Twitterより
HALO INFINITE is a fun shooter. Immense beautiful production design. Best of the Halo series.
— John Carpenter (@TheHorrorMaster) January 16, 2022
『Halo Infinity』は、楽しいシューティングゲーム
巨大で美しい作品
Haloシリーズ最高傑作
Good campaign
— Elon Musk (@elonmusk) January 16, 2022
キャンペーンが良い
ジョン・ハワード・カーペンター(John Howard Carpenter, 1948年1月16日 - )は、アメリカ合衆国の映画監督、脚本家、映画プロデューサー。また、俳優、音楽家としても活動している。
作品と傾向
SF映画を多く監督しているのは、4歳の時に観た映画『遊星よりの物体X』(1951、製作:ハワード・ホークス)が強烈な印象で、映画製作を目指すきっかけになったからと語っている。長編デビュー作の『ダーク・スター』(1974、ダン・オバノンとの共同制作)、『ジョン・カーペンターの要塞警察』(1976) で、制作費が少なくとも良質のエンタテイメントが作れることを実証した。
2年後の1978年には、現在においてシリーズ化されているスプラッターホラー映画『ハロウィン』の記念すべき第1作を低予算かつ短期間で作成し、大ヒットさせる事に成功。『ニューヨーク1997』(1981) では、N.Y.マンハッタン島を刑務所にする独自の発想で注目を集め、『遊星からの物体X』(1982) では、映画史の古典の理解とそのオリジナリティ溢れる解釈で、当時の観客の想像をはるかに超えた数々のクリーチャーを創造し、従来の侵略物にはなかったショッキングな演出により、その名を世界中に知らしめた。
この記事への反応
・イーロン・マスクは草
・ジョン・カーペンター久々に見た
・このレベルの人すらプレイしてるとか、やっぱヘイローってすげぇな
・イーロンマスクがHalo遊んでるのが驚き
・カーペンターがHaloを熱く語り、イーロンマスクが賛同のリプを送るとかどういう光景だよw
・一流の人間は遊ぶゲームも一流なんやね
・やっぱアメリカはヘイロー強いなぁ
・ジジイ向けのゲームなのか
・まぁ実際面白いから誰が遊んでも同じこと言うだろう
【【海外レビュー】Xbox/PC『Halo Infinite シングルキャンペーン』メタスコア87点スタート!「懐かしさと新鮮さが見事に融合している」「Haloが帰ってきた」】
おじいちゃんも楽しめるゲームと思うと、色んな意味でスゴイな

>Good campaign
大絶賛
リーチのキャンペーンの終わり方好き
こんなのやってる時点で俺は爺だよって言ってるようなもの
最新のゲームに爺が入ってこなくていいんじゃない?
1位『デスループ』1299pt
2位『Halo Infinite』1296pt
3位『メトロイド ドレッド』1127pt
4位『フォルツァ ホライゾン5』1061pt
5位『It takes Two』989pt
6位『FF14 暁月のフィナーレ』898pt
最新のゲームじゃねえよ開発遅れて置いて行かれた時代遅れのゴミだよこれ今発売になっただけでグラもUIも内容もゴミ
7位『バイオハザード ヴィレッジ』731pt
8位『Psychonauts 2』721pt
9位『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』582pt
10位『リターナル』515pt
いやいやHaloにこもってくれれば他の最新ゲームに爺が入ってこないからwinwinじゃない?
って意味だけど
全ての操作が異常な程気持ちよく、徹底して調整されてる
まぁ、サイパンはバグ抜きにしても古臭さ、サブストーリーの少なさで微妙な評価だろうけど
グラが前作未満って時点でプレイする気が起きないんですよ
プレイする気にならないのでプレイしなくても評価できます
これに反論あるやつはツナマヨ民な
343 Indsutriesの元社員がBiliBiliに動画を投稿。『Halo Infinite』の進捗状況について語っていた。
元社員によれば
・製品版は素晴らしい作品になると思う。開発サイクルが長すぎるとは言え、ストーリーは大きく改善され、ゲーム性も格段に豊かになっている。ただエポックメイキングな傑作になると期待してはいけない
・社の幹部らは『Halo Infinite』に過度に野心的。本作を半オープンワールドゲームにするため、エンジンも大幅な変更が必要だった。そのためゲームとエンジンを同時開発しなければならなかった
・去年の悲惨なデモ映像はゲームエンジンの多くの機能が完全に実装されていないことが原因だった
・343チームはとても勤勉に働いており、この数年多くの従業員が早朝まで残業をしている
ラチェクラの開発は残業なしで完成したのにね
今作のマスターチーフは原点回帰して老兵が当たらないクソライフルと簡単に剥げてしまうシールドや
貧弱なジャンプ力に悩まされながらも戦術と敵から奪った超兵器を駆使して渡り合う
まさにマスターチーフの戦い方をするので若い衆には不評かもしれないがそんな事はいいんだよ!!
500憶は1年延期する前だから
600憶くらいになってそうだけどw
売れたの?
500億の開発費回収出来たの?
XBOX褒める人、やっぱどこかBOT感あるのよなぁ
別のグラのいいゲームにMODでHalo入れたほうがいいレベル
メトロイド評判良いんだな。
ゲームパスで遊べる時点で・・・
エアプで草。HALOで世界観変えるってwww
サイパンも延期してるんだが
マルチは微妙。それでもBF2042よりマシなのが辛い
マジでBFは許せねー
Halo Infinite Standard Edition - Xbox Series X & Xbox One
星5つ中の4.7
遊べるレベルなら大絶賛するよね信者さん
これの否定は箱の否定になるから箱教徒にとっては自己否定になるので肯定以外ありえない
グングニル頭欲しくて准将まで上げたなあ~懐かしい
エアプ
声優交代の真相って結局判明したのか?
それ別の会社や
神ゲーでは無いけど、昔からHALOやってる人間なら思い出補正で感動する
米国人向けのアナウンスかな
その曲で始まりその曲で終るお気に入りの映画
頭を狙おうが背後を取ろうが、まずはシールド剥ぎ取るところから始まるのがかったるくて
そりゃスパルタンは一方的に蹂躙できる最強の兵士だからねシールド持ち同士で戦うのが間違ってる
ドラクエみたいな古臭いゲームだな
ゲーパスで誰も楽しめるんだからプレイぐらいしてみればいいのに
出る前なら幾らでもネガキャン出来ただろうけどもう実際に発売されてるから無駄
話題にもならず空気中の空気になってるのがいい証拠やで
バイデンノマスクww
イーロンノマスクwww
同時接続数がsteam版ライズ未満の時点で察しろ
頭狙うならヘッドショットできる武器を使おうな
てか背後なら近接で一発やん
変わった方が活動休止したからな…
ゲーパスで誰でもの意味が全くわからなくて草
そもそも一瞬すら受けてない…
ありそう
そのランキングなんの価値があんの
色んなFPSが溢れかえってる今やると普通。安定とも言えるかな。日本人でいうドラクエ的な感じなのかな。
ゲーパスに出すと売れてない理由作り出来るから良いよね
タイトルすらまともに知らないゲームまとめるな
ヘイローファンもプレステに乗り換えたと言いたいのか?
ゲーパス買ってみようかなと思う
2は傑作だったな
ちゃんと回収できるのかね
ゴールデンアイ
ヘイロー
メダルオブオナー
CoD4
アンリアルトーナメントとかもだろうけど、間違いなくFPS進化の歴史の1ページだからな
以降これのためにハードを買ったようなもんだけど
XSXは何処のゲームショップに売ってるんだろう
近くではみかけたことないんだよな
日本でも100万台以上売れてるし
ソフトもまあまあ充実してたしな
XSXはなんかPS5と比べて今一ぱっとしないんだよな
これのために買うかな
一応ハードは初代からONEまで所持してるし
オンラインは数回しかやったことない
マルチ無料だから実は買ってないんでは
キャンペーンも遊んだけど、戦闘がワンパターンで飽きちゃったな
Outridersの後に遊んだから尚更つまらなかった
面白くない所がそっくり一緒なんだもん
ホントにシリーズ遊んだんか?ぶっちぎりで最低だったろ
あの程度の映画しか撮れなくなっちまったのかと絶望した