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体験版『バイオハザードRE:3』Xbox One X版はフレームレートガッタガタ PS4版はほぼ60fpsをキープ


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『バイオハザードRE:3』Xbox One X版、パッチ1.0.0.5でフレームレートが改善

ただし解像度が3840x2160→2880x1620に変更


Resident Evil 3 Remake Xbox One X Patch 1.0.0.5 Frame Rate Test




Xbox One X on version 1.0.0.5 renders at a resolution of 2880x1620 and Xbox One X on version 1.0.0.4 renders at a resolution of 3840x2160.

Both versions seem to be using a form of Checkerboard Rendering to reach their stated resolutions.



1





4Kじゃないやん!
解像度を維持したままフレームレートを上げるのはムリだったか…



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コメント(227件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:31▼返信
これが次世代機でも起こると思うと笑える
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:32▼返信
FF7みたいな解像度だな。
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:32▼返信



ダメじゃん!


4.投稿日:2020年04月11日 02:32▼返信
このコメントは削除されました。
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:33▼返信



みんなPS4でやってるから問題無いな


6.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:33▼返信
詐欺かましたゴミに比べたらマシ
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:33▼返信
スペック詐欺の箱
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:33▼返信
いやそんな事よりバイオ8
一人称やめてくんない?
TPS にしてくれよ
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:33▼返信
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10.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:33▼返信
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11.投稿日:2020年04月11日 02:34▼返信
このコメントは削除されました。
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:34▼返信
ONEXのほうが高性能って触れ込みなのにPS4proのが性能出てる
次世代機も結局こうなるんかね
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:36▼返信
箱なんか誰も持ってないから大丈夫
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:36▼返信
糞骨xとか誰も持ってない北米ですら爆死しとるから無問題やぞ
それより糞骨sやな720pなん?
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:36▼返信
ソニーもMSもダメだな
やっぱ業界を牽引するのは任天堂以外にありえないねw
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:36▼返信
>>8
やんなきゃ良いやん?
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:37▼返信
でもPS4プロも4Kじゃないけどねw
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:40▼返信
PS4 1080p
糞骨720p~900p
ゴミッチ386p~∞
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:40▼返信
4Kは箱だけとか言っていた豚w
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:41▼返信
PS5を待つかどうするか
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:46▼返信
※17
Proより性能高いはずなのにこのざまっていうね
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:46▼返信
PS4PROより性能上なんじゃなかったの!?こんなの詐欺じゃん
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:47▼返信
あれれ?箱はネイティブじゃなかったの?wwww
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:47▼返信
箱X程度の性能でできるわけないじゃん
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:48▼返信
解像度さっきのFF7と同じやん
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:49▼返信
これがトゥルー包.茎のエックスボックスだ!
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:49▼返信
糞箱のカタログスペックは宛にならんな
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:49▼返信

これじゃ値段高いだけの箱だな・・・

PS4proのが売れるわけだわ

29.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:50▼返信
解像度下げても60張り付きじゃないのは草
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:51▼返信
Xbox series Xでもこういう事が起きるんだろう
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:52▼返信

なんでしたっけ、アンソチカニシさんさっきボロクソ言ってたよね

32.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:54▼返信
ダウングレードやんけ
33.投稿日:2020年04月11日 02:54▼返信
このコメントは削除されました。
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:54▼返信
>>22
Proこれより下の解像度だろ?
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:54▼返信

これじゃPS4proで良いわな

36.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:56▼返信
ネイティブ4Kもできない60fps張り付きも出せない高い箱xとかなんの価値もねえなあ
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:56▼返信
Switch版はどうなった?
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:57▼返信
>>34
箱1XってProより1.5倍強いんやぜ・・・
スペック上は・・・
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:58▼返信
使いこなせない車の馬力と一緒じゃん
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:58▼返信
9位堂の自称次世代機だとfpsいくつで動くんですか?
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:58▼返信

アンソチカニシ本当クソ雑魚やなぁ┐(´д`)┌

42.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 02:58▼返信
Proと同じ解像度になってしまった
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:00▼返信
トータルバランスは大事やね!
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:02▼返信
4Kどころか3Kでもフレームレート安定しない
カタログスペックだけのハッタリマシンだな
よくこんなフカシだけで商売できるもんだ
あ、万年赤字だったわw
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:04▼返信
最初からそうしとけってえの
これまでどこもがったがたで箱Xのスペックはハッタリってみんな分かってるだろうに
MSからProより解像度高くしろって圧力かけられてるんかねえ
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:07▼返信
TRUE4Kだからこれで正解。
TRUE4KってNATIVE4Kは出来ないから可変4Kにしますって意味だから。

ちなみにあのMS寄りで有名なデジタルファウンドリもXBOX版のバイオ3は糞認定、買うならPS4PROでと太鼓判www
同じビデオでもばらしてるけどMS版もチェッカーボードレンダリングでしたw
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:08▼返信
※44
>カタログスペックだけのハッタリマシンだな

でもそれがXBOXなんだよねw
そのカタログ理論値ハッタリは無事シリーズXにも引き継がれてますよw
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:12▼返信
やっぱりバカしかいないなぁ
ここは
最適化がうまくいってないんだろ
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:12▼返信
PROと同じやんけw
これじゃXSXもPS5よりカタログスペック良くても同じ結果になりそうw
PS5より高い金払ってPS5より高いスペックのXSX買って出来はほぼ同じw

>>46
6TFLOPSでネイティブ4kなんて無理だからなw
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:13▼返信
マジかよ糞箱売ってくる
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:17▼返信
よよよよ40インチごときで4Kwww
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:19▼返信
>>48
最適化の問題じゃないんだw
マークサーニーもネイティブ4kでゲームやるには最低8TFLOPS必要って言ってるんだから
6TFLOPSのXoXじゃネイティブ4kは無理w
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:22▼返信
※48
お前が馬鹿で無知なだけだよ。4K解像度をフルに書き換えるならピクセルカウント換算で7.5TFLOPSいるの。
PS4PROのジオメトリを4Kで出すけどテクスチャは2Kをチェッカーボードするのが最適解。
箱X持ち上げてるのはMSの嘘に騙される馬鹿なファンボーイだけだよw
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:23▼返信
凄まじく残念な機種だよなぁ、X
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:27▼返信
あんまり違いが分からないけど誰もX箱なんて買わないし
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:27▼返信
>>54
PROから1年遅れで発売
PROより高い
PROよりスペックが高いけどゲームの出来はほぼ同じか下手すると劣化

いい所は「カタログスペックがPROより上」ってだけw
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:29▼返信
>>48
最適化って糞箱のカタログスペック上では全てにおいてPS4proより性能が上なんだが何処を最適化するんだ?
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:33▼返信
Xboxで遊ぶ奴の気が知れない
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:35▼返信
TFLOPSでは差があっても思ったほど差が出ないって
次世代機でもありそうってのはやっぱ考えるよね
それを示唆する開発者の発言もあったしむしろ実効性能ではPS5が上回るぐらいの言い方だった
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:38▼返信
オンは過疎でマッチングも成立しないしハッタリスペックでフレームレットガッタガタだし洋ゲーは全くローカライズされなくて発売されないし
本当誰が箱買ってるのか謎。。。
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:52▼返信
6TFlopsじゃネイティブ4Kなんか無理
グラフィックの質落とせばいけるだろうけどそれで4Kの意味があるかは知らん
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:53▼返信
箱のスペック詐欺でしたね
あれ?今年も自称プレステよりハイスペックな箱が出るはずだったような…
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 03:55▼返信
1丁でも銃
健康でもガン
Tウイルスでもノーマスク
パパはでも娘が大事
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 04:01▼返信
RDR2の4K見た後だと全部のゲームが笑える
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 04:01▼返信
※64
あれ可変4Kだけどな
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 04:03▼返信
どっちが上とかそんな話ではない
GPUリソースをなるだけ消費せずにフレームレートを上げる方法でも
発明されない限り次世代機でも同じ問題が起こりそうだ
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 04:14▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 04:17▼返信
※56
冗談とか煽り抜きでPS5とXBOXSXも同じことになりそう。。。
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 04:25▼返信
助けて!無限のクラウドパワー!
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 04:27▼返信
本編のアプデしてくれ あと壁抜けバグの修正もはよ RTAに支障が出る
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 04:31▼返信
箱一XはPROより1.5倍高性能なのにPROと変わらないんじゃんw
次世代機はむしろ高効率なPS5の方が快適だぞこりゃw
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 04:35▼返信
んなんいいから冷凍弾出せや。後追尾弾…
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 04:41▼返信
※71
変わらないんじゃなくてPS4PROよりも明らかにフレーム不安定だから。
高くて後発で自称性能上なのに同じソフト走らせるとこれだからなあ・・・。マイクロソフトは本当あてにならない・・・。
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 04:41▼返信
こういうのって余裕持たせて完成させてると思ってた結構ギリギリ攻めてるんだな
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 04:49▼返信
※73
そりゃ解像度Proの方が低いからな
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 04:56▼返信
4kで60fpsなんて現行のPCじゃないと出ないだろ
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 04:57▼返信
ゴミ捨て場のプロ「嫌味か貴様!!!!」
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:01▼返信
チカニシ悲報しか無いな
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:02▼返信
※76
PS4PRO版は元々2880x1620のチェッカーボードで60fps張り付き。
XBOX1X版は2880x2160のチェッカーボードで60fpsの予定が30まで落ち込むガタガタぶり、それを今回PS4PROと同じ解像度まで落としたけどPS4PROのフレーム安定具合に及ばないってことなんだが・・・w

まあ妄想見て楽しめwカプコンも売れないハードに力入れたくもないだろうしなwww
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:11▼返信
こんなゴミ買った奴なんて日本にはおらんやろ
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:16▼返信
PC版買えば全て解決する
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:16▼返信
>>5
そもそもそんなに解像度も気になるならPC版やれw
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:18▼返信
>>8
切り替え出来ればいいんだけどね。
俺個人はVR対応して欲しいな。
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:20▼返信
※79
Proが60張り付きって…一行目からすぐ分かる嘘つくなよ
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:21▼返信
>>12
ハードよりデペロッパーの問題やろ?
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:23▼返信
>>84
この記事の関連記事も見れんのか
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:23▼返信
>>38
車でもカタログスペックと実際に走ったらおせぇ……て言う車いらでもあるからなw
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:24▼返信
MSからの申立てによりこのコメントは削除されました。
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:25▼返信
さすがソニーの機関ブログ
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:27▼返信
ガタニシよわ(´・ω・`)
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:27▼返信
※86
こっちのセリフだわ
ちゃんと確認せいよ
40台まで下がっとるがな
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:33▼返信
>>80
累計台数知らんが5000人ぐらいはいるんじゃないか?
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:40▼返信
※84
言ってるの俺じゃなくてデジタルファウンドリだけどなw

じゃあデジタルファウンドリに一行目でバレる嘘つくなよって言って来いよw

豚よわw
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:41▼返信
>>48
馬鹿はお前だ(笑)
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:45▼返信
箱Xが最強とは何だったのか
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:46▼返信
※93
お前が一行でバレる嘘を貼ったことに変わりないけど
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 05:57▼返信
本当にカプコンはMHWの件といいPSに忖度してんのか開発力が無いのか・・・・
DOA6でコエテクがONEX>>>>PS4PROにしてゴキに非国民とか言われてたし
そんな感じなんだろうか?
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:02▼返信
カプがどうこうではなく箱がそういう中途半端な性能ってだけの話
散々言われてたことやんスペック詐欺て
実際に動かすとフレームレートがったがたw
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:05▼返信
RDR2も箱はガタガタwww
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:07▼返信
本末転倒とはまさにこの事
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:10▼返信
※96
お前が事実なことを嘘と決めつけて事実化しようとしてる朝鮮キチガイなのに変わりがないんだよw
PS4PRO版は元々2880x1620のチェッカーボードで60fps張り付き。
XBOX1X版は2880x2160のチェッカーボードで60fpsの予定が30まで落ち込むガタガタぶり、それを今回PS4PROと同じ解像度まで落としたけどPS4PROのフレーム安定具合に及ばない
が唯一の真実。
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:11▼返信
本田翼「XBOXって全部ガッタガタじゃんやだよーwwww」
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:14▼返信
こういうのを見てると家庭用機種もちゃんとスペック通りの性能出るのかベンチマークソフトが必要だと思うな。
そんなことしたらまたマイクロソフトがサムサング的なベンチマーク詐欺やらかしそうだけど。
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:19▼返信
ガタガタってスイッチの事でしょ?(笑)
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:28▼返信
目糞鼻くそ
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:30▼返信
あれ?これ箱でめっちゃ高いやつだろ
それなのに解像度を下げてんのかよ
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:31▼返信
TRUE3Kも出来なかった箱ちゃんカワイソス(*‘ω‘ *)
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:31▼返信
>>104
動かないからガタガタどころかシーンとしてる
残念だったなゴキ
switchも動かずに自粛してるんだよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:42▼返信
言われてみたら箱Xって現役最高性能をうたってるわりにはその高性能ぶりを見せるソフトって一切ないな・・・
PS4PROはまだPSVRで意味があったんだけど箱Xは何の意味も無かった。俺なんで買ったんだろ・・・
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:49▼返信

ただ値段高いだけのゴムじゃんXBOXONEX

111.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:51▼返信

これじゃPS4proで良いわな

112.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:56▼返信
まぁps4の方が劣化確定なんだがな
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:59▼返信
どうせアンチエイリアス入るんだから解像度なんてどうでもいいわ
FPSのが100倍大事


でもまあ設定で変更させてくれてもいいんだぞ?
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 06:59▼返信
>>110
ゴムなのかw
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:10▼返信
箱で朗報って一度も見たことないね
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:12▼返信
でもさ、これってPS5の8Tフロップスってのは人事じゃないんだよね
16Tフロップスぐらいあれば問題無いんだけど、今回箱の6テラで問題になっているわけだから
4kはやっぱハードル高いのよ
実際縦解像度が1600ぐらいあれば4kモニタでも全然問題無い解像感あるから、
PS5も無理にイキって4kとかやんないほうがいいよホント
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:17▼返信
>>116
まだPS5が8TFLOPSとか言ってるアホがいるw
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:20▼返信
結局MSはPS4やPS5に対して、カタログスペックでイキってるだけ
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:21▼返信
思っているとか思っていないじゃなくて公式が8TFLOPSと言っているのにw
妄想でスペックを定義しているのかというw
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:24▼返信
4Kは単純にフルHDに比べてスペックが4倍必要になるからコスパのいい勘所じゃないのは事実
そんなんよりフレームレートなんとかしてくれっていう、
そういう事実だと思う今回のコレは
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:30▼返信
>>119
お前の公式ってゲハだろ?w
こないだのマーク・サーニーによる技術解説の中で出てきた数字は10.3TFLOPSな?w
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:32▼返信
解像度モードとパフォーマンスモードと選択できるようにしたらいいのに
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:38▼返信
>>121
だから8でも10でも変わんないんだよ4kの前じゃ
13テラある2080tiでも4kゲームは60fps出ないのが多んだから
最高理論値10テラなんてレベルなら4kしないほうがいいんだよ
6テラだったら全くダメ、解像度落としてfps上げて下さいって流れ、
さて8テラならどうなのでしょうか?って話だろ
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:42▼返信
100万人あたりの検査人数
アメリカ  7,652人
イタリア  14,999人
スイス  20,625人
韓国  9,812人
中国  発表なし
日本   509人
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:45▼返信
>>124
スイスはコロナ検査付き宿泊プランがあるくらいお手軽だもんな(笑)
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:47▼返信
>>123
論点をすり替えたってことはお前の言ってた公式が8TFLOPSと言ってたというのは間違えってことねw
あとお前が例えてる13TFLOPS云々てPCのことだろうからボトルネックの塊だぞ?w
CSと同列に語ることじゃないと思うわw
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:53▼返信
>>126
馬鹿なのかお前?w
普通に公式に書いてあるだろ8TFOPSって
俺はそれ見て言っているんだよ
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:53▼返信
トゥルー包・茎!!!
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:56▼返信
>>85
APUとして、UMAとしてメモリ周りにPS4には秘密があるのさ。カタログスペックだけではボトルネックでどうしても落ちるんだよ。
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 07:58▼返信
>>15
幼児の世界ではそうだろうね。
同じタイトル回すだけだけどw
ソフトが変わらなくてもユーザーが新しく変わって行くからねw
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:00▼返信
>>17
別にそれを謳い文句にしてるわけじないからねw
トゥルー包・茎くんw
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:07▼返信
結局PS4proと同じにしたんかw
まあそれが妥当だよな
不安定低fpsにしてまで4Kに拘る意味が分からないもの
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:09▼返信
ぶっちゃけ1080pで高fpsがいいよな
4KとかくそでかモニタでFPSなんかやってたら画面端見えないし個人的にやりにくいわ
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:12▼返信
>>37
2D版をお買い上げ保証なら。1000万本からスタートですねw
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:14▼返信
>>37
心配すんな
起動すらしねぇから出ねぇよ
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:17▼返信
>>46
ゴールを動かす糞詐欺師!
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:20▼返信
>>48
馬鹿だから4Kの為にはどれくらいの性能がいるのかを理解せず、パワーのあるのを積んどきゃなんとかなるだろうへへへへぇ

っな感じだろwバカ故にw
そして出ないと分かれば言い訳のオンパレードw
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:25▼返信
クソゴミ オブ クソゴミ それが糞箱
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:25▼返信
>>65
PC厨の心の支えエヌビも可変レートシェーディングだけど、誰も文句言わないじゃん。これは解像度の事じゃないけど、手抜きすべき所は行ってパフォーマンス上げるのはなんの問題もないでしょ。
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:29▼返信
>>66
グラやオブジェクト数、ポリゴン数、音源貧弱化、動きを制限などすれば出来るよ。
だけどそんな最適化じゃクソッチと同じだからなぁタイトルが傷つくだけだよねw
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:31▼返信
>>75
最終解像度は上じゃんw
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:33▼返信
※48
最適化ってお前が思っているような都合のいいもんじゃねーぞw
元々箱1Xのカタログスペックではネイティヴ4Kで60fpsなんて(ヾノ・∀・`)ムリムリ
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:34▼返信
>>141
ごめん、最終解像度も上じゃんの間違いだったわw

あと、XSXでチェッカーボードレンダリング採用したらボコボコに叩くよ遠慮しないよ。
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:35▼返信
>>91
クソッチ?カックカクだから嫌だねwww
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:37▼返信
>>95
詐欺師としてだろうけど、その分野では圧倒的な任天堂には勝てないからなぁw
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:39▼返信
>>116
PC厨にも言って来いよw
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:40▼返信
>>127
横だが
公式のどこに書いてあるの?
てか公式ってどこの事を指してるの?
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:40▼返信
>>127
で、どこの公式なの?
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:42▼返信
>>124
集まるなと、言っているのに治るわけでもない検査に集まって感染拡大とかw
スタバ馬鹿と同じじゃねーか!

とにかく集まるなよ!
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:46▼返信
>>127
8TFlopsなんて場末のゲハ板にしか書いてねーぞw
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:51▼返信
REエンジンはPS用に最適化されてますとか?
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:52▼返信
XboxOneXのトゥルー4Kとは何だったのかw
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:53▼返信
誰も困らんやろ…飴ちゃんですら持ってないし糞骨x
糞骨やsはスイッチよりかは多いか
劣化箱は720pだっけ?
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:57▼返信
MS「4K対応してるテレビなんてないやろ、とりあえず4K言っとけ」
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 08:58▼返信
見た目変わんねーw
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:00▼返信
60fpsどころか自慢の4kすらダメになってるとかw
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:01▼返信
FLOPS高いだけじゃ意味ないってのがよくわかるな
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:02▼返信
PS4PRO 4.2TF
XboxOneX 6TF

Xboxのが高性能なはずなのにPROと同じ解像度にしないとフレームレート保てないのかw
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:03▼返信
>>22
カタログスペックがいくら高くても実行性能が低いとなんの意味もない
パワーだけ上げても意味無いってドラゴンボールでも言ってたしな
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:03▼返信
>>97
DOA6のDFの解析記事見てきたが、お前の言ってるようなことはなかったぞ

- Perfomance: PRO > Xbox X > PS4 > Xbox One
とか書いてあったし
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:06▼返信
>>108
年中自粛してるじゃん
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:08▼返信
>>116
0.5TFLOPSの次世代()ハードに謝れよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:10▼返信
>>158
X1はスペック詐欺だからなw
他のゲームでも同じ事になってる。
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:12▼返信
>>1
ゴミハードスイッチはゴミ箱へ
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:17▼返信
またゴミ箱のスペック詐欺がバレた腹いせにPS5は8TFlopsしかない!とか息をするように捏造してるヤベェのが居て草

本田翼にガタガタ言われて発狂するゴミッチ信者然り、負けてる側はこうも醜く成り果てるものなのか
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:22▼返信
つか、箱XってFP16の倍化(半精度浮動小数数の計算速度を2倍にする)機能ないのか

Proはこれに対応してるから、FP16描画時に8.4TFlops出せる
FP16だと画質がクソ下がるので遠方描画にしか使えないが、3Dゲーの描画物なんて基本遠景なのでこれに近い性能が出せると思われる
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:23▼返信
解像度違うものをフレームレート比べるなんて無意味だと、pcゲーマーは分かっているが、そんなこともわからない、コンシューマープレイヤーは、馬鹿しかいないのか。
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:26▼返信
>>167
性能差が1.5倍あるGPUで同じようなパフォーマンスしか出なかったって話なんだが・・・
PCゲーマーならむしろもっと激しい反応をすべきなんじゃねーの?w
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:40▼返信
PS4Proと箱1Xの性能差でこれじゃあ
超高速SSD載せてるPS5と性能だけの箱SXはどうなってしまうのかw
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:40▼返信
FP16の計算速度倍化はVega世代の機能なんだが、Proはそれを先んじて取り入れてた(結果、描画性能を4.2〜8.4TFlopsまでスケーリング出来る)

箱1Xは一年遅れだったから、当然同じ対応してくると思ってたが・・・
あいつらCU数増やしただけだったんかいw
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:40▼返信
解説にあるけど、アプコン時は特許技術でプロのほうが品質が高いんだな
だから、箱はネイティブにこだわるしかなかったのかね
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:44▼返信
無限のゲイツマネー「感染症の研究には1000億の損失だす覚悟もあるが、糞箱には1セントも出さない」
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:48▼返信
Proと同じ解像度にしたら60フレ張り付きだから普通に箱Xの方が上じゃん
大して変わらないは理解出来るけど下とか言ってる奴は脳がおかしいんじゃないの?
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:55▼返信
PS4proはとっくに解像度落ちてたというのに
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:56▼返信
GPU世代:
Pro:Polaris+Vega(一部機能)
箱1X:Polaris
FP32性能:Pro:4.2TFlops, 箱1X:6TFlops
FP16性能:Pro:8.4TFlops, 箱1X:6TFlops

馬力が拮抗するのも当然だな、こりゃw
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 09:58▼返信
>>173
まあ一応1.5倍差あるからねぇw

てか1.5倍差でこの体たらくなのに、1.15倍差に縮まる次世代はマジでどーすんの?w
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 10:02▼返信
>>174
SIEは最初から1440pからのアプスケを推奨してる

MSは最初からとぅるー4Kの実現を謳ってるから、メーカーはそりゃネイティブ4Kレンダの実装を試みるよね
パワー足りねーからご覧の有り様だけどw
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 10:16▼返信
ディフューズとかも要らんやろ
Xだけ光の拡散度合いが少しだけ強めになってるが
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 10:25▼返信
※170
この世代も同じことが起こりそうだな。CrytekのエンジニアですらPS5の方が性能上とか言い出すし・・・
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 10:28▼返信
基本、

「何かが持て囃されたときは、その世代では実現不可能」なもんだよ

1978年に発表された手法が、40年以上も経ってやっと実現可能になった
とか当たり前のようにあるからな
特にレイトレースはそうだ
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 10:36▼返信
>>179
まあ、予兆はあるよね
PS5&箱Xが採用するRDNA2のウリは熱耐性の良さなんだけど、PS5は動作クロックの上昇(発熱増)、箱XはCUの増加(熱源増)でそれぞれ活用してる

んで、PS5のプレゼンだと動作クロックと発熱と性能の関係をイヤになるくらい説明してるけど、箱Xだとほぼダンマリなのよね
DFの記事でも「箱Xはプログラマが発熱に注意しないと性能下がるかも」とか言われる始末だし
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 10:41▼返信
※12
ps4proのが性能出てるって何を見て言ってるの?
解像度をps4proと同等にしたバージョンのフレームレートは
ps4proより安定してません?
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 10:56▼返信
※182
と言うより使ってるアセットがまずPS4Proより上でしょ
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 11:02▼返信
>>182
それが安定してないんですよぉ〜
なーにぃー!!やっちまったな!!
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 11:03▼返信
※183
一緒だよ。両方とも2Kテクスチャをチェッカーボード表示してる。DFが解析動画で語ってる。
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 11:03▼返信
※1
確実にそうだろうな
ProとOXの差よりPS5とSXの差の方が小さいからなぁ
数万廉価なPS5の方が綺麗で安定しててロードも無いとかいうとんでもない逆転現象が起きるんだろうな…
箱は出さない方が良いレベルだろう、また赤字増やしながら出すんだろうけどさ、箱事業が黒字だったことってないし
これは煽りでもなんでもなく今出てる情報からの単なる予測
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 11:04▼返信
※182
PS4PROの方がフレーム安定してるよ。
両方とも60キープ出来る場面はあるけど落ち込み頻度はX1X版が遥かに多い。
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 11:06▼返信
※186
ハード屋がソフト開発出来る人間の意見を取り入れつつカスタムしていくのと、
ソフト屋がハード屋を雇ってハード屋の設計思想で作っていくので実行性能に差が出たって感じだよね。
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 11:18▼返信
※188
箱事業部の人は自分でゲーム作るわけではないからねぇ…
メモリ混載とかボトルネックばかり作って、あれほんま開発者嫌やと思うわ(今回は比較対象が開発楽すぎるし)
ソニーに勝つための要求スペックだけ提示して、実開発はどこかの電機メーカーに適当に投げてるだけなんだろうな
サーニーがこういう機構が必要だからこう作りましたと主体的にアピールしてたのに対して、箱の方はスペックの発表でも上がってきたデータシート読んでるだけという感じが…
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 11:20▼返信
こういう言い方しちゃアレだけど、箱Xって実際は6TFLOPS出ないんじゃないの?
理論値最高で6TFLOPSて感じなだけで本当はPS4PROとそんな変わらないくらいじゃない?
バイオ3だけじゃないでしょゲームの動きが悪いのって。結構な頻度で出てるよ。4Kも殆ど全部可変4Kだし。
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 11:31▼返信
>>190
ボトルネックは多いだろうね
CPUはProと同じjaguarだから、Pro&箱1Xゲーでは「fpsは同じ、解像度のみ1.5倍差」にならなきゃおかしいからw
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 11:40▼返信
まあ、単純にProの最適化が進んだだけかもしれんね
さっき書いたみたいにProはFP16(半精度浮動小数点数)計算時は8.4TFlopsになるのでw

GPU計算の半分をFP16計算に代替出来れば、4.2÷2+8.4÷2=6.3TFlopsで箱Xの性能に並ぶw
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 11:40▼返信
これが次世代の箱SXが数値通りのスペックが出せないんじゃないかと言われている理由の一つです
194.投稿日:2020年04月11日 11:51▼返信
このコメントは削除されました。
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 11:52▼返信
結局PS4Proと箱1Xにスペック表程の違いは感じられないよって箱1X発表時にサードメーカーの開発者が言ってた通りになったな
フル4Kやるにはどっちも性能が足りてなかったわけだし
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 11:55▼返信
箱SXはマルチで普通に12TFぞろぞろ出ると思うよ
そしてサイテックが恥かくだけ
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 11:56▼返信
※181
確かに。
そもそもGPUパワーの差が15%しかないんだからそれ以外の面でもPS5が上回りそうだけど。
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 11:57▼返信
おいバイト滑ってるぞ
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 12:15▼返信
>>196
まずサイテックが何なのか説明しろw
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 12:17▼返信
※196
思うのは勝手だけど根拠がないよね

なんの考えもないのなら当たり前のように一部パーツのでしか無いGPUの論理値グロスなんか実行ネットとはまるで違ってしまうのは当然でしょ。
MSは何一つ技術解説してないできてない出来ないのだからそりゃ、ボトルネックありありでしょ。
そもそもXSXはXOXの流れをくむハードなんだからwww
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 12:19▼返信
※196
ブタ臭イッテクwww
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 12:22▼返信
MSは倍数の優位性を理解できてないだから駄目なんだよw
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 12:31▼返信
Xでも4Kは無理なんだな
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 12:55▼返信
※203
全然無理。AMDリサスーがPROと1X出る前に公式に発言してるけど4K30fps をまともに描画しようとしたら7.5TFLOPSは必要だって。
うちのPCはGTX1080で9TFLOPSだけどディビジョン2の4Kだと常にガクガクなるもんね。4KならPS4PROの疑似4Kの方が全然快適。
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 13:07▼返信
ぷっw
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 13:16▼返信
※196
まず12TFLOPSって実測できるものなのか…ワイにはわからんわ
次に
>Crytek(クライテック)は、1999年にトルコ人の3人兄弟(Cevat Yerli、Avni Yerli、Faruk Yerli)によって創立された、 ドイツのフランクフルトに本拠を置くコンピュータゲーム開発会社である。
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 13:23▼返信
解像度1620pを、フレームレートを維持したまま2160p(4K)に上げるには
GPU比で1.78倍の性能が必要になる

PS5とXSXのGPU比が1.18倍なので
10.28TFLOPSと12.15TFLOPSがいかに僅かな差なのかが分かる
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 13:26▼返信
>>204
PS4Pro発売前のマーク・サーニーは
ネイティブ4Kには「最低8TFLOPS必要になる」と言ってたので似たような話だね
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 13:29▼返信
>>173 >Proと同じ解像度にしたら60フレ張り付きだから普通に箱Xの方が上じゃん 大して変わらないは理解出来るけど下とか言ってる奴は脳がおかしいんじゃないの?
>>182 >ps4proのが性能出てるって何を見て言ってるの? 解像度をps4proと同等にしたバージョンのフレームレートはps4proより安定してません?
ほんこれやな
前回の動画でPS4Proが55フレ前後のシーンで箱1Xが60フレ安定してる
しかし正直なとこ機種名やフレームレート数書いてない動画あったら判別できる気がしないわw
両機種持ってたらプレイ感覚や本体の状態(音・熱・ファンの様子)を見てみたい気がするけどね
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 13:34▼返信
次世代機でも言えることだけどフレームレート優先と解像度優先はプレイヤーが選択できる自由がデフォになりますように
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 13:34▼返信
>>209
Proと箱XはGPU比1.43倍の差があってその程度だからな…
1.18倍差しかない次世代機では、ほぼ優位性出せないだろうな
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 14:17▼返信
PS5と箱SXのGPU差なんてデータキャリーの速さを生かせれば軽くPS5が逆転しそう
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 14:29▼返信
ワイPC民。高みの見物。なお4Kモニターは持っていない模様。

そもそも4K対応モニター持ってる奴って少なくない?
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 14:32▼返信
※213
うちはPCモニターDELL4Kとテレビ2台とも4K。PS4はPROで箱はX。

PCユーザーで4Kモニター持ってない君は高見どころか
家庭用上位機種持ってる人よりもかなり低み・・・。要自覚。
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 14:43▼返信
※214
実際机に置くレベルのモニターで4Kにする意味ってある?
買おうかと思うたびに無意味な気がして未だに買えない。
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 14:50▼返信
4Kっていう物量は現世代機にはまだ荷が重いんだよ。
そもそもPCでだってフレームレートはかなり犠牲になるしね。
箱Xのスペックでは何かを犠牲にする必要がある
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 14:54▼返信
※215
ゲームによるってのが正直な意見だけど27インチでも全然違うのが分かるくらいの違いはあるよ。
大作で4Kテクスチャ用意してくれるゲームなら劇的に変わる。そうでなきゃあんまり意味ない。
4K環境にして初めて比較で遊んだのがBF1だったけどBF1は一目で違いが分かるくらい綺麗になった。ただし重い。
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 15:11▼返信
解像度を上げるのとゲームとしてのリアルさを求めて子供の死体を転がしておくのとは違うので
必要十分なリニアさが確保されてるならそれでええと思うよ
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 16:11▼返信
PS1のバイオのグラ並にしたら糞箱の性能でも4Kいけるって
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月11日 20:49▼返信
※15威勢だけはいいなw性能がオワコンレベルなのによく言えるな^^;こいつ子供だなw
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:01▼返信
箱のハッタリは毎度のこと。
初代箱が売れなかったから日本では話題にならなかったけど初代箱の1億ポリゴンとかMALICEの嘘ゲーム動画は
アメリカでも散々叩かれたよ・・・。マイクロソフトは常に嘘しか言わない。
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:28▼返信
あの頃はPS2もハッタリやってたろw
スパイダーマンをPS2版と初代箱版両方買ったけど
PS2版は画面に額縁みたいなのいれて小さい画面だったのを見て両ハードの実力差を感じたわ
PS2にいつまでも注力した和メーカーは海外から置いていかれる状態に…あれが分岐点だった
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:23▼返信
※222
散々ハッタリと言われたPS2発表のデモのGTは結果的に製品版のGTが超えてきた。
初代箱の発表時のMALICEは当時のスパコンでレンダリングされたデモ。当然超えられなかった。

はい、どちらがハッタリでしょうw
224.ネロ投稿日:2020年04月12日 19:31▼返信
コメント📝するのまんどくせっ
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 04:47▼返信
正解:どちらもハッタリ
信者の擁護無理あり過ぎw
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月15日 04:11▼返信
※209
また思いっきり嘘ついてる・・・
Resident Evil 3 Remake Xbox One X Patch Tested - A Massive Performance Upgrade

箱のFIXパッチ済の動画とPS4PRO版とDFが比較してるからちゃんと見ろ。
箱X版は災害並みに酷かったけど何とか60に近いレートを維持出来るようになった。それでもPS4PROのスムースさには到底敵わない、って言われてるぞwww
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月15日 09:56▼返信
はったりはどこもするだろうが一番酷いのは任天堂だろう。そして一番ユーザーに損をさせるのも任天堂。
普通に遊んでても全セーブデータぶっ壊してさらに保証期間内なのに有償修理とかだしw

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