記事によると
・『アンチャーテッド』や『Days Gone』の開発会社として知られるBend Studioが新規のIPに取り組んでいることを明かした。
・内容によれば、「『Days Gone』に対する皆様のご支援には感謝の念に堪えません。また、私たちの世界とキャラクターに対するコミュニティの皆様の情熱には、本当に敬意を表します。皆様の熱意は、私たちが今後も改善を続け、一生ものの体験を生み出す原動力となっています」と、書かれていた。
・続けて、「本日、新規IPでベンドスタジオのポートフォリオを拡大する発表ができることを大変嬉しく思います」と新規IPに着手していることを明かした。
— Bend Studio #DaysGone (@BendStudio) June 2, 2021
この記事への反応
・発売日に買わないと続編出してもらえないぞ
・好きなもの作らせてると売れないからな
・デイズゴーン 何も解決せず未完
・今やっている最中なんですよね
バイオ8よりも面白い。
いいゲームだと思うんだが
ホライソンとかゴッドオブウォーのような
評価を得られなかったのは
何がいけなかったんだろうか?
・次は、カニ2万匹から逃げるゲームになるんでしょ
・オブライアンがどうなるのか分からないまま死ぬのか‥
・デイズゴーンはそれなりに面白かった
新規IPも頑張ってほしい
・PVで大量のゾンビばっかり流してたけど、実際は人間関係とか人生観をかなり重視してておもしろかった
【デイズゴーンの開発ディレクター「フルプライスで購入したというわけではないなら、続編が出なくても文句は言わないで」】
【ソニーのゾンビゲー『デイズゴーン』の続編を求める署名が35000人を突破!開発ディレクターも反応する事態に】
結果がすべてだしなぁ…
新規IP、楽しみにしてます
新規IP、楽しみにしてます

買います
糞ゲー
切り替えていけ
ユーザーが期待した物と違う路線だと評価は得られにくい
あの大群戦の動画で跳ねたのに実際は普通のオープンワールドだしな
開発費かなり掛かったのかしら
とびぬけたとこはないけど、良作ではあったよ プラチナも取りやすかったし
PV見ながら発売待ってた身からするとコレジャナイ感が半端なかった
色んな意味で惜しかった
戦闘も微妙だったから、新規の方が嬉しい。
ハッピーエンドを求めるなよ
ホラーをわかってない
クリア後になっちゃうけど、大群関係がただの作業みたいになっちゃうんだよね…
草むらに隠れて、巣からおびき出してボーン!のループ
デッドライジングでは
あんまりないバイカーの話だったことに惹かれてな
面白かったよ
なんで売れないのか不思議なくらいに
フリプになってから面白いぞ続編よこせってフリプしかやらない層が言ってるんちゃうかと
そういう層が続編を希望してると思われたら続きも買わないだろうと思われても当たり前や
この記事だって残念そうに言ってるけど、新作開発中とポジティブに報じることだってできるでしょ
ミス
>>18
マイナスの話題しか無いよね
開発企業にもメリット有るよ
ソニーが支払ってる
何処がヘイトなんだよw
開発企業が儲かって独自の新規IPにチャレンジできるのは吉報だよ
それだけデイズゴーンが売れたってことだよ
同じIPしか出ないんだよね
で、紙マリオは売れたの?
ソニーゲーはどれもつまらん
少しはゼルダ並みの作ってみろ
正直なんであんな安売りになったのか俺もよくわからん
デイズゴーンも新規IPも電子ゴミSwitchじゃ遊べないから
諦めろ
ほんとこれ
クソゲーしか作れなかった無能ジャパンスタジオの人間はほとんど切り捨てられたからな(笑)
気に食わないなら自分でアフィブログ始めろよそれで自分が見たい持ち上げ記事書けばいいんじゃないんですかね
入り口とバイク屋にトラベル先作ってどっちにトラベルするか選べるようにしろ
まいどまいどくっそだるいんじゃ
これだけでksゲー判定余裕でした
別に戦闘が面白いわけでもないしな
あれのすべては10分で収めなければならない
そのくらいテンポを速めないと、今のアメリカでは売れないだろう
マイコォ・ベイの映画みたいにドカドカ爆発させたりしねえとな
デイゴのどこに人情味溢れるんだよ
主人公は文句しか言わないし、アメリカお得意のどこ行っても喧嘩ばっかり
生き抜く意思より自分の都合しか優先しない
正面から打ち合えばいいのでは
火炎瓶とかガジェット系投げまくってよ
元の手持ちにもどすのくっそ大変だが
まあ個人の感想なので
2を欲するほどの魅力はない
これは真理
ハッピーエンドになんかなるわけない
期待してたやつは何に期待してたんだ?
だったし、慣れるまでは酔うからな。
キャラの魅力も低かったし。
2でその辺を解決して欲しかった。
Steam版やれ
ファストトラベルはわからん
企画のアイデアから計算されたおもしろさがあったわけではない
出来あがった物をテストプレイと小さなギミックを足すことでゲームとして成立させる力量
ブラッドボーンみたいな休眠に入ってしまった企画を渡しちゃえばいいと思う
あるいはバンダイみたいな版権はたくさん持っているが開発が追いつかない日本メーカーと橋渡ししてやるとか
ガンダムの大群系PVEとか作らせたら相当なもんになるぞ
キャラの魅力低かったならそれ2である必要ないじゃん
結局新規IPでやるのが一番なんだよ
マリオはもういいよ マンネリシリーズもいらん 新規でなんか作れよ
なんと~かでなんとかや~(度忘れ)
UZIの森であなたと出会い
UZIの下で千代にさよなら~
SIEのやりかたは未来で必ず沈む。SIEクリエイターが次々Xboxスタジオに移ってるのは事実
その逆はない。給料、自由な環境、資金が全然違うんだよ。将来性で圧倒的な差がついてるよ
最初って怪我で気がおかしくなってるからしゃーないやろ
switchに出ないゲームはクソゲーだろ?
お前は哀れな人生だな
買いました
aaaのオープンワールドにしてはシステムが少なかったし、基本的なミッションの形式は同じものが多かった気がする。ストーリーと演出で気にならないように工夫されてたけどね。
開発スタジオの今までの作品的は小規模作品が多く今作は初のaaaだったのね
会社規模的にaaaを作るようなレベルじゃないんだと思う。
むちゃくちゃ頑張って形にしたし、できることできないことの取捨選択もきちんとできてたと思う。
けど本当にギリギリできた傑作だったんちゃうか?
なんか時間がかかるような部分ってなかったのに発表から発売まで結構時間かかってたしかなり難産だったんだろうな
ワゴン落ちも早かったしクソゲーなんだと思って中古安くなるまで買わなかったわ、期待せずに遊んだ割には楽しめたけど特別印象には残らんゲームだったな
えっ…どういう認識なの?
それは炎上ばかりの任天堂でしょ
同情してもらったのに、その同情を生かすことが出来なかった
これだと反発されることも増えるだろう
発売直後の不評って何がダメだったんだろ?
予約して買うよ
デイズゴーンは発売日少し遅れて買ったけどな
豚は偉そうに言ってないでまずswitch買えよ
おまけに実際に遊んでみるとストーリー自体は悪くないが長いのとオープンワールドである必要性がそこまで感じられなかったりゾンビゲーとしてはコレじゃない感が強かったのも悪い意味で裏切られた(無駄に広いのは多方面で言われてた)
色々、詰め込み過ぎて失敗したゲーム
虚しくない?
ゼルダが過大評価でソニー1stに敵わないのに馬鹿?
望み薄そうだ
仕方ないか
ゲーマーなんて真新しい体験求めてるんだからそれで正解
新規IPだからAAAではなくね?AAAってFOやFCのようなシリーズ物で人気ブランドとして確立されてるものだよ
スパイダーマン・ラスアス・ツシマを引き合いに出さない時点でもうね
やっぱりソニーは新規IPを作って楽しませてくれなきゃ
SONYファーストはフレームレートとか安定しないとめっちゃ叩かれるんよ
メカニックに問題を抱えているキリッとかレビューに書かれてね
その点某ファーストはガクガクだろうがそこは評価にならず甘々だけどね
デスストもAAA扱いだし
AAAといってもいい気もするが
あのエンディングは未完のまま終わるのは悲しい。
バグが多かったのと、wwzみたいなのを期待して買った人達から低評価だった
バグ直って少したってからは評価がいい方になった
はて
その後も気になるがゾンビな世界なんてあんなもんだし
まぁデスストは発売年に最多GOTY獲得してるからね。配達ゲーという試みも今までにないスタイルだったし
ラスアスもツシマもソニーファーストじゃん
何言ってんだ?引き合いに出してるよね
任天堂がGOTY取ったのって過大評価って言われたゼルダだけだよね
ゲームしないエアプに教えてやるとするとインファマスは厳密にはソニーファーストではない
インファマスは現ソニーファーストであるサカパンがサード時代に出したゲーム
ソフトもハードも開発は素晴らしいくらい頑張っているのに
管理と広報がマジモンの糞なの本当どうにかしてほしいわ
トリプルエーに明確な定義はないよ
ビッグバジェットだったりクオリティの高いゲームだったり期待度の高いゲーム300万本以上のゲームのことを指すよ
何言ってるか意味分かんないアホだろお前
「大規模」(S)のやつって、単純に人と金が多いっていう意味だったんだよな
ところがアメリカのAAAってのは人と金が多いだけではAAAではない
「映画やドラマのような」っていう枕詞が付くんだよ
やったるで〜でもないし、なんとか無事帰還できたでもないんだよな
新規の方が注目度も上がるし妥当だろうな
ユダヤ資本、ノウハウの塊、
だから当たり前なのだが「アメリカにおける映像業界」ってワンランク上なんだ
なもんで、映画は良いものだという思考停止世代は「映画のようにしろ!」って言うんだよな
日本における「実写はワンランク上」のバカ世代と同じ
バイオとかの有名タイトルならまだしも
今回の件で、よっぽど面白そうじゃなきゃ新規IPなんて興味ないわ
どうせ、また打ち切るんでしょ
しかもユーザーやフリプのせいにする始末とかないわ
任天堂みたいに自社で開発できなくなって委託ばかりになったり自社では続編ばかりしか作らせて貰えなかったり
MSみたいにスタジオ買収したのに開発陣に逃げられてまともなもの作れなくなったりしてるとことは違うってことだな
デイズゴーンは初期評価イマイチだったからな
ハロ~が成功しました -> 「じゃあ次は1.5倍の成功だ」
株主含めてアメリカ人の一部は足るを知らないから、「右肩上がり」っていうバカなことを思ってる
常に右肩上がりの成長、なんてもんあるわけねえんだよ
だから任天堂に勝てねえんだよ
任天堂はWiiUでスプラトゥーンSwitchでリングフィットと二世代連続で新規IPを大成功させてるじゃん
「あれの続編をやりたいか?」と言われると
「いいえ結構です」と迷い無く言える
向こうのドラマ最終回なんて殆どそれだぞ
シーズン続いてもずっと終わりはモヤモヤしたまま
ブレイキングバッドはちゃんと終わったけど
中身薄そうな大群ゾンビしか見せないPVと初期なバグまみれ
それでも一定の評価得られて新規タイトル任されるんだから文句言える立場じゃないよな
結局商業的に成功したかどうかだけだからな
10位は黙ってろよ
リングフィットってWiiFitのシリーズでしょ
あれこれ言ってたアイツはクビになった奴だよ
あ、Wiiスポーツも全世界8000万の大ヒットだから三世代連続か
世界に愛されるゲームは任天堂ばかりの現実を見ようね
バンドルなんだけど
こんなクソデベロッパーのソフトなんか買うかよ
結局スプラしかないしその謎の比較普通にソニー有利だぞ?
開発スタッフのモチベ上がらんだろ
愛されてたら10位じゃないわな
新規だって言ってるだろ
目も脳も腐ってるのか?
でも定価じゃ絶対に買わない内容だわ
UE5でどれだけの数のゾンビを出せるかは見てみたかった
これも予約してフルプライスで買うぞ
これ
脚本と演出が残念だった
その基準で言ったらアストロズプレイルームは1億確実だなw
ゾンビが怖すぎて脱糞したんだね可哀想にw
物は言いようだな
それはろくなIPを育てられてないってことだろ
ブレイキング・バッドは最初から最後まで無駄がなく完全されてたな
ハエの回も意味がある
ナイフ、バット、斧、角材
サイやゾウでも倒すなら物足りないが
大草原
ストーリーも音楽も良かったし
デイズゴーン
怖くない、グロくない、恐怖も無い、ポリコレに牙を抜かれたホラゲー
オーダー1886
吸血鬼を殺しまくるゲームかと思ったら人間同士の対立がメイン
ストーリーもポリコレくせえしゴミ
最後は吸血鬼可哀そうって話になって白人ヒロインとケンカしてブッサいくな黒人ヒロインと逃亡
続編も出てるの多いし、育てつつ新規も作ってるってことでしょ
新規も少なければマリオとか既存IPを手抜きですり減らしてるだけのどこかさんとは違う
馬鹿にとってはそう思えるんだろうね
君は、全く偉くないからね
ダンガンロンパwww
ブーザーみたいな陽気ででもマジな時はちゃんと説いてくれる相棒いたら人生楽しいだろうなって思ったわ、殴られるのは勘弁だがw
売り逃げとかきっしょい会社
なぜか全然面白くないゲーム
それがデイズゴーン
続編たのむよブーザーとまた旅しようぜ
WWSトップのインタビューに出てた
前回UE4だったから次はUE5かもな
でも良く出来てたよ、続編はこれ以上を求められるから開発期間的にも難しいだろ
ツシマのとこもインファマスからツシマに変更してるからね
ここも次作は売れる作品になるんじゃないかな
2の冒頭でディーコンが撲殺されるかもしれんしな。
絶対そのほうが売れるの明白だし
明かされない謎に関しては物語の範囲外への広がりみたいなもんとして気にしてないからな個人的に
何よりデイズゴーンのゲームシステムでやれることはやりきった気がするし
新規IPの方が良いや
シングルゲームじゃないとあんなゾンビワラワラできないあの状態でマルチやったらクラッシュすると思うわ
やるとしても他ゲーのようにモデリンググラ質落としたりしないとね
あのクオリティーでゾンビワラワラ走って追ってくるのは他にあるようで全くないゲーム
ゾンビや野盗のエネミ同士を戦わせる錯乱ボルトとかが良かったな
錯乱した野盗が銃乱射して、その銃声聴いたゾンビ群れが集まって野盗集団殲滅とか
vitaソフトからいきなりデイズゴーンだから
日本サードと比べて超やる気ある会社だよな
クリエイターの名前挙げられない時点で無能
というかMSはヘイローの件で内部技術者とMS上層部とで仲違い起きて新作ファースト制作どころではないんですけどw
世界アプリパブリッシャーランキングもソニー以下GOTY獲得数もソニー以下ゲームの純利益もソニー以下
任天堂がこの業界においてソニーに勝る部分ってどこよ?w
聞いてるかディズニー
お前の将来だろうがっ💢
もうこれがすべて悪いって何度も言ってるのに一向に聞き入れないw