前回記事
【スクエニHD、前期経常を一転13%増益に上方修正!『FF14』『ドラクエウォーク』マンガアプリが好調】
株式会社 スクウェア・エニックス・ホールディングス
令和2年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120200513411957.pdf

記事によると
1.経営成績等の概況
(1)当期の経営成績の概況
当社グループは、報告セグメントをデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、及びライツ・プロパティ等事業と定め、各々のセグメントにおいて、事業基盤の強化と収益力の向上に努めております。
当連結会計年度の業績は、売上高は260,527百万円(前期比4.0%減)、営業利益は32,759百万円(前期比33.0%増)、経常利益は32,095百万円(前期比12.9%増)、親会社株主に帰属する当期純利益は21,346百万円(前期比10.2%増)となりました。
当連結会計年度の報告セグメント別の状況は以下のとおりであります。
○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当連結会計年度は、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S」の発売や、令和2年4月に発売した「FINAL FANTASY VII REMAKE」の先行出荷分の計上があったものの、前期は複数の新規大型タイトルが発売されたため、その反動により前期比で減収となりました。また、前期に発売された大型タイトルのリピート販売が弱かったことや、コンテンツ制作勘定に係る評価減を計上したことなどから営業損失となりました。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、「ロマンシング サガリ・ユニバース」や令和元年9月より配信を開始した「ドラゴンクエストウォーク」の好調により、前期比で増収増益となりました。
多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」の拡張パッケージ発売とそれに伴う月額課金会員数の増加により、前期比で増収増益となりました。
当事業における当連結会計年度の売上高は188,687百万円(前期比7.8%減)となり、営業利益は35,357百万円(前期比21.9%増)となりました。
○アミューズメント事業
アミューズメント施設の運営、並びにアミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発及び販売を行っております。
当連結会計年度は、店舗運営が堅調に推移したものの、アミューズメント機器の売上高が減少したことによって前期比で減収減益となりました。
当事業における当連結会計年度の売上高は45,673百万円(前期比1.2%減)となり、営業利益は1,480百万円(前期比24.4%減)となりました。
○出版事業
コミック雑誌、コミック単行本、ゲーム関連書籍等の出版、許諾等を行っております。
当連結会計年度は、マンガアプリの「マンガUP!」や電子書籍等のデジタル媒体での販売が大幅に増加いたしました。また、紙媒体での販売も好調に推移し、前期比で増収増益となりました。
当事業における当連結会計年度の売上高は19,452百万円(前期比36.0%増)となり、営業利益は7,250百万円(前期比75.1%増)となりました。
○ライツ・プロパティ等事業
主として当社グループのコンテンツに関する二次的著作物の企画・制作・販売及びライセンス許諾を行っております。
当連結会計年度は、自社コンテンツの新規キャラクターグッズ等の投入があったことから、前期比で増収増益となりました。
当事業における当連結会計年度の売上高は8,737百万円(前期比18.1%増)となり、営業利益は1,021百万円(前期比9.5%増)となりました。
決算説明会資料
https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/20q4slidesJPN.pdf











スクエニのソシャゲってすぐ終わるイメージあるけど、売れてるタイトルはかなり強いなぁ

任天堂にかかわるから…
② 2019.08.22 23:00-はちま起稿:スイッチ『ドラゴンクエスト11 S』フルボイスではなくパートボイスだと判明
③ 2019.08.23 22:00-はちま起稿:スイッチ『ドラクエ11S』体験版で強制終了エラー多発!岡本P「デバッグ対応やって当たり前だと思わないで笑」
④ 2019.08.24 18:30-はちま起稿:『ドラクエ11S』岡本P「不具合は修正して当然と思われると辛い」「エラー原因がスイッチの熱暴走だったら何もできることない」
⑥ 2019.09.15 21:30-はちま起稿:スイッチ『ドラクエ11S』のCMが新興宗教みたいだと炎上!怪しいコンサルタントが洗脳セミナー
⑦ 2019.09.26 22:00-はちま起稿:【悲報】スイッチ『ドラクエ11S』2D・3Dモード切替でストーリー進行がリセットされることが判明!アイテムの無限増殖もできてしまう
ちなみに聖剣3は海外ではさっぱりらしい
Switchのドラクエ11が爆死したからな………
>DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition
>Platform Nintendo Switch(対応機種:ニンテンドースイッチ)
>Publisher Nintendo(販売:任天堂)
>Developer SQUARE ENIX CO., LTD.(開発:スクウェア・エニックス)
2019/09/26 にライブ配信
(3時間17分47秒~)三宅有エグゼクティブプロデューサー、スクウェア・エニックス取締役執行役員、第二開発事業本部長「一番最初にイレブンの話を始めた時に、任天堂の岩田社長、元岩田社長とお話をしていて、その時に実はスイッチの話もお聞きしたんです、一番最初の時に、で、あの携帯機と据置機のゲームになるんですって話を。まだその頃はスイッチって名前無かったんですけどね、(なかったよね、と堀井氏)で、ちょうど私たちもイレブンを始めてて、イレブンも3DSと、PS4で、携帯機と据置機で作るんですが何だか同じですねって話をしてて、『是非スイッチ版も作られ…作らせて下さい』って話を、してたんですよ。ようやくそれの約束が果たせたなっていうのが」
福嶋も目が覚めたのか?
スマホゲームがめっちゃ強いな
ガチャ儲かりすぎ
次世代機とマルチもできないしな
この三つの柱の安定感
リメイクは集計外
減収の原因はDQ11Sだとさ
スイッチに出す判断した責任者は解雇してくれないかな
やっぱり任天堂に注力しないと駄目だな
4月発売やからな
一部地域で3月に前倒ししたぶんは入っとるかもしれんが
FF7は来期でKH3は前期だボケ
KH3は前期、FF7Rは集計期間外
つまり原因はDQ11Sだけや
キンハ?
キンハ3は去年の1月だよ、バーカ
ドラクエ12も任天堂に媚びて赤字出すんやろなw
FF11よりもユーザー数が少ないと相当やばいじゃない
ちゃうでSwitchのドラクエ11Sだけやで
日本ですら売れなかったから大赤字やったやろ
何年かかったのあれ?
たぶん他が好調過ぎたから来期に回したんだろうけど
確かオーストラリアだ
てかスクエニ的にはこれがバカ売れすると
本気で思ってたの?
任天堂のゲームが8割越えだっけ?w
CSが足引っ張ってなけりゃもっと利益出てたんだよ
低性能ハードで展開する内は欧米では絶対に売れないっていつ理解すんのかね
ドラクエのブランド力も落ちたな
それが
任天堂Switchなんだよね
ウォークの方は貢献してるから!
ドラクエの方が死にかけやないか
FF7Rはガチの名作やったぞ
新生当時のネガキャン凄かったのによくここまで育ったわ
理想の稼ぎ方だな
欧米じゃスイッチって時点で見向きもされんもんな
売れると思ってたというより売れないとまずかった
開発期間かなり経過したうえに性能の関係でPS4版の素材は全く流用できないから一から作り直したと岡本Pが愚痴りながら暴露したくらいだし
カプコンがホストファンタジー作ればFFなんて遊ばない
ソシャゲのFFの話じゃね
どうした、顔真っ赤にして
サンデス版と違いスクエニ流通だしROM製造委託費も出して貰えんかったの?
まさかドラクエがNゾーンで殺されるとは思わんかった…
wiiで10が殺られたけどさ
岡本曰くリメイク並の労力でPS4、3DSでの利益全部つぎ込んだらしいからな
ソニー決算記事ではワラワラいるのにw
あれだけ時間掛けて劣化作業した挙げ句爆死してるし自業自得
そもそもswitchで本格的に売っていこうとしてたのがもうオワコン
こうなるのは当然よ
ドラクエ11Sが赤字だったのか・・・
あれも減益でも任天堂に勝ってるの突っ込まれて発狂して伸びてるだけだからな
Wiiなんかで出したツケが今来てるだけだろ
FF7Rはコロナの影響で海外の一部地域で先に出荷しただけで、大半は予定通り4月発売だからあんまり関係ないし。
悔しいのうwww
FF14はようやっとる、ドラクエXはもう無理そう
DQはエニックソだろ
スクエアのFF14は好調の方の原因だ
FF11は18年前のMMOだぞ
18年前のMMOに負けてる時点で相当やばいだろう
それがスイッチ版よりも売れたら笑えるw
噂だけどその漆黒チームがFF16を作ってるらしいな、マジなら超楽しみ
足引っ張ってるのはDQのエニックソの方だろ?
完全に時代の流れに乗り遅れてないか?
独身ゴキちゃんDQキャラと結婚できなから妬んでるw
外伝のDQH、DQBの半分も売れないんじゃ
さすがに不振の原因として説明しないといかんか
出ないだろ
ドラクエ11sは任天堂の息が掛かってるし
国内駄目で世界も駄目なMMO
原因はwiiUとゴミッチなのは明確
吉田さんの影響力がどんどん上がっていくな
発狂ニシ君
日本語がままならない
予算よりちゃんとしたハードに出さんと
サガスカなんてVitaだけでこないだの聖剣3
のPS4+スイッチより売れてたんだし
ソニー一辺倒だったら大赤字だろう
ソニーも大幅減益でPS5も爆死確定してるから
来期からはサードメーカーもswitchに出さざるを得ないだろう
売れそうなのがDQⅪSしかないとかwww
P5R「せやろか?」
なぜ、売れないスイッチ向けに出したのか質問してほしいな
どうした、急に顔真っ赤にしてw
それで岡本が生放送で色々愚痴るようになったのかな?
堀井さんの下にいすぎたら育つ人も育たないのかもね
移植するだけで2年だもの
ほんとぉ?、MMOじゃなきゃ良いが
お前は頭がおかしいのか?
気持ち悪いんだけど
彼はps4版のPでもあるから悪いのはswitchや許してやってくれ
スクウェア・エニックスがE3中止を受け、方針表明。「かつてないほど充実した作品ラインナップを準備」
「2020年、そしてその先の次世代に向けて、私達スクウェア・エニックスでは、かつてないほど充実した作品ラインナップを準備しています」
マジかー本当なら6月よな?見たいなあ
あんなポンコツで移植しろと言われたら誰でもぶちギレるわ
実際、流用できる部分がなくて一から作り直したんだぜ
小売りの売上が4月なだけでスクエニのFF7Rの初回売り上げは入ってるってのに決算で名指しされてるんだが、なんでスクエニに初回売り上げが入るのが4月なんだ、低能ゴキFF7が足引っ張ったからCSは駄目なんだよ
同じの出しただけの11sなんかじゃなくな、新作だろw?
もしサガ新作作るとしたら外注先は慎重に選んでくれよ、ロマサガ3リマスターの悲劇は繰り返さんでくれ
かつてないほどと言うからには
FF16とルミナススタジオの新作オープンワールドRPGのお披露目ぐらいはあるかなぁ
女子キャラがかわいすぎwww
まじエモートとか超かわいいだけど何この萌え殺しゲー
カプコンといいなんでこんな自信満々なんだろ?
まあPS5ロンチに合わせて何かでかい弾を出すのは間違いないが
任天堂は爆益w
コロナの影響で一部地域で先行販売した分だけだよ
岡本が言ってたがPS4版のままではスイッチでは動かせないからモデリングから全て一から作り直したからリメイク並の開発期間と費用がかかったらしい
でも売上高はソニーが勝ってたよね
減益でも任天堂負けてんじゃんw
Switch ドラクエ11S 大赤字か・・・
定着率がいいだけ?まだ新規客いる?もう数年前のゲームだけどなあ
前期に発売された大型タイトルのリピート販売が弱かった
ってのもFF15のせいかあ
さらにFFのソシャゲがまたしても終わる出ては終わる出ては終わる
FFな時点で足手まとい
先端を行くのかどんな形のものでも任天堂ならそこって決めないと自縄自縛で立ちいかなくなるな
真偽はわからんがPS4、3DSで出したオリジナルの利益を全て投入したとも言ってたな
FF本命だけど、Nierも結構たのしみなんだよな
FF7リメイクは来期だよ
「また、前期に発売された大型タイトルのリピート販売が弱かったことや」
完全にDQ11Sのせいやん何お得意の捏造してんや任豚ww
FF7Rもわざわざ初回出荷じゃなくて先行出荷って書いてるやんwコロナの影響で一部海外で先出し出荷するって前に言ってたしな。
初回分売れずとか何勝手な解釈してんの
もうわかってて何度も書いてるようにしか見えんわ
グラフィックデザイナーもオートマタの人なんだな
田浦も参加してるしホントならプラチナで引き受けたかったんだろうな
あのハゲが余計な真似しなけりゃ
実際ドラクエ10とか次の次世代機が出るって時にWiiに出してたしなw
ドラクエ11S大赤字なのか・・・
任天堂はサードソフトの売上は入れていない手数料だけと発表してる
ソニーはサードのソフトの売上も全部ソニーの売上にしてるから売り上げは大きくても利益は大幅に負ける当たり前
新規、復帰者も増えてる感じで人が増えてるのが実感できる
決算は3月末までなの分かる?FF7Rは4月。分かるかな坊や。
ボイス代も上乗せだもんな
はじめたばっかだけど、クエストこなしてくと世界が広がってく感じ。レベルはポンポンあがる
女性キャラくっそかわいい
漆黒いってるベテランプレイヤーと話したら、今からはじめるのか羨ましいって言われた。記憶消してもう一度最初から遊びたいって
ストーリーは相当面白いみたい
面白そうな片鱗はちょっと感じてる
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
気付きゃMMORPG唯一の生き残りだなFF14
漆黒メタスコアもかなり好評やからな
バージョンアップとかいうからPS360版のままかと思ってたが完全に別物だな
素直にリメイクと言えばいいのにホントにヨコオってへそ曲がりだな
売れなすぎて赤とかw
ダイの大冒険のアニメとゲームは売れるだろうか?ダイも失敗に終わったら痛いな
アホを演じないとコメント伸びないもんなwwわかるよww
復帰者も増えてるっておっさんのワシには分からんムーヴやなあ
引退したら戻ってこないのがMMOだったのにな
ワロタ
4月に発売なら3月以前にはスクエニに流通からの売上が発生してるだろアホかw
まず無料で小売りにソフトを渡して売れたら小売りからスクエニが売り上げを受け取るのかw?
ドラゴンクエスト11Sからドラゴンクエスト11PSになるんやなw
MHWとFF14だけだろ
実質生きてるのは
PSO2とDQ10はとっくに死んでる
スマブラとコラボしてあの手この手でアピールしてたけど爆死だったもんな。そりゃ利益は出んよ
なんか本気で泣いたし本気で怒りを覚えたのもFF14がはじめてだったって言ってた
あと別の人がストーリーは本当によくて15より前のナンバリングは越えてるって
FF11もしぶとく生き残ってるよ
18年前のMMOだけどコロナの影響でユーザーが凄い増えてきてる
諦めろ豚、FF7リメイクは来期だ
赤字はドラクエ11Sな
ハードル上げたなぁw
納期も守るし、売り上げと採算まで意識しつつ、ゲーム開発の進行管理も完璧だし、しゃべりもうまい、交友関係も広い、それでいてほとんどのプロデューサーより自分のゲームをプレイしてる。
スクエニの株主総会出ればわかるけど開発者からも経営層からも信頼が厚い人物だから、冗談抜きで将来社長になってもおかしくない。
もともと高卒ヤンキーで30過ぎてから契約社員で入って10年かからず執行役員までのし上がるとか、リアルでマンガ一本書けるレベル。
そもそも今では当たり前になったライブ放送でゲーム開発状況を開発者が語る文化を生み出したのも吉田だし、有能オブ有能。
それがヨコオの良いところだよね
でも最近のヨコオはユーザーが喜ぶものを作る!みたいな意気込みが感じられるし、Nierはまじで楽しみにしてる
さすがにPS360そのままはキツいだろ
あれ前世代でもかなり初期のタイトルだし
ヨコオの性格知ってるファンなら最初から
実質リメイクだってわかってたよ
MHWは違うだろ
続編のためのなんとかかんとかってキャッチコピーで客切れてたやんあれw
やっぱ世界で売れないとダメだわ
ハード切り替え機は普及しきった前世代機とロンチ需要の新世代機で縦マルチ出来るから大型タイトルや新規タイトル出しやすいんだよね
浅野曰くブレイブリーオートマタだっけw
なのに吉田氏のイラスト起用できないとかw
出してもニシ君はソフト買わないから意味がないよな
挙げ句のはてにスイッチで完全版とか自殺行為かよ、とww
この気持ち悪さが浅野って感じだな
ドラクエ11S赤字かぁ
吉田さんのキャラデザはもはやニーアで定着しちゃったからな
吉田さん続投してニーアの関連作と勘違いされたらスクエニ的には問題なんだろ
足引っ張ってんのSwitchだろ...
今のスクエニはDQウォーク、ロマサガRS、FFBE幻影戦争に支えられてるって
さすがにそんなわけないよね
PS4版と3DS版の利益全部棒に振るったドラクエ11Sについて一言どうぞ
海外だと2万本とかだった
自分で自分の無知を晒して何がしたいの?
KH3は前期でFF7Rは来期の集計だぞ
高校生でも決算の期間なんて理解してるのに
初老の年齢の豚が知らないってヤバイだろ
これだけゲーム業界が好調なのにDeNA見ると…うんまあって感じやしな
北米じゃ初登場キャサリンリマスターやコードヴェイン以下だったし100万以下もありえる
某ハードに忖度してたらいつまで経っても海外じゃ売れないと思うぞ
売上至上なはずのソシャゲなのに右肩下がりな幻影戦争なんてゴミオブゴミだよ
豚ティスの思念
Switch関連が大赤字wwwwwwww
フォトリアルドラクエは?w
逆ギレPは稼ぎ頭の吉田Pに土下座しろよ
単純にストーリーは気になるから半年に1、2回単位で復帰してるわ
新しいコンテンツ消化したらまた休止する
吉田もそのやり方推奨してるしプレイヤーの心理分かってるわ
国内頼みのドラクエが売れないんじゃ任天堂に遠慮する必要がなくなったのかな?
アップデートっつう今時やって当たり前の事やらなかったから当時めちゃくちゃ叩かれてたわ
私は2周して売っちゃったから今更アプデ配信されても遅いけどね
フォトリアルのドラクエはスライムがスライムじゃなくなるから駄目だ
楽しみだけど14おろそかになるくらいならいらねえかも
あいつもうスクエニにいないんじゃない?
後始末つけたらこっちから辞めてやる的な捨て台詞吐いてたし
考えすぎだろ
決算で嘘つけないし
次はレジェンドオブマナのリメイク出して欲しい
ゲームも映画もめちゃくちゃにしやがって、本来ならDQブランド消し飛んでるだろw
DQB2のおかげでなんとかもったんじゃねえのか?
FF14はFF14で開発規模を拡大中だな
課金アイテムも出してきたしなw
ほんと疫病神だな!
DQは11が最高傑作言われてるし、そんなに悪くないと思うけどね
岡本が生放送で言ってたけど
UE4だけとPS4とスイッチだとバージョンが違うし性能の問題で一切流用できない
スイッチ版のバージョンアップを待ってたら何年かかるかわからないから一から作り直した
実際にはリメイクに等しい、開発期間も費用も相当かかった、オリジナルの利益全て使った
らしい
過去の失策建て直すだけあって吉田は客の目線気にしてるよな
話し方も他のPにありがちなイキり感薄いしw
CC2の社長は少し見習え、なんだあいつ、福岡だけに輩かよw
正直言って遅すぎるわ
11単体はいいんだよ
そのあとのsとおま国が最悪、マジでやる気なくすわ
DQ11Sは任天堂じゃないと死ぬ人専用
なるほどな。それでもサブスクだけで世界数十万のプレイヤーから毎年一人¥4000近く稼げる公算か
プレイヤーからしたら割安だし上手いな
NieR楽しみなんだよなあ
ヨコオのトークも含めて
俺もLOMは出して欲しいわ
FF7Rはオーストラリアとかで先行出荷した分が入ってるだけや
米国、日本など主要国とDL版は全て4月計上やで
ちなみにKH3も18年度計上なので、CSはDQ11Sの売上不振のせいで赤字
スクエニ可哀想
ニートのニシくん(52)が仕事を理解してるわけないだろ...
おま国ねえ
DQはおま国外してほしいよね
なんか理由があるのか知らんけど
ゴミッチガチで業界のガンやないか
KH3さん...w
今、次世代機向けの新規IPが2ライン走ってる
一つは第一開発のアクション、もう一つはルミナスのオープンワールド
私かてドラクエ自体は好きだし11も発売日に買って2周はした。
戦犯はオリジナルの利益全部つぎ込んで豚のだが買わぬで見事に爆死した11S
復帰は容易だから、5.3か5.4まで海外ドラマ制覇してるは
そのリメイクすら出して貰えないハードがあるらしい
松田政権で注力したHDゲーム事業はクソの役にもたたない
戦犯松田消えろ
前期=2018年度=KH3の発売年
つまりKH3を出した前期と比べ、DQ11Sがダメ過ぎたため減収した、と書いてある
キンハーはそれでも国内ミリオン超えてるからね
評価だって上がってるし
一番よい遊び方をされてますね
うるせえよ
今のスクエニのほうが健全でいいわ
無茶なリストラ断行したWDこそ混乱の現況じゃねえかw
決算で挙がってるスマホゲーは全て松田時代に配信開始したものだぞ
PS4proで4K画質で風になびく草や木の葉のDQ11見た後だと特にね
松田じゃなかったらニーアの成功は無かった
にこにこヘッショおじさんってだけで楽しいわ松田しゃっちょw
そりゃ和田が耕した畑に実った成果を奪っただけだからな
FF7Rが社内200人
FF14が最低でも300人と言われてるので、割いてる人員は半端じゃないね
耕してねえだろ
岩落として荒れ地に整えたんだろ
今買いかな
何だそのとんでも理屈
和田はニーアの企画潰してDQ10に人員回したり、KH3を遅らせて3DSのKH作らせたり
失敗しまくってんじゃん
大体、DQ10が急失速したのだって、MMOに向かないWiiで作らせたのが足引っ張ってるだろ
コロナで流通コントロールできないからって
オーストラリアとか一部で先行出荷したやつね
DL版は4月解禁なので、ここに含まれてない
その時しっかり下請けとのコネクション作りに走った結果、ノウハウが蓄積され安定したモバイル事業が今ある
やっぱあれかコロナの世相を反映した決算だな
何年も開発費だけ出ていってリリースしても爆死ばかり
そんなんペイできねぇんだよ
収益モデルがハナから成立してないビジネスに人材つぎ込んでったらスクエニ程度余裕で傾く
13位スクエニ
50位任天堂
↑
これが現実だぜw
3月から延期して4月(2020年度)にFF7Rを発売したスクエニ
この差なんだよね
スクエニの決算の場合は、決算発表後に利食い下げが来るケースが多いから、4500円ぐらいまで下がったところでナンピン買いしていけばいいじゃないかな
今年度は一応アベンジャーズがある
市場があるところに注力しないのが一番アホ
MMOもスマホも、量産しても椅子取りゲームで自社タイトル食い合うだけだからな
運営型タイトルってのは、たくさんを並立できないんだよ
今期はPS5とかの次世代機向けタイトルがあるからまだ大型タイトルを発表してないだけ
今期のスクエニの事業計画の数字は強気だからまだ隠し玉がある
和田がいた7年前の影響力なんてもうねーよ
しかもスマホは外注だから、内製をHDに回すかどうかの話とは無関係
和田はPS3から3DSに社内人員を回したのがアホ判断だった
むしろアベンジャーズの方ががFF7Rより売れるまであるやろw
マルチやし、外人はとりあえずアベンジャーズってことで買いそうやん
3dsに回したおかげで開発費高騰を防げたわ
大規模なリストラして黒字化させたわ
和田が先行したからノウハウが蓄積したわけで
松田就任時に1からモバイル事業立ち上げて今の地位を築けるかと言われたら流石にNOだよ
モバイルって割と後発参入のハードルが高い
カプコンなんかは何やっても駄目 そのかわりモンハンワールドでなんとかなったけど
2021年度は売上3000~4000億、営業利益400~500億を目指すか
本当にかなり強気だな
FF7Rが2021年度になったというのはあるがそれだけじゃないなこの数字は
それで現場大混乱したやんけふざけんな
増えたの緊急事態宣言後だからこれには対して影響してなくね?
普通に面白いからな
スクエニ関連で名前に田が入ってるやつは要注意人物
和田以外今のスクエニに一定の貢献をした人ばかり
まぁニシ君にとっては要注意人物だろうなw
毎回そう最初のゼロ式クリアしたら1年半くらい休止して復帰の繰り返し。
キャラが好きとかじゃないと毎日インできないのかな
漆黒メンバーじゃなくて紅蓮までのだろ?
メインの面子が抜けたから漆黒は爆死で終わるなって14民が言ってたよ
そういうバランス崩すとすぐダメになると思うよ
オフのFF、DQが好きな層のほうが多いし、オフゲーがあってこそのオンなんだよなあ
FFのコアなファンも14は評判良いしやってみたいけど、終わりがないRPGは...って言ってた
俺もFF14やってFFオンラインの良さがわかった口だけど、やっぱり一般的にオンのハードルは高いと思う
確かに髙井浩とかそこらへんの初期コアメンバーは今は関わっていない気配は感じるな。
とはいえあんまりその影響も感じないから、ちゃんと後人は育ってるんだろうと思う。
やってる人にしかわからんが、前回のシヴァの新曲は祖堅じゃなくて新チームらしいぞ(間違ってたらすまん
新規が多過ぎて古いコンテンツに当たるとほぼ新規と当たる
街に出れば若葉(新規)を必ず見るレベルでいる
次の新拡張6.0シリーズで新生から続いてきたストーリー(ハイデリン・ゾディアーク編)は完結する予定だけどな
7.0以降から新編が始まる予定ではあるけど1つの区切りには出来るんじゃない?
単独だとヤバいことがバレるからな…
前々からアレンジ曲は祖堅じゃない場合多いよ
それに蒼天時代からサブ的なコンポーザーとして女性が一人増えているしな
でも祖堅は未だにFF14のメインコンポーザーだよ
吉田とソケンには過労死の宣告が見えてたもんな
聖剣はあの売り上げだときつい
次はリメイク爆上げだと思う
リメイクを一ヶ月ずらしたのは戦略的だったかもな
公式に学歴として書けるのは高卒だけど
ちゃんと専門学校行ってそこからハドソンで実績つんでるw
そこ省くと一足飛びになっちまうだろw
11好きのワイでもほしいと思わなかった
売れないのはしゃーない
その新チーム有能だな 祖堅のロックは飽きた
プレイしてるとめっちゃ人いるのわかるわ