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TGS生放送より

以下、動画での発言を一部抜粋

ペンギンズ・ノブオ「Xbox360、PS3用として発表されたんですけど、PS3で発売されてないっていうのは、聞いたら僕干されます?」

オリジナル版ディレクター・高井氏「まず360版をリリースして、PC版ってのは開発環境がPCなんで比較的簡単に動作するところまでは確認できていたんですけど、PS3版を移植するにあたって試算を出したときに、それなりの月数がかかるという試算が出た。
当時の経営層と話をしていて、会社の状態とかプロジェクトのライン数を比較したときに、ラスレムのプロジェクトメンバーが他のプロジェクトで当てにされていたのもあって、それだけの期間を開発にかけるのは一旦待ちなさい、みたいな形になった。
僕らとしては出す気満々だったので、いずれなんとかしなきゃと思いながら各プロジェクトに行き、その間に10年経ってましたというのが正直なところ。
ただ、それでも移植っていう夢自体はずっと持ってましたから、よくぞ坂本さん(リマスター版ディレクター)やっていただいたって感じです。」

坂本氏「なんで出さないんだろうと心の中でずっと思ってて、別のプロジェクトやりながら、いつかチャンスあったら移植に手挙げていいのかな、みたいな。今回たまたま運良くそういうチャンスがあったのでやらせてもらいました。」

高井氏「今日は卒業式のつもりで来ております」


(略)


高井氏「オリジナル版はいろいろ初挑戦なことが多すぎて、非常に難産だった記憶しかないんですけど、今回のリマスター版が、坂本さんをはじめとする移植スタッフのおかげだと思うんですけど、僕たちがぜひPSハードで、この形で動いてほしいというものになったと思っていますので、ぜひ楽しんでいただきたい。」

ノブオ「ちなみに2とか考えたりはなかったんですか?」

高井氏「当時は考えてはいなかったですね。このゲームが大好きだった人に2を作っていただきたいと思います。


名称未設定 2

名称未設定 1







当時の経営層・・・WDさん・・・・・?
まあでも結果的にPS4で綺麗にリマスターされてよかったのかもしれない



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コメント(374件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:22▼返信
これでいて任天堂ハードにFF7以降が出なかったのはソニーがスクウェアの株式を持ってたからとか言うんだからな
ゲハは本当にバカばっか
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:22▼返信
スイッチでは出ません
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:24▼返信
>当時の経営層と話をしていて




クソ和田が原因
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:24▼返信
和田時代のスクエニのPS3ソフト
FF13マルチ 1本

PS3初期ならともかく
収穫期にも出さなかったし
明らかに無能なんだよなあ
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:25▼返信
なんとかレムナントとかいってバカにしてたクソブログがどの口で言ってるの???
6.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:25▼返信
こういうのでいいんだよこういうので
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:25▼返信
まあWDさんだろうなぁ…。SO4にしろあの頃のスクエニは異常過ぎだよ。スクエニに限らんけど
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:25▼返信
WDいなくなって良かったな
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:25▼返信
ラスレムもFFCCもPS4に集まってしまってすまんな
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:25▼返信
やっぱり和田のせい
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:25▼返信
ニシヤマト
ブヒーダム
逝きます!🐷
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:25▼返信
ff15もぶっ壊してほんと罪深いわクソWD
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:26▼返信
和田鵜ノ澤辻本兄とかいう御三家
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:26▼返信
ドラクエしかり、
和田がPSへの供給をストップしてた案件が
どんどんきてるよね
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:26▼返信
うおおおおおおおおおお
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:26▼返信
WDの悪行リスト作ったら一晩じゃ語り尽くせないな
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:26▼返信
>>13
和田岩田原田という無能御三家
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:27▼返信
はよ2をはよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:27▼返信
>>13
その三人はニンテンの買取面に堕ちていたからな
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:27▼返信
360であの出来だったし結果的にPS3で出さなくてよかったと思うわ
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:27▼返信
※12
馬鳥ff14もぶっ壊してたしな
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:27▼返信
【Wii・360派 その悲惨な末路】
バンナム鵜之澤社長降格/バンナム郷田退社/さかき盗作/坂口もしもしへ 
板垣退社THQ倒産/千代丸社長解任/稲船カプコン退社/ハドソン倒産
タカラトミーゲーム事業撤退/神谷なにもかもウレネッタ/トライエース、下請けへ
スクエニ和田クビ
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:28▼返信
戦闘システムが人を選ぶ

評価が分かれる作品
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:28▼返信
でもどうせゴキブリは買わないんだが?
25.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:28▼返信
日本のゲーム業界を
衰退させた男、筆頭
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:29▼返信
WDのせいやんけ!!あいつマジほんま
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:29▼返信
ノブオは勇者ああああで好きになったなwヤマグチクエストと2人でMCやればいいのにアルピー首でいいツマンナイ
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:30▼返信
今さら興味ないよ。
フリープレイに来たらやってあげるレベル。
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:30▼返信
※2
動きませんが正確だな
360ですら処理オチ塗れ、ロード地獄なのに
それ以下のスイッチじゃフリーズの嵐じゃないの?
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:30▼返信
WDはマジで戦犯

今でもそのツケを払わされてる


FF15も和田時代に始まったプロジェクトで引っ込みがつかなくなって仕方なく出した感
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:31▼返信
出さなくて正解だったと思うよ
PS3に出してたら箱よりも劣化してた
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:31▼返信
映画が失敗して、エニックスとの合併を決断せざるを得なかった程追い込まれてた当時のスクウェアをV字回復に導いた功績は確かなんだが、そこまでにしといて後は他の人に任せて社長職を降りてりゃ良かったのに
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:31▼返信
以前はアンリアルのせいだって話だったけど、変えてきたな。
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:32▼返信
ここまでやってもだが買わぬ
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:32▼返信
ゲームズマーヤ店長秋谷氏:お客さんのエピソードで傑作だったのは、「PS3の本体を買ったんだけど遊べない」と質問されたとき。よく聞いてみたら「同意しますか?」という質問に“いいえ”と答えられていて。
 「“はい”を選ばないと先に進めませんよ」とお伝えしたら「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ」っておっしゃられて(笑)。「僕はソニーに負けたくない」とか、わけわかんない(笑)。
一同:(笑)。
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:32▼返信
WDまじあいつだけは許さん
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:33▼返信
和田の悪行の中でこれが最もクソ

FFの植松氏がスクウェアを辞めた理由
植松: 新宿に移ったんですよ会社が。それがねぇ・・・ウチから遠くなった(笑) それが嫌だったんです。
「新宿」っていう街が嫌いでね、なんかあそこに行くと方向感覚が狂うんですよ。
あれはね、目黒から移ったのは占い師さんに言われたんですよ、和田(洋一)社長が。
台湾のパオさんという占い師さんに「ここは良くない」と。(目黒)雅叙園がね。
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:33▼返信
宮本茂氏が考える“ゲームの価値”
 こうした、ゲームソフトの対価に関する宮本氏の考えは、別の切り口からも語られた。宮本氏は、近年はスマートフォンの普及に伴い、プラットフォームメーカーやビジネス運営者と、アプリを作る者との関係が徐々に変化している、と指摘する。任天堂も長らくプラットフォーマーとして、他社との競争の中で、特定のタイトルを独占にしたりといった戦略も採ってきたが、根底にあるのは、かつて代表取締役社長を務めた故・山内溥氏の「お客さんはゲームを遊ぶために仕方なくハードを買うんだ」という言葉だ。宮本氏も、これこそがまさに真理なのだと強調する。
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:33▼返信
こんなもん1500円で出せばいいのに
40.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:34▼返信
どう考えても開発しにくい糞ハード作った久夛良木のせい
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:34▼返信

WDさんは箱大好きやったなw

42.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:34▼返信
リマスターとはいえsteamセール常連でとっくに買ってしまってるもんに4000円も出せん
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:35▼返信
【超絶悲報】オトメイトはイメエポへ・・・
薄桜鬼 真改 風華伝 for Nintendo Switch・・・2,025本
Code:Realize ~彩虹の花束~ for Nintendo Switch・1,088本←先週発売
Collar×Malice -Unlimited- Vita・ 11,417本
薄桜鬼 真改 風華伝 PS4・2,980本
薄桜鬼 真改 風ノ章, VITA・10,064本
薄桜鬼 真改 華ノ章, VITA・10,526本
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:35▼返信
神ゲー続編はよ!!!
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:35▼返信
当時SCEがナメた商売やってたこともあるが、
それにしてもWDのPSハブは異常だと思うわ
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:35▼返信
やはりWDか
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:35▼返信
PS3は開発しにくい開発者泣かせだって悪名高いからなぁ
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:35▼返信
ファミコン企業乙
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:36▼返信
セガのメガドライブゲーム53本を収録する『SEGA Mega Drive Classics』Nintendo Switch版が海外発表。一方「メガドライブ ミニ」は発売延期に

買取り保証でメガドラミニを延期させた任天堂、絶対許さん!
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:36▼返信
レベルを上げて物理で殴るゲームだろ?
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:36▼返信
和田がストップかけたこと確定したな
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:36▼返信
こんなくそげー誰も待ってねーよあほw
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:36▼返信
これさあ
吉田がMMOやる前に作ってたPS3のゲームを和田に潰されたのと同じだよなあ
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:36▼返信
今更出して売れるのか
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:37▼返信
民主政権時代みたいなもんだ
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:37▼返信
和田 「(FF13をマルチにして開発陣の)PSへの宗教的な部分をやっと崩せた」

台湾の占い師の発言で会社を移転させてしまう男
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:37▼返信
WDはやっぱり任天堂を勝たせるために社内のPS3プロジェクトを潰しにかかっていたんだろうな
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:38▼返信
※43
携帯するには大きすぎるんだよねSwitch。
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:38▼返信
これってあちらの管理人は任豚。はちまはゴキブリでええの?それなら
僕ははちまを応援します。
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:38▼返信
そういう思いがあってよかった
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:38▼返信
※31
ぷっいまだにいるんだな痴漢は
セルを使いきれてない前半ならまだしも皆がPS3を使えるようになった後半は全部マルチは360のが劣化落ちだぞ
唯一PS3が劣化した作品は箱ビイキのメーカー作品くらいよ
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:39▼返信
PS4が日本で売れてるから媚売り始めたか
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:39▼返信
>当時の経営層・・・WDさん・・・・・?
まあでも結果的にPS4で綺麗にリマスターされてよかったのかもしれない
ああ、やっぱりな。こう言う完全版とか意味不明だよな。こんなゲームの存在すら誰も知らんのにリマスターとかw
Xboxone独占で出しておけばよかったんじゃね?w
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:39▼返信
ラスレムごとき、つまらんB級タイトルが、誰もが登場を望む大物のように語られてることに違和感を覚える。
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:39▼返信
スマブラにWD出せよ
スイッチごと買ってやるぞ
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:39▼返信
>>61
ラスレムのPC版が出たときも
当時のハイエンドPCですらまともにプレイ出来なかった
メモリ食い過ぎなんだよあれ
PS3じゃ一番劣化するぞ
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:40▼返信
※58
そうなんよね、仰向けで片手でゲームもって片手で体いじるにはスイッチはちょっとでかい
7インチのタブレットがちょいどいいんだけど
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:40▼返信
>なんで出さないんだろうと心の中でずっと思ってて
Switchに対してはどう思ってるんだろう?
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:40▼返信
全て和田のせいじゃねーか

予想通りだがな
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:40▼返信
あのころPS3はRPG少なくてな
しょうがなくてエンチャントアームとかやってたなぁ
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:40▼返信
おおむね4千円か
まあ買うか
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:40▼返信
バカじゃねーの
買うわけねーじゃんこんなの
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:41▼返信
上層にチカニシこじらせが入るとほんとヤバいというお話やな
日本市場の教訓やね
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:41▼返信
当時はヴェルサス待ってたからこんなソフトどうでもよかったわ
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:41▼返信
和田の考え方ってどれだけ売れるかではなくどれぐらいで作れるかに終始してたよね
この件も発売した後の事を一切考えずに決断していてほんと疫病神だったわ
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:41▼返信
Switchで完全版♪完全版♪
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:41▼返信
和田は


DQHも一旦、凍結させたのを後で開発者たちにバラされてたなwwwww
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:41▼返信
>>47
それは一因の一つだろうね。プラチナゲームズはPS3版ベヨネッタ作れずギブアップしたのはもはや伝説になってるからな。
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:42▼返信
※22
恐ろしい・・・
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:42▼返信
本音は360でも厳しかった動作状況を見て
PS3で出したら更に酷いことになるのが目に見えてたから
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:42▼返信
※78
ベヨネッタのPS3版はプラチナは最初から丸投げだったはずだが
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:43▼返信
ちなみにノムティスから田畑に15のP変えたのも和田
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:43▼返信
※20
ラスレムの糞仕様の9割近くはハードスペックと機能によるから
改善は糞箱全否定になってしまう
HDD無しDVDディスクチェンジャー ローディング地獄 SD解像度 5fps 低解像度テクスチャ
テクスチャ張り遅れ その他諸々
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:43▼返信
ラスレムが出た頃のPS3はマジで開発環境がクソだったのは事実だろう

あの頃はただでさえ、HDだと開発費やべえええええ って皆が言ってる時代でもあったし
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:44▼返信
>>78
凄い作りづらかったハードだしな
開発者泣かせだわ
GTの開発者も言ってたし
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:44▼返信
そもそもリマスターとかファンがまず買う商品なのにPSユーザーになんの所縁もないゲームのリマスター出されても「は?」てなるだけだろw
爆死コース確定やん。
87.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:44▼返信
バナナマン任豚「俺のバナナを吸え本田翼!!Suck it!!」
88.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:44▼返信
ペンギンズの人は勇者ああああでライブアライブ愛を語った後一つ仕事決まったって言ってたけど
これのことやったんやな
89.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:45▼返信
おい、アフォルツァ来てるぞ
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:45▼返信
※78
神谷は最初からPS3では作らないと言い張って契約したと公言してるだろ
PS3版は移植をセガ任せにした時にソースを貸さず箱版ソフトから目コピで作らせた結果だ
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:46▼返信
痴漢って相変わらず息を吐くように嘘をつくのな
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:46▼返信
チカニシ病の蔓延で日本市場は大変な事になったよな、今もその後遺症に苦しんでるし
反対にチカニシなんか無視してた海外は絶好調ていう
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:46▼返信
※78
ギブアップじゃねーよ
怠慢こいただけだろ、尻拭いをソニーとセガにさせやがって
そのくせ箱よりPS3の方が売れてんだもんな

ベヨは嫌われて任天堂に拾われるくらいにまで落ちぶれたしザマァとしかいえん
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:46▼返信
で、糞箱版は売れたの?
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:47▼返信
ん? 昔TVでラスレムのインタビューやってた時、普通にマルチで作ってる話でやってたよな
なんで移植とかの話になってんの
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:47▼返信
PS3はUEと相性悪かったからな
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:47▼返信
Steamの配信止めさせておいて
PS4版でぼったくるって本当にタチが悪いよなぁ
大嫌いになりそうだわ
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:47▼返信
ノブオって勇者ああああプレゼンコーナーの人やんけ
ゲームの仕事増えたんやな!
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:47▼返信
畑違いの所から来たってこともあるんだろうけど本当に残念な経営者だったと思う
クラウドゲームになんで乗らないの?今なら5人のクリエーターで天下取れるって豪語しといて
新しく立ち上げた会社潰したのにもかかわらず藍綬褒章を受章したのが腑に落ちない
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:47▼返信
>>81
駄目だったからの丸投げだよ。
>Platinum Gamesの稲葉敦志氏が雑誌Edgeのインタビュー
稲葉敦志: Platinumにとってこれまでで最大の失敗、私の脳裏から離れない失敗といえば、あの移植だ。当時の我々には、PS3での開発ノウハウがあまりなかった。我々にその能力があったかどうかは関係ない。無理だという決断を下したのは我々だ。だがその結果を振り返ると、特にああいった製品がユーザーに対して発売されてしまったことは、我々にとって最大の失敗であったと考えている。
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:48▼返信
でもやっぱり
WD在籍時からの今の松田時代を見てると

明らかに出すハードが変わったよね
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:48▼返信
最初からマルチだったのにその言い訳はおかしいですね
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:49▼返信
消えて良かったWD
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:49▼返信
このゲームは完成しているので続編は必要ない

どうせ作るなら『ベイグラントストーリー』の続編を頼む
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:49▼返信
◯みなさんこんにちは。モノリスソフトの高橋です。
いよいよ本日(9月14日)、「エキスパンション・パス」の最後のコンテンツ、『黄金の国イーラ』が配信となりました。本作は『ゼノブレイド2』本編の追加シナリオという位置づけになっていますが、実はかなりの部分に変更、刷新を加えています。
まずは技術的な部分。
『黄金の国イーラ』では描画エンジンが新しいものになっています。
今後の作品を見越した過渡期のものでまだその効果はわずかですが、本編より少しだけ綺麗になりました。分かりやすいところではイーラフィールドの「草」。ゲームの面白さとはまったく関係のないどうでもいいことですが、グーラの草とイーラの草を比べてみてください。
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:50▼返信
※90
それ、神谷が言い張ってるだけで第三者のソース皆無なんだよなあ
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:50▼返信
※100
それが嘘だって後にバレたんですが
108.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:50▼返信
ヒロシ マイ フレンド
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:50▼返信
在庫ニングで馬鳥やっぱつれぇわ…に豆乳
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:50▼返信
>>81
それ痴漢どもの言い訳やん。
いまだに言ってんのか?w
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:51▼返信
WD、ハゲ、千代丸はマジで拗らせてユーザーにガチで恨まれてるからな
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:51▼返信
処理能力だけは速かったから案外PS3のほうができてたかもね
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:51▼返信
PS3じゃそれなりの月数かかるし
他のダメなプロジェクトがたくさんあったからしょうがない
和田は良い判断をしたと思う
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:52▼返信
主人公がラストレムナントです
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:52▼返信
2は是非作ってくれ
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:52▼返信
仲間全員を指示して難敵に挑むってシチュエーションにめっちゃ燃えたなあ
カエルの軍師みたいやつ好きやった
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:52▼返信
WDとか言うガチの無能
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:52▼返信
PCで昔やったから今更いらんわ
しっかしまぁ、スチームの方販売停止にしてから出すあたりが実にあざとい糞っぷりだなw
119.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:53▼返信
まぁ、PS3の反省からPS4が出来たんだよな。
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:53▼返信
ブヒッチなんもねえなあw
121.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:53▼返信
※113
ゲーマーでWD持ち上げる奴はいないだろ
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:53▼返信
グラ一新のリマスター
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:54▼返信
ラスレムがどんなゲームか実況も見たことないから分からないけどこの頃のJRPGはあんまり良い印象無いな
だからゼノブレや二ノ国が話題になってPS4世代でやっとJRPGもまともになった印象
124.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:54▼返信
作れなかったのはまあ仕方ないとしてそれなら中止延期のアナウンスをしっかりしろと
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:55▼返信
WDはろくなことしてなかったもんな
DQ9をDSなんてゴミにして3以降最低の売上と利益をたたき出す
DQ10をwiiなんてゴミで出して大失敗
知育を出して全滅
体重計出して全滅
カイガイで赤字
マツダになってFF14作り直して、PS4に重視して大成功
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:55▼返信
メモリの量が360> PS3だったからね
360であれだけ重かったから察して
127.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:55▼返信
動画評論家まで出てきたw
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:56▼返信
リマスター???
PS版リマスターにはならんやろ?
PS版元々でてないのにリマスター?
スイッチ版のダークソウルもそうだが出てもいないのにリマスターて何なんや?w
129.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:56▼返信
WD本当に癌だったよな
130.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:57▼返信
※107
え?
131.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:57▼返信
※128
頭悪そう・・・
132.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:57▼返信
WDがやったのはスクエニの延命装置を動かし続けるために金を集めただけで
スクエニを治そうとは一切しなかったよね
133.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:58▼返信
ラスレムは好きだけど、PS3で出したって売れなかっただろうし
出さなくて正解だろ

結果的に細々と話題になってPS4版が出たりするわけだし
インアンやラスオデみたいに消えちゃったゲームより恵まれてるよ
134.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:58▼返信
性能的に無理とか信じてたアホも多かったな
まあみんな死んでしまったみたいだけど
135.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:59▼返信
WDの愚行の数々の一つにすぎんだろ
これほどのアホ社長はそうそう出てくるもんじゃないと思うけど
136.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:59▼返信
>>126
PS3はXboxとはメモリの使い方の仕組みが違うんじゃなかっか?単純な量の話しじゃないやろ。それだったらPS3版>360てゲームも結構あったぞ
137.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:59▼返信
改めてWDの癌っぷりが露呈されたわけかw
138.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月22日 23:59▼返信
WDは宗教家でスクエニの破壊者で何も育てなかったね
139.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:00▼返信
※123
いや正直ゼノブレは凡作だし二の国も戦闘バランスひでえし
ポケモンもどきだし、ワリとRPGが不出来な世代だったなPS3や箱○期って
わりとPS3のTOVは規模でかくて出来良かったけど
140.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:00▼返信
ヴェスペリアも無理とか言われてたけど完全版で移植されたしなあ
141.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:00▼返信
ヴェルサスだって、FF15にしたいからしばらく開発止めてたみたいなとこあるし、
やっぱりもとはWDさんのせいじゃん。それなのにKHの外伝とかは作らせるし。
ホント時間の無駄だったわ。
松田さんならKH3出したら、すぐにナンバリングのKH4作らせそう。
142.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:00▼返信
当時和ゲー360で結構出てたけど
本当無駄だったよな、結局EDFやらアイマスやらPSで出すことになってるし
143.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:00▼返信
>>133
で、爆死と‥‥w
144.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:01▼返信
※140
あれが出るまではここは強烈なPSアンチサイトだったんだよなw
145.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:02▼返信
wdは任天やmsからいっぱい裏リベート貰ってたろうなあ
公務員じゃないから法的には収賄じゃないし業務上横領でもないだろうけど
146.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:02▼返信
※128
PS3リマスターじゃなくて
単純に元があってのリマスターだからだろ・・・
まあラスレムの場合
エンジンやテスクチャまで変えてどこまでリマスタと言って良いか不明だが
147.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:02▼返信



    要するに和田のせい


148.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:02▼返信
>>143
スクエニもラスレムが今更ヒットするとか思ってないと思うよ
149.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:03▼返信
>>131
頭の悪い君には話しが高尚過ぎたか?
150.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:03▼返信
※140
TOVは時限独占なのにMSがクソ資金バンナムにかけさせたから
テイルズらしからぬレベルで大規模だったな・・でPS3で完全版というね

151.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:04▼返信
※149
そこでは送り仮名は普通付けないけどな
152.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:04▼返信
このゲームに関してはPS3で出してもコストに見合うほど売れんだろ
153.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:04▼返信
WDいまだに優秀だったとか
最善の策を講じてたとか言うしな
満場一致で無能だったのに
154.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:04▼返信
TOVは360でやってPS3も買ったけどグラ劣化しててがっかりしたからPS4版には期待してる
155.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:05▼返信
>>149

日本語の不自由な奴が何か言ってるwwwwwwwwwwwwwwwww
156.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:05▼返信
>>150
TOVの出来が異常に良いのはMSの金で思う存分作り込めたからだろうなぁ
157.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:05▼返信
WDが死んでも悲しまんわ
158.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:06▼返信
まぁスクエニがおかしくなったのは和田の宗教のせいだって分かりきってるからな
クリエイター切りまくったのもあのアホだし
159.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:06▼返信
この無能をなぜか気に入ってた福嶋一族という更に無能の筆頭株主一族
WDに多額の退職金とわざわざ新会社まで設立してWDを在籍させた

結果、一年持たず倒産www

160.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:06▼返信
※150
PS3版が完全版になったのは作ったモノを詰め込むにはDVDでは無理だった感あるしなぁ…
そうでなければ入り口だけ置いてあるような完全版に繋がる要素が箱〇版にあった事の辻褄が合わない
161.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:06▼返信
チカ君が必死に500倍ズームしてた時代www
162.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:07▼返信
※111
ヒゲも加えろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:07▼返信
アイテム収集するのにモンハンみたいに何回もボタンを押すのをなんとかして欲しい
164.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:09▼返信
※156
PS3版は出来よかったけど360版は色々未完成でそんないい出来じゃないな
165.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:09▼返信
他にも
トゥームレイダーをXbox時限独占
コエテクのDQヒーローズの企画を蹴り続ける
PS now開始に被せるようにクラウドゲーミング事業を起ち上げ

と、あらゆる行動がPSへの妨害
166.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:10▼返信
※160
結局あの帽子もパティのものだし
167.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:10▼返信
※141
>それなのにKHの外伝とかは作らせるし。
開発止めて空いてるんなら他の仕事に専念させるだろ
それに設定ばかり増えまくって削れる話でもないんだろKH
168.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:10▼返信
アフォルツァくせーなw
169.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:11▼返信
※165
和田まじでスクエニの死神じゃねえか・・・
いなくなったら軌道に乗るとか逆神にも程がある
170.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:11▼返信
ひろし?
171.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:11▼返信
>>113


アホかwそのライン消して作ったのがSO4やインフィニットアンディスカバリーとか
そびえ立つ糞なん知らんのか?w
172.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:11▼返信
>>165
FF14の開発を中華業者にやらせた結果大部分が作り直しになる
人員を割いたのでヴェルサスXIIIが一時凍結→FF15となる
173.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:12▼返信
>>149
バ~~~カw
174.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:12▼返信
※166
パティとか箱○版にもいても問題ないのに
PS3版で追加だしボイスもフルボイス化だしな、容量なくて削ってたんだろうな箱○
DVDだし
175.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:13▼返信
>>165
クラウドの会社1年で倒産したけどなww
あの後「任天堂で拾ってやれよ」と言った時、豚は完全スルーしてたなww
WD待望論とか言いながらあいつが無能だって事は理解してるんじゃねえかww
176.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:14▼返信
※7
ちなみに和田は据え置き機で作っていたドラクエ9も開発中止に追い込んでいる
和田の証言だとTESみたいな路線で作られていたらしい
出ていればスカイリムみたい路線に行っていたドラクエが見れた可能性もあるだけに
ほんと残念だ
177.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:15▼返信
※171
和田の悪行ひでえ
SO4たしかに酷いし、インアンも酷かった
そのうえFF14馬鳥だしな中国制作させて、イメエポから引き抜いた新納一哉
が新生させるまで酷かった、新納はその後DQBまで出してるし
178.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:16▼返信
※154
グラ劣化は正直気付かなかったが
360版とPS3版で前者の方が戦闘の入りがスムーズで、後者の方が引っかかるようにして戦闘に入ってたのは気付いてた
まあ追加ボリュームと比べたら無視しても良いレベルだったからあまり気にしなかったが
179.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:16▼返信
経営の判断って・・・
まともな経営者がスターオーシャン4、ラスレム、インアンみたいなJRPGを360独占だすかよ
崖から飛び降りて死んでくださいって言っているようなもんだろ
実際に全部死んじゃったし
経営の判断と言うより明らかにソニーに対する個人的な恨みを持ってんだろ
180.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:17▼返信
別に特別面白いゲームでもないしなぁ…
181.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:17▼返信
ロード時間が長くて戦闘も意味不明に長い。おまけにラスボスがレベル最大になると手がつけられなくなって
エンディングすら見れなかった。
182.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:18▼返信
PS以外に独占して和ゲーが続けて爆死してたすごい時代だな
183.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:18▼返信
なんだファミコンのゲームか・・・・・・
184.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:18▼返信
※176
其の後DSでも「どこまでも行けますねぇ」なARPG版を潰してから製品版だからなぁ…無能の極み
185.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:18▼返信
※165
トゥームレイダーなんか時限独占はやめたが未だにWDが契約したONE版独占宣伝権のせいで
ONEのパッケージ版が出ない日本じゃまともに宣伝もできなかったからな
KH3も国内ONE版パッケージないけどさすがに宇多田ヒカルとのタイアップもあるし
松田が頑張って契約解除したんだろうな
186.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:19▼返信
他のプロジェクトって普通にFF14だろうな
あのとき当時の社長命令でスクエニ内の天才をほとんどFF14に招集したから
187.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:19▼返信
いまんとPSにソフト出してんのってリーフくらいだろ
188.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:19▼返信
※160
今更それを語るのかw
189.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:19▼返信
>>167
KH外伝作るくらいならKH3作るか、ヴェルサス作ってた方がよかったのでは?
190.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:20▼返信
15リメイクしてヴェルサス作って欲しい
191.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:22▼返信
※178
箱○開発のときにEpicが参加してて、アンリアルエンジン3楽に動かせるように
GPUをもっと性能上げろとか無理言ったせいで箱○は地味にPS3よりグラよく作れけど
PS3はメディアがBD使ってる上に、CPUが強力だったからあとから箱○が息切れしたって印象
192.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:23▼返信
※185
あれ?KH3の箱版、国内ではパッケージ出ないの?
まあ箱版FF15びっくりするほど売れなかったから仕方ないか
193.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:23▼返信
>>97


PC版なんてもう3年以上売ってるもん今さら買ってない奴がこの先買う事ないやろw
194.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:23▼返信
何が可哀そうかって
和田の勝手な判断のせいででスターオーシャンシリーズが失敗して
何も悪くないトライエースが落ちぶれていった事
195.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:24▼返信
>当時の経営層と話をしていて

あいつだな
196.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:25▼返信
>>192
ダウンロード版だけだよ国内箱版
パッケージやら限定版やら同梱版はPS4版のみ
197.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:25▼返信
※176
個人的に夢見たドラクエだ…(DQ11のようなものではなく)
和田ひで
198.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:26▼返信
豚って和田をやたら擁護するけど
君嶋辞めたあと和田だったら阿鼻叫喚してただろうな
199.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:27▼返信


ブーちゃん和田擁護してるけどWiiにメジャマジマーチとかいうそびえ立つ一本糞出したのも和田だからな?w


200.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:27▼返信
やっぱりハウジングおじさんのせいじゃねーかw
ホントスクエニの黒歴史だわw
201.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:28▼返信
WDでしょ。無駄なことは極力しない。
社長変わってなかったら、ロマサガもなかったろ。
ほんと任期満了でさっさと消えてくれて本当によかった。
202.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:28▼返信
バンナムは鵜之澤がさっさと失脚したから即座に持ち直したけど
WDは結構長い間居座ったからその間スクエニボロボロだったわな
203.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:29▼返信
スクエニの社長だったのに会社の事考えないとか和田って何で社長になれたんだよ
204.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:31▼返信


和田が「ベテランを若い層に代えたら問題の8割は解決する」とか言って高給取りのベテラン次々辞めさせて行ったからなw問題は何も解決しなかったしw


205.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:31▼返信
野村証券出身者って会社の利益犠牲にしても自分の手柄の事しか考えない奴が多いからな
WDとかまさにその最悪な例だったよ
206.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:32▼返信
コレがとんでもないクソゲーなの知らないの?
敵のグラは使い回しで名前変えたのばっかだし
クソみたいなコピペフィールドだらけ
戦闘も大味すぎる上に長いから苦痛でしかない
207.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:33▼返信
和田がずっとスクエニに居座ってたら今頃どこかに買収されてたんだろうな…
208.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:34▼返信
WDさんが止めてたのね
209.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:37▼返信
※203
筆頭株主の福嶋一族から異様に気に入られてた。
角川歴彦に気に入られたドワンゴ川上みたいに才能がなくても
上の人間に可愛がられて出世してしまったタイプ。
210.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:38▼返信
松田社長に変わって本当に良かった
211.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:38▼返信
箱〇版は確かに不完全でクソゲーだけど
PC版は普通に良ゲー
212.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:39▼返信
>>206


もうそういうのいいからw何年前のゲームだと思ってんだよ?
評判の類いは知り尽くしてんだよw
213.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:41▼返信
>>203
WDが社長になれたのは当時冷戦状態だった任天堂との関係を修復した功績だろ
結構有名な話だぞ
214.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:41▼返信
糞箱版だけ劣化のクソゲーw
215.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:42▼返信
>>213
全く意味なかったねw
216.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:43▼返信
PC版しか遊んだことないけど、それでも好みが分かれるというか箱ゲーらしい雑さだったから、
これに限ってはPS3で出さなくてよかった気もする
217.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:43▼返信
カプコンもスクエニも任天堂冷遇したら
業績回復したという皮肉
218.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:45▼返信
性能的にPS3で出せなかったろ
219.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:46▼返信
※213
鈴木社長は、スクエニの合併は失敗だったと後悔する発言してるよね

スクウェアのままでもFF11の収益で合併しなくても会社存続出来た感じだよね

WDさん時代は、株価も酷かったけど、PSにタイトル出さなかったのが意味不明だったな
220.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:46▼返信
Nゾーン恐るべし
221.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:47▼返信
※22
千代丸は出世してるんですがそれは・・
222.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:49▼返信
2を丸投げしてるの笑える
企画を通す人も出てくるわけないわな
スターオーシャンのPのような奇人でも現れなければ
223.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:49▼返信
千代丸とかもうあかんやろ…
最後の頼みのシュタゲすら爆死してね?
224.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:52▼返信
千代丸といえば箱の1415本ですねw
225.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:52▼返信
続編が途切れる理由は売り上げよりも作り手が居なくなったり作りたくないとなった場合なんだよな
企画なんて通そうと思えば通るもんよ
そのかわり売れなかったら査定に響くし一歩間違えば辞表を出さないといけなくなるだから無理して作らない
226.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:53▼返信
※2
残飯で大喜びのゴキブリw
227.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:54▼返信
※213
任天堂の出禁ってただのネタかと思ったらマジっぽくてドン引きだったわ
大体FF7がPSに行ったのもクソハード作ってたせいなのにな
228.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:55▼返信
大喜びってほどでもないがCSで続くのはいいことだ
ロマサガの続編がソシャゲ海に沈んだ今
これに未来を託すしかね-
229.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:57▼返信
※213
むしろ修復しない方がマシだったな…
230.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:59▼返信
※191
PS3のCPUが強力だった、とか笑わせんなw
231.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 00:59▼返信
SCEが金をださなかったからだろ
当時のスクエニはSO4も同じ考えで糞箱になったしな
ついでに言えばスクエニだけでなくバンナムもだったな
232.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:00▼返信
結局Cellなんだよね…
233.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:03▼返信
というか・・・

PS4あと1・2年で終わるハードなのに何でいまさらPS4で出すわけ??
3年後またプレイしたいと思ってもPS4で出来ず意味ないパターンでしょ。
またPS3みたいにずーっと持ち続けなきゃ駄目なの?場所とるしPS5買ったら4ついでに売りたいんだけど
234.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:03▼返信
なんで和田叩いてるやつおるん?話聞いたら止められたことも納得できるだろ?
235.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:06▼返信
※231
SCEが金を出さなかったというか、MSが金を出したからだろ
PS3が1年遅れたとは言え、PSのシリーズがどんどん箱で出てたからなあ
でも、そうやって金で他機種の人気タイトル取ってきたって勝てないと証明された事件でもあった
236.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:06▼返信
最初からDL専用としてだせばハードが変わってもすぐ遊べそうなのにね
結局PS4でもPS2高解像度化でプレイできるとか当初話題になってたけど
あれもハード売るためのただの嘘だからね
237.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:08▼返信
>PS3は開発しにくい開発者泣かせ
って言ってる人いるけど
PS3は当時の最先端、現在のスタンダードな機能しかないですよ。
その昔に最先端の技術に挑戦しなかったところは今苦労してるやで

マルチコアCPUの仕組みがまだ浸透してない時期
238.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:09▼返信
※230
お前が笑わせんな。
あんなに強力なCPUねーぞ。
PS4が発売されたときCPU比較出てたじゃねーか(アンリアルエンジンかんなかの人形を大量に生成する奴)。
部分的にはPS4を上回るぐらいの結果出してただろ。
239.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:11▼返信
※233
次世代機向けに開発がシフトしてるでしょう

今期、来期は、過去のタイトルの焼き直しで凌ぐ算段なんじゃないかな
240.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:11▼返信
※66
痴漢…じゃなくてお前豚やろw
AGPのグラボで動いたわドアホw AGP最後の~とか言われてた奴ではあったけどラデHH3850だっけかVRAMも512Mやで当時
しかもメモリ半分ちょいしか使用してないと言うね…ちなテクスチャは糞箱のそりまんまで解像度上がった分荒さが目だったわ
241.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:14▼返信
※233
任天堂ハードみたいに突然死しないからPS5出てから2年は大丈夫だからPS4は4年くらいつかえるよ。
242.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:15▼返信
ネガティブキャンペーンを展開して売り上げに大打撃を与えたのは
どこのアフィブロガーでしたっけ?
243.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:19▼返信
技術系の話出るとすぐ豚走するよな
244.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:20▼返信
このゲームに限ったことではないがPS3とアンリアルエンジンの相性が悪かったのかどれも開発難航してる感じだったからなぁ

カプコンのゲームエンジンもPS3版は常に360版より劣化してたしPS4で独自性を捨てたのは英断だったね
245.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:24▼返信
※238に補足
CPUの処理能力を比較したUBIのレポートにある。
「PS3:105人の処理表示が可能」
「PS4:98人の処理表示が可能」
PS3のCPU(cell)は、部分的にはPS4のCPUすら上回る結果を叩き出すってことだ。
ちなみにGPGPUだとPS4は1600人というパフォーマンスになる、というレポートだった。
246.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:25▼返信
>>205
むしろ悪化したな。
247.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:26▼返信
※126
糞箱はユニファイなんちゃらみたいな名のメモリ512MをシステムとGPUで仕様
ただし帯域速度がシステム側とGPUで取り合いになり半減するWiiUとかと同じで13G前後の速度しかでず
結果重い処理は出来ず解像度fpsエフェクトに跳ね返ってきた糞箱はHD解像度で作られたものは殆どなく
576pのSD解像度がメイン
PS3はゲーミングPCと似た仕様GPU256M システム256Mのセパレートだよ帯域も25G前後で低下しない
解像度も720pがメインやで
248.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:27▼返信
※232
Cellの名称はPS3専用みたいなもんだよ
同じ系統のCPUはあっちこっちで使われてよ

なかには、この液晶テレビはPS3でつかわれてるCellが入ってますって、インテル入ってるCM的な宣伝してたのもあった。
249.投稿日:2018年09月23日 01:31▼返信
このコメントは削除されました。
250.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:33▼返信
PS3は独自仕様CPU故に開発にしづらさがクソ半端なかったからな
マルチコアに対して命令の割り振りをプログラムでやらないかんとかなんとか
251.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:37▼返信
【switchの現実】
2018年にスイッチで発売したソフト数は9月15日までで85本(パケ版)
85本中累計1万本以上は28本(33%)で累計1万本未満は57本(67%)でその内86%が5000本を下回る
(因みに全体では85本中49本(57%)が累計5000本未満)
(累計の数字は定点観測より)
252.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:40▼返信
PS3のCPUは強力だよ
現在ではGPUがCPUの手助けをすることが常識だけど
PS3では逆にCPUがGPUの手助けをしてたくらいだ
253.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:41▼返信
PS3発売頃はPCのパーツ関連の更新時期がいろいろあったから
開発環境作るだけでも苦労してたから、PS2初代箱の箱環境がそのまま使える箱360リードのソフト多かったのは確か。

今半からはPCの開発環境が整ってマルチコア(PCゲームも含めて)の制御も確立されたから、スカイリムやらGTAやらFF13やらが出来た。
254.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:41▼返信
PS3は設計が独特過ぎてPCからの最適化が困難だから開発が難航した
360は性能の悪いPCだがPCからの最適化は簡単だった
255.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:41▼返信
お、アンチソニーが任豚コスプレやめて、久しぶりに痴漢の皮かぶってやがるw
ここで刺さる一言
Portalの話すると、Xbox360が超糞画質だったから痴漢は黙るぞw
256.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:42▼返信
マルチ移植が地獄だったのはまぁ確かだしな
良くも悪くもCellが面倒すぎた
257.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:44▼返信
PS3は発売当初、開発サポート体制が全然追いついてなかったのは、間違いなくSCE(当時)の落ち度だな。
開発のしやすさとPCとの親和性から箱360にだいぶ遅れを取っていたのも事実。
だからこそノーティとかサンタモニカが頑張ってcellを散々使い倒して、アンチャ、ラスアス、GOWなどの化け物シリーズが生まれた。
初期は箱、後期はPS3ってのが結論だろ。
258.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:46▼返信
MGSVがPS3でも動かしてたしな
PS3の変体仕様は今世代の基本ベースだったって事
259.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:47▼返信
※257
初期ってか箱○は一年先行してたし
260.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:47▼返信
ということで、230
これでファイナルアンサーでええな。
261.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:47▼返信
最適化された能力では箱を抜いてたが調整不足だと箱以下にしかならなくて
最適化するのに手間が掛かるから同じ予算では箱に軍配が上がったと
262.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:48▼返信
※260
理屈で負けたからって雑すぎない?
263.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:48▼返信
※230
コイツなにも知らなすぎだろ・・・
264.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:49▼返信
※261
同じ予算でもDVD容量に足引っ張られてテクスチャも音質も貧弱にせざるを得なかったのが箱○
265.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:51▼返信
オリジナル要素ゼロって、東南アジアでも作れるわ
266.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:51▼返信
豚相手には「ブタはブタ小屋へ行け」だけでいい
それ以上の会話は無駄
267.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:52▼返信
※257
こういう人って、箱が一年先にでたことや、Halo,GoW,Forzaのブランドが全部死んだのも忘れてそう
一番笑えるのは、GOWとわざと名前かぶせたゴミゲーGearsofWarが即死したことかなw
まあ全部死んじゃったから、痴漢やめて任豚に変身したんだもんなww
268.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:54▼返信
自分のコメント見てたら誤字だらけwもう寝るわ眠気mックス
269.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:55▼返信
コマンドのRPG?なら金をもらってもいらね
270.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:55▼返信
俺、238と245のコメント書いた。
けど、252がたった3行で俺の言いたいこと全部言ってて、その簡潔さに脱帽した。
271.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:56▼返信
※254
出来なかったよ
大幅にパフォーマンスが落ちたのよ
結局作りはPCのそれでは無かったからSD解像度30fps垂直同期もoffのティアリングまみれになってた
HDDも無いものとして作る必要があり常にDVDローディング前提で設計
272.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 01:57▼返信
アンチャーテッド2あたりでライブラリが充実して来て、そっからps3の開発は難しいとか言ってるのは技術力が無いみたいな感じだったなぁ、当時は
273.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:01▼返信
アヌビスも技術あるとこがリマスターしたら60fpsだったしなあ
274.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:02▼返信
糞箱は8MBだったっけ?のEDRAMが足ひっぱってて引っ張っててPCからの移植は大変だったよ
275.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:02▼返信
ps3はcellだったからなしょうがなく思える
276.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:04▼返信
※254
>360は性能の悪いPCだがPCからの最適化は簡単だった

違うよね。360は旧世代と同じ延長線上ある設計だったからいろいろ使い古しゲーム作れたけど、HDゲーム作ろうとすると制限あったよね。
PS3ソフトにあったHDDインストールない、箱はメモリアクセス速度稼げないし
277.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:04▼返信
>>273
ヘキサがやったリマスターはフルHD60fpだったもんなぁ
278.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:06▼返信
※245
ばーか
ごく一部の汎用処理でもなんでもない(本来CPUでやるようなものではない)一部の処理だけが突飛な構造上得意だっただけで、通常のCPUがやる処理がカスだったんだよCELLは
SPUなんてパフォーマンス向上の為の基本的な仕組みの条件分岐予測機構すら備えてなかったからな

そんでCELLが唯一得意な処理ってのもGPUでやるようなもので、今ではGPUでやったほうが100倍速いw
要するにゲーム用途としてもカスなCPUだったんだよ、CELLは
279.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:06▼返信
PCと近かったのは箱360じゃなくてPS3だよな
280.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:06▼返信
Xbox360はすごいぞ
金で数々の独占無理やりとるわ、金で記者にネガキャンさせまくるわ、360フュチャーズだのちゅきちゅきえくぼだのといった、360を有志で応援するフリをさせた企業のステマ活動をさせるわ、キャッシュバックや不良品返品でWalmartの返品制度を悪用して台数水増しするわ、故障率が高い事実をBBCに暴露されるまでソニーのネガキャンと捏造するわ
で、結局は上みたいなことを何もしてなかったPS3に負けたwwwwwwwwwwwwwwww
281.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:12▼返信
Xbox360のときは、画質比較のブログが散々たってPS3劣化劣化とわめいてたのに
PS4、Xboxoneの時代になってからは、自称中立のそいつらは更新をぴたっとやめて、こっそり閉鎖w
そして、XboxoneXがでてきたら、またPS4やproと比較するページがどんどん増えてきた
本当に絵に描いたような漫画の雑魚卑劣キャラで笑えるわwwwwwwwwwwwwwww
282.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:14▼返信
PC版のパッケージ版買った口だけど
スチームで千円以下で売ってたし今更需要あるのかな
ゲーム自体は良ゲーだけどね
283.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:16▼返信
箱有料がオンとボイチャできるだけのクソゴミだった時代
今はゴミ程度にましになったくらい
284.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:19▼返信
XBOXはDirectXが使えるからPCからのソースコードのコンバートが楽なんだよ
マルチエンジンつかってないやつからでも

285.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:20▼返信
Forbesのこの記事は面白いぞ
Xbox One Is A Lost Generation Of Exclusive IP For Microsoft
直訳すると「XboxoneでMSブランドのゲームは全部死んだ」
タイトルごとに丁寧に理由が書いてあるから暇な奴は読むと良いwwwwww
286.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:28▼返信
※278
だから、「今では」だからだろそれは
当時のハードを今の基準で計ったらそりゃ貧弱になるわ
箱○なんてそれ以上に貧弱ってことになるけどな
287.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:33▼返信
※286
「当時でも」だよ、ばーか
>箱○なんてそれ以上に貧弱ってことになるけどな
ならねーよ、 CELLが得意なストリーミング系処理なんかCPUがやる仕事じゃねーんだし
CPUが本来やるべき汎用処理なら箱○のCPUのがCELLよか上 

CELLはCPUとGPUの間の子のような歪なCPUで、結局どちらの性能も出せない中途半端な産廃だったんだよ
288.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:36▼返信
xbox360のCPUはIBMが横流ししたCellの設計図をもとにコストダウン、簡略化して作った劣化版だったりする
289.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:37▼返信
※287
結果的に箱○よりゲームのクオリティ出せたけどなw
290.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:37▼返信
スクウェアの開発陣はようしゃべる
291.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:40▼返信
※287
すげえ、箱○初期のチカくんの知識のまま凍結してるw
292.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:40▼返信
※289
それは正確じゃないね
CELLの情報を元にCPUとしてのコアな部分を煮詰めてパフォーマンスを上げたのが360のCPU
だからゲーム機のCPUとしては完全に360のが上

293.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:40▼返信
※292
単にSPUケチっただけじゃんw
294.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:41▼返信
生放送見てて、PS4ラスレムスタッフに可愛い女の人いた
295.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:41▼返信
※289
笑わせんなw 最後の最後までマルチがずっと劣化しまくってたPS3がよw
296.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:41▼返信
※295
アフォルツァ先生の脳内ではそういうことになってたね
297.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:42▼返信
※278
245を書いたものだけど、CPU単体の処理でPS3はPS4に勝ってるよね。
だから230に対して「これは当時の基準で考えたら、すげーCPUだったと言えるぞ」って書いたんだ。
今ならGPUのが早いって、それは「今だから」だろ。知らんがな。
298.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:42▼返信
※295
中盤以降は箱○が常にテクスチャ劣化地獄でしたが
299.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:44▼返信
※281
ゲームはきままに
ひるいなき コイン いっこ いれる
あたりは自称中立なのにPS4がでたら更新停止したクズとしてあまりにも有名
300.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:44▼返信
CELLのGPU補佐だって、あれPS3のGPUが糞すぎたので仕方なくやっただけだからなw
360と同等のGPUのってたらそもそもCELLによる補佐なんか必要無いw
CELLに肩代わりさせたら余計にしょぼくなるからな

ほんの一部のシェーダー処理だけはCELLのが良かったけど(MSAAとか)
ま、どのみちあんま意味なかった
301.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:45▼返信
※298
嘘も100回つきつづければ真実になるとかいう民族の人ですか?w
302.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:46▼返信
※295
箱丸でMLAA、デファードシェーディング、リアルタイムラジオシティとかの技術は最終的に使えるようになりましたか?
303.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:47▼返信

結果的にPS4リメイクまで先送りしてくれたのは良かったかも

無理矢理PS3に出してても出来が良くなかっただろうし
304.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:48▼返信
箱版では評価が高くない作品だったな。
305.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:50▼返信
※286
それとな。
多分、俺よかよほど詳しいのだろうから、「CPUとGPUの合の子みたいな歪なもの」って表現も正しいんだろうな。
俺も色々聞きかじった限りではそんな気はする。
ただ「結局どっちつかずの産廃」は違うだろ。
ノーティやらサンタモニカやらが性能引き出せちゃった事実がある以上「産廃」じゃねーぞ。
GTAとかの後期のマルチソフトとか見ても、最終的な総合性能はPS3が箱360を上回ったよな。
306.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 02:58▼返信
※301
PORTAL 2 "PS3 vs XBOX 360" Graphics Comparison
で検索してみな
360の糞画質に憤死するなよw
307.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 03:04▼返信
和田とかいう屑はマジでくそ箱に媚びてたよな
308.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 03:09▼返信
※301
安倍晋三の悪口やめろ
309.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 03:11▼返信
*箱キムチ発狂中
310.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 03:17▼返信
UE3は2コアまでしか対応してなかったから仕方ないね
それ以上は自社でカスタムする必要があった
311.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 03:21▼返信
プレイ動画見たけどイマイチな出来やな

これよりはるかに綺麗なグラフィックのゲームが、ガクガクせず安定して動いてるんだからさ...
しっかり作れよ、トライエース
312.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 03:47▼返信
トライエース関係ないwwwwwwww
313.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 03:50▼返信
結構楽しみにしてます
314.311投稿日:2018年09月23日 03:53▼返信
>>312
あ、勘違いしとったわ
トライエースはEOEかw
315.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 03:58▼返信
Steam版配信止めるのがほんとイヤらしい。
んなもんゲーマーならみんな500円で買っとるやろがい。

316.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 04:28▼返信
どう考えても嘘だろ
317.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 05:22▼返信
で、このゲーム面白いのか?
318.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 05:24▼返信
>>303
は???
骨董品だして良かったとか笑うわw
319.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 05:26▼返信
>>303
箱〇版は確か不完全でクソゲーなんだけどw
320.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 05:30▼返信
>>300
仕様が全く違うからどちらかがリードプラットホームになると、もうかた方が劣化する事態になってたな。
321.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 05:30▼返信
サントラもリマスターで再リリース頼む!
322.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 05:32▼返信
>高井氏「今日は卒業式のつもりで来ております」

何いってんだこいつ・・・?
卒業言うならPS3で出せや
323.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 05:33▼返信
和田はしゃあない。MSに二ケタ億円のお金貰ってるし
324.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 05:40▼返信
まぁ無理してPS3でだしてもPC版丸移植は無理だったろうからいいんじゃね
10年たった今更やるかどうかってのはあるが
ラスレム2は河津がやる気あるかどうかだろうなぁ
325.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 05:46▼返信
360+PC
日本 16万 北米 22万 EU 18万
これ当時人気あったのか?えらくショボいようだが?
326.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 05:49▼返信
>>324
今さらPS4に出す意味が分からん。
誰も知らんタイトルのリマスターとか誰が買うんやw
327.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 06:10▼返信
steamではやり込んだ
リマスターはいらないが続編出るなら買うぞ
328.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 06:23▼返信
やっぱ無能のWDのせいだったのかよ
あの時期RPGが少なかったから出してたら売れただろうに
本当に経営者としてもゲーム屋としても無能
329.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 06:43▼返信
>>324
PS3で動かないような高尚なソフトかよw
ラスアス、アンチャ知らん痴漢か?w
330.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 06:44▼返信
これリマスターじゃなくてただの移植だろw
買うかボケ!w
331.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 06:47▼返信
今更PS4に出す意味が分からん。
永遠にそっ閉じしとけw
332.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 06:48▼返信
リマスターどころかテクスチャー書き直してたりもするからFF12とかアヌビスみたいなリマスターとリメイクの間ぐらいの位置づけやろ
333.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 06:53▼返信
なんか頑張って今更箱○持ち上げようとしてる敗残兵がおるけど、結局アンチャラスアスGOW3以上のもの出せなかった時点で何の説得力も無いんだよな・・・
単にマルチでパフォーマンスを出しやすかった、それだけ。
334.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 07:13▼返信
ぶっちゃけPC版のエンジンを変えただけのものだし
今のスマホポチポチ勢にはクソゲーの烙印押されるだろうな

>>329
PS3じゃメモリ不足でどのみち無理だった360でも足りてないと言われてたし
335.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 07:17▼返信
>>329
スクエニにノーティ並みの技術力もなけりゃPS3と心中するほど特化させた開発をする意味がないだろ阿呆か?
雇われ経営者として短期的な意味ではWDの判断の道理は十分通ってるんだよ
336.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 07:25▼返信
要するに目先の事しか見てなかったって事やな
337.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 07:36▼返信
WDだな
338.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 07:37▼返信
キンペーの様なWD
339.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 07:41▼返信
トップに立ってはイケナイ人が上に立ってしまうとこうなる訳よ。
民主党政権然り、小池百合子都知事然りそして今回の全く中身のない文句だけのクズ、ゲル然りな。
WD政権時代はマジでクソ。
340.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 07:43▼返信
2は未来のスクエニスタッフに託すのか…、これが最新のサガなんだがなぁ
サガはこれで終わりか
341.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 07:58▼返信
糞箱の時限で時間が掛かり、ロクに売れずに
時期逃した

そんな感じ
342.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 08:18▼返信
当時のPS3は素人ながらでも移植が容易ではないって知ってるしな
無理もない
343.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 08:27▼返信
>>335
結果解任されて島流しされたよねWD
344.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 08:59▼返信
WDの一番の戦犯は初期のFF14を未完成で発売させたことだろ
345.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 09:16▼返信
リストラ断行からの「ゲーム開発が想定以上に弱くなっていた」発言
赤字の引責で退任
次の椅子シンラも速攻で倒産

有能すぎて草はえるね
346.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 09:25▼返信
中国の外注になげれば安くね?!
んで全部作り直しの14ちゃん
347.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 09:29▼返信
ps3はソフト作るのめんどくさいのは有名でしょ
348.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 09:30▼返信
短期的に本来必要な経費や人員を削減して回復したように見えただけで、後日本業が弱体化しただけというね
PS3が云々以前に箱に過剰な投資をして結果を出さなかったのは経営者として駄目だろう
349.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 09:32▼返信
PSは面倒だ、箱は楽だ

でろくな結果を残さなかったと
350.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 09:36▼返信
>>347
2年目くらいから大手は何処も突破してるし、中小は簡易ツールで身の丈に合った開発をすれば良いだけの話
最適化すれば箱とて難易度は増すわけでな
351.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 09:41▼返信
何が卒業式だよ
まずはごめんなさいだろ
352.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 09:49▼返信
WD氏は銀行屋さんだけあって金勘定で動いてた印象
悪例はFF14の旧版かな
353.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 11:02▼返信
和田は害悪以外の何物でもなかった
354.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 11:15▼返信
※80
それだろうな。
それとPS3へ移植はまた一から見たいな感じで面倒くさいって感じだったんだろな。
355.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 11:24▼返信
PS3は、開発大変だって話は、よく聞くからね。
仕方ない。
356.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 11:38▼返信
WDも確かに経営陣だけど金とスケジュールの話ってなると
当時もっとも止めたのは現社長の松田さん(財務の最高責任者だった)だと思う
357.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 11:40▼返信
※346
そういうデマは良くないぞ
旧14は完全内製だ
むしろ、だから失敗した
外様の吉田に仕切らせてやっと立て直したが
358.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 11:42▼返信
やはり和田か
あの馬鹿のせいで日本のゲームは衰退したな
359.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 12:07▼返信
今じゃ、一番まともな新作がオクトパストラベラーというDL+出荷でようやく100万本という恥ずかしいローテクゲームだからな
一方でカプコンはMHWで大成功し8月に1000万突破
Steam版で8月の米国でもNPD2位、現在、2018年3位の売上
対してスクエニはFF7Rの自社開発すら困難でサイバーコネクトツーに投げていたのに、結局は迷走がリークされるまえに、内製に戻して永久に出す出す詐欺で出さないことに決定したようなもんだからなw
360.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 12:31▼返信
フレームレートがガクガクなのは誰も言わないと…海外ではさっそく不買運動も始まってるが。FF12は60fpsなのにこれはと言うと…30すらでてないという
361.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 12:51▼返信
360○版はクソだったがPC版は良かった
362.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 12:57▼返信
箱とPCでしか出ていなかったからゴキから糞糞いわれていたのに
出るとなったら手の平返しか。
馬鹿か、死ねよ。
363.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 14:42▼返信
結局HDD無しDVDベースでHD(720p)で企画され作られたけど
720p30fpsは無理と判明し576p可変15fpsになった
ローディング地獄と激しい処理落ちでその年の世界クソゲーRPG部門でぶっちぎりの1位に
PC版はスペックや仕様は改善されるも糞箱基準で設計開発されてるから結局爆死
steamのレビューもボロカスやったで
364.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 14:42▼返信
360のグラフィックもPS4と比べて大きく見劣りしてないし
見た目よりも内部の改良に力を入れて欲しいね
特に1回の戦闘が長すぎた
365.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 14:47▼返信
糞箱はDVDも片面1層だったしね2層だと安物チョ.ン光学ドライブがエラー吐きまくって
1層もセキュリティで1G前後使用されて約3.8Gしか使えずだったな
それを延々ローディングし続けディスクチェンジする仕様
そらクソゲ製造機になるって
366.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 14:50▼返信
※360
糞箱版fps10以下だったしね…
367.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 17:03▼返信
まあWDは銀行家出身、そっちの視点しか持ってなかった、って事やろなぁ
368.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 17:05▼返信
チカくんこのクソゲー絶賛してたよねw
PS3に無いって理由だけで
369.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 19:48▼返信
最近の温いRPGに辟易している人にはぜひやってほしい
370.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月23日 22:28▼返信
PS4でもフィールド走ってるとこかっくかくしてたよな?ムービーばっか見せてたけどこれあかんやつじゃ…
371.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月24日 00:20▼返信
和田もアホだな
任天堂は結局自社ソフト次第だってのに
372.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月24日 15:26▼返信
絶対買いますぜ
373.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月24日 21:32▼返信
ライティングは進化したように見えるけど、フィールド移動時のガクガクっぷりが酷い。
374.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月25日 22:28▼返信
10ねんかんもやもやしただろう
さかもと たかい
ほんとにありがとう。
うらむのは わだだぜ

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traq