なんだよなインタビュー見ても
277.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:14▼返信
>>259
マリオと比べたら大抵のゲームはそれなりだと思うぞ
278.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:14▼返信
暴力こそゲームの本質だろうが。マリオを見習え
279.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:14▼返信
>>274
ごもっともw
280.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:14▼返信
>>ノーマンは小石でつまづいてコケるし、
重い荷物でバランスを崩して川で流されたりします

それはゲームとして楽しいのかな
281.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:14▼返信
これ仮にゲームが爆死したら笑いのネタにされるんだろうな
282.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:14▼返信
>>243
まぁ信者が小島さんの品格落としてるのは同意だわな
283.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:14▼返信
>>274
だからそのティザーを見て面白そうと言ってんだが?
284.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:14▼返信
>>272
大企業の副社長まで行ったやつに説教するゲハブログの名無しって図は中々滑稽。
285.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:14▼返信
>>262
図星ついてごめんな?
286.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:14▼返信
だから発売日はよ
287.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:15▼返信
そんなんで面白いならリアルで頑張るわ
288.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:15▼返信
発売は五年後ぐらいかね?
289.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:15▼返信
謎ばっかなゲームだけどやっぱり期待してしまう
他はマンネリとか焼き直しみたいな作品ばかりだしな
独創性なら群を抜いていたし
290.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:16▼返信
PSXで発売時期は発表あるだろう。プレステはイベント多いからE3だけですべて発表するわけにはいかんのだよ
291.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:16▼返信
ゼログラビティーって映画みたいな感じにしたいのかな
あれわりとリアルな人間を描いてると思う
超人でもなんでもない平凡な宇宙飛行士
292.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:17▼返信
任天堂のような暴力要素と課金要素を見習え
敵を殺せないゲームなんて売れない
293.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:17▼返信
まず敵が出てこないからねこれ
294.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:17▼返信
>>289
それな。オープンワールドにしただけでオープンワールド童貞が絶賛してた過剰評価のゼルダが評価されてこれが評価されないのはおかしい
295.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:18▼返信
大体スペランカーがマリオのパクリだろ
小島は宮本さんの爪の垢を飲め
もしくは新作をスイッチで出せ
296.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:18▼返信
ぶーちゃん、抜け殻になったスネークがスマブラに戻ってきてよかったねwww
297.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:19▼返信
骨を折るようなダメージを食らったら1ヶ月動けないとかか?
オフゲで積載量制限つけて面白くなった試しがないんだけど
298.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:19▼返信
>>295
結局クレクレ。ダッサ
299.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:19▼返信
>>290
E3で発表した方がインパクトあったろうに
300.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:20▼返信
>>289
ほんとに独創性があるゲームだったら手放しで拍手してやる
今までみたいな口ばっかり凡百のゲーム作ったらどうするつもりよ
罰ゲーム考えとけ?
301.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:20▼返信
>>295
最後言いたいだけやないか!w
302.投稿日:2018年06月16日 12:20▼返信
このコメントは削除されました。
303.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:21▼返信
>>300
口ばっかり凡百のゲームってあのオープンエアーのゼルダじゃないっすか、罰ゲームまだ?
304.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:22▼返信
罰ゲームも買わない豚の癖に何言ってんだw
305.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:22▼返信
アクションゲーじゃないからダクソではないだろ
SFの地味だけど奥が深い映画みたいな感じだろ
306.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:22▼返信
>>303
エアプが
しね
307.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:23▼返信
罰ゲーム考えとけ!(しゃくれた顎で)
308.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:23▼返信
>>306
ゼルダ絶賛してるやつって具体的なこと何も言えないよね。図星つかれて暴言しか吐かないし
309.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:23▼返信
今までのPV見りゃ兵士とか出てくるのわかるだろ
310.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:23▼返信
初期のPVではQTEの無いクアンティックのゲームみたいになるのかと思ってたけど
最新PVでは銃が登場してたし最終的なゲーム性はまだベールに包まれてるなー
コジカンのゲームは監督が映画好きなのもあって映画チックな撮影技術が取り入れられてるところがイイね
311.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:23▼返信
>>216
「一部」と書いてあるだろ、良くよめアホ
312.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:24▼返信
ただ歩いてるんじゃねえぜぇ

小石につまづかないように歩いているんだぜぇ

ヒデちゃん
313.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:25▼返信
2020年までこの会話続けるの?
314.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:25▼返信
>>237
スネーク=マリオ なのが意味わからんが
315.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:26▼返信
面白いか?それ
316.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:26▼返信
ゲームでリアルを追求したいのか?
317.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:26▼返信
スネークは小石につまづかない
318.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:27▼返信
なるほどー
どうせ買わんからどうでもいいけど
319.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:27▼返信
>>289
マンネリの極致の様なゴッドオブウォーを神ゲー扱いしておいて何言ってんだ?
320.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:28▼返信
ゲームとしてどうなのか判断できなかったけど興味は湧く動画だった
321.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:28▼返信
>>314
スネーク=超人=マリオ
なら分かるだろ
322.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:29▼返信
>>283
最後に完成させたのはTPPだぞ
もしくはPT(ただのプレイ可能なティーザー)

今の小島が面白いゲームを作れるかどうか考えたら、どちらかといえば不安のほうがでかいだろ
やっとどんなゲームか判明するかと思いきや、今年のE3でもワケワカメな映像だったし
323.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:29▼返信
発売日は2019年に延びたな2018年じゃなかったのかな?
324.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:29▼返信
小島は適当だからな
ヘリでどこでも行けますよってあれ嘘だったじゃねえか
だいたいコイツの発言は盛られてるから発売するまで信じない
325.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:29▼返信
>>317
豚の主張はそうだろ
なんで例えにマリオ出されて、それに対抗してスネーク出して切れてんだよwこっちが聞きてえよw
326.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:29▼返信
スイッチに出ないゲームは全てクソゲーなんだよ
寿司ストライカーを超えるゲームはPS4に存在しない
認めないならスイッチと寿司ストライカーを買って来い
327.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:30▼返信
>>319
従来と全く操作方法変わってクオリティー極めたゴッドオブウォーに何言ってんだ?
豚の批判は的はずれなんだよ
328.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:30▼返信
>>325は>>314宛
329.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:30▼返信
>>319
全く別のゲーム性にして評価されたのにマンネリとかどこから突っ込んだらいいのやら
330.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:32▼返信
>>321
だからスネークの素の身体能力は超人じゃねえよ、横からくんなすっこんでろ
331.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:32▼返信
>>322
だからTPPもPTもゲームプレイ部分は面白かったし穿った見方してなければ普通に期待できるんだよなあ
ティザー映像でわからないって当たり前なんだが。それがティザーだし
332.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:32▼返信
ていうかスネークはマリオのパクリ
小島は反省しろ
333.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:33▼返信
リアルにすると総じてスペランカーになるんだよな
334.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:33▼返信
ついでに腹減ったり野糞できるようにしてくれ
335.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:33▼返信
>>322
マスターアップを後で知らされて「完成させた」・・・??
336.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:34▼返信
まだ何もわかってない段階でクソゲーとか
ゲーマーの発言かな
337.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:34▼返信
>>316
は?リアルな方がいいだろ
川に火の魔法ぶつければ水が干上がり
氷の魔法をぶつければ凍って渡れるようになる
今みたいな単にダメージ与えるだけのエフェクトから脱却できてプレイに幅ができる
もしかしてリアルなゲームって定期的に歯を磨かないと虫歯になってHPダメージを受けるようなものだと思ってる?
338.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:35▼返信
リアルを追求し過ぎてスタミナシステムみたいにテンポ崩すのは勘弁な
339.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:35▼返信
とにかく任天堂をバカにしたのは許さん
マリオに謝れ宮本さんに謝れ新作をスイッチに
340.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:35▼返信
そんなんおもろいか?
341.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:37▼返信
>>336
エアプ歴30年越えのノンゲーマー様の鑑定力やぞ
342.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:37▼返信
最近ではゲーム性が似たり寄ったりにジャンル化されてきてるし
ちょっと違った角度だと新鮮に出来そうではあるな。
まぁ期待しとこ
343.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:38▼返信
スペランカーだな
344.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:40▼返信
マリオじゃなくてそこはスネークと言えよ。
345.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:40▼返信
和ゲーはそうだが
洋ゲーはそうか?
346.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:40▼返信
スマブラでスネーク復活とか言って喜んでたぶーちゃんホント惨め
347.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:40▼返信
※豚の中では小島が外された件は完全に無かった事にされています。ご理解の上お楽しみください。※
348.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:40▼返信
マリオなんてダサいっすよ
身体能力は普通の人間、真逆がかっこいいですやん

え…死んだら復活するのに…普通とは何ぞ?
349.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:41▼返信
ダリルくらいの強さにして欲しい
350.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:41▼返信
別にマリオバカにしてるわけじゃないからブヒは突撃すんなよ
351.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:41▼返信
ゲームなんだから楽しけりゃいいんだよ
小石で躓くとかテンポ悪くて面倒なだけだろ
ゲームじゃ何日も睡眠とらないしトイレも必要ないんだよ
352.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:42▼返信
まあ程度問題だよな

いらんところを本物に近づけようとして
バトルクロードみたいに、コンボは一切入らないうえに1ダウンするごとに仕切り直しとか
竜虎の拳3みたいに、モーションは本物っぽいが当てても反撃されてゲームになってないとか

クソくだらんことになりがちじゃけえ
353.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:43▼返信
もうねクソゲーな未来が見えてるよ
354.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:44▼返信
>>351
現実世界に嫌気がさしてゲームの世界に逃げたがってる奴はゲーム内での”自由度”を必要以上に求める
ゲーム内で散歩をしたいというならまだ旅行気分でわかるが、排泄や食事までしたがる奴は間違いなく前述したタイプのやつ
355.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:44▼返信
ステルスゲームは基本打たれ弱いし他のゲームに比べてしまうと普通の人間に感じることが多いけど更にってことか
356.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:44▼返信
>>348
自分で書いたコメントも理解できないとはたまげたなぁ・・・
357.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:44▼返信
RPG系の薬(薬草等回復アイテム)でキメて睡眠いらずは割とリアルじゃねw
358.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:44▼返信
サヨウナラ小島もう君に会いたくない
359.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:45▼返信
>>337
>川に火の魔法ぶつければ水が干上がり
氷の魔法をぶつければ凍って渡れるようになる

まったくリアルじゃなくて笑うわ
360.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:45▼返信
>>12
歴戦の傭兵、兵士を等身大の人間と申すか。雷電も超人の類だっただろ。
361.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:45▼返信
これは、元々アメリカが通った道なんだよ

アメリカはとにかく本物っぽいのを求める

んでとことん本物に近づけたら「タルくてやってらんね」って目が覚めたんだ
362.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:45▼返信
スネークは超人なのかな?
363.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:46▼返信
>>358
ほら、出口はそっちだぞ(→奈落
364.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:46▼返信
>>321

超人=大ジャンプ の意味が分からん
365.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:46▼返信
いいからゲームプレイはよみせろや
366.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:47▼返信
主人公の能力うんぬんより自分の名前をサブミッションのたびに毎回流すのやめろ
367.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:47▼返信
前にもどっかで書いたような気もするが俺が外資で働いていたとき
デザインでもないのに、まあテストとして刀を振るモーション作ったんだな

日本だと、居合い抜きで刀をサッと振って、「鞘にパチン」したときに
血がバーって出たり、体が真っ二つになったりするだろ

それが、アメリカ人にとっては不自然極まりなくて我慢ならないんだよ
368.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:48▼返信
>>351
「モンハンがウケたのは不自由さをうまく採り入れたから」
こう分析してたのは確か任天堂元社員だったかな
369.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:48▼返信
小島みたいなのを抱える企業も大変だよな

やっと厄介払いできたと思ったら世界中から叩かれるハメにw
370.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:48▼返信
ちょいちょいガイジ混ざってんなw
371.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:49▼返信
「まあ日本らしいモーションだが、鞘に刀を納める程度では体が割れるような衝撃は起きないだろう」
つって、ダメ出しを食った

「鞘に刀を納めて、床にドン」だと、体が真っ二つになったりしてもいい、それが自然だ、と

海外は何でもかんでも本物っぽくしたがる
ただ、それはめんどくせーのと表裏一体
372.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:51▼返信
ゲームとしてどこが面倒でもいいのか、ではなく
とにかく「何もかもを」リアルに

と真っ先に考える人は、ゲーム向きじゃない
映画向き

映画作ってたほうがいい
373.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:51▼返信
ゼルダのパクりwww
374.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:53▼返信
透明人間とかキョンシーのくだらないイメージビデオはどうでもいいからさっさとゲームプレイ見せろや(怒
息を止めたり透明人間だったりと臍帯がどういう意味で繋がってるのかがいまいちシュールで意味不明^^v
この世界を理解したいとも思えてこないぐらいに奇怪過ぎてもはやどうしようもない
375.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:54▼返信
>>371
納刀の衝撃で体が斬れたと思ってんのかそいつwバカじゃねえの?
あれ斬られた体の自重でずれ落ちてんだろ、それが神速の剣術のせいで相対的に遅れてるように見えるだけ
指摘したそいつも反論できなかったお前もバカばっかの現場かよw
376.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:55▼返信
例えばどれだけ革命的な発想だったり技術的に優れていたとしても面白くなければ意味がない、それがゲームなんだよな
うまく軌道修正してくれる上司がいないと小島の作品は面白くならない気がするわ
377.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:57▼返信
???「た、たべないでくださーい」
378.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:58▼返信
KONAMIの工作員沸きすぎ(笑)
379.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:59▼返信
グラフィックが向上してるからこそ出来る表現てあるからな
一世代前のハードだとまず背景がリアルっぽく表現しようにも限界があったしねぇ
結局非現実的なゲームが売れ線として残って行きそうではあるけど、一表現としてはありじゃないか
380.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:59▼返信
みんな正直になれ
なんか微妙だなって思ってるだろ?
381.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 12:59▼返信
>>369
叩いているのは豚くらいだよw
382.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:01▼返信
なんや、やっぱマリオのパクりっぽくなるんかい
383.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:01▼返信
プレステのゲームっていつも発売前に開発者がビックマウスを叩いて煽りまくるけど
発売した瞬間にいきなり静かになるよな
売り上げは勿論爆死
発売前に持ち上げまくってた信者もいきなり神隠しのように消える
いい加減に歴史から学べよ
384.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:02▼返信
芋虫食うとかどんだけ飢えてんだよ
385.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:02▼返信
>>12 スネークは、殴られても、高い所から落ちても、銃弾を食らっても、
レーションを食べれば回復するし、クローン人間とか、ナノマシンと、少しチートキャラである
ので、等身大の人間ではない、ある意味超人である。
386.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:03▼返信
>>380
判断材料少なすぎて答え出せません
387.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:03▼返信
>>380
楽しみだと思ってる
388.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:04▼返信
小島のゲームは好きだし期待してるんだよ
面白さを理解したいんだけど
現状まったく伝わってこない
だからなんなんだよの連続
389.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:06▼返信
>>380
面白いんとちゃう?
小島先生が面白いと言えば面白いんや
わからない奴が只のバカ
390.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:07▼返信
ちょっとのミスでバランス崩すとか下手糞だとクリア出来ないゲームになるんじゃね?
日本じゃ絶対クソゲーになりますわ
391.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:07▼返信
>>380
そもそも何するゲームなのかわからんし
ゲームの紹介ビデオとしては微妙としか評価できんわな
392.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:08▼返信
>>383
任天堂のゲームっていつも信者が絶賛してるけど他のゲームやったことあるやつ彼すれば凡作かクソゲーなんだよな
種類が少ないから売れてるように見えるけどこれしかない需要で一つのソフトに売上が集中してるだけでサードは全滅するニンテンゾーン。そして他社批判だけはいっちょまえなゲーム業界の癌
393.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:08▼返信
そういう宣伝手法なんだよ

なんだなんだ?って思わせる
何ていう名前だか忘れたが

これの良い点は、引っ張れること
悪い点は、半年以上続くと怒りに変わること(人は見通しの悪い状況が続くと頭に来る)
394.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:08▼返信
今まで通り暴力と殺戮のゲームがやりたいなら他の買えばいいし、小島先生のおっしゃる通り暴力反対だと思うんならデススト買えばいい
これしきのことが難しいか?
395.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:08▼返信
面白そうな配達ゲームだなぁ(棒
396.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:08▼返信
>>391
紹介ビデオじゃなくて「ティザー」です。このくらいの意味は理解しようね
397.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:09▼返信
それのなにがおもしろいのか
非現実を楽しむのがテレビゲームじゃないの?
398.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:09▼返信
マリオのような不細工なスーパーマン
嫌やな。
399.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:10▼返信
スペランカーになるのか…
400.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:11▼返信
経験上、こういうデザインになるってことは
「タイミングゲー」になることが多いと思うね

そのタイミング取りを阻害するパニック要素として転ぶだのなんだのがあると
401.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:11▼返信
亀や栗に触れただけで死ぬという弱点もある。
402.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:12▼返信
小島秀夫はスーパーマリオをリスペクトしてるのは知ってる。
403.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:12▼返信
小島監督ってさ、既に賞味期限切れだよね
MGS3がピークで、MGS4が集大成として最後の作品だった
404.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:12▼返信
超人の起源はマリオってことが証明されたな
ゴキが持ち上げていた小島監督がそう言ってるんだし
405.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:13▼返信
ジャンルによる
406.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:13▼返信
で、小島が一番評価された作品でもあるメタルギアシリーズも
最初はこんなくだらないティザーPVばかりだったんか?^^v
407.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:14▼返信
マリオって人だったのか
408.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:14▼返信
例えば雪山サバイバルゲーで、
雪に足を取られるとか転ぶとかあるとすんだろ

雪山の最大の敵は寒さと雪崩であり、そこから逃れる邪魔になるわけだ

どちらも計画を立てるとか、雪崩が起きそうな地形を見るなどの観察眼があればいいわけだが
それだけだと盛り上がりに欠けるので、パニック要素であるタイミングが付け足されることが多い
409.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:15▼返信
>>383
買ってから言え。
いったい何と比較してるのか知らんが。
410.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:15▼返信
石で躓いてコケるってクソつまんなさそう
ニーアオートマタの二周目開幕のロボで水汲むみたいなやつだろ
絶対ストレスすごいわ
411.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:17▼返信
>>402
マリオはいいが、その版権持ってる企業がクソだから問題なんだ。
412.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:18▼返信
長文の連投君だまりなさい
413.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:18▼返信
雰囲気ゲーであっても買う価値ありそうな映像美だと思うがな
短編洋ドラマ一作見ると思えばいいじゃん。ただ謎が解明されていくカタルシスであってほしいがw
414.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:18▼返信
ゲームで○○が体験できます!!ってのが最初に来ないって時点で良くても劣化メタルギアぐらいしか作れないだろう
もう素直に映画とっとけや
415.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:19▼返信
時間経過でトイレに行かないと漏れるとか?
416.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:19▼返信
MGSのPVは何回も見たよな
絶対このゲームは面白そうだなって
これ何回も見てるやつおる?
417.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:20▼返信
>>404
でた
起源主張ww
どっかの国のヤツと同じ。
超人なんて任豚堂が出来る前からあった。
418.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:21▼返信
小島のツイッターみてきたけど著名人との写真をステータスだと思ってるかのようにドヤ顔であげまくってて与沢翼を連想しちゃったw
419.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:22▼返信
待ち遠しいっすわ。
420.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:23▼返信
絶対期待はずれになると予想。
421.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:24▼返信
>>416
うん 
422.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:26▼返信
任豚が悔しがってる。
ブヒッチ版無いから。
423.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:28▼返信
サイコブレイクみたいに怪我したらずっと足引きずって登山だな。
瞬時に回復する謎アイテムも禁止で、施設で全治3ヶ月入院だな。
同様にイベント動画の時は回復してるというよくある矛盾も満載か。
424.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:28▼返信
昔寝る前夢想していたような事が実現されようとしてるわ
現時点だと風の旅人みたいなリニアアクションゲー感あるけど選択肢とか行動で物語が派生したりとかあるのかな
425.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:28▼返信
「サム・ポーター・ブリッジス伝説の配達人」って言ってるやんけ
どこが等身大なんだよ
426.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:30▼返信
>>414
この世界が体験できるのが楽しみなんだが
427.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:30▼返信
マリオは何が体験できるんだ?ジャンプか?現実でジャンプしとけよ
428.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:33▼返信
マリオ基準がおかしいだろ。マリオは不思議ワールドだから。
429.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:34▼返信
>>426
ひたすら運び屋さん頑張ってくれいw
430.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:35▼返信
小島監督の作品の世界観が好きだから期待しかない。
431.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:35▼返信
>>383
言われて悔しかったのが滲み出てる良豚米w
432.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:38▼返信
>>134
それだと破壊されたオブジェクト次第で攻略に差が出そうだけどどうなんかね?
例えば橋壊したらその道通れないけど、通らなきゃ攻略できないとか有ると詰まるわな
その辺迂回ルートやロープ使っていければいいけど、そこまでやるとえらい膨大な処理食うからどうなんかね?
あとPVと解説見る限りコジカン流絶対説明都市なんじゃないかと不安がよぎるわ
これがリミッター外した作家性だから余計にね
433.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:42▼返信
サムネの白人女がMONSTERのニナ・フォルトナーに似てるな
434.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:43▼返信
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
ソニー 32.98%
マイクロソフト 30.04%
任天堂 17.02%

任天堂スマブラダイレクト撃沈w
435.投稿日:2018年06月16日 13:46▼返信
このコメントは削除されました。
436.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:46▼返信
はちまきが要約しすぎなんだよ、任天堂信者も動画を観ずに判断するなバカ
小島監督のマリオに対してのリスペクトを感じるし、熱く語ってるやん
437.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:47▼返信
>>2
説明された内部の人間がわからねーって言ってんだから
小出しに出される情報で理解するなんてまず無理やろ
438.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:47▼返信
よくわからんけどスペランカーみたいなもんだろ
439.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:50▼返信
>>349
超人やんけ
440.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 13:59▼返信
うーん
海外ドラマにしたほうがええんちゃう?
441.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:00▼返信
>>29
マリオ的なゲームなんじゃね?
442.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:01▼返信
ダリルの顔に生まれただけで勝ち組なんだがな
443.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:02▼返信
回復薬無しはキツイぞ
444.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:03▼返信
なんか15時間くらいでクリアできそう
445.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:12▼返信
お前が言うな
446.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:12▼返信
SIRENやりたくなってきた
447.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:19▼返信
ps4のクオリティでスペランカーが出来るとは…時代も変わったな(遠い目)
448.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:25▼返信
相変わらずのマリオリスペクト
449.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:29▼返信
魔界村
450.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:29▼返信
>>317
スマブラでもたまに転んでたじゃんw
451.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:33▼返信
リアルを追及ってことは□ボタンが左手、△ボタンが右手、×が左足、○が右足に対応してるんだろw
452.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:34▼返信
主人公が超人的能力を持ってるわけではない、って事はそれが必要ないゲームって事なのかな
453.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:34▼返信
 
 ゴキよ、これが現実だ!
 小島監督はマリオを目指していたのだよ!
 
454.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:35▼返信
コジカンの歴史

誰もしないからステルスゲー作ったろ→みんな真似し始めた
誰もしないからムービーゲー作ったろ→みんな真似し始めた
誰もしないからゲームに俳優を使ったろ→みんな真似し始めた
誰もしないから一般人が運送業する主役のゲームつくったろ←今ここnew!
455.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:35▼返信
>>98
難易度や
456.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:36▼返信
>>434
ダイレクト直後から予約上位が、switchだろけなのみると、如何にソニーが買収行為してたかわかるな
457.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:37▼返信
>>433
おれはアンナ・リーベルトに似てると思った
458.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:41▼返信
現実でできないことや体験できない職業をゲームでプレイしたいわけで現実に寄せてきたらリアルで体験すればいいだけなんだけど
459.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:45▼返信
普通とは逆方向で面白くなりそうw
460.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:46▼返信
>456
だろけってw
大丈夫?
461.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:48▼返信
オタク的中年的運動能力じゃなけりゃなんでもええ
あと育成要素、ノーオンラインノーリアルタイムでね
個人的には
人間的ってのはモーションに力入れることだと思うけどな
ラスアスエリーのビンはまた1段階上げてた
462.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:51▼返信
ゲームってリアルにするほどつまらないからな
リアルにするのは描写だけでいいよ
463.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:52▼返信
>>460
フリックミスしかつくとこないもんね
464.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:53▼返信
魔界村を目指すってことだろ
465.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 14:57▼返信
>>454
>誰もしないからゲームに俳優を使ったろ→みんな真似し始めた

CoDが先なんだが
捏造してまで自分の手柄にしたいのは昔と変わってないな
466.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:01▼返信
>>465
CODもどこからかパクったんだろ
467.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:11▼返信
それ面白いの?
468.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:14▼返信
昔から超人ばっかだろ
469.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:17▼返信
小石につまづく仕様
アホか
470.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:17▼返信
ステルスゲーの元祖として認識されてるのはメタルギアより6年早い1981年のセガの005。
非商業だと1979年に東大の駒場祭で発表された万引少年なんかもあるが。
471.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:22▼返信
爪剥がす勇気
472.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:26▼返信
ぜひVRでやりたい
473.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:28▼返信
くっそつまらなそう
わざわざPS4のスペックで遊ぶほどじゃないな
474.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:31▼返信
>>454
ムービーゲーもFF7が先だぞw

>誰もしないから一般人が運送業する主役のゲームつくったろ←今ここnew!
運送業が主役と言えば「Euro Truck Simulator」があるので残念だが全部駄目だ
475.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:31▼返信
小島監督版スペランカーリマスター楽しみにしてます。
476.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:40▼返信
コジカンの歴史

堀井雄二がポートピア殺人事件、ジーザス作ったから→小島「スナッチャー作ったろ」
スクエニがFF7でムービーゲー作ったから→小島「メタルにムービー入れたろ」
CODがゲームに俳優を使ったから→小島「ノーマン、マッツに声かけよ」
誰でも思いついた発想だが誰もやらなかったこと→小島「一般人が運送業する主役のゲームつくったろ」他クリエイター「どうぞどうぞ」←今ここnew!
477.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:41▼返信
スペランカー先生がアップを始めたようです
478.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:43▼返信
まずは筋トレから始めるゲームになるのか
479.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:50▼返信
最近の小島先生イキっているけど、実際の発明と言えば宮本茂と堀井雄二に一生かなわないだろ

480.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 15:59▼返信
スニーキングとicoかあ・・・
うーんコジマさんw
481.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:03▼返信
E3発表ではデスストより、ゴースト・オブ・ツシマのPVに感動した
あまりに感動したので大画面4KTVで映して観たけどあんな美しいゲーム初めてだった
Horizonも綺麗だったがそれとはまた違う意味での日本の美もある
あれを外国のクリエイターが作ってくれたという事実にも驚愕

482.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:18▼返信
捕球するたびにボタンを押さないと落球するファミコンの野球ゲームを思い出した。
483.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:20▼返信
運び屋っていろんなJRPGがさんざんお使いやらせてるじゃん。、
484.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:25▼返信
まず主人公が生まれるところからスタートして、最初の数時間は主人公育成ゲーム、青年に成長したところから、伝説の運びやになる過程を体験するんだろ
485.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:26▼返信
マップで状況を確認しながら効率のいいルートを考えたりするのかな
面白そう
486.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:29▼返信
>>453
真逆じゃねーか!
リスペクトしてるだけで目指してねーよw
487.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:30▼返信
別に超人ばっかで超人ゲームは面白くない!ゲーム性が低い!って言ってるんじゃなくて
「今回のは違うんですよ」って言っただけでしょ。

何を発狂してスネークだって超人じゃん!矛盾!矛盾!って叫んでんだ

お前ら意味不やぞ
488.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:33▼返信
>>470
根本のアイディアに価値があるんじゃないよ。
マリオだってゲームアイディアだけで言えば「強いおっさんが走って色々避けたりして姫にたどり着く」だし思いついた云々の速さは他にいるでしょ。

宮本さんも小島さんも、それを世界的にヒットする程のゲーム性だったりを定着させたのがスゲーって話であって。
489.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:36▼返信
動画の小島は芸術家きどってるけど喋ると内容浅くてぷぷぷってなっちゃうんだよな
やめーや笑かすのw

490.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:36▼返信
最初にした自慢も、それもっと前にあったの知ってる自慢も、それで言い争ってる馬鹿も、当事者じゃないのがウケる
491.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:39▼返信
当事者は自分がついた嘘を指摘できないだろ?
492.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:41▼返信
わかったわかった
んで完成はいつなの?(´・д・`)
493.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:44▼返信
未完成じゃなかったら小島だけどほめてやるよ
今回だけだぞ
494.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:45▼返信
>>50
年取ると小石どころか何もないところで躓くんやで?
495.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:46▼返信
>>18
え?
ノーマン・リーダスって高いところから落下したら普通に死ぬ等身大の人間やで?
お前の中では超人扱いなの?w
496.投稿日:2018年06月16日 16:49▼返信
このコメントは削除されました。
497.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:55▼返信
>>496
低っく
498.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 16:58▼返信
でも銃で撃たれても少し時間が経ったら回復するんだろ?
499.投稿日:2018年06月16日 17:07▼返信
このコメントは削除されました。
500.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 17:15▼返信
きんもw
ホモ・ルーデンスによって作られるホモゲーでしょ?
501.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 17:25▼返信
スゲーブーメランだなぁ
リアル志向とゲームの面白さの追求をはき違えてますね
大体いままで超人・超技術だしてたくせに
502.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 17:28▼返信
マリオみたいなゲームばっかやってるから人の痛みを知らない犯罪者が生まれんだよ
ゲームでも殴られりゃ痛いし血も出る表現をしないと
503.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 17:39▼返信
ちゃんと上手くゲーム性に落とし込めてるならいいが、ただ貧弱なだけだったらストレス貯まるだけだな。
504.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 17:54▼返信
楽しみだし、期待しています。
505.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 18:24▼返信
>>501
何も文章呼ばないんだな
506.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 18:31▼返信
小島はやっぱり大人やなと思う。マリオが基軸に今のゲームのほとんどができているって自ら認める発言をしているし、今回のデスストに関してはそれとは違う方法をゲームに取り入れるって言ってるだけ。
507.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 18:50▼返信
わかった
風ノ旅ビトみたいに協力して進んでくやつだ
508.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 19:12▼返信
〜ここまでのまとめ〜
小島監督が「ゲームは超人操作する物が多いが今回の作品は違う」と発言。
謎要約・誤解釈で「超人ゲーはクソ」「リアル志向が至高」と言われた!とニシさん・コンマイ工作員がキレる。

なぜか部外者が起源主張で喧嘩し始める。←今ここ
509.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 19:14▼返信
まあバイオ7もイーサン一般人とか言われてる癖に
恐怖感に強い特殊部隊並の精鋭だしな
510.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 19:17▼返信
そもそも一般人は腹ん中に赤ちゃん飼ってない。
単純に身体能力がスゲー奴使った超人アクションじゃないよーって言ってるだけでしょ
511.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 19:34▼返信
リアルはつまらんよ
現実でやればいいからな
512.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 19:42▼返信
逆張りしてみましたって事?
513.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 19:54▼返信
そこでマリオを出すなよ。比べるならFFとかじゃないの?
514.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 20:13▼返信
今の社会は公になにか言えば、思想の違うやつが、揚げ足をとったり歪んだ解釈したりで大変だわ。
515.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 21:12▼返信
そこまでするなら便意をもよおしたりしないと逆に不自然になるからそういうのも入れてほしい
516.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 21:46▼返信
ノーマンの顔ってイケメンとかけ離れてて説明できないけどキモィんだよなあ
日本人が嫌いそうな顔してる
517.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 22:15▼返信
初代マリオの時代からずっとそうだったろ何言ってんだw

518.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 22:16▼返信
ゲームはリアルにし過ぎると不自由でつまらんのよな
519.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 22:41▼返信
これをマリオディスだと思ってるヤツは頭おかしいわ
マリオがやってることはマリオがやれば良いんであって小島自身はそれ以外の所をゲームで表現したいって事だろ
520.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月16日 23:13▼返信
インタビュー見たのかこいつら
マリオディスってるどころかリスペクトしてる風だったじゃん
521.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月17日 01:57▼返信
川で溺れる 怪我を治療しないと感染症を起こす 落下死 その他もろもろリアルサバイバルゲームですね
522.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月17日 03:14▼返信
発表から2年以上経って未だに何をするゲームか分からないって凄いな
小島の実績だけで期待されてるゲームだろ
523.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月17日 05:30▼返信
昔のゲームは
超人どころか正体不明の人外が主人公ってのも多かった気がしますが…
524.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月17日 05:34▼返信
いつものタイトル詐欺
意図的にやってるだろカスが
525.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月17日 07:49▼返信
>>274
シナリオは期待を煽ってくるので面白そうだと感じたけど
システムはうまく隠してるから現時点の情報じゃ評価のしようがねぇな
つまんなそうって言うのは勝手だけど、才能が枯れてるとまで言い切るのは印象操作だろ
少なくとも今回のPVは流石コジマと思わせるに十分だと思ったけどな
526.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月17日 17:58▼返信
つーかストーリー重視だろ
アクション遊びたければリアルで体を動かせよ暇人
527.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月17日 23:16▼返信
小島ゲーはストーリーくらいしか褒めるとこ無い
操作性やゲーム性なんていままでクソだったじゃん
528.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月18日 02:47▼返信
ほんまこのカス頭沸いとんな、ゲームにばっかり逃げないで本物の映画つくってみろやカス。
あっ、才能ないから無理かww
529.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月18日 03:03▼返信
こいつゲームしらねぇんだな。
9割のゲームが今やただの人間だわ。
このご時世ゲームがマリオだけだと勘違いして自分に酔ってるような無知なゴミクズはコナミ追い出されて当然やな。
SIEに寄生してまた自慰ゲー作らせてクリエイター気分とはいいご身分だよ笑
Jスタ潰した後、次はどこに寄生するのかな?
530.ネロ投稿日:2018年07月04日 18:24▼返信
Purple Pink Orange
これもホンマにライブ映えする曲やねー
赤い河と双璧をなす楽曲やね
最後の盛り上がり方もやはりCD💿を上回る

直近のコメント数ランキング

traq