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↓
先週公開されたUE5のサンプルデータが凄すぎると話題に
最初からフォトリアルな大都市が作られているので、ただオブジェクトやモノを置くだけで映えてしまう
Cityサンプルスゴゴ あっというまに閃光のハサウェイごっこできちゃうじゃん… pic.twitter.com/sequLoJKcS
— いらねこ (@iracco) April 9, 2022

ゲームエンジンのサンプルデータです。https://t.co/3ZDg3yQuvv
— いらねこ (@iracco) April 9, 2022
Unreal Engine 5.0 やばい。
— WANIMATION.LLC (@wanimation2910) April 5, 2022
Cityサンプル やばい。
これどっちも無料で勉強できるんだもんな。やばい。
語彙力0
おやすみなさい。#UE5 pic.twitter.com/ahqwj9LnHr
The #UE5 CitySample told me that it wants to turn into a #Superman game when it grows up...#IndieGameDev #gamedev #games pic.twitter.com/7BwAOt3KVF
— 𝕧𝕠𝕝𝕠𝕕▿ (@volodXYZ) April 6, 2022
昨夜公開されたUE5のCityサンプル✨✨✨
— jojomon (@jojomonvr) April 6, 2022
VRMをVRM4Uで取り込んでシーケンサーでサクッと撮っただけ
UE5すごすぎ😇#UE5 #VRM4U pic.twitter.com/qXHNu81fKg
色々置き換えて動くようになった! 眺めてるだけで楽しい#VRM4U #UE5 pic.twitter.com/eg4UXVHHf2
— はるべえ haru (@ruyo_h) April 7, 2022
UE5、Cityサンプルの空にビル群配置したら頭バグりそう。#UE5 pic.twitter.com/0esMA2aiV8
— ぽんしゃむ (@ponsham_lab) April 8, 2022
マトリックスはあらゆる所にある #UE5 pic.twitter.com/Ou7a9085l1
— なぎ@メイドACT Maid Souls (@nagi3dcg) April 7, 2022
CitySampleのアセット並べて4秒ショート動画 #UE5 pic.twitter.com/QoWY89lWdO
— 渡辺秋穂 (@akiho_watanabe) April 7, 2022
マトリックスの世界に
— えいとびーと@沖縄 (@eightbeat8b) April 9, 2022
ストロングゼロを5000本降らせてみた#酒 #ストゼロ #ストロングゼロ#アル中 #浴びるほど飲みたい #9度#フォトグラメトリ #アンリアルエンジン#UE5 pic.twitter.com/fs75Rzgix8
この記事への反応
・ゲームエンジンの進歩凄いね
・こういうリアル3Dの画面で巨大ロボット見るとデカさにビビるな
知識では知ってるけど、実際の大きさがどんなもんかいまいち理解して無いや
・バトオペ2っすかね…
・まさかのガイア・ギアw
しかし、伊東守氏のデザインは今見ても古臭さを感じさせないな。
・こんなリアルなゲーム画面でゾーリンソールはすげぇ
・このままオペレーション・トロイの新作として出しましょう…w
・アナザーセンンチュリーOPだ…
・リモートコントロールダンディ!リモートコントロールダンディじゃないか!
・「おーいイソノ戦場の絆IIやろうぜ!お前歩兵な!」

アンリアルエンジンに甘えたゲームなら
↑
ばーかwww
無料?
一定の売上に対してはロイヤリティ発生するんじゃなかった?
うまく馴染ませないとツクール臭丸出しの同人ゲーと同じで陳腐に見えるから気遣う必要はあるけどね
まぁアンリアル関係なく素材ごとに露骨に解像度が違うちぐはぐな前時代的ゲームもあるけど
気持ちよくなってるのかしらんけど違和感MAXになるから豚アニメキャラ入れて動画撮るなドアホ
商用にしたらって話やね
インディでsteamやCSストアに並べたらじゃないかね
ハサウェイごっこが何かすら知らんから凄さが分からん
UE5対応のフォートナイト120fpsモードでのPS5は60fpsでさえ維持できないオンボロ性能だぞ
PS5のUE5でフォトリアルなゲームなんて不可能なんだぞ無職ゴキブリキングは底なしのバカwww
ゲーム制作に活かすのと売るのとは別の話だろ
ゆえにそこの層が厚い大手と無い中小でクオリティに差がつく原因だったみたいやからな、ただここからは大きさ関係なくガチの勝負になる大手がうかうかできん少人数チームでもマトリックスデモみたいなクオリティ出せるようになってしまったから
テンセントが金だしてるだけでエピックはバリバリ西洋だぞ
……ついに辿り着いた
商用にしないゲームのゲームエンジンってなんだよ
そのツクールで製作したゲームがイーショップで配信されているんだよなあ
価格1000~2000円ぐらいで
統一感に気遣ってない美的感覚ゼロの典型例を引き合いに出されても
利用するのはこれ無料だよ
ファミ通記事より
『フォートナイト』PS5、Xbox Series Xが120fpsでのプレイに対応。PC版には新オプション“パフォーマンスモード”が追加
第3章の登場により、@ FortniteGameの開発はUnrealEngine5に移行しました。
この旅を皆さんと共有できることをうれしく思います。これをFortniteコミュニティ全体で可能な限り最高の体験にするために取り組んでいます。
リアルな仮想空間の方向性だろうね
引きこもりが行きつく世界
ゲームの売上が100万超えれば5%のロイヤリティが発生するね
ふーん、でこのサンプルが最初に公開されたのPS5だけど
※でもガクガクでUE5でやる意味がありません
CGモデラーの負担は凄そうだな
現実にあるものスキャンすればいいのか
スイッチが対応してるのはUE4でギリギリだぞ
DQ11Sとかエピックに頼んで対応してもらったレベルだし
UE5はSONYとの共同開発です
UE5は、PlayStation 5、Xbox Series X、PCで
AMD CPUとGPUを最大限に活用できるように設計されています
これによりプレイヤーは🤯前例のないディテール、美しさ、規模で
ゲームの世界を楽しめるようになります😉
Epic Games エンジニアリング担当副社長
☺️ニック・ペンワーデン(Nick Penwarden)氏
マトリックスのデモやってみな
無料でDLできるから
その大好きなフォートナイト公式に直接ゴミ性能だから鯖分けるわって書かれたのがSwitchな
キチガイからの抗議でSwitchの部分だけ消されて不自然な文章になったけどwwwwwwwwww
AIが作るこの街の中でアニメキャラやロボットと暮らすのか…
UEはゲーム以外にも使われてんだな
今後はUE5の勉強期間だから
steamでUE5使ったクソゲーが増えるだろうね
もちろんマシンの負担もデカイんだろうけど
たぶん劇場版のハサウェイのシーンでモビルスーツ戦の足元に逃げ惑う群衆のシーンがあるから それを指してるんだと思うよ。見上げるとデカイモビルスーツが戦っていて、ちょっとした動作だけで周りの人が巻き込まれて死んでいく所。
日本ってわざと国民をデジタル白痴にしようとしてんのか?
これ豚がよく書くけど
地味にグラフィックだけにこだわって中身すっからかんのソフトってSwitchで多くねw
ブーちゃんはPS買えない病だからPSでは確認出来ないよ。PCで確認してもPS5では動かないとか難癖言い出すぞ。
そうすれば良質な作品作りの為にswitchをマルチから切る建前が出来る
【超絶悲報】ゼノブレイド2黄金の国イーラメタスコア80
ポケモン剣盾DLC、冠の雪原メタスコア75
ポケモン剣盾、DLC鎧の孤島のメタスコア70
マリオカート8デラックス:ブースターコースパス-ウェーブ1 メタスコア71
↑
任天堂のDLCはクソばかり・・・
というわりに毎年GOTYにかすりもしない任天堂まじで草
まぁそんなもんだよなw
だから何?もう既にフォートナイトはUE5対応になってもグラフィックに変化なしが現実
デモなんて所詮ムービー
デモ映像のフォトリアル系ゲームなんてPS5じゃ不可能
フォートナイト120fpsモードで60fpsさえ維持できないオンボロ性能PS5に幻想抱くなよwww
映画とかでも使ってんだろ。そもそもゲームエンジンじゃなくてグラフィックエンジンだろ。
UE5なんて今時ゴキブリくらいしか持ち上げてない
なぜにフォートナイト基準なんだよこの馬鹿
知ったかエアプ
今でもSwitchとPCとPSとスマホ同一サーバーだよ
バーカwww
トップシェアのゲームエンジンに今どきって
あたまにウンコ詰まってるの?任天堂もアンリアルエンジンに甘えてきたのに
何故か豚は発狂する模様
おまえバカだろ
UE5対応ゲームは今現在フォトなだけなのも知らないバカwww
ワーナーとかソニーピクチャーとかディズニーとか映画のCG使いまわしてゲーム作って欲しいわ
そりゃそうだろエピックの自社エンジンなんだから・・
今はフォトナだけwって
それはIARCレーティングチェックをしているから
CEROの審査代は七万円以上かかりソフト事にプレイするため時間がかかるが
IARCの審査代は無料でゲーム画面でのチェックのみの・・・
そのためクソゲーでも簡単に審査OKが出てしまうという正に悪手である
お前の席ねーから
使えるように対応してくれるから
クソグラになるけどね
あんな街を描いただけのデモなんて無意味
ヨッシークラフトワールド「俺UE4製・・・」
おまえ単なるバカ
任天堂スイッチでは閃光のハサウェイごっこどころか一般市民も居ないよねw
そもそも豚って高画質=つまらないって勝手に勘違いしてるけど、ゲーム性も任とは比べ物にならないくらいレベルたかいよ
紙芝居ゲーばっか作ってる所はこういうの使えば良いのに
リアルなブサイクとか見たくないし
豚のイライラがとまらねえのクソウケる
持ち上げてないってなんや、Switch以外ほぼUE5使とるやろ
ソニーみたいにまともな出資せんから任天堂はサードからハブられる
まぁ出涸らしの安い技術でボッタクるとこに期待する事ではないが…
リアル美人なら良くね
二次元しか美人と認めない人なら知らんが
ゼノブレイドクロスはクソグラだったけどブサイクだったぞ
全員美形だとFFみたいにそれはそれで気持ち悪いんだよなあ
任天堂が出資したらええんちゃうか?
まぁSwitchでまともに動かんけどなw
メガテン5もアンリアルエンジン4だったなぁ
今どき使ってないんエンジンだっけ?アンリアル
2022年の英国アカデミー賞(BAFTA)が今月8日、ローグライクTPS『リターナル』をベストゲームに選出。本作はGベストゲーム賞を含む4部門を獲得した。BAFTAはゲーム業界屈指のアワードとして業界内外問わず注目度が高い。
「EE Game of the Year賞」をのぞき、各賞とも業界の専門家が票を投じて決めている。
そのほかにも、粗収入が100万米ドルを達成するまでロイヤリティが免除されることも発表された(以前は3,000米ドル)。このライセンス条項は遡って2020年1月から適用される。
つまり売上の金額があまり多くなさそうなインディータイトルほど無料で使えるUE5への移行が早くなりそうなんだよな
バンナムはほぼアンリアルエンジンだな
PS5世代になったらSwitch急激に死ぬって予測がどんどん現実のモノになってくな
英国作品賞:『Forza Horizon 5』デビューゲーム賞:『TOEM』
発展ゲーム賞:『No Man’s Sky』ファミリー賞:『Chicory: A Colorful Tale』エンターテイメントを超えたゲーム賞:『Before Your Eyes』
ゲームデザイン賞:『Inscryption』マルチプレイヤー賞:『It Takes Two』
音楽賞:『リターナル』脚本賞:『Unpacking』
オリジナル・プロパティ賞:『It Takes Two』最優秀主演賞:ジェーン・ペリー(『リターナル』)最優秀助演賞:キンバリー・ブルックス(『Psychonauts 2』)技術功績賞:『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』EE Game of the Year賞(一般投票):『Unpacking』
↑
任天堂のソフトある?www
ずーーーっとデモばっか
豚さんがモノリスの謎技術でFF15よりグラが綺麗と持ち上げたゼノブレイドワロスをディスるのはやめたまえ
つまりはそういうこと
インディじゃなくても数万本しか売り上げ行かないゲーム山程あるしね
業界全体のクオリティ上がりそう
まあFIFAはしょうじきEAがクソ使いにくいと自社開発者からも評判わるい
フロストバイト使ってるから
BF2042 も微妙だしあそこはあそこでエンジン変えるか、アンリアル使って欲しい
主人公と数人だけ美形であと十人並みならいいんじゃない?
これアンリアル5で開発中ね
Switch版『フォートナイト』のプレイヤーが「涙ながらの懇願」
Switch版『フォートナイト』が、PS4版やXbox One版に比べて機能面が充実していないのはよく知られている。しかし、数千人のファンにとっては、Switch版『フォートナイト』は満足できるレベルにすら達していないものだという。
RedditユーザーであるDoctorSqueezeの投稿はその公開以来、数千という数の高評価を受けている。「涙ながらの懇願」と名付けられたそのリストには、Epic Gamesへの改善の要望が詳細に説明されている。←プッwww
グラフィックなんかよりゲーム性が必要なんだよ
グラ綺麗な方が臨場感あるじゃん
【PS4】メタスコア74、ユーザースコア1.5
【XBOX ONE】メタスコア78、ユーザースコア2.7
【Switch】メタスコア20、ユーザースコア0.4←俺が知る限り一番低いユーザースコア
インディーズでホワイトスケジュール埋めとるUE5非対応な市場が死んでまうな
グラだけ言うけどそれ以前にグラ意外も動かないから
PS4のソフトやサードのマルチソフトもハブられるんじゃね
というか任天堂のソフトも独占ソフトもだいぶアンリアルエンジンに頼ってるけど
グラに頼ってるんだねぇ ワロタ
ゲーム性って?
時代から取り残されてるハードは専用機でしかない
任天堂のゲームはグラもフレームレートも操作性もロード時間もゲーム性も全てが最底辺じゃん
伝統的にエフェクトが眩しいんだよなUEは
スイッチだとアップルストアやグーグルプレイやスチームで弾かれたようなゲームが出てるもんな
どうせ最近のゲームやってないで知ったかなんでしょ😚
全く説得力がないんだよな
バカだな
これをアークみたいに転換すればよりアニメグラになるというのに
ゲーム性を重視してるのって今や世界中どこ探しても任天堂くらいしかない件
殺人事件起こってもアニメ絵の紙芝居じゃイマイチ緊迫感ない
豚は感性が乏しいなw
まぁ任天堂のゲームばっかりやってたらそうなるのかもしれんがww
お前らが好きなラブライブのようなアニメのグラだって出来るのにwww
豚の見えない聞こえない発動かな
任天堂もサードの独占もアンリアルエンジンですけどw
人それを妄想と呼ぶ😁
糞豚堂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
追い詰められたらこういう基地外ポエムを言い出すから
任天堂はゲーマーに嫌われてんだよ
デトロイトビカムヒューマンっぽいゲームとか需要あると思うわ
モーションキャプチャもちゃんとやる必要があるが
公式見れば分かるがUE5はUE4をサポートしてた機種はそのままUE5のサポートも受けられる。つまりUE4をサポートしてたスイッチはUE5もサポートするということになる。
ギルティギアとかドラクエ11、聖剣3、テイルズオブアライズ、ヨッシーとかもUE4なのにな
ペーパーマリオオリガミキングもアンリアルじゃないっけ
アンリアル使ってるからなかみペラペラのクソゲーなんだっけ
あつ森も3Dなのに視点移動出来ないクソゲーなのに?
ブスザワは祠入ると途端に壁登り出来ないとか意味不明なのに?
リアル系は絵面が一緒やからこそサンプルに適しとると言うだけで
別にアンリアルエンジンで非リアル系が作れん訳やないで?
ギルティギアとかDBファイターズで使われたエンジン知っとるか?
UE5はほぼ無限ポリゴン精製のせいで処理落ちしにくくて、地球防衛軍は苦労しそうw
マリオパーティスーパースターズのメタスコア79
ミートピアのメタスコア71
ファミコン探偵倶楽部のメタスコア74
マリオゴルフスーパーラッシュのメタスコア71
ポケモンユナイトのメタスコア69
ワリオのメタスコア76
折角の無料サンプルなのにUE5がかわいそう
HD2Dとかいうゴミグラゴミだけど絵面全部一緒だぞwwww
逆の意味での弊害かよw
ゲーム内のプログラムの高速化や、データサイズの削減がこれに当たります。
例えば、データサイズが大きくなりすぎると、シーン遷移時のロード時間が長くなったり、ソフトのデータサイズが大きくなり、ゲーム機のストレージを圧迫するということが起きます。
背景の品質として、グラフィックが魅力的であることは最も大きな尺度ですが、処理負荷が低いこと、データサイズが小さいことなども品質を表す尺度の一つであり、ここの削減はプログラマーの頑張りどころです。
任天堂のファーストさんはあれで魅力的なグラフィックのつもりらしい…
まあまともに出来ない低スペックハード用だけどwww
日本語のチュートリアルは少ないんだよな
そういうので差が付きそう
・PS4買う人=任天堂信者失格
・PSハードを買うと予言能力が低下するぞ
・PS4を買う=任天堂に使うための金がへる
・PS4買うとアカウント作るのがめんどくさいんで同じオープンワールドやるならゼルダやりましょう~任天堂から逃げないで
・二股はダメ!絶対に
ようは動かないから頑張っていろいろ削ってる
それが努力って言ってんのか任天堂苦労してんなぁクソ性能で
超大手の任天堂が旧来のスカスカな草原や廃墟のOWでお茶を濁す未来が見える
英語すらできないクリエイターとかいらんだろ
↑
クラウドでやるからこうなるwww
フランスのインディーズソフト、エッジオブエタニティというのが任天堂ソフトより
グラフィックが上なんだよね
それを山下さんでクラウド配信している低スペックのスイッチw
あつもりってしかも前だけに3Dの張り子のトラやぞ
公式見れば分かるがUE5はUE4をサポートしてた機種はそのままUE5のサポートも受けられる。つまりUE4をサポートしてたスイッチはUE5もサポートするということになる。
忍道新作やりたい
ディアブロの劣化バッタモン作ってる場合じゃないよ...
どうでもよくなってしまう、まったくすごそうに見えないっていう良い例を出してくれたもんだ
結局は背景とキャラのバランスよな 必ずしもフォトリアルなキャラばかり求めてなんていないからな
プレイヤーキャラのナイオビはそのままなんだなw
でもまじでキレイだな
超低画質な超クソゲーしかないゴミッチに刺さるからやめな
スイッチにはクソグラのクソゲーが増えてるな、現在進行形でw
オーバーウォッチのパクりゲームのガンエボがだいぶ面白い
糞バランスでロールあまりに機能してないけど
UE5は汎用エンジンだからswitchは絶対対応するよ
クソグラになるけど
と言うかスマホもサポートするから当然ちゃ当然
ゴミグラクソゲーよりマシになる
だったら嬉しいな
VR2出すソニーが出資してるんだからそうであって欲しい
ムービーゲーで喜ぶのはPS信者だけ
まぁ豚にはもう関係ない話かw
アウトブレイク3をかれこれ15年くらい待ってる
ポケモンレジェンズアルセウスのメタスコア83
スイッチ版ソフィーのアトリエ2のメタスコア81
スイッチ版ソルクレスタのメタスコア79
スイッチ版『Voice of Cards できそこないの巫女』のメタスコア76
スイッチ版真・三國無双8 Empiresのメタスコア52
ポケモンブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールのメタスコア共に76
無知なゴキブリに良いことを教えてやろう
公式見れば分かるがUE5はUE4をサポートしてた機種はそのままUE5のサポートも受けられる。つまりUE4をサポートしてたスイッチはUE5もサポートするということになる
UE4で作られたソフトですらスイッチングハブしてるのが多数なのに
UE5だとどうなるんだろうなww
PCとSwitchあれば良いとか言ってたやつが動かなくて泣きそう
そりゃゲームエンジンのサンプルデータだからな
Switchすら持ってないのに信者ぶってたら任天堂からも嫌われるわな
それならスイッチだってFCから比べれば十分グラは良くなってるんだからスイッチのことも批判しろよw
>>194
それがマジならあのデモを楽々動かしてるPS5は凄いってことだな
無知な豚に良いことを教えてやろう
UE5の目玉機能であるLumenとNaniteはスイッチには対応してないんだよw
PCのはエディターでPS5はあのマトリクスのやつでエディター機能なしだから別物だよ。
つまりPS5と箱版は最適化されてるゲームデモでしかない。
本質はゲームエンジンだけど、近年はゲーム以外の様々な分野でも活用されるようになったので、ゲームに限らないグラフィックエンジンとも言える
徐々に中国規制の影響出てくるやろな
この記事内にムービー要素は皆無です
ゴキブリしか喜ばんぞ、こんなもん
どう考えても今買う選択肢はないだろ。
9月以降だ
まあ今年はPSVR2が出るし来年末だろうな。
買ったゲームが自分のPCで動かなかった時じゃね
PS5とXSXとPCユーザーには恩恵あるぞw
スイッチはスマ枠w
Switchはそれすら動いてないじゃん
PS5すげぇ
ガラパゴJAPのポンコツメーカーはUE5の力を活かす前に買収され消えてくんだから調子こいてんじゃねえぞ
グラよりもゲーム性重視のゲームを作れと言いたい
こんな無意味なことにばかり力を注いでるからゲーム業界が落ちぶれるんだよなぁ
落ちぶれてるのはスイッチだけやでw
グラフィックだけじゃなくサウンドや物理他ゲームに必要なパーツを体系的に扱えるぞ。
そうでなくてはゲームエンジンとは呼べない。ただUE5では、これまで非常に労力の掛かった
グラフィック面を大幅にパワーアップしながら同時に手間を簡易にするという離れ業を
やってのけたのが最大の売りで、これが普及したらもう過去の手法には戻れなくなる。
SSで見ると確かに実写と見間違うほど凄いけど、いざ実際にゲームで動かしてみるとやっぱ実写にはほど遠いんだよな
UE5で作られだしたらPS5とスイッチのOWに決定的な差が生まれてしまう
一番重要なのはそのGTA4のmodも恐らく1000倍以上に増やせて動かせてしまうことだよ
物量をこれでもかというぐらいに
つまり洋ゲーが出てるPS5は安泰だけどそうじゃないスイッチは未来がないってことかw
>>224
見た目も美味しそうで味も美味しい物と、見た目はイマイチだけど味も美味しい物があったら前者の方がいいに決まってるだろw
GoogleMapとかと合わせると面白くなるだろう
龍が如くの街はGTA4やGTA5と比べても糞狭すぎるからね
・Xbox Game Pass(XGP)は多くのゲームや特典を与えてくれるサービスだが、それでもなお加入者数はPlayStation Plusの半分ほどしかいないようだ
・ツイッター民のZuby_Tech氏によれば、XGP加入者は約2500万人。一方PlayStation Plus加入者は約4800万人で、これにPlayStation Now加入者320万人が加われば、累計5100万人ほどとなる。つまりXGP加入者の倍以上の数字だ
・ちなみにニンテンドースイッチオンライン加入者は3200万人を誇る
・XGPは加入者数はいまいちながら、ファーストパーティタイトルを初日から配信するなどとても魅力的なサービスを提供しており、長期的な需要拡大が見込まれる
自社エンジンとかで開発してる所の方が好き
2013年頃のやつかな。解像度を除いてモデリングもオブジェクト数も照明も通行人もあれより
大分進化したと思うが。何より大した最適化なしに高精細なオブジェクトを好きに配置出来る
自由度は革新と言っていい。
ぶーちゃん・・・🥹哀れ
今は文科省です。
ドラゴンエンジン最高だよね
いや、ガイアギアだろ
ぶーちゃん・・・
コップ一杯に入る水の量は限られているんやで・・・
普及してるけどね、残念ながら🤭
ソリャ当たらなくても当たりの判定処理で済ませますわwww
いい加減本体性能が低けりゃ低いなりの物しか出来ない事を受け入れな?
ただの怠慢じゃね?それwww
成程、だからノンサード戦略なのか…素晴らしい! どんどん進めて行って欲しいねその戦略!!
ショットグラスにハイグローブの熱々アールグレイを350ml注ぐようなもの。
酸っぱい葡萄🍇
うわぁ、酸っぱい葡萄だ
PS5の本領発揮だな、ドラクエ12もFF7リメイク2もUE5みたいだし
これって豚が僻みで言ってるんだろうけどさ
自社エンジン作ってるメーカーのほとんどはスイッチングハブだぞ
より良い環境のために金と時間を費やして自社エンジン作るほどの情熱があるメーカーが
スマホより性能が低いスイッチで出そうとは思うわけないもんなw
例外はイメエポくらいか、もう潰れたけど
スイッチマルチが視野に入ってるならDQ11Sと同じようにUE4で開発するはずだろ
わざわざUE5を選ぶ理由なんかない
要するに今のDQチームはスイッチなんて眼中にないんだよw
4年連続KOTYクソゲーオブザイヤー受賞のSwitch
UE5まじすげえ
スマホRPGの開発に四苦八苦してる御社ではUE5は使いこなせないのでは・・・
でも実際にPS箱PCの全機種マルチでソフトが出た時に
こっちが「そんなにPSが嫌なら箱でもPCでも好きな方で買えばいいじゃん」って言っても
豚は何故か「スイッチで出せ出せ出せ出せ」って発狂するよなw
PC持ってる設定のはずなのにw
プレイ動画をムービーだと思ってる豚w
ちなみに任天堂のゲームだってグラがあれだから分かりづらいけど、普通にムービーシーンは変わんないぜ?
グラがいいか悪いかだけで
だすんじゃね?任天堂
それかMS側につくかだな…
かスマホゲーのみ…
任天堂のソフトはグラも内容もどちらもゴミだからw
任天堂のソフトなんて宣伝だけに力を入れたフリーゲームレベルの物ばっかりじゃん
買収されそうなのは減収減益チョウセンドーじゃないですかね
ゲームも一種のメタバースと変わらないから意味はありまくりだよ
何十年も進化がない任天堂が業界の足引っ張ってって気づけよ
何十万かけてps5超えのpc組んでる人はswitchなんか耐えらないんだわ
一時流行ったフリーゲームのぴえんも一応UE4なんだぞ
ガイアギアwwwww
このレベルでSwitchでも稼働するんだっけ?www
しない
ガラパゴJAPのポンコツメーカーってどう考えても任○堂w
現実は非情でSwitch切りが一般的になる
だってこのレベルのゲームがスタンダードになっちゃうんだもん
現行機ですらないSwitchなんかに出ないでしょww
理由は日本語の解説が多いから、行き詰まっても検索すれば誰かが書いてくれてる。
大丈夫買取り保証だけの付き合い
所詮6年前のスマホ以下スペックやしswitch
不可能
ゲーム業界の主流になるのに?
UE5で開発中のソフト沢山あるけどな
エピックはアメリカの企業だぞ
グラばかりでゲーム性が感じられない😡
やっぱゲームを楽しむならSwitchに限るよ。
ヨロケてswitchを落としうずくまった
予想どうりのハブッチにお前らはニヤケて…
業界が綺麗になるなんて(´;ω;`)
ムービーゲーとかゼノブレイド2の悪口言うなよ
こんなことよりも各メーカーはゲーム性をもっと磨け
ゲーム性重視してるのって今や世界中どこ探しても任天堂だけしかないじゃん
そんなことすらも気が付かないからゲーム業界がどんどん衰退していってるのに
買取補償やってるのはクソステだろ
unityはズレてんだよな
労せずこれをポンと作れる環境が如何に大事か
山下さんを押し付けんなよw
UE5がまともに動かないスイッチさんw
任天堂なら次世代機不要でswitchで100年でも戦えるからな
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
昔から全然変わっていないのが任天堂じゃんw
オープンエアー()を作ったと思ったらスカスカだし
その頃にはSwitchの台数が1000億台超えそう(全世界の人口は80億人弱)
チップ生産が終了したのに何故か増えていく出荷台数とか恐怖以外の何物でもない
リリースしたばかりでゲームリリースしたわけでもないのにこの言いようw
ゲーム日照りSwitch
PS2レベルのスペックのSwitchはクソ以下ですなあ
富江か何かかな
最初の一文がまず間違ってるから意味のない文章
SteamDeckが最低ラインかな
UE5自体を使って開発するなら大体4、50万くらいかな
UE5で作られたゲームを遊ぶなら30万くらい
という幻想
そして信者唯一の心の支え
switchじゃあの缶を10個降らせるのが精一杯だろ
任天堂が買取保証してるのは既に公式開発者からバラされてるんだよなぁ…
一斉に動画が上がったアナ雪のステマみたいだ。世界中で同じ現象があるなら、ステマの可能性高くなるな。
なんか古臭いというか特有な中華っぽさがあるので、中華で作ったモデルを渡されてるとか?
とりあえず、新型Xboxの発売前にレイトレ連呼していたマイクロソフトじゃないんだからさ。いつまで映像ガー言うてるんだよ
プレステ1とFF7で始まった路線の時代は、もう10年前には終わったんだよ。久夛良木時代は。お手軽スイッチが発売されて岩田時代に入ってるってのに。
10年前に終わってるのになんで業界一位なの?
なんで10年前から決算で勝てないの?
誰でも研究して更に面白い遊びや機能をどんどん追加して進化するエンジン。
もう自社で作るのは時代遅れ。
PS2をリマスター化した程度のゲームしか作れないもんな
30万は高いなー
やっぱコンシューマの方がいいな、まだPS5買えないけど
なんかもうとりあえずは買えれば箱でもいいかなと思い始めている
両方買ってついでにSwitchも買ってもPCでゲームやるより安い···
記事みたいなグラフィックがswich動くのかといえば動かないね
ただ今swichで発売されてるソフト程度のグラフィックのゲームをUE5でつくるのは可能
リアルグラ採用したアソビ大全の釣りゲーをもっとグラUP出来るよ〜w
敢えて手を出さないのは優しさだぞ
去年のGOTYファミリー部門イットテイクツーに取られてやんのwwwwwwwww
あれには笑ったわ
取り残される所か時代に逆行してレトロオンラインやってるswitchは仲間に入ってないから😆
何でグラだけのゲームが量産されると思うんだよw
そんなもんクソグラでもゲーム性だのは変わんねぇよw
信者もそれは百も承知だろ
信者はグラは関係ない
switchの温かみのあるグラでいいんだよ
それだったらやっぱ任天堂はIP屋で
やっていけば安泰だと思うな
事実ブランドは強いわけだし
確かにそれは一理あるな
みためは良くても
中身がスカスカだったら嫌だもんな
unityは無料で開発できるけど
switchも一応対応はしてるんだろうけど
機能の一部しか使えないなんだろな
UE5の目玉の機能が使えなかったら
あんまり意味ないね
任天堂だけ?
支離滅裂だね(´・ω・`)
飛行もバレルロールのモーションも完璧で操作できたら気持ち良いやつだわ
誰かUE5でAnthem Next作ってくれ
信者もそれを言われたら
頭が痛いな
開発だけなら無料で売上が1億円突破した時だけライセンス料が発生する。
Unityは学生や低ランク同人以外はほぼ有料だろ。売れたら次回以降に強制グレードアップもあるし。
権利関係が超ややこしいと聞いたヤツ。
ややこしいから勝手に使っても文句言われないのか?
今まで出たゲームでまともなゲームがSwitchから出てたか?
ブレワイから全く出てないだろwww
どのゲームも似た見た目になるのが残念だけどまあしゃあないが
どんどんスイッチングハブが加速するなw
モニターじゃ臨場感無さすぎる。
空にビルが並んでる光景とかゾクリと感じさせるものがあるんだから
グラフィックの進化が確実にゲームを面白くするところまできたわ
リアルさが現実に追いつくと、こうも感情を容易に揺さぶるのか
特に目玉機能のナナイトとルーメン使えないからね
スイッチで動くのは実質UE4とかわらん
そのUE4すらスイッチのスペックでは制限かかるのはDQ11S見れば明白