プレステ5に振動機能に変わる「ハプティック技術」が搭載されると聞いて、なんじゃらほいとググったらドリームキャストのぷるぷるぱっくが出てきてすごい笑ってしまった。セガの先進性がまた証明された…… pic.twitter.com/Agn9S4QoUo
— 荒霧 (@comnnocom) 2019年10月8日
この記事への反応
・その説明文を読む限り、単に振動機能を言い換えただけのような気もします…
・時代を先取りしたゲーム機は失敗ばかりですよねw
・というかSwitchのコントローラに付いてるHD振動がまさにそれよ?
・かつて戦った戦友の力を借りて進化する王道展開やん
・私はこの画像みて、64の振動パックを思い出しましたw
いつもはやすぎるんだよ・・・
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陽キャ、女性がファンでイメージがいい
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ゲームを作ればいいのに
HBMとDDRの
親指人差しを目いっぱい広げた様態になる
これじゃ親指が思うように動かんかった
Switchがパクリだったでござる
寧ろ無能さがより際立つわ
まだまだPCが高価だった時代にあの価格でネットサーフィンまで出来た
またウリジナル堂発症してんのかよ
20年おせーよw
触感フィードバックとかVRの未来に欠かせないもんでしょ
あたりまえに開発されてるもんだよ
Wiiっぽいのもあったし
インターネットもやってたし
これ使いこなしてるの任天堂のソフトくらいだもん
調べたら単純なハプティクスはデュアルショックに採用されてるってあったぞ。
振動パック 1997年4月27日
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PS3の時はDUALSHOCK3も持ってたけど、ずーっとSIXAXIS使い続けたわ
それノイジーマイノリティ
PS5のインタビューでもハプティック技術の"向上"って言ってんのになんやこの頓珍漢な記事
その当時ではまったくついていかれないんだよなぁ
DUALSHOCK 1997年4月25日
振動パック 1997年4月27日
PS4とSwitchの振動技術全く同じだからw
ぐるぐる温泉とか闘魂列伝4とかでネット対戦の楽しさを知ったわ
通信代がすごかったけど
覆す主義 覆す史上主義 覆す至上主義 覆す全体主義
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お前それ、20年前から同じ事言ってないか?ww
豚「任天堂が起源!」
キャラクターをさまざまな“表面”の上を走らせてみたときに、それぞれ違った感覚を得られたことだった。それは驚くほど没入感のある体験だったのである。
例えば、砂の上では足をとられるような感覚があり、泥ではぐちゃぐちゃした感覚があって歩みが遅くなる。氷の上ではアナログスティックの反応が過敏になり、キャラクターが“滑って”いる感覚を指先で感じられるようだった。プールに飛び込むと水の反発力を感じたし、木でできた橋の上では、木がたわむような感覚までしたのである。
(レースゲームで)サーキットとダートコースとの境界上を走ってみたところ、それぞれの地表の違いを“感じる”ことができた。
スティックに付いたらもっといいのになぁ
ふ~ん……パクられて最下位とか企業としてゴミじゃね?
現在のセガがハード作ったら
2040にならないと再現出来ない様なハードが作れるんじゃないか??
任豚は振動は任天堂が祖だと思ってるようだけど、
SONYがアナログパッド(デュアルショックの前身)の試作品に内蔵させたものを内覧会で展示したのが最初なんだなコレが
PSVR2と一緒にコントローラーも新しいのが出るだろ
前にグリップの太さを可変する特許を申請してたしそれと組み合わせてくるんじゃね?
switchで役に立たんゴミ機能だって証明された訳だしな
そんなのを何周遅れで取り入れるとか
PSは時代遅れだなwwwww
任天堂がパクられてる?
任天堂のオリジナルって十字キーくらいなもんだぞ?
本当に未来を先取るならドリームキャストみたいな失敗せず、
細々でもハード事業を今でも展開し続けるのが本当の未来予測だと思うんだ
まずDS4の機能受け継がなきゃなんないし
追加機能があれば値段上がりそうだな
振動機能付きコントローラーすべてが「ハプティック技術」を使ってるんだよ
写真がドリキャスのぷるぷるパックだからそれだけがハプティック技術を
採用してるとは一言も書いてない。
中身をちゃんと読まずに直ぐ自分の都合の良い物ばかり汲み取ってひけらかすのやめろ
別にセガが独占してたわけじゃ無いんだが
そもそもとして、コントローラーの振動もこの技術の一部というか基本で、それって初代PSのコントローラーにもあったんだが
俺も一時期まではそうだったww
中古でSIXAXIS探し回ったくらいよww
ソニーって技術提供し過ぎてアホだよなあww
任天堂なら横井軍平さん然りちゃんとあと腐れなく鉄砲玉使ってぶち殺すのに
switchでもゴミ扱いだったからな
DS4の要らんタッチパネルと同じく
使われない無駄な機能に過ぎないな
デュアルショックより前に、アナログコントローラーという商品が有って、1系統の振動機能は付いてた
デュアルショックの意味はそれが2系統になって更に良くなったという商品
ホリコン使えば?
そのマネしてばっかのとこにボロ負けする会社があるってマジ?
そりゃ一般人はぼったくりのPSから離れてくわw
一番最初はPSのアナログコントローラーだよ
後発でも追加できる点じゃないか?
最近はほとんどのゲームで振動機能っていらないシステムだから
PS5が出ても作り込まないメーカーは多いだろうけどアプデで追加してみた
ってのが出来るわけだからな
セガのそれとは全く別物なのはわかりきってるだろうけどネタで時代時代言ってるんだろう
本気で言ってるならそのおっさんはアホ
ソニーは裁判の偽造もバレて赤っ恥
ゲーム機のコントローラーに実装したのが先なんだろ?話をはぐらかすんじゃない
使い道のないゴミ機能だったから話題にならなくなった
それを周回遅れでPSが取り入れるとは情けないw
ゴミ拾いハードかよw
ドリキャスも64も
対応ゲームがシノビリフレくらいしかないから
ならフリプはどうなるの?
ソニーの時だけ叩く奴多すぎだろ
単純にメーカーが惹かれない機能だからコストかけてまで開発するものではない
って思った結果じゃないかな。そもそも移植ばかりで容量かつかつだし
それゴミッチがゴミなだけだしHD振動じゃないって話なんだけど家畜は頭悪すぎかwww
HD振動とか言ってるだけでDS4以下の機能だったからな
それをPSが周回遅れとか言うやついるけど恥ずかしいにもほどがある
誰とはいわんけど必死なんだろ察しろ
>>88でHD振動のところと提携したって記事があったって書き込みがあるんだけどwwwww
PSは要らんゴミ拾い必死やなあwwwwww
×多すぎ
○一匹の豚が連投してるだけ
>>85だったわw
ダンボールVRとか、後追いの上にドクソっていうのも誰も文句言わんかったしなぁ
結局現状の汎用コントローラーのボタン配置に行き着いたのってPSだし、そっから規格等で先行したのは箱○
任天堂さんがいきれてたのってそれこそスーファミぐらいまで戻らんとない 独自のごみを生み出しては定着せずで結局よその後追いコンが主流
振動とかもそもそも特許使わせてもらってる側
俺もソニーの保険屋の女と寝た
その点は評価してやっても良い
それスイッチがゴミすぎてせっかくの技術が活かせなかっただけじゃん
お前なんでそんな必死なの?
んなことで一々パクリだとか言わんよ普通w
豚が異常なの
何かと起源主張したがる民族なんでしょ豚はw
PS1 DUALSHOCK 1997年4月25日
NINTENDO 64 振動パック 1997年4月27日
ドリキャスぷるぷるパック 1998年11月27日
むしろセガは後発だぞ?
嘘つくなよ
書き込んだ人間だけど、HD振動自体は良い技術だと思うけどな。コメでも言ってるけど、使いこなせなかったのは残念だけどね。VRとの親和性は良いと思うから、今度は上手く行くと良いと思う。
保険(金融部門)より圧倒的にゲーム部門の方が稼いでるぞw
なおそのSFCもソニーの手が非常に多く入ってるのはミエナイキコエナイのがブタども
サウンドチップだけじゃ無く、ソフト開発機材もソニーのワークステーションであるNEWSだし、
あのコントローラーも実はクタタンの手が入ってる、PSのコントローラーってアレにグリップとトリガー付けたモノなんだしね
正統に進化するだろうしね
保険になんか入れないコドオジニートが何言ってるの? そもそもお前、50代なのに童.貞じゃないかw
ソニー、スイッチのHD振動の技術を作った企業と特許ライセンス締結!PSVR2用の新VRコントローラーに活用か
な~んだ記事を読んだけどPS5のはやっぱりHD振動なんじゃん
switchでゴミ認定された機能をソニーが拾った形やん
ゴミ拾い企業のソニーwww
現実はスイッチがパクりだったw
かなりきついと思うのだが
結局switchproはでないのか
だからゴミッチのHD振動と一緒にするなよ家畜丸wwwwwwwwwwww
そういう機能が必要な没入型ゲームが無いから
猿は人間より道具をうまく使えない
技術ってのは
使う人によって数多にも変化するんだよ?
猿にはちょっと難しいかな?
元々任天堂だって供与されていたもんなのに
つかXBOXのインパクトトリガーをパクったほうがよっぽどだと思うけど
そっちは全然話題になってないな
出せるわけ無いでしょw
今年の初めには「一般紙(京都新聞)のインタビュー」でリアルセンパイ社長が「プラットフォームにはこだわらない」なんてハード撤退宣言してるくらいだし
まあ逃げ先のスマゲでも失敗してるんで、この先は細々と本業の花札売りをやるかIP貸しくらいしか出来ることは無いな
従業員を今の10分の1くらいにまで減らすのがその前に必須だが
もう何も驚かない
コンシューマでしか遊べないタイトルって年々減っていっているし
よほど魅力的なタイトルがないと俺は買わないわ
昔の任天堂は枯れた技術の利用が上手いのを評価されてたのに、信者が技術を否定するのか、、、
PS5なんてゴミはポーイ
まーた豚の起源論が論破されたってマジ!!??
俺達のスイッチが起源だーってほざいてて実は初代プレステがとっくにやってましたって笑
発売後は乳搾りの時ぐらいにしか話題にならなかったな
そりゃダンボールVRはコントローラも一体になってるから
振動生かすことも出来ないしゴミになるわな
しかもろくなゲームないし・・・w
ギブアップなので
ジョブチェンジした
パソニシ入りまーす
あのインパクトトリガーってそんなに話題にならなかった、どころか邪魔扱いだっただろ
DS5での振動がどういう形で使われるのかはまだ分からないけど、
トリガーについては「振動」じゃ無くて「抵抗」をつけると思うがな(モーターで引き味を重くする)
ブヒーダム
逝きます!🐷💦
ゴミ天堂の信者さん
どこにHD振動の技術を使ったなんて説明あるんですか?w
→乳搾りしろ!
ソニーの振動コントローラの使い方
→大迫力グラフィックとともに
ゲームへの没入感を演出
まあ全貌はまだわからんけどカスタムSSDとか期待しとる
しかもスイッチのHD振動はゴミ扱いしてるしこいつらまじやべーな
そりゃどのメーカーも任天堂から逃げていくわ
それ以上Switchの悪口はやめろ
↓「スイッチのパクリだろwww」
↓スイッチの方がパクリだった
↓「振動とかゴミだろwwww」
↓スイッチのHD振動を否定し出して混乱
↓パソニシにチェンジ
HD振動がロクに使い道がなかったのは事実だからな
使われないなら無くして値段を下げた方が良かった
使われない無駄な機能=ゴミ扱い
そりゃ当然だろww
DS4が高いみたいな話がゲハではよく流れるがDS4って今世代の中では一番安いコントローラーだろ 一番機能多いのに
ほとんど何もわからないプレスリリース1枚でここまで大騒ぎになるのはやっぱり凄いなPSブランド
PSミーティングが楽しみやで
>>102を見ろ
PS1の方が先やん
あの辺はMSのほうが先行してたし
さすがに子供向けハードの信者馬鹿すぎひん?
横だがDS4の無駄機能タッチパッド
HD振動も要らん子だったが
DS4のタッチパッドも同じくらい要らん子だからな
タッチパッドを削って少しでも安くしたらいいのにwww
PS5ではどんどん無駄機能を増やして高くなるなw
UI自体は嫌いじゃないんやで
でも左スティックがもろすぎると思う
そりゃ脆いなんてレベルを遥かに超越してるswitchよりはましだけどさw
もうちょっと頑丈に作ってくれ
買い替えまくるとどうしても高いってイメージになるで
ソニーの捏造証拠提出の恥は消えないぞ
これな
任天堂の悔し紛れの VRの研究はうちが一番最初なんですけど! とかいう後出し感丸出しの嘘ではなく、次世代用に結構前から研究開発してとっくに乗せる準備ができてたものだからな
↓GCでは光学メディアに
GC「ゲーム機はゲーム1本で勝負すべき!」
↓Wiiでは多機能に
Wii「HDゲームは開発費が高騰するだけ!」
↓WiiUではHDゲームに
また早とちりのバカがイキってるのね
振動機能付きコントローラーすべてが「ハプティック技術」を使ってるんだよ
写真がドリキャスのぷるぷるパックだからそれだけがハプティック技術を
採用してるとは一言も書いてない。
中身をちゃんと読まずに直ぐ自分の都合の良い物ばかり汲み取ってひけらかすのやめろ
あの馬鹿どもがそんなのまともに信じるわけないだろ
音声入力デバイスだと思われる穴が空いていたので、ソニーが特許を取得した音声サポートが付く可能性が高い
重さはDS4より重いが箱コンよりは軽い
らしい
ズル過ぎてさすがに呆れたよね
タッチパッドすらないのにDS4より高いよそ様のコントローラ-について一言どうぞw
それらをガン無視でDS4だけ高い高いわめかれてるのは流石ゲハだなと感心する
任天堂「ソシャゲはお客様をバカにしてる!」
↓2年後にソシャゲ参入、鬼課金仕様に
▪️ハプティクスの歴史
PS1 DUALSHOCK 1997年4月25日
NINTENDO 64 振動パック 1997年4月27日
ドリキャスぷるぷるパック 1998年11月27日
任天堂は見栄だけで生きてるからな
自分たちが追いつけてないものはとりあえず否定するけど、内心うらやましくてしょうがない
switchで任天堂しかロクに活用できるゲームを出せなかった時点で
PS5でもサードに活用したゲームを期待できる訳もなく
せいぜいギャルゲーに使われるかどうかで終了
親和性の高いVRにしても市場が小さくて売れないから終わってるしねw
それは任天堂のサード開発へのサポート体制がクソすぎるせいでは…
ソニーはしっかりとツール揃えてくると思うぞ
分かってくれよ任天堂w
任天堂ようにまともにソフト作ってる会社なんてほぼないのだから任天堂独自仕様に注力したソフトなんか出るわけねえだろ
主力ハードとファースト以外おまけ程度にしか売れないハードの差が如実に出るよ 少し考えればわかるだろ普通
そもそも振動機能を定着させたのはPSなんだよなぁ
お得意の振動パックさんでどれだけのサードがついてきたという妄想してるんですかねぇ?w
むしろ活用ありきでゲームを考えるとクソゲーになる
わからないくらいの使い方でいいと思う
VRが終わってるとか言ってるの豚くらいだぞ
PC用は第二世代が出てるし、HMDだけで完結してるVR HMDも出てる
日本だけ見てるとソフトが少なく感じるだろうけど海外じゃ毎月それなりのタイトルがリリースされてる
なお、重たくなって使いづらくなってます
サードにとってswitchは世界最下位のハードでしかなく、しかもその割合以上にサードソフトが売れない悲惨な市場だ
サードがそれに合わせた機能を使ったゲームを作りたくないのは当然だ
開発のベースがそこにないんだから
switchの独自機能などを積極的に活用すれば、マルチにする時に邪魔なだけ
一方PSは現状、単独でシェアの過半数以上をもつという圧倒的なトップシェアであり、CS機のデファクトスタンダートだといえる
PSに搭載されるのとスイッチに搭載されのではサードにとってはまるで意味が違ってくる
どのハードもなんだが
アイデア使用料払えよ
どう活かすかのほうが重要
せっかく特許料支払っても乳搾りじゃ無駄遣いもいいところ
俺は使ってるけど
トロフィーならともかく
え?>>159
あれ結局ソフトに抱き合わせなきゃ売れなかったんだよなwww
そういや任天堂は特許訴訟で負けてましたね
電動こけしは俺の貧乏ゆすりのパクりだろw
嘘付きチョ.ン豚
お陰さまで特許のプロになったソニーの真似ができなくなった任天堂は死にましたよw
欠陥コントローラは無償修理対象外です
と言う対応した結果、集団訴訟起こされるよか良いと思う
初心会の残党だろ
さすがソニー
さすが任天堂
ばーーーーーーか
▪️ハプティクスの歴史
PS1 DUALSHOCK 1997年4月25日
NINTENDO 64 振動パック 1997年4月27日
ドリキャスぷるぷるパック 1998年11月27日
フィリップスとの訴訟でソニーノトッキョガー連呼した任天堂は特許使用料払わなきゃw
ほんとひで
ゲーム屋の宣伝機器もゲーセンの筐体の中身もPS3だったり今ではPS4が主流だし、
いずれPS5が出たらゲーセンの新筐体にも投入されるんだろうな(笑
たしかに銃を撃つにしても、一拍おいてから、ぶるるるってなって、ぶるるん!って
例えばアテレコで声と口が噛み合ってないみたいな違和感あったけど、それが改善されるならすごいかも
震えたからってなんだよ…
例えがくっさwきもっww
振動でネジが緩むのと同じでハンダの金属耐性を縮めてハンダクラックとかあるらしいが、まぁ、だからこそ使いたい人はプルプルパックを差し込むようにさせるとか筋はとおってる
ボタン一つ一つでやるとか結構うざいな
振動切ってプレイするわ
あれ何がHDなのか意味不明だし
結局持てあまして廉価版ではずしてきたからなw
PS5ならいろんなゲームで活用されるんじゃないかな?
スイッチはマルチ移植ばっかで振動もHD非対応なのが多かったし。
どーしたソニー(⌒0⌒)/~~
HD振動と同程度の技術ってもうとっくにやってるだろ
定規押さえて反対側をはじいた時の振動みたいでゼルダやったとき
この振動かな?この場面にとか疑問結構あったし
HD振動は任天堂が捨てたくらいゴミだし
据え置き機のパッドでようやく真価が問われる事になるな
DS4と値段変わらないといんだけどDS5のコスト上がってんのは確実だが
DS4が異様にボッタクリしてる可能性もあるんだけどさ電池持ち悪すぎるから
俺3つ持ってるわDS4w
ブスザワはHD非対応だぞ。
ゲームに向いてないんやで
コントローラーから声出るのびっくりしません?
あれ何回ビクっとした事か。
振動してたけどHDじゃねえの
欧州の高級車なんかについてるやつな。
アナログステックに反力付けて、
例えば、壁に当たったことを指で感じるようにするんだろうな。
WiiUがベースだから単なる振動だよ。
HD振動は場面ごとに振動を作り込まなきゃゴミ。
携帯機謳ってる癖に振動させたところで没入感もクソもないから。
とっちらかってるコンセプトにいろんなゲーム会社がついていけるほど世の中甘くないんやで
次世代SSD
ぶたは震えて眠れw
団塊世代の時代遅れおじさんが考えたんやろうなぁってアホ丸出しなネーミングだよ
マジか、じゃあ俺ゼルダとスマブラしかねえからHD振動使ってるソフト
持ってねえわ
なんやねん任天堂
釣りのアーケードゲームで魚がヒットしたらひっぱられるようなそういうのやろ
俺はコントローラーから声でるのすきやで
無線とかのシーンで、あとインファマスでスプレー降るときカシャカシャ音なるの良かったな
しかも強弱振動ありだしな
SwitchのHD振動で音鳴らせる
HD振動対応ソフトほとんどない件
エポック社のTVブロックやカセットビジョンやゲームポケコンなどをパクリ続けた任天堂「そうだな」
Byエポック社
しかも他社からパクるとかほんま韓国オリティーやでwww
CMも打ちまくってたから知名度も高かった
DSはそんなにプッシュしてなかったからあんまり印象ないわ
DCはごめんなさい、今日まで知りませんでした
今のところswitchをスリープから起動するときにヴゥって振動するときしか体感できてない件
搭載するなら使えよ任天堂
PS1 DUALSHOCK 1997年4月25日
NINTENDO 64 振動パック 1997年4月27日
ドリキャスぷるぷるパック 1998年11月27日
オマケにWiiリモコンは、任天堂の弁護士自身が「PSMoveをパクリましたです!」って法廷で大声で証言してたぞwww
そうか?普通だろ、高い輝度幅を持つ画像の事をHDRとも言うし、
それなら他にもっとセンスのある ネーミング案あるのかな?
しかも64でもスイッチでも使われてる技術で自慢とかwww
まーたパクリw
そのHD振動はスイッチライトで任天堂自身が無かった事にw
ソニーがパクリ!ソニーがパクリ!いくら喚いても
哀れにも任天堂はソニーから見ればミジンコ以下の9位を這いずり回ってるだけwww
上にも出てるけど64の振動機能ならそれより前にPS初代が実装してる
リモヌンなんてぶーちゃん神化してたのに任天堂は簡単にポイッしちゃうし
タブコンも捨てたな
こんなことしてるから万年世界最下位の任天堂専用機なんだよ
進化させなきゃ駄目だよ
基本誰かのパクリばっか
無茶言うなw
ニシブタ派勿論、任天堂の中の連中だって自社製品ですらゲームを遊んでないんだぞ
実際に遊んでないのに、そのコントローラーの問題を認識して改善する、なんて出来るわけ無いだろw
まだ、前の「SIEの吉田P」のほうがまともにWiiリモコンもジョイコンも使って遊んで評価してたわwww
ギミック路線に走った結果奇を衒い過ぎてサードは愚か任天堂ですら扱いに困る程の無駄機能だからね
Wii以降、ずっと同じ轍を踏み続けてる
タブコンは上手く発展させればWCCFみたいなアケのカードゲームとかの移植できるかもと期待してたんだけどな
何回も指摘されてるだろうが
セガの方が後進で、その意味で言えばセガがソニーをパクったんだが
PSWなんだからマジンガンの挙動や人をナイフで刺すリアルな感覚~とかが正しいだろwww
それより安くしてくれ
ベルは糸電話をパクったとか言ってそうだな
まるで技術レベル違うんですけど
そう言う人はホリで遊べ。
HD振動が何故か特許取って無いのはそう言うことな訳?
釣りゲーなら釣りに適したコントローラーでやればいいし銃擊戦がメインなら銃型のコントローラーに付けるべき機能
まぁPSの振動は本当に単調で面白くないからなwww
XBOXのラリースポーツチャレンジ2の振動はマジで感動したからなぁ~
あれからは振動は結構意識してONにしてるわ。
PSはソニーもサードも振動にチカラ入れて無いからPS1で登場して以降
相変わらずしょぼいけどwww
段ボールのやつフル活用してなかった?
そしたら別に買わなくて済む
ハードの買い換えもないしPCにすれば?
後はSwitch持ってるだけですむ
屑天堂「………なら俺らは何十年分後進的なんだ?」
互換もコントローラーもない
そういうのが貧乏人向けに出るだろうな
元々ジョイコンのHD振動()って、アルプス電気が作って特許持ってる振動子をポン付けしただけだぞ
任天堂がてめえで何か作れるわけ無いだろw
PS5でそうなるだろうさw
任天堂は潰れて跡形も無くなるし、MSも箱を切ってソニーにサーバ事業を提供するし
他何か入ってくるのかしら
この記事見るまで完全に記憶から消えてたわ
技術屋やなぁ
墜ちろカトンボ
ゴキステ5もほどんどのソフト普通の振動で終わりそうだな
PCって古いソフト案外動かんで
まあこういう技術ってもとからあるのを持ってくるだけだから
switchがーとか64がーとか言い始める奴が頭悪い訳ですよ
スイカバーされる前に帰るんだ
横だけど
電撃のライターが「ゼルダのHD振動に感動した!今までの振動とまるで違う!」ってレビュー上げた後に
任天堂が「ゼルダはあえてHD振動に非対応。なぜならWiiU版とプレイ体験に差をつけたくないから(キリッ)」と正式発表したw
電撃レビューだけみて勘違いしてるやつは意外といるかもしれん
ハプティック
先にやった方が後進とか
豚理論スゲーなw
ゲーム業界を盛り上げようとか面白いゲームを出そうなんて欠片も考えてないよ
というのもマリオ64が振動対応になった時に「振動対応版マリオ64をフルプライスで買い直しさせる」という極悪な事をやってたから
悪い意味で印象に残ってたw
まぁPS1でもカプコンがバイオハザードで同じ商法やってたけど、昔から任天堂とカプコンは殿様商売だったな
64起源主張をGKに論破されて発狂した豚の妄言いただきましたw
いやがらせだけで2位取れるって相当だな
9位のひいきとしてそこんとこどうなの
任天堂がソフト屋になれば
そういった意見もなくなるんだけどな
懐かしいな
ちょにーにすり寄った結果セガは今や見る影もなく落ちぶれたけどな
ちょにーは任天堂にちゃんと許諾をもらったのか?
ちょにーは無断使用してるんじゃないの?
ちょにーはパクるのだけはうまいな
ハブられる定めのプレステ5にはぴったりだな
そもそもセガと任天堂は不倶戴天の敵だってのにな、テトリスの一件を忘れるわけも無し
そして任天堂がパクリばかりだ、ってのはWiiリモコン訴訟の時ではっきりしてるからな
任天堂の弁護士自身が「WiiリモコンはPSMoveをパクッたモノだ!」って法廷で証言してるんだし
現状ですら、この年末を乗り切れるか怪しいってのに
振り返ればSEGAが其処に居ただけなんだ・・
解像度のことじゃないのは分かるけどさ今もうフルHDから4Kになってんのに
それと東芝のHDDVDのイメージが…
東芝どうせ永くないしさ東芝メモリ売っちゃうし売りさばいたのはそれだけじゃないけども…
大金手に入っても後処理で殆ど使っちゃうんだろどうせ…
ソニーがやることで世界の中心技術になるんだよね
そら御本尊の任天堂がPS5でトドメ刺されるんだから、穏やかじゃあ居られないよなあw
なおパクリばかりなのは任天堂だな
弁護士自身が「WiiリモコンはPSMoveのパクリ!」って法廷で証言してるんだから
こいつ最低のバカw
333も言ってる通り、Wiiリモコンと同じ状況
先に研究開発をしていたのはソニー
先に出したモン勝ち理論の任天堂
こういう構図
これコントローラーの特徴の一つと言っているじゃん
任天堂と違ってメインではないんだよw
そういうヤツはPSNowをやればいい
月額費用もずいぶん下がったからな、積むんで無ければ借りてすぐ遊んで返せば十分元が取れる
いつのまにかPS4のトップページにPSNowアイコンが出来てたのは、草が生える
PS5のはそんなゴミじゃねえだろうよ。
この振動は試してみたいな
おそらくCS界最強の振動機能だろ
Xboxがどんな振動機能入れてくるのか謎だけど
ほぼ全てのPS5ゲームにこの振動要素入れてくると思うけど
任天堂が最初とかおもってんの?
莫大な広告宣伝費、巨額の棚卸資産や未回収売掛金、もうコストを回収できなくなってる。
売り上げなんて何年も前から頭打ちで下がる一方だから、不採算のハード部門を無くさないと倒産しちゃう。
ゲームの邪魔にしかならんからもう十数年ずっとオフ
でもデュアルショックの振動って割と大味だよね、そこら辺が改良されるのなら大歓迎
スイッチは据え置きと携帯市場を統合したのに3DS程度も売れてないからね
品質を下げて利益を出してるけど客は不信感いだき始めてるし信用切り売りもそろそろ限界だろう
かなり違う気が
実物を触ってみれば分かる。
HTC U12+の疑似ボタンとか、振動なのに凹んだ感覚があるのよ。
電源切った状態で触ったり握ったり(握るアクションがある)すると、全く凹んだり撓んだりする感覚がなくて驚く。
生き延びるための悪知恵ってやつだ。
それがソニーのスキルw
魔剣Xがかなりの再現度だった。あれだけ段違いで振動に波形をつけていた。
SEGA GTがまあまあ。エンジン臭い独特の振動を出していたがバリエーションは無かった。
あとは普通の振動で、つけただけというイメージ。
結局、機能があっても使われないと知られずに終わるよな。