『レイジングループ』『デスマッチラブコメ』などでシナリオを担当したamphibian氏がケムコを退職したことを報告
【ご報告】
— amphibian/あんひびあん (@frogmonger) July 1, 2020
2020年6月30日をもって、amphibianはKEMCO(株式会社コトブキソリューション)を退職しました。
amphibian名義および本アカウントは継続し、フリーの物書きとして生きていくことを目指します。
これまで本当にありがとうございました。
今後ともどうかよろしくおねがいします。
ツイートのスレッドより
【ご報告】
2020年6月30日をもって、amphibianはKEMCO(株式会社コトブキソリューション)を退職しました。
amphibian名義および本アカウントは継続し、フリーの物書きとして生きていくことを目指します。
これまで本当にありがとうございました。
今後ともどうかよろしくおねがいします。
【退職の理由】
一身上の都合です。詳しく言えば、直近のプロジェクトを通し、力不足を痛感したためです。これ以上周りに迷惑をかけず野に下るのが妥当と勝手に判断しました。
会社側とはきちんと話をし、円満に退職しておりますので、そこはご安心下さい。
【作品】
在職中に手がけたもの、その関連作、および、将来的に作ると発表していたものについては、amphibianの手を離れることとなります。
お手伝いしていたものは引き継ぎ、主導していたものは残置しました。今後それらがどうなるかは部外者の憶測となるため言及を避けます。
【お詫び】
KEMCOにでの拙作の展開を楽しみにしてくださっていた皆様、本当に申し訳ありません。
今後新たな環境でものをつくり、埋め合わせができるよう努力していくつもりです。
そんな日々の果て、やりかけた仕事が何らかの形で世に出るようなことがあればいいな、とは思っています。
【お願い】
個々の作品の計画について、KEMCOおよび各制作者様に問い合わせるのはお控え下さい。KEMCOおよび各制作者様の発表内容が全てだと思って下さい。
どうしてもという場合は私にぶつけて下さい。今回の一連のツイート以上のことはお返しできませんが「あー」とか「ええと」とかで反応します。
【現状】
ばたばたしています。将来的には色々なお仕事ができればと思いますが、しばらくは不透明な状況が続くため、大っぴらにお仕事ください的なことは言えないかなと思っています。
状況が変わり次第、Twitterなどでご報告できればと思います。
【ご報告は以上です】
長文をお読みいただき、本当にありがとうございました。
ここからは人生で初めてくらい、自分から大きくレールを外れての挑戦となります。
一緒に楽しんでくださったら幸いです。
東京ゲームショウ2019で発表されたケムコの新作伝奇ホラー『RD(仮)』
amphibian氏がシナリオを担当していた
『レイジングループ』のamphibianが紡ぐ新たな伝奇ホラー『RD(仮)』制作が判明。プロットは完了済(ほかは全部これから)とのこと【#TGS2019】 #KEMCO #amphibian #レイジングループ #RD https://t.co/Afjc4Py05f pic.twitter.com/MSXMEDA5cC
— ファミ通.com (@famitsu) September 12, 2019
この記事への反応
・レイジングループめっちゃ面白かったからなぁ… どうなることやら
・あの世界観はもう失われてしまうのか・・・残念です。
・驚きました…お疲れ様です。
・えぇっ!つら!ケムコもこの方も好きだったから離れ離れは寂しい…
でもまたどちらもいい作品作ってくださると信じて応援してます…
・新作となるRD(仮)はプロットは出来ているみたいだけど、どうなることやら。ずっと楽しみにしてたから出して欲しいよ……
・あんひびあん氏、デキる物書きだと思っているので、人が死ぬ話を書き続けて欲しい。レイジングループ、面白かった。
・ケムコのアドベンチャーシリーズ最近ハマってただけに残念…
またあんひびあん氏の作品に出会えるといいな
・はえー、まだケムコがゲームメーカーとして続いてたのが注目されてたのこの人あってだと思ってたが
・円満退社ということで良かった。あんひびあん氏の今後に期待しよう…!
・ケムコのノベルゲームはめちゃくちゃ評判よかったんだけど
この方が退社されてどうなるんだろうなぁ
お疲れさまでした
あんひびあんさんが力不足を感じるプロジェクトってどんな作品なんだろう…
あんひびあんさんが力不足を感じるプロジェクトってどんな作品なんだろう…

Nの法則
なわとびは8点だったのに😡
過程までは本当にぞくぞくするシーンがあっただけに勿体ない
超現象出されたら何でもありだよな
あれで冷めた
途中ぐらいまで凄い面白かっただけになぁ 本当残念でならんわ
レイジングループにはまって後継作に期待してたのに
現段階までの作品で終わりってことか・・・
すげー長生きしてんだなあ
次が出せてないよね
海外サイト?
日本の土着的な村社会の雰囲気理解出来ないと楽しめなさそうだけどな
あれ好きだわ
デスマッチラブコメ!ってやつ
最高傑作はトガビトノセンリツで次点は鈍色のバタフライやぞ
てかアルファディアジェネシス3〜5早よ作れや
人狼やってたあたりは楽しかったのだが、歴史を調べてくのは微妙だったかなぁ。超常現象はそうしないとループできんし、しゃあないかなぁ。
仕事全部放り出して逃げたようにしか見えん
進行形のプロジェクトは終わらせてから退社するのが筋では?
ファンを減らす悪いヲタクの例で草
俺的にはおまけシナリオがそれ以上につまんなかったけど
まぁ真流行り神なんかよりゃ全然面白かったよ
DRPGならエクスペリエンスも作ってるぞ
最近はホラーアドベンチャーの方が評判良いけど
最悪なる災厄、人間に捧ぐ、とかは評判いい
ファルコムとケムコは1980年代からあるがエクスペリエンスってまだ13年くらいなんだな
つかフリー契約させてもらえないんだから円満退社じゃないだろきっと
所々で出てくる厨二病部分以外は面白かった
個人的には超常現象はそういうものとして抵抗なく入った
だからむしろ前半が苦手。独特の軽妙なトークについていけず、自分をチューニングするのに時間がかかった
そりゃシナリオライターももっとデカい会社でやりたいわな
このような会社は経験積むのに適してるけど、ずっと残るべき会社ではないよな
個人的には両方揃ってたからこそ良かった作品。
は?SFC時代にドラッケンという名作があってだな
あとボイスが総じてお粗末だった
Vita版でログ見たりするのに反応遅くてイライラしたのもあるかもしれんが
作り自体はよかったけどな
超常現象とその土地の習わしみたいなもんが絡み合って人の仕業と思ったら神の仕業でまた逆も然りでって一辺倒な作りじゃなくよかった