The Elder Scrollsシリーズの誕生と成功を支えたベテラン達が集う“OnceLost Games”のデビュー作「The Wayward Realms」が遂にお披露目、UE5を採用するオープンワールドファンタジーRPG
記事によると
・“The Elder Scrolls: Arena”と“The Elder Scrolls II: Daggerfall”のデザイナー兼プロデューサーを務めたTed Peterson氏、そしてArenaとDaggerfall、Battlespireのディレクターを務め“The Elder Scrollsの父”として知られるJulian LeFay氏、Arenaの製作総指揮兼プロデューサー兼ディレクターとして活躍し、その後VivendiやTurbineの要職を務めたVijay Lakshman氏が2019年9月に設立したスタジオ“OnceLost Games”が、デビュー作「The Wayward Realms」のティザートレーラーを公開した。
・“The Wayward Realms”は、Unreal Engine 5を採用するオープンワールドファンタジーRPG。
・現実的な縮尺で構築された100以上の島々で構成される群島“Archipelago”を舞台に、これまでにない規模の選択と結果、規模、ロールプレイングが体験できるという。
・人間やエルフ、ドワーフなど、幾つかの種族が生活しており、数千人規模のNPCが暮らす大都市や深く暗い森、巨大な山脈、広大な沼地や湿地帯、広い海が動的なプロシージャル技術によって生成される。
・バーチャルなゲームマスターが導入され、プレイヤーの行動に基づいて他のキャラクターや勢力の反応を変化させ、次の行動を計画することで、プレイヤー毎に全くことなるゲーム体験が生み出される。
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この記事への反応
・仮想ゲームマスターがふんわり世界構築していくってのはうまくいけば魅力的だなぁ
・TESの新作とどっちが先にでるんかな
・うわーこれだよ、これ
・CSには…こないやろな…
・これ面白そうだけど期待しない
・The Wayward RealmsとTES6が同時期に発売して俺たちを狂わせてくれ
・こういう〇〇を作った人達が〜ってのに弱い
あのゲーム作った人なら面白いじゃんってなる
・こういうのでいいんだよ
文面だけ見るとめちゃくちゃ面白そうなんだけど、理想と現実は違ったりするからなぁ・・・
何年後に出るのかわからないけど、期待はしておこう
何年後に出るのかわからないけど、期待はしておこう

そう、PCならね
いや、来なかったらどうやって開発費回収すんねんw
新設スタジオが単独で出せるようなシロモノじゃなさそうだし、どこの大手がパブになってどれだけ金出すか次第じゃね
スカイリム2?
PS4版予約済み
そりゃMSという名の泥舟と一緒に沈みたくないわな
ぶっちゃけ木端ゲームはMOD全然作られないから、面白くなる予感しない
結局大手企業から出ないとなぁ
でもユーザー多かったらワンチャンあるかなぁ
UE5で開発だってよ、豚
そして遂にオーブンワールドRPGに本格AI導入か
なにはともかくエルデンリングの一強にならずに済んでよかった
falloutとtesのディレクターのトッド・ハワードがいるから大丈夫
なんか微妙
クレクレかよw
間違った
>>34ね
吉田がFF16の詳しい内容は大体出来上がってからってスタンスの方がよっぽど評価できる
エンジン同じだからつってももう向こうと日本じゃ
アセットの作りこみだの段違いでしょ・・・
特にドラクエなんてそこ頑張らなくても許されるタイトルだし
そいつが戦犯だぞ
76で大失敗してそいつがフィルに泣きついてベセのスタッフがみんな辞めた
WindowsPCじゃVRAM16GB以上は必要だろう
やっぱベセスダ離脱始まったか
PS5で出そうやな
ぶーちゃんは幼稚園児
新規スタジオでどこまで掲げた理想通りに仕上がるものか不安はあるな
UE5か、てことはPS5に来そうだな
日本語はPS5だけになりそうだな
haloと同じ道を辿ってる感
画像の小物が完全にスカイリムだしな
ps5はホライゾン出たら中古で旧型買うよ
やっぱベセスダ人が辞めてってるのか
人材が居てこその会社なのにね
これはベセスダ離脱組がPSスタジオ合流来そうだな
・ノーティドッグやInfinity Ward、SIEサンタモニカスタジオ、EA、バンジーなどで活躍したベテラン開発者が新しくAAAゲーム開発を行うスタジオ「That's No Moon」を設立した
・同スタジオはデビュー作開発のため、すでに1億ドル(約110億円)もの資金を確保
・資金提供元は韓国のスタジオSmilegate
・デビュー作はストーリー重視のAAAアクションアドベンチャーになるようで、本作のクリエイティブディレクターは元ノーティドッグのTaylor Kurosaki氏。ゲームディレクターは『ラストオブアス』や『COD モダンウォーフェア』のゲームデザインに携わったJacob Minkoff氏が務める
・ロサンゼルスとサンディエゴを拠点としており、2022年までに100人のチームになる予定だ
こりゃPS5楽しみだわ
438. はちまき名無しさん
2020年10月09日 01:38
箱にはベネッセがあるからなあ
スカイリム2が箱独占になればひっくり返るよ
レベルデザイナーが思いを込めて一つ一つに意味のある配置にしてくれた方がこだわりを感じられて好き
キャラの顔は変でキモいし、ストーリーは意味不明
広大なオープンワールドとか言ってるけど、雪山だけやん
しかも狭いw
ベネッセってゲーム作ってたのか
この人たちの関わったTES 1とTES 2って90年代のゲームですよ...
そこもかなり凄いゲーム作れそうやな
なくなったの!?
ありゃりゃ・・・、ベセスダ買収してもこう人が辞めてったら意味がないな
しまじろうのだろ?
え
ベセスダちゃうやん!
ベセスダって、オブリからだよね?
ま、クレクレしなくてもswitchみたいにハブられないけどなw
しまじろうのオープンワールドRPGか、ワクワクするな
それがめちゃ面白かったから今まで続いてるんだぞ
一番ソフト揃うのに意味不明
switchじゃ、でしょ?
何年後になるやら日本語で遊べるのかCSに来るのか…絵に描いた餅だなぁ
限りある時間やリソースを効率的に使う為には長いものに巻かれなきゃならないんだよ
SIEにくれば手厚いサポートが待っている
>>文面だけ見るとめちゃくちゃ面白そうなんだけど、理想と現実は違ったりするからなぁ・・・何年後に出るのかわからないけど、期待はしておこう
た、確かに。発表だけで思わず身を乗り出してしまうが、過剰な期待はせず、発売後判断しよう。
ただ制作者の立場を考えると、「作るのに飽きてしまったorネタ切れ率高まる」TES6より、こっちの方がモチベーションは高いと推察。つまり成果物はかなり期待できるんではなかろうか
決まったストーリーを辿る系じゃなくてワールドシミュレータに近いのかな
テーブルトークRPGズキにはハマりそうやね
結局日本語ローカライズちゃんとしてるのpsだけだからね
switchいらねぇなw
PS5楽しみや
psがハブられるわけねぇだろ馬鹿w
オブリのスタッフが絡んだキンレコは楽しめたから期待もあるが
成果が出てから買収てのはほんとの身にはならんでしょ、そしてゲームだとほぼ身だけその実力そこを問われるから今までの歴史とか見てもマクソやゾーンの買収がうまくいった試しがないというかなのはそういうデリケートな問題があるからやし金さえ払えばて問題じゃない
大規模となるとゲームカードの容量が耐えられない
DLすりゃいいじゃんとなってもサーバー負担がデカくなるし
まぁCSで出そうって頃にはswitch3とか出てるんじゃない?
少人数だと思われるこのスタジオではいい点だけ殺してしまいそう
超絶クソゲーだったよ…
全てが糞
ウィッチャー3は全てがスゴかったのに…
MODのメッカになるほど、原型に魅力のポテンシャルがあった証拠、と解釈するのが正しい
原型を堪能しつくしても飽き足らないマニアがMODを付加して濃度を高め、更に人気が長期化した(GTAVも同じ)でしょ
全然面白いぞ
旧世代機にだしてシステム的に問題あっただけで世界観も内容も面白い
PS5ハブられててかわいそ
バニラで十分面白いけどなエアプのブーちゃんにはわからんだろう
お前のコメだけ浮いてんだよな
戦闘だるすぎて最初の町でやめたわ
PS4すら切るくらいでいいから出してほしいわ
steamだよ
約束されたスイッチングハブ
で、元のタイトルはコレジャナイになっていって廃れる。
25年以上前の作品の制作指揮をしたと言われてもな、その後ヒット作は作ってなかったのかな?
豚には全く関係なくて草
そしてまたMSは買収して殺しただけ
冒険できる陸地を集めると割と小さいオチ?
会社が違うでしょ。
まだDEEPDOWN先輩の方がオーラがあった
乗られてキツそう
木曽馬かもしれない
あっちは何の情報も出てないでしょw
こっちの方が数年先に出るんじゃない?
何年開発するつもりだ?笑
TES独占したくて高額でベセスダ買収したMSェ・・・
ベセスダじゃないからMSの顔色伺う必要も無いしなぁ
MSはIPしか見てねぇから・・・
開発者目線なら、ファーストの惨状がこんなことになってない
1000回遊べるowができそうだけど
たいていこの手の技術って理想には程遠い感じにしか成らんのだよなあ
メタルギア欲しさにコナミ買収したのにコジプロもういなくなってたみたいな状況か
出てくるTESもメタルギア本家に対してのメタルギアサヴァイブみたいな奴なんやろなぁ
バグがえげつないことになりそう
何故ベセスダが出てくるん?
一瞬【群馬】が舞台に見えた
この記事見に来といてそれとかアホか
この人等がベセスダ抜けたのはもうずっと昔の話
関わったタイトル名見りゃわかるだろうに...
バカな捏造すんなw
これもMODはいけるんだけど
あまりに見た目が硬派だと、敷居がかなり高くなる。
JRPGの良さって、見た目は万人向けな所だよね。
500億掛けてAPEXより酷いぞ
TES6は諦めろ
金出せば素晴らしいものを自分のいいなりにさせられると
本気で考える商売人の感覚が全く分からん
そんな考えでもの作りがうまくいくわけがない
万一うまくいったとして、そんなのは運でしかない
switchには出ません残念
今のベセスダはとっくに脱け殻だったか
アーリーアクセス版かフルスペで動かせるのはPS5だけだが他機種でも動かせない訳じゃない、制限はあるが
もう今さらTESの棒立ちブンブンはやる気にならん
期待はするがTESの肝はゲーム性よりも構築された綿密な世界観にあるんだよなぁ
アレほどのものを短期間でもう一つ作るのは正直無理だと思うわ
TESは死んだって諦めざるをえないのが本音よね
道理でオブジェクトが古臭い
動画の馬が小さいと思ったけど、これロバに乗ってんだな