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前回記事
Googleの新ゲームプラットフォーム『STADIA』ロンチラインナップ公開!RDR2、アサクリオデッセイ、デスティニー2、サムスピなど





GRID Has a 40-Car Mode on Google Stadia That’s ‘Just Not Possible with Other Hardware’
https://wccftech.com/grid-has-a-40-car-mode-on-google-stadia-thats-just-not-possible-with-other-hardware/
ダウンロード (1)


記事によると



・テック系ニュースメディアWccftechがゲーム開発会社コードマスターズのMark Greenディレクターにインタビューを実施。Google Stadiaでリリース予定の『GRID』について話を聞いた

・『GRID』は2019年10月にPS4/XboxOne/PC向けにリリースされたが、クラウドゲーミングサービス「Google Stadia」でも2019年内に配信される

Mark氏によると、Stadia版『GRID』は40台の車を同時に走らせる新しいマルチプレイヤーモードが開発できるという。これはGoogleのデータセンターの莫大な処理能力の賜物であり、スタンドアロンな他のハードウェアでは不可能だという

・おそらく大規模レースもStadiaの機能のほんの一部であり、デザイナーやプログラマーがどのようにこのパワーを活用するか、考案する時間が増えていくだろう

開発中に一番驚いたことは、ラグに敏感なレースゲームでもStadiaで問題なくプレイできたこと。4Kで美しくスムーズに動作させることができた

・他プラットフォームとのクロスプレイもやりたいと考えているが、実際にいつどのように実現できるかはまだわからない




これが真の無限のクラウドパワーですか
今後はStadia版限定モードを実装するゲームも出てくるのかなぁ



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コメント(231件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:31▼返信
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:31▼返信
ララ💖
3.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:31▼返信
え?
クラウドで熱帯を?
4.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:31▼返信
Jinです!停電で脱水症状です!助けて‼️
携帯も使えません📱
清水鉄平、北海裸道札幌市清田区里塚緑ケ丘8−13−8、1990年6~7月生まれ
〒253-0013 神奈裸川県茅ヶ崎市赤松町9-41 野村信介、別名FXロ、リ、モニターJIN>> 1
5.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:32▼返信
Jinです!停電で脱水症状です!助けて‼️
携帯も使えません📱
清水鉄平、北海裸道札幌市清田区里塚緑ケ丘8−13−8、1990年6~7月生まれ
〒253-0013 神奈裸川県茅ヶ崎市赤松町9-41 野村信介、別名少額FXロ、リ、モニターJIN>> 1
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:32▼返信
まじかよSwitch終わったな
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:33▼返信
クラウドでレースゲーム?しかも対人?更に40人?
それ処理速度とかどうでもよくて回線が全部の問題だろ
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:33▼返信
まだたったの40台なのか

思ったより技術力低いな
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:33▼返信
月額利用料くっそ高くつきそう
10.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:34▼返信
そしてマッチング待ちが長時間発生すると・・・
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:34▼返信
マリオカートに勝てるの?
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:34▼返信
レースゲーで40人とか、意味あるんかな。
むかーしやってたレースゲーで
13.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:34▼返信
ファミコンの改造マリカで100台レースしてたけどな
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:35▼返信
そりゃ万全の体制で行うテストプレイじゃ問題ないだろうけど
回線環境もバラバラな40人マルチは実際にβテストとかやらないとなんともいえんわ
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:35▼返信
だが要らぬ
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:36▼返信
すげぇえええええええええええ
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:36▼返信
ソフトのレンタルでフルプライスとかね・・

18.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:36▼返信
ラグ無いなら買う
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:36▼返信
これ体験版ではラグくっそ酷かったって見たけど改善できたのかね
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:37▼返信
100人のバトロワとかあるのに40人ってすくなくない?
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:37▼返信
糞回線も混ざる中40台でレースとか
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:37▼返信
ただし回線のせいでラグラグw
23.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:37▼返信
マッチング1時間とかですか?
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:37▼返信
そのうちプレステやxboxの中にステイディアのアプリ提供しそうだな
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:38▼返信
 
なおテストプレイ時Ping(遅延)166msだった模様(一般的なオンラインゲームは5~10msほど)
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:38▼返信
だから個々の回線速度が問題だっての
そりゃテストプレイなんて条件満たしてる環境でやってるんだから意味なんてない
日本ですら少ないのに広い北米なんて言わずもがな
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:38▼返信

フクロウ🦉
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:39▼返信
マッチング待機どころか、レースが始まるとショボイ無線で一番遅延のでかいやつに合わせた無限ラグ地獄が待ってるんだよw
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:39▼返信

🦉エサクレョ
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:39▼返信
スイッチ版のDbDもテストプレイは快適とかあったけど
発売したらラグでスキルチェックもまともに出来ないラグさだったよなw
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:39▼返信


🦉ハラヘッタナ
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:39▼返信
デスストみたいに非同期型ってオチじゃねぇのw
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:40▼返信
[速報]
ポケットモンスターソードシールドのソード限定ジムトレーナーが韓国式握手する模様
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:40▼返信
マリオ・ゼルダ・ポケモンがでない時点で負け確定ってわかってる?
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:40▼返信

🦉ナンカクエョ
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:40▼返信
>>25
ラグ無しとか嘘やな
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:41▼返信
回線速度の問題で快適なプレイなんて夢のまた夢だな
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:41▼返信
映像がGrid2からも劣化してスマホゲー未満に見えるんだが俺の気のせいだろうか!
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:41▼返信
ワイのワイマックスで参戦してもええんか?
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:41▼返信


🦉アハハハハ
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:41▼返信
これ相当回線いい国同士じゃないと無理だよな
日本だってゴールデンタイムだとクソ回線になる人も多いだろうし
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:41▼返信
ラグが全てだよな……
しかもこういう力業ブレイクスルー系は他ハードでのマルチが出来ないから
ステイディアと一蓮托生っていう……
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:42▼返信
>>33
もう任天堂と韓国はズブズブよw
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:42▼返信
これ現行機を比較対象にしているけど次世代機を比較対象にしているわけではない。
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:42▼返信


🦉レイトウコニヒョコアルカ
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:43▼返信
まあ40台レースゲーって単純にカオスになりそうで嫌だけどさ・・・
オンゲーは回線が全てだし無理だろ
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:43▼返信


🦉ヒョコヲオユデアタタメロ
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:44▼返信
ラグが全てとか言ってる奴は回線ゴミだからオンゲに来るなよ
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:44▼返信

🚿
🐥
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:44▼返信
そういえば、ゲームキューブでマリオを128人動かしていたことがあったけな。
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:45▼返信
40台でレースゲームって普通におもしろくなさそう
20~40位くらいの人はどんな気持ちで走ればいいんだ?w

途中切断ものすごく多そう
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:45▼返信
でもガクガクなんだよなぁ
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:46▼返信
40台走らせても
シーズンパスやDLCで車追加
コースを後々アプデで追加じゃあなあ…
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:46▼返信
※36
GRID新作なのにグラひでえし
40台処理できる=映像やらゲーム的に処理がしょぼいってだけじゃねえの・・・
これでNFSやクルー2とかでやるなら、凄いと思うけど
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:46▼返信
日本のネット環境でも大丈夫なのかね?
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:46▼返信
動かしてから言え
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:46▼返信
普通の回線で出来てから自慢しろよw
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:47▼返信
High pingキック
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:47▼返信
40台とは書いてるけど40人とは書いてないのがミソな
ほとんどNPCだったりしてww
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:47▼返信
ラグが命取りのレースゲームをクラウドで遊ぶってどんな罰ゲームだよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:47▼返信
グラ落としてもいいからMAG2をだな
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:47▼返信
ラグそう
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:47▼返信
>Stadia版『GRID』は40台の車を同時に走らせる新しいマルチプレイヤーモードが開発できるという。これはGoogleのデータセンターの莫大な処理能力の賜物であり、スタンドアロンな他のハードウェアでは不可能だという

本当??
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:48▼返信
まあ40人いらんでしょ、後半負け濃厚だと回線切るやつ多いし
最初団子みたいになってぶつかり合いになるし
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:49▼返信
PS4と同じ1億人が同時アクセスでも、そのスペックを維持できるのかな?
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:49▼返信
※34
そうだな
任天堂はテンセント様に全て丸投げ、もといお任せするんで大勝利だなw
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:49▼返信
少し未来で4Kの解像度と5G回線が当たり前になったとして、開発費はどのくらい高騰するんだろうね。
インディーズが低コストで参入出来るようなスゴい開発ツールを提供してくれるんだろうか。
日本で今の流れについていけそうなメーカーってものすごく限られるよな…
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:49▼返信
だからよー回線速度が…
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:49▼返信
MAG、再び
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:50▼返信
※61
すでにPS3の頃に256人同時オンラインのFPSも出てたしな・・・
グラフィック極端に落とせばイケるだろな・・
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:51▼返信


🦉カイトウデスカ?
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:51▼返信
なおおま環な模様
さらにいうとおま国(インフラ)な模様
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:51▼返信
モデルケースと現実に差がありすぎるからな
てか細いコースで40人芋洗い状態でプレイする意味がよくわからんし現実的じゃない
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:51▼返信

🦉オサラバダ
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:51▼返信
レースなら40台は多すぎる、それこそコース内のどこまで行っても車が居るレベルでスタートグリッドの時とかどうするの?
これがオープンワールドなニードフォースピードとクルーとかでマップ内に40台走らせるとかなら意味もあるけど
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:51▼返信
実は対戦者ほとんどがコンピューターだったら笑う
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:52▼返信
現世代~次世代の完全なるクラウドストリーミングはまだ早すぎると思うがねぇ

荒れる未来しか見えないが
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:52▼返信
256人で対戦してほとんどラグないFPSがあったが流行らなかったな
面白かったけどね
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:52▼返信


🦉ソノマエニサラダ!バア!
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:52▼返信
全世界に最高のインフラ敷いてからお願いしますね
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:52▼返信
Stadiaローンチ時に遊べるゲーム12本がでたけど…。ちょっと古くない…?
米国ギズモード

Google(グーグル)のストリーミングゲームサービス「Stadia」が開始されるまでいよいよ1週間を切りました(残念ながら日本のサービス開始は未定)。事前予約が始まっているにも関わらず、唯一分かる情報がサービス開始と同時に遊べるゲームのタイトルリストだけってのもびっくりな話です。ですが、いざゲームの配信リストを見てみるとGoogleが直前まで公表を控えていた理由も分かる気がしてきました。

タイトルが...古い。ゲームのタイトルリストを見て心配になりました。Stadiaは11月19日にサービスが開始され、同時に12本のゲームが遊べますがほぼ全てのゲームは既に他のプラットフォームで発売済みです。
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:53▼返信

糞回線の奴がいて駄目になるやろうな
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:53▼返信
10人対戦とかセガサターン時代のセガがすでにやってたけど、そういう需要のない方向性でコケた印象があるな
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:53▼返信
まずそんなコース用意できない。40台並べられるスタート地点ってどんなコースだよw
それに40人もインするの待っていたらいつまでたっても開始出来ない
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:53▼返信
>>1
いや、夜9時半だぞ
夜間学校とか、夜勤の人かな?!
おつかれさまです
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:54▼返信
256人対戦のMAGは
超技術だったのか・・・
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:54▼返信
データ通信量が大変なことになりそう
役員は「通信会社がなんとかしろ!」って丸投げだしな
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:54▼返信
通信経路で評価は大きく変わりそう
少なくともサーバからの物理的な距離で絶対ラグでますしね
鯖所在地の地球の裏側からプレイすればたとえ直結でも
光が地球半周するのにかかるだけのラグが絶対生まれるんだし
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:54▼返信
クラウドは絶対回線の問題があるのにこいつらの自信は何なのか
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:54▼返信
>>10
40台が売りだと、40台揃うまで始まらないというやつかw
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:54▼返信



でもそんなゲーム出さないんでしょ?w


92.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:54▼返信
これが普通のコンシューマー機だと思ってる奴いそうw
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:55▼返信


🦉…
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:56▼返信


🦉オサラマダ?
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:56▼返信
やっと時代がデイトナに追いついたか・・・
ローリングスタートから開始するならいいぞ
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:56▼返信
これがまともに機能するのは限定された国の中の限定された地域だけやろw
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:57▼返信


🦉オサラバダDeathカ?
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:57▼返信
動画越しにゲームするぐらいならもう動画でええわ
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:57▼返信
絵に描いたもち
100.投稿日:2019年11月13日 21:58▼返信
このコメントは削除されました。
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:58▼返信

🦉コノ、ヒョコヤロー
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:58▼返信
上でも誰か言ってるけど結局上位10名ぐらいしか遊ばんだろ
40人のうち30人の客を逃がすだけだよ
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:58▼返信
人数増やす前にそれに耐えられるインフラ整備しねーとだめじゃね?
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:59▼返信
仕組み的にリソースを借りてるんだろ
そんなソフトばかりになったら、将来的に値上がりしそう
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 21:59▼返信


🦉モウ、コナイカラナ
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:00▼返信
※1

親はここ見てないよ
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:00▼返信


🦉モウ、カラナイシ
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:00▼返信
何を語ろうが他ではプレイできない専用タイトル・専用コンテンツをロンチで出せなきゃ誰も見向きもしないよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:01▼返信
スタディア「最高のクラウドを」
PS「PSnow・・・」
Xbox「無限のクラウドがぁ・・・グフッ」
スイッチ「・・・クラウドってなに?山下さん」
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:01▼返信


🦉パパ!ボクドウシテ、、ココニ
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:01▼返信
技術的に出来るとしても現実は個人の環境によってはガックガクなんじゃないの
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:02▼返信
いや次世代機まだ出てもいないし
性能最強は当たり前のことだろうと
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:02▼返信

🦉🐥
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:03▼返信
面白そう
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:03▼返信
コードマスターズって
潰れそうで
インド人に買収されたとこかw
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:05▼返信
>>26
普通はそういうところを考慮して必要な帯域減らすんだけどな
117.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:05▼返信
GRIDみたいなサイズの車で40台も走ったら全員よっぽど上手く走らないと
レースなのに途中で渋滞起こしそう。
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:06▼返信


🦉ゴチソウサマデシタ〜
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:10▼返信
急にクーグルさん12月10にプライバシー改変するようだな
カタカナ←あほ10じゃ何しても最後が平仮名になる障害あるな。
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:10▼返信
時代はクラウド
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:10▼返信
第一コーナーで20台くらい衝突して回線切ってそうだな・・・
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:11▼返信



🦉…コメオウ
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:11▼返信
でも結局インフラ整ってなかったら意味無いしなぁ。サービス後回しな日本は元より
北米でも地域格差ヤバそう
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:12▼返信
お、おう
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:13▼返信
わざわざ専用のモードはかなり利用者増えないと無理やろうな
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:13▼返信
しょうもないことしかほめることがないとか終わってんな
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:14▼返信
ほんで結局ネットワーク遅延どのぐらいなのかね
128.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:15▼返信
新作チョロQ等は音楽著作権にがたがた厳しすぎるあそこ次第だろうな...。
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:16▼返信
PS4箱one世代との比較かよ
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:17▼返信
クラウドの遅延はゲームにならないんだよな
特にfpsやレースゲームだと無理
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:17▼返信
読み込み時間は?
PS5はほとんど無いよ
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:17▼返信
後他社のサイトには任天堂から行けなくなりました。アカウント制御強制ばっかしだな
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:19▼返信
PS5生まれる前に死んでしまう
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:19▼返信
そもそも40台でレースって楽しいか?っていう
135.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:20▼返信
多人数プレイは、人が集まらないと落ち目扱いされて一気に過疎る
136.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:20▼返信
実はGoogleの量子コンピューターは、将来のStadiaサーバーの為に開発されたんだぜ。
137.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:21▼返信
あとゲーム機側のスイッチでmmゼノリボーン出す気あるのかな
138.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:21▼返信
世界三大レースMotorsportは
モナコグランプリ、インディ500、ル・マン24らしい
最大55台なんだそうで
ダメじゃん40台じゃw
139.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:24▼返信
5Gがくればなんとかなる!みたいな話になるんだろうけどねぇ
今は米中の国家間摩擦の駆け引きの材料
これの決着がついて国内全体にインフラが定着して
ゲームという言ってみれば庶民の娯楽として簡単に利用できるようになるって何年後なんだと
140.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:25▼返信
レースゲームなんて、最初の一周目で勝ち組負け組がわかってしまうのに、40台も一斉スタートしたところで途中抜け続出で二周目周る頃には残り10台とかでしょ。
141.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:26▼返信
そんなに台数いたらわちゃわちゃしてまともなレースにならないし、なんならマッチングですげぇ待つだろうし、いいことなくね?
142.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:32▼返信
>>140
それはお前やにわかがレースの醍醐味が分からないからだろ
143.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:34▼返信
ゲーム系の嘘松は止まらない昔から
選ばれ氏40人に入るのも難しい国の問題地域の問題が出てくる
金持ち向けにVRの凄いのやってほしいってのはあるが
144.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:37▼返信
「スムーズにプレイできた」コメントが適当すぎる。どんだけこの件を煙に巻きたいんだよw
例えば「5フレ以内に遅延はおさえている」とはっきり言えない限り絶対信用せんわ
145.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:37▼返信
どんな通信環境と高スペックPCがいるの?
田舎は全滅じゃないか?
146.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:38▼返信
遅延してると言えないスターディア
147.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:39▼返信
おかしくね?100人だろうが200人だろうが処理速度に差なんてないだろうに。
その車が画面に映ってないなら処理速度まったく増えないだろ?
逆に一人でやってても車がたくさん映ると処理落ちする。
148.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:41▼返信
FF11とかで600人同時に遊ぶやつとかあるけど、あれも画面上に何人出るかで処理速度が変わるだけよな。
149.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:41▼返信
 
 
でもハンドル操作にクルマが応答するのは4フレーム後wwwwwwwww
 
150.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:41▼返信
少数特定のテスト機ならそうなんだろうねw
151.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:41▼返信
※134
com cpu相手ならデイトナUSAが40台だなかなり大味
対戦はアケ8人サターン熱帯は2人PS3のオンラインは忘れたが8人だと思う
152.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:43▼返信
帯域制限地獄の日本ではクラウドパワーなど無力
153.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:43▼返信
5Gは映画なんて数秒で落ちる!!!!なんて本当に信じてる文系バカ並みのバカwww
154.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:43▼返信
>>144
遅延が2フレームもあれば既にモナコのドライブは不可能
155.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:43▼返信
>>147
ゲーム作った事あるやつなら矛盾に気づいてるよ
40体程度の画面外のキャラの動き程度を計算できないならMMOとか無双とかどうなるんだよ
しかもAIの話じゃなく単に40台表示。グーグルは素人
156.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:43▼返信
PS5発売前から大爆死確定・・・・
STADIAとSwitchだけあればもういいかな・・・・
157.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:48▼返信
クラウドゲーム=クソラグ
これは絶対に覆せないから流行らない
プレイヤーが増えすぎるとゲームにならなくなるのが容易に想像つく
158.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:49▼返信
3年前にPS4箱1で100人同時に走れるレースゲームが既に出てるんだけど何を言ってるんだ
159.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:51▼返信
流石Google老師
160.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:53▼返信
いくらゲーム買ってもサビ終了とかダウンとかグーグルのサーバーが受け付けなくなったら
そのゲームとバイバイしないといけない
ソフトが手元にあって世界が滅んでもオフラインで遊べるというそこに所有欲があることを
グーグルは甘く見てる
161.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:54▼返信
ニュルルマンクラスのサーキットなら40台いても問題ないけども...GRIDって市街地コースゲーだし...
162.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 22:57▼返信
ストリーミングサービスだから速い回線が前提だろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:01▼返信
すまん
そもそも40人ででからレースゲームとか別に惹かれないです
164.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:02▼返信
どんな環境でテストしたかを書いてないのでお察し
165.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:02▼返信
いやラグが無いって会社内の回線だけならそりゃできるだろうけど家庭での回線でできる訳無いだろ
166.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:08▼返信
風呂敷はデカイに越したことないでしょ?
167.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:11▼返信
ただし開発環境に限る
168.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:11▼返信
そういう理論上の話はMSだけにしてくれ
169.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:12▼返信
かなりあちこちにサーバーセンター作ってるみたいね
ラグなく遊ぶには設備投資めっちゃかかる
170.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:12▼返信
20位以下なんていてもいなくても同じだろ
171.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:13▼返信
なおラグ
172.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:13▼返信

大袈裟なw
ラグラグなんだろw
173.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:16▼返信
>>136
俺が生きてる間に実現するといいなw
174.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:17▼返信
普通にすごいね
175.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:17▼返信
もっと素晴らしいことはStadiaではチートが不可ってことなんだがな
それを分かってないやつが多そう
176.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:28▼返信
そら開発拠点がショボいネットワーク使ってる訳ないしなw
177.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:34▼返信
予選からやれと?
178.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:45▼返信
ラグがなかったとか言うけど結局テスト環境でしょ?

ping50以上・経路マチマチが平均の一般家庭を模したテストなの?

どうせ最短経路でstadiaデータセンタにつないで遅延無しだとか言ってるだけでしょ。
179.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:46▼返信
パワーだけならね…回線上の問題だと2台が限界
180.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:47▼返信
レースゲームって勝つだけが全てじゃないからね
自分と同じぐらいにレベルに人と抜きつ抜かれつやるのが面白いんだから
40台でもそれぞれの場所でバトルが起きて面白そうだけどね
181.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:48▼返信
開発拠点がラグでボロボロだったらそもそも開発なんてやってられないからな
182.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:49▼返信
Stadiaってそういう物だったっけ・・・?
183.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:51▼返信
今のオンラインなんて往復ですらラグいのに
さらに1.5倍かかるんだろw
対戦には期待してないからw
184.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:53▼返信
テストプレイで遅延地獄だったあの光景は忘れない
185.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:55▼返信
サーバーの処理能力が高いから当たり前なんだけど
186.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:57▼返信
マリオカートみたいなヤツだったらワチャワチャしてるのが面白いかも知れんが
リアル系はNPと走ってるのとあんまり変わらんような
187.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月13日 23:59▼返信
40人だったら一番後ろに配置された奴抜けないんじゃね?
それとも当たり判定なしで車全部重なってスタートかな
188.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 00:00▼返信
実装できるとバグがないは両立しない
俺は詳しいんだ
189.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 00:13▼返信
High pingキックwww
190.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 00:22▼返信
おいおいマジかよ最高すぎGoogleの時代来たわ
191.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 00:44▼返信
ラグラグなら意味ないんだけどなw
192.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 00:47▼返信
で、まともにプレイ出来るの?w
193.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 00:48▼返信
仮に100万人が接続した状態で40台同時でもラグがないのかな?
194.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 01:07▼返信
うーん、GTスポーツで十分です・・・
195.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 01:19▼返信
つまりデイトナUSAが無理なく動くと言う事か
196.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 01:32▼返信
※194
GTスポーツはアプデを繰り返して間違いなく良ゲーになったけど
初動がこけたのが残念だったね
197.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 01:36▼返信
※14
クラウドならそこの問題を考えなくて良いから実現可能っていう話なので……
198.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 01:39▼返信
※197
>クラウドならそこの問題を考えなくて良いから
出たクラウド万能君w
ユーザーの回線状況が違えばいくらクラウドの処理速度が速くてもラグは発生するんだよ
ちょっと考えれば分かるだろそんなことw
199.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 01:39▼返信
ストーリーミングで?
200.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 02:01▼返信
レースゲー程度で40人しか処理できない事の方が驚異
201.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 02:07▼返信
※196
そうなんだ?俺はVR買ってからVRレースゲーにはまってGTスポーツ買ったんだけどぶっちゃけGTスポーツって
現時点で出てるレースゲー、ドライブシミュ分野の最高峰だと思うよ。VR部分も含めて。

PCでMSARグラスもVIVEも持っててそれぞれのレースシミュやドライブゲーを含めての俺なりの回答。
GTスポーツ以上のレースゲーって現世代は出てないよ。
202.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 02:21▼返信
通信した先で処理してさらに通信するようなクラウドが入力の反応レスポンスいい訳ない
回線速度がどーこーじゃなくてわざわざ通信先で処理するんだぞ?
どうあがいても品質を求めるなら手元に性能のいいハードおいて処理させるほうが快適にきまってる
動画は見てればいいがゲームはつねに操作する分クラウドには絶対的に向いてない思うがな
203.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 02:44▼返信
数年前のMSと同じ事言ってるな
204.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 02:58▼返信
無限のクラウドパワー再び
ロンチにファーストタイトル0だけど
これから革新的なゲームが出るはず
まあ、日本ハブだから日本人には無関係な話だけどねw
205.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 03:06▼返信
日本でも早くサービス開始アナウンスしてくれ
日本はこう言う流れに置いて行かれてまたガラパゴスになりそう
206.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 03:06▼返信
誰が言ってんのかと思ったら細かいバグがあったりズンパス売っておきながらさらに小分けDLCで小銭稼ぎに必死なコードマスターズかよ
以前は間違いなく良メーカーだったけど今はクソだぞココ
207.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 03:18▼返信
>>205
日本のネット事情じゃ固定回線をつかうstadiaは厳しいと思う。

8kとかバンバン見るわけでもないし、設備がショボいのに日本のネット回線って一人当たりの帯域幅がデカすぎるんだよ。
それで食い合っちゃってるからどうしてもpingが上下しやすい。

ぶっちゃけ一家庭辺り大きくても300mbps程度あれば十分過ぎる程なのに、ベストエフォートの外面だけ良くしようと1gbpsも開けてるから。
208.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 03:25▼返信
レースゲームはそれほどラグに敏感じゃないよ。一番敏感なのは2D視点のゲーム
209.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 03:31▼返信
アセコル並みのシミュが動くなら凄いけども、GRIDじゃ 話にならない
210.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 04:45▼返信
あぁ...日本企業オワタ...
211.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 05:21▼返信
※205
GeForce Nowってのがあるぞw
今βテスト中だったかな
212.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 06:06▼返信
相手の顔が見えるわけではないから大人数でオンライン対戦しても
実感がないのよ
40人一か所に集めて同時とかなら楽しそうだけど
213.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 06:21▼返信
PCで余裕でした
214.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 06:33▼返信
※8
お前の考えが幼稚だからにつきる
215.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 06:37▼返信
はいはい、ポジショントークってヤツねw
実際は40台動かせます。
でも回線混雑によるラグラグでゲームになりませんってね
216.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 06:57▼返信
でもラグいんでしょ?
217.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 07:00▼返信
40人でレースってどうなんだ?
ディストラクションダービーならありかもしれんが
218.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 07:27▼返信
今時レースゲーム?

日本の反応でした
219.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 07:34▼返信
FPSで100vs100とかできりゃ話題になるな、もっと大規模なバトロワとかでもいい
220.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 08:25▼返信
なんか結局はゲーム会社じゃありませんって感じのドヤリ方だな。
40人とレースなんてできる必要ない、他のハードじゃ出来ないゲームプレイが必要なんだよ。
スイッチがあのクソスペックで、それでも箱よりは売れてる理由をよく考えた方がいい。
221.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 08:43▼返信
まあレースゲームしないんですけどね
222.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 09:01▼返信
本気スレ立てるけどガンダムオンラインは一応90人対決出来ます!グラフィックとラグだけが問題
223.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 09:28▼返信
フレッツという日本のゴミ回線じゃ無理
224.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 10:08▼返信
>>218
それマリカーの前で言えるの?

40台マルチて確かPC版PCars2でもそれくらいの台数出来たはずだけど
まずGRIDはNFS同様変にリアシミュとアーケードを混ぜた糞挙動をどうにかすべきだろ
225.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 10:08▼返信
ゲハカスはソニーと任天堂のみを語っとけよ
226.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 10:53▼返信
今こそMAG
227.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 12:53▼返信
※211
GeforceNOWってもう5年くらいベータやってる気がするわ・・・w
228.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 13:10▼返信
ゲームイベントとかで開催したら楽しそうだな
めっちゃお金かかりそうだけど
229.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 20:21▼返信
収益が上がらなければ即セメタリー送りだけどなw
230.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月14日 23:44▼返信
サ終前科持ちのググルさん
231.はちまき名無しさん投稿日:2019年11月15日 03:02▼返信
このハードは理想で語ってばかりで現実を見てないよな
結局このハードのメリットって「4K60fpsがハイスペ環境なくても手軽にできますよ」ってのが売りなんだよ
そうじゃないなら他のハードでいいから
でもって各国のインフラ環境の悪さに目を向けてない
4K60fpsなんかで遊べる環境の人はほぼいない
なので買う価値がない

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