IGN USが選ぶ初代PSベストタイトルランキングが公開!1位は初代『METAL GEAR SOLID』
記事によると
・IGN US編集部が選ぶベスト初代PSタイトルランキングの動画が公開された。
1位 『METAL GEAR SOLID』
2位 『Final Fantasy VII』
3位 『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』
4位 『グランツーリスモ2』
5位 『Tony Hawk’s PRO SKATER 2』
6位 『トゥームレイダース』(初代『トゥームレイダー』)
7位 『バイオハザード 2』
8位 『鉄拳3』
9位 『ベイグラントストーリー』
10位 『クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!』
・1位になったのは1998年リリースの初代『METAL GEAR SOLID』。
本作は当時としては画期的な映画的な演出やストーリー、アクションとステルスが融合したゲームプレイが特徴だった。
IGN USでは先述した映画的な演出などのほか、第四の壁を破った要素(おそらく、パッケージの裏に書いてある周波数やサイコ・マンティス戦などのこと)についても評価された模様。
この記事への反応
・ベイグラやっぱやらなきゃなぁ。
・追い詰められた狐はジャッカルより凶暴になる!
・クラウドがダンベルじゃないじゃん
・生きて会えたら、答えを教えてやる…
毎回あそこのシーンで泣いちゃうんですよね…
・スネークもメタルギアレックスも大好き!
メタルギアはPS1の性能を限界まで使った、映画のようにも思える素晴らしい作品。
・3位に月下の夜想曲選ぶあたりわかってらっしゃる
・ベイグラントストーリーがちゃんとはいってるあたり、流石としか言いようがない。
・ドラキュラの人気がすごいなあ
メタルギア・ソリッドはアホみたいにやりこんだなぁ・・・
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ベイグラントストーリー
パラサイトイヴ
だな
歴史が浅いというか
ファミコンとかスーファミのランキングの方がワクワクする←ほんとこれ
こんな記事でもブーちゃんイライラw
日本のT-SQUAREが有名になれるチャンスだったのにw
世の中には2種類のゲーム機しか存在しない!「プレイステーションとそれ以外」だ!
7割納得できる!
ベイグラントは本当に好き!裏も楽しもう!
俺の屍を越えてゆけ
FFタクティクス
だな
ビーマニ、ポップンミュージック、ジョジョの格ゲー、ジャス学あたり
遊び心も多かった
古き良きコナミゲー
倉庫整理がとにかく時間かかった
それはクソゲーベスト10な
山増やして隊員を実写から光栄的なグラフィックにするだけでええからリメイクしてくれんかなあ
バイオハザード
アークザラッド
FF7
ディノクライシス
アホだよな
そら抜け任されてブーちゃんは面白くないだろうなw
逆にFF12が海外で全然売れなかった
やっぱりゲームといえば任天堂なんだな
ただオープンエアーとか言うのは馬鹿みたいだわ
オープンワールドと何が違うんだ・・・
ゲーム業界に任天堂なんて無かったら無いで全然困らないってのがよく分かるランキングだなw
ブレスオブファイア3、4も楽しかったわ
潜入ゲームだと聞いて期待してやってみたけど
殆どのシリーズでゲーム開始してすぐに敵側に潜入ばれてて期待外れだったな~
フロムのキングスやAC、日本一のマールやディスガイアとか
今のガキとか絶対MGSのボスとか倒せないし、この中にクリアできるゲームとかないだろうね
面白いんだけど戦闘があまりにもダルすぎる。
クソだるい戦闘システムやユーザビリティ見直したリメイク版だしてほしいわ。
アホかよ
逆じゃね、20年前やったきりの記憶?
MGS5やFF7Rの難易度の方がどうかしてると思ったけど。
あ、一応トロコンしてる人間でも思う感想ね
switchでもいいからリメイクしてほしいな~
FFタクティクス
ベイグラントストーリー
バイオハザード
ゼノギアス
悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲
がバカゲーで好きだった(セガサターンだったかも)
ハード乱立のカオス時代だったものなぁ
栽培 栽培の相対性理論 栽培の絶対性理論
野生 野生の相対性理論 野生の絶対性理論
自生 自生の相対性理論 自生の絶対性理論
善意の第三者の相対性理論
善意の第三者の絶対性理論
善理の第三者
善理の第三者の相対性理論
善理の第三者の絶対性理論
ゲーム下手くそw
スクウェアだとデュープリズム、FM2、FM3、双界儀、武蔵伝やらまぁアホみたいに良ゲ出してたな
PS1の時代に合わせるならニンテンドー64のランキングになるワケだが
おそらくPS1とは比較にならんほどペラッペラになるぞ
いや今のゲームは作りが丁寧だから一見難しそうでもクリアは出来る
昔のゲームは理不尽な動きするボスとか、明らかにダメージがおかしい敵とかばっかりで
ガチでやり込まないとクリア不可能だったw
?
いやストーリーの話なんだが・・・
ブーちゃんがここぞとばかりにクレクレw
7はインターナショナルやった人だと終盤のボスがむずい
無印はエンカウントの多さ以外は楽勝
いやFF7とかヌルゲーだから逃走しなきゃ普通に終わる
MGS1も主観攻撃が無いから銃乱射するか雑魚殴ってれば終わるわ
FF9は人気ないけどw
それが本当なら相当スキルがあるってことだと思うぞw
最近のキッズがオリジナルのリマスターやってる実況でも見てくれば?
女子ですら苦戦してないぞw
1位「マリオ」
2位「マリオ」
3位「ゼルダ」
4位「ポケモン」
5位「マリオ」
こんな感じだろうなw
もうわかったから昔の記憶で語らないでくれ
こっちは定期的にやってるから最近のゲーム難易度とのバランスには敏感なんだよ。
両方とも面白くなかったな
MGS2は面白かったけど
松野自身後年で反省してると語ってたな
吸収ついた武器で全敵倒せるバランスやし
粗漏 粗漏の理 粗漏の相対性理論 粗漏の絶対性理論
完全 完全の理 完全の相対性理論 完全の絶対性理論
欠如 欠如の理 欠如の相対性理論 欠如の絶対性理論
完璧 完璧の理 完璧の相対性理論 完璧の絶対性理論
瑕疵 瑕疵の理 瑕疵の相対性理論 瑕疵の絶対性理論
そんなのFCくらいだろ
SFC以降は普通にやってりゃクリア出来るのがほとんど
一部アホみたいな難易度のゲームがあるくらいだよ
功 功の理 功の相対性理論 功の絶対性理論
罰 罰の理 罰の相対性理論 罰の絶対性理論
賞 賞の理 賞の相対性理論 賞の絶対性理論
武蔵伝は傑作だった
…1はな
ステーリーや演出ばかり話題に上がるけど、フィールドもダンジョンも3Dで
ぐりぐり回して進んでいって、RPGとしてほんとに楽しかった
MMOやったFF11以降からソロオフゲなのにネトゲ基準が入ってきて難易度上がった印象(弱点倍率2倍以下、バフの効果時間が短め、耐性パズル等
いやリストの中でもMGS、夜想曲、トゥーム、バイオ2、クラッシュ2あたりは相当理不尽な難易度だったよ
レベル上げればたたかうコマンドと回復魔法だけでクリアできるし
エンディングの入り方も良いしな
あの感じをFF12で期待していたんだけどな
ロマサガは違うと思う
お前みたいなアホのせいで今のRPGって攻略法ガチガチでめんどくせーんだよ
例えば?
ユーチューブで実況とか見てきたら?
ゲームド下手くそな奴が苦戦しながらも頑張ってクリアしてるよ
月下な。序盤死ぬたびにセーブポイント巻き戻しで折れそうだった
初期の武器ドロップでプレイヤーの運命変わりすぎだよ
どれも簡単ではなかったが理不尽だったとは到底思えない
有名タイトルだからみんな知ってると思うけど
とういうか、それ以前にFF7はエンカウント率とかヤバかっただろw
今の基準だと許されないレベルだよw
敵の出すこっちの攻撃無効の状態異常がかかってないと逆にダメージ与えられないモードが交互に発生するRK
俺はあのアクションRPGのアクション部分をコマンド化、視覚化した戦闘に凄い衝撃受けたんだけどな
ウィザードリィ、真女神転生、ペルソナ、リンダキューブアゲインでそれやったら普通に詰むぞ
先にパラサイトイヴが似た事をやっていたからな
ゲームとしてはクソだろ
と思ってみたらだいたい正解で笑た
マップが1枚絵ですぐ通過しちゃうから足止めだな。エンカウントなしにするとダンジョン短くてヤバイ
マテリア育てるのに稼ぎが楽しかったからあんまり気にならなかったな
個人差ってのは認める
ベイグラは面白かった
ただ万人受けは間違いなくしない
ほんとだったら嬉しいな~
そもそも初期オウガ以外で松野がシステム絶賛されてるゲームあんまない
ロストオーダーもベータのあと3年放置で野村より遅い
神 神の理 神の相対性理論 神の絶対性理論
仏 仏の理 仏の相対性理論 仏の絶対性理論
天使 天使の理 天使の相対性理論 天使の絶対性理論
天女 天女の理 天女の相対性理論 天女の絶対性理論
悪魔 悪魔の理 悪魔の相対性理論 悪魔の絶対性理論
鬼 鬼の理 鬼の相対性理論 鬼の絶対性理論
あれ今のハードで60fpsでリメイクしてくんないかなぁ
一生ジェットコースターに乗っててもいいw
PSはこういうランキング出てそのゲームやりたいと思ったらアーカイブスですぐやれるのが良いなw
2ならまだしもこれじゃ任天堂一強だわ
池上彰「ちがうんですよ!」
1.ときメモ 2.ポリスノーツ 3.ガンパレ 4.ロックマンダッシュ 5. プリメ
6. ダンレボ 7.ダブルキャスト 8.アンジェリーク 9.ノエル 10.フロントミッション2
あなたの出番 あなたの出番の理 あなたの出番の相対性理論 あなたの出番の絶対性理論
君の番 君の番の理 君の番の相対性理論 君の番の絶対性理論
君の出番 君の出番の理 君の出番の相対性理論 君の出番の絶対性理論
そりゃインディーでリスペクト作品いっぱい出るし五十嵐のクラウドファンディングにすぐ金集まるわけだ
ロクヨン以降ホントにサードソフトが出てこない
任天堂ソフトのみの任天堂一強ランキングになってしまったものねw
FF7はグラフィック合わなすぎて他の人が絶賛する中でどうしても手が出ないゲームだった
リメイクしてくれて調度良かった
ヴァルキリープロファイルだけど
初代MGSに難しい敵っていたっけ?
若い世代だったらステルス慣れしてるからヌルく感じるんじゃ無い?
マリオ スマブラ マリカー ゼルダ ドンキーコング カービィ
…今と変わんねーな
戦闘が万人受けしないのは分かるけど、ストーリーや演出は間違いなく神
逆に海外だと鬼滅はそこまででもない
任天堂のゲームは別にあっても良い。俺はやらないけど、子供ウケはやっぱり良いだろうから
必要ないのはロクにプレイもしないのにイキリ倒してる豚だけ
バイオハザード1とかストリートファイター2ぐらいかな
学生時代はリア充だったな、今はタダノ怠惰なシングルおっさん・・・
スト2系聖剣伝説レジェンドオブマナ
ときメモ3、アーマードコア、ブレスオブファイア系
正直ランキングのラインナップ微妙すぎ
ウィザードリィは初めの街行くので断念した
正直えぐい
是非プレイして欲しいわ
微妙でもねえと思うわブレスオブ3も幻想水滸伝もガンパレもないけど
だいたいあってる
幻想水滸伝2が無いだと…………
任天堂はシェアPSに獲られたじゃん
トワイライトシンドロームと夕闇とクロックタワー2はいいぞ
とりあえずPS1とPS2の区別くらいつくようになってから戻ってこい
FFは外伝のFFTも名作
チョコボの不思議なダンジョン2とかチョコボレーシングも面白いぞ
中学生の頃はPSばっかし遊んでたな
実際のところ、あのシリーズって海外で出てたのか知らないけど
MGSpwの時に入った新参やったけど、ゲームアーカイブスでやって驚いたわ。
できがよかったんだよな
SSは2Dは強かったけどポリゴンが苦手なハードだったな
チョコボレーシングって3DSで出る予定あったんだよな
いつのまにかスケジュールから消えたけど
PS4かswitchでもいいからだしてほしいな
やっぱMGSは愛されてるってのと和ゲーがまだ強い
1 MGS3 2 GTA:SA 3 バイオ4 4 ワンダ 5 静岡2
6 大神 7 ICO 8 GoW2 9 ラチェクラ 10 FF10
悪魔城GoSはよだせ
ただクリックでキャラ動かさないといけないから
慣れるまでちょっと面倒くさかったが
そうそうカプコンのVSシリーズとかPS版だとキャラチェンジ出来なかったり、KOFのロードの長さがありからに違ったりしてたよな
まあまあ良かったな
曲が秀逸
今回も数年後に振り返ったらMGS5とFF7Rが上位だったりしてな
PSは3Dと2Dのグラフィック同時に処理できるチップが当時高価だっから、実は3D専用チップ使って、2Dのグラフィックはドットじゃなくてポリゴンで表現した疑似2Dだったんだよな。
SSは2Dも3Dも同時に処理できるチップ使ってたから2Dに強かったけど、PSと違ってコストカットに苦戦した。
家庭用版が発売されてけっこう遊んだ
なんせFF7のクラウドとかザクスが使えたもんな
RPGがあんま入ってないのは日本人と違うのはあるな。
まぁ、海外はFF7の前は、ウィザードリィやウルティマやらジメジメして暗いファンタジーが多いってイメージで避られてたらしい。
バイオハザード2 メタルギアソリッド ネオアトラス2 エースコンバット3 R4 鉄拳3
30年ゲームやってるけど、ゲーム機は初代PSが一番いい思い出。
SSはメモリーを拡張ラムカートリッジで増やせたからな
それでACとあまり遜色なく遊べた
internationalも遊んだ
あーときメモ2と勘違いしてたわ5枚組の方な
海外評価も高いのか
TOP50もしくはTOP100でなきゃやる意味ないだろ
それぐらい多種多様なゲームが多数出てたハード
自分はPS初代時はXI、せがれいじり、IQ、パラッパラッパー
あたりしか覚えてないな
2D格ゲーのガンダム・ザ・バトルマスター2
一番ジ・Oとビグザムを動かしてて楽しいガンダムゲーだった
MGSもそうだけど、映画的な表現が当時海外にすごい衝撃を与えたんだよ。カメラワーク何かで「映える場面」が作るれることを証明した。今日の遊ぶ映画スタイルの洋ゲーが増えた一因ともいえるくらいにね。
バイオやりたくてお小遣い貯めたの思い出した。
で、ゲーム屋の宣伝でメタルギア見た瞬間予約したなぁww
トゥームレイダースで「なにこれ映画じゃんwwwww」
って思ってた所にMGSが来たって感じなんかな
面白かったけど海外勢にもウケてたんだな
スプリガン、トゥームレイダース
他色々
バイオが操作製凄かった、
サイレントヒル何とかストレスがなかった
メタルギアは問題なし
バイオ2なんだ・・・
後、コナミの黄金世代終わり告げるもなぁ・・・
グランツーリスモ2よりモータートゥーン・グランプリ2の方が面白い
トバルNo.1のクエストモードが初めて遊んだハック&スラッシュなのかもしれん
cpu偽装する特許取ってたから復活フラグっぽいのは立ってるんだけどなぁ・・・
とんでもクライシス!
街
ブレスオブファイア3
スマホなら300円くらいで買えるしな。
PS~PS2時代は希望があったな
今は「ゲームプレイ」そのものよりも
綺麗な画質の世界で「体験」みたいなのが多いかね?
そんなのPS時代にはすでに過去のものだし、
どんなに技術が発達しようと制作状況によってはそんなクソゲーが出来上がる可能性があるのは変わらん
ヴァルキリープロファイル
スターオーシャンセカンドストーリー
サガフロンティア
当時のスクエニすごすぎた
日本じゃ出とらんのか?
歴史が浅いってのは違う気もするけど、
ファミコン、スーファミ時代は1つのハードに集結してた感はあるね
個人的にパラッパラッパーとどこでもいっしょは革新的だった
今はPS(2、3)4とPCw つまり任天堂は初心者向けでありその卒業の受け皿にPCとPSという個人的位置づけ。こういう人多いと思うけど
かな、やっぱりスクエニとRPGがランク占めるね
トニーホークもそうだけど、当時は海外産スケボーゲームが日本でも地味に人気だったりしてた
ヒップホップブームだったしね
宮本「俺の存在が空気という意味」