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Paper Mario dev unsure if the series will continue to move away from RPG roots



記事によると



・『ペーパーマリオ』は何年にも渡ってRPGから離れ、アドベンチャーに重きを置くシリーズとなっている

スイッチ『ペーパーマリオ オリガミキング』開発者の田邊賢輔氏がEurogamer Germanyのインタビューに応じ、本作にハードなRPG要素を入れない選択をしたことについて語った

・田邊氏によると、3DS『ペーパーマリオ スーパーシール』は従来のRPGスタイルから少し脱却したものを作ることが目標の一つだったという


以下、田邊氏の発言

任天堂には他にもマリオが主演のRPGシリーズがあるため、それとは距離を置いて、謎解き中心のアドベンチャーゲームを作りたいと考えていました

今ままでこの目標を貫いてきましたが、今後も続けるかどうかはまだ決めていません

これからも斬新で個性的な『ペーパーマリオ』を開発していきたい

・私が宮本さんから採用しているゲーム開発の哲学は、革新的でユニークなゲームシステムを開発することです

(RPGの原点回帰を望む)ファンの意見に反対はしません。しかし、私のゲーム開発哲学はそれとは別のものとして捉えています

ファンが求めるゲームシステムを何度も使っていては、ファンを驚かせることはできないし、新しいゲーム体験を提供することもできません

・常に驚きの中で期待を超えることを目指しています。しかし、それが必ず成功するという保証はありません。それが本当の挑戦です

この記事への反応



オリガミキングやってるとマリオストーリーがいかに神ゲーだったかということがよく分かるな(RPG界屈指の数値の少なさの中で絶妙なゲームバランス、仲間が増えるワクワク感、ボスを倒したときの経験値の多さ、章仕立てのストーリー、章が始まるワクワク感、章をクリアした時の恩恵の大きさetc.)

オリガミキングは紙を使った演出やキノピオ探しなどは楽しいけど、戦闘面はマリオストーリーやペーパーマリオRPGでしか紙マリオやったことない身としてはマジで色々やりづら過ぎる感じ。RPGじゃないし経験値も入らないから雑魚敵と戦うメリットもほぼ無いし…

RPG路線のペパマリの新作まだですか?(小声)

なんだかんだでマリオシリーズのRPGって紙系含めてもマリルイRPG3DXが今のところ最後なんだっけ。一度スーファミかペパマリRPG路線でまた出ないかな。

ペパマリRPG路線を求めるなら
新作としてより、リマスターが良いんじゃないかな
アレはほぼ完璧なゲームだから最新機種で遊べるようにするだけでも十分に思える


オリガミキング、ゲームとしては良作だったけど、旧来ファンからしたらやっぱコレジャナイ感は捨て切れなかった。
道中の仲間もNPC的なオタスケキャラでしかないのがなー。マリオも含めて育成要素が皆無だから結局RPGじゃないんだよ。


ペパマリは仲間ありのRPG路線を取り戻して……

オリガミキングは何させたいかよくわからんゲームやな…。もっとRPG寄りのゲームやりたかった

オリガミキング良いけど、やっぱりマリオストーリーやペーパーマリオRPGの方が好きだからうーん…って感じ。
新作は新作で受け入れたいけどね…。


ペーパーマリオ オリガミキングをクリアしたけど、これなら今後ペーパーマリオシリーズ買わなくていいかな…
マリオストーリーとペーパーマリオRPGみたいなゲームを期待しても無理だしやるだけ無駄だわ…







田邊賢輔 - Wikipedia

田邊 賢輔(たなべ けんすけ、1963年1月26日 - )は、日本のゲームクリエイター、任天堂企画開発本部統括。大阪府出身。血液型はA型。

作品
・ペーパーマリオRPG:監修
・スーパーペーパーマリオ:プロデュース
・ペーパーマリオ スーパーシール:プロデュース
・ペーパーマリオ カラースプラッシュ:プロデュース
・スーパーマリオストライカーズ:プロデュース
・マリオストライカーズ チャージド:プロデュース
・ルイージマンション3: プロデューサー
・ドンキーコング リターンズ:プロデュース
・ドンキーコング トロピカルフリーズ:プロデュース
・もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド:プロデュース
・いろづきチンクルの恋のバルーントリップ:プロデュース
・メトロイドプライム:共同プロデュース
・メトロイドプライム2 ダークエコーズ:プロデュース(三木研次と共同)
・メトロイドプライム ピンボール:プロデュース
・メトロイドプライム ハンターズ:プロデュース
・メトロイドプライム3 コラプション:プロデュース
・メトロイドプライム フェデレーションフォース:プロデュース
など



関連記事
ペーパーマリオ開発者「マリオの世界に影響を及ぼすオリジナルキャラを作ることができなくなりました」





シリーズファンがやりたいものと開発が作りたいものが微妙にズレてる感
マリストとペパマリRPGのリマスター版出してくれー!







コメント(565件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:31▼返信
それが面白くなかったわけで
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:31▼返信
売れてないのに
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:32▼返信
マンネリの否定は任天堂に対する最大の侮辱
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:33▼返信
リマスター出してどうぞ
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:34▼返信
哲学語り始めたらゲーム開発者は終わり
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:34▼返信
面白くないから戻せと言われてるのに
社内で日本語使わないから理解してないのか?
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:34▼返信
>>1
ファンの声を無視して売れないとか最悪すぎる
任天堂はこいつ降ろせ
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:34▼返信
ポケモンに謝れ
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:34▼返信
任天堂上位層ってみんなこんな感じなのな
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:34▼返信
結局新規タイトルの洋ゲー対馬に惨敗だったな
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:35▼返信
それであの糞をひり出したのか
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:35▼返信
ただの自己満やな
ファンは全く驚いてないし呆れてる
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:35▼返信
電子ゴミ
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:35▼返信
進化させたらええ竹やないか…
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:35▼返信
2020.7.19 00:00 はちま起稿
ペーパーマリオ開発者「マリオの世界に影響を及ぼすオリジナルキャラを作ることができなくなりました」

・VGCのインタビューで、任天堂の田邊賢輔は、クッパやカメックといったアイコニックな敵が多いシリーズにおいて新たな悪役をデザインするプロセスについて質問を受けた。それに対し田邊は「『ペーパーマリオ スーパーシール』以降、マリオのキャラクターに変更を加えたり、マリオの世界に影響を及ぼすオリジナルキャラクターを作ることができなくなりました」と答えている。
・つまり『ペーパーマリオ オリガミキング』の開発チームは、キノコ王国のアイコニックな悪役たちに変更を加えることができなかったため、既存のマリオの世界以外で新しいキャラクターを考えなければならなかったということだ。また、新たなキャラクターはマリオのキャラクターに似せることもできないようだ。
・「オリー王や文房具のボスのように、マリオの世界にまったく関係ないデザインで、オリジナルキャラクターを作る必要があるのです」
・任天堂は現在のマリオキャラクターのラインアップを当面はそのままにしておきたいと考えているため、マリオを取り扱うほかの開発元も同様のルールに従わなければならないようだ。
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:36▼返信
マリオしか出してない時点で面白くないんだよなぁ
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:36▼返信
まーたいらんこと言ってるよ。どうせRPGに戻るぞそのうち
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:36▼返信
作ってて面白くないが通用するのは同人までだと思うんですが・・・
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:36▼返信
出さないなら出さないで初代のリマスターだけでいいからRPG路線もやらせて
結局RPGの頃のやってる人の方が少ないからやってみたら言ってること分かるやろ
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:36▼返信
>>7
開発者はファンのニーズに応えてなんぼなのに何故かたくなにファンを無視するのだろうか
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:37▼返信
そして、紙屑マリオが出来ましたとさ。テンポについて勉強してこい。
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:37▼返信
クソつまらん戦闘に変更するのは最悪だと思うわ
より面白く快適に改善するようなのは最高なんだけども
ペーパーマリオRPGの戦闘はクソ楽しかった
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:37▼返信
そもそもペーパーマリオというかマリオにこだわらなきゃいいわけでしてな
いっそ新作作るという気概と能力がないのかね
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:37▼返信
新しくしても面白くねぇから評判いい方使えや無能集団
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:38▼返信
うーん
この返答だと批判の声はちゃんと受け取ってもらえてないってことやね
全てがそうじゃないけどこのシリーズは意見をちゃんと聞いたほうが良いシリーズだよ
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:38▼返信
同じようなゲームしか作れないような会社が何言ってんの?
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:38▼返信
うーん
この返答だと批判の声はちゃんと受け取ってもらえてないってことやね
全てがそうじゃないけどこのシリーズは意見をちゃんと聞いたほうが良いシリーズだよ
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:38▼返信
まさに任天堂のことじゃん
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:38▼返信
メシマズほど、こういう事をほざく
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:38▼返信
オリガミキング最高に面白いよ
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:38▼返信
紙ネタが在り来たりになってしまうし
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:38▼返信
ユーザーがやりたいものはなかなか作ってくれない謎
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:38▼返信
そこまで言うならコマンドバトルみたいな要素も無くして謎解きアドベンチャー路線突き詰めたら良いんじゃねえに?
中途半端にRPG要素残してるからいつまでも求められるんだろ
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:38▼返信
だれも買ってないから被害はないし
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:38▼返信
毎回同じゲームしか作れない企業が何だって??
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:39▼返信
>>8
アレは悪い方向に変えすぎてるだろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:39▼返信
新しいものを模索して世の中に提示するのも大事だし、オーソドックスなものも大事
二つのバランスを取れたら名作が生まれる
どんどん挑戦していってほしい
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:39▼返信
同じものを作るのは面白くないって、同じもの以上に面白いものを作れた人間が言っていいセリフだよな
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:39▼返信
別のシリーズで作れよ ペーパーマリオはRPGだから面白かったわけで
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:39▼返信
なんだこいつ
マリオバカにしてんのか?
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:39▼返信
豚がなかったことリストに入れたゲームやん
発売するまではあんなに持ち上げていたのに、発売後は一切触れなくなった
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:39▼返信
同じゲームキャラばっかりでゲーム作ってることはどうなの?
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:39▼返信
>>19
過去最低売上になったのに、この言い訳はないわw
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:39▼返信
ゴミ化したらマンネリがどうとか言った所で無意味でしょ、まず面白くしろと
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:39▼返信
任天堂を侮辱する気か!
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:40▼返信
言っちゃ悪いが任天堂全般的にコンテンツを潰しすぎ
カービィ―とかヨッシーとか言わずもがなだけど、
正直マリオとゼルダ以外全部のシリーズほぼケチが付いてる状況なの認識したほうがいいと思う
先が不安だわ
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:40▼返信
使い回しなくしたらファースト全滅なんだよなぁ
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:40▼返信
そんなこと言ったら任天堂のゲーム全滅じゃん
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:40▼返信
>ファンが求めるゲームシステムを何度も使っていては、ファンを驚かせることはできないし、新しいゲーム体験を提供することもできません

任天堂への悪口はやめるんだ
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:40▼返信
それで面白ければファンも文句言わないんだよなあ
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:41▼返信
マンネリ堂が面白い自虐ネタを言ってるな
笑えないけど
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:41▼返信
>>35
同じじゃねえぞ
悪い方向に変わっていってるのがスマブラ、ペーパーマリオ、ファイアーエムブレム、ポケモンと4作品も有るじゃねえか
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:41▼返信
じゃあ買いません
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:41▼返信
マリオの声がキモい
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:42▼返信
でもそのせいで、近年はどんだけがんばっても良作どまり

褒めてる人すら雑魚戦は苦痛という作品になってしもうとるじゃん
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:42▼返信
>>41
悪いがスーパーシールから無かったことにしたい
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:42▼返信
ユーザーはどうでもよくてあくまで自分の作りたいものを作ると。
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:42▼返信
買わなくていいよ、中国に送るから
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:42▼返信
いつも海外で言い訳してんな
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:42▼返信
製作者のマスターベーション
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:43▼返信
ファンの気持ちを無視してゲーム作って楽しいの?
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:43▼返信
>>5
哲学?自分のワガママを押し通す言い訳でしょ
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:43▼返信
最近のマリオは凡作以下止まりじゃん、もう看板を維持出来るほどの力はないって事だぞ
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:43▼返信
>>52
でっそれより売れてない腐れゴミ虫ステーションは人類史上最悪なんだっけ?
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:43▼返信
PSWどれも人殺しゲーばっかじゃん
マリオは色々ジャンル変えてきてるんだよ
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:44▼返信
RPG路線がどうとかではないんだけどな
雑魚戦に意味を持たせてほしいって言うのがひとつ
アイテムの効果をもっとタクティカルにしてほしいというのがひとつ
フラワーが踏みつけと一緒でしっぽがハンマーと一緒じゃ存在意義ないだろ
これだけでもだいぶ違うんだが
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:44▼返信
❌同じゲームシステムを何度も使いまわすのは面白くない

⭕️下請けの会社が潰れたからRPG路線は作りたくても作れない
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:44▼返信
ドラクエFFとか見てたらわかるだろ
ファンは独創的な物は求めてない
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:44▼返信
ペーパーなんだから
ダンボールとコラボすれば?笑
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:44▼返信
>>65
一緒にフォールガイズやらない?
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:44▼返信
>>65
同じキャラクターを使い回してる時点で同じジャンルだろ
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:45▼返信
新しければ面白いってわけじゃないからな
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:45▼返信
>ゲームシステムを何度も使っていては、ファンを驚かせることはできないし、新しいゲーム体験を提供することもできません
 
 
いつ新しいもの作ったっけ?
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:45▼返信
>>40

こいつ自身がマリオじゃん
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:45▼返信
いやこの世界と画作りの雰囲気にいい感じにハマってたRPGやったやん・・・
舞台で戦闘ってすごい個性だと思うんだけどなあ
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:45▼返信
気持ちはわからないでもないが変えたせいでより良くなるより変えたせいでクソ化することの方が多いし
シリーズ物は基本を変える必要はないと思うんだよね、1作目からクソ判定されているなら別だけど
新しくて面白いことしたいなら新しいIPかせめて本筋とは別としてやるべき。
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:45▼返信
>>57
そういう信念は立派だと思うけど、内容が伴ってないのがな
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:45▼返信
モンハン「せやな」
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:45▼返信
もうマリオは殺して新キャラを作れよ
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:45▼返信
朝鮮堂特有の自虐ネタやめろ
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:45▼返信
小島が同じ様な事言って核爆死してたな
信者は認めていないみたいだが
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:46▼返信
最近の任天堂はブランドに頼りっきりで微妙なゲームしか出さないな
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:46▼返信
ガチで戦闘が苦痛
なんで毎回パズルとかなあかんねんもう売るわ
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:46▼返信
オリガミキングの現時点でそもそも驚きがないのでそれだったらマリオRPG続編とかの方がマシ
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:46▼返信
 
 
マンネリ横スクロール堂が 新しいゲーム体験wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 
 
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:46▼返信
>>81
ちゃんと売れてしかも好評ですまんw
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:47▼返信
終わりやん売上
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:47▼返信
マリオストーリーは戦闘もストーリーも音楽も仲間も全部よかったなあ
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:47▼返信
ペーパーマリオごり押しの方がぶっちゃけ面白くないよなぁ…🤔
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:47▼返信
マンネリ使いまわし面白くない、通常の任天堂じゃんw
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:47▼返信
うーん無能

マリオストーリーのプロデューサー戻ってきて
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:47▼返信
>・ファンが求めるゲームシステムを何度も使っていては、ファンを驚かせることはできないし、新しいゲーム体験を提供することもできません

制限だらけでモノ作りが出来なかったインテリジェントシステムズから任天堂に対しての最高の皮肉ww
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:47▼返信
マリオなんて実年齢で言えば70近いじゃん…(20代設定で出てから40年経ってるんだし)
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:47▼返信
技術の梯子を降りると大変そうだな
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:47▼返信
ゲームなんかやってねえで働けよゴミ共
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:47▼返信
マリオがひび割れてなかから中国のプーさんが出てきて主人公になったら流行りそう
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:47▼返信
便所ちり紙魔李汚
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:47▼返信
>>43
カラスプのはなし?
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:47▼返信
>>64
違うんですよ
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:47▼返信
一度路線戻してから言えっての
任天堂で売れているソフトは全部同じ路線で作っていって
そこから若干新要素追加しましたってやつしかねぇだろ
それでダメだったら分かるけどやりもしねぇで断言すんな
ファンの期待に応えられてないことを恥じれよ
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:48▼返信
>ファンが求めるゲームシステムを何度も使っていては、ファンを驚かせることはできないし、新しいゲーム体験を提供することもできません
ファンが求めなくてもずーっと同じ物を出し続けてるのが任天堂じゃん?
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:48▼返信
ポケモンへの宣戦布告
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:48▼返信
ほとんどの任天堂ゲームに
ダメ出しかいw
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:48▼返信
これは事実指摘ですねぇ
まぁ全部がそうなんですけどね
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:48▼返信
>>9
スプラトゥーン無印の成功でより一層馬鹿になったんだよ
スプラトゥーンに特別な面白さなんて無いのにな
ただのTPSだろ
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:48▼返信
豚ちゃん…哀れ…
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:48▼返信
見事にゴミにしか携わってないなw
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:48▼返信
マリオブランドの力利用しても新規IPのツシマにボロ負けしたクソゲー
まあマリオブランドが大したこと無いだけかもだがw
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:48▼返信
ボム平殺したのまじで許さん
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:48▼返信
※93
サザエさんのイクラちゃん何年バブー言ってると思ってんねん
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:48▼返信
※86
お前みたいな奴が信者なんだよ
自覚ないのか?
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:48▼返信
 
 
残飯しかねぇSwitchが 新しいゲーム体験wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:48▼返信
ほんとですわ
PSじゃないんだしさ
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:49▼返信
一回戻してみたも良いと思うけどね
オリガミキングは面白かったけど(バトル以外は)
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:49▼返信
この10年で任天堂が新しいゲームシステム出してきたのってスプラトゥーンぐらいじゃない?

それさえもCOLORWARSからアイデアをお借りした物だけど
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:49▼返信
それ以前にマリオ自体人気ないよね?
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:50▼返信
※105
ただの殺しゲーから色塗りゲーになったやん
殺しの重要性は高いままだけど
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:50▼返信
>>110
ゲームとアニメを一緒にすんなよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:50▼返信
マリルイRPGが会社ごと潰れた時点で警戒する気持ちは分かる
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:50▼返信
※112
だ、段ボールは新しい体験だから
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:50▼返信
※118
ゲームとアニメの差異が影響あるポイントではないじゃん
アホやな
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:51▼返信
わかったからマリストペパマリをvcに出せ
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:51▼返信
アニメは金を払わなくてもリアルタイムで見られるからまだ良いとして、ゲームはわざわざ買わないと出来ないのにマンネリゲーとかだれが喜ぶねん
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:52▼返信
>>112
メトロイドファッキンサッカーはある意味新しかったやん!
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:52▼返信
転売文春にバラされ天堂w w w w w
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:52▼返信
だったら中途半端なつまらない戦闘いれないでほしい
今作本当につまらんかったし途中で投げた
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:52▼返信
マリオいや
任天堂自体同じシステムの使い回しだらけやんw
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:52▼返信
スクエニに土下座してマリオRPG作ってもらえば?
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:52▼返信
奇を衒えば良いってものじゃないからね
クリエイターの自慰行為が皆に受け入れられると思ったら大間違い
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:52▼返信
そこまで言うなら
マリオに頼るなよw
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:52▼返信
才能がないならやめた方がいいな
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:53▼返信
俺は遊んでないけどそのまま頑張ってくれw
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:53▼返信
でもこいつの会社同じゲームの再生産ばっかじゃん
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:53▼返信
>>64
一体どの世界に住んでるの?妄想?
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:53▼返信
いやマジでオリガミすごいわ
マリオ信者の俺にPS4とツシマ買わせたくらいにクソゲーだったw
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:54▼返信
当時のスクウェアはお祭り感覚でマリオRPGを作ったんだろうけど、今のスクエニじゃマリオとコラボは流石にやってくれないだろ
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:54▼返信
客より自分。
ありがちなダメクリエイターだな。
結果が出てないから余計に痛い。
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:54▼返信
ゴキは奇ゲーばっかり作ってSCE倒産させたソニーを見習えと?
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:55▼返信
※135
それは相当だなw
俺は遊んでないけど
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:56▼返信
>>138
ただ事実言われただけで
また捏造でしか反論出来ないチー牛w
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:56▼返信
>>135
ニシ村「誉れはないのか!?」
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:56▼返信
モンハンワールドの開発とは大違いだな
だれも望んでない事してる任天堂w
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:57▼返信
同じキャラクターを何度も使い回してるのはええのんか?
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:57▼返信
「任天堂はSIEを見習え」は正論、転売で狡い商売をしてないでちゃんと競争しろよと言いたい
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:57▼返信
決して期待値は高くなかった新規IPのツシマにボロ負けしたゴミゲー
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:58▼返信
※143
何がいけないんだ?Fateなんかアルトリアばっかじゃん
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:58▼返信
今じゃツシマどころかFallGuysの足下にも及ばないゴミゲーだもんな
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:58▼返信
※145
ツシマは強すぎた
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:59▼返信
オリガミキングはどこに驚きがあるんです?
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 16:59▼返信
人気作品に乗っかって劣化させてるだけじゃんか
オリジナリティ生み出してるなら言ってもいいけどさ
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:00▼返信
>>46
シリーズ大事にするどころかすり減らし過ぎだよな
なのにマリオの世界大事にし過ぎて新しいキャラ作れないとか言ってたし矛盾してると思う
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:00▼返信
※149
マリオが出てきます
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:00▼返信
外見的な勝負ならFallGuysなんだろうけど、FallGuysはもっと強かった
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:00▼返信
戦闘はちょっと面倒くさい感じがあったけど、良かったよ
アイディアで勝負するのが任天堂のゲームだから開発者はこれからも自信もっておまかせします
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:00▼返信


お前が面白いかどうかなんて聞いてねぇんだよ
オ.ナニーしたいなら任天堂やめて家に引きこもってやってろ

156.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:01▼返信
>>149
あまりのつまらなさに驚きました
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:01▼返信
マンネリを否定するとか…任天堂にケンカ売ってるのかコイツ?
任天堂は同じものを何度も焼き直しするしか出来ない企業なのに
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:01▼返信
そういうこと言うならまずペーパーマリオってIPから離れられないのって
チャレンジなんて言いつつ既存の枠組みに縛られてやってるから中途半端なものになるんじゃないの
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:01▼返信
>>3
もう話がどうこうとかじゃなく、マリオのゲームってだけでマンネリというか、マリオを動かすゲームってカテゴリーなだけだよね。
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:01▼返信
マリオを主演にしたRPGを開発してたメーカーは倒産したんだよなぁ···。
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:02▼返信
シリーズ作品として最悪な時点で良くないだろ、良い点を挙げたって最悪なのは変わらん
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:02▼返信
 
 
新しい 転売体験wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:02▼返信
客を驚かせたいなら買ってもらうこと
買ってもらうには望まれた物を作ること
それで駄目なら買わない豚を呪うべき
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:02▼返信
開発者が育ってない証拠だわ
これは自滅していく
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:03▼返信
任天堂は安定して面白ければいいと思うんだけど、改悪したり焼き増ししたり最近の任天堂は安定して面白いのすら無くなった
コスパも最悪だからもう次は買わないと思う
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:03▼返信
これは正論
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:03▼返信
一時期のソニーみたいに客を見てないクリエイターのオナ.ニーゲームばっかり出されても困るけどな
PS4でヒットしたソニーのゲームはちゃんと大衆受けする内容だったし
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:03▼返信
変化を求めるなら任天堂に関わるのは間違ってるんだよなぁ
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:03▼返信
>>148
ツシマが強すぎ+ペパマリが弱すぎ
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:04▼返信
RPGを作ってるところがなくなったんならその会社の意思を受け継げよ、マリオで新しい物に挑戦したって誰に売れるの?
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:05▼返信
アクションRPGで始まったタイトルをアドベンチャーに変えてファンの期待を裏切る開発側も開発側だが開発側がアクションRPGをつくる気がないんじゃ見限るしかないよね
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:05▼返信
結局面白くないなら意味がない
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:05▼返信
インタビュー見るといいこと言っとるやん
これは批判する方がおかしいわ
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:05▼返信
商業ディレクターの台詞じゃねぇわ。独立した後に言ってくれ。
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:06▼返信
>>169
でもスイッチのゼルダの方が売れてるやん
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:06▼返信
>>2
ドラクエ批判、ドラクエより売れてないくせに
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:06▼返信
>>20
ぼくがかんがえたさいきょうのげーむが売れるのを夢見てるんだよきっと😅
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:06▼返信
>>144
それじゃ勝てないから狡いしょうは
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:07▼返信
それでゴミが捻りだされるなら意味なくね?
まあそれ以前にマリオ使いまわしがひどすぎるんですけどね
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:07▼返信
開発者がどんなことを言ってようと面白い物が作れなければ無意味、結果が全てな世界なんで
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:07▼返信
>>173
出来上がったのが、内容も売上も紙屑だから叩かれてるんだぞ?w
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:07▼返信
下手に売れたから制作サイドの自慰思想に歯止めがかからないんだろ
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:07▼返信
同じキャラ、システムを使うこと自体はいいの
そこから進歩させられないから別ジャンルに逃げてるだけ
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:07▼返信
>>6
都合の悪い事はミエナイキコエナイの精神が徹底されてるんやろな。
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:08▼返信
一見パズルっぽいくせに単調かつ面倒な整列戦闘のせいで戦闘のテンポは悪いわそもそも経験ないから戦闘するメリットが薄くて戦闘自体が面倒で避けるようになってくる
RPGに戻したくないならいっそボスだけパズルゲーでもやらせとけばいいのに
ってのがやってみた正直な感想
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:08▼返信
オリガミキング雑魚敵の連戦がだるい以外はなかなか面白かったよ
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:08▼返信
ユーザーが求めてないひねくれたものしか出してくれないシリーズなんてはやく終わればいい
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:08▼返信
>>178
狡い商売のやり方にしたけど、それでもボロ負けっていうね…
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:08▼返信
>>17
その前にここが倒産してるかもしれない。
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:09▼返信
マリオをディスってるな
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:09▼返信
そもそもWiiのスーパーペーパーマリオも正統派のRPGになる予定だったが宮本茂が同じシステムじゃつまらないと切ったんだろ。ソースはスーパーペーパーマリオの社長が訊く
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:09▼返信
※65
任天堂のゲームをやったらお前みたいに攻撃的になっちゃうの?
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:09▼返信
※188開発陣は飯食えてんだろ
大勝利じゃあないか なにいってんだ?おまえ
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:09▼返信
任天堂界隈だとユーザーに不満点を抱かせた時点で失格じゃない?
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:09▼返信
※173
面白いものを作ったうえで言うのと
産廃を捻りだした後に言うのとでは
捉えられ方が180度変わるんですよ
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:11▼返信
任天堂は大嫌いだけど、任天ゲーを軽んじてる開発者が居るのは頂けないわ
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:12▼返信
オーソドックスなRPGでクオリティ出すのは誤魔化しが効かないからね
一発ギャグなら変な出来でも新しさで誤魔化すことができる
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:12▼返信
同じゲームシステムを何度も使いまわすのは(私が)面白くない
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:12▼返信
結局同じこと繰り返しているんですけどね
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:13▼返信
「で、マリオに勝てるの?」が口癖の任天堂信者は、ペパマリが全然売れなくて、これは分家だからマリオじゃないって何度も言ってたよね?w
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:13▼返信
面白いものが作れたならいいとしても違うじゃん。
そして、あくまで、プレイを楽しむのはユーザーだから。作り手の作る楽しさなんて関係なくね? あれ?
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:14▼返信
これは無能
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:14▼返信
少しやらせてもらったけど序盤の戦闘おもんなかったわ
あれからもっとおもろくなるんか?
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:14▼返信
作るのが面白くないのか、プレイヤーが面白くないのか。
さて、どっち?
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:14▼返信
紙だろうとマリオはマリオで本家扱いだからマリオ作品の面汚しでしかない
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:15▼返信
任天堂・宮本「技術的に”よく”出来たゲームはいつでも作れる。しかしそれがお客さんにとって"面白いゲーム"であるとは限らない」

技術的によく出来たゲームすら任天堂は作れないし、中身すら今駄目駄目じゃん
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:15▼返信
えーと高度な自虐?w
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:15▼返信
>>57
ソニーと同じ方針なのにどうしてこう差がつくのか
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:15▼返信
ボス戦はまだ良かったけど雑魚戦はほんと微妙だった
武器は最初以外は基本余るからそこまで困らん
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:16▼返信
焼き直しと使いまわしこそが任天堂の真骨頂だろうに
己を忘れるな
それは任天堂の存在意義すら否定することになるぞ!
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:16▼返信
※3
これだよな、スマブラやマリカはGCから変わらない
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:16▼返信
あー
確かにforからあんま変わってなくてスマブラつまらんわ
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:16▼返信
>私が宮本さんから採用しているゲーム開発の哲学は、革新的でユニークなゲームシステムを開発することです

ごめん、聞こえなかったからもういっぺん言ってくれるかな?
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:17▼返信
尼評価だいぶ上がったんだな
ストーリーが合わなかったけど他は正直かなり良かった。
有名なのはやってる方だと思うけど、ゲーム部分は今年一番よかったかな。
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:17▼返信
※206
そう言っとかないと何故技術的に良く出来たゲームを作らないのかって話になるじゃん?
中身が駄目なのは挑戦的な内容だからって言い訳できるし
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:17▼返信
スーファミがあるもん!
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:17▼返信
任天堂界隈なんて技術が無いんだから他社の真似なんてしてないで陰キャみたいにコツコツと同じ物を作ってりゃ良いんだよ
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:17▼返信
ストーリー自体は良かったのに勿体ない
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:18▼返信
じゃあ完全新作作れよ
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:18▼返信
ペーパーシリーズで1番売れてるんじゃなかったっけこれ
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:18▼返信
マリオがなにをいまさらw
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:19▼返信
任天堂を否定するなら任天堂から手を引けば良いのにな
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:19▼返信



完全に空回りしてて草


 
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:20▼返信
スイッチの中では正に凡ゲー
マリオの中ではつまらない方に入るレベル
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:21▼返信
>>203
真面目に回答すると全然面白くならない
ボス戦だけは多少マシ、通常戦闘は本当に苦痛なだけ
 
戦闘のつまらなさはYIIKとかいうインディーのクソゲーに近い
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:21▼返信
※220
ゲド戦記みたいなもの
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:22▼返信
偉そうな事言うなら新規ipで作れやw
マル汚 マリ汚って池沼け
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:22▼返信
相撲ロボは斬新
わかったな
229.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:22▼返信
マリオだからって食いついたキッズはマジで可哀想だ
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:24▼返信
ペパマリをやるぐらいならFallGuysをオススメしますよ、ハズレはないんで
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:25▼返信
>>17
もうかれこれ15年くらい戻ってないんですが
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:25▼返信
なにこれ
ただの開発者のマスターベーションで草
面白いか面白くないをお前様が判断した結果これだよ、アホか
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:25▼返信
マリオを使い倒してるけどそこはツッコまないんだ?
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:26▼返信
>>214
エアプ自慢は楽しいですか?wあのテンポ破壊のパズル戦闘が今年1番とかw
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:26▼返信
面白いかはユーザーが決めるんやけどな。売れるなら面白そうだとは思われてる。
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:26▼返信
相変わらず物知らずなキッズ信者に甘え切った独りよがりなゲーム作りしてんだな。
ズレたとこばっかこだわって、それでいてスマブラとかのゴミUIやぶつ森の実質労役みたいなスローライフ(笑)やWiiウェアレベルの見た目のポケモンとか基礎的な部分は放置なんだから。
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:26▼返信
いいからペーパーマリオRPGをスイッチに移植しろ
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:27▼返信
マリオに喧嘩売ってんのか
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:27▼返信
Switchの中では完成度の高いゲームだよ
ゼルダ以上の完成度
Switchの中ではね
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:27▼返信
名前にRPGって入ってないんだから残当としか
RPG路線に戻さないんなら買う必要もないし分かりやすくていいな
241.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:27▼返信
久しぶりにRPGやりたい
VIP先生思い出す
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:27▼返信
>>237
HD童貞に無理難題を出すなよwリマスターがオリジナルより劣化するswitchさんだぞ?w
243.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:29▼返信
アイディアは面白かったし収集癖の有る人間にはたまらなかったから普通に良いゲームなんだけどね
オリキャラの縛りは要らなくねえかなぁ
244.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:30▼返信
宮本茂が退いてくれんと難易度的にやりごたえあるゲームは永久的に出ない
245.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:31▼返信
※244
多分退いても変わらない気がしてならない
宮本茂が残してくれた考え方で~みたいな事言ってそう
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:33▼返信
>>244
岩っちが消えてハードはまともになりましたか?と同じだよw
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:34▼返信
新しいことやりたいなら新規ipでやりゃいいじゃんw
248.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:34▼返信
マンネリ焼きまし任天堂の伝統ぞ
誉れを忘れたか
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:35▼返信
RPG付いてないからってギミック優先しすぎてちょっと冗長だよなあ今作は。
あの戦闘の糞面倒くささは黄金の絆に匹敵しそう。
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:35▼返信
そんなに同じシステム使いたくないなら
ペーパーマリオ名乗るの辞めれば?
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:38▼返信
中国需要を入れても全然売れてないのはどうして?
やっぱり便所紙は伊達じゃないね
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:40▼返信
ゴキブリざまあああ
これが任天堂
王者なのに常に攻めの姿勢
チョニーに勝ち目なんてねえわwww
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:40▼返信
Wiiのスーパーペーパーマリオ以降はペパマリ名乗って欲しくない
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:40▼返信
ドラクエ完全否定やんけ
255.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:41▼返信
でもお前らRPG路線のマリオ+ラビッツ買わなかったじゃねーか
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:42▼返信
任天堂ディス止めるブヒwww
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:42▼返信
色々言ってるけど
任天堂の制約がきつすぎてあんな感じになっただけやん
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:42▼返信
任天堂に限らず新規IPはもっと挑戦して欲しいわ
爆死したのでも面白いと思ってその後のブランドを好きになる人も割といるだろ
259.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:43▼返信
同じキャラを使い回してる時点で説得力皆無なんですがそれは…
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:45▼返信
>>175
そりゃ田邊とかいうガイジが関わってないから神ゲーになったんだし当然では?
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:46▼返信
インタビュー読んだけど正論しか言ってないな
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:46▼返信
面白いならそれで良いんだがそうじゃないってのがなぁ。
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:46▼返信
プライドもへったくれもなくライバル真似してパクブラとかパクリカート出して爆死させた某ハード会社だってあるんですよ!
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:47▼返信
>>259
ガワもマリオストーリーから変わってないからなぁ。
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:47▼返信
新しさ云々ならマリオブランドに頼るの止めろよ。

最近だって新作でも評価されてるソフトあるっしょ。

マンネリブランドに乗っかって、何が哲学なのやら。
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:48▼返信
※252
でもやってる事ねぷねぷと変わらんけどねぇ
あれも同じシステムがほぼ無くて毎回挑戦的にシステムとかジャンル変わりまくってるけど
267.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:48▼返信
今の任天堂だとお先真っ暗だ
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:49▼返信
ゼルダのRPG作れよ
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:49▼返信
マリオブランドを延々と使い回している時点で、新しいもクソもねえだろ
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:50▼返信
あれ?「テラウェイ PS4」でTwitter検索しても何も出なくなったけどこんな事ってあるんか?
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:51▼返信
これはブラックジョークだなw
同じ物しか作ってない任天堂に対しての皮肉か
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:51▼返信
>>239
それは無い
エアプは黙ってろ
273.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:52▼返信
でかい口叩く割には
大したゲーム作ってねえな
274.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:52▼返信
言ってることとやってること真逆で草
左から右にスクロールするやつばっかじゃん
275.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:54▼返信
シリーズコアファンの意見無視するならそもそも冠ゲームをいじらず、

別主人公のゲームをつくってくれってなw
276.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:54▼返信
マンネリドンパチゲーしか作れないソニーやサードに対する痛烈な皮肉だなw
277.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:54▼返信
ゴキは馬鹿だろ
任天堂のこういう深いこだわりが中華転売人気を支えてるのが何故分からない?
278.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:54▼返信
gc以降のがほぼゴミだから叩かれてるんだよ
279.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:55▼返信
>>255
ペーパーマリオでRPG作れ
280.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:55▼返信
任天堂への批判ですな
281.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:55▼返信
ムーディー勝山がひとこと
282.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:55▼返信
流石に意味がわからん、新しいことしたいならナンバリングやめれば?
シリーズファンに騙し売らなきゃならないほど自信がないものをリリースすんなよ
283.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:55▼返信
30代40代の人間が開発していないで、こう言う60歳定年間近のオッサンが開発主導している時点で新しいゲームは絶対に出て来ねえだろうな
284.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:56▼返信
いや、「テラウェイ PSVITA」でツイッター検索しても何も出てこないってさすがにおかしいでしょ
どういう仕様なんだ?
こんな露骨に存在消されるって事あるのか?
285.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:56▼返信
ピンボールとか作ってて面白いんか?
286.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:58▼返信
海外ではRPG人気だけど日本では売れないからな
287.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:58▼返信
子供向けだから
288.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:58▼返信
任天堂なんて使いまわししかないだろ笑
289.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:59▼返信
ボム兵がオリビアを助けるために自爆して死ぬところはなかなか感動した
290.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:59▼返信
無駄なギミックバトルなんて要らんねん
純粋にコマンドバトルしたいねん
291.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 17:59▼返信
まエゴやな
ファンがあっての作品だし、その支えてくれたファンの声に耳を傾けないのはいただけない。
挑戦するのは決して悪い事ではないが、違う作品でやれば?
292.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:00▼返信
マリオがそれ言っちゃうんかw
自虐ギャグかなw
293.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:00▼返信
※287
子供向けなんだけどストーリー所々えぐいんだよな
294.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:01▼返信
いうほどあの戦闘マップクルクルさせるの楽しいか?
謎解きはストーリーだけにしてくれ
295.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:01▼返信
マリオストーリーを取り寄せてやってみたけど
コマンドバトルは今となっては予定調和見え見えで面白くないよ
オリガミキングが全てにおいて勝っている
マリオストーリーは通常戦闘がありきたりで予測が出来すぎて面倒すぎてダメだ
完全に思い出補正だと思う
296.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:04▼返信
オリガミキングのバトル形式は面白くないんだよね
くるくる回すパズル要素とかマジでいらんから
雑魚とのバトルが面倒だからハンマーでたたきつぶす救済措置まで取られてたし任天堂もバトルは失敗だってわかってたんだろうな
ところでオリビアをボム兵が自爆して助けたのは良かった
297.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:07▼返信
任天堂社内で上司を笑顔にしたいだけのゲームしか作ろうとしないよな
客に向けた思考なんかしてない
298.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:07▼返信
任天堂がゲームを作り始めた当初なんて大半が20~30代だったろうに今じゃ老害がそのまま主導権を握ってるんだもんな、そりゃ時代遅れで当然だわ
299.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:08▼返信
思い出せば妊娠からGKに転身するキッカケになり始めたのがスーパーシールだった
あのクソみたいな完成度で憎しみが生まれたんだよなぁ
300.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:10▼返信
>>10
ぶつけてきてねw
301.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:12▼返信
雑魚戦やる意味が見いだせんのよな
302.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:12▼返信
じゃあペーパーマリオである必要ないよね。バカ乙
303.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:13▼返信
じゃあキャラ使い回すのも面白くないのに気付こうよガイジ
304.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:16▼返信
ペーパーマリオはマリオストーリー系統でつくって他のことがやりたいなら新規IPでやれよ
ペーパーマリオシリーズのファンになんで別ゲー押し付けてるんだよアホか
305.投稿日:2020年08月29日 18:16▼返信
このコメントは削除されました。
306.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:17▼返信
スマブラやポケモンに噛みつきやがって
こいつは間違いなくゴキ
307.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:17▼返信
こうやって才能の無い無能が自分のアイディアごり推す為に過去IP利用しちゃうんだよね
シリーズ死亡の原因作った自覚あるのかコイツは
308.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:17▼返信
じゃあペーパーマリオじゃなく新しい作品として出せばいいのでは?
309.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:18▼返信
既存ファン的に回しちゃってるけどどんな気持ち?w
310.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:19▼返信
>>305
それで子供に売れてないんだから世話無いわ
その代が消えたら後継居ないよね
311.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:20▼返信
結局いつものマリオのアクション作っただけじゃん
マンネリどころかおんなじことしか繰り返せないガイジ
312.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:20▼返信
RPGを望んでる人はあれを望んでいるわけで他をやりたいならRPGと名乗らずやればいい
313.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:20▼返信
※295
多分君はドラクエを楽しめない派の人間なんだろうね
俺も君と同じドラクエ楽しめない派の人間だよ
314.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:21▼返信
まあマリオ世界に影響を及ぼすオリキャラが作れなくなったからなぁ。前みたいなRPG作るのが無理に等しいんだろうな。 確かにシリーズ的に見ればクソゲーかもしれんけど単体で見たらそこそこ面白いぞ。 ちょとグロいけどな。制作陣が一番大変やろなぁ、客にクソゲーやらRPGかえせ、初期みたいなの出せっていわれるけどオリキャラ作るのは難しいし、、、 みたいな。 知らんけど
315.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:21▼返信
マリオにチンクルの格好させるの新しいんじゃない?
海外に出したらバカ受けすると思うよ笑
316.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:21▼返信
まあマリオ世界に影響を及ぼすオリキャラが作れなくなったからなぁ。前みたいなRPG作るのが無理に等しいんだろうな。 確かにシリーズ的に見ればクソ ゲーかもしれんけど単体で見たらそこそこ面白いぞ。 ちょとグロいけどな。制作陣が一番大変やろなぁ、客にク ソゲーやらRPGかえせ、初期みたいなの出せっていわれるけどオリキャラ作るのは難しいし、、、 みたいな。 知らんけど
317.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:22▼返信
お前らあんまり開発陣を追い込むなよ
移植しか出さなくなっちまうぞ
318.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:23▼返信
こっちが面白くないんだよボケ
319.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:24▼返信
>>310
既得権益にしがみついて若者へ引き継がせるどころか足を引っ張る輩ってのは任天堂に限らずどこにも居るが
任天堂の場合はそれを放置しすぎたな、それが今の任天堂の衰退を引き起こした感じ
320.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:24▼返信
任天堂は基本的に小学生相手の商売だから、客層は卒業する子と新規に入ってくる小さな子の入れ替わりで動いている。 
なので低性能ハードでボッタクり、そして変わらず同じゲームの焼き直しが正解だと思うよ。
321.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:25▼返信
同じキャラを使い回すのはいいんかえ?
322.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:25▼返信
グラが進化しないからゲームシステムでしか評価されないし、そうすると今の任天堂ソフトは昔の任天堂ソフト超えられないんだよな

で、移植ばっかになると
323.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:25▼返信
昔から任天堂の方針ってこれだよな
海外で売れてるシリーズって基本的にシステムは正統派進化で進むけど
任天堂は正統派進化せずに何故か別路線走り出すのは技術力の差なんだろうけど
ポケモンとか何も変わってない癖にな
324.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:25▼返信
前と同じことしかしてない任天堂全否定だなwwwwwwwwwwwww
325.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:26▼返信
>>276
擦り付け芸はいい加減飽きたわ
326.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:26▼返信
宮本はいろんな手柄を泥棒して、あたかも天才みたいな言われ方してるけど、
ただ単に、手柄泥棒含めて、数撃ちゃ当たるって話で、爆死してるソフトも山のように有るからな
327.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:27▼返信
>>317
追い込んだ方が任天堂を確実に潰せてええやん
328.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:28▼返信
※296
アレ、ただただ戦闘が面倒くさいだけなんだよな
329.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:28▼返信
マリオに新キャラ出せない(でも別ブランドは立ち上げない)、親御さんがびっくりするからグラも進化しない笑
そりゃ開発の技術もアイディアも衰退しますわ笑笑
330.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:29▼返信
任天堂なんて会社は時代に合わないからもう潰れるべき時が来たんだよ
331.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:29▼返信
単純に戦闘が面白いと思わせる仕様にしないとダメだと思うんだ
何度もやる雑魚戦を面倒だって思うような出来じゃいけない
332.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:30▼返信
ポケモンとかもそうだよね、バカなファンなら脳死で買ってくれると思い込んで進化せずに置いていかれてる
もっとも最近じゃ剣盾はハード移行と興味本位で最初こそ売れたがDLCは全っ然売れなかったし本気で進歩しないとポケモンもヤバいよな
333.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:30▼返信
だったペパマリじゃなくて新作でやればいいだけじゃん
路線変えれば従来のファンから反感かって当然だろ。アサクリが良い例だわ
334.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:30▼返信
宮本が居なくなればマリオは終わる、後継者が居ないから外見だけマリオな新作を作っても偽物感しか出ない
335.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:31▼返信
RPG路線に戻した方がユーザーから驚かれるし喜ばれるやろ
336.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:32▼返信
>>330
WiiUの大失敗以降焦って形振り構わなくなって好き勝手やってたが、そのせいで文春にまですっぱ抜かれてそろそろ報いを受ける時かもな
昔は好きな企業だっただけに残念だわ
337.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:33▼返信
オリガミは面白かったよ
間違いなく良ゲー
戦闘はつまらんから治せ、そんぐらいかな
338.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:33▼返信
※329
言い訳ばっかりでテンプレの思考停止した焼き回しゲーばっかだしな
任天堂にスプラやスタフォ出した時の気概はもう無い
339.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:33▼返信
もう任天堂って新作作る力無くなっちゃったよね
ファーストしか売れないのに、スパンも長ければ内容も微妙ってこれから厳しいと思う
340.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:33▼返信
>>7
いや、前作よりダブルスコア以上売れたやん
341.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:35▼返信
同じようなゲームしか作れないくせに何を今さらwww
自虐?会社の方針への皮肉?
342.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:35▼返信
>>105
いや、目新しいものはないけどTPSをよりカジュアルに落とし込んで色んな人に触れさせてる所は評価されるだろう
343.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:35▼返信
>>300
でも対馬より圧倒的に金かけられてないやろ
344.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:36▼返信
もうみんなが知ってる任天堂じゃなくなったからね、今の任天堂は名前が同じなだけの完全な別会社
345.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:36▼返信
ペーパーとかいらんから普通のマリオPRG出してほしい
みんなマリオPRGを希望してるの気付いて
346.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:36▼返信



糞ゲー出しといてこの言い様w


347.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:36▼返信
>>337
戦闘がつまらないってかなり致命的ではないのかww
348.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:36▼返信
>>299
自分はswitchがあまりにもソフト少なくて、ブレワイも個人的に大したことなくて、転生ってわけじゃないけど押し入れ行きになってしまった
ps4しかやってない
スーファミまでは楽しめたんだけどなぁ
349.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:37▼返信
>>344
何故?
350.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:37▼返信
※333ファン?ファン!ファンファン♪
だから何度も言ってるだろ
お前はどこの世界線に立っているんだと
いないのそもそもファンなんて 暴力団山口組にファンっているのか?とおなじだよ
それはファンではなく。、金魚の糞ってやつのことだ
のこってるのは 
株価組しかいない ファンですいうやつ出してほしいね 暴力団のファンってやつらを
351.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:37▼返信
>>347
いややってればわかるけどプレイ時間の7割ぐらいが探索だから
探索はかなり楽しいで
352.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:38▼返信
>>310
もうマリオ自体が古臭くなって今の子供にも受けなくなってるんだよね
フォトナが一番人気の時点で
353.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:38▼返信
RPG作れるノウハウ持った人が居なくなったんでは?
354.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:38▼返信



「何が面白いか分からない奴」に面白いゲーム作らせようとした末路


355.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:38▼返信
>>349
既存のIPとアイデアの使い回しばかりだから
それでもシリーズの良さ残してるならまだしも、最近の任天堂はそれすら出来てないからね
356.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:39▼返信
任天堂ゲーがつまらなくなったのは新しさを履き違えはじめたから
357.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:39▼返信
時代はデブのヒゲオヤジより爽やか笑顔のムキムキマッチョメンよ
358.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:39▼返信
>>353
そもそも今作ってRPGつけてないし、レベルの概念やステータスアップの概念ないのも含めてRPGとして売ろうとしてないんじゃない
359.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:39▼返信
>>349
何故も何もないだろ、今と過去を比べてみろよ
それでも判らないなら知らん
360.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:40▼返信
>>355
リングフィットとかダンボールとか意欲的な挑戦は多いと思うけど(面白いかどうかは別として)
なんか無駄にハードル上げてない?
361.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:41▼返信
基本ベースはRPGでそこから派生しろって言ってんだが?
こういうゴミが上につくと糞ゲーができるわけだ
362.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:42▼返信
リングフィットは過去のアイディアから得た物、ダンボールは古い技術の再利用
363.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:43▼返信
※352
横も3Dも
任天堂が新作もってこううよ
もはやインディーズと大差ないゲーム性だもんなw
364.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:43▼返信
そろそろマリオの息子か娘ぐらいは出さないとダメだろ
365.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:44▼返信
>>359
具体的な指摘がないから話すこともないわな
366.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:44▼返信
※360
リングフィットはWiiフィット
ダンボールは周辺機器を紙で作らせてるだけやんけ
367.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:44▼返信
ドンキーですら30年以上前に世代交代したってのに
368.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:45▼返信
任天堂卒業者から見ると何作っても既視感しかないんだがwww

俺にはリサイクルにしか見えんwww
369.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:45▼返信
>>7
こらこいつが責任者な限りペパマリはRPGとして出ないなこれ
370.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:45▼返信
オリガミはスーパーシールと違って評判良いみたいやね
371.投稿日:2020年08月29日 18:46▼返信
このコメントは削除されました。
372.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:46▼返信
>>368
それなんよな、見た目が変わらなくて20~40年前の作品をやらされてる感覚に陥るからやる気も起きないよ
373.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:48▼返信
>>368
逆にそれが日本人には受けてるんだろうな
374.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:48▼返信
>>372
40年前とかゲームウォッチとかの時代やん
おっさんには同じに見えるのか?
375.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:48▼返信
昔のナムコと任天堂はセンスずば抜けてたのにどうしてこう落ちぶれてしまったのか
376.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:49▼返信
>>343
利益率サイコーだもんなw
377.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:49▼返信
10~20年振りのマリオならともかく毎年のようにマリオを見せられたら吐き気もしてくるさ
378.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:49▼返信
リングフィットは大好評だけど、オリガミやダンボールを見る限りそうでも無いと思うけどね
379.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:50▼返信
>>374
例えばの話だぞ
380.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:50▼返信
※378だけど※373宛な
381.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:51▼返信
>>64
最悪な筈なのに一位でスマンナwww

売れてるはずの任天堂は10位転落でしたっけ?
382.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:52▼返信
>>379
例えれてないやん
383.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:53▼返信
>>351
そうか?
探索しようにもザコ敵クソ邪魔だし一々紙くず集めるのもクソだるい
384.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:54▼返信
>>334
その宮本がもう老害化してるじゃねぇか
あのクソシールも最初はRPGだったのにマリルイと被るからって返させたの宮本だろうが
385.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:55▼返信

田邊ってファッキンサッカーの人か、開発はFE覚醒やFEifのところ・・・

そら評判悪いクソゲーなのも納得
386.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:55▼返信
公式様自らマンネリ否定するのは結構だけど、毎回最後に相棒消す流れが最高にマンネリなんだけど
あと黒い任天堂って言われたいのか知らんけど狙いすぎ
387.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:56▼返信
ここ数年の宮本はいわっちに似てきたのか二枚舌の老害化激しいからな
桜井辺りに道譲れよマジで
388.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:57▼返信

同じことやるのはつまらない、ただコイツらが作った新しいシステムがクソつまらんだけだいね

389.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:57▼返信
本家マリオの嫌味なのかこれ
390.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:57▼返信
>>49
毎回同じの水戸黄門の様なタイトルばっかりなのが任天堂なのにwww
391.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:57▼返信



任天堂スイッチって糞ゲーばかりだな


392.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:58▼返信

近年の任天堂ゲーの評判の悪さは異常

質が落ちてきてる
393.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:58▼返信
もはや任天堂は金だけ無駄に持ってる三流の中小企業レベルやな
394.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:59▼返信
>>65
現実的に任天堂も暴力ゲーム多いよね。
キャラクターで誤魔化してるだけ
395.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:59▼返信
※390
お前のコメントで任天堂信者にこどおじか多い理由分かったわ
ぶーちゃんは変化を恐れる脳死信者しかないってことなんだなって
396.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:59▼返信
なんかこの人前にも任天堂のキャラは変化を加えられないから困ってるとかインタビューで言ってたけど、
今回のコレといいいちいち言い訳が目立つな
ファッキンサッカーの時もこんな感じだったんかな?
397.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 18:59▼返信
路線変更で評判良かった龍が如くとは大違いだな
398.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:00▼返信
それでつまらないもの作ってりゃ世話ないなほんと
アホな開発者だわ
399.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:00▼返信
※385
覚醒もifも評価自体は糞高いんだよなあ
現実www
400.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:00▼返信
※397
しかもアクションからRPGにだしな
制作に意図は無いとは言え凄い皮肉になってるわw
401.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:01▼返信
同じようなゲーム延々と作ってるのが任天堂じゃんwwwwwwww
402.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:02▼返信
オリガミキング面白いじゃん
全員が批判してる訳でもないし
403.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:02▼返信
変えた結果面白くなかったわけで
任天堂ユーザーなんて元々変化を望まないような連中ばっかりなんだからンな挑戦しなくていいだろ
404.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:03▼返信
>>340
Switch自体が有名ソフトだったら買うっていう
ライト勢がこぞってみんな買ってしまった
そんな流れでしょ
405.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:04▼返信
>>3
だな
ペーパーマリオって絶対RPGの方が面白いだろ
406.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:04▼返信
面白かったら戻せ何か言われないのに
407.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:04▼返信
>>12
pv見てこれ糞ゲーだわ買わねぇってなったの
マリオシリーズで初めてだわ
408.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:06▼返信
で、マリオが勝てるの?
409.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:06▼返信
>>26
同じようなゲームで味占めといて
今更www
どっかのf見てるみたいだわ
草しか生えないわ
410.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:07▼返信
もうマリオから離れろよ
自社キャラのマリオよりピカチュウのが人気な時点でもうマリオに需要はねーんだよ
411.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:07▼返信
んー、製作側の自己満足?
求められる要素は残しつつ新しい要素を入れるのもクリエイティブな仕事だと思うけど
412.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:08▼返信
オリビアが生理的に無理
アンナからずっとこんなキャラばっか作っては消してるな
413.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:09▼返信
※411
RPGから離れて何作も作っては失敗してんのに学べないガイジだからしゃーない
414.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:09▼返信
客側が面白いと評価してるものを
開発者側が面白くないと言ってるんじゃ今後期待なんてできないわな
415.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:09▼返信
>>64
何その自己紹介
腐れてんのはお前の頭だろ
中学生並みのワード多発で豚君発狂してんの?
416.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:11▼返信
>>65
それに誰が喜んでんのかって話な
417.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:11▼返信
※415
ゲームキューブとかWiiUとか売れなかったハードがあるのに
草はやしてる時点でガチ中学生なんだろうよ
418.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:11▼返信
マンネリ?
何度も何度もリアルモノネタや、相棒が消滅して感動wや、戦闘に意味の無いシステムを続けるのはマンネリじゃないんですか?
矛盾しまくってんな
419.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:13▼返信
>>73
驚かせるのは大成功してるよね
充分驚いてるよつまらなさすぎて
420.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:14▼返信
>>85
草しか生えない
421.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:16▼返信
>>112
しかもSwitchの強みって携帯機として使えるとか言ってるけど
スマホ以下と言っても過言じゃないと思うが
422.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:16▼返信
RPGで案が思付かないから、他へ逃げているだけ。
423.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:18▼返信
>>123
全くもって逆だろそれ
金払って開発者の自己満ゲー買わされる身になれと
斬新なゲーム出すなら基本無料にでもしとけと思うけど
424.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:21▼返信
また言い訳してる
そんなに制約多いならいい加減マリオから離れて新しい事やれよ
いつまでヒゲオヤジにしがみ付いてんだよ
425.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:21▼返信
面白い戦闘システム提供出来ないまま3作も続けてこん発言されてもな
バイオやフォールアウトみたいにゲームシステム変えても面白い作品は受け入れられてるよ
426.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:21▼返信
宮本さんの呪いか🤔😱
427.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:22▼返信
マリオは使い回すのにどういう事だ!?
428.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:22▼返信
スプラッシュやオリガミで、ユーザー側が妥協に妥協を重ねまくってる流れには草生えた
前作よりマシ~、シール路線でまともだから~、遊べなくはない~、お前らは文句しか言わないぃ~
429.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:22▼返信
>>424
老害おじさんが若手にマリオを作れとパワハラしてるのかもな
430.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:24▼返信
>>141
この流れ好き
431.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:24▼返信
>>138
詭弁どころかただの妄想だからやばいよんr
432.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:25▼返信
>>160
ペパマリを買うことは無さそうだ今後一切ね
433.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:27▼返信
今こそ実写版マリオをゲームにしようぜ!
434.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:27▼返信
アルファドリーム倒産を利用して、RPG否定からのシール路線上げしてるのを見ると胸糞悪くなる
435.投稿日:2020年08月29日 19:27▼返信
このコメントは削除されました。
436.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:28▼返信
>>317
マリストとペパマリRPGスイッチ移植してくれたら万々歳だわ
437.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:28▼返信
>>340
前作はインディーもビックリの大爆死してるからハードル低過ぎるだろ...
438.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:31▼返信
斬新で個性的なペーパーマリオ...
座って飲める立ち飲み屋中腰みたいな事言ってて草
439.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:32▼返信
だったらマリオに頼らず新規IP作れよ
440.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:34▼返信
で、ここに書いてる奴の何割が実際にやってんだ?このゲーム
やたらとアンチが湧いてるみたいだけど
441.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:35▼返信
動画見たけどザコ敵並べてタイミングよくボタン押すだけ
こんなんが画期的で面白いの??
442.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:38▼返信
※440
売り上げからしてほぼ全員やってないだろ
みんなRPG路線外れてからも裏切られ続けて怒ってるんだよ
443.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:38▼返信
>>440
開発者がファンの意見に耳を貸さないと明言してんだからファンこそ怒るべきやと思うんだが?
444.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:42▼返信
>>365
昔からやってきた人達が昔と比べてクオリティが低い、焼き増しの内容って思うってことだよ
445.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:44▼返信
>>443
「ファンの代表面すんなよ」って思ってる奴も少なからずいるだろうけどな
アンチも多少は黙っとけよ
関係ない部外者の火を付けてるだけ
446.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:44▼返信
>>442
ゲーマーならやってからどうこう言えっての
447.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:48▼返信
※446
お前は2作連続で糞ゲーだされた上にまた製作者が言い訳してるゲームやりたいか?
448.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:51▼返信
>>11
え?おもしろかったでしょ?
エアプ?

ただ、ARPGじゃなくてRPGをつくってほしいニーズがあるだけの話で

実際、両方作ってくればいいのにとは思うけど
449.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:51▼返信
手抜きゲーも別にいいけど、それならせいぜい2980円くらいが適正だろう
450.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:52▼返信
>>22
最初はすごく面白くても
繰り返すのは苦痛だよね

そこは同意
451.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:53▼返信
FFCCのほぼ全員が糞言ってるのとは違って、
FF15や新サクラ大戦みたいに、一定数の誉めてる人がいるのに懐古厨の声がデカすぎて掻き消されてるゲームって印象あるな

まともな評価はアンチの熱が冷めて多くのユーザーが冷静に見れるように見れるようになってからじゃ出ないだろうな
FF15とかももうそんなに評価悪くないわけで
452.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:57▼返信
昔の任天堂は大好きだったよ
でも今の任天堂は企業体質も最悪だし、ハードも性能の割に高く時代に合ってない、何よりソフトが少なすぎる上に、クオリティが低いのが致命的
盲目な任天堂信者はpsソフトはグラだけーって言うけど全くそんなことないぞ
品揃えも面白さも圧倒的に負けてる
多分グラがいいと中身が疎かって偏見フィルターかかってるだけだと思うけど
任天堂は今でも先細ってきてるけど、ここらへんちゃんと認識出来ないと先はないと思う
453.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:57▼返信
YouTube見てても面白くなかったから途中でみるのやめたわ
454.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:58▼返信
>>451
ff15は評判の割に面白かったけど、単純にペパマリは面白くないんだよな
455.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 19:59▼返信
同じシステムは面白くないって未だに昔ながらのコマンドRPGが大ヒットしたりしてるのはどう思ってんだ

面白くないじゃなくて面白くするセンスがないんだろ?

だから小手先の「新しさ」だけで勝負して毎回毎回クソゲーになってんだろよ
456.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:03▼返信
お前らが面白くないだけやないかい
遊ぶのはこっちやろうが
457.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:04▼返信
※448
遊べば絶対に面白いと言い切れるのは流石の気持ち悪さだな
458.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:08▼返信
>>64
ハードの売上もps4の半分
ソフトの売上なんかもっと目が当てられないぞswitch
今は中国で売れてるけど絶対ツケは回る
中国で売れてても全くps4程売れてないけどね
459.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:09▼返信
>>390
どんどん劣化してるから水戸黄門みたいに安定した面白さすらないぞ
いいマンネリと悪いマンネリがあるが、任天堂は後者だ
460.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:10▼返信
>>445
代表面するなとかとか、他人への配慮を強要して意見を封じ込めようとするほうが異常だわ
称賛の声が少ないと思えるのは駄作だからだろ
461.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:11▼返信
みやほんがいる間はそもそも無理でしょ
462.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:12▼返信
マリオのRPGって初代のスーファミのやつをいまだに超えられてないってやばないか
463.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:12▼返信
 


オメーが面白いと思うかどうかなんてどうでもいいんだよ


464.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:13▼返信
最近は持ち味の魅力的なIPを酷使して潰してるだけ
中身微妙でもIPだけで買う人がいるからって舐めすぎだよ
今の任天堂肯定してる人はファンじゃなくて信者でしょ
465.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:14▼返信
>>370
シールと同じでクソなやつだぞ
466.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:14▼返信
ドラクエに勝ってから言えよ 永久に無理だが
467.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:15▼返信
>>460
で、実際は賛5否5くらいなのに、
否がデカい声出して部外者まで巻き込んで賛2否8くらいの空気作るわけですね?

こういう事になるから「多少は」黙ってろって言ってんだよ
「元々ファンでこのゲームはやってないけど…」とか言ってる奴に発言権無いだろ。本来
468.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:15▼返信
>>374
実際画質以外ゲームアンドウォッチみたいなゲーム出してる件
469.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:17▼返信
個人的には、ブラックネタに酔いしれてる脚本がマジで苦手
ポケモンのカセキメラとかと同類な感じがする
470.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:19▼返信
そんなに面白いゲームならあつ森とまでは行かずとも、ポケモン並みに売れててもおかしくないんじゃないの?
現実はご自慢の週販で確認してきなよ
471.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:19▼返信
RPGにするなら亜種キャラを作らないといけなくなるがそれがNGになったからな
472.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:21▼返信
>>467
賛否両論てどこ見てそう思ったの?
473.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:23▼返信
ただの自己満足じゃ…
474.投稿日:2020年08月29日 20:23▼返信
このコメントは削除されました。
475.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:25▼返信
マリオが同じゲーム繰り返す典型的なゲームじゃんw

一回マリオから離れてイチから無名新規IPをヒットさせてみろよソニーみたいに
476.投稿日:2020年08月29日 20:28▼返信
このコメントは削除されました。
477.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:29▼返信
>>474
賛5否5の設定がどっか行っちゃったね
478.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:32▼返信
ゴキとか豚とか言ってる奴に限ってゲーム内容に関する意見は出ない
業界の癌てはっきり分かんだね
479.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:33▼返信
※475
自社ソフトブランド捨てた会社がなんだって?
昔は新規IPバンバン出しててすごかったんだがな
480.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:33▼返信
任天堂ってクソゲーしか作れないのな
481.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:34▼返信
面白い面白くないは、”ユーザーにとって”ではないのなww
482.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:35▼返信
>>468
そんなん言ったら最近のFPT系ゲームなんてMaze Warからグラ以外変化してないだろ
しょーもない煽りしか言えんのかゴミ
483.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:36▼返信
2019年10月2日、「マリオ&ルイージRPG」シリーズの制作で知られるゲーム開発会社「アルファドリーム」の破産手続き開始が「帝国データバンク」、「JC-NET」において報じられた。
アルファドリームは1996年3月9日に発売されたスーパーファミコン用ソフト、「スーパーマリオRPG」の制作に携わった、スクウェア(現:スクウェア・エニックス)のスタッフを中心に設立された会社だ。

初代「マリオ&ルイージRPG」は2003年11月21日、ゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売された。

Nゾーンは恐ろしいな、スクエニ居たときは先鋭的技術持ってたのに、Nゾーンドッぶりハマったらいつの間にか携帯アプリゲームばっかり作ってた。
484.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:36▼返信
>>477
賛否両論の証明しただけですが?
485.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:37▼返信
違うことがやりたいなら別のタイトルでやればいい
486.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:38▼返信
>>476
ユーザースコアでさえポジティブの方が優勢だがな
487.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:41▼返信
※462
初代はRPG質が最高のスクエニが作っていたからな出来がいい

初めてやったのは小学生だったけど、スクエニ小ネタ知ってからやった中学生高校生での再プレイで何度も楽しめたな。
488.投稿日:2020年08月29日 20:41▼返信
このコメントは削除されました。
489.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:42▼返信
同じゲームシステムを使い回してソフトを作っている任天堂へのセルフネガキャンで草
490.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:46▼返信
>>488
逆に何を挙げたら「賛の声がある」と認めるんだろうね?こういう人ってw
491.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 20:52▼返信
なんというか、amazonレビューで賛は☆5が一番多くて☆1が一番少ない商品以外は買わないほうが良いって鉄板だと思ってたんだが
値段やブランド名なんかに釣られて買ったやつが不良品つかまされて☆1付ける場合が多いんだよ
コスパ求めてよくわからんブランドのやつ買うときは注意する筆頭なんだけどな
で、オリガミはそういう風になってるから否の声も多いと分かる
なんだお前ら買い物も真面にしたことないのか?
492.投稿日:2020年08月29日 20:56▼返信
このコメントは削除されました。
493.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:00▼返信
※491
むしろ☆5と☆1は極端な意見が多いから、☆4と☆2の数、後は評価の山の形あたりを見るんじゃね?

それよりも真面ってどう変換したら出るんだ?
494.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:01▼返信
前のシステムから変えすぎて
前作ファンが離れていくという病にかかったのね
495.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:02▼返信
面白いと評価されたものを利用しないバカおる?
…おったわ
496.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:04▼返信
>>492
ワイは上で話してる奴とは別の奴だから「賛の声なんて無いから賛否両論じゃ無い」なんて知ったことじゃないんだが
ただ、「☆5が一番多いんだから賛成が多いじゃん」の意見に対して「☆1が一番少なくない状態は粗悪品つかまされてキレてる場合が多いから賛成意見が圧倒的に多いわけでは無い。つまり賛否両論と言える」と解説してるんだよ
497.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:08▼返信
>>496
端っから会話成立してないのなw
498.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:10▼返信
>>497
返信返してるわけでもないコメに勝手にケチ付けてきて「会話成立してない」はクソだろう
普段空気読めてる?
499.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:11▼返信
田邊「と、宮本に言われました」
500.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:11▼返信
>>393
信者はソニー含めた1流企業抜いたネットキャッシュランキング1位で任天堂すげー!日本一!って言ってる始末
中小企業枠に気づいてないという…
501.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:12▼返信
>>402
評価の割合の問題でしょ
502.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:17▼返信
スパロボファンにケンカ売っとんのか
503.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:20▼返信
>>487
スーパーマリオRPGだよね?
あれは最高に面白かったわ
結局スクエニの力と分かって、もうあのくらい面白い続編が出ないことにがっかりしたけど
作ってるときもマリオに武器を持たせるなとか相当任天堂うるさかったみたいだね
キャラも今は任天堂自身が作れないんでしょ?マロとかジーノとか好きだったのに
504.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:21▼返信
路線を変えるか変えないかより
単純に面白くないから批判されてるんだよ
505.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:31▼返信
モノネタというマンネリを続けてる時点で説得力皆無だわ
しかも面白いネタではない
506.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:33▼返信
面白いかどうかなんてご自慢の週販見てこればわかることじゃん
それとも週販は当てにならないとでも言うのか?
507.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:34▼返信
オリキン面白かったよ
まぁ戦闘は面倒だなってのはあったね
過去作はやってないからなんともいえない
508.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:36▼返信
使い回しなんて任天堂がいつもやることじゃん
509.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:38▼返信
>>501
割合でいったら高評価の方が多くない?
510.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:39▼返信
オリキャラ縛ってる限り無理だしそういうしかないわな
511.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:39▼返信
開発者がドヤ顔で裏話語る最近の風潮は嫌だなあ
裏方は裏方らしく作品以外で語らないでほしい
512.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:45▼返信
開発者の気持ちもわからんではないが・・・
任天堂ブランドの力を借りて自分のエゴを満たすのはなんか違和感ある

本当に革新的なものが作りたいなら任天堂やめてイチから作るべきでは?
513.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:50▼返信
※511
特にこの人の場合内容が火に油だしな・・・
514.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 21:58▼返信
毎回同じ内容のゲームばっか出しといてよく言えたなwww
それなら新たなIPでも作ってみろっての。
515.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:01▼返信
くだらねぇな相変わらずw
マリオ自体何回も同じようなゲームをだしていて、今更何を寝ぼけたこと言っているんだこのクソ野郎はwww
516.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:03▼返信
例えばバイオだって7は全然違うじゃん
それでも評判いいのは面白いからでしょ
面白いものを作れば文句言われないよ
517.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:09▼返信
しょうもない意地はらんでいいからRPGに戻せよ
518.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:20▼返信
違うもん作りたいなら、その名前とその土俵を使うな
519.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:25▼返信
インタビュー読んだけど正論しか言ってないやん
批判してる連中は何がしたいんや?
520.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:33▼返信
カービィ「・・・」
521.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:34▼返信
マリオは、元々アクションゲームだけど横スクアクション、RPG、スポーツ、アクションアドベンチャー、レース、3Dアクションと派生してきた。ペパマリは、RPGから始まったシリーズで後にマリルイのRPGが出たからマリルイと差別化する意味でアクション要素が入ったコマンドRPGとアクションアドベンチャーが組み合わさったゲームにしたと考察してみる。
522.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:35▼返信
実は海外でオリガミマリオはペーパーマリオ史上最大の売り上げだという・・・が
その倍売れているのがツシマというオチw
523.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:37▼返信
>>519
その新しいシステムがクソゲーだから問題なんや
524.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:43▼返信
同じゲームシステムを使い回す意味は、スパロボ、本編シリーズのポケモン、ナンバリングドラクエが対象かな?スパロボの場合は、派生作品でスクコマや別ゲーで関連要素があるACE、ポケモンは、ダンジョンRPG、カードゲーム、アクションアドベンチャー、パズル、格闘の派生作品、ドラクエは、アクションアドベンチャー、アクションRPG(無双よりだけど)、サンドボックス、カードゲーム(スマホのみ)、シミュレーションRPG(スマホのみ)の派生作品もある。
525.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:44▼返信
>>399
でもクソゲーじゃん
526.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:47▼返信
面倒くさいソフトは作りません
ってことだろ?
任天堂ってだけで買う信者を相手にしてて、金のかかるソフトを作る意味がない
今の任天堂の堕落は任豚の無償の愛が招いた結果やで
527.にゃーーー投稿日:2020年08月29日 22:47▼返信
俺の思う100点じゃないから戻せってのは生産性ないやつの寝言だからスルーでいいぞ。
クリエイターってのは一般の雑魚消費者には見えない100歩先の領域を作り出すものだから上から出てくる資本が続く限りリトライはできる

おもろいのをつくれ
528.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:48▼返信
マリオの使い回しやってるくせに、どの口が言ってるんだ?
529.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:50▼返信
※527
周回遅れが100歩先を行っても、他から見りゃただの周回遅れ
530.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 22:53▼返信
じゃあパワプロは面白くないって事?
531.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 23:00▼返信
問題なのは古参はともかく新規にもクソゲー仕様って言われてる所だぞ?新しいことに挑戦することは、とても素晴らしく必要なことだとは思うけどなんだかなぁ…
532.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 23:04▼返信
初期のペパマリができないならドラクエ風マリオでもいいよw例えば各キャラの設定としてマリオの能力は、万能だけど物理攻撃が得意主人公、ルイージは、万能だけど魔法攻撃が得意もう一人の主人公、ピーチ姫が回復役、ヨッシーは、素早さが早い物理攻撃型、キノピオは、魔法が得意、デイジーは、魔法と回復が得意、ワリオは、物理攻撃がかなり高め、クッパは、ラスボスだけどエンディング後に隠しボスと戦うための万能型ライバルキャラ(ドラクエ4でいうピサロポジション)にする。後は、クリボーやノコノコは、仲間モンスターポジションでOK。あれ?全然ドラクエと差別化してないwww
533.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 23:05▼返信
任天堂ゲー全否定糞ワロ
534.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 23:20▼返信
>>4
・ファンが求めるゲームシステムを何度も使っていては、ファンを驚かせることはできないし、新しいゲーム体験を提供することもできません

これって任天堂に喧嘩を売っているよな
535.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 23:30▼返信
※534
いや
ただ任天堂の現状認識を語っただけじゃね?
驚きも新しいゲーム体験も出来てないけど、アホみたいに儲かるから「やめられまへんなぁ~」と
536.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 23:49▼返信
開発が作ろうとしてるのは最早別ゲー
「ペーパーマリオ」ってブランド名外せよ
それなら文句言わん
537.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月29日 23:50▼返信
まあマリオを使ってるだけで半分趣味みたいな感覚なのかもな
別にいいんじゃね
538.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 00:00▼返信
ファッキンサッカーの田邊とFE覚醒とifのインテリジェントシステムズ開発

クソゲーにならない訳もなく
539.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 00:19▼返信
GC超えられてないシリーズ
540.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 01:05▼返信
>>530
せやで
541.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 01:44▼返信
ファンの声無視してやりたい放題しまくる妖カスウォッチの会社の社長みたくならないようにしなきゃダメだよ〜
542.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 02:06▼返信
そもそもペーパーになってからイマイチ
スーパーマリオRPG路線の続編頼むわ
543.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 02:23▼返信
マリオと言うブランドを使い回してるくせに、システムに拘る必要あるのか?

544.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 04:16▼返信
お前が決めることじゃないだろWWWWWWW
狂ってるWWWWW
545.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 06:31▼返信
>>526
だな
それは本当の愛ではないのだ
546.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 07:03▼返信
売れてほしい良い評価がほしいと思うならユーザーの希望に答えろよ
547.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 07:14▼返信
さすがに無能。


RPGの戻せば全解決するのに
548.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 07:19▼返信
>>175
何でもいきなりゼルダ?
いつまでゼルダ?
549.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 08:33▼返信
>>532
マリオ+ラビッツがほぼそれの最適解になってたんだがな・・・
550.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 09:32▼返信
>>546
任天堂も自分とこのユーザーがだが買わぬ!が癖の口だけの連中ばっかなの分かってるから、良いゲーム作る努力よりも転売水増しで売れてるフリする努力しかしなくなったんだろうよw
551.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 09:34▼返信
>>373
ウケてたら洋ゲーの対馬に負けるなんてことにはならんわ、現実から目を逸らすなよ
552.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 09:36▼返信
>>509
何を見て言ってるの?まさかまとめサイトのコメントとか言わないよな?
553.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 09:40▼返信
>>490
えぇ聞いてくるの?w
こっちはその賛5否5のソースを聞いてるのに
質問に質問で返すと国語0点なんですよ?w
554.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 12:01▼返信
>>552
そりゃ「僕が面白いと思ったから」だろう
555.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 12:46▼返信
同じゲームシステムを何度も使いまわしてるマリオは面白くない。
ペパマリ開発者からも言われてんぞwwwwww
556.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 13:42▼返信
紙でもルイージと一緒のでもなくてスーファミのアレが良い定期
ペーパーなら蝶がお供になる完全アクションの奴が良かったわ
557.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 13:42▼返信
無駄に挿入されるミニゲームがウザい
しかも変に難易度が高くて、プレイの障害になってる
558.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 13:58▼返信
インソムニアに作ってもらえよ
559.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 14:32▼返信
>>3
ペーパーっていう世界観を使い回すのは良いんだろうかね
560.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 17:37▼返信
黒いの書けばいいと思ってる脚本がマジで好きになれん
561.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 17:53▼返信
俺らが楽しむ為に金出してるんであって、開発者が楽しんでるんならお金返してもらいたい。
562.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月30日 21:19▼返信
ゲーム開発のセンスゼロの無能が上にいるのだと良く分かった!もう任天堂の出すこの手のゲームは買わん
好きにしろ老害
563.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月31日 05:08▼返信
ただしマリオネタは何度も使用する模様
564.はちまき名無しさん投稿日:2020年08月31日 10:59▼返信
FFやドラクエがずっとほぼ同じ戦闘システムなのを見習えば同じくらい売れるのでは?
565.ネロ投稿日:2020年09月02日 15:41▼返信
Arby Gardenも途中で展開変わるパターンやね
ストリングスがええアクセントになってて好きやわ🎤🎧🎼🎹🥁🎷🎺🎸🪕🎻

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