コロプラが新作ゲームが完全にアレだと話題に 4人対戦でぶっ飛ばしあう格闘ゲーム
http://gogotsu.com/archives/42460
記事によると
コロプラが7月に発表した『バクレツモンスター』というゲーム。当初のトレイラー動画ではゲーム画面は公開されず、CGのイメージキャラが戦う映像のみだった。
最後に『バクレツモンスター』というタイトルと「超絶ぶっ飛ばしバトル」と言うキャッチコピー。そのゲーム画面が公開され話題となっている。
どこかで見たことがある4人対戦ぶっ飛ばしバトルゲーム。横から見た画面となっており、敵をフィールドの外にぶっ飛ばして敵のライフを減らしてKOを決めるという内容。
どこかで見たことあるこの内容。そう、任天堂の人気ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』にそっくりなのだ。
ゲーム画面が公開されていないトレイラー動画のコメント欄には「予言する。このゲームは流行る」、「横アクションか。4人で乱闘でもするんかな」、「良かった、この不安感俺だけじゃなかった」、「コロプラ版ス◯ブラ的な?」と書かれていた。
4人対戦&ぶっ飛ばしという時点で皆察していたようだ。リリースは2018年10月17日を予定しており事前登録キャンペーンも行っている。キャラは可愛いしポプテピピックとのコラボも決定しているので意外と流行りそうである。
https://colopl.co.jp/bakuretsumonster/
先行プレイ動画
この記事への反応
・コロプラ新作のバクレツモンスター=スマブラ コレ大事
・まんまスマブラなんだよなあ。取りあえずやるけどさw
・コロプラ、任天堂に喧嘩売り過ぎでアウトだろ・・・
・やっぱり仲良しじゃないか(歓喜)
・バクレツモンスターがコロプラ信者の僕でも擁護できないくらいスマブラで笑うよね
・またコロプラ、任天堂に喧嘩うるんかw
・コロプラ先輩、まずいっすよ。これスマブラの劣化コピーじゃないですか。。。
・四人対戦でスマブラのパクリはこじつけかと思ったら戦闘画面がモロだった
・また任天堂怒ったりしない?
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見た目はちょっとだけ似てるけど、
ゲーム性は違うし大丈夫大丈夫・・!
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あれ?闘技場ステージもパクリじゃね?
ちまきちゃん?
それともバイト君?
(2018.5.19 12:00 はちま起稿)
・同級生によれば、地元の小学校時代は、「みんなと一緒にハルカともよく遊びましたよ。
友達の家で"大乱闘スマッシュブラザーズ"というテレビゲームをしたり、校庭やそこらでキャッチボールをしたり、彼も普通に明るかったと思う」
白猫かなんかも出すんだろw
(2018年06月19日18:30 オレ的ゲーム速報@刃)
米ニューヨーク・マンハッタンにある任天堂の旗艦店「Nintendo World Store」。ここに『大乱闘スマッシュブラザーズ』ファンから爆破予告メールが届いた。
店頭に設置されていた『大乱闘スマッシュブラザーズ』のキオスクが撤去されたことに腹を立てた来訪者の犯行のようだ
(2018.6.14 22:10 はちま起稿)
>何度もいうけど、スマブラほど「初心者がカモられるゲーム」はないと思う。せめてもの救いはアーケードゲームじゃないこと。まず画面で何が起きてるのかわからない、自分が何をしてるのかわからない、体力ゼロで死ぬみたいなわかりやすさがない、すげー吹っ飛ばされる条件がわからない。すげー吹っ飛ばされた時にリカバリーする方法があるらしいけどそれもわからない。思った通りにキャラが動かないのが強ストレス。死んでからも他の人のプレイを見てる時間が長いので初心者はますます練習できない。…なのにスマブラ信者は「万人に開かれた対戦パーティゲーム」と信じて疑わない。「これは楽しくやるパーティゲームだから」みたいな言い方でゲームのコツを教えようとしないけど自分は高度なテクニックを使って負けないように立ち回る上級者。スマブラが楽しめないなんてどうかしてる、と言う空気。ゲームそのものにもゲーム周辺にも、楽しめないノイズが多すぎる。
>友達の家に行く→「スマブラやろー」って言われる→「操作わからないから説明書見せて」って言う→友達「やればわかる」と言う→ボコボコにされる→クソつまらん→スマブラ嫌いになる
2016年6月14日 任天堂、特許3734820号の訂正審判(訂正2016-390074)を請求
(※ 特許3734820号の訂正請求項1 ⇒ コロプラ社の「ぷにコン」の技術に引っ掛かるように訂正)
2016年8月12日 任天堂の特許3734820号の訂正請求確定
2016年9月 任天堂からコロプラに対し特許侵害の指摘
2017年12月22日 任天堂がコロプラを特許侵害で提訴、請求額44億
スーパーショットのゲージは、ラリー中に相手が打ってきたボールを1回打ち返すたびに少しづつ溜まっていきます。ゲージを溜めてスーパーショット(高速ストレートショット、低速ストレートショット、カーブショット)を決めよう!
↓
『マリオテニス エース』
ショットでゲージを溜めて狙い撃ち、スローモーションを使う、テクニカルショットでゲージを溜める、ゲージを一杯に溜めると必殺技で敵のラケットを一発で破壊出来る
コロプラ「倍プッシュだ……!」
これはコロプラが任天堂の下に実質付いたから出させて貰えるだけだよ
あれ訴えたら任天堂勝てるだろ
くにおくん大運動会の
パクリだからセーフ
いい加減任天堂もキレるぞ
そんなに言うなら訴えてみろよ
でるもんならな
バルーンファイトもジャウストのパクリなんだよなあ…
そんな存在からパクるとか恥ずかしくないの?最強法務部に潰されれば委員だよ
豚ってマジでそう思ってそうだから笑える
なんやこいつら無名か
スマブラ「ライク」なゲームはガンガン出るべきだろ
キャラが全然違ければオッケーオッケー
サムネだけで見る気がしない
ケンカ売られてんじゃね?
マリカーというカート屋に
2度も負ける任天堂最強法務部(爆笑)
喧嘩売ってるでしょ
じゃなきゃ自殺行為ってレベルじゃない
パワーストーンは3Dじゃん
スマホ展開を怠った任天堂が悪い。
・・・・・・FIGHT!!
任天堂みたいにキャラクターもの強くないし案の定爆死したけど
どうなんだろうな
B ソニーガー!ソニーガー!ブヒブヒブヒイイイイイイ!!!
ユーチューバーたちが
クソキモいんだけど……
こんななのかよ
スマブラも含めてよw
これタッチパネルをポチポチして面白いゲームか?
一日中PCにへばりついてるのに何の知識も無いから仕方ないか。
一応カプコンは何とかヒストリーって格ゲーがスト2のパクリだろって訴えてたけどな
お前ら食生活は気を付けろ
野菜は必ずとれ
昨日から油っこい炭水化物しか
取ってないと俺みたいにさっき
○ボを吐くようになるからな
ソニーが悪意をばら撒いて改心しかけたコロプラがまた悪に堕ちてしまった形だな
任天堂が殺って(救って)やるからな
落ちモノパズルはテトリスのパクリだし
格ゲーはスト2のパクリだし
サンドボックスはマイクラのパクリだし
バトルロイヤルFPSはPUBGのパクリだし
大ヒットゲームがパクられるのは仕方ないのよ
ゴキブリが1コメ取れてなくてワロタ
週販同様敗北続きで可哀想…
この物忘れじじいどもが
似たようなのいっぱいで他の思い出した
完全にやべーな
そら先に京都893が因縁吹っかけてきたんだし
そら操作は簡略化されてるだろうよ
だから個体差で競わせるはず
しかもパクリか。こんな仕事に人生使って無駄。
スマホだと操作性の問題で技が単純過ぎてつまらない
あれは全然違うゲームだから
現段階じゃ
争ってるふりしてお互いに情弱騙そうとしてるだろ
任天堂さんお願いします
特許のありそうな部分ってどこかわからんな
ブヒーダム
逝きます!🐷💦
場外に出さなきゃ勝ちにならないってのはそうないんじゃないか?
やり返されただけだな
全然つまんない+売れないで恥かいただけだったねw
3すくみぽいのや育成要素ぽいのがあるね
ユーチューバーが騒いでいるだけで肝心のゲーム面白そうにはみえないのが
SUNSOFT帰ってきてくれー!!
で
検索
なかったっけ?コナミからだしてるパワプロ風のジャンプキャラが戦うやつ
基本無料パクリソシャゲはあるやろ
しっかり潰さんと
スマブラはGCまでだからね
wiiから先はゴミ
プレイステーション® オールスター・バトルロイヤルは
ゴミみたいなスマブラのパクリゲーだったねw
プライドも技術もないことが証明されたのは笑ったけどw
へー、公道マリカも茶番なんすねw
あれは任天堂が長年築き上げた作品の人気キャラクターに加え
度重なるテストプレイによる品質管理に支えられた珠玉なゲーム
そこいらのメーカーにそこまでの信念ないでしょ大概ガワパクるだけ
ありゃデータ流用だろって疑いがあったからだろ
外注だけどな
やってない奴に限ってパクリだの大騒ぎしやがる
ゴミハードしか作らないくせに囲い込もうとする任天堂も十分ゴミ糞ですよ^^
VRでまともなゲーム作れないのに特許だけ100以上抑えてPSVRに限っても海外と日本ででてるゲーム倍近い差になる原因作ってるし
は?
ゴキ「・・・」
ゴキ「頑張れコロプラ!任天堂に負けるな!」
駄目だこりゃ
VR関連知らんかった
ひとりで盛り上がってんじゃねーよ豚
あれは正直、恥ずかしかったな…
吹っ切れたのかな?
なにせどこも普及の為に手をつけなかった部分に堂々と今のうちに取りまくれば稼げるとか公式で言ってのけたから
つまんな過ぎてパクられないどころか存在すら気付いてもらえないソニーのゲーム
どこで差が付いてしまったのか…
スマブラがパクリだと言いはじめそう
アクションは物理キーが一番
スパイダーマンの新作ゲーってps4独占だよね?
なんだソニーも買取保証してたんだ
差なんてないからいろんなところでパクられてんじゃねw
「ポイッターズポイント」コナミ(1997年1月発売)
初代64スマブラ(1999年発売)←えっwwwww
ぶーちゃん、画像ググったら脱糞死するかもね
まさかスマブラがPSタイトルパクってたなんてなぁw
PUBGも荒野行動対策でスマホ版出したし
無知無恥ポーク生きてて恥ずかしくないの?
スマブラは横スクロールなのでセーフ
共食いしてるのか?
任豚語録にむせび泣く男、スパイダーマン!
うわあぁぁぁぁあぁぁぁ
ウドンテンニカルト信者
まぁ目先の利益が欲しくてやったんだろうね
こんなゲーム会社日本にいらん 中国や韓国が向いてそう
今日も元気なぶーちゃん
ソニー「悔しくてプレイステーションオールスター作ってやったぜ!」
遊ぶ前からエネルギーを擦り減らす。
おれも思った
山下さんやるにはマルチじゃないといけないが
インソムニアックはマルチ出したことがまだないからな
ぶたーーーーーしゃぶしゃぶにんっ天道
低スペックマシーンスイッチ殺し、スパイダーマン!
荒野行動対策失敗だったけどなw
まさかスマブラがコナミゲーのパクリだなんてねぇ〜ww
こんな恐ろしい現実耐えきれないよねぇwwww
どーすんのwwww
スマブラ=ポイッターズポイントのパクリ
おいおい、ひでぇなこりゃ
game comは米国で1997年9月にTiger Electronics社から発売された携帯ゲーム機。テレビCM内での発音によると、正しい読み方は「ゲーム・ドット・コム」ではなく「ゲーム・コム」のようである。
タッチスクリーンとスタイラスを標準搭載してカレンダー、電話帳等ソフトウェアキーボード利用のPDA的な使い方ができ、2つ搭載されたカートリッジスロットの片方をモデムと接続することでインターネットに接続できるなど、当時としては多くの新しい機能を備えることで、任天堂のゲームボーイよりも高年齢層をターゲットとし、差別化を図っていた。◯DS発売前既にタッチパネルの携帯ゲームハードはあったんですが?w
韓国国内で起きた事なのに全く関係ない日本を叩く韓国人みたい^^
まさかスマブラがコナミゲーのパクリだなんてねぇ〜ww
まさかスマブラがコナミゲーのパクリだなんてねぇ〜ww
いや、任天堂信者がイライラせん意味がわからん。コロプラを叩くべきなのにソニーガー
思考が韓国人まんま
◯game comは米国で1997年9月にTiger Electronics社から発売された携帯ゲーム機。テレビCM内での発音によると、正しい読み方は「ゲーム・ドット・コム」ではなく「ゲーム・コム」のようである。
タッチスクリーンとスタイラスを標準搭載してカレンダー、電話帳等ソフトウェアキーボード利用のPDA的な使い方ができ、2つ搭載されたカートリッジスロットの片方をモデムと接続することでインターネットに接続できるなど、当時としては多くの新しい機能を備えることで、任天堂のゲームボーイよりも高年齢層をターゲットとし、差別化を図っていた。
◯DS発売前既にタッチパネルの携帯ゲームハードはあったんですが?w
そもそも大乱闘ゲーム自体がパク
↑
パクっているのにどや顔w
お前らの国では知らんが日本では発狂は論破とは言わないんだぞ
そもそも大乱闘ゲーム自体がパク
スマブラ 1999年!!!!←←←
うわああああぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
任天堂信者「その通り!さすが宮本!任天堂大好き!」
一般人「いや、ファイヤーエムブレムヒーローズ...」
任天堂信者「ほんと大好き任天堂!!」
宮本 キャラクターが小さいと分かりにくいから、大きくなった時に踏むというジャンプゲームの実験はしてたんです。そんな時にナムコから『パックランド』が出てきた。ゲームセンターで、僕、東京に行ったときに『パックランド』が置いてあって、ナムコがジャンプゲームに手を出してくるのかと、それなら俺がやってやろうじゃないかと。それがきっかけ。まあ、尊敬するゲームというとナムコの『パックマン』やからね。僕は、目に刺激が少ないし、シンプルでゲームの原理が見えやすいので黒バックをずっと守ってきたんだけど、もうそろそろ潮時かなとも思ってたしね。ハードで刺激的なものをつくろうと思ったら、そろそろ青空バックでとも思っていたし。最終的に制作に入っていったとき『パックランド』が影響してますね。だから、詳しい人は『パックランド』の真似をしましたみたいに言う人もいるけれども、『パックランド』とは全然違うゲームなんですよ。でも、ナムコがあれをやってきたから、僕のマリオは動き出したというのはありますね。
ニンテンドッグス(2005年)
うぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぅぅっ!
最近は露骨なパクリは珍しいな
さっき、JS4・りょうこはソファー寝てたのでお姫様抱っこして、俺の部屋へ行く途中に、りょうこは目が覚ました。JS4・りょうこ「●●●●キスしていい?」俺「熱いキスしてやる」と、りょうこの舌に擦りしながら舐めた。そして、俺のベッドに仰向けして、俺がりょうこのパジャマのズボンを脱ぎ、りょうこは四つん這いして、俺の棒を無理やり突っ込んだ。JS4・りょうこ「うぎゃっいっあっいっ!」俺はりょうこの耳に「かわぇえなぁ、りょうこ…」JS4・りょうこ「それはあやが…」俺「あやがどうしたっていうんだ?」JS4・りょうこ「だって、あやほうが可愛いもん。」俺「りょうこ、自信を持て。いいか?あやは、来年でJS6だぞ。いつものように、中で出せない。妊娠してしまうからだ。だから、りょうこの番だよ…毎日犯す」JS4・りょうこ「え、いや…あやが、あやが!」俺「どうした?りょうこ」JS4・りょうこ「あやは…もし、●●●●があやを抱かなくなった日は、あやは…」俺「なに?あやが…どうした?」JS4・りょうこ「あの…あや、可哀想ですよ。捨てないでください。」俺「りょうこ、あやとは仲がいいんだよな?」JS4・りょうこ「うん!優しいだもん。」俺「そっか、りょうこ続きやるぞ」ピストン、JS4・りょうこ「いっあっいっいっ!」中で出した。JS4・りょうこ「はあはぁはぁー…●●●●、あやはね、抱かなくなった日は、自殺するって。」俺「な、なんだって?やめろ!あやは大事な、俺の女だ。りょうこも、俺の女だよ!」引き続き➡︎
◯game comは米国で1997年9月にTiger Electronics社から発売された携帯ゲーム機。テレビCM内での発音によると、正しい読み方は「ゲーム・ドット・コム」ではなく「ゲーム・コム」のようである。
タッチスクリーンとスタイラスを標準搭載してカレンダー、電話帳等ソフトウェアキーボード利用のPDA的な使い方ができ、2つ搭載されたカートリッジスロットの片方をモデムと接続することでインターネットに接続できるなど、当時としては多くの新しい機能を備えることで、任天堂のゲームボーイよりも高年齢層をターゲットとし、差別化を図っていた。
◯DS発売前既にタッチパネルの携帯ゲームハードはあったんですが?w
訓練された豚はいまだに「任天堂ならDLC商法はしない」とか真顔で言うからなぁ
いい年したオッサンが何人も集まってスマホゲームやってる姿は気持ち悪いな
なんでこんな動画にしたんだ
訴訟にならないとは思うけどな
「ポイッターズポイント」コナミ(1997年1月発売)
初代64スマブラ(1999年発売)←えっwwwww
ぶーちゃん、画像ググったら脱糞死するかもね
まさかスマブラがPSタイトルパクってたなんてなぁw
任天堂に反抗し続けてパクブラみたいなもん出すチョニーと一緒にすんなよ
コロプラと一緒にゲーム業界を盛り上げていくんだよ
◯game comは米国で1997年9月にTiger Electronics社から発売された携帯ゲーム機。テレビCM内での発音によると、正しい読み方は「ゲーム・ドット・コム」ではなく「ゲーム・コム」のようである。
タッチスクリーンとスタイラスを標準搭載してカレンダー、電話帳等ソフトウェアキーボード利用のPDA的な使い方ができ、2つ搭載されたカートリッジスロットの片方をモデムと接続することでインターネットに接続できるなど、当時としては多くの新しい機能を備えることで、任天堂のゲームボーイよりも高年齢層をターゲットとし、差別化を図っていた。
◯DS発売前既にタッチパネルの携帯ゲームハードはあったんですが?w
その7年前にはタッチパネルの携帯ゲームハードがありましたw
何故かゴキブリ共はPSオールスターをない事にしててわろたw
またソニー憎しかよ…
韓国かよ
スマブラ▼
宮本茂「タッチパネルはウチのDSが最初!(どや顔)」
www
ウドンテンニカルト信者こえー
スマブラ▼
お手本にして貰えないようなゲームが拡大していくことは単純な話、自分や自分達の代で世代を断つという意思表明に近い。
ガチャなどの課金ゲームを見てると、そこにあるのはゲームを自称する現実。様々なギミックから、楽しむ努力を学んでもらうのがゲームの本質ならば、現実でのステータスが優位であれば生き残れるというのは、ただのバトルロイヤルの延長上の存在に過ぎなくなる。このゲームの場合、使い捨てがそもそもの目的ならば、ただ過去のアイデアを模倣してガワを変えれば計画の初期は満たせるわけだ。頭脳でゲームを現実的な解釈に書き換えるからこそ出来る芸当だ。なら本を読んでろってなる。
米調査会社NPDが発表した昨年の売れ筋ゲームを見るとトップ5をシューティングやスポーツゲームなど米国産ソフトが独占した。日本メーカーのソフトが多く上位に入っていた約10年前とは様相が異なる。
日本では今でもゲームは子供のおもちゃの延長でリアルさより、愛らしいキャラが好まれるのも、日本の「ゲーム文化」の特徴だ。こうしてゲームを買う際に「グラフィックの質」を最も重視するという米国のファンとはかけ離れていった。オランダの民間調査会社Newzooによると18年の世界のゲーム市場は15兆円に上がる見込みだ。日本はそのうちの1割程度で今後も大きな伸びは望めない。伸びるのは米国型が広がる中国や新興国だ。世界のゲームのトレンドを追いかける動きも出始めている。E3ではSIEが人間の表現や動きを特殊なカメラで取り入れ、出演するゲームを発表。カプコンが発表した「バイオハザード」の新作も現実に近い表現が売り物だ。一方劣勢でもなお、あくまで日本型ゲームのファンを増やすことに賭けている任天堂だ。スイッチ向けの格闘技ゲーム「スマッシュブラザーズ」はマリオやピカチュウなど日本発の人気キャラがたくさん出てくる。立命館大学の中村教授は「海外では日本のポップカルチャーが受けている。そこを狙っている」。まだまだチャンスはあるとの見方だ。
SNK(或いはハムスター)ってもはや、過去の切売りがメインだけど、きっかけを与えるという側面では意味があると感じてる。その上で、しっかりと作り込まれたゲームを超低価格で提供してるわけだから、初めからガチャを主戦場にしているような企業とは別の次元にある。
一番広い部屋つまり、でかいベッドで、一緒に寝ようとみんなと話し合ったら、反対もなく賛成した。そして、それぞれの部屋は、勉強部屋として使わず、部屋は、本だらけの部屋、保管の部屋、ゲームコレクション部屋(あやが要望だったので1つの部屋をゲームコレクションした。)で、片付けは明日にしよう。と話し合いしてきた。俺の部屋はみんなとずっと先まで、つまり一生だ。そして、あやの大喜びの笑顔を見たのは何日ぶりだろうか。あやは俺に抱きしめて歩いた。そして、りょうこに会い、股間は俺のおたまじゃくしが混じっていたので、あやが舐めていた。そして、ふたばとめぐみも、交流し、四人の彼女と一緒に寝ることにした。じゃあ、おやすみなさい。引き続き➡︎また明日
俺たちにできない事を平然とやってのける
煽り文だけ達者なのも何か腹立つし
これに限らずソシャゲ企業のドヤ感は何か嫌だわ中身スカスカのクセして
これは訴訟不可避
パクリゲーに手を染めるとは
何せサービス開始で加入者=リアルスイッチ所有者がバレるからなw
任天堂すら恐れる事態だよねw
せいぜい潰し合うといい
じゃあコロプラへの起訴を取り下げろよw
ゲーム売っている店は、色んな店に行くのだけど、よくぶーを見かけるのってゲオが多いのは、ぶー達が贔屓にしている店って事で良いのだろうか?
幻覚だぞそれ
まずスマホでスマブラだしても売れるわけねーだろって言いたい
広義の意味で格ゲーなんだし別にいいだろう
不快だから早く潰れちまえ
あんなクソみたいなゲーム、ニンテンキャラがでてなければクソほどの価値しかないと思うが。
日本市場を荒らしやがってさっさと消えろ
白猫内で既にマリカー丸パクリしてるし白猫テニスっていうマリオテニスのパクリゲーも出してるし
コロプラって今までも任天堂のゲーム散々パクってきてるじゃん
コロプラのアプリゲームやりたいとも思わないんで。wwww
ネット有料のスマブラよりキッズにはこっちの方が敷居低いんじゃね?(笑)
ゲームミュージックの存在はかなりデカイし
参戦キャラそれぞれにファンもいる
どんなに似たゲーム作ったとしてもオリジナルを超える事は出来ない
そもそもいつから変わらないゲームスタイルだと…
先週、PSストアではもっとそっくりな海外のスマブラみたいの配信されてるというのに。
カエルやらトカゲが戦うやつ。
任天堂信者騒ぎすぎ
任天堂は口ばっかり。見損なった
豚は起源主張するけどwww
あれスイッチにあるしニンテンドー公認やぞ
任天堂最低だな
よく知られたゲームが各キャラにバックボーンとして備わっているからこそ夢の競演になり得るわけだ
だからコロプラ?のキャラで上辺だけを真似ても全然響かないんだよ
さすがにコレは無理w
これに文句付け出したらソニースマブラも対象になるから
マジで死ぬぞ。