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【【朗報】バンダイナムコエンターテインメント、社員の基本給を月平均5万円引き上げ!初任給23.2万円→29万円に!】
株式会社カプコン
持続的な企業価値向上に向け、人材投資戦略を推進
~ 人事組織の再編・最高人事責任者の新設、平均基本年収の30%増額を実施 ~
記事によると
株式会社カプコンは、2022年4月1日付にて、人材投資戦略の推進を目的として、人事関連組織の再編および最高人事責任者(CHO)の新設、報酬制度の改定を実施しますので、お知らせいたします。
当社は、「遊文化をクリエイトする感性開発企業」の経営理念のもと、2021年12月16日付『カプコン コーポレート・ガバナンス ガイドライン』において、「中長期にわたる安定成長を実現し、企業価値向上を図るためにコーポレート・ガバナンス体制の持続的な充実に取り組む」こととしております。今般、本ガイドラインにおける「従業員との関係」を具体的に推進するため、以下の施策を実施いたします。
(1) 人事関連組織の再編と最高人事責任者の新設
「世界最高品質のゲームを生み出す開発力・技術力」の持続的な強化に向け、人事機能を4つの組織に再編します。
具体的には、新設する「最高人事責任者(CHO)」の指揮のもと、①開発部門の人事案件にあたる「開発人事部」、②職場環境の向上や従業員とのコミュニケーション強化に専門的に取り組む「健康経営推進部」、③「経営企画部人材戦略チーム」、④「人事業務部」が横断的に連携し、経営層と従業員との意思疎通が直結する体制を構築いたします。この体制のもと、従業員にとって働きやすい環境の更なる整備、人材の確保・育成を推し進め、生産性の向上に取り組んでまいります。
(2) 報酬制度の改定
2022年度から報酬制度を一部改定し、正社員を対象として平均基本年収の30%増額(昇給分を含む)および、業績連動性をより高めた賞与支給の仕組みを導入します。
また、今後も従業員の評価・育成制度の改善に、継続して取り組んでまいります。
以下、全文を読む
日経によると、業界で最高水準とされる任天堂に並ぶ水準になるとのこと
カプコン、平均年収3割増額 初任給は任天堂並みにhttps://t.co/akzEW8N0No
— 日経関西 (@nikkeikansai) March 31, 2022
この記事への反応
・3割はでかいな
・自社開発企業として正しい在り方。素晴らしい。さらなる伸びしろを感じる。
・儲けが出てる各社はみんな見習えい
・え、バンナムに続きカプコンも?
今ゲーム業界熱い・・・!?
・お前ら全員年収30%アップな!みたいなことがあるんですねぇ
・おおおお、すごい
・えぇやん。バンナムだったかも似たようなニュースあったし、全体的に上向きな動きが出てくるといいっすな~。
バンナムに続いてカプコンも基本給アップ!
大手ゲーム会社は景気のいいなぁ
大手ゲーム会社は景気のいいなぁ

っつってんだろうがぁ!💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢
2021/08/22
僕も任天堂に就職して人生失敗した一人です。
就職氷河期の団塊世代という、不運な中で掴み取った任天堂内定でしたが、あの時任天堂落ちたら良かったのにと思います。
まぁ、それも上司ガチャ次第ですが、あの上司の元でまた理不尽な仕打ちに耐えるぐらいなら、アルバイトとか生活保護で生きる方がよっぽどマシでしたね。
さらに、任天堂の経営失敗、DSiや3DSの失敗の尻拭いもさせられ、かつ、「お前上司に楯突くとは生意気!」と理不尽な評価を受け、お茶汲み以下の給料で朝から夜中まで働かされてましたから。
てなめとんのかと儲けてるなら労働者にまわさないと技術者がどんどん離れていくぞ
(2018年04月30日 ユルクヤル)
・任天堂は軍隊とか学校にいるような社風でした。8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。すべて厳格に統制されていました。23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどでした。
・あれは工場です。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ありませんでした。社内から「魔法が生まれる」という感じもありません。それは今も同じでしょう。真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境なのです。
・ただ岩田さんが亡くなってから少し変わったのが、お金に非常にフォーカスしているということ。任天堂はお金ではなくゲームに重きを置く、と岩田さんは言って譲りませんでしたが、今はほぼすべてお金が経営方針の中核になっています。少し心配です。
大統領の娘はふくよかな黒人になります。
(03:23 06月10日 2013)佐々木奎一
任天堂100%子会社マリオクラブの時給契約社員M氏の社員証。本人の希望により写真撮影はなし。代わりに社員証を提供してもらった。
任天堂のソフト品質管理部に99年にバイトで入社したM氏(現40代)は、係長に「バイトの分際で生意気なこと書くな!」「お前の意見は2ちゃんねるの書き込みと一緒や!」などと罵倒され、外部労組に加入。入社10年目の09年、任天堂は、待遇向上を名目に同部署を100%子会社化し「マリオクラブ」を創設した。時給は200円上がったが「時給社員」と呼ばれ、身分が不安定な非正規のままだった。しかも会社側は11年、事実上、強制的に残業と休日出勤をシフトに入れた労基法違反の疑いが強い「A契約」を新設。A契約を結ばないと子会社の正社員になれない仕組みとした。子会社の正社員になれても待遇は本体の半分。なれなければ5分の1以下のままだ。日本を代表する大企業・任天堂でまかり通る格差の実態を、現役時給社員のM氏に聞いた。
◇「アルバイトのぶんざいで生意気なこと書くな!」
京都で活動する労組「きょうとユニオン」のHPに、興味深い内容が記載されているのを発見した。それは「マリオクラブ分会結成」というタイトルで、以下の趣旨が書いてある。 「2007年12月、任天堂ソフト品質管理部に勤務する非正社員の待遇改善を目的に、任天堂分会を結成しました。ソフト品質管理部で業務の中心を担うのは、いわゆるアルバイトで、待遇は低く、昇給がほとんど無く、時給の上限が1200円と設定されていた為、5年~10年勤めてもほとんど給料が変わらない、というのが実状でした。
人材を引き抜いていってるんでしょ
低賃金で有名なカプコンが3割上げたところで高が知れている
逆に社員冷遇してるコナミとかセガは人引き抜かれてヤバいんじゃないの
ベアできない企業に未来はあるのか
Nゾーンを切り捨てたカプコンは強いな
心の底からありがとう任天堂
ギウラス「課金!課金!課金!」
ライズは期待より売れなかった
2021/08/22
同僚が自殺
死因が自殺と知ったのは葬式に参列して自殺と発表があってから、任天堂は「彼の自殺と任天堂とは無関係」といった旨サイトに記載。それを見て、自分も死にたかったけど生き抜こうと心を切り替えた、といった旨僕の過去経験を含めて話しています。
要は、僕がいた頃の任天堂の企業体質ってそういう感じでした。社員が死のうがどうなろうが気にも留めない、といった企業体質と感じました。任天堂はホワイト企業で知られてますが、上司ガチャでハズレを引くともう終わりです。自殺でなくても鬱で休職する人はたくさんいましたし、理不尽に耐えきれずに退職していく社員もたくさんいました。
僕の同期だと、入社して半年以内に一人辞めました。三年以内に15%ですかね。退職者は。有名大学卒業して、就職氷河期の狭き門をくぐり抜けて入社したのにですよ。
フロムソフトウェア平均年収340万円も倍にしてやれよ
もはや給料日本基準じゃ優秀な人間が集まらん
アメリカの大卒初任給600万余裕で越えるからな
ジャパンスタジオの開発者は、契約社員だったらしいね…
え…
ボーナス無いの!?
「2007年12月、任天堂ソフト品質管理部に勤務する非正社員の待遇改善を目的に、任天堂分会を結成しました。ソフト品質管理部で業務の中心を担うのは、いわゆるアルバイトで、待遇は低く、昇給がほとんど無く、時給の上限が1200円と設定されていた為、5年~10年勤めてもほとんど給料が変わらない、というのが実状でした。
その後、2009年9月にソフト品質管理部が子会社化、マリオクラブ株式会社となりました。子会社化は、アルバイトの待遇改善が目的、と任天堂は主張しています。
しかし、職種はアルバイトから契約社員に変更されましたが、時給制の時給契約社員であり、その待遇はアルバイトの頃と全く同じです。
現在マリオクラブの時給契約社員の平均時給は約1200円という事ですので、これに1日の労働時間の6.5時間と月の平均勤務日数の20日を掛け合わせると15万6000円となります。ここから税金・保険・年金などで合計約3万円が控除され、手取りは約12万6000円となります。 (ちなみに京都市の生活保護が月約12万6000円です)
カプンコは年収アップで凄い
そうしないと人も集まらんのだろう
誰も出すとは言ってないやんwww思い込みが激しいタイプっすか?w
ヘッドハンティングがヤバいらしい
まず否定から入るとかリアルで嫌われてそうというか友達とかいないかw
んなことどうでもいいからよ、鬼武者2リメイク頼むわ
あ、2な?ほかはいらんで
1000円スタートのSIEデバッガーはどうなるんだw
どんどん給与上げて欲しい
Nintendo among dozens of major brand implicated in report on forced labour (smh.com.au)
ただし、任天堂は強制労働収容所と直接提携しておらず、その会社からのみ電子機器を購入していることは注目に値します。任天堂が正しいと言っているわけではありませんが、任天堂がその会社をどのように利用しているかはわかりません。抑圧的な会社からやみくもに取り上げないようにすることにはある程度の説明責任があるはずです(ハーシーが思い浮かびます)が、完全な話を知らずに任天堂で熊手を引き抜かないでください。
ええ、私はすでに、彼らが彼らに直接関与しているのかどうかは証明されていませんが、強制労働から間接的に利益を得ていると言いました。さて、中国は児童労働を「許可」することが知られていることで何十年もの間批判されてきたので、中国での強制労働も実際には新しい発見ではありません。また、特に任天堂のような大企業の場合、企業は中国から商品を購入する際に常にデューデリジェンスを提供する必要があると思いますが、ここではそれを怠っていました。
フロムってそんな低いのか
すごいすごい身内で言ってた結果が、世界で全く競争力がなくなった日本製品なわけだがw
社員のモチベもうなぎのぼり
スイッチに全力!
日本を代表するAMD最適化企業😤
リーチフォーザムーンエンジン(REエンジン)
AMDのGPUOpenもヨロシク!🌞
研修だのOJTだのコンプラだのの小細工なんか意味が無い。
結局、金よ。金が承認欲求も満たす、モチベも上げる、人間関係も良くなる。
結果、ゲームのクオリティが上がる、ユーザーもハッピー、良いことしかないな。
今や韓国にも平均年収は抜かれたし、ゲーム業界なんて10年前から負けてる
日本支社だと300万円台スタートというのが完全に舐められてるが
チョニー系列は・・・
あの国ゲーム産業ないから話に出すなよ
見苦しいぞキムチ
左馬之助…
そうだよなPUBGは大日本帝国が作ったんだもんな
大阪のカプコン
ゲーム業界は関西中心やね
例え邪魔な違法駐車の車に当たったとしても100%当てた方が悪いの!
世の中そういうものです!!
スクエニの7Rチームに引き抜かれたりしてるからね
DMCドグマの鈴木もスクエニのFF16チーム行ったし、給与上げて流出防がないとな
原神のPC&PSの売上だけで全盛期FGO並みにあるって知ってた?
世界各国のアプリ売上でも一桁とか余裕であるし、名実共に世界一のゲームなんだよね
言葉もわかんないなら書き込むの止めなよw
PUBGの開発者は白人だしもうやめたな
話題のズレ方がちょっと怖いんだけどw
ユーザーも幸せ、社員も幸せ、いいことしかないね
集計方法が非正規含めてないし家計債務がどんどん増えてる時点で韓国のほうがやばいけどね
他の会社に行っちゃうよって言ってみよう
やっぱゲーム業界は白人がいないとムリなんだな
カプコンも必死に海外基準の給料にするわけだわ
カプコンは単純に30%アップ?ならすげえな
mihoyoに勝てるわけねぇだろw
去年だけでもカプコンの営業利益の10倍だよw
離職の理由は給料だけじゃないからな
ゲームがコケて逃げるように去っていく人多いだろ?
なんてったってリメイクしか力入れてねーもん
ちなみにCEDECによると中国が一番ゲーム業界の給料安い
去年ですら世界売上だとmihoyoは10位以下ランク外
完全にオンゲー主体になってるから連中の独壇場になってんだよ・・・
つかGOTY取れるようなのって和ゲーばかりじゃん
ソニーはむしろ社員貰いすぎなレベルなんだが?
テンセントに勝ったのはソニーくらい
その雑魚企業はまずカプコンに勝てないとな
原神だけで4000億稼ぐmihoyoを比べちゃいかん
もはやレベルが違う
池上「違うんですよ!」
大企業が先んじて人材や設備に投資して業績上げれば良い影響はあるだろうし
見栄っ張りなんだなって
いまIT人材はどこも不足で給料が上がっているので、給料が安いゲーム会社は人が集まらなくなったんだろう。
ソニーも去年だと思うけど社員の給料上げるとアナウンスしてた
能力有る人間は給料が上がる当たり前なこと。
能力の必要のない業界は関係ない話だと思うよ。
ゲーム開発は馬○じゃ出来ないからね。
元々任天堂側にmihoyoなんかいねえぞ
なりすまししてるシナゴキ頭おかしくなったか?
これまでクリエイターが薄給で働いてたのが異常
映画業界とかよりも給料貰うべき人たちなのに
激安が安になるくらいだろ
次もスイッチでOKだろう
手取りでもない29万wwwww
ほんと日本は終わったな
バブル時なんてアルバイトでももっと稼げたというのに
うちの会社も新卒は20%アップだし
今までが低すぎたってのはあると思うが
だといいね🤭
日本のはただのサポセンなだけ
ありがとうモンハンライズ
さようならゴミステwwwww
ソフトウエア産業は需要さえ確かならば頭脳産業としてリソース(資源や元手)いらずに稼げるからの
ゲーム業界一人勝ちの構図はこれからも衰退する日本の風景に燦然と輝くのが約束されてる
ITに絶対に予算を投じるものか投じるてなるものか!!と中小企業が意固地になってる内に世界は変わったのだ
それでも弊社のピーク月収超えてるんですが…
カプはブランド確立してるから潰れることはなさそうだけど
ゲーム開発の有能なやつは出し渋ってたら簡単に引き抜かれちゃうからね。
無能な経営者だと保身に走って給料上げないで有能社員に逃げられて
いつの間にか終わるってのが日本企業あるある。
ゲーム当てるためには有能社員は必須だよ。
たまたまゲームがヒットすることなんて無い。
だいたい契約やら派遣やら業務委託の場合が多いからな
あっそう、でも今は原神の話してないからね。
カプコンが年収3割上げたってニュースさあ、やっぱ日本人の収入ちゃんと上がってんじゃん。しかも3割も。
ちゃんと努力してる人はちゃんと給料が増える。これではっきりしたよね、日本は収入が増えてないのに物価だけ上がってるってわめいてるのが努力してない底辺連中だけだったってことが。
そーゆーやつはどーせモチベーションアップ株式会社で働いてるような奴だろw
要するに、高給で引っ張ってきて、何本か作らせたらさっさと放逐する手法を取っている
逆にスクエニやセガはソシャゲで稼ぎまくってて家庭用がおざなりになってる印象がある
これぞ資本主義だね
カプコンさん、見てる?
いい?一言だけ言うよ?
逆転裁判を捨てた貴社に用はありません
技術力では任天堂の方が格下だよ
全盛期の船水なんか年収一億超えてたらしいが
「入社=ゴール」みたいになると必ず守りに入って終わる法則がある。
任天堂がずっと時代遅れなのも投機性を否定してチャレンジ封印してるから。
普通に称賛すりゃいい事なのに、いちいち難癖つけてんのホント気持ち悪いな
こういう基礎給与の上昇がニュースにならないくらい一般的にならないと、世界的な人件費の高騰についていけなくて日本は死んでいく
中堅「どうしたんだ、頑張れ」
若手「家賃払ってやっていけません」
中堅「家賃高すぎだろ。もっと安い所に引っ越せ、俺たちの若い頃はな…」←これが通用しないと給料上がる
戦国バサラ5やデッドライジング5、モンスターハンターライズサンブレイク情報、逆転裁判7、ロックマン12サボっといてこれ⁈
そりゃあ本当に会社が君を必要としていたなら最低賃金で雇わないからなぁ
フロム、超絶ブラックだな
賃金が安いのではなく、物価が安すぎなんだよ
NYみたいに一番安い家賃のトイレ風呂無しの部屋が17万で
医療費が自己負担とかになれば最低年収が1000万くらいになる
某愛知自動車会社勤務の自分は22歳で36万円貰っててすまんな・・・。
意味不明な意識高い系のゲームを作ようになると家電企業ルート
その給料維持できるのかね
それこそ「海外では」景気に乗じて給与の乱高下なんて当たり前だが?
バンナムは基本給は上がるけどボーナスが下がるね
カプコンはどうなんだろう
元々、ゲーム納期決まってて奴◯みたいに働かされてるんだから。
逆に給料、ボーナスカットしてる会社が異常。それで従業員のやる気でるか?
余計、会社の成り行き悪くなるだけだろ
苦痛でしか無いよ
Axiosの新しいレポートによると、ソニーは「グローバルな変革」の一環として、「マーチャンダイザー」と「リテールマーケティング」チームから最大90名の雇用を削減しているとのことです。PS5の成功によりプレイステーションが成長を続けているにもかかわらず、このレイオフは行われ、一部の社員はこの動きに不意を突かれた形となりました。
今のゲーム会社辞めてカプコン行くわ。
裁量やめますとか言ってる会社は漏れなく死亡するだろうな。
もうおせーよ
この賃上げが実施される前に入ってなきゃ意味ない
人材を集める意味もあるのではないか?
そこまでするほど儲かってないイメージあるわ
モンハンは売れたけどそれ以外は苦戦気味だし
社員の数考えるとそこまで羽振り良くできんだろ
詳しい人おる?
売ったのはバンナム
バイオ7、8、リメイクとかも相当に売り上げてるよ
苦戦気味とか勝手なイメージ植え付けてないで、実際に近年の決算報告書見てきたらいいじゃん