とあるゲームクリエイターのTwitterより
自分が作ったゲームが実況プレイ配信されているのを見ることは、想像してたのと全然違っていた。正直、心臓痛くて直視できんかった。
— あさまど (@asamado_tw) June 23, 2020
これは経験するまで分からんかった。ゲーム作ってる人は覚悟して欲しい。 pic.twitter.com/k6waaXnK6R
想像
プレイヤーが悔しがっている様子などを見て楽しむ
現実
ちゃんと動いているか、バグやフリーズが発生しないかものすごい心配してしまう
わたくし、『Outrider Mako~露払いマコの見習い帖~』というゲームを作っておりまして、興味ある方はフォローやSteamウィッシュリストに追加など、お願いいたします…!なにとぞ! #OutriderMakohttps://t.co/R8LGbQq6Op
— あさまど (@asamado_tw) June 23, 2020
「めっちゃわかる!この前100%同じ経験したっ!!!」
— かいふ@きりたんSteamゲーリリース! VOICEゲームジャム主催 (@KaifuKM) June 23, 2020
と思ったのですが
先日のニコニコ公式配信で、あさまどさんのOutrider Makoの次に紹介されたのが自分のゲームだった、というご縁でした・・・!
どうりで!
(奇遇だと思って、思わずリプさせていただきました 😆
自作品が、怖くてテストプレイできなくなるという酷い状況によく陥ります……
— (略して)将軍@リツイートもよろしく【メインはゲームプログラマー】 (@syougunmk9) June 23, 2020
私の場合は作っているのがホラーゲームなので
— かなた (@no_ka0001) June 23, 2020
毎回「頼むからこのシーンでは怖がってー!」
ってなります笑
この記事への反応
・凄く分かります…東京ゲームショウの時に経験しました…。まさにこれの状態でした。
バグらないかハラハラして見てました…
・ゲームやってる側としては上手くいかなかった時に想像の制作者にイライラする限りなんですけどね
・自社サービス・ゲームの開発終了・リリースは終わりではありません。開発よりはるかに長い闘いの始まりなのです…
・バカゲーでバグ残してると、ガチのバグなのか仕様なのか微妙な雰囲気になるのでめっちゃ恐怖です……
・わかりますね~。自分は関わった動画で画に不備がないか怖くてオンエアとかあまり見たくない派ですドキドキします。
・バグるのが職業病なんですが、どうすれば…
・フロム・ソフトウェアもこんな気持ちなのかな
【【無料配布】フロムに入社できなかったクリエイターさん、ダークソウル制作を諦めきれず6年かけて1人で本格ダクソ風ゲームを作ってしまうwwww】
【【製作時間2時間】PS4『ドリームズ』でPS5のUE5デモを再現する猛者が現れるwwwwwwww】
バグ満載で話題になった『RPGツクールMV Trinity』を開発した人はどんな気持ちでいたのだろうか

きちがい
バグ探ししてマウント取って遊んでる奴とかおるしな
もしかして1人で作ってんのか?
それならめっちゃ頑張ってるな
何を記事にしてんねん
最低
バグが起きないためにデバッグやテストをたくさんやっておけば、自信につながるよ。
はちま十八番の嘘松記事連発よりマシじゃね
ゲーム記事には違いないし
プレイヤーが悔しいのを喜ぶ点においてMHアイスボーンは見事に成功してるって事だな
ポケモン「・・・・任天堂扱いされてない」
何の苦労もなく初見でオールクリアなんて出来ても楽しくはない。
特にアクションゲームではね。
ウィッシュリストに入れた。
瞬時に脳内で他人のせいに出来ないしな
和ゲーは廃れるべくして廃れていったということか
自分の作ったものに自信を持てないやつばっかじゃ業界を支えられるわけがない
システムがゴミクソでユーザー逃げてる過疎ゲーが成功なわけないじゃん
ある程度フリーズは仕方ないけどRPGツクールレベルのに気付かないのはただの自業自得
なんで嘘つくの?
個人で作ってる同人ゲームだからなこれ
これが無くて突っ走る開発はエアプ確定とも言える
進行に悪影響がないもの、笑えるものは直すべきではない
想定内の範囲で起こる想定外の予測不可能性は面白い
だがそういうのは大企業になればなるほど許さないんだよな
さあ正しい語句を繋げてことわざを成立させよう!
とかいうのがあるとするだろ
大企業は、本当に成功でないと◎にしない傾向が非常に強い
俺は「孝行のしたいときに洗濯」でも○になるものを組みたいね
いや俺はそのゲームやったことがなくてダメフロンティアっていうので知ったのだが
技の連携が発生すると、そういうふうに変な技名になることもあるらしい
なんで昔はそれができて、今はマジメくさってんだ
ってホンマ思ったわ
2010年以降は知らんけど今のゲーム屋はおかしい
そりゃ一応作ってるからクリエイターなんだろうけど
ドヤ顔で自称されるとうーん...てなるわ
辞めちまえそんなメンタルのやつ。
いや、字面だけ見たら悪いだろうけど、ゲームってそういう部分を楽しむところもあるだろ。
ノンビリ系ゲームばっかりやってるなら分からないかも知れんが。
そういう気分悪い遊び方されると製作者可哀想になってくる
こだわれば何年でも1つの絵を描いていられる。
でも何処かで完成だと折り合いを付けなきゃいけない。
デバッグも同じ。
こういうのは滅んでくれ
だってお前任天堂開発じゃないしな。
普通に進む場所とギミックが有って初見殺しの場所も在るってだけだろう。
そうでなくちゃ面白くない。
ニワカゲーマーこそ滅んで良いと思う。
アトラス開発のにやつきを 思い出したわ
何処の開発の誰だって?知らねーよ。
君は多様性を認めるメンタルを身に着けたほうが良いと思うよ。
許容範囲が狭すぎる。
いつになったら本体の歪みとかドリフトとか
本体が死ぬバグ治すんだよ。
俺が作った製品は完璧です。何も問題がないぞって
自信満々に商品を市場に出すヤツのほうが俺は嫌だけどな。
未知のバグの話だろハゲ
それ仕様だからバグ扱いされても困るし
任天堂は外注するだけで作ってないもんな
あの時の開発者の心境はどんなもんだったんだろう
払拭できてるんだろうなぁってのは感じるな、
ほどほどにテストしてリリース。
「(ゲームを難しくしすぎるクリエイターは)それは機械しか見ていない。遊ぶ人間を見ていない」
堀井雄二はほんと良い事いうね
オセロ程度のルールのゲームで
AIが止まって攻略不能になったりするしな。
商業だから安心とか無いよ。
少なくとも任天堂はたいしてテストしてない。
そんなもん最初だけや
何本か作ったら開き直るようになる
バグは仕方ないパッチ出せば良いってね
デバッカー代よこせよ
普通のゲーム会社なら信頼のあるデバッグチームがデバッグしてくれるからそんな心配しない
ただの外注だよ。どこもそうだよ。
信頼の在る(建前)だぞ
小島監督どう思ってたろう?
むしろ同人なら個人レベルだし修正の反映も簡単でいいけど
ゲーム会社ならやばいバグ見つかったら大勢の大人を動かすことになるから心臓きりきりするぞ。
いくらデバッグしたってとりきれるもんじゃないからな
デバッグチームなんてゲーム業界に入れなかったバイトくんたちばっかりだぞ
しかも底辺YouTuberぐらいしか実況してねぇwwwwww
このご時世に登録者数百人程度は驚いた,,,,,,
ちょっと実況見たけどゲームはクソゲー臭半端ないし実況者のキモヲタボイスでゲーム内容に集中できない
何で素人の癖に動画upするんだよ笑
Youtuber なんて全員素人だろ…
バグの度に実況者に爆破されながらも果敢に動画にすら直接コメ出しまでしてたぞ
ああいうメンタルを持てと言うのか
自分の作った部分が原因でストップバグ! → 発売延期 → 大金打って流したCM、営業が走り回って作った計画、水の泡に……
想像するだけで胃が痛む!
最近はパッチの文化のせいでそれが加速している
からすま実況って何?実況者?実況の方法?ゲーム?
聞いたことない
からすまって言うsteamゲームがある
というか個人制作だな
そもそもバグチェックをちゃんとしろよって
バグやフリーズの心配って…デバッグテストプレイちゃんとしろよ
有料テストプレイですかっと
ショボゲなんぞ実況する奴殆どおらんやろ…
あつ森やスマブラも違うんか?
まぁスマブラはバンナムみてぇなもんか
当たり前だろ
その瞬間に起こったことは大して意味がなかったり笑えたりしたとしても
それが起こってるってことは何処かがバグってるわけで他の箇所に影響が起きないとは言い切れないんだからな
存分に苦しめ
このサムネをはちまでは2018.11.30 11:00記事以降、遺体再利用or例の肺炎記事_2018.11.30 11:00第1号記事から2019年8月まで月に1度は必ず10ヶ月連続、であっても2020.6.9 15:40記事が最新の確認でmtmblgsmnmtm個別ページ化著作権侵害サムネ年内9位の12記事目_月内2記事目_2020年1月から6ヶ月2019年12月から7ヶ月連続_例の肺炎記事3記事
こっちでサムネの権利者に報告した結果、効果があったのなら、このサムネは品種・亜種・変種を含めて、もう見ることは無いと思った、識者は権利者への報告を頼む、こっちでサムネor記事の権利者に報告した結果サムネが変わったり記事が削除された例があった、mtmblgsmnmtmも参考になる、以下詳細
アニメ製作:動画工房、作品名:NEWGAME、キャラ名:涼風青葉、セリフ:どうしよう 誰とも仲良くなれそうにない!!、話数:1期1話
お前が無知なだけ
「バグばっかだけど認めなけりゃ良いだけだし無視無視w」
レフトアライブの事まだ怒ってるぞ
嫌ってるプレイヤーに平然と活躍されて悲鳴と逆ギレしてる運営あるからな超納得
悪質信者の使用してるユニットをありえんほど強化する
嫌いな奴は課金しててもBANするし使用してるユニットの弱体をバランス無視で平気でやる