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[Updated] Level 1 Gun in Anthem Does More Damage Than Top Tier Guns Anywhere
https://techraptor.net/content/level-1-gun-in-anthem-does-more-damage-than-top-tier-guns-anywhere
記事によると
・ゲームがクラッシュしたりゲーム機本体がフリーズしてしまう不具合が報告されている『アンセム』だが、ゲームを悩ませている別の問題が発覚した
・本作は戦利品という要素が非常に重要だが、Redditユーザーが最高レアの武器より初期武器の方がより多くダメージを与えられることを発見した
・RedditユーザーのYeetLordSupremeさんによると、レベル1のライフル「ディフェンダー」がレベル45のマスターワーク武器より強いことを発見した
・YeetLordSupremeさんは標準的な敵「ラルナー」に対してテストを実施。ディフェンダーが与えるダメージは286と表示されているのに対し、マスターワークは1184ダメージと表示されている
・しかし実際にはディフェンダーの方が、ラルナーの火焔よりも少ない攻撃回数で敵を倒せてしまうことが判明した。ディフェンダーは4発で敵を倒せるが、マスターワークは6発かかった
・ BioWareはこの問題を調査し、原因を突き止めたという。現在修正中とのこと
どんだけバグってるんだ…
これが開発6年のゲームとか信じられねえ
これが開発6年のゲームとか信じられねえ
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よそのゲームのw
ブヒーダム
逝きます!🐷
シールドに対して特攻(表示されない電撃ダメージ)があるって事か?
スイッチを選んで良かった!
Lv45の武器もってる段階までいってるのにLv1の武器なんでとっておいてたんだ
それがアンセム
クリア後に初期装備縛りプレイでもするつもりで残してたんだろ
特定の装備の組み合わせでLV1の銃器が強くなるって話だけど
そもそもあんまり銃器を使わない+LV1の銃器には特性が1個もついてない
さらにいうと多少威力高い程度じゃARを使う必要はほぼない
プレイしてるとわかるけど、割とどうでもいいバグだよこれ
ワンショットでザコ倒せるぐらい強いなら問題になるけど
保管庫に初期装備が消えずに残ってるはずだぞ
初期武器はセッティング上解体できないはずだが?
容量的にもよく分解しなかったなって思うレベルだしな
ゲハ戦のマウント取ろうとしてた
情弱ガイジゴキ
今どんな気持ち?w
その辺わかってない
大体こんな感じだから強武器持ってる人は意味がないというね
今更杉
おまえらほんとうに同じゲームしてんのか・・・?
新しいロードアウト作ればLv1武器装備してるぞ
その状態でMODとかをつければいい
ラルナーもコンボ狙いで燃やす為に使うかもしれない程度だし。復讐の使者、轟く殺戮、タルシスの真実、終わりなき攻囲辺りがクソ強い
優秀で厳戒なニンテンドーチェックがないから
これに尽きる
ほうほうそれでLV1装備出てくるのか
それで試してくるかな
うーんなんでだろ?
ほんまにドロップしてくれん
エアプおつ
その結果が象になりきれる段ボールなの?
「面白い!」と自己暗示かけないとプライドが許さないんですねww
FF15の時と反応が似てるわwww
どうでも良いアサルトやマークスマンのMWは被るのにな
ドロップほんとクソ
豚がいまだにマリオありがたがるのに比べたら随分マシだけどな
5回くらいクラッシュしたし通信エラーばっかだし、オンゲでこんな酷いの久々に出会った
1か月後は2000円くらいになってんじゃね
横だが、一度も使ってないジャベリンあったから確認したら初期装備は一度外すと一覧に表示されなくなる(任意に装備できない)
再度装備させるには新規ロードアウト(初期設定)を選ぶしかない
初期の頃なんてアンコモンまみれなんだから類似品を解体したのとごっちゃになってるんだろ
俺もとっくに解体したと思ってたわ
しゃーない
エアプが粘着して荒らしてるのもそっくりだなw
つまり2年後に逆転大勝利でアンチ憤死しちゃうってことだwww
それにしちゃ構想が長すぎるんじゃないのか
クイック本当に安定しないからチャレンジできないって言う
ハチマ民『まっっっったくありません!仰る通り!ソニーマンセー!ソニーマンセー!!』
今時任天堂のソフトでもアプデしてるのにいつの時代から書き込んでんだよ・・・
ソニーっつーか、ゲーム全部だな
ソシャゲもアプデしまくりだろう?
ゲーム側がレベル差調整してるんだと思ってたわ
厳選途中の150%武器よりは明らかに強い
アプデでコンテンツや安定性向上した何ヵ月後とかならともかく、今はクソゲーすぎてどーしよーもない
少なくとも今後2ヶ月位はクソゲーだろうな
レア掘りもしぶすぎるし時間の無駄やわ
LV1の武器でしか起きてないので、LV差で渡り合えるのはバグでもなんでもない
個人ごとに敵の強さが違うっていう仕様だよ
LV10の人は敵のLVも10で計算されるし、30の人は敵も30で計算される
そこから難易度設定の修正が入る
サードのゲームの数が多いからハズレも混じってるんだろ
PS4で出さなければこんなことにならんかったのに
普通よりは強くなるってこと?
分解しちゃったけど、保管庫に画像だけ残ってるんだが・・・
リードは箱なんですがね。
Switchが曲がっても修理すらできないNintendoについては絶賛してたのにね
海外版は部位欠損とか頭部ボーン!!とかあって爽快感も抜群だった
destinyも表示や武器バグは散々修正してきたんだし褒められたものじゃないだろ
このバグ紹介するタイミング遅いわ
難易度か任務に補正かかってるのかただのバグなのか
とりあえず今週末まともにプレイ出来ない事に関して問い合わせするわ
バグはあっても光る物があるからだよ
やってないやつにはわからんだろうけどもね
開発はストーリーメインのRPG作ってるBioWareだし
オニとかそんな名前のゲームだろ
あれのせいで最初の武器捨てられない人間になってたな
今はそうでもないけど
逆
むしろ長いからこそ担当スタッフが変わって
組んだコードがわからなくなってデバッグできないってのがあるからな
日本ではクソエニがそう
初期武器の方にもう一つの強武器のパラメータが合算されてしまうとかそういうバグ?
エキゾチックがやり過ぎた事は多々あるがね
これ常識
とかだろう
Fallout76は去年だからアンセムだろ
せっかく久しぶりの当たりゲーなんだからチート対策サボって過疎ったらもったいねえぞ
こんなストーリーでオフゲにされてもそれはそれで駄目だろw
摩訶摩訶にこんな話あったな🤔
クソゲー大賞候補揃ったな
DOA6が入ってないぞ!
あれゲーム部分は良く出来てるから
衣装集めの部分が糞すぎるだけ
それに比べたらかわいいバグ
品質維持が困難になってきたか。
まあラスボスののHPは1だから関係ないがな
一応それ信じて96までしか積んでないんだけど正直レジェなんて全く落ちないぞ。。。
本当にこれレジェンダリー積んでるのかね。。。
戦闘部分は面白いからな
なんだかんだでやってしまう
こういうのは愛すべきクソゲーとして結構売れる
自分の情報網の粗さを暴露する辺りは、高評価を得そうだね。
ほかは何も買うな。デバッグしないゴミメーカーばかり。
グラがしょっぱいってのがカートゥーン調の事を指すなら、
Borderlandsは初代の開発途上で路線変更してそうなった
だけどBorderlandsが爽快感抜群とか冗談だろ?
ハクスラ要素があるFPSという点が魅力なだけで、
ゴア表現含めてもシューティングとしては撃ってて全然気持ちよくないFPSの代表格だろアレは
お、そうだな。ボダランがんばろうな。
ドラゴンエイジにマスエフェクトとも、本編のソースを使って、別会社が作ったかのようなレベルのマルチがあるんだが
マスターワーク以下には効果があるが、レジェンダリーには効果ないぞ
だから、難易度をあげろってことで
gm2.3に、サポ運だけついた微妙な装備ばからで無理して潜らずに済むのは、考えられてると思うがな
2本目に持ってる武器のopも持ち変えずに適応される。たとえば1本目に攻撃アップ系opに2本目にシールド&アーマーアップ系を積むとか。だから、その関連のバグだろうね
敵のLVシンクがキャラじゃなく武器で判断されちゃってたとかそういう類じゃね
武器が強くなってたら数値もあがる、でもバグは表示の数値のわりに威力が出ちゃってる、ってのが問題だし
どゃできなくでバグのせいにしたかったんだろ。察してやれよ。そんな奴がレベリングなんて解るわけないしな
ここでそれを吐露して、何が得られるとおもったのか
空振った馴れ合い感が吐き気を催すな
ここでそれを吐露して、何が得られるとおもったのか
空振った馴れ合い感が吐き気を催すな