kurokuro9696japan 鉄拳忘年会より
原田P「『鉄スト』自体は3割くらい作ってたよね」
「ぶっちゃけ、この人数だから言うけど何億かかかってた。何億かかけてペンディング(保留)してる状態かな」
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まだこの企画生きてたの!?
バンダイナムコエンターテインメント (2017-06-01)
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鉄拳7もマンネリで糞つまらなかったし
お前はまん.こなんかではない
軸移動でよけられるけど近づくことはできないから
弱体化された途端に豪鬼を使う人がいなくなったのが幸いだが
お祭りゲーム好きよ
キャラごとにあんな数のコマンド覚えないといけないなんてマニアしかやらん
ガードヒット有利不利フレーム数覚えないと勝てないのに
バンナムのスタッフならマシなデザインだろうとちょっと期待はしてたんだけどな
ストが前の奴と鉄が前の2バージョンって話で片方だけ出てんのか?
鉄拳はまだしもストリートファイターのどこが落ちぶれてるんだよ
金かけすぎだろうと思う
スキルを色々装備できるやつ
流行らなかったけど
海外で売れてる。バーチャより売れてる
しか言えないオッサンだろ
へんなコラボムービーで金かかるのか?
スト鉄も鉄ストも失敗か?
巨大ブランドの企画を保留してるだけでも、かなりの人数が携わってるだろ
Vの惨状を知ってて言ってるならもはやアンチ
出るとしてもどこが作るんだ、って話になるなぁ
神ゴボが通る
出ないの!?
詐欺かよ
数億円の損ですむならまだマシ
こんなキラータイトルの掛け合わせで
あとチャージ、チャージキャンセルも好きなシステムだったね
ヤクザ企業任天堂とその工作員どもは惨めだよな
まあ、妥当な判断だわ
実質中止だけど中止と言わないのはこういうカラクリ
どうせなら鉄拳に悟空とか出しちゃえばいいのに
もっと大手企業なら割と逮捕者出てるような案件な気が
スイッチ版ペルソナ5、2019年発売!!!
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バトロワ系やDbDのようなデスゲームを見習って
地下デスマッチゲームにしろよ
もちろんコマンド廃止、かくれんぼあり近接武器あり運ゲーマシマシな
それだけで百万上乗せで売れるわ
通りでスト5も滑ってる訳っすね
スト鉄ですら、中途半端にしかならなかったんだから、鉄ストなんかはゲームにすらならんやろ。
バンナムはちゃんとカプコンから謝罪してもらったんか?
ドラゴンボールとコラボした方が売れるっしょ
コラボとか正気の沙汰じゃなぇな
バイオハザードが楽しみだ
スカスカおせち格ゲーのスト5は
発売してからハエが集るくらい
時が経ったけど350万本売れたんか?
鉄拳はどうでもいい
正直スマブラSPで更に一般客が減ってガチピンチやんな
だから2B出そう!!
そこまでしなくてもいいが、確かに素人お断りで”入り口”が狭すぎる気はする
マジで神経を逆撫でしてたけど
商品はそれ以上の出来で売り払った記憶しかない
鉄ストが出せんのは当然の流れだと思う
作ってる方ももう終わったジャンルだって認めろよ
次回作ではちゃんと削っといてくれや
壊れてる?
技って、「仕組み前提」で作られるもんなんだよな
ファイティングバイパーズの技は、あの吹っ飛び方と受け身があるからあの技になる
となると、その仕組みを前提にしてないバーチャのキャラは不利だよな
要は、「分かっていたとしても、仕組みの異なるものを混ぜてもいいことにならない」んじゃねえの
超絶美麗グラのデッド・オア・アライブとコラボしろよ
バイパーズ基準かバーチャ基準か選べた記憶があるが
どっちにしても必ず、片方が不利になる
両方のキャラを生かす仕組みって、絶対に無理だと思うね
可能は可能だろうが、必ず技の属性や効果やモーションが変更になるやつがいる
ストリートファイターのキャラが束になっても敵わない
300万本の尻こと2Bとか
…センスあるやん
スト5も飽きるほど長い事やってるけど、今だに200って所やったな
めちゃくちゃつまんなそうw
ほぼ単発の技しかない番長は不利だろ
となるとコンボを大量に用意しないといけないが、それもめんどくさいし
番長のキャラじゃないからやりたがらない
やっぱ、味の違うもんは混ぜちゃいけねえんだよ
仕事で考えりゃ何か良い方法が思いつくのかもしれないが、パッと考えると愚策にしか思えねえ
カプコンが大炎上させたから出しずらくなったに1票
俺叩いてたやつ土下座して詫びろよ
シンプルにしたらしたで無敵対空持ち以外はどうしようもなくなったり、初期のサムスピみたく大斬りでの即死差し合いメインとかになってする事なくなるぞ
要するに格ゲーはコンボをメインにしてシステムを複雑化させないとどうあがいても生き残れないんだよ
コンボ等、あの複雑な動きがないといけないのに
あの複雑な動きは誰でもできるものではない
初心者は入れないし、「頭悪いやつが出してくる初心者救済は上級者も使えてしまう」
というバカみてーな話になるので
また、それがあっての鉄拳vsストリートファイターのプロジェクトに繋がったとも思うから、なんとか形になって欲しいもんだね。
3Dは鉄拳一強だから客持ってかれたくないって素直に言えよ
飛び道具持ち豪鬼とか
元祖当て身キャラギースとか
武器持ち下段裁き不可のノクトとかさぁ
よく調整出来てるな、と
鉄拳よらDOA派
そんなの売りもんとしてはやりにくいし
上級者がよくやる、「前に後ろにテキトーにフラフラフラフラ」
これを防止するには、前、後ろ、前、と入れた時点で強制的に負けにしなきゃいけないが、
同人ゲーならできても売りもんとしてはやりにくいよな
盛り上げたいからじゃなくて、「自分がそれしか作れないから」
っていうニオイがするんだけど
まあ別にそれはいいんだけど、そんな考え持ってると
伸び代がないものをムリヤリ伸ばそうとするので
遊びではあっても、競技性が濃くなればある意味遊びじゃ括れない部分が出てくる曖昧な存在。
ここは、下手に人口拡大といった欲は捨てて、今支持してくれてるプレイヤーにだけ集中するのが良いのかもしれない。
どう考えても広まるわけがねえ
ストニ?
ありゃ何かの間違いだ
増益には繋がらないだろ…
「俺もプロになりたい!」なんて思うやつがいるわけがない
いても、早々に才能の差を見せ付けられて挫折するだけ
だったら、最初から数人の小さい世界にすべきだ
それを見せるだけでいい
みんなにやってもらおうって考えること自体が大間違い
「歌手なら武道館でコンサートやりたいものなんだ!と勝手に決め付ける」
ことじゃないかね
「いや俺は駅前で10人集めりゃ満足」ってやつのことを何も考慮してない
そして今は、駅前(自分の手の届くところ)に行けりゃ満足のやつが多いと思うが
これがベストだと思う。才能と精神を兼ね備えたプレイヤーだけが勝負の世界で渡り合えるのは、業界で闘う原田P自らが証明してるじゃないか。
格ゲーを盛り上げられるのは、結局は自分に打ち勝てる限られた原石たちではなかろうか。
俺ならこうするね
対人戦のない格闘ゲーは成立しないと思い込んでる昭和のせいで
ぜってーカネ出ないだろうけど
あれで流れが悪くなった
作ったゲームはそのままスト4の養分にするわ
公式で略称をストクロにするわ
他社の作品に対するリスペクトが足りないとしか思えなかった
鉄拳7のゲストキャラはちゃんと配慮されていると思う
結構カプコン側の姿勢にガッカリした件だった
プレイヤーの入力や傾向を掴めるはずなんだよな
アホはスループット上げることしか考えてやがらねえけど
こういうときはこうするのが多い、効果的である、という蓄積もできるはずなんだよ
それをオフラインにも反映させることは可能であり、だったら対人戦なんか必要ない
鉄拳が先頭に来てるから、取り敢えず一作目はバンナムが普及させていく構えになるものと予想。
後々シリーズ化する可能性が出た場合は、以降CAPCOM…っていう具合に入れ替わっていくかもしれん。利益配分はどうかな…。やはり50:50がフェアなところかね。ただ、普及させる側に回るデベロッパーはそれに準じて配当利益が多くなるのはアリかもね。
超反応で足払いを空振りさせ「足払いを読んだつもりにさせる」「チャンスを意図的に作ってやる」
いわゆる接待の立ち回りで気持ちよくプレイしてもらう
接待シングルプレイのほうが遥かに面白くできるだろう
物足りなくなってきたとしても、いろんなプレイヤーの行動を収集した上で
強く立ち回れるパターンを組み上げて他者に配信もできるわけだし、対人戦なんか一切いらない
あの社長だか責任者だか、「みんなでワイワイやるのが良い事と決め付けていた」よな
ウェーイするのが楽しいことだと
その結果が今の状況
業界を盛り上げるとかじゃなくて「単純にお前がウェーイ好きなだけじゃねえか」っていうね
バーチャ3とかスト2Xとかやたらやりまくっていたが
今では格闘ゲー大嫌いだな
なんでなのか自分でも全然分からんが
鉄拳ベースだからスト勢は入ってこないし
すでに誰からも望まれてない状況
保留とか言ってるけどもう一生出ないでしょ
「人を育てる気がない、あるいは育てられる能力もないやつが上のポストにいる」
だと思う
格闘ゲーも「いきなり本番にブッ込まれる」って気がしてしゃーないんだよな
トレーニングモードとやらで育つと思ってるなら、そりゃ頭が悪い
そういうのもあって俺は対人戦が嫌いだ
お前が嫌いなだけじゃねえかって、うん、そりゃそうだが
海外のバカの言うことを真に受けたんだか知らんが
対人戦のみにフォーカスしてたんだよな
そのくせプレゼンとかキックオフのときは「初心者を取り込む」とかバカぬかしくさって
対人戦前提の作り、あるいはその頭しかないやつが作るなら初心者を取り込むとか言ってんじゃねえ
ちょっと煽られれば口から出てしまいそうなくらい
今考えると、どう作っていいか分からなかったんだろうな
初心者が入ってこないのはもう20年も前からだし、初心者と慣れたやつが同居できる仕組みはないものか、ともがいてたのか
だが残念、そんなものはありゃしねえ
「ブツクサ言ってると誰かが良い方法を思いつく」
手柄横取りみたいな感じにもなるので気分的に良いわけではないが
誰か良い方法思いつけよ
まあ俺は格闘ゲーやんねーけどな!
CAPCOM VS SNK
とか大赤字だけどね
後は、生ゴミが群がるだけの情けないカスに成り下がったとしか言えんなあ♪
同レベルのカスを相手にするにゃ、もってこいやろうしなあ笑っかっかっかあ笑
かっかっかっかっかっか笑
あー、腹痛て♪
剛掌破で跳ね返したり 崩拳で突き抜けたり
そういうのがすき
馬鹿かコイツ
鉄拳7が好評なのに
わざわざストクロの失敗をたどる必要は無いってことでしょ?
なんかドラスティックな実験をするものに転換しねーといけないんじゃねえの
某社はそんなことをしていたような
vita生産終わったね。
鉄拳側に飛び道具が無いってお前エアプかよ
ストクロ(スト鉄)…カプコン製でストファイベースの方(発売済)
更に倍みたいに人数増えたらどうにもならんからださなくていい
今、水着ガチャで大黒字のDOAとクロスしようよバンナム
逆にマリーほのか霞は鉄拳に派遣しましょう!!!
鉄拳は3と5と7が鉄板
これマメな!
もちろん、既存の両手両足も選べるように。
鉄拳はタッグトーナメント1と2が鉄板でしょう。
特に1はPS2で狂ったようにやったわ。
トーナメントは外伝だからハブってある
これマメな!
そしたらキッパリ鉄クロ諦めるわ
鉄拳7
ストⅤ
で今はちゃんと住み分けれてるから
鉄クロ要らんくない?
鉄拳はどうでも良い
儲かる家庭、PC向けのオンラインで出したいカプコンとでもめてんだろ
大方バンナムがゲーセン向けに先行販売したいとか言って企画が潰れたんだろ
名前がストクロ(スト鉄)と混同されがちだから(>>145)
漢字で鉄拳道士とかにでもしないとね
あの有名なアレと、あの有名なコレがコラボ!って
長続きするとは思えん
アレは2キャラ分覚えた後で
それぞれの始動タッグコンボも覚えないといけないから
実質2.5キャラ分くらい最低でも覚えないとまともに戦えないし
開発&調整も無駄にめんどそう
チームバトルで3人(同キャラ可)を選ぶとか
CVS2のレシオなんかでいいかなと個人的には思いますね