Epic Games had to rewrite parts of Unreal Engine to keep up with the PS5’s SSD
記事によると
・Unreal Engineを開発しているEpic Gamesが、PS5に惚れ込んでいることは周知の事実だ
・Epic Gamesのエンジニアリング担当副社長Nick Penwarden氏がVG247とのインタビューで、PS5の超高速SSDを利用するため、Unreal Engineの一部を書き換えたことを明かした
・「PS5は、コンピューティングとグラフィックスの両方のパフォーマンスを飛躍的に向上させていますが、そのストレージアーキテクチャもまた、本当に特別なものです」
・「これは、読み込み速度の高速化だけではありません。すべてのPS5でそのレベルのパフォーマンスを保証するということは、開発者が毎秒大量のコンテンツをストリーミングできる自由度を持つことを意味し、レベルの設計方法やコンテンツのストリーミング方法を根本的に変える可能性があります」
・「非常に速度でコンテンツをストリーミングできるようになることで、開発者はより高密度で詳細な環境を作ることが可能になり、コンテンツのストリーミングに対する考え方が変わります。あまりにもインパクトが強いので、PS5を念頭に置いてUnreal Engineのコア I/O サブシステムを書き直しました」
関連記事
【【UE5】PCにも高速SSDあるんだが? → エピックのCEO「PS5の方が数倍効率的。PCは理論上の数字でしか無い」】
UE5は他のプラットフォームでも使えるけど、やっぱりPS5は特別なんだな
まさにゲームチェンジャーですわ
まさにゲームチェンジャーですわ
μ's(出演), Aqours(出演), Saint Snow(出演), 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会(出演)(2020-09-09T00:00:01Z)
レビューはありません

どうせサードはスイッチマルチ前提でゲームを作る
もう任天堂ハードとマルチ展開出来ないじゃん,,,,,,,
どちらにパラメーターを振るかの話なのにGPUと言うワードが出てくるアホ
対応はする(フルに性能使えるとは言ってない)
って感じ
開発によっては120fps出るってよw
スイッチはゴミ箱に捨てていいよ
もう腐った残飯でソフト屋が少しでも小銭稼げるのなら劣化マルチ後から出せるような余地を作っておくのは良い事ではあるよね
それ前提で全部下げるゴミなら元から買わないって選択をしたらいいだけだし
UE5が凄いのかPS5が凄いのかがまだちょっと分かんないんだよな正直
PS4とですらハブられまくってんのにw
i:::::::::::::::\:::::::/::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
必要になったらその都度SSDから読み込めばいいって事?
ここがPCには逆立ちしてもできないことなんだよな
UE5のグラフィックはPS5があって始めて実現出来るグラフィックだから、PS5が無かったらUE4より綺麗かな程度だぞ
↑
バカw
今後もPSを中心に動いていくこともね
もう準備はできてる
開発者の「PS5スゲー」発言はもう分かったからさっさと値段発表してほしいわ
スカーレットネクサスなら120fps出るやろ
PS5は真の次世代機だな
開発者がだけがすごいすごいとか馬鹿なんじゃないの?w
同じような記事ばかり
そうだね
1番のポンコツだよね
おそらく高速SSDが実装されているアーキテクチャは2乗するくらいの効果がありそう
それでもまだまだ足りない感じ?
べき乗の定義が必要かも…
メモリ並みにSSDの(転送速度ではなく)応答速度が速いから
事前に読み込む必要がないからNow Loadingが要らないってことやね
上位モデルがPS5と同値かちょい下くらいで下位モデルがマイナス1万でようやく勝負が始まるレベル
つまり強化バージョンはPS5とPS5並みの性能のPCも使えるのか
もしXbox S Xが使えないのなら、大きなハンデになりそうだな
広く使って貰った方が得なゲームエンジンで独占マーケティングとかイライラして大分頭やられてんなww
1440pで30fpsが限界なのは内緒だ!
UE5はソフトウェアだぞ
動かすにはハードが必要で
ハードの性能が高いほど物凄いパフォーマンスを発揮する
コンシューマの強みがこういう形で発揮される様になるなんて思いもしなかったな
ツイッターで凸って来るPC厨を論破するエピック社長カッコ良すぎるw
って宣伝しているのも同じなわけで、
それってエピックにとっていい事なのか?って思ってしまう
マークサーニーを讃えよ。
箱だとあの描画すら無理というw
epic「ゲームエンジンがまだ未完成だから完成したら4K60fpsで動くと思うぞ」
グラならXboxも再現できるよ
でも本当にすごいのはPS5のSSDによって毎秒大量のコンテンツをストリーミングできる自由度を持つこと
次世代でもマルチだとUE5採用する所多そうだし
結構なアドバンテージになるんとちゃうか?
UE使ったらPS5が優位になりそうだし
こうなるのか
FF7RとかPS独占タイトルもアンリアルエンジンで売れてるから、PS市場でアンリアルエンジン流行らせてロイヤリティで稼ごうって魂胆なんだろ。
そしてハードの性能が凄いのがPS5というお話。GPUだけ上げとけばいいという考えは古くなった
XBOXSXは古い思想に基づいて作られている。PS5は革命的進化を遂げた
これですべて察してしまう
契約上ここはノーコメントつらぬいてるよね。Epic
これが現実
なお豚は現実を受け止めきれずにゲハで戦い続ける模様
特化するなんてepicは言っておらんぞ。
PS5のおかげで最大の欠点がなくなりそうだな
1ドットに2ポリゴン以上という超高密度なグラを
4K表示できるPCは現状存在しない
何故なら単純計算で23TFLOPS必要だから
元からチャオズ状態だし
どっちかっていうとグラボじゃなくてマザボのほうが変わらなきゃいけない…
今までだって最新ハードじゃないとまともに動かせませんって機能あっただろw
それがPCじゃなくて今回はPS5だったってだけの話だw
ゴキちゃん、今夜の週販楽しみやね^^
今後はともかく
そうだな。でも、PS5意識して一部書き換えたのは事実。
PS5用のオプションつけただけだぞ
特化なんかさせたら他ハードで使えなくなるだろ
いやまだ完成してないからこれから4K60fps化を目指すって言ってんだが
グラボだけでどうこうなるものではないよ
マザボの設計自体から大きく変えないと無理
それについてはあのデモについての答えがそのまま当てはまるだろ
UE5はマルチエンジンなのでそれぞれのハードに最適化することができます
要するにハードに合わせてグレードダウンすればどのハードでも動かすことが出来ます
しかしこのデモはPS5でしか実現できませんでした
喫煙所の灰皿みたいなヤツもヤバいんじゃね?
スイッチはいくつですかね?
底辺がエリートを僻んでるようにしか見えませんよ?
マークサーニーはPS4で試行錯誤してPS5を全力で化け物マシンを作り出したって感じ
ダルビッシュ有「ゲーミングPCで240fps体験したらPS4の30fpsに耐えられなくなった」
ファミコンやパソコンという劣化プラットフォームに無茶移植してたような時代になるの?
ps5とそれ以外という形で
512GBのDDR4メモリが幾らになるのかはしらんがw
エピックはPCでも同じようなストレージ革命が起きることに期待してんの
ゲハ行って現実見てこいよ!
ならないよ
GPUはRX5700でPCでいう、ミドルスペックのゴミだし
じゃあ箱も無理だなw
アサクリ30fpswwww
SIEのプレイステーションスタジオ達が専用の次世代エンジン使って凄いことしようとしてる中で
次世代に対応できないエンジンなんか発表出来ないしそんなの発表しても何の特もないよ。メンツ丸つぶれ
Sweeney氏“PCはビデオメモリにドライバ変換による頭打ち無しに転送できます?それとも消火ホースにミルクシェイクを通そうとしてるんですか?”
とエピック社長の言う通り、PCは無駄に長くて吸い出しにくさ(ボトルネック)がある。これ打ち消すには数年かかると予想されてる。
わかってて持ち上げてるのかな、この社長
まぁ金もらって喋ってるだけだよね
アセットの転送が間に合わないからXboxでは再現できない
他で動かすとこれ以下になるんやで…
P S 5 と そ の 他
一部書き換えと言うのは特化とは言わないんだぞw
汎用ゲームエンジンで商売してるのにハードに特化させるわけがない。
きれいな画作りばっかり先行して
低性能ハードはなかったこと扱いなのが笑えるわ
うまく活用して、今後PCにも展開できたりするといいよね
PCなら今後PS5みたいになる可能性あるって言ってたけど
まあ箱はないねw
ゲームによるでしょPS4ですらフルHDで60fpsのゲームも沢山あるし
そう、PS5ならね
規格外オーパーツ技術レストラン
XSX → 特定の条件が揃った時のみ最高のパフォーマンスを発揮できるという言い伝えのある
完全予約制高級レストラン(なおまだ誰もそれを見たことがある者はいない)
スイッチ → 配給制残飯食堂
それしか楽しみないって惨めだね…
しかも他人任せと水増しの週販とかwww
続報を素直に待つことにするわ
これでニンテンドースイッチは三年連続KOTY大賞ソフトを排出という偉業を達成!w
✳スイッチKOTYソフト排出の歴史
2017年RXN -雷神-発売
2018年RPGツクールMV Trinity発売(PS4とマルチだがスイッチ版による選評)
2019年サマースウィートハート発売
※クソゲーはスイッチ独占!www
その次はマッチングの待ち時間ゼロな
その次はマッチングの待ち時間ゼロな
12TFのXSX
SSDガーと騒いだところでこの差は絶対に埋まらないよね
汎用エンジンのUE5が対応したことの意味よ
箱版アサクリ30fps「お、そうだなw」
スイッチはなかったことになったってマジ!?
今回は半分ゲームになっていたのが衝撃だよな
余程自信があったんだろうね普通に動くのを見せるだけでウォって反応になることが
肝心のフレームレートと解像度に全く触れてなくて草w
触れたくても触れらない事情があるんだろうなぁw
たとえばXsXより圧倒的に劣るとかw
なおスイッチだと0fpsの模様
完全にただのゲーミングPCモドキ
ホラかよ…
王たる威光を示さねば民は付いて来ぬからな!
独占ってw
XSXはアサクリが30fpsだってバレてるし
スイッチに至っては30fpsすらままならんレベルだろうw
XBOXとかそもそもゲームソフト無いからどうしようもない
クソ箱クソは値段いくらになるんだろうね^^
PS5は10.3fpsだし実行性能はボトルネックが少ないPS5のが有利くさいぞwww
これはつまりPS5でしか実現できない機能がUE5に搭載されたってこと
レベルデザインさえ変える革命だよ
コエテクの無双シリーズとかバンナムのDOAとか
スクエニは大金で開発したルミナスが失敗したからUE4にチェンジしたけど
チョニーが金払ってそこには触れないようにしてもらってるんやろうねwww
240p15fpsは任天堂独占w
結局ハードスペックなんて意味ないなと感じるわ
スイッチは30fpsすらも安定しない産廃だけどな
つPS5は10.3TFLOPS
XSXはショボい映像と、長いロードしか見せていない
売り場もないからどうやって売るのか気になるw
セガのドラゴンエンジンも入れて
おめーらなんてグラボ1080とかまだ使ってるんだろ?w
最下位がなに言ってんの?
埋まってるどころかPS5のほうが上だけどなw
って糞箱ってガワは発表されたけど実機ってあるのか?PS5はガワこそ未発表だけど実機はあるよね
まだお前そんなこといってるのか(呆
もうPS5は8TFで決着ついたろ
箱ではあの画像を出力するのすら無理というwww
PCゲーでは動作環境の問題で高速SSDを想定してゲームデザインを変えるとHDDや遅いSSDで問題出るから不可能だし
そこを言ったらPS5と同じ表現は出来ない箱が惨めになるだろ…これ以上イジメんなや
やるとしても何処が旗振るんだろ?
100万ドル以上利益出たら、ロイヤリティ取られるからな。
逆に無償で使える範囲の売り上げの中小に取っては、アンリアルエンジン5は最高のゲームエンジンだと思う。
それが動かない箱やPCというその他www
ゼンジーもあんなに妄想が膨れ上がるとは思ってなかっただろうな
XBOXとか誰も話題にしてないってか誉めてるの見たことない
ただの劣化PCなんだろうな
正真正銘の終戦だわ。
770pで15fpsも安定しないブヒッチ涙目www
これ恐ろしくお高いボード・・・PS5の恐ろしさを改めて知ったわ・・・
WinOS+DXのプロセスで動作しているXBXじゃひっくり返すのは到底むりw
正論止めろ
↑
端的にいってバカ
PS5の低性能スペックをSSDでごまかせるわけねーだろ
セガXBOXはどうなったん?w
でもそれマルチで使えないよねw
それは自転車でN700Aに勝て、って言ってるようなもんだぞ
無限のゲイツマネーあるのにソニーの財力に負けるんだww
豚はPS5の記事よりあっちを盛り上げたら?
低コストで開発できるゲームだけになるよ
ってか、それもうpcじゃなくてゲーム機じゃねぇ?PCは汎用性に囚われてる限り、PS5超えるのは難しいだろ。
昨日ゴキが言ってたけどゴキ的には30fpsで十分らしいぞw 最強紙芝居ハードを目指すんだとw
MS自体がこれらでは次世代感出すのが難しいって弱音吐きはじめてるレベルなのに
未だにそこしか誇れるとこないのねチカ君はw
こりゃ駄目だなXSXw
ファミ通のスクープって、まさかあのゲーセンクラウドのやつかよ…
うん、他のハードがカクカクになってるだけだよなww
解像度やfpsに大幅に差が出るわけねえだろ馬鹿豚w
てかPS5発売時点で確実に型落ちになるだろ
ファミ通って明日だっけ?
地方民なので土曜日発売なんですよ
箱に合わせると制約多くて開発者もストレスだろうなあ
終戦ムードなのが笑えるwww
バンナムって最近UE4ばかり使っているけど?
たまーに仮面ライダーとかはUnityだったりする
Updated: This event has been postponed. We'll be in touch with a new date soon.
このイベントは延期されました。近日中に新しい日付をお知らせします。
はよ(´・ω・`)
んじゃその証拠を出せよ?
YouTubeにでもあるの?
お前にはそれがお似合いだよ
アンリアルエンジン5は、わざわざ3Dモデルをローポリにする作業もいらないし、光源処理も勝手にやってくれる。PS5は爆速SSD前提なので、ロード短縮に対する開発の労力がなくなる。
PS5「力いっぱい戦う方法を考えた…誰も失わないように!もうお前は俺に付いて来れねぇぞ…ギア2」
PS5は高解像度のアセット入れて
箱はその劣化したものを入れるしかないから思い切り差が出るぞw
発売前のPS5相手にしかイキれない豚w
だからゴミッチを無視すんなよ豚?
新作ホラー『Scorn』Xboxイベントで公開されたトレーラーはPCで動かしていたことが判明
いくら汎用エンジンとはいえここまで特別な機能に特化して、設計方法やストリーミング方法を根本的に変えるならファーストしか無理だろうね
いやだからこれから60fps化するって言ってんだが
ポケモンなんて子供しかやっとらんから
盛り上がらないだろw
PS5やUE5は開発の負担が減るという話だよ
いつまでも戦闘力を上げるだけしか能がない箱やpcゲーマー
ps5はねゴッドになっちゃったのよ悪いけど
クアンタムエラーやGodfallの4K60fps勢から目を背けてる豚ちゃんwww
こどおじぶーちゃんの妄想やべーなw
PC厨は自分のPCのスペックだけが誇りだからなw
それが数万のCS機に負けるんだからアイデンティティも崩壊するわ
〇任豚
金かけたPCが結局PS5以下って証明されちゃ怒るわなwww
今でもツイッターでパソニシが論破されてるんだからww
エピック「次世代には2種類のゲーム機が存在するPS5とそれ以外だ!」
所詮子供しかやってないと思ってるのにセーブデータ破損デマを拡散するのがゴキブリだもんなw
バンナム「すまん、これからスイッチは置いていく・・・イーショップのセール品買ってね」
持っても今までみたいに3年くらいだろうな PCはすぐ高性能グラボ出るし、ReRAMやMRAMも実装されるだろう
↓
チカ「fpsガーfpsガー」
ゲーマー「はぁ…まだいってる。ほんと次世代感ないよなぁXSX」
そこはそのメーカーの技術力次第やね
ロード地獄とロード無しでブヒッチ版がますます惨めになるなw
今ですらスイッチハブられてるのにw
グラボ以外に自慢できるものがないw
だからどうしたって解像度とフレームレートで差が出ちゃう
ガビガビ画質15fps動作ポンコツブヒッチのロードは爆速にならないから好感がもてる
fpsはゲームによるし、その選択肢もPS5のほうが広い
ボケボケのPC、ガクガクロードの箱、ゴミ以下のスイッチ
もう勝負にならんでしょコレw
ソニーはサーキット作ってF1カー作ってたんだから他は勝負の土俵にすら立ててない
エ ピ ッ ク 「 P S 5 と そ の 他 」
それって誰が言ったんだよって聞かられて、豚が逃げたやつだっけwwww
XSXくんも結局は60FPSは無理だったから、みんな仲良く30FPSねってされてたけど・・・
PS5も同じくらい使えると思うとめちゃくちゃコスパ良いなw
しかもソニーのファーストはアンリアル使ってるスタジオがほとんど無いというね
xboxじゃないのかよ…
目指してるってだけでPCからのキャプしか出てないじゃん
またPS3みたいに実機では低解像度からのアップスケーリングみたいなオチだろうな
毎回新しいハードがでるたびに実機でる前に凄いよ凄いよアピールとかする必要w
ハードルだけしか上がらないのにw
Godfall「無理じゃないです」
実際真の次世代のファーストが出ただけで覇権だが、ゴッドフォールみたいなタイトルが数本出ただけで
現世代より普及台数に大差が付くよ
半分程度の力でもPS5にはその他じゃ太刀打ち出来ないんだわw
PS5基準の高画質じゃ60fpsはきついってだけで
PSハードはどれも7年現役で、その後もマルチで2~3年は生き残る
他のハードはすぐ死ぬが
褒められた褒められた!PS5が「また」褒められた!
それをUE5が肩代わりしてくれるって話じゃろが
ファーストはもっと振り切ってくると思うぞ
あと、UE5デモは劣化させまくればアンドロイドでも動くらしいからな
PS5で楽して作っちゃうメーカーは増えるかもなw
ちなみに1TB SSD搭載のRadeon Pro SSGの価格は9999ドル、わざわざPS5超えるために、グラボに100万近く払う奴なんているか?
これ以外にグラボにSSDが載ったものは知らない
この仕組みをゲーム向けにアレンジしテクスチャ解凍ユニットを足したのがPS5
アメリカの糞白人のせいで台無しや
ちなみに1TB SSD搭載のRadeon Pro SSGの価格は9999ドル、わざわざPS5超えるために、グラボに100万近く払う奴なんているか?
これ以外にグラボにSSDが載ったものは知らない
この仕組みをゲーム向けにアレンジしテクスチャ解凍ユニットを足したのがPS5
ちなみに1TB SSD搭載のRadeon Pro SSGの価格は9999ドル、わざわざPS5超えるために、グラボに100万近く払う奴なんているか?
これ以外にグラボにSSDが載ったものは知らない
この仕組みをゲーム向けにアレンジしテクスチャ解凍ユニットを足したのがPS5
実機のゲーム映像はもう出てるんだよなあ。XBOXSXはまともな次世代感のある映像一度も出してないがw
ハードル上げて恥かいてるのXBOX君だからね、12TFLOPS!パワー!wwwww
その更に次世代でまたどうなるかだな
1.15%差は決定的とは言えん
何より、肝心のMSがTFlops発言辞めたのが一つの答え合わせだw
静止画ですら箱は負ける可能性が高くなったよ
なにしろPS5のほうが使えるテクスチャが高精細、かつベイク不要なんだから
無理に対抗しようとすれば当然フレームレートは犠牲になる
箱にアドバンテージはひとつもない
TVでPS3いまだにBDプレイヤーとして使って見てる
PS4はPCモニタつないでゲームしてるわ
誰が好き好んで低性能ハードのためにポリゴン減らす作業をやりたがるのかと
PS5で最適化するかどうかじゃないの?
代々PSハードがリードプラットフォームのような作品は期待できるかな
後は和サードも続いてくれればいいけど
ゴキコピペ発狂始めて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか画像が出てなかったっけ?使える領域が段違いってw
「煌びやかな新しいグラフィックはフレームレートを犠牲にすることになるだろう。縦マルチでゲームを作ると、旧世代機が足を引っ張って次世代機の性能を十分に発揮できない。
その代わりグラフィックにこだわらなければ、60fps出すのは比較的容易になる。一方で次世代機専用で作るとグラフィックはリアルになるが、60fps出すのは困難だ」
縦マルチの箱オワタ
PS4画質なら120fps余裕やでw
お前それゲーミングPCでいいんじゃないのかと誰もが思うわw
豚が解像度を語る事自体滑稽だしな
豚が騙る解像度 可変378p
ゴキくん次世代もフルHDで良いんだw
低性能PS5のためにポリゴン減らす作業か。
UEのせいではなく、単純にPCベースの規格のせいだったって話やな
それじゃ意味ないよ
開発者は箱SXのこともPCのこともスイッチのことも知ってるはずなのに褒められるのは、いつもPS5だねぇw
20年の歳月をかけて俺の妄想を現実が超えてくれた
感慨深いよ
「ストレージ弱者のソノタハードの為」にポリゴン削るの間違いやなw
それ次世代ゲーム機全体の話だからps5も含まれてんだよな~まーたバカゴキが墓穴掘ってて草w
根本的にやってることが違うからカタログスペックが同じくらいのPCでも同じことはできんよ
ソフト販売数
PS4 12億本
Switch 3億本
糞箱と笑われながらもブルドラ専用機とかエスコン6専用機とかケイブシュー専用機とかとして生涯現役で細く長く生きた箱○さんの事も忘れないであげて
んじゃスイッチで実現できるの?って聞けばスルーだし。
MS「箱SXは4K60fpsが標準出力です!」
箱ロンチゲーメーカー「無ゥ理」
何億ポリゴンも表示出来るPS5とせいぜい数十万が良いとこのその他w
因みに箱の方がGPUが高いとは言っても、たったの1.15倍程度だから差なんてないようなものだし、
むしろ箱はそれをフルで出せないってことがクライテックによってばれたしな。
ブーちゃんもスイッチのこと褒めてる開発者連れてきてもええんやで?wんな奴居るならな!
PS5のGPUは常に10
発売までファーストのデモ映像で何とか乗り切るつもりなんだろうw
最後の力を振り絞って筋肉ダルマになったが次世代の壁を越えられなかったMS
次々世代のクラウド戦争前にソニーの完全勝利でゲハ戦争が終局して嬉しいです😜
そのメーカーPS5で開発してねえんだわw
エピック「UE5デモは糞劣化させればAndroidでも動く。なにも心配はない」
このゲーム作ってる人がPS5を知ってるのか?
この前の記事では答えられずに逃げた豚がwwww
ご本尊からの発表が無いから開発がアレ言ったこれ言った!wしかない惨めなゴキさん・・・w
特別優秀なPS5とそれ以外の雑魚どもになりつつあるね
PS5のGPUは常に10.3TFを維持し続けることが予想される
そして次世代機向けソフトでは、持ち味の超高速ストレージが力を発揮する
一応GOD FALLとか専用ソフト出てるよな。
ロンチで出るみたいだし、雰囲気も好みっぽいし楽しみ。
このレベルの基地ですら降参するレベルのPS5
他の豚もコイツを見習えばいいのに
ロンチはXSXよりPS5専用ソフト多いと思うが?
GTA 5リマスターとかGTA6出たら即ぶっこ抜くだろうな
実際使った開発が褒めてくれる方がええわw
PS5とそれ以外だ(以外だ以外だ以外だ(エコー)
お前の願望かw
そうしてくれないと叩き棒の箱が死んじゃうよおおってかw
開発のしやすいPS5が先行発売で数年遅れで劣化マルチ化が増えるだろうね
都合の悪いレスは読めないんだろうなバカゴキはw この人開発者向けのインタビューでps5についても詳細語ってるぞ
ゴキちゃん開発者の発言を叩き棒にしてる割に都合の悪い開発者の話は矮小化しようとするよなw
さすがにそれはリップサービスだと思うけどね
事実、UE4でもAndroidに対応してるが、移植が困難なゲームがたくさんある
PS5の登場でゲーム製作におけるデザインが大きく変わるとUE5テックデモ公開前からと開発者が指摘してたが、本当だったな
PS5登場前と後でゲームの歴史がかなり変わるだろうな
これ両方とも従来の考え方だから出た言葉だよなwww
PS5はやっぱ革命的な進化だわ、今までの常識が通用しないんだから
CPUクロック下げてGPUを2.23GHzで固定するモードね
ロンチタイトルはこれで作ってるところが多いらしい
ごめん、リップサービスじゃねーや
宣伝文句ね
言い返せないから願望という事にしとかないとゴキの精神壊れちゃうもんな
箱は完全にゲーミングPCでしょ
1年経ったら価値がなくなるパターン。
性能性能言ってるだけで他に何も要素がないし。
そしてその性能も、PS4Proと最新の箱の比較では、何故か性能の高いはずの箱が劣化してる例もある。
果たして信用できるのだろうか
PC・XSXとスイッチの間は結構離れてると思うんだけど
まあスイッチはそれ以下のゲームいっぱいあるんだけど
ゴキちゃんソニー信用してなかったのか草ぁ
パソニシの皮を被ってPS5を誹謗中傷する事しかできないんだよねー^^
お前の言うそれ、ソースの無いただの妄想だし。
まぁ現時点ですでにハブられてるけどw
ゴキ「ゲームは30fpsで十分。シネティックは~・・」 もう昨日言ってた事記憶喪失しちゃったゴキちゃんw
テラワロップス
第三者が評価するほうが信ぴょう性あるだろ。
馬鹿なん?
語ってるよ。高速SSDがXSXと一緒みたいな感じでねwwww
実際は全く違うものなのに、どうして同じようなことしか言えないのかな?wwww
御本尊からしか聞こえて来ないよりいいよね。
何処の会社も自社製品を悪く言うわけないからな
いや、そもそもSIEはfpsについてはあんま言及してないやろ
4K60fpsうるさかったのは「MS」と「お前らチカニシ」やw
お前を撃ち頃すコメントなんやからお前が氏ねw
じゃあゴキの言うマルチでも革命とかいうのもただの妄想だなw
TFlops理論は従来ハード(箱SXを含む現行まで)での話だからな
Godfallとかクアンタムエラーとか4K60fpsのゲームも普通に発表されてるんだが・・・
だってスイッチはもうゲーム機じゃねぇし…
開発者も売る予定のプラットフォームを悪くいうわけないじゃんw
ニシくん的には自画自賛してる方が良いのか
目指して開発してるというだけで”発表”はさすがに草
ならXSXも褒めてやれよ・・・
これ本当に笑えるわ
PS5で4K60フレーム目指すらしいから21年後半でリリースするの楽しみだわ
それまではUE4をverを上げて対応するみたいだけど
だから豚は馬鹿なんだよね。
この記事ですら理解できない馬鹿だもの。
PS5「勝ちハードの呼吸!爆速SSD!」
でダウングレードしていくでしょ、UE5がちゃんと対応してくれるさ。
どんな劣化具合が見れるか知らんけど。
この技術をPS5に採用したわけね
そうなるとソニーがスゴイんじゃなくAMDがスゴイって話よね
PS5に載せられるぐらいにまでになったんだからいずれクラボにも載りそうだけどな
そもそもボトルネックで自慢のTFLOPSを発揮できないんでは本末転倒や
それUE5のことやで。馬鹿なん?
カジュアルなゲームやソシャゲはスマホでやればいいし
開発者にさじ投げられたスイッチって相当糞ってことかw
10万円振り込まれたからはよ発売してほしいわw
他社がReRAM搭載したら結局はまたTFlops理論に戻るよ 現状でもps5しか使えないならマルチでは意味ないしな
なぜ誉めないか考えて。
アホ発見w
クアンタムエラーの記事読んで来いよw
解像度でしかXSXは勝てないんだよね?
箱SXはメモリ構成が糞すぎてなぁ・・・
CPUとGPUでメモリ帯域綱引きするとかマジカオスやわ
PS5と差が広がるな
PCもPCIE5出るまでSSD性能あがんねえし22年8以降まではPS5強いわ
PCが似たようなのを積みだしたらPS5、PCマルチが増えて箱ハブになるんじゃない?w
世間はSwitchに夢中だし虚しいね
特許持ってるソニー以外に使えるのか?
まああとはお好みでsteamやepicに転がってるインディーゲー漁り用に適当なノーパソぐらいあればオールレンジカバーできそうやね
今はもう互換性の話しかしてないなw
1.15倍じゃ解像度もかわんねえよ
ほんと虚しくならない?
その足りない頭?
こんなヨイショ記事ばかりじゃふーんって感じだわ
オイオイ!PS5が褒められたら、また任天堂が美談作んなきゃいけなくなるだろうがw
DF「UE5デモ(1440p)のドット数えたけど従来の手法が全て通用しなかったわw ここまで来るとネイティブ4Kと変わらんw 次世代機のGPUはトゥルー4Kより別のことに使えw」
とか言ってるくらいやからなw
そのスイッチ世界で最も売れてないハードですよw
ロードをどこで入れるか
ポリゴンが表示しきれるか
これらゲームデザインやレベルデザインを制約する主だった要素が
SSDからの超高速ストリーミングとNaniteのポリゴン仮想化技術でほぼ気にする必要がなくなる
本当に凄まじい革命なのよこれは
UE5使う場合は、ソノタハードのアセット劣化させるだけでええで
wii時代のゲームを378p、30fpsで遊んで楽しいか?wiiは480p30fps出るのに?
こいつの記憶が書き換えられてPS5の存在を忘れるだろうな
PS5はその程度の、存在でしかなかったってこと今だけの性能であまり上機嫌になるなよ必ず任天堂がPS5を越える時が来るという未来を予測するまでもなくその未来はすでに実在するといっていいテクノロジーを進歩を鑑みるとそれは確定した未来だからな
単にハードそれぞれに対応させればいいだけやで。
そのための汎用ソフトだってこと解ってない馬鹿?
現実はポケモンDLC発表したけど、全然伸びない記事だったな・・・
ゲーミング用途でPCIe4.0 SSDとSATA SSD比較してる動画あったが、大差出てなかったで
ケースによってはSATA SSDのが早かったわ
ロードは必要な時にするよりも常にされてる方が効率良い
PS5はそれが出来るとかEPIC技術者も言ってるしな
今のスイッチってWiiU以下だしw
火の鳥の生き血でも飲まない限り俺らがそれを見ることはないかと
そうなるな。
PCベースのマルチタイトルがPSPC箱に、それにプラスしてPSスタジオや仁王2、十三機兵みたいなサードの独占タイトルも出る。
毎回毎回大変だな、妄想ばかりで、疲れるだろ。
もうお終いだな。PS5はゲームに対するハードの在り方を変えてしまう。
永遠に、PCはPS5のおかげで良くなったと言われ続ける。
スペック上げれば最強って発想しかないから、こういう異端児をデザイン出来ない。
所詮そこまでしか知識が無いって事。
つか、CC2のピロシがPS4の延長線上で開発できるつってたしな。
実際にマルチタイトル作ってる開発者はPS5を特別扱いして最適化することはないって言ってるからね
だから読み込み速度は他と変わらないと
PCie5.0出てくるレベルじゃないとPCもかわらんよ
UE5対応で携帯モード搭載して価格も抑えてとか注文付けていったら組み立ててくれるメーカー出てこないだろうなぁ
結局読み込み速度が遅けりゃ意味ねえんだよって話理解してる?
豚は謎の「次世代超高性能ハードル」に期待していろよ。
なんだそれw
己自身はパフォーマンスさえないのにな
ただファーストとなるとどうなるか全く分からん
新キネクトでVtuberになれる!とか?w
ロードが無くなるのは分かったけれども。
PCで十分だし
次世代ゲームエンジン「Unreal Engine5」はPS5デモとして公開されたが、Xbox陣営も新しいゲームエンジンを歓迎。次世代ゲームの可能性について言及している。
Xbox責任者Phil Spencer氏
「Epicチームによる素晴らしい成果だ。Ninja Theoryの『Hellblade2』もそうだが、Xbox Game Studiosでは多くのスタジオがUE5を使うことになるだろう。Xbox Series XにイノベーションをもたらすUE5にワクワクしている」
Xbox広報責任者Aaron Greenberg氏
「非常に素晴らしいエンジンだ。世界最強のゲーム機でこの新しいUE5がどのようなグラフィックスを生み出すのか、想像することしかできない」←どうすんだよこれ?w
そもそもPCはゲームをするためのハードじゃないからな。
PC厨はそれを根本的に解ってない。
君、アホ丸出しやっけど大丈夫かな?
現時点でハイエンドゲーミングPCのほうがPS5より高性能なんだけど知らないのかなwww
まあ、お値段は高いですけどねw
まああるんですけどねwwwwww
誰?
ステマ堂のステマ費用はすごいけど、これ開発者のただの発言だから0円だよ^^
シネマティックゲーは30fpsじゃないとむしろダメやな(映画は24fpsなので)
で、アクションゲーは60fpsのが遊びやすいで
PS4世代でもニーアとかDMC5とかがそうやろ
お前、まだ解らないのか。
PC持てても、頭が致命的に悪いんじゃ意味ないね。
ソニーエピック連合vsその他
この記事のあとにこのコメントはなんか哀れ・・・w
まあPCなら他の用途があるからマシだといえるか
ゲームはPS5一択だと思うわ
さすがにゲーミングPCでもSSDでそれなりのロードにしかならんし
PCIe 4.0はSweeneyに実効速度は遅いって言われたからなw
わざと遅くしようとしない限り読み込み速度が同じになることなんて物理的にあり得ないけど
現実と戦うのいい加減やめろなw
PCならPS5のSSD以上のメモリ搭載できるんだけど?
EPICは今のハイエンドPCをPS5は遥かに超えてると言ってるんだけど。
君はなぜ嘘をつくのかね?PCは魔法のハードじゃないんだよ。
UE5もすごいけどあそこまで出来るのはPS5が凄かったからという事を知ってから見るとクソ笑えるなw
ボトルネック解消しないと本領発揮できないわけだが
このブレイクスルーでまたハードの進化の上限が見えなくなった
ボトルネックの概念を解らないんじゃ無理だな、お前。
Tim Sweeney氏“私は理論値ではなく実効速度について話しています。PS5はテクスチャとジオメトリをストレージからビデオメモリに直接解凍しつつ転送することが出来、CPUによる解凍やドライブ抽象化による頭打ちが生じないため、結果としてPCを上回るストレージ性能が発揮できます。”
君と同じようなこと言ってたPC厨に対してのエピック社長からのありがたいお言葉やぞ。
ゲームよりも動画編集やら、4K動画の管理に性能がいるから買うっていう
ゲーム用途ではPS5が最適解な世代になりそうだ
ここまでPS5の情報を真面目に追ってて、その程度の認識なら恐らく永遠に理解できない。
TwitterでEPICのティムも手を焼いてるわ。
でもそれを活かせない、んだよ
ゴッドハンド言われる医者でも助手や他のスタッフが無能だったらどうにもならんっしょ?
PS5でも同じことが起きるよ
自分で試してみて。
積んでどうすんの?w
それがまともに動かせないからその他になったのにw
PCじゃ人によって性能差が出るから
ゲーム売ろうと思ったら開発するにしても平均的なPC性能で基本作るしかない
そのため一部の高性能PCが満足できるようなゲームがほとんど生まれない
あとIntelのi9の10世代マジで微妙 9900kで十分だわ
RYZEN 9 のPCメインで使ってるけど ゲームはi9の方がエエかも
PS5は2秒でメモリ(16GB)全てを入れ替えられる
・ファストトラベルは当然爆速
・オープンワールドでの移動速度も爆速化
・全く別のシーンに瞬時に画面転換し、すぐに戻ってこれる
みたいなことを簡単に実現できる
共同開発してるハードに勝てる訳無いのに何で立ち向かってくるの?w
PS4のポリゴン数がPS2の14倍
PS2のポリゴン数がPS1の57倍
エピック社長のツイッターでのPC厨とのレスバ見てこい、これが現実やぞPC厨君。
その構成のPCはおいくら万円ですか?
ハードごとに最適化されてないとSwitchのユニティ産ゲームみたいになるぞ
どのゲームでも最適化はするわwww
PC厨というより、PCの構成を理解してない文系のPC自作厨がテンプレの無い事態で、
的外れな文系脳を炸裂させて自爆してるだけにみえるな
基礎原理から理解してたら、そもそも今回のPS5とPCはもう完全に別物になって、ゲーミングPCは陳腐化したとわかりそうなもんだが
今までなら数年たったらPCが抜き返していたが、多分もうこの先の未来でゲームにおいて家庭用ゲーム機にPCは勝てないぞ、その時代時代の安価な拡張してくだけでPC上でのカタログスペックぶちぬいていくんだから勝ちようが無い
PS3時代を持ち出すとかお前馬鹿だろ。
無ゥ理
PCではシステムRAMからVRAMへの転送ですらOSの制限で頭打ちするからな
switchにも対応するけど、最早スペックの次元が違いすぎて論外
SSDからメモリへの転送量が全然違うから現状じゃ追い付かねえぞPCじゃ
マジでPCie5.0世代にならないと
展開速度が速いって何もしなくても恩恵があるんだけど
ReRAM積むだけじゃ意味薄いけどなw
そしてReRAMの扱いに一番長けてるのはソニーだろうなw
パフォーマンス・不具合の修正
アップデート9.0でのレベルストリーミングパフォーマンスが低下する不具合を修正しました。これは風景のロード時間を著しく改善し、プレイヤーが詳細度の低いエリアに着地するケースを減らします。
特にNintendo switchなどの低めのスペックのデバイスで、着地直後の遅延が軽減しました。
○豚が突撃後の文章↓
アップデート9.0でのレベルストリーミングパフォーマンスが低下する不具合を修正しました。これは風景のロード時間を著しく改善し、プレイヤーが詳細度の低いエリアに着地するケースを減らします。
特になどの低めのスペックのデバイスで、着地直後の遅延が軽減しました。
そこを学習してPS5では開発者が開発法を学びやすい様に作られてる。
詳しくはサーニーの公演を見てくれ。
PS3の時は、今と逆で開発から大不評だったよな。ピーク性能重視で、開発にとって扱いにくいアーキテクチャだったから。
SSD関連の特許を出願し続けたマーク・サニーの着眼点には恐れ入ったわ
前者がPCで、後者がPS5です」
「PS5の全てのゲームがUE5で開発されるの??」
結局UE5使うゲームなんて極々一部だろ1割にも満たないだろどうせ
全部このクオリティみたいな言い方は優良誤認に該当するが大丈夫か?
あくまでエンジンの力、そこを忘れんな
マジでサーニー居てよかったなw
データ転送速度が上がった→これで重いデータを使える→ロード時間変わらず
ハードスペックが上がった→解像度にAIに…→フレームレートは30fpsのまま
これが現実だよゴキちゃん
なんなんあの発熱
PS4の頃のアンリアルエンジン4のデモ見てこいよ。今のアンリアルエンジン4使ったゲームよりショボいぞ。
バンナムは殆どUE4で製作しているからそのままUE5で製作することになるぞ
UE5はあくまで汎用エンジンだから、各社の専用エンジンならもっと良くなるわけだが
どれだけのソフトがUE4で作られてきてるの知らないの?
スクエニでさえも使ってるんだけど。馬鹿?
お母さんに書類書いてもらったんだろ?
そのUE5は100万ドルの売上出るまでロイヤリティーがタダ
箱はまさにそれだな
任天堂はもうPS1が出た時からずーっと負けてる。
任天堂が勝ったのっていつだ?
wiiはハード売上だけなら…
PCストア持ってるエピックが褒めてるってことは、つまりそういうことやぞ
PS5のインパクトでPCの規格に革命起こしたいんや
UE5使うかどうかは開発する会社によるやんけ……大手は使うだろうし、中小だって使うところは使うかもしれん
そんでUE5使うなら最大限に力を引き出せるPS5一択になるわ
次世代ゲームエンジン「Unreal Engine5」はPS5デモとして公開されたが、Xbox陣営も新しいゲームエンジンを歓迎。次世代ゲームの可能性について言及している。
Xbox責任者Phil Spencer氏
「Epicチームによる素晴らしい成果だ。Ninja Theoryの『Hellblade2』もそうだが、Xbox Game Studiosでは多くのスタジオがUE5を使うことになるだろう。Xbox Series XにイノベーションをもたらすUE5にワクワクしている」
Xbox広報責任者Aaron Greenberg氏
「非常に素晴らしいエンジンだ。世界最強のゲーム機でこの新しいUE5がどのようなグラフィックスを生み出すのか、想像することしかできない」←どうすんだよこれ?w
とっくに世界最速の24GB/sのSSDを載せたPCより、PS5の方が速いって論破されてるよ
任天堂は市場が被ってなくて違うからなんとも。箱は間違いなく大ダメージ受ける。
あのゴミを買う奴が悪い
どうしてもゲーム特化したいキチガイでも ゲームならi7で足りてるし
ガチのただのゴミ
ゲーム特化って言う寝言もハイエンドグラボを積んでるという大前提だからな 普通に金の無駄
UE5の性能を最大限に引き出せるのはPS5の力なんだぜ?
そこを無視しちゃだめよ
PS5のSSDは2秒で16GBのメモリ全部を入れ替えられる
どんなに重いデータでもメモリに収まる分以上は読めないんだからロードを遅くする方が大変だ
ネタで買っちゃった
任天堂ファーストではヨッシーぐらいかな?
UE4使っているのは
ゼロヨンで言えば
PCとかはでかい馬力のエンジンを載せて走るけど、
PS5はどこでもドアで一瞬で400m先に出るって感じだな。
既にUE4で作られてるゲームが沢山あるってのは知ってるよね
そしてこのUE5は4で作られたゲームでも簡単にアップグレードできて使用できる
ここまで言われてもUE採用する箱タイトルあったら草
ほとんど箱SXの話でワラタ
なんか知らんがAI推ししてるし、hUMAで分割メモリとか狂気の実装してるし
箱ファーストでも作ってるな。
使ってないのはソニーファーストぐらいか。
とはいってもPS360時代にあほほどやってたサードのマルチソフトを比較するってやつも
PS5とXSXで設計思想に変化ありすぎて、どっちかにしかうまく働かないソフトになっちゃうよなぁ
PS5とそれ以外だ!
今後SIEファーストがPS5”専用”のエンジンとタイトル投入してくるんだぞ
528見ればUE5使うってよw
どうしてお前が「開発者の脳内」を理解できるんだ?www
あれもVita以下の解像度まで落ちるから意味無いけどな
ほんと無理矢理使ってみたってだけだよあれは
というか使わざるを得ないと思うけどね。
今でも箱ファーストはUE4使ってるみたいだし。
それもう実質コンソールじゃんって
一番新しいハードなのになw
何処のメーカーが嫌われてるってw?
偉そうに言う前にゼルダを超えてくれwwww
・性能は高いと謳いながら全然明るいニュース無し
・性能に関するツイートを削除
・PC版のデモ動画を使用
・開発者が嘆く
・2年間独占ソフト無しが確定している
ソニーもベンドスタジオがUE4使ってる
今のPS4の現状を見てみないふりwwwwwwww
これらの真価を発揮できるかもしれねえがそうゆうのはもうみんな飽き飽きしてんだよな
なんだかんだゆってアメ豚とシナが市場原理なんだから
彼らの要求に叶うモノが創れないこんな新システムなど絵に描いた餅
おだいじに
ゼルダ?
ありゃPS2のソフトだろ。
それって常時ネット接続無しでも可能なの?
元MSエンジニアすら絶賛してる
国内よりは話題になってるよ
国内と違って海外はちゃんとユーザーが訴訟起こすからねw
いや、めっちゃ大勝ちしてるやん >PS4
決算見てないの?
スーパーPS5を作れる
因みにソケット変わったからマザボも変えたからな
悪ふざけで買ったけどPC4台になっちゃった
却って存在感を示す絶好の機会だからな。業界の順位が入れ替わる可能性は十分ある。
メモリを見る限り、かなり不安定になりそうだけどな、箱SX
まあスイッチがへっぽこというかあれが限界・・・
Intelもクライテックもやで
現行機で最も売れてるハードですか何か?
UE5のテックデモを遥かに超えるゲームが出て来そうで怖いw
スイッチが一番(ゴミ)なんだよね
お前は、何を、言ってるんだ?
まぁガタッチとかいう論外のゴミよりマシだが
箱がPS5が凄くなくてもそのままこけそうなのにわざわざマルチ前提で作るメリットあるのかってなってくるけどな
今後はPS5とライトPC層をシカトしたハイエンドでやっと動く程度のPCとマルチする感じになるんじゃね?
おまえは何を言ってるんだ?
結論から言えば使えるが
どこにネット接続関係あると思ったのか興味深いから言って見てくれ
ホントに想像するしかなくなったんだなw
今のPS4の現状→テンセントを抜いて1位の売上を誇っている
凄いわー
スペックシート上はそうだが、箱SXは最大性能出すの難しそうなんだよなぁ・・・
「PS5とそれ以外だ」この褒められ方好きw圧倒的感がある
ってか、売り上げが100万ドル以内なら無料でアンリアルエンジン使えるのが中小にとってデカイ。
いつもの事だよw
ファルコムとかそうだけど
箱はSSDを標準にしてるからまだPCよりは働ける
PC基準に作られたタイトルが地雷になる時代がくるぞ
だからそんな性能差ねえってw
ガラパゴJAPのポンコツ組じゃまともに扱えるの5年後くらいたってからでゲムできるのわ10年後くらいかWWW
箱とPCしか知らない開発者「次世代機になっても進化なんてしねぇよ」
PS5の開発機触った開発者「次世代機革命過ぎん???今まで妥協してた事全部出来るやん???」
仮にPS5とのマルチ出せたとしてもとんでもないハイエンドPC前提のスペック要求してきそうだよなw
このミルクシェイクの言い回し絶妙やなw
何語?
今世代で既に、最新の和ゲー買おうと思ったらPS4しか選択肢ねーじゃろ
お前どこの時代から迷い込んだんやw
え?
ゼノブサとかより遥かに洋ゲーのが売れてるけど
何か新しい革新的な技術とか出てこないと
どんどんCSに離されるだろうね
クライテックのエンジニアにしてもそうだがエンジン屋が早期から大興奮してるんだよね
え?
だって、常時新しい膨大なデータが無いと次の画が出てこれないでしょ?
プレイヤーはランダムに動くわけだし。
素人なのでごめん。
CAPCOMがすでにDMCやRE2&3でハイクォリティグラフィックで出してるやん
ほーん。
じゃあスイッチは洋ゲー売れてるのかな?
それ言うからには数字出てるんでしょ?スイッチの洋ゲー。
PS5>悟空
箱sx>ムキムキトランクス
任天堂スイッチ>ミスターサタン
もうすでにPS5 対 ハイエンドPCになってて弟扱いの箱SXは完全に蚊帳の外になってるな
後は独占ソフトのラインナップと価格をはよ
ゲームはソシャゲしかやったことないですって感じの理解だなww
だいたい合ってる
じゃあなんで俺たちのソニーは任天堂に勝てねえんだよ
でも箱よりスペック低いんだよな
あまりにも日本企業に都合が良すぎる
2015年の時期にSSDが次世代CS機のメインストリームになると読めてるのが凄えわ
なお現時点で何億詰んでもPS5を超える事が出来るパーツが存在しないので作れない模様
あのな…
それ"クラウド"での話や。
コンソールはデータを丸ごとハードにDLするからネットは関係ない。
俺のノーパソ(i7-4700+GTX765m)>サイバイマンくらい?
本当にそうならMSが性能自慢をやめたりはしないw
互換とかあるしすぐにでもいいけど1年待って改良版買ったほうがいいかな?
ダウングレードとかで対応っていうけど、それだけじゃどうにもならん要素とかあるだろ
例えば何かしらの飛行速度とかまさにそうじゃね?
PS5以外のハードは飛行速度半分になりますとか絶対荒れる
他のハードに合わせるってなると高速SSDが生かされないし
ロンチは辞めてくれ
ライバル増えると困る
GOD FALLどうよ?
洋ゲーだけどなんかモンハン?ぽいらしいぞ。
子供騙しギミックで最初だけ新しさに惹かれるけどしばらくやると
飽きる小手先だけの要素ってだけのゲーム史に、新しい風を吹き込んでくれたのは間違いないよね。
更に1年待っても改良されてるし、もう一年待てばプロが出るかも・・・
欲しいなと思った時が買う時
UE5デモは際限なく劣化させればAndroidでも動くらしいからな
まあ、なんとかなるんじゃね多分
航空戦力が主力になろうとしてるのに戦艦の自慢をしてるみたいだなw
SIEがPS5の為にカリカリにチューンした専用エンジンは一体どうなるか
他のハードが荒れる?上等だろ。
それがPS5がプラットフォームになるってことや。
MOBAはもちろんバトロワはグラよりFPS重視だから
こんなもんいらねーんだよな
ほんととんちんかんだわゴキ捨て5
詐欺ハードとして語り継がれる
でもいうてVitaは初期型買って未だに使えてるしな
明日それが見たかった…!
ちゃんと動いてるけどどっか壊れてからじゃ移行もめんどうだし
そりゃ箱SXの話やw
任天堂はSFCの時代から万年3位だぞ
ゴミッチはグルドくらいあるんじゃね?
超能力で情弱騙してる所とかそっくり
IntelのCPUの第10世代出たばかりだけどマジでガッカリよ
GPUもチップセットいじってるだけだし
ここまできて、致命的にあほすぎるだろ、お前
それが箱の話な
PS5は現状どのパーツを使おうが越えるものは出せないよ
それ箱なw
ハイスペックなPCを持ってるような層ならどれだけ力任せなことをしてきたか痛いほど理解できるはずだよね
箱は数値上は優位なところもあるんだからそこを活かしたゲームプレイを公開すれば反撃できるはずなのにそれをしないから一方的に言われ続けてるんでしょうが
アーキテクチャ全然ちゃうやんPCと
援護したつもりが逆に箱の痛いところを突いてしまう豚www
スイッチでやるゲームないの?
PS5の「音専用のチップ」=PS4相当なので
音専用チップの10分の1程度w
ウチのPS4のロンチモデルもフツーに動いてるで
ヤムチャかな
次世代ゲームらしいゲーム
何も生み出せてないしな
アイデアはあってもそれを実現するのに今まで必要とされた
時間とお金と人手を減らせるのだから、メーカーにとって有効に働くわけで。
EpicはEpicGamesStoreでゲーム売れなくなってもいいのか
ポケモンDLC記事が全く伸びない事から察してくれ
PS5で新しいジャンルのゲームが生まれそうで楽しみ
それっぽいハード出して中国に流していくのが今後の任天堂の方針やろうからね
PCはどうしたってHDD積んだミドルスペック辺りを基準に作らないといけないからな
だってあれだけ絶賛したゼルダのDLCすら一割も買わねぇって任天堂が苦言しとったし
じゃあ、ハード内のあらかじめ用意された量の画しか出てこないの?
NVIDIAにすら「何でうちが卸した数の倍以上の本体が売れとるんじゃ任天堂ボケェ!」ってキレられてるぐらいやからしゃーない
ポップインの発生に目を瞑ったり
読み込むオブジェクトのディティールを下げたりである程度対処は可能だと思う
たぶん次世代のマルチタイトルではそういう形でクオリティ差が出てくる
劣化させればPCでも動くって明言してるから、まあなんとかなるんじゃねw
2年間縦マルチのせいでそんな映像は影も形もないんじゃない?
ゲームデータっていうのは普通ストレージ(倉庫)に格納されててそれをメモリ(部屋)に呼び出す
そんでPS5はストレージがクソ速い上にボトルネックを徹底的に潰してる(倉庫までの通路の整備)から
データの呼び出しが超が付くほど速い、だから使うときだけデータを倉庫から部屋に持ってくればいい
必要なデータを倉庫から事前に運んでおく必要がなくなったからメモリ(部屋)を圧迫せず活用により自由度が出る
ネットはクソ遅い上にクソ遠い、そんな事やるならクラウドにした方がマシ、こんな感じ
エンジンで儲けが出るなら十分でしょ
上がどんなけスペック詰もうが開発側が下に合わせちまう
全世界で1万台のPCしか動かせんソフトを作ったとして、いくらで売り何人が買うんだよと
もうSSDでしか組んでないから
データ保存用のドライブでしかHDDなんて使われてないと思ってたわ
そら世代が変わったと実感できるほどの感動は無いでしょ
説得力が無いだけだって気づこうな
例えRAMディスクであってもOSやらIOやらの洗礼で転送速度に首輪はまるからなw
箱◯のゲームが綺麗になった以上の感想が出てこないw
新規のSSDがアーキテクチャに新しい風を吹かせるなら楽しみだ
俺はすぐ買う、そんでPro出たらそっちに乗り換える
PS4Pro迷ってるうちに買い時逃して後悔してるからな
SSDも大分安くなったしな
でも単純に動画とか画像とか物置としてはHDDはやっぱりコスパ良いから使うわ
あのさぁ、ブーメラン投げて面白い?
互換あるから単純にロード時間のないモンハンやれるってだけでも魅力的だわ
PS4までは欲しいソフトと一緒にって感じだったけど現時点でPS4でやりたいソフトがまんまPS5でやりたいソフトになるのはデカい
そういやゴミッチの次考えてないみたいな事言ってたな確かw
エピックが現状ライバル視してるのはPSじゃなくスチームだからだろ
現状CSで一番売れてるPSでアピールしてPCに引きこめれば御の字とでも思ってんじゃね?
PS4の時は若干のマイナーチェンジは1年半後。それからちょっと経ってから5000円ほど値下げ
モデルチェンジは2年半以上経ってから。そこでようやく初期型から1万値下がった
俺はそんなに待てないからロンチから行くわ
エピックCEO曰く、
・PC→太くて長いホースでミルクシェーキ飲む
・PS5→ストローでミルクシェーキを飲む
どちらの方が素早く大量にミルクシェーキ(つまりはゲームアセット)を飲めるかって話だが、お前はどちらだと思う?w
しかもそれPCでの画面でしょ
GTA6とかでクロスプラットホーム対応とかなったら面白い光景が見れそうだな
「あいつめっちゃはえぇ!PS5勢だ!殺せ!」みたいなw
またPS3みたいに焼肉焼けちゃうとか本体爆音とか糞初期型は勘弁してくれよ
お前は買わんくてもええw
カタログスペックは見て見ぬふりですか?
全く同じソフトが出る訳じゃ無いんだから
何百回言っても豚には理解できなかった
実効スペックがダメならプレイアブルデモなんて動かんでw
前者じゃん
ゴッキーは科学もわからんか?
HDDのコスパいいよね
最近1つ壊れたから買おうとしてるんだけど4TBでも8000円いかないからな6Tで1万2千円くらいだし
これから理論値じゃなくて、実行性能の時代になるんだよw
エピック社長のツイッター見てこい。
箱SXカタログスペック全然出ないらしいじゃん?車の燃費表記みたいにさ
感情論?
これだけ技術を説明してるのに?
お前こそ感情で見えてないだけだろ。
他人に勧めて売れたら買う売れなかったら見捨てる
お前らはそういう奴ら
そもそもUE5だけがPS5の性能をフルに引き出せるってわけじゃないだろw
当然各社の独自エンジンとかも最適化してくるだろw
PS5のマッチングシステムを使えばバトロワもMOBAもロビー待機は必要ない
PS5のマルチプレイはPS5のメインメニューから直接戦場に出れるよ。と言っていたな
対戦での空き待ちが消えるんだぜ。そのハイエンドPCで我慢して対戦開始まで待つのかい?
君は車は買わない方が良いよw
マジで言ってんの?
長いホースでミルクシェーキ飲むってバキューム必要なくらい吸引力いるぞw?
実際にミルクシェーキをいえのホースで飲んでみろよ。
吸いだすことすら無理だろw
ほら、散々反論されてるけどどうすんの?お母さんに泣きつくんか?ん?
そうだといいんだけどな
俺はロンチに買いたいから
PS5を箱SXに変えればその通りだなw
サーニーが目指したのはまったく逆。
行き着いた先がPCになるとパワー勝負のPCやMS勢の思うツボで相手の土俵で戦うことになるから徹底的に研究してPCの弱点となるボトルネックを突いた
突いたと思ったら突き抜けてしまって汎用性がウリのPCだと到底追いつけない領域に入ってしまった
もう国内から中国人に売却したら違法くらいにしろよゲームは
それ箱1の時や
PS4ガ―で買わなかった豚
それチカニシの歴史じゃ
馬VSミミズ
WiiとWiiUを見たら正に任天堂ハードの事やんw
ってなるけどなw
200W程度で焼肉がこんがり焼ける訳ないだろ・・・
そんなに熱変換効率が良いならソニーはエネルギー事業で世界取れるぞ
スイッチがマジで最後の任天堂ハードになりそう
まあ発売されない可能性もだいぶあるけどw
こっちはそれずっと言ってて関わってくんな言ってんのに、豚含めあっちが無駄に突っ掛かってきて論破されるわ墓穴掘るわで勝手に自滅してる感じ
Oneの時の再来って感じ
意味不明
もうギミックのアイデアも尽きただろうしな
ブッブー後者です!
前者はそもそも飲むのがシンドイので、ホースから掌に移して何度も口に含んだり吐いたりするスタイルになりますw
後者は飲むこと自体にストレスがないので、気分に合わせて次々にいろんな味を試すようになる訳ですw
分かりますかぁ? 快適さの違いで飲み方のスタイルまでが変わるのです! 馬鹿ぶーちゃんはエセ科学の前に社会行動学とかを修めた方がいいんじゃないかと思いますっ!
それお前だろw
吸えねえだろアホなん
前にTVにでシュノーケルを長いホースですれば深くまで潜れるかやってたが
答えは呼吸出来ねえんだよ
なるほど、ありがとう。
それならクラウドからDLするよりも速いね。
だからPCにおけるアセットロードってのはそーいう話なんだよw
それ任天堂がスイッチでやってたことじゃんw
発売前はあれも出来るこれも出来ると謳ってたのに実際発売したら
あれも出来ないこれも出来ない中途半端なハードでしたっていうオチw
PS5遊戲機主晶片量能放大 備貨動能一路攀升至3Q高峰
何致中/台北 2020-06-03
台湾の半導体業界メディアDigitimes、AMDがPS5の製品版APUを製造開始し、来週にも出荷されると報道、年末発売予定のスケジュール通りですwww
PCはマザボの構造変えないといけないから難しいだろうな
あとグラボに直接SSDから読み込めないからPS5のようなゲームは動かない
PCはPS5に勝てなくなった
7年かけた割にスッカスカのゼルダのどの辺がPS5超えてるって?
・PS5はボトルネックをなくす方向にしたことにより処理を高速化⇒PCはオフロードの荒れた道を無理矢理パワーのあるSUVで走る一方PS5は高速道路を敷いて道を綺麗にしてスポーツカーを走らせた
・ファンが常に最高率で冷やすようにした⇒加速する度にアクセルガン踏みしたらエンジン回転数は振り切るが高速道路であれば常に低い一定の回転数でも高い速度を維持できる
・スプラは60fps!ゴキ捨ては30fpsでスイッチのが高スぺ!!⇒スイッチは100m走を15分かけてハイハイしているのに対してPS5は東京大阪間を30分で走り切る新幹線を開発しただけの話
最新の第10世代なのにいまだにプロセスルールが14nmのままで草やわ
本体より売れた伝説のソフトですやんw
あつ森が飽きてきたんやろ
例え100万円するハイエンドゲーミングPCでももちろん例外では無い😆😆😆
配信者からすら時間弄らないとやる事なくなるだろって言われたゲームだししゃーない
まぁでもPS5でSteamとかは遊べないし、それこそSwitch売っぱらってノートPC買った8歳児の話みたいにPCでしか出来ない事があるマイクラとかあるし
PS5とPCあればいい感じ
法則崩れて一気にパーツの進化速度落ちたからなぁ
任天堂信者はSwitch買ってるだろうが
豚は買ってねえぞw
ロードすら過去のものになるけどな!
悟空はどっちかって言うとPS4かも
トランクスみたいにムキムキになるより通常の超サイヤ人を長く維持する事が一番いいってやつね
そしてそれを極めて超サイヤ人2に進化させた孫悟飯=PS5
増やすのはVRAMにしないとダメだそーな
システムRAM→VRAMの転送も、OSやらドライバやらの層が分厚くて頭打ちするんだとか
開発者が作んなければゲームはユーザーに届かないぞ。
お前こそ何バカなこと言ってんの?
僕の頭がとんちんかんですって自己紹介かな?
1440pのテレビが一般的になればいいなwwwwwww
悪く言う気はないんだけど
ニシくんは1行も読めないよ...
ゲームデータをメモリに展開し切るまでに何分かかるんや...
ワークステーションや、サーバー用の業務用メモリが市場に出回ればワンチャン・・・
PS5と同等の事しようとするとVRAM 爆積しなきゃいけない
それでもロード面では負ける
その考え方がホースでシェイクを飲む。ということなんだよ
PS5に追従する革新が起こらない限り先んじてメモリにデータを溜め込む効果的な方法が無いんだよ
DF「UE5デモの1440pは4Kと見分けつかんかったわ。もう解像度とか無意味や。GPUは別のことに使え」
サーニーが世界中の開発者から意見を聞きまくってどこが停滞しているボトルネックになってるかを突き止めた結果がPS5なんだろうな
GPUドライバがボトルネックになってるから意味ないってEpicの偉い人が言ってたよ
箱は後方互換が唯一のウリなんだぞ!
馬鹿にするな!
いや、だから
仮に、RAMを32GBにしようが、1TBにしようが、そこからGPUが扱えるデータとして展開して、GPUの手に届くまでにかかる時間が、 遅 い ま ま なの。わかる? 意味ないってこと。
GPUにPS5を搭載する(謎)のが一番手っ取り早いという・・・
お前はそもそも一般教養も常識もわかってねぇだろアホ
前者だと言い張るなら今すぐ長いホース使ってミルクシェーキ飲んでみろ
飲めるもんならな
ゴミッチ🐷逝きます
開発者もボトルネックを言いはしたけどまさか本当に解決してくるとは思ってなかっただろうな・・・・
エピック「ごめんな、その1440pのゲームはPS5以外では動かんのや。」
一方PS5は隣の部屋なのでベランダから声掛けて渡した
表示されてない部分はキャラが振り向いている瞬間に読み込めば間に合うってアホみたいな考えを実現したサーニーはやっぱ変態やわ
これを解決するには汎用性を捨てるしかないというジレンマ・・・
だけどロード少なく画面密度上げるのは至難
解像度<密度なのはUE5で証明された
PS4PROがそれに特化して作られてたから、PS5ではより一層ネイティブで4kをレンダリングする
必要性が薄れた補正かかるんだろうか。同じようにチェッカーボードレンダリング採用しているホライゾンと
スパイダーマンを例にとってみても、後者ではそれを改良したものを使っているから
さすがに全く同じになるかどうかわからないけど、PS5の処理速度を考えると見分けつかなくなってるかもしれないな。
任天堂がいつSONYに買ったんだ?
ハード普及代数比べてみな。
京都! 任天堂!
ちがうんですよ
そこからGPUのVRAMに転送するまでのネックだから。
メモリをガン積みしようが解決しない。
PS5の場合、hUMAってのもあって、この仕組み的なネックがそもそも存在しない
+各種ボトルネック取り払うハードソフト面での工夫がされてる。
たとえが秀逸
サーニーのその講演を初めて聞いたときは「さすがにふかしすぎやろ」って思ったんだがなw
マジでそうなってるとは思わんかったわ
いや、もう声かけた瞬間に整理された荷物が手元に置かれてる感じ
チカニシの頭が悪いからイライラしてるといえばしてる
壊れやすさやゴミっぷりは流石にどのハードもSwitchに負けるわ
PS5はドラえもんが四次元ポケットから道具出してるイメージある
経営者側からすれば、マルチ必要?と考え込む話なんだけどね
メモリ上でのデータ展開も結構なボトルネックやぜ
チカニシいらいらが止まらないwwww
Amazonで購入確定したらもう玄関にあるってよく考えたらヤバいよなw
汎用性捨てたらPCじゃ無くなるからな
それこそとんでもなく高額になるぞ
それやっちゃったらそれはもうPCでは無くなるからな...
別モンやね
マイクロポリゴンエンジンによる描画
1ドットに最大1トライアングル割り当てるという超高負荷なアプローチで、そりゃポリゴンを割れるだけ割るんだから美しくもなるわとゆー話
そんなイライラすんなよ…
口々にSSDにしたって理論値のような速度は出ないって否定してたのよね
つまり周知の問題だったんだけどサーニー以外は誰もそれをなんとかしようと思わなかった
サーニーの着眼点が素晴らしかったのは勿論なんだが
それ以外のハード開発者は今まで何してたのよっても思う
FF7Rであったような「(ロードの為に)唐突に回想ムービーが入る」見たいのも、実際にメモリ内容入れ替えてそのシーンを動かせるようになるからな
PS3で焼き肉動画てのは捏造だったじゃないか
お前あんなもんに騙されたままこの十数年生きてきたんかよ
ソフト屋はハード屋の仕事の範疇で頑張るしかないからな
サーニーはソフト屋にも関わらず、ソフト屋の都合をハード屋に押し付けてやり方を変えさせたところが本当に凄い
PS5
客「チャーハンくれ!」
店「へいおまち!」
XSX&PC
客「チャーハンくれ!」
猫「にゃー」
CPUがGPUを跨がず直接SSD内を整理して必要最小限のデータのみをGPUに渡すシステムが必要になる
先ずは汎用OSを捨てゲーム専用OSが必要なレベルよ
ナックだけが・・・
それだけサーニーが天才ってこと
コロンブスの卵ってのはそういうもんよ
サーニーは本当に偉大だと思う
それ体育館の真ん中で猫が中華鍋振るっている伝説の猫チャーハンやん!
あの業界って縦割り構造だから、横から別の部署に対して口を出せないし協力関係結べない
対してCS機は全体で構造を考えるから、専用機が作れる
汎用を求める業界と専用を求める業界の違いかね
専用だからスイッチでも何とか生存出来る
ちなみにPS4PS5はGPGPU活用してるからデータだけ速く読み込んでもPSのようなゲームはPCじゃ無理だよ
インストールするのに専用ソフト要りそうだし爆熱でイカれそうだけど...
PCのハイスペゲームマシンは普通に非UMA構成
そう簡単にPS5のアイデアをマネは難しいな
あれはPS4を成功させた報酬やから・・・
ってEpicのティムに噛み付いてたけど「ボトルネックだらけのPCならムダだよ」って一蹴されてたな
そもそも、そのSSD4000ドルくらいすんのにそれでCS機にマウント取ろうとしてくんのが哀れすぎるわw
あとは値段だなぁ
流石にハード壊すのをシカトするようなレベルで酷いって訳ではない
馬鹿な警察官から色んな方面に影響出した
ちげーよw
あれでライブラリを充実させた
このグラはあくまでデモだからPS5に最適化したらもっとすごいことになる
ファーストエンジンは汎用エンジンじゃないから効率も上だし
ベンチソフトで図ると確かに速度は出るんだが実際に運用すると差が無いというw
何処かにボトルネックがあるのは分かるんだが誰も解決出来ない謎の何かに長年なってたんだよ実は
だからこの高速SSDの話聞いたときに来たーって思った人も多かったと思う
ついにここにメスを入れたかみたいな
デコンプレッサー用にカスタムしたAMDのZenコア9つ使ってるらしいな
MS自慢のVAは2コアだっけ
どんなスーパーカー走らせても信号待ちだらけで全然目的地付けないからな
如何にロードを挟むかでゲームの構造や進行が決められちゃってる事を思うと
ロード時間がほぼ無くなるってことが本当に革新的であることがわかるのよね
開発も楽になるし自由度も広がる
出されるので思い通りの絵が描けず時間がかかる
10本の腕も持つ絵師、色数の多い絵の具がすぐ手の届く棚にあるので10本の腕が遊ぶことなく
きれいな絵を早く描いていく
ただGPUの近くにSSDを置くだけでもダメな予感
PCではそれをメインメモリに移してCPUで解凍してVRAMに戻して~て結局たらい回しになる
fpsがた落ちしそう
そうそう。
サーニーの仕事はハード設計。
その貢献度が高すぎるから、会社が金出して趣味のゲーム開発させてあげてる、と理解してる(笑)
そもそもFF7Rとかで今のクオリティで昔の規模でワールドマップ作れないってまさに読み込みに限界があるからだしな
これ以上単純化は無理
120のうち80~90の性能を発揮するのがXSX
100のうち100を発揮するのがPS5
PCは現状のボトルネックを解消しなければ、グラはスペックを上げれば上げほどリッチになるけど
その分、読み込みが長くなる
ドラえもん、パニックになったらシッチャカメッチャカなガラクタポンポン出してしまうから、その例えはちょっと……
いや、即座にあれこれ出せるって意味では分からんでもないけど
メモリの高速入れ替え出来るならメモリに重複データ読み込む必要ないからな
なんでPS5だけ出来んだよという
他の奴ら馬鹿みたいじゃん
必要なデータを必要な分だけいつでも高速に読み込めるPS5
これによって画面内の情報量が桁違いになる
FF7Rでは狭い通路、
Vitaのローンチだったアンチャーテッドも、謎解き会話シーンの裏で次のステージのロードをする工夫を入れてたね(会話シーンをスキップすると長めの暗転が入る)
PS5ではもはやそういうロードを感じさせない工夫が必要なくなるんだな
Zenコア9基相当で、最大処理帯域は秒間22GBだそーな(白目)
PS3の二の舞いにならんの?
PS3もマシンパワーは凄くても、それを引き出すにはPS3に特化しないといけなくて、そのせいで開発が難航したって
ソニーは自社でエンジン開発せずにUE5に頼るつもりなのかね
でも面白いゲームないよね
残ねん
それはPS5が完全なオリジナルゲーム専用ハードウェア、要はゲーム機として0から構築できるからだよ
それをいうならXBOXSXも同じだけどマイクロソフトが目指したのは低コストを徹底してくみ上げた
ゲーミングPCでしかない、着眼点がゲームPCから逸脱できてない所が欠点でもある
一方PCはPCで過去のSATA企画からの互換性を捨てきれないハード思想、たとえPS5以上の超絶最高速SSDを搭載しても、その使い方がHDDと変わらない、ここが最大の欠点、PS5はそれらの常識や概念を捨てた新しいSSDの使い方を見出した事がスゴイって話
PS5にLinux入れてーな
サーニーの発表ですでに解説されている
PS3では6か月から1年の開発者の熟成期間が要るが
PS5では1か月で済むほど簡単になった
バカではない、単なる方向性の違い
ソニー: 映画品質の高精細なモデルやテクスチャで表現すべき → 高速SSD、プリミティブシェーダ採用
MS: PCとの親和性重視、精細感はテッセレーションで → PC同等のSSD、メッシュシェーダ採用
何で独自エンジン作らないと思うんだよ
何のメリットが?
そうPS5は全く新しい答えを見つけたのさ
話の順番が逆だ
お前らみたいのが「ハードが凄くてもファーストくらいしか最適化されないだろ」って言うのを見越して、サードでも簡単に性能発揮できるようにUE5に力を入れたんだよ
ファーストは当然、独自エンジンで性能振り絞ってくるよ
ハードもすごくない、ソフトも面白くないSwitchさん...
本来持っているSSDの性能を引き出したってだけなんだよな
じゃあなんで他の奴らはそんな勿体ないことしてたんだよという
MSがフロップス自慢やめた時点で全部お察しだわw
そりゃちゃんと価格競争できるように汎用規格を策定したからだなw
ソニー以外ハード屋じゃないからハードのことわかってないんだよ
PS5高速SSDのお陰で画面全部を描き替える必要が無くなりました
DVDの映像の様に動いた部分だけを描けば良いのです。というUE5の説明が示す通り
解像度とfpsについてPS5よりテラフロップが高ければ補えるという話では無くなったよ
単純にずっとあとから出て来たものだからOSからみてHDDと同じようにしか扱えないってだけでしょ
APUだってずっと前からあるけどwinじゃビデオメモリとメインメモリ共有して使えないし
他はハードウェアの互換性が最大のメリット
だけどゲーム性能を追求した時それは最大の弱点にしかならない
PCがもしSATAをすててPCIEすらも捨てて新しい形を求めれば話は変わるがそこはPCはPCでありゲーム機じゃないから過去のハードウェアを切りすてることは容易では無い、それはゲーム機だからできたこと
現実は任天堂に惨敗w
むしろPS StudiosでUE使ってるとこほぼないけど、Xbox Game Studiosはいくつもある
XSX独占のHellblade2もUE開発だぞw
ナックは技術見せであると同時に、
ライブラリを充実させてサードへのサポートを豊かにする目的が大きいよ
当初苦戦していたPS3も、アンチャで蓄積された(当時変態的と言われた)技術をサードに提供していった結果、PS3は攻勢に転じることに成功した
プラットフォーマーの役割は、いかに自分だけでなく業界全体の利益になる働きが出来るか、だからね
箱も一応出てるよ。
悲報しかないけどw
PCは、個人用汎用コンピュータであり
PS5は、ゲームマシンだから。
XSXにポジティブな記事が出てると、毎回Scornの開発者の話なの笑うわw
ただPS5の開発機は持ってない模様w
早いはずだわ、全く新しい形だ
開発終盤には、データのロードタイミングを最適化する地道な調整がついて回る
※スクリプトでひたすら調整する
PS5で作る限り、そう言う手間は必要なくなる
ストリーミングで垣根を越えようって考えが受け継がれてるな
何でいつもすぐバレる嘘つくん?
描画することで超美麗ななんたらができるみたいなやつってどうなったんやろな...
ナック2も出てたし、それはない
その目的もあるだろうが、ゲームとして成功する方が大きな目的なのは当たり前
アンチャだってそう
ストリーミング技術はPS1のMGS1ですでに使われてる
PCはHDDでも出来る事しか高速SSDにやらせることが出来ない、だから理論値ほど早くないだろ?
そう言う事さ
PS4が出た頃からPCの構造上の問題点を指摘してた技術者は居たんだけど、大きなシェアを持ってたIntelとnVidiaは問題解決を先送りにしてたんだよ
全く正しいことを言っていたな
超低能仕様ねw
低能に合わせるのマジ辛えw
PS5のCPUはSSDの何処からデータを取り出したのか記憶していて
素早くもう一度取り出すことが出来るという解説が有った
今迄のように最適化し予め整理しておく必要が少ないのだろうな
パッチも換えたい部分のみの最小限を用意すれば後はPS5が捜して書き換えてくれるらしい
Windows積んだら褒めてやるよw
コロナがなきゃサーニーの講演とともにIE5デモがプレイアブル解放されてたらしいからなw
色々時期が悪かった
ストリーミング技術自体は昔からあるしどのゲームでも使ってる
PS5がすごいのは読み込めるデータ量が桁違いだから制限が無くなったってこと
PS5にWindows10入れてEpicのランチャー入れてあげればいいと思うw
取り扱うデーター量が少ない旧世代向けならそうなんだろうねw
PS4に関してはファーストがどこも姿見せてないから専用エンジンの推測しようにもどうにもならんわ
明日それが見れると思ってたのにアメリカのバカどもよ
元々、本体を出すとは言ってない。
UEは世界で1番広く使われてるエンジンでそれがPS5に特化してるぞって記事なのに何言ってるんだ?
つまりインディーズタイトルも楽にPS5の性能を使えるってことだ。
アホ過ぎワラタ
それ向きなのは箱SXの方やわw
あれの中身はフツーのWin10やしw
ゲートを潜り抜け振り返った瞬間に元いた部屋ではなく見渡す限りの超高層ビル群であったり別の惑星であったり
てのがロード画面を入れずに開発出来るようになるって考えで良いわけかな?
PS5のデータは優先度タグがついてるからそれで整理してある
データー量が少なければねw
実際の実機動画早く見たい
どのみちスイッチは在庫を売り切ったら終了ですよw
まあ、やろうと思えばできるやろうね
2秒弱でメモリ16GBをフル入れ替えできるらしいので
PS5なら超高速SSDを使わないと出来ない事を専用でやらせるから早いのだな
じゃあSSDの真の価値を見出したのはPS5じゃんw
低能一番!!!
イエス
まさにそう言う自由で無限な表現が可能になるのが一番の進歩
そういった表現は従来でもできる
だけどメモリに前もって確保しておく必要がないから画面を構成するのに必要なデータを
メモリ容量フルで使えるようになるからグラの質が劇的に上がる
北米の暴動で延期や(血涙
それも解決してるから天才って言われてるんじゃない?
何もないぞ
PS3はPS4にもそしてPS5にも活かされてる。何も挑戦しないでカビた技術の並行ナンチャラでは到達できない未来なんだよ。
任天堂のやってる事は特アと全く同じだわ。
?いつの時代を生きているのだ
未来に向けて進化したって事だよ。
今後のPCでもUXを重視するとそこがネックって話だよね
cellのマルチコア化みたいにマザボの規格路線の流れになったらすごいな
わかる
テッセレーションってものになりそうなの?
ソニーも一応VR向けにPhyreEngineに機能実装してたとは聞いたけど
PhyreEngineはPS4であまり使われなかったというのもあるが
同じ条件だとフリーズするのが関の山でしょw
MS・・・ソフト屋
任天堂・・・転売屋
それぞれの特色がきちんと出てるじゃないか
2080Tiなら動くのに、1650じゃ動きませんからそれってUEにとって良い事なの?って聞いてるようなもんだぞw
下位のハードならそれに合わせて仕様を落とせばいいんだよw
技術は未来、前に進むのは当然だよ。
やめてくれ泣きそうになる
代わりに現在と同じ手法で作るしかない。同じ綺麗さを出すために解像度上げて無駄にパワー使って、それなのに解像度の低いアセット使うしかない苦行の日々に耐えるしかないねw
違う。
SIE…ゲーム専門
MS…PC専門
任天堂…玩具コーナー
これが正しい。
本当に凄いのはソニー内製のゲームエンジンですよ。正にPS5のためだけに作られるエンジンだからね。
お前らの崇拝してるスイッチはその粗以下の事しか出来ないのに
重要なのはSSDとメモリが近い事。
PCだとそこが変わりようがないから無理。キモのメモリコントローラの役割の違いが大きい。
どうせ他では使えないパートだからなw
つまりほかのハードは劣化するということだ
2020年波乱の年過ぎて次世代機もとんでもない年に重なっちまったなと
せめて無事予定通り年末に発売できればいいのだけど
もはやカタログスペック自慢は時代遅れなんだよ
PS5最強だわ
汚い画を動かすより綺麗な画を動かす方が楽しいだろう普通
こんだけ世界中で困窮者が出ると
ローンチが軟調に推移しそうで、そこが心配だな
SIEにとってもMSにとっても受難の年になってしまった
いや、そうはならないって話なんだよね、これは
そうそう、MSは糞グラを高精細にする技術に全振りしてる
DLSSとDirectMLで少ないデータをやり繰りして画質を上げる
アップスケール4Kは不可避らしいがなw
詳しく書くと、ダルビッシュはフォトナについて言ってるだけ
チカ豚くん悪いけどもう次世代機戦争は決着ついてるみたいだぜ・・・・
CPU、GPUと同じレベルでストレージが大事になるって話やで。
CPUなりGPUなりの二本柱でがんばってきたPC(箱はその下位互換)に対し、PS5にしか出来ない使い方のSSDという三本目の足でスキップして別の次元に行っちゃったって話。
そもそもMSの4Kは可変だし部分4Kだしでインチキだらけだからアップスケールでもなんでも4Kって言えればいいんだと思う。
10時間のゲーム中10分でも4K描画出来てればそれは4Kゲームだしw
「暖かみのあるグラ」とか言っちゃうタイプか?
あのUEのデモ見て、ワクワクしないならもうこれからのゲームやんない方がいいよ。
高性能グラボ出てもマザボの仕様を1から変えないと無理
DF「ネイティブ4Kと見分けがつかねぇ」
PCではSSDの発熱が問題になることはあるけど
それは一般で売られてるNVMeSSDがそれ自体に冷却のための仕組みを持たないからで
それ前提で冷却設計できるコンシューマでは然程心配はいらない
SSDは書き込みで寿命が縮むが読み込みではそういった制限もない
PS5がここまで革命的なハードだなんて全然誰も予想できなかったろう
だから、マリオのリメイクを何度も喜ぶ始末w
だって表示してるのは4Kじゃなくて8Kテクスチャだしね
CSがPC市場を牽引するような時代が来るとは...
同等の機能を持ったPCパーツなんていつ出来ることやら
そりゃ次世代機発表直後はユーザーやゲームメディアですらPS5がガッカリ性能で低評価、XSXが高性能で高評価という反応だったからなw
サーニーの技術者説明を聞いても不評だったのが両者のデモ後に一気に逆転したしこれは予想出来んわな
「CSがPC市場を牽引するのを見るのは本当にエキサイティングですね」
この発言自体はUE5デモ後にEPICのCEOティム・スウィーニー氏の発言だぞ
UE5のデモも対応はしてるがPS5と同等のクオリティをハイエンドPCやXSXでは実現出来なかったとまで言われている
パーツが出来てもPS5と同等レベルにはならんやろ
SSDとメモリのボトルネックの問題って主にゲーム用途での話だからな
一般のPC用途ではそこまで問題になって無いから積極的に手を入れるかは微妙ではある
高速アクセスが可能になれば新しい発想のソフトウェアが生まれる可能性はあるのだけど
ソフトウェアもまたレガシーなシステムへの対応で縛られるのよね
x86は互換性という呪いで雁字搦めで道を外れたものは尽く失敗してきた現実もある
PS5はXBOXSXよりも低性能のはずなんだよぉ!!! だよぉ!!! ダヨォ!! ダヨォ!! ダヨォ'' ..... (ゲフゥ‥死
それな
競争相手がいることで技術力を高めることができるのは素晴らしいこと
ソフト屋ならWindowsとかいうクソOSをなんとかしてくれよ
そもそもPCではどれだけ早いSSDを積んでも早くなるのはベンチマーク上だけで
実行性能は並のSSDと殆ど変わらないのが現状
チカニシはこの証明されたボトルネックを理解出来ない
Tim(EpicCEO)「私が言及したのは理論性能ではなく実効性能だ。PS5はSSDからメモリへ、CPUを全く介さずに直接展開できる。このためPS5は如何なるPCよりも速い。」
PC厨「でもあなたは『PCはPS5のSSDに追いつく必要がある』と言ったよね?帯域だけみたら比べ物にならないと思うんだけど。」
Tim(EpicCEO)「ドライバによるオーバーヘッドがどれだけあるのかご存じない?消防ホースでミルクセーキを押し出すのとはわけが違うのだよ。」
箱のSSDはPCよりもさらにショボいから実行性能考えたらPS5の半分どころじゃないな。。。
その書き方だと現時点ではFLOPSが総合性能表記として機能してる
ように解釈できるけどそれはただの誤解だからね
PCゲームはHDDでも動くように作られてるのでXBOXの更に下
PCのメリットはパーツの交換で性能の向上を目指せることのみ
PS3のCELLがその後のCPU業界に多大な影響を及ぼしたって話もあるし、
今回はかなり時間がかかるという事ながら、PS5が起こしたパラダイムシフトが数年後にはPC業界全体の発展後押しに寄与することが期待できる
PS5をいちいち敵対視する人は技術革新を否定しているようなもので、まったくどうかしてるよね
もうPS5だけ完全に別格やん
テラフロップスでドヤってたMSクソダッセーな
あ、ゴミッチは論外なんでw
SSDは結局は消耗品だしなw
そんなに怖いのかよ・・まぁPS4の6年を3年以下で越えてきたハードだしなww
PS5がPS4ほど売れるとも思えんしw
ゴキちゃんみじめやなぁ・・・・
FF7Rは既に消え・・・一番売れてるベヨネッタもヨンケタンだお?w
LQD4500って4000ドルくらいする帯域オバケだけどそれでもPCの構成上でPS5に及ばないって面白すぎるな
今まで札束でぶっ叩けば高みの見物出来てたのにPS5の登場でプライドがズタズタにされたからなw
半年経たずに故障しまくるスイッチとか言うハードがあるらしい
お前…ちょっとは世界のニュースを見ようぜ
絵の向上だけじゃないとサーニーがあんだけ言っても伝わらないヤツがいる
もう箱sXが大逆転するにはそれしか無いな
汎用性の拡大。おまけにゲームも出来ますよと
優先度だけじゃなくメモリーポインターも送り込んでるからデータがどこにあるのか即座に分かるようになってる
これで5年くらいおじさんするつもりだったのに
1000なら任天堂倒産
RRoDの箱○越えたな
契約で決まってるのかもしれないがスキップ出来るようにして下さい もう時間稼ぎは必要無いんでしょ!
ゲーム買うたびに50Gのインストールに1時間以上待たされる事も無くなりますか?
ソニーの中国寄り政策と関係あるのか
PS4でさえインスコ途中から遊べるのに1時間待つとか何を言ってるんだ?w
ロゴを時間稼ぎだと思ってるアホだしお察し
持ち上げてなんかいないよ
正当に評価してるだけ
エピック以外からも持ち上げられてるんだよなぁ
それこそ今までMSにべったりだったベセスダからさえもな
さすがのニシ頭
switchみたくあふれるワクワク感こそ一般人を引き寄せる秘訣
たとえ追いついたとしても大部分の低スペックPCを切れないからそれを想定したこれまでの旧ゲームデザインから抜け出せない
スイッチじゃなく任天堂製ならなんでも良いんだろ貴様らは
任天堂病患ったら幼児退行するし記憶もリセットされるからね
PS5には敵わないんだからさ
Joy-Conの故障率の高さにゾクゾクするぜ
ん?Switch???モバイル用UE4だろーが。たとえ、UE5対応だろーと、メモリが不足で性能面が低いじゃ、100%発揮できんよ。おそらくは、0.5%しか限界だろうよ。は?なぜ、0.5%だと?超高速SSDじゃないと、映画級でゲームをプレイできないだろ?Switchだと、UE5対応したら…ロードがよりもっと遅くなるから、やめとけ。
それを毎秒30fpsのゲームとして自由自在に動かせるかは別だが
PS5ロンチタイトルでも活用されそう
PS5の設計がそれだけ画期的だという事だが
勝負ありと言っても過言ではないよなぁ
PS5のために書き換えを行ってPS5のみの機能すらあるんだから
PS5をsageるためにはまずエピックを始めとした
多くのクリエイターの称賛発言全てをミエナイキコエナイするとこから始めなきゃいけないという
糞高ハードルを越える必要がある完全なる無理ゲー
実質詰んでる
そのうちソニーの経営統合でもするつもりなのか?
別にソニーの賄賂になびく企業でもないだろうしな
金持っているんだし
そもそも高速ssdとかいうオカルト誰が信じるんだよ
UE5デモを最後まで目を伏せずに視聴してからにして欲しいな
辛い現実だとは思うけどさ
ゼルダの時に君ら散々言われてたぞ
そもそもスイッチは低性能の割にはまだ忖度して言われてない方だよ
同じの積めないし積んだところでボルトネックの問題解消できんから変わらん
PC版だけ細い道多いとかなら出来るかもね
何にせよロードする猶予が必要になってくるからねPCは
読んだところで理解出来ないし読めたとしても不都合だから理解とは真逆の言葉書くだけだぞ
未だにスプラとか言うローポリのゴミゲーが60fps出るからでもで30fpsの例を出したPS5よりスイッチのが高スペックとか寝言抜かすアホいるんだから
×PS5のSSDが早い
◯PS5のSSDは遅くならない
PS5のSSDはほぼほぼ汎用品やから、PCに載せたところで他のSSD同様に遅くなるだけやぞw
実際にPS5に触れている開発者の発言を否定するとか...
お前らはPS5に触った事が無いんだから黙っとけや
オカルトじゃないよ
ちゃんと特許を取得した技術だ
マルチ展開必要ない
各独自路線でいい
優れた科学は魔法に見えるとはよく言ったもんだな。
あとソフトラインナップも
3みたいに高級レストラン入ったらオードブル以外なかなか出てこないは困る
PS5ならストローで飲める
という例えが秀逸すぎた
これをEPICの人間が言ってしまうんだから
本来ならUE5は汎用エンジンなんだから
幅広い媒体で売り込みたいだろうに
それだけPS5の発想がとんでもないもので
絶賛せざるを得ないんだろうが
EPICじゃなくてもSWITCHは低性能って認識だよw
>>1025 確かに一連の過度な持ち上げはキモいなぁ
ソニーのハードロンチまでのなんでもアリの情報戦略の一環なんだろうとは思う
だから実際に発売されて実機でプレイされる各ゲームを目の当たりにするまでは話半分・話4分の1くらいで聞き流すのが賢い
「イベントやる空気じゃないので発表だけします」
でかまわんのにね
もはや壊れたラジオのようになってしまったぶーちゃんの哀れな事
バカでもわかるいい例えだよね
PS5の機構は素晴らしいし、PCも今後この方向に進化するべきだと考えているからこそ汎用エンジンにPS5の思想を反映したんだろうね。
ただストレージアーキテクチャにはSONYの特許も含まれてるからそのまま流用は出来ないし、今後PCメーカー各社がどう出るか注目だな。
無理
RAMディスクにゲームを丸ごとインストールしてもSSDと大差ない結果が出ている
どんなに批判だろうと否定だろうと、epic開発側が言った以上、確定ですわ。
で、Switchはテレビでも外出でも、どこでもスイッチできる、というのは素晴らしいアイデアですが、スマホ性能並みじゃ、ショボくてPS2かPS3にみてるかような感じ。
Switch版のウィッチャー3とスカイリムをやったが、ショボい…。時代遅れのグラフィックで、はしゃぐとはおまえ、いつの時代の人間だよ??
PCハードのアーキテクチャを変えなきゃだめだし
当然Winのカーネルも変えなきゃだめで、NT系の次の世代じゃないと無理
Windows3.1、Windows98、WindowsNT(2000)の次の世代にならないと
今のWin10もNTだからね
ロード時間がほぼ無くなるのは誰にでも一番わかり易いけど、ゲームの中身すら変えかねない思想で作られてるからね
サーバではNANDフラッシュメモリより一桁レイテンシの短いクロスポイントメモリを使ったSSDをそのままメモコンに直結するのが既に存在していてそれがそのうちPCに降りてくるのは分かってるからPS5のようなアホな物は入れる必要無いのよ。
>起動に関しては、SSDにくらべて少し速いぐらいで、極端には速くなりませんでした。 ロードは、SSDの約半分の時間です。
動画見たけど…これでロードが速いからってゲームがそれほど魅力的になるわけではないってことが再認識させられたわw
話半分で正解w
はちまでわーわーきゃーきゃーやり合うのがいかに馬鹿馬鹿しいかってこともなw
無駄無駄
別にそれでPS5を抜ける訳じゃねーからな
VRAMにCPUとSSD+データ展開チップ載せるくらいやらんとPCのゲーミング用途におけるボトルネックは消せんぞw
箱SXのAIの話でもすりゃいいんじゃね?
もうあれくらいしかポジティブ要素ないやろ、あのハード
ん?
いつかの技術音痴ロートル間抜け馬鹿か?
まだ生きとったんかw
もうどっちなんだよわからねぇよ
これだけの技術革新に素直に胸踊らず、ゲハ続けるなら、もはやゲームやめた方がいいよ
今のSSDの寿命ってHDDよりも圧倒的に上だぞ?
ここまで色んな技術者が絶賛してるのにか?
お前の「賢い」なんか吹き飛ぶような専門家がこぞって称賛しとんのやで。
君、まだ分かってないのね
『ロードが速い』で止まってちゃ駄目だよw
本当に何も分かってなくて草w
完全なるパラダイムシフトだから、これまでと同じアプローチのPCや箱ではもう追い付けないんだよ。
エピックの社長に論破されて、またここに現実逃避しに来たの?
それなら買わなくていいんじゃないかな
特になどのハードだもんなスイッチw
じゃあ、エピックの社長に対して「ロードが速いだけで、大したことないじゃん」って論破して来いよ
任天堂は早くswitch2をだすべきだな
PCファンボーイはまず現状のボトルネックについて理解して
欠陥だと認めた上で夢を語らないと的外れで心に届かないよ
それ何十年後の話?
で、実際にそのシステムを使ったPCってお幾ら万円?
更にそのシステムを使ってPS5と同じ事が出来た実績あるの?
そうじゃないって言ってるやつはstadia開発者くらいしか見たことないけど
しかもそいつも頓珍漢なこと言ってるだけだったしな
ってのは徹底されてると思ったら、まだ『ロード』で済まそうとしてるやつが居るよw
ロードが速いなんてのはいわば副産物レベル(それでもアホほど速いがw)
最早既存のストレージの範疇超えて、ちょっと前のRAMメモリ並みの速さの莫大なストレージというパラダイムシフトがもたらす者の意味が理解できてない
それをいち早くわかりやすく出したのがUE5のデモなのにw
それに幾らかかるんだよ(笑)
全て合わせて5~6万で収まるんか?
そもそもまだ降りてきてもないパーツ使って、今年にはロンチされるPS5を超えられるって自慢しても意味ないやろ。
「PS6はもっと上いってるぞ」と同じレベルの理屈だよ。
だいぶマシなハードになるだろうな
10年後のPCと、今年のPS5比較したら、そら前者が勝つやろな。
お前アホかよ
PS2の発表当時にSCEが言った秒間6600万ポリゴンみたいなもん
素直になろうなwww
だいぶ苦しそうだね。
認めちゃえば楽になれるよ
多分、永遠にPCでは革命は起きないと思う
インテルが音頭を取っても、各メーカーの技術力や資本金が違うので、規格の段階で衝突して失敗すると思う
寧ろ民生用より、映画やゲーム産業に特化したPCを開発して売りだした方が売れると思う
ロードがアホみたいに速いと、現行、長時間のロードが必要なリッチな環境をロード気にせず使える
「こんな場面、ロード1分かかっちゃうからボツ」なんて事が無くなる
ってことだよ
これ一つとっても大革新だわw
GTAを例にすると、車に乗ったらGTのシステムで、飛行機に乗ったらMSフライトシミュのシステムで
ってレベルのことすら出来るようになる
PS5で採用されると予想されたSONY開発のReRAMの情報が出回ったな
アレは何者なんだ
「ロードが速いだけ」って感想はこれまでの枠組みで考えてるから。
桁違いのデータをほぼリアルタイムで扱えてしまうんだから、全く新しい概念のゲームの登場が期待できる訳。
パラダイムシフトなんだよ。
これでワクワクしないならゲーマーやる意味ないで?
これ知ってたら話半分とか言い出すのもめちゃわかる
あれはなんだったんだろうな
まぁ単なるデマだったのか、ソニーの情報戦争の一環のデマだったのか
その話半分がなぜXBOXやPCパーツには適用されないの?
まともなやつなら「え?それでCSハード作ったらおいくら万円になるの?w」としか思えなかったけど
乗っかったアホなはちま民がいたわなぁ…
PS5にも次世代箱にも同じように適用してるのにそう見えないのは君が宗教脳だからだと思う
そして全く新しい試みにチャレンジしようとしてるPS5にもむちゃくちゃ期待してる。
だってゲーマーだもん。
せっかくの新世代機だぜ、もっとワクワクしようぜ。
PS5にも次世代箱にもどのように同じように適用してるのか
詳しく説明してくれ
何故か規制されて貼れないわ
ReRAMはいくらで出来るの?
既存の製造プロセスが利用できるそうだけど
でも今回はソニーの人間の話じゃないからな。
これPCに自社ストア持ってる会社の言葉だから。
PS5は1画面にメモリをつぎ込める
この差はめちゃくちゃでかい
PS3までのクッタリ体制は終わってるんだよ。
サーニーは実際には発揮できない性能なんか吹聴しない。
クッタリがーしてんの?
これはソニー関与してないぞ
チカニシ連合からすると、エピックがGKに落ちたように見える言動ばかりだから
エピックはPCプラットフォーマーまのにw
それ前提でレベルデザインまでしてしまったらPS5以外に移植出来なくなる。どこの会社がそんな事望むんだ。
エピック曰く、UE5デモも劣化させまくればAndroidで動くらしいからな
そこまで気にせんでもええやろw
てかそのepicに「特になどの」とか言われたハードだとどうなるのかもやってみて欲しかったり
だからPlaystation Studio設立したんだろ
UE5採用タイトル→ソノタハード向けには劣化させまくれば良い(エピックお墨付き)
うん、なんの問題もないなw
実機デモ出てるのにバカなのかな?w
リアルタイムレンダリングの部分を止めれば、その他でも動くよ
その場合、別途ムービーを用意しないと行けないだろうから、開発費が跳ね上がるけどな
ゲームエンジンで検索しなよ
こんな馬鹿な認識だからPSマンセー教と言われるんだよw
そんな事にならないと言いたい連中がいるだろうが、その他ハードが消滅したのが今の日本だからな
転売で成り立っているハードは知らんけど
パンタ レイエンジンのことも思い出してさしあげてw
噛みつきやすいコメントだけに噛みつくからチカニシ扱いされるって気付けw
妄想がはかどってますなぁ…w
PS5については未知数だけど、スイッチはこのまま転売循環の道を続いても未来はない
任天堂は決算の時に転売で売れた中国市場を嬉しく発表したけど、将来的に決していい市場ではないぞ
ちゃんとユーザーのニーズにあったちゃんとしたハード、そしてちゃんとしたサービス、周辺機器で荒稼ぎしないように、次世代ハードに相応しい性能のハードを出さない限り、もう任天堂未来はないよ、ずっと中国転売屋にすがるしかできなくなるぞ
国内の箱○と箱1の現実を見ような
あれが全世界規模で起きる可能性がある
要はツクールみたいなもんよ
実際、洋ゲー以外殆んど消えてんやん、国内の箱は。
今の社長とアンソ拗らせた古参斬るのが先決やろな
マルチで作るとなると今回のps5は他のハードと違って読み込み速度レベルが違うから、ps5基準で作ったステージデザイン(グラフィックのことじゃない)だと他のハードでは能力が足りなくて実現できないから結局他のハードが足を引っ張るのではないかと懸念している。
まあ、UE5デモですら劣化させればPCや箱SXで動くらしいからな
そこまで心配はしてないわ
ってのは確かに一理あると思うのだけど
ロードを挟むこと前提の今のゲーム構成は今後確実に時代遅れになっていくとも思うのよね
制作の手間もコストもロードレスな環境よりずっとかかるし
これから先サードがどういう選択をしていくかは気になるところ
PCIe5.0が来ようがReRAMが来ようが、OSやアーキを改めない限りPCのロード事情は変わらんのじゃないか
グラフィックが上がれば上がるほど、まじで夏場はファンがうるさいからなあ。
PC用SSDは、データ圧縮解凍のチップなんて付いてないからな。ゲームみたいなベクトルや行列を扱うソフトウェアのデータは、その量に対して中身に無駄な0データが多いから圧縮しやすいという特徴がある。もちろんSSDの中に保存されているゲーム用CGモデルは最初から圧縮されてるのが最近のトレンドなんだけど、そこからメインメモリにロードされた段階でCPUによって解凍され、GPUに渡されて描画される流れになってる。
PS5はSSDそのものに圧縮解凍チップを搭載することで、CPUのデータ解凍作業をSSD自体が肩代わりしてくれる。さらに、メインメモリに展開された広大な地形データを再び自動で圧縮してSSDに保存するというような使い方ができる。汎用のPCにはできない設計だよね。
素直に認めか方が楽だぜ。
ゲームの未来にこんなにワクワクするのは久しぶりだよ。
それが課題だわ
それだけ知ってて、理解してないの草w
そう。今のPCの枠組みのままどんなにメモリ増やそうが、速いSSDを持って来ようが追い付けないことをやってるよね。
本当にどんなゲームが出てくるのか楽しみだわ。
まあ、タブコンとかジョイコン、乳絞り振動みたいなことにはならんとは思う。
なぜなら真っ当な進化だから。
任天堂は「飛び道具」にしか頼れなくなってる。
あんなのがバカ売れするのも大概だけどな。
要するにPS5は最強のハードってことだな
にしてもswitchが同じ世代とは到底信じられんな
3Dオーディオに関しちゃこれまでやって来たことの延長線上で
より高性能にかつ使いやすくなるって方向性のものであるし
デフォルトでHRTFに対応するメリットはどのタイトルでも活かされると思う
ハプティックはライブラリの充実をしっかりやれるかが重要かな
振動機能の代替なので実装自体はそこまで手間では無いはず
アムロに対するガンダムのマグネットコーティングやん
お前のPC60fpsすら出ねーだろw
売上は大事だけど、ユーザー視点でハードとソフトの進化よりも、低予算の騙し売りを持ち上げるのほんと意味わからん。
豚ちゃんもスペック上がってほしいやろ?
無理すんなって
そんなにPS5が怖いのかな(´・ω・`)
任天堂もソフト屋になったほうが
いいと思うけどな
ソニーはファーストが尋常ないレベルなんで、それと比べて劣化させられたサードが耐えられるかどうか
Horizonと比べちゃうと他のあの手のものがしょぼく見えたもん
楽しみだw
実際、発売してこんなこと言ってるアフォが
大して変わらないのに気付いて失望する姿を見るのがw
絶賛してる開発者にそれぶつけてきてw
君、かっこよすぎるわ
惚れるわ
>メインメモリに展開された広大な地形データを再び自動で圧縮してSSDに保存するというような使い方ができる。
サラッと言ってるけど、なんのこっちゃ???と思ったのは俺だけだろうか…
さらに!SONYのPS5披露は、8月でオンラインイベントで開催決定!!
タイトル名、スパイダーマン2、ホライゾン2、バットマン2、新作ドラゴンボール、戦国無双、信長の野望、ドラゴンクエストダイの大冒険、バイオハザード8、バイオハザードコードベロニカリメイク、グランツーリツモ新作、鉄拳8、ストリートファイター6、バトルフィールド5、GTA6、ジエルダースクロールズ6、ロックマンリメイク、悪魔城ドラキュラ新作、仁王3、モンスターハンターワールド2、FIFA2021、熱血パワーベースボール、ロボコップ(北米)、リッジレーサー新作、台湾ゲームズの新作ホラー、他など22タイトル以上PS5と発表した。
メモリに展開した地形データをSSDに保存し直すって確かに意味わからん
でも俺が毎日使ってるSSDのノートは7年もってるぞ
HDDのときはガチで3年で死んだけど
フェイクだったら風雪の呂布で方天画戟なんだが大丈夫か?
それよりアダプティブトリガーの方が期待だな
何気にコントローラーだけでもPS5を選ぶ価値はある
ゲーム用途だと読み出しメインやからな
SSDの劣化はあまり心配せんでもええぞ
素のデータってのはたいてい圧縮が効く
例えば画像データのBMPは素のデータ、それをPNG等の可逆圧縮にすると容量が減るし、
減った容量分通信の実行速度が上がる
200Mのデータを40Mに圧縮できれば、実効速度は5倍になる
PS5は高度な圧縮伸張の仕組みをシステムがハードとして持ってるから他のリソースを消費したりしない
PCは高速SSDに替えてもボトルネックがあるので実行速度は余り速くならない
アンリアルエンジンは汎用エンジンでPCでも使っているのに何を言っているんだ?
静音設計にするんだったらアダプタ内蔵は
難しいだろうな
箱oneみたいに本体を大きくするしかない
圧縮したデータの読み込みの話じゃなく
>>1150が言ってるように
なぜ書き込んでるんだろう?という疑問ね
SIEはファン付きのACアダプタに対して否定的なので今回も内蔵だと思うよ
埃っぽい場所狭くて熱がこもる場所一体どこに置かれるかわからないACアダプタに
ファンを付けて動かすとかそんな怖い事できないって
実際、初代箱Oneでは故障箇所の筆頭となってるし
それいつの話?
プッw
自分で書いていてわからないのかな?PS5だからこそ表示できたのであってゲーミングPCや他のCSではそのレベルですら表現できなかったんだよ
メモリは16ギガしかなくてSSDは825ギガ有るからじゃない?
すぐ使いそうなデータをメモリに乗せて処理しつつ
後で必要なデータをSSDに置いておくという使い方
僕は人生諦めおじさんです
結婚とか子供とかお金とか現実とか
どうでもいい
ゲームだけしか考えない
その業界も腐るし自分の身を守る意味でもPS5には関わらないことにする
まあゴミProを見る限り最初から関わる価値もなさそう。洋ゲーやマルチならPCとSXだけでいい
無知無恥パソニシやなぁw
PCだろうが箱だろうがテンセント系列の会社避けるとか困難なのに
失敗してねーよ
え?必要なデータをその都度SSDからすぐ展開できるのが利点と言ってるのにそんな七面倒くさいことするかね
ユーザーの行動によって変化が起きたマップを、変化した状態で保存できるじゃん
そんな些細なことのためにSSDの書き込み回数めっちゃ増やされたら嫌だなぁ・・・と単純に思う
フラグ処理(セーブデータ)の範囲でええわ
>ハプティックもswitchの頃のものより進歩してるかもしれんけど それよりアダプティブトリガーの方が期待だな 何気にコントローラーだけでもPS5を選ぶ価値はある
PS5コンのアダプティブトリガーって箱1コンのインパルストリガーとどこか違うのかい?
それ、ただトリガー振動するだけの無駄機能でしょ、インパルス何とか
アダプティブトリガー:ゴツゴツとした岩場の地形で車を加速させる時の感覚を再現
コピペすらまともにできないとかw
お前いつの時代の人間だよ。SSDの書き換え寿命の期待値はとっくにHDDと同じレベルに来てるぞ。HDDはどうしても機械的な部品に不良を起こすので、磁気ディスクの性能だけで考えても無意味。安もんのUSBメモリなら寿命の短い製品も多いが、大手のSSDの製品なら毎日20GBくらい書き換え続けても、理論上は20年くらいは持つ。ゲーム機の寿命が6~10年くらいだとすると、毎日20GBのゲームをダウンロードしても壊れない。
上の計算はTBWという指標での話だが、実際にはTBWの6~10倍の書き込み量で”完全な”機能不全に陥ることがメーカーの実験で知られている。品質を保証という意味でTBWを設定してるけど、実際にはECCなどのエラー訂正や不良セクタの排除でかなり長い時間正常に書き込みができる。
もちろんソニーのSSDが良品であればの話だが・・・
じゃあ直接にテンセントと関わる任天堂はどうなの?お似合いじゃん
そもそも各メーカーも関わってるよ、テンセントはそういうためにいろんな会社を買収してきたから
エピックは買収されてた前からやってきたことをそのままやり続けてるだけで、中国とかそもそも関係ないじゃん
抵抗と振動の違い
基調講演の日本語翻訳ぐらい読んでおけよ
繰り返し使用するデータは高速でアクセス可能なように複製され複数の場所で展開される
PS5はメジャータイトルから繰り返し使用されるデータの傾向、種類を選定し、優先度に重みをつけて処理しているといってただろ
ん?それが「メインメモリに展開された広大な地形データを再び自動で圧縮してSSDに保存する」説明になってるん?
すまんがわかるように説明してくれんとサッパリだ
その説明で万人に判るというなら諦めますわw
「SSDはめちゃめちゃ書き込んでも壊れないから」なんて説明されてもなぁ…
SSDはHDD並に…の話ははちまでも散々見たから知ってるけどそれでもやっぱ嫌でしょ
そんな耐久試験みたいな使い方普段からするのはさ
SSDにプレイ環境保存するのはクイックレジュームの時ぐらいでいいと思ってしまう
大部分のSONYファーストはPSでしか出来ないからな。それこそPCの完全上位互換で存在意義なしってことになるで。
すまん打ってる途中で送信してまった。
大部分のSONYファーストソフトはPSでしか出来ないで。PCの完全下位互換にしかならない箱こそ存在意義なしってことになってしまうで。
って書きたかったんや。勘弁な。
スイッチはぶーちゃんの仏壇やでwww
ワロタwww
ps5 proに期待しろ