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『ELDEN RING』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、2つの高評価オープンワールドを追う

jilkdee


記事によると



 <要約>

『ELDEN RING』はPS5版のメタスコアが97点にも上ったことで話題になった。そして、この点数は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と同じなのである。

なのでこの比肩する二大オープンワールドゲームの違いを徹底的にあげていきたい。

「ブレス オブ ザ ワイルド」のオープンワールドにおける革新の一つは、広大なハイラルの世界を一貫した物理法則で接続したことだ。
例えば、樽に火を灯せば燃え上がり、それを坂道で転がせば草に引火して火が燃え広がっていき、雨が降れば鎮火する。というように、「ブレス オブ ザ ワイルド」の世界は、事象同士がかけ合わさり、さらなる事象が生まれるようにデザインされている。

だが、『ELDEN RING』はむしろその逆をいった。
『ELDEN RING』の目指した”オープンフィールド”は、そうした「ブレス オブ ザ ワイルド」の目指した自由度の高い”オープンエアー”のデザインとはまったく別の物である。


「ブレス オブ ザ ワイルド」のように要素同士が相互作用することは多くなく、特定の要素はあくまで特定のギミックのために存在するものになる。

「ブレス オブ ザ ワイルド」はオープンワールドに革新をもたらしたが、『ELDEN RING』はそうではない。今までと変わらない世界、その規模を職人芸によってひたすらに大きくしたゲームである。

あえてもっとも手間のかかる古典的な作り方を選択し、その規模を膨大なものにしたにもかかわらず、そのすべてを今までと変わらない高い水準で完成させたことで、このゲームはオープンワールドとして高い評価を得たのだと感じている。

以下、全文を読む


※なお同メディアが過去に書いた
エルデンリング記事がこちら↓


関連記事
大手ゲームメディア「『エルデンリング』は死にゲーと言うより“いじわるなぞなぞ”ゲーム」


この記事への反応

   
どう好意的に読んでも
「ゼルダと違って革新性も自由度もないのに
ゼルダとメタスコアが同点ですごいね!」と言ってる
ようにしか取れないが


自分がスカイリムやエルデンリングは楽しくて、
ゼルダはダメだった理由もここにあるかな。
何か知育玩具で遊んでる感じで
それはそれで面白いが異世界に没入できねえんだ。


個人的には、
ELDEN RING は100時間ちょっとのプレイ時間に対し、
BotWのプレイ時間は1000時間を超える。
これだけでもどちらが楽しかったか明白だ。


個人的にはBotWもエルデンリングも同じくらいの神ゲーだけど、
それは自分がゲームに求めているものが
「冒険と探索、能力強化して新天地へ向かう」だからと思う。
どちらも無限に時間が溶けるから寝不足になるのが難点


自分にはBoW信者が必死なだけに見える
両方やってるが
BoWだって別に革新的なゲームでもなんでもないし


主従関係で言うとゼルダはオープンフィールドが主で、
エルデンリングはダンジョン&ボス戦が主だよね。
好みがめっちゃ割れると思う


ああまた口を…って本当の事全部ぶっちゃけちゃったよ!
プレイしてて俺も感じた



反応コメの
「ゼルダは知育玩具で遊んでる感じ」って
言い得て妙だな
確かにそういう気持ちあったわー



B09Q5GM5PQ
任天堂(2022-03-25T00:00:01Z)
レビューはありません









コメント(1821件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:21▼返信
インチキゲハニュース任天堂支部
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:21▼返信
ブスザワのどこに革新があったんだよ寝ぼけてんじゃねえぞカス
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:21▼返信
ブレワイがOWゲームの革命だと思ってるの信者だけだよ・・・
4.犬の餌食うアホwww投稿日:2022年03月22日 18:21▼返信





                               ゴキ発狂キタwwwwwww
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:21▼返信
ゼルダガー
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:21▼返信
エルデンリング凄いキングスフィールドだろ?
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:21▼返信
オープン


エアーwww
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:21▼返信
必死すぎだろ
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:21▼返信
IGNJをゲームメディアと言うな
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:21▼返信
お、おう
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:21▼返信
正直言えば過大評価されすぎだと思う。
正直アクションはセキロの方が面白い。
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:22▼返信
信頼のIGNJ
カービィとか好きそう
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:22▼返信
はい、ニダ記事
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:22▼返信
皆まで言うな
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:22▼返信
幼児向けのブスザワに興味なし
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:23▼返信
そもそもそんなにゲームに革新性を求めてないんだけどな。出来が良ければなんでもええで。
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:23▼返信
まぁ子供の知育ゲームとしてはいいと思うけどいい歳したやつが神ゲーとか言ってるのは割と謎
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:23▼返信



任天堂信者の気持ち悪いところよw


19.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:23▼返信
別にエルデンも革新的だとは思わんがゼルダがそもそも既存の要素の組み合わせなだけでなんの革新性もねえから過大評価って言われてんだよアホ
OWを進化させたのはスカイリムの次がウィッチャー
今はまだここまでだっての
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:23▼返信
他のオープンワールドと比較されるのにビビってオープンエアー()なんて造語作って逃げたゴミがなんだって?
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:23▼返信
ブレワイが勝ってるんだよおおおって喚いたところで
エルデンリングの勢いは止まらんエルデンリングがブレワイを超えるのは現実的
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:23▼返信



     見苦しいなぁ


23.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:23▼返信
まだブスザワが確信的とか寝ぼけたこと言ってるんか
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:23▼返信
>>1
・個人的には、ELDEN RING は100時間ちょっとのプレイ時間に対し、
BotWのプレイ時間は1000時間を超える。これだけでもどちらが楽しかったか明白だ。

こいつまじもんの馬鹿だろ
いつ発売したゲームだよ・・・
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:23▼返信
注:マリオの乳で育った連中の集まりですw
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:23▼返信
橋下の「譲歩」なみにしつこい
IGNの「ブスザワ」
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:23▼返信
朝鮮堂最低
28.投稿日:2022年03月22日 18:23▼返信
このコメントは削除されました。
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:24▼返信



ゼルダがもたらした革新て何だよ?


30.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:24▼返信
オープンワールドであの作りこみは革命的やろ、最近廃れてきたOWも手間をかければ面白くなるって証明にもなった
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:24▼返信
そもそもソウルシリーズが1ジャンルを作り上げたゲームで
ソウル系というジャンルにオープンフィールドで革新をもたらしてるんだろうが
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:24▼返信
IGNもう潰れろや気持ち悪過ぎる。
オープンワールドゲーで革新的なのここ数年出てねぇわ

33.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:24▼返信
>>1
任天堂のファミ通とIGNを舐めるなよゴキブリ
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:24▼返信
ブス沢はモヤモヤ病にでもかかってるの?あの画面
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:25▼返信
いきなりゴールが見えていてそこを超えるために自身を強化するため世界を回るゼルダのようなゲームを期待してたのに
エルデンは結局はストーリーに沿って進むしかなかったからつまらんと言いたいのかね
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:25▼返信
ブスザワが革新?

アサクリやったことないんかw
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:25▼返信
ニンテンドーのゲームは幼稚
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:25▼返信
ありがとうIGNJ堂
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:25▼返信
火が着くとか木を切るのが素晴らしいのなら、マイクラでいいじゃん
なんでブレワイが素晴らしいってなるの?
やっぱりどこかおかしいよ
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:25▼返信
>>29
スカスカでも割と面白いということ証明した
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:25▼返信
見苦しい

不様

気持ち悪い
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:25▼返信
安定の任天堂ボーナスポイント
43.モスとかいう豚の餌食うアホwwwwww投稿日:2022年03月22日 18:25▼返信






                           革新をもたらしたオープンエアー(笑)
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:25▼返信
どうせIGNJやろ
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:26▼返信
かぁ〜!www
またゼルダ負けたんか
すまんねゴキちゃん
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:26▼返信
知育玩具は草
俺も使ってこw
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:26▼返信
>>43
黙れゴキブリ
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:26▼返信
ブレスオブザワイルドに1000時間もかけたらそりゃエルデンリングに1000時間もかけてらんないよ……
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:26▼返信
ブレワイコンプ爆発中だな🤣
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:26▼返信
フロムゲー最新作にして最高傑作だが万人ウケしないからな
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:27▼返信
だってPS3のデモンズから何も進化してないしなこの雰囲気ゲー
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:27▼返信
そもそもゼルダはどこが革新的なんだ?
ヤモリみたいに這える所?
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:27▼返信



豚の悪あがきよw


54.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:27▼返信
マリオの乳で育ってそう
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:27▼返信
GTOやシェンムーが切り開いた道に比べるとゼルダとか小粒すぎる
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:27▼返信
>>41
ありもしない最強法務部に相談だ
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:27▼返信
>>35
割とエルデンもそこら辺のOWゲーと同じような道筋になっているからね後半は特に駆け足すぎる上、正直一本道だからね。
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:27▼返信
いつものフロムゲーだったしな
難易度を上げる=嫌がらせの連発
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:27▼返信
ゼルダもエルデンもマップの広さに対して敵の種類が少ない
エルデンは中盤以降は探索してもどっか見た敵のコンパチしか出てこない
ゼルダはさらにエルデンの3分の1くらい敵の種類少ない
そのかわりコログと祠のパズルがあるがこれが使いまわしの敵と戦わされるよりもつまらない
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:28▼返信
比較する意味が分からん
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:28▼返信
>>45
うん?
ゼルダ可哀想ね
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:28▼返信
エルデンリングは過大評価
簡単な話、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは史上最高のゲームだ
オープンワールドというジャンルそのもののターニングポイントであり、後世の研究材料だ
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:28▼返信
IGNJのレビュアーは相変わらず低質だな
話題のゲームを貶して自分の好きなゲームを上げるとかレビュアーが一番やっちゃいかんだろ
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:28▼返信
え…ゼルダのブレスオブザワイルドが
オープンワールドの革新的だって…?
寝言は寝て言えよ🤣🤣🤣
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:28▼返信
知ってた
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:28▼返信
セキロみたいな新しいのならともかくこれはオープンワールドの中でも低いほうだしな
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:29▼返信
IGNって何でいつもこんな上から目線なん?
和ゲー下げも酷いし、他メディアよりも突き抜けてるバカの批評家集団すぎるだろ
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:29▼返信
>>55
まじでそれな
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:29▼返信
>>45
自分のレスよく読み返せw
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:29▼返信
>>32
ホライゾンはオープンワールドであの戦闘は凄いと思うよ
戦闘だけじゃなく技術的にも
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:29▼返信
総プレイ時間
ゼルダBotW10時間
エルデンリング80時間
ゼルダは途中でなんか嫌になってやめたわ
それまでのシリーズはクリアしてたんだけどな
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:29▼返信
IGNJってどんだけエルデンリング下げる記事書いてるんだ?
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:29▼返信
>>35
どうせ機械の敵が出るし大体の人はストーリーに沿って進むだろうし
その過程で写真撮ってこいだの武器が壊れるから俺はやめたわ
そもそもオブリやスカイリム以下の戦闘でどうやって楽しめと
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:29▼返信
ファークライパクった要素が革新的だったね
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:29▼返信



「ソウルライク」というジャンルはあっても「ゼルダライク」は無い「革新」というならジャンルそのものを確立したソウルの方が革新的だと言えるのではないだろうか


76.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:29▼返信
発売から24時間休み無しで今までプレイしても600時間くらいなのにブレワイは1000時間!とか言ってるやつは頭湧いてんのか
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:29▼返信
>>52
フィールドと祠でリンクがやれることが全然違うところ
別のゲームをツギハギで作ってる
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:30▼返信
※29
マップ構成次第で性能的な欠点を補えるという点
真面目な話ここをちゃんと整理したのがゼルダだったりはする

それはそれとしてエルデン君革新性ゼロだとしても類似ゲーないから代わりにアレやるわ!とならんから別に革新性ゼロでも遊び倒してるぞ 革新性ってなんぞや
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:30▼返信
>>55
鬼塚で草
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:30▼返信
そりゃオープンエアじゃないからなwww
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:30▼返信
エルデンはゴミだろ
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:30▼返信
クソ広いダクソ
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:30▼返信
マジで革新性ゼロだったな
オープンワールド要素なかったほうが完成度高められたまである
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:31▼返信
>>78
??何言ってるかわけわからんのだが
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:31▼返信
>>24
それしかなかったら、それ遊ぶしかないんだよ。
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:31▼返信
>>25
ゴミハードPS5はゴミ捨て場へ
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:31▼返信
>>52
ほら、宣伝の事だよ
ゼルダ102%とか面白いことやってたでしょ?
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:31▼返信
この世のすべてのゲームは任天堂が起源だからな
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:31▼返信
IGN、IGNJこいつらマジゴミ
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:31▼返信
対象年齢が違うんだから比べるもんじゃないだろ
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:31▼返信
>>75
ゼルダライクなんてクソほどあるんだがw
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:31▼返信
つーかゼルダって謎解きダンジョンを力技でクリアできるぐらいしか自由度なくて結局リンクとして冒険する以外無いんだよね
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:31▼返信
>>82
最高じゃん
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:31▼返信
>>79
グレートティーチャーオニヅカだったわwww
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:31▼返信
どっちも革新なんてもたらしてないけど・・・
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:32▼返信
エルデンリングがブスザワをぶち転がしてる間に
精子の段階で死亡しているゼノブレイド3さんェ・・・
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:32▼返信
大手? 反日ゲハニュースの任天堂忖度のIGNJかよww
中国北チョーセン信じるの?
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:32▼返信
>>62
え?
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:32▼返信
初めて投げたゼルダだったけど
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:32▼返信
んで売上は?
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:32▼返信
ブレワイはマジでやってくれ
やる以前以後で自分の人生観がまるっきり変わる
エルデンはただ面白いで終わるけど
ブレワイは面白いとかそういう安っぽいのじゃないんだ
とにかくやってほしい
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:32▼返信
BOWといちいち比べるなっての
あれを超える作品なんてのはゼルダ新作以外ありえないんだから
比べるのも烏滸がましい
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:32▼返信
エルデンメタスコ98点
ブレワイ超えたゲーム
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:33▼返信
>>91

それはお前らが勝手にパクリ認定してるだけやろw
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:33▼返信
ゼルダの伝説も大概な神様の大概で分不相応な望みを抱いて作ったトライフォースがガノンの魂を蝕んで
世界に破滅と災厄をもたらすクソストーリーだけど救済と希望は有るんだ一応
フロムゲーにそんな希望だの望みだの救済を求めるんじゃねぞダボハゼがああああ!
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:33▼返信
ゲハ的に最大級の玉
ドラガリアロストサ終は夜更新なんかな
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:33▼返信
調整下手くそなだけなのに信者に持ち上げられてるだけだもんな
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:33▼返信
>>72
どっかから金出てんじゃね?
109.もこっち投稿日:2022年03月22日 18:33▼返信
ゴキちゃんこれが現実だよ
ゼルダには勝てない
最多GOTYだからね
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:33▼返信
5分でわかる「いつものゼルダ」
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:33▼返信
コアゲーマーがやったら
ゼルダとかつまらんだろw
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:33▼返信
>>24
これには草
どういう知能したらこんなこと書けるんだwww
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:33▼返信
>>89
そもそもIGNはお膝元のアメリカでもネタにされてる枠だからな
任天堂寄りだが、任天堂ファンからも目の敵にされてるし謎の存在
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:33▼返信
ゼルダはオープンエアー()だぞ、二度と間違えるな
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:33▼返信
※91
ゼルダライクはジャンルとして山ほどあるけどBotWライクってなると某パクりゲー2作品くらいしか思い当たらないからな
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
>>3
普通に面白いのは認めるが、革命や衝撃かって言われたら全く絶対にそんな事ない。

マジで普通。
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
別に面白ければいいんだけど
そんなこと考えながらゲームするのしんどくない?
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
>>88
な?ニダ記事だろ?
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
ゼルダに革新要素あったっけ?エルデンリングにも革新要素はないけど面白い。けどSEKIROを知ってしまったからどのアクションをしても物足りなくなる。
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
※78
どういう意味か分からない
敵の強さが自分と比例するのならベセスダのゲームもそうだろ
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
>>1
仮にエルデンリングが革新をもたらしたゲームでないのなら、ブレワイは過剰に過大評価されたオープンワールドもどきのクソゴミゲー

122.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
>>28
ビタロックや何にでもくっつけられるオクタ風船はどうや?
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
『ゼルダの伝説BotW』と違って、革新をもたらしたゲームではない凡ゲー
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
IGNジャパンの記事で草
大手メディア言うから本家かと思ったわけよ
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
任天堂が全く同じゲーム出したらこんなこと言わないで絶賛すると思うよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
強敵をギリギリで倒す快感はやっぱソウルシリーズ
楽しいかどうかは別として他ゲーで手に汗握るって状態にはならんな
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
>>106

はちまはサイゲに怒られたからサイゲの記事は書けないぞw
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
豚臭い記事だな
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
>>101
ごめん
カースガノン全部やって飽きたわ
厄災ガノン倒してないわ
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
ゴキのゼルダアレルギーが発症しちゃうからやめたれ
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:34▼返信
革新性とか曖昧なもん主張する前に
対抗心燃やしたいならゼルダはまずエルデンリングの密度とアクションの質を見習ったら?
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:35▼返信
ぶーちゃん
ゼルダライクなんて言葉は無いぞ
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:35▼返信
>>101
気持ちわりーな
時オカは神ゲーだったけどブスザワはくそつまらなかったわ
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:35▼返信
>>104
とりあえず主人公が剣と盾持って敵と戦うゲームは全部ゼルダのパクリだぞ
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:35▼返信
革新性とかどーでもいいんだわ
ゲームは面白いかどうかが全てだろ
同じようにグラが良いとかもどうでもいい
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:35▼返信
※101
やったけどマジで何が面白いかわからずに途中で投げたわ
何が革新的で面白いのか説明してくれ
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:35▼返信
はちま「豚とゴキ煽れば儲かる」
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:35▼返信
>>109
てめえはまずswitch買えよバカ
あと最多はウィッチャー3 次がラスアスで3位だろブレワイ
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:35▼返信
>>91
聞いたことないの造語ですね
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:35▼返信
こんな記事でお金貰えるなら楽な仕事よなぁ・・・
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:35▼返信
どう革新的なの、さっぱり分からん
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:35▼返信
ゴキブリいい加減ゼルダくらいやったら?笑
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:35▼返信
>>130
むしろ一部の人達がエルデンリングアレルギー発症してるよね
純粋に楽しみたいのに、いちいち絡んできてキモい
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:36▼返信
ナーフリングは完全に化けの皮はがれたよね
何年たっても伝説のゲームとして名があがるのはブレワイ
対してナーフリングは来年になったら誰も話題にもしないだろうね
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:36▼返信
BotWも良作だけど革命的ではないとか言われてたような…
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:36▼返信
>>135
これ
ブレワイは最高クラスに面白いが、エルデンリングは信者だけしか楽しんでない
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:36▼返信
だってオープンワールドにしただけのいつものフロムゲーだしな
それはそれで面白いけど発売前の持ち上げ方が異常で気持ち悪かった
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:36▼返信
>個人的には、
>ELDEN RING は100時間ちょっとのプレイ時間に対し、
>BotWのプレイ時間は1000時間を超える。
>これだけでもどちらが楽しかったか明白だ。

発売日から1日平均4時間以上もエルデン遊んでて何言ってんだこいつ
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:36▼返信
ゼルダなんてよくあるアクションRPGでしかないだろw
どんだけ過剰評価するんだ豚は
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:36▼返信
※120
質問を質問で返す用で悪いが

>敵の強さが自分と比例するのなら

俺にはどこをどう読んでそういう理解になるのかが分からねえ…何にせよ伝わってないみたいで申し訳ないが
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:36▼返信



人気作にすぐ噛み付いてくるのが任天堂ヲタクの気持ち悪いところよ


152.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:36▼返信
当社比でどうぞwww
エアーでwww
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:36▼返信
ブレワイ → 売上、面白さもエルデンリング以下のゴミ
エルデンリング → 神ゲー
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:37▼返信
>>1
どこのメディアかなと思ったら、やっぱIGNか…
ほんとこんな記事しか書かないね相変わらず
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:37▼返信
ブレワイ以前と以後に分けられるくらいだからな
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:37▼返信
なんか結論ありきで書いてるのアリアリだな
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:37▼返信
インディスマホゲーで知育ゲームがセルダブスザワ
そもそもOWでは無いと任天堂自身が言ってる
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:37▼返信
※101
なんか初めてゲームやった人みたいな感想だな・・・
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:37▼返信
ブレワイもシステム的には言うほど革新的じゃない
普段オープンワールドをやらない層の目に止まったから持ち上げられてるだけ
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:37▼返信
ゼルダが知育玩具で遊んでる感じじゃなくてエルデンリングがゼルダに比べて頭を使わなさすぎるだけだろ

ゼルダ発売から既に5年だぞ?
エルデンリングが5年後に話題になってることなんて絶対にないわ
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:37▼返信
>>135
モンハンライズの悪口はやめたまえ
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:37▼返信
エルデンリングとかもう終わったゲームだよ
ゼルダは未だにタイムリーな凄いゲーム
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:37▼返信
>>11
フロムは今後ソウルシリーズをオープンワールドでだすつもりかな?

個人的にはエルデン正直疲れるから、従来の構成のソウルシリーズも出して欲しい。
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:38▼返信
豚界隈では革新的なんだなゼルダw
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:38▼返信
遊んでるとバッテリーが膨らむのは確かに革新的
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:38▼返信
ひたすら任天堂を批判するのに必死な奴らばっかりなんだな
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:38▼返信
モンハンはまあ革新的って言えるかな
狩りゲー元祖だから
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:38▼返信
所詮はカジュアルゲーマーの集まり
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:38▼返信
>>106
そういうデマを流そうとするからソニーは在日なんだよ
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:38▼返信
ゼルダが革新的だったかは置いといていつまで5年も前のゲームに縋ってるんだ
それ以降ろくなゲームないって言ってるようなもんだぞ
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:38▼返信
時オカはものすごく革新的だったと言えるが
ブレスオブザワイルドは別に…
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:38▼返信
>>85
ブレワイはオープンエアーだから比べることすら馬鹿馬鹿しい
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:38▼返信
(´・ω・`)ゼルダのどこが革新的なのか、ぶーちゃん理解してる?
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:38▼返信
>>95
エルデンは探索がおもろいな
移動が楽だし戦闘も武器や技多いから色々試せるし
OWって基本戦闘はゴミなのが多いけど、同時期のエルデンやホライゾンは戦闘も面白い
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:38▼返信
タイトルだけ切り抜くと悪意だけど、エルデンに関する中身は同感でしかない
ゼルダはやってないから知らん
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:38▼返信
>>129
そこまでやれるなら最後までやれるやろ
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:38▼返信
エルデンリングはゼルダに勝ってから意見言えよ
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:39▼返信
これからも違う大作ゲー出るごとにブレワイブレワイ言うの?
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:39▼返信
例えばRPGとして見るならキャラクリできて育成要素の幅も広いエルデンリングが上となるよね
ユーザーが求めるものによって優劣は変わるってことを理解した方がいい
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:39▼返信
ブレワイよりもエルデンよりも任天堂信者VSフロム信者の戦いの方が面白いよな
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:39▼返信
宗教上の理由でブレワイ出来ないの可哀想
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:39▼返信

だからゼルダは負けてない! いいね?

183.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:39▼返信
全然違うゲームなのになんで無理に比べようとしてんの?
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:39▼返信
ブレワイ2で武器破壊要素引き継いでたら俺は買わんぞ
てかマスターソードの存在があかんのよな
あれより強い武器はアカン的な
だから再生機能つけたわけだし
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:39▼返信
>>153
ゲームのハードル高すぎん?
一生エルデンリングやるんですか?
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:39▼返信
エルデンコンプの任天堂信者まだイライラしてんのか
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:40▼返信
エルデンは100時間→他にも色々やらないといけないゲームがわんさかあるから仕方がない

ブスザワは1000時間→これしかないから仕方がないwwwwwwwwwwwww
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:40▼返信
>>178
2出るし
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:40▼返信
オープンワールドの原点にして頂点
それがゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:40▼返信
オブリビオンの方が衝撃凄かったな、botwは何の緊張感もないし過去作みたいな謎解きダンジョンも無いし何で人気あるか分からない
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:40▼返信
実はブレワイの方が難易度が高いというのはゴキブリが知らない事実の一つ
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:40▼返信
どっちも面白くて長時間楽しめた作品だったよ
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:40▼返信
>>101
宗教の勧誘がだいたいこんな感じ
具体的な事は言わず人生だなんだと大袈裟な言葉だけ並べ立て、とにかく一度でもいいからと繰り返す
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:40▼返信
>>177
勝ってるんだよなあ・・・
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:40▼返信
他にゲームないの?ってぐらいいつまでも同じゲーム持ち出すよね
スイッチにゲーマー向けのソフトが他にないんだろうけど
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:40▼返信
任天堂の方が人気あるのには変わらないぞw
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:41▼返信
ゼルダってなにか革新あったの?w
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:41▼返信
はぁい

任天堂ボーナスポイント 頂きました
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:41▼返信
ゼルダは面白さだけで口コミで3年もジワ売れしたからな
海外より日本人への知名度低かったのに
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:41▼返信

わかったわかった、もうゼルダのが凄いでいいよ

どんだけ根に持ってんだよw

201.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:41▼返信
>>187
確かに数だけで質は悪いよなPS勢は
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:41▼返信
信者がブスザワで革新的だと思い込んでる要素って例外無く全て他社の過去作パクリしかないよ
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:41▼返信
>>116
色々ゲームやってきたけどゼルダは普通に面白い。普通なんだよね。
ただ前評判が良かっただけにちょっと期待はずれだった。
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:41▼返信
>>1
ゲームは革新性なんかより、面白いかどうかでしょ
そして、エルデンリングはシンプルに面白い神ゲーで、ブレワイはシンプルにつまらないクソゴミゲー
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:41▼返信
ブレワイも持ってるけどPS5でエルデンリングをやりながら何で比べてるんだと不思議に思う
少なくとも二世代は違うのに
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:41▼返信
エルデンリングって総選挙なん位?w
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:41▼返信
神ゲー
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:41▼返信
ブレワイから名作が誕生しないSwitchさん…

あ、ブレワイは別に名作じゃなかったか
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:41▼返信
ブレワイには未だに新しい発見がある
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:41▼返信
>>199
任天堂機はそれしか遊ぶものがないからでしょ。
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:42▼返信
>>186
まぁまぁ落ち着いてw
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:42▼返信
ブタザワとかもういいだろ豚
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:42▼返信
>>191
ねーわ
一度でいいからラダーンと戦ってみ?
度肝抜かれるから
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:42▼返信
※101
PS2ワンダと巨像お勧めPS3 PS4にも出てる
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:42▼返信
エルデンはクソゲーとまでは言わんけどまあ凡ゲーだわな
似たようなゲームはいくらでもあるし
対してブレワイは唯一無二 十年百年後も語り継がれていくゲームだからね
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:42▼返信
個人的には引き算のゲームと感じた
オープンワールドと聞いてみんなが想像する何でもできるを敢えて目指さず死闘と探索のみに特化する作りが
革新的ではないが、オープンワールドゲームの面白さとはなにかの再定義となるゲームであると思った
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:42▼返信

とこりで、ゼルダbotwってどの辺が革新なん?

218.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:42▼返信
リンクとゼルダがブサいのでブレワイに魅力を感じない
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:42▼返信
>>2
タオパイパイムーブ踏襲は誰もやらないし
斬新なパクりだったなw
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:42▼返信
ゼルダのどこに革新が?
ファークライとかアサクリとか既存のオープンワールドの要素の寄せ集めだが
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:42▼返信
>>166
何かを叩けば叩き返される
それだけの話
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:42▼返信
>>169
公式が勝手に言ってるだけだもんな
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:42▼返信
というかいつ誰がブレスオブザワイルドを
オープンワールドといったのかね?
公式ですらいってないぞ
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:42▼返信
botwの功績は

「オープンワールドもとい、オープンエアーをここまで詰まらなくできるのか」

というイグノーベル賞
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信
>>218
ホライゾン
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信
一番悔しいのはホライゾンだろうな
この立ち位置で騒がれたかっただろうに
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信
>>215
何をもって唯一無二なの?
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信
>>208
Switchの中では超名作だろ
あのエルデンリングと戦えるんだから
9月に発売のゼノブレイド3見てみろよ
誕生した瞬間に死ぬのが確定してるんだぜ・・・
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信
※203
俺はエルデンリングがそんな感じだわ
ダクソと何が違うのって感じ
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信
見当違いな持ち上げで無駄にゼルダ引っ張り出してゼルダの価値を下げてくとかこいつら任天堂アンチやろ
ブレスオブワイルドの凄いとこは革新性じゃねえぞ
そんなもんはなにもないどころか真逆だ
アレは今まで他社のゲームを参考にしない事に無駄なプライド発揮してた任天堂がようやく成功した数々のゲームを参考に作った作品だから異質だし任天堂しかやらん奴等にとって新鮮なんだよ
無知を晒すくらいなら黙ってろ
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信
>>12
ポケモンやマリオもね
任天堂忖度の強いIGNJはやっぱり違うね
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信
>>217
オブジェクトが干渉するところとか
語り尽くされてるから検索しなよ
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信

もう宗教全開で怖いわゼルダ信者w

234.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信
>>226
月ズラせば良かったのにな
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信
ブレワイこそ既存のオープンワールドの真似で目新しいもの無かったのに?
分かりやすい豚メディアだな
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信
※225
公平に見てゼルダ姫の方が遥かにブスだよ
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信
スイッチ版ブレワイ2300万本
PS版エルデンリング100万本←(笑)
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信
>>1
by お茶缶

🤔・・・誰?😅
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:43▼返信
オープンワールドゲーム大好きだけど、ゼルダってどこが革新的なの?
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:44▼返信
ゼルダに技術の革新なんてあったか?
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:44▼返信
まぁ中身が糞でも過大評価で96点もらえるという点では革新的だったよな
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:44▼返信
>>225
ホライゾンと同等くらいにブサいな
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:44▼返信
オープンワールドでここまでバトルに多様性を持っているゲームはなかなかのないと思うけども
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:44▼返信
※29
ハードよりもソフトが売れる
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:44▼返信
ブレワイのどこが革新的なのか一点でもいいから言える人いる?
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:44▼返信
そもそもBotWの革新性はスッカスカな所やで
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:44▼返信
>>202
ブレワイを革新的とか言ってるひとってほんとに他のゲームやった事ないんだろうなって思う
井の中の蛙
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:44▼返信
※208
タコ旅 桃鉄と同じ工作だから…
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:44▼返信
俺はゼルダは楽しめなかったけどエルデンはめちゃくちゃはまった
あまりにも自由すぎるよりもある程度道筋見えてる方が自分には合ってる
だからってどっちのほうが面白いとか過大評価だとか言って貶める必要はないと思う
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:44▼返信
>>191
それはねーわ
エルデンリングやってなくてブラボやったことあって
ブレスオブザワイルドやったが明らかに
ブレスオブザワイルド余裕だわ
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:44▼返信
エルデンコンプの任天堂信者さん…
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:44▼返信
あのスカスカガクガクで退屈陳腐なオープンエアーが革新的だったのは間違いない

Nボーナスポイントによる過大評価で有名だしな
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:45▼返信
ブレワイは装備壊れるからクソゲー

異論は認めない
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:45▼返信
PCや他のハードを持ってない任天堂ユーザーからしたら革新的だったんだろうな
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:45▼返信
※228
両方遊んだ事ある奴はその二つが戦えてるなんて微塵も思わんぞ
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:45▼返信
ダクソ4て言われても誰も違いがわからないくらいだもんね
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:45▼返信
どっちも神ゲーだったでええやんけ
いつまで過去のゲームひっぱとんねん
重要なのは次これを超えるようなどんなゲームが出るかや
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:45▼返信
具体的にブスザワのどこが革新的なの?
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:45▼返信
>>218
ゼルダの声は最高だぞ
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:45▼返信
戦闘とアクションはブラボ隻狼が上だけど探索はケチ付けれるなら付けてみろって完成度だからな
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:45▼返信
>>237
おい現実見せるのやめて差し上げろ
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:45▼返信
ゼルダは革新的すぎて別ゲーじゃん。ブレワイの路線を続けるんなら買わないかな
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:45▼返信
>>11
そらセキロは完全にアクションに振ってるからそもそもジャンルが違うだろ
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:45▼返信
そもそもブスザワ如きがエルデンと同じ土俵に上がれると思うのが間違い
なにあの沢庵眉毛ブッッッッサ
オブジェクトが干渉します(キリッ)
だからなんやねんっていうwwwwwwwwwwwww
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:45▼返信
ユーザー評価を見ればどっちが格上かよくわかる
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:46▼返信
ブレスオブザワイルドってオープンワールドにしては出た時期遅いじゃん どう考えても他社のやつを見て作ってる
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:46▼返信
ブレワイおっさんの俺には難しくて10時間くらいで心が折れて放置してる
ゴーストオブツシマは万死でクリアできたのに
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:46▼返信
ブレワイが凄いのはわかるけどジャイロ要素は嫌い
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:46▼返信
>>83
おれ、風のタクトもガチで嫌いだったから今回のもブレワイもほんと嫌い
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:46▼返信
ブレワイ面白いけど革新的か?
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:46▼返信
ゼルダBOTWの優れた点は低性能なスイッチでオープンワールドゲームを成立させているところ。他には性能不足で苦しいのしかないからね
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:46▼返信
>>243
そもそもエルデンはオープンワールドの及第点に達してないよ
いつものエセ
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:46▼返信
ブレワイコンプが爆発してるな🤯
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:46▼返信
ゴキブリはいまだに勝った気でいるんだね
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:46▼返信
ゼルダの崖登りとパラセールが良かったのは事実
ただ祠にあるのは体力・スタミナ交換用のアイテムか武器しかないうえに武器が使い捨てのせいで報酬に対する楽しみや喜びがほぼ無いのがダメ
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:46▼返信

ゼルダbotwって正直つまんなくね?

277.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:46▼返信
>>236
それはない
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:46▼返信
ゲロザの伝説って革新的な部分なんてあったっけ????????????????????????
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:47▼返信
>>264
いやそれいうたらエルデンキャラ可愛いとはなかなか・・・
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:47▼返信
フロム宮崎が作るダクソ流オープンフィールドを求めてたら思ってたより他がやってる普通のオープンワールドだった印象
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:47▼返信
オ-プンワ-ルドで衝撃合ったのはスカイリムだよなあ
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:47▼返信
任天堂ユーザーはオープンワールドやったことないからそりゃ革新的だと思うよねw
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:47▼返信
ぶーちゃんにとってはリンクが動いてるだけで神ゲーなんだろ?w
でも他の人にとっては違うんだわ
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:47▼返信
任天堂界隈総出でネガティブキャンペーンとか草
効き過ぎちゃったかー(´・ω・`)
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:47▼返信
どんだけBotW信者は必死なんだよw
フロムゲーがそんなに脅威に感じているとは思わんかった
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:47▼返信
>>25
ゼルダの乳で育ちたかった…
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:48▼返信
グロザのトライアングル草生えるはPS1の再来かと思いましたぞwwwww
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:48▼返信
エルデンリングが頭使わない脳筋ゲーなだけじゃね?
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:48▼返信
>>278
本気で苛つくからゲロダVRの話題だすのやめてくんね?
あれのせいでVR界隈の評判どれだけ落とされたと思ってんだよクソが
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:48▼返信
※286
整形だぞw
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:48▼返信
>>276
パズルゲームという印象だった
しかもたいしてパズルおもんない
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:48▼返信
>>270
あんなにオブジェクト干渉出来て、それがゲーム性に繋がってるオープンワールドは全然無かったね
ブレワイはオープンワールドがありふれてる海外で革新的なオープンワールドと評価されたゲームよ
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:48▼返信
※266
だからオープンワールドではなくオープンエアーと言い換えて売り出したのに誰もオープンエアーを使わないというね
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:48▼返信
何年間ゼルダ一本で戦ってんだよw
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:48▼返信
先月のハード売上
Switch 35万台
PS5 6万5千台
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:48▼返信
レガシーダンジョンで過去作も踏襲してきたエルデンリングに対し
ゼルダは謎解きダンジョンをオミットしたよね
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:49▼返信
>>282
modも入れられないような適当スカイリムとクソゲーブスザワでオープンワールド語るからな
程度が知れる
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:49▼返信
ドM用でしょ?知ってるよ
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:49▼返信
いい歳した大人がこんな不毛な言い争い捨て恥ずかしくないの(正論)
300.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:49▼返信
Switchユーザーは、ダクソ3もスカイリムもウィッチャー3もやった上で、ブレワイを断トツ評価してるわけで…
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:49▼返信
※294
任天堂がハード諦めるまで戦いそう
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:49▼返信
WiiUのゲームに負けてんの草
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:49▼返信
※277
これが信者脳か
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:49▼返信
>>294
PS勢がしょぼすぎて戦えちゃうんだよ
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:49▼返信
ブレワイは「任天堂の中では優等生」だけどギリギリ80点行ける位か?
ってレベル(主にハードの制約のせい。)
だけど何故か周りがちやほやして勘違いされてるある意味可哀想な奴になってる。
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:49▼返信
批評する連中ってゲームを面白さで語らないよな
グラがーリアルガーとかどうでもいいんだわ
動かして面白いかどうかが重要
エルデンリングは動かして面白いそれだけのこと
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:50▼返信
他のユーザーがハリポタで遊んでる間もずっとゼルダゼルダ言ってんだろうな
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:50▼返信
>>281
それを言うならオブリビオンじゃね
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:50▼返信
グロダの伝説ってスタミナ管理移動でほとんどの人がストレス抱えて放り投げたって話だろwwwwww
310.投稿日:2022年03月22日 18:50▼返信
このコメントは削除されました。
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:50▼返信
IGNかIGNJのどっちかだろうと思ったら案の定
すっかり任天堂様の傀儡サイトに成り下がったね
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:50▼返信
ブレワイなんて精々65点だろ
佳作程度
313.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:50▼返信
※300
ダクソは1しか出てないだろ
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:50▼返信
事程左様に対策が出るたびにブレワイは比較対象になるけどエルデンやホライゾンはそうはならないんだよね
ブレワイ以外に神ゲーとして名前が出るゲームがあるとしたらウィッチャー3ぐらいかな
つまりエルデンリングはブレワイどころかウィッチャー3のレベルにすら来てないんだよね
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:50▼返信
ホライゾン開発者「エルデンリングは過大評価」
ゴキ「豚ガーゼルダガー」
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:51▼返信
>>306
どっちかというと野党みたいなもんやろ
やってもないけどとりあえず好きな作品に並ぶわけ無いから文句付けるみたいな
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:51▼返信



ゼルダのどこが革新的だったかちゃんと説明出来る豚0説


318.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:51▼返信
豚は宗教
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:51▼返信
まぁオープンワールドである意義は少ない、世界が構築されているというよりただつながってるだけ
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:51▼返信
ここまで効いてると劣化版15みたいな
SDの二等親なショボグラのゴミッチリング出るかも
ロード3分 マップ半分な奴で
321.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:51▼返信
>>160
でもブレワイって年末のゲーム選挙で一位なったから、再熱した感じじゃ無い?

それまではそこまで話題が続いて無かった気もする。
322.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:51▼返信
>>166
叩いてくるから叩き返されてるんだろ
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:51▼返信
どこか見ないでもIGNってわかったよ
ゴミサイト
324.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:52▼返信
ブレワイが革新的って他のRPGを遊んだことが無い奴だろ。
ブレワイは最初から最後まで既知しかない凡げーだったじゃないか。全部「あ、これ見たことがある。これ、知ってる」しか無かった。新鮮味無し、斬新さ無し、美麗なわけでも秀逸なわけでも無い。
過大評価の代表作がブレワイ。
325.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:52▼返信
ブレスオブザワイルドの革新的といってるところ
過去に他作品で批判かあってみんなやらなかなったことなのに…
武器破壊とかさ…無駄なスタミナとか…
326.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:52▼返信
>>306
中身もゼロで草
327.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:52▼返信
>>160
そりゃそうだ。大してすごくもないゼルダをスゲースゲー5年も言い続ける馬鹿なんかニシ以外にいない
328.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:52▼返信
※302
Switch版はWiiU版の劣化移植だもんな
329.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:52▼返信
botwやってる事お遍路じゃん、お遍路オブザワイルドじゃん
330.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:52▼返信
ゼルダが革新的てww
OWやってないって言ってるようなもんやんけ
他のOWゲーのキメラのような作品やんけ
ようはゼルダの冠載せて起源主張しただけ
331.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:52▼返信
※300
その3本ってブスザワより売れてたの?
っていうかダクソ3出てたんだ
1リマスターが爆死してそれ以降全く出てないのかと思ってた
332.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:52▼返信
効いてる効いてる
333.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:52▼返信
エルデンは最初こそ面白かったけどボスの使いまわしが多くてがっかりだったな
あーまたコイツかーって感じばっかり
334.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:52▼返信
>>306


FFオリジンは面白いぞ!
メタスコアに不満があるから声を大にしてダイマするで
335.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:53▼返信
ゼルダは移動してるときはいいけど祠やら神獣ダンジョンのつまらなさは酷かったぞ
一番テンションが上がったのがフロドラが飛んでたの見たときだし
336.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:53▼返信
どうせ革新的っていっても任天堂がオープンワールド出したってだけだろうにw
337.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:53▼返信
>>308
モローウィンドは?
338.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:53▼返信
大手(笑)じゃねぇか
339.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:53▼返信
ゴキブリはエルデンをブレワイと比較することでしか語れないよねw
もうどっちが上か答え合わせできてんじゃんwwww
340.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:53▼返信
起源豚の精神勝利
341.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:53▼返信
>>314
単純に比べれる作品がそれしかないだけじゃ・・・
342.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:53▼返信
ゼルダを1000時間ってシングルプレイのゲームなのに何をやるんだよw
343.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:53▼返信
任天堂信者かブレワイ信者が書いたってことか
344.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:53▼返信
総選挙一位だしな
345.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:53▼返信
>>275
滑空はジャストコーズとかにもあるしな
346.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:53▼返信
BotWって、ワンパンマンのキングだよな
知らん人には悪い例えだけど
347.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
>>172
エルデンリングもトロコンしちゃって100時間ちょっとだけどすることねえしなぁ
348.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信



そもそもこうやって噛み付いて来ないと名前すら挙がらないじゃんゼルダはw


349.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
※300
流石存在しないゴミッチ版フォールガイズを遊んでる奴等だ
350.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
正直、任天堂は64から全く進化も革新性も皆無だと思う。

毎回毎回同じ内容でしょw
351.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
>>344
そういう工作できるところでは任天堂無双だな
352.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
ゼルダの革新的な部分教えて欲しいなー
凄い知りたいだよなぁー
尚詳しく教えてれる奴0人説
353.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
ゼルダはここまで熱狂させる世界観もってないからね…
過大評価だよねアレ
354.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
まだやってない人は人生損してると言える
ブレワイはそのレベルの作品
355.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
>>314
オープンワールドならGTAが最強
そのゴミどもを混ぜるな
356.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
革新的ってなるともうウルティマオンラインまで遡っちまう
357.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
何処だよw
聞いた事もねえわこんな木っ端w
358.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
ここまでゴキの感想なしw
359.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
ゼルダもゼルダでそこまで目新しい要素は無いけどな
360.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
>>343
IGNはこれまでどっちかといえばエルデン上げゼルダ下げしてたサイトだぞ
361.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
>>201
数も質も悪すぎるゴミハードよりいいなw
362.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
>>327
大してすごくもないブスザワを持ち上げるために頭ひねり続けなきゃならんからなw

まぁぶーちゃんは具体例挙げるんじゃなくすごいすごい連呼するだけの抽象論に逃げてるから一切頭ひねってはないけどw
363.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
うーん
質問なんだけど
BOTWのなにがオープンワールドの革新をもたらしたのか
教えてくれ
364.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:54▼返信
Switch版botw 2700万本

PS4PS5版 100万本

相手にすらならんわ
365.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
オープンワールドの中にメインストーリーがあるだけじゃなくデカいメインダンジョンがあるってのは革新的な気がするけどなあ
まあサブダンジョンがコピペ感すご過ぎるせいでよりメインダンジョンが際立ってるって感じでもあるが
366.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
※354
スタミナ管理移動ですぐに投げたわw
367.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
>>342
バッカお前そりゃ
草原に火をつけたり、木を切ったり
なんかあるだろそういうの
368.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
ドラガリアロストサービス終了の火消しにどんな記事上げてくるかと思ったらこう来たか
御本尊といい信者といい、自分のところの持ち上げが出来ずに他社の足を引っ張ることしかできない界隈だね
369.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
エルデンリングは確かにオープンワールドゲーとして評価したら下の方だと思うわ
マップの広さくらいしかオープンワールドの良さがないし
ただゲームとしてしてはファンの要望に合わせて進化した良ゲーだと思うわ
壁登れるとかそう言ったオープンワールドの自由さはダクソ系には不必要なんだよね
なんで比較対象をゼルダにしちゃったんだろ?
370.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
>>339
記事をまず読め
371.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
>>344
何それ?
372.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
リムグレイブから地図が広がった時途方もないボリュームに心が折れそうになったわ
DLC出るならリムグレイブくらいの規模が良いな
373.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
どうやら世界的にエルデンがクソゲーと認定されたようだな
さぁゴキの言い訳を聞こうか
374.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
>>358
ここまでブタの感想なしw
375.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
※364
なんで減収減益なの?
376.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
エルデンリングの革新性説明してくれてもいいのよ?w
377.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
>>334
ネオンやソフィアは主人公として使えますか!?
378.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
>>363
草に火をつけたら燃える

スゴイッッ!!!!!
379.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
GTAやTESを前にしてオープンワールド一番を名乗ったり起源を主張してくるところが怖い
380.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:55▼返信
任天堂がOW出したら革新的!!
これだけに尽きるよ・・・・
381.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:56▼返信
革新的でいうとデスストが革新的
でも万人受けはしない
382.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:56▼返信
>>360
嘘をつくな嘘を
最初からエルデン下げばっかりしてただろ
383.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:56▼返信
※342
ゼルダを知らんとそういう見方になるんだなぁって思う。そりゃプレステのゲームで1000時間は不可能だ。
棒立ちで剣ふるだけのゲームなら尚更な。
384.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:56▼返信
俺の個人的オープンワールドランキング
ブレワイ>>>>>永遠に超えられない絶対的王者>>>>>ウィッチャー3>フォールアウト4>スカイリム>フォールアウト76>>>>>エルデンリング
って感じかな
385.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:56▼返信
>>375
前期があつ森だから
386.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:56▼返信
任天堂の工作はある意味革新的かもしれんなw
387.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:56▼返信
>>364
俺は売上より面白さだなぁ
エルデンリングのほうが面白いね
388.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:56▼返信
>>148
毎回思うんだけど、この手のやつって放置時間は何時間なんだろうって思う
389.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:56▼返信
※373
またえらい狭い世界だこと
390.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:56▼返信
>>354
そう言うからスイッチごとブレワイを買ったけどつまらなかった
391.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:56▼返信
>>384
頭悪そう…
392.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
>>383
1000時間はさすがにキモい
393.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
幼児ゲーなんぞ誰も相手にしてないだろwww
394.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
>>354
つまんないから友達にあげたわタダで
395.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
ブレワイはいいゲームだと思うけど革新的ではねえよw
396.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
>>382
発売前のレビューでゼルダ超えたって書いてたぞ
397.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
>>378
俺知らねえうちにトラックにでもはねられて転生してたのかな
398.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
ブスザワ、ホントに革新的でスゴかったから5年経った今も語られてるんじゃなくて、定期的にニシ君が記憶から消えないように強引に名前持ち出すからみんな忘れてないってだけやろ…
399.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
>>369
任天堂信者がゼルダとメタスコアが同じで顔真っ赤になって勝手にライバル視してきてる
400.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
※372
同意 そのうえ地下世界まであるとかどういうことだよ
401.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
>>142
で、スイッチいつ買うの?
402.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
※379
ゼルダやったあとOWに感激して他のやったらことごとくクソみたいな出来で驚いたよ。
そもそもなんかオモチャが配置してて切り刻んで遊ぶだけやん。
403.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
すごいな
ここまでブスの革新的要素挙げてる奴ゼロじゃん
404.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
豚さん念願の任天堂上げ他社下げ記事なのに何故か豚さん自身が大発狂
405.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
>>376
エルデンリングが評価されてるのは革新性ではないな
406.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
任豚は、カービィ新作のPV見て勝手にOW!って勘違いして騒ぎたてた挙げ句、
体験版配信開始したら任天堂にねちねち愚痴るという残念な脳ミソしてる連中やぞ。
407.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:57▼返信
>>378
草に火を付けたら燃えるのはゲーム史における任天堂の大発明の一つだと思うわ
408.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:58▼返信
>>365
ゼルダとか他ゲームもメインダンジョンはあるけどボリュームが違うって意味ね
ボリュームも難易度によるところが大きいとも思うが
まあ革新的と言うほどでもないか
409.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:58▼返信
ゼルダのパクリとか言われてたイモータルズフェニクスライジングのほうがストレスフリーで面白かった🤭
410.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:58▼返信



任天堂が革新的だった事なんてPS登場以降ここ25年くらい無ぇだろw WiiリモコンもパクリだしFitは体重計だしゼノブレイドは元々モナドって名前だったけど発売直前に「ゼノサーガ」に寄せやがったしゼルダはハイドライドのパクリだし


411.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:58▼返信
※392
そりゃ、遊ぶタイトルないし、大半のユーザーって1ハード4本以下でしょ。
そしていつの間に押入れ生きw
412.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:58▼返信
>>365
そういうメインストーリー以外にもでかいステージ的なものがあるってのはフォールアウトとかにもあったから革新的とは言えんと思うわ
413.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:58▼返信
1000時間何してんの?
他にすることないの?
414.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:58▼返信
逆にブレワイの革新的なところって何?
プレイしたけど特に何とも思わなかったんだけど
楽しんだけど
415.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:58▼返信
>>383
運営型やマルチがあるゲームなら1000時間くらい普通だろ
416.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:58▼返信
※403
要するに革新的要素がないことが革新的なんだろう
417.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:58▼返信
※398
5年経っても、あれ以上のもんが出てないから言われるんやろ。まぁあれの前は酷いもんだったが
だいぶマシなもんがチラホラ出てきてはいる。
418.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:58▼返信
オブジェクト干渉できてすごい!!
てそれなにがたのしいのかねwww
419.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:58▼返信
OWに革新とか言ってるのブレワイ以前にOW触ってこなかった信者かにわかしかおらんだろ
420.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:58▼返信
いや、ブレワイも他オープンワールドのパクリだらけで革新的ではなかったろ
421.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:59▼返信
ゼルダ=OAと名乗り他社のOWをパクってダメにした典型
エルデン=ダクソの感覚でOWにしました
422.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:59▼返信
で、ブレワイのどこが革新的だったん?
売上ガーとか言ってないで任天堂信者さん答えてね
423.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:59▼返信
>>396
発売後の記事で今回と同じようなエルデン下げを複数回やってるよ
424.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:59▼返信
ていうかエルデンって知名度上がったからみんな騒いでいるけど
元々フロムゲーは万人受けする作りなんて考えてないからな
425.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:59▼返信
ブレワイもエルデンリングもどちらも革新的というゲームではない。それぞれ良くできてはいる
ブレワイが革新的だと持ち上げるのは笑える
426.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:59▼返信
>>144
だって、面白いゲームが次から次へと出ちゃうんだもん。
何年もそれしかないでやり続ける苦行がないんだもん。
427.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:59▼返信
>>400
地下はそこまで広くなかったけどよく出来てたな
腐れ湖だけはきつかったが
428.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:59▼返信
ゴキブリ発狂で飯が美味い😋
429.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:59▼返信
オブリビオンこそ至高
430.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:59▼返信
ブレワイの場合はただそこにいるだけでも楽しいっていう
得体のしれない快感みたいなのがあるよね
あれは説明できないからマネできないと思うわ
431.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 18:59▼返信
>>403
ちゃんと言ってるじゃないか!
草に火を付けると燃えるんだぞ凄いだろ!
432.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:00▼返信
>>344
FFの投票 40万票
総選挙   5万票

総選挙とは一体
433.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:00▼返信
草が燃えたら面白くなるならみんなやってるよ
434.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:00▼返信
>>420
そこに関してはこの記事書いたライターが無能としか・・・
435.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:00▼返信
※409
確かにUBIのイモータルの方があらゆる点でブスザワの数倍上の出来だったよねw

だけどあれも移動時のスタミナ管理まで踏襲してるからダルくなるんだよなぁwwwなんであんなもの採用しちゃったんだかwアホかとw
436.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:00▼返信
※418
出来てすごいというより、一度体験したらそれが出来ないゲームがゴミにしかみえないんで
エンデリングはゴミだけどよく売れたねwみたいな評価になってしまうんよな。
437.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:00▼返信
>>391
どこが?
438.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:00▼返信
>>428
PCでやってるけど任天堂信者は死ねよと思う
439.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:00▼返信
>>423
発売直後ではエルデンは初心者でも安心してプレイできるって上げ記事書いてたぞ
440.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:00▼返信
フロム=死にゲーのイメージだったのにライト層でも入りやすくなった点で考えたらエルデンリングの方が革新的だろ
441.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:01▼返信
探索がメインのゲームじゃないからな
ボス部屋探しがメイン
442.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:01▼返信
革新性の塊のゼルダとビビり過ぎて保守の塊だったエルデンさん比べたるなよ
443.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:01▼返信
>>407
ファークライの方が先だけどな
444.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:01▼返信
>>430
スイッチ起動してるだけで楽しめそうですね
病院行こうな
445.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:01▼返信
※402
ゼルダのことdisってんじゃねえよ!ww
446.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:01▼返信
>>162
スイッチでは他にないもんな。
447.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:01▼返信
※434
任天堂がやると歴史をリセットされるからねwww

任天堂信者=韓国人www完全に一致してるwww
448.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:01▼返信
ランドマークを目指して進むから地図やナビに頼らず探索できるのが良かったなブレワイは
他のオープンワールドと違って
449.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:02▼返信



豚はゼルダのオリジナルだと思ってるけど「どこの壁にも登れて上から飛べる」なんて事はブスザワより遥か昔に出てるインファマスで既にやってるからね?w


450.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:02▼返信
>>385
前記そんなに好調だったっけ?
ソニーに負けてなかったっけ?
451.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:02▼返信
>>170
それ。
452.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:02▼返信
でもさ
エルデンもホライゾンもスパイダーマンもツシマもswitchじゃ動かせないでしょ?
switchのスペックであれができただけでも革新的だろ?
453.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:02▼返信
>>378
ファークライでやってるな
ブレワイはファークライを参考にしてると思われるところが多々ある
454.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:02▼返信
原神といいホライゾンといいエルデンリングといい
PSのOWゲーはブレワイを意識したやつしかないからなあ
だったらブレワイを遊ぶわ
455.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:02▼返信
(´・ω・`)一々ゼルダ持ち上げてキモイっつーの
別に比較するようなものでも無いだろ
456.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:02▼返信
>>422
あの任天堂が作ったオープンワールド!しかもゼルダ!

ってだけやろ…
あのマリオの帽子被ったガイジン4人が「UBIが作ったの?」とか言ってる画像が皮肉としてあまりに的確過ぎるよなw
457.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:02▼返信
原神をパクリ扱いしてたらゲーム性も売上も遥か上を行かれて涙目敗走したかと思ったら今度はエルデンリングに絡んでるのかよ
458.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:03▼返信
何が革新的なのか具体的に説明せえよ
誰もしねえじゃん
459.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:03▼返信
エルデンリングが2022年のタイトルなんだから比較で過去のソフトを持ち出す事自体がおかしいよな
460.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:03▼返信
原神>>>>>>>>>>>>>>>>ゼルダ
461.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:03▼返信
>>452
Switchはホグワーツレガシーも遊べることが確定してるんで出さないわけがないんだよ
出せないのは最適化をサボってるだけ
462.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:03▼返信
PCでエルデンリングやってるけどさ・・・
ボスの攻撃パターンを覚えるだけのゲームじゃん
463.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:03▼返信
>>449
アサクリのほうが早いかな
高いところに登るとマップが広がるのはモロにアサクリ
464.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:03▼返信
>>449
マリオのパクリで草
465.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信
ブレワイは高い自由度の中で全ての要素が高い水準でまとまってるから
短い文章ではどこが面白いと具体的に熱く語りきれないんだよ
映画で言えば宮崎系のスタジオズブリアニメと同じ感覚だと思うわ
466.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信
ミニゲームオープンワールドに1000時間w
467.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信
スカスカゼルダ
468.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信
>>457
売上で上?
ブレワイ3000万とエルデンリング1200万のどっちが上だと思う?
469.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信
>>430
これが宗教というものです
470.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信
>>454
典型的なゲームやらない奴の感想だな
ホライゾンとかストーリーRPGだから全く別ものだぞ
471.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信
これまでOWに触れてこなかった任天堂信者が革新的というのは判るが
既に触れてきたゲーマーからすると滑稽でしかない
472.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信
良いゲームだったのは確かなんだから
いちいちヘイトまくなっての・・・
まあなんでこうなったかというと
これ以降特にこれといったソフトがでなかったからなんだが・・・
473.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信



人気若手芸人に絡む落ち目の大御所みたいなもんやねw


474.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信
>>461
一生言ってろ
ホグワーツは別ゲーレベルの劣化してると思うぞ
475.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信
>>461
☓最適化
○劣化移植
476.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信
IGNが選ぶオールタイムゲーム総合ランキング2022

1位ゼルダの伝説botw

世界最高のゲームのエルデンリングちゃんならグラセフやらスーパーマリオワールドやらFF7くらい軽く蹴散らして2位くらいには入ってくるでしょ?
477.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信
>>181
知育玩具は卒業したのだよ。
おしゃぶりはもういらない。
478.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信
まーたIGNJだよ
479.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:04▼返信
ゼルダってただの謎解きゲーを突き詰めただけやん
OWとしては、世界がスカスカで没入感ないくらい死んだ世界だし
クエストとかはしょうもないお使いばっかで物語に連続性とかないしつまらんものば
かりだし
単に好みの問題やん
480.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:05▼返信
>>418
ゲーム制作ゲームのチュートリアルみたいな褒め方しやがって
481.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:05▼返信
ゼルダの伝説の最高傑作は夢をみる島(ストーリー重視)。異論は認める。
まあ時オカか神トラ辺りだろうけどw
482.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:05▼返信
霜降りゲーが終わったと思ったら屍山ゲーになったエルデンリングはもう見限られたよ
483.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:05▼返信
>>465
じゃあ長い文章で語れよ
484.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:05▼返信
>>462
フロムゲーはそれがアイデンティティの全てなんだぞ
それ以上はやめたれ
485.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:05▼返信
IGNJだと思ったら、やっぱりそうだったwww
486.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:05▼返信
>>461
ホグワーツのスイッチ版は詳細未定と開発者がツイートしてるから
クラウドか数年後発コース確定だぞ
487.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:05▼返信
>>465
そういうふわっとした抽象的な評価ばっかだよな
ゼルダもちあげてるやつらって
具体性がない
488.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:05▼返信
>>450
スタジオズブリは草
489.投稿日:2022年03月22日 19:05▼返信
このコメントは削除されました。
490.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:06▼返信
ブレワイ2のハードル上げまくってるけど大丈夫?
491.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:06▼返信
>>437
それがわからないから馬鹿っていわれんだよ。キチ豚は
492.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:06▼返信
ストーリーもブレワイが最高傑作だと思う
493.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:06▼返信
>>462
それアクションゲーム全般に言えるね
494.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:06▼返信
「ゼルダは知育玩具で遊んでる感じ」って言い得て妙だな


はちま、わかってんじゃんw
495.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:06▼返信
>>189
エアーです。
496.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:06▼返信
>>464
ほらな?マリオゼルダ言うたら勝てると思ってるアホw
497.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:06▼返信
※461
ゴミに最適化ってアホかよw
498.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:06▼返信
売上はPCリードがバレて評価はブレワイに負けて
ゴキブリのイライラが止まらないな
499.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:06▼返信
>>468
原神から逃げるな
500.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:06▼返信
>>465
で、とこが革新的なの?
501.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:06▼返信
>>465
ジブリだってかなりの数の駄作を作っているのでは?
ボブは訝しんだ。
502.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:06▼返信
ゼルダがオープンワールドに革新をもたらしたって?
悪い冗談だな・・・
503.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:07▼返信
>>196
こ ど も に。
504.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:07▼返信
IGNJは煽ってPV稼ぎのはちまと同類だから相手にしないのが正解
こいつらメディア認定されてないからゲームメーカーからリリース情報も貰えてないからな
他のメディアが一斉に新作ゲームの情報を解禁してる中で煽り記事しか書けないという哀れな連中
505.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:07▼返信
負け犬ゼルタ惨めったらしいなぁ
てかエルデン以降どんどん陥ちぶれていっててかわいそうにもなってきたw
506.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:07▼返信
5年前のブレワイを超えるゲームが未だにないことが驚きだ
ゼルダを越えられるのはゼルダのみということ
507.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:07▼返信
草に火がついてオブジェクトに干渉できるから最高!!

簡単でいいね!!
508.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:07▼返信
壊れたレコードのようで草
509.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:07▼返信
>>29
ぶーちゃんが自慢してた山登りと草刈りだろ
510.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:07▼返信
ホグワーツのswitch対応は原神化するに
はらたいらに3000点
511.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:07▼返信
ブレワイ言ってるやつとりあえず一生やってればいいのに・・・
512.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:07▼返信


ワイ「っでゼルダのどこが革新的なの?」

豚「ソニーガー!エルデンリングはー!」

513.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:07▼返信
スマホ以下のSwitchのゲームってだけでブレワイとエルデンには雲泥の差があるんだよなあ
514.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:07▼返信
>>462
あそこからパターンまで無くされて誰がクリアできるん?
515.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:07▼返信
ブレワイ2はエルデンリングの1200万本を受けて、任天堂はそれ以上か、同等に売り上げ盛ってくるよ(笑)
間違いなくwww
516.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:07▼返信
で、ゼルダの続編いつ出るの?w
517.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:08▼返信
>>209
糸くずでも探してるんか?
518.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:08▼返信
エルデンリングはどこにでも探索出来るって冒険感がないんだよな
ブレワイは目に見える山や川の全てを探索できるから傑作なんだ
519.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:08▼返信
ゴキブタ「エルデンPC版バンザイゴキ!PSはクソゴキ!」

今のゴキブタ「エルデンはクソゴキ!」

自分で買えもしない嫌いなもん必死に持ち上げてたの可哀想
520.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:08▼返信
ホライゾンをswitchに最適化しようと思ったら
まず間違いなくサンダージョーとかストームバードは削減しないとダメだな
521.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:08▼返信
ゴキ「この要素はAの方が先!」「こっちはBの方が先」「こっちはCが…」
それら全部を1本に集めた史上初のOWってゴキくんも認めてるんだよなぁ
522.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:08▼返信
>>498
国内売上の9割がPS版
世界でも4割がPS版

これが事実です
523.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:08▼返信
>>232
え?
524.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:08▼返信
>>138
貯金してるが?
525.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:09▼返信
>>414
ちゃんと物理法則が実装されてるって書いてあるじゃん
めくらなん?
エルデンなんて草も燃えなければ自然法則が相互作用することもないよくある凡ゲーで物量で誤魔化してるだけ
526.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:09▼返信
2でるんだからどーんとしてなよ
527.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:09▼返信
エルデンリング欧米売上
PC44% PS4+5合算40%
という事実にゴキブリはどう答えるの?
528.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:09▼返信
童貞が初めての女を特別視するのににてるな
ブスザワ持ち上げてるやつらは
あいつらにとってオープンワールドゲーは刺激が強すぎたw
529.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:09▼返信
>>506
確かに驚きだな
まさかスイッチのゲームがここまで層が薄いとは思わなかった
最初に出したゲームが傑作のままスイッチは終わるようだ
530.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:09▼返信
オープンワールドに革新(幼児向けとして)をもたらしただけだからね
そりゃ従来のベゼスタゲーみたいなオープンワールドと比べたら幼児も遊べる大革新だわ
531.投稿日:2022年03月22日 19:09▼返信
このコメントは削除されました。
532.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:09▼返信
※487
だってプレイしてないんだものww
業者が雇われて担ぎに使用してるだけなんだものww
多分ここに居るゴキと呼ばれてる奴等の方がゼルダのことプレイ含めて具体的に語れると思うww
533.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:09▼返信
>>462
アクションゲーは全てそうだろ
ゲーム初めてか?
534.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:09▼返信
>>521
既存の要素の寄せ集めを誇るまで落ちぶれたのね
535.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:09▼返信
>>521
ちゃんと具体的に言ってね
妄想じゃないならね
536.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:09▼返信
カットシーンとかムービーイベントが無くて戦闘が中心とはいえ
エルデンリングのオープンワールド、ボリュームはウィッチャー3とスカイリムを軽く超えている
よくこんなキチガイゲームを日本の会社が作れたもんだな
隅々まで遊んでいるんだけど頭おかしくなってくるわ
537.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:09▼返信
ほんま過去ばっかり見て面白いゲームさがそうとせんよなお前ら
538.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:10▼返信
・個人的には、
ELDEN RING は100時間ちょっとのプレイ時間に対し、
BotWのプレイ時間は1000時間を超える。
これだけでもどちらが楽しかったか明白だ。

リリース日という小学生にでもわかる事すらわからない時点で情報に価値なんかねーな笑
身の程知って黙ってりゃ良いのに
539.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:10▼返信
ゼルダはマルチもないし作り込まれたダンジョンもないしキャラビルドもない
540.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:10▼返信
>>「ブレス オブ ザ ワイルド」はオープンワールドに革新をもたらしたが、『ELDEN RING』はそうではない。

オープンワールドに革新をもたらしたってどんなとこや?
壁登ったり飛んだりとかはインファマスでもあったし
541.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:10▼返信
IGNだろうなと思ったらIGNJだった
542.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:10▼返信
そりゃゲーマーならブレワイを選ぶよな
エルデンリングを持ち上げてるのは話題になってるものを消費するだけのイナゴゲーマー
543.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:10▼返信
>>468
豚の頭の悪さがよくわかる。理解力0
544.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:10▼返信
ちゃんと読めば分かるが方向性が違うってだけで、両方褒めてる記事だぞ
545.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:10▼返信
>>531
発売当初散々言ってたけどね、豚は5年経ってもゼルダ語れてないけど
546.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:10▼返信
>>514
パターン覚えるだけっていうけどそれが単純に難しいんだよな
あとボス1体なら数こなせば楽になるけど坩堝騎士2体とか数で攻められるとめちゃきつい
547.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:10▼返信
IGNJてひょっとしてゲハブログ?(笑)
548.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:10▼返信
>>540
買えばわかるよ
549.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:10▼返信
>>531
それはそれで語れるが、この記事のテーマは「ゼルダが革新的かどうか」だろ
550.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:10▼返信
※521
????????????
551.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:10▼返信
>>541
ソニーのステマサイトだな
それにすら裏切られてるヤバさ
552.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:11▼返信
>>521
最初は全てゼルダがウリジナルゴキ!って言ってたのにな

>>519もだがほんとその時の都合でコロコロ変わるw
553.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:11▼返信
>>507
簡単なことすらできないの?エルデンwwwww
アプデで落下してないのに即死するエリア設定してアイテム取れなくしてるじゃん
凄い自由度()やね
554.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:11▼返信
>>518
高所から落ちると死ぬし壁も登れないからでは?
555.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:11▼返信
>>237
ブス沢しかなかったら、それ買うだろ。

選べてすまんな。
556.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:12▼返信
>>506
スイッチではそうだな
557.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:12▼返信
>>399
そういう根拠のない事は言わない方がいいと思うわ。現に同じスコアのマリオオデッセイは話題に上がらない、それに任天堂信者が逆のこと言ってくるだけだから結果的にどっちの印象も悪くなるぞ
そういうこと言うなら何かしらの根拠を付けろ
ちなみに俺はこの記事の評価が大元の原因だと思うわ
『【ネタバレなし】『エルデンリング』海外レビュアーが6時間プレイして絶賛!「ブレワイと同じ特別な感覚」「フロム史上最高傑作になるかも」』
メタスコアが出たのが24日でこの記事が11日この時点でその論争が起こってるんだわ
558.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:12▼返信
エルデンリングの作り込みの密度は狂気すら感じるけどな
このゲームは加点法で際限なく点数が上がるタイプのゲームなのに売れまくってるのが凄い
559.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:12▼返信



任天堂信者って気持ち悪いなぁ


560.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:12▼返信
>>521
パクリキメラをオリジナル認定は流石に草
561.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:12▼返信
歴戦のフロムファンからしたら遺灰や戦技に頼らなきゃ勝てないにわかは増えてほしくない
だからエルデンリングは嫌い
562.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:13▼返信
>>542
ゲーマーなら5年も前のゲームに固執しないけどな
563.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:13▼返信
IGNJてこんなライターしかいないの?www
564.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:13▼返信
>>551
初見をを騙せりゃいいや言うだけならただやろ感
565.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:13▼返信
小さい子がやる知育ゲームのような中身だよな、ブスざわって
草に火がついた!!すごい

いい歳した大人がこれを革新革新言ってるんだからすごい
燃やす要素なんてファアクライ2でとっくにある要素だし、燃やすことによって敵を惹きつけたりゲームとしての、戦略としてとっくにやってた要素なのに
566.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:13▼返信
PCの方が売れてると分かったし
ゴキブリの泣き言が心地良いとしか思わんな
567.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:13▼返信
>>376
アホな記者や任天堂信者と違って革新性ガーとかじゃないからな
純粋に面白い
568.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:13▼返信
>>300
Switchには初代ダクソのリマスターしか出てないぞ
569.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:13▼返信
だいたいあってるとおもった
エルデンリングは草が刈れないのでゼルダとは違うと最初に思った
違うゲームなんだから当たり前なんだけどな
570.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:13▼返信
>大手ゲームメディア「『エルデンリング』は
ゴキ悲報w
この記事タイトルの主語がエルデンリングだったwww
571.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:13▼返信
>>292
え?
572.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:14▼返信
ブスザワってあのスカスカをどうやったら1000時間遊べるの?
ガイジが同じ作業繰り返したがるアレちゃうの?
573.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:14▼返信
IGNJを裏切りリストに追加だ!
574.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:14▼返信
>>561
いや、これを機にソウルシリーズやる人も増えると思うよ。そして心を折られるだろう
575.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:14▼返信
ほぼ垂直の壁に登れるのが自由度っていうならもう何も言わねーよ
一生言ってればいいんじゃないですかねw
576.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:14▼返信
間違ってはいないけど、先駆者ならいいってわけじゃない
577.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:14▼返信
>>548
買ったけど祠しかないしょぼい世界だったわ
npcとかもリンクのための舞台装置でしかない置物で自立してないし
578.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:14▼返信
豚って任天堂以外のゲーム全くやらないから何が革新だったか分からないんだろw
579.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:14▼返信
そう言えば、ここでIGNJ関係者の「Switch以外のハードでゲームやりたくない」コメント記事が作られなかったの何でなんだ?オタコムでは結構コメント伸びてたのに
580.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:14▼返信
>>531
THE・言われて悔しかった言葉シリーズ
581.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:15▼返信
>>562
PSの自称ゲーマーと違ってSwitchユーザーは過去のソフトをいつまでも大切に遊ぶってことだな
だから良質なソフトが集まるのだろう
582.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:15▼返信
>樽に火を灯せば燃え上がり、それを坂道で転がせば草に引火して火が燃え広がっていき、雨が降れば鎮火する。

ただそこにリソース割いてるだけで、他がコピペ祠とかつまらん戦闘だっただろw
力入れる所を間違った典型の駄作
583.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:15▼返信
ていうか1000時間遊べるといわれてもコスパいいですねとしか言えんわ
ずっと遊べて羨ましいけど自分はやりたくない
584.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:15▼返信
ユーザーがどうこう言っても意味ない
革命かどうかは、業界人が決める事
585.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:15▼返信
どんなゲームが出ても「ゼルダのほうが上」と言うからヘイトを買うのであった
いいぞもっとやれ
586.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:15▼返信
「ゼルダは知育玩具で遊んでる感じ」って
言い得て妙だな

確かに小さなお子さん向けだしね、仕方ないねw
587.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:15▼返信
>>569
草刈れなかったり岩壊せなかったりなんか萎えるよな

武器が壊れるってのもリアルだし
588.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:15▼返信
すまんなゴキブリまた勝ってしまった
イライラしないでくれたまへ
589.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:15▼返信
フロムゲーは初期バージョンと最終バージョンでプレイスタイル変わるから長く遊べるんよ
590.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:15▼返信
また悔しそうだな
豚どもはw
591.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:15▼返信
>>308
どっちも好きだし最高に面白かった!
あのおかげでフォールアウト4にもハマった!
592.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:16▼返信
>>24
Twitterでそいつ調べたら修正前の霜踏み使ってササっとクリア出来ただけじゃん

つーか霜踏み連打で100時間掛かるもんなの?
593.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:16▼返信
ニシくんは女装リンク見るだけでガチイキする様な輩ですから…。
594.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:16▼返信
まあ、いつもの任天堂信者劣等感爆発ってなだけのお話ですなwwwwwww

595.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:16▼返信
どう贔屓目に見てもSEKIROの方が面白い
対馬みたいに日本要素入れるとレビュー下げられる
596.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:16▼返信
草原燃やせるのはファークライが最初でブッスザワがパクったって事にぶーちゃんも異論ないよねw
597.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:16▼返信
どっちもおもしろかったけど、より楽しめたのはエルデンかな
598.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:16▼返信
※581
良質のゲームが集まるってハブられまくってるじゃん
599.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:16▼返信
エルデンリングは半年もしたら他のゲームに埋もれてそう
5年間遊ばれ続けるブレワイにはなれないな
600.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:16▼返信
ファークライの野焼きも知らずに草に火を付けれるって喜んでるやつかww
しかもそれがゲームの面白さに何も直結してないから他社から全く採用されなかったという
もしかしてそれを誇ってらっしゃる?!?!?!
601.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:16▼返信
>>293
まるで空気
602.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:17▼返信
宗教じみた感想は任天堂独占w
603.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:17▼返信
>>582
あらゆる物理現象をシミュレートしてるやらすごいが、草が燃えるというギミックを頑張っただけだからな
ファークライとか前例もある
604.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:17▼返信
ブスザワの1000時間って995時間は移動時のスタミナ管理だろwwwwww
605.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:17▼返信
>>304
苦行おつ
606.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:17▼返信
ここは、狭い囲いの中で、ギャーギャー文句言うのが好きなんやなぁ

満足?
607.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:17▼返信
>>307
多分永遠にゼルダゼルダ言ってると思うよ
頭イカれてるからな
608.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:17▼返信
PC(エルデンリング)とSwitch(ブレワイ)を両方楽しむ
これが勝ち組だな
609.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:17▼返信
オープンワールドと物理法則って関係ないよなぁ
ギミックに物理使うのがどうオープンのゲーム性に影響したって言ってるんだろう?
610.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:17▼返信
ゼルダなんてパズルゲーだから一発ネタなんだがw
なんか俺違うゲームやってる?
611.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:17▼返信
大体そのゲーム神ゲー認定してるファンは
比較やる前からこっちが勝つって決めとるやろ
あほくさ
612.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:17▼返信
>>599
普通半年もしたら別な新作遊んでるだろ
5年間遊び続けるのはただの宗教、格ゲーじゃないんだぞ
613.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:17▼返信
ちまきコメントは知育レベル以下で惨め
614.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:17▼返信
>>295
どんだけ壊れるの?
615.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:18▼返信
Switch以外のハードでゲームやりたくない

IGNでいちばんキモかったのはこれwww
616.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:18▼返信
任天堂信者の劣等感はほんと凄いよねw

まじで韓国人と見分けがつかないわwww
617.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:18▼返信
>>334
ベースが仁王だからそらつまらん訳ないやんっていうね
618.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:18▼返信
ほんと革命だの革新だのって言葉好きだよな
そのうちオープンワールドはゼルダが起源とか言い出すぞ
619.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:18▼返信
>>296
昔からあるよね。謎解きダンジョン。
620.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:18▼返信
で、結局ブレワイのもたらした革新って何よ?
621.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:18▼返信
>>600
ブレワイは火を付けることを攻略に生かせるんだけど、ご存知ないみたいだねw
プレイ動画でもいいから見てきてから語れば???wwww
622.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:18▼返信
まずゼルダのレビュー時点で任天堂は特別学級扱いなことを理解しろよ
まともなレビュアーは言ってるけどもニンテンドーボーナスポイントは確実に有るからな
他のゲーム機で出してたらグラフィックや操作性武器の耐久度等の減点部分はスルーして
他のオープンワールドのパクりでも頑張ったで賞でポイント高くしてもらってるんだよ
623.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:18▼返信


PS陣営>本田翼、ゴマキ、白石麻衣、山田涼介、キムタク、宇内梨沙、内田敦子、ノーマン・リーダス、キアヌ・リーブス、メッシ、クリロナ

任天堂陣営>望月、エース安田、パクター、IGNJ

624.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:18▼返信
>>577
自立してるnpcってのはどれくらいの奴が基準なんだ?
エルデンで例えてくれ
625.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:19▼返信
>>599
そりゃSwitchに他にまともなオープンワールド無いしな😅
PCやPSにはいっぱいあるから一つだけを遊び続けなくてもええんやで
626.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:19▼返信
IGNなんでこんな悔しそうなん?
627.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:19▼返信
>>618
とっくに言ってるから安心しろ
628.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:19▼返信
アサシンクリードを当時遊んでた人からしたらゼルダよりアサクリのが凄かったけどなぁ
629.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:19▼返信
>>600
トゥームレイダーで使われたよ無知無知ポークちゃん
630.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:19▼返信
剣振って草も刈れないゲームに自由もなにもないだろ
631.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:19▼返信
>>305
あれ…
オタサーの何かみたいな
632.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:19▼返信
マップが広い既存シリーズって感じではあった
633.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:19▼返信
>>608
いや間違いなく勝ち組やぞ
君はそのまま純粋で居てくれ
634.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:20▼返信
ゴキブリwwwwwwざまあああああああああああ
635.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:20▼返信
>>600
これはエアプ
636.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:20▼返信
>>599
5年もまともなゲームが出てこないSwitch市場ww

いや、そりゃ嘘だわサードから面白いゲームなんぼでも出てるわ
単純に豚がゲームやらねえだけだったわ
637.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:20▼返信
戦闘スタイル変わらないゲームで1000時間は拷問だろw
638.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:20▼返信
要約すると
IGNJ「任天堂ハードに出てないエルデンリングが流行ってるのが悔しい」
639.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:20▼返信
誰もブレワイの革新を説明できなくて草
640.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:20▼返信
未だにクリアトロフィーが1割も行かないんだよなこれ…
もう誰も遊んでないんじゃないか?
641.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:20▼返信
ブスザワがオープンワールドに革命をもたらしたとか本気で言ってるの?
笑っちゃうんですけどw
642.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:20▼返信
※621
ゴメンご存じないからURLでもいいから貼ってよ
いやー楽しみだなー攻略に生かせる火の使い方
ほんと楽しみだわーw
643.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:20▼返信
>>334
GT7やったりオリジンやったりしてるわ。
GT7メインで。
644.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:21▼返信
>>617
操作感ほぼ「仁王」だから、そら面白いでしょw
エルデンリングの影響でPS5版買うだけ買って、積んでるけどw
645.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:21▼返信
言うほど剣を振っても草は刈れないぞ
お庭の草刈りでもしてみたら?何故か分かるからw
646.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:21▼返信
>>637
宗教では拷問に耐える事を修行とかってよく言うやん?
647.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:21▼返信
>>618
とっくに言ってるぞ
任天堂信者にとっちゃゼルダが初のオープンワールドなんでガチでそう思ってる
648.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:21▼返信
>>621
ファークライは放火でアジト落とせるよ、無知無知ポークちゃん
649.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:21▼返信
ゲームの勝ち負けのゲームしてるやつはプレイしないからゲーマーじゃない
どっちもすごいゲームだったと思うしそれぞれ好きにしたらいいけど優劣つけたいだけのやつは滅べ
650.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:21▼返信
お約束だが、オープンワールドゲームについて語るときは、広大で考え抜かれた世界の水準を高めた2017年のZelda(ゼルダ)のメガヒット作「Breath of the Wild(ブレス オブ ザ ワイルド)」に、少なくとも1パラグラフは捧げなければならない。そしてこれまたお約束だが、ゲーマーなら誰もが100時間以上かけてHyrule(ハイラル)を探索し、私がそうであったようにその1分1秒を楽しまなければならない。しかし、マップの隅々まで行ってみて、そびえ立つ山頂にワクワクするような秘密があるわけではない(ただのコログの実であることが多い)ことがわかると、「ブレス オブ ザ ワイルド」の魅力は少々損なわれていた。

このレビューが的確
651.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:21▼返信
Botwは凄いゲームだと思うけど
エルデンリングのボリュームはそんな凄さなんて簡単に吹き飛ばすくらい圧倒的なオープンワールドがある
数の暴力でゼルダをなぎ倒してしまった
652.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:21▼返信
正直すぐ飽きてしまう
653.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:21▼返信
ライネル光線→野焼き→上昇気流→スローモーション→ヘッドショットはライネル狩りの基本では
654.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:21▼返信
クリアしたがDLC来ないかなぁ
フロムのテンプレでは追加来そうなんだが意味ありげな封鎖エリアあるし
655.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:21▼返信
>>355
6が待ち遠しいな。
656.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:22▼返信
>>315
え?
657.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:22▼返信
>>622
ガチの全機種マルチのゲームでSwitch版だけ
10点以上高得点だった事件あったんだよなw
658.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:22▼返信
ブレワイにあった足跡機能エルデンリングにもつけてほしい
攻略サイトでダンジョンの場所調べちゃうのはちょっと違うんだよなぁ
659.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:22▼返信
ビフォーゴキ「ゼルダを超えた!!!!!!」

アフターゴキ「そもそもゼルダとは違うものだ!!!!」
660.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:22▼返信
>>599
ほんまに遊んでるんか?
プレイヤーの平均プレイ時間えらいことになるぞ
ずっと遊び続けてるなら流石やなと思うけど
661.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:22▼返信
ボリュームは凄いけど、一品めからカロリー高いから最初の方でお腹いっぱいになっちゃうんだよなー
662.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:22▼返信
オブリビオンやスカイリムを差し置いて革新は無いだろ。スイッチにもスカイリム出てるのにやってないのかIGNJ
663.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:22▼返信
※640
Steamなら25~6%はクリアしてるが?
664.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:23▼返信
そもそもゼルダにしても先人のオープンワールドゲームでやっていたことしか出来んしな、革新なんてあったか?
665.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:23▼返信
いい歳こいた境界知能の任豚オッサンが
スイッチで知育ゲームで遊んでるんだろ
666.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:23▼返信
ゼルダが劣っているわけじゃあない
エルデンリングの広大さが凄すぎるんだよ
よくこんなフィールドを作ったと思う
667.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:23▼返信
そもそもオープンフィールドだからな
668.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:23▼返信
>>650
コログ探し頑張ったわ
取ったかわからんくらいあったなw
669.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:23▼返信
>>649
恒例の中立さん現れてて草
670.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:23▼返信
>>320
また偽物!?
せめてクラウドガクガク版にしてあげなよ。
671.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:24▼返信
スイッチにしては頑張ったと言っておこう
672.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:24▼返信
すっかり過大評価のゴミゲーってバレたせいで豚必死の印象操作がすごい
でももう無理やで
続編も同レベルのもんしか出てこないの確実だから
スッカスカ叩きされるの確定してる
673.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:24▼返信
>>363
ビタロックとか革新的だと思うんだけどどうやろか?
674.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:24▼返信
ブレワイって何か新しいことあったっけ?
675.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:24▼返信
ゼルダの完成度は高かったけど革新的と言えるほどの何かを提供したっけ?
革新的って言葉はFF7みたいにその後のゲームシーンに影響を与えたような作品にしか使ってほしくないわ
676.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:24▼返信
>>664
だいたいアサクリで見た
677.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:24▼返信
とっくにPCの方が上だと判明したのにまだエルデンリングを持ち上げて哀れだなゴキちゃん…
678.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:24▼返信
効いてる効いてるw
679.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:25▼返信
>>339
680.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:25▼返信
>>666
ただ広いだけでなく、地下世界やらで創りこみ過ぎてるw
ただ下水道はキツかったw
681.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:25▼返信
というか、いい加減5年前のゲーム越えるタイトル出てこないんか?Switch
遠慮せずにGOTY狙ってもええんやで?
682.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:25▼返信
>>675
FF7て笑
本気か笑
683.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:25▼返信
ゼルダの革新に疑問があるならエルデンリングの革新なんて皆無やろ
684.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:25▼返信
>>666
広さってよりは密度
濃厚な体験
685.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:25▼返信
>>367
なんだよ、マイクラで延々草刈り整地してるようなもんか。
686.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:26▼返信
ブレワイってエルデンリングの何分の1くらいなんだろ
体感だと5分の1くらいな気がする
687.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:26▼返信
>>649
おおむね賛成だが
ここにいる奴ら好きで泥沼の中でプロレスやってるようなもんだから正論はストレス溜まるだけや
こんなコメント欄見るんじゃない!
688.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:26▼返信
>>683
そもそもエルデンリングは革新的とか言うてる人がおらんがな
689.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:26▼返信
>>674
ロードの長さ
690.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:26▼返信
>>681
ブレワイ2が今年発売なんだよね
GOTY連覇確定だしエルデンリングは可哀想だな
691.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:27▼返信
tesやgtaを差し置いて革新的とか如何にもゲームオンチに書かせましたって内容だな
692.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:27▼返信
知育ゲームはswitch独占w

これでみんな幸せやw
693.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:27▼返信
※688
ほんこれ
694.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:27▼返信
個人的にはhorizonが頭一個抜き出たと思うね
グラがまず圧倒的だし
695.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:27▼返信
>>690
史上最も過大評価されたゲームの烙印を押されてるから無理やろ
696.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:27▼返信
すまんなまた勝ってしまった
697.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:28▼返信
>>682
FF7の凄さも知らずにゲハのまとめサイトにいるのかwwwww
698.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:28▼返信
※690
おもしろい冗談を言うね
699.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:28▼返信
>>348
なんだよ、死んでるのを無理やり起こしてゾンビにしては殺されてゾンビにしては殺されて

もう寝かしてやれよ。
700.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:28▼返信
>>683
エルデンリングは革新だなんて誰も言ってないけどな、勝手に革新的だぞ煽りしてるのはゼルダ側だけ
701.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:28▼返信
※683
エルデンリングは神ゲー!って言ってるやつはいても革新的なんて言ってる奴いねえじゃん
革新的でないゼルダを革新的って言ってるから突っ込まれてんだぞ
702.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:28▼返信



っでゼルダの革新的なとこて何よ?wちゃんとした答え返ってくるまで聞くよ


703.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:28▼返信
>>688
このコメ欄には沢山いるだろ
704.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:28▼返信
俺が親なら子供にエルデンリングはやらせたくない
ブレワイは買うけど
705.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:28▼返信
任天堂のゲームがGOTY取れるの、新しいハード出した時のご祝儀みたいなもんやろw
706.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:29▼返信
※703
だからどのレスだよ
707.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:29▼返信
ツシマの風で行き先教えてるれるのはよかったな
708.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:29▼返信
ブレワイはまた武器壊れるとかやってきたら
任天堂はエゴを通す会社ってことでw
あとロードは頼むよ
10秒でももう耐えられないから5秒内にまとめといて
709.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:29▼返信
>>581
良質なソフト集まってるのに挙げるのはゼルダだけ
この5年間ろくなソフトが無い事の証明をしてるかのようだ
710.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:29▼返信
>>407
石器時代かな?
711.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:29▼返信

ブレワイのオープンワールドにおける革新的ってどれ?

草刈りできるとこ?w
712.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:29▼返信
※703
そんなのブスザワと比較すれば革新的って言ってるくらいだろ
713.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:29▼返信



エルデンリングが無かったら話題にもならないゼルダさん


714.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:29▼返信
この記事の内容を良く読むとゼルダの事を無理矢理持ち上げざるを得ないだけで実は滅茶苦茶エルデンリングを評価してるよ正直記事書いてる人も嫌なんでしょ任天堂上げするの内心
715.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:30▼返信
教徒か
716.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:30▼返信
>>708
無理w
717.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:30▼返信
>>364
同時期に何本出てると思ってるん?

選べてすまんな。
718.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:30▼返信
>>230
任天堂ハードだけしか持ってなかったら俺も神ゲーとか言ってたと思う
残念ながら他ハードで先に別のオープンワールドゲープレイしちゃってたから感動が全然無くてめんどくせって要素が多くて積んでるけど
719.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:30▼返信
>>677
ゲームの話してるのにいきなり本体の話とか日本語が不自由すぎて笑うわ
720.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:30▼返信
そんな事よりレビュアーは中盤以降ちゃんとプレイしたのか?
後半なんてガチでクソゲーやんけ
ボスも軒並み調整酷いし満点付けたサイト正気かいな
721.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:30▼返信
>>682
任天堂の凋落の象徴ですよ
722.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:30▼返信
>>648
火をつける事がなんの攻略にもならないって思ってるのは600であってそれにゼルダの例を用いて反論してる621に言うのは相手間違ってるじゃろ
723.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:30▼返信
>>600
火を放って草地を焼き草むらに隠れた蛇を焼き殺したり、地雷を誘爆させたりするゲームだぞ?ファークライって
724.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:30▼返信
ゼルダはオープンエアーだから
725.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:30▼返信
>>704
そらそうよ
あれ子供に与えちゃいかんよ
726.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:30▼返信
ゼルダ姫「私のしてきたことは何の役にも立たなかった!」
ワイ「……。(そんなこと無いぞ)」

ここ最高だよな
727.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:31▼返信
ゼルダやってる人って
何かに付けて他を批判しなきゃ
ダメな頭に退化してる…
どんだけ悔しいだか…
728.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:31▼返信
ゴキブリも実はブレワイで遊びたいんだよな
でもソニーを崇めなきゃいけないからパチモンで我慢しなきゃいけない
729.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:31▼返信
わりとマジでどこが革新的なんだブスザワ
102%か?
730.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:32▼返信
ゼルダに革新的な部分ってあったっけ?
いきなりラスボス行けるぐらいじゃね。
731.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:32▼返信
エアオープンの方でしたっけ?
732.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:32▼返信
また京都の某企業が金でも積んで書かせた記事とかではなかろうな?w
733.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
>>728
豚と違って遊んだ上で言ってるんよ
734.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
※714
IGNJだったら心の底から任天堂上げしてるよ
なんてったってマリオの乳で育ってるんだもん
735.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
>>703
今までのレスでそんなの見たことないけど。
736.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
>>721
今の任天堂は棚卸資産がトヨタ並に成長してるからなw
737.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
お前らお互い説得は無理だというのにこの争い毎回よくやるよな
738.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
>>727
5年擦ってるからね
多分来年もまだ出ないよw
739.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
>>682
ずっとマリオでもやってろよ任豚w
740.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
>>675
バーチャルファイターとかだな、あれからどのジャンルでも3Dゲームが流行りだしたからな
741.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
>>561
こういう事言う人ってソウルシリーズしかやってないイメージあるわ
742.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
どっちもすげーよ
すげーけどBOWは次元が違う
もはやゲームという既存のジャンルを超えていた
743.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
普通に考えてフロムみたいな中小企業が任天堂に勝てるわけがない
それだけのこと
744.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
※720

調整酷いってどこらへん?
745.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
>>299
政治家だって国会で子供みたいな言い争いしてるんだぞ
746.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
>>384
永遠に超えられない絶対的王者ってゲームどこのメーカー?
747.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
エルデンリングにハブられや、ホグワーツのSwitchネジ込みから察するに任天堂もスイッチングハブwされるの結構気にしてると見たw
748.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
>>677
白痴か?w
749.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:33▼返信
>>203
任天堂信者がゼノブレ叩き棒に他のハードのあらゆるRPGのぶっ叩いてた時期あっただろ
あれがゼルダに置き換わっただけだよ
おかげでゼノブレに対する嫌悪感凄かったけど今はゼルダに対して嫌悪感凄いわ
違いはゼノブレの時と違い世界規模でそれやり出した事
世界中のゲームファンが徐々にそれに気付き出すだろうね
750.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:34▼返信
>>621
だからそこにリソース割いてるだけで、ファークライに出来てゼルダに出来ないことも沢山ある
任天堂関係のレビューの糞な所は、任天堂が優位の部分だけを大騒ぎして絶賛して、劣ってる所は言わない所
だから後から「史上最も過大評価されたゲーム」なんて賞に選ばれる
751.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:34▼返信
>>727
野党に向いてそう
752.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:34▼返信
>>732
IGNはもともと任天堂専門の媒体が出自
753.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:34▼返信
ブレワイ2出てロード5秒以内に収まらんかったらクソミソに叩くから
そこんとこよろしく
754.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:34▼返信


っでゼルダの革新的な要素て何ですか?

豚「ソニーを相手に戦います」

755.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:34▼返信
結局ぶーちゃん達はゼルダが革新的だって言いながら誰も説明できんのかい!本当にプレイしたんか?
756.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:34▼返信
>>713
5年前のゲームなんだから別に話題に上がらなくても問題ないやろ
問題なのはホライゾンさんや
757.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:34▼返信
もうLGBTにNも加えたほうがいいな
配慮しないとめんどくさい奴ら
758.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:34▼返信
>>704
メディアが垂れ流す糞情報に左右されて良し悪しを自分で判断できない情弱に育てたいんだったら勝手にどうぞ
759.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:34▼返信
>>730
サガフロンティアのリュート編で初戦ラスボス行けるから革新でもないな
760.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:34▼返信
>>711
ビタロックちゃうんか?
761.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:35▼返信
>>742
こういうキモい感想は任天堂独占で良いよw
762.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:35▼返信
敵の相性を考えて装備をクラフトするブレワイ
一つの戦技を連発するだけのエルデンリング
バトルだけ見てもブレワイの上だな
763.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:35▼返信
豚のせいでブッスザワがどんどん落ちぶれていく・・・
764.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:35▼返信
>>747
劣化比較されるだけで任天堂にメリットあんのかね?
765.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:35▼返信
>>288
ブスザワも頭使うか?
昔のゼルダはちゃんと考える要素あったがなぁ
766.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:35▼返信
>>745
正直どっちもレベル低いよね・・・
767.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:35▼返信
いつまでたってもブレワイブレワイ
ガチでSwitchはろくなの出てきてないんだなって
768.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:35▼返信
>>703
エアコメントでも見てるのか?w
769.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:36▼返信
ホグワーツのスイッチ版なんてクラウドか後発という名の行方不明のどっちかだから
期待しない方がいいぞ
770.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:36▼返信
>>753
メディアは一切触れないだろうな
普通に20秒はあると思うよ
771.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:36▼返信
>>742
どう高評価してもゲームはゲームでしかねぇよ。
772.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:36▼返信
ゼルダもエルデンリングも楽しいんだけど他のオープンワールドがダメだわ
他のオープンワールドはストーリーが余計すぎる
ストーリーはおまけぐらいで背景的な世界観が作り込まれてたら十分
ストーリーなんて映画でいいからアクションとかのゲーム性を楽しみたいのよ
773.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:36▼返信
>>755
遊べばわかるんでわざわざ言う必要なんてないな
ブレワイの世界を見た時の感動を言葉にする方が野暮
774.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:36▼返信
いつものと思い開いたらやっぱINGだった
こいつらマジ任天堂信者でキモすぎだろ
仕事上でゲハ持ってくんなよ
775.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:36▼返信
>>762
それ自分で楽しみ方投げ捨ててない?
776.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:37▼返信
>>762
色違いで10種類しかいねえけど
777.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:37▼返信
大(便が)手(についたような)ゲームメディア
778.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:37▼返信
ぶっちゃけどっちも革新的ではないわな。単純にその要素を持ったゲームが少ないだけで
草木が燃え広がるなんてのはファークライ2であったし何処でも登れるのもサボターであったからな
認知度が低くてそういったゲームをプレイしたことがない人には革新的に見えるんだろうけどね
エルデンリングだってオープンワールドだのオープンフィールドだのいってるがやることは従来のフロムと変わらんから結局、周回する頃には探索やNPCイベントは飽きてる(構造や報酬が同じダンジョンの往復、従来のOWと比較しても自由度の低さ)
779.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:37▼返信
>>769
まぁ詳細未定だしねw 原神かキンハコースやろうな、間違いなくw
780.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:37▼返信
>>704
親子揃って知育ゲームしてろよw
781.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:38▼返信
>>767
パーティゲームしか出してないよ任天堂は
ラインナップみてみ
782.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:38▼返信
根本的に話が嚙み合わないのは豚はゴキがエアプで叩いてると思ってるところだろうな
自分がエルデンをエアプで叩いてるからゴキもエアプで叩いてると思い込んでる
だからゼルダプレイ出来なくて悔しいとか頓珍漢なこと言ってる
どっちもプレイしたうえでの発言というのを理解していても悔しくて出来ないんだよ
783.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:38▼返信
>>762
敵の相性如きで革新なのか…?
今まで腐るほどそんなゲームあるけど
784.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:38▼返信
チカスパやヤフコメですらホグワーツのスイッチねじ込みによる
クオリティ不安訴えてる人が多い現状を認識した方がいいよ
スイッチは最早そういう認識になってる
785.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:38▼返信
>>734
いやマジでよく読んでみマリ乳の渡邉の記事と違ってお茶缶の記事はエルデンリングの褒めは具体的なのにブスザワの褒めは抽象的な事しか言ってないから
786.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:39▼返信
>>776
どこが10種類だよ
ブレワイは3種類だけどな
787.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:39▼返信
>>772
レッドファクションゲリラは面白いぞ
オススメ
788.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:39▼返信
ニシ君はDQ10オンラインとブスザワを楽しめよ
789.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:39▼返信
>>742
ブスザワは低次元って意味よな勿論
790.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:39▼返信
ただ火がつくだけではなく
上昇気流が発生し大ジャンプできる
というゲームに繋がる物理シミュレーションが面白いのだと思う
791.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:39▼返信
そもそもバグは除いて開発が想定した範囲の事しかできない時点で革新でも何でもない
792.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:39▼返信
>>779
ダイイングライト2みたくクラウドなのに延期コースも追加で
793.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:39▼返信
ここまでゼルダのどこが革新的だったか説明出来るやつゼロで草

まぁお察しやなw
794.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:39▼返信
>>773
スッカスカで感動とはいったい
795.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:39▼返信
>>773
エアプだから結局説明しないのなw
フワッとした表現ばかり。
796.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:40▼返信
※751
任天堂がゲーム業界の野党だしな
797.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:40▼返信
革新www
ハードに処理能力が無いからクソグラにしてオブジェクトも数置けないからスカスカで
作った本人が他の出来の良いオープンワールドと比較されるの嫌がってエアーとか言ってただけだろ
WiiUでゴミカスだったのを無理矢理なかったことにしようとする中国みたいな力技だな
798.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:40▼返信
ゆうて、ダクソの戦闘でオープンワールドを実現したってのがエルデンリングの解説で過不足ないと思う。
新しいことをしたわけではない、って評価は妥当だと思うけども。
まあそれがめちゃくちゃ面白いから別ジャンルの何かと比較してどうとか気にする価値ないでしょ。
エルデンリング楽しもうぜ。
799.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:40▼返信
>>677
チーターいるわpsの方が売り上げてるわ
特に国内しゃほぼps版なんだけど豚はお花畑かよ
何でもpcに逃げればいいって思ってんじゃねーぞ
800.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:40▼返信
掛け算のブレワイにエルデンリングは足し算するだけで追いついたと
言いたいらしいな
801.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:40▼返信
>>778
めっちゃ早口で言ってそうw
802.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:41▼返信


IGNJかと思ったら
その通りやった………

803.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:41▼返信
>>755
個人的にはビタロックとオブジェクトの特性だと思うわ
ビタロックみたいに時間を止めて力を蓄積させるってのは結構面白味があった
オブジェクトの特性としては武器や宝箱、その辺の物に特性や重さがちゃんとあって金属製ならマグネキャッチに反応したり、雷が落ちたりする
可燃物なら火をつけたり、気温が高いと燃えたり焼けたりするこういった物に色々な特性があってそれを利用したりできるのが個人的には革新的だった
804.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:41▼返信
ゼルダなんかと比べんな
805.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:41▼返信
いうてBotW自体そこまでオープンワールドとして革新的だった部分あった?
806.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:41▼返信
>>792
公式サイトのSwitch版表示が「間もなく」というのが結構笑えるw
807.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:41▼返信
今の時期に1000時間プレイできるわけ無いだろ馬鹿なのか
808.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:41▼返信
>>690
前作過大評価で持ち上げられすぎて今回超せるわけないよね
というか弾少なすぎ
809.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:41▼返信
>ELDEN RING は100時間ちょっとのプレイ時間に対し、BotWのプレイ時間は1000時間を超える。

まだ1か月も経ってないゲームが100時間だから圧倒的にエルデンリングがヤバいんだわ
810.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:41▼返信



革新的な要素を訊いても答えが返ってこない革新的ゲームだと言い張るゼルダの伝説ブレスオブザワイルド


811.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:41▼返信
ゼルダは任天堂製ソフトの中で革新的だっただけでただ完成度の高いOWって評価が妥当でしょう
エルデンリングも別に革新的とは思わないし今のところソウル系OWって感じだ
812.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:41▼返信
ブレワイはオープンワールドやったことのない人に
プレイさせたのが革新的ってことだろ
小学生向けだしな
813.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:42▼返信
>>784
ステートオププレイ見る限りではスイッチじゃ無理だからな
814.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:42▼返信
>>91
そもそもゼルダが他のいろんなもののパクリでしかないんだけど…
815.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:42▼返信
>>800
掛け算いうなら探索強化と死にゲーが絶妙に噛み合ってるなら
エルデンリングは掛け算やな
816.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:42▼返信
と言うか、フロム信者と任天堂信者と言う良く似た「別ゲーにまで出張ってマウント取ってくる」系信者は勝手に争っとけとしか思わないんだけど…
817.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:42▼返信
>>773
俺ちゃんとSwitch買ってゼルダも買ったんだよ!
それでも何が面白いのかマジで分からん上に何が革新的だったのかも一切わからん
だから途中で投げてその辺にソフト転がってるわ
今Switchはフィットボクシング専用機となってるぞ
818.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:42▼返信
ゼルダが革新的・・・?
819.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:42▼返信
BotWのプレイ時間は1000時間ってやるゲームないだけだろ
820.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:42▼返信
DQといえば、今年出るらしい?ショボイDQ10オフライン版?、あれ楽しみにしてる人いるの?w
821.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:43▼返信
まぁブレワイはHIKAKINも投げてるしその程度だよ
822.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:43▼返信
>>783
同社のポケモンで相手との相性なんざ散々擦ってるのに忘れてるんだろうかね
823.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:43▼返信
>>683
革新的かどうかより中身の質がブレワイはエルデンリングに敵わないだろ
824.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:43▼返信
ちまきのご意見ありがたいねぇwwwwww
825.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:43▼返信
ゲームとしての革新性はbotw
ゲームとしての面白さはエルデンリング
826.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:43▼返信
>>819
任天堂ゲーにしては少ないほうだろ
827.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:44▼返信
ブレワイは小道に洞窟なり遺跡なり探索する楽しみがねンだわ
ボス一種類の知育楽しいかよ?ガチで広いだけでスッカスカだろ
828.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:44▼返信
※790
お前がゲーム知らないだけでアサクリや何やでそんな気流の操作は昔からあるし
インディーズのクラフトピアで同じことできるぞ
それくらいしょうもない要素だ
829.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:44▼返信
信者の人ブレワイ2ハードル上げ過ぎて大丈夫?
あまり不動の神ゲー認定すると前作の方が良かったとかにならない?
830.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:44▼返信
インチキゲハニュースIGNの事大手って言うのやめない?
それとも名前出したら信憑性落ちるって事かい?
831.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:44▼返信
具体的に何が革新をもたらしたのか教えて欲しいわ
832.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:44▼返信
別に革新的かどうかより面白いか面白くないかだよね
エルデンリングは評価高くてブレワイは過大評価ってだけ
833.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:44▼返信
>>683
元々任天堂が新しく作ったものって無いからな今の有名IPも元をただせば他のゲームのパクりばっかりだし
この記事のゼルダはドルアーガのパクりだしで組長もパクりを正当化するために遊びにパテントはないとか言う人だったし
フロムは死にゲーという新しいジャンルを作ったけど任天堂にはそれが無いんだよな
834.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:44▼返信
案の定ゴミIGNで草
835.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:44▼返信
で?ゼルダのどこが革新的だって?
836.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:44▼返信
ちなみにTaylor Hatmakerって人のエルデンリング批評記事見ると面白いよその記事でもブスザワとの比較してるけど歯に衣を着せずちゃんとブスザワこき下ろしてる
837.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:44▼返信
んなこたぁどーでもいいよ。
んなもん作り手側だけで勝手に定義付けでもしとけや。
ユーザーからしたら、面白けりゃそれでいい、だ。
838.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:44▼返信
いまや革新性とかいてゼルダと読むからな
839.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:44▼返信
貶したら暴れる
褒めても暴れる

草しか生えないw
840.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:45▼返信
IGNJ、嘘月、エースコック安田w

任天堂界隈は人材豊富やなw
841.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:45▼返信
元々任天堂が新しく作ったものって無いからな今の有名IPも元をただせば他のゲームのパクりばっかりだし
この記事のゼルダはドルアーガのパクりだしで組長もパクりを正当化するために遊びにパテントはないとか言う人だったし
フロムは死にゲーという新しいジャンルを作ったけど任天堂にはそれが無いんだよ
842.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:45▼返信
>>825

なお革新性に訊いても誰も答えられない模様
843.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:45▼返信
BotWが傑作だと俺も思うが革新だとは思わん。そもそも革新だって言う奴等って具体性がないんだよな
あれで革新ならジャストコーズとかも革新じゃねぇか
オープンワールドを作ったGTA3だけが革新であり、それ以降は積み重ねでしかない
844.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:45▼返信
「アクションの致命的なつまらなさをギミックで補ってる」と言うのに尽きると思うんだけどな。ブレワイって
845.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:45▼返信
お約束だが、オープンワールドゲームについて語るときは、広大で考え抜かれた世界の水準を高めた2017年のZelda(ゼルダ)のメガヒット作「Breath of the Wild(ブレス オブ ザ ワイルド)」に、少なくとも1パラグラフは捧げなければならない。そしてこれまたお約束だが、ゲーマーなら誰もが100時間以上かけてHyrule(ハイラル)を探索し、私がそうであったようにその1分1秒を楽しまなければならない。しかし、マップの隅々まで行ってみて、そびえ立つ山頂にワクワクするような秘密があるわけではない(ただのコログの実であることが多い)ことがわかると、「ブレス オブ ザ ワイルド」の魅力は少々損なわれていた。

まぁこれでもオブラートに包んでるからな
846.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:46▼返信
物理を使ったギミックとオープンワールドのゲーム性ってなんの相関もないでしょ
ギミックは所詮ギミックで謎解きの道具止まり
カレーを食べる為にスプーン以外の道具を使っても革新的カレー料理とは呼ばないぞ
847.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:46▼返信
っつか、発売から5年経つけど革新的な部分ってフォーカスされてきたか?
848.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:46▼返信
※798
囚人の技魔型でラスボスまで倒して2周目いかずに一旦保留
2キャラ目勇者の筋神型で攻略中、こっちも技魔と同じくHPにほぼ振らず筋に振りまくって大盾で攻略してる
流石にHP伸ばした方がいいかな
849.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:46▼返信
>ブレワイ2今年発売のはずなんだよぉぉぉーー!
モノリスがゼノブレ3作ってるから、2ライン体制じゃないと無理なんじゃないんですかねえ…。
「今年度(正確には来年3月末日)」って括りならワンチャンあるかもだけどw
850.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:46▼返信
 
豚がこれが素晴らしい要素だってブスザワ褒める度にオリジナルから程遠いパクリ要素なのがバレてしまうね
851.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:46▼返信
ゼルダは隈なく探索してもコログしかないけど
エルデンリングはちゃんと苦労しただけの報酬が得られるから探索に意味がある
ってなメディアレビューもあったな
852.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:46▼返信



「革新的」とか「起源」好きよねぇw 薄っぺらい奴ほどw


853.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:47▼返信
>>750
俺の指摘する相手違いますよって話からどうやってその話に飛躍するんだよ
会話の流れわかってんのか?
854.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:47▼返信
>>848
脳筋で2周目いってグレソ2刀流がロマンあるかな
855.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:48▼返信
>>853
すまん間違えたたわ
856.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:48▼返信
>>816
これだけ短期間で売れたエルデンリングの話題でフロム系信者ガーとか無理あるわブスザワはニシ豚しかいないけども
857.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:48▼返信
迷ってたがブレワイの方が買うべきなんだな
フロムよりゼルダの方が信頼出来るしな
858.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:48▼返信
そもそも革新なんている?自分が”面白い”と思ったらいいじゃん
859.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:48▼返信
ゴキブリのプライドがズタズタやんw
やめたれw
860.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:48▼返信
>>726
ゾッとした
861.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:48▼返信
>>851
コログなんてスカスカの隠れ蓑だからな
862.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:49▼返信
>>857
まだSwitchを買う理由を探し続けてるのか?
863.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:49▼返信
オープンワールドといいつつダンジョンでロード挟むからなあ
864.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:49▼返信
>>803
ようやく説明できるやつが現れたのか
俺にはそれが革新的なのか分からんけど、
ちゃんと説明してくれてありがとうな。
他のプレイヤーもやったのならこんなに風に説明してみろや、どうせエアプのゴミばっかりだろうけどな!

865.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:49▼返信
>>503
今時の子供は任天堂なんて好きじゃないぞwww
866.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:49▼返信
>>857
そりゃエルデンは高難易度ありきだし、結局人を選ぶゲームだしな。
どちらか~で万人に勧めるならそりゃゼルダになるわ。
867.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:49▼返信
>>852
というより、革新的でもなければ起源でもない奴が、マウント取るために好んで主張するイメージ。
868.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:49▼返信
>>811
ブスザワが完成度高い?何基準で?
幼稚園児が作った工作にしては完成度高い的な意味だよね?
869.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:49▼返信
オープンワールドやるくらいならMMOやりたいわ
オフゲなんだからsekiroみたいのでよかったんだよ
870.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:49▼返信
>>857
そんな個人の感想どうでもいいぞ
871.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:50▼返信
最近、🐷発狂し過ぎじゃない?狂い王endでも目指してんのw
872.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:50▼返信
個人的には、
ELDEN RING は100時間ちょっとのプレイ時間に対し、
BotWのプレイ時間は1000時間を超える。
これだけでもどちらが楽しかったか明白だ。

発売時期的に考えて圧倒的にエルデンリングじゃね?
873.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:50▼返信
正直探索要素とか不要
レベルも不要
874.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:50▼返信
マリオの乳で育ったおじさんがいるIGNやん
今も吸ってるんか?
875.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:50▼返信
PShomeとかは分かりやすく革新的だったな
時代を先取りしすぎてサービス終了しちゃったけど時代も追いついたしまた再開してくれないかな
876.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:50▼返信
>>826
任天堂ゲーと言ったらゲハオンラインだからな
ゼルダなんぞ足元にも及ばんわな
877.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:51▼返信
>>869
まずオフゲじゃねえし
878.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:51▼返信
>>863
他のオープンゲーでも裏でロードしてるんやで
まぁそれを感じさせないのがオープンなんだけどな
879.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:51▼返信
>>863
開発はオープンワールドじゃなくてオープンエアーって造語でお茶濁してるしな。
880.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:51▼返信
総選挙1位に挑むとは相手が悪かったな
881.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:51▼返信
密度が凄いオープンワールドというと
エルデンリングとフォールアウトくらいかなぁ
882.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:52▼返信
>>873
DMCですら探索あるぞ
883.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:52▼返信
ゼルダが革新的とかw
「オープンエアー」とか言う名称のことか?w
884.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:52▼返信
さっきクリアしたけど、革新的ではない。
もう二度とやりたくねーし。
885.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:52▼返信
ゼルダ戦闘クソつまらんからなw
886.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:53▼返信
・ゼルダを持ち上げてエルデンリングをサゲる。
・ロシアを持ち上げてウクライナをサゲる。
どっちも、後ろにいるやつの意図やら思惑やらが見え見えなんだよ。
887.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:53▼返信
>>869
オフゲ?この系統はネットの緩い繋がりが魅力なのに…
888.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:53▼返信
>>881
オープンワールドそんなに好きじゃないんだけど
ツシマは退屈しなかったかな
889.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:53▼返信
「どっちも面白い」じゃアカンのか?

他ゲーと比較する時点でメディアとしては失格だな
890.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:53▼返信
豚達ににエルデンが効いてる効いてるw
こんな記事出すって事は追い詰められてるのと同じ
891.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:54▼返信
コログ集めがどうこう言ってるニシくんいるけどさあ、

イースターエッグ集めってただの余興であってメインじゃない気がするけど?
892.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:54▼返信
そりゃSwitchの5年間でずっと遊ばれ続けてきたブレワイに敵うはずがない
PS4の8年でここまでのタイトルは生まれてない
893.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:54▼返信
>>838
いや過大評価とかいてゼルダと読むだろw
894.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:55▼返信
ギミックは革新だったかもだが、オープンワールドの方がスカスカしてたり無駄にスタミナで縛られたりしてだめだったんちゃうかブスザワって
開発すらオープンエアーという逃げをうつくらいにさ
895.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:55▼返信
いまだにブレワイやったことないような人が果たしてゲーマーと言えるのだろうか
896.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:55▼返信
ブレワイって革新的でもなければ面白さも凡だろ
何言ってんだこのメディア
増やした任天堂広告費の用途か?
897.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:55▼返信
>>867
「元祖」とかなw
実際はもっと先にやってるヤツあっても言い張るのよなww
898.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:55▼返信
今ほんと、エルデンリングしか遊んでないよねw
899.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:56▼返信
>>837
まあゼルダもエルデンリングも面白いで良いのにそもそも豚が革新的とか総てOWを過去の物にとか言い出すからなブレワイとほぼ同時期に出たホライゾンを引き合いに出して任天堂の方が技術力が上とか言い出した時は草も生えんかった
900.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:56▼返信
>>888
ツシマも面白いけど、メインのストーリーを終えちゃうとサブクエか収集物集めくらいしかないのが惜しいかな

まぁこれはツシマだけではないけど
901.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:56▼返信
>>895
ブレワイ最高ブレワイブレワイ言ってるのは他の良質なゲーム達を知らない井の中の蛙だけ
902.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:57▼返信
ブレワイはニンテンドーにオープンワールドを持ちこんだ革新的なゲーム。
スプラはニンテンドーにシューターを持ち込んだ革新的なゲーム。
 
ありものをニンテンドーに持ち込んだらとたんに革新的と礼賛し始める
903.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:57▼返信
>>901
でもあなたはやってもないんでしょ?
904.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:58▼返信
>>895
ちゃんとやって面白くないと思ったぞ
905.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:58▼返信
>>895
こういう一神教みたいな考え方が任天堂が嫌われる所以
ゲームは楽しむもんだよ
906.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:58▼返信
任天堂が中途半端に増やした研究開発費は、こういうところに流れてるんやろか?
907.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:58▼返信
>>1
別に革新を求めてない。
908.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:58▼返信
>>840
エースコックにたいする風評被害がエゲツない
909.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:59▼返信
>>904
やってもない人なんて今どき居ないよね失礼失礼
910.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:59▼返信
ま、ダクソの焼き直しオプワだからな。
欧米の「オプワで一本道映像物語」ゲーとは違って一応は独自性があるとは言え、ここまで売れるとは思わなかったあ。
バンナムの販売網があったから、売上が出たんだろうな。
911.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:59▼返信
エルデンリングはめっちゃおもしろいけど武器強化システムとどこでもいけるオープンワールドが微妙にかみ合って無い感があるかな
この武器強化だとこのあたりのエリアが適正でそれ以上は厳しくそれ以下はぬるくなる
難しいエリア先行って戻ってくるとぬるすぎてなんかもったいない
912.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 19:59▼返信
>>906
研究開発費むしろ減らしてた気が
913.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:00▼返信
>>895
適当なPS3のゲームですら実際にプレイさせたらクオリティやグラフィックの高さに気絶しそうだよなぶーちゃんて
914.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:00▼返信
>>24
遠回しにBotWをディスっているのかと思った。そうじゃないなら知能低すぎじゃね?
915.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:00▼返信
>>895
でもお前スイッチ持ってないじゃん
916.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:00▼返信
>>875
セカンドライフの後追いではあるけど今提唱されてるメタバースの概念には割と近いというか良く機能してたよね
917.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:00▼返信
>>902
スプラの革新的要素は撃ち合いが勝敗に直接関わらない点やぞ
塗る、運ぶ基本的にこれが勝利条件だったから撃ち合いが下手でも仲間との連携次第で勝てるってのが普段FPSやらないそうに受けたんや
918.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:00▼返信
>>911
それは昔のフロムゲーでもそうだし
919.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:01▼返信
>>910
ダークソウルからずっとバンナムだぞ
920.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:01▼返信
>>803
オープンワールドである必要性は特になしってことか
921.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:01▼返信
>>913
箱s持ってるからそれはないかな
922.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:01▼返信
>>892
俺スカイリムPS3版からずっとやってPS4版も買ってやってるけど?
923.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:02▼返信
>>857
そりゃエルデンは高難易度ありきだし、結局人を選ぶゲームだしな。
どちらか~で万人に勧めるならそりゃゼルダになるわ。
924.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:02▼返信
>>911
そんな石橋を叩き壊すプレイ出来るのも醍醐味の一つだと思う。
925.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:02▼返信
まぁフロムは今後も任天堂(笑)とはあまり関わらないで、クオリティ高めていって欲しいわw
926.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:02▼返信
>>868
自分も楽しめたし事実2000万本以上も売れて評価も高いんだから一般的に完成度は高いと思うよ
927.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:02▼返信
>>911
ぬる過ぎて勿体ないって考え方自体が慣らされすぎてるやろ
俺はむしろ強化してたらいつの間にか敵を簡単に倒せるくらいまで強くなってるのが嬉しい
それでもフロムゲーだから、油断してるとすぐにやられるぐらいの一定の緊張感はある
928.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:02▼返信
>>913
ネプシリーズの新作のスクショでブレワイ2って勘違いして狂喜乱舞した事件なかったっけ?w
929.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:02▼返信
起源ガーは半島だけにしとけよしょうもない
いちいち任豚宣言する意味があるか?
930.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:03▼返信
>>912
古川が4000億開発投資に回すって発表したんよ
SONYは2兆なんだけどねw
まぁ企業規模が違うからしゃーないか
931.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:03▼返信
botwの革新な点ってなんだ...?
932.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:03▼返信
>>931
やってないの?
933.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:03▼返信
>>911
何かしらの条件で敵が強くなる要素が欲しかったな
934.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:03▼返信
インチキゲハニュースジャパンかw
935.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:04▼返信
これでエルデンリングが脱Pしたら叩きまくるのがゴキブリだけどな
936.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:04▼返信
>>932
質問に質問で返すアホ
937.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:04▼返信
エルデンリングは2500万本はいくでしょう
938.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:04▼返信
>>935
全機種確認やでw
939.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:05▼返信
>>932
やってんなら革新的な点を教えてくれ
940.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:05▼返信
>>939
ママに土下座して買って貰いなよ
941.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:05▼返信
>>937
わずか二週間で1200万本だし、もっと行くでしょw
942.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:06▼返信
>>935
「Switch」以外の全機種で遊べますよ?
943.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:06▼返信
どうしてこうも比べたがるんだろ
俺はエルデンリングおもんなかったけど、人には合う合わないあるんだしその人にとって価値の高いゲームならそれでいいじゃん
944.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:06▼返信
>>917
そのルールも、「敵撃破よりも陣地制圧重視」という古来からあるシューターゲームの
数あるルールの亜種でしかないので、そこまで革新的とは言えないと思う。
まぁそれでも「敵撃破の要素をほぼ全排除」というのは評価していい。
945.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:06▼返信
>>935
低性能ハード以外全てで遊べるぞ
946.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:06▼返信
>>940
買うのにそんな儀式をしなきゃいけないのか随分革新的だな
947.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:07▼返信
>>940
出たよ論点ずらして回答回避w
948.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:07▼返信
とりあえず、エルデンリングの販売本数がブスザワ越えたらコイツラどういう反応するんかなw

ユーザーは分かってない!って顔真っ赤になるんやろうなぁw
949.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:07▼返信
エルデンリングみたいなコアなゲームがここまで支持されたのは正直嬉しいw
自分もそうだけどみんな、ゲームの好みが変わったんだろうなw
950.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:07▼返信
>>948
普通におめでとう、じゃない?
951.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:08▼返信
>>940
あーやってないから答えられないんですねw
952.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:08▼返信
>>948
マルチだから超えるのは当たり前っていうと思うよ
あとPCのお陰って
いつものパターン
953.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:08▼返信
ゴキんちょ発狂してて草
954.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:09▼返信
>>948
マルチゲーで誇られてもな…笑
955.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:09▼返信
>>946
ゴキブリってイラついたら親殴ってそう
だからお小遣いも貰えないんだな
956.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:09▼返信
エルデンリングとモンハンワールドが国内開発に勇気を与えた
前者は新規IP、後者は元々海外で売れなかったタイトル
こういう成功例が国内サードのハイエンドへの投資を促す
957.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:09▼返信
>>347
100時間でトロコンできるゲームじゃねえぞw
普通にプレイしててクリアまで100時間とか余裕でゲームやからな。
958.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:09▼返信
すまんなゴキブリ
イライラしないでくれたまえ
959.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:09▼返信
>>943
メタスコア97(当時)でメディアが贔屓してるから反感買ってるのあるんじゃないか
960.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:09▼返信
>>920
それをオープンワールドゲームに導入してちゃんと遊べるゲームとして作って成功させたって事を革新というんじゃないんか?
違うというなら例を挙げくれ
961.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:10▼返信
オープンワールド?
ゼルダはオープンエア()じゃなかったっけ
962.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:10▼返信
フロムの企業規模はプラチナとモノリスと一緒ぐらいなんだよ
凄くね?
963.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:10▼返信
革新的な広さやったぞ
964.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:11▼返信
>>813
switchマルチってだけで大勢が不安になる
switchはそういう認識されてるよね

どう見てもクラウドでも無理だしパケで出すなんて無謀じゃないか?
どちらにせよボリュームとか何かしら足引っ張られると思うからガッカリだよ
965.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:11▼返信
>>962
だからホライゾンの会社から馬鹿にされてるんだろうな
966.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:11▼返信
>>956
MHWの成功でモンハンは携帯機でないと売れないとか定説のように言ってたバカが死に絶えた事が良かったわw
967.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:12▼返信
>>959
そもそもゲームメディアのレビュワーなんてコアゲーマーが大半なんだからこういうゲームは評価高くなるだろ
レビューなんて参考程度にすればいいのに
968.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:12▼返信
>>948
豚「PCで売れたからだブヒー」

すでに言ってるけどこれだよ
豚はPS叩けりゃなんでもいいから、売れなけりゃPSのせい、売れればPCのおかげってスタンス
969.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:12▼返信
>>954
WiiUってハード知ってる?
970.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:12▼返信
またしょうもないネガキャン工作か

金かけてこういうことしか出来ないのが任天堂だよな
何故か豚はソニーとかゴキがやってるとか馬鹿みたいなこと言ってるけど
971.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:13▼返信
>>965
天才が1人いれば一点突破出来るって事だな
夢がある
972.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:13▼返信
>>959
衝突はその前からやぞ
個人的にはメタスコア出る前に書かれたVG247のAlex Donaldsonの感想の中で比較対象として出したのが問題の発端だと思うわ
はちまでも記事になってるで
973.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:13▼返信
ゼルダ菌が脳まで回ったね
見るもの見るもの皆ゼルダ認定しながらイチャモンを付けて回ってるけど
自分たちでも「さすがにおかしいな…」と思ったりしないの?
974.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:13▼返信
>>962
ニーアがプラチナ最初で最後の輝きやったなw
975.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:13▼返信
任天堂の劣等感の集大成だなwww

976.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:13▼返信
後のTPSに大きな影響を与えたバイオ4とか、2D格ゲーのスタンダードなスタイルを確立させたストⅡとか、ああいうのを革新的って言うんじゃねえの?
ブスザワって何かあったか?
977.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:13▼返信
>>965
会社からじゃなく1人の社員だろ
978.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:13▼返信
まぁでも日本じゃコアゲーマーしか騒いでないからな
売れててもへーおめでとーぐらいしにしあ思わん
979.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:14▼返信
130時間プレイしたダクソ儲の俺でも、この感想には納得
エルデンは基本的に『ボリュームが凄く多いダクソ』で、それ以上のものじゃない
ストーリーもダクソ1の焼き直しで、不死人が褪せ人に、薪の王がエルデの王に変わっただけ
980.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:14▼返信
ブサイゾンといいエルデンリングといいブレワイに影響受けすぎだよ、これGOTYとか言ってる人はゲーム知らん人
981.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:14▼返信
むしろBoWの革新的なとこってどこ?
なんで具体的に書いてないの?
982.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:14▼返信
>>31
確かに。
ゼルダに新たにジャンル付けされるほどの革新性も独自性も無い。
983.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:14▼返信
ここまで持ち上げられると実際遊んだときにがっかり半端ないだろうな
984.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:15▼返信
IGNだろと思ったらIGNだった。ここは個人の感想でゲームの評価するきらいがあるから参考にならんな
985.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:15▼返信
で、ゼルダの何が革新的なの?
986.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:15▼返信
IGNJ、嘘月、エースコック安田w

キモイ連中は任天堂独占w
987.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:15▼返信
>>974
ヨコヲのお陰だしな
988.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:15▼返信
>>980
どこが影響受けてんの?
解説ヨロ
989.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:15▼返信
エルデンリングがクソってわけではない
ブレスオブザワイルドが凄すぎるだけ
990.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:15▼返信
エルデンリング面白い
991.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:15▼返信
任天堂の哀れさがひときわ輝きましたねwww
992.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:15▼返信
>>957
攻略ガン見の超効率プレイすればできるんじゃね?
勿体無いとは思うが楽しみ方は自由だしな
993.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:16▼返信
まあ万人向けじゃないよな
994.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:16▼返信
>>955
はい、お得意の妄想レッテル貼り頂きました〜
995.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:16▼返信
>>980
自称ゲーム玄人発見
996.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:16▼返信
結局ダークソウルの延長線だからな
997.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:17▼返信
要約するとゼルダはあの何もなかった時代にあれだけのものを創ったが
オワコンマンネリングはこれだけヒントが溢れてる時代にも関わらず大した新しい挑戦もせず
パクりコピペしただけのスカスカ膨大MAPのなんちゃってオープンワールドしか創れなかったってことだろWWWWWWWWWWWWWWWWW
998.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:17▼返信

102%は確かに革新的www

999.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:17▼返信
ゼルダが革新的wwwww
今まで任天堂に無かったってだけで大昔のオープンワールド薄めて退屈なだけのゴミじゃんあれww他のハードでは更に先に進んでる作品出まくってるのにハードどころかソフトも数世代遅れてんなwwwww
こんなの褒め称えるなんてさすが任天堂傘下のIGNなだけあるわwwwww
1000.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:17▼返信
ブスザワの革新→「装着率102%(キリッ」
1001.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:17▼返信
そもそもエルデンもブスザワも革新的な要素なんてないやろ。マリオの乳飲み過ぎて頭イカれたか
1002.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:17▼返信
  

1000なら任天堂倒産
  
1003.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:17▼返信
「ゼルダが革新的」とか言っている奴はブレワイでオープンワールド童貞卒業した全然ゲームやらない層が言ってんだよ…
他のオープンワールドプレイしてればわかるが退屈だし玩具が多いだけのなんちゃってオープンワールド風ゲームだ
何が革新的だよ笑わせんなwww
1004.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:17▼返信
結局最後まで何で戦ってんのか何と戦ってんのかさっぱり理解不能だったわ。
なんやねんこのゲーム。
1005.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:17▼返信
>>51
雰囲気ゲーってそれこそゼルダでは?
1006.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:17▼返信
ゼルダが本来やるべきだった進化の方向に
真正面から立ち向かった革新的なゲームなんすけどね
1007.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:18▼返信
>>955
で、革新的なとこって?
1008.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:18▼返信
ブスザワに革新的言ってるのがOW童貞だっただけじゃんって話なんだよな
1009.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:18▼返信
>>965
前作でサブクエ叩かれたから徹底的に強化したのにそこは前作ファン以外からまともに誉められず、サブクエ工夫してるわけでも無く探索特化型のエルデンが持ち上げられる流れはまぁ同情
1010.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:18▼返信
ゼルダもエルデンリングもカワイイキャラじゃ無いから
俺的に革命は起きてない

無課金で遊べる原神最高ですわ
1011.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:18▼返信
ゼルダほどアクション多彩なオープンワールドほかにある?
1012.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:18▼返信
最初は98点だったのに97点に俊足で下がったし、革新的なオープンワールドと言えば原点で頂点のロックスターの同点にあるGTA5やRDR2を普通は比べる。あからさまな忖度。そういうユーザー側のくだらない見栄が作品を貶めてることを流石にそろそろ気付くべき。
1013.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:19▼返信
どっちも過去のオープンワールドと比べて革新的なことなんてやってねぇんだよなぁ
あえて革新的って言葉を当てはめるならGTAだろ
あれこそ始祖かつ進化し続けて後の世に影響与えまくってるゲームだわ
1014.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:19▼返信
>>1011
アクション多彩wというところがそもそも間違っているwww
1015.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:19▼返信
>>1011
はい?
1016.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:19▼返信
>>1013
アクションもったりの化石ゴミやん
1017.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:20▼返信
ブレスオブザワイルドは普段ゲーム余りやらない人にまでプレイさせた
任天堂っていうメーカーのブランド力がスゴイいわ、ゲームのクオリティに拘ってるから安心して手に取れる
クソゲーが先ずないから長く売れるし一般人も遊ぶ、その結果がブレワイの評価に繋がってる
1018.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:20▼返信
>>1011
多彩っていうか大量の積み木玩具で誤魔化してる感じが否めないんだよねあれ
1019.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:20▼返信
「装着率102%」wは確かに革命的やったわw
1020.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:20▼返信
>>1015
挙げてどうぞ
1021.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:20▼返信
ここでまたゼルダに影響受けた洋ゲ爆誕
これだけあちこちに影響与えた偉大なオープンワールドBotこそ真の覇者にふさわしい

【噂】UBIのゼルダ風オープンワールド『イモータルズフィニクスライジング』続編が開発中
1022.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:21▼返信
ブレワイやってOPゲー興味持ったからウィッチャーやったけど秒でやめたわ
1023.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:21▼返信
>>1004
フロムゲーに分かりやすいストーリー求める方が愚か
アーマードコア時代からそんな感じやぞ
1024.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:21▼返信
まぁ万人向けじゃねーしな
人に全くオススメする気おきねーし
ゼルダはSwitch持ってたらとりあえずやっとけとオススメできるけど
1025.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:21▼返信
>>1017
だから言われてんじゃんwww
井の中の蛙共が情弱晒してるだけなんだよwww
1026.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:21▼返信
>>958
何故かイライラしてるのは豚というw
1027.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:21▼返信
>>1002
WWWWWWWWW 
1028.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:22▼返信
やっぱり草も刈れないゲームはダメって事だろw
1029.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:22▼返信
>>997
あー任天堂機には何もなかったのかもね
でも世間には先駆的なソフトが既にいくつもあったのだよw
1030.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:22▼返信
※1023
えーと一言いいかな?
どんだけ飼いならされてんだよお前。
1031.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:22▼返信
>>439
「直後では」
自分で直後以外はネガキャンだらけとバラしてどうする
1032.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:22▼返信
>>1023
やっぱ日本人には合わんわな
ストーリーテリング気にしない海外向けや
1033.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:23▼返信
BOWがオープンワールドとして革新的・・・?
全体の完成度は高いけどビックリするほど革新的な事なんてあったか?
今まであったオープンワールドの要素をブラッシュアップしたら革新的なの?
1034.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:23▼返信
エルデンリングのボス戦コロコロして攻撃やってれば倒せる浅さがね…
1035.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:23▼返信
草木が燃えるって以前のオープンワールドでも普通にあった事象なんだが。例えばファークライプライマルとかだと火矢で草木が燃えて自分が火に巻き込まれたりもしたし。
BotWの良い点は今までのオープンワールドでそれぞれ出てきた事象をうまく再構築した事だと思う。
エルデンリングはオープンフィールドって作成者が言ってる通り、フィールドを移動できるダークソウルだよね。
1036.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:23▼返信
>>1024
フォートナイトやapexが一般層に席巻してるのにいまさら万人向け(古っ)も無いだろwww
1037.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:23▼返信
>>1021
で、どの辺が影響受けてんの?
1038.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:24▼返信
ゼルデンリンク先輩見苦しいっすよ
あんたら後輩のエルデンリングにボコボコにされたんだから黙っててくださいよ笑
1039.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:24▼返信
正直キャラクリ無い時点でブスザワは無いわ
特に重厚なストーリーって訳でも無いのに
キャラが無個性なんだからキャラクリくらいいれとけよ
1040.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:24▼返信
>>1032
国内100万本売れてるけどな
1041.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:24▼返信
豚が必死すぎwww
1042.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:25▼返信
キーキー騒いでる隣の国みたいだな
どっしり構えろよ
1043.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:25▼返信
>>1034
それ言い出したらゼルダの戦闘も武器振ってたまに盾構えればいいだけとか言ってんのと同じだぞwww
1044.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:25▼返信
>>1034
それでどうやってブレス回避するんだ?
1045.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:25▼返信
>>1008
ドラクエがRPGの元祖ではないけど、日本にその分野を広めたのと一緒じゃない?
老害くさい意見やで
1046.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:26▼返信
※1040
え、桃鉄より下じゃんw
1047.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:26▼返信
エルデンとか全く攻略見ずにやってる奴どんくらいいんだろ
俺は無理だた・・・
1048.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:26▼返信
>>1004
黄金樹の根源たるエルデンリングが砕かれて飛び散った大ルーンを手にしたデミゴッド達が狂って暴れたからそいつら倒して大ルーン集めて黄金律を修復しろって分かり易いシナリオだったろうが
頭ん中空っぽかよw
1049.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:26▼返信
SWITCHでも動いていたなら(大笑)、IGNJもこんなきもい記事書かなかったのにwww
1050.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:26▼返信
ブーちゃん頼みの綱だった知育玩具オープンエアーのゼルデンリンクがボッコボコにされて悔しいんだね…
それしか誇る物なかったのに無くなっちゃって可哀想に…

エルデンリングやって笑顔になろうぜwww
1051.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:26▼返信
任天堂とか好きそう
1052.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:27▼返信
>>1045
ドラクエをp革新的なんて言うやつ見たことないけど
1053.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:27▼返信
>>1004
ユーザー側があれこれ考察して妄想するのがフロムゲーの醍醐味やで。
1054.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:27▼返信
※1048
何故エルデンリングが黄金樹の根源なの?
説明して?
1055.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:27▼返信
>>1036
それらのゲームやってる層とエルデンリング遊ぶ層は違うと思うけど、お前がそう思うならそうなんじゃないすか?
1056.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:27▼返信
>>1034
ローリングだけじゃあドラゴンブレスで灰になるんですわぁ
1057.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:27▼返信
>>1044
コロコロの回数増やせよエアプかよ
まさか重量とか気にせずドッスンローリング派?
1058.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:28▼返信
おいおい、ゼルダでイキれなくなったら、Switchにはパーティゲーか幼ゲーしか残らないじゃんw
1059.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:28▼返信
>>1036
基本無料プレイのゲームを持ち出してくるとか正気かお前www
おまけにゲームジャンルもシステムもターゲット層まで無視してるしwww
1060.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:28▼返信
>>1017
wiiuが失敗した後でswitchロンチソフトで尚且装着率102%この事実を持ってブランド力と評するなら勝手にして個人的にはただ工作にしか感じないけど
1061.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:28▼返信
>>1052
今基準で言われてもw
当時は革新的だったんやろw知らんけどw
1062.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:29▼返信
革新的とはいうがどこが革新的かは言わない
1063.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:29▼返信
>>996
せやで。
そもそもユーザー側もそれを求めてるから何の不都合も無い。
1064.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:29▼返信
>>1057
だから軽ロリにしても避けられないブレスや魔法攻撃があんだわちゃんと
1065.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:29▼返信
>>960
ゼルダっぽいオープンワールドならダークサイダーズ2で既にやってるぞ
1066.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:29▼返信
>>1054
PVやトレーラー、公式サイトでそう語られてるから見直して来い
1067.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:29▼返信
>>1060
あの誤植まだ信じてる人居るんだ
1068.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:30▼返信
※1048
そもそも黄金樹ってなんなの?
説明して?
1069.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:30▼返信
※1066
ほらみろ結局わかんねーんじゃねーかw
1070.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:30▼返信
【悲報】ここまでゼルダのどこが革新的だったのか、コメント一つも無し【馬鹿】
1071.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:30▼返信
ゲームとして面白さもゼルダに勝ててないのが笑っちゃうんですよね
1072.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:30▼返信
ゴキブリのブレワイコンプぱないな
1073.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:31▼返信
フロムおじさんちゃんと説明して
1074.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:31▼返信
こんなゴキサイトでゼルダを熱く語ってもゴキは無理矢理叩くからな
1075.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:31▼返信
>>1061
想像で適当言ってただけw
当時もそんな事言われてなかったよww
1076.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:31▼返信
任天堂って5年前の栄光にしがみついてるのが悲しいね

脳トレやWiiスポーツも革新的で売れまくったけど、今はどうなりました?
1077.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:31▼返信
>>1070
お前が見逃しただけやぞ
1078.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:32▼返信
>>1074
いや、誰も語れないの間違いじゃない?
1079.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:32▼返信
「ゼルダは知育玩具で遊んでる感じ」

上手いこと、表現するなw
1080.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:32▼返信
クソゲーなのバレたからって無理矢理ゼルダを巻き込まないでくれよゴキ
最初から眼中にないって言ってるだろゴミデンなんぞ
1081.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:32▼返信
>>1072
テレビ番組でも首位だったし今や国民的ソフトになっちゃったからねぇ
コアゲーマー()さんは許せないんでしょう
1082.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:32▼返信
>>1074

語らなくていいから革新的な部分だけ教えて?w
1083.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:32▼返信
>>1076
新作が出て馬鹿売れです残念でした
1084.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:32▼返信
>>1077
どこにあんの?
俺も見逃したから教えてくれよw
1085.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:33▼返信
>>1046
桃鉄がどうしたん?
100万本売れてるのに日本人受けしないってどういう意味?
1086.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:33▼返信
>>1057
腐敗ブレス充満してたら一瞬で腐るぞエアプ
1087.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:33▼返信
>>1081
なのに、何でここで持ち上げてる豚さんは買ってないんやろね?
1088.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:33▼返信
まぁ、昔から革新的なゲームは任天堂ハードからPSはそれの劣化パクリってのが流れがあったからな
1089.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:33▼返信
>>1049
無理やでw
PS4でも結構きついところあるのに。
1090.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:33▼返信
結局ブレワイの凄さが浮き彫りになっただけという
1091.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:33▼返信
>>1057
むしろお前の方が動画勢臭いんだがw
1092.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:34▼返信
>>1068
黄金樹は主人公が踏み入れた「狭間の地」に降り注ぐ光の根源である巨大の木
この黄金樹の根源がエルデンリングと呼ばれているから主人公は王になるためにそこに行くって感じ

なんだけど、黄金樹がどうやって生まれたのかは不明
テキストによると長き戦いと勝利の末に律となって出現したいわゆる「概念」みたいな存在だね
1093.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:34▼返信
オープンエアーw
1094.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:34▼返信
>>1090
具体的に凄さの解説どうぞ
1095.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:34▼返信
>>1091
おめーの方が動画勢っぽいわ、どうせVにスパチャしてるカオナシだろ
1096.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:34▼返信
でもぶーちゃんはゼルダの歴史とか各作品間のつながりろくに説明できないんでしょ?
1097.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:35▼返信
早くゴキがエルデンの革新的な部分語ればいいだけじゃん
ゼルダガーゼルダガー
エルデンやってないのバレバレですよー?
1098.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:35▼返信
>>1077
革新的でワード検索しても煽りしか見つかんねぇぞ
お前の見た奴は何番目にあんだよ
1099.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:35▼返信
>>1067
ソースくれ
1100.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:36▼返信
>>1097
何言ってんのお前?
「エルデンリングとゼルダを比べたら、ゼルダの方が革新的で~」とか抜かしてんだから
「じゃあゼルダの何が革新的なの?」って質問が来るのは当然だろう会話も日本語も苦手かよ
1101.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:36▼返信
エルデン同じ様なダンジョンばかりなのマイナスだわ
既存のステージクリア型のが良かったわー
1102.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:36▼返信
>>1100
はよ
1103.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:36▼返信
>>1097
エルデンに革新的なところはないぞ
豚こそゼルダの革新的な部分語れよw
1104.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:36▼返信
信者+ゼルダのみプレイ者→ゼルダが上だ
一般の両方プレイ者→エルデンの方が上だ
わかりあえるわけがない
1105.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:37▼返信
豚は動画評論家で自分が崇拝してる配信者の意見が絶対って風潮だからな
1106.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:37▼返信
はちまにゼルダを語れる任天堂ファンはいないよ
なぜならゴキがあまりにアホすぎて呆れて別のサイトに行ってるから
いまここにいるのはゴキとニシのふりをして注目を集めようとしてるゴキと馬鹿なゴキを高みの見物しに来てる物好きな人間
1107.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:37▼返信
革新的ならFO3を超えるものはなかろうよ
1108.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:37▼返信
そもそもエルデンが革新的だなんて誰も言ってないわ
勘違いブスが喧嘩吹っ掛けてきてるだけでな
1109.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:37▼返信
ゼルダは他のゲームで無駄だと省いた物に力れを入れて、肝心のゲーム部分が糞つまらん、
革新的の方向性を勘違いしてるだけだからなw
1110.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:37▼返信
エルデンリングに対する🐷の発狂振りがスゲーなw
1111.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:37▼返信
>>1097
だれもエルデンが革新的とは言ってない
ブレワイが革新的と言いながらだれも革新的な部分を言えない事を指摘してるだけ
1112.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:37▼返信
>>1099
少しは自分で探そうとしろよ手元にある端末は何の為にあるんだよ
社会出たら誰も助けてくれねーぞ
1113.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:38▼返信
>>1097
で、いつゼルダ革新的なとこ語るの?
1114.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:38▼返信
>>1065
そういうことじゃなくて920が指してる革新的ってのはどういう事を指してるのか例を挙げて教えてくれって事や
1115.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:38▼返信
>>1111
>「ブレス オブ ザ ワイルド」のオープンワールドにおける革新の一つは、広大なハイラルの世界を一貫した物理法則で接続したことだ。
1116.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:38▼返信
>>1097
エルデンに革新的なとこなんて無いし、誰もそんな主張してないよ?ソウル系をそのままオープンワールドにした感じでシンプルに楽しい。
やたら革新的!って主張してるのはゼルダの方やろw
1117.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:38▼返信
>>1107
アクション糞の化石ゴミじゃん
ゴキブリは情報古っるいな〜
1118.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:38▼返信
でも任天堂にはファミ痛とIGNJがあるwww
1119.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:39▼返信
>>1106
白けるからそういう事いうなツマンネー奴
1120.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:39▼返信
そりゃゴキはゼルダ遊んだことないから何が革新的か分からんわな
言葉で説明できるくらいなら苦労しねぇよw
1121.投稿日:2022年03月22日 20:39▼返信
このコメントは削除されました。
1122.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:39▼返信
※1092
そもそも王が何なのかもわからんし、エルデンリングが何かもわからん。
俺はラニエンドだったが、それすら意味不明だったわ。
1123.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:39▼返信
>>1111
ブレワイが革新的だってのもこの記者が勝手にいってることじゃね?
1124.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:39▼返信
>>1109
それを使ったパズル要素とか糞面倒なだけなのにな
だから知育ゲーなんだろうけど
1125.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:40▼返信
ゼルダって後から過大評価って言ったgotyレビュアーの言う通り、ゼルダというガワを被ってなかったら他のオープンワールドと比較して大したことないんだよね

ゼルダを持ち上げてる人達って任天堂ゲームしかやらない他のオープンワールドやったことない人だよ
1126.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:40▼返信
>>1095
あ、こりゃ本当にコイツ動画勢だなw
1127.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:40▼返信
>>1118
どちらも元PSゴリ推しメディアなのが泣ける
1128.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:40▼返信
この一ヶ月の間ずっとエルデンリングに発狂し続けてる人たちがいるみたいね
1129.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:41▼返信
>>1115
要はゼルダの世界観でオープンワールドを作ったのが革新的だと?
そんなのなんにでも言えるわ
1130.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:41▼返信
>>1030
ゼルダを意味不明に持ち上げてるあんたのこと?ww
1131.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:41▼返信
>>1115
それはブレワイじゃなくても言える事だなw
1132.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:41▼返信
>>1084
コメントの803や
1133.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:41▼返信
>>1112
ないもの探す手間が惜しいんでw
存在するなら公表したほうがそちらの為だよ?w
ガセを証明するチャンスなんだからww
1134.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:41▼返信
そもそもスイッチ自体が革新的だからな
1135.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:41▼返信
リトルビッグプラネッツは2Dアクションに物理演算を持ち込み
革命と言われたけど長続きしなかった
物理演算はあくまで手法であって、それをどうゲームにするかというのが必須
1作目は目新しさもアイデアも新鮮だからいいけどね
多分、ブレワイ2は期待外れのがっかりになると思う
1136.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:41▼返信
ブレワイの革新性は任天堂キッズにオープンワールド?の面白さを教えたことじゃないかね
1137.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:41▼返信
>>1090
革新的な事が何一つ無くやっぱり過大評価だったって浮き彫りになっただけだぞw
1138.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:41▼返信



豚がゼルダの革新的なとこ語れたらコメント10もありゃ終わる話


1139.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:42▼返信
>>1117
言葉は通じても話が通じない豚
1140.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:42▼返信
>>1128
狂い火村かなw
1141.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:42▼返信
まぁ面白さで言えばかなりの面白さだが、革新的かと言われればうーんと言わざるを得んな
ダクソをオープンにしただけと言われればそれまでだから
1142.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:42▼返信
>>1034
それで倒せるなら苦労せんわ
1143.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:42▼返信
BoWは任天堂ハードでしか遊んだことないやつには革新的かもしれんが
他のハードで遊んでたやつには革新的な部分なんかどこにも感じない単なる凡ゲーにしかならんよ
1144.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:42▼返信
>>1131
知らねーよ反論は記者に言えよw
1145.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:42▼返信
>>1120
革新的なとこなんて説明できないワロスw
1146.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:43▼返信
ブレワイってストーリー戦闘システム雰囲気ボリューム快適さ中毒性奥深さ、
どれを取っても他のオープンワールドの方が優れるのがあって決して特別ではない
1147.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:43▼返信
>>1115
ついでに言うと、それってゼルダのブランドしか見てないってことになるな
1148.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:43▼返信
>>1144
お前が感じた革新的なとこ教えてくれよw
1149.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:43▼返信
コンプぱないな
1150.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:43▼返信
>>1122
エルデンリング=黄金樹の源。これが破壊されると、生と死の間の障壁は機能しなくなり、人々はもはや死ぬことができなくなる
女王マリカ=エルデンリング砕いて子供に与えた。とんでもない力と共に半神になって世界崩壊
デミゴット=エルデンリングの欠片持つ連中
王=デミゴットたちが持つエルデンリングの欠片を集めて壊れた世界を修復する役
って解釈してる
1151.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:44▼返信
>>1144
なら記者のコメントなんか引用するなよw
1152.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:44▼返信
>>1115
え?世界を一つに接続しなかったらそもそもオープンワールドじゃないじゃんw
大前提の部分だよねそれw
「ハイラルが」ってんならゲームとして革新的なんではなくゼルダとして革新的なだけだよね?
1153.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:44▼返信
>>1127
ファミ通は販売当時からずっと任天堂ゴリ押し雑誌だぞ
1154.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:44▼返信
まぁ任天堂のゲームじゃ、知育ゲーの域出ないのは仕方ないわな。
1155.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:44▼返信
>>1148
知らねーよ
ゼルダもエルデンもまだ日本のゲームが世界で通じることを証明したって意味では革新的かな?
1156.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:44▼返信
>>1120
それ宗教って言うんやで。
1157.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:45▼返信
だいぶゴキブリ論破したしスプラやって寝るかねぇ
1158.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:45▼返信
>>1144
他人の褌で相撲とっておいて、負けたら褌のせいにするのダサいよ
1159.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:45▼返信
>>1139
豚は革新的って言葉の意味がそもそも理解できてないんだろうな
1160.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:45▼返信
>>1115
ゼルダのオープンワールドだから革新的ならFF15も「FFのオープンワールドだから革新的!」だねwww
1161.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:45▼返信
>>1151
聞いてるから親切に教えてやっただけだろーが
1162.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:45▼返信
ゼルダを持ち上げるなら別の切り口でやればいいのにw
アホなこと言ってるから突っ込まれてるだけやん
1163.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:45▼返信
ブスザワってなんの革新をもたらしたの?
1164.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:46▼返信
>>1105
その配信者もVtuberとかは明らかにゼルダよりエルデンの方楽しんでるのが分かるんだけどね
1165.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:46▼返信
>>1153
元がファミコン通信だけにな
1166.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:46▼返信
>>1122
そんなにストーリー知りたいなら自分で調べろよw
どんな分かりやすい物語でも何でもかんでも説明できるのはマニアぐらいやw
1167.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:46▼返信
なんでもゼルダと比較するのいい加減キモいわ
1168.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:46▼返信
「ゼルダの世界観でオープンワールドだから革新的!!」だってよwww
1169.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:46▼返信
>>1158
>だれも革新的な部分を言えない事を指摘してる
っていうから、そもそも記者はどこが革新的か指摘してますよって意味で引用したんだが?
1170.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:47▼返信
いつまでゼルダに執着してるんだろうね
わたしはアルセウスするかな
1171.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:47▼返信
>>1157
やっぱり豚さんはおじいちゃんなんやね。
1172.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:47▼返信
>>1161
結局全然革新的じゃ無かった訳だが
言い訳だけはスラスラ出てくるな
1173.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:48▼返信
>>1163
装着率102%という前代未聞の異形を達成したことかな
1174.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:48▼返信
>>1132
アレのどこがオープンワールドとして革新的なんだよ
ただオープンワールドに配置されてるパズル要素じゃねーか
1175.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:48▼返信
>>1161
結局自分の言葉で説明出来ないのね
記者コメの方もゼルダじゃなくても言える事でしかないし
1176.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:48▼返信
>>1158
どっちかというと虎の威を借る豚だな
1177.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:48▼返信
>>1169
全然革新的じゃないからツッコまれてるんだよ
1178.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:48▼返信
>>1163
何もないよ、ただのよくある知育ゲー
1179.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:48▼返信
>>1172
当たり前の事を当たり前にいってるだけだからスラスラ出るのは当たり前だな
1180.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:48▼返信
>>1166
どうやら>>1150みたいなエルデンリングマニアがいるみたいっすね…
ちなみに俺も全然理解できなかった派だわ
「とりあえずデミゴットぶっ倒して世界の王になって征服すればいいんだべ?マリカ女王って誰なの?」レベルだった
1181.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:48▼返信
>>1141
別に革新性なんて求めてないしな
エルデンリングに草刈り要素とか追加したら逆にどうした?って思うし、そんなことする前に処理軽くしろって思うわ。
1182.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:48▼返信
>>1157
論破どころか説明もしてくれないのだが
1183.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:49▼返信
🐷「ファミ通はゴキ」
1184.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:49▼返信
>>1177
じゃあ最初っからそう言えよw
後になって主張を変えるとかwww
1185.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:50▼返信
>>1168
笑っちゃうよなホントwww
1186.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:50▼返信
そもそも革新的かどうかなんて個人の主観だろーが
1187.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:50▼返信
エルデンを革新的だなんて言ってるやつなんか発売当時から全然居なかっただろ
1188.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:50▼返信
>>1184
最初からそう言ってるんだけど…
もう少し日本語勉強してから出直して来なよ
1189.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:50▼返信
エルデンリングの黄金樹は世界の歪というか異形の象徴なんじゃね?
エルデンリングが無くなったからあれが出現して世界おかしくなって感じなのかな
1190.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:51▼返信
>>1168
こんなんだから任天堂ゲーしかやってないやつが馬鹿にされるんだろうにな
1191.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:51▼返信
ブレワイは英ケツとかいう亜人風情がイキってるのがムカついたから数時間でやめたわ 
エルデンリングはクソなところもあるがブレワイより遥かによくできていると思う
1192.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:51▼返信
>>778
サボターは名作
俺もめっちゃハマったな 英語分からんからストーリーはほとんど理解出来んかったがw
1193.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:51▼返信
>>1168
その理屈ならダクソの世界観でオープンワールドだから革新的になってまうな
豚と違ってそんなアホはおらんと思うがw
1194.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:51▼返信
ゼルダじゃエルデンリングに勝ててる要素皆無だから、「革命的(笑)」なんて言葉使うしか無いのは分かるけどさw
1195.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:51▼返信
革新だけが面白い事ではないし
1196.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:52▼返信
>>1186
なのにゼルダの方は多くのユーザーが「革新的!オープンワールドに革命をもたらした!」とか抜かしているからおかしくなるwww
1197.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:52▼返信
ブレワイが革新的だったのは、取り敢えずゼルダの皮さえ被せておけば信者が勝手に革新的だと持ち上げてくれるところやろか。
1198.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:52▼返信
>>1188
じゃあまず「記者の革新的という主張は間違っている」って論から始めてもらわんと
何語だろうが、さすがに通じませんよ
1199.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:52▼返信
IGNJだろうなと思ったらIGNJだった
あそこは動画で堂々とスイッチ持ち上げして炎上するぐらいの豚集団だし
裏金もらって書く記事はさぞ楽しいんだろうな
1200.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:52▼返信
>>1193
いいんじゃない?エルデンリングが革新的なのはダークソウルの世界観でオープンワールドを作り上げたことで
特に不満はないわwww
1201.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:52▼返信
>>1101
それはシンプルにマイナスやね。
モンスターとステージ構成にもうちょっとバリエーションがあったら言う事なしだった。それでも十分にたのしいけど。
1202.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:53▼返信
>>1168
これが革新的ならアルセウスも革新的なゲームだな
1203.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:53▼返信
>>992
メタスコアなんて当てにならないとグランツーリスモが教えてくれた(ユーザースコア1.8)
1204.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:53▼返信
発売前からエルデンリングにブスザワを絡めた因縁付けをしてるけど
割とマジで任天堂がそういう指令でも出してんの?
1205.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:53▼返信
>>1201
地下墓とか跡地のコピペは半端なかったけどレガシーダンジョン凝ってたからよかったわ
あの物量でダンジョンデザイン全部違うとかスタッフ過労死しちゃうwww
1206.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:54▼返信
>>1196
ほんと任天堂って新興宗教みたいだよな
1207.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:54▼返信
そもそもゼルダのその法則性も前のオープンワールドでできたのに何言ってんのか
任天堂のゲームがはじめて出来たから凄いんだ
他の会社のゲームは関係ないと言ってるようにしか思えない
1208.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:54▼返信
ブレワイが革新的かどうかはおいとくとして、エルデンが革新的じゃないってのはみんな認めるところなんか?
だとしたら別にこの記事に噛みつかんでもえーのでは?
革新的と思いたい奴には思わせとけばええやん・・・
1209.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:54▼返信
えーと結論は
ぶーちゃんも別にゼルダが革新的とは思ってない、
この記者が勝手に言ってるだけ、って事でおk?w
1210.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:54▼返信
どうでもいいから絡んで来ないで欲しい
1211.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:55▼返信
いつもどおり豚が発狂してるだけじゃんw
1212.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:55▼返信
革新=面白いではない

さらに言うとゼルダは革新的でもなんでもないし
1213.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:55▼返信
ゼルダしか知らんアホはそこに引きこもっていれば良いのに、よせばいいのに他のゲームにまで
言及しようとするから馬鹿がバレるw
1214.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:55▼返信
ホライゾン開発者のようにエルデンリングの異常な持ち上げに不満がある業界人は結構いそう
1215.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:55▼返信
>>1174
そのパズル要素が全て常にオープンワールドの世界のルールとして働いてるのが革新的なんやぞ
ビタロックや物の特性だって祠だけ、その場のギミックだけではなく常にあって利用できたり障害になったりゲームをすすめる上で考えなきゃいけない要素として取り入れてちゃんと成立させてるのが革新的だと思ったんや
1216.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:55▼返信
この人達隻狼でも同じ事言ってて恥かいたのにまたやったんか
1217.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:55▼返信
BoWって全ていおいて凡ゲーだったじゃん
クソグラで他のOWほどやり込む要素もイベントも何もなくどのあたりが革新的だったんだ?
1218.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:56▼返信
ゴキ君イライラでワロタ
1219.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:56▼返信
>>1209
革新的というのはこの記者の主観です、でOK
1220.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:56▼返信
ちょっとエルデンリングの世界観話してんじゃん
今王都なんだけど全然理解できてない
なんでマリカ女王ってエルデンリング砕いたんだろう
1221.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:56▼返信
>>1207
幼稚園児が中学の問題解けたら凄いねって言われてるみたいに言うのやめろw
1222.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:56▼返信
>>1198
>>1129の時点で「ゼルダの世界観でオープンワールドを作るのが革新的というなら、どんなゲームにも言える。ブレワイに限った話じゃない」って書いたんだけどな
ほんとに日本語が理解できないようだね
1223.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:57▼返信
>>1168
もともと新規IPとして発売する予定だったものを、上の判断でゼルダの看板を背負わせたんだよな。
つまり、当初の予定通りなら何も革新的なゲームではないし、ゼルダのガワさえ被せれば何でも革新的になるってことになる。
…バカじゃね?
1224.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:57▼返信
>>1214
異常でも無いけどな。人は選ぶかもしれんが、ハマる人は本当にハマるゲームやし。
おれはホライゾンの前作ははまらんかったけど、エルデンリングは楽しめてるしな。
1225.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:57▼返信
>>1208
さもブレワイ以外のオープンワールドはブレワイ以下って語っているようにしか見えないから色んな方向から噛みつかれてんだよなぁ…
1226.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:57▼返信
>>1214
ゼルダにはいたよ
1227.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:57▼返信
>>1217
WiiUという貧弱なハードであそこまでできたのは技術的には革新的だと個人的には思います
1228.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:57▼返信
別にエルデンがオープンワールドに革命なんておこしてないが
ブスザワみたいにってあれもなんか革命おこしたか?
1229.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:57▼返信
>>1219
主観でもない
本当にそう思ってるなら記事の説得力持たせる為に例示一つでもするだろう
1230.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:58▼返信
 
コアゲーマーが揃うで有名なアニゲー速報では満場一致でエルデンはクソゲーです
1231.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:58▼返信
これは実際にそう
ただただローリングで敵を叩くだけのゲームだった・・・
1232.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:58▼返信
やる人の感受性とか知能とかも影響するからねゲームは
1233.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:58▼返信
>>1223
実際ゼルダの看板がなければ凡ゲーで終わってたと思うよ
1234.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:58▼返信
この理論なら原神もっと評価しろよ
パクリでもなんでもゼルダ超えてると思うけど
任天堂じゃないとダメってことでしょ?
1235.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:59▼返信
>>1222
>ゼルダの世界観でオープンワールドを作るのが革新的
なんて記者は主張してないが?
1236.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:59▼返信
要するにマリオがジャンプした!任天堂は革新的!って言ってるようなものか
1237.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:59▼返信
ゼルダの何処がオープンワールドとして革新的だったのか誰も答えないんだよね
革新性を掲げたこの記事ですらも物理的ギミックの話しかしてないし
1238.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:59▼返信
>>1230
ゲハで革新的と高評価だったのはカグラとねぷねぷだった
1239.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:59▼返信
>>1234
ソシャゲでは
1240.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:59▼返信
>>1234
革新的ってのは初めにやったものに対しての表現だから
1241.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 20:59▼返信
>>1231
釣りにしては雑
1242.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:00▼返信
>>1234
結局重要なのは看板
信者にとってゼルダの看板があれば革新的、なければ凡ゲー
それだけの話
1243.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:00▼返信
>>1230
知らんw
なんやそれw
1244.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:00▼返信
>>1231
回避行動して敵攻撃して倒すってそれどのアクションゲームでも言えね?遊び方縛って「だけ」なんていうなよ
そんなこと言ったらゼルダだって「盾構えて剣振るだけのゲーム」だぞ
1245.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:00▼返信



「革新的」「起源」「子供たち」「動物たち」「親御さん」「暖かさ」「思い出」これらの言葉が出てきたら、だいたい宗教


1246.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:00▼返信
もともと死にゲーなんてメジャー路線ではないだろ
1247.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:00▼返信
>>1186
そうでもないでしょ
後に2D格闘のスタンダードなシステムになったストⅡとか、TPSに多大な影響をあたえたバイオ4の肩越しのアレとか、
今までに無かったものであり、後のゲームに影響を与えたものやな
ステルスアクションゲーのメタルギアなんかもそうやろ
1248.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:01▼返信
>>1215
オープンワールドにエレベーターあったら革新的と言ってるようなもんだぞそれw
1249.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:01▼返信
ようは両方別に革新的ではないのにさぞゼルダのほうが優れてるのにおかしいとか言っちゃってる馬鹿の記事
1250.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:01▼返信
>>1220
愛するゴッドフレイとの子であるゴッドウィンが盗み出された死のルーンでコロされたから発狂してエルデンリング壊した
1251.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:02▼返信
>>1215
そんな面倒な要素って必要?
敵の種類も少ないのにそれってただの水増しにしか思えないんだが
1252.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:02▼返信
任天堂界隈はこんな宗教臭い記事ばっかりw
1253.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:02▼返信
>>1231
動画勢乙w
1254.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:02▼返信
知育玩具認定は草。キッズ向けゲーム言われてるぞw
1255.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:02▼返信
ブスザワが革新的だったのは10年前のソフトに劣るゲームを新作で売ると言う根性
1256.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:02▼返信
そもそもゼルダの絵面が合わんしかもリンクとかキモいキャラ動かすとか金ドブだわ
1257.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:03▼返信
>>1247
スト2のデキは当時としてはめちゃくちゃよかったが、革新的ではなかったと思う・・・
キャンセル技という要素は確かに新規性はあったかなバグみたいなもんだけど
1258.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:03▼返信
ゼルダは面白い言われてたから買ったけどつまらんかった
色んなオープンワールドやってたから見劣りした
2は絶対買わない
1259.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:03▼返信
>>1254
事実そのとうりなんだし、そこは良いんじゃないのw
1260.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:03▼返信
まだやってない奴おるー?
1261.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:04▼返信
エルデンは100時間、ゼルダは1000時間プレイした!とかいう反応w
豚ちゃんの尻尾見えてますよ…w
1262.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:04▼返信
>>1231
もう一度言うぞ
どうやってブレス回避するんだ?
1263.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:04▼返信
だから任信はキモいって言われるんだよ
1264.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:04▼返信
>>1240
パクリでガチャもついた革新的ゲーム
課金売上も中国アメリカ日本が3割ずつ占めてて革新的だろ
1265.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:05▼返信
ねぇゴキちゃんゴキちゃん!
明後日リレイヤーってゲーム発売するじゃん?
体験版面白かった?美少女ゲーだから買おうと思ってるんだけど
1266.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:05▼返信
>>1250
なるほど
死のルーンを使ったのはエルデンリングじゃないんだよね?盗んだ奴を倒して「ルーンが無ければいいのに」的な発狂してエルデンリングぶっ壊して世界崩壊って流れなのかな
1267.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:05▼返信
やっぱ任天堂は宗教なんだなw
 
それも質の悪いカルト
1268.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:05▼返信
ブレワイもエルデンも王道のオープンワールドではないのに代表みたいに言われるのに違和感ある
1269.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:05▼返信
ゼルダはゼルダ
エルデンはエルデン
いちいち比べられちゃ敵わん
1270.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:05▼返信
まだSwitch持ってない人いるんだな
なんか優越感
1271.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:05▼返信
>>1265
知らぬ!!!!!!
1272.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:05▼返信
>>1259
それに夢中な大人で草
1273.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:06▼返信
エルデンは前半90点、後半50点、そんなゲーム
2度と戦いたくないクソ敵とストレスしかない終盤マップのせいで2周目やる気せん
色んなキャラで挑戦したいんだけど、敵AIがそれを許さない
1274.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:06▼返信
結局ストーリーよーわからんけど何となく戦うからモチベが沸かんねん。
ファルシのルシがコクーンでパージ状態だろ。
1275.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:06▼返信
任天堂が初めて作ったオープンワールドだから(任天堂のソフトとしては)革新的

コレだろ
1276.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:06▼返信
>>1243
本当の事しりたいなら訪問するといい識者揃いで日夜弁論交わしてるよ
1277.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:06▼返信
>>1265
なんでそんなつまらなさそうなゲーム知ってるん?w
1278.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:07▼返信
>>1235
文脈を読み解けばそういう解釈になるのは必然だろ
親切心で言うけど、自分の武器すら満足に振り回せないなら絡んでくるなよ
お前の無様加減を晒すだけだぞ
1279.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:07▼返信
だから散々言ってるだろ
ブスザワの革新的部分は装着率102%だよ
1280.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:07▼返信
任天堂のゲームばっかり有り難ってるとIGNJのライターみたいになっちゃうぞwww
1281.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:07▼返信
>>1272
今だにポケモンやってる人が多い界隈だし
1282.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:07▼返信
※1273
同意だわ。
意地の悪いダンジョンとAIにはもうウンザリですわ。
ドMだけ二週目やったらいい。
1283.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:08▼返信
>>1278
>文脈を読み解けばそういう解釈になるのは必然だろ
全然必然じゃない。必然というなら説明してくれよ
自分勝手に必然を強要しないでおくれ
1284.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:08▼返信
何度も言われとる事やけどそもそもゼルダが別に革新的でも何でもないやろと

アレを革新的と言える奴なんてそれこそ任天堂しか知らんライター失格ゲーマーや
1285.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:09▼返信
ゼルダは任天堂が数字盛ってるのがバレた革新的な作品
1286.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:09▼返信
>>1257
革新的やろ
ゲームシステムもそうやが、新しいジャンルを確立させたばかりではなく、
知らない者同士がゲーセンで対戦するなんて、今までのゲームスタイルすら変えてしまうものだったやん
1287.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:09▼返信
>>1274
造語も全部ぶん投げて「とにかくボス共ぶっ倒して王になってね♡」って指示だけがフワフワしているから全然理解できないんだよねwww
ストーリーに関するカットシーンはオープニングだけで、あとはNPCの台詞とかだけで語られる
随所で印象に残る世界観説明とかストーリー説明のシーンがあるとまた違うんだけど、フロムはそれしないからなぁ
1288.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:09▼返信
そのままじゃ凡ゲーで終わるところを、ゼルダのガワで包んだだけでこれだけ売れたんだから、そこはちゃんと認めるべき。
そしてそれくらいしか褒めるところが無いからこそ、革新的というふわっとした褒め方しか出来ないのだろう。
1289.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:09▼返信
>>1251
そこの捉え方は人によると思うわ
でもブレワイはそう言った面倒な要素から生まれる自由度が革新的であり受けた要素だと思う
1290.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:10▼返信
ダクソって細い道で敵と一対一で戦うのが醍醐味だからオープンワールドと絶望的に噛み合ってないんだよなぁ
次からは元に戻してくれ
1291.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:10▼返信
>>1273
前半はマジで面白いね
初見てのもあったんだろうけどホント面白かったわ
1292.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:10▼返信
エルデンリングを引き合いに出してまた思い出してもらえて良かったねーゼルダさん
みんな忘れてたよ
1293.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:10▼返信
煽る気満々記事で草生える
1294.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:10▼返信
>>1265
俺は買うよリレイヤー
SRPGが好き、歯応えのあるバトルがしたい、ロボが好き、美少女が好きなら買いだろうね
1295.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:11▼返信
ゼルダは今後10年は語り継がれる名作だからな
これは半年後も怪しいけど
1296.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:12▼返信
初めて生き物を見た雛は親と思い込むからな
ゼルダがこの世に初めて誕生したオープンワールドだと勘違いしてるよな
クソパズルもうんこ拾いも特にご褒美もないフィールドも壊れる装備も雨で滑る崖も使い回しの色違いモンスターの種類の少なさも全部つまんなかったよ
1297.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:12▼返信
エルデンリングのストーリー
「メンヘラがエルデンリングぶっ壊したせいで世界おかしくなってんだわ。とりあえずお前はメンヘラのガキ共シバいてエルデンリング直して王になって。王は世界を直すのが役割だからよろしく」
1298.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:13▼返信
起源主張したいなら勝手にどうぞって感じ
1299.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:13▼返信
大丈夫!?インチキゲハニュースジャパンの記事だよ!?
1300.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:14▼返信
>>1290
売れたからこの感じで続くのかもしれないけど戻してほしい
1301.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:14▼返信
任天堂で革新的なゲームだいたいGKが10年前に通った道説

任天堂で絶賛されてたゲームPSに移植された際にやってみたら全然面白くなかった説
1302.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:14▼返信
>>1295
まだ10年も引っ張るの?
1303.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:14▼返信
>>1296
雨で雷矢が周囲の敵に感電したのは感動したなぁ
1304.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:15▼返信
>>1286
対戦格闘自体はスト2以前にも存在したでしょ。メジャーにしたのは間違いなくスト2だけども
そういう意味でも、何を革新的というかは個人の主観によって違う
1305.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:15▼返信
>>1248
例えがわからん
そういうのはオープンワールドにパズル要素がつく事の比較として挙げてるんだからオープンワールド以外を例に挙げるのと、ちゃんと比較対象と同じ構図、今回だとそこには元々ないけど他ではある要素を足さなきゃいけないのにそれがなんでオープンワールドにエレベーターを足すことになるんだ?
1306.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:15▼返信
ゼルダの何が面白いか逆に教えてほしい
1307.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:16▼返信
一般人はブレワイもエルデンも知らんで
1308.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:16▼返信
>>1303
マジでゼルダが初のオープンワールドだったんだな
1309.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:17▼返信
そもそも指様ってなんやねん。
あのババア何者なんだよw
円卓の連中も途中でなんかいなくなって勝手に死んだり消えたりほんと意味不明だわ。
1310.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:17▼返信
>>1307
それは「ゲームそのものに興味がない」一般人では?
1311.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:17▼返信
>>1308
ほかにあるんだ
教えて欲しい
やってみるよ
1312.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:17▼返信
>>1299
大丈夫じゃないから困ってる
1313.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:19▼返信
8割語られて、後の2割推測するなら盛り上がるけど、
8割意味不明だからな。
取り付く島もねーよ。
1314.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:19▼返信
>>1311
いや、Switchしか持ってないやつがやるはずないやん
1315.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:19▼返信
任天堂信者とブレワイ信者って、ソニーだけじゃなく任天堂以外の神ゲーソフトと、勝負にならないのに勝手に同じ土俵に上がってると思い込んで勝手にライバルと思ってるのがまさに勘違いブスそのもの
1316.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:19▼返信
>>1314
PS4ならあるけど
1317.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:19▼返信
ゴキブリが発狂してんのかと記事開けたら案の定ゴキブリが発狂してた
1318.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:21▼返信
>>1309
指様(二本指)は大いなる意志の使いって立場、まぁ黄金律のしもべ?
ゲーム的に言うと黄金樹の味方で「エルデンリングぶっ壊した女王マリカとエルデンリングの欠片を所持しているデミゴッドたちマジムカつくから倒して」って主人公に言ってる
ババアは信者的な立場なのかな?それか指様の使いか
円卓の連中はストーリー進行に合わせてそれぞれの物語が勝手に進行するから初見だと意味不明なのはしょうがないwww
1319.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:21▼返信
>>1266
死のルーンを盗んだのはラニだった筈
マリカの子にして神人だったけど二本指や黄金律反対派でマリカの後継ぐの嫌だから肉体だけ自害するために死のルーンが必要だった
神授塔にある生前のラニの肉体には半分だけ死のルーンの痕がある
ゴッドウィンはそのもう半分、精神だけが死んでる状態
1320.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:21▼返信
うん
エルデンリングは全く革新的ではないな
序盤しかやってないけどオープンワールドにしたダクソ2って感じ
あんま面白くないわ
そのオープンワールド部分もあまり出来が良いとは言えず点数付けるなら100点満点中75点てとこだな
1321.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:21▼返信
自分がエルデンリングは面白いと思うならそれで良いんじゃないの?
俺たちはゴキブリと違って別にエルデンを叩かないから
1322.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:22▼返信
エルデンリングはオープンワールドという括り以前にソウルライクだから比較対象挙げるならソウルライク+オープンワールドのゲームじゃね?
プラットホームも狙ってる客層も完全に違うブレワイとエルデンリングを戦わせたい奴等理解出来ないんだが
1323.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:22▼返信
>>1317
ゼルダの何が革新的か碌に説明もできずエルデンリングに完全敗北したことを認めない豚共が発狂しているんだぞwww
1324.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:22▼返信
まーたインチキゲハニュースか。
●エルデンリングはオープンワールドRPGじゃない
●ブスザワはゼルダでOWやったことが斬新なだけで、OWゲームとしては百本の出来(ならまだいい方)
●そもそもオープンエアー()なので比較することが間違ってる
1325.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:23▼返信
>>1314
マダー?
1326.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:23▼返信
IGNJもビジネスとして書いてるのだったら良いけど、本気で書いてそうで怖いw
1327.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:23▼返信
物理演算適用してるオブジェクトが複数あるってだけじゃん

mgs5とか爆弾の推進力で車動かしたりしてたやん
やってないけどジャストコーズとかもそうなんじゃないの?
1328.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:23▼返信
ゼルダが革新的とか草生えるわ
1329.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:24▼返信
ブレワイはオープンエアー
エルデンはオープンフィールド
1330.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:24▼返信
ゼルダが革新的とか草生えるわ
1331.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:24▼返信
ホライゾン2をもっと話題にしてやってくれ!
まじですごいから(技術的には)
1332.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:24▼返信
>>1319
は~なるほど!だからラニは人形状態だったんだね
反対派だったからラニイベントの最後で二本指ぶっ倒してたんだ…
ゴッドウィンの設定は知らなかった、あと神授塔もまだ行ってない

なんだよエルデンリング
世界観ちゃんと説明してくれたらめっちゃ深いやん
1333.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:25▼返信



ブーちゃんがゼルダの革新的なところ挙げられなかったらエルデンリングの勝ちになるけどいいの?w


1334.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:25▼返信
エルデンリングを語る→豚「ゴキブリが発狂してる!」
エルデンリングが売れてる→豚「売り上げの殆どはPC!」
どっちやねん。
1335.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:26▼返信
ゼルダはプレイ時間伸びまくるゲームだったな、めっちゃ遊んだわ
1336.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:26▼返信
うおおおおおおおおおお

IGNJだと思って開いたらIGNJだったあああああああああああああ

うれっぴいいいいいいいいいいいいいいい
1337.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:27▼返信
ゼルダのpc版を出さないのが任天堂の器に小ささ
1338.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:27▼返信
で、ラニとメリナの瞑った片目がリンクしてるのはどういう意味なんだ?
あと死の根とかいうのを集めてるあいつもなんなんだよw
もうわけわかんねーよw
1339.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:27▼返信
ゴキブリ「おもしろさで誤魔化してる!」

マジでこれで草
1340.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:27▼返信
 
ゴキデンリングまた負けたw
1341.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:27▼返信
5年前のゲームなのにいつまでも比較対象として名前が挙がる時点でそれはもうレジェンドだろ
1342.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:28▼返信
ゼルダは10時間くらいでそこが見えたな
イベントが少なすぎた
1343.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:28▼返信
>>1215
なんかそう言うのってマイクラの時点であったと思うけど
1344.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:28▼返信
やっぱり大衆が望んでるのはゼルダなんだよなぁ
タッセイカンタッセイカン!高難易度ゲーできる俺しゅげぇぇぇぇぇぇ!そんな勘違いゲーは本当に要らないっす
1345.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:28▼返信
>>1327
ゼルダより遥かにモノ壊せるな
1346.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:28▼返信
ゼルダの起源主張癖はZ注目だけにして下さいよ
1347.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:28▼返信
三本指ってなんなんだよ、二本指との関係は?
もう全部説明しろよ。
1348.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:28▼返信
俺がゼルダを2時間で止めて売りに行った理由を教えてあげようか

革新的でもなくただただスカスカなフィールドを走らされるだけで時間の無駄だと感じたからだよ
1349.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:28▼返信
>>1344
現実は爆売れエルデンリング
1350.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:28▼返信
>>1344
大衆って102%のこと?
1351.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:29▼返信
>>1341
一部がずっと言い続けてるだけだね
1352.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:29▼返信
何で巨人が火を管理してんだ?
1353.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:29▼返信
物理演算ぽいものをゲーム性に取り入れて成功したオープンワールドゲーってブレワイ以外にあるの?
1354.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:29▼返信
>>1342
イベントは記憶くらいしかないからな
動画ムービーゲーマーには不満かもなー
1355.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:30▼返信
>>1341
これ以外にないんだよ、地震の震度みたいなもん
スイッチではこれ以上がないから単位が一向に変わらない
他の会社がそれ以上を出しまくってもずっとゼルダ
1356.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:30▼返信
>>1337
数字盛ってるから他ハードに出すとズルがバレるから出せないんだよ
1357.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:30▼返信
物理演算を利用したギミックが革新的なの?

ゲーム的にクソつまらなくても?本末転倒じゃない?

エルデンはゲームが面白いんだけどね

あとゼルダと同時期のゲームで言ったらホライゾンの方がゲームとして全然面白かったよ
1358.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:30▼返信
>>1340

何か勝負一方的に挑んで来たけどスルーしてたら勝ち宣言してきてマジでキモかったわ
1359.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:31▼返信
>>1353
ゼルダの物理演算ってあり得ない方向で進むヨットのあれか?
1360.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:31▼返信
>>1337
誰が作るの?
1361.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:31▼返信
忖度しないと賞レースに勝てないゲームブヒwww
1362.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:31▼返信
>>1343
横だが、マイクラはサンドボックスゲームってジャンルじゃね?
オープンワールドではないね
1363.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:31▼返信
そもそもコア層向けのエルデンリングがゼルダと比肩するって時点でとんでもないことなんだが…
1364.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:31▼返信
※1353
オープンワールド云々以前に物理演算取り入れる・活かすだけならそれこそPS2時代からあるやろ
1365.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:31▼返信
>>1353
知らんけどゼルダより面白いオープンワールドなら割とある
1366.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:32▼返信
>>1332
マリカは自身の子として神人を生み出して後を継がせようとしてたっぽいけど生まれてくる子は半端なデミゴッドばかり
ミケラやマレニアも神人っぽいけど両社とも幼いままだったり腐敗を宿したりの出来損ない
ラニが唯一の完璧な神人だけどそれも自害しちゃうしモーゴットやモーグは忌み子として生まれるし…
そんでもってゴッドウィンもコロされたらそりゃ発狂するわなってね
1367.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:32▼返信
>>1364
例えば?
1368.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:32▼返信
>>1353
Fallout4とか?
1369.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:32▼返信
ゼルダスゲーカクシンテキダーっての本当に中身が無いよな
結局は「広い」「自由度」しか言ってないし、そのどっちの要素も大した代物でも無かったし(広いだけ&自由度も他ゲーで普通にある程度)
装飾して凄く見せかけても、ガワがゼルダじゃなけりゃ評価されなかった&オープンフィールドゲー〇貞にウケただけにしか思えん
1370.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:32▼返信
>>1353
物理演算のような何かは任天堂くらいしか使わないだろ
1371.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:32▼返信
>>1357
ホライゾン1は俺的にはあまりおもろくなかった途中でやめた
2はめっちゃおもろくて最後までやったけど
1372.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:32▼返信
>>1354
浅いんだよ、ゼルダ
1373.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:33▼返信
>>1321
ゴキデンリングってずっと叩いてるくせによく言うよ
そういうとこがクズなんだよ豚は
1374.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:33▼返信
そう言えば、リアルタイムで橋が崩れるとか何とかいってたのなんだっけw
1375.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:33▼返信
>>1347
三本指はあるエンディングを見る限り二本指の敵=つまり黄金律反対派って感じ

全部合わせて五本指になるじゃん?もともとは一つの存在だったんだけどエルデンリングの破壊か何らかが影響して分断してこの二つの対立する存在が生まれちゃったって感じかな?
1376.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:33▼返信
>>1361
忖度しても勝てませんでした(ファミリー賞二年連続逃す)
1377.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:33▼返信
>>1367
ラクガキ王国とかじゃね?
1378.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:33▼返信
>>1353
お前のいう成功って何?
物理演算をゲーム性に取り入れたことを考慮した上でつまらんと言ってるんだけど
ゲームとしてつまらんのに成功?売れたら成功?アホ草
1379.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:34▼返信
そもそも5年前の凡ゲー、そんな覚えてないんだけど?
1380.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:34▼返信
>>1368
あれはラグドールに使ってるくらいじゃね?
1381.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:34▼返信
ゴキちゃんこそ具体例いったら?
ゼルダは革新的ではないとか言いながら何もタイトルあげないやん
1382.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:34▼返信
>>1311
インファマスとかそうじゃなかったっけ
1383.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:34▼返信
>>1377
はぁ?
1384.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:34▼返信
>>1367
物理演算なんてPS3以降の大半のゲーム使ってるだろ
1385.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:35▼返信
任天堂の信者しか見ん様な任天堂自前の記事とかならともかく
普通のゲーマーも見るメディアでこんな嘘が通じる訳あらへんのにな
1386.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:35▼返信
>>1378
成功の定義はムズいけど、ある程度売れて知名度がある、くらいなイメージです
1387.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:35▼返信
フロム信者としては大先輩のゼルダの伝説と同じ土俵に立たせて貰えてるのは普通に嬉しいけどな
時のオカリナとか正に死にゲー探索RPGの元祖だろ
1388.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:36▼返信
>>1377
これググッたけどどこが物理演算なんだよw
1389.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:36▼返信
>>1343
そん時のマイクラだとあるのは燃える燃えないくらいちゃうか?
記憶違いなら悪いけど
1390.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:36▼返信
※1367
PS1にパネキットという物理演算のオープンワールドがあってだな
1391.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:36▼返信
>>1381
何が革新的なの?
スプラトゥーンが革新的は分かるけど、ゼルダはオープンワールドとしては特筆してないだろ
1392.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:36▼返信
オープンワールドは当初革新的なジャンルだったけど、今ではすっかりお馴染みになったジャンルの一つだからなあ
この土俵に(しかも遅れて)上がった時点で革新もクソもないやろ
1393.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:36▼返信
>>1364
物理演算ゲームが沢山あるのは知ってるわw
だからわざわざ、「オープンワールドゲーで」っていってんの!
1394.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:36▼返信
>>1387
ゼルダが死にゲーってどんだけ下手くそなんだよ
1395.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:36▼返信
>>1380
ごめんラグドールがなんなのかわからんけど
Falloutシリーズは前々から燃料に火をつけたら燃えたりなんだりってのがあったし、そもそもブレワイと同じハボックエンジンだぞ
1396.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:37▼返信
ゼルダは草が刈れるから革新的だというのに
1397.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:37▼返信
>>1381
豚の言う"革新的"を教えてくれないから
1398.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:37▼返信
>>1390
古っる
懐古さあ…
1399.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:37▼返信
>>1387
お前にフロムの代表面されたくない
1400.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:37▼返信
>>1354
動画ムービーゲーマーって何?w
YouTubeで見て終わりの人たちのこと?w
1401.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:37▼返信
>>1386
マジかよ
ジョジョASBは成功だったのか
1402.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:38▼返信
※1367
忍道戒辺りやな
物理演算を前提とした投擲やらトラップの使い方が求められる神バカゲーよ
1403.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:38▼返信
>>1374
それwiiのゲームじゃね
もちろん馬鹿にされてたけど
1404.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:38▼返信
>>1338
結論を言うと関係ない
ラニとメリナは左右対称で片目閉じてるけどラニはデミゴッド、メリナは指巫女代理と立場も位も全然違う
多分「どっちもヒロインですよ!」ってことをわかりやすくしたかった開発者のデザインセンスだと思われる
死の根を集める獣司祭「グラング」はデミゴットの死を意味するほどの恐ろしい奴や
マリケスと同一人物なんじゃねと噂されてる
1405.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:38▼返信
>>1339
ゼルダのガワで誤魔化してる、が正しい。
1406.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:38▼返信
>>1362
でもシームレスで世界中移動できるからある意味オープンワールドじゃない?
色んなギミックが世界中どこでも使えるし
1407.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:38▼返信
記事タイでIGNってわかる
1408.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:38▼返信
>>1383

ラクガキ王国シリーズとか部位毎に作成した絵を如何に上手く噛み合わせていくかの元祖物理演算ゲーやん
1409.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:38▼返信
※1398
例あげろって言ってあげられたら懐古ってwww
負け惜しみがひどすぎるwwwwww
1410.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:39▼返信
>>1395
havokを使ってるゲームは沢山あるけど、コリジョンやアニメーション、ラグドールで利用してるだけで、オブジェクトの物理演算に活用してるだけのゲームが多いよ
1411.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:39▼返信
実際、ブレワイの革新的なところって"ゼルダでオープンワールド"ってところくらいじゃね
いや、オープンワールドゲームとしては完成度が高いのは認めるとしても革新的か?って言われるとうーん…?って感じ
1412.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:39▼返信
>>1393
そんなん大半が使ってるやろw
ただ全ての要素に物理演算適応してるゲームなんか存在しないからな
1413.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:39▼返信
>>1381
それこそグランドセフトオートっすねwww
1414.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:39▼返信
>>1410
×オブジェクトの物理演算に活用してるだけ
〇オブジェクトの物理演算には利用してない
間違えました・・・
1415.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:39▼返信
>>1398
その古いギミックで今頃イキってるのが君らなんだがw
1416.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:39▼返信
>>1393

君オープンワールド以前にって書いてあるの見えてないやん
1417.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:40▼返信
ゼルダが凄いのは物理演算ではなく化学シミュレーションだと思う
火が上昇気流を生んだり、雨が電気を通したりするようなね
1418.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:40▼返信
>>1390
まあゼルダのブレワイとパネキット、どっちが革新的かつったらパネキットだわな
というかゼルダがまず革新的な部分ねえしw
1419.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:40▼返信
>>1393
逆にオープンワールドゲームで物理演算一個も搭載してないのってクッッッッソ古い、TES2とかそのくらいやろ
ブレワイにも搭載されてるハボックなんてそれこそオープンワールド御用達の汎用物理エンジンだし
1420.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:40▼返信
>>1393
ジャストコーズシリーズとかフォールアウトシリーズとかMGS5は?
1421.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:41▼返信
>>1406
シームレスだからオープンワールドってわけじゃないでしょ
1422.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:41▼返信
物理演算使うためにオブジェクト減らしたからかろうじてオープンワールドってなのれてるだけだろw
1423.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:41▼返信
任天堂信者さんオープンワールドで物理演算使えば革新的と言う謎基準でエルデリングにマウントw
1424.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:41▼返信
>>1419
havokを使ってるイコール物理演算してるわけじゃないけど?
1425.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:41▼返信
エルデンリングの世界観説明コメントすげぇわ
全然知らずにプレイしてたわ
どっから拾ってくんのそのストーリー
1426.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:41▼返信
ゼルダは草刈りできるし崖も登れる
今までのオープンワールドでは出来なかったことが出来るようになったんだから革新的だろ
エルデンリングはどっかで見たようなことしかできないじゃん
革新的じゃないってのは正論でしょ
1427.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:41▼返信
>>1417
ショッボ
1428.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:42▼返信
>>1426
自分で言ってておかしいと気づかないのか
1429.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:42▼返信
>>1414
オブジェクトの物理演算に普通に使われてるけど…
それこそものが落ちたり衝撃が加えられたら吹っ飛んだりするし…
1430.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:42▼返信
オブジェクトを干渉させることでかけ算でおもしろさを考えてるんだよな
開発によると
1431.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:42▼返信
>>1416
見えてるよ
聞いたことと違うことを答えられたので突っ込んだだけっす
1432.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:43▼返信
逆に物理演算を使ってないオープンワールドゲームって何よwww
やってねぇのを探す方が難しいだろ基本的に使ってんだよwww
1433.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:43▼返信
>>1417

実際プレイした事無い信者もどきが対立煽りしたくて持ち上げまくってるだけだからそういう読んでて面白そうな要素言われても反応出来るヤツ少ないで

1434.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:43▼返信
草刈りwww

エルデンで草刈りなんてしたいと思ったことねえよ
1435.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:43▼返信
>>1339
ちょっと何言ってるか分からない
1436.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:43▼返信
>>1426
スカイリムというかオブリビオンですでに通った道やんそれwwww
1437.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:43▼返信
>>1426
草刈りできて崖も登れる!
って今までの"ゼルダ"で出来たことであって別にブレワイが革新的ってわけじゃないよね
1438.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:43▼返信
※1418
アレは革新的を通り越して未だに独創的まである
1439.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:44▼返信
>>1426
草刈りw
1440.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:44▼返信
>>1429
「それらしい挙動」の演出程度で物理演算を利用してるゲームも多いね
フォールアウトはゲームの遊びに物理演算的なものはなかったと記憶してるんだけど・・・
1441.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:44▼返信
科学がーって言うけどそれパズル系のアクションなら当たり前じゃね?
ゼルダって一応パズル系のアクションだろ?
1442.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:44▼返信
>>1430
それが大して面白くないって言ってるのにやたらと持ち上げられ続けたのがゼルダ
当初から無理矢理感がすごいのよね
1443.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:45▼返信
>>1394

下手くそってお前良い年したおっさん基準で語って無いよな
ゼルダとか基本的な客層子供だからな?
1444.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:45▼返信
>>1441
組み合わせが最高だったんだろうね
1445.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:47▼返信
>>1441
そう、全然革新的ではない
だからブレワイは革新的だったというやつらから具体例が出てくることは無い
1446.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:47▼返信
>>1444
最高だから102%か
ずいぶん金使ったんだね
1447.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:47▼返信
ゼルダは面白かったが革新的ではないだろ
あの手のオープンワールドは前からあった
1448.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:47▼返信
>>1442
総選挙1位だし…
1449.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:48▼返信
>>524
え?貯金しないと買えないような金額か?
小学生かよ
1450.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:48▼返信
>>1445
>オープンワールドにおける革新
だからねゲーム全体ではないです
1451.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:48▼返信
ブレワイはまあ面白かったけど要素はほかのオープンワールドゲームでもあったしなぁ
1452.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:48▼返信
やってない人はそろそろやっておいたほうがいいよ
1453.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:49▼返信
>>1450
オープンワールドにおいても革新的ではないですw
1454.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:49▼返信
>>1450
だからゲームとしてもオープンワールドに絞っても全然革新的じゃないって言ってるんだけどね
5年経ってもまだ気づかないのか
気づいてて延々と持ち上げ続けるつもりか
1455.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:50▼返信
ゲームの基本だよゼルダは
大昔から
1456.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:51▼返信
>>1455
違うよ
1457.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:51▼返信
原神をゼルダのパクリとか言ってる程度のやつらが持ち上げてるだけだしな
まあIGNJってそういう上辺だけのゴミだししゃあないか
1458.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:51▼返信
死にゲー慣れてないのにエルデンリングに手を出してボコボコにされて殺意溜まりまくってる奴等がブレワイ利用してディスりまくってそう

1459.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:51▼返信
ゼルダ以前に任天堂は他所が考えた尖った物を
下手糞でも遊べる様にマイルドにする添削が上手いだけで
少なくとも色々な作品を遊んでるゲーマーにとっては
革新的なゲームとかシステムなんてまぁ殆ど無いぞ

仮にあってもそれは他所と同じ様に尖った物になって失敗扱いになる(段ボールとか)
1460.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:51▼返信
>>1452
今やったらつまらんよ
流石に5年前のゲームだから
1461.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:52▼返信
>>1455
世界で一番最初に作られたゲームがゼルダなんだろ?w
1462.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:52▼返信
>>1448
過去の任天堂の名作全部無視してランクインしたやつだろwww
1463.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:53▼返信
※1452
大人になって知育玩具で遊ぶのはちょっと…
1464.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:53▼返信
>>1448
過去の任天堂の名作全部無視してランクインしたやつだろwww
1465.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:53▼返信
まぁエルデンリング基本的にやってる事は時オカだよな
少なくとも開発陣はゼルダに敬意払ってそう

1466.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:53▼返信
>>1461
メタスコアトップに君臨するのがゼルダだぞ
1467.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:53▼返信
>>1425
俗に言うフロム脳ってやつや
あと環境ストーリーテリングでググれ
1468.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:54▼返信
>>1374
ゼノなんとかだね
1469.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:54▼返信
>>1453
>>1454
記者はオープンワールドに物理挙動の遊びを取り入れたのが革新的だ、と主張してるわけだから、
「オープンワールド+物理挙動の遊びを取り入れたゲーム」を示せれば反論にはなるかも
1470.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:56▼返信
>>1465
お前の世界だとそうなのか
1471.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:56▼返信
どうしてブレワイもエルデンリングもどっちも面白いよって言えないんだろうな
お前らのせいでブレワイは他の作品下げなきゃ面白さ語れないゲームと化してんの気付かねーのかな
1472.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:56▼返信
>>1463
手遅れだよな…
1473.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:56▼返信
ゼルダ信者ってマジでゼルダ以外のオープンワールドやってないんだな
ツシマ、スパイダーマン、ウィッチャー3、ホライゾン、グラセフ5、エルデンリング、スカイリム
せめてこのくらいはプレイしてからコメントしてほしい
1474.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:56▼返信
※1465
どっちかと言うとダクソの頃からずっと(時オカより早い)キングスフィールドやろ
1475.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:56▼返信
>>1458
死にゲー慣れてないっていうけどスクロールゲームなんて死にまくりだったのにな
1476.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:57▼返信
>>1465
全然違うだろw
1477.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:57▼返信
BotWのボス戦が極端につまらなかったからなあ
1478.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:58▼返信
>>1474
小さいころどっかでやったけど雰囲気暗いし難しいし、でも何故か惹かれたキングスフィールド
1479.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:58▼返信
ブレワイは革新的オープンワールドなんです!
なんと草刈りが出来る!!
それにそれに!物理演算を使ってるんですよ!!凄いでしょう!?

流石に吹いた
1480.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:58▼返信
>>1473
でメタスコは?
1481.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 21:58▼返信
草原っていう特定のオブジェクトに火が燃え移るっていう特定のギミックがあるんだから言ってる事一緒やん
1482.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:00▼返信
なんというか、任天堂信者ってゲームをやらないってのがよくわかるよな。
1483.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:00▼返信
そもそもオープンワールドの歴史に名を残してやろうなんて思ってないだろ
それじゃただのプーチンだよ
無駄な山登りより敵との闘いがメインなんだし
1484.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:00▼返信
>>1474

キングスフィールドとかシャドウ昔Vitaのアーカイブでやってたけどソウルシリーズやってる感は全然しなかったわ
滅茶苦茶面白かったけど
1485.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:01▼返信
>>1481
>「ブレス オブ ザ ワイルド」のように要素同士が相互作用することは多くなく、特定の要素はあくまで特定のギミックのために存在するものになる。
これのことな
1486.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:01▼返信
>>121
革新的≠面白さ
だから、別に目くじらを立てなくて良いんじゃない?
革新性のない神ゲーも多ければ、革新的なクソゲーも多い。
エルデンリングとBotWがそうであると言っているわけじゃないけどね。
1487.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:01▼返信
今の時代雨が降れば鎮火するなんてことをいちいち主張するゲームがあるとはな
1488.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:02▼返信
どっちも楽しんでるヤツの1人勝ちで草

1489.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:02▼返信
>>1480
で、プレイしたの?
俺はもちろんゼルダもやったよ
なんならマリオデもやってるから
1490.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:02▼返信
ブレワイできなくてまたイライラか?
もういい加減買ったらどうなのw
1491.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:03▼返信
>>1469
mgs5
ジャストコーズ
1492.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:03▼返信
(任天堂ハードの中では)革新的

こういうことだろ
1493.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:03▼返信
だから?って感じ
同時期に発売したゲームが比較されているのなら分からんでもないが
今さらエルデンは過大評価!すごくない!BotWのほうがすごい!って主張に何の意味があるのか
1494.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:03▼返信
真面目にゼルダって革新的な部分あったか?
1495.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:04▼返信
>>1466
5年前に97点のゲームは今年発売した85点のゲームにも劣るのよ
ずっと有難がってるやつは異常
1496.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:05▼返信
>>1493

バビロンズフォールとホライゾン2が泣いてる
1497.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:05▼返信
>>1465

そういうとこが気持ち悪いつってんの
1498.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:06▼返信
>>1417
それ火がついた判定のオブジェクトに上昇気流の効果付けたり
水がついた判定のオブジェクトが電気通るように設定してるだけじゃん
1499.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:06▼返信
>>1481
草原は必ずしも燃やすだけのギミックでもないぞ?
ただ火を付けて燃え消すか、火攻め,明かり,導火線として燃やすか、逆に燃やさないように刈るか、風や天候によって燃える燃えないか等の選択だから
1500.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:06▼返信
>>1494
シリーズ内では革新的なんじゃない
1501.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:06▼返信
>>1490
買ったよ
もうとっくに売ったけど
1502.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:07▼返信
>>1496
バビロンとホライゾン2を並べるのは流石にホライゾンに失礼
1503.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:08▼返信
>>1499
ギミックは燃やす、刈る(破壊)のことな
草原は要素
1504.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:08▼返信
※1348
それってエルデンリングにブーメランでは?
無駄に広いだけのフィールドには生活感もなく数人のNPCが点在するのみ・・・
なんだエルデンリングも他人のこと言えないじゃん!
1505.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:08▼返信
ぶっちゃけ、オープンワールドで大切なのは、
アクション、グラフィック、UI、コンテンツの4つだよな。
このうちゼルダはグラフィックが大きく欠けてるんだよな…

正直ホライゾンや津島をやった後だと、任天堂のソフトはやる気すらも起きない。
1506.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:08▼返信
>>1494

今までオープンワールド触って無かった層からしたらウィッチャー3とブレワイは世界が変わるレベルの革新的なゲームよ
1507.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:09▼返信



コメント1500まで来てもゼルダの革新的な所言えないようだし「エルデンリングの勝ち」ってことでいい?


1508.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:09▼返信
ゲームに大事なのはグラフィックじゃなくて面白さだからなぁ
1509.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:10▼返信
>>1506
それってゲーム経歴がものすごく浅いだけだろ
1510.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:10▼返信
>>1504
ダンジョンやボスが沢山いるで
アイテムもあるし、隠し要素もあるな
コログ集めたり祠やり続けるよりワクワクするな
1511.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:10▼返信
>>1508
豚って漠然なことしか言えないよね。ゲームやらないから。
1512.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:10▼返信
>>1496
そもそも同時期のホライゾンの方がゲームとしては面白いのに
それより全てがパワーアップしてる2をわざわざ引き合いに出す必要が無いからな
ゲーム性の違うエルデンと比較する意味も分からんし
そもそもゼルダのバカ信者が何でも比較したがってるだけというね
この記事だってそうでしょ?いちいちゼルダゼルダ言ってるし馬鹿じゃねえの?
1513.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:11▼返信
ゴキデンリングは過大評価だと思う
1514.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:11▼返信
>>1504

エルデンリングはかわりに其処ら中に死体が転がってて死体漁りしてるモブなら沢山居るな
1515.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:11▼返信
エルデンは既存のフロムゲーをOWに落とし込むを目的にしてたから、別に画期的とかそっち方面は最初から眼中にないかと
どっちかと言えば、その方面での評価を狙ってたのはホライゾンなんだが……うん
1516.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:11▼返信
>>1508
グラフィックも面白さの一要素なんだよな
1517.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:11▼返信
>>1511
グラフィックが良くてもつまらないゲームばっかじゃん某PSとか
1518.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:11▼返信
どっかで見たような要素を寄せ集めてうまくゼルダに落し込んだとは思うが
革新的は違うだろ
1519.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:11▼返信
>>1507

勝っても別に嬉しくないから勘弁してくれ
1520.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:12▼返信
>>1513
だな
工作でスコアを得た
1521.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:12▼返信
>>1515
ハッキリ言ってホライゾンのが何倍も良いね。
1522.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:12▼返信
>>1508
映像なんだからグラフィックは根幹の一つだろ
個人的にはその時代の水準保ってれば気にならんけどそれ以下ならいやでも目につく
フレームレートもな
1523.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:13▼返信
>>1517
はぁ…
二世代遅れの任天堂ハードしか触れないから脳みそが止まってんだな。
1524.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:14▼返信
>>1516

グラフィックが作り込み凄いとプレイ中にみとれるしな
オープンワールドでは大事な要素の一つだわ
1525.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:14▼返信
>>1523
ゼルダより面白いゲームあんの?
1526.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:14▼返信
>>1
ゴキ大発狂で草
1527.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:14▼返信
>>1508
グラが良くなきゃフォトモードというゲームとしてのひとつの遊び方が出来なくなるんだが?
ゼルダみたいなクソグラでフォトモード?笑わせるなよ
1528.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:15▼返信
一般人「ゼルダの話はもういいよ。何年引っ張るんだよ」
1529.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:15▼返信
>>1521
ブレワイくんはホライゾンさんと戦ってて下さい
エルデンリングくんが困ってます
1530.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:15▼返信
>>1525
いくらでもあるよ。
お前こそ任天堂卒業したら?
1531.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:16▼返信
>>1525
ゼルダ以外やったことない人の意見やな
1532.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:16▼返信
>>1506
ウィッチャー3は少しは分からんでないがブレワイは違うだろ
1533.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:16▼返信
>>1530
あげてみろよ
1534.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:16▼返信
>>1515
まぁUXなら圧倒的にホライゾンだよ
ゲーマーが飛び付いたのはエルデンの方だったけどな
1535.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:16▼返信
どっちかっつーとホライゾン2との比較をしてほしいが、ゼルダと比較した方がPVが伸びるんだろうなー
1536.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:17▼返信
>>1519
分かる
そもそも任天堂という限界集落の中だけの神ゲー過大評価ゲーのブレワイと比較しないで欲しい
1537.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:17▼返信
>>1509

ゲーム経歴マウントとかそれゲーマーじゃなくて最早厄介ゲーオタやん
1538.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:18▼返信
>>1533
横だけどお前タイトルあげてもやらんやろ
金も無さそうだし
あげる意味ないやろ
1539.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:18▼返信
>>1538
逃げんなよ
1540.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:18▼返信
>>1517
評価高いのばっかだよねpsは
GOTYも取りまくってるし

任天堂はメタスコアユーザースコア低い子供向けばっかやん
グラも悪い中身も悪いんだよ
1541.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:18▼返信
>>1529
ごめん、ブレワイよりホライゾンのが面白いって言いたかった。
エルデンは確かに比較するのは違うと思う。
1542.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:19▼返信
豚の持ち上げでゼルダが嫌いになった奴も少なからず居るソースは俺
絡み方がほんまウザいし勘違いブス
1543.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:19▼返信
い つ ま で ゼ ル ダ や っ て る の ?
1544.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:19▼返信
>>1508
だからブレワイ然り近年の任天堂ゲーム全般駄目なのよ
肝心の面白さが全然だから
1545.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:20▼返信
>>1536

任天堂とかゲーム界隈でも最大勢力の一つなんだからそういうのも勘弁してくれ
1546.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:20▼返信
>>1539
逆にゼルダ以外なんのゲームやったことあるんだよ
好み知らんと勧められん
あとハードは何あるんだよ
1547.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:20▼返信
俺がホライゾン2のグラがいかにすごいか見せてもウチの子はアルセウスをやるんだよね・・・
キッズにとってグラなんてその程度なのかな・・・
1548.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:21▼返信
>>1547
キモいわ
妄想の子供とか
1549.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:21▼返信
BotWで革新的なゲームって、筆者がオープンワールドに触れてなかっただけでは?
1550.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:21▼返信
>>1448
投票例が任天堂ゲームばっかだったやつねw
任天堂がお金かけてるのは工作ばかり
1551.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:22▼返信
>>1548
そう思いたい気持ちはわかるよw
1552.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:23▼返信
>>1547
そりゃ子供には迫力ありすぎるからな
小学生にはアルセウスで十分だよ
1553.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:23▼返信
ゴキちゃん涙拭けよ🤣
1554.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:23▼返信
>>1455
まさに韓国人w
1555.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:23▼返信
ブレワイは革新的!!!!

うーん、もっといろんなゲームをプレイしましょうね♪

1556.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:23▼返信
※1537
浅い知識でコアなコミュに入って来て頓珍漢な事を言えばどんな界隈でも嫌われるんだよなぁ…
1557.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:24▼返信
任豚が必死になってるだけやで
1558.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:24▼返信
>>1547

友達がアルセウスやってる中他のゲームやったら疎外感ヤバイことになるだろうから好きなゲームやらせてあげて
1559.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:25▼返信
>>1547
グラはどうあれ、ホライゾンのストーリーに興味を示さないならまあ子供だしなって感じ
1560.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:25▼返信
1年後にはゴキブリですらタイトル忘れてると思う
1561.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:26▼返信
>>1558
彼らにとってゲームなんてコミュニケーションツールだからな
友達がやってないゲームなんて眼中にない・・・
1562.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:26▼返信
>>1560
ブレワイのつまらなさに気づくまで俺は1年もかからなかったわ
1563.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:27▼返信
旧来の3DARPGを今あるオープンワールドへ、革新的な進化遂げた作品はオブリビオン

なのに、その亜流のブスザワしか知らないのはライターとして無知
分かっててやってるならいちいち持ち出すこと自体がステマ
1564.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:27▼返信
>>1539
結局逃げたのはお前やん
1565.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:28▼返信
オープンワールド微塵も興味なかったFPS好きのツレがブレワイだけは滅茶苦茶ハマってたからオープンワールド初心者や一般人には滅茶苦茶オススメ出来るゲームだと思うよ
逆にエルデンリングは敵のパターン覚えるまでひたすらボコられる何時ものソウルライクゲームだから面白いけどオススメはしづらいわ

1566.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:29▼返信
>>1562

それプレイして飽きてつまらなくなってますやん
1567.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:29▼返信
エルデンは攻略情報見てナンボだからキッズにはハードルがね・・・
1568.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:30▼返信
>>1471
元はと言えばゼルダ信者任天堂信者がつっかかってくるからだよ
基本的に勘違いブスなんだよ
1569.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:30▼返信
コメ欄くっさ!
ゴキブリはよ風呂入れよ( •́ฅ•̀ )
1570.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:30▼返信
>>1567
壺村とか気づかんかったし、自力完全制覇は無理あるな
1571.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:31▼返信
>>1569
コメ欄に鼻近づけてんの?
1572.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:32▼返信
オブリの前に3DアクションRPGを革新的に進化させたのがゼルダ時オカとMGS

だから一時代の区切りとして時オカとオブリが出てくるのは理解できるが
ブスザワはオープンワールドの進化形ではない

なんならあの手の物理化学エンジンによる遊び場としてのオープンワールドはパネキットの頃からあった
1573.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:32▼返信
>>1568
どっちが先というより、対立を煽った方がコメ伸びるからはちまが意図的にやってる
1574.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:32▼返信
>>1570

ジャンプしたら床が消える廃墟地下とかメッセージ無かったら一生気付かなかったわ
1575.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:32▼返信
2022年kotyノミネート作品
エルデンリング
GT7
ッフォリジン
ごきぶりこれどうすんの?????????????????これどうすんの???????????????????????
ねええええええええええええええええええええええええええええええどうすんのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお????????????
1576.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:33▼返信
>>1572
パネキットがオープンワールドだと思ってるのは多分あなただけ・・・
1577.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:33▼返信
いつも思うんだけど、ブスザワ信者がよく言う「革新的」って何を指して言ってるんだろう?
フィールド上の草木に干渉できるのはゲームの特徴だろうけど、別にそれがオープンワールドの基準になるような変革はもたらしてないよね。単なる一仕様でしかない。
マップ上のギミックもこれ見よがしに「これをやってね」って誘導が見え見えで、ゲームクリアだけしたらもういいかって感じだったよ。
1578.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:33▼返信
>>1575
頭わるっwww
1579.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:33▼返信
>>1572
オブリって何年前よお爺ちゃん
そこから進化がないは流石にゲーム知らなすぎ
1580.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:35▼返信
🐷が必死こいてブスザワ振り回してる中リエーニエで死儀礼の鳥と激闘を繰り広げていた私
1581.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:35▼返信
>>1577
そもそも草木に干渉できるのはファークライやクライシスがやってんだよなあ...
1582.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:36▼返信
>>1580

白呼んでもろて
1583.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:36▼返信
>>1575
みなさん、これがキチガイ任天堂信者です
1584.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:36▼返信
>>1579
進化が無いとは書いてなくね?
1585.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:37▼返信
議論するより遊んだほうが理解はやくね?
みんなが絶賛してるわけだし
1586.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:38▼返信
ゼルダも後追いだろ何言ってんだ
1587.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:38▼返信
>>1576
パネキットをオープンワールドじゃないと思ってる人こそ、あなただけなのでは?
1588.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:38▼返信
5年前のゲーム持ち出すとか、わざわざ負けにいってるやん
1589.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:40▼返信
>>1582
トレントで逃げ回って魔術の輝剣撃ちこんでたらなんとか勝てたぜ!
1590.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:40▼返信
>>1587
サンドボックスゲームとオープンワールドゲームは違うと思います
1591.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:41▼返信
レニ関係のイベントがそろそろ終わりそうだわ
ちっこい人形と会話は癒し要素
1592.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:43▼返信
>>1565
そこでなぜホライゾンやツシマを薦めない?
1593.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:43▼返信
>>1585
豚と同じ理論でいいなら、
ゼルダは30時間程度(途中で飽きて一回放置した)でクリアして終わりで、エルデンリングは仕事忙しいけど寝る間も惜しんで遊んで100時間突破した。
「これだけでもどちらが面白いかは明白」だな。
1594.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:44▼返信
>>1577
そもそもブレワイに限らず任天堂のゲーム褒める人って漠然としたことしか言えない人が多い
1595.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:45▼返信
>>1575
日本語を学んでくれよ
1596.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:45▼返信
>>1590
パネキットの当時にはまだサンドボックスの定義は今ほどはっきり確定してませんが

パネキットはある土地で箱庭を作るようなサンドボックスゲームではなく
車や飛行機、船を作って、非常に広い世界を駆け回ることになるオープンワールドゲームです。
1597.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:47▼返信
豚「ゼルダの事意識してる?」
フロム「いや、別に…」

豚「でもちょっとは気になるでしょ?同じゲームなんだし」
フロム「はぁ、まぁ」

豚「ほら!みんな聞いた?ゼルダの事意識してるってさ!俺分かるもん!馬乗るとことかあー、ここゼルダの事スゲー意識してるなぁ!って」
1598.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:47▼返信
正直、オブリビオンは革新的なゲームだと思ったけれど、ゼルダもエルデンリングも革新的とは思わない
面白いかどうかで言えば面白いけれど、その当時のゲームの水準から飛び抜けていたのはオブリビオンかな
その後のスカイリムは名作だけどオブリビオンよりインパクトは弱かった
1599.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:48▼返信
結論デモンズ・ダクソの方が面白い
マルチ改悪だし複数キャラ作ったりする気がでない
1600.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:48▼返信
>>1598
さすがにオブリとブレワイ比較したら革新的な作品と言わざるを得ないけど…
1601.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:48▼返信
>>1576
パネキットはオープンワールドだぞ
知らないゲームなら知らないと言えばいいのに
1602.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:48▼返信
たしかに
ハクスラに探索付いてますよ
みたいな印象
1603.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:50▼返信
Switchの中ではブレワイはすごいと思う
1604.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:51▼返信
>>1599
っでゼルダのどこが革新的なの?
1605.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:51▼返信
>>1597
三國無双で関羽が赤兎馬に乗ることですらゼルダのパクリと認定した任豚だからな
1606.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:52▼返信
>>1547
あまりにもグラフィックが綺麗だとお子さんがびっくりしてしまうwびっくりしてしまうwだから任天堂のゲームはわざと低グラフィックなんですぅwwwwww
byポケモンの増田
1607.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:55▼返信
ブレワイの評価されてる点て、
「ゼルダ」でオープンワールドゲームが遊べたことでしょ?
1608.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:56▼返信
>>1600
オブリとフォールアウト オブリとジャスコー
オブリとアサクリ オブリとファークライ
オブリとウィッチャー2 オブリとボダラン オブリとMGS5

これらの差と一緒、革新というほどじゃないぞ
1609.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:56▼返信
>>1607
風のタクトもオープンワールドと言えばオープンワールドだな
1610.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:57▼返信
エルデンは前半本当に素晴らしかったけど、後半が酷すぎた。特にラスボスが満場一致のゴミクズ。
1611.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:57▼返信
>>1607
そうだよ
オープンワールドゲーとしては良作だけれど革新的なゲームかどうかでは微妙
switchの本体性能であのゲーム内容と言えば素直に凄いと思うけれどね
1612.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:57▼返信
>>1596
オープンワールドの定義も色々とあるみたいですね
広義のオープンワールドゲームにはマイクラも含まれるようだし
私のイメージしていたオープンワールドゲーとは、ストーリーがあり、クエストがあり、広い世界がシームレスに繋がってるって感じでした(多分記事の著者もそうだと思うが)
というわけで、パネキットもオープンワールドゲームといえると認識を改めました
1613.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 22:58▼返信
>>1611
WiiUなんだよなあ
1614.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:00▼返信
>>1613
そういえばwiiu版も有ったな
すげえなブレワイ、素直に感嘆するわ
1615.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:01▼返信
携帯できるオープンワールドってのもインパクト強かったな当時は
今やスカイリムやウィッチャー3ですら持ち歩けるけど
1616.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:02▼返信
ゼルダは知らんけどツシマと同じような感じ
街道を動いてる集団とか拠点作って会ったり
はじめはうおっと感心するけど特に何するわけでもないただの賑やかしで
結局デモンスダークのステージの間をああいうので埋めただけってだけ
1617.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:02▼返信
>>1607
そう、だからMGSがオープンワールドになったMGSVとか
トゥームレイダーがオープンワールドになったスクエニ版トゥームレイダーとかと
そんなに評価変わらないくらいが妥当な評価

ブスザワの面白さの根底には、オブリの面白さ、時オカの面白さがある。
1618.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:03▼返信


PSが褒められる場合「グラフィックが凄い」「ロードが速い」「こんな機能もある」

任天堂が褒められる場合「革新的」「暖かみがある」「○○はマリオゼルダポケモン起源」「こんなもん作ろうと思えば作れた」

1619.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:04▼返信
>>1618
それぞれに特色があっていいことやんw
1620.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:05▼返信
毛嫌いせずにやってみては?
ゲームはやってなければ分からないんだから
1621.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:05▼返信
「こんなもん作ろうと思えば作れた」はMSが褒められる場合じゃないの
1622.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:07▼返信
今やってもブレワイはすごいと思う
1623.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:07▼返信
ブレワイ「ゲームの半分は祠と神獣ですこれは細切れにされた別マップです」
↑言うほどオープンワールドか?
1624.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:08▼返信
任天堂「お前ら、流石にやりすぎや 空気読め」
1625.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:09▼返信
このゲーム全機種対応してんだけどソニーを相手に戦いますしてるのって・・・
あ、ごめんポンコツ珍カスハードだけハブられてたわw
1626.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:12▼返信
革新をもたらしてすまん
1627.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:17▼返信
エルデンどころかスカイリム以下だろブスザワ
1628.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:22▼返信
なお、その革新を説明しろと言うと逃走と論点ずらしをするのである。
1629.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:22▼返信
くやしそう
1630.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:24▼返信
>>1628
科学シミュ。はい、論破。
1631.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:25▼返信
また任天堂信者がゲーマーにウザ絡みしてる
1632.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:28▼返信
>>1630
物理演算じゃないというのがバレたから
今度は科学シミュと言い出したのかw
もちろん科学シミュレーションでもないのだがw
1633.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:29▼返信
>>1617
PS3で通った道やなそう思うとすごいなmgs5やトゥームレイダーやGTA5とか
メモリ256+256の合計512MBでオープンワールド作ってたとか
1634.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:29▼返信
大手メディアなのに初めてやったオープンワールドゲームがブレワイなのかもな。
少なくとも俺は革新は感じなかったし
この冒険を続けたいというワクワクも感じ無かったわ。
1635.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:31▼返信
>>1608
どっちもOW初挑戦でよく出来たとこが加点になるけど
革新的かと言われるとうーんだよね
1636.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:32▼返信
ダクソにオープンワールドは求めてない
ダクソにはウィザードリィを求めてる
1637.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:32▼返信
>>1622
どこが?
1638.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:32▼返信
エルデンがいいとは言わないがゼルダが面白いとは思わなかった
オープンやってない人達が持て囃してるだけかと
1639.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:36▼返信
>>1638
実際ゼルダだけで出来る面白いシステムって一切ないやろ?
1640.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:37▼返信
ブレワイはマジで面白いとか革命的とか言ってる人が具体的に「何処が」ってのを挙げてるの観たこと無い
1641.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:38▼返信
>>1640
科学シミュ。
見えないの?
1642.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:39▼返信
ゼルダは知育玩具。
エルデンはイライラ棒。
本質はこれだと思うわ。
1643.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:48▼返信
>>1641
物理演算バグってるのに科学シミュって・・・w
デバッグシミュやろあんなんwww
1644.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:49▼返信
ゼルダが欠片も面白いとは思わなかったけどエルデンも正直ブラボとかセキロに比べたらバランスとか結構後半雑には感じた
1645.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:49▼返信
ブスザワだとイカダに乗った状態でイカダの帆をウチワであおぐと前に進む

物理も化学も法則無視してる
1646.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:49▼返信
>>1643
日本語で詳しく
1647.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:50▼返信
>>1641
物理法則バグってるのにシミュレーターの意味無いけどな
ぶっちゃけダイパリメイクと同じバグ探しやってる奴くらいだろ熱心なの
1648.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:50▼返信
>>1646
寧ろゼルダの何処が科学シミュなのか説明して欲しいけど
マリオの尻ワープと何が違うの?
1649.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:51▼返信
>>1647
一回深呼吸しようか
1650.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:52▼返信
ゼルダの個性って言ったらオープンワールドなのに探索して見付かる要素がコログ位なところかな
マジで探索する楽しみが無いし装備見付けても消耗品具合が酷いからあんまありがたみがない
1651.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:52▼返信
>>1649
物理シミュとして優れてる点について説明よろしく
それ聞いたら真面目に議論したるわ。出来るんやろ?
1652.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:53▼返信
草に火がついて凄いとか、火に雨が降って消えるのが凄いとか、
本気でそう思ってるのなら一度、真面目にリトルビッグプラネットをやることをお勧めする

物理化学に対するシミュの完成度の次元が違うから
1653.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:53▼返信
ゼルダって寧ろハボック神がバグりまくってる動画観るとたまにクスって来るくらいだからそんな物理的な挙動が凄いとは思わないんだけどw
メディアすら持ち上げてる所見たこと無い新解釈だなw
1654.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:54▼返信
>>1650
えええ、100年前の戦いの傷跡とかじゃないの探索要素って
1655.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:54▼返信
こういうのは両方プレイしてから評価すべき
とりあえずエルデンリングは現在進行形で神ゲーなのは間違いない
ゼルダはまずスイッチ以外でプレイできるようにしてからかな
1656.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:55▼返信
科学シミュだって言ってんじゃん
馬鹿かよ?
1657.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:55▼返信
寧ろゼルダは浅いんだよなゲームの拡張性が
未完成っぷりは腹立つけどいくらでも攻略法が出て来るって点ではMGSVTTPとかが凄かった
1658.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:55▼返信
>>1654
ぶっちゃけその辺りエルデンリングでもある不満の一つだけど見付けた所でコピペダンジョンやし・・・
1659.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:56▼返信
>>1656
まず信者含めてお前しか挙げてない新説なんだから自分から説明しないとw
1660.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:57▼返信
ぶっちゃけ進めていくうえでやれることが増えていく探索の楽しさは従来のゼルダのスタイルの方が好きだったしそれ期待してロンチに買ったわ
まさか序盤3時間くらいで大体そのゲームで出来る事出揃って後はスタミナと体力次第になるとは思わなかった
1661.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:59▼返信
要するに大きいブラボ
面白いけどゼルダ並みは確かに過大評価
1662.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月22日 23:59▼返信
ゼルダは武器の消耗率が龍が如く並みなのがな
メモリがショボいのかキャラのリソースも少ないから殆ど持てんし
強い敵からアイテム取れるよって頑張っても「でも消耗品だしなぁ」って思ったら個人的にはストレスでしか無くて合わなかった
チョコダン2とかもだけど装備品が壊れたら消滅する系だと一気に取得アイテムに対して愛着沸かなくなって収集要素としては萎えるんだよなぁ
1663.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:00▼返信
>>1661
まずゼルダが過大評価だが
あのゲーム何が面白いの?科学シミュとか自分でも説明できない意味不明要素は良いとして
1664.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:01▼返信
>>1660
今までのダンジョンが連続する方式だと、後半のダンジョンはせっかく作ってもプレイされないこともあるそうな
ゼルダの当たり前を見直したポイントのひとつだね
1665.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:01▼返信
ゼルダ何時間プレイしたって人見てるとそもそも移動手段が乏しくて移動時間でプレイ時間稼がれてるのと
ファストトラベルのロードが糞長いからそこでもプレイ時間稼がれてるってだけなんだよなぁって思う
1666.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:03▼返信
>>1664
そもそも従来のゼルダだと無駄なダンジョン無かったけどね
ブレワイはぶっちゃけ体力とかスタミナコンプしたいとかじゃなきゃやらんでいいけど
1667.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:04▼返信
ブレワイはマジで探索して見付かるアイテムのショボさとイベントの薄さと戦闘の詰まらなさな致命的過ぎた
何が面白かったって言われたら名前忘れたけど慣性溜める奴使ってバグ挙動探していきなりラスダンとか突っ込める旧世代のバグゲーっぷりが面白かった位
1668.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:04▼返信
>>1666
よく読め
詰まったら無駄になるだろ
だから当たり前を見直したんだな
1669.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:05▼返信
ぶっちゃけゼルダ評価してる奴って思いっきりバイアスで面白かったって思ってるだけだろ
マジで特別何が面白いのかってあらゆるゲームの中で一番効かない位だわ
1670.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:07▼返信
>>1668
ブレワイも従来の任天堂ユーザーの例にもれず9割序盤で投げて神ゲーって言ってるから殆どレビューが無いんでしょ
5年経った今でも未だにラスボスのガノンの倒し方の認知度低そうだわ全然聞かんし
1671.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:07▼返信
>>1668
序盤の時点でもう拡張性が無いから何処で辞めても同じって果たして優れてるんだろうか・・・w
1672.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:08▼返信
ウィッチャー3やった後だったからブレワイはそんなにハマらなかったなー
別に革新的でもなかったでしょ
1673.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:10▼返信
>>1672
優れてる奴も普通にありふれた物理演算エンジン見て科学シミュとか言う位独自の優れたシステム無いし
1674.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:10▼返信
ウィッチャー3と比べるのは流石にウィッチャー3が可哀想
1675.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:11▼返信
任天って革新もたらすようなゲームないやろ
1676.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:12▼返信
>>1675
マリオとか?
1677.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:13▼返信
探索してもぶっ飛んだ強いボスとか入手して達成感のあるアイテムとか無いと微妙なんよな
エルデンでも隠し通路の先に鍛石とか一個置かれててもガッカリするけどゼルダって基本的にアイテムの価値がソレだから探索が楽しくない

ゼルダとかでも色んなダンジョンにフックショットがあったり魔法の杖とかあったりしたら面白かったんだけどね
それこそエルデンリングで言う黄金樹の種とか聖杯の雫みたいなのしかないのがゼルダのダンジョン探索だから・・・
1678.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:14▼返信
何なら従来のゼルダより戦闘幅とか謎解きが無くなった分何にが売りだよってのが良く分からなくなった
知育ゲームって言ってもマジでレベルが障碍者学級みたいなレベルだからな
1679.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:14▼返信
>>1677
ライネルとか強くね?
1680.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:15▼返信
総選挙1位だけどな

障害者に言わせると不正らしいけど笑
1681.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:21▼返信
まあ作った方も売る方も「目標400万本」だったからな
ニンテンドーが自社の大事なキャラ使った大作と並べて考えられるんじゃ
ずいぶんフロムも大きい扱いされるようになったな、ってくらい
1682.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:25▼返信
でもどっちが面白いって言ったらエルデンリングなんだよなぁ ゼルダは同じことの繰り返しのような事ばっかでめんどくさいとしか思わなかったしな 
1683.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:30▼返信
>樽に火を灯せば燃え上がり、それを坂道で転がせば草に引火して火が燃え広がっていき、雨が降れば鎮火する。


ゴメン
これでゲームの何が面白くなるの?
戦闘も糞つまらんし、こんなどうでもいい所に力入れるならもっと面白い物作れよw
1684.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:31▼返信
GOTY最多で総選挙1位なんだわ
すまんなゴキブリイライラしないでくれたまえ
1685.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:35▼返信
ダークソウルに枝葉を増やしまくっていってみっちり満たしたのがエルデンリングという印象
1686.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:35▼返信
ゼルダは半分がパズルゲームだからな。
エルデンは8割がダクソだけど。
1687.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:39▼返信
ゼルダが革新的っていうなら壁登りだろう
ただ、オープンワールドの革新というよりワンダと巨像の進化だけど
これからのオープンワールドの多くに使われたらOWで革新的と言えるのかもね
1688.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:40▼返信
革新的ってなら任天堂印のダンボールでも着込んでろ
1689.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:41▼返信
>>1684
GOTY審査員
「やっぱりあれ過大評価だったわ」

結果、史上最も過大評価されたゲームに選ばれてしまうwww
1690.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:46▼返信
まだブレワイやってない人が居るのが驚き
1691.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:49▼返信
BotW否定的な奴に聞きたいのがゼルダが血みどろのダークファンタジーだったら良かったのか?という点だけど、そもそもゲームの目的もシナリオもキャラも何もかもが目指してる物が違うのに比較するのがおかしいんだよな

どちらも最高のゲームだと思っているが、これらを比較したがる奴らって自分の好みをベースにどちらかを劣っている事にしたがってるだけなんじゃないの?それかエアプでゲハ脳で語ろうとしてるか
1692.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:52▼返信
悔しかったからって無茶苦茶言い始めたら敗けですよw
ゼルデンリンクこそガキのパズルゲーじゃないですかw
1693.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:52▼返信
ゼルダに革新性はないよ
当時のオープンワールドから良さそうなものを寄せ集めただけなので
1694.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:54▼返信
>>1679
ライネルとかあくまでゼルダ基準だからなぁ
1695.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:54▼返信
大手ゲームメディアとエアプ
どっちを信じるかはあなた次第
1696.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:55▼返信
>>1680
ラストに「ブスザワ続編」の宣伝をしてたからバレバレですよw
1697.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:55▼返信
>>1691
ぶっちゃけゼルダに求めてたのダークファンタジーじゃなくてそもそも他の後追いで中途半端に古臭いオープンワールドじゃなくてちゃんと今まで観たいな謎解きゲーだったからなぁ
反論が暴投過ぎるんだよ君
1698.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:56▼返信
片方に崇信し過ぎて自分ルールに当てはめて無理やり比較しようとしてる狂信者が紛れてるのも話をややこしくしてる
優れてる部分は優れてるしそれぞれ劣ってる部分もあるし、デメリットと思われる部分が人によってはエッセンスになりえる…みたいな多角的な考えも無しにこき下ろす発想ばかり
もはや議論じゃなくて感情爆発させてるだけやん
1699.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:56▼返信
>>1696
そもそも任天堂スポンサーの番組やで?投票数も5000票とかFF人気キャラ総選挙の半分もねぇしなんならツイッター工作してる任天堂社員よりもすくねぇw
1700.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:58▼返信
>>1690
なおゼルダ神格化してる奴らが一番ゲーム内容に関して話せない模様
ゼルダなのにマスターソードの抜き方も知らなったりするからなブレワイ好きな奴はw
1701.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:58▼返信
自分でやって確かめてみるのが1番では
1702.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 00:59▼返信
>>1679
ライネルって初遭遇時に挑んでもどのエルデンリングのボスより歯応え無いと思うぞ
ユーザー層が任天堂曰くマリオのW1-1で9割投げる層だから仕方ないけど
1703.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:00▼返信
>>1701
エルデンリングやって無いだけならともかく豚はゼルダもやって無くて持ち上げるからどうしようもないよ
1704.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:00▼返信
※1697
自分の好みじゃなけりゃ他人が評価してる様子が妬ましいと
子供の発想かな?
1705.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:00▼返信
ブレワイにトロフィー実装して欲しいわ
マジで「カカリコ村まで到達した・・・1.0%」とかあり得そうだからなw
1706.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:01▼返信
>>1704
だってゼルダって明確に「評価した奴が間違った評価をした」って明言した唯一の作品だしw
1707.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:02▼返信
※1704
評価した奴が評価内容が間違ってましたって後から謝罪したゲーム後にも先にもゼルダだけだけどな
自称中立の豚ってホンマそう言う所分かって無いから正体ばれてるってのも客観的に見て気付けないんだろうな
1708.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:03▼返信
子供向けだし
ベクトルが違うわ
1709.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:04▼返信
スイッチでも何本もゲーム買ってるけど唯一詰まらないって思ってソフト毎ゲオったタイトルってゼルダだけだわ
散々言われてるダイパリメイクとかにしろ「まぁこんなもんでしょ」って最初から割り切って買ってたからいつものポケモンとしてそこまで酷いとは思わなかったし
オープンワールドでフラグ管理が滅茶苦茶になる事覚悟してるせいかシナリオもボイスパート多い割に従来より浅いんだよなぁ・・・
1710.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:05▼返信
うんこ漢字ドリルとかも子供向きとして評価するならともかく「文学賞として選ばれるべきだ」とか言い出したら流石に頭おかしいからな
ゼルダがあくまで知育必要な連中がやりやすいゲームだったって評価前提で考えんと
1711.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:06▼返信
スカイリムの足元にも及ばないブレワイが革新的とか鼻で笑っちゃうぜ
1712.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:06▼返信
ライネルを強いって言っちゃう任ユーザーじゃツリーガードとかレベル上がっても勝てんやろうしまぁゼルダのが簡単に攻略出来るから好きって言うのは分るよ
結局クリア出来なきゃ途中で投げるしか無いしな
1713.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:08▼返信
ゼルダコンプ凄すぎる
1714.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:08▼返信
ブレワイって寧ろアクションとかリンクのアクション部分に関しては大分従来シリーズより劣化してんだよな
まさか修行とかで従来シリーズみたいに剣技増えたりアイテム貰えて移動手段が増えるみたいなのが一切無いとは思わなんだ
ゲームとして浅いからマジで攻略サイトとか見てやり込みの少なさにビビったレベル
1715.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:09▼返信
>>1713
寧ろ任天堂信者側が唯一忖度でGOTY貰えたゼルダに縋り過ぎて何でもゼルダゼルダ言っちゃってるだけだろw
1716.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:10▼返信
>>1713
だってぶーちゃんゼルダしか名前知らんしゼルダなんて内容も知らんしゼルダの事は不満持ってる俺らから教えてあげないと話にならないじゃんw
1717.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:10▼返信
ゼルダだけでこんだけ語れる奴信者でも居ないだろ
1718.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:11▼返信
任天堂ユーザーって電通大嫌いな癖に上層部の重役の親族交換までしてる蜜月企業の任天堂は全く関係無くてゼルダ凄いってのも所詮電通バイアスでしか無いって事に気付けない位馬鹿だからな
1719.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:11▼返信
>>1717
ぶっちゃけゼルダシリーズ自体は好きで期待してやってガッカリしたから余計にムカつくんだよブレワイ
だから豚より内容語れって言われたらいくらでも語れるわ
1720.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:12▼返信
ゼルダは子供騙しのパズルゲームだからね
1721.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:13▼返信
>>1719
さすがですね
1722.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:13▼返信
ゼルダは障碍者学級向けタイトル
それすらクリアしてる奴少なそうだけど
1723.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:14▼返信
はちまchでもIDとスクショ挙げて批判してる人に対して豚はエアプしかかませなかったからなw
1724.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:16▼返信
ゼルダはGOTY取ってから流石に任天堂でもここまで評価されてるなら並み以上には面白いやろって思ってやったけど
カカリコ村まで着いた辺りでいつになったら面白くなるんだ?って思ってたらレビュー見た限りマジでここから特に新しい事増えないとか言われててそこから進めてもマジでその通りでガッカリだったわ
1725.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:16▼返信
カカリコまでか…
1726.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:17▼返信
>>1724
超序盤だな
1727.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:22▼返信
俺もカカリコ村で止まってたときあったけど、その後ハマって一気にガノン城まで駆け抜けたな
あれ体験してないのはもったいなさすぎる
1728.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:42▼返信
エルデンマルチプレイが楽しいよ。
仲間との攻略や侵入での対人戦がサイコーよ。
今はプレイヤー多いからマッチングもイレグイ状態だしね。
オープンワールドに関してはスカイリム等が昔からあるから、ブレワイもエルデンも二番煎じだし。
1729.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:45▼返信
全てはゲームバランスだということを(良くも悪くも)エルデンが証明した
「グラがすべてではない」という任天堂ユーザならむしろエルデンを推すべきではなかろうかッ!
1730.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 01:59▼返信
ブスザワに関しては「面白かった」以外の具体的なレビューはこの世に存在していない
「革新的なゲームだ」と言うからには、それを裏付ける為の他のオープンワールド作品と比較して、何処の部分がどう優れているのか事細かに説明する必要があるが、現時点でそこを比較したレビューが皆無
1731.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 02:19▼返信
マスゴミ「悔しいです」まで理解した、金で右往左往するおまエラの意見なんか無意味だとみんな知ってるのに哀れだな
1732.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 02:23▼返信
別にゼルダも革新的じゃないじゃん
1733.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 02:24▼返信
BoWの何が面白いのか聞いたら
「ゼルダ」をオープンワールドの世界で動かせるのが楽しい
と答えるのが豚だぞ?
そんなやつらが持ち上げてる時点で過大評価ゲーって言われるのが分かるだろ
1734.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 02:28▼返信
ゼルダに革新的なとこなんて無いんだけどw
1735.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 02:35▼返信
オープンワールドの元祖に据えるならオブリビオンかスカイリムあたりだと思う
エルデンリングはダクソ的な世界観と難易度を今までのダンジョン形式から
オープンワールドにシフトさせたのがシリーズから見ると広くて新鮮って話
1736.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 03:02▼返信
※1729
任天堂のゲームよりグラが良いから駄目ブヒ
1737.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 03:03▼返信
ダクソからグラしか進化してないエルデンだけど
アクションRPGとしては最高のゲームだと思うけどな
ブレワイは武器さえ壊れなかったら最高のオープンワールドでした
1738.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 03:23▼返信
そろそろ世界初のオープンワールドゲームはブレワイとか言い出しそうな勢いだな
任天堂信者は頭がおかしいのがよくわかる
1739.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 03:31▼返信
まだこのネタやってんのか飽きないね
1740.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 05:19▼返信
何かを評価すんのに他ゲーだすあたりこの記者は
ゲハ脳だなw
1741.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 06:20▼返信
嫉妬だな
1742.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 06:21▼返信
>>3
OW経験者からすれば革新的ではないが、それまであった物をいろい取り入れて、丁寧に昇華させた印象だわ。

頑なにオープンワールドと言わずに、オープンエアーですと言い張るのは、ミヤホン由来の起源主張したい病に感じるけど。
1743.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 06:22▼返信
原神がぱくったせいで今更草焼かれても何の驚きもないな
グラも原神に劣るし何が秀でてんの
1744.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 07:39▼返信
今までのシリーズで最も簡単だったし、単にマップが広いだけだったな
1745.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 07:48▼返信
>>1744
マップが広くて楽しいよ
1746.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 07:51▼返信
>>1676
ハードもソフトも任天堂が革命もたらせたのって真面目にファミコンのときだけだと思う
1747.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 07:53▼返信
>>1680
考える力が無いお前の自己紹介やん
だから簡単に電通堂に騙される
1748.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 07:58▼返信
個人的にオープンワールドの楽しさって戦闘と探索なんだけど、
ゼルダは戦闘も探索も面白くなかった
エルデンリングは戦闘も探索も面白かった
1749.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 08:03▼返信
>>1695
ゲハ大手メディアとゲーマー
どっちを信じるかはあなた次第
1750.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 08:04▼返信
>>1727
カカリコまでで面白いと感じない人はその先いっても無理だろ
1751.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 08:22▼返信
そもそもブスザワも革新的なことなんかやってないだろw
任天原人がオープンワールド初体験で「ゼルダスゲー!!」ってやってるだけでw
1752.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 08:25▼返信
ゼルダも特にOW的に目新しい要素なんてないだろw
1753.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 08:27▼返信
ブスザワも120時間くらい遊んだしそれなりに面白かったとは思うけど一度クリアしたらもういいやって感じだったな
1754.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 08:29▼返信
ゼルダってパズルだからな。
コンピューターゲーム感がない。
1755.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 08:35▼返信
IGNJは数年で信用地に落ちたな
1756.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 08:54▼返信
RTAで指くわえて走り回ってるリンクは革新的。
1757.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 09:01▼返信
>>1695
大手メディアが言ってたから性能が大幅に上昇した新型スイッチがもうとっくに出てるに違いないよな
エアプのそんなもん出るわけ無いって予想より大手メディアのリークの方が正しいに決まってるから間違ってるのは現実の方だもんな
1758.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 09:04▼返信
結局ドラガリアロストサービス終了記事は作られなかったな
作るなって言う指示でも来てたか?
1759.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 10:06▼返信
※24
確かにw
発売日から一睡もしないでプレイしても700時間超えないw
1760.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 10:24▼返信
SSDM氏エルデンリングを貶めたくて必死っすねw
どっちもやったけど単純比較できるようなゲームじゃないし革新的だから良いってことも無いでしょ。
(そもそも、ブスザワ自体が当時をもってしても革新的だとは言い難いけど)
1761.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 10:33▼返信
>「ブレス オブ ザ ワイルド」のオープンワールドにおける革新の一つは、広大なハイラルの世界を一貫した物理法則で接続したことだ。
>例えば、樽に火を灯せば燃え上がり、それを坂道で転がせば草に引火して火が燃え広がっていき、雨が降れば鎮火する。というように、「ブレス オブ ザ ワイルド」の世界は、事象同士がかけ合わさり、さらなる事象が生まれるようにデザインされている。

で、火が着いたらゲームとしてどう面白くなるの?
例のコピペの[大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ]ってやつだよそれ
1762.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 10:37▼返信
祠で玉転がしゲームが宙に浮いてるのに「一貫した物理法則」とか目が腐ってるのかと
1763.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 10:48▼返信
2008年任天堂はwiiとDSの全盛期 同じ年のフロムはデモンズソウルの発売
この時任天堂ファンは将来フロムにライバル意識をいだくとおもってた?
フロムは明確なビジョンで粛々とクオリティー積み重ねて行ったのに対し
任天堂のすでに撤回した方向性多数 
オンラインゲーム部分に関しては 追い抜かされたよ
1764.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 10:56▼返信
>>1758
白猫(コロプラ)訴えてまでリリースしたのに、白猫より先に死んでしまうとは情けない
1765.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 11:08▼返信
認めたくないんだろうな
エルデンリングがブレワイを超えるのは
事実神ゲーなのに
1766.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 11:10▼返信
信者が必死にゼルダ上げしてるようにしか
思えんな
1767.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 11:45▼返信
??????????????
1768.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 12:10▼返信
bowはbgmがいまいち
プレイして1時間でギブアップ
1769.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 12:10▼返信
キモータゴキさんはLegend of gacha Breath of the Waifuしかやらないから
1770.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 13:48▼返信
面白ければそれでおk
1771.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 13:51▼返信
手前では毛嫌いしている人種を逆ステマに利用している屑金亡錢天堂
1772.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 13:51▼返信
まずどっちも素晴らしいゲームなのは間違いない。
ジャンルの違うものを並べ比較する愚かさを理解出来ないのなら便所に書いとくべきであって公に広げていい汚物ではないよ。
1773.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 13:54▼返信
この記事一つでこいつら屑乞食の思想展望が明確に理解できる
1774.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 14:18▼返信
知らなかったのか?

作ってる会社が任天堂になるか
タイトルにゼルダって名前が付けばどんなに手垢の付いた内容でも
全部革新的で最先端で業界最高の作品にになるんだぞ
条件を満たさないソフトは全部ゴミな
1775.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 15:01▼返信
>>1774
ゼルダとマリオは真面に頑張ってるだろ、大抵は良作以上だしな
その低評価はポケモンに相応しいんだよ
グラや内容も大して変わり映えせずバグチェックも緩々のクソゲーな
1776.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 16:04▼返信
ブスザワって「高低差を自由に登れる」「空を滑空出来る」以外の点は褒めれる要素一切なくね?
世界観はコントローラを使わせたいだけの自然に馴染まない珍妙なギミックのせいで最悪。
操作性は一般的な操作を無視したゴミ。色んな物にインタラクトできるが挙動が不自然でゴミ。
悪い点ならまだまだ上げられそうだが良い点が本当にない。旧作の方が作品として納得感があった。
1777.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 16:08▼返信
雨で滑って登れないのも
すぐ雷が落ちるのも一貫した物理法則のひとつか
1778.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 16:08▼返信
好きだねぇ
この話、まだやるの?どうしたいの?
1779.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 16:10▼返信
ゼルダアンチしか居ねえなこのコメント枠w
1780.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 16:20▼返信
何回も何回も同じ話を
まとまりようがないこんな場所で罵声をお互い浴びせて

次記事になったらまた同じことを繰り返す

どちらかが優勢に鳴ったら許せない正義感でも働くのか?何なん?
どっちも他人の評価気にしすぎなのでは
1781.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 16:55▼返信
オープンワールドゲーム自体をなにか革新的なもののように錯覚してると思う
1782.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 17:02▼返信
ブレワイが革新って何の冗談だよw
寄せ集めてとことん薄くしたゲームだろw
1783.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 17:03▼返信
木を切れば変な方向に倒れるけどなw
物理法則w
1784.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 19:11▼返信
ブレスオブザワイルドは特に面白いとも思わなかったな。
ストーリースカスカやし、サブクエも大してないし、やることは四神ダンジョンと祠、あと何か妖精っぽいの見つけるだけやろ。

フィールド曲とか敢えて無いみたいに、ドヤッてたけど、いやいや全然物足りないし。武器は壊れるし預けるにしても家買って少し残せるくらい。

ゼノブレの方が百倍マシ。
1785.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 19:52▼返信
>NVIDIAが1999ドルの「Jetson AGX Orin開発者キット」を発売

任豚ちゃんに朗報、次期Switchに搭載されると力説していたOrinをNVIDIAが売り出しましたよ
1999ドル(約24万1000円)ですが任天堂が使ってくれるといいですねw
1786.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月23日 20:48▼返信
エルデンなんてメタスコアでもユーザースコアでもIGNランキングでも既にゼルダに負けてるやん
ゼルダに歯向かうのはいいけど負け犬の遠吠えにしか見えんよ
1787.犬の餌食うアホwww投稿日:2022年03月24日 02:39▼返信




                                  案の定ゴキ発狂♪
1788.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月24日 05:06▼返信
※1786
それブーちゃんに都合が悪くなると価値なしってするやつやんwww
1789.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月24日 10:54▼返信
知育玩具の下りは言い得て妙だなw
1790.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月24日 11:58▼返信
>反応コメの
>「ゼルダは知育玩具で遊んでる感じ」って
>言い得て妙だな

はちま本気で悔しそう
大体これってオープンワールドとしてエルデンリングが革新的ではないってことの反論になんもなってないよなw
1791.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月24日 12:00▼返信
エルデンリングがオープンワールドとしては全然魅力ないってどうやらバレてしまった様だねwww

まあでもいいじゃん、ブレワイも日本産だし、それが世界で未だオープンワールド頂点として絶賛されているんだからさ
1792.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月24日 12:29▼返信
BotWの「オープンワールドにもたらした革新性」って何?
具体的に、どうぞ

俺にはアップル信者が「アップルが生み出した新しい価値」とか喚いてるのと同じように見える
1793.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月24日 13:37▼返信
🐷「草が燃えたら革新的で面白いはずなんだよおおぉぉぉ!!」
1794.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月24日 13:48▼返信
ブスザワは開始10分で断念したはじめての任天堂ゲーになったわ
最初のチュートリアル?でどこに行けばいいか分からず速攻で投げた
1795.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月24日 18:41▼返信
ブレワイコンプの奴らが辿り着いたのが原神だもんな
宗教の恐ろしさが分かるよなw
1796.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月24日 18:44▼返信
>>1704
自分の好みと違っても評価されてる要因は理解できるもんだがそれが無理なんだろな
結局のところは彼らの感情論に任せた幼児性
1797.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月24日 21:39▼返信
ブレワイがオープンワールドに革新もたらしてると思ってる時点で話が合わない
1798.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月25日 01:15▼返信
ソウルライクをオープンワールドにしただけだからね
面白いけどブレワイのような革新性とかそういう話とは異なる
1799.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月25日 01:38▼返信
BotWの「オープンワールドにもたらした革新性」って何?
1800.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月25日 02:03▼返信
エルデンリングが売れ捲くって海外ゴミソフト会社が日本叩きしてるいつものことだろwww
1801.ネロ投稿日:2022年03月25日 09:18▼返信
すっとぼけんなこのすっとこどっこい💢
1802.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月25日 09:48▼返信
寄せ集めのゼルダが何を革新したって?
1803.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月25日 16:55▼返信
ブレワイは当時面白かったゲーム
エルデンは今面白いゲーム

否定しあう必要ないだろ
1804.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月25日 22:17▼返信
ブレワイコンプ大量で草
ゴキちゃんww
1805.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月25日 22:18▼返信
>>1763
メタスコア騙し売りは得意だよなフロムは
1806.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月25日 22:19▼返信
>>1689
エルデンリングは100位入れるかな笑
1807.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月25日 22:20▼返信
>>1699
PS有利の総選挙だけどなw
1808.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月27日 16:05▼返信
>>1803
そういうことじゃなくて単にゲーム性の話だよ
昔のゲームと言ったって現役世代のハードのソフトで比較されるのは当然だ
1809.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月27日 16:07▼返信
ゲーム性はエルデンリングは典型系なOWで新しさはないんだよ
だからこそ革新的なブレワイと比較されたんだろう
1810.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月27日 16:15▼返信
>>154
IGNに限らずゲームメディア、開発者もそういう意見だけどね
gkさんはブレワイ認められない病気なだけでさ
1811.はちまき名無しさん投稿日:2022年04月02日 11:25▼返信
唯一マウント取れてた売上でも速攻で抜かれそうなんで、当て擦りでこんなこと言うしか出来ないんでちゅねー哀れな任天堂ファンボーイちゃんたちは♥
1812.はちまき名無しさん投稿日:2022年04月02日 11:37▼返信
>>1779
だって具体的にゼルダが何を革新したのか聞いても何一つ答え返ってこないんだものw
1813.はちまき名無しさん投稿日:2022年04月02日 11:37▼返信
具体性の無い批判でしか言い返せない辺りからエルデンアンチの必死さが伺えるわ
1814.はちまき名無しさん投稿日:2022年04月02日 11:40▼返信
>>1786
ゼルダが2年もかけて到達した数字を一月経たず達成してすまんなw
何をもって負けなのかエルデンコンプの豚は不思議なことを言うねw
1815.はちまき名無しさん投稿日:2022年04月02日 11:42▼返信
※1738
あそこの国にしろ任天堂界隈にしろ、起源主張は常套手段だからな
1816.はちまき名無しさん投稿日:2022年04月02日 11:43▼返信
あぁまたいつものエルデンコンプのゼルダ信者さんの負け惜しみですか😅
1817.はちまき名無しさん投稿日:2022年04月02日 12:27▼返信
そもそもエルデンユーザーはブレワイなんてカス売上のソフトは相手にもしてないってのに、独りで対抗心燃やしてるブレワイ信者の気色悪さったら…
いつまでも拗らせたストーカーみたいなことしてんなよなみっともない
1818.はちまき名無しさん投稿日:2022年04月02日 12:32▼返信
メタスコアどころか唯一マウント取れてた売上でも負けてる時点で、いくらゼルダ信者が負け惜しみ喚いたところで現実は変わらないんすよ
1819.はちまき名無しさん投稿日:2022年04月02日 12:38▼返信
勝手にエルデンにコンプレックス拗らせて絡んできて、勝手にボコボコにされにくるブレワイ信者とかいう不思議な生き物
1820.はちまき名無しさん投稿日:2022年04月02日 15:59▼返信
どっちも良いゲームでいいだろうに、任天堂ファンボーイはいちいち他所にマウント取ろうとしないと死ぬのかよ
1821.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月22日 05:43▼返信
答えを知らないなら調べればいい
それをせずに延々と議論を重ねるのは要するに賢い振りした底抜けのマヌケなんだ

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