PS5『デス・ストランディング ディレクターズカット』海外レビューが解禁
メタスコアは記事執筆時点で87点
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/death-stranding-directors-cut
海外メディアレビューを一部抜粋
・NME 100/100
『デス・ストランディング』の初めてプレイする方であれば、『ディレクターズ・カット』は絶対的な傑作をプレイするための最良の方法であり、その栄光のすべてに触れることができるのは非常に羨ましいことだ。雰囲気を壊さないようにシステム的な部分がカットされていて、冒険の辛さが軽減されている。没入感、ロード時間、フレームレートの向上、グラフィックのリアルさなどが強化され、すでに優れたゲームを並外れたものにしている。復帰したプレイヤーは、新しいコンテンツなどおかげでアップグレードの大きな恩恵を得ることができる。データを転送して、「ブリッジズ制式ブーツ」を履いて、再びゲームの世界に飛び込む絶好の機会となるだろう。
・Screen Rant 100/100
『ディレクターズ・カット』はコジマプロダクションの傑作の決定版。本作では、これまで以上に充実した内容のストーリーを、PlayStation5のデュアルセンスを駆使して体験することができます
・Push Square 90/100
体験を豊かにする多くの新機能が導入され、グラフィックスとパフォーマンスが大幅に向上し、PS5の機能も十分に活用されている。本作は、コジマプロダクションの狂気に満ちた冒険をプレイするための最良の方法となる。誰かの考えを変えることはできないが、(好むと好まざるにかかわらず、『デス・ストランディング』であることに変わりはない)『ディレクターズ・カット』がゲームを最高の形で表現していることは確かだ。
・CGMagazine 90/100
『ディレクターズ・カット』は『デス・ストランディング』を体験するため決定版。他のプラットフォームで見逃してしまった方にもチェックしていただきたい作品。
・Eurogamer Italy 90/100
通常版の『デス・ストランディング』を嫌っていた人が、『ディレクターズ・カット』について判断を変えることはできないだろうが、それ以外のすべてのプレイヤーは、サム・ポーター・ブリッジスの冒険をもう一度プレイする機会を逃すべきではないだろう。
・Press Start Australia 85/100
『デス・ストランディング ディレクターズ・カット』はゲームをプレイするのに最適な方法だ。追加された要素は数多く、プレイヤーがアメリカ横断の旅をより楽しめるようにしてくれるはず。もしあなたが、通常版の『デス・ストランディング』をプレイしてきて、イライラしたり長かったりしてあきらめていたなら、『ディレクターズ・カット』の追加要素を見れば、再びプレイしたくなるかもしれない。通常版をやり込んでいた人なら、追加コンテンツが少ないため、戻ってくる理由はあまりないだろう。
・IGN 70/100
PS5版『ディレクターズ・カット』はQOL (クオリティ オブ ライフ)を向上させるための様々な改良が施されており、『デス・ストランディング』の中でも最も機能が豊富で手に取りやすいバージョンとなっている。もしあなたが本作の素晴らしい景色やSF的な奇妙さをまだ体験しておらず、40時間に及ぶフェッチクエスト(※恐らく回収・配達任務)に抵抗がないのであれば、本作はそのフィクションを最小限の摩擦で楽しむことができる最良の方法となる。しかし、荷物を運ぶための強力な道具を新たに用意し、負担の大きいハイキングをやめて抵抗の少ない道を歩けるようにすることで、苦労して手に入れた満足感を犠牲にして、フラストレーションを軽減させている。本作は『ディレクターズ・カット』と呼ばれているが、良くも悪くもPS4のオリジナル版の方が監督のビジョンに近いと感じざるを得ない。
以下、全文を読む
参考
PS4版とPC版のメタスコア


ファミ通のレビュー
明日9/24発売! 『デス・ストランディング ディレクターズカット』レビュー
— ファミ通.com (@famitsu) September 23, 2021
追加要素で配送がさらに楽しく快適に! 新たな配送依頼では『デススト』をさらに深く知る要素の発見も#DeathStranding
https://t.co/ryTlCChviZ pic.twitter.com/vSMFNexoXn
PS4版を持っている人は1100円(税込み)で『ディレクターズカット』にアップグレード可能
PS4R版『DEATH STRANDING』をお持ちの方は、1,100円(税込)でPS5™版『DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT デジタルデラックスエディション』にアップグレードできます。
— Ask PlayStation JP (@AskPS_JP) September 23, 2021
※PS4Rのディスク版をお持ちの上で、PS5™のDL版をプレイする際は、ディスクをPS5™本体に挿入する必要があります。
PS4版のセーブデータをアップコンバートして続きから『ディレクターズカット』を遊ぶことができる
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
— KOJIMA PRODUCTIONS (@KojiPro2015) September 21, 2021
耳より情報!
PS4版のセーブデータをアップコンバートして続きからDIRECTOR’S CUTを遊ぶことができ、新規要素も楽しめます。新規に追加された要素の多くは、最初から順番に遊んでいくとより効果的に、楽しい体験となると思うので是非New Gameから遊んでみてください🌈
この記事への反応
・デススト久々にやりたくなってきたなぁ
DC版買っちゃおうかしら
・デスストDCでまたアメリカつなぐか
限られた物資だけ持たされて険しい道超えるタイムアタックとか出ないかな
・くそぉ、PS5があったらデススト絶対やるのに!!!
・う~んデスストもっかいやろうかな
・デスストのディレクターズカットが発売されるよって言われてて、PC版のディレクターズカットはいつなん??????ってなってるんで早めにお願いします
・デスストDCPS4でやれないかなあ...やれないよなあ...
・デスストDCはPS4版よりアクション要素が大幅に追加されてて本当に楽しそう
PS4版はアクション好きとして物足りない感があったんだよな
・新要素面白そうだなあ、デスストどうしようかなあ、BT出ないエンドレス配達モードはあるのかな?
・おー、明日デスストのPS5版出るのか。
だいぶパワーアップしてるらしいのでこれはリベンジするか・・・?
・記憶消してデスストやりてぇ~

そりゃ日本じゃ売れないわけだww
何故Switchに敗北を与えない?
何故Switchに苦汁を飲ませない?
Switch完全勝利
敗北を、敗北を知りたい!
知りたい!知りたい!知りたいよぉぉ!
何故Switchに敗北を与えない?
何故Switchに苦汁を飲ませない?
Switch完全勝利
敗北を、敗北を知りたい!
知りたい!知りたい!知りたいよぉぉ!(涙)
AI相手に戦闘なんて虚無すぎる
何故Switchに敗北を与えない?
何故Switchに苦汁を飲ませない?
Switch完全勝利
敗北を、敗北を知りたい!
知りたい!知りたい!知りたいよぉぉ!
これの邪魔をするのか…
荷が重すぎるぜ」
賢明です
あんなゴミでしかない。
ありがとう任天堂
グッバイSONY
任天堂の一強は続く
Switchにもなんかくれよ
新型が出るってのにこれは終焉かな
最初が苦痛で仕方なかったけど、なれてきて機材が増えると黙々と荷物を運んでた
イーストワード
どんな感じになっとるか楽しみ
PS5とswitch両方持ってない僻み奴おるー???wwwwwwww
それのリーク元デススト300万本在庫で超赤字デマ流したヤツだそ
そうだといいね (笑)
スイッチ版二ノ国2のメタスコア77
↑
ついでに記事にしてやれよw
明日iPhone13の発売日でもあるからニンダイなんて即効で空気化するぞw
ここまで必死のクレクレとか
豚にもデスストの良さがわかるんだな
ちょっと意外
任天堂がやってるからって、みんながやってるわけじゃないのよ
ついにソニーじゃ太刀打ちできんからアップルの名前出してきたかw
ゴキちゃんも敗北認めてんじゃん
めんどくさいことをやらなくて済むようになったんだろうか
そりゃこれの発売よりはニンダイのほうが大きなニュースだろうよ
普通は二十年前に気付くもんだぞ
早う新作を頼む
解像度上がってfpsが60になるとマジで今でもトップクラスのグラだな
それでロード時間も大幅短縮だからまさに決定版だねぇ
PS4やPS5よりロード早いしfpsも30維持なんだけど
何処も記事にしないね
違う方法が用意された
それが良くも悪くもらしさを無くしたと評価されている部分もある
ホライゾンのエンジンの発展形だし、画質良いわな
高画質モードでも60fps出て笑った
ツシマといい、レイトレしなきゃ4Kでも60fps出るんだな
ゼノブレ出来なくて可哀想
そりゃあコナミを首になるわな
コスパ悪すぎる
iPhone13発売日にニンダイをぶつけるアホな任天堂w
実売で500万で売れてないは草
iPhone13発売日にニンダイをぶつけるアホな任天堂w
デシマエンジンそもそもスイッチで動くのか・・・?
明日発売なのに?
任天堂の完全新作群が「また」大型アップデートに負けてるのかw
来年秋発売らしい
ツシマのディレクターズカットにもデスストのディレクターズカットにも勝てない任天堂スイッチのソフト達w
ニンダイでは発表しないだろうが、そろそろ次世代機出さないとヤバいよ
PS5時代になり、スマホの性能も上がり、相対的に性能が下がってしまった。もはやスマホのゲームも移植できない
ムービーゲーではなく宅配ゲーだぞ
MGS5は開発費100億だけど、500万売れてアベンジャーズ2の利益の2倍つってたから、デスストも余裕で黒だろうな
売れて無いぞ
数千万本売れているGTAですらオンゲーになってやっと会社が安定した
小島の過ちはオフのムービーゲーばっかり作っていたからだ
解像度はPS4・Xbox One版ともにフルHD(1920×1080)。上位機種となるPS4 Pro の場合は2560×1440、Xbox One Xの場合は最大4K解像度に対応します。フレームレートは 30fps(PS5やXbox Series X ではフレームレート向上やロード時間短縮あり)。
Nintendo Switch 版の解像度は、「TVモード」時は1600×900、「テーブルモード」「携帯モード」時は1120×630となります。フレームレートは 30fps で他機種版と同じ。
公式の発表で、500万本セルスルーつってるんだよなぁ・・・
セルイン(出荷)セルスルー(実売)な
出てるやろ
ツシマ、デスループ、テイルズ、キムタク、デスストとブーちゃん5連敗やな!w
小島監督の任天堂入社発表まである
そもそもps5が買えないのよ
ずーーーーーーっと。
そんで買い時も終わってんの、もう。
新型出るくらいまで
だから500万程度じゃあ企業にとっては大したこと無いんだって
毎月利益がでるソシャゲとかFF14みたいなゲームが理想なんだよ
便利アイテム増えてるらしいしな
しかしやっぱゲームは完全版が至高やなという例がまた増えてしまったな
500万たいしたことないは草
モンハンとかワールドで海外人気出るまでその辺りでくすぶってたやん
後、利益ガーが意味不明
君、企業にぼったくられるためにゲームやってんの?アホちゃうか?
いや別にクソゲーって言っているわけじゃないんだが
コジマに対する忖度があんのかねぇやっぱ
そんな税金や消費税みたいな搾取はユーザーが泣くじゃん
下から数えて1強堂
買っとこ
テイルズ終わったらやろっかな
おかがで操作方法のtipsとか全く読めなくなったぞw
願望ね
PS5の普及台数や完全版であること、それとアプグレ版もあることを考えるとそこまでは売れないだろうね
ていうかどう考えても一番本数売れるのはアプグレ版でしょ、計測されないやん
デスストやったことないけど、面白いんかなぁ
ロストジャッジメントやるからとりあえず保留
比喩抜きで人を選ぶ
俺は楽しくプレイできたけど、君が楽しめる保証はできない
1. ソニー 250億ドル
2. テンセント 139億ドル
3. NINTENDO 121億米ドル
4. マイクロソフト 116億米ドル
ソニー>任天堂+マイクロソフト
まるでSwitch独占で出したら売上半減したプロスピ新作や1000万本減したモンハン新作みたい
豚って本当にこの三人を嫌っているね
ライズはsteam版が控えてるから伸びる余地はあるよ
ただ元がスイッチ版だから相当画質を頑張らないと厳しいだろうね
ストーリーとか必要ないからDLCマップの追加だけしてくれ頼む
任天堂はソシャゲ込みでこれだけど、ソニーはソシャゲは別部門扱いだからな
ユーザースコアでるまで保留だわ
PS4版もってて積んでるからアップグレードすればいいし
誇れるゲームが皆無なPS5
任天堂みたいにゴールデンタイムにTVCM流したりはしてないからなぁ
馬鹿にはきついストーリーだけど、そこそこの知識ある人にはすげぇ面白いと思うよ
この程度で金が足りなくなるとかソシャゲ課金者以下だぞ。。。
微妙だったんか・・・
動画で済ませるかな
追加要素が沢山あるならDLCと思って我慢するしかないか
そういやPS4ってこんなだったな
自分で何かを作るのが面白い人にとっては面白いと思う
ストーリーは理解力と知識の広さがないと意味不明に感じるだろうな
8月20日 ゴーストオブツシマ DC 88
9月9日 テイルズオブアライズ 87
9月21日 ケーナ 82
9月24日 ロストジャッジメント 83
9月24日 デスストDC 86
豚はどうせメタスコアなんて意味無いって言いだすぞw
他のプレイヤーとゆるくつながってるのが楽しい
面倒くささの軽減がどの程度かによるが、DCが初デスストの人はきっと運が良い
PS5の8月下旬から9月の神ゲー祭り(更新)
8月20日 ゴーストオブツシマ DC 88
9月9日 テイルズオブアライズ 87
9月14日 Deathloop 89
9月21日 ケーナ 82
9月24日 ロストジャッジメント 83、デスストDC 86
メタルギアにハマってた奴ならプレイして損はないぞ。
キャラの動きとか武器とかアイテムとかコジマゲーの癖がまんまだったからな。
主人公の能力はどんどん成長するし、ストーリー進めばクッソ便利な装備とか出てくるし、
これ序盤の方が難しくねぇか?って感じ。
苦労するから面白いのに
セーブ引き継ぎしてクリア後だけど、製造で新アイテム一個も見つからん
なんかこのPSゲーって苦労させてイライラするゲームだったんだなwww
任天堂ハードならイライラとは無縁なのになぁ
信者が理解力がないとかレッテル貼ってくんのもこの手のコンテンツにありがち
ゲーム性も狙いもシナリオも理解してるけどエンタメとしてはつまらんよ
これを持ち上げてるやつは小島が新しいけどつまらないゲームクリエイターに成り下がったら責任取れよ
そもそもこのゲームストーリーは配信には向いてないよ
スイッチの30fps、低解像度、クソ長ロードの方が純粋にイライラすると思うぞw
欧米の人たちはこういうの好きそうだなと思いました
上月景正なんでや
コナミデジタルエンタテインメントは、元社員による育休明け時の降格・減給は不当であるとした訴訟の控訴審判決において、約95万円の支払いを命じられました。
東京地裁判決の1審判決では、会社の業績などから算定される成功報酬分のみを支払い、降格による減給は会社側の人事権限の範囲としています。しかし東京高裁は、育児休暇を理由に不利益な扱いをしたと違法と判断。減給分相当に対する支払いを義務づけました。
同社はコメントを控えており、原告側弁護士によると「育休による降格が違法」とされたのは初の事例ということです。
東尾社長は上月景正の甥
そりゃ少しでも点数上げて宣伝しないとな。
いいんじゃね?
任天堂はリメイクばかりとかゴキは煽るけど結局5年も10年も経過してるからな~~
任天堂のゲームは有名すぎてゴキも短期間でリメイクされたと勘違いしてるけどもwww
PSは1年でリメイク出ますwww
ベスト版は半年ですw
まあツシマ終わってない&アライズもあるからアプグレしてもすぐには遊べないんだけど
>>158
数十年マリオマリカースマブラやってる君らには負けるよ
特にスイッチはWiiUからの移植ばっかでしかもフルプライスで買わされてるやん
実際配達にはまって延々と配達してたな・・・
デカいバレルをトラックに積んで降ろしたあとにフローターで運ぶのが楽しいんじゃ
原神が?
ケーナ 81
デスストDC 87
お、おう……
評価内容には同意するけど、複雑な気分