【【悲報】先週発売の『SAO アリシゼーションリコリス』進行不能バグが続々見つかる・・・オンマルチで本編の進行度が勝手に変更されるバグも】
↓
進行不能バグなどの大量修正と新たな要素が追加されるアップデートが配信
【SAOAL】
— ソードアート・オンライン ゲーム公式情報 (@sao_gameinfo) July 22, 2020
PS4/STEAM版において、アップデートパッチVer1.03の配信を開始致しました。
※Xbox One版の配信はしばらくお待ちください。
詳しくは公式HPをご覧ください。https://t.co/xULXW8kNCK
《CUBE》とデイリークエストも順次配信します。しばらくお待ちください。#SAO #SAOAL #アリリコ
【新規】
・レイドダンジョンとして下記の4マップを追加
「永劫学の究明塔」
「廃忘の楽園」
「静寂の氷獄」
「魔淵の晶窟」
※3章以降にイベントが発生致します。クエストの進行度によっては、メインストーリーを進める必要がございます。
・レイドダンジョンの追加に伴い、報酬として新しい装備品を追加
・冒険者「ReoNa」を追加
・冒険者「ReoNa」の追加に伴いサブイベントを追加
※2章以降にイベントが発生致します。クエストの進行度によっては、メインストーリーを進める必要がございます。
・「ご褒美衣装【メディナ】」を追加
・ヴィジュアライズアタイアに「氷棘/黄金花の武者鎧」を追加
装備可能キャラクター
キリト/ユージオ/アリス/セルカ/ソルティリーナ/ロニエ/ティーゼ/メディナ/アスナ/シリカ/リズベット/リーファ/シノン
・2章以降、ヴィジュアライズアタイアに《アンダーワールド》の住人の服を男性:18種、女性:33種追加
装備可能キャラクター
男性衣装:キリト(男性)/ユージオ
女性衣装:キリト(女性)
・ヴィジュアライズアタイアに「暴喰の大鎚」「暗黒剣」「冒険者の鎧」が条件付きで追加
・「真・陽炎の剣」にフィニッシュアーツを追加
・キャラクタークリエイトに、顔パーツ・髪の毛パーツを追加
【修正】
▼進行不能関連
・1章 セントラル・カセドラル95階から「100階へ向かう」イベントで起こる現象を修正
・1章 「お前の持てる力と技の全てを」イベント(サードレのイベント)で起こる現象を修正
・1章 「はじめての実戦」「課外授業への参加率」イベント(ロニエとティーゼのイベント)で起こる現象を修正
・2章 南帝国「サスティラの村」に向かうイベントで起こる現象を修正
・3章 「カラント・クラスタ」イベントで起こる現象の修正
・オンラインマルチプレイを選択すると、本編の進行度が変更される現象を修正
・パートナーが通行止めイベントを起動し、同じテキストが再生され続ける以下の現象を修正
-2章「ウォーミア緑地」「ウィルリアの村」のイベントにて、NPCが通行止めしている所で、パートナーが通行止めイベントを踏んでしまうと、同じテキストが再生され続け、進行不能となる現象。
-2章「ディザドル砂漠」「先に進むには《防砂外套》が必要だ」のイベントにて、NPCが通行止めしている所で、パートナーが通行止めイベントを踏んでしまうと、同じテキストが再生され続け、進行不能となる現象。
-3章「コールディア平原」「カラントを斬ってから先に進もう」のイベントにて、NPCが通行止めしている所で、パートナーが通行止めイベントを踏んでしまうと、同じテキストが再生され続け、進行不能となる現象。
・「ウォーミア緑地」の通行止め箇所にてパートナーがイベント枠に反応しないようにイベント終了後の位置を修正
・依頼クエスト「滝から流れてきた魔獣の討伐」の戦闘中に滝つぼに落ちると復帰できなくなる現象を修正
▼マップ関連
・特定の場所でマップの判定を抜ける現象を修正
・雨と雪の時に処理が重くなる現象を修正
・ロード/FPSの改善として全体調整を実施(今後も引き続き対応)
▼カメラ関連
・全体的にカメラをプレイしやすいように調整(今後も引き続き対応)
▼システム関連
・「障害物の自動ジャンプ」機能をダッシュ中のみ有効になるように修正
・連続でクラフトを行ったときにセーブされない現象を修正
・特定の状況でパーティメンバーの熟練度が減ってしまう現象を修正
・鍔迫り合いの敗北時に敵が勝利演出をキャンセルする現象を修正
・特定のタイミングで操作キャラが戦闘不能時になりパートナーにカメラが切り替わらない現象を修正
・3Dモデルでの添い寝中にカメラ操作ができてしまう現象を修正
・他プレイヤーのパートナーの頭上にエピソードクエストの示唆が表示される現象を修正
・フィニッシュアーツの熟練度が確認できるUIを追加
・アイテムのレアリティが分かりやすくなるように調整
・オプションメニューに「バトルログ」の項目を追加
・名声値の上昇に伴いお店の商品の値段が割引されるように変更
・ヘイトがない状態でL3を入力すると納刀とダッシュを行うように変更
▼バトル関連
・1章の難易度を全体的に下げるように調整
・受け流し成功時の攻撃をガードでキャンセルしてしまう現象を修正
・配置されている魔獣が強制送還で戻った時にHPを全快しないように変更
・一部ソードスキルを壁際で使用すると壁の中に抜けてしまう現象を修正
・初期位置に戻った時にHPが全快する現象をしないように一部のNMを修正
▼UI関連
・タブ切り替えの全体の挙動を軽くなるよう修正
・スキルアライド終了時に意図しないアイコンが表示される現象を修正
・マップに設置するピンを特定の手順で消しても消えない現象を修正
・ショップで武器を購入し装備した後、メインメニュー画面のモデルが持っている武器の見た目が変わっていない現象を修正
▼クエスト関連
・クエストアイコンが途中で切り替わる現象を修正
▼通信関連
・冒険者のデータ通信に関する、全体に影響する現象を修正
・通信中に冒険者に話しかけている時、相手側で戦闘が始まるとカメラが不自然に動く現象を修正
▼グラフィック関連
・キャラクター装備のグラフィックが正常に表示されない現象を修正
▼コミュニケーション会話
・親密会話終了後にエフェクトが残り続ける現象を修正
▼マルチプレイ関連
・マルチプレイにゲストが冒険者NPCを連れていける現象を修正
・クエストの同期に失敗した時の再開地点が岩の中になってしまう現象を修正
・マルチプレイ時の泳ぎ中に戦闘不能になり復活すると操作ができなくなる現象を修正
・通信中の特定タイミングで通信終了するとゲストが進行不能になる現象を修正
・通信中ホスト側とゲスト側で椅子に座る動作が相違している現象を修正
・特定のタイミングで進行度が上のユーザーと通信出来る現象を修正
▼クエスト関連
・北セントリア市街に入った時に詳細マップを開くと依頼クエストアイコンが重なって表示される現象を修正
・クエストの説明文の修正
・サブエピソード「アリスの決意~最後の戦い~」「メディナの決意~最後の戦い~」が特定の期間を過ぎても進行できるように調整
▼スキル関連
・効果内容の文字色が不自然になっている現象を修正
・鍔迫り合い周りの不具合を修正
・バトル「重撃」のモーションと説明文が相違している現象を修正
・ソードスキルの威力を全体的に上方調整
・一部敵のスキルに不自然な挙動が発生している現象を修正
・弓の一部通常攻撃が当たりづらい現象を修正
・一部スキルのモーションを修正
・バフリストに意図しない表示がされてしまう現象を修正
・一部バトルスキルの効果対象を修正
・北セントリア市街の中でデバフ「HPスリップ」が発生している問題を修正
▼チュートリアル関連
・「冒険者とプレイアバター」についてのチュートリアルを追加
・一部チュートリアルの誤字を修正
・チュートリアルが発生しない現象を修正
・チュートリアルの動画が乱れる現象を修正
▼テクニカルレコーディング
・アーツコードにおいて設定されている条件を再設定すると《Custom Point》が消費される現象を修正
・その他、全体的な調整と修正を行いました。
▼アーツコード関連
・アーツコードの条件のテキストを修正
・アーツレコード削除後、方向キーでのカーソル操作が不能になってしまう現象を修正
・アーツコードのストレージにて特定の動作を行うとアプリケーションエラーが発生する現象を修正
・アーツレコード削除後、方向キーでのカーソル操作が不能になってしまう現象を修正
・アーツコードのプリセットリストの番号がずれてしまう現象を修正
・セグメントの削除をキャンセルすると、その後他の条件選択時にも削除の確認ウィンドウが表示されてしまう現象を修正
・特定手順を行うとレコード画面で武器種が変更出来なくなる現象を修正
・バトルスキル「獣牙咆哮」が記録できない現象を修正
・テキストの表記に揺らぎがある現象を修正
【その他】
全体的な軽微な修正
下記の項目につきましては、随時改善行って参ります。
・ローディングの改善
・フレームレートの改善
・オートセーブ
・カメラ挙動の改善
・マウス/キーアサインの修正
不具合治ってないです
— nb.TT (@nobucha_n) July 22, 2020
渦潮あって進めません pic.twitter.com/GlhlZT0BbA
ローデントにいる鯨倒したらフリーズしました。
— 夜光 (@nikoyakou1027) July 22, 2020
何度か挑戦しましたが必ずフリーズします。 pic.twitter.com/bVDthzPJf0
宝箱を開けた後、マップ内でセーブを入れるまでにメニューを開こうとすると高確率でフリーズします
— 月之戸@6船民 (@elven4869) July 22, 2020
プレイヤーの皆さんは宝箱を開けてアイテムを手に入れた後はファストトラベルポイントでセーブを入れるまでメニューを開かないよう、お気をつけください
全マップかは不明です
ウェトラの谷にて確認
北セントリア市街でコル二から輝晶石を買って他の街に移動すると輝晶石が消えちゃってるのですが。アイテムが消えた後でお金をチェックすると購入した後の金額なので。ただお金を取られただけになるのですが。(違うのを買ったのかと何度か試したのですが同じ状況が続きお金だけが減ります。)
— as_jisou (@AsJisou46) July 22, 2020
セントラルカセドラルの50階で昇降係の娘に会う前にセーブしたら進めなくなりました
— 蛙さん@趣味アカウント (@frog0404) July 22, 2020
対処法を教えてください#SAOリコリス
ウェトラの谷でのフリーズ現象が酷すぎるメニュー画面を開こうとすると100%フリーズする
— ルシファー (@39GmlwmyvCdC7qh) July 22, 2020
SAOアリシゼーション リコリスの修正内容みた。
— のびちゃん@源バインに夢中 (@heero5867) July 22, 2020
なんか、修正しないほうがよかっとと思える一文があった。
それがこれ
【3Dモデルでの添い寝中にカメラ操作ができてしまう現象を修正】
たぶんみんな『え?それバグだったの?』って思っているはず・・・#SAO#SAOAL #アリリコ#リコリス
ゲーム自体は気合い入れたボリュームになってるだけに、こういうことになってるのはすごく残念

次回作がもしあったら確実に切られるな
こういうとこがゴミだよなあ
バグはユーザーにやらせようって方針
いやその前に返金案件だぞ
ゲームはまともに使えない不良品でも売りつけられるから狂ってる
改正民法ならアウトじゃないのかこれ
ぶっちゃけるとSwitchのコンプリート版が出るまでまった方がいい
ストレスなく出来る
ファイナルソード!!!!!
↓
は?どんだけこっちが大変なのわかってんのかよ?
— 二見鷹介@SAOゲームの人。ただ世界の人と1日ずれてる。魔法使いになりたい。 (@yousuke_futami)
返金対応して欲しいと本気で思ってる
客層的には中高生キッズ向けだから確かにスイッチのほうが向いてるな
Switchと任天堂が悪い
ソシャゲでも無いのにバグだらけのまま発売したの?
人間としておかしいよw
まあキモオタ用のゲームなんてそのくらいで良いって判断なんだろうなwww
バグ多い、修正パッチが修正できてない、チーター多い
そしてまとめサイトが気合入ってるのにバグが~って謎のフォローしてるのもよく見る
SAOなんて中高生に人気あんの?
ブームだったのいつよ
コロナに感染するやつなみの何も考えてない
こんなんでスイッチ版なんか出せねえよw
コレでまだバグが残ってるってヤベー
まあ今の所買うつもりはないけど
いいトシした大人がこんな中二ゲーやってらんないだろ
まあポケモンやってるオッサンがいるくらいだからゼロとは言えんけど
ALは移植無理ってはっきり明言されてるぞ
これでニンテンドースイッチはロンチから三年連続KOTY大賞ソフトを排出という偉業を達成!w
✳スイッチKOTYソフト排出の歴史
2017年RXN -雷神-発売
2018年RPGツクールMV Trinity発売(PS4とマルチだがスイッチ版による選評)
2019年サマースウィートハート発売
※クソゲーはスイッチ独占!www
PROでも冷房入れてないとファン全開だぞ
今年はファイナルソードで確定だろうから4連覇だな
まあ一応一度延期したじゃん…
独自のストーリーで面白かったんだがな
バグゲーの神様、ポケモン赤緑に比べれば屁でもないから気にすんな
ハイエンドPCでもガタガタだぞ
明らかに地雷じゃん
おまえ頭悪いだろ?普通は自分か買った機種の文句を言うだろ?
ソードゴーレムバグが直ってないようだけど多分ソードゴーレムを瞬殺しなければ回避出来るぞ
戦闘開始直後にボコったらフリーズしたし、イベント始まるまで待つべし
1章の難易度を下方修正したようだけどイベントボスでは『イモータル』の表示が出てノーダメだったんだが?
強制勝ちイベントだと思ってたわ
ガチで客に有料デバッグさせてるのかよ
調整的な未完成はまだいい。
でも進行不能の発生しまくりはもうメーカー自体が商品を売るって認識で出してるの?と思うわ
こんなだから入口に金がかからないソシャゲにいっちゃうんだよ
買った機種?
ソフトだろw
アニメもコロナの影響で延期したけどな
ユーザー「修正が終わるとどうなるんだ?」
アクリア「知らんのか?新たなバグが始まる」
ファイナルソ-ドの方が面白くて最高に草
さすがバンナム
クソっぷりに期待を裏切らねぇ
新しく報告されてるバグの信ぴょう性と再現度はどのくらい?
それを覚悟しないといけない
のこり30%が凡作15%が良作3%が歴史に残る超クソゲー
ラスト2%で神ゲーが珍しく出るから
マジでバンナムのソフトってガチャレベルの確率を意識しろ
経費削減だぜ!
出ないソードスキルに意味は無いよ
バンナムとして発売されたゲームで大量のバグが出たら、それはバンナムがバグを大量に出した事になる
みずほ銀行の下請けのせいでシステムトラブルが起きても、みずほ銀行が責任を取ったのと同じだよ
クソゲ
クソならキャラゲーでも売れん。1,2作目は大して売れなかっただろ
前作は制作会社変えてTPSにして評判良くて海外累計で100万本以上売れたんだ
でも今作は開発会社を元のSAOのゲーム作った所に戻してしまった。そしたらこのザマだ
圏内事件かな
テイルズ商法かっ!!
バンナムお得意の手抜きDLC商法やぞ
テイルズで学ぼう!
ソシャゲの天井前提ガシャ連発するクソ会社やぞ
バンナムはめっちゃ儲かってるのでありえませんw
ドラゴンボールだけでもトップクラスの売り上げ出してるからな
無理だからミニニンダイでみたろジャンプフォースが超絶クソグラになってモサモサゲーになってたの
それで治しましたって言って、また別のバグだったり結局治ってないっていうのも、そりゃそうでしょって感じよね。
そも、こんだけの期間で治せるなら最初っからバグ積まないだろうしな。
パッチ当てれば良いだろって姿勢で売り逃げすんのホント悪質だわ。海外なら訴訟起こされんで。
普通に任天堂より売上うえだしな・・バンナム
ああみえてソシャゲとかクソ儲けてるし
なるほど
完全に下請けとプロデューサーが癒着しまくってんな
ファイナルソードアート・オンライン
https://youtu.be/3EmzCU2RQp4?t=100
ぶーちゃん・・・(´・ω・`)
いうてこれコロナの影響で発売が2か月伸びてんのよね
その間なんもしてないから批判に拍車かけとる
歯磨き、縄跳び、折り紙
よかったあああああああああああ
ご冥福(^人^)
これくらいならまだ遊べるし、バグがほぼほぼ直ったら再プレイするわ
ポケモンの規模でバグがないのはマジですごいとは思ったな
三流のバンナムが作るポケモンスナップがやばそう
黄金の絆のほうがマシレベル
ツシマクリアするまで放置しとこ
ゴミを買って喜ぶゴミ顧客を相手にしてたんだからな
FBはディンプスだもんな
開発実績が比べ物にならん
世界アプリパブリッシャーランキングでも5位なんだぜw
因みに任天堂は世界アプリパブリッシャーランキング50位の底辺w
大丈夫。SAOオタクたちはバグなんて気にしないから。むしろバンナム神だと本気で思ってるからw
それでこそバンナム
意味が分からない、任天堂陣営の会社ゲームだぞこれ
バグですか?
100万行ったのはFBの前作からだぞ・・・
カカロットもフリーズ地獄だから来れないよ
俺たちはいったい何と戦っているんだ?
それでも修正追いつかないって…一体どうなってんだw
エアプ多いからツッコむけど、レイド用の新規マップ含んでんのよ。
だからこの容量。
単なるバグだけではKOTYは難しいぞ
シャインサーキュラーは慣れればそんなに難しくない。性能クソ高いからしゃーない。
でもカウントレススパイクのシビアすぎる弾き判定はぜってー許さねぇ
そんなことは当然判ってる。てかアプデ内容見れば一目瞭然だからな。そうじゃなくて順序がおかしい。マップ追加より先に進行不能バグ修正しろよと
出来はいいぞ。バグが全部台無しにしてるだけで
戦闘は歴代でも最高の出来だな。
たまにフリーズするせいでここもケチついちゃってるけど。
アリリコの逆転KOTYと予想
いいトシしたやつがそうやって他人の趣味に物言うとは思えないよなあ…
修正してもバグが逆に増える…そして、いずれは見放される
PS4は大丈夫だと思うがSwitchはスペック的にありそうw パワプロや剣盾でもそういうバグ出てるしな
DL版予約してたけどあのイキったツイートみた瞬間返金申請したら間に合ったわ、PS4もSteamみたいに返金のハードル下げて欲しいね
あれもバンナムなんだよね
Switchには有料ベータおわったら配信するんだろうなぁ
これでニンテンドースイッチはロンチから三年連続KOTY大賞ソフトを排出という偉業を達成!w
✳スイッチKOTYソフト排出の歴史
2017年RXN -雷神-発売
2018年RPGツクールMV Trinity発売(PS4とマルチだがスイッチ版による選評)
2019年サマースウィートハート発売
※クソゲーはスイッチ独占!www
何言ってんだよアンセム忘れたのかよ
そもそも選評が現在ケンタッキーしか出てない
選評が出ない以上いくら騒いでもKOTYにはならないんだよ
ちょっと興味あったけど買わなくて正解だったわ
最新ハードなのにw
発売日延期してでもしっかりとデバッグしてから世に出すべき
あっちは出来が最悪でバグがない
SAOは出来がよさげで細かいバグが多くてイライラする
ハード的に動かないから移植しないってもう明言されてますよ
前作でも同じ事やってたというかこの開発メーカー毎回こうだから織り込み済みで作らせてる感がある
ソロプレイでいいなら開発落ち着いた数年後のセールかDLC版込みが出るまで待つのが吉
アクションRPG面でもオンゲー面でもこっちのが上位互換
RPGツクール並みに行ったりしてw
仁王じゃユージオ救えないから意味がない
毎回プレイヤーに丸投げだからな
アクリアも大概だけどプロデューサーも舐めてる
ゲーム自体の出来は良いしそれこそバグ無かったら面白いからもったいないぞ
まともに遊べねぇ
でも原作ありのゲームは出来如何に関わらず買う層が一定数いるから相手に響かないんだろうな
ほんと無能アクリアと基地外暴言二見は仲良く消えてくれ
言っちゃあ悪いけどSAOのゲームってバグがなかった事がない。
初回は大概バグだらけ。何回がアブデして半年くらいでマトモになる。それが毎回。
にも関わらずシリーズ全てがヒット。完全に一部のオタクに支えられてるゲームなのよ。そこに興味本位で買った人も加えればウハウハ
多分SAOシリーズ完結まではゲームも出続からでしょうよ
ワゴン行きも時間の問題
どんだけ手抜きゲーなんだよ
作業終わるまでもっと発売延期すべきだった
やっぱPSに関わるとロクなことにならんね
適当に飛んだり戦うだけで楽しかった
まあ今年はファイナルソードがあるから選評来ないかもしれないけど
こっちは追加バグがあっても修正するだけマシだけどね
開発力が低すぎることが原因だよな
優先順位間違ってるよ
闇が見えるわ。
(キリトがキャラに)添い寝(される)システムだけどな
お前何言ってんの?
ポケモンは本体壊すレベルのバグがどこにあるかもどんな条件で発生するかもわからないロシアンルーレット状態だし、大好きなマリカーとスマブラはバンナムに開発して貰ってるんだぞ。
ディビジョン2進めよう
>3Dモデルでの添い寝中にカメラ操作ができてしまう現象を修正
それが出来ちゃうとみられたくない方向から見られちゃうもんなw
完全版(バグ増という意味で)
進行不能バグもあるしまともに遊べないやんけ
何故にいきなり仁王2の宣伝を?( ゚∀゚)
ゴキステに関わるとこうなるよね。ハードの欠陥が酷過ぎる
糞ゲー作る天才ですねw
そもそもクラフト時にセーブしないようにしてくれないかね…回復薬1個作るのに毎回10秒くらいセーブするのやべぇだろ、何故これで良いと思った?
せめて消費アイテムは一括生産させろ
みたいなやついたけど、
これ見ても同じこと言えるんですかね・・・
苦行をやりこみと言い換えるのやめなよ…
すでに延期してんだよw
やり直しのきかないオンゲ風を再現したかったんだろうけど、そんなこだわりでユーザビリティを阻害してたんじゃ単なる自己満足だよな
一方FF14吉田はコロナでイベント中止になってごめんなでも絶対なんかしらやるから待っててな…とゲーム外の事でも謝罪していたのであった…
いったいどこで差が…慢心…環境の違い…
流石にこれはならねえよwww
PS4で無理矢理動かせてる物をSwitchにぶっ込んだら本体壊れるぞ
ぶっ込まなくてもSwitch壊れるけど
PS4のファンが気合い入れて回るゲームは基本スイッチ無理だしな。
フィールドとかで放置してるとファンが回る回る。
で、発売してからも激務に追われると
NEWガンダムブレイカーはバグがどうこうでクソゲーじゃない
バグが一切なかろうがクソゲーな真のクソゲーだ
知らんのか?メンテが始まる
それな
フェイタルバレットが高評価だったの主人公がキリトじゃなかったからだろうし
やってられるかと売りに行くって事になって値崩れるって事が起きず、
まだみんな安心してプレイできるが、
ホント今プレイする人たちはβテスターご苦労様って感じ。
バンナムのはどうせ全部入り廉価版が出るだろうからそれ待つわ
半年後くらいに買うのが良い
SAOゲーの中でも珍しく評価悪いぞあのゲーム
「オリ主人公とオリヒロイン不快で不要」って意見めっちゃ多かったし
そうだな、隠キャで非処☆女でDV脳筋サムライのメディナは不快で不要だわ
数カ月後
???「仕様です。」(キリッ! ト
メディナも正確アレすぎて微妙だなと思うわ。
まぁバンナムのゲームなんか買ってるようなアホはこれでいい加減目が覚めたろ
バンダイ=クソゲー
ナムコ=良ゲー
と覚えてればいい
ここまで酷いバグはさすがに過去作でもなかったけどな
そもそも過去作はプレイフィールが悪いとかせいぜいそのレベルで進行不可みたいなほぼなかったといってもいい
イキリート改
イキリます!
ファイナルソードは安かったからともかく、こっちは有名IP&フルプライスでこれなんだから許されない
は?HFのホロウエリア進行不能バグあっただろ。アレ数十時間やったあとで食らうから地獄だったぞ
>>289
嫌もう散々炎上したでしょ……あとバグ除けばちゃんとボリュームあるし戦闘も面白いゲームだからな
見た瞬間回避可能でネタと分かってる人以外誰もプレイしてないクソゲーと一緒にしてはいけない
やるころには落ち着いてるといいな
亜空カン
こんなことしてたら新規ユーザー集まらないよな
オレは後当分を応援する