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【【速報】最新ゲームエンジン『アンリアルエンジン5』発表!!PS5で動くリアルタイムデモがマジで実写レベル!!】
『アトリエ』シリーズ、『ゴッドイーター』などの3DCGを手掛けるゲーム開発会社フライトユニット代表 松本浩幸氏より
PS5で動く「アンリアルエンジン5」のリアルタイムデモに驚愕
UE5なんやこれw
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) May 13, 2020
ガチ次世代過ぎて笑いしか出ないぞ、アセット製作から完全に次世代やんけ、いつか来る未来だとは思ってたけどPS5世代の最初からこれか!おったまげた、、、
キャッチアップ大変過ぎるじゃろ https://t.co/jx29vf7n0Z
Hundred billion triangles って言ってるから言葉通り受け取れば100,000,000,000で1000億ポリゴンがこのデモシーンに含まれてるって事か
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) May 13, 2020
やっぱしGPUだけじゃなくてSSDとのパイプの太さが大きく影響するのは解ったけどこれPCとかの開発機でもちゃんと動くのか心配になるw
ZbrushとかBlenderとかで実際モリモリスカルプト出来てるんだから、PS5だとこれくらい動いて当然、、、なわけあるかーい、すげえなほんと
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) May 13, 2020
UE3からLODやストリーミング読み込みの技術は凄くて、ギアーズとか超遅い円盤メディアから読み込みながらステージ進めるもんだから間に合わなくてたまにガビガビの解像度のが出るけど
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) May 13, 2020
それが超進化した感じなんだろうか、PS5のSSDには期待はしてたけど想像を絶しててよくわかんない
唯一の救い?はStaticMesh(骨入ってない背景とか)は完全に想像を絶してるけど
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) May 13, 2020
SkeltalMesh(骨入りのキャラとか)はそこまで超絶した感じにはなってない感じするけど、最近クロスとかえらい進化してるのでこの分だと安心はできねえ、、、
最近のスマホもだいぶ凄いからね、シェーダーとかもポストエフェクトとか画面全体に掛かるから描画負荷凄くてとんでもない!とか言ってたのが最新機種だとそこそこ使えちゃうし
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) May 13, 2020
スマホが既にPS3.5くらいになってるんだからPS5が4のちょい先な訳無かった、、、がんばろ
テクスチャベイクだとか、MarvelousDesignerで布作ってインポートとか、色々過渡期な技術があってPS6だとこれ全部リアルタイムだろうなーって思ってたものの幾らかは(全部は絶対無理)PS5世代でリアルタイムになりそうなので、その辺は引き続き頑張っていく方向でいいような気はする、、、
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) May 13, 2020
次世代機って言ってもちょっとすごいハイエンドPCなんでしょ?って思ってたけど
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) May 13, 2020
SSDとぶっといバスでストレージからメモリに超高速にデータ転送出来る事になってロードが無くなるとかそういう次元じゃない
1000億ポリゴンの世界を飛び回れるんだ!ってのがエグすぎる
https://t.co/Ct2r3wUQ6u
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) May 13, 2020
微妙に明言は避けてるけど、このデモを今までのUE4みたいにモバイルからその他のデバイスで動く様にして行けるの?って話をしてる
「PS5とその他(ハイエンドPCとXBOXX以下全部)」って語り口なのが印象的
UE5なんやこれw
ガチ次世代過ぎて笑いしか出ないぞ、アセット製作から完全に次世代やんけ、いつか来る未来だとは思ってたけどPS5世代の最初からこれか!おったまげた、、、
キャッチアップ大変過ぎるじゃろ
Zbrushからベイクも何もしないで直接持ってきてるぜ!って言い切ってる聞いててハゲそう、凄い
PS6世代だと思ってたよそれ出来るの
Hundred billion triangles って言ってるから言葉通り受け取れば100,000,000,000で1000億ポリゴンがこのデモシーンに含まれてるって事か
やっぱしGPUだけじゃなくてSSDとのパイプの太さが大きく影響するのは解ったけどこれPCとかの開発機でもちゃんと動くのか心配になるw
この銅像は1体500million、この辺ので合わせて60billion、デモ全体で100billionって言ってる
桁が凄すぎてよくわからない
ZbrushとかBlenderとかで実際モリモリスカルプト出来てるんだから、PS5だとこれくらい動いて当然、、、なわけあるかーい、すげえなほんと
100億ポリ描画してる訳じゃないだろうけどこんだけの情報量の中飛び回れるのはわけわかんなくて次世代感あるっていうか次次世代だ
Zbrushで100億ポリ読み込み、、、落ちるね、数千万頂点くらいで激重だし
UE3からLODやストリーミング読み込みの技術は凄くて、ギアーズとか超遅い円盤メディアから読み込みながらステージ進めるもんだから間に合わなくてたまにガビガビの解像度のが出るけど
それが超進化した感じなんだろうか、PS5のSSDには期待はしてたけど想像を絶しててよくわかんない
唯一の救い?はStaticMesh(骨入ってない背景とか)は完全に想像を絶してるけど
SkeltalMesh(骨入りのキャラとか)はそこまで超絶した感じにはなってない感じするけど、最近クロスとかえらい進化してるのでこの分だと安心はできねえ、、、
昔のゲーム機って背景スクロールが出来るとかポリゴンいっぱい出るとかだったけど、最近のスマホでもなんかこうどんだけバスとかメモリとかのパイプが太いねんみたいなイメージになってきてたのが、PS5は土管超えて滝みたいになってるんだな、完全なパラダイムシフトだ
最近のスマホもだいぶ凄いからね、シェーダーとかもポストエフェクトとか画面全体に掛かるから描画負荷凄くてとんでもない!とか言ってたのが最新機種だとそこそこ使えちゃうし
スマホが既にPS3.5くらいになってるんだからPS5が4のちょい先な訳無かった、、、がんばろ
PS5にこのあと期待するのはワイヤレスVRヘッドセットの発売だけど
いやー、楽しみ
テクスチャベイクだとか、MarvelousDesignerで布作ってインポートとか、色々過渡期な技術があってPS6だとこれ全部リアルタイムだろうなーって思ってたものの幾らかは(全部は絶対無理)PS5世代でリアルタイムになりそうなので、その辺は引き続き頑張っていく方向でいいような気はする、、、
PS5のストレージシステム(SSDとバス周り含めてかな)はどのコンソールよりもハイエンドPCよりも最高って言ってる
ローディング画面どころかローポリから高解像度になったりオブジェクトがポップアップするのは過去のものになると
次世代機って言ってもちょっとすごいハイエンドPCなんでしょ?って思ってたけど
SSDとぶっといバスでストレージからメモリに超高速にデータ転送出来る事になってロードが無くなるとかそういう次元じゃない
1000億ポリゴンの世界を飛び回れるんだ!ってのがエグすぎる
微妙に明言は避けてるけど、このデモを今までのUE4みたいにモバイルからその他のデバイスで動く様にして行けるの?って話をしてる
「PS5とその他(ハイエンドPCとXBOXX以下全部)」って語り口なのが印象的
UE5が圧倒的すぎる。
— ゆかり (@yukarigohan) May 13, 2020
「アセット最適化いりません」またまたご冗談を。
「ベイクもLODもいりません」またまたご冗談を。
「イルミネーションはすべて動的です」またまたご冗談を。
で、高性能PCじゃないと動かないんでしょう?
「PS5で動きます」( ゚Д゚)https://t.co/JPYGrarInJ
この彫刻一つ一つが33百万ポリゴンあって全部で五十体くらいいるらしい。ノーマルマップもバンプもなし、ベイクしてないモデル(!?) しかも #PS5 実機で動いてる。PS4は一番重いメインキャラでも数十万ポリゴンだったのでこの差よ……。岩も端を見ると凹凸がポリゴンなことがわかってしまう #UE5 pic.twitter.com/9QCDV9bcu8
— Ginga姫(近藤銀河)👩🦼 (@SpiralGinga) May 13, 2020
昨夜のUE5のPS5実機デモ、この石像一体でサンダージョーの60倍のポリゴン数(3300万)、かつそれを広間に500体同時に並べているって聞いて頭がクラクラしてきた
— たまご (@tamago_gamer) May 13, 2020
あの恐ろしく精緻なサンダージョーの60倍て… pic.twitter.com/JFwOsTtr7P
この記事への反応
・マジでUE5のあれPS5実機でやってんの恐ろしい
・1000億ポリゴンがリアルタイムで可能だなんて。制作中でもちゃんと動かせるかしら
・UE5のデモ凄い。PS5以外にPCやXBOXにも対応するけどこれはPS5のSSDが劇的に帯域が増強されてMegascansの数億ポリゴンの映画品質のオブジェクト扱えると書いてるね。
ここはGPU性能の高いハイエンドPCでも無理なんじゃないか?
・凄まじいグラフィックだ。もうおじさん実写と区別つかない。
・UE5、これやっぱりPS5を実機に選んだってのが一番驚いた。
今までエンジンのデモってハイスペのPCを出して、ゲーム機はその後にって感じだったのに。
・ハイエンドPCよりPS5の方が快適って時代が来るのか。
・UE5のPS5デモが面白いのは
PCで開発してCS機で動くように落とし込むのが当たり前だったけどPS5開発機で作ったものを直接HDMIで出力、つまりPS5だけで全て完結させていて詐欺が一切ない
8Kテクスチャで数十億ポリゴンが貼り遅れなく動くPS5のアーキテクチャとSSDは物凄い
・今回のUE5の動画、過去のUEだとPC画面で見せていたけど今回はPS5実機プレイでしょ.....
これ、ゲームに特化するとPS5はハイスペックPCを上回る性能を持ってるってことだよなぁ
マジでPS5は革命起こるでしょこれ....早く予約させてくれ
何万円でも買うわこんなん
・高価・高GPU性能のXBOX、超高速SSDのPS5みたいな構図だったけど、UE5の発表でどうも後者のほうが映像きれいなんじゃないかみたいな感じになってきたな。
・PS5の最大の売りはカスタマイズSSDやな。ハイエンドPCでは確実に不可能な仕様。価格以外でPCに対する優位性持ったのはすごい。ユーザーごとに差がないプラットフォームビジネスの強み
・この画質でホラーやったらうんこもらす
・実写がぐりぐり動く感じか…ひぇぇ…
PS5もだけど、何よりUE5がイカれてる…
・次世代ゲームってもしかしてもう全部SSDからストリーミングする前提になるの?HDDじゃもう動かないんかね
エピックはPS5のストレージシステム絶賛してるし、ハイエンドPCやXSXとは明確に違う部分になるんだろうな

買います
良かったな任天堂
ハイエンドPCと同じところの「その他」に立ったぞ
こまかな表現力、暖かみ、優しさはスイッチには全く叶わないって印象だわ
「俺はもう見慣れてるよ」
ぐらい言ってほしかったわw
どうせマルチが大半だし
ニオイウンコドーウイウンチとか言うゲーム機はスマホ以下ですかそうですか
ますますPS5を買う理由がなくなったな
豚発狂よろしいか?
ゲームとしてはゼルダのが面白いからスイッチの勝利やね
ファーストくらいかな、その恩恵を受けたゲームを出せるのは
あとキャラブッッッッッッッッッッッ
ソニニーがやったことは無駄な労力と蛇足だね
推奨スペックが高速SSDになるんか?
PS5 1台用意すればいいだけなのに
大作も結局箱PCマルチだろうし
アトリエとかゴッドイーターレベルのCG作ってる奴が言っても笑っちゃう
Switchのゲームはね、steamなら1500円レベルなんだよ
次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 5」が発表されましたが、Nintendo Switchにも対応しているとのことです。
ゴキブリざまぁwww
epicまでも、PS5の援軍
任天堂を、いや国内メーカーをどれだけ置いていく気だ!
こんな技術力要求されるものだしてついていけるわけがない!
スタンドプレーは嫌われるんだうお
逃げないで答えて
いつまでゲーム機開発をナメてんの
Switchなんてどうなることやら
任天堂
ヤバいな
どうすんの?
だってたかが10万円にも満たないハードを買うだけだぜ?全部買えば良いじゃん
何百万の車買えって言ってる訳じゃないんだし
洋画なんてモロ実写だし、自分で動かさなくていいから楽だぞ?^^
どうせムービーゲーしか出さないなら洋画見てるのと一緒やんwwww
今でさえコストヤバいswitchへの移植が絶望的やなw
サーニーは神
なんで任天堂にはこういう人がいない?
なんかまたキネクトやTVTVとかの流れみたない転け方しそうだなw
1000億ポリゴンて描いたものがそのまま空間浮かんでるレベルやで
低性能ハードに合わせて劣化させる手間が無くなるんや
PS5のストレージシステム(SSDとバス周り含めて)はどのコンソールよりもハイエンドPCよりも最高
ローディング画面どころかローポリから高解像度になったりオブジェクトがポップアップするのは過去のものになる
このデモを今までのUE4みたいにモバイルからその他のデバイスで動く様にして行けるの?
「PS5とその他に分類される(ハイエンドPCとXBOXX以下全部)」
まさか次世代機でもランク分けされることになるなんて思わなかったw
※Unreal Engine5は任天堂スイッチにも対応
ガストも依頼せずに内製でやってるんじゃなかったけ、他に大口あんのかな
10万円でゴミを買う馬鹿おるか?
それと同じことだ
そうだなスイッチみたいなゴミじゃどれも叶わない夢みたいなもんだな
エピック社はもう1人用ゲームなんて作らない、個人的には作ってほしいけどね
ソニーはスネチャマかよwバァw
洋画 適当なデバイス+月額サービス1000円以内
あ、あれ??ゴキちゃん??洋画でよくない??wwwwwww
享年4年
岩のテクスチャがぼやけてない
水の中を歩く様子や光や影の表現も素晴らしい
ハイモデルローモデルとかノーマルマップとか何それの世界なの…
PS5の記事に出てくるなよw
ニシ君やばいwww
PS5以外は劣化確定
文字通り世代が違う物である
対応してるのにケチつけてるニシ君ってやっぱスイッチのスペックが追いつけてないの理解してるんやろな
ゴキステなんかバカ高いもん買うわけないじゃんwww
カプコンスクエニテクモくらいしか性能を引き出せないだろうが、開発の簡単さもPS4からさらに向上してるみたいだし夢が広がる
UE5はまだリリースされてない
あとで無料でバージョンアップ
低性能でも劣化しないのか
じゃあPS5いらねーな
熱で曲がるわ
完全にVR世界旅行ができる
劣化してたSwitchさん
ゴキステみたいに操作しなくていいから仕事から帰ってきて疲れてても寝っ転がって見れるし
ゴキステはムービーばっかのくせにちょいちょい操作パート入れるから萎える
もうスイッチマルチ作ってくれなくなるよどうすんの?
どこぞのテラフロップ自慢してた解像度が上がっただけのゲームと違って
あの恐ろしく精緻なサンダージョーの60倍て…
Horizon2ではサンダージョーの大群同士の戦いとか見れるのかもしれないな
たかが数万円程度のマシンでUE5の性能引き出すことは不可能
実質PCゲーマー向けの話題だぞ
またPSが歴史を変えちゃったか
さーて、洋画流しながらあつ森を彼女とやろうーっと
PS3の性能も初めはもてはやされたけど、それを生かしたゲームがいくつ出ましたか?
公式ツイッターがフライング現在削除済み
5月21日までPCでGrand Theft Auto Vを無料で入手できます。EpicGames Storeでいつまでもご利用いただけます。
— Epic Games Store(@EpicGames)2020年5月12日
PS5独占かPS5優遇のソフトが増えるだろうな
100万円のハイエンドPCが劣化版になるっていうwww
だって動画で解説されてるけどPS5のSSD速度だから高速にジオメトリとテクスチャ読み込んで処理出来てるからって。
PCだと今んとこ出来ないみたいなこと言ってるし。
ポケモンは150人で6ヶ月
出来たのは草むらw
だからPS5に特化したデモだと言えば何度…
3・40万のPCより凄いとかお前…………
最大瞬間では可能だけどそれ以前にバッテリーが持たないよ
こんなので驚くのアホだけでしょwww
しかもUE5はSwitchにも対応しまーすw
次世代機いらねえええええw
流石に一般人でも分かるぐらい違うぞ
ハンデ抱えてるとかならともかく
現状存在しないから真似出来んのじゃないか
EPYCとかスリッパで8コアくらいデコーダーに割り当てれば真似出来るかもしれんが
今ですらswitchに出してもらえてない現実を認められない豚
電車の中でゴロゴロ転がりながらってブーちゃんそれ怖いわ
価格が5万上回ったらその時点で一般人は買わねーってww
どうせ洋画の真似事みたいなゲームしか出ないだろうしなwwww
トンキン終わったな
お前の彼女ってねんどろいどとか言う変な人形だろ?w
ローディング用の通路やらPS5版だけないとかありそうだな
任天堂は次世代機どうするんだろう
しばらく出さないみたいだけど
俺が買い占めて転売するからお前ら予約するなよ?
浅すぎる認識で、全く話題についてこられてないのが笑うw
4500コメ越えで説明されたのにまだ頭に入って無い豚w
もう脳に障害があるレベルw
えぐいブーメラン
月1000円くらいで見れるからコスパ最高よ?ww
レイトレなし当たり前じゃん。グローバルイルミネーションを見せるデモなのにw
アホなのか?恥ずかしいやつw
そうなると無駄なリソース使いたくないから
結局ハブになるとw
PCだと256GB 4000円のSSDでも動くように作らないといけないから技術的に制約されるもんな
スイッチ「で、それ外で遊べんの?」
PS5「・・・」
これなんだよな
家に閉じこもってるキモヲタスタイルのゲーム機は求められてない
この人だってそういうのしかやってないし。
どんだけ高性能のパーツ揃えてもマークサニーには勝てなかったな…………
そりゃサードも褒めまくるわ
そういうゲームが好きでやってるんだから
だからこっちくんな
やっぱ洋画をまったり見てるほうが楽でいいわ~
PS5もリモートプレイ出来るよ
分かってるけど認めたくないから虚勢張り続けてるだけだぞ
こりゃあ本体価格10万円行きますわwww
ゼルダしか知らない井の中の豚
要らんところは軽量化・最適化して扱うことにすればこれよりさらに高密度化したものが作れるってことだよね
たとえばロボや人体の中身まで作って、パターンじゃなくてどこからでも切断できる破壊表現とか(いくら開発費かかるんだ)
まず一般人は買いませんわ
そんなのにいくら金かけるの?
そんな背景よりゲームを面白くすることに金をかけて欲しいね
出来ないから
持ち運べるようにしせいで性能下がってハブられてるんだから笑えるw
やるゲーム無いのに持ち運んでどうするんですかね?w
マンマミーア
NVCACHE。
テンサーコアを使用して動的にVRAMの内容を圧縮・解凍するもので、20~40%のVRAM使用量の軽減が見込まれる(12GBのVRAMでも16GBのカードと同等になるらしい)。
同じ土俵で戦ったら人的資源や予算から来るクオリティの差が浮き彫りになるだろ
スクウェアとカプコンに任せて他のメーカーは日本のアニメ路線を強化すれば良い
スイッチが相手になるわけない
でもソフトが出ないPS5になるわけですね
給付金でPS5+VRいけるやろ
すでにPS4PROと箱のハイエンドで比較しても、なぜか性能の高い箱の方が劣化する現象があってなあ
なんかおかしいんじゃないかMSのハード設計。
開発が従来の半分だから相当安く済むんだよなぁ
SwitchはUE4フルスペックで動かねーぞw
馬鹿だねぇwwwwwww
せめてVita潰しじゃなくて共存を模索してれば後2年くらいはマルチで延命できたかもしれんのにな
本当に3年で終わっちまったブヒッチ…
スイッチでは無理w
外でSwitchやってやつ見たことないわw
エスコン7とGTスポーツは性能足りなくて微妙な一部対応止まりだったからな
PS5とPSVR2では性能不足でVR対応困難は無さそう
何ならPS4レベルにグラも落とせばいいんだから
アンチャ4のちょっと上ぐらいだった
手順としては映画のCGセットの様な全景3Dモデルを作ってそのままUE5に取り込み実行
3Dモデルが破綻している所を捜し出して修正するという感じかな
根気のいる作業だがUE5のお陰で難易度の高い工程は無くなりその人数と期間で作れたのだろう
ゴキが求めているような美少女ゲーはこのクオリティで出てこないんだよ
スクエニですらFF以外はくっそショボいからな、アーケードのラブライブのグラみてみろや、ゴキ
発狂するザマスよwwww
もうしてるかwww
いつも騙されてるのにあり任してるぶーちゃんw
今1:100くらいの話題性になってるけど。
まさか知らなかった?
めんごめんごwww
「マイクラがレイトレで綺麗になります!」
「ギアーズ5のロードが早くなります!」
「箱1と縦マルチのゲームがいっぱい出ます!」
だもんな、全然驚きがない
そのための給付金よ
政府直々に買えって言ってるのよ
いくらグラよくてもww
自分ところのハードも活かせない、もて余す任天堂の悪口はそこまでだ!
そんなん作る人間によって如何様にも変わるがな
もしプレゼン通りの性能だとしたら極一部の大手メーカー以外性能使いきれないやろな
だーらそれはリップサービスに決まってんだろwwww
このチンゲ野郎がwwwww
>「ギアーズ5のロードが早くなります!」
残念!早くならないっ!!
ローポリでも見栄え良いアニメモデル作成するのが得意でPS3時代に重宝されたイメージ
最新技術についていけてるのかね
UE5のソフトウェアGI(グローバルイルミネーション)のデモのために敢えて使ってないだけだぞ
馬鹿豚は実家のブラウン管でも大差ないから羨ましいわ
はいはい、お外で遊んでらっしゃいねーw
おかしいハードを亡くしました・・・w
3・40万のPCより凄いとかお前…………
PS5が出る頃にはPCには21TFのGPUが出てるんだよなぁ・・・
専用チューンしたゲリラのデジマとか各社のエンジンもどんな進化してるか楽しみだ
PS5だけデータ制限飛び越えて次の世代に行ってしまったな
映画レベルのCGを用意するだけでも馬鹿みたいに金がかかるだろ
もっと発狂して楽しませてくれwww
一般人「洋画見ようぜ」
無理だよねwwwww
時間と金かけてわざわざ作らなくても、借りてきて早く安く作れるってデモで何言ってんのさ
ハブられてばっかのSwitch馬鹿にしてんの?
豚には関係の無い話
汎用性が無さ過ぎる
だから問題なんだよ。
お披露目でこの程度のデモでもレイトレが使えないってのが問題。
やっぱ次世代機だ
は? アサルトリリィ知らんの?
全然話題にも乗らないPS5・・・
一部のヲタが盛り上がってるだけw
ギミックもない、持ち運びもできないじゃ話にならない
こりゃ次世代ゲハ戦争も勝負決まったか
なぁゴキブリ
PS5ソフトであつ森超えるソフト出んの?
さーせん…
え?先月発売されたスイッチソフトのスーパーリアル麻雀Love2-7!か?
文字通りの化け物タイトルが最も恩恵を受けるのがPS5ですw
世界が変わりすぎだよホントw
作業が自動化されるんだからそりゃゲーム会社は喜ぶわ
UE4で既にライティングフル実装できねえぞ
ドラクエで分かったろ
ぶひぃ
え?
PS4の時点で越えてるのたくさんあるけど
こんなバカ高いゲーム機も親の金から買う気か?
>「マイクラがレイトレで綺麗になります!」
言うほど綺麗になってない。つかふつーにマイクラやん。
「ギアーズ5のロードが早くなります!」
10秒以上は早いとは言わない。
「箱1と縦マルチのゲームがいっぱい出ます!」
全く要らない・・・。
有利な条件揃えるって、別の言葉で言いかえれば最適化とも言えるけども
これからはPS5の綺麗なグラで面白いゲームでより楽しく遊ぶわ
キャラデザやり直してくれよ
スパイダーマン以下じゃん…
もう任天堂ハードは戦争に参加する資格すら無いですw
出るよ
使えないんじゃなく使ってないんだよ
美少女ゲーなんてほとんどやった事ないからアーケードのラブライブのグラとやらも知らんけど
お前詳しいな
やれてFFチームくらい
UE5は全機種対応やで
完全版は任天堂独占ですまんな
時間間隔がないニートかよ
発表から何時間経ったと思ってるんだ
削るっていう従来の作業が不要になるんだから今までより金はかからん
ブヒッチなんてものすごい劣化を「させなきゃならん」から
無駄な金がかかってしょうがない
山下さん以外にサードを獲得できない理由の一つな
出来ればディスプレイがいいんだけどちゃんとした性能の4Kディスプレイっていくらすんだろ
でるよ、GTA6
まあ現在UE4を使用しているメーカーじゃね?
じゃあスイッチはダメだな
革新的だな
NVIDIAの最新デモもそうだったけど。
問題なのは近代建物の室内がどれだけキレイに見せられるかなんだよ ドヤ
バカゴキブリがうれション大はしゃぎしてるがこれを活かすには膨大な時間とカネが必要なのもお忘れなく^^;
まあガラパゴJAPゴミスタジオじゃまともなゲム出せるのは10年後くらいになるだろう
おだいじに
ハイエンドPC新型箱その他
www
日本のショボゲー会社かよwww
あつ森しか拠り所がないのかよw
赤字ですまん
豚「よくわからんがクソ」
ギミックwww持ち運びwww
ゲーム業界が求めてない2大要素やんw
FF7R発表時の衝撃に匹敵するな
ペットボトル買ってこなきゃ
あつ森しか話題にならないよね?
ゴキステには魅力的なゲームがないってことでよろしいか?
狂ってるわ
ハードの進化を否定するってそういう事だよ?
迷走してたけど今何やってるんだ
任天堂にアイデア勝負じゃ勝ち目ないってことを認めたんだぞ?
だからPS唯一の取り柄であるグラに力入れた
ま、そりゃあアイデアで任天堂に勝てるわけないよな?
マリオ一人すら数十年経っても潰せないし😃
あれが完全版wwww
だったら買ってやれよせめて
それは皆思ってるから言っちゃダメ
まあ見てな
物量や移動速度の制限からも解放されてゲーム性にもめちゃくちゃ影響しそうだな
アンリアルエンジンもいいけど
ホライゾンやアンチャがどのくらいのレベルのグラ出してくるのか楽しみだわ
普段働かないで迷惑かけてるくせにさぁ
アイディアって同じタイトルを何回も何回も何回も何回も出すこと?
お前がコケるのか?
もうドラクエなんていらんのじゃね…あのままのシステムなら…
あつ森は本当にゲームとしてしかできないけど
ポーズボタン押すかホームボタンでも押して止めときゃええやろw
サードパーティー向けのエンジン開発に成功したのかもしれない。「NintendoWare Bezel Engine」と名付けられたこのエンジンは殆どの内容が明かされてはいないもののGDC大阪で公開されている。幾つかの情報によると、これは任天堂自身が使用している物と同じであるらしいが
しかし、この情報は正式に確認されたものではない。
公式発表では、このエンジンについて多くが語られておらずゲーム制作を低コスト、短期間で行いたいと考える開発者に対し
その希望の一部を叶えたものだとだけ説明されていた。
「任天堂には、常日頃から様々なメーカーから発売される様々なゲームソフトを顧客に上手く伝えていくべき仕事があります。そしてそれは開発者に対し理想的な開発環境を届けるという意味も含まれているのです」
「私達は自社のハードにソフトを提供している方々にどのような環境が最も理想的なのか尋ね、短期間で優れたゲームを開発するために開発費を極力抑えたミドルウェアの『NintendoWare Bezel Engine』をここに公開いたします」※尚このエンジンはWii時代の化石エンジンですwww
上限値が高いほど作るほうは楽なんだよ
スイッチ見ろよ、開発に四苦八苦してるだろ
ダンボールのこと?
XboxSX?あぁ、GPUだけは高性能なだけっしょ。最新型Switch?なんだそれ?子供向けでおもちゃだろ?スルーでお願いしますわ。
マリオと他数本しか売れるソフトないの認識できてるじゃんw
自然物のほうが難しいわバカタレw
スイッチなんか使いこなす以前にあれも出来ないこれも出来ないだからなw
なおスイッチ
いや、ファーストだけは期待するかな
それ以外はたぶん微妙な感じになるかと
実況見てる方が楽しいぞw
親に買って貰ってるぶーちゃんがそれ言っちゃう?
いつものゴキステの負けパターンじゃん
4の失敗から何も学んでない┐(´д`)┌
4K+HDR+144Hzで5万位かな
144諦めたら1~2万程落とせるかも
マリオを潰すってなんだよ
別に潰す必要もないだろ
なんで共存しないんだよお前らわ
とくにマルチタイトルは高速SSD前提で設計したゲームじゃないから
テラフロップの高さが生きてくるって5chで言ってた
これが真のソノタランドか...
バナナでも置いてあるんやろな
あれがプレイヤーかw
グラ性能がよくてもSwitchのファーストソフトのような高いゲーム性には繋がらない
グラだけでドヤられても困るわ
UE5はスイッチなんか関係ないんで
ホントなにを言ってるのか
数百憶同時に動かせて高速で移動できるとか完全に近未来のそれだからな
PS4が失敗?
どこの世界線ですかね
でも60FPSなんでしょ?
これでますますデカいスタジオしか創れなくなるな
コケたら制作費回収できなくなるの恐れて冒険できない安定志向で大作の続編ばかり
独自のアイデア豊富な任天堂の存在感がより大きくなっていくだろう
実用速度でどうなるかはわからんがそれはレイトレの範疇じゃなくなっちまうな
UEはアセット売ってるから個人でも金出せば超クオリティの素材が買って自由に使える
何も学ばない任天堂は長年負けっぱなしw
結局1000億ポリゴンとかのCGは自分たちで作らないと駄目なんでしょ
技術が飛躍しすぎやろ
ゲリラとサンタモニカのどっちかは出してほしいなぁ
HZDは最高だけど、やっぱりゲリラにはロンチ1発目はKZ作って欲しい
>>257
使えないんじゃなく使ってないんだよ
使えないのも使ってないのも同じこと
実際このデモで使えてないんだから意味がない
諦めるなよスイッチちゃんにもソフト出るかもしれないだろ?
Switch?暗泥以下の性能だけどまあ一応モバイル向けのカテゴリにはいってんじゃね?
PS5デモみたいなのは絶対に動かないから安心しろw
UE5は2021年の初めに最初のパブリックリリースを取得し、フランチャイズジャガーノートFortniteが同じ年の後半にUE4から移行します。
ただし、UE4とは異なり、エンジンの新しいイテレーションは、過去からの完全な中断ではありません。UE4と同じシステムターゲットを備えています。
つまり、スイッチを含む最新世代のコンソールも含め、最も高性能なPCから古いAndroidやiOSデバイスまで何でも実行できます。
セーブデータが1つしか作れないとか笑っちゃうよね
操作めんどいだけじゃんww
どんまい
PS5が全てを超えたじゃん
PS4ですら一本作るのに4・5年かけてんじゃん。
こんなの余すこと無くポリゴン使って作れる会社はAAAのごく限られた数社だけよ!
結局PS4同様にPS5のソフトも、そのほとんどがPS4程度の物ばかりが発売されるんだって。
でも素人じゃ目じゃアンチャとかと大して変わらんキガス
大手メディアの記事だったら普通に著作権侵害で訴えられるだろ
いまさらだけど、さすがに目に余る予感
このグラフィックでエルデンリングやったら死ぬほど感動しそう
節子それHDRや
スイッチなんてゲーム自体がほとんど出ないじゃんwww
PS6世代はリアルと見分けがつかないくらいになって欲しい
7月から任天堂の新作ソフト0本のスイッチの悪口はそこまでだ!
自分なんかはPS4,リアルじゃないのならPS2で充分だけどなあ
PS5の開発機をもらったメーカーはめんたま飛び出ただろうな
早く話したくなるよねこんなの
PS5の価値の5%程しか認識出来てなかった
色んな壁を一瞬で3枚ぐらいぶち破った感じだよ
クサニシイラッッッイラで草ァァァ!!!
ただし、UE4とは異なり、エンジンの新しいイテレーションは、過去からの完全な中断ではありません。UE4と同じシステムターゲットを備えています。
つまり、スイッチを含む最新世代のコンソールも含め、最も高性能なPCから古いAndroidやiOSデバイスまで何でも実行できます。
それ売ってPS5の資金にすりゃいい
かつてのアーケード→ファミコン移植のような無茶移植が見られるんじゃないかと思うと
無茶移植大好き人間としては期待してしまう
もう死滅したと思ってたから
真面目な話、意味分からん
工程がどんどん省けるって話だから 高くはならんでしょ
このデモの岩とか借り物だぞ
PS5よりきれいだぞ
コレ、現代の町並みとかだったら、下手すると首都圏全景を基本モデルだけで表現できるようになる
それ突き詰めると生きるのダルいから息するのやめるになるぞw
制作ツールも進化してるんだろうな
ペンタブでスイーッと線を引いたらAIが補助して即座にポリゴン構築してくれたりするんじゃね
俺は2Dしかやって無いけど進化すげえし
3Dのツールも相当進化してそう
まさかスイッチのフォートナイトも進化するとか思っちゃってるの?
今までの次世代機発表のデモで1・2を争うインパクトだったかもしれん
ワードとかエクセルできるから…
CGってポリゴン数減らして整理する作業が大変で職人技なんだぞ
ポリゴン数気にしなくていいなら粘土細工みたく作れる
お前は外でリングフィットでもやってろ
性能生かすゲーム作るのにどんだけ金かかるのw
手間とパワーをかけずにここまで作り込めますってデモで何言ってんだお前?
お前よりもその辺の山羊の方が頭よさそうだな
作業量が減りますよってプレゼン見て真逆のこと思うって大丈夫か
オンの回線気にするなら回線も光入らなきゃいけないし全部で20万は飛ぶね
たかがゲームにここまで金かけれる一般人はいないだろうし、ゴキステ5の運命は見えたな
もっと凄いゲーム作りたいとか思わないのかね
いくらPS5と言えどもまともに動きそうにないもんな
ゼルダを知らない井の中のゴキ
100倍のポリゴン? そんなもの使い切った作品なんて出すわけ無いでしょうよ
そもそもサードにそんな大金と時間かけた作品が作れるとでも思ってんの?
コントローラーも公開されたとたん皆ペラペラしゃべり始めたし
スカウターでは測れないぐらいすごい
洋画って完全に一本道やけどいいんか
UE4でインディーズゲームのグラが向上したことを考えればある程度のものを作る開発費は下がるだろ
大手は差を付けるために大変だな
PS5のホライゾン2はサンダージョーが50体くらい1度で出るな
君たちには夢のクラウドパワーがある👍
その調整が楽になるんだから結局は短縮に繋がるだろう
UE5はエピックなんだけど?w
ソニーだからな
PSVRやPS4プロのソニーだぜ?
発売日が楽しみですねぇwwwwww
次世代機って言ってもちょっとすごいハイエンドPCなんでしょ?って思ってたけど
SSDとぶっといバスでストレージからメモリに超高速にデータ転送出来る事になってロードが無くなるとかそういう次元じゃない
1000億ポリゴンの世界を飛び回れるんだ!ってのがエグすぎる
たとえば8年前のUE4の「デモ」を見れば分かるけど、いまだにあのレベルに追いついてないからな?w
そういうバカに教えとくと、外人のルールではとにかくインチキしても驚かせたもの勝ちなのよw
ホラばっかり吹いてるけど大人気のトランプ見れば分かるだろ?
これもそれと一緒で、かけても良いけど10年後にも実現してねーよw
別の光源処理の機能のデモを見せるためだからな
お前次世代機出る度にテレビとか回線新しくしてるの?w
ライティングもディテールもシャドウもスペキュラーも超精密になって
全体的にクオリティ上がるわな。
モンハンドラクエFF出ても大して売れんかったわけでしょう?
グラ良くなっただけで飛びついてくれるんだろうか
性能アップしてやること見ること多くなるのは時代に逆行してると思う
趣味娯楽が多い今ではゲームのみに時間使えない
使うとしたらぶつ森のようなみんなでワイワイ遊べるゲームだけよ
映画みたいなゲームは実況配信見るだけで十分
実機デモだけど…
PS4からの移植ですら、グラはボヤけ、fpsは下がり、ロード時間は倍増してるじゃないか…
PS5とのマルチなんて不可能、あるいは超絶劣化版は避けられないよ
つってのそこらのゲーミングPCなら動かないくらいの技術やからなぁ
でもそんなすごいならリメイクくらいの出来になるんかな
とか言ってた時代が懐かしい
フリーザ倒した後セルをすっ飛ばして魔人ブウが出てきた
いや~ゴキちゃん
PS5グラ“だけ”凄いね!
さすがにレイトレは限定的になるだろう、中途半端に使うならオフにして他の描写に回した方が効率いいだろ
やめたれw
UE4のデモ見てきたけど思ったよりショボくて笑った
国内ガー
国内ハー
コンパイルハート「うちら恩恵なさそうだよな」
ガスト「ウッス」
動かすことも出来ない
今回のはもう普通にゲームになってたよ
PC?プッ、超高速SSDがないやろ?不可能!(笑)
あるぞ。秒間1TB超えのSSDが
ゴキブリすごくない
それで家のps5にセットすると続きが楽しめる
まさに次世代やな
この前爆死した韓国整形FF7R見てみろよ
結局 cpu-メモリ間の速度からしたらって感じだからなあ
その部分はxboxの方が太くて速いみたいだし
隣町に普通電車で通ってた部分が、特急電車に変わったくらいかな
ゲーミングPCを買おうと思ってるやつは1年待て
PS5に合わせてブレイクスルーが起きて今のPCは全部過去のものになる
グラボからメモリCPUGPUと全部買い替えを強いられる
新しいGPUポン付けでは対応できない
PS5盛り上がり過ぎだろw
天才「すまんな」
やっぱPS5が一番なんだな
ゲーム自体を卒業された方が良さそうですね。
……あと忘れずにdeepdownを是非
その点についてはゴキちゃん反論できる?
あれがあわてふためくおれたちだよ
おれたち「うwぁあああああかささささ
リマスターは悪くなかったと思うよ
PS3互換が無い!とか言ってたやつをグラフィックの向上で殴り倒せたしな
ワンダとか全作やってるけど、PS4版はマジで次元が違う
だからそれを信じちゃうのがバカなのよw
現段階での「PS5の開発機」=「実機」であって、今度発売されるPS5と同一なんて誰も言ってないぞ?w
豚お前思い込みひどいな
実際今見たら不通にショボいわ
あっスイッチではこんなの見たこと無いって意味か
PS5の実機デモ
わかる?
このゲームPS4からCG追いついてないじゃん
?
モンスターとか動くものも、普通映画レベルのCG目指すならスカルプトで作るぞ?
ガラパゴJAP和ゲーなんていまだオワエフ程度しかねえし
それ考えたらヨダレ垂らしてうれション大はしゃぎするのは早すぎるとゆうことだよゴキブリ
解像度も負荷に応じて落としてる言ってるから、このデモの描画で手一杯だろうな。
テックデモは実機の映像じゃなくてあくまで“デモ”なんだよ...
ps4の時もDeepDownとかいうデモあったけどアレいつps4で発売してくれんの???
お前アホか?
コンパは任天堂と違ってUE4でソフト複数出しているぞ
技術的に理解できてるわけではないのだが、SSDのスペックではなく帯域の問題だと書いてあるから、PCのバス仕様が今のままだとPS5と並べないんじゃないの?
ノーティーの方が凄いってのがよくわかった
そりゃどこぞの機種とマルチやしな
察してあげて
このデモはリアルタイムでグローバルイルミネーションを操作できてる所を見せたいから使わなかっただけ
ソニーがPS5ゲーム発表する時にはレイトレ使ってるタイトルも出すでしょ
しかも石像1体でだぞ
サンダージョー60体分の石像が500体並んでる
はい論破っぱ
まあ1、2年待つのが利口やな
今買うやつはただのバカ
任天堂はそれ以下・・・w
どんなに負荷がかかっても変わらないって言ってたよ
SwitchのARKって時々フレームレート5とかになるんやでwww
一番すごいのは別の部分なんだがなぁ
レイトレ使ったら750p 10fpsになっちゃうの?
すさまじい劣化具合だった覚えがあるんだが
ぶっちゃけ実機映像を見てもユーザーはなんも感じないだろうよ
この前の箱の実機映像の不評と同じことになる
ソニーが実機映像を出すなら読み込み速度の部分とコントローラの機能だけになりそう
そりゃ使っているエンジンが違うからな
マルチで劣化するとナルト
ソニーファーストのタイトルは競争力をグンと上げるな
ゴッドオブウォーとかホライゾンの新作がえげつない売上になりそう
あれはカメラのオートセンターでゲロよいになる
カメラ向けてる部分だけ高解像度で描写するから、プレイヤー目線になってない
邦画はだめなのー?
先行するGforceも全くダメ
こりゃFF7リメイクにも期待やわ
デモの最後の高速移動みたいなのをもしスイッチでやったら読み込みが追いつかないからまともに遊べないぞ
レイトレありだとFHDでも無理な糞仕様
何出してたっけ?
エピックはテンセントに買収されとるけどなw
メモリ最適化する為の涙ぐましい努力があまり必要なくなるから
そこそこのグラのソフト作る開発コストはかなり下がるで。
汚い言葉遣いだな、低能
ソニーはユーザーが何を求めてるかあつ森見て分析したほうがいいんじゃないの?┐(´へ`;)┌
これエピックが製作した映像だよ?
いつもそれだよね
大手で自社エンジン作るぞってとこ以外は全部UE5使っておけばいいだろうね
もちろん大手もUE5で全然かまわない
PCでは定期的にあること定期
ソニーは完全に新しい時代を切り開くためのマシンを模索して完成させた感じ
映画のアセットをそのまま使えるとかそりゃパラダイムシフトですわ
アンリアルエンジン4で開発したものを5にスムーズに移行できるって言ってるから
今作ってる続編は途中から5になるかもな
やっぱPS5が凄すぎだわ
おう
任天堂はユーザーの声聞いてスイッチリコールしなきゃな
開発めんどくせー癖にソフト売れないブヒッチにこだわる理由が全くない
人物グラはPS4の時と変化無しだから浮いてみえる
それにやはりCG特有の無機質さが抜けてない
実機でプレイできる状態で出してきたんだからみんな驚いてる
ロード時間くらいならどうでもいいけど高速読み込みを生かした高速移動とか
移植できない演出を控えてマルチを見据えないとなビジネスとしては
SwitchはSwitchであつ森みたいな生き方を見つけた訳だから他は別に寄せる必要なくね?
南無
ただの汎用エンジンのデモなのにwwww
まあ凄いもんね、それに任天堂には利益あんまないだろうしそりゃ嫌だろうねw
1440p
30fps
すげぇ
あつ森やポケモン剣盾やってる奴が一番喜んでるの
「グラが綺麗になった」やぞ
ソニーはPS5の凄さを客に伝えたいならMHWのロード画面を出すだけで十分だろ
カプコンに頼んでPS5版を作ってもらってそこだけ出せば少なくとも日本人には凄さが伝わる
次世代スイッチはグラはPS4レベルって感じだろうな
70%のスタッフが辞めたとか噂になってるのがアレだけど
地味にそれって壁だったよなw
今までのはそれっぽいテクスチャ貼り付けていただけ
ついに本当にゴツゴツした何かになるのかという
ぶた森の水のグラフィック絶賛してそうw
だからあの時点で次世代機はPS5だけだって断言したやったろうがw
なんか6000万ポリゴンとかホラ吹いてた記憶があるんだがデジャブかな?
Fortniteじゃアプデの時に「特にswitchなどの低めのスペック」と名指しで低性能扱いされたくらいだしな
次世代ゲームエンジン「Unreal Engine5」のリアルタイムデモが公開されたばかりだが、Epic GamesのCEO・Tim Sweeney氏がPS5を称賛していた。
Tim Sweeney氏によれば
・PS5は「前例のない」グラフィックパワーを備えた「非常に驚異的」なハードだ。ストレージアーキテクチャは「過去のアーキテクチャを完全に葬り去る」ほどのもの
・最先端のハイエンドPCと比べても「遥かに進んだハード」である
・ソニーのストレージシステムは世界トップレベルであり、「据置機の中で最も優れているだけでなく、あらゆるプラットフォームの中で一番」と言える
あっ、元々死んでるか悪い悪いwwwwwwwww
その映画のアセットとやらはただで使えるの?
どうせ高いんでしょ
UE5で開発されたゲームが出るまで買うの待とうかしら
Switchの方が世代が上なんだからPS5はゴミで決定
チョコボも飛空艇もなんでもあり
出会い系ツールや健康器具は任天堂に任せる
リソースの作り方まで変えな駄目になる、、、、
また勉強せな、、、
ロードがないのが良いね
PS5凄いな
使ってるだけで性能を使いこなしてはいねえだろ
その内2~3時間はロード待ちなスイッチちゃんかわいそう(´;ω;`)
FF7リメイクも続編で使うんじゃね
ソフトを作るのはハードを作ってる人じゃないわけでw
20年で収まるかねーw
スキップなら15年くらいプラスで35年くらいじゃね?w
ハードなんてps2以降買ってないから今回は手を出してみようかな?
これが10万以下で買えるんでしょ?
ファストトラベルの演出で
PS5は文字通りシームレスでワープするけど
XBOXは暗転するとかって寸法よ
とんでもない劣化だな
おう、豚はマジで知能ないんだな(笑)
超ハイスペックPCでしか使いこなせるのムズそう
「全ての次世代機で実現できる」
主人公を動かせることの楽しさがわからないならおまえはもう棺桶に片足ツッコんでる死人よ
ポケモンスカスカっていう声上がりまくってたやん
せめてこれから販売スケジュールが埋まってれば余裕もあるだろうに
ポケモンやあつ森が売れてる以上ユーザーはああいうのを求めてるんだよ
デモでこんなに熱が上がってるんだから各メーカーの主力タイトルがこのレベルで出てきたらみんな頭抱えるな
こういうことなんだろうね
PS5と
その他
その他w
PS5のSSDは「ハイエンドPCよりもはるかに優れている」
が原文なんだがなに捏造してんだよデマゴキ死ねよ
映像はメガネ端末におくられ街がVR空間になる
は?
絶賛しすぎでしょ
逆にそんなに言っちゃっていいのかよとすら思える
結局それを使うとどこかで見たようなものにしかならないわけで
オリジナルの世界観を作りたかったら高い金かけて1000億ポリゴンのCGを作らないと駄目なんだよね
問題はそのクロックが維持できるんか
「全ての次世代機で実現できる」
俺は買うから
5万とか6万だと売り切れで買えなくなりそう
別にエンジンが同じだろうがスイッチのハード性能が上がるわけじゃないんだぞ
また温かみで張り合った頃に逆戻りですかい
普通は二つ買って使い分けるけどねw
サード「よっしゃー!」
任天堂「待って・・・置いてか無いで・・・」
空間を認識して飛ぶ鳥や、光に反応して逃げ回る虫ですらAI使う必要が無いってだけだぞ
アニメーションもそうだけどそこまで込みで「オート処理」なんだよ
何度同じ間違いを犯せばw
やっぱソニーはハードにて最強、だな
現実と非現実の区別が着かなくなって銃乱射事件起きるよ?
レイトレ用の処理用に別でチップ載っけてるからそういうことにはならん
で、何か新しいの生まれました?
そもそもSwitchには新作が全然無いわけだけど・・・・
Youtuberかよ
まあそりゃするよね、うん
次世代機の噂ぐらいは立てないとやばい時期なのかもな
スイッチは出てからまだ3年だがもう3年
スイッチ自体が周回遅れだし
5年スパンぐらいで新型出さないと差は開くいっぽうだ
煽り抜きで良くも悪くもこれしかない
逆にMSは売りがカタログスペックしかない
スプラの対戦画面の方がカラフルで綺麗だというのが現実
ベンチャーが参入するにはなかなかしんどいかも
個人的にはワイヤレスを期待したいが、OculusQUESTの例もあるし、ワイヤレスと有線を切り替えられたら神なんだが
リオレウス1体がサンダージョーの何体分重くなるんや
PS5関係なかった・・・
強みのロード時間一瞬ってのはどうなるんだろう
いつぞやの発表のやつって現行のゲームを使った性能テストじゃなかった?
エミュでしかゲームできない体になってしまった
アンチャーテッド、ラスト・オブ・アス、ゴッドオブウォー、キルゾーン、MGS4、インファマス...等々。
いっぱいありますね。
とんでもねえわ
あっ豚残念
それデモのことじゃなくて
デモ内で説明されてた技術についての話
PS2の時にも同じこと言われたよね
あれはさすがにトンデモだと一目でわかったけど
PS3や箱〇のころにはシェーダーやディファードレンダリング理解してないやつが
「1ピクセルに1ポリゴンを敷き詰めて云々」とかコメント欄でドヤってて「さっすがはちま! コメントのレベルが高い!」とか笑ってた
ポンコツ5でもそれなりにグラが出せるっていう
本当にソニーしか見えないんだなw
コンパのUE4製ソフト
アズールレーンクロスウェーブ
四女神オンライン
銃でも持たせとけば速攻でアンチャっぽい何かになってたよ今回のデモ
これは一体何を意味しているのか
謎の絶賛だけを抽出して記事にする
いつものソニーの捏造記事のパターンですね^^
しかし全機能が使えるかどうかはUE5自身が判断して決める
PS5はその先駆けだ。と締めくくっているのを書き忘れているぞ
ちなみにPCの現状は構成を一から刷新しPS5に追いつくことを期待しているレベルだそうだよ
ちょっとしたブレイクスルー体験してる気分になる
まあどのくらい恩恵が下りてくるのか
これはハイエンドPCにも同じ考えをした仕組みが取り入れられそうだな。
クリエイターからも絶賛やな
PS5マジ期待
ただのリアルタイムレンダリングムービーと勘違いしているバカがいるから訂正しとけよ
もうダンボール業に力入れた方がいいレベル
「全ての次世代機で実現できる」
おとなしくPS5買おうや。別次元やぞ。
まあ俺は任天堂のゲームに魅力を感じないからスイッチを買うことはないと思うが
スカイリム…
遺跡とか古臭いもん表現してどうすんだよ
高速飛行のシーンが常にデータの入れ替えをして表現していたって説明だから大丈夫じゃない?
情報処理の方法がぶっ飛んでるよな
意味がわからんw
オワタ
とっくに追い抜いてるゲームばかりなのに気づかないお前みたいなやつがいるからこの前のMSのデモが叩かれたんだろうな
単純なグラの進化はもう素人目には止まってるし素人に伝わる部分を売りにしようってのが任天堂やソニーの考えなわけだ
技術が全く理解できないからだろ
これが実機ですとか言われたら、はいそうですかってバカみたいにそのまま信じるw
多少なりとも知識があれば批判的思考も出来るが、そんなものほとんどの日本人にはないからねぇ…
ゲムの世界までシナにひれ伏さないといけないとか
まじ終わってんなWWWWW
epicは事実上シナ会社なのでバカウヨゴキブリはUE5つかったゲムは宗教上買えません^^;
ハイエンドPCを超えたゲーム機、それがPS5
箱だろうな
金閣寺のデモと間違えていない?
次世代どころか古いAndroidやiOSにも対応
Switchはこれらと同列やんな
ぷっ🤭
「全ての次世代機で実現できる」
やったねゴキちゃん在庫が増えるよ
あっ豚残念
それデモ内で使われてて説明されてた技術の話
同じソース内でEpic社長がPS5の凄さとして語ってることは
デモ内で説明されてないんだよね〜
スイッチでもできるのか
ならPS5いらねーじゃねーかwwwwww
MMO最高峰のクオリティなのに
いつかFF11みたいになっちゃうんかな
なお、すぐに抜かれる模様
発売時期一緒でどっちもAMD製なんだから当たり前だろ
そもそもUE4とUE5の大きな違いって何だよ
実機を公開してないPS5は実機での映像を公開して開発者からも絶賛の嵐
>>541
お前の言う「ユーザー」は特定タイトルを求めるユーザーだから参考にはならんよ
ゴキはまた曲解してるな
本当に革命が起こってしまうのかPS5
それよりゴキちゃんはゴキステ4Pro買っちゃったんだっけ?wwww
ご愁傷様wwwwwww
みんな次世代機についてはこういう発表が見たかったんだよね
やっぱPS5だわ
メガネ端末型ポータブルps4で、各駅に出現する、ステモンを探せ!
マジもんの女の子にバトルを挑まれるから覚悟しろ!?
常時データを読みっぱなしにして、データを読んでは捨て、読んでは捨てを繰り返す
って感じになる
デモでもそうやってメモリ以上のデータを扱ってる
1000億ポリゴンの世界を飛び回れるんだ!ってのがエグすぎる
携帯ゲーム?wwww
ロードの速さは一度に読み込みデータ量次第だから常に必要な分のデータをSSDから送り続けるPS5は次世代専用ゲームでもやっぱりロード速いよ
HD以下でしか出来ない任天堂よりかわ使いこなしているだろw
調子乗ってるけど新作ゼルダの伝説で現実思い知らせてやるから覚悟しておけよ?
新型出した頃がちょうどいい
ギミックと持ち運びの差でゴキステ5の惨敗だな
スカイリムって世界だったのか、やった事ないから知らんかったわ
フライトユニットはPS4ですら通用してないように見受けるんだが…
それに、アトリエというかガストから既に切られてるし2度と組むこともないだろう
なんのワクワクも無いとか言われてるしな
もうダメじゃね
PCが叩き棒として使えなくなったら次は映画で充分とか言い出してやがる
なんか無理やり話に入ってこようとするクラスの嫌われ者みたいだな
ガタッチ信者はロードで何時間も無駄にするんだなw
胸熱すぎる🤣🤣🤣
エピックは中国資本だから韓国かMS大好きアメリカマンセー人だろ
スイッチはUE5対応してるの?
フツーに実機で動いてるプレイアブルデモやからね、これ
そうだね(ほほえま
良かったなw
マイクロソフトのクソ発表のせいで次世代機大したことないと疑われてたが
PS5とUE5のおかげで盛り返したね
すみません
できません
マジであんなもんソシャゲ以下のモチベしか産めてないぞ
ネットは真実が重要ではなく、信じたい都合のいい情報だけころっと信じるからな
まとめサイトなんてそういう餌付けしてるから集団になるんだろうけど
グラなんて究極シンプルなドット絵でいいんだよ
前者はHD画質でも最高水準
後者は8K画質が使える(但しPS5が最高水準)
単純に言えば、そう言う事でしょ
特に空を飛んでいるシーンはヌルヌルに見える気がする
古いAndroid同様に一応対応してるって
周回遅れのハードこそ出す意味ないよ
この時期の開発機のプレイデモを疑う理由なんてないやろw
スカイリムのマップでも広いことは広いが大陸の1地域じゃね
TESでいうならタムリエル大陸を旅したいって事なのでは
モバイル=スイッチなw
ガストから切られたんじゃなくてコエテクから切られたんだけどな
もうガスト自体が名前だけで中身は乗っ取られてる露骨な工口ゲー作る開発になってしまった
ポリゴン人形に追従して服が動くのでもう突き抜けません
俺は見る。良いと思った背景や小物とかスクショ取りまくる。
だから戦闘が終わったら勝手に移動してしまうようなアクションゲーは嫌い。
今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話したw
とにかく最先端でこの技術が手に入るのはPS5だけ
このエンジンは描画品質を自分で管理するそうで
PS5だと最高品質、スイッチだと簡易品質に
自動で決定されるみたいよ
それじゃあダメなんだよ。単に早いSSDを積んだだけでは実現できない速度をPS5は専用設計によって実現しているから凄いってことで。今後、PCが劇的な技術変化が起きないとPS5とは大きな性能格差が起きる可能性が大きいのよね。
PS5すげぇな
アニメーションのコマ数が多いんでしょ
人間の目なんてそんなもんよ
モーションブラーじゃね?
ロードについては簡単には抜けないと思うぞ
マルチチャンネルでデータにアクセスして専用チップで解凍することで高速化を実現してるから
PC側にも同じような物を規格レベルで用意する必要がある
エフェクトリッチな30fpsゲームは十分ヌルヌルに感じるぞ
お前は映画(24fps)観て「映像がカクカクしてない。なぜだ?」って言うのか?w
スイッチにはUSB3.0もあるしな
逆にあの程度だと今回言ってることが怪しくなった
最適化してないのかもだけど
3D化して批判されたポケモンをこれ以上責めないで
Switchは本体が低性能過ぎるせいで、UE5は「ただ使えるだけ」になるね
最大限UE5の機能を活かせないのに、Switchで開発する意味ある?
またトゥーンなんでしょ?俺はWiiUの時に出たゼルダのデモの様な重厚感あるグラのゼルダをやりたいんだ
あれ以降性能を求める層は任天堂を捨ててPS4へ行ってしまった
PS5と並べて稼働させとけ
でもあえてプレイアブルみたいにすることで普通にこのレベルでゲーム作れますって
宣伝したほうがインパクトあるって判断してこうしたんだと思う
PS5では出来るが他がどうかまでは定かではない
ブラーのエフェクトで滑らかに見えてるだけ
どうでもいいわそんなクソ
USB3.0て
そうはならんやろ
本体の熱ヤバ過ぎて目玉焼き出来そう
勿論豚はクレクレとかしないこと!
PS5みたいなゲーム機としての面白さや進化が何もない。
3Dサウンド、新コントローラ、超高速カスタムSSD、それらに対して箱は「PCで買ったゲームも遊べます!」…いやいや…。
知ってるよ。俺無宗教なんで。発売日に買ったし。当時の最新機種なのにコログの森でカクついたなぁ~。
そのSSDの力を引き出す設計にしないとPS5に並べない
パーツ会社それぞれが全部このSSDに対応させなきゃいけないから少なくとも10年は実現できないな
あのチーム、必要あればグラフィックをバージョンアップさせて来ているぞ
ぶーちゃんそういう所だぞw
お前らスターウォーズのデモ知らんの?
本体が低性能なんだからSSDいくら増やしても無駄だよ……
XSXみたいな性能全振りだとPCとの差別化が出来んし、PCのパーツがいずれ安くなるとXSXを買うメリットが無くなってくる
PS5みたいに性能も程々に上げつつPCでも出来ない、出来てもコストが数年間は高くなり過ぎるって工夫をして差別化するのがベストなんやろな
今はUSB3.2なんだけど遅れてるね
SIEファーストゲーはこれ以上を出してくるぞ
豚は物乞いし過ぎw
パーツのスペックで美麗ゴリ押ししたらそうなるだろうけど
PS5は構成方法に革新があるっぽいから
熱がどうなるかはまだ分からんな
ハードル下げてくれたほうがありがたいけど馬鹿なんだろうなw
サンダーボルト3対応してんの!?
すげーなスイッチ
外付けGPUかよ😰
あほらし
it's me MARIO!!!
豚はアホだな
UE5は汎用エンジン使うだけならいくらでも使えるモバイル版もでるし
ただ最低水準でしか動かないのがSwitchガクガクのボケボケ
ヨッシークラフトで560pで24fpsなの忘れたのか?フォートナイトもスマホと同じモバイル版だぞ
UE5を使ったPS5の実機映像が公開されたから盛り上がっているんだぞ
全機種マルチでもいいから次世代機のみにしてほしいな
スパイダーマンのデモはPS5システム初期の開発機でテストしたもので
製品版ではもっと速くなると公開当時から言っているよ
大口叩いてるだけだろと思ったが今回のデモで速くなる自信は嘘じゃなかったと実感したね
あれは最適化してない奴をどっかのバカが隠し撮りしたんだよ
ブラー等が自然なら30fpsでもさほどカクカクに見えたりはしない
よく言われるけどフィルム撮影の映画が24fpsなのがいい証拠
群体シミュレーションも強化されてるし、出すならUE5で出すよなぁ
「任天堂は技術よりも独創的な何かを見つけることに重点を」
↑
スイッチ低スペックを恨むならこいつへどうぞ
ガチで動きもしないぞ
元々買う予定だったが発売日に買えるか不安になってきた
まだ値段分からないから決められない、けどかなり欲しい
今PCでゲームやってる人ならそれでは無理なのはわかるはずなんだがw
SSDより圧倒的に高速なM.2SSD使ってる人は特にね
サーニーの話聞いた時点で購入決定してるわ
知ってる
SSD増やしたところでPS5みたいにそれを有効に活用する機能が無いんやで
素人がF1カーに乗っても直ぐに事故るだけみたいなもんや
今までもPSプラットフォームってその世代毎に、その後に起こる技術動向の先陣をきる形になってるからなぁ
凄い悲しいこというと
SwitchのUSBはなぜかドライバを金払いたくないから更新せず
未だにUSB2.0の転送速度
これ豆な
独創的ってUE5みたいなものを指すよなフツー
任天堂はマジで次のハードどうすんだろ
任天堂製のソフトはともかく、サードは誰もついてこない可能性があるぞ
どんな技術だよ本当
当時でも凄かったし
匿名でそんな独り言を呟いてる奴のがキモい
ってかもはや病人にしか見えない
アンリアルやめるかもって話してたよ
USBは3.2なんだろうか
XSXはきついねこりゃ
任天堂に至ってはご臨終ですね
日本人が言ってもねえ
UE5のマイクロポリゴンベースのレンダリングだからこうなってるだけやな
解像度下げてもクオリティは担保される
つまりはまあ、旧来の方法で4Kレンダしてもこれより凄くなる保証はないぞw
ただのトヨタのスープラにF1エンジンを搭載しても速くなんねえだろ?
F1エンジンに最適化したパーツ構成をしないとダメと同じで、ソニーの特許で固まったカスタムSSDを搭載しても意味ねえよ
そもそもソニー自体がカスタムSSDを市場に流すのは、特許切れを起こした20年後が最短
この説明をまたしなくちゃならないんだろな
この後UE5モバイル版Switch対応!とかでゴキ悲報!ってやるぞあいつら あーめんどくせぇ
ゴミwww
PC版のトゥームレイダーで散々見たグラフィックだわ
ダンボーォォォォル
サーニーが全部説明したんやが、理解した人はあまりいなかったみたいやな
どこの技術者もすげーすげー言ってるし
まじですげーんだな
テクスチャーでごまかしてるグラやんけ…
ダンボールがあるやろがい!!
3D機能やタブコン、ハイブリッドハードが独創と思い込んでいるんじゃね?
ゲーミングPCを組むなら来年まで様子見安定だ今買ったらゴミになる例え2080ti積んでもだ
実機で動いていても調整次第では劣化するかもな
劣化というかUBIやEAみたいに大手以外は箱ハブだ、それよかPCマルチの方がまだ現実的
どーせ箱は世界でも誤差程度しか売れない
今の日本での箱みたいな状態に、世界市場でもなる
凄くね?
それじゃあ結局PSの後追いにしかならんのがなぁ…
モデルの製作のキツイとこはポリゴン数を減らす作業だが、PS5ならポリゴン多かろうがゴリゴリ動くぞ
むしろアニメ系が多い日本のゲームのモデルだったら、減らす工程がいらない可能性すらある
AMDのAPUなんかはメモリの遅さがネックだし高速SSDを活用する方へ行くかもしれない
あとはintelの3D Xpointなんかもストレージ高速にしたらメモリいらないんじゃね?って思想だった気がする
そして豚がSwitchには予めアンリアルエンジン5を積んでるとか
まるで実物のようにいいだしてブルンブルン言い出す
アイツラ極限馬鹿だからしゃあない
前の記事が5000コメに到達しようとしてるのに…
またギミックのクソハードでしょ
豚コンみたいなお笑い要素で嗤わせてくれ
※Nintendo Switchドックの背面にあるUSB端子はUSB2.0で動作します、今後のアップデートでUSB3.0に対応予定です
もうスイッチの発売から3年過ぎたけどいつ対応すんの?
本当に天才だった
色んなジャンルのゲーマー居るから大丈夫
なんかマイクロソフトはわざとやってないか?w
法線マップとか自動でやってくれるからどちらにしろやべえよ
全部に影響を与えるな
まさにゲームチェンジャー
今現存してるPCでは無理なだけですぐ後追いで出してくる
マジで箱が勝つ未来が見えない
相当な妨害工作でもしなきゃ流れかえられんわこれ
ねぇねぇゴキちゃん
確かに綺麗だけどさぁ
別にPS4でも良くねって感じなんだよねぇ・・・
#PS5を礼賛します
その返答はこれでいいな
>PS5とその他(ハイエンドPCとXBOXX以下全部)
馬鹿だねぇ…悲しいぐらい
繁華街スキャンすりゃそのまま取り込めるんだよ
30fpsは見てる分には別にカクカクとか感じないだろう
アクションやらシューティングで自分が操作するとちょっとわかるだけの話で
PS5で動かしていてこの挙動だからな、
基本4Kのゲームにしてもココまでの作り込みで作らないから
基本PS5はヌルヌルで動かせるだろな
どこからの指示なんでしょうかねー?
スイッチにもUE5対応するらしいけどそれももちろん持ち上げるんだよね???
キャラクターも一体しか動いていないし
前半は局所的なレベルを繋いでいるだけ
後半は飛んでる勢いで誤魔化してるし自由に飛び回れてる訳でもないし
どうなるの?w
あんまり期待しないほうがよさそうだな
ソニーはその特許料だけで1任天堂ぶんぐらい伸びそうだな
あれは仕方がないと思う
最初にインディーゲーム紹介しないと他の大作タイトルに話題奪われちゃうし
文句があるならUE5を作ったエピックに言えよ
まじで?
何使うんだろ、エンジン製作するとリリースまで時間掛かるから外から借りてほしいなぁ
phyre後継のSIE謹製エンジンとか使うのかな、あるか知らんが
でももともと
セガはある程度ゲームとしてのディフォルメって言ってるから
キャラクターの顔も町並みもある程度
あえてリアルにしすぎないってインタビューみたな。
UE4はボタンひとつで移植できましたか…?
同じ絵が出るとは言ってない
それだけPCも敷居が低くなってる証拠か
法線マップはやってないって言ってんだろ
わからないなら知ったかせずに素直にすげーって言っとけばいいんだよ
解像度やフレームレートはスペックが一番直結する部分だから仕方ないが
今はみんな高速SSDで誤魔化されてるみたいだけど
そのうち目を覚ますかな
いや、普通にソニーとエピックゲームズが契約結んでるからでしょ
指示もクソもねーよまぬけ
この人らはその膨大なポリゴン数の元データを用意する立場だから大変だという話をしてるんやで
お前らが日頃工作ばっかやってるから
相手方の一般ファンまで工作員に見えるんじゃね
そのゴキが言ってたこと(ゲームが変わるなどなど)がプロに拠って裏付けされちゃったね
これだわ
SwitchいまだにUSB2.0なんだよな・・
MAYAやMAXだとこの頂点数はもう読めない
次世代ゲームエンジン「Unreal Engine5」のリアルタイムデモが公開されたばかりだが、Epic GamesのCEO・Tim Sweeney氏がPS5を称賛していた。
Tim Sweeney氏によれば
・PS5は「前例のない」グラフィックパワーを備えた「非常に驚異的」なハードだ。ストレージアーキテクチャは「過去のアーキテクチャを完全に葬り去る」ほどのもの
・最先端のハイエンドPCと比べても「遥かに進んだハード」である
・ソニーのストレージシステムは世界トップレベルであり、「据置機の中で最も優れているだけでなく、あらゆるプラットフォームの中で一番」と言える
やっぱり芸は身を助けると言うが特許は会社を助けるんやな
Switchは1億1000万台は超えるんやろなぁ
楽しみやわ
パソニシには負けるよ
ポリゴン数を意識しないで製作できるから楽になるって話をしてるんやで、出直しておいで
この映像を見た後にあの説明見たらちょっと理解出来た
こういう事を言いたかったのかと
俺みたいなアホにはやっぱり現物の映像が必要だったw
単純なスペックだけじゃなくこういう処理の方法もあるんだな、マジ革命的だな
そらカスタムSSDをあれだけ激押しするわけだわ
後追いというか、PSハードの普及で新たな技術恩恵を皆が理解して、全体の方向性が決定づけられる感じ?
使えてもPS5以下の物を、なんで持ち上げなきゃいけないの?すまん、PS5でよくね?って話になるやん
だいたいSwitchなんて本体が低性能だからUE5が使えたとしてもモバイル版だぞ
結局ショボいことには変わりないぞ?
>ソニーのストレージシステムは、コンソールだけでなく、あらゆるプラットフォームで最高の性能を発揮する。
>ハイエンドPCよりも優れている。これまで夢見ていたような没入感が得られるようになるだろう。
>ローディング画面や、ゲーム環境を進んでいく時にジオメトリがポップアップで表示される時代は終わった。
お前、UE5の記事に出てた陰謀豚か?
相変わらず暇な奴やな
だからやらなくてもUE5が自動でやってくれるって言ってるんだよ
おめえも話聞いてねーじゃねーかボケ
なんでだ?
UE5の機能で可変解像度になってるが、そもそも旧来の描画方法とは違うからな
いりませんw
豚と共に隔離ハードに籠っててくださいw
テクスチャーで誤魔化せられるなんてすごいことじゃん、人材に褒めてあげたいわ。
ロードが0になるだけでもまあええやろ
だからそう言ってんだろうよ
日本語の理解力なさすぎだろお前
機能が制限されるのがその他w
ロード時間に加えグラフィックまで今世代機から飛躍的に進化してる
PSVRの進化にも期待していい感じ?
没入感や快適性が爆上がりしそう
なんども書かれてるが
これ技術デモだからな
ようはゲーム的な映像を紹介するまえに
「おらハリウッドなみの8Kハイポリゴンテスクチャも動かして、ソフトウェアだけでレイトレもやってこのレベルの映像も動かせるんだぜ」って話
汚物に塗れた料理器具の上で、高級食材使って料理しているようなもんだろ
箱PCはロードだらけ
こうなるだけだなw
こういう手法が取れるならディフォルメするのが無駄なコストになるよ
動くんならそのまま動かした方が安上がりなら絶対セガはそうする、見ててみ
PS5の仕事もらえるの?w
PCならこれ以上だが?
これが真っ当なPCユーザーの考え
イキリ糞餓鬼PC厨はそれが理解できない
PS4で最後の高速移動は無理だな
てかこれが一番大きい
オープンワールドゲーの移動速度はハードはIO速度に依存していたので
お前らが勝手に発狂して伸ばしてるだけやん
UE4すらモバイル向け同等のカスタムした奴が動いてるんだろ
というか売れたタイトル8割任天ソフトの狂った市場なんだからいらんでしょ
ニンテンドーeショップで買えるんだっけw
ほんと凄いし、ゲームが本当に作りやすくなるね
だからあのデモはPS5の高速SSDがないと再現不可能なんですよ 勿論PCも含めてね
自分の言葉が足りないだけでは?
でもさ、スイッチってモバイル版UE4すらアップデートしないと動かなかったじゃん?(DQ11sがアプデ待ちだった)
モバイル版UE5が動くかな?
でも人間の顔はだいぶもとからゲーム的に作り直すって言ってたから
分からんわセガは
光が多少不自然な感じするけどこの世界を動き回れるとかワクワクすっぞ!
おめーは目が腐ってる
ベタに置いてもそのまま動くってことだからな
FF15ならそのへんをリヴァイアサンとおにぎり塗れにしても動く
でたエンジンを積んでる豚wwww
PCでコードをコンパイルして、バイナリを開発機に転送して動かすんやで
↑
おいお前ら遂にCSがPCに追いついたらしいぞ😃
ロード0.1秒かかったらぶっ叩いてやるから覚悟しろよゴキブリwwwwww
SSDとぶっといバスでストレージからメモリに超高速にデータ転送出来る事になってロードが無くなるとかそういう次元じゃない
1000億ポリゴンの世界を飛び回れるんだ!ってのがエグすぎる
テイルズやってんじゃね
最近はコードヴェインやってたよ
こんな事言ってる豚にはもう一生理解は出来ないと思う
お前アスペルガーなのか?
大変だの部分別の意味で捉えてない?の部分別の意味で捉えてない
リアルタイムでSSDから数百万ポリゴン読み出すとかソニーも想定してなかったんじゃないか
Gじゃなくてスカラベじゃね?ハムナプトラで出てきた奴。
今回のデモの最後のシーンとスパイダーマンのデモ見てきたら
あれが可能なのはPS5だけ
XBSX
横だけどこの記事のツイ主は
「PCでは無理な気がするんだがPCで開発出来るんかこれ」って心配してるぞ
争点になってるのはSSDの帯域で、これがPCと比べ隔絶して早い
PCがPS5に勝つにはボトルネックを解消しないと無理だが、これはOSやアーキテクチャやらを変えないと無理って話だ
ゲームオブザイヤーもほとんどPSにも発売してるゲームばっかだし余裕やろ
全く理解できてないなら黙れキッズ
なぜ優れてるかPCは今後どうするのかまで理解してから書き込め
バーチャ3の100万ポリゴンで驚愕してたのに…
神かよ
サブスクリプションがバカ高くなったMAYAさんの悪口はそこまでだ!
箱PCはロード有り
これで決まりやんけ
PS5選ぶわ
海外AAAタイトルなんかはつかわんだろうけど
日本は今世代から大手の採用ふえてるよな
サーニーの想定通りだぞ
「1フレ内にデータ要求&完了できるように設計した」って説明してたし
SIEファーストの方が凄いよ
PS4のUE4デモ以上のもの作ってるし
このデモはPS5の高速SSDがないと再現不可能なもの
だからPCがこれ以上になることは不可能なのよ
自作PCとか50万円のハイエンドPCとかでも不可能なことをPS5は実現しちゃってるわけ
同じくUE5の新機能LumenによってUnreal Editorの中でライトを動かすだけでライティングの見た目はゲームをコンソールで実行した場合と同じになる
これによりライティングの作成時間を大幅に短縮できる
この2つのコア技術がUE5の目玉
6000万ポリゴンの再来ですかwwwwww
本当何度騙されれば気が済むんですかwwwwww
フリーズ、発火祭りで良いならSwitchにも出してくれるよ
劣化PCは箱だったというオチかよw
バス幅的にその辺のハイエンドPCじゃ無理
てかPCの構造上PS6の世代になっても無理
↑
グラフィックデザイナーなら何が凄いのかわかる?
もうこれでハリウッド映画作ったほうが早いだろ
いや思いついたのはSIEだろ。Epic以外の開発者にもとっくに伝わってるかと
UE5の性能を最大限に引き出せるPS5すごいって話にならない?
1000なら任天堂倒産
追いつくどころか牽引するって追い抜いてますやんwww
PSのソフトばかり作ってるみたいだしな
そう言う事やで、ブーちゃん
大戦の頃から根っこは変わって無いけど
今はライバル同士でも友達同士で居られる良い時代だな
Switchは3年遅れでようやくPS3レベルやんけ
次出してもせいぜいPS4レベルが関の山やろ
それを実際動かしてるのがPS5なんだが
PS4であれは動かせねーよ 特に最後の空中ダッシュ PS4なら背景が追い付かなくて遅れて表示されちゃうだろ
1ピクセルに三角ポリゴンwww
お前、本当に間抜けやな
UE4のデモよりホライゾンの初報映像の方が衝撃だったなあ
今見ても本当凄いと思うあのゲーム
ホライゾン2がマジで楽しみだわ
ダクソ・・・まじで怖い
きたたああああああああwww
ごきさまあああ
ただの石像がだぜ
しかもそれを約500体(8kテクスチャ)をロードも処理落ちもなく描写
それもPS5だと最も最高水準で出来るってのは素晴らしいな
同じ開発日数でもデバッグに時間を費やせるから開発者万々歳だな
普通はそうするから大丈夫
ネット民の頭がおかしいだけ
UE5のPS5のデモで盛り上がるってMSは頭痛いだろうなw
本当にエピックの言ってることが正しけりゃSSDとかもうあんま関係ねえ
正直半信半疑だぞ 本当に実現したらパラダイムシフトどころの騒ぎじゃねえ
普通に世代が違うレベルかと
なんか可哀想…
辛ラーメンで脳がイカれたんだな
ブラボもいいな
おう、ソニーピクチャーズの映画で使ったモデルやセットそのまま流用してゲーム作れるとか恐ろしいぞw
これからの基準はホライゾンですって言ってたからね
ゲリラが序列トップにおどりでる可能性もあるよ
サカパンもツシマでGOTY狙ってるとか言ってるし
SONYファースト凌ぎ削ってるよ
法線マップなしでハイモデルがジオメトリのまま持ってこれます表示できますなんて
想像すらしてなかった
こいつまた湧いてるよ
ほんと豚って頭おかしいのしかいねえな
SwitchもPS4も持ってない上にゴミPCでハイエンドとか言い出して
こんどはさらにPS5も関係ない
なんの意味あってゲーム記事みてんだよ
PCはPS5よりすごいって言ってるヤツ馬鹿だろ
TFLOPSガーって言ってたチカニシには負けるよww
ゲーム業界の進歩は留まるところを知らんな
あそこでバンナムのゲーム出しちゃったのがな、、、アサクリの新作はまだしも、アレは次世代機感がカケラも無かった。
じゃあどういう意味よ、あの文脈での大変は普通に考えりゃ「作るの大変」ってことだろうが
わざわざ「大変」の意味を捉え間違えてない?って聞いてるあたり言葉が足りないってことなんだよ
PS5のゴッドオブウォー5
鬼ヤバいだろ
最初だけそうだろうね
PS4が発売した時もそうだったでしょ
どっちもすごい
前章でヤベェェェェ!!!ツエエエエエ!!してたけど章が進むごとにインフレに追いつけてない感があって、なんか成長する要素もないしサブキャラより弱くなるとまで言われてた主人公が、蓋を開けてみたらまぁヤベェェェェ!!!ツエエエエエ!!!し始めた感じ
「PCで作ってPSの性能に落とす」だったのが
「PSで作ってPCの性能に落とす」に替わるのか
もしそれができたら色んな映画のゲーム化が流行りそう
PS1の事からずっとそうだけどなPSは
ショボい代名詞みたいなバンナムアニメゲーをなぜに新ハードの目玉に出したんだか
フィルスペンサーまじで無能
UE5でコントロールできる部分もすごいし、そこでコントロールして作った情報を高速で処理してるPS5もすごい
XSXやハイエンドPCで動かしてもここまでは表現できない
性能が低すぎると足引っ張って
ゲームのクオリティが落ちる
1400p30fpsってショボすぎじゃねえかと来たら1000億ハイポリの8kテクスチャをふんだんに使った3Dモデルww
この技術はすべて対応出来るんじゃねーか!と来たらPS5とその他大勢という括りwwww
本当にPS5じゃないと無理なら
PS4と比較をしてこんなに違うってのを見せて欲しいね
結局は購入者の予算があるから、どうしても新技術は値段も高くなり普及しないからね
その点、CSはメーカーが一時的に赤字になるだけで、購入者の予算でも買える
[朗報]
PS5、ゲーミングPCに追い付くどころか追い越していた!
ほぼ出来るソフトは同じでファーストタイトルしか違わないんだから両方買うなんてやつは普通じゃない
どっちか買うけどどっちが良いかなーと選ぶのが普通。
で、PS5の方が良さそうだからPS5買うってだけ
そういうところはスゲェ好きなんだがw
あいぽん10とFOMA903i
最後の滑空で理解できんのは恥ずかしい
え、UE5って法線マップのベイク自動でしてくれるの?
どの動画で言ってる?興味ある
開発長期化と苦行とバグの温床になる最適化作業がほぼ必要無くなるってこと?
ザクとサザビーぐらい…?
そう
あのテックデモはPS5のSSDありきのもの
サーニーの言う通り、本当にゲームチェンジャーだった
今回はあえて技術的にPS5が上として選ばれ大反響とか、
この間のデモ大失敗含めてMSのダメージ深刻でしょw
想像以上にすごいもんが出てきて面食らったわ。
ロードもないしとんでもないモンスターマシンだ
またソニーが勝ってしまった・・・チカニシすまんな・・・
でもああいうアニメ系ゲームも嫌いじゃないし、自分は買うで、PS5版だけどw
Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
5,236,873 回視聴•2020/05/13 👍16万 👎3037
1日も経ってないのに再生回数520万だと!?
x-boxのue5はどうなのかってのが
重要ですよね。
こういう短い実機映像で開発者とユーザーを黙らせるPS5陣ってすげーなと思うわ
マイクロソフトこういうとこの差やぞ
スイッチは無いがps4はもっつるんだが?
まさかのPS5がさらに次世代機レベルのオーバースペックだったからなw Switchは三世代遅れの縄文式土器レベルや
そもそもSwitch自体がPS5とXsXと同世代だし
実写取り込み前提ならともかく
それくらい自分で動画探して比較すれば?
てかこれで分かんないとかちゃんと画質設定して見てるんか?
チカニシ工作員3000名もおるんかwww
技術者にとっては驚天動地のデモだったのか
マジで部分的にはぶっこ抜いて行ったな、すげえわ
そんな処理方法があったとは
月とすっぽんぽんのオジサン
位比較対象にならない
発売日に買わせてもらうで
他ハード版のデモも出てきそう
デモの先行独占ってねw
中小にはキツイかも知れんが、大手はむしろスゲー細かく作った後にスペックに合わせて削ったりとかしてるみたいだから、むしろこういうグラは大歓迎だと思うぞ
ドラゴンボールで次はナメック星に行く順番だと思ってたらいきなり界王神界に飛ばされた
25人?だったか半年でこれ作ったと見たな
元の動画で言ってるよ
今回はその強みの恩恵が大きいようだね
ゲーミングPCはsteamで安くDL版購入出来るメリットあるのが大きい
だってバカやもんw
言ってるのはPCすら持ってない自称パソニシ 今後は「PCでいいじゃんw」すらも使えなくなって、PC最強連呼して現実逃避するしかないのよ
(XSX)<俺もうダメっす
現時点で20万くらいのゲーミングPC程度なら上々とか思ってたけど、このレベルの描画をするPCっていくらくらいするんだろうな
その設定は無理があるw
その言葉だけで察せる
それはPCで動かすのが最も最高の状態だからだ。
しかし今回はPS5で実機デモを公開した。
何故なら次の世代ではPS5で動かすのが最も最高だからです。」
そもそもあのテックデモ、コロナがなければ3月に公開予定だったってのがやばい
箱は今日死んだけど、3月に公開されてたら2か月前に次世代機決着付いてた
近づきすぎて中が見えてしまって幻滅しなきゃいいねw
UE5使うならマルチ前提だし魔法のSSD()に合わせる工数なんて無駄だからな
同じビジュアルはXSXじゃ実現不可能なんだろうな
XSXにも読み込み高速化技術のベロシティアーキテクチャってやつもあったはずだが
比較対象にも上がらんあたりPS5のカスタムIOに並ぶような水準のものじゃなさそう
グラしか取り得なかったスクエニが完全に死ぬってことだ
設定も何もPSゲーの話ちょいちょいしてるんだが
お前よりトロフィーレベル高いわボケが
ゲームストアはクソやけどこのEpicは好き
描画は12万くらいのPCで可能だと思うが、表示物の動的な切替が難しい・・・というか無理
サーニーの説明あん時は
「ちょっと何言ってるか分からない」だったわw
予想を下回るのが箱尻
ソニーには何をやっても絶対に勝てない
セガがドリームキャストで通過した道だ
ファーストガンダムの世界にガンダムマーク2が出現した感じじゃない?
テム・レイはバケモノか!
もこっちは嘘しか書かないから
まあ持ってねえよ
intelコアのZENを持ってるバカタレだから
これだよな、本当異例だよね
宣伝するなら最適なものを見せるに決まってるもんな
本当最適なんだろうなPS5が
最低保証でロードゼロになるから、まあそれで十分やろw
ソフトも俄然高くなる
更にそれだけの開発が出来る会社もかなり絞られる
そして入力デバイスもアウトプットデバイスもさほど今と変わらないなら地上波TVが4kTVに変わった程度の変化じゃなかろうか
もう良いから帰って1人で
クソみたいなインスタントラーメン食ってろ
(XOX) <俺もだよ
速攻でポチるぜ
少なくともUE5は解像度をスケーラブルにして対応みたいな事は言ってたよ。つまり他機種は
解像度落として対応する事になるわなw
見かけ上だとあんまゲームやらん人間からすると違い見分けるの難しいかもね
それでも見る人が見れば充分凄いんだが、
すげーかいつまんで言うと、今まで細かい凹凸を絵で見せてた部分がまじもんの凹凸で表現できるくらいのパワーになったから、今までなんとかして凹凸に見えるように頑張ってきた部分がそのまま凹凸させてゲームに出せるようになったって話
この話が本当だったらゲーム制作で面倒くさい行程だったシーケンスがまるっと吹っ飛ぶし、ワークフロー的にいくつか項目が消えるくらいヤバい
…書いてて未だに「んなアホなことあるかい!」って思ってるよ正直 ホントに実現したらホントにヤバい。
確実に言えるのは
「PS5はゲーミングPCレベルのCS機」
それを実際に全てマイクロポリゴンで再現してるんだから驚きとしか言えないわ
なにがグラはもう既に行き着くところまで行ってて殆ど進化しない代わり映えしないだよw
こりゃ解像度自慢とか意味なくなるわ
もうスペック競争はしないって方針なんだから。
それでもいいじゃない。
結果的にゲームが面白けりゃいいんだから。
PCが最強とか言っていた連中ダンマリwww
ウザイ連中を蹴散らしてくれて最高だぜPS5
WiiUゲームパッド酷かったね
ファーストにZくらいじゃない?
Z世代は可変式のムーバブルフレームを採用し、飛行モードへの変形によって自身を自力で戦地に輸送可能だからな
ps4発売したときって青い砂がサラサラ~って砕けてすごすぎる!と興奮したけどこれはそこまで騒ぐレベルの変化なのか?
PS5ならファーストタイトルでゲームのパラダイムシフトを感じられるプラスαがあるが
所詮PCでしかない箱にはこの咲きどれだけ専用ソフトが出ても無理という話だねww
EpicのCEOより俺は知っているみたいな人沢山いるんだけど
はちまって実は業界の凄い人が沢山いる凄いアフィブログだったの?
逆やぞ
追求する会社程楽になる
劣化作業がなくなるから
そう言う意味では中小やインディーズ含め全てのサードに優しい構成でもある
PS5とその他扱いできづけよ
また嘘ついてるw
確か隻狼のシステムの話しただけで
「ネタバレするな」とか言ってたよなw
高速SSDを利用した処理的な部分がいくら金を積んでも不可能ってのが大きな違いか
まぁ現状、ファーストくらいしかあんまり売れてないから、ソフト屋になった方が儲かりそうなのがね…
ブーちゃん発狂するくらいならPS5買えばいいじゃんw
以上、なんだよなぁ……
横だが
俺も同じこと思ったけど
相手がガノタに怯えそうだから黙ってたw
3Dスキャナーもいずれはコストダウンするんじゃね?
あとはドローン数機とか…
マイクロポリゴンという概念で描画しているらしい
1ドットに1つのポリゴンを割り当てて描画するとか
なので、表示解像度も結構柔軟に変更できる
PS5向けに最適化するにあたって新しく何かを作る必要はないんだよ
普通のゲームはソースアセットをローポリや法線マップに変換する工程を経て実装されるけど
PS5上のUE5はその大本の一番クオリティの高いソースアセットをそのまま使えると言うわけ
ゴキブリはリップサービスってものを知らないから
今は知らないけど、堀井雄二は前にはちま見てるって話してたなw
すまん、自重できなかったw
サーニーはグリット持ちの天才だからな
MSやgoogleにいる高給取り程度では太刀打ちできん
ウォオオ新ハード買うぞォォォ!!以上に
ヤベェェェ!!!ディスプレイ良いやつ買わなきゃァァァ!!!
って思ったの初めてだぞ
この様子がPS5の本体価格ヤバそう!!
PS4PRO位の価格かと思ってたのに・・・
もっとかかると思ってたんだけど技術発展のスピードやばすぎや
これが製品に採用されるかはわからん
確かにスゲーけどだから何だって話だ
スーパーボールのハーフタイムショーにどんな凄いスターがサプライズで出るのか
全米がTVの前で待ってたら出てきたのが
コウメ太夫 ってレベルの事をやらかした
最終形態の箱尻フリーザが圧倒的戦闘力flopsで自慢してたけど、スーパーサイヤ人悟空たるPS5に瞬殺されました。
あれはハードに思いっきり利益乗せて売ってるからやめられないんだよ
ニシくんの想像上のハイエンドPCでもできないことができる
それがプレイステーションなんだよねハハハッ
前々から指摘してたけど、MSはPC版のソフトを切ることは絶対出来ないので、CS機にメリットが無いんだよ
だから2年間専用タイトルは無い、なんて話になる
殆どの和ゲーが出てませんが
それイスラム教徒に豚を食えと言ってるようなもんだぞ
ポリゴン自動生成を担当するAIの進化だな
それが発達したらゲームは一気に低コスト高品質に跳ね上がる気がする
実際のゲームでそこまでやったら開発費も開発期間も馬鹿にならない
尚、任天堂はヤムチャ的かませ犬。
ムーバブルフレームを初めて採用したのがマーク2で、マーク2が無かったらマラサイも百式も完成しなかった
いわゆるMS開発のブレイクスルー機だから、PS5に相応しいと思う
動かねーよ
メーカーの生産性が上がり、ゲームのリリースサイクルが向上する
最高設定4k60fpsで動くのか?
ハイエンドpc超えたんなら動くんだよな?
ショボい印象しかないってことは実際にショボいんでしょうかね……
構造的欠陥がありそうなんだよなぁ
インサイドX boxは酷評されてアンリアルエンジン5のデモ見せただけで正式発表前のPS5の評価が爆上がりw完全に勝負あっだだろw次世代機戦争
何も知らんのかおまえ
ノーティーさんが以前説明してたけど、同じハードで後期にクオリティ上げてるのは、滅茶苦茶細かく
LODでモデル切り替えたりとかの作業の積み重ねなんで、これだとハイポリモデルを用意するだけで
良いから非常に楽になるよ
発売前に終戦するいつものマイクロソフト
「Loading in 2020 lol」
宗教的理由でPS5買えないとかかわいそうww
というMSの予想のさらに斜め上を行くのがソニー
たくさんおるけど
いやw無駄な工程を省いてくれるからむしろ開発スピード上がるわ
psはまだポリゴンとか言ってるんだね(笑) スイッチはとうの昔にその領域超越してんだわ。
ゲームだけに特化してるCS機が今回は有利ってだけ
どうせゲーミングPCは価格度外視で高性能作れるから結局CS機じゃ勝てない
もっかい見直してこいwww
人間だけはまだまだ一目で分かるCG感
普通のスーパーサイヤ人じゃなくて
セル戦の覚醒ゴハンにいきなりなっちまってんだよなあ・・・
本当に服のように自然にシワを作ったりズレたりするかもな
ということは、むしろSwitchにとってもありがたい話ではあります。以上。」
サードのエピックが出してきたのにお前は何を言っているんだ
アサシンクリードヴァルハラは完全に組む相手間違ったなw
ドラクエもガタガタなのに?
ヨガニシwwwww
なんでこんな仲悪いん?
xboxにこそふさわしいあだ名だよね
windowsカスタムだしw
「全ての次世代機で実現できる」
いやハードでもぼったくってるからこそのあの利益だぞ
任天堂はぼったくりありきで商売してる
4は持ってるけど別にスイッチ持っててもいいと思うぞ
結果がこの有様だw
せめてこの記事読むぐらいしろw
だってどんなに高いPCでも構造上動かせないんだからw
xboxこそ買う理由思い付かんよなw
パラダイムシフト引き起こしてすまんなw
つまりそういうこと
やばい
争わせてコメント稼ぐバイトと真に受けて本気になってる人で溢れてるから
ゼルダくらいの優しさと温かみがあるグラが丁度いい
最高設定の4K60fpsゲーより画面密度を上げられるって話やぞw
ナンチャッテPCゲーマーには難しい話かもしれんがw
PS5の場合のサプライズは
カラオケで歌ってたら
サプライズでマイケル・ジャクソンが出てきてフルのショーが始まったレベル
今回もハッタリだよハッタリ
シンゴジラ 1億1000万
ただの石像 3300万
ホライゾン サンダージョー 55万
ACfA アンサラー 15万
FF15 ノクティス 10万
GOW クレイトス 8万
あとは価格だよなぁ
これでPS5が安いと思われればもう勝利は確定したようなもの
じゃあどうやって開発すんだよ(笑) ゴキってほんとばかだなw
4k TVと同じであんま進化したかわかりにくいんだよな
ポリゴンからPS3ぐらいの時の衝撃感は無い
なおCEOべた褒めで今回のデモが動くのはPS5のみでPS5しかつかえない機能まである模様
実機でぐりぐり動いちゃってるんだとさw
ある意味人生楽しそうな連中だな
Epic Online Servicesを全てのデベロッパーに解放します
現在対応しているプラットフォームは、PlayStation Xbox Nintendo Switch PC Mac ですが、まもなく iOS Android のサポートも追加されます
たった 1 つの SDK に全ての機能が含まれています。しかも無料です
うそつくなよ
「PS5とその他(ハイエンドPCとXBOXX以下全部)」
はい
でも、PS5はスペック表見る限りゲーミングPCに勝てるとは到底思えないよ?
金でも積んだの?
ある意味PS5も力こそパワーなんだけどな
映画で使ってるアセットそのまま使える程度にはゴリ押しが効く
そのお言葉「UE5のセッティングはPS5とそれ以外(PCと箱)に別れる」
箱で実現出来ればいいねw
恐ろしいわ。
ゲームはグラじゃない
はいはい
お薬飲んで寝ましょうね
開発が楽で作り込んだものはそのまま使える。
その他ハードはその後、削り作業とバグ取りに没頭される。
これが出来るのはPS6世代だと思ってた!とか言わせてしまってすまんな
PS5のSSDはPCで再現できねぇって何度言えば
現実きついんだろな俺も対して変わらないよ
石像4体でゴジラ倒せるやんw
早く本気出せよ
7月以降ソフト0だぞ
出そうなタイトルは全部発売日未定だぞ
それMS
試遊デモ会でも実機のハリボテの下に隠したPCでゲーム動作させちゃう会社よ?
PS5はSSDが圧倒的に早い
PCが対抗する場合、RAMで作ったストレージを用意する必要があるレベル(それでも追いつくのは難しい)
こんなの売っちゃダメだろ
プレステの記事で任天堂上げプレステ下げのコメわざわざ書き込む人がいるから
普通に秘密保持契約なんだろうにw
このデモでもう確信してるわw
アサクリは現行機グラのショボグラだから普通に4k30fpsで出してくるよ
PS5への称賛は全てリップサービスだと思っておけば精神が保てるもんな
残念ながら実機で動いちゃってるんだよなぁ
UE5以降は、解像度で煽るのが無意味になるんだが、豚は理解してないようだ
堀井はゲームブック片手にスクリプトを打ちながら「おれはゲームブックみたいなRPGを作るんだ」っていうくらい過去の人。
先端技術とかコンシューマゲームの表現力に関して疎いロートル。
大体ゴキはイライラしてるとか決めつけて優位に立とうとするその魂胆がミエミエなんだよ鬱陶しい
そもそもイライラととは思い通りに行かなくて不快な気分になることだと思うんだがそんなこと全くないし
Pcがゲームの全部の望みを叶えてくれるし快適そのものだしイライラとは全く無縁のゲームライフだし
なぜゴキがイライラしてるというのか全く理解できないし実はイライラしてるのはゴキの方なんじゃないか
グラフィックが汚くて面白いゲーム
グラフィックが綺麗で面白いゲーム
普通だったら後者を選ぶ、だから私はプレイステーション
そもそも存在すらしてないがな
あいつらにPCの質問して返ってきたことないし
Epic Online Servicesについての話をコピペして何がしたいの
日本語がわかりませんって言いたいの
お金いくら出したの笑
これほど場違いな存在はないw
IO性能を重視したベンチマークではなくリアルワールドな性能に目を向けると、実アプリケーションの起動速度などを検証するPCMark 8 ストレージテスト、NVMe SSD間でのファイルコピー速度、実際のPCゲームロード時間といった各種検証においてPCIE3.0x4接続のNVMe M.2 SSDに対してPCIE4.0x4接続で大きな性能差は確認できていません。その他に具体的にPCIE4.0x4接続NVMe M.2 SSDで劇的に性能が向上する例というのを残念ながら聞いたことがありません。
今のPCにPCIE4.0x4接続NVMe M.2 SSDの超高速SSD載せてもボトルネックのせいでベンチマークしか速くなりませんのであしからず
開発者がうれション漏らすレベルですまんな
Switchはガキのおもちゃなので論外
パーツ、素材はPCで、それを使ってPS5開発機で行います。
PS5のSSDありきの表現だから
現状PCに何百万掛けようが無理だぞ
SSDが現在あるハイエンドPCのM2SSDですら敵わないもよう
あ、youtubeでpc版の動画見てすっぱい葡萄食べるんだっけ???wwwwww
任天堂優先してたところは完全に置いてきぼりになるな
epicの社長が直々にPS5が最高と認めたからな
確かにPCは既成パーツの組み合わせに過ぎんがコンシューマは設計段階でパーツの連携や特許取った独自技術投入できるしプロの視点からブラッシュアップや最適化も可能だもんな
はちまはゴキブリの巣窟だからまともな人はあまり期待できないよ
でもたまーに両機持ちの客観的視点ができる人があらわれることがある
俺がここに時折寄るのはそういう人のコメント目当て
まぁそれ以外の9割は人間の愚かなエゴ丸出しの見る必要無いコメントだがw
じゃあ4Kじゃなくていいんだw
ゴキは720pでもいいって事だねw
そもそも動かせないぞ
句読点の無い長文でイライラしてるのが分かる。落ち着け。
そこまで言うほど効いちゃったかーw
今回のデモはPS5でしか動かんって言ってるじゃん
白モヤでグラ全潰れのバグゲーかw
はやくアプデで白モヤ修正しろよ、何年バグ放置してんだチン天堂は
任天堂も特許料支払ってソニーの高速SSD使わせて貰えばいいじゃんw「使いこなせる」もんならな!w
Switchアンリアルで560pまで落ちてたしな
豚はわからんやろ4Kだろうが240pだろうが
答えてくれゴキブリ
じゃあps5には何の優位性もないですね(笑)
え?どこで公開されるミドルウェアかも理解してないでこの話に参加してるの君?
かんべんしてよーーーwwww
いや、俺はイライラしてないって話をしてんのになんでイライラしてるにすり替わってんの?
文脈ちゃんと読めよイライラして泣いて何dも書いてんだろうがああ冷静じゃないのはゴキの方だねそれゃイライラするだろうしかしこちらのいうことも聞いてもらえないとイライラしてくるかもしれないが今はそうなってない
ゴキはそのイライラを早く止めた方がいいよイライラしてても全たっくいいことないかrな
Switchも一応次世代機ではあったんだけど…もう完全に引き離されたなw
というエゴ丸出しのコメントだったのさ
まさにこれやね
PS5はSSDのボトルネックを解消することに注力しているので、今のPCで真似するのは無理
プレステ、Switchそれぞれにいいとこがあるのにすぐ優劣つける奴も大概だな
ここにいるプレステ派の人らもどうかと思うけど
でもまあここにも話の通じるまともな人がいるみたいで安心した
じゃあエンジンがゴミじゃんw ps5でしか使えないなら普及しないで他のエンジンに取って代わられるだけw
恐らくPRO出ると思うけどどうなっちゃうの?
任天堂がやってることを他所もやってるとは思わないようにな
カプコン、スクエニ、バンナム、セガよ「次世代はどの陣営につく」か決まったか?w
XSXはともかくSwitchは弾け飛ぶぞ
これを動かせるのはPS5だけ
箱はもちろんPCも無理
はい
ゼルダのブサさは確かにすごい
やめたれw
PCのSSDはボトルネックまみれでPS5のSSDに勝てません、ってまとめやぞソレw
(XSX) <あんた、タイプミスしてますがな
:スペクで箱にボロ負け負けのトリプルスコア
:ロードは若干早いがジャギカク糞グラ確定
:価格は6マニ以下は絶対無いヘタすりゃ10マン越えか
:オンボロCPUが爆熱で電源ONでファン大爆音近所迷惑大確定
誰が買うんだこんなもん
どうでもええわw
そこら辺は普通に箱とマルチで出してくるでしょうよ
草w
チカニシどうすんのこれw
PCを劣化PCとか煽ってたら
真の劣化PCは箱だったというオチw
無理だから解像度煽りは意味ない!とかカサカサ逃げまわってんだぞバカゴキはw
イライラすんなよ豚www
自動車でもエンジンに車体が耐えられないなら、車体を頑丈にするだろ
三輪車Switchには耐えられないだろうけどw
最新のポケモンのグラ良いっていうけど
過去作と比較したらで正直gmだから
マジでしっかりしろ
付いてこれんようになるぞ
PS5はビンでなくバケツを持ってきたって話やな
リアルタイムに計算され、しかもそれが負荷なく動的に動かせるのは
もやはCGの革命に等しい
ゴキが発狂するからそのへんにしとけw
必死で惨めな自分を曝してるだけだぞチカニシ・・・
これはただの映像特化の技術デモだぞwwwだからゲーム用につくり直すとここから大幅に劣化する。何回騙されたら気が済むんだよゴキブリはw
SEの俺から言わせてもらうとこんなの夢物語。そもそもクソステは通常時8Tしか性能がないし、8Tのゴミがこのデモをゲームできるなら12TあるXboxSXや20Tや30TあるPCはどうなるんだよw
ソフトでは任天堂に負け、性能ではXboxSXやPCに負け、現実逃避したい気持ちは分かるがw
圧倒的技術差スペック差で最早存在する次元が違う
(XSX)<フィルスペンサーまじで何してくれてんねん・・・・だいぶ前の8Kとか刻印されてるCPUめちゃはずいやん
いや、PS5のみ超性能になるだけでUE5自体はフツーに普及すると思うで
FF7RはとかUE4製の有名タイトル多いでw
最近そのワードよく見るけどウケ狙いで言ってる感じか?そこそこ面白いよ
そういうのが好きな人はゴミハードで遊んでりゃいいんじゃないかな 俺はそういうのいらないから次世代ハードで遊ぶけど
いや俺はPCユーザーであって任天堂ファンボーイではないあつ森はやってるけど。俺が言いたいのはゴキは性能が限定されるCS機ゴキステから脱却しテPCに移行すすべきだと言ってるそうすればハード性能が低いのに何年も我慢しないで済むしより快適なゲームライフが遅れると忠告してるわけ、それをイライラいしてるとかなぜそこまで岩っレナやならんのかって話を今してるのにゴキは勝手にイライラしてると決めつけて俺がイライラしてることになってる状況がおかしいと何度も言ってるのに全く聞こうとしないのは如何なものかとちょっと人の話きった方がいいよゴキはマジで事実で真剣で
これ大好き
久々に見れたw
と油断していた可能性が高いなw
雑だぞバイト
無理なのは箱とPCだってのw
これを使えるハードだけが生き残るよ
PS5のSSD>サイタマ
箱SXのSSD>音速のソニック
任天堂の糞ロム>プリプリプリズナー
グラ自慢は無駄だって何度言ったらわかるの?
バケツというかプールとホースだな
本来ならE3でプレイアブルで出す予定だったデモだって言ってるやん。馬鹿なの?
ガクガクでまともにゲームプレイできないっしょ
自慢してないしデモ流しただけなんだけど?w
ゲームはグラじゃねえけど
グラをなおざりにしてヒットしたゲームはない
お前が必死に擁護してるゲームもグラフィッカーは死ぬ思いして最適化してるんだぜ
その制限が一個消し飛ぶんだ これを喜ばないゲーマーもゲーム開発者もいないよ
じゃあ、スイッチとXSXは紙芝居だな
無理だね
一世代で二世代分の進化した任天堂ハードなんて存在しない
開発機上で動くプレイアブルデモな時点で作り直すもクソもねーよw
その必死な長文でニシ君だってバレバレだぞ
メモリがスイッチのなんちゃらの10ギグァ?だかが抜けとる
テラフロップスよりもクロックを優先したのも、このデモで紹介されてる技術からのフェードバックなのかもね
アンリアルエンジン5「スイッチは置いてきた!この先の戦いには付いて来れそうもない」
FF7RってUE4製なのかな?
確かに開発当初はUE4ってロゴ出てたけど、発売されたパッケージにロゴ無かったんだよね。
ある程度の性能がないとスイッチみたいにハブられまくるじゃんw
Switch版ARKはクソグラな上に2fpsなんですけどw
お前がPC持ってないのは分かったわ
あれのどこが次世代機だよ 現行のPS4にも劣る旧世代機だろ PS5の登場でもはや化石
バイオ7をレイトレになおしたら多分めちゃくちゃ怖い
少し前までグラ自慢してたのチカくんじゃなかったっけ?w
レンダリング方法が今までと別物だから
今までのfpsや解像度論争は過去のものになる
実際今MSが公開してる次世代箱のどのゲームも
今回のテックデモの足下にも及んでない
黙ってご自慢のPCでエ、ロゲーやってな
本体が出たら憤死するんじゃねえの?ニュースになるなwww
10%性能上げたところでグラフィックの差に変化がないことはわかってるしそれならスピードに力を入れた方がいいと
ロードもポップアップも消えるから結果的に通常プレイより見栄えが良くなるという
白モヤでグラ潰れてんだけどそれw
バグだよな?そうだよな?ww
1440pのゴミ認めてて草
技術が進歩して技術者が死ぬの?
んー、金払うとエンジンのソース提供してもらえたり、ロゴ消してもOKになるからな
そんな感じじゃね
いやエピック自らPS5すげーすげー言いまくってるがな
現行機も後で対応するって言ってんのに、バカなゴキブリだなぁw
> 「PS5とその他(ハイエンドPCとXBOXX以下全部)」
劣化PCwww
こういう単純な質問に自信を持って答えられないのが答え出てるんだよね
ファミコンのゲームは最初の5分だけ楽しいよな
一瞬で飽きるけど
ほえーそうなんか、サンクス
身勝手の極意発動したようなもん
低負荷で実行できるようになるなら解像度も当然高くできますよね?w
もしかして4K無理な言い訳?w
今までドットで描いてた苦労が無くなって
これからはJPEGがそのまま使えるようなもんだし
むしろ楽になるんじゃね
彼らが努力してないわけじゃなくスイッチの性能が低すぎるんだ
対応しようがこれが出せるのはPS5だけって言ってるのに馬鹿なのはどっちなのか・・・
スイッチ版の対応させられる時が一番死ぬってジョークが飛び交ってたぞwwwww
クソハードどんだけ嫌われてんだよwwww
薬でもキメてんのか?幻聴だろそれ
こういうコメントよく見るけどゲーム機をわざわざ外に持ち出してやってる方が100倍気持ち悪いからね
豚はそんな意識ないのかもしれないけどさ
やめたれw
ゲームはグラ、とは言わんが
グラフィックの向上はゲームの面白さに繋がるし
何よりこれだけのグラフィックを実現できるような処理能力はグラフィック以外の部分も確実に向上させられる
ゴキは都合の悪いことミエナイキコエナイだからなw
グラフィック気にしないんだったらさ、ずっとファミコンでもやってれば?
面白いゲームいっぱいあるからPS5の記事に来ないでねwww
ゴキステはアサクリヴァルハラに4kHDR対応していない
つまりそういうこった
MS「上水道管太くした。下水管も本数増やした」
任天堂「蛇口取り換えて直径大きくした(上下水道はそのまま)」
ソニー「台所にナイヤガラの滝作った。下水道はナイル川にした」
答え出てるのはPS5が箱もPCすらも越えてるってことだけど
そこを認められなくてグダグダ言ってるのがチカニシだろ
This is next-gen: see Unreal Engine 5 running on PlayStation 5
この記事にまとまってるな
1ドットに1トライアングルを割り当てるとかいう、描画負荷が高い代わりに解像度下げてもクオリティが保たれる方式だとか
PS5発売したらもちろんPS4ニシにジョブチェンジ予定w
もう対応してるけどスイッチだと自動的に劣化処理します
って話じゃ無いのこれ
俺もスーファミは少しやったよ、マリオがヨッシーと冒険するやつかな
すぐ飽きた
草に半年かけたポケモンdisんなや
だからエピックの代表が「PS5とそれ以外」って言ってるやろ
いつまで見えない聞こえないしてんの?w
売れねえのになんで出すのかとか、レトロゲーでも出しときゃいいとか、UE5でレトロゲー作りゃいいとかボロクソ言われてて草
じゃあサードも同じくらい努力すればいいだけじゃんw
低性能すぎてSSDガーしか謳い文句がなかったからなw
次からはSSDがーとUE5のデモがーの謳い文句が増えて良かったねゴキちゃんw
さぁSSDとUE5のデモでステマ活動開始だぁ!!!!w
ソフトウェアレイトレありで見たかったなーwwwwww
4KターゲットのHDR対応タイトルなんてPS4Proの時から山ほどあったやろw
どうしてなくなるって思えるんやw
そのなかに任天堂の文字無かった気がするんだが
解像度落とすの無茶しんどいって話あったな
そういや
PS5の勝利で終戦でいい?
そのハードが昔使えたらな
昔は6万色で1画面作るだけで1晩かかってたからな
んで朝起きてみるとエラー吐いて止まってるという
チカニシが発狂する魔法の言葉w
グラより面白さとかぬかしてる爺さん達よさようなら
滝としか言ってないのをバカゴキがナイアガラとか爆盛りしてて草
ps宗教キメすぎだろこいつw
6月にあるであろうPS5の発表イベントでこの水準のものがぽんぽん出てきたら
次世代機戦争はそこで終戦になってしまうのでは
1000億ハイポリを2000万ハイポリに自動的に調節してくれるけど
スイ.ッチの劣化作業には対応してないんじゃないの?
対応したら捨てるデータが多すぎて結局人力でやるしかない
ブタちゃん未だに言ってるんか
これ調子こいて8Kのハイポリゴンで動かしたらデモいけるやん
リアルタイムで8Kテスクチャ動いてるんやでこれ
8Tしかない低性能のゴミが勝利はないだろ
微妙に例えられてないw
XSX 12リットルのペットボトルを作ったぜ!(ボトルネック付き)
NSw スポイトで間に合ってる
PS5 10リットルのバケツを作りました
怒りの200連打に悲壮感を隠せていないな
毎日毎日発狂してて血圧大丈夫か?w
もうとっくの昔に終戦だよ
今は敗残兵の豚が騒いでるだけ
草
PS3世代のグラフィックを4kにして喜んでる箱信者は哀れだって理解出来ないか
PS5のGPUは簡単に最大化できるぞ
この辺の説明もサーニーがしっつこくやってる
いやだから、爆速SSDもUE5も絶賛してるのは開発者なんですよ・・・
PS5とその他wwwwwwww
エンジンのデモがそのまま実機プレイ映像だと思ってるからなw 本当頭おかしいよゴキはw
コロナ後の大不況で箱より100ドル高い高級レストランで売るしかないPS5
あからさまなステマしか出来なくて草
というかアサクリの場合
あれでHDR対応にすると結構ゲームとして視認性悪いしあわんやろ
ゲームしない豚には関係ないと思うけどPS4でもHDR対応してるのに豚はしらんだろうな・・
これを下回ったらぶっ叩くから覚悟しとけよ
アナログドリフターズにはほぼ関係ない話やで
次世代機には2種類のゲーム機が存在する!「PS5とそれ以外」だ!
プロって言ってもゴッドイーターやアトリエシリーズのCG
作った奴たからね。アンチャレベルの物すら作るのは無理。
レイトレONにするとps5はガタガタになるらしいぞwwwwwwwwwwwwwwww
やめろ
ぷっ
現実は真逆だけどなw
30fpsのアサクリでドヤってる次世代w
だから、「PCの最高設定4K60fps」より画面密度をリッチにできるってのが今回のデモの骨子やぞw
な ぜ 理 解 を 拒 む の だ
世界一本数が出たソフトがMinecraftで
二番目がテトリスだったっけ?
きっと物凄いグラなんだろうね!!!!
あ、高速SSD入ってないPCさんはお呼びじゃないのでお帰りくださいw
いろいろな面で良いことばかりだってわからんのかな?
たしかにそうだが、嘗てスイッチを持ち上げてたこいつが掌返してるというところに意味がある。
努力した結果ゼルダブスザワもあのクソマップになったんやで
その時の不満がMHWで解消されて大喜びしてたな
それをグラをなおざりにしてると思ってる時点でおめえは無知だっていってるんだよ
理解したら負けると思ってるから
何にって話だが
それが奴らのプライドなんだ
だよなぁ!これくらい出来ないゲーム機は撤退した方がいいよな!
全員バイトな訳ない、一部ガチなのは確実にいる
でなきゃふざけ半分でネタバレ爆撃なんて絶対真似しねーよ
PS4とVitaのマルチすらあったからないとは言いがたいが完全な別物になるぜ
じゃあずっとテトリスやってれば~?www
お前キチガイ豚はどんな仕様でもミエナイキコエナイして叩くだろ
もしかしたらレイトレ言ってるのも原理は新型環境マッピング法なだけかもしれん
ケイリー「このデモはPS5の特殊なSSDのおかげでXSXでは同等の対応ができないですか?」
スウィーニー「いいえ。年末に発売される次世代機すべてで対応可能ですが。」
無駄に100ドルも高い買い物をさせられるゴキwwwww
うんうん、で、4K60fpsはできないんですか?w
ついでにレイトレもONでお願いします!w
豚に、痴漢、pc厨は仲良くすんだぞ?
任天堂信者ってゲーム好きじゃないしネタバレ爆撃するんだろな、それでゲハは見なくなった
そんな無駄な努力しなくても良いって話なんだよ
1400p30fpsってショボすぎじゃねえかと来たら1000億ハイポリの8kテクスチャをふんだんに使った3Dモデルww
この技術はすべてのハードに対応出来るんじゃねーか!と来たらPS5とその他大勢という明らかに差別の括りwwww
PS5とそれ以外だ!
ローランドさんみてえなことになってんな
さすPS5
マイクラのグラは見た目はあれだけどちゃんとしてるんだぞ?
遠くまで表示したり色々あるよ
それps5に限った話じゃなくね?
プロレス楽しんでいるのが大半の中ガチ勢がいるのは確か
PS5には未だ発表されていない情報もあるんやで?
聞いた結果、UE4が最も開発に使われるハードになった
逆にカプコンの言う事を聞かなかった任天堂はハブられた
それ全部豚が一人でやってるんだぞ
ああ、だからおっさんになってもひたすらアニメしか観ないのかw
ハイポリはそのまま使えるようになるのにレイトレは使わないで昔ながらの作り方ですかw
お粗末ですねw
おざなりね
その他ハードさん黙っててくれません?www
海外ならもうこの領域に入ってると思うよ
スクエニもたぶんその領域に入ってるけど、
日本の企業が使いこなせるとは思わないね
ハイエンドpc超えてたんじゃないの?
そうでも無いから驚かれてるんだよ
単純な演算性能で言えば現行のハイエンドPCには匹敵するものがあるから
次世代機CS機でできる事も大方予想できると思われてた
実際にXSXから発表されたタイトルもその範疇に収まるものだった
ところが今回のUE5のデモで出てきたのはまったくPCでも実現されてない技術だったわけよ
売上
スイッチ > PS5
じゃあ何で4K60fpsで表示できなかったの笑
スイッチには「もんすたーはんたーわーるど2 わんぱくグラフィティ」が出るだけのこと
ポンコツっぷりを見せるとマイナスイメージが
そらPS5は発売前だもの
30年前は凄腕とはいえ一プログラマーに
過ぎなかったのに今やソフト開発もハード開発もこなす世界有数のエンジニアだぞ
セガはなんで在籍中にこの人を有効活用できなかったのか
お世辞抜きで本当に実写じゃんこれ
極少数だが、真性痴漢はまだ棲息してる
PS5のUE5デモで発狂しながらツイートしてるからな
PS5とそれ以外
ストーリーがなくても売れれば正義ブヒ!!グラフィック関係なく面白いテトリスずっとやるブヒ!!
いつの間にスイッチ1億台売ったんだすげえなー()
やwめwたwれw
アプリはガラケー時代まで遡ってるからもう手遅れだ…
ニシくんのガス抜きが不十分すぎて完全に壊れちゃったよ
そんなの書いたらまたゴキがイライラしちゃうだろw
そのためPS5独占でゲームを作ることはない
マルチタイトルはプラットフォームが異なっていても同じ体験にする必要がある
そのためマルチタイトルがPS5向けに最適化されることはなく、PS5にしかない機能を使うこともない
これがリアルだぞ、ゴキちゃん
PS5は発売前だ
豚って怒りが有頂天になるとすぐに独自規定を設けて一方的に勝敗を決め始めるよなwwww
これで今のゲームを一気に進化できるぞ、使いこなせるかどうかはメーカー次第だけど
正直FF7RもUE4で制作してるので、UE4のデータそのままUE5に使えるらしいので、
FF7Rシーズン2は難しいかもしれないけど、FF7Rシーズン3ならもう確実にUE5を使うでしょ
マジ楽しみだな
悪魔合体!!!
ゴキニシパソ痴漢!!!!
PS5と愉快な仲間たち
レイトレを使わない全く新しいGI機能を紹介するのに
レイトレを使ったら本末転倒だろ
レイトレアピールするなら反射を前面に押し出した映像流すんだけどどこにそんな要素あったんだ?
MS「ウチのハードは4K60fps前提!!」
ってぬかしてたアホの責任をこっちに回してもらっても困るわ
だってセガだし
UE4ってむしろPS4オンリーのが多かったんですが
開発者がレイトレのこと気にしてないのは、そこを理解してるから
UE5最大限に活かしたのが出るのは最低でも5年くらいかかるだろ
メジャータイトルならそれ以上は確実
それまでそのゴミ箱で何やるのクソグラロンチとゴキ捨て4の残飯漁りすんのWWW
おだいじに
レイトレももうすぐ来るぞ
ゴキをいじめるなよw
PCや箱SXがPS5の足を引っ張ってるとゲーマーに叩かれるわけだなw
そのマルチからすらハブられることになってるのがスイッチな
本当ksどうでもいい技術なんだろうなレイトレーシングって
まあUE5のグローバルイルミネーションみちゃえば納得だけど
数本しか出ないpsファーストソフトでしか使えない機能で喜んでるんだからそっとしとけw
ペルソナ5RがPS4独占の時もめちゃくちゃ発狂してた、Twitterでもクレクレの大合唱
豚の脳みそは1ポリ以上の処理ができないから十分でしょw
それ以外は黙ってて?
なんと言ってもスイッチはGPUの大御所であるnvidiaが作ってるからな
PS5買うわ
つまりまだ本気出してねぇってことか
叩かれるけど結局現実として出ないんだからpsは選ばれないだけw
戻ってくるなよwww
レベルちゃうやん
PS4が泥人形に見える
でも現実はスイッチングハブw
豚 マルチが基本なんだよー。
何故かな?豚には理解できないかな?
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2はサーニーが作ったよ
当時のサーニー10代だし
そんな若造に社運背負わせないだろ
ソニックのプログラム任せる時点で十分英断
YouTubeの※でもいたなw
一瞬で論破されてたけどw
箱は売ってないやろ?
絵に書いた餅を崇拝すんの?
ゴキちゃんもう涙目なんだろうなこれw
実際にはPS5が今後のスタンダードになるなら、まずPS5に最適化してから、そこから機能を削る形で他ハードにマルチ展開するだけだぞ
PCでもポップアップ表示頻繁に起きるけどPS5だとそれが無くなる可能性があるからねぇ
龍7 ←PS4のアプコンw
FF7R ←PS4のアプコンw
アンチャ5 ←いつものw
アサクリ ←PS4と縦マルチ ロード早いだけw
GT7プロローグ ←いつまでもプロローグw
まあ、続保あるから待ってなよ、ソノタハード信者さんは
1TBのメモリが乗ってるようなもんだ
言い返せなくて豚連呼とか虚しいねえゴキちゃん笑
言われて悔しかったのを連呼してるだけなんだよなw
ブレイクフリーペルソナw w w w w w w w
格が違いすぎる
ですがRTX 3000シリーズグラフィックボードでは見違えるようにレイ・トレーシングパフォーマンスが向上するとのことです。
RTX 2000シリーズ(Turingアーキテクチャ)GPUと比較するとより効率的で多量のRTコアを搭載するとのこと。
そしてそのパフォーマンスは最大50%アップするともいわれています。
わろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PCすら越えてるってんじゃな
帯域的にはDDR3くらいやね(秒間8〜9GB)w
やめたれwwwwwwwwwwwwwwww
ああお腹いっぱいってならない?
まぁすでに箱SXハブられてるソフトの発売は決まってるんですけどねw
何で自分と会話してんの?
ゴキ発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俳優とかスタントとか不要になるので声優だけ集めれば映画が作れる
日本でもハリウッド大作みたいなのを10億くらいの低予算で作れそう
今やカーナビと重機用しか作ってないが
完全に箱へのブーメランやんけw
0時ごろにはXSX版4K60fpsのデモが出てきそうだな
気になるのはリダクション無しのモデル+レイトレやら諸々全部乗せでどんくらいの絵が作れるかだな
本当に今後リリースされるPS5ゲームからリダクション作業が消え去るんなら訳わからんレベルの話ではある
さすがにねえよなぁって半信半疑や…
UEは汎用エンジンだからソフト実装のレイトレくらい実装するやろw
お前がこのデモがどういう意図で出されたものか理解できてない無知なだけだ
怒りに震えすぎて誤字っちゃうゴキwwwwwwwwwwwwwwww
敗走する負け犬みたいw
ソニーが自慢しないわけないだろ
今のところコメントなし
ゴキの大好きなPSムービーゲーより
switchのドット絵の方が温かみがある
そう一般人は思うんだろうね
DDR3とか旧世代でくさw
数年は全くでないと断言されてる箱を馬鹿にするな。
引き立て役やろ。次世代機ってこんなもんか、、、からのコレだし、効果有ったやろ。
コロナ下の時代だからそういうデジタルな制作体制は十分あり得るなw
UE5デモがプリミティブ仕様だったことを考えると
世界的な汎用エンジンとなるであろうUE5との綿密な関係性の中で起用が決まったのかな?
ゴキは無知だからしゃーないw
Epicがここまでベタ褒めしてるからどうなることやら
今のゲーム業界を一言であらわしてる
PS5じゃないとこのでもレベルは無理です
ってハッキリ言われてて草
現実世界じゃね?
豚の目は死んどるんか?w
デモシーンとゲームプレイの違いも分からんのかよ...
MSの自称"ゲームプレイ"カンファやんけ
ドット絵のゲームなんて任天堂自身もう全然出してねえじゃん。今ドット絵のゲーム出してんのってインディーズばっかだし、インディーズは基本マルチじゃねえか。
恐ろしい時代が到来だな
これアセットの製作をAIとか使って自動化するなり工夫しないと
人間側の限界でハードの性能使い切れなそう
だから、PS5のSSDの帯域がDDR3レベルってことやぞ
PS5は825GBのDDR3メモリ(ゲームデータ配置済み)を積んでるようなもんやw
バカ豚何にも理解してないな
まるでボケ老人のように同じことを繰り返すだけ…あわれ
ps5実機でこのグラになると思ってバカゴキw 実機買ってから後悔するんだろうなw
それ以外どもうるさいよ!
そもそもこのデモPS5以外じゃ動かせないことをミエナイキコエナイしてる時点で負けてるよなw
実機で動いてごめんね
言い返せなくてレイトレ連呼とか虚しいねえぶーちゃんw
ブーメラン芸極まってんなwww
自演下手かw
もうちょい上手くやれや
連投してるのまるわかりやぶーちゃん
「またAC作るとなると実写に手抜きするフロムの悪い癖が始まったよ」
と言われてしまうんやろなぁ
PS5「ねっ?簡単でしょ?w」
御託はいいからレイトレONで4K60fpsできるのか答えてみろよ〜w
ff7rってまたキャラモデル一から作り直すのコレ?
んじゃスイッチじゃなくファミコンでもやってれば?(笑)
豚に最新ゲームなんて無理なんだからwww
AMDがnVidiaのメッシュシェーダーを使っているのが異端なわけで
変なしがらみがなければプリミティブシェーダーを使うのが正解だろう
独自ルールで勝敗判定し始めたから最高潮にイライラしてるよ
リアルで壁殴ってそうw
無いってよ
涙ふくまえに手洗いしろよな
この動画で一番きれいに見えるの細かい陰影だと思うんだが
デモ=実機のゲームプレイと思い込んでるバカw
次作はゆっくり作ってんじゃないのかな
ムービーのデータそのまま使えるわ!
タコ
当たり前だろw
また何年かかかるぞw
これプレイアブルなデモだからなぁ・・・
本当は高性能ハードに憧れる豚たちが凄く期待してるやつ
アホが知ったかぶりに喋るなよ
そもそもマルチハードの一番性能低いハードに合わせるわけないじゃん
もしスイッチマルチならほかのハードも同じくスイッチ版と同じレベルなものになるはずじゃん
でも実際はスイッチだけ劣化版だから、そもそも一番出てほしいハードに合わせて作って、
そしてハード別に内容を削って最適化するんだよ、もし全ハードがクオリティで合わせてるならそもそも比較検証とかも出てこないほど同じなはず
7Rはもう基礎部分が完成してるから大して変わらんよ
変わるのは追加マップ部分
UE4じゃできなかったワールドマップ部分のオープンワールド化とかね
スクエニが今から検討してるってこの辺のことだったんじゃないかな
あんなスカスカな世界が生きてる?
脳ミソと目が腐ってんじゃね?
自分のコメントのハート連打して恥ずかしくないのかね?
UE5のリリース時期的に無理。
MSが箱尻を本格化して出す!という時期にPS5でこのハイエンドテックデモ的ゲームをリリースしてくる感じ。
任天堂は撤退しているから関係ないけど。
あ
だからアンリアルエンジンだったんだ!
ドット一つごとに演算かけたアホなことしてたのはNoitaだっけか
PS5でどれくらい改善するか楽しみ
Switch Proとかまんまパクリネームの時点で妄想と察せよw
どんだけ焦ってるんだよwww
次世代スイッチプロはps5で実現できない事が判明したレイトレON 4K60fpsでの実機プレイが可能だぞ
バーカwww
スマブタ・・・移植
マリカー・・・移植
スブラ・・・移植
汚物森・・・焼き直し
新作ゼロwwwていうか新規IPゼロwww全部レトロゲーwww
かわいそうwほんとうにかわいそうwwww
もう普通に動かしてるんだよね、ごめんねwwwww
なんちゅうコメント数や!!
「でもこれUE5が凄いだけじゃん…」
PS5のソフトは全部UE5を使って製作するんですか違うでしょ?全部が全部このクオリティですか違うでしょ?
EPICのUEが凄いだけでPS5が凄いわけじゃない
日本人が活躍してるから日本人の俺も凄い!!←これと同レベル
PS4で使ってるのがオリジナルモデルのわけないだろ
あれより高ポリゴンな物を作って、PS4で動くまで落としてるんだよ
PS5ではそれをせずに元のままのモデルを動かせるってこと
いろいろ楽になってるんだよ
PS5とそれ以外だ!
横だけどさ
ひとつひとつ丹念に演算した方が温かみと有難みがあるからね
まとめてやるとか丁寧さに欠けた冷たい行為
まるでこの数字だけ誇ってるムービーみたいにね
PSが追いつき追い越す局面を演出できた
逆に「PCビジネスメインのMS」は仮にPC超えCSを企図しても幹部から却下されるだろう
間違いなくPS5は「超絶コスパ」
それバカゴキじゃんw このレベルまでソフトハウスが使いこなせるようになるまであと5年はかかる
ハード終末期にようやく出るけどその頃には上位箱やPCに抜かれてる
ゴキがぬか喜びできるのも今のうちだけ笑
そのepicのCEOと副社長がPS5べた褒めしてるが宜しいか?
基礎研究のレベルが違う
進化しないってほんとひどいよなwwww
思い込み以前に紹介者がPS5で動いた映像って言ってたじゃん
PS5とそれ以外だ!
あほ丸出しだな。
PS5だからこのデモが出来たって開発者が言ってるだろうが。
PS5買ったらご自慢のSSD叩き割ってやるから覚悟しておけよ?
え
スイッチのアンリアルエンジン4ショボイやん…
ファーストはこれより凄いことが確定しただけだから、楽しみはさらに増えたんだけど?w
むしろ箱とかの上限がこれで頭打ちになっただけだぞ
逆に言うとエピックぐらい技術力ありゃPS5でこんくらいの絵作りができるってことやな
そしてエピックぐらい技術力合ってもスイッチだと出ない
ソフト開発者に技術力があれば可能なんだが?
そもそもPS5の実機デモだからな(いつものPCでのデモ→発売後CS機劣化verじゃない)
プレイ動画は兎も角、ムービーのグラは可能性大有りなんだけど豚は任天堂の低グラに慣れすぎて目腐っちゃったの?あつ森の昆虫で「リアル過ぎ!気持ち悪い!」とか言っちゃうくらいだもんねw
EpicのUEなんだから当然Epicストアでも使えるようになるのは公然の事実だからなw
ソノタハードのこのデモあるなら見せて欲しいね
あるならばな
出てこないなら PS5 と ソ ノ タ ということだね
使いこなすもクソも、オーサリングツールで作った未加工データをそのまま打ち込んだだけのお手軽デモやでこれ
今はPS5が完全上位って認めるなよwwwwww
高速SSDってソニーの特許だぞ、そんなすぐに追いつけるかよwwwwww
このデモにも使われてるって話やろ
そんなもん、あったとしてもモバイルハードの縛りから逃げられないのだから、ノーマルPS4以下のスペックにしかならないだろw
逆w ファーストの限界はこのデモを実際のゲームプレイに落とし込んだ劣化版w
ゴキも妄想してないと精神保てないんだなw
epicの社長「UE5のセッティングはPS5とそれ以外(箱SXとPC)」
ゴキくんさ
ゲームはグラじゃない売り上げだからな
switchと違って日本で売れないPSムービーゲーとか
凄い凄いとヨイショしても
一般人にはこれっぽっちも響かず売れない
売れないグラだけゲームはゴミ同然なんだよねw
グラフィックはスタートラインだ
リッジレーサーかな?次世代機でそろそろ復活してくれんかなぁ、、、
PS5とそれ以外!ん?それ以外?何だったっけ?まぁいいや!w
化け物やんけ😷
ハイエンドPCでもデモと同じにはできないって作った側が答えてるだろ・・・
確かにうぶ毛までモデルを作ったよな
でもさすがにそれを使われたら、ますますメインキャラとサブキャラの差別が広くなるよ
専用ssdを用意すればいいだけだよなw
しかもその開発が今まで以上に無理なく容易にできてしまう時代がやってくるのか
それ以外の全部は劣化版
でも動くことは全機種で動くよやったね
器物損壊の犯罪予告か
あーあ、お前終わったな…
何個買う気よ!?
これは実機プレイ映像でしょ
ファーストタイトルってほとんど独自エンジンなの知らないか?w
PS5に特化して最適化したらこれ以上になるってことじゃねーかな?
PS4→PS5って何世代先に行っちゃったの?
明らか技術的に1世代先とか言うレベルじゃないよね
でもお前買わないじゃん、自分が興味持てねえゲームとかどんだけ売れててもクソじゃね?ゲームするより売上見てる方が楽しい連中の事は知らんけど。
一方ポケモンは150人体制で6ヶ月かけて草むら作っていたそうな
逆に箱は今回のデモと同じことすらできない(SSDの速度が足りないので)
つまりPS5でUE5を使ったソフト以下が表現の上限だと確定した
完全に終戦でしょ
一歩ごとにロード入って画面が止まる
そもそも次世代swichすらあやしいからな
SoC作ってるnvidiaに携帯向けSoCの開発ライン無いからね
2019年にnvidiaが発売したSHIELDのSoCがswichと同じtegra X1のカスタムやからね
ちなみにtegra X1の発表は2015年でそれ以降tegraシリーズはAIロボットや自動運転などAI処理特化に転換してるからゲーム転用できるか怪しい
現状、一番このエンジン活かせる企業があるとしたら岩星やもんな
RDR2のグラフィックは凄かったしあれを現行機で出してたことが驚き
グラフィックにも相当、拘ってる岩星だしGTA6も期待出来そう
PS5がすごいってことはスイッチもすごいってことでしょ
PS5とハイエンドPCの戦争が始まります
ソノタハードは避難してください
その他のハード用に作ったのはPS5でも普通に動くけど
ほんとは世代交代ってこれぐらいインパクトのあるものなんだよ
中身同じなのに新世代を騙ってハード出してる詐欺天堂みたいなのが居るから意味が薄れてたけど
給付金で買って自分で破壊するってことやろw
熱で本体溶けそう
6~7万円台でも、超お買い得w
CP2077が2~3万円のクオリティを¥8000で売ってお買い得感を演出し爆売れする商売と似た思考。
パワプロですら、打球が飛んでる最中
にロードしてた(笑)switchだぞwww
そもそも動かんだろ。1FPSとかにして、紙芝居レベルに落とせばいけるか?
ホライゾン2のグラはもっと凄いことになってるだろうよ
凄いからコメントしないんだよ(MSみたいに自画自賛しなくても他所が持ち上げてくれるからな)
次世代のアーマード・コアを見せてほしいな
PS4も「その他」だけどな
タイトル画面で熱暴走起こして壊れるだろw
アームズとか言う糞軽いゴミみたいなグラフィックでもなったのにwww
箱がwindows搭載するとかいう力業でもしない限りは無理じゃね
狭い範囲しか出来ずかつ高負荷だから時代遅れや
みたいなインタビューしとるな
おもしろくなってきた
あっプレステ限定の話だがw
そのスイッチさん、完全に転売商材化してて
肝心の一般人さんとやらの手元に全く行き渡らないんだが?
Epic Games 「UE5で最高のパフォーマンスを出せるのはPS5だよ、それ以外はPCもXSXも劣化版だよ」
と言ってるだけなのに
でも今だと岩星、まさにRDR2開発時の超絶ブラック体質が問題視されてるからなぁ
ボリューム面では縮小かかるって言ってるし次作見ないとどんくらいまでなるかわからんな
PS5の専用チップに投げれば本体性能のリソースはまだまだ空きがある
特許技術だよ
そこをゴキちゃんは勘違いしてるよね
まぁソニー以外その高速SSD地球上で持ってるとこ無いんだけどなwww
vitaの弟分やんね?
同じだけどそのSSDはまだ売ってない上にソニーの特許の塊なんだなぁ
ハイエンドでもまだ数年かかるし、ミドルレンジなんてまだ夢物語でしかないね
丹念にする余裕あるならゲーム性にも力いれろや
ポケモンでリストラ出してカレーに拘ってる場合じゃねーぞ
日本のゲーム、スゲー遅れてんな、と実感した、セガもバンナムも20年前は最先端だったのに、
技術の梯子を登ってはいるが、遅れすぎている。
セガも sonic engine作ってたエンジニアに帰ってきてもらえよ。
ドラゴンエンジンなんて、もう、いらないな、環境マッピングとか本当誤魔化してやってるぐらいだもんな。
SIEのことだからまだ何か隠してる
PCパーツで成功したnvidiaのシェーダーは売れてるから数年前のGPUとの互換性も考慮しないといけないが、後発のプリミティブシェーダーはそのしがらみが無いんやろ
お前こそ勘違いしてるがPS5は頭一つ抜けた表現が出来るだけってだけで
別にハイエンドPCや箱用に作ったものだって普通に動くんだぜ?
要するに技術者が威信をかけてトップクラスのAAAタイトル作りたければPS5用に特化した仕様を遣えばいいし
別に箱みたいに前世代に毛が生えた程度でマルチで出したいなら従来通りに作ってPS5にも別に出せるってだけ
なんかアンリアル5対応のフォートナイトが出るらしい。
Switchは対応してないらしいが。
悔しくさせてごめんね
それはこの動画よりずっと前から否定されてるだろ
PS4でもPC汎用パーツ流用なんてしてない
どさくさに紛れて無知を晒すなよ
箱が勝ってたの一瞬だったな………
PSが話題即効持ってくの草
PS5が本気出すのはここからやぞ?
スイッチはPS3程度のグラですら背景の読み込みでカクカクになっちゃうからな
そもそもスイッチが対応してるUE4は他のハードのUE4.25とは別物
わざわざスイッチに使えるように大分劣化したバージョン、
だからほかのUE4.25で作ったゲームを移植するには手間がかかる、しかもバグが発生しやすい
無理
すべてのパーツメーカー規格を変更した上で共有する必要がある
だから下手したらこの先10年はこの域に届かない可能性すらある
でもPS5が最もパフォーマンスを発揮できる、PS5だけの機能もあると明言したのはEPIC自身だぞ
かりん糖が潰してる
一億ポリゴンもつかってなさそう
他のハード向けにはIO性能がボトルネックにならないように
ほぼ自動的に劣化させて動くようにしてくれるとかじゃね?
そうでないと汎用エンジンを名乗れないだろ
どうやらPSの集大成というのは本当らしいな
それが今まで出来なかったから高いグラボにその辺りの処理任せてたんだし
ポンコツ激遅ver.の本体買うヤツおりゅ~?
何が起点になるかってことが重要なんじゃないかな?今までは当たり前にPCからCSだったが
UE5的には高速ストレージでゲーム市場に革命を起こすためにPS5が起点に選ばれたって感じだろ
PS5「あっ!また俺何かやっちゃいました?w」
動画見ろよw
誰でも簡単に高性能が使えるって説明してるだろ。
CGやCAD用のモデルを突っ込むだけで良くて法線ベクトルすらいらなくなるんだぜ。
PS5ならロードも気にしなくていいし、直ぐに使いこなせる。
今まで読んだ説明の中で一番理にかなった感じがする
革命
LUMENはレイトレじゃないよ。だからレイトレ向けじゃなくても動く
その分こっちが予約し易くなるから^^
AAA級タイトルの開発期間が大幅に短縮されるな
不況が続く中でサードにとってこの進化は恩恵は計り知れない
豚の口癖って「レイトレ」なん?
箱ですらそこまで出せるか微妙だと言われてんのにアホなの?
そんなにレイトレ・4K60fpsが大事ならPCでもやってろ
"それ以外"←の機器じゃそれ以下やんけ
日本の萌えサードを囲うんじゃなくて
欧米のサードが日本を超える萌えゲー作って日本のシェアを取りに来て欲しいわ
そうしたら気持ち良く箱も買える
描画のボトルネック部分を解消したら、デザイナーからすれば驚愕ですわ
マイクソ箱の発表で失望していただけに
このデモの衝撃が半端ないわ
開発者や技術者が事前に発言していたからな
元MSの関係者すら言ってたくらいだし
豚がそれを信じようとしなかっただけ
今回その結果を出したら発狂とかもうわけわからん
ソノタハード
PS3は色んな面で箱○やWiiに馬鹿にされる立場だったがPS4で軌道に乗ったわ
量産コスト削減出来るCS機の本領発揮
まさかゲーミングPCと肩並べるレベルまで引き上げてくるとは思ってなかった
この事実はやはり相当重く受け止めるべきだと思うんだよな
LUMENはレイトレも含んだソフトウェア光源管理技術だろ
従来のレイトレを超えるフォトリアルも売りの一つらしいが
ツイッターで誰かが呟いてたけど
ポケモン剣盾のポケモンのモデルの数考えたらUE5だと1週間で新ポケ旧ポケの約1000体全部実装して動かせるレベルでモデリング出来るらしいよ
あの1億ポリゴンを24人5か月で作ったとしたら
もうエピックに次のポケモンお願いしたらw?当然PS5の環境は要るがなw
いや、ロードすらできない
イタタタタw
「実機で動いてごめんね」←これをどう読んだらゲームプレイだと思い込んでる~なんて読めるんだよw
実機で動く=ゲームプレイちゃうぞ豚!
デモシーンとゲームプレイデモは違うぞ豚!
こいつら大丈夫か!?やっぱり普段ゲームしない豚はその違いすら理解してないんだな
20万かけたって無理
現状PCは何十万かけてもPS5と同じものは作れない
こんなに動かせないってPCゲーマーのインタビューで答えてる
LUMENはレイトレほど負荷は高くないの?
LUMENとハードウェアレイトレは同時使用出来る?
ゲーム好きなら。
それ以上騒ぐと返って自分らの首を締めることになるぞ
注目が集まれば集まるほど転売ヤーの的にされるってことだからな?
いざ発売日になって泣きを見ても知らんぞ
ジャンプ台としてならマイクソ箱は優秀だったと思うよw
同じ技術が利用できるかどうかと同じ体験ができるかどうかは違うからな。
SwitchとかPS4、モバイルもUE4使えるけど、各端末でユーザーの体験が違うわけだし。
一部のユーザーだけが積んだところで
専用ソフトを作れないよ
PS3のCELLがその後のCPU進化に大いに貢献したように
PS5の高速SSD技術も今後PC分野にも大きく影響を与えることは間違いない。
ただし、その波が来るのは早くても2,3年、あるいはもっと先のことだ。
なお、技術進化のハシゴから早々に降りてしまっている任天堂ハードには、一生かかっても無理だろう
革命起こしたかこれw
久夛良木さんって先見の明はあったけどその当時の態度とか完全に今のフィルスペンサーだったし
ぶっちゃけ当時は結構嫌いだったよ久夛良木さん。後詰の人が本当によく立て直してくれたと思うわ
実際世界の無能経営者10人に選ばれたことがあったくらいだし
(ちなみに君島も選ばれたことありますwww)
ゼルダは広いだけで中身スカスカやったぞ?
特許持ってるソニーウハウハ
外部の人間が褒めるんが一番信用できるわ
あの爆速があるから膨大なポリゴンをロードすることもなく一瞬で出せるんだよね。
ゾクゾクが止まらねぇ
明らかにペルソナの方が総数少ないのに
現行機の延長線上あるいただけだもんなMS
発売時スイッチベタ誉めしていた会社の人で当時はぶーちゃんも絶賛していたのにね
ローポリを4K表示して4k60fpsとかやっても次世代感がないことは
XsXが証明してしまったし比較が難しい時代になったな
あれ実際に体験させる予定だったしな。
PS1でデモの恐竜を動かしてたことを思い出す。
冗談抜きでゲームの6割はただの移動時間だったぞあれ
CS機→量産出来る(量産コスト削減が強み)
もったいなくないか
そもそも専用パーツばかり使われてるCS機と同じようなものを
一般人は作ることが出来ない
国内の大手も採用している主流エンジンなんだけど、
そのUE5が事実上PS5の宣伝のように使われたのはこれは凄い事だと思う
例えはアレだけど実際開発者が「こんなんPS6や…」って言ってるならチート無双だわなw
ゲーム機を超えた何かだね
PS5はゲーム以外にも色々使えるよ
PS4でもそうだけどね
その任天さんが次にやろうとしてることが「LEGOでマリオが出来るよ!」だもの
笑うわこんなん
PS事業を10まで継続するなら、今からマークサーニー氏の次を発掘しとけwマークサーニー氏自身にリクルート業務をしてもらうべきかな?
天才を見つけることができるのは天才のみ
鼻から吸引式とかネタみたいなところ抜けば割とやれることはそのレベルになってきてるよな
年末はPS5本体の奪い合いになるぞ
サーニーがサラッと流してSSDの説明に時間割いたのが理解できたわ
横だけど軽いは軽いみたいだけど
ハードのレイトレと併用する意味は無さそう
従来のレイトレは手打ちで部分ごとに設定するから狭い&大変だったが
LUMENはそのへん全部AIに自動でやらせるっぽいな
だから主人公だけでなくそこら辺のゴミまでリアルに影が動くようになるとか
PSアンチの数少ない叩きポイントが一つ減った
別にそこは普通の給料で余裕
問題は予約開始日に有休取れるかどうかだろう
というより今まで散々、箱やPCで「低性能PS5ザマァ!負け確!!」と煽ってたのがこの話題だけでひっくり返されたからなw
そりゃ発狂するわww
フィルスペンサー見てたら自分らで風潮するのもなんか逆効果だって分かるからじゃね?
こっちはサードが勝手にスゲースゲーって宣伝してくれるんだし
MSはPS5のスペックリークを貰って、最初の発表で勝ちを確信して動いてたかもな。
PS4とXboxOneは同じような思想でハード作られてたから、次世代もそうなら明らかにXboxが優位だし
急に飛躍し過ぎというか、PS5はマジで次世代感ある
なんか変に洗脳されてるね
AMDのチップ使うんだから、AMDが自社用に開発したプリミティブシェーダー使うのが自然だろ、当然チップのポテンシャルをフルに発揮できるように設計されてるわけで
AMDのチップ使うのにNvidiaの開発したメッシュシェーダー使う方がどう考えても頭おかしいぞ、確実にボトルネックうまれるやん
PCと共用だろうから、悪く取れば、AMDのGPUで動かしたらパフォーマンス落ちるぐらいのことは仕込んでるぞ、あのNvidiaなら(競争だしな)
UBIがヴァルハラのプレイデモを発表できなかったことでわかるように、パフォーマンスへの影響は実際あるのかもしれないぞ
でも久夛良木さんがいなかったら、ゲーム界は地獄のままだったと思うから悪く言えないな。
俺も、近所のジョーシンで店頭予約するつもり。
中途半端な田舎だから、たぶん大丈夫だと思いたい。
その他(PC及びXsX)
特に などの低スペック
住み分け完了!
でもそれを開発して発売まで何年かかるかマジわからない
例えPS5が出てソニーの高速SSDを分解しても再現は難しいし
特許取ってるから真似て作っても発売できないので
高速SSDを代替できるものか、もしくはその上に行く全く新しいドライブを作るか
どれも至難の業だけど
これ見ちゃうとマジで箱はただの劣化PCにしか見えないからなw
マーク・サーニーが言ってた「ポリゴンが十分に細かくそしてその数が多いとき
CU数が多過ぎるとそのすべてを並列に効率よく稼動させるのが難しい」ってのは
今にして思えばまさに仮想化マイクロポリゴンジオメトリを処理するケースを指して言ってたわけで
少ないCUを高クロックで動作させるPS5のGPUも元々この処理に最適化された設計だったっぽい
PS4のときもそれで現場は大変な目にあったから、期待を煽るのはやめてほしい
PS5専用であってもどんだけ制作費かかるんかなと。
リリース予定のゲームではないそうですが、100%リアルタイムで稼働してることが明らかになりました。
また海外メディアの取材に応じたSweeney氏は、「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあり、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした。」と述べ、「現在購入できるPCの最強のSSDよりもはるかに優れている。コンソールがハイエンドPCの市場を牽引するのは本当にエキサイティングな光景ですね」とコメントしました。
また「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」と付け加え、今回の技術デモで確認できた技術はすべて次世代機で可能になることも判明しました。
今までは機密漏らさない範囲でしか喋れなかったけど正式に情報解禁されたらいっぱいインタビューに答えてくれるだろう
コメ欄では、もはやだれもこいつの話しはしてないけどな。
そらテラフロップスって何だったのってなるよなw
逆にいうとワクテカしてないのはゲーマーではない
自画自賛かっこ悪いわ
てかソニーは制作側でもないし
特に説明することはないじゃん
ネットで買うよりもそっちの方が正解だね
ネットは転売屋が殺到して、結局買えなくなりそう
俺も近所のエディオンに予約しよう…
だから「当時は嫌いだった」だよ
鼻に付く態度ではあったけど蓋を開けてみたら確かに正しい事は言ってたからね
でもPS3を売る商才は無かった。優れた技術者知恵者であるけどそれを一般人に伝える能力が足りてなかったって感じね
会社のトップじゃなくて技術部門のトップや二番手三番手なら未だに凄かったと思うよ
エピックがクソ雑魚だって思うならな
PS5のSSD自体は最新だがそこまで特別でもない、その内市販のSSD追加できるようになるし
特別なのはそれを汎用PCよりはるかに効率よく活用する仕組みを内蔵してること
サードが色々とアピールしてくれるから、言う必要ないだけ。
ゴミッチ🐷逝きます
まだPS5は大本営がその全貌を見せていないってんだから期待は膨らむばかりだ
存在しないんだからいくらかけても同等の環境を構築するのは不可能
SSDの内部構造がゲーム特化で現行のPC用SSDとは全く異なるので、力押しで追いつくのも相当数の年月がかかるだろう
ベンチソフトで計れるような単純な転送速度じゃないからな
超高速SSDがロード時間以外にも有効とは…
つーかPS5でCG映画作れんじゃね?
ヤバすぎだろこれ。
一般人が見たらPS4から大きく進化したようには見えないからね。
ようするにPS5は一般人には売れないのよね。
switchの王座はゆるがないよ。
ゲーミングPCじゃない、それは箱の方。
PS5は全てを超越した何か。
必要があればすぐに変わるのがPC業界だからな
これをわかってない
0.01FPSとかなら出来るかもな。
↑
クッソワロタ
PS5を持ち上げてるのは別にこの人だけじゃないしw
というか箱の方を持ち上げてる人全然いなくね?w
PS5のリークスペックの数字だけみて、数字に表れないスペックを読み切れず、ぬか喜びしてたと思うとすげー滑稽だw
まさか処理関係にも関わってくるとはな
その玉座、ウ○コまみれのダンボール製じゃないですかー!
ムリムリムリムリ
ロードが終わる前にパンクする
一方ゲーム製作のやり方まで変えちゃうPS5にはみんな興奮している
現在購入できるPCの最強のSSDよりもはるかに優れている
pcのSSDにグラボみたいな圧倒的な優劣はないんですがね...
グラボ以外の部分で進化するとここまで出来るんだなって感動した。
PS5のは意のままに瞬時に物を大量に取り出せるゲートオブバビロンとかもうそんな感じ
欧米は改良=増築だけど
日本人は一見非効率でも根本から設計を見直すからな
そういう意味ではニンテンドースイッチとPS5は似ている
企業としての体力が違いすぎて結果は月とスッポンになってるが
なおユーザーは腰が重い模様
OSとマザボをワンセットで変えるのは難しいな
家ゴミさんwwww
もっと開発しやすくなるのに、なんで開発が難しくなると思い込むの?
シナリオムービーでもプレリンダにする必要が無くなるだろうね。
って質問馬鹿馬鹿しすぎると思うんだがな
そんなもんファミコンでスイッチのソフト動きますか?って言う質問と変わらねぇぞ
動く訳ねぇだろ
↑
言ってねぇよ
3300万ポリゴンだよ。桁違い。
10億ポリゴンの場面を2000万ポリゴンに自動的に調整してくれるのがNANITE。
つまりPS5は4K30FPSならば1フレーム2000万ポリゴンの演算能力。
ただ、見た目は無限のポリゴンで作ったものから落とし込んでるから、これからはポリゴンのカクカクが見られる場面はなくなると思う。
PS5「虎がなにゆえ強いか分かるかね?もとより強いからよ!虎が鍛錬なんてするかね?」
ゲームの最適化のためだけにOSからIOからIFから作り変えるのは無理だろ。
んでレイトレは?
これからはMODゲー以外は全部PS5で良さそうだな
ロードだけじゃなくてグラでもPC上回るのはやべー
ゲーム業界どころか今後の映像系エンタテインメントそのものにも変化を与えるものだろ、この進化ぶりは
価格破壊起き過ぎじゃね?
むしろ今までのハードがボトルネックだらけでカタログスペック通りの性能が出せていなかったってことじゃね?
ロンチのタイトルも何本か一緒に予約して、開店のタイミングで店まで取りに行って、実物をシートに乗せて帰ってくるという一連のプロセスが、すでに楽しい。
PS5でドラクエ12作ったら11sで2年だからスイッチで劣化させる為に5年くらい掛かるなw
見せられなくても次世代の水準はとっくにわかってたし、それにPCが並ぶのも時間がかかるのも知ってたし。
ゲーム専用機に専用ソフト出たら、力業で抜くにはかなりのハイスペックPCが必要になるから。
こういう時、CS機はスケールメリットがあって安くもできるから凄くお得。
スイッチがWiiUよりゴミってんだから任天堂が三世代先でスイッチよりマシなハード作ってるかどうかも怪しいわ
次世代ハードが現行機よりスペック落とすとかやってんの任天堂くらいだからな
任天堂はパクったり、作っては壊す中国の思想そのものだろ。
一緒にするなよ。
今までの常識を覆す新技術って事だろうな。
そんなハイスペPCをも凌駕するPS5の性能で工口ゲを作ったなら
どれほどのものが出来るのかと
それはさすがに憐れやぞ…
レイトレ使えばこのグラが出せるんですか?w
Switchの性能が変わらないならできることは変わりません残念ながら
Unreal Engine5の処理を実現しているのはPS5のPrimitive Shaderなどと組み合わせたパイプラインなのでSwitchでは恩恵がありません。すみませんほんとのこといって
Switchには恩恵は無いです。今回デモされているのは Nintendo Switchをサポートしない新機能です。
音響シミュレーションもグローバルイルミネーションのLumenもSwitchではサポートされない機能になります。
解ってたけど、実際に目のあたりにしたら異次元すぎて衝撃が収まらん。
発売されたら煽られるのが悲しいわ
ハードでレイトレやるのは時代遅れの雑魚だってさ
ほお~れほれ、また昭和に頼れよクソゲー時代
かっかっか、可哀想やな
マーク・サーニーは天才だ
PS4の時もそうだったから、まさに今世代のゲームの進歩のスタート前でいるみたい
次世代ハードが発売したら次世代の始まりって感じ
あ、youtubeでpc版の無規制の動画歯軋りしながら見るんだっけ???wwwwww
車で例えるなら、箱SXは馬力は高いけどトルクがめちゃくちゃ細くてパワーを引き出せない。
PS5は箱SXより馬力が少し低いけどトルクがぶっといからパワーをガンガン引き出せるってことだな。
この実機デモは、HWレイトレ使わなくてもこれだけできるってデモだから
これ言う人いるけど、できるんかね?
しかも単純にSSDを高速化させるだけじゃ駄目だし
こいつマジでなんもわかってねーのな
パッと見グラがわかりやすいからグラをデモで強調してるだけで、これだけの処理能力ならグラ以外も向上するぞ
苟も王たるを自ら称した者が、自分でハート連打するなんて惨めったらしいまねをするな。
お前のスペックから読み取る能力が素人だからだろ。
テラフロップスでマウントとってるような箱信者は論外だが。
まぁUE5は無限のポリゴンで作ったソースからPS5の演算能力である1フレーム2000万ポリゴン程度に自動的にクオリティを維持したまま合わせてくれるNANITEって技術があるから、見た目がプリレンダ並みに見えるんだろ
ということは任天堂スイッチとPS5は3世代位差があるのかな?
出来ないよね
少なくとも今は
この「UE5」の技術デモでは「PS5のハード上」のレイトレーシングをしても「UE5」のデモにならんから使わなかっただけだぞ
PS5に搭載されてるハードのレイトレーシングを利用したらさらにモンスターなグラが出てきちゃうんだから今いうなよw
>>1574
はい
クサすぎて吐き気🤢がするから
これ以上サンドバッグになる前にな
海外版買えばええやん
哀れなのはゲーム体験が昭和で止まってて
話題にすら入れずイキりながらぼっち酒してるアルカスの方だぞ
ソニーゲーム部門売上 1兆9776億円
任天堂全部門売上 1兆2193億円
PS4ソフト売上本数 2億4500万本
Switchソフト売上本数 1億6872万本
まじかよw
簡単には出来ないよ。
高速SSD積んだら出来るとか思ってる奴の意見は聞くな。ど素人だから
自分のイメージで性能すごいと語ってる人と
想像で乏してアンチしてる人
お互いこれだからな
RAMストレージ用意して、それ専用のゲーム作ればなんとか・・・
電源切ったら内容全部飛ぶけどw
無理。
PS5はマジで完璧かも知れん
SSDが遅いから無理ですw
ボトルネック解消の設計もしてないしw
どうすんのwwwもうおまえついていけないじゃんwwwww
単純なテラフロップの数値って比較できないから。
無知ガキ共がマウントとってたけど、無知さらしてるだけ。
どうすんのwwwもうおまえついていけないじゃんwwwww
豚の言葉は醜悪すぎて吐き気がする。
それ以前に、明らかに日本語になってないのも多いけど。
取り敢えずコジカンにPS5の感想聞いてみたい
もしかしたら明日出来るかもしれないし向こう10年は出来ないかもしれない
なんなら明日発明出来ても製品化には長い年月がかかるかもしれない
もっと言うと折角の発明でもPS5と同じ方式であれば特許はSIEが持っているのでSIEの許可なく使えない
全く違うフォーマットで同じレベルのSSDを発明するしか現行で勝てる要素なんか無いんだよね
2000なら任天堂社内がうんこだらけになる
PS5は従来から変革した新たなハードの第一歩
まさに3Dを実現した初代PS並の革命だな
そもそも作る技術、いやむしろやり方すらも知らんかもしれん。
PS5とその他
そもそもどうやって乗せんのよ無いのに
というか、特許とってるから作っても売りたいならソニーにお金を一杯払わないと駄目だぞw
そしてこれ関連のSSDの研究に追随しないとソニーとますます差が開いていくぞいww
それで次世代作っても基礎特許部分でソニーに金を払わないと製品にできない上に、特許が切れるのは20年後だぞいwww
エピックゲームズ「PS5!お前がナンバーワンだ!」
ソニーは軽飛行機で参加してあっさり追い抜いていった感じか
保守コストも激減する…
これ絶対テンバイヤーの餌食になるね
単純に高速SSDを載せて実現するのあれば、数百万円でもかけて高速SSDを搭載したPCを組んで発表出来るだろ
出来ねえから「PS5とその他」「PS5でしか実現出来ない。PS5でしか機能しないシステムがある」と言っている
マジで
トータルスペック
性能だけを個々に見れば大したことなくてもその個々が互いに活かしあえるよう設計されてる
少なくともPS5が普及するまでは特許料支払います!ってお願いしても断るだろ流石に
嫌がらせしてくる未来しか見えないんだし
Xboxでも似たような映像になるんだぞって、調子に乗った投稿しちゃったみたいだからね
ツイッターで、なんで消したんだ?って笑われてるわ
でもグラボもマザボもOSもストレージも全て別々の会社が作ってるからムリだろうな
解像度だけなら高価なグラボ使ってるゲーミングPCが勝つだろうけど
ロードや処理能力じゃもうPS5の方が上
宮本(チラッ)
モノリス(・・・スッ)目線を逸らす
宮本(チラッ)
ゲームフリーク(・・・スッ)目線を逸らす
宮本「うん」
無理
メモリが足りんし、メモリを補うためにロード頑張ろうにもPS5より遅いので
まあ、画面密度下げまくれば一応食い下がれるかも?
こんなに軽いのにレイトレ並みの、しかも簡単に実装可能でなにもしなくても動的に処理する超便利なLUMENの方がもはや凄いといつ気づくのか。。
ただの草でさえ半年、
ハシゴに登るだけで周囲の時間が止まってしまう
そんなレベルのメーカーだもん、期待するだけ可哀想ってなもんよ
想像だけで草
TFLOPSは負けてるけど総合性能は上って噂は本当だったんだなあと納得したよw
これはもうゲームは性能じゃないとかグラじゃないとか、そういう次元の問題じゃない
メロンの種がメロンに向かって「メロンの本質は美味しく食べられる果物であることじゃない!」って叫んでるようなもん
やばい
マークサーニーやばい
天才やばい
それだけや
多分、世界中から叩かれて発禁になる。
「お前はやり過ぎたのだ・・・」とw
クソみたいな雰囲気が解消されたの一番良かったわ
まぁPS5で出すことが条件になると思うがwww
特許で他が作れないwwwガガガイジww
PS5はSSD自体がメモリみたいなもんなのか?
汎用エンジンでこれだから、ファーストゲーはブチ抜いて来るでw
PS5にめっちゃワクワクしてきたw
発売日と価格も出してくれたらもうなにも言うことはない
カタログスペックでイキってたチカニシにブーメランやねw
このレベルのグラが来るってことだもんな
イヤちょっと違う。
XBOXはただ直線速いだけのゼロヨン。
プログラムが走る実際のコースは峠道だからインプレッサのスーパーカスタムを用意してきたのがサーニー。
PS5に出来て、よりテラフロップスの高い箱には無理って・・・テラフロップスで競っても意味がなかったってこと?
アンリアルエンジンはどのプラットフォームにも対応してるし
何ならスイッチも対応だ
スイッチでも実行できる事に誰も言及してないことにゴキの言論統制を感じる
xboxよりマーケティング遅れてる言われてたのにw
動くには動くよ
ただし大幅にグラやレートを下げてだけどw
やっぱ特許物勝手に我がもの顔で作って年中訴訟対応に追われてる任天堂はちげーな!
特許があっても勝手に作って良いって任天堂にしか言えねぇわ!
むしろ部下に激怒だろ
豚の動くはまんま動くかどうかだから
そもそもスイッチで動くように大幅改良したらそれもう同じゲームじゃねぇから
車に例えるなら馬力だけが高くても意味がないってこと。
車は総合力が凄く大切だからね、それを体現したのがPS5
スイッチの名前無かったよ
せやね
825GBのDDR3(ゲームデータ展開済み)が付いてるって考えると分かりやすいわ
スイッチでUE5が動くわけないでしょ…
PS5の高速SSDがあるからUE5の重い処理に耐えられる
まぁ任天堂も箱もゲーム機を心の拠り所にする趣味の人達の暴れぶりはほんと底辺やで
MSが勝手に自爆しただけなのに、IGNがそれを次世代機すべてのことのように語って
たからな。
ロードって概念が古くなるレベル。
銅像とか全部含めてだよ
そもそもPS5ですら普通のSSDだけで従来通りGPU頼みで動かしたらこれ動かないよ
軽くなったわけではなくPS5なら重い処理でもできるようになっただけです。
Switchの性能が変わらないならできることは変わりません残念ながら
Unreal Engine5の処理を実現しているのはPS5のPrimitive Shaderなどと組み合わせたパイプラインなのでSwitchでは恩恵がありません。すみませんほんとのこといって
Switchには恩恵は無いです。今回デモされているのは Nintendo Switchをサポートしない新機能です。
音響シミュレーションもグローバルイルミネーションのLumenもSwitchではサポートされない機能になります。
なんでゴキはps5だけが可能とか飛躍拡大解釈してんの?
俺らはGKだからコレ楽しみだけどブーちゃん宗教的な理由でPS5買えないんだもんなぁ?かわいそうw
化け物すぎわろた
英語分からないと思ってるのは豚の仲間内だけでして恥ずかしいからw
UE4ですら特別に低スペ向けにカスタムされたやつしか動かないのにUE5が動くのかなぁ
勝手に任豚にすんなよwwwww
嘘は良くないよ、豚
宮本
「アンリアルエンジンというのが凄いというのを耳にしている。
我々が10年以上前から研究をしている、WiiU技術デモで出したゼルダの映像に通じるものがある。
誰か連絡先知ってる?」
こんな感じのこと言い出しそうで楽しみだったのにE3が今年はないんだよな……
UE5「ポリゴン無制限で使っていいぞ!」
技術屋「ポリポリうめっうめっ」
クソパブ「これよりスイッチへの移植作業を開始する!」
PS5とそれ以外だ!m9
ホライゾン2とスパイダーマン2にはマジで期待だわw
他にも最近までPS4ソフト開発で忙しかっただろう
ノーティ、サカパン、サンタモニカがどんなのを作ってくれるかワクワクするw
強いて言えば高い解像度を出すのは箱のほうが得意なはず
ただ元がショボいもんをいくら高解像度で見せてもしょうもないのであんまり意味はないが
PCで再現しようとするなら、SSDの帯域がどれだけ高くなろうが、IOやメモリコントローラーが足を引っ張り続ける可能性がある
なんてネタでも煽れなくなっちゃったね
次世代への期待を盛り下げつづけてくれたMSだけど、このデモで一気に興奮状態だ
一度に扱えるデータ量はテラフロップスが高いほうが多い、これが今までの性能
PS5はデータの移送速度をほぼゼロにすることで「扱えるデータ量」という概念そのものを無くした
箱は一度にたくさんの処理が出きても、データを取りに行く時間は他に何もできない
その間にPS5はノンストップで処理し続け表現することができる
GKなんて言うかハゲ
UEスタッフまで「これどうやって動かしてんだ」って不思議がるんかな
このデモは動かないらしいよ
今回は無理じゃね?
PCでボトルネック無くすって時点でそもそも現実的じゃないよな
高性能PC組もうって時点でもうそれぞれが規格統一されてないんだし
超優れた一流選手を取り揃えたとして精密機械のように動きが統一されてる集団には勝てないって言う
「可能」だよ、フレームレートと解像度は最低かもしれないけどw
PS5じゃないと最高品質じゃないってだけで「可能」だよ、それは多分「君の妄想」とは全く違う「悲惨な現実」だと思うんだwwww
ちなみにスイッチは次世代じゃないのでUE5の新技術は一つもサポートされないから「不可能」だぞw
内容ねぇ…箱は論外としてSwitchで面白いゲームある?
いつものゲームしかないんだけど?
箱だとおそらくポリゴン数が半分もいかないだろうね。
それが人間のやることかよォ!!
PS5のデモを見て勝手に期待して先日のイベントの再来にならないようにね(笑)
今頃箱陣営は泡吹いて倒れてそうだなwww
マジもんのスーパーサイヤ人2出してきたソニーの格の違いよw
ギルティギアのグラフィックがあれ以上になるとしたら
もう作画のいいアニメと全く見分けがつかないレベルになるんだろうな
ゲーム業界以外にも革命起きそう
持ってないから見れる訳ないけど
そもそもSSDでもっと膨大な処理が可能になったからテラフロップ自体そこまで盛る必要が無かったって言うのがPS5の選択だった訳ね
そらこうもサードパーティの反応に差出るわな
横だけど
PS5でアンチャーテッド続編がプレイしてみたかった
豚ってマジでいつまでゼルダゼルダ言い続けんの?ゼルダしかないの?かわいそー
車でいうと障害物が一切無い
長い直線のテストコースだけで出せる最高時速かな?
実際のレースは曲がりくねってる道で他の車が邪魔になるので同じようにはいかない
スイッチならちょっと工夫すれば余裕で再現できそう
俺は新規IPが楽しみだなぁ。
ロンチに合わせて出ると信じてる。
基本的に全編に渡ってPS5でしか出来ない
洞窟とか遺跡とか動きが少ないように見えるシーンでも
扱ってるアセットデータの量が半端ないからメモリに収まりきらず
SSDからひたすら超速で新しいデータのロードを繰り返してる
もう意味無くなったよね
無限だから
同じエリアを描画するならGPUパワーがある方が綺麗
今までは読み込みが遅かったから先回りして見える所を描画する必要があった
遠い所はローポリを置いて近づいたらハイポリに置き換えてた
PS5は例えばカメラに見えてない後側を描画せずに見えてる所だけにGPUを全振りしたりして倍綺麗にできる
カメラを動かして映る部品だけを高速で描画していけるって寸法
良かったなw🐷
HD振動ってなんだったの?
可能だけど、PS5でないと動かない機能があって、現時点と暫く数年はPS5以上のPCもCSも存在しないってだけだ
ある意味今連載してるMFゴーストそのものだな。
エピックの可能って同じゲームはやれるってレベルだからな
同じパフォーマンスで出来るとは一言も言ってないって言う
ブーちゃんスイッチが「それ以外」扱いされて切れてんのか?心配すんなよスイッチはそれ以外にも入ってねぇよw
ネット民っていうか豚かな
豚はSwitchすら持ってない貧民だけど
箱だと従来の負担はそのままどころか性能向上した分、負担はより増えるだけだからな
お前がTFFACの「SACRIFICE PART3」の超絶フルクリティカルするほうが現実的かと
PS5の実機デモですが?
ようするにリアルな崖とかを落ちそうになりながら何とか登りたいってだけやろ
そんなの新しいIPの中に同じような場面入れてくれるだけでいいよ
エピック「LODしてないで」
???「ふぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ」
UE4の時から、モバイル版のオマケ扱いだったしね
ナメック星のフリーザー戦で身勝手の極意の悟空が現れるレベル
これもっと差があるんじゃね?
2D化してドット絵なら動くというのに
ブヒー🐷
じゃあ洋画見てろよ
自分で動かさなくていいから楽って、ゲームの話なのに馬鹿なの??
なにかの信者でもなんでもなく普通に詳しい人間ですが、UE5がスイッチに対応だけするのは可能ですよ。
ただしハードウェア的に絶対的に無理な機能は全て無効になり使えないいわばLITE版のようなものになります。
高速SSDがメモリの上位互換になって大量のデータを処理してるわけか
専用設計だからボトルネックもない
その結果、PS5はハイエンドPCすら超えると
パラダイムシフトだなマジで
というかホライゾン2がそれやりそう
「あ、うちIフィールドの小型実装化成功したから別にビームシールド拘らなくて良いやw」ってなってたり
「超大型スラスター付けたぞ!!」ってイキってたら「ごめん、ミノフスキードライブの実装成功したわw」
ってなってたりした感じやなw
でもお前現場にいねーじゃんw
リアル過ぎる会話はやめろォッ!
それなんてX3とV2w
あいつは天才やわ
大気圏航行的に箱…ザンジバル級、PS5…ペガサス級みたいな感じか…
それ自分へのレスかな?
たしかに崖とかもあるけどネイトとかサリーが好きだからって理由も大きいよ
そうだよL2キャッシュみたいなもん。
全てのデータがメモリ上に展開されてるみたいな状況だから、作るのも楽だし、高度なことさせるのも障害がほとんど何もない。
ピストル持った歩兵だな
それがどうしたの?
俺だったら死にたくなる
ここまで来るとスイッチはボールですらない戦車だよ
MSがアナハイムで新型MS開発で沸いてたけどこっそりサナリィが光の翼で光速移動を実現しちゃったせいで一世代でガッツリ変わっちゃった感じ
Vガン世代でアナハイムが消滅してサナリィが大手になってたのと同じことが今ゲーム業界で起こってる
ただしアナハイムほどマイクロソフトが元々シェア持ってたわけじゃ無いがな。そこだけは違う
ネイトは4で綺麗に完結したからもういいわ。
続編作るならネイトの娘を主人公にしてほしい。
リード性能を描画性能に変えるようなPS5独自機能はUE5に採用しないって言ってたし
本当バカしかいないのか?ココ
そこはパブリクでええやろwドラゴンフライでもいいが。
どうもしないんじゃねえの?
お前が馬鹿ってだけだからw
これは恥ずかしいw
後半の例えの情報が古すぎる。
カメラに見えてない部分を描画しないルールなんてPS1の後半のゲームからとっくにある技術だぞ。
さっきから誰と戦ってんの?
それな
今までのPCシステムでの延長線上の仕組みだと出てこない発想だわ
UE5の開発をSONYと共同開発しただけある
ゲーム機の色彩に注目
今回の説明会では、マーケティング面でXBOXseriesXに遅れをとっているのではとの指摘があった。おそらく、XBOXseriesX に比べて、カタログスペックが劣ること、ゲームタイトルが発表されていないことを指していると思われる。エース経済研究所では、ゲーム機販売は性能やタイトルでは決まらないと考えており、現時点で優劣を比較しても意味はないと見ている。
むしろ、本体の色彩を白にするかどうかのほうが大きな問題だろう。Wii のように大ヒットしたケースもあるが、Wii でも年齢層の高いコアゲーマーには受けが良くなかった。白を基調とした場合、PS5 の普及に影響が出るだろう。
エースさんは性能より本体の色で勝負が決まるとおっしゃっているぞ
?
ps教に入ると不利なところはミエナイキコエナイするらしいよ。ゴキってほんとバカばっか。
一生懸命アナハイムがスラスターの出力向上化させてる内にサナリィがミノフスキードライブ実装で一気に抜き去るってのがしっくり来すぎてる
キモヲタゴキきしょすぎ笑
これ1世代飛び越えてないか
仮にそうだったとしても何で口に出しちゃうのかねぇ
> 龍7 ←PS4のアプコンw
> FF7R ←PS4のアプコンw
> アンチャ5 ←いつものw
> アサクリ ←PS4と縦マルチ ロード早いだけw
> GT7プロローグ ←いつまでもプロローグw
ナック3は開発してるんだろうか・・・
いや、PS5だと展開済みのデータがDMAでメモリに直接展開されるんやで
だからCPUもGPUもノータッチやし、工夫次第でロード完了即時描画とかもイケる
だからみんな騒いでるんやでw
読み込みが速かったら処理速度も速いやんけ!
ボケナス
うんネイトの娘でもいいですね
なるほどこれなら確かにスイッチでGジェネ売れねぇなw
全く分かってないやんぶーちゃん
逆だよ、CPUが多少高くても、それを取り出すスピードが遅かったら意味がない
そいつはもう放っとけ
斬新な視点過ぎて眩暈がする。
その例えなら宇宙世紀にGNドライブが登場するようモノだと思うわ
次元の壁を越えて現れた感ある
今動いてる全てのプラットフォームのフォートナイトをUE5にアップグレード可能だと言ってたからな
Switchでもフォートナイト出してるし一応動くみたい
統合版マイクラみたいにSwitchだけ落ちまくるだろうけど
スパロボもなw
こんなの
アンリアルエンジン使ってるゲームは全部PSの方が有利になるじゃん
お前わかってねえな
ノーティーがいってるだろ
PS4レベルのGPUでもロードの制約なければグラフィックの水準なんていくらでも上げれると
PS6だってよ
そりゃスイッチのほうが売れるわなw
今日ここに沸いたどの豚よりもぶっ飛んでて笑うわwww
これはわかりやすい
ちょい違うな。箱SXはグラブロが正しい。
そだよ👍
恐らくポリゴンの変換ギミックにディスクioが多分に絡んでるからSSDとNVMeけちった頭でっかちだと描写に時間かかりすぎて2080tiでもキツイと思う
MSはPS5に数値だけ勝てばいいと開発側の事を全く考慮しなかったから自ら墓穴を掘った
うんだからつまりPS5は全部が速いんだよ
あとPS5独自機能は採用しないけど新機能がデモのクオリティで動くのは現状PS5だけだよ
老人ハードpsw
箱部門ってMSの追い出し部屋というか、人格に難ある奴を処分する部署なんじゃねえの?割とマジでw
それがあるからPS5でデモしたんだよ、ソノタハードくんw
任天堂信者ってマジで馬鹿しかいないのか?
CPUの真横にストレージ置いて超高速に動作させるとか
どんな頭してたらその発想出てくるんだろうな
実際のゲームソフトにこれ落とし込むまではあと何年かかかるよ残念だったねゴキちゃんw
つーか00がまんま普通にスラスターで頑張ってた常識のところにいきなりGNドライブって言うオーパーツ積んだガンダムって化け物が現れましたって話じゃ無かったっけ?
HDDとは違うよぶーちゃん…
どの位飛び越えてるのかと言うと、一年戦争時にアムロがニューガンダムに搭乗しているレベル
ここで発狂していた豚ってもしかしてエース?
ポケモンはドットのが良かったと話題になってるぞ老人会ハードではw
全然分かってなくて草
もういいから森に帰りな
かつ、この解凍ユニットはDMAでメモリに直接データを書き込める
なのでCPU視点やと、SSDから解凍済みの生データが秒間8〜9GBで流れ込んでくるように見えるんや
なんつーか怖いって言うか、狂気のハードやな、PS5はw
とか過去記事貼られてて草
いつものリップサービスですよwwwwwwゴキブリwwwwww
24人で5か月程度でコレだから今までの何倍だろうねw?
少なくとも既存PS4タイトルをスイッチに落とすよりは早く新作出せるだろうねw
ゴキガノタ気持ち悪すぎるw そんなだからいつまでも独身こどおじなんだぞw
マジで高解像度でfps向上にしか使えなかったハイエンドグラボのテラプロップス論争を過去の物にする勢い
読むだけだから特に関係ない
エースの安田って時点で聞く価値なし
カラバリなんて今後いくらでも展開できる要素で普及がどうの言う奴がよくアナリストしてるなって感想しか出てこんし
なんでパワーアップするのがSSDだけだと思ってんの?
SEEDならフリーダムガンダムが出てきた感じだな
アンリアルは関係ないぞ
たまたまテックデモがアンリアルだったってだけだ
今後出てくるファーストタイトルで比較すればいい
5ヶ月で数分w
あの二人の娘とかどんな超人になることやらw
まぁグラの品質はどれも近くなるけど、アートセンスがものをいうからなぁ。
そこは覚えといて
今回は実機
関係ない話だけど、スパロボって地味にPS5でロードゼロになるから恩恵デカいんだよねw
まぁもはやレトロゲーの範疇になりそうだが
リストラされるはゲーム内容削減されるわそれでいてグラフィックが上がったことによる新しい遊びも無いわ
なんならすべてを犠牲にしたグラフィックすらWiiのバトレボ以下だわってなってんだから正直俺でもポケモンはドットのがマシだと思うわ
説明できなくて敗走ゴキw
2014年代のPCだとHaswellとかGTX7○0番台くらいだが?
そこ改善しないと無理でしょ
実際そうだったからなあ
今のでも十分楽しんだけど やっぱり解像度が少し不満だったから・・・
エースは時代の敗北者じゃけぇ…
当時はそうだよ
少なくとも元々スイッチにも移植出来たようなタイトルに関してはPS4の時点でほぼロードゼロだったよ
で、お前らほんとに買うの?
バカゴキ嘘ばっかじゃん 比較動画でスイッチのが遅いのは見た事あるけどPS4がゼロはほぼねーよバカがw
当然買う
けど、この動画でロンチのライバル増えそうだから心配してる・・・
さすがのエース安田
その辺の豚とは格が違うwww
ムービーじゃなくてあの見えてる範囲全部行けるんですよね
任天堂なら150人で草むらに半年かけてたのが比較対象だよ
しっかりとロードマップを描けるSIE(というかマーク・サーニー)との違いは大きいね
買うに決まってんだろ。10万配られるんだから、本体とソフト2、3本は余裕。
もう常時出しちゃえばええよw
2台買うわ
10万でw
実際超えてましたけど?
あんなんロード時間に退屈せんようにって苦肉の策だからなぁ、、、嫌いでは無いけど、ロード時間とどっち取るかって言われたらロード時間無い方がいいだろ。
と言ってるだけなのに
お前めちゃくちゃ頭悪いな
キャラや世界、モーション、音源など基盤となる部分をここまで高クオリティ作るのにたった5か月ってのが凄いのであって、それをまとめた動画の時間は関係ないだろ。
まじガイジだなお前
痴漢と一緒にすんなよw
買う。問題はちゃんと買えるかどうか。
俺任天堂の話してないんだがw 何で任天堂出してきたの? コンプレックス?w
箱尻X終了w
本来はこの動画のゲーム部分をユーザーが触れるんだよ
↓
これって…もしかしてPS5ってSwitchと大差ない?w
UE5もSwitchに対応するらしいし
ぶーちゃんにはPS5のUE5デモとスマブラやARMSのグラが同じように見えてるらしいね
SIEに許可と特許支払わなきゃならんからな
単に市販のSSD搭載しただけじゃ十数秒のロードが10秒くらいにしかならんのはXSXが証明しちゃったし結局軽減の手間がかかる事は変わらんからな
貧乏人の任天堂ユーザーと違って稼ぎもあるんでねw
TVも新型に買い換えるよ。60インチくらいのやつがいいかな
また嘘吐きごきw
コスパはずっとPS5が最強なんだろうな
でも待ち時間にギャラガとか楽しんでたじゃん
解像度は新PSVR待ちだろうけど、
PS5で処理能力が上がれば画面中のディテールが増すだろうし、
現行のPSVRのままでも十分恩恵を受けられると思うぞ
俺としては一本あたりの作り込みやプレイボリュームを増してほしいところ
TV持ってないんだ(笑)
ムービーじゃねぇぞw
ちょっと違うな。
箱が1800ccのミニバンで、PS5が1600ccのGRヤリスってのが正しい。
今回はチップ以外に、特許技術である高速SSDやその他があるから、他の人間が言っている通りに10年は追いつけないよ
また、どんなに煽ってもXSXとPCがPS5以下なのは確定しているし、スイッチは論外だってのも確定している
つまり、次世代機もソニーがCSゲーム業界の覇者だって事だ
開発規模だけはクッソデカかったのに。マジで9割くらい働かずにゲームでもしてたんじゃねぇのか?
マジで期待
結局ソフト次第だからなぁ、、、ロンチで気になるもんなかったら、GOW5かホライゾン2待ちやな。互換性有るPS4のソフトもロード無くなるならロンチタイトルで大したもの無くてもブラボやり直すから買うわ。
今までのゲームはロード済みのデータを描画してたけど、PS5の場合は必要データを即時ロードして描画→要らなくなったら捨てるというアプローチが可能になる
なのでメモリの制限なくジャンジャン複雑なモデルを描画できるという訳
弱々だねえぶーちゃんw
前回は性能上げれば追い付けたけど、今回ばかりは無理だね。
何しろPS5のSSD周りが専用で固められてるからPCで再現するのはほぼ不可能。
最近のゲームは100gくらいあるから、
OS分考えて128gくらいメモリ積めばいいんじゃない
あの狂った金額のmac proならいける
SIEの超高速SSDを使えばハイエンドPC市場で
優位に立てるわけだから
その辺りの遊びも解放されるようになるのは大きいよな
バトロワ100人同時プレイがマジで過去になるレベルの数千人で戦争とかそういうのもやれるかもしれん
パッド押したら出るメニュー画面にtipsの項目増やすだけでイイし、
ロード画面の有る無しや次の章への遷移(ロード読み込み済みでも○ボタンを押すまで待機)をユーザーに任せるのもディレクター次第
やりようはいくらでもある
お前がアホ。
トータルバランスの話だから。
SSDのリード性能が描画の後押しするし、UE5がどうとか無関係だから。
雑魚ps5w
良かったな、パソニシチカ
横だが
「買い換える」の意味が分からない人?
ブラック告発がガチなら、社内政治ばっかが会社の活動のほとんどだったし、ゲーフリの上の奴らがプライドだけ高くて、任天堂の技術提供すら受け入れてなかったから、今さらHDの開発に苦戦してたらしい。
まあ、ゲームの全データをRAMに展開可能なら行けなくもないw
でもps5なんて殆どマルチゲーなんだから箱と大した差つけられないよねw
CPUGPUはともかく、SSD速度は当面無理
GRヤリス知らないの?
WRCラリーカーのベース車で、1600ccで260馬力以上というとんでもない化け物だぞ。
豚って本当になんも知らない馬鹿なんだね。
PSVR2出たらすぐ買う予定だけど
今のPSVRも恩恵得られるのはありがたいです
たしかにミニゲームっぽいのが多いからボリュームアップには同意ですね
(個人的にバイオ7みたいにホラーは短くてもいいですが)
エピックの天才「なるほど。こうですね」→数十億ポリゴン
やっぱ天才の言うことは天才にしかわからんな
買い換えるが読めない日本語が不自由な方ですか?
ロード速度なくなり皆幸せになるw
無駄じゃないよ。
本来そうあるべきだったのを今まではスペック不足で誤魔化しの技術でやりくりしてただけ。
しかもNANITEが全自動で最適化してくれるんだから、綺麗な上に手間も必要ないんだから神機能すぎるのに、なんでわからないかな?
説明読んだら普通わかるけど、ガイジかな?
残念PCゲーはブルーレイ要らないんですwもうダウンロードの時代なんですわおじいちゃんw
ここまで吐出してるともうマルチタイトルも減るんじゃね?
それこそ箱が貰える恩恵とか前世代の縦マルチのタイトルくらいだと思うよ
だって根本的に読み込み方が違うんだし今までとは全然違う
PS5版を楽して作って、そこからその他の劣化版を作るんやでw
PS5がスタンダードになるならPS5に最適化した後に他マルチ向けに機能削除して移行になるからある程度の差は出るし
マルチにしなきゃ差が出るならマルチをやめて独占にする可能性もある
実際なるかどうか、というより、できるということが意外と重要なのよ
PS5の悪い点を素直に話す奴居らんやんけ
悪い点がない商品なんてこの世に存在しないからな?
敗北を知りたい
ってか地味に豚の韓国部分出てるよな
トヨタの10年に一度の最高傑作知らねぇ認めねぇとかw
ソノタハード信者ガンバ
2年後だとPS5もシュリンク化が進んで値下げされる頃だしな
じゃあレイトレもONにすればいいじゃん >>1509でゴキが「スペック不足で誤魔化しの技術でやりくり」しようとしてるけどw
このままいくと価格が心配なくらいじゃねーか?
マジで悪い点は何よ?
第一PS5はまだ全部出してないがな。
PS4が混じってるとマルチにどう影響するか
韓国豚が日本が誇るトヨタの最高傑作認める訳無いやん
RAMディスクでも作って直インストールでもするしか無いが
16GBx8枚か、32GBx4枚ね
メモリだけでPS4Proより高いな
箱SXのGPUはPS5の1.15倍もつおい
オラっ、これで満足か?!w
GrandTourで性能バトルVWPoloに負けてた「トヨタの10年に一度の最高傑作」さんwwwwwwwwwww
ガッカリした大きさってことかな?w
実物を簡単に3Dモデルにスキャンする技術も向上しているし、それを最適化する手間もだいぶ減ってくる
コジプロのデス・ストランディングがそうだったように、フォトリアルな世界のゲームなら間違いないなく開発スピードがさらに上がる
もう何度も何度もそうやって痛い目見たのに何で学習しないの?
GrandTourで性能バトルVWPoloに負けてた「トヨタの10年に一度の最高傑作」さんwwwwwwwwwww
別に何も変わらん
PS5用に作ったものは他では動かないけど他でも動くように作ったものはPS5でも当たり前のように動く
Switch大勝利ですまんなw
PS5で楽して作ってから、PS4向けに頑張って削る
引きこもりニートの豚に車の知識なんてあるわけないじゃん
汎用のM.2挿せるよ >PS5
そうだね 1440%くらいがっかりしたわーps5にはw
ケイリー「このデモはPS5の特殊なSSDのおかげでXSXでは同等の対応ができないですか?」
スウィーニー「いいえ。年末に発売される次世代機すべてで対応可能ですが。」
ゴキブリ逝っったあああああwwwwww w動画貼れないから自分で探してwwwwww
↑
解像度でマウントとるのはそういうこと
今回のデモが世界中で絶賛されてるのは、数字ではなく実際に目で見て感じた衝撃が凄かったから
ショボ4kアサクリのノンプレイアブルデモが総スカン食らったのもそのせい
しかも、PV詐欺常習犯のUBIだからね
まだ鼻からキメれない事くらいじゃねぇかな?
未だにPCガーは言い続けてるが
車番組のホットハッチ対決で性能対決負けたヤリスw
PS5ゲームは従来と違ってフルインスコタイプじゃなくなると言うし、そこまでの心配はいらないかも?知らんけど。
(いずれ容量不足に悩むことになるの必然だろうけど)
Switchには恩恵は無いです。今回デモされているのは Nintendo Switchをサポートしない新機能です。
音響シミュレーションもグローバルイルミネーションのLumenもSwitchではサポートされない機能
we got our first look at Unreal Engine 5 running on PlayStation 5 (PS5). The demo looks like it only supported 30 frames per second (FPS), featured no ray-tracing support, and rendered at "1440p most of the time."
♪今日もまたー 夜空に 浮かべた非ー現実ー 何もかもー 逃れようーのない現実ー
明言してないやん
待機無しでゲーム始めれるから
消しても問題ないぞ
epic代表「PS5とその他(箱SXとPC)」
4は下位互換あるし出きるけど、それ以下は仕様が違いすぎて無理。
we got our first look at Unreal Engine 5 running on PlayStation 5 (PS5). The demo looks like it only supported 30 frames per second (FPS), featured no ray-tracing support, and rendered at "1440p most of the time."
いつもはPCでデモを出してましたがそれはPCが最高だからです
今回は箱よりPCよりPSが最高だからPS版の動画を公開しましただってwwww
ゴキは性能自慢するわりにそんな事もできないからなw そんなに高性能なら1~3のエミュレート位余裕だろw
不等号わかんないのか豚はw
これだから馬鹿は…
現時点ではps5ように最適化しただけ。雑魚8Tより12Tに最適化した方が高画質になるに決まってんだわw
服とか髪とか浮いたり動いたりするのはまだまだですよと
背景が映画CG並みってすごいけど
そして、それが一言で言えば、マイクロポリゴンエンジンの定義です。GPUリソースのコストは非常に高くなりますが、次世代機では、それを実現するための馬力があり、利点は自明のことです。1ピクセルあたり1つの三角形をレンダリングするということは、基本的には解像度に応じてパフォーマンスが変化することを意味します。"興味深いことに、これは当社の動的解像度技術とも非常にうまく機能します」とPenwarden氏は付け加えます。"GPU の負荷が高くなったときには、スクリーンの解像度を少し下げることができ、それに適応することができます。デモでは、実際に動的解像度を使用しましたが、ほとんどの時間は約1440pでレンダリングしています。
敗北を知りたい
バカしか言えなくて草 悔しかったら1~3をご自慢のps5で動かしてみろやw
敗北を知りたい
SSDからの読み込み速度遅いから12Tは生かせないよ
フィルスペンサー本人が言ってんじゃんwww
テラフロップよりSSDの転送速度が重要だってさwww
敗北を知りたい
まだ理解してないの?
UE5「ああ....しっかり食え」
UE5「ベイクもしなくていいぞ」
デザイナ「信じられないという顔」
UE5「遠慮するな 今までの分食え、、、」
デザイナ「ぽり ぽり ぽり(涙)」
パブリッシャ「今からスイッチへの移植を開始する!!」
マーク・サーニーが3月に発表したように、PS5のSSDの帯域幅は少なくとも1秒に5GBの速度となり、これはPS4の50~100MB程度と雲泥の差と言える。
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
豚がまた発狂しだしたw
頭悪悪のゴキが曲解してるだけだよw
PS5実機でだし、ソニーと共同開発したからかな?
まぁPS5の性能が証明されたようなもんかな?
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
初めてPS5用に作った実機映像が出たって言うのと
そもそも箱やPCでは逆立ちしても敵わないSSDの超速読み込みを活かした技術が使われたデモだからだよ
PS5の実機で公開
ここの1番偉い人が動画でPS5を大絶賛してるから
一番パワフルなハードを使ったから
epicの社長が「PS5のハード性能がないと無理だった」って言ってるからやな
他でも使えるようにするって明言してんのになw まーじでゴキってバカw
一応SSDの増設は可能だけど、特殊な仕様でどの市販品でもいいわけではなく、
マーク・サーニー曰く「PS5発売後にSSDの互換性情報を公開するから、SSDを買い焦らないように」との事
最後の一行鬼の所業過ぎるだろwww
他でも使えるようにするって明言してんのになw まーじでゴキってバカw
Ubisoft issued a statement to IGN, revealing that the forthcoming release will target 30 FPS as a minimum frame rate:
ブヒッチなんもねえなwww
いつになったら
更にこんなの出てきたらPS5はどうなっちゃうの?
PS5とその他
使えるだけだろw馬鹿w
それps4と比較してって可能性をなぜ考えない?
ちゃんと文脈読んだか?
PCでは8kとか限界まで追求出来ずカクカクになったからです
また海外メディアの取材に応じたSweeney氏は、「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあり、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした。」と述べ、「現在購入できるPCの最強のSSDよりもはるかに優れている。コンソールがハイエンドPCの市場を牽引するのは本当にエキサイティングな光景ですね」とコメントしました。
また「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」と付け加え、今回の技術デモで確認できた技術はすべて次世代機で可能になることも判明しました。
ハイエンドPCとも比較されとるぞw
使えるだけwwwwps5もアンリアルエンジンつかえるだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS4箱一の時のこと忘れたの?認知症?
家庭用ゲーム機でハイエンドPCと戦える時点ですげーよ?
ソース
また素人出て来たよ。
グラフィック処理が凄いのと通信処理能力が速いのは別の話だから
数千人の入力情報処理するに一個のCPU如きじゃ無理だから。
近くにいない敵の通信は無視で対応出来るだろ?
なら100人程度のバトロワとやってること同じになるだけ。単に残り人数が多いだけ。
ほんとゴキ共ってバカすぎて笑えるよな 他のハード敵視しすぎて事実が見えなくなってるw
戦うどころか勝ってるし
現実ではできないことをするのがゲームだぞ。
UE4からそのままアップデート出来る
お前は脳みそも使えてないみたいだなw
ヒント 全機種確認
それ箱の部分をPS5に変えただけのコピペだよ
俺だったら死にたくなる
超高速SSD始めソニーが自前で作ったもの使ってるからPS5のが安くなるんだよ
次世代ゲーム市場でPS5版以外を買う奴はほぼいなくなるから
いても、誤差の範囲内だな
と言ってるだけなのに
今は死にたいだろうな
TFlops自慢も開発者からは嘲笑モノだったし
PS4の時は箱一のほうが性能低いのに、価格はPS4より高いってのが受けたなw
豚は思ってんじゃね?
じゃないと全機種対応しますよ?でPS5の利点無くなったとか馬鹿な事言えないだろ
つーかPS5憎しで盲目になってるけど
普通に考えたらハイエンドPCとスマホだけでも同じパフォーマンス出る訳ねぇのにそういう事言ってる訳だからな
PS5ディスる前に曲がりなりにも先に進んでる箱とPCも一緒にディスってるわ
エピックは、ソニーの身内じゃないんだぜ
PS5の公式発表はこれからなんだ
論理的には偽装CPUとかで実現可能とか言ってたけど
実際にするかどうかは分からんね
最新のゲームの方が需要高くて費用対効果が得られそうもないならやらない方に舵を取るだだろう
今回はみんなすぐPS5買いそうな予感がする
(PS4のソフトもできるし)
XBOXさん短い天下だったな
PS5とその他wwww
ゴキちゃんまたカクカクかぁ...
任天堂信者はマジで思ってそう
ん?現実にゲームみたいな景色なんてありませんが
ファンタジー世界とかが現実にあるんですか?
危険ドラ〇グも程々にね犯罪者さん
Sweeneyによると、ソニーのストレージアーキテクチャは「現在購入できるPCの最強のSSD」よりもはるかに優れている。「コンソールがハイエンドPCの市場を牽引するのは本当にエキサイティングな光景ですね」
現在購入できるPCの最強のSSDよりも遥かに優れているってこれPCのSSDとだけ比較して最強って言ってんじゃないの?
Sweeneyによると、ソニーのストレージアーキテクチャは「現在購入できるPCの最強のSSD」よりもはるかに優れている。「コンソールがハイエンドPCの市場を牽引するのは本当にエキサイティングな光景ですね」
現在購入できるPCの最強のSSDよりも遥かに優れているってこれPCのSSDとだけ比較して最強って言ってんじゃないの?
超絶悲報
ps5デモはXSXで動かないことが確定して、MSがトンズラした
かと思えば「TFLOPSより高速SSDの読み込みが重要だからそちらに注目して欲しい!」だもんな
それこそPS5に惨敗してる部分じゃねぇか
ライバルがスタート前に思いっきりコケたからなぁw
下位互換があるからPS4のソフトを待たなくても移行出来るしな。
PS4の時はそれが出来なかったから辛かった。特にテイルズ捨てなきゃあかんかったし…
HD機にソフトぶち込めばSDが勝手にHDになるとか言ってたくらいだからな豚は
はよ情報だせや
ちょw
完全に脳内で再生されたwwwwwwwwwwwwwwwww
それは一軍を支えるスタッフに失礼だろ
丘サーファーだよ
無理。お前ど素人だなw
SSDのリード速度あっての、この情報量を随時読み込み対応できてのこのグラフィックだから。
12Tあろうが、リード速度がボトルネックなって生かせないで終わるだけだよ?
60fps出せるのが、すごいならスーファミの聖剣伝説3だって60fps出し、PSのR4も60fpsだぞ馬鹿。
3300万ポリゴン数の像を500体出して普通に動いてることがすごいのに・・・
箱のフライトシム(4k60fps) >>> UE5デモ(1440p 30fps)
絶対よそには使わせねえ気だわ
60fps出せるのが、すごいならスーファミの聖剣伝説3だって60fps出し、PSのR4も60fpsだぞ。
3300万ポリゴン数の像を500体出して普通に動いてることがすごいのに・・・
PS5からスイッチに移植するならボタン二つくらいで出来るはず
豚ならこれくらい言え
豚理論だとSFCのゼルダの伝説トライフォースの60FPSの方が
スイッチのゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの20FPSより凄いって事だからな
自分らで最新作ディスってるよw
ツルツルのローポリで表現すれば4k60fpsも余裕だよなwwwwwwwww
ま、これは序章だ、本当の地獄はこれからだぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「現在購入できるPCの最強のSSDよりもはるかに優れている」って単純にpcのSSDとだけ比較して優れているって意味じゃん。なに曲解してんの
マーク・サーニーが3月に発表したように、PS5のSSDの帯域幅は少なくとも1秒に5GBの速度となり、これはPS4の50~100MB程度と雲泥の差と言える。
以下略
Sweeneyによると、ソニーのストレージアーキテクチャは「現在購入できるPCの最強のSSD」よりもはるかに優れている。「コンソールがハイエンドPCの市場を牽引するのは本当にエキサイティングな光景ですね」
ツルツルのローポリなら4K120fpsもいけるだろwww
そもそも読み込み処理が必要な時点で勝てないのでは
別に格ゲーとかサッカーもキャラの動作自体は軽い訳じゃないし
フィル「XSXでもできらぁ!」
EPIC「わりいけど、このプレイアブルはPS5以外では動かねえんだわ。」
フィル「・・・・・」
これが事実だぜ
そのあたりのゲームなら描画量とか範囲とか多くないから
PSも箱も変わらんだろ
特許出願の常識だよ
論外過ぎるわ
その辺りの絵画描写のゲームならそもそも箱ですら12Tも生かせんから結局変わらねぇよwww
フィル「・・・(無言でツイッター削除)」 やぞ
MSと任天堂に影すら踏ませる気ないじゃんソニーは
新しいハイエンドPCでもPS5 SSDの速度に対応できないとEpic Gamesは言う
PCや箱じゃあのデモプレイは無理
あまり美味しい話過ぎると詐欺を疑うみたいな感じに見えて仕方ないわ
we got our first look at Unreal Engine 5 running on PlayStation 5 (PS5). The demo looks like it only supported 30 frames per second (FPS), featured no ray-tracing support, and rendered at "1440p most of the time."
徹底的にボトルネックを潰し超高速化させたら、得られた恩恵が半端なかった
せっかくそのままでも動くっていうUE5の新機能なのに本末転倒だけど・・・
そりゃあ、吉Pも「おめでとう」いうわw
ブーちゃん1億歩譲って箱SXが凄くてもスイッチは凄くないどころかショボいからw
マジウケるwww
どんな顔して削除したのかw
カタログスペックだけを上げればいいとたかをくくっていたのと比べて
カタログスペックに惑わされずに徹底的にボトルネックを解消して性能を引き出そうとした結果が
これなんだろうなw
これがソニー公式なら「クッタリなんだろ」とか思うけど
これソニーだけ肩入れできないメーカーであるエピックの発表だからね
なおこのデモは箱じゃまともに動かない模様w
ソニーからしたらコレは次世代はSSDのボトルネックににテコ入れなんて絶対にしねえなと丸わかりだったろうな
50000円までなら許す
40000円なら最高
つまりPS5との親和性が極めてよろしい技術だと言える
we got our first look at Unreal Engine 5 running on PlayStation 5 (PS5). The demo looks like it only supported 30 frames per second (FPS), featured no ray-tracing support, and rendered at "1440p most of the time."
ここまでスゲーと「いやいやwww流石にこんな夢みたいなもんだせないやろwww一つくらい欠点あっても許したるから行ってみw?」って疑いたくなるからな
ホントマジで探しても見付からないが・・・なんなんだろうなこのハード・・・
現行機が扱えるレベルのアセットで4k60fpsで動きましたって言われても
それ次世代機感がないって叩かれたばかりやないか
その辺はどうなんだろうな?PS3よりは安くするとは言ってるから、6万はいかなさそうだが・・・
The demo looks like it only supported 30 frames per second
スイッチのゼルダは20fpsで、スーファミのゼルダの伝説トライフォースや聖剣伝説3の60fpsより雑魚言う取るようなもんやで。
しない
SSDのボトルネックの影響だからな
PCのアーキを整理しない限り改善は無理
このデモを箱で動かせるようになってから出直しておいでw
その他ハードさんで頑張ってwww
4K60fps出てればまだしも
アサクリは30fpsとか言ってたしw
PCでも可能では?
いつになるかわからんけど
…もってこられるの? なんで?
PCはマザーにPS5と同じような専用チップが乗らないと無理
SSDの速度は最悪永遠にPS5以下
UE5デモPS5バージョン 600万再生 LIKE 18万 DISLIK 0.3万
なにもかも終わった・・・
圧倒的過ぎるだろw
言うてただのデモな筈なのにこの差ってw
するまでもないだろ。5.5GB/s程度のSSDで自称する2倍出たとしてもたったの11GB/s。
というか整理してサーバーでは実装されてるメインメモリ繋げるクロスポイントが使えるようになれば
クロスポイントReRAM挫折してPCIe経由のNAND SSD使ってるPS5なんてクソ雑魚になりますが。
電源入れてからゲームが始まるまでの時間が大幅に短縮されるのを期待してる
ps5ざっこ笑
どこに無理な要素があるんだかwwwww
we got our first look at Unreal Engine 5 running on PlayStation 5 (PS5). The demo looks like it only supported 30 frames per second (FPS), featured no ray-tracing support, and rendered at "1440p most of the time."
>>2480
PCI4.0規格のM.2がそれくらい出る
SSDも2.5inchタイプのやつからマザボに直付けのやつに移行してるからとっくにボトルネックは解決してる
PS5の追加ストレージが市販のM.2SSDに対応するって言ってから多分いける
当時の発言を当時のPC市場に当てはめられないって、ニシくんやはり頭の病気なのでは?
スイッ,チはソノタに含まれてないので変化なしです
MSダサすぎる
「新箱でUE5使ってみたら、PS5よりも画質もFPSも上だよ!!」くらいの発表がないと巻き返し不可能だろ
懐かしいなあ…この手の豚まだ生きてたんだw
なんとかしてPS5貶そうと必死だな
典型的FUD
we got our first look at Unreal Engine 5 running on PlayStation 5 (PS5). The demo looks like it only supported 30 frames per second (FPS), featured no ray-tracing support, and rendered at "1440p most of the time."
テトリスでもやってろバーカwww
しない
PS5がやってる対象は専用のデータ解凍ユニット(最大帯域秒間22GB)によってSSDのボトルネックを解消している ※PS5に汎用SSDを挿せる理由もこれ
PCがPS5に並ぶには、PS5同様に最大帯域を秒間20GBオーバーにするしかない
あんなこといいな♪出来たらいいな♪
当時のPCと比べてもボロカスだろw
ゴキちゃんまたカクカクかぁ...
日本語不自由な豚
俺らは別にロンチのゼルダが20fpsしか出せくても「スイッチは全てのソフトで20fpsしか出せない!!」なんてアホな発言間違っても言うつもり無いのにこいつら平気でそのあり得ない事言っちゃったよ
ゴキちゃんまたカクカクかぁ...
ぶーちゃんまたガクブルだねえw
だから、最大帯域が秒間22GBのデータ解凍ユニットを使うことでSSDのボトルネックを消してるんだよ >PS5
PCにはこれに相当するものがないからボトルネックを消せない
まずはPS4の売上の3分の2を越えような
散々説明されているから言いたくもないが
PCはいくらSSD自体早くなってもボトルネックまみれで一定以上は速くならない
ベンチだけ早くなる
この場合ボトルネックになるのは物理的に5.5GB/sしか出せないSSDの方ですよ。
頭がおかしい方ですか?
20GBオーバーじゃなきゃ越えられなくするには安定して4倍程度の
圧縮が効くデータで埋めるしかないよね、無意味に。
やめろ
その煽りはアサクリヴァルハラが30fpsと判明したXboxSXさんに効く
やめてくれ
ゴキちゃんまたカクカクかぁ...
全く具体的な話も出せずにボトルネックガーと喚くだけの行為は説明とは言いませんよ、普通はwwwww
PCにこんなパーツは入らんし、マザボも対応せんやろ
まだ発表すらしてないハードでテックデモした意味ねw
しかもスペック上ではPS5の方が下なのにね
クソ箱で動かせるならクソ箱のデモが出ないはずないのにね
前代未聞だよw
UE5デモPS5バージョンの方は
IGNが挙げた動画ももうじき400万再生やぞ
ものすごい反響だ
具体的もクソも現状のPCがそうだろw
というかそもそもメインメモリにクロスポイントメモリ直結はロード自体が要らなくなるけどね。
そのまんまストレージ=メインメモリになるんだからwwww
現状は開発者自体が現状リードしてるのはPS5って言ってるんだから諦めろよw
やっぱそうやってごまかすしか出来ないんだよな、無様wwwwwwww
○ ue5がすごい
発表済みのクソ箱のこのデモが出ないはずないよね?
わかる?ぶーちゃんわかる?
普通に行けるでしょwwwwwww
まさかSSD乗っけただけでコレ出来ると思ってる?w
PS5とその他w
ソニーに特許使わせて下さいって頭下げれば出来るかもなw
PCだと秒間5.5GBのSSDが秒間5.5GBの実効性能を発揮しない(だいたい三分の一程度?)
PS5はそれを見越し、想定実効性能の3倍の帯域を用意することでボトルネックを打ち消している(と自分は解釈してる)
雑な算式だと(5.5+22)÷3≒9
PS5のSSDは圧縮時で秒間8〜9GBなので、解釈としては逸れてないと思う
素人に毛が生えた程度のPC厨より
俺はエンジン開発者の言葉の方を信じるわw
逆だよ
同じくアンチソニー寄りベセスダの副社長もPS5褒めてたし、豚と同じアンチソニーでも、知識あるかないかでこんなに反応違うんですね・・・
つ>>2520
SIE「正式発表まだしてないんだけど?」
MS「・・・・・・(ツイ消して逃亡)」
任天堂「何が凄いのか全然分からん」
ゴキちゃんまたカクカクかぁ...
この辺の数字はサーニーが出してる数字そのままなので、疑問に思う人はソースにあたってくれw
PS5に八つ当たりしてもな…
ググれば比較がすぐ出る。PCではHDDの2~3倍しか速度出ない。SATA3とほぼ同じ
ソニーが金出して開発させてんのに先に箱に最適化させてたらそれこそ笑うわ
ゴキはハードビジネスの事なーんも分かってねぇんだなw
その辺のはサーバーとかワークステーション向けやろ
それこそPCまで降りて来んわw
スイッチ売れまくりですまんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確か、PS5よりもテラフロップスがすごくて1万安くするとか言ってたけどw
いや理解しようとしないな
だめなんだよ単独じゃ
PCその他ではあまりにも遅くなりすぎているというのが現状
ハードビジネスとか全然関係ないんだが
馬鹿なんだから豚は難しい言葉使うの辞めた方が良いぞ?
発売前に爆死w
グラボケツに挿して陶酔するのが豚だからw
そういうこったね
OSがWindowsな時点でPS5には絶対勝てない糞X
任豚のクソデカブーメランで草
批判するのはにわか知識の素人ネット民
>PCだと秒間5.5GBのSSDが秒間5.5GBの実効性能を発揮しない(だいたい三分の一程度?)
まずここが妄想だろwwww
シーケンシャルリードだと普通に理論値でます。
あ、家ゴミバカって理論値を論理値とか言ってるんだっけ?
脳ミソが1bitなんだろうなwwwww
ゴキちゃんまたカクカクかぁ...
PS5と同じ仕組みがPCに導入されるにはそれらの意思統一を図る所から始めないとならない
実際走ってたのは公道だったからずっと本当の速度出が出てなかった
PS5はF1用のサーキット作って本当の速さでSSDを走らせた
ソノタランドに流れているソノタハード
それがSwitchなんだよね
妄想ってw
開発者が口揃えてストレージがボトルネックと言ってたんだけどw
PCのゲーミング用途でSSDが論理性能=実効性能になってるならこんな話になってねーっつーのw
もういいから自分のケツにM.2挿して寝ろw
その時代にPSが出て、PCのゲームはCSに置いて行かれた
追いつくためにGPUという別チップをグラボという拡張で搭載し、OSのAPIでDirect3Dも出来た
今度PCがCSに近づくためには大域がアホみたいに広くて、検索インデックスが超絶有能なストレージが必要だけど
マザボのチップセットとOSのAPIの変更、増設とソニーの特許がないと無理
完全に勘違いしてるとこういう阿呆な発言しちゃうんだろうなぁwwww
F1とか言ってるSSD(5.5GB)と公道とか言ってるPCIe4.0x4(8.0GB)
どっちがボトルネックと思ってるんだかwwwwwwwwwwwww
デモ動かないくせにw
発表したばかりのXBOX→お通夜
どうしてこうなった
専用サーキットでしか走れないので公道(マルチ)では意味をなさないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニーが金を出したから一番最初に最適化したのがpsってだけ。12Tが猛威を振るうのはこれからなんだ^^
歴史は繰り返してるんだな
だが今度はPCが追いつくのは容易ではない、と
その他ハードは動かないってw
現実認めたくないんだろうな
元々PCはグラボ無いと使えねえってのwwww
オンボードGPUやCPUにGPUが内蔵されるのが当たり前の時代になってからだろうwwww
当時でもPSよりPCでCPUで演算した方が速いと言われてたのに頭弱いなwww
PCにはロードあるねw
最適化とかじゃなくPS5だから出来たっつってるのに
そんなに現実が辛いか
サーキットへの入場を断られるのがソノタハードとそれ以下のゴミだぞw
まあ、エアGPUをケツに挿して喜んでるよーな連中だからな
その論理ならマルチゲーばっかのpsで殆ど意味ねーっつってんだよバーカゴキw
もうソニーを叩くためだけに持ち上げるものなくなっちゃったけどどうするんだろ
あまりに不毛
共に歩んできたわけだ
あの動画みてワクワクしないならゲームやめたほうが良いよ
ゲームに最適化されてるわけじゃないからしょうがないよ
マルチだと差がつくだけだが何言ってんだ?
なにも知らないんだなw
Direct3Dもなかった時代の話を
PCで全部CPUとコプロで計算して、パワーモンガーだのDOOMだのが出てた時代に、SGIのチップセットのサブセット版で登場したPSはまさにオーパーツ
ソコに追いつくためにVoodooとかnVidiaとかが3D処理用のチップをグラボとして使えるようにしたんだよ
去年ゴキ「スマブラしかない」
今年ゴキ「あつ森しかない」
毎年ゴキステ負けてて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
家ゴミマルチゲームは家ゴミが足引っ張るからねwwww
あっちでも読めるような読み方しなきゃダメでしょwwwww
え?次世代出す意味なくねって言われてんのがその他だよ?w
マルチゲーでいちいちps5用に最適化するわけねーだろwほんと脳足りねーなーバカゴキはw
IO性能を重視したベンチマークではなくリアルワールドな性能に目を向けると、実アプリケーションの起動速度などを検証するPCMark 8 ストレージテスト、NVMe SSD間でのファイルコピー速度、実際のPCゲームロード時間といった各種検証においてPCIE3.0x4接続のNVMe M.2 SSDに対してPCIE4.0x4接続で大きな性能差は確認できていません。その他に具体的にPCIE4.0x4接続NVMe M.2 SSDで劇的に性能が向上する例というのを残念ながら聞いたことがありません。
ほらよ
技術的な基礎が全く分かってない無い人間がアレを見てもトンデモ発言繰り返すだけってのがよく分かるなwwwww
もう今年以降何もなくて任天堂も下方予想だけどw
その理論だとサードはps以外にソフト出さなくなるって事になるけどそれでいい?
ゴキが妄想広げてるだけだもんな 飽きれるわほんまw
ランダムで性能出ないのはPS5も同じだよ、当たり前だけどwwwww
PCだと遅延がNANDの1/10のクロスポイントのSSDあるからwwwww
現実は2020年度もPS4がソフト売上でスイッチを圧倒してるぞ
ほう
UE開発チームが技術無能集団と
ほう
PCのSSDのランダムアクセスは雑魚、と伝えても認めない(というか実感すらない)パソニシとかもおるしな
妄想してるのはニシ君だけ
一般人はエピックの言うことを信じるに決まってるがな
無能なのはお前でUE開発チームは詐欺師wwwww
また1億台普及してるハードが半分のスイッチにマウント取ってて草 バーカw
こりゃ特別にカスタムしたPS5に通常のPCと同じSSDを積んだ箱が追いつくのはムリだな
ソ ノ タ ハ ー ド そ れ は ───
ソ ノ タ ハ ー ド は 映 画 C G ア セ ッ ト を 突 っ 込 ん で も そ の ま ま 動 か な い
まさにPCの知識なんかない“パソニシ”だな
いや、そこを改善してるからepicの社長がベタ褒めしてんやぜw
PS5のランバムアクセスも雑魚ってだけだよねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どこにもランダムを改善してる要素ないでしょwwwww
いや最適化なんてしなくても性能出るって以前のサーニーの動画の時に言われてるんだが
ホント無知無知ポークだな
実写と見分けつかないという人はマジで言ってるんだろうか
笑えすぎて息が苦しいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ランバムアクセスw
ランバムアクセスww
ランバムアクセスwww
具体的にどうやって改善してるの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
技術の事理解してるんなら説明できるよね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ランダム改善しないとゲーム中で数msのレスポンスでデータ要求&完了なんて無理だろw
いいからサーニーの解説読んでこいw
あるフレームで必要になったデータをそのフレーム内で取得し、使用できるように設計されてるのがPS5なんだってw
そういうくだらないTYPOにしかつっこめないのは敗北宣言でしかないよねwwwwwww
PS5とそれ以外だ!
どうやって改善してるのかもわからなないのに改善させてるとか主張する馬鹿発見wwww
怪しい壺とか騙されて買いそうwwwwwwwww
自分の信じる常識(と言う名の偏見)を更新しないことで無敵モードになるのがパソニシなのだッ!
とわめきちらすド素人のお前wwwwwwwwwwwwwwww
批判してるのがネット民やライターと言った技術の素人しかいない事に
そしてプロの技術屋たちには揃って絶賛されている事に
いや言葉通りだろ
特別なことをやらなくてもPS5の性能の恩恵を受けられる
むしろ最適化の方がどういうことするのか説明が必要だろw
横だが、高レベルの検索インデックス置いてるんだろ
どのデータがどこに有るのか、瞬時に判断して持ってきてくれるらしいから
同時期のPS4とスイッチを比べてもPS4の方が上だぞw
残念でしたw
頭に超特大ブーメランぶっささってますよwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそも常識全く無いしな、家ゴミバカってwwwwwwwwwwwwwwwww
世界は平和になるのではないのだろうか
PS5とそれ以下の『その他』『それ以外』のハードに分けられたんだ
チカニシもパソニシも敗北だ
まあ、サーニーの解説全部暗記してるわけじゃねーからな
てかUE5のデモ前はともかく、あのデモとepicのコメント見た上でその言動なら処置なしだわw
どう見ても必死に草生やしてる方が喚き散らしてるな
知ってるから言ってるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSのセカンドの人がRenderwareのデモ見てビビってたからwwwwwww
開発者が「PS5とその他」と言ってる時点でなw
それでも入れない建物、開かないドア、見えない壁だらけだぞ
マジかよw
結局何も分からないけどとにかく改善されてるんだい、うわぁぁぁんと主張するしかできないって事ですねwww
自分にとって都合が悪くなる解説は見に行きたくないですぅ
って正直に言えよw
「PS5とそれ以外だ!」
褒められ方カッコよすぎww
別に同盟組んで良いよ、なんならPCも
まとめて蹴散らしてやるよw
結局具体的な話は全く出来ずそういう逃亡しかできない
知恵遅れを見てる方が面白いよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
開発も楽になるし中小もレベルアップするのがいいんじゃないか
PCがちゅよいんだあああ!ってw
見ても時間の無駄だろ、これまでに上げられたネタのどこにも
ランダムが改善される要素無かったしwwwwwwwwwwwwww
具体的な話はとっくにされてるだろ
PS5はPC以上だって
そこから逃げてるのがお前だよ
ぷっ🤭
どこにも具体的な話ないだろwww
ここで噛み付いてないで、EPICのツイッターとかに凸シたほうが良いんじゃね?
最高級のPC以上って言っちゃってるのEPICだしさ
裏側を見せてないのが気になる
何も無いからあえて見せてないのか噂の背面ボタンがあるのか
自作PC作れる程度じゃ
技術解説聞いても分からないが
この期に及んで記事読んでないのかよ
細かい部分についても言及されてるだろ
そもそもシンプルにして具体的だろ「PS5はハイエンドPCより上」ってのは
epicは1000億ポリゴン8kテクスチャだったりヤリ過ぎ感あるけど
中小なら1億ポリゴン4kテクスチャで十分だしそのまま突っ込めてエンジンが全自動でやってくれる
開発が捗るってもんじゃないだろw
噛みついてるんじゃなくバカな発言をしてる奴を嗤い倒してるだけですよwwwwwww
全く具体性なさ過ぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
国語と算数からやり直した方がいいよお前wwwwwwwwwwwwww
龍の名越さんもまだ言えないものがあるって言ってたしな
背面ボタンはあるっしょ
PS4でオプションで出したくらいなんだし、デフォで付けても価格はそれほど変わらないし
他にもなにかあるから見せないのかと思う
それ以下の物しかないってのが妄想だよwwwww
散々ソース出せ、具体的にー、と言っておきながら
具体的に説明されてるソース元をいざ示されると「見に行きたくなーい」はゲェジ過ぎだろ
それでロードあるんだw
同じようなソフトの組み方したらPS5でも同じようなロード時間になりますよ。当たり前だけどねwwwwwwwww
だから、その馬鹿な発言してるEPICに直接言えばいいじゃん
お前ら嘘つくな!って
そんな小学生みたいな罵倒しても現実は変わらんて
エピックのトップがそう言ってるんだからな
それする必要どこにあんの?w
PS5のSSDはファイル名ベースではなく、ブロックIDベースの読み込みを行う(エリア指定でデータをぶっこ抜く)
データロードの優先度制御もPCのものより調停レベルが多い(サーニー曰く、キャラ死亡時のボイスが急遽必要になった時に優先してロードするなどに利用)
SSDコントローラのチャネル数がかなり多い(数字は忘れた)
サーニーの解説読んでるなら知ってることだと思うけどなぁ
まあ、パソニシに期待できることじゃねーがw
同じように作ればPS5のロードが一番早くなるに決まってるだろ
何言ってんだホントに
全然具体的じゃないよね、ソースも技術的な話もwwwwwwwwwwwwww
ボクチンの言いたいことはボクチンには理解できないからボクチンの代わりに探せって事だろwwwwww
満点の星空の下で、夜行性動物を思う存分観察したいんだよな。
「世界遺産」でも良いけど^_^
逆に、PS5品質で作ったソフトのマルチはPCでも箱でもその他でも、びっくりするようなところでロードが入るか
低品質な出力になるよw
そこまで自信あるならEPIC論破して来いよってなるよね
こんなところでギャーギャー言うより多くの人の目に触れて賛同者がいれば援護もしてくれようもんなのに
高速SSD前提で短時間で読める事が前提の作り方しなきゃそうなるって事だよwwwwww
パソニシみたいな耳無法師が紛れ込むと追試受けてる気分になるわw
アフリカはリメイクでもいいから是非作って欲しい
だからそれが前提になるんだけど
せめてアニオタ以下にはなりたくないのに
だから箱に合わせた開発になるしこんなps5の限界性能なんて殆ど恩恵ないんだわw
前の方のは若干改善出来る要素あるかもしれんが
チャンネル数なんて増やしてもランダムには影響無いよなwwww
チャンネル数の意味分かってないのかwwwww
草生やしまくってるパソニシがバカなだけなんでなすりつけないでくれ
生データをクラーケンフォーマットで保存し、データはブロックIDて保存
んでAPIにブロックIDを渡せばミニマムなレスポンスで生データがロードされる
もちろんこれは低レベルAPI使う場合の話で、もっとライトに読む場合はどこかにファイル名とブロックIDの対応マップが存在して、ファイル名を渡せば内部的にブロック読み出ししていい感じに取り出される感じになるだろーな
箱が劣化版になるのか
存在がガタッチと同レベルになるとか箱も落ちぶれたもんだ
まだ頑張ってんのかw
ロード時間が消滅するわけないじゃんwwwww
あらかじめ必要になりそうな物を事前に大量に読み込んでおくか
ちょこちょこ裏読みするかの違いwwwwww
マジで耳無法師やなw
いいからサーニーの説明読んでこいw
つかお前、前に暴れてた技術音痴の中年オタクじゃねーの?w
残念
PS5独占ソフトというライバルを目の前にして、サードが機能使えないで醜態晒すなんて死活なんですが
ソニーはファーストAAAがMSより大分豊富という基礎が抜けてるね
サードが必死こいて作ったマルチをゲリラやノーティーが軽く追い抜いていったら、それが標準になってしまって見劣りするから、サードも全力なんだわ
普通に作ればPS5は高速ロードなんだから
箱に合わせる必要なんて無いぞ
まぁそんな技術力なんてないだろうがw
いくら技術トガってても他で使えなければマルチゲーでは他に合わせるしかない
ゴキは足引っ張ってる~っていい続けとけよw 一般人は大して変わらないならどっち選んでも変わらないんだからなw
もうこの時点でただ煽るのが目的でソース元の真偽を確かめる気全くありませーん
って言ってるも同然だものな
箱でも描画の速度さえ落とせば行ける。
目の前に近づいた時だけゆっくり綺麗に描画したらええんや。
箱専用のテクスチャなんて作ってくれんから、最終的な綺麗さはps5と一緒にしかならんけどな。
フレームレートや解像度では若干恩恵あるかもな。
そりゃ常識ない奴がソース読んでトンデモ発言してるのを笑ってるだけだしなwwwwwwww
超高速ロードでしか実現できないゲームなんてマルチにはできないんだわw 合わせるも何もマルチでは何の意味も無い
せいぜいソニーファーストゲーでシコっとけやゴキはw
悔しいのか?www
こっちは気楽なもんですわ
何の具体的な話もできずPS5凄いと言う奴に言い聞かせた方がいいと思うよwwwww
その理論だとpsとその他に分けてる話と整合性取れないぞw
効いててワラタ
もう日本語が怪しくて何言ってるのかわからなくなってきてる
岩よじ登る部分が目立つようにわざわざペイントしてんだよね
デモでは進まないルートにもペイント見えるし
本当はこのクオリティでゲーム作ってんじゃないの?
これはPS5用、これはシリーズX用、というようにね。現時点ですでにそうなってる。
だから同じ作り方をして低い性能に合わせられることにはならない。
ゴキの中ではps5が神だからな もう前提が違うから言い聞かせ何て無理だし何言ってもききゃしねーw
人に具体的にー言うてる豚カスの説明が一番何の具体性もなくてワロタ
うーん、この外道w
ゴキって日本語も理解できないのなw ファーストでしか使えないじゃんこんなのw
自演までして
そいつはお前の味方じゃないぞ
ただのサイコパスやw
コロナ感染拡大で出来なくなったけど
本当はイベントでプレイアブルな状態で出展したかったんだってさ
何が言いたいの?
UE5のエピックはサードです
そんなことすら忘れちゃったの
じゃあ今までさんざんゴキが言ってた「スイッチが足引っ張ってる!!」ってのは嘘だったって事?
ゴキって矛盾だらけだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホント、コレw
ユーチューバーのPC関連でマーク・サーニーの技術解説聞いた所でほとんど全員下らないカタログスペックに終止してたからなw
今、どんな気持ちか聞いてみたいわw
そもそもこのデモ、マーク・サーニーの技術解説の後、プレイアブルで展示する予定だったとか。もしそうなればアホでも理解できただろうねw
ソニーと共同開発したってのさえ理解しないままレスしてたの?ゴキ認知機能低下してない?w
PS5は16Gのメインメモリ分、2秒でロードできるんだが
もちろん、適時でやれるから16G全部読み込むなんてことはないからほぼNowLordingは無いに等しい
が、NowLordingが無くなるなんて話はどうでもよくて(PCからすれば驚愕だが)、データストリーミングがアホほど大域広いってのが肝だよ
データさえありゃ、地球上を舞空術でとんでも、モデルの表示遅れとかテクスチャの表示遅れなんて事が起こらなくなる
それができなかったらキチガイパソニシの負けな
ファーストのAAAはエンジンも自前で用意する
PS5で開発するのかよwww
アホ拗らすとここまで哀れになるんやなぁwwwwwwwwwwwwww
働いたことないキッズゴキなんだろwそっとしといたれw
やめたれw
まあ、ここに出現してるような「説得されない」という方針を決めてる基地外には効かないみたいやなw
箱でだけ、ポップアップとかテクスチャ貼り遅れが多発するだけだぞ。
オープンワールドで詳細描画を保ったまま高速移動するようなゲームはPS5でないと難しいだろうから、箱では描写省くとか、背景ぼやかせるとか一定の工夫は必要だろう。
つっても箱もSSD標準装備だから、そんな大幅に削る必要も無いはずだけど。
マルチにできるよ
ざっくり言うと
ロードがほぼないのがPS5で
ロードを挟むのがXSXになるってだけ
そうなのか
悲しいなあ
このデモで使われたアセットが発表後すでに配布開始されてるらしいから、コレがゲームとして開発されてるってこたぁ無いかと
そんな破断は膨大な修正が必要になる せっかくマルチで作ってんのにアホみたいな作業量とデバッグが余分に必要になるような事はしないんだよ。w
これまではファーストしか出来なかったレベルの作り込みが
これによりサードにも可能になったのかな?
草まで生え散らかしてこんな新すぃー日本語>>2624生み出す人は一味違うなぁ
その程度の差にまで落とすから意味ないって言ってんだよw
横だが、そうだよ?
PS5の開発機ってのはPCでPS5をコントロールする機材がコアだから
PS5に出力させつつ開発するんやで?
知らんかったの?
俺そいつじゃないんだがw ゴキちゃん透視能力身に付けちゃった?w
それ統合失調症の疑い有るから病院行った方が良いよw
ストリーミングの大域が足りないと、モデルがチープになったり、詳細モデルが出てこなかったり、見える範囲が狭くなったり、するんだよ
超絶劣化やで
PS4でゲーム動かして、PCからパラメータ送り込んで開発してるから
Epic「いいえ、プレイアブルです」
あれだけイキり倒してた2TFLOPSの優位が意味なくなって、
ロード速度は劣位で、次世代が現役の間ずーっと待たされる羽目になるんやで・・・
>PS5で開発するのかよ
そうだけど?
PS5をPCから動かして開発するんだよ?
CSはみんなCS機をPCからコントロールして開発してるんだよ?
そんなことも知らないで草生やしてるのかよ…
PS5なんてまだ本体出してねえんだよ?w
ブーちゃんもう忘れたのか?ポケモンにマウスカーソル映ってたことをw
もう足引っ張る側に自ら行ってるの気付いてないんだな豚はw
発売しないでこのまま撤退あるかもしれない
ソニーとはすでに協力関係有るし
豚はホライゾンやツシマでも実機ゲームプレイ動画を観ながら
「ちゃんとゲームプレイしてる部分が観たい」
と言ってたからな。
あつ森が面白いなら自分それでいいやん?
じたばた暴れるしかない
ただの技術デモなんだよなぁ、、、
開発環境の実情しらなかった大草原パソニシ、赤っ恥晒して消えちゃったw
PS4スイッチマルチのブラッドステインドはスイッチの最適化と安定性確保のため
当初実装予定だったハクスラモードの見送りを決定したと
プロデューサーのIGA自らお詫びのアナウンス入れてたんだが
それ以前にもスイッチ最適化のために幾度となく発売延期してたしな
PS5のはプレイアブルやよ
ウォッチドッグスも「プレイ風」PV詐欺やって炎上したけど同じようなもん?
UE5の機能使った遊べるデモやね
コロナがなきゃゲームショーで遊べたらしい
そういやインディのタイトル忘れたが和風アクションのやつもスイッチ版追加発表してから音沙汰無くなったな
技術デモは「こういう事が出来ますよ」と実際にやってみせるデモ
PV(ムービー)とは別物
さらに技術デモでもなんでも無くて、ただのムービーだった笑い話
天穂のサクナヒメな
って、言ってるのもすごい
もう洞窟の中から出てくんなw
さっき家帰ってテレビの大画面で見たら迫力ヤバすぎ
イヤホンだと音の反響も凄いし最後の高速飛行のシーンで変な笑いでてもうたわ
天穂のサクナヒメな
それらに限らずよく残飯と揶揄されるスイッチマルチが後発に回されるのは
スイッチの最適化というか携帯モードの最適化にクッソ労力がかかって
それに合わせてたらいつまで経っても発売出来んからというのにな
天穂のサクナヒメ以外にもPS4スイッチマルチのFFクリスタルクロニクルリマスターもそんな状態よ
ハイエンドPCを目指して作った箱に対して
ハイエンドPCにない利点を磨き上げてハイエンドPC越えを狙ったPS
サクナヒメだったか
スイッチ版なければとっくに出せてただろうにな
それは前からよ
今回粗利100万ドルに閾値が上がって更に神がかってるけどw
いまや任天堂より自社のヒットソフト
多いんだけど?
開発もスイッチ版含めたの後悔してそうだなほんと
尚ゲームキューブ(2001年)から進歩してない模様
余裕でつくれるだろ
まさか、日本だけがすべてとかいわないよな?
ドックモードに合わせてゲーム作ったら勝手に携帯モードに最適化されるかのように喧伝されてたが、
なんの技術的蓄積も向上しない時代遅れのソフトのために、実際には二本分の最適化を強いられる地獄の作業。
アホはお前w
PS5開発機で検索してみろ、開発機の画像が出てくる。
技術デモはスペックから算出してギリギリ限界まで引き出して動かしてみせるデモ
なおかつ普通ならPCで使う所PS5じゃないと無理でしかもプレイアブルである
今回の限界が1000億ポリゴンでエンジンの機能で1ドット1三角ポリゴンとして扱えるようにしてあって 全自動で2200万ポリゴン(ほぼ解像度とリンクしている)にスケールして表現してみせた
動的解像度でPS5では1,440P30fpsで動きましたってこと 限界までやらなくても逆を返せばポリゴンを減らせば4k60fpsすら可能であるということ
これ日本一ソフトウェアが本当に日本一になるかも
高速のデータストリーミング有り無しは、草で例えると、多様な植生の大草原と一面緑の人工芝位の差がでるよ?
PS用に30万ほど
PC用に200万ほど
専用に口座作って積立してあるから
スイッチは最低ラインすら達してないほどの足手まといだから
しかも全く売れねーし。
素材やパーツはPCだろうけどゲームそのものはPS5開発機だよ。
映像みて開発者目線で凄いって言ってるのに馬鹿だろ劣等感刺激されたか?
任豚もゴキも拗らせるとほんとキモい
論ずるならps4、switch、ゲーミングPC持ってから会話入ってこいよ貧乏人
しかもデーターの優先度が普通は2段階しかないけどPS5だけは6段階に拡張してある
つまり、ゲームの進行は他のハードより破綻しにくいんだよなぁ
あらゆる点でボトルネックを解消してある。この点はPCでは真似できない。
方法は兎に角メモリを積む事だ。現在の10倍ほど乗せるべきだろう。メインメモリのみならず勿論VRAMというよりGPU専用のデータ用領域としても必要なデーターの全てを格納できるだけのメモリが必要だよ。
金に物言わせてパワーで押し切るならコレが一番手っ取り早い。そしてPCじゃコレ以外には、チップセットのメモリコントローラーかCPUに・・・じゃ駄目かなwに乗せるしか無い。でもそんなに高値では売れないマザーじゃ無理だろうし、GDDR6でも無理、GDDR7とか8とかじゃないと無理なんじゃね?HBMじゃ量的に逆行するしなwww兎に角、金積むしかねーよw
利権みたいなものがあって新規格を打ち立てたらグループを組んで共同開発とか色々めんどくさいんだよね
はいパソニシ死亡w
同じ世代機とは思えんわ
発売する頃には抜かれてるってオチですね
わかります
スイッチだと一生追いつけないwww
マニアしか持っていないPCスペックとガキでも買えるPS5のスペックが同程度ってのがかなりヤバいやん
パソニシはXPしか持ってないから関係ないけど
10月までに?
チップセットとOSの根本的な改良とソニーの特許、特性チップがないと無理なのに?
もちろんダウンスケールするって注釈もあったぞwww
もう終戦だよ
PS5のボトルネックの無い専用SSDが無いと、この頂点数たたき出せないから
PS5が凄いでいいよ
iphoneと一緒。あれも要素技術は先行して既にあったが、製品としてパッケージングしたのは
アップルとジョブズだった。ゲームの世界ではマークサーニーはジョブズ並みの事やってのけた
ムービーで使うような高品質のアセットをそのままゲームに使えるようにしたんだから
その上ロード時間ほぼゼロ
失礼な、スイッチでもUE5は動くようになるぞ、ただUE5からの新機能が一切動かないから意味が無いだけだ!
Unreal Engine5の処理を実現しているのはPS5のPrimitive Shaderなどと組み合わせたパイプラインなのでSwitchでは恩恵がないだけだ!
音響シミュレーションもグローバルイルミネーションのLumenもSwitchではサポートされないだけだぞ!
向上はしてると思うけど進化じゃないよ。
何度説明すれば理解できるのだろうか
ゲームを彩る要素の一つがグラフィックだ
そんなことわめいてるの日本人でも老害だけだよw
海外じゃゲームの大半はSLGが主体でグラの向上はSLGには必須だからな
今年のFIFAはPSだけで1000万本確実だな、去年は900万本超えぐらいだったけど、これから毎年FIFAは盛り上がりそうで良かったよw
完全にPC終わったなw
CPUやGPUの性能を伸ばした所でボトルネックだらけでどうにもならない以上、これから10年はでるグラボは高いくせにPS5以下の性能という詐欺みたいなものにしかならないwwww
GPUさえあればゲームできると思ってる口かねw
自演乙
ちょっと何言ってるか分からない
自分の願望が叶わなかっただけでここまで
発狂と現実逃避を繰り返すもんかね?
実際にPS5で採用されてる方式以外にも考えうる同効果を得られる方式まで複数特許取ってる
もうSIEに許可と特許料支払わない限り他所は同じ真似をしたくてもできない
そうしないと自己が崩壊するから
いやほんとに
もちろんPS5が一番最適に動くのもあるが
親会社のテンセントの意向が強く反映された結果だろう
テンセントとソニーはソフトウェアではライバルだがハードウェアではお互いに最も重要な取引相手だから超高速SSDと超高速読み込みを自社製品に取り入れるために今回ソニーに忖度したんだろう
将棋一つとっても、プロが対局する時は見た目や手触り、音を重視してプラスチックの駒は使わないだろ。
でも番組なんかで対局を解説する時はプラスチックの駒より簡易化され見易くしたマグネットシートの盤と駒を使ってるだろ。
これら全てグラフィックの仕事で、見た目の違いは大きくゲームの楽しさや緊張感や分かりやすさに関わって来るだろ。
任天堂はグラフィックに選択肢与えてないから、サードから逃げられてるんやぞ。
最適で動くハードを選ぶことを「忖度」とは言わねえよwww
忖度ってのは「詳細もわからないハードに最新作出します!」って宣言するDQ11sみたいなクソゲーの事を言うんだよw
グラが向上すればオブジェクトの数や物理演算や視覚情報量が圧倒的に増えるからゲーム性に直結ですよ?
PS4になると顔だけで数万ポリゴンとかになってた。
ハードに掛かるコストのこと考えてない映画シン・ゴジラのモデルは1億1000万ポリゴンらしい。
石像4体分かと思うとちょっと引いてる。マジか…
スプラトゥーン 60fps >>>> UE5デモ 30fps
プリミティブシェーダー搭載されてないハードもこの先不利になっていくんじゃ・・・
we got our first look at Unreal Engine 5 running on PlayStation 5 (PS5). The demo looks like it only supported 30 frames per second (FPS), featured no ray-tracing support, and rendered at "1440p most of the time."
UEデモはいつも30ですけど
"Common 60FPS is not a mandate" on Xbox Series X, says Microsoft
チカ君さぁ・・・
そんなんだから無職なんだぞww
逆だろ、アセット最適化、ベイク,LOD不要なら
無駄な工数が減る方向
ざまあだな
>つかさSSDのデータの読み込みだけ上回ってともそれを処理するCPU、展開するメモリ速度、演算するGPUが遅かったら意味が無いのはバカでもわかるだろ
>リード性能を描画性能に変えるようなPS5独自機能はUE5に採用しないって言ってたし
>本当バカしかいないのか?ココ
はちまは9割がバカ信者やから
デモが30FPS固定、ほぼ1440p
としか書いてないが。
「only supported 30 frames per second」の主語が読み取れ無い低能?
>PS3の頃の主要キャラクターモデルが1万ポリゴン
>PS4になると顔だけで数万ポリゴンとかになってた。
>ハードに掛かるコストのこと考えてない映画シン・ゴジラのモデルは1億1000万ポリゴンらしい。
PS3 キャラクター一体 1~2万ポリゴン PS4 キャラクター一体 4~10万ポリゴン
シン・ゴジラ第四形態 3億1690万2016ポリゴン シン・ゴジラ第二形態(蒲田くん) 1億876万4238ポリゴン(シン・ゴジラ解説書「ジ・アート・オブ・シン・ゴジラ」)
今回のUE5デモのキャラクターポリゴンが何万ポリゴンか知らないが、あまり感動が無かったのも無理ないな…俺らは映画で目が肥えてしまったんだ
SSDから読みだしたデータは解凍された状態でDMAでメモリ展開されるからCPU負荷なんてないぞー
あと展開先はPCで言うところのVRAMだから、GPUはそのまま描画するだけだ
この辺りがサーニーが解消したボトルネックそのものなんだが、半端なPCオタクは頑として認めないんだよね、なぜかw
もう煩わしいパーツの選定や構築も必要ない。ただ市販のPS5を買えばその世代の最高峰を体験出来るなんて最高だぜ!
建物の話か?でも結局ue上でファイル肥大してシーン読み込みに時間がかかったりするのを考えるとベイクが最良手段になるんちゃうか
それに処理低減の為のrodメッシュへのベイクが無くなるとは思えんし。この人が言ってるのはプリレンダ畑奴らには朗報ってことなんかも知らんが もうゲーム中でムービー見せられるのダルいやん。時代はストリーミング主流で待ち時間がないapexとか流行ってるの見てたらそう思うわまあどっちにせよゲームエンジン内で組み立てるなら作業量は大して変わらんやろ。
ノードも繋げずスクリプトも書かなくていいエンジンがあれば別やけどな
UE5デモの解説動画見てから発言すりゃええのに
i' ノ三三\ i 独.島.は.ウ.リ.ナ.ラ.の.領.土.ニ.ダ
| ノ r⌒ヽ三r⌒ヽ \ |
| ノ  ̄ヽ>ノ ヽ<ノ ̄ `| ソ.ニ.ー.を.相.手.に.戦.い.ま.す
.i⌒| (.o o,)U |⌒i
.、_ノ| ・ i |!!il|!|!l| i. ・ |、_ノ
! ・ ・ノ |ェェェェ| \・ ・|
i' ノ三三\ i 対.島.は.ウ.リ.ナ.ラ.の.領.土.ニ.ダ
| ノ r⌒ヽ三r⌒ヽ \ |
| ノ  ̄ヽ>ノ ヽ<ノ ̄ `| PS5版も30fpsニダ
.i⌒| (.o o,)U |⌒i
.、_ノ| ・ i |!!il|!|!l| i. ・ |、_ノ
! ・ ・ノ |ェェェェ| \・ ・|
だからグラにはそこまで驚かない
何がすごいって実機で動いていること
PCでも、ハイエンドはすでに同じぐらいの速度出せるからなぁ
UE5のゲームが出来上がってくる数年後には、パーツが進歩していくPCに軍配がありそう
PS5はSSDの理論性能と実効性能をほぼイコールにしてるから早いんだよ
んで、それはPCのSSDに存在してるボトルネックを潰したから実現できてる
PCはボトルネックを抱えたまま進むしかないから、それ込みでPS5 SSDの実効性能を超えなきゃならない(つまり1年2年じゃ上回れない)
エピックが「PS5のSSDはPCの最高のSSDより格段に優れている」って発言してるのはそれが理由
5.5GB/s (Raw)、Typ 8-9GB/s(compressed)
この実行速度を叩き出せるPCがあるならスペックを書いてみろよ
もう豚走かよw
どーしてそーなるんや・・・
PCのSSDがボトルネック塗れで速度が出ないからPS5を上回れないって話やぞ
PCの汎用規格が原因なんやから、PCゲーム開発者にどうこうできる問題じゃないわ
PS5pro「30fpsです」
スイッチ2「240fpsです」
PS6「30fpsです」
スイッチ2「240fpsです」
なぜなら、ソニーになり替わってPS5ファンが「そうではない人間」に「理詰めで」誤解を解いてくれている。ソニー自身にはこういう「個別対応」は逆立ちしてもできない
「ソニーのシェア拡大に貢献するPS5ファン」に期待と確信を持たせるハードを提供したソニーも偉いぞw
本当な。
しかし今回のことで1番恐ろしかったのは、Twitterでも、サイトやYouTubeのコメ欄でも、当たり前のように嘘をつく人の多い事多い事。
PCユーザーってもっと色々調べて構成とか考えて頭良いんだろうなとか思ってたんだけど、蓋を開けたらとりあえずPCで高いパーツ使えばなんとかなると思ってる人達ばかりで残念だった。
A demo of Unreal Engine 5 running on the upcoming PS5 was running at just 1440p resolution, 30 FPS, and lacked ray-tracing.
The demo looks like it only supported 30 frames per second
豚はムービーゲーガーが鳴き声なだけあって
映画とゲームの区別もつかんのなw
MS「箱SXは4K60fps標準出力と言ったが、あれは嘘だ」
豚って今のところ互換100本で確認が互換は永久に100本のみに脳内解釈されたり
何で1例がまるで全てのように語るんだ?
そうしないと精神の均衡が保てないからか?
天才が考えたSSDの使い方が全然違ってたって事だよな
自称PCに詳しいはずの豚が、それを知らないはずは無いので
PS5のSSDをバカにしまくってたのは、行動が矛盾してるんだよなぁ
UE5なの?
PS5なの?
UE5のフルスペックを引き出せるのはPS5ってだけ
PCの大きな構造変更や、XBOXX-PROが出ればフルスペック引き出せるはず
とりあえずPS5以外は暫くは無理との事
やっす。
つい最近30万以上で買ったPCが負けたんだけど?
rtx2080tiでもここ迄出来ないからな。
PS5やね
で、1440pでもメチャ綺麗なのはUE5の実力
PS5専用の、
爆速SSDによって、過去のロード時間という概念が覆る
爆速SSDによって、RAMの制約が消し飛んで、常識を逸した映像処理を可能にする
= 最新鋭のPC と Series X は PS5の前では雑魚同然になる
でもマルチはあんまり活かせないかも
独占ソフトだなやはりグラがスゲェってなるゲームは
旧世代デモ 1440p30fps
PCだとSSDどころか更に遅いHDDでも動かないといけないので
演算が速くてもデータの転送速度が遅いと描画する度にロードする事になってゲームが出来ないぞwww
PS4世代のグラならPS5も4K60FPSだよ
既に縦マルチで発表済み
箱はまず次世代のグラをいつ見せてくれるんだ?w
大金かけてCSの劣化版遊ぶとかw無能な馬鹿にお似合いで笑えるw
ソースが5chってwww
変な帽子をかぶった赤い服のおっさん操作する方がめんどいじゃんwww
そのレベルの画像がPS5で動くって話だぞ
みたいに使えると言うことだな
それも殆どボトルネックはない
排熱処理は確かに心配ではある
あとファンの音かな
これだけ性能が高いとな
天才がいるとこうも変わるんだな
勿論いつかはでるだろうけど
1~2年は無理そう
ところがサーニーはPCを上回る「超高速SSDと専用プラットフォーム」という新しい概念を作り出した
PCがこれに追いつくにはソニーの超高速SSDの特許を使うか、自力で同等の物を1から開発、量産し、なおかつ全てのPCに搭載しなければならない
特許を使えばソニーは大儲け、使わなければヘタすれば数十年はPSがゲームのフラッグシップに君臨することになる
マジでゲハ終戦だよ
何一つ合ってねーよw
サーニー氏(ソニー)の特許を使わなければ差は広がる一方だからな
一方は性能を遺憾なく発揮でき、特許を使わなければボトルネックに悩まされ続ける
の間に「もう一方は」が抜けてた
we got our first look at Unreal Engine 5 running on PlayStation 5 (PS5). The demo looks like it only supported 30 frames per second (FPS), featured no ray-tracing support, and rendered at "1440p most of the time."
こんなんじゃもうアニメ覇権争いより底辺になったな
フレームレートは0~30fpsに対応し解像度は最大8Kまで出力可能
アサシンクリードヴァルハラは4K10fpsとなります
フレームレートは0~30fpsに対応し解像度は最大8Kまで出力可能
アサシンクリードヴァルハラは4K10fpsとなります
無背景に棒一本だけ動かすゲームなら120FPSだって余裕だぞ、逆に1000億ポリゴンを30FPSで動かせるのはPS5だけだ、そしてマルチプラットフォームで動かすとき、必ず最高のパフォーマンスになるのはPS5で確定してる
引き合いにだしたいならXboxの間で誤差のような小さい範囲で起こりうる解像度のみで議論すればいいんじゃないのw
それと引き換えに、ロード無し、処理落ち無し、遅延なしが確定してるPS5が圧倒的に選ばれると思うけど、まあ好きにすれば良い、勝敗はもう決してる、特許が切れるまでの20年間は任天堂もMSもソニーのために踊ってくれwwwwwwwwww
キチンと改行をして読みやすくしたほうが良いよ
売上高がSIEに負けてたねw
馬鹿の自覚はありますか?
いいぞ。
Glide「…」
を中にまるっと埋め込むくらいしないといけないんじゃなかろうか
単に高速SSD付けただけじゃダメみたいよ
既存のアーキテクチャから変えなきゃダメみたいだから
それこそ本当の意味でゲーミング専用PCみたいなのを新たに開発しないと
PS5のは更に10倍以上速くなっている特殊SSDだから、
これはちょっと色々あるかもしれん
マーク・サーニー曰くこれが本当のゲームチェンジャーなんで
それがどうなのかは確認する必要がある
どこのメーカーで値段がいくらするのか教えて
もっとも、PCだとSSDだけ速くてもボトルネックが多くて実行速度が遅くなるから意味がないけど
読み書きが速いSSDをPCに差し込んでも、PS5より速い処理が出来ない事を豚は何故か理解出来ないようだ
USB3.0の転送速度を知ってる?www
PS5版のアサクリは8K30fpsでロード爆速なのか
すげぇ
目標としていたグラにあまり手をかけずに到達できるとなったら、内容の作り込みが出来る。
もしくは、開発期間の短縮により、ゲームの発売本数が増える。ユーザーにとってはゲームの
作り込みと本数の増加による多様化、そして何よりフォトリアルな現実に近いグラを楽しめる。
まさしくニュージェネレーションと言うべき変化だろう。
ネロのお兄さんをワックワクさせろ
ワックワクしたいんじゃ、ワックワク⭐️
クソニーは見せかけハッタリのテクニックだけは一流だなw
せいぜい中国に救ってもらえよ
笑えるだろ?
豚「音いらねぇw」
豚「フレームレートいらねぇw」
MS「それじゃ意味ねーんだよ捏造してでも箱版公開しろや!(怒)」
もはや何も言えなくなってただの誹謗中傷になってるぞぶーちゃん
この技術応用してソニーがゲーミングPC作ったりしてなw
UE5の今回のデモはハードウェアのレイトレーシングを使わずにレイトレーシングと全く同じ機能が出来ますよってことなんだけど、、、名前が違うだけで出来ること同じだし、今回のデモ見たらわかるけどレイトレーシングと同じく複雑な光源の表現が出来てる。
やっぱりSSDが勝敗を分けたの?w
見せかけのハッタリってカタログスペックを上げただけの劣化PCの箱の方では?w
PS5はちゃんとこのデモ(しかも操作可能)でやってみせたよね?w
製品版ではこれがさらに60fpsになるってEpicが言ってるんですが、、、
ってことはソフト開発はまだ始まってすらないと
PS5の開発環境ってどうなるんだろうな~
こいつPS5とUE5の区別がついてない?
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ
.i⌒|:::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
!:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライラ
PCとしてアプリ起動がめちゃくちゃ速いしメモリ16GBなら十分
そんなわざわざPS5の良さをスポイルしたブツ要らんわ
お前さあ・・・その洋画は自分の思い通りに動かすことが出来るのか
EPICが製品のデモとしてゲームでは普通使用しない
映画品質のアセット、8Kのテクスチャ、3300万のポリゴン等、無茶な高負荷をかけ
”今ある最高品質のデモです by EPIC”それが開発初期段階での1440p 30fps
もう少し経てば4K60fposのデモが嫌でも出てくるからそれ見て腰抜かせ
PCのクランの人達みんなPS5に引っ越す予定。
豚の言う一般人は全然一般的じゃないからなぁ
その他
ハイポリモデル作成→ローポリ作成→ノーマルマップ→ベイク→テクスチャ2種作成→ボーン→モーション→完成
PS5
ハイポリモデル作成→テクスチャ作成→ボーン→モーション→完成
ビデオゲームってのは映像を媒体としたゲームなんだから
グラフィックが向上しないことには結局ゲーム性も進歩しないけどな
長く続けられるゲームとかグラフィックとか二の次だし期待半分不安半分