セガサミーホールディングス株式会社
2019年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
https://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/201903_2q_tanshin_20181101_final_j.pdf
記事によると
1.当四半期決算に関する定性的情報
遊技機業界におきましては、パチスロ遊技機市場において、規則改正や新たな自主規制に対応した遊技機(6号機)の投入に期待が高まっております。また、パチンコ遊技機市場においては、旧規則機に加えて、規則改正に対応した遊技機の投入が始まっております。今後の市場活性化に向けては、規則改正等に対応した、より遊びやすく、斬新なゲーム性を備えた遊技機の開発、供給等によるエンドユーザー層の拡大が求められております。
エンタテインメントコンテンツ事業を取り巻く環境におきましては、デジタルゲーム分野において、高い製品クオリティに加え、有力IPを活用したタイトルが上位を占めるなど、競争環境はより激しさを増しております。一方、海外市場では、アジアを中心に今後の市場拡大が期待されております。パッケージゲーム分野におきましては、家庭用ゲーム機の普及による今後の市場拡大に期待が高まっているほか、PC向けゲーム市場では、Steam等のゲーム配信プラットフォームが拡大傾向にあります。アミューズメント施設・機器市場につきましては、新作ビデオゲームや、プライズを中心に施設稼働は安定的に推移しております。
リゾート業界におきましては、訪日外国人数の伸び率は鈍化しているものの増加傾向にあり、ホテルの客室稼働率は引き続き上昇傾向にあります。また、観光立国の実現に向けて、『特定複合観光施設区域整備法』が国会で可決されております。
このような経営環境のもと、当第2四半期連結累計期間における売上高は1,710億47百万円(前年同期比12.2%減)、営業利益は102億13百万円(前年同期比61.9%減)、経常利益は91億39百万円(前年同期比63.8%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益は67億3百万円(前年同期比62.3%減)となりました。また、本社機能集約における一過性の営業費用が約38億円発生いたしました。
《遊技機事業》
パチスロ遊技機におきましては、大型タイトルの販売があった前年同期比では販売台数が減少し12千台の販売となりました(前年同期は75千台の販売)。パチンコ遊技機におきましては、『ぱちんこCR真・北斗無双 第2章』等の販売を行い117千台の販売となりました(前年同期は119千台の販売)。
以上の結果、売上高は586億36百万円(前年同期比33.7%減)、営業利益は96億69百万円(前年同期比54.9%減)となりました。
《エンタテインメントコンテンツ事業》
デジタルゲーム分野におきましては、新作『BORDER BREAK』 (PlayStationR4版)が堅調に推移したものの、上期にサービス開始を予定していたタイトルが一部遅延している他、上期の新作タイトル投入に伴う研究開発費・コンテンツ制作費等が発生いたしました。
パッケージゲーム分野におきましては、引き続きリピート販売の貢献により、販売本数は1,118万本(前年同期は865万本の販売)となりました。
アミューズメント機器分野におきましては、新作ビデオゲームやCVTキットの販売が堅調に推移いたしました。
アミューズメント施設分野におきましては、新作ビデオゲームの導入や、プライズを中心とした施設オペレーションの実施により、国内既存店舗の売上高は前年同期比で104.5%となりました。
映像・玩具分野におきましては、映画の配給収入を計上したほか、玩具において新製品等を販売いたしました。
以上の結果、売上高は1,072億49百万円(前年同期比5.6%増)、営業利益は61億93百万円(前年同期比38.9%減)となりました。
《リゾート事業》
リゾート事業におきましては、国内有数のリゾート『フェニックス・シーガイア・リゾート』において、大規模リニューアル及び九州域を中心に行ったプロモーション等の効果により、宿泊売上が前年同期を上回る結果となり、利用者数は前年同期比41.2%増となりました。また、IR(統合型リゾート)事業の本格化に向けた先行費用が発生したものの、前年同期比で損失幅が縮小しております。
以上の結果、売上高は51億60百万円(前年同期比8.2%増)、営業損失は11億77百万円(前年同期は営業損失12億97百万円)となりました。
海外におきましては、Paradise Co., Ltd.との合弁会社であるPARADISE SEGASAMMY Co., Ltd.(当社持分法適用関連会社)が運営している韓国初のIR(統合型リゾート)『パラダイスシティ』において、クラブ、スパ、ショッピングモールなどを含む第1フェーズ第二次開発施設を2018年9月21日にオープンいたしました。なお、屋内型ファミリーエンタテインメント施設「ワンダーボックス」は2019年上半期オープン予定になります。
パッケージゲームはリピート販売が貢献、アミューズメント機器はFGOAC筐体を大量販売したおかげかな
パチ事業は規制で死にかけてる…
パチ事業は規制で死にかけてる…
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CSで頑張って
w
龍とか言う焼き増ししか出来ないゴミはいらんよ
アトラスはどっかがまた買うでしょ
どこで差がついた?
サミー切れ
それくらいの力関係だったような
アーケードと同じ仕様にしろ
しっぽ見えてるぞ豚キムチ
龍牙如くなんてバグだらけ+最高値で販売するし
焼き増し如くバッカ増やすな
何十年も作ってんだからオープンワールドの東京作れや
セガゲームスだけでやっていけ
嫌いなもんは嫌いだからなぁ
6で超絶手抜きかましやがったからブチギレてる
だから何だよ在日豚キムチ?
パチ事業が低迷?良いことじゃん
そのまま事業撤退しろよ
あ、廃課金仕様で一部の信者からアホほど金巻き上げてんのか
意外と女性ユーザーはPSハードに多いよね
まさかサミーがお荷物になる時代になるとはね・・・
儲かるからとパチ事業に傾倒してまともなゲームをあまり作らなかったツケは大きい
スイッチ向けは全部赤字か・・・、そりゃレトロゲーの移植しか出せんわ
出たよ
都合悪いと妄想レッテル貼り
龍否定したら豚とかお前ゲハに染まりすぎ
数年前はパチのお陰でセガゲーいきてるみたいな言われ方してたよーな
見苦しいぞ!
在日豚キムチ
今作ってるじゃん
んでセガはカプほどの技術力も無いからマンネリ龍頼み
出玉規制
つーかセガって一番技術力ないでしょ
コエテクバンナムより下
ゲハ豚「何でPS4に出すの?、もっと任天堂に協力してよ!」→任天堂向け、すべて爆死
ニシくん、これ・・・
スイッチ向け大赤字か・・・
戦ヴァルとかショボすぎだったし
パチマネ頼みでまともに技術開発してこなかったツケがまわってきたな
セガの悪癖とも言える極度の使い回しで本家チェンクロも死んでソシャゲ壊滅状態
>パチスロ遊技機←営業利益96億69百万円
この利益がなければセガは30億以上の赤字だが、パチのおかげで60億以上の黒字を確保してる
パチがないとセガの屋台骨が揺らぐ状況は変わらないな…
決算時期はスイッチ悲報が続くなぁ
PS4の世界的凄さが表に出るから
糞過ぎて魅力がないからな、思いで補正でシェンムーHD買うけど今やると糞過ぎて積むだけだろうな
ボダブレもあまりに粗末でお先真っ暗
マジで終わるでこれ
そして毎度のように売れないとしたらwww後は言うまでもないだろうって話
訂正 セガの営業利益は102億13百万円(親会社株主に帰属する四半期純利益は67億3百万円)
単純にチェンクロ亜種出しまくってブランドイメージ下げたのと運営の自爆でアクティブユーザー激減したのが原因
多分全盛期の10分の1もいないよあのゲーム
スイッチはマジで売れねぇな・・・
売れなさすぎて粉飾決算疑惑もマジな雰囲気になってきてるし
一瞬Vitaでやったけど直ぐやめた
オーバーに言えば、政府の規制が入ってパチスロ筐体がゲーセンなみのオモチャ箱になった。
金が循環しない→よって新たな筐体も売れない。
バンナムに吸収されるのがお似合いだろうな
ジャッジアイズは楽しみぽんねぇ
東洋Eと並んで、安倍ちゃんの後援パチ企業だから旨味はもらえるでしょ。
カジノ法案はもともとパチの換金合法と公金化もセットなのは自民遊連が言ってるし。
周りの炎上によってカプコンの業績が相対的に評価されそう
なんせソシャゲ全部失敗して止めたからなwwww
ダメージが深刻になりそうなのはスクエニと任天堂だがどっちもいっぺん痛い目見たほうがいいからいいや
スイッチ向け大赤字か
今の状況だと難しいな…
セガは技術力ねえしゲーム制作センスがない
そんでIR施設に投資とかいう博打
もうやばいわ
ソシャゲ規制されたらソニーも大打撃なんだけどな
ロックマンもキャリバーも声がデカイだけで続編が絶望的に売上ないからなw
カジノ事業出遅れで必死なんだろうな
コナミはほくそ笑んでるだろうよ
ジャニオタババアゴキしか買わんだろwww
ゴキブリがババアに売上期待しててワロタ
専コン+マウスのACプレイヤーが幅効かせすぎてPS4から入ったビギナー駆逐しまくったからな
青木の馬鹿もそれを後押ししてるし、ACの良い部分をガチャで全部殺してるから
カスタマイズの楽しさもないというね
AC版は購入すればそのまま使えるモノPS4版はガチャで引いて更に3凸させなきゃゴミだもん
もっと裏金や圧力で抵抗すると思ってたんだがな、規制ばっかりで田舎庶民の楽しみ奪わんでほしいわ
ロックマンもキャリバーも海外に国内の何倍もファンがいるから存続はできる
逆に言えば、海外に市場がないサクラ大戦の方が何倍もキツイんだよな…
中国じゃもう新作ゲームの認可はしないらしいしw
直接購入を早く導入しないと新規が離れる。
ゲーム内容は最高に楽しいけどそこがダメ
それで出てきたのがキムが如くなのはマジで絶望感が・・・
もうちょいなんとかならんのか名越よ
遊技機関連はスロもンコも結構な規模の弾が複数決まってる
売り上げ見ろよニワカwww
ジャッジアイズは楽しみよね
むしろ下がり目しかないでしょ
ボダブレやFGOアーケードの現状見れば
馬鹿はお前だジャニSMAPクラスタ特に木村派の多さはバカに出来んぞ
ファングッズと認めればあいつらはそこらのオタ顔負けの金遣いするからな
セガ任天堂グループ爆誕でも予期しちゃった?
スイッチが売れねぇからな
その返しは意味不明
年商8兆以上の企業のうちの売上1000億
ゲーム部門年商2兆にはFGOの売上含まないし大打撃はねーわ
スマゲを収益の柱にとか言ってる珍天と一緒にすんなよ
弾って言ってもサミーの持ってるコンテンツって時代遅れコンテンツしか無さそうだけど?
マルハンやタカオにボロ負けしてるイメージ
FGOが規制されれば、ソニーミュージックは確実に潰れるだろ
休日でも席が全然うまらない。
ゲーセンは大赤字だろうな。
打撃を食らうのは本業の音楽事業そっちのけでガチャ課金で荒稼ぎしてる音楽事業担当のSMEグループだし、
PS事業担当のSIEグループには関係ないからいんじゃね。
多少の打撃はくるがいずれは売れなくなるのを見越して、
ガチャで集めた金でCS事業1000万本IPタイトル連発。音楽アニメ版権あらゆる優良物件買収しまくり。
映画事業もカメラも資金投入でちゃんと未来のことを考えてるよ。
先を見通せないままガチャだけに集中してる企業は数年後にはグリーみたいにヒーヒー瀕死になってる。
昔からそうだけど、王道から逸れるのが美学みたいなところある
今じゃただの捻くれ者のイメージだが
確実にすぐ戻ってくるからセガも大赤字だけどな
未成年への性行為規制が超絶緩いもんな
昔はね
いまは、パチ、ンコ関係の規制が厳しくなってるから、力関係が変わり始めてる
SME所属のアーティストってクソみたいなんしかいないイメージだけど
サチモスがマシな程度で
Football ManagerやTotal Warみたいに確実に売れるタイトルがあるのが強みだな
ジャニオタババアゴキが更年期発狂ヒステリックおこしててワロタ
ジャニオタババアの自画自賛はみっともなくて草
昔はユーザーを楽しませようと変わったゲームを作ってたでしょ
今はいかにしてラクして金集めるかしか考えてない
人気出たコンテンツにハイエナみたいに群がるのはセガだけ
バンナムでもあそこまで露骨じゃない
スイッチ向け大赤字か
ソシャゴミ全コケwwwwwwwwwwwwwww
FGOはソニーミュージックの利益のかさ増しになってるけど、
別にそれ抜きで本業の音楽事業だけでみても赤字じゃないぞ
国内の話じゃないぞ。欧州の音楽版権会社買収したから、黙ってても金が入ってくるのだ。
日本の暴利を貪るカスラックみたいにな。
セガはセガトイズが死んでるから人気出たコンテンツに群がることしか出来ない
あれどーやって黒字化するつもりだよ。
PS4の黒字を隠れ蓑に決算でも触れないようにしてるけど
出したタイトル鳴かず飛ばずで赤字を積み重ねてるだけじゃん。
フォワードワークスの哀れな状況見てると塩川尊師は有能だったんだなと分かる
お母さんあなたにそんな言葉づかい教えてないよ!
ほんとどうしてこの子はこんなこと言いうの?
育て方悪かったのかしら?
今まで赤字の時に助けになってたサミーが死んでるって事。
サミーどころか業界全体にそこそこ聞いてる
これがとどめになっているわけではないが、段階的に規制が入り、ずっと右肩下がりだな
規制の強化。今のはリターンが低いからあんまりおもしろくない。撃っても大して出ないんだわ。
一応来年の2月あたりから若干規制の緩和があるけど、出玉率が変わるわけではないから限定的ではある。
規制が入る前の台なら、まだ出るけど台は認可が2年までだから、入れて2年経過すると入れ替えないといけない。とはいえ、出ない台に置き換えたくもないので、買い渋ってる感じ。
1台30万ぐらいするしな。
そういうもろもろの事情があって、この業界は下り坂よ。
任天堂は自社ソフトさえ売れればいいんだよ
ただの移植が1000万本売れるんだからウハウハよ
注目すべきは任天堂ソフトの利益率や
ソニーでは絶対無理
スイッチ悲報が続くなぁ
勘違いしてるのはお前やろw
任天堂はサードソフト欲しがってるわ
あの売り方にはほんとガッカリだよ
品川の新社屋移転に関する一過性の営業費用等約75億円が大きくマイナスで響いてる
遊技機事業←黒字 営業利益は96億69百万円
エンタテインメントコンテンツ事業←黒字 営業利益61億93百万円
リゾート事業←赤字 営業損失11億77百万円
全体←黒字 営業利益102億13百万円
資本はサミーじゃん
サミーの資本頼みでセガの新事業だろまだ
こっちは潰してぇんだよ
利益が減ってるとはいえ、サミー側のパチスロ事業は大きくセガに貢献してるんだな
任天堂ユーザー → だが買わぬ
PSユーザー → だが買います
懸念があるとすればリゾートか
違法賭博産業の終焉
Sの法則がまた的中した
それWiiUの二の舞
他記事でも突っ込まれてるのに
コピペしか出来ない豚
Switchとか無視していいよ
カプコンの様になれ
ソニーに注力してから落ちぶれたんだけどね
???
ソニーに注力っていつの話や?
でもその規制のおかげでまどマギとか法の抜け穴みたいなパチが世に出てるのもおもしろい
ソニーのペルソナと龍に助けてもらってるような構図にしか見えん…
なんやかんやでカプコン並みの利益は出てるんだな
スイッチじゃ無理だわなぁ…
-94.4%
wwwww
バカ豚現る
日本が正常化されてしまう!
メガテンのせいで呪われてるんじゃねーの?w
引き際を間違えるな。このままじゃ共倒れだぞ。
6号機で規制が一部ゆるんだからそれでいかに受ける台を作るかだね
とは言っても旧基準がホールに置いてある間はどんなの作っても受け入れられないだろうけど
経済や社会情勢のうわべだけで知った被ったゴミニートでも、偉くなった気になれてよかったねw
VRで体感ゲーム出したら最高じゃん
スペースハリアーとかさ
pso2は自ら首を絞めてるのでセーフ(隠居感)
桐生ちゃんシリーズ終わったし
潰れてもいいぞ
結局家ゲーとゲーセンだけって昔のセガと何も変わらないじゃん
ぶーちゃんFGOの力過信しすぎ
FGOなくてもソニー全然やってけるわ
ゴキに関わると不幸になる
リゾート(カジノ)事業がな。
パチからカジノに変わるんだけど、パチの利益が減りすぎてるのに対し、カジノ事業が先も見えない。
色々開発していた頃のセガはDCで貯金なくなって新だんや・・・
ソフト屋なら復活すると思ったけどパチ屋に落ちたからもう無理でしょ
カンケえねえぞパチに全力投球してたけど
それがヤバくなってムシロないがしろにしてたコンシューマーゲームが支えてる状態だぞ
PS4のボダブレとかで
豚もクラッシュバンディクーとかソニック買ってやれよむしろSwitchのほうが今セガ多く出してるのに
ゲームも一時期FSO2とチェンクロだけでしのいでたしな
まじでセガはゲームや辞めてしまってる状態だわ
業界が11月に大々的な6号機イベントしようとしてたけど、合格した台が全然無いので急遽イベントを中止する有様だし。
セガ今期ほとんどSwitchにだしてコケてるんやでコンシューマーだと
ソニック、戦場のヴァルキュリア4、シャイニング・レゾナンス、ソニックマニアプラス
サンダーフォース、クラッシュバンディクー移植
豚が買わねえからだろ
昔はVF・アウトラン・セガラリー・シーマン・サクラ対戦・シャイニング・ダイナマイト刑事・VCなど無数に出してたのに
そら去年の収益は悲惨なもんだけど
なんとエ.ロゲ移植のエ.ロさばかりが話題になってるSwitch独占で色々出してるんだよなあ
そりゃそんなの女児への悪戯が大好きな任天堂層には見向きもされなくて存在知られないよね
一番厳しい出玉制限をされてしまった以上、多少規制が変わろうが後はもう焼け石に水
寧ろ1度緩和したんだからこれ以上の要求は知らん、と国&警察に突っぱねられる理由付に使われるだけよ
ソフト屋でも無理だった。
助けたのがサミーじゃなかったら、SEGAなんて消えてた。
オーシャンドーム行ってた頃が懐かしい
もう出玉は上限があるのに掛け金に上限つかないからもうアホらしくって客もさっさとやめて帰る
潰れなければだけど
国内はあれだけど、スチームはそこそこだし次も期待してるんだ
そうかぁ?
あれなくてもいいの?今のセガ
あんなのに金出す信者はすごいな
パチスロはお先真っ暗なので新しい道を探してくださいね
しかし堅調と言われるともう改善も望めない感ある。
えげつないから利益出でた
養分以外は全員すでに逃げたろ
カード印刷だのガチャ要素だのサイトでプレイ記録閲覧するのに月額課金必須だの
大幅な規制緩和ないと終わりだろうな
DIVA2ndがダメだった辺りから出すソフトの出来が悪くなっていって
最近じゃろくにソフトもださない
この間の戦ヴァルも、その前のチャロンもダメだったし…もうダメかもしれないね
スロット1500GAT ART強制終了。6号機スロの番長1000枚エンディング客とびまくり。
パチ設定1~6 台開封できない規制付き。もう終わりだね。
龍が如くとシャイニングもリマスターとかいらんもんばっかり、新作だせとおもう
PSO2は運営うんKOっこで終了して、どうぞ
PSO2は信者がお金だして支えてるんじゃないかな?とおもうが
あのゲームってお金出してる人今どのくらいいるんだろうなぁ・・・
パチ屋は潰れまくって〇ハン大勝利までがシナリオ
「499万人が見捨てたゲーム」やぞ
ペルソナ以外にipないから買わなくてよかったぞ開発力もないしp5もニーアくらいで大した事ない