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ソニーグループ株式会社 2021年度 業績説明会より

ダウンロード (2)


動画内 1:08:38あたり~



・ソニーグループの十時裕樹副社長、質疑応答でゲームの定額サービスについて言及

・十時副社長「他社の戦略に対するコメントはなかなかしづらいのですけども、我々の今の時点での考え方は、相応の開発費を投じた質の高いゲームタイトルを提供し続けることがプラットフォームの差別化とブランドの強化、それから長い目で見てユーザーエンゲージメントの向上に繋がると考えております」

「今PSスタジオで制作しているAAAと呼ばれる大型タイトルを、例えば発売日からサブスクリプションサービスに配信した場合、その価値を提供し続けるために必要な投資を縮小せざるを得ないという危険性もあります。そうするとファーストパーティタイトルの品質が悪くなることも懸念しています。今のところ、現在の開発費をきちんとかけて作り込みをして、AAAにふさわしいタイトルをリリースするということをきちんとやっていきたいと考えています」

「リニューアルしたPSプラスでは、『スパイダーマン マイルズモラレス』や『リターナル』といったファーストパーティの人気タイトルを提供していきますので、上手くバランスをとって事業を発展させていきたいと考えております」

以下、全文を読む




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新作をサブスクに即投入するのは相当コストがかかるんだろうな
ちゃんと開発費かけてしっかりゲーム作って欲しいわ



B09RX8YRR4
スクウェア・エニックス(2022-05-12T00:00:01Z)
レビューはありません












コメント(1073件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:01▼返信
当たり前だ
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:02▼返信
どうせ投げ売りするじゃん
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:02▼返信
ださ、言い訳にしか聞こえん
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:03▼返信
まぁ当たり前やわな
即効性の毒みたらよくわかる
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:03▼返信
ほい豚さん発狂材料来たよ
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:03▼返信
MSとは資金力が違うからね
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:04▼返信
500億ヘイローとかもう回収不可能やしなあ
即日ゲーパスも軒並み低評価やし
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:04▼返信
ファーストタイトルはすぐにフリプになるから
発売日に買うか迷うんだよね
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:04▼返信
じゃあ作るな
グラフィックなんてなくてもアイデアがあれば勝負できるだろ
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:04▼返信
MSがやれてるのはMS本体の金を使ってるからだし
各事業でみたら箱事業なんか無い方がいい
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:04▼返信
PSnowでラスアス2をタダでやったわ
1カ月無料だったし発売から半年くらい経ってたけど無料だった
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:04▼返信
MSのHaloの大失敗を見りゃ誰でもそう思うわな
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:04▼返信
ゲーパスで答え出てるしなw
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:05▼返信
やっぱソニーはわかってるな
デイワンゲーパス軍団のクソゲー率の高さよw
喜ぶのはMSだけで作る側は売り上げも賄えない
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:05▼返信
【有能集団】 サブスクもAAAもやる、「両方」やらなくっちゃあならないってのが「覇権」のつらいところだな

【無能集団】 サブスクに集客の全てをかけたらゲームが売れなくなりクソゲーだらけになりました

【真・無能集団】 サブスクはファミコンとかスーファミとかめメガドライブ・客は「(延べ人数が)増えた」としか言えん始末・AAA?開発期間が無駄にかかるのと広告宣伝費がそれぐらいかかる・出来はクソ
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:05▼返信
そりゃ、そうだ。スペゴリが証明してくれたw
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:05▼返信
サブスク終了宣言してて草
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:05▼返信
>>1【特報】2021年KOTY大賞がスクエニのバランワンダーワールドに決定!
マルチタイトルだがこれでスイッチは前人未到の5年連続KOTY大賞排出ハードとなりました!
2017年RXN -雷神-発売
2018年RPGツクールMV Trinity発売(PS4とマルチだがスイッチ版による選評)
2019年サマースウィートハート発売
2020年ファイナルソード発売
※クソゲーは"まさに"スイッチ独占!www
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:05▼返信
MSに対して体力負けしてるからな
あんな無茶な戦略はMSにしかできんよ
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:05▼返信
まぁお手本のようなクオリティ低下しているやつがあるからなぁ…
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:06▼返信
UKとか毒が回りすぎて箱のゲーム売れなくなってるしな
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:06▼返信
サブスクで勝負したくないからそう言ってるだけでしょ。
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:06▼返信
【特報】2021年KOTY大賞がスクエニのバランワンダーワールドに決定!
マルチタイトルだがこれでスイッチは前人未到の5年連続KOTY大賞排出ハードとなりました!
2017年RXN -雷神-発売
2018年RPGツクールMV Trinity発売(PS4とマルチだがスイッチ版による選評)
2019年サマースウィートハート発売
2020年ファイナルソード発売
※クソゲーは"まさに"スイッチ独占!www
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:06▼返信
2022.5.6 16:00
【悲報】スクエニの『アウトライダーズ』まだ開発費や広告費を回収できていないことが判明
開発会社「DLCの開発は拒否するかもしれない」
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:06▼返信
要略

金がないので出来ません
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:06▼返信
ファーストが身銭切らんとサードがついてこないぞ
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:06▼返信
Haloという良い見本があるだろ?w
開発費500億円+1年延期したのに同接4000人まで下がってクソゲー呼ばわりされてるからな
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:06▼返信
ゲーパスって新作を買うって意欲自体を削いでいくから、
将来的にソフトを買うって考えが無くなりそうなんだよね
そしたら業界自体が縮小していきかねない
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:06▼返信
わかってるようで安心した
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:06▼返信
○Xbox Game Pass加入者の数はPlayStation Plus加入者の半分ほど
・Xbox Game Pass(XGP)は多くのゲームや特典を与えてくれるサービスだが、それでもなお加入者数はPlayStation Plusの半分ほどしかいないようだ
・ツイッター民のZuby_Tech氏によれば、XGP加入者は約2500万人。一方PlayStation Plus加入者は約4800万人で、これにPlayStation Now加入者320万人が加われば、累計5100万人ほどとなる。つまりXGP加入者の倍以上の数字だ
・ちなみにニンテンドースイッチオンライン加入者は3200万人を誇る
・XGPは加入者数はいまいちながら、ファーストパーティタイトルを初日から配信するなどとても魅力的なサービスを提供しており、長期的な需要拡大が見込まれる
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:06▼返信
>>26
そのサードを守る為にやらないんだろ
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:07▼返信
スペゴリ「わかる」
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:07▼返信
>>26
任天堂「え?」
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:07▼返信
>>25
金があっても儲けが出ないからやらんよ普通は
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:07▼返信
>>26
ソニーはサードにデイワンやれなんて要求してないし
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:07▼返信
スペゴリが身をもって教えてくれたからなwww
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:07▼返信
マジでダサいw
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:07▼返信
フォールガイズみたいのは効果的だろうがAAAタイトルでやるのは悪手だわな
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:07▼返信
○元343i社員が『Halo Infinite』の現状について語る
343 Indsutriesの元社員がBiliBiliに動画を投稿。『Halo Infinite』の進捗状況について語っていた。
元社員によれば
・製品版は素晴らしい作品になると思う。開発サイクルが長すぎるとは言え、ストーリーは大きく改善され、ゲーム性も格段に豊かになっている。ただエポックメイキングな傑作になると期待してはいけない
・社の幹部らは『Halo Infinite』に過度に野心的。本作を半オープンワールドゲームにするため、エンジンも大幅な変更が必要だった。そのためゲームとエンジンを同時開発しなければならなかった
・去年の悲惨なデモ映像はゲームエンジンの多くの機能が完全に実装されていないことが原因だった
・343チームはとても勤勉に働いており、この数年多くの従業員が早朝まで残業をしている
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:08▼返信
糞箱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:08▼返信
糞箱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:08▼返信
糞箱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:08▼返信
>>9
健康器具がアイデア?
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:08▼返信
糞箱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:08▼返信
ソニーってPS5で新作と呼べる程のものを出していたっけ?
GT7くらいか?あとはディレクターズカットとかDLCの位置付けとかそんな物ばっかじゃん
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:08▼返信
糞箱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:08▼返信
>>26
ソニーはサードに新作入れろなんて強制してないんだけどw
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:08▼返信
スペゴリ「それな」
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:08▼返信
今のところゲーパス関係で黒字になってるところおそらく一社もないし長期的に見ても悪い影響しかないからな
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:08▼返信
面白いソフトを作ればいいだけやん
そうすればそれ目当てにサブスク会員が増えて儲けも増える
ようは面白いソフトを作る自信が無いってだけだろ
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:08▼返信
>>26
頭大丈夫か?MSの初日ゲーパスがクソゲーだらけなの見てたらわかるだろ
ぶっちゃけゲーパス始まる前から予想はしてたけど予想通りになってるし
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:08▼返信
じゃあ何の魅力もないのに誰が高い金払って加入するの?
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:08▼返信
その前に普及させてからもの言えよ…
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:09▼返信
>>25
金掛けてもクソゲーしか作れないMSにしか出来ないな、ゲーパスは
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:09▼返信
>>50
うん、それをMSのゲーパスに言ってやってくれや
サブスクで初日提供してクオリティ落ちまくってるんだから
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:09▼返信
箱のオンライン障害が海外ですら大して話題になってないのを見るに
定額でAAA持ってきたところでついてくるユーザーなんてたかが知れてるしな
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:10▼返信
ソニーも終わったな
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:10▼返信
新品は8000~9000
サブスクで1000円

AAAを作れるわけがない
UBIとかどーすんだろ 課金モリモリだろな・・・・w
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:10▼返信
あれは金持ってるMSだから出来ること

ソニーはそこまで真似しなくてもいい
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:11▼返信
>>50
ソフトに自信があるならフルプライスで出すだろ普通w
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:11▼返信
ぶーちゃんソニー攻撃してるようでゲーパスで低クオリティのものだしてるMSにブーメラン直撃させてるの面白いよな
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:11▼返信
※3
なにも考えてないようで ださっ
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:11▼返信
>>49
アウトライダーズかなんかも回収出来なかったみたいな事言ってたしな、マジで業界潰しよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:11▼返信
※50
無理やろw
ゲーパスだって黒字化するには会員数1億とか言われてたじゃん
今の+会員倍やんけ
現実的な数字じゃねえわ
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:11▼返信
サードの新作即投入はリスクがデカイが
ファーストはサブスク加入が増えればそのまま儲けが増えるんだから
目玉として新作即投入ぐらいはやるべきだろ
66.AMDerの提言『消費税をやめよう』投稿日:2022年05月12日 01:11▼返信
>>1
ブロックバスター志向だな😅
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:11▼返信
大元の母数や尻sと二分してるのを無視してPSにだけ普及を迫るのは都合が良すぎるわw
第一台数そのものが非公表のms差し置いてとかww
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:11▼返信
最近のプレステはろくにヒット作もないしな
PCゲーのお陰で生き延びているポンコツハードに過ぎぬ
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:11▼返信
>>45
MSはなんか出したか?ヘイローとかいうクソゲーくらいか?
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:12▼返信
>>65
で、スペゴリは?
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:12▼返信
Haloは死にアフォはgtを越える課金仕様になったしな。
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:12▼返信
肝心のファーストパーティタイトルが全然売れてないし、人気も無いように伺えるが……?
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:12▼返信
知的障害チカニシがソニーに正論言われてイライラで草
売り上げでトップ独走してるからソニーの戦略が一番正しいんだよなww
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:12▼返信
※50
動画ですらネトフリが失敗って言われてるご時世に
さらに拘束時間の多いものってホントただの慈善事情だよね
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:12▼返信
>>68
エルデンは8割がPSでしたねw
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:12▼返信
まずAAAタイトル作ってから言おうな(笑)
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:12▼返信
なおクソゲーすぎて速攻ワゴンが大半の模様
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:13▼返信


これは正しい
MSはそれで赤字だからな

79.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:13▼返信
>>77
ポケモンの事ですか?w
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:13▼返信
※68
済まんな
今期は2兆7千億、来期は目指せ3兆なんだわw
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:13▼返信
そもそもがクオリティ低くて売れてないやんけ
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:13▼返信
>>50
売れる自信があるなら初日からサブスクになんか出さねーだろ馬鹿か
実際初日ゲーパス組のクソゲーだらけの現実見ろよ
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:13▼返信
やらんでも国内企業2例目の1兆超えしたんだしこれでいいんだよ
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:14▼返信
○テイクツーCEOがXboxゲームパスを批判「知名度の低いタイトルには意味があるが超大作ゲームや重要な新作タイトルにサポートするのは意味がないし得策ではない」
Take-Two社は、「Xbox Game Pass」のようなサブスクリプションサービスに繰り返し不信感を示してきたが、「Grand Theft Auto V」などの自社ゲームがマイクロソフト社のサービスに何度も登場したり、削除されたりしているにもかかわらず、Take-TwoCEOのStrauss Zelnick氏が発表した最新の声明は、同社の立場を明確にしている。しかし、 Zelnick氏は、会社の最も重要な新作やゲームでサポートするのは得策ではないと考えている。「私たちの意見は変わりません。サブスクリプションモデルは、知名度の低いタイトルには意味があるかもしれませんが、トップタイトルにはあまり意味がないと考えています。多くの製品にアクセスしたい、より熱心なゲーム消費者には有効だと思いますが、大作の場合は経済性が異なりますし、Netflixタイプのストリーミングサービスを利用している人とインタラクティブ・エンタテインメントの場合では消費パターンが異なると考えています。」「インタラクティブ・エンターテインメントに関わる消費者は、リニア・エンターテインメントに関わる消費者とは異なるパターンを持っています。リニアエンターテイメントの消費者は、月に約150時間の番組を視聴しています。100種類以上のタイトルですね。インタラクティブ・エンターテインメントの場合は、月に45時間程度で、ゲームは1本から4本までありますが、100本ではありません。消費者の視点から見ると、サブスクリプションモデルがほとんどの消費者にとって本当に意味のあるものかどうかはわかりません。」
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:14▼返信
>>77
ゲームオブザイヤーはMSと任天堂よりSONYの方が多いだよなぁw
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:14▼返信
※76
スペゴリをこれ以上貶めてやるなよw
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:14▼返信
MSは血を垂れ流しながらサービス継続してるからな。
異常。
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:14▼返信
>>77
GWにSwitchゲーのワゴンセール広告入ってたな
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:14▼返信
フルプライスで出してもヒットするSIE
DayOneゲーパス落ちどころか一部F2Pにしても人口を維持できないスペゴリ

答は簡単さ
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:14▼返信
まぁ今期のソニーの予想売り上げ3.66兆円だし、悔しかったらこれ超えてみたら?w

え?できないんですかー?wwwwwwwwwww
91.投稿日:2022年05月12日 01:14▼返信
このコメントは削除されました。
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:14▼返信
5を持ってないから関係ないね
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:15▼返信
いうてソニーのファーストコケまくってるけどな
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:15▼返信
やらんでいいことをやらないだけのこと。
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:15▼返信
Netflixもそのパターン
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:15▼返信
MSのは血流しながらやってるだけだからな
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:15▼返信
※65
逆やでサードの配分と誘致ためにファーストソフトを利用するから
ファーストの開発費は初期普及と誘致のためのAAAタイトルにしか投資しないで
後はゴミしか売らくなるんやで
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:15▼返信
>>87
税金対策だよ。本体のOSがヤバいから対岸の火事ではすまないだろうが。
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:16▼返信
>>45■欧州3月度ランキング(パッケージ版&デジタル版)
1位『エルデンリング』
2位『グランツーリスモ7』
3位『FIFA22』
4位『GTA5』
5位『星のカービィ ディスカバリー』
20位『トライアングルストラテジー』
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:16▼返信
分かってんじゃん
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:16▼返信
>>85
5年連続受賞のswitchさんw
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:16▼返信
悪いお手本があるからなw
誰もがわかってるw
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:16▼返信
クオリティの低下じゃなくてサービスの向上の間違いだろ?
そもそもなんのためのサブスクやねん
自らサブスクの売りを否定していくのが笑えない
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:16▼返信
っつかソニー叩きしてるけど任天堂も本気でサブスクやってねえじゃん
ようは儲からんってことでしょw
勝算ないのにやってるMSがアホなだけ
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:16▼返信
>>96
ただのダンピングと焼畑農業が乞食に持て囃されてるだけというね
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:17▼返信
本社の社長に日本でPSが死んでる状況をどう考えてるのか聞いてみたい
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:17▼返信
>>103
サブスクの売りって定価で遊び放題だろ?
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:17▼返信
>>103
実際にクオリティ低下してる本末転倒なサービスがあるからね
ゲームパスっていうんだけどさ
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:17▼返信
当たり前なんだがわかってないアホ企業がいるからな
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:18▼返信
>>106
去年のソフト売上、日本でも1位でしたねw
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:18▼返信
ゲーパスの新作の現状みるに正解だと思うがな
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:18▼返信
>>38
フォールガイズは元が安いのもあるからプラス期間終わった後も新規が買いやすいし
衣装で時短の課金もあるからね
そう言うスタイルのゲームならゲーパスもありなんだろうが
113.AMDerの提言『PCメモリ4GBやめよう投稿日:2022年05月12日 01:18▼返信
スペゴリは出るの遅すぎだわ
もうデスティニー2に固定されてるだろ😅
AMDがRadeonで一生懸命推してるけど難しいぞ
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:18▼返信
そりゃフルプライスで数百万売れるのにサブスクに入れるなんてアホしかやらん
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:18▼返信
新しく増えた値段高いサブスクはクソですって自己紹介しちゃっててワロタ
今までのPS+から変える価値ないな
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:18▼返信
2021年に高品質なゲームを数多くリリースしたパブリッシャーを讃えるもので、売上やユーザーレビューは加味せず、批評家スコア等をベースに順位づけされている。
■2021年のベストパブリッシャーランキング(メタスコア平均点)
1位 Xbox Game Studios(87.4点)
2位 ソニー(81.3点)

14位 任天堂(76.0点)
なるほど
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:18▼返信
リターナルって全世界で60万本しか売れてないのに大人気って・・・?
この人、ちゃんと現実把握してんの?
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:18▼返信
あとSIE自体が運営型サービスに本腰入れるからサブスク形式ってのがそもそも食い合わせ悪いんだよね
ゲーパスみたいな方向性に力入れるとプレイ自体に月額かかるのに課金誘導までさせるのは単純にユーザーの顰蹙買う
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:18▼返信
>>103
スペゴリという前例が既にあるんよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:18▼返信
株主でもないのにソニーが景気良くても関係ないっていうやついるが好景気ならPSへの投資も増えてソフトも増えて結果的にユーザーに還元されてるじゃん
一方規模関係なしにゲムパスに全て突っ込んでるms見ろよ、代名詞のヘイローさえスペゴリになっちゃったじゃん
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:19▼返信
一方任天堂は▲←トライフォースを増やしていた・・・
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:19▼返信
赤字垂れ流しのゲームパスも箱事業も見習う点なんか無いわw
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:19▼返信
>>103
記事の内容が理解できてないのか
開発費回収できなければそれだけ開発費に回せる金が減ってクオリティがどんどん落ちていくっていう当たり前の話をしてるんだぞ
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:19▼返信
そらそうやろネトフリすら下り坂やん
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:19▼返信
>>106
ソニー「なにいってんだコイツ?」
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:19▼返信
普通に売ったら一時的な利益にしかならない
サブスク加入が増えれば継続的に利益が出る
長い目で見ればサブスクの方が安定的な利益を生み出す
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:20▼返信
>>117
ゲハに閉じこもってな
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:20▼返信
○2022年英国アカデミー賞のGOTYは『リターナル』
2022年の英国アカデミー賞(BAFTA)が4月8日、ローグライクTPS『リターナル』をベストゲームに選出。本作はGベストゲーム賞を含む4部門を獲得した。BAFTAはゲーム業界屈指のアワードとして業界内外問わず注目度が高い。
「EE Game of the Year賞」をのぞき、各賞とも業界の専門家が票を投じて決めている。
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:20▼返信
ぶーちゃんが何を言おうともスペゴリと初日ゲーパス堕ちソフトの惨状を持ち出したら全く反論できなくなるの草
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:20▼返信
ヘイローはブランド崩壊したしな
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:20▼返信
>>126
記事の内容全く理解してなくて草
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:20▼返信
>>126
ならねぇからゴミ箱とゲーパスが瀕死なんだろう。500億を100円で遊ばれて利益になる訳がない。
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:20▼返信
>>126
フルプライスのソフト1本の儲けをサブスクで回収しようとしたら何ヵ月かかるのやらw
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:21▼返信
利用者が増えるほど参入するサードのコンテンツが増え配分が増える
儲ける方法はサブスクの値段を上げるかファーストの開発費を減らす
ファースト死んでるMSしかできない商法なんよね
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:21▼返信
っつーかさ、ゲーパス自慢してるけど碌にゲームやってないって某保管庫でチカ君が実績付きで晒されてるんだが
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:21▼返信
そういえばネトフリは独占アニメの製作中止が増えてきたよな
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:22▼返信
テンバイヤーしね
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:22▼返信
じゃあPSNOWの名前変えただけのサービスやる必要ないってことだねwお疲れw
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:23▼返信
>>102
そもそもNetflixでさえ少しコケたらリストララッシュなのに
映画なんかよりも拘束時間の長いゲームでフルプライスゲームを定額でどうやって利益出すんだよって話よな
素人ですらわかること
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:23▼返信
>>136
海外ドラマに比べて製作費なんてろくにかからん日本のアニメですらそれっていよいよだな
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:23▼返信
よく言うわフルプライスの課金ゲー出してユーザー評価メタスコア過去最低記録したのに
142.AMDerの提言『PCメモリ4GBやめよう』投稿日:2022年05月12日 01:23▼返信
>>117
確かにヤバイ発言だね😅
株主向けなんかな?
何だあのBBAってしか知らんね
2BROさんとこに実況動画あるかな🤔ナンダアレ?
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:23▼返信
>>141
それを凌ぐアフォをご存知ない?w
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:23▼返信
まあ、WindowsとAZureでじゃんじゃん儲けてるMSの真似は無理だわ。
そして無理をしてひずみが出るのはユーザーも望んでいない。
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:23▼返信
そもそも馬鹿みたいに金かけてぼっちムービーゲー作るのがもう時代遅れだしな
ソニーのファーストってそういうゲームばっかなんで大変そう
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:24▼返信
でも豚ちゃんはGW一度もゲーパスやらなかったじゃん
それが答えでしょw
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:24▼返信
そりゃそうでしょ
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:24▼返信
なんでもいいけどPS5買えるようにしてくれ
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:24▼返信
要約すると「新しいゲームは遊べんけど課金してくれや」ってことが言いたいようだ
アホしかやらんだろうw
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:24▼返信
※140
中止になってんのアニメじゃなくて洋モノ原作のオリジナルアニメーションだぞ
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:24▼返信
誰でもわかるレベルのことよw
わからずやって赤字まみれなのはMSだけw
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:24▼返信
>>126
ゲームサブスクが利益になるなら任天堂もやるはずだよなぁ
何で任天堂ファーストはデイワンで無料にならないんですかねぇ
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:25▼返信
'月額9.99ドルのサブスクリプションで1億2000万ドルのゲームを立ち上げるのは難しい。
投資を回収するには5億人の登録者が必要です。 コンソールが2億5000万台しかない場合、
5億人の登録者を獲得することはできません。 どのようにそれを解決しますか?
誰もそれを理解していません。 彼らは損失を被っている」
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:25▼返信
>>134
それはサードコンテンツの数や投入時期や期間を調整すればどうにでもなるだろ
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:25▼返信
>>145
大幅に縮小するみたいだよ
ライブ型のゲームを増やすために
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:25▼返信
>>149
年契約でゴミエミュN64しか遊べないswitchさんをバカにしてるのか?
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:25▼返信
>>141
FIFA 21のメタスコア
【PS4】メタスコア74、ユーザースコア1.5
【XBOX ONE】メタスコア78、ユーザースコア2.7
【Switch】メタスコア20、ユーザースコア0.4←これの事?
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:26▼返信
>>145
まだムービーだと思ってるのかw
PS3時代から知識が更新されて無いんだねw
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:26▼返信
※138
おまエラが大騒ぎしてるけど、あれただのリニューアルだからな
現状利用してる奴はそのまま継続、興味ない奴はスルーやろ
まあ、実店舗のリニューアル同様に直後はちょっと加入者増えるかも、程度だろうな
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:26▼返信
もうXbox終わったろ
全てのファーストタイトルをデイワンにしないと嘘つき呼ばわりだからな
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:26▼返信
だったら入る必要無いってだけのことだろ?w
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:26▼返信
普通にゲーパスで遊んで面白かったら買ってるけどね
Forzaも売上絶好調なわけで

新作の地雷インディーを遊んでみて購入回避できるのも良い

163.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:26▼返信
>>154
で、ゲームパスでそれができてるんですか?
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:26▼返信
>>151
世界で2番めに儲けてたよ
1番はアップル
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:26▼返信
※138
文盲って日常生活辛そうだね、大丈夫?
ソニー自身はサブスクを全否定はしてないしむしろプラスで大きな柱だよ
副社長が言ってるのは馬鹿の一つ覚えで全部サブスクに突っ込むことはマイナスってことでしょ
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:26▼返信
これは仰る通りだわ
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:26▼返信
>>126
あたまわりーな
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:26▼返信
○ブルームバーグ誌:投資家はマイクロソフトのActivision買収が失敗に終わるとみている
Activision Blizzardの株主はマイクロソフトによる690億ドルの買収を承諾したが、ウォール街の投資家たちはバイデン政府の独占禁止法執行者がこの米国史上最大級の合併を阻止すると考えている。
Activision Blizzardの株価は現在76ドル前後で取引されているが、これはマイクロソフトのオファー額を24%下回る額だ。これほどまでの差ということはつまり、市場は買収が失敗すると見込んでいることを示している。
リスクプレミアムはイーロン・マスク氏から買収を提案されたTwitter社の倍以上だ。
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:27▼返信
おいおい、まさかこれを課金ゲーにしますという意味と捉えてるやつがいんのか・・?
批判というかバカにできるとしたら、ゲーパスの恩恵をフルに受けてる真性の置換さんだけだろ。
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:27▼返信
※165
その通り。
138のたった一文で頭の弱さが分かるわ
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:27▼返信
■2021年のベストパブリッシャーランキング(メタスコア平均点)
1位 Xbox Game Studios(87.4点)
2位 ソニー(81.3点)

14位 任天堂(76.0点)

MSは良ゲー連発してるのでゴキ君は論破されました
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:27▼返信
要は新作はフルプライスで買ってもらって旧作はサブスクが一番いいってことだ
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:28▼返信
PSNOWをPlusに統合するような形になるのにやる意味ねーなってw
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:28▼返信
だってPS5のしんさくなんてでないじゃん
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:28▼返信
>>164
MS本体はそりゃOSで儲けてるだろw
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:28▼返信
でも、MSは出来てるよ?
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:28▼返信
いい判断だと思うぞ
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:28▼返信
>>165
と言うことは都合が悪くなってきても方針を変えることはないってこと?
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:28▼返信
ムービーゲーは時代遅れ
ソニピクあるせいで映画みたいなゲーム原作で映画作るみたいな思考で大失敗してんのがソニー
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:28▼返信
>>173
せやな、ある程度売り切ったやつをサブスクにすればまたメーカーに還元できるしな
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:28▼返信
>>162
買ってないから売上が奮わないんだが?wアフォに至ってはしgtなんか霞む課金仕様。
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:29▼返信
※144
じゃんじゃん金かけて作ったのがヘイローだろ?
ゲーム業界は金あれば勝てるほど甘くないんだよ
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:29▼返信
>>173
PSNOWに最新作の超大作なんて関係ないけどな
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:29▼返信
別にAAAタイトルに拘らないから価値あるサービスにしてくれよ
今のままじゃ劣化版ゲームパスでしか無いじゃん
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:29▼返信
>>176
本体から金引き出しまくってるだけ
箱は一度も黒字化した事が無い
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:29▼返信
>>174
来年PS5独占でスパイダーマン2出るよ
FF16も控えてるし
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:29▼返信
>>162
その辺はトライアルあるから全く同じ使い方も出来るね
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:29▼返信
>>179
大成功してるから増収増益してんだよ?w
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:29▼返信
別の日経の記事では、もっと大胆に投資してもいいんじゃねーの、と言われてたな。
まあ確かにそうかもしれないが、PS3でそれやって痛い目にあったからなかなか難しいな。
たとえその後に無駄ではなかったとしても。
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:29▼返信
>>3
実際にMSが証明してくれたじゃん
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:30▼返信
>>108
GT7も悲惨だったね
完全にIP死んだ
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:30▼返信
※179
ゼノブレ3は時代遅れって言いたいのか?

その通りだwww
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:30▼返信
>>184
そもそもゲームパスで初日堕ちしてんのが失敗してるのばかりだからな
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:30▼返信
>>164
なんでMS全体の話ししてんだよww
ゲーム事業単体の決算さっさと出せよw
まぁ赤字まみれで出せないからゲーム事業単体の決算出すの止めたんだがなw
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:30▼返信
>>176
そりゃMSは任天堂にすら負ける業界最下位だったんだから身銭を切ってやらなきゃアカンだろ
トップ走ってるソニーがやる必要はないってだけの話
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:30▼返信
古いゲーム遊べるだけなら月額払うより中古ショップでやりたいのだけ買うほうが効率いいからな
古いゲーム何個も遊べるっつっても遊ぶ時間に限度があるんだからお得でもなんでもない
つまりエクストラとかプレミアやるやつはガイジ
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:31▼返信
スペゴリの失敗を見れば分かること
サードの初日ゲーパス落ちタイトルですら軒並みクソゲー連発してるしな
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:31▼返信


実際にMSが変な課金要素入れたり迷走したりしてる現実があるからなwww

199.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:31▼返信


これはホンマにそう!ソースはゲームパス


200.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:31▼返信
>>117
まだインディーレベルだからマシだよ
本当に悲惨なのはラチェクラ
大幅な赤字
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:31▼返信
>>66
ゲームパスという失敗例有るわけだから真似するわけないだろ
1年後とか開発費回収してからだな
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:31▼返信
※178
都合が悪いのは好調アピールのくせに具体的な数字一切出さないmsのゲーム部門だろ?
203.投稿日:2022年05月12日 01:31▼返信
このコメントは削除されました。
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:31▼返信
>>8
言うほどフリプになってるか?大抵は数年経ってからじゃね
しかもその頃は大抵セール常連になってるか廉価版出てるし
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:31▼返信
>>52
そりゃ64がてきるとかなんの魅力もないから誰も加入してないよな
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:31▼返信
※185
別に良くね?
ユーザーにとってみればしばらくは得じゃん
そのうち儲からんって捨てるかもだけど
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:32▼返信
>>184
ゲーパスでサード痛い目に遭いまくりだから先細っていくだろうな
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:32▼返信
なんでクオリティーが落ちるんだ?
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:32▼返信
言ってる事は正しいと思うけど
隅々までちゃんと出来てるかって言うとそんな事は無さそうだ
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:32▼返信
ゲーパスはファーストもスペゴリ失敗してサードもアウトライダーズ等開発費や広告費の元を取れてないのばっかだもんな
初日にサブスクにやるのは無理、クオリティが犠牲になる
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:32▼返信



バック4プラッドとかめちゃくちゃ期待されてたのにもう誰も話題にしねーもんな


212.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:32▼返信
>>203
MSのゲーム部門は利益出してないと思うよ
こないだのアレで大体バレたし
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:32▼返信
おいおい国内でゲームパス、箱を持ち上げるって事は
"あの"嘘つきのブルームバーグ望月の仲間になるってことだぞ

それでもいいのか?w
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:32▼返信
>>176
まさに今のMSの問題点なんですが・・・
ゲーパスとか褒める割にせっかくのデイワンの状況を知らん奴ばっかりだよなゲハかすって
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:32▼返信
>>208
開発費が減るから
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:33▼返信
>>194
本体が黒字だったらいいんだよ
ゲーム事業はSIE潰してから儲ければいい
日経の記事にも書いてたでしょ
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:33▼返信
ヘイローって別にゲーパス入りしたから失敗したとかじゃないだろ
そもそもクソゲーってだけで
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:33▼返信
>>179
ムービーゲーw20年時の止まった任豚らしいわ
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:33▼返信
どっちが正しいなんて、スカネクみりゃ分かるだろう。100万売れたPSと100万プレイされたゴミ箱。
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:33▼返信
※206
開発にリターンがないとスペゴリみたいになるってこれ以上ない前例あるのに何言ってるの
デイワンの糞ゲー率の高さもそう
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:33▼返信
魅力がない→誰も入らない→サービス終了
ここまでがコンボ
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:34▼返信
そりゃそうだろな
タダゲカスがクレクレしてるだけの害悪共だし
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:34▼返信
>>216
PS絶好調やから永遠に無理じゃね
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:34▼返信
>>176
出来てないからスペゴリがクソゲーだったんだろ
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:34▼返信
>>191
今も売れててなんかすまんな
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:34▼返信
>>188
失敗してるからホライゾン2は数字出せないんだよ
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:34▼返信
>>126
戦略的に両方やればいいだけでどっちかしか出来ない訳じゃないぞ
だからまず普通に売って市場の値引き率や中古の流通量を見ながらプラスでの提供に切り替えている
毎回安くなるのを待つ奴はどうせ最初からフルプライスで買わない層だから関係無いしな
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:34▼返信
>>217
オンライン死滅と運営は間違いなくゲーパスの影響だろう。
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:34▼返信
>>208
回収出来なきゃ次の予算減るだろ
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:36▼返信
>>211
あれも酷かったな
前作は凄かったのに
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:36▼返信
MSは金があるからいいとしても
基本DayOneありきでゲーム作ろうとしたら課金のように代わりの収益構造が必要になる
でもそもそも今の流行はF2Pで月額料金を払う必要すらないものが人気でてる
つまりゲーパスに発売日同時投入なんてやり方は時代もとらえられてない負け戦にしかならない
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:36▼返信
でもまぁ数ヶ月後、30%オフセールやり始めるころにはファーストソフトも出しそうな気もするなw
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:36▼返信
ゲームパス入りしたスカーレットネクサスと

ゲームパスを拒否したテイルズオブアライズとエルデンリング

どちらが売れたか・・・答え出ているじゃん
234.投稿日:2022年05月12日 01:36▼返信
このコメントは削除されました。
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:36▼返信
ゲームパスのユーザーが増えてPS+の人数超えるようになったら方針転換するんだよ
未来が見えるわ
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:36▼返信
延期しまくって外部からメンバー集めてもMSがそれだしなwwwwww
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:37▼返信
つまりエッセンシャルのままでいいっていうことでファイナルアンサー
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:37▼返信
>>208
安売りする物にコストはかけられないから
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:37▼返信
このMSの戦略ってお金はあるから格安で集客して競合他社のサービスを潰してからMSのサービスに依存させて料金値上げして儲ける感じでしょ
ソニーだけじゃなくてsteamとかも競合になるのに金使い続けて他部門の利益食いつぶすのをどこまで許容できるかが問題だね

たまにゲーパス最高これだけでいいとか言ってる奴いるがどう考えても競合がいた方が値段も下がるのしサービスの質もよくなるのに手放しで喜んでるのはバカだけよ
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:37▼返信
※226
失敗してるから数字出せない理論なら
MSはゲーム単体の決算だしてない←失敗
任天堂はアクティブ、有料会員数出してない←失敗
になるぞ
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:37▼返信
つまりMSのマネーパワーすげ〜って事?
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:37▼返信
>>211
B4Bはもう実況者もL4Dの方ばかりやってて草なんだ
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:37▼返信
新規と続編ものじゃ単純比較は出来んだろうが早期にゲムパス入りしたスカネクとアライズ比べてみろよ
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:37▼返信
>>217
売れようが売れまいが関係ないからクソゲーになったんやろ
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:37▼返信
これでソニーを批判しようとしてもスペゴリが禁止カード級に強すぎる
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:37▼返信

ゲーパス褒めてる奴は
デイワンように作ってるゲームの迷走具合と
ゲーパス自体の成長率が死に腐ってるのを見ろ

現状、現実を見ないゲハかすがPSを叩くために棒にして使ってる以外マジで死んでる
成長してれば赤字でもいいが、肝心のそれが無いからマジでやばいぞ
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:37▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:38▼返信
>>231
収益構造はあるんだよ
Steamでは普通に売るからね
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:38▼返信
ゲーパスの劣化パクリか
PSの勝ち目が見えない
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:38▼返信
>>196
本体持ってないから関係ないだろ
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:38▼返信
>>232
発売から時間が経ったソフトに関してはファーストソフトも提供するって明言してるぞ
まぁこれはフリプでもそうだったんだから当たり前なんだが
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:38▼返信
>>220
スペゴリは開発費だけで500億かけてるのに開発にリターンがないと言われても
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:39▼返信
>>240
実際任天堂はアクティブ出したら株価下がるwww
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:39▼返信
ヘイローの悪口は
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:39▼返信
※208
サブスクだけの世の中だとするとただの総量の決まったパイの取り合いだし
開発側の配分の契約次第だろうけどDL数とプレイ回数やプレイ時間とかだとすると
短いゲームを多数作った方が結果として儲かるからだろ
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:39▼返信
>>239
オアレ稲みたいなもんだな
それに依存してしまうと国が滅ぶ
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:39▼返信
>>246
それを言うなら日本の現実みなよ
Switchにボロ負けしてるじゃんそれを認めてから他の話をしなよ
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:40▼返信
>>240
ほんこれwwwww
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:40▼返信
でも実際、MSでもファーストとケムコゲーとか除いたら初日ゲーパス入りてそんなないんじゃねーの。
加入してないから知らんけど。
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:40▼返信
>>216
一切勝ててないw
てか他部署が黒字の会社でも赤字が出てる部門があるのは回収の見込みが無いのであれば不要とみなされて株主からもいい顔されないわ
現に筆頭株主から利益でないんだからゲーム事業辞めろって言われてるのにずっと続けれるわけ無いだろw
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:40▼返信
>>221
任天堂オンラインの話してませんよ🙄
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:40▼返信
スペゴリは500億やぞ
数字出してるから勝ったな!ガハハ
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:40▼返信
>>249
すまん、SIEの今期の予想売上高3.66兆円なんだがこれに勝てるの?
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:40▼返信
>>242
結局B4Bは何がダメだったんだ?
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:40▼返信
サブスクの分配金をダウンロード数が多いゲームから多めに渡せば問題ないだろ
そもそもプレミアム入る人自体が少なくて普通に買う人のほうが多いから影響ないと思うぞ
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:40▼返信
実際に多額の資金で制作したスペゴリを見たらそりゃ…
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:40▼返信
普通に考えて、数百億円かけたゲームをサブスクで遊ばせて回収できるわけがない
実際MSも損失を出し続けており、持続可能ではない
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:40▼返信
>>248
steamの売上、市場規模はゴミ箱以下ですよ?w
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:40▼返信
バイバイ、ソニーこれからの時代はサムスンゲームズだぜ
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:41▼返信
※252
それだけ大金費やしてマルチのf2p化で入り口広げてもでってにー以下のアクティブって恥でしょw
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:41▼返信
MSはSteamに出すからサブスクだけにはならないんだよね
starfieldのSteamの同接は200万人超えると思うわ
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:41▼返信
※257
そのボロ負けしてるらしいPSより酷いのがPCと箱
ゲーパスはそのサービスやんけ
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:42▼返信
あとGOWラグナロク以外にSONYのAAAあったっけ
これからなんかイベントやらんかね
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:42▼返信
初日ゲーパスのやつってわりと課金まみれありきになってるしな
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:42▼返信
スペゴリは開発が難航して500億円かかってしまっただけで、500億円ぶんのクオリティではないな
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:42▼返信
PS5が爆死で後がないのかなりふり構わずぼったくることにしてるんだな
それで小銭を稼いでもPSユーザーはどんどん消えていくだろうがなぁ
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:42▼返信
>>272
ボロ負けしてないからカプコンはこれからPCをメインにするんだけど知らなかったかなw
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:42▼返信
>>264
コンテンツ不足とそれに伴うナーフ。売上が入らないってのは開発に相当負担なんだよ。
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:42▼返信
でもソニーはファーストから基本無料の運営型タイトルを大量に出す気なんだろ?
280.AMDer提言『PCメモリ4GBやめよう』投稿日:2022年05月12日 01:42▼返信
>>201
まあそうだけど😅
AAAに手間隙かけたって必ず上手くいくとは限らないよ
爆死した場合はサブスクに投げるかもだけど
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:42▼返信
>>257
妄想の世界に逃げ込むぶーちゃんw
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:42▼返信
>>257
ファミ通の現実だろw
実際Switchは店頭にダダ余りやん
半導体不足で売れ行き悪いとか大嘘やん
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:42▼返信
>>240
ピンポイントで失敗してるもん持ってくるなよ…
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:42▼返信
>>271
さて、初日にゲームパスでどんなものがでてくるやら
てか未だにろくな情報出さんよなw
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:43▼返信
>>265
ファーストソフトに分配金も糞も無いだろ
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:43▼返信
>>276
それ以下のゴミ箱とswitchさんw
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:43▼返信
スペゴリの独自エンジングラとかUE5のクオリティーに達してないしわざわざなんで作ったんだレベル
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:43▼返信
>>235
具体的にどうやったらこえるんだよ
今以上のサービスなんて本部が承認しないよ
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:43▼返信
>>257
サードからハブられ続けて日本でもゲームが出ないスイッチがボロ負けだな
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:44▼返信
>>235
パスは既に伸び悩んでるしプリングルスなんかのお菓子のおまけになってる時点で未来ない
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:44▼返信
※277
>それを言うなら日本の現実みなよ
Switchにボロ負けしてるじゃんそれを認めてから他の話をしなよ

日本の話じゃなかったのか
会話の流れすら把握できないとか
な、豚って馬鹿だろw
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:44▼返信
>>279
どこぞ見たいに何かやったら他のことできませーんって無能じゃないからな
いろいろ手を出すって話だぞ
今までのAAAはそれはそれで継続
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:44▼返信
>>277
PCも含む展開な。後、ライズが爆死して滅茶苦茶お茶を濁されてるw
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:44▼返信
>>276
MSの買収がすごすぎた
来月のベセスダとの合同発表会の後からずっとMSのターンになるよ
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:44▼返信
ゲーパスなんかどうせ立ち行かなくなってNetflixみたいになるのは分かりきってる
MSが他業で儲けた金で無理やり続けても結局構造自体が歪んでる事業はいつか破綻する
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:44▼返信
>>277
カプコン記事で散々論破されたのにまた繰り返すつもりか?
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:44▼返信
ゲームパスがそんなに好調ならMSは喜んで有料ユーザー数を発表するだろ
発表しないのだからお察し
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:45▼返信
ソニーが倒産しても日本にはシャープと東芝がある!!
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:45▼返信
>>279
あれはPC同時かな
どうなるか楽しみw
300.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:45▼返信
このままだとPSNOWと同じ運命だろうな
誰も入らない
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:45▼返信
>>298
私たちは買われた系企業草
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:45▼返信
ソニーが潰れても困らないからね
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:46▼返信
月額1500円かそこらでファーストの開発費+サードへの分配を賄えるはずがないからな
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:46▼返信
>>298
また夢みたいなこと言ってんなぁ
そんなにソニーの決算が好調なの認めたくないんやろか
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:46▼返信
任天堂の決算くそ過ぎて好調なps貶す豚
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:46▼返信
※294
買収後も他人のふんどしでしか相撲とれないって惨めよねw
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:46▼返信
>>226
それでデスストはどうでした?失敗から学ばないといつまでも馬鹿のままだぞ。
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:46▼返信
ゲーパスも人数更新しなくなったな
LIVEは相変わらず非公開だし
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:46▼返信
サブスクで自前で収益上げようとしてるappleアーケードの中見れば
あれがサブスク向けのゲームって分かりそうなものだけどね
ある意味先行してんよね
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:46▼返信
スペゴリは遠くの背景が切り替わる瞬間がカメラゆっくり回してでも発生する程度にはゴミw
グラ自体も新ゲーム機としての力も出てるか微妙な出来でよくあんなのに500億かけたよなぁw
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:47▼返信
ゲーム利益1番取れてるし
ゲーパスに釣り合ったボリュームとクオリティを維持すれば問題なさそうだな
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:47▼返信
ソニーがなにかの間違いで潰れてくれないともう勝てないってニシ君もわかってるんだなぁ
313.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:47▼返信
サブスクに最新ゲーム入れたらその最新ゲームが全く売れなくなるって思うやつは頭おかしいぞw
一番高額なプレミアムなんて入るの本の一握りだから影響ない
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:47▼返信
>>268
starfieldの同接を楽しみにして200万人超えるから
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:47▼返信
>>277
CSと同じくらい大事にだろ、今日はそればっかだな
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:47▼返信
>>200
また妄想と捏造してるw
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:47▼返信
Premiumはとりあえず最初は入ってみるかな。いらんわと思ったら抜ける
318.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:48▼返信
それで残念なクオリティなもの出てるのゲーパスで実際に1つや2つじゃない数見たしなw
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:49▼返信
まぁ品揃え悪いってんなら普通にゲーパスに流れるだけだしなあ
売りがないPSのサブスクは失敗するってだけでしょ
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:49▼返信
※309
AAAはサブスクに向かんよね
321.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:49▼返信
任天堂もライブサービスゲームのカービィハンターズをやっているけど全く話題になって無いよ
322.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:49▼返信
CSのゲームが音楽とかと違うのは、長時間かかるし高額てことだよ。比較的、な。
だから、どうしても購入には慎重になる。
あれこれ試しながらさらっと買うというメーカーにとってもメリットになる消費行動にはなかなかならない。
もしもすべてのゲームがちょっとずつ購入できるような形式になれば話は別だが、まだそうではない。
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:49▼返信
>>296
論破とか馬鹿って論破って単語好きだよね負け組のゴミらしいわw
324.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:50▼返信
>>3
MSパイセンが失敗しとるので………
325.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:50▼返信
ゲーパスのマネは別にせんでいいと思うけどそれでいてPSプラスの新プランについては
来期の売上の見積もりに相当な影響を見込んでるのよね
名前変えただけのPSNOWとレトロゲーにどれほど期待してんのって思うのだけど
326.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:50▼返信
>>271
むしろベセスダゲーて寝かしてナンボじゃね?
その間にパッチやら当たって快適になるからさ
その頃にはゲーパス期限終わってるだろうけど
327.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:50▼返信
>>313
どこぞのあほ企業みたいな年縛りとかやらん限り
1か月入って辞めれば良いだけになる ゲームなんて1、2か月で大体終わるしな
あほ企業は年縛りしてる上にサービスも糞だったけど
328.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:50▼返信
>>6
MSは500億のスペースゴリラを速攻終わらせたしな
大したものですよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:51▼返信
>>322
ちょっとずつ購入とは違うけどPSはすべてのソフトを最初の数時間体験できるようにするって言ってなかったっけ
330.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:51▼返信
>>321
任天堂の最近のゲームはだいたいライブ型だよ
更新してずっと売り続ける
そんなのをSIE作りたいんでしょ
331.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:52▼返信
映画とかだって映画館で稼いでから流すのが基本なわけで
初日に入れるとか本当に一部のサービスならできるだろうけど 全部だー!とかやりだすのはただの馬鹿
332.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:52▼返信
>>294
じゃあ本体持ってるだな
日本で空気のXboxにすがるとかだせーな
333.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:52▼返信
>>313
ゲーパス入りしたゲームは裏切り者だ、ただ同然で遊べる奴がいるのは許せない、絶対買わない
とかやってるキ○ガイだらけなんだぞ
影響は出るだろ
334.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:52▼返信
※319
本体台数も非公表なハードにどんぐらい流れるのかなって疑問は湧かないお花畑かなw
335.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:53▼返信
>>325
もう末期何だよ
ユーザーが増えないから1人あたりの単価を上げて儲ける
末期のサービスでよくやるやつ
336.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:53▼返信
つまるところ言いたいことは「我々は古くなった搾りカスしかサブスクに入れるつもりはない」って宣言してる
それで入ってくれは虫が良すぎる
337.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:53▼返信
ゲロパス(´・ω・`)
338.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:53▼返信
言っている意味がよくわからない
そもそもちゃんと作ってから売れよなw
339.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:53▼返信
初日ゲーパス入りが地雷ばかりなのはそういうことだよね
340.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:54▼返信
>>323
馬鹿みたいな文章力で草
341.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:54▼返信
>>325
新プランの見込みも入ってるだろうけど流石にそれだけじゃないだろ
342.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:54▼返信
>>329
しかもそれソニーがトライアル化するからサードに負担かけないらしいね
343.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:54▼返信
即効性の毒になってるしMSゲパス
344.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:55▼返信
SIEの将来が怪しいってのは日経も記事にしてたからな
わかる人にはわかるって感じになってきたね
345.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:55▼返信
>>335
あー64サービスとかね
346.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:55▼返信
※338
だよな、一年延期したのにスペゴリがああなったんだからしっかり作ってほしいよなw
347.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:55▼返信
つかスパイダーマン来るのね
348.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:55▼返信
>>335
PS Plusはユーザー増えてるしゲーム系の有料サービスで最大の会員数だから大成功してるのよ
349.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:56▼返信
>>341
てか今までのNOWの傾向みてたらどのくらい儲かるかなんて予測できるだろうしそこまで影響大って感じに計算しないんじゃね
だとしたら今年AAAタイトルが多くでる、って感じになるんじゃないかねぇ
350.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:56▼返信
>>344
スイッチが頭打ちだという日経の記事なら昨日読んだが
351.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:56▼返信
>>341
そもそもPS5の出荷台数が700万台増える見込みだからそれだけでもかなりの増収だし
サブスクで売り上げ増見込んでるとか言ってるのは勘違いも甚だしいな
352.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:56▼返信
言ってることはわかるが、もうちょっとリスクかけてもいいんじゃないかとも思う。
既存のサブスクという形式じゃなくてまた別の形で。
その意味では、体験版を自動的に作る仕組みを作るという話は面白いと思うけど。
353.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:57▼返信
>>350
そうなのSIEの記事も読んで見てねw
354.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:57▼返信
初日ゲーパスなんて取り合えずDLしてもらえば個別で売った売り上げより儲かるっていう判断だろうからね
355.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:57▼返信
CDが消えてサブスクばっかになったり、ディズニー+同発の映画の興行成績下がったり、より安く手軽な入手手段があるならそっちに流れるのは必然
世界売上の競争からも脱落するしかないのでモチベーションやキャリアにもけっこう響く
356.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:57▼返信
>>344
日経は任天堂をもっと厳しく記事にしてたぞw
357.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:57▼返信
ゲームパスってソフト起動毎回認証しないといけないんだけど
この前のネット障害の時とかゲームパスのソフトとかまともに動いたの?
358.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:58▼返信
>>352
MS「スペゴリ500憶+1年延期(追加100億?)特大リスクを掛けたのに過疎ゲーで大赤字」
359.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:58▼返信
>>262
そこから1年延期したから実際は更に数十億上乗せされてると思うよ
360.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:58▼返信
※349
PS5本体の売り上げもあるやろ
儲けは少ないだろうけどPS5も取り合えず1800万台は部品確保、可能ならそれ以上もちろん売るだろうし
361.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:58▼返信
○フロムソフトウェアの新作PS5独占IPは「エルデンリングやSEKIRO以上にソウルズっぽさのある」タイトル
著名なリーカーのNick氏によれば、フロムソフトウェアがPS5独占タイトルを鋭意開発中とのことだ。この新規IPは『ブラッドボーン』や『デモンズソウル』との繋がりはないようだ。Nick氏が得た情報によれば
・PS5独占のフロムソフトウェア新規IPは宮崎英高氏が取り組んでいる
・それは『ブラッドボーン』でも『デモンズソウル』とも異なる、全く新しいIPだ。これらの作品とはつながりもない。
ただ『エルデンリング』や『SEKIRO』と比べればよりソウルズらしいゲームになっている
・ソニーとフロムソフトウェアが開発を行い、IPはソニーが持つようだ
過去にはポッドキャスト番組「Real Deal Xbox podcast」もフロムソフトウェアがPS5独占タイトルを開発中であることを明かしていた。今回この噂にNick氏が肉付けした形になる。
362.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:58▼返信
>>355
別にF2Pにどんどん移行してるんだから問題ないよ
363.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:58▼返信
同じバンナムのRPGでも、テイルズアライズはよく売れて決算でも好調だとされた
スカネクはゲームパスに初日から提供されたがたいして話題にならず、決算でもまったく言及されなかった
364.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:59▼返信
発売日にゲロパス入りしなくても爆死した糞箱版スカネク(3ヵ月後にゲロ)
存在自体が邪悪と云う悲しい存在やなMicrosoftゲロパス
365.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:59▼返信
ゲーパス黒字になったら後追いすりゃあいい
そんなときが来るかは分からんが
366.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:59▼返信
※338
ちゃんと作るためにどうするかという話だが??
367.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:59▼返信
ブヒッチなんもねえなあ(´・ω・`)
368.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:59▼返信
>>332
持ってないよ
上位互換のPCあるからねw
369.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 01:59▼返信
>>327
PSプラスは月払いと年払いで月払いが圧倒的に割高だから
余程使わない期間が長くなければ月単位で加入する意味がない
エッセンシャルの月払い半年分でプレミアム1年分に加入できてしまうぐらい
370.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:00▼返信
ソニーは当然ゲームパスのことをよく研究しているし、先行したゲームパスを見て「あのやり方はダメやな」と判断したわけだ
371.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:00▼返信
>>338
開発費の問題もわからんのか
372.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:00▼返信
>>304
好調かな今期減益だったと思うけど
株価も下がるな
373.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:00▼返信
>>360
確かに本体が沢山でたら売上は上がるか
去年よりも多く販売予定だし数があればそれだけ売れるんだし
ソフトも色々でると嬉しいが
374.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:01▼返信
ゲームのサブスクはやばいって
音楽、映画に比べて単価が違いすぎる
375.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:01▼返信
plusにNOW吸収はクラウドゲーというかPS5とかのCS本体がなく手もよくなった
後の準備ってだけなんだから
意味を持つのは6Gと公衆電波給電とかが一般的になった世代の話よね
376.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:01▼返信
現世外の糞箱マルチって壊滅的に糞箱版売れて無いな…
いつか100円になるしって目で見られてるよね
377.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:01▼返信
>>325
来期の増収要因はハードとソフトの売上増加だぞ
378.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:01▼返信
>>372
今期減収減益予想なのは任天堂でPSは逆にかなりの増収予想だけど
379.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:01▼返信
>>313
それを測るのが今のところゲーパスしかないからな

そしてXBOXのゲームソフトの売上本数は...
まあソフトメーカーが売上金額で語るようになった時点で察しろやw
380.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:02▼返信
>>356
SIEも厳しいって書いてたでしょw
381.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:02▼返信
フルプライスゲームをロンチ初日からサブスク化したら開発側もユーザー側F2Pゲーなんかと同じ感覚になるからな
内容は毎月アプデ前提、常に新コンテンツが求められるものになり元は買い切りゲームなのにF2Pみたいなものにしないといけなくなる
次のタイトルに取り組むよりそのF2Pみたいなゲームのアプデをずっっと考えなくてはいけない
だからソニーはバンジーを買収して長期サイクル型のゲームのノウハウを新たに学び開発、既存のAAAタイトルのロンチからのサブスク化なんてしないと考えてる
382.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:02▼返信
>>330
ん?
383.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:02▼返信
SIEの運営型タイトルがF2Pならそれこそ月額である必要ないし
そうでなくてもしばらくすればフリプに来るだろうしなぁ
384.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:02▼返信
もう一回書くけど、他の部門で大もうけできてるMSだからできる芸当よ。
それそのまま真似していろんな面で歪みが出たら元も子もない。
箱ユーザーはどうぞ楽しんで。
385.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:03▼返信
>>372
2021年度は増収増益。2022年度は大幅増収だが利益は少し減る予想
386.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:03▼返信
エックスボックソは海外すらランキングにソフト乗ってないしな
387.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:03▼返信
HALOも未だにキャンペーンcoop未実装だしな
388.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:03▼返信
早く情報出してよ
389.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:03▼返信
>>375
6Gなの
少し前は5Gって言ってたのに
390.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:03▼返信
実を言うとswitchはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。2、3日後にものすごく太った赤い服に帽子の中年男性(ニシくん)が発狂し続けます。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの美談が来るので気をつけて。
中国貿易巡回転売それがやんだら、少しだけ間をおいて終わりがきます。
391.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:04▼返信
そんなに美味しい儲かるなら全ての提供タイトルがやっとるんじゃないか?
現実はどうですか?
392.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:04▼返信
>>387
あれ?まだ未実装なのかよ
今ですら4000人くらいだろ
出るころには誰もやってなさそう
393.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:04▼返信
開発者すら認めるヘイローの失敗www
394.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:04▼返信
ヘイローやスカネクがゲーパス入りして無かったらもっと評価が高くて売れてたとでも思ってるのか
単にゲーム自体がいまいちだっただけだろ
ゲームの出来とゲーパスの話を混同して叩いてるから馬鹿にされるんだぞゴキ
395.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:05▼返信
>>348
ゆうてここんとこずっと4700万人くらいで横這いじゃん
396.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:05▼返信
>>394
で、初日にゲームパス入して好調なソフトは?
397.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:05▼返信
>>384
MSだってゲーム部門で赤字を出し続けることはできない。このまま儲からないならいつかやめる
ファーストタイトルのサブクス則投入は「これくらいやらないとPSには勝てない」という逆転を狙った捨て身の作戦。ソニーがやることではない
398.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:06▼返信
>>385
今日の株価下がるね
399.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:06▼返信
※389
どうにも通信のラグ考えると結局より先に
公衆電波給電とDL出来る端末の方が利点多そうなんよね……
400.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:06▼返信
ヘイローがあの出来だからな
401.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:06▼返信
※394
せめてはちまが引用してる箇所だけでも読んだらどうよw
タイトルは釣りのために適当で書いてるけど。
402.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:06▼返信
ソニーは任天堂の下請け企業
403.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:07▼返信
PCのゲームパスでフライトシミュレータやAge of Empire 4をやった
本来ならフルプライスで買うところを100円でプレイできて有難かったが、これでは儲からんやろうなと思った
404.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:07▼返信
>>384
無限の資金力を誇るMSだけど例のスペゴリも箱ロンチタイトルの予定だったんよね
金かけた分の神ゲーだったらまだ言えるんだけどね
405.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:07▼返信
>>402
さてはゴキだな
日本は任天堂の雑魚下請け国家だよw
406.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:07▼返信
結局げパスって公的ダンピングのFUD工作目的だけやし
碌な弾がなければ意味がない空白期間になる
馬鹿のやる事だよ
407.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:08▼返信
>>369
自己レスだけどすまん間違えた
エッセンシャルの月払い1年分でプレミアム年払い1年分だ
408.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:08▼返信
>>398
ソニーの決算発表は10日だし11日は株価上がったよ
409.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:09▼返信
>>394
じゃあゲーパスは中身がダメって事か
410.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:09▼返信
※403
MSのある意味狂気のフライトシミュレータなんてアレ
5万でも10万でもクオリティたがけりゃ平気で買う人しかいないゲームなのにね……
PCの性能と周辺機器で金銭感覚くるってる人しかいないし
411.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:10▼返信
ゲームパスに初日投入して成功したタイトルってあるん?
412.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:10▼返信
乞食が目当てのタイトル出た1ヵ月だけ利用
100円でなw
413.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:11▼返信
要はうちは高級路線で行く、サードやインディーの雑魚どもはサブスクに供給して盛り上げとけってことか
414.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:11▼返信
ゲームのクオリティも何も、そもそもps5が普及してないんで意味ないっス
415.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:11▼返信
>>411
インディーとかはあるかもよ
AAAは軒並みダメそうだが
416.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:11▼返信
>>413
曲解というかもう妄想の域に達しとるね
417.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:12▼返信
品質が一定以上でサブスクに向いてるゲームもあると思うよ。
ただ、今の据え置きAAAと呼ばれてるタイトルにはあわないというか無理がある。
418.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:12▼返信
MSが馬鹿なのはこれで勝てると思ってたらソニー自衛の為に多数買収しだしてさらに倒せなくなってる事
419.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:13▼返信
>>413
インディーで最初からフリプは今でも時々あるしな。フォールガイズはそれで成功した
420.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:13▼返信
まあ正直MSの今後はちょっと気になるんよね
ファーストが全てDayOnePassなのは決定事項なんだが
これから出てくるタイトルがサブスク向けの内容ってのを模索していくのか
それとも既存の作り方で単なるDLC塗れにするのか将来のゲーム作りへの布石ってところで注目はしてる
ただMSのスタジオ運営ってクソだからそんなこと考えられるほど余裕が生まれるかは微妙だけど
421.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:13▼返信
>>417
フリプだがフォールガイズとかな
あれは上手いことやったと思う
422.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:13▼返信
普通にフリプが劣化する方向なだけな気がするんだけどね
423.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:15▼返信
ソシャゲみたいになっちゃうからな
424.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:16▼返信
>>414
残念絶賛普及中だよ
425.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:17▼返信
>>424
今年は更に台数増やすしなw
ニシ君は日本軽視してくれくれーって言っとるがw
426.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:17▼返信
>>394
スカネク100万本売り上げ(ほぼ100%PS)
3ヵ月後 糞箱ゲロパスで100万DL 100円
南無「に、200万売れました…」
そしてip死亡は草
427.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:18▼返信
>>361
これいつの話?
428.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:19▼返信
※418
交渉次第で収益上がられるはずのサードソフトをファーストにすることにより
開発費自前でさらには儲けもゲーパス縛りに限定っていう非常に素晴らしい方針だよね
429.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:19▼返信
>>353
その後最高益の記事出してたなw
430.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:19▼返信
>>415
というか初日からAAA出してんのはMSファーストぐらいよ
Haloは2000万、ForzaHorizon5は1800万以上とそれぞれかつてない数の累計プレイヤー数を獲得してる
それでどれほどお金になったのかまではわからんが
431.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:19▼返信
買取保障と下パスは毒薬
432.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:19▼返信
>>394
・ゲーパス前提だと利益を上げることが難しくなってそのしわ寄せでファーストタイトル全体の質の低下が起きてくる
・配信されているあらゆるタイトルから遊ばれるような長期的な価値を見出さないといけない
って言ってんだぞ

例えばHaloなんて元々から売れるんだから莫大な利益をだしてXbox事業全体の柱にしないといけないのにサブスク化で稼げなくなって次タイトルや他のファーストタイトルの質の低下が懸念されるわけだ
433.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:19▼返信
まあゲーパスという「仕組み」がうまくいくなら、巨額買収とかわざわざしませんわ・・
434.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:20▼返信
>>380
お前は日経信者かw
メディアの連中が言うことは大体あてにならない。
435.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:22▼返信
>>430
同時にげーパス100円セールをやり
大々的宣伝してそれ

ちなみに継続性もなく速攻で同接が死に絶えた
436.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:22▼返信
>>430
既にスペゴリは過疎ゲーで
未実装だらけで大失敗w
437.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:23▼返信
数だけ立派で中身が伴ってないスペゴリ
438.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:23▼返信
スペゴリもアフォルツハイマーも結果クソゲーやったし
大いに評価下げただけやったやん
439.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:24▼返信
主要ソフトメーカーすべて傘下にしてゲーパスの値段上げれば
競合もいないから開発費も下げれるし儲かるとかいうアホ理論しててもおかしくないんだよな……
440.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:27▼返信
>>344
以前アナリストやメディアはコンソールはスマホが出て終わると言ったが結果、現在もコンソール市場は年平均7%成長をしてる。stadiaの時も散々騒いだが結果は失敗。本当にわかる人間ならメディアやアナリストの意見を鵜呑みにしないし、それを金科玉条にするのはちょっと恥ずかしいね。
441.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:27▼返信
>>421
フォールガイズはSwitch版のおかげじゃん
442.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:27▼返信
>>433
サブスクは如何に飽きさせず契約を続けさせるかが肝で
そのためにラインナップ数はめちゃくちゃ重要
ベセスダやアクブリを狙ったのは旧作のIPが豊富であるが故で新作以上にまず即戦力が見込めるってのが大きい
443.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:27▼返信
スペゴリはホント良く言えば古き良きFPS、悪く言えばただただ古臭いだけのゲームだからなw
マスターチーフが人気なのにそのマスターチーフが活躍するキャンペーンが無いんじゃ誰もやらんわなw
444.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:27▼返信
入り口が違うだけで面白けりゃ稼げるしそうでなけりゃ…てだけ
例えばスクエニのアウトライダーズがパス入りでたくさんユーザーがついたと言ってたが結果的には収益にはつながらなかったといわれる始末だし
買い切りだけでやろうがサブスクにも対応しようがユーザーは遊びたいゲームを遊ぶのよ
445.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:28▼返信
買収も含めてだけどxbox事業21年累計赤字約15兆円は異常や
446.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:28▼返信
お前はF2Pやサブスク配信タイトルか!
をやってしまったのがGT7だな
ソニーもAAAタイトルの初日サブスク化導入しちゃうとああいうものになってしまう、開発費回収や利益もなるとね
んでふつーの買い切りしかないGT7なのにあれやっちゃったから大大炎上したわけだ、流石に俺たちが馬鹿だったと見直したみたいだが...
447.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:28▼返信
>>441
今日のインディーダイレクトでも発売日発表されなかった幻のSwitch版フォールガイズか
448.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:28▼返信
>>395
コロナ前から500万人以上増えてるが、徐々に増加傾向だよ
449.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:29▼返信
>>435
いつも思うのだけど見れる同接ってSteamだけでゲーパスは含まれてないんでないの
450.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:30▼返信
>>335
ネットフリックスもディズニープラスも値上げしてますが末期ですか?
451.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:31▼返信
流石に意味不明過ぎるわ
てかクオリティとか言うならPS5専用で作れよ
いつまで縦マルチやってんだ
452.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:32▼返信
>>441
6年前のスマホ以下の性能な任天堂switchでは動かないので開発中止になってる
PSとPCだけだね
453.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:32▼返信
>>300
願望乙
454.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:33▼返信
>>451
スパイダーマン2、ウルヴァリン、FF16とかこれから出るだろ
455.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:35▼返信
>>441
1500人が幻の中でプレイしてるというSwitch版
456.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:36▼返信
>>319
ゲーパスに流れてるならなぜゲーパスは決算で会員数を毎回公開しないの?
そもそも新しいplusはゲーパスに対抗してるわけじゃ無い。上位プランを作ることで収益性を上げようとしてんだよ。day1にタイトルを入れないことがその証拠。
457.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:37▼返信
マリオ35と勘違いしてんだろ任豚還暦だし
458.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:38▼返信
>>295
ネットフリックスはちゃんと利益上げてるし会員数も公開してる。ゲーパスなんかと比べられたらネットフリックスがかわいそう
459.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:39▼返信
非実在ゲーム機のxbox で展開しても意味が無い
460.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:39▼返信
※457
そんなのがブヒッターに1500人もいるとか・・・やだ、怖い
461.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:40▼返信
>>454
ウルヴァリンみたいなつまらなそうな題材良く選んだなと
462.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:41▼返信
その答えがMS
スペースゴリラでブランドが地に落ちたHALO
発売日からゲーパス投入したのに誰もやってない

技術者が大量の逃げ出し、スタジオ相次ぎ閉鎖

MSにいることでゲーム作るモチベが終わるってこと
463.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:41▼返信
>>294
ベセスダに期待してる奴いるの?
Xbox発表会のいいねも3万位で、stateofplayと変わらないくらいだけど。
大体買収して一度でも成功してから持ち上げてほしいわ、MS信者おじさんには
464.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:42▼返信
>>461
え? あ、はい
465.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:42▼返信
>>273
来年はスパイダーマン ウルヴァリン があるけど。
466.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:43▼返信
>>461
エアプは知らんかもしれんが期待している人多いんだよ
467.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:43▼返信
>>271
絶対超えないわw
468.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:44▼返信
ゲーパス初日追加ゲーの惨状見てたら当然そういう判断になるわな
469.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:45▼返信
>>451
半導体足りなくて十分に生産できないからだよバカ
470.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:45▼返信
スターフィールドって今年出るの?
嫌な予感しかしない
471.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:48▼返信
>>470
6月になんかやるらしいけどこの段階で情報が全然ないのはヤバい
472.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:48▼返信
>>442
でも過去作ばかりだからな。ゲームは進化が早いわけでlPよりも開発力の方が重要。そもそもベセスダタイトル追加してゲーパス加入者がどれだけ増えたって話。
まずゲーパスは会員数を四半期毎に公開するべき。
473.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:49▼返信
その後最高益で絶賛の掌返し記事www
&任天堂こき下ろし記事までがセットwwwポークwww

344. はちまき名無しさん
SIEの将来が怪しいってのは日経も記事にしてたからな
わかる人にはわかるって感じになってきたね
474.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:50▼返信
>>433
なぜ買収するか?買収しないとサード大手はゲーパスにAAAタイトルを出してくれないからだよな。それはおそらく利益が出ないから
475.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:50▼返信
>>471
定期的に情報公開しとるよ
476.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:51▼返信
>>475
でもイメージボードばかりじゃん
477.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:51▼返信
日本市場軽視の会社へのユーザーエンゲージメントなんてもう無いよ
478.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:52▼返信
正しい
479.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:54▼返信
>>477
MSね
480.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:55▼返信
スターフィールドは楽しみだよ
まあMod入れたいからSteamで買い切りで買うのだけど
481.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:55▼返信
サブスクは文化を滅ぼすんやなって・・・
482.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:55▼返信
PSもxboxもグラばっかで似たり寄ったりのゲーム性で面白くないしうんざりする
483.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:55▼返信
※469
バカはお前だ十分な生産できないんではなくて転売対策怠って十分に行き渡らない状況作ったからだろうがw
本体供給量で言えば一応それなりな数出荷してるでしょその大半がルデヤとか転売屋の倉庫にあるだけでな
おかげで発売1年経っても専用ソフトがほぼ出ないマルチやらなきゃダメな状況作ってるんだから世話ないわ
半導体需要のせいだけじゃねぇよ
484.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:55▼返信
じゃあなんでサブスクリニューアルしたん?
485.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:57▼返信
>>482
じゃあゲーム卒業だな
おめでとう
486.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:58▼返信
>>461
白状しろwウルヴァリン知らないだろw
487.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:58▼返信
無能
488.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:59▼返信
いいからはよPSHOMEを出してくれ。メタバースに生きたいんや
489.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 02:59▼返信
※483
PS4も専用ソフトがポンポンでたわけじゃねえだろ
いつもと変わんねえと思うがな
490.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:00▼返信
>>482
ずーっと同じ事やってる上にグラも無い任天堂が泣くぞw
491.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:01▼返信
>>483
PSはいつも移行期間があって縦マルチやるのもいつもの事だけど?
492.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:02▼返信
>>484
最新ゲームをトライアルという形で遊べるようにする為
あとはPS1やPS2時代の名作などを遊べるようにする為
493.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:03▼返信
どんどんアメリカ映画が辿ってきた悪い道を行ってるようだな


間違いなく同じようなモノしかできなくなる


そのくせ金ばっかりかかる
494.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:05▼返信
>>493
それMSに教えてあげて
495.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:05▼返信
※484
え? どんな関係が?
496.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:06▼返信
>>481
音楽は聞かんくなったな
497.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:07▼返信
※482
グラも無いし似たり寄ったりなゲームばっかりで任天堂にはうんざりしたよ
498.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:17▼返信
>>493
スパイダーマンは中国拒否してアメリカ議員に絶賛されてましたね。日章旗や竹島を規制するゴミ箱さんは何処の企業だっけ?w
499.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:20▼返信
>>493
アメリカが娯楽向けエンタメ映画、芸術的な映画、ヒューマニズム路線を狙った映画…
と分かれてたのは昔から

おかしくなったと思うのならそれは君のアンテナが寂れたから
500.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:20▼返信
>>489
PS4の頃から移行期に縦マルチが多いと言われるようになったのは実際そうだけど
実はソニータイトルに関してはPS3とPS4縦マルチのタイトルは殆ど無かったりする
逆にPS4発売後にPS3で出たGT6のようになんでPS4版がないんやみたいなゲームもある
501.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:38▼返信

確かに初日XBOXゲームパス堕ちタイトルってクオリティ低いですね

502.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:38▼返信
大ゴケしたゲームパスと同じことはせんやろ

503.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:39▼返信
>>484
ゲーパスのデイワンに対する回答がトライアルってことだよ
実際、トライアルのが理にかなってる
504.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:45▼返信
>>500
数本しか出てない中でdestinyとかリトルビックプラネットがでてきた
505.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:48▼返信
>>497
俺は任天堂信者じゃないよ
なんで任天堂信者と決めつけるんだ?
お前にはキラッキラに見てるのかも知れないがどれもこれも似たようなアクションばっかじゃないか
お前らも任天堂信者と同じでアクションゲームが好きなんだな
506.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:55▼返信
みんなMSがゲーパス発表したときから気を遣って言わないでおいたことを…
507.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 03:56▼返信
>>505
何と何と何が似てるって?
例えばアサクリとツシマとホライゾンとか一見似てるように見えるけど、
実際にやってみたらそれぞれ全く違う長所があるゲームだと思うんだけどな
508.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:03▼返信
※505
こんなところで任天堂信者のフリをする奴は任天堂信者だ
それが理解できないなら社会不適合者だ
509.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:06▼返信
>>505
PSってインディーから最新ゲームまでいろんなジャンルのゲーム多く出てるじゃん
同じゲームばかりに見えるとかゲーム興味ないだろ
510.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:09▼返信
ゲーパスという反面教師がいるからな
あれは本当に即効性の毒
511.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:21▼返信
>>505
アクションゲームなんて、メーカーによって特色が全く異なるからアクションゲームと言うジャンルが存在して各メーカーとも代表的なアクションゲームがある
お前、本当に各メーカーのアクションゲーム遊んだことある?遊んだことがあるんだったら、恥ずかしくて同じだなんて言えないわ
512.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:21▼返信
そりゃ当然だよな
MSのやってることはただただPSから客を奪いたいだけだからな
MSはゲームを育てようなんて全く思ってないのがよく分かる札束でほっぺた叩くだけの企業

513.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:25▼返信
そりゃそうだ
ただゲームの質だけ低下するんじゃない、ユーザーの質も低下するね
514.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:29▼返信
MSがクオリティ落ちまくってるからな
もうファースト壊滅状態だし
515.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:29▼返信
まあ戦略としてはね。まずデメリット覚悟で人集めてから方針転換なり値上げするってのはよくある手法だからね。それはやらんってことでしょ。
516.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:43▼返信
>>514
既存のファーストが壊滅したら
どんどんサードを買収して新しいファーストにすればいい
サードもMSの新陳代謝として役立てることができる
育てるより奪った方が簡単
517.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:48▼返信
サブスクの料金全額が、新作に支払われるならともかく実際は50円~100円前後だろ
更に客寄せのために初回100円サービスをしているのだから、MSが負担して10~50円だろうから、そこから利益を出すには最低1000万人が遊ばないことには利益が出ないだろうから、どう考えても赤字だよな
518.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:58▼返信
>>516
で、買収された企業から大量に有能な社員が辞めてくとwwwww
519.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:58▼返信
サブスクとかいらねぇからアーカイブスPS5で使わせろ
520.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:59▼返信
>>516
そのやり方をずっと前からやってて一切成功してねぇだろマヌケ
521.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:59▼返信
ゲームのサブスクは過去作をお得に遊べる手段として存在していればいい
522.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 04:59▼返信
遠回しにスぺゴリの事を指してる気がするんだが?
523.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:00▼返信
まあDLC塗れになるわな
524.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:18▼返信
結局ゲームとサブスクは相性悪いんよ
映画や音楽なんて短時間で済むし、BGM代わりに垂れ流してロクに見て無かったりする
好みじゃなくてもたいして時間取られないし、数さえあれば成立するからみんな加入するんだよ

ゲームはクリアまで何十時間もかかるし、好みじゃないものはプレイを継続できないので即切られる、つまり存在していないのと同じ
フリプみたいに「買うほどではないけどちょっと興味があったタイトル」がおまけで遊べる、ぐらいが妥当な落としどころなんよ
525.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:19▼返信
箱が見事に失敗してる例があるからなw
526.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:20▼返信
※524
ゴミステの新サービスの悪口はそれまでにしてもらおうか
527.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:21▼返信
>>512

箱なんて真面目にやってりゃ2番手とはいえそこそこの利益は上げられるだろうに、総取りしないと気が済まないっていう企業風土のせいで業界荒らしまくって損しかしてないからな
プーチンがやってる事と同じだよ、悪しき帝国主義でしかない
528.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:23▼返信
>>522

そりゃまあ、試合開始10分で満塁ホームラン打たれた投手みたいな存在だからな
ゲームのサブスクに何の可能性も無いと誰しもが思うほどの悪印象をいきなりぶちかました
529.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:28▼返信
>>314
それを維持出来ないと意味がないって理解しような。ゲーパス入り確実だから、それでもペイ出来ない可能性があるがw
530.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:31▼返信
失敗ハードあるある
経営者がなんか語っちゃう
531.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:32▼返信
まぁスカネクも龍が如くもヘイローもフォルツァも太鼓も遊べてゲーパスには感謝してるけど、これは破綻するビジネスモデルよね
ソフト1本も買わなくなった
532.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:32▼返信
儲けにならんってはっきり言えよ
533.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:40▼返信
サブスクライブションは、nftとか言うやつと同じよ


「何を作っていいか分からなくなって、付加価値をテキトーな頭で考えて流行らそうとしたが失敗」


儲かるかどうかでやってんじゃなくて、もう何を売りにしていいか分からないからこんなことしたんだ
534.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:40▼返信
MSのザマをよく見てディスってて草
スペゴリとかひっでぇもんなぁ
535.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:44▼返信
>>483
転売ヤーがPS5を倉庫に備蓄してるって考えてる時点で脳味噌パーだわw
536.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:46▼返信
トライアルはすごく良い試みだと思う
最上位プランに加入しないと試せないから、課金欲の高いユーザーとのマッチングにもなるし
537.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:55▼返信
1回価値が下がったものは簡単に戻らんからな
セールになれた奴は新品買わなくなるしサブスクやフリーになれた奴はゲームに金を落とすこと自体敬遠する
貧乏人に合わせたらいずれスマホの基本無料ゲーレベルに質が低下するよ
538.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:56▼返信
どのみち本体も流通してないしな
539.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 05:56▼返信
当たり前
ゲームは慈善事業じゃないんだから
有金溶かしてまで何もかもサブスクやりゃいいってもんじゃない
540.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:03▼返信
至極まっとうな副社長の意見だな
作った映画が即レンタル落ちするみたいなもんだし
たくさん売れるゲームを作ろうって覇気が無くなる
良い事はない
541.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:03▼返信
スペゴリ「そんな事はないウホ」
542.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:05▼返信
>>112
いやフォールガイズってオンゲなんだから常にプラス加入するだろ
どっちかというとスキンやエモート購入で稼いでるし、初期は人口集めないと人気出てないし
543.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:06▼返信
>>520
PSは昔から付き合いがある所と信頼関係築いてから買収するのと対照的よね
MSはゲームに限らず買収した所大体死ぬよな
544.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:11▼返信
※3
これがゲーパスが失敗した事実なのに何言ってんだ
545.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:13▼返信
スペゴリの大失敗が答え
546.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:14▼返信
※526
そりゃXboxは捨てるものだけどさ
547.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:15▼返信
>>389
Gって世代の事なんだから常に研究されてるんやで
君が知らんだけでテレビとかで5G云々騒がれてた時にはもう知ってる人は6G待ちだなってなってる
548.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:16▼返信
※538
確かにSwitchは売れないから流通してないな
549.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:17▼返信
※526
ソニー「PS+プレミア会員なら4000円以上のゲームは全てお試し出来ます」
550.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:18▼返信
※482
Switchがクソグラでゲーム性すらないからって
551.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:19▼返信
これからの時代はサブスクに合ったゲーム性のゲームが主流になる
552.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:19▼返信
まあとにかくワイにPS5を売ってほしいわ
553.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:23▼返信
営業利益で任天堂に完敗したからなんか必死だな
554.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:23▼返信
実際xboxが現在進行系で失敗してるから説得力があるな
555.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:25▼返信
>>551
サブスク?が主流
サブスクよりも基本無料ゲーのが流行ってるくね
556.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:26▼返信
まずAAAファーストなんてタイトルがソニーにあんのかよw
マリオの十分のいや百分の一以下の知名度しかないだろそれw
557.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:27▼返信
無料でもソニーのゲームは遊ばんわ時間の無駄
558.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:27▼返信
デイワン投入したサードも全て失敗しとるし
B4B アウトライダーズ R6E
マジで墓場すぎる
559.はちまき名無しさんp投稿日:2022年05月12日 06:28▼返信
>>484
PSアーカイブを提供する為だよ
PSアーカイブを遊びたいと言う要望があって、普通に買い切りで提供しても維持費の方が費用が掛かるので、それをサブスクで提供する事で維持費負担軽減する
560.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:30▼返信
>>557
だからスペゴリは無料化したのに過疎なのかw あ、そもそも四日間プレイできなかったのに誰にも気づかれなかったんだっけ箱さん
561.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:31▼返信
>>531
うわあああああ
チカくんゲーパスが毒なの認めちゃったよ
562.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:33▼返信
海外だと1本7000円ぐらいのソフトを月額1000円で遊べるようにするんだから開発費はとてもじゃないけど回収できないしな
どれだけはまったとしても2か月もすればやることなくなるし
しかもファースト以外のタイトルも配信してるからそれに払うことも考えたら維持できるわけない
563.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:34▼返信
>>505
お前の中ではアンチャーテッドとホライゾンとマリオが全部同じに見えてるんだな
そりゃお前が任天堂信者と言われてもおかしくねぇわw
564.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:39▼返信
>>556
ごめんな
ソニーのゲームでGOTY取りまくってんだわ
マリオって取ったこと1回ぐらいしかなかったかな?w
565.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:40▼返信
FallGuysみたいに最初にプレイヤーを大量獲得しなきゃならないゲームならともかく
AAAタイトルをゲードブ落としは馬鹿だよ
566.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:43▼返信
そんなの言い訳でしかない
要は金が惜しいって事だろ?
567.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:43▼返信
>>564
任天堂がGOTY取れたのは時オカと後に過大評価と言われてたブレワイのゼルダ二本だけだったはず
568.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:45▼返信
至極まっとうな意見だからアンソ豚が反論できなくて妄想しか言えなくなってるじゃんw
569.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:46▼返信
実際問題新作がゲーパスにくるかもって考えただけで買い控えが起こるよな
ファーストはもちろんサードに対しても
フリプはフォールガイズみたいな希少例以外だと新作がくることはないけど
570.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:53▼返信
心配するほどPS5のユーザーいないから安心しろ
571.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:55▼返信
>>565
フォールガイズの場合はフリプでもプレイするのにPS+に入らないといけないから流行ればいいやって目的でフリプにする意味はわかるよね
572.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:55▼返信
>>566
最初から「開発費が回収できない」って言ってんだろ
日本語読めないのか?
慈善事業やってるんじゃないんだぞ
573.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:56▼返信
MSとソニーはどんどん進化していってるのに任天堂に進化って5年はしてないよね?
進化といえば有線LANと有機ELぐらいだろwww
574.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:56▼返信
>>570
箱の少なさでも危機的状況が起きてるだろ
575.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:58▼返信
>>557
箱なんかオフラインのゲームすらできないのに
誰も文句言わなかったから遊ばないんだなあw
576.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 06:59▼返信
>>551
任天堂のタイトルなんか体験版レベルだから
ちょうどいいかもねw
577.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:03▼返信
>>576
64で遅延してるしキングダムハーツ見る限り任天堂には無理だろうな
578.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:03▼返信
>>505
やっぱり豚の目しか持ってないのか
それらが全部同じとはw
579.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:05▼返信
さすが守銭奴ソニー
ユーザーのことなんて考えてない
580.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:06▼返信
>>191
GT7はナーフされた時に叩かれただけで、クオリティで叩かれたわけじゃないからな
そのナーフもアプデで改善されたし
豚キムチ残念でしたw
581.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:07▼返信
>>483
転売ヤーが倉庫に積んでるとか思考が馬鹿すぎじゃね?
582.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:08▼返信
>>482
リアル豚の視力って15mも離れたらモノが認識できなくなるからなあ
ぶーちゃんやっぱりそうなんだねw
583.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:11▼返信
任天堂にも言えよ糞豚
584.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:11▼返信
>>579
日本だけ3DSのACアダプタ別売にしたり
日本だけブヒッチを保証期間中に有償修理強制にした任天堂さんにはかないませんなw
585.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:12▼返信
ゲーパスが強すぎてPSに出てるサードソフトは大抵すぐに遊べるのでいいです….
586.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:13▼返信
>>516
それずっと前からやってる事だけど
ぶーちゃんと同じでずっと失敗のループだねw
587.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:13▼返信
ソニーファーストゲーは重課金ゲーにシフトしたんだろ?w
588.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:14▼返信
ふーん つまり6月からくるpsplusには期待すんなって言いたいの?
589.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:14▼返信
>>585
だからXboxのソフト売上壊滅的なんだよな
ゲーパスも大赤字だし、ソフト売れないし、詰み状態で草
590.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:14▼返信
>>587
FEifの悪口は任天堂に消されるぞw
591.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:14▼返信
ゲーパス持ち上げたいならhaloプレイしてやれよw
ゲーパス大失敗の好例だろうアレじゃあ
592.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:16▼返信
>>579
長期的に見たらユーザーの事考えた判断って話だぞ
593.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:17▼返信
※欄の豚退治が強すぎるw
594.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:17▼返信
>>588
なんで?
現状のサービスに加えて上位サービスも選択できるってだけの変化なのに?
595.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:18▼返信
ゲーパスみたいな新作全部入りとかしないのね
良いじゃね
596.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:19▼返信
ユーザーは乞食なんだからこんなやり方したら衰退しかない
ご自慢のファーストくらいはすぐに出さないと選択肢に入ることもなく誰も加入しない
597.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:22▼返信
>>596
ゴミ箱とHaloは発展しましたか?w
598.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:22▼返信
>>596
乞食に餌やって上客になるわけもなしw
599.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:23▼返信
イギリスでさえbad service言われてるの草
600.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:23▼返信
わざわざ言わなくても当のMSがスペースゴリラで身を持って皆に悟らせてくれただろwww
601.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:24▼返信
>>596
乞食はハードを買わないよ。持ってもいないSwitchとか持ち上げてる
602.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:25▼返信
ゴミ箱由来のゲーパスも起動出来なかったのに国内では話題にもならなかったなw
国内のゲーパス加入者は何処?w
603.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:26▼返信
>>602
つまり誰もPLAYしていないのであるw
604.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:28▼返信
まあエルデンすら10%しかプレイしてなかった箱にあまり無茶を言うものではないw
605.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:33▼返信
>>1
当たり前だのクラッカー

MSはWindowsやMS Officeの売上を無理矢理ゲーム部門に入れてて、それで補填してるから出来てる様な雰囲気出してるだけ。
結局は失敗してるので、いつまで続けるのか見物だわwww
606.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:34▼返信
>>18
次回作発売前、発売後一年待てば良い

大好評タイトルならフリプになるし、不評なら買うまででないタイトル
PSplus会員なら誰でも知ってる…
607.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:35▼返信
MSの失敗を理解してて偉い
608.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:37▼返信
>>604
10%もいるわけないだろwww
609.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:38▼返信
ぶーちゃん…ゲーパスを無理やり擁護しようとしても無駄や
MSという失敗例が目の前にあるんだから後追いする訳ないでしょうに
610.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:39▼返信
スペースゴリラがすべてを示してるじゃんwww
611.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:40▼返信
>>606
SIEは何を言っているのかわからない
新生PSplus[プレミアムプラン]用サービスの【新作2時間体験】の方が質が落とすでしょ?

序盤だけしっかりデバッグしとけば良いのだから、後はギガパッチ対応
612.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:41▼返信
>>611
PSタイトルは毎度の事やで?
613.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:41▼返信
>>2
その点、任天堂なら任天堂らしい儲けで親子を騙して在庫を売りさばいて来たからなw
今も棚卸資産つまりは二期連続倍増した在庫の山を売りさばくまで次世代機は無いって事だよwww
614.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:42▼返信
>>3
いつも言い訳だらけの任天堂信者が何言ってるの?韓国人www
615.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:43▼返信
ゲームのクオリティ低下×
儲けにならないんゴ○
616.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:43▼返信
>>6
本当にゲーム部門はWindowsとMS Officeで補填してますからねw

無限の資金力だわwww
617.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:44▼返信
だいたい任天堂の決算の時には営業利益こそが一番重要だ!とか豪語しておいてちっとも儲かってなくて赤字垂れ流しのゲーパスをユーザーの為に身銭切ってくれるなんて!100円で遊び放題のゲーパスサイコー!とか持ち上げてる時点でちゃんちゃらおかしいよなぁ?
618.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:45▼返信
任天堂「ファミコンで充分」
619.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:46▼返信
>>615
スペゴリのクオリティは500億の価値に見えましたか?w
620.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:48▼返信
不良債権Haloの皺寄せが他に来るからな。現にアフォルはgtも真っ青の重課金仕様になったし。
621.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:52▼返信
スペゴリが大失敗してるのにゲーパス持ち上げてるヤツってホントにバカなんだな
持ち上げるならスペゴリプレイしたれよwww
622.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:53▼返信
550億かけたのに、ナーフ+バグまみれで過疎なヘイローとかいうゲームがあったな
623.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:54▼返信
そりゃ納得してるからいいんだけど
サブスクでの対応タイトルそろそろ出せよ もう1か月ないのにそんなに勝負出来る自信ないのか?
624.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:56▼返信
実際、ソフトの売り上げ減ってるのかxboxだし・・・
625.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:57▼返信
>>623
そりゃ、サードとの話し合いもあるだろうし、発売もされないのにタイトル乗せて詐欺呼ばわりされる任天堂みたいにはなりたくないだろう。
626.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:57▼返信
>>615
いや、儲けにならない=金かけてしっかりしたものが作れないって話なんだからさ…マジでゲーム事業をボランティアか何かだと思ってんだろお前、だからこどおじニートってすぐバレんだよ…
627.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 07:59▼返信
>>8
ちゃんとペイして十分儲けたタイトルだからなぁ

小売に恐怖で押し付けて任天堂らしい稼ぎを出した上で小売が泣く泣く福袋や懸賞品として処分している在庫の山とは違うからなwww
628.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:00▼返信
>>9
ビニール人形で満足できるのは低能人間だけwww
629.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:01▼返信
>>9
地球防衛軍のデコイ並みの任天堂クオリティで吐くwww
630.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:01▼返信
結局ゲハ抜きでSIEがゲーム業界では大正解なのよな
任天堂で本体やらソフトが多く出回ってもユーザーが全く居ないから苦言を呈してるのよ
それを理解出来ずに「任天堂の方が凄い」とか言っても実態を把握出来てない信者どもが居るから馬鹿にされる
631.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:04▼返信
PS版ゲームパスは始まる前から終わったな
誰が金払うんだよ
632.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:05▼返信
>>631
死んだのはゴミ箱だろう。これを批判して年契約でゴミエミュN64しかない任天堂を擁護なんて二枚舌じゃないよな?w
633.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:14▼返信
>>631
お前みたいなバカ以外は正当なサービスとして払うよ😅
634.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:15▼返信
>>611
その思考が分からない…
635.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:17▼返信
【悲報】PSPlusさん、微妙すぎて海外でネタにされまくる…
コラ画像ネタ画像でゲーパスに殴られまくってしまう….
636.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:17▼返信
まぁ箱見たらそれが正解でしょ
むしろ安心した
637.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:17▼返信
>>615
それ両方成り立つの
スペゴリ見てもわからんの?
638.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:17▼返信
>>625
後は版権か。古い奴は何処が持ってるか不明とかざらだし。
639.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:18▼返信
>>621
ソニー憎しで叩き棒にしてるだけでゲームなんてやらないぞ
640.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:19▼返信
>>635
Halo死亡、ゴミ箱の障害で暇だったんだろうなw
641.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:22▼返信
>>530
岩田「…」
642.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:23▼返信
>>635
スペースゴリラの時間だ
643.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:25▼返信
決算見てソフト売上の答え出た直後で、よくSIEを叩けるよなw
俺なら恥ずかしくて真似できないわw
SIE以下の任天堂やMSはそれ以下なのに
644.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:25▼返信
>>638
俺プリズムコートがアーカイブスで出たらやりたいんだが
当時の開発者自ら「ごめんなさい権利問題でできません」って
言ってるんだよね
645.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:26▼返信
>>635
微妙なら値段変わらない既存のやつ入ればいいし、3つに分けたの正解でしょ
646.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:29▼返信
まさに今MSファーストで起こってることだな
HALO何あれ?
フォルツァ何あのDLC課金祭り?
647.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:31▼返信
>>644
販売元が倒産とか、版権貸しただけで権利は開発とか古い奴程いい加減だからな。作曲家が権利主張して揉めたって事例もあったか。
648.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:31▼返信
>>101
それクソゲーオブザイヤーの方w
649.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:32▼返信
>>646
Haloペイまでまだまだだろうから、今後のタイトルが殆どアフォル化するんだろうな。
650.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:32▼返信
>>280
必ず上手くいくわけないのは当たり前じゃん
ちょっとそれはズレてない?
651.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:34▼返信
>>643
前々からPSは要介護ハードだと思ってた。
売上でイキるのも他ハードの本数加算という介護が必要。
652.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:36▼返信
だからフリプでゴミばっかばら撒くんだね
653.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:36▼返信
>>611
その序盤2時間すら頑張れない会社も多いんですよ…
654.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:36▼返信
デイワン=ゲームのF2P化だからな
ファースト全部基本無料ゲームになるとか誰も望んでない
655.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:36▼返信
海外にも任天堂信者や箱信者はいる
海外と言えば印象操作できるだろうと勘違いしてる輩がいるよな
実際は箱の劣化版としてお疲れソニー状態
656.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:37▼返信
>>651
ファーストが最も売れてるハードはPSなんですが?w
エルデンの売上8割がPSで他の本数加算とはどういう事?w
657.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:37▼返信
HALOはファンに売れてればまだ望みはあったが
全くペイできない状態で評価も低いともう予算出ないでしょ
デイワンしても結局IPが潰れるだけなのよ
658.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:38▼返信
クソニー敗北宣言やんw
659.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:38▼返信
>>68
もうそうやって現実逃避するのやめようぜ
660.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:38▼返信
ソニーの十時副社長「AAAファーストタイトルをゴキステに即投入すると、ゲームのクオリティ低下を招く」
661.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:39▼返信
>>655
そのゴミ箱がゲーパスで死んだ訳だが?w
662.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:39▼返信
エルデンで5年戦うエリートゴキブリには関係のないことだよな
663.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:39▼返信
>>656
エルデンで5年戦うエリートゴキブリには関係のないことだよな
664.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:40▼返信
>>662
ゼルダで5年戦ったプラットフォームファンボーイいましたね🤭
665.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:40▼返信
そりゃMSがそれでゲーパスで失敗してるのに同じ轍踏まないでしょ
666.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:40▼返信
>>662
未だにブスザワとマリカー擦りまくってる任天堂信者さんは?w
667.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:41▼返信
実際にゲームをプレイする人はゴミだとわかる
ゲハ専門でPSを持ち上げるだけの人は持ち上げる
加入者公開が楽しみだな
決算で出してくれるんだろ
668.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:41▼返信
>>660
その発言をしてる時点でお前さんはもう負けてるんだよ
669.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:41▼返信
>>660
Halo見てみろ。500億掛けて答え出てるw
670.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:42▼返信
>>652
任天堂はゴミすら有料だしな
段ボールとかw
671.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:43▼返信
>>667
それ、障害で起動出来なかったのに話題にもならなかった国内ゲーパス加入者だろうw
672.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:43▼返信
>>663
ゼルダで5年戦ってる言われて悔しかったんwww
673.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:44▼返信
>>663
未だにブスザワとマリカーで戦う任天堂信者さんは言うことが違うなw
674.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:44▼返信
日本より優遇されてる海外でこの叩かれよう
675.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:45▼返信
新サービスが始まる前からPlusは既に好調
決算が確定した頃って新サービスの情報がうっすら出てきたタイミングよな
676.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:45▼返信
>>662
ゼルダで5年戦ってる言われて悔しかったんwww
677.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:46▼返信
サブスク戦争もPC(箱)が勝ち馬になるから
戦っちゃダメなんだよ
より良いサービス求めてプレステ買うやついないから
678.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:46▼返信
ゲーパスっていう大失敗の実例があるんだからなw
679.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:47▼返信
>>677
Haloは勝ち馬でしたか?初日ゲーパスは全て死にましたが…
680.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:47▼返信
実際SIEも自信ないからこんな発表したんだろうな
いつもみたいに動画とか発表会でやらない辺りそう感じる
681.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:48▼返信
海外だとゲーパスはそこそこ認知されとるし、そら比較もされる
国内は箱人気がないから、ゲーパス知らん人も多いしな

知らないサービスとは比較されないさ
682.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:48▼返信
>>677
サブスクどころか全サービスが停止してオフラインゲームすらできなくなっても
誰も気付かない箱の信者は言うことが違いますねw
683.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:49▼返信
500憶のAAAファーストのスペゴリは
ゲーパスで死んでゾンビゴリラになってるしな
684.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:49▼返信
まず既存のプランが劣化したからね
685.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:49▼返信
>>455
そらケツグラボで遊べるニシくんなんだから存在しないゲームで遊ぶくらいお手のものよ
686.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:49▼返信
>>680
ゲーパスの失敗を知ってるから分析した上で発言したのであって自信がないってのはあんたの思い込みやん
687.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:50▼返信
>>428
ロイヤリティ取る側を養う側にしてどうすんだと思ったよね
688.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:50▼返信
>>681
定価会員が1億でようやくペイと言われるサービスでそこそこ認知ではいかんでしょう。
689.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:51▼返信
>>680
業績説明会での質疑なんて会社の重要イベントだけど?
690.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:51▼返信
リニューアルってよりnowを抱き合わせてプランをわかりにくくしてむしろ改悪にもってくあたりお笑いソニーらしい
691.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:52▼返信
>>677
それ勝ち馬じゃなくて馬と鹿だよw
692.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:52▼返信
めちゃくちゃ叩かれたswitchオンライン+より微妙だな
nowから何も変わってない。てか高いわw
693.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:52▼返信
>>667
そういえば加入者少なすぎて
有料会員数発表できないゴミプランだしているところあったねw
694.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:52▼返信
>>680
交渉段階のタイトルを入れて発表なんか任天堂以外ではやらないんだわ。
695.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:53▼返信
和ゲー多くても日本人が微妙に思えるようなもん外人が喜ぶ訳ねえわな
696.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:53▼返信
>>658
そういう意味不明なこと言うのやめたら?
697.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:53▼返信
>>684
4日間強制停止なんてサービスはプランにないよ?w
698.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:53▼返信
スペースゴリラですべて答え出てるじゃんw
699.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:54▼返信
「クラシックゲームで年間120ドル...PS3のEmuを作る技術はなかったようです😥」
700.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:54▼返信
>>690
むしろNOWとPlusが別れてて勘違いする人も多いしややこしいから併合したんだけどな
それにNOW単体だと収益も低かったし
701.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:54▼返信
豚ってマジで池沼しかいないのか
それとも嘘を100回言えば本当になると思い込んでる半島メンタルなのか
702.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:54▼返信
>>692
年契約でゴミエミュN64しかないサービスの方がよっぽど高いだろうw
703.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:55▼返信
お婆ちゃん「PSのほうがゲームパスよりいいわね^^」
介護士「寝言は寝て言え婆^^;」
704.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:55▼返信
>>667
まだ具体的に出てないのに何と戦ってるの?
705.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:55▼返信
初日ゲーパス行きゲームっていうのが、地雷ゲーの判断基準にまでなってるのに
初日サブスク行きが良ゲー制作に寄与するなんて考える池沼おらんやろ

おらんよな?
706.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:56▼返信
もう既にウィルスミスビンタされてるから擁護されても無理
707.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:56▼返信
>>692
未だに加入者数を発表できない上に
発表してたSFCソフトの追加配信も停止してるブヒラインがどうした?
708.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:58▼返信
>>674
ゲーパス叩かれてるの?
709.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:59▼返信
そもそもパッケ1本のが利益率良いんだからサブスクで回収ってなるとそれだけ大量のユーザーにプレイしてもらわなくちゃいけないし
710.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:59▼返信
任天堂=不定期+期間限定
MS=期間限定+定期+新作もゲーパスで失敗
SIE=定期+恒久的+NOWとの併合
711.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 08:59▼返信
まぁそりゃそうだわな
へイポーもスカスカゲーになってたし
712.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:00▼返信
The Play Station plus is for the deterioration of the game pass of Xbox
As for the Play Station plus, deterioration of passing it is for the game of Xbox

遂にプレイステーションプラスはゲーパスの劣化版として大々的なメディア公表を果たす
713.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:00▼返信
デイワンのクソゲー率の高さ、一番の切り札だったヘイローがスペゴリ化でバカにされる
悔しかったらこれを超えるだけの結果を出してからPSに文句言えよ
714.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:00▼返信
豚がまだ懲りずに失敗のゲーパス持ち上げてて草
715.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:01▼返信
豚「初日フリプしないプラスはゲーパスとスイッチオンラインよりダメブヒいいい!」

保健所職員「所長、またこの豚ケージで暴れてるんですが処分の指示まだですか?」
716.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:01▼返信
>>712
まだ始まってないのによくゲーパスの劣化版なんだーとかほざけるもんだわ
未来の結果でも見てきたんか?
717.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:03▼返信
>>696
日本語の練習中なんでしょ
718.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:03▼返信
ゲーパス自体が赤字の代名詞なのにゲーパスを持ち上げるアホ豚…
719.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:05▼返信
あのさ…現行のPlusでも普通に黒字だよ?NOWも赤字にまではなってないからね
その点ゲーパスは万年赤字じゃん、比較対象としてゴミだと思わん?
720.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:07▼返信
そもそもオンラインで黒字発表してるのPSしかないんだよな…
721.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:09▼返信
スイッチオンラインって、年間4~5回しかSFCのゲームを配信していないのに、よくあんなサービスを持ち上げるな
722.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:16▼返信
サブスクが覇権を取った後 ゲーム制作現場がどう変わるか ここが判らん
週間連載漫画みたいな10個100個とかの分作になるんじゃないかとおもう
洋ドラマみたいな冒頭が最高に盛り上がって 人気が出ればダラダラ間延び 人気無くなったら途中で終わる
723.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:17▼返信
バイトってほんと馬鹿だよな
コストが掛かるんじゃなくて回収見込みが下がるから相応の投資しかできなくなるって話なのに
724.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:18▼返信
早い話ケチ
725.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:25▼返信
まあゲーム開発したことない素人でも分かることだわな
なおそれをした所があるらしい
726.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:28▼返信
豚「ブツブツ…MSが派手に失敗したせいでソニーが同じことしてくれないブヒ…」
727.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:31▼返信
これからサブスク戦争に時代が参戦しようとしてるのにこいつは何を言ってるのか
728.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:31▼返信
>>692
PSプラス プレミアム:毎月フリープレイ2本+PS4、PS5のゲーム数百本+PSアーカイブ240本 年間10,250円(ゲーム1本辺り15円~)

スイッチオンライン+64サービス:不定期配信レトロゲーム数本+不定期配信の期間限定スイッチソフト体験版+64ソフト13本(ゲーム1本辺り204円~)

キチガイ「めちゃくちゃ叩かれたswitchオンライン+より微妙だなnowから何も変わってない。てか高いわw」
729.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:32▼返信
>>727
ちゃんと見極めてコンテンツを投入するって言ってるだけだけど?
730.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:32▼返信
>>728
スイッチオンライン+64ソフトサービス
4900円
731.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:35▼返信
豚さんはこんなところでソニーガーしてる暇あったら昨日任天堂インディダイレクトあったのに誰も話題にしてない現状を何とかするべきじゃないかな
732.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:37▼返信
自社タイトルの話やんけ
733.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:45▼返信
>>732
サードもガーディアンズオブギャラクシーみたいな大失敗作品以外は、最初からサブスクに投入せんよ
734.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:47▼返信
XBOXゲームパス堕ちみたいにクソゲーだらけになるならやらん方がいいわな

万年敗北者のMSより、ずっと王者のソニーのやり方のが信頼出来るんだから
735.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:48▼返信
※731
そんなんあったの?
日本語放送もしてたのか?
736.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:52▼返信
※728
switchオンラインで64のプランはいると、あつもり、イカ、マリカのDLCが無料で遊べるを抜かすなよ
任天堂の良心の部分なのに

……ファミリープランで年間9000円払ってるのに、クソみたいだよな
PSプラスも両方とも入ってる身としては、なんでこれでPS+よりも良サービスだと言えるのかさっぱりわからん
737.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:53▼返信
貧乏ソニーでは絶対にMSには勝てんよ
738.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:58▼返信
肝心の金かけたソニーのファーストゲームがくっそつまらんからなぁ・・・
739.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:58▼返信
>>737
勝ち負けで言ったら初日ゲーパス落ちのゲームがことごとく低クオリティのゲーパスの負けじゃね
740.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 09:59▼返信
>>737
スイッチングハブはソニーマネーだって設定どこ行ったの?w
741.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:01▼返信
>>738
ソニーファーストってGotyの常連やんけ
面白いつまらんなんて、それこそ主観、個人の感想でしかないぞ。お前に合わないってだけ
742.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:02▼返信
8000円のゲームを即無料って儲け無視しないと出来ないよな
743.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:03▼返信
>>738
500億かけたスペゴリの悪口はよくないぞw
744.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:03▼返信
※723
この発言はゲーパスのことを意識した質問への回答なわけで、
実際のMSは直近採算無視の莫大な投資をしてることが念頭にある。
つまり、コストのバランスの話なわけで結果同じでしょ。
745.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:03▼返信
>>737
箱なんてサービス開始してからソニーに連戦連敗ですがね
最も輝いていた360ですら、絶不調だったPS3に巻き返され勝てなかったんですが
746.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:04▼返信
>>742
自社ならまだしもサードにとっては
保証金でもない限り絶対にやりたくないよね
747.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:06▼返信
そういやインディーダイレクトてあったな・・・
どうなったんだ?
調べる気はないのでゲハブログがとりあげくれないと困る。
748.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:07▼返信
スペゴリ含めゲーパス送りにしたタイトルが全て死んでるのに同じ事をする訳がない。賢人は歴史から学ぶ。
749.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:08▼返信
ケチだなw やっぱりXboxゲームパス最強だわ
真似したいけど真似出来ない糞会社www
750.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:09▼返信
ちなみに初日ゲーパスではないが
任天堂も同じような大失敗を何度かやってる
一つは悪名高いアンバサ

もう一つは3DSLLへのサードソフトDLカード同梱
人気が出始めた妖怪ウォッチを入れるという暴挙出たため
やっと仕入れられた小売りが大ダメージを受けた
751.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:09▼返信
>>746
保証金があっても支払われない。アウトライダーズが暴露してる。
752.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:09▼返信
と、思ったら新しい記事でネタにしてたわ
753.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:10▼返信
ほんなら発売1年以内のゲームのセールもやめろや買う気失せるんじゃ
754.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:10▼返信
>>749
君みたいな乙食いばかりだから、ゲーパスタイトルは死亡でゴミ箱瀕死なんだよw
755.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:10▼返信
>>734
すまんね糞ゲーだらけで
ただいまヘイロー絶好調すぎるわ
756.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:11▼返信
>>751
訴訟問題にならなかったのそれ?
757.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:12▼返信
>>753
と、買わない奴が申しておりますw
758.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:13▼返信
>>756
契約内容次第だろう。
759.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:14▼返信
>>753
セールは開発費がペイできたものが出てくるので
むしろ喜ばしいんですけど
760.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:14▼返信
>>755
大失敗スペゴリヘイポー良かったね😆
761.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:14▼返信
なるほど、だからゲーパスって糞ゲーしか無いんだなあ
762.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:15▼返信
ゴミ箱が失敗した要因をしっかりと分析した結果だね
763.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:15▼返信
>>737
スペゴリで勝てましたか?www
764.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:16▼返信
>>738
うん、500億も金かけたスペゴリくっそつまらんよなw
765.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:17▼返信
>>754
債務超過に二度も経験した会社の信者は言うことがちげーなw
766.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:18▼返信
>>749
そのゲロパスの目玉がスペゴリwww
767.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:18▼返信
>>765
スペゴリ持ち上げる信者は言うことがちげーなw
768.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:19▼返信
>>753
おいPS5のソフトがどれも半年待たずしてゲオで投げ売りされてるとか言うなよ可哀想だろう
769.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:20▼返信
>>765
いつの話してんの?w万年赤字のゴミ箱は過去にすがるの好きだね。すがる輝きも無かったかw
770.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:21▼返信
>>768
最近のポケモンの悪口辞めろよ。チョコボもワゴンだぞ。
771.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:22▼返信
>>753
ブックオフ PS5新品バトルフィールド1580円wwwwwwwww
772.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:23▼返信
>>771
ゴミ箱マーケティングのクソゲー出してどうしたの?w
773.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:23▼返信
>>771
ゲロパス持ち上げるの諦めたの?w
774.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:26▼返信
デイワンやるとソフトにかけられる金額が減ってクオリティ低下って話で
500億かけてるヘイローを持ってきて叩くのは頭悪過ぎだろw
サブスクが原因でそうなったんじゃ無くて単に駄目なゲームだったってのが分からないぐらい馬鹿なのか
775.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:30▼返信
確かにデイワンゲーパス堕ち=クソゲーみたいになっちゃってるもんな…
776.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:30▼返信
>>774
その不良債権をペイ不可能レベルにしたのはサブスクのゲーパスなんだが?w
777.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:30▼返信
>>738
ブーの中のSONYは金持ちなの?それとも貧乏なの?まずそこを統一してくれ
778.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:31▼返信
>>762
っとただいまPS5の販売戦略を間違え核爆死したハードの信者が意味不明な供述をしている模様です
779.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:32▼返信
>>778
また決算無視して妄想してるw
780.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:33▼返信
サブスク専用に作るわけでもなく開発自体は今まで通りのものを即サブスク入りするのに質の低下を招くんだろうか
781.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:33▼返信
>>774
お前こそ頭悪すぎだろ
そのダメなゲームを更にゲロパス入りさせてペイ不可能にしたんやろw
782.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:34▼返信
>>780
スペゴリはどうでしたか?w
783.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:34▼返信
>>780
え?
まさか完成した後にゲーパス入りさせるか決めると思ってるの?w
え?、まさかねw
784.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:34▼返信
>>774
開発費高いのにサブスクが原因で、課金圧強なってるやん
SONYもGT7でやらかしてるけど、フライトシミュレーターやフォルツァでも課金圧ヤバイからなw
785.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:36▼返信
実際、ヘイローのクォリティは低いし、MSファーストでも出来がいいフォルツァやフライトシミュレーターの課金圧は高い
786.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:36▼返信
>>778
核爆死したハード、うん、ゴミッチと箱のことやねwww
あ、ゴミッチは循環ぐるぐるで一応売れてることになってたかw
787.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:37▼返信
>>780
初回はそうでも後発の製作資金はどうなっていくんでしょう?
788.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:38▼返信
>>774
普通に販売してれば初回とセールでどうにかできた可能性をゲーパスで潰した。入ってくるのは100円ばかり。ペイするのにユーザー5億人以上なんて無理w
789.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:45▼返信
スペゴリしか話題になってなくて内容が謎のゲームとかあるしな
790.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:45▼返信
>>774
ダメなゲームになった上に開発費回収の道もサブスクで断ち切って
何が嬉しいんだ?
791.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:46▼返信
スペゴリのおこづかい毎月100円かよw
ゲロパス入ると悲惨やな
792.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:48▼返信
そしてはちまを問わずどんなところでも
「ゲーパスにこんなのがあるからオススメだぞ」
みたいな会話が一切出てこない

翌月のフリプ配信記事ならすぐに思い出話とか出てくるのにね
793.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:51▼返信
>>792
欧州売上常連のFIFA持ってくる辺り、bfの負債で即現金が欲しかったのかな…
794.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:52▼返信
>>778
SONYは半導体不足の中よくやってると思うけどなあ

そういえば半導体不足を言い訳にしていた癖に棚卸資産が倍増したというハチャメチャな企業があると聞いたんですけ堂?
795.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:56▼返信
>>765
その時のインフラ投資が今やソニーの稼ぎ額になってる現状はどうだい?
796.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:56▼返信
>>792
そんなはちまでもエルデンの質問は即返答が返ってくるんだからスゲーよなw
797.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 10:57▼返信
>>796
エビツウが可哀想だから、辞めて差し上げろw
798.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:10▼返信
そりゃあたりまえだろw
なんかアンソと信者は支離滅裂なこと言ってるけど
799.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:13▼返信
低下どころかジャパンスタジオ無いんだがw
800.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:14▼返信
>>799
サカパンやノーティは強すぎて噛みつく勇気すらありませんか?w
801.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:20▼返信
知ってる人は知っている
ゲーパス最高にして最強
802.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:26▼返信
他でもないMS自身がヘイローもゲーパスも失敗と認めてるのに、なんで一ミリも関係ない信者が証拠も無しにキレ散らかしてるのかが分からんのだが

自分のことをMS関係者と思い込んでる精神異常者か何か?
803.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:30▼返信
>>801
開発「地獄です。支払いはまだですか?」
804.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:33▼返信
>>802
ソニーの叩き棒が欲しいだけでMSの現状なんかクソほども興味ない連中だから
805.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:38▼返信
>>801
赤字な時点でゲーパスは最弱
806.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:40▼返信
半年で投売り廉価版出すのにねw
GoWも早かったよね
807.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:41▼返信
その割には営業利益が任天堂の半分しか無いのな
808.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:42▼返信
>>806
普通、ペイ出来たら出すよ。任天堂にはない習慣だろうがw
809.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:43▼返信
>>807
売上も本数もぼろ負けの減収減益が何だって?w
810.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:43▼返信
任天堂はカタチケあるからな
811.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:44▼返信
>>810
お引っ越しでdl薦めるなよ。PCデポの高齢者契約かよw
812.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:44▼返信
先日の決算でPSソフト売り上げ本数&アドオンコンテンンツ減収減益
813.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:44▼返信
任天堂でDL版買う馬鹿
814.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:45▼返信
>>812
また捏造w
815.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:45▼返信
大作ゲームのDAY1投入はゲームパス加入者だけじゃ支えられないからMSファースト作品も鬼のようなDLCまみれだもんな
DLCだけ買ってもゲームパス抜けたら本編が遊べないんだから誰も買わないだろうけど
816.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:45▼返信
>>812
また息をするように嘘を付く
任天堂連続減収減益がそんなに効いた?
817.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:46▼返信
何故か関係ない豚が沸いてきて草
818.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:46▼返信
捏造?
糞蟲の癖に決算も読め無いのか?低能文盲盲
819.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:46▼返信
ぶーちゃんは悔しくてMSの失敗をSIEに擦り付けか
820.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:47▼返信
>>818
決算が読めてないのはお前定期
これだから擦り付け豚は…
821.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:47▼返信
※807
そうだなカリフォルニア支社も潰してDeNAとの契約も切られてようやく得た利益で、1700億円も研究開発に投資してるソニーに勝てた任天堂の勝ちだよなそうだよな
822.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:48▼返信
ソースPSの決算
ソフト売り上げ本数とアドオンコンテンンツの項目にハッキリと記載されてますけど見てたら?
823.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:49▼返信
なんだ決算記事で論破されまくって不貞寝してたニシくんが今やっと起きたのか?w
824.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:50▼返信
PSのアドオンコンテンンツとソフト売り上げ本数減収減益
動画で見たけりゃけいじチャンネルで紹介されてるぞw
825.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:50▼返信
>>822
>147億円増


ん?どこに減収減益なんて書いてあったん?
826.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:51▼返信
いつも任天堂は営業利益の半分しかないPSさん
827.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:51▼返信
>>824
147億増とはっきり書いてますが
また九兆か何かみたいにゲハ売名したいん?
828.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:51▼返信
>>818
お前頭悪そうwww
829.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:51▼返信
嘘つきは任天堂の始まり
830.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:52▼返信
>>826
任天堂は棚卸資産が日本一だからなw
831.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:52▼返信
>>826
支社潰して得た利益おいしいニカ?w
832.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:53▼返信
やっぱ糞蟲って決算も見る頭も無くてPS持ち上げてるんやなw
833.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:53▼返信
MS記事でも発狂しちゃう辺りよっぽど連続減収減益堂が効いちゃったかw
834.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:53▼返信
>>824
で、現実は10位堂の雑魚とw
835.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:53▼返信
>>832
言われて悔しかったシリーズw
836.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:54▼返信
>>832
で、早くどこに減収減益の項目あったか逃げずにおせーて
837.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:54▼返信
ジャパンスタジオ整理しても営業利益任天堂の半分とかショボいなPSw
838.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:55▼返信
>>832
🐷ってゲーム機一切持ってないのになぜか任天堂とMS持ち上げてるバカなんだよなw
839.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:55▼返信
>>837
支社潰して契約打ち切られるのはええの?w
840.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:56▼返信
PS決算馬鹿はけいじチャンネルのまとめ動画見れば良いぞw
841.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:56▼返信
1700億も研究開発費に当ててるソニー相手に、カリフォルニア支社潰してDeNAとの契約切ってなお半分しか差つけられない売上高ヒクヒクピューな任天堂
842.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:56▼返信
スペゴリ言われちゃうからゲロパス持ち上げるのは諦めた模様www
843.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:57▼返信
チョニーの買い取りでゲームのクオリティが落ちていると思うが
844.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:57▼返信
>>840
ソースはつべのチャンネルっすか、いよいよナトコまで来てますねー豚さんのレベルもw
845.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:58▼返信
>>840
で?
雑魚の10位堂は変わらんぞw
846.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:58▼返信
日本の糞蟲が全くゲームに金落とさないからPS部門の営業利益いっつも任天堂よりだいぶしょっぱいなw
847.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:58▼返信
※841
日経にも「任天堂はピークアウト」言われてる、も追加で
848.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 11:58▼返信
>>840
ツイッタラーの次はゆーちゅーばーwww
849.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:00▼返信
確かにアドオンコンテンンツ&ソフト売り上げ本数減収減益ってハッキリ記載されてたわw
850.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:00▼返信
一番の原因はチョニーの買い取りだと思う
851.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:00▼返信
2021年度ゲーム部門売上
ソニー 27397億円
任天堂 16953億円<※846:日本の糞蟲が全くゲームに金落とさないからPS部門の営業利益いっつも任天堂よりだいぶしょっぱいなw

こんなん笑うわwww
852.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:01▼返信
>>846
金落とさないからソニーに1兆円負けてるやんw
ま、負けていてもゲーム単体の数字出さんないクソ箱よりマシだがwww
853.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:02▼返信
>>611
Steamも2時間以内は返金対応可能だし
854.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:02▼返信
そろそろソニーグループ全体の数字で精神勝利しだすのが糞蟲の様式美
855.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:02▼返信
最近、「糞蟲」使ってる🐷いるけど、気に入って使ってるの草生える
856.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:02▼返信
>>849
本文に147億増って書いてますけど?
早くソース頼むわ、つべのチャンネル(爆笑www)以外でなw
857.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:03▼返信
>>854
SIEとの比較で負けてるから言われてるんですけど
858.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:04▼返信
>>846
研究開発に金を回さない任天堂さんさすがっすwww
859.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:04▼返信
なんで急にそれもMSの記事でブヒッチ入ってるんだよw
860.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:04▼返信
またソニーグループ全体の数字で自慰行為してるわきっしょい糞蟲
861.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:05▼返信
>>860
現実見なさい
SIEとの比較で負けてるのが任天堂だよ
862.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:05▼返信
豚ってこれだけの数字を提示されても負けてないブヒー!ってできるの本当にすごいわ
863.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:07▼返信
決算で負けて毎回泣きを見るくらいならこんなとこ来なきゃ良いのに
わざわざサンドバッグにされにくる豚の心理が理解出来んわ
864.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:07▼返信
スターデューバレー2000万本突破してるのにPS版だけDL版配信停止w
どんだけPSゲーム売れないんだよw
865.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:09▼返信
日本市場がPS決算に雀の涙程も貢献できてないのが草
866.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:10▼返信
今出てる決算の中で言えば減収減益って任天堂だけでしょ
ソニーGに減収減益というワードは一切含まれてないよ
867.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:11▼返信
>>865
へー君決算の内訳で日本の分の売上なんて分かるんだー
自分のことをソニー関係者と思い込んでる精神異常者か何か?w
868.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:11▼返信
>>864
色んなゲームのハブッチの現実見てこいwww
869.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:12▼返信
で、任天堂は各部門がそもそもあるの?って話だよ
ゲーム部門が全体でしょうに、それならソニーGで比較するのは当たり前だよな?
870.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:12▼返信
ぶーちゃんあれだけ書き込んでたゲームパス全く書き込まなくなってて草
871.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:13▼返信
※868
ゴキ乙!
よー分からんインディーズのアイドルゲームならスイッチ独占だというのに!
872.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:13▼返信
>>856
はち間の決算記事でも見れるから見てこいよ
真ん中ぐらいの「2021年度第4四半期連結業績補足資料」の所だぞ
ゲームソフトウェアが400億ぐらいマイナスだから
873.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:14▼返信
>>871
独占じゃなくてPCの移植でしょ
移植と独占は別だからね
874.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:14▼返信
無知なゴキブリにゲーパスを伝えても無意味なだけ
箱ユーザーならゲーパスの素晴らしさが広まってる
875.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:14▼返信
>>872
んなこと書いてねーが?
だから本文抜き出してみろって、なんでその程度出来ないの?存在しないものだから?
876.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:15▼返信
>>874
箱ユーザーですらゲーパスを推してねぇぞ
877.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:15▼返信
>>865
去年の国内ソフト売上SONYが1位ですが?w
878.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:15▼返信
>>874
スペゴリの素晴らしさ教えてくれよw
879.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:16▼返信
マジで豚って嘘も百回言えばホントになるって思ってそう
880.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:17▼返信
>>875
とっさについた嘘なのでありませんでした、本文抜き出しとか無理です決算でもはっきり増と書いてます
任天堂減収減益が悔しかったので口からデマカセ言ってすみませんでした
881.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:18▼返信
>>875
Game & Network Services segment sales breakdown (Millions of yen)
Game Software  FY20 1,594,710 → FY21 1,553,377
882.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:20▼返信
売上よりも、利益の額や利益率が問題ではないのか?

売上だけ上げても、任天堂のように異次元の利益が伴わなければ意味がないよ限界集落の糞蟲w
883.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:23▼返信
PSユーザーは勿論だけど箱ユーザーですら信者なんていないのに
信者がいるのは任天堂ぐらいだぞ
884.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:23▼返信
任天堂営業利益
2018年3月期 1,775億円
2019年3月期 2,497億円
2020年3月期 3,523億円
2021年3月期 6,406億円
2022年3月期 5,927億円
PSの利益率の低さが際立つなぁw
885.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:23▼返信
※882
そうだよね豚にとっちゃどれだけ売上高がヒクヒクピューでスイッチ市場が死んでようが、ボッタクリと研究開発費をケチりにケチまくって支社まで潰して任天堂の金庫に金が貯まるかの方が何よりも大事だもんな

世間一般の俺らとは常識が違うんだな
886.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:23▼返信
>>882
何回も論破されてるのにまだそれ言ってるんだ
887.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:24▼返信
>>879
豚の中身は韓国人だってずっと言われてるからね
888.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:24▼返信
任天堂当期ミリオン39本か素晴らしいな
PSじゃ考えられん数字だわ
889.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:25▼返信
今期ブレワイは400万、マリカ1000万、ぶつ森600万、スマブラ430万
スイッチはジワ売れがすごすぎる。
何もしなくても金が入リ続けてくるな
890.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:25▼返信
>>882
普通なら研究開発投資すんだよ。任天堂は広告費に突っ込んでるがw
それとなんで棚卸に課税されてないの?w
891.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:25▼返信
PSユーザーは勿論だけど箱ユーザーですら信者なんていないのに
信者がいるのは任天堂ぐらいだぞ
892.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:26▼返信
任天堂35%の営業利益率はバケモノ
PSの薄利多売のオワコンじゃあり得ない
893.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:27▼返信
何度でも言うけど、利益なんて任天堂みたくボッタクリやら研究開発をケチればいくらでも出せる数字なんで大事なのは売上高とのバランスなのよ


まぁ任天堂自身が減収減益苦しいですつってるのに信じようとしない豚には何言ってもムダだろうが
894.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:27▼返信
>>889
それで7000万負けて、switchは計画以下って現実w
895.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:27▼返信
>>889
で、誰が遊んでるんだ?
それだけ売れてるはずなのにユーザーがいないっておかしくね?
896.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:28▼返信
まだブヒッチ入ってて草

任天堂の好調につき減収減益、なんて最早様式美と化してるのに、今更キレ散らかしてる意味が分からんw
897.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:28▼返信
減収減益の言葉だけで煽る糞蟲とメディアってほんと任天堂叩きのバイアス酷いわw
最高益だった去年とほぼ同じなのにね
898.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:29▼返信
>>897
ソニーは今期でまた研究開発費に1700億使ってる

それで同じということはつまり…
899.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:29▼返信
>>892
で、株分割?w
900.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:29▼返信
市場2番目の営業利益なのに減収減益で喜ぶウスノロ間抜けの糞蟲
901.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:30▼返信
アクティブユーザー前年ピーク時から700万人減、前年同期から300万人減
プラス会員数60万人減
ソフトウェア売上3500万本減、400億円減
これがPSの現実だ
902.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:31▼返信
>>901
また捏造してるw
903.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:32▼返信
任天堂市場2番目の営業利益。

wiiDSの絶頂期を2年連続で超えるのにねぇw
減収減益って言葉だけで精神勝利する頭湧いてるアホ多すぎ
904.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:33▼返信
>>897
任天堂は貯め込んでるだけ、SIEは結構な額を使って同じぐらい
使った額から考えりゃ全然比較になりゃしないわ
905.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:33▼返信
>>889
でも10位堂www
906.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:34▼返信
>>903
棚卸資産爆増がなければなw
お前が決算内容全然理解できてないニートだって自己紹介してるアホなんだよw
907.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:34▼返信
任天堂が研究開発してないとか本気で思ってそうやな糞蟲
任天堂も数千億使ってるのにほんと井の中の蛙大海を知らずやな糞蟲
908.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:35▼返信
>>902
全部決算で発表されてるから見て来いよ
909.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:35▼返信
>>903
10位堂で勝ち誇ってるお前みたいなのを頭湧いてるアホって言うんだよw
910.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:35▼返信
>>907
それだけ使ってもSIE以下の額なんだよ
911.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:35▼返信
IFISのコンセンサス突破してるじゃん
底辺糞蟲には難しくて理解出来ないだろうけどw
912.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:36▼返信
>>907
しょっぼい額の研究開発費でイキる🐷
913.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:37▼返信
内部留保は2兆超えすね
任天堂日本一のキャッシュ持ち
914.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:37▼返信
めっちゃ発狂してるやん
真性ぶーちゃんやべぇ
915.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:37▼返信
>>907
してないだろう。広告費の方が高いんだからw
916.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:37▼返信
SIEって買収出来るレベルの額を開発とかに投入してるからな
それでいて黒字だから凄いのよ
917.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:37▼返信
>>913
それ自慢するとこじゃないから
918.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:38▼返信
貧乏SIEは常に自転車操業
919.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:38▼返信
>>908
お前の中ではプラスユーザーが減るとか思ってるんだね
はいはいワロスワロス
920.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:38▼返信
>>908
いいから10位堂の現実見てこいよ
921.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:39▼返信
>>908
売上最高で400億減少ってありえると思うの?w
922.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:39▼返信
任天堂より法人税払って日本に貢献してから偉そうに振る舞えよソニーw
923.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:39▼返信
豚が営業利益がーすればするだけ
新型スイッチや新ハードなんか開発してないことに繋がってると気がついてないんだから
豚は本物の馬鹿なんだと分かるな
924.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:39▼返信
>>918
それゴミ箱とswitch
925.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:39▼返信
>>918
なのにボロ負け続けの10位堂さん
926.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:40▼返信
ハゲノス連呼ニシくん辺りが、決算記事から逃げ出してきたんかな
927.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:40▼返信
>>907
SIEは年間その額を使ってるのに任天堂は数年かけてその金額なんだわ
928.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:40▼返信
>>922
コロナ禍で寄付までするソニー

費用ケチっても売上高ヒクヒクピューな任天堂🤣
929.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:42▼返信
売上 前年比+835億円 為替影響+1245億円
営業利益 前年比+44億円 為替影響+157億円

これはつまり為替の好影響が無かったら前年より下がって減収減益ってことだぞ
それを理解してない馬鹿が好調だ好調だって騒いでる
930.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:42▼返信
>>864
MOD入れて遊ぶゲームだしSteam版持ってるわすまんな
931.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:42▼返信
任天堂金たまりすぎて追加で4500億追加投資するんだけどクソニーたったの1700億?w
932.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:43▼返信
任天堂が開発用の土地を用意したのも知らないゴキブリが必死だな
933.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:44▼返信
>>922
払ってないとでも思ってるんか
金融業もやってるんやぞ
934.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:44▼返信
糞蟲糞蟲てそれ負け続けの10位堂やんw
935.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:45▼返信
PS3の時に債務超過でSCE解体までいったからなぁ
PS5の今はそれよりヤバいし撤退も視野に入れてるだろ
936.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:46▼返信
>>935
また捏造してるw
937.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:46▼返信
>>932
それが発表された時に今さらやっても遅いと豚は散々論破されてたなw
938.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:47▼返信
>>931
電通に貢自慢してどうしたの?
939.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:47▼返信
>>935
でも負け続けの10位堂w
940.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:47▼返信
営業利益がどうとかミリオンがどうとか言われましても「じゃーあの倍増した棚卸資産は何です?」って話ですよ
941.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:47▼返信
>>929
任天堂は為替の影響があっても減収減益w
942.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:48▼返信
豚も無意識に敗けを悟って妄想に逃げてるじゃんw
943.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:49▼返信
>>941
任天堂は日本の企業だからマイナスになるんだよ
逆にソニーは海外企業だからプラス
為替ってことわかる?
944.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:49▼返信
>>940
開発費用の計上が数倍になってたらまだ新ハード作ってると言えるんだが
開発費より広告費の方が上な時点でありえないしな
945.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:50▼返信
>>935
債務超過とか言ってもソニー本体が肩代わりしてとっくに帳消しになり今じゃ本体と同じぐらい稼いでる
本体側からしたら大した額じゃ無かったんだよ
946.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:50▼返信
>>943
お前が為替を分かってないことだけは分かるな
947.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:51▼返信
>>922
日本の為に半導体工場建ててますけど?w
948.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:51▼返信
>>943
意味不明な言い訳をし始めたね
擁護するにしてももうちょっと考えろよ、言い訳が苦しすぎるわ
949.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:54▼返信
もうねSCE時代の話をしても無駄
今は当時の何10倍以上に儲けて逆に本体を支えられるレベルまで急成長したから債務超過の話は一切使えないよ
950.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 12:58▼返信
総売上ボロ敗け、棚卸資産爆増、それなのに営業利益は高い
任天堂が東芝チャレンジ真っ最中なのがよく分かるなw
951.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:01▼返信
ソニーGにソニー本体分を乗せたらもう任天堂に勝ち目は無い
任天堂が相手をしてるのは本体じゃないからね
952.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:02▼返信
任天堂4500億以外にも数千億かけて内部を強化するのはこの前の経営説明会で言ってんだよな
953.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:04▼返信
本気でやりたいソフトならサブスクなんかでケチらずにちゃんと相応のお金を落としましょうよと言う呆れ返る程当たり前の話ではないの?
954.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:04▼返信
任天堂は日経平均に採用されてしまったからな
日本を代表するコンテンツホルダー
955.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:05▼返信
>>954
意味不明
956.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:06▼返信
任天堂のファンは世界中にいるからな
株主分割で購入価格が下がってるなら世界中から買いにくるわ
トヨタが分割したとき並の衝撃だよ
957.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:06▼返信
※954
おかげで日経平均ダダ下がりですw
958.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:08▼返信
>>949
それに債務超過の時は、今のネットワークの投資を行っていたから債務超過まで行ったわけで、結果的にその大出血のお陰で今の好調があるんだから馬鹿に出来る話じゃないんだよね
任天堂は5年間で3000億円程度の追加投資って話だけど、額が一桁足りないし遅すぎるので、寧ろそっちの方が馬鹿な行動
959.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:11▼返信
PS開発コスト高でハイリスクローリターン
利益率低すぎて背に腹は代えられない
PC参入も頷けるな
+会員維持できなくなったら最期だな
960.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:12▼返信
>>959
それゴミ箱。
961.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:13▼返信
>>952
4500億円の内訳、1000億円が宣伝費、3500億円がネットワークの顧客サービス向上
もうね、投資する方向性がトンチンカン
962.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:14▼返信
「ポケモンBDSP」1465万本「アルセウス」1264万本

任天堂売れ過ぎやろ
ホリデーは本編控えてるしまた年末商戦任天堂の一方的なPS死体蹴り
963.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:16▼返信
チョニーゲームのクオリティはもとから低い
チョニーゲームは任天堂ゲームの半分も売れていないはずだ
964.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:16▼返信
60万円で任天堂の株主になれちゃうんだぜ
朗報過ぎる
965.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:17▼返信
>>956
かなり減って分散してるけどな
966.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:18▼返信
>>962
薄利多売だから、どんなにソフトが売れても減収減益なんだよ
967.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:20▼返信
好況にわく任天堂は長年に渡ってIPを大事に育てて来た結果という事なのでしょうね
PSは定番IP無さすぎて日本からフェードアウト
968.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:23▼返信
>>962
それしか売れてないからPSに年間一億近くソフト売上敗けてるんだよ
969.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:23▼返信
ゴキブ李連中がPSを必死に持ち上げると200%逆効果が発生して「あの気持悪い連中が推してるなら関わらんとこw」になるっていうかなってて眼中にすら入れてもらえないからな、PS3時代からいわれてるけどゴキのPSに対するデバフ効果が本当に凄まじいわ・・・ゲーテの活動的なバカ程恐ろしいものはないっていう格言そのまま体現してるの草超えてもはや青木ヶ原樹海
970.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:23▼返信
>>952
あと4500億円は5年間かけて投資する金額だから、年間900億円程度
971.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:24▼返信
チョニーはクソゲーを連発してるのは事実
972.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:25▼返信
ガッテンボタン壊れて「ためしてガッテン」打ち切りになるくらいガッテン連打したいわ
973.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:25▼返信
糞蟲のこういう無駄な自傷ネガキャンを尻目に任天堂の人気は鰻上りになっていく、それを見てまたわけからん抉らせかたしたゴキが発狂して暴れてPSWの評価が光の速さで下がっていく構図ほんと好き
974.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:26▼返信
豚が言ってる4500億の内訳が広告費とネットワーク関連だけで
肝心のゲーム開発に一切使ってない時点で任天堂のやる気の無さがはっきり出てるな
975.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:27▼返信
>>969
ブーちゃん飛ばしてんなぁ
悲報続きが一周回ってハイになったん?
976.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:27▼返信
>>935
解体されてないけどw
その旨はちゃんとSIEに名前を変更する際に変更する経緯は資料できちんと説明してあって今も残ってるが?
ああ、昨日持ち上げてた1200人のフォロワーしかいないツイッターの有名人()が言ってたから鵜呑みにしちゃった?w
ホント資料も見れないとかそのツイッターのやつもあんたも残念すぎる頭だねw
977.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:27▼返信
>>973
それ任天堂が10位に落ちぶれた経緯と豚がずっとやってきたことじゃん
978.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:27▼返信
>>962
PSだと毎年10本くらいあるタイトルやな
979.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:28▼返信
>>969
それ今まで豚が言われ続けてきたことだな
そんなに言われて悔しかったんだw
980.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:29▼返信
10位堂とかネゴト言ってっけど
任天堂はトヨタすら超えて第一位に躍り出たんだぞ




棚卸資産がな…
981.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:31▼返信
商品としてスイッチを買い
株を保有することで棚卸資産としてのスイッチも買う
これが本当の任天堂ファン
982.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:31▼返信
>>962
任天堂の棚卸資産の中に入ってそうだなw
983.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:31▼返信
>>882
技術投資やユーザーに還元しなけりゃ余裕で超えるわw
それじゃあ成長に繋がらんからいろんな会社が技術投資に金かけるんだろうがw
ああ、任天堂は技術投資費削ったんでしたっけw
984.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:32▼返信
>>980
広告費もかなり上位に居なかったっけ?
985.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:33▼返信
日本経済の未来予測からして値下がり確定してるからって
プレミアだのスタンダードだのとインチキ臭い名称に変えてもなんの意味もないからな
986.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:34▼返信
コメントの流れしばらくみてるとここなんの記事だったっけ?ってなるなw
987.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:35▼返信
>>985
日本語が下手過ぎてついていけん
988.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:38▼返信
サブスクってなあ
本気で欲しいと思うならちゃんとお金は落そうよ
989.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:39▼返信
任天堂は電通を道連れするば評価が上がるよw
990.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:39▼返信
>>987
日本人口動態と国民の日経時価総額寄与率、国民負担率見れば分かる。

移民でも受け入れて年金に強制加入させ(当然国民の税負担は上がるが)
移民にでも買い支えさせないと株は必ず下がるタームに入ってる
991.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:42▼返信
映画もNetflixオリジナルとか微妙だったりするしな
992.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:44▼返信
フリプの醍醐味は食わず嫌いしてたタイトルとの出会いだと思う
993.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:45▼返信
初日ゲーパスが実装された当初は約束された勝利の方程式扱いだったのに
今やメーカーにとっての死刑宣告になってるのはさすがに笑うわ
994.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:48▼返信
「岸田を買って下さい」って言われてシティーのブリカスどもが日本株買うと思うか?
安倍以上の売国しない限り株価下げて「次のに替えろや」って圧かけてくるだけ
995.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:51▼返信
>>962
その手抜きゲーが売れるんだから任天堂もゲーム開発に予算つぎ込まなくなってるんだなw
996.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 13:54▼返信
スタートレックのアニメOP早々に見続けられるかどうか選別するグロシーンあるけど
それ乗り越えたら本当に面白かったスタートレックを好きって事がどういう事か良く考え抜かれた名作だよ

ネトフリじゃなくParamount+製作で日本ではアマプラ先行公開だけどね
997.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 14:09▼返信
書き込む場所間違えることもあるよ

ドンマイ!
998.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 14:29▼返信
実際にMSのはゴミばっか投入されてるからな……
999.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 14:36▼返信
1600円くらいだったからライジング一応買ったぞ
1000.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 14:58▼返信
>>986
豚が関係ないのに発狂してる記事
1001.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 15:06▼返信
他社の話するわけにいかんからファーストの話するけどってだけで、ファーストに限らずサードでもAAAタイトルをいきなりサブスクにするわけなんかないよな
1002.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 15:18▼返信
ゴキゲームの質の低下は嘆かわしいレベルだ
高品質な任天堂ゲームをプレイできないゴキブリは知能も低下している
1003.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 15:20▼返信
ゴキゲームにはもう少し頑張ってもらわないと
任天堂一強でははりあいもない
1004.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 15:21▼返信
そもそもプラットフォーマーからしたらサードもお客なんだよ
片方のユーザーだけが得する仕組みは歪んで長続きしない
ユーザーが欲しくてたまらないMSがやったのはプレイユーザーだけを優先したゲーパス
これじゃ誰も付いてこないってのは火を見るより明らかなんだよw
1005.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 15:21▼返信
最近のゴキゲームはバグも多いし
一本道のつまらないゲームが多い
オープンワールドをブレワイで学ぶべきだ
1006.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 15:38▼返信
ゲーパスも買取保証も金のある負け組の戦術なんだよな
1007.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 15:42▼返信
ブスザワとか普通に遊んだら単調だし他のOWからつまみ食いのように持ってきてるのが多いので参考にもならん
グリッチで長距離ジャンプしてる方がまだ遊べるわw
1008.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 15:51▼返信
PS5擁護とかはちまくらいしか見かけなくなったね
SNSやふたば5chもうPS5売れてないこと周知されてるし
1009.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 15:53▼返信
>>1002
日本語勉強しましょうね🤗
1010.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 15:54▼返信
>>943
任天堂ってドル建てで会計処理してるんだw
1011.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 15:55▼返信
>>907
ショボッw
1012.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 15:55▼返信
>>1008
現実見れないアンソが限界集落で話してるだけだろw
1013.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 15:57▼返信
>>1005
また擦り付けと起源主張か
本当に気持ち悪ぃ人種
1014.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 16:00▼返信
>>1008
売れてないのに増収増益(PS5)、売れてるはずなのに減収減益(スイッチ)

🤭
1015.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 16:03▼返信
>>1008
任天堂に騙されてる馬鹿はまだ居るけど実際の話で言えばPSの方がかなり売れてるという現実
1016.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 16:05▼返信
>>1008
ふたばは特に煮詰まったキチガイ豚の巣窟ですよw
決算の話は営業利益スゲー一色だったのが最高に気持ち悪かった
ソニーに負けてると言うとカイケイキジュンガーで発狂してたな
1017.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 16:14▼返信
>>1005
ゴキゲーは毎回「そこで落ち合おう」→マーカーまで行くと、人形劇→痕跡を追跡→人形劇→ちょっとした戦闘→人形劇→クエストクリア

これのワンパターンクソさ
1018.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 16:18▼返信
なんで任天堂の話が?と考えたら、そう言えば任天堂は最も歴史が古いサブスクを提供しているメーカーだったな

マジコンとかエミュレータとか割れとかで
今でも中国中心で割れサブスクのサービスを提供中だったな
1019.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 16:19▼返信
もうこのサイトしかゴキブリの居場所がないんやな….
1020.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 16:22▼返信
豚の居場所が無くなってるだけじゃね?
本当にえびの方が居心地も良いならこっちにまで来ないしな
ってか別にはちまってどっちサイドとかはなく思いっきり中立だぞ?
1021.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 16:33▼返信
はちまはソニー寄りだから見に行かないとかゲハで大騒ぎしてたな
1022.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 16:50▼返信
>>1019
豚が無駄に活動的なだけだよ
豚くらいだぞお外でゲハ活動してるキチガイは
1023.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 16:58▼返信
>>1020
昔はゴミ箱の巣窟だったのにな…彼らは何処に消えたのやら。
1024.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 17:03▼返信
>>1021
別に寄ってはいないけど任天堂の悲報もガチめに取り上げるから🐷的には”ゴキサイド”だと感じてしまうんだと思う

それだけ豚が偏ったゲハブログを中心に見に行ってるという証拠
毒されすぎなんだよね
1025.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 17:03▼返信
>>1021
別に寄ってはいないけど任天堂の悲報もガチめに取り上げるから🐷的には”ゴキサイド”だと感じてしまうんだと思う

それだけ豚が偏ったゲハブログを中心に見に行ってるという証拠
毒されすぎなんだよね
1026.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 17:05▼返信
何か重いんだけど投稿がすぐ完了しないのを何とかしろ
1027.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 17:10▼返信
単純にゲームを快適にプレイしたいだけなのにどこぞの低性能ハードの妨害にイラつくだろゲーマーはさ
1028.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 17:12▼返信
>>1027
switchが消えてもゴミ箱Sがあるからな…なんで馬鹿は下を作りたがるのか。
1029.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 17:13▼返信
>>1008
未だにふたば見てるとか終わってるな
1030.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 17:14▼返信
>>1028
結局任もMSも足引っ張る事しか考えてないんやろな
ユーザーのことなんて全然考えてない
1031.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 17:27▼返信
すでに十分低クオリティ
1032.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 17:28▼返信
>>855
韓国だとそれが侮辱にあたるとかで
やっぱニシくんてそっち系なんやろね
1033.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 17:31▼返信
>>1031
switch、ゴミ箱タイトルにブーメラン辞めてやれよw
1034.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 17:46▼返信
チカニシ発狂w
1035.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 17:58▼返信
>>1017
まんまブスザワじゃんw
1036.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 18:13▼返信
ゲーム開発社「PSストアで普通に売るより、XboxGamePassで無料配信した方が儲かりました」
5月5日発売の横スクロール時代劇アクションゲーム『Trek to Yomi』。本作はXbox Game Passで初日配信されたが、PlayStationストアでの通常販売と比べて多くの収益を上げたそうだ。
ゲーム開発者の@proxyishere氏がツイッターで明かしていた。
「私が保証します。『Trek to Yomi』はPlayStationでの売上よりも、GamePassでより多くの利益を得ました。我々はGamePassでの配信に際して十分な報酬を得ており、なんらマーケティング契約も交わしていませんでしたが、『Trek to Yomi』はGamePassで大きくプロモーションされました」
1037.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 18:18▼返信
MSは任天堂の買取保証のやり方を覚えたなw
相手のサービスを過剰に下げることを言わせたり嘘つかせたりするやり方
1038.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 18:32▼返信
>>1004
ゆくゆくはプレイユーザーにもゲームの品質低下として跳ね返ってくるから
長期的に見たら誰も得しない
1039.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 18:36▼返信
>>1037
そんなFUDは昔からやってる
MSって米国ではFUDの代名詞として知られてる会社なので
1040.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:00▼返信
>>1024
結局一部のゴミサイトが文字通り「ぶたば」化するだけという
1041.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:04▼返信
※807
その利益の中に倍増した棚卸資産が含まれてるのだけどね。
1042.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:22▼返信
まぁファーストタイトルの質が悪くなる前例はMSがゲームパスで証明してるしなw
1043.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:15▼返信
>>1042
ゲーパスやる前からMSファーストの品質低下してるから…
1044.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:19▼返信
デイワン対応するとファースト品質が下がるとか、FH5とかMSFSやった事無い奴は呑気だな
1045.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:46▼返信
>>1044
実際下がってるやん
1046.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:47▼返信
1044みたいなxbox信者は過疎った頃にしか書き込まないんだよな。反論されるのが怖いからかな
1047.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:49▼返信
>>1036
その開発者は内部の人?コピペだけじゃわからんぞ
ただコピペすることもできないのかw
1048.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:58▼返信
>>908
巣篭もり需要が落ち着いただけだろ。コロナ前からはplus会員は500万人ほど増加、総プレイ時間も増加してる。お前は社会情勢も読めないの?
1049.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:59▼返信
>>864
客層が違うだけだろw
スイッチxboxではどれだけ売れてるか教えてくれよ
1050.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:01▼返信
>>881
そりゃ増減はあるだろ。そんなことよりアクティブユーザー数が大事なんだが
1051.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:02▼返信
>>840
素人ユーチューバーよりソニーの補足資料読めよw
1052.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:03▼返信
>>824
しかし全体では増収。そりゃ第三四半期はホリデーシーズンと比べて減少するだろう。
1053.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:06▼返信
>>599
なんのサービスが主語書かんとわからんぞ、おそらくゲーパスの事だろうが
1054.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:08▼返信
>>530
フィル…
1055.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:09▼返信
>>526
どう見てもゲーパスの事だろ
1056.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:11▼返信
>>480
ゲーパスでやってやれよ
1057.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:14▼返信
Xbotはベセスダを心配してやれ、オワコン感半端ないぞ
1058.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 23:39▼返信
halo infiniteみたいになるからな
1059.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 00:52▼返信
>>1044
下がるのがファーストだけだと思ってるのが馬鹿だよ
1060.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 19:58▼返信
※1057
メーカーにとってコンスタントにゲームを出すことは知名度の維持に大事なはずなのにな。
2020年代、まだソフト二本しか出してないし、今年下期と来年、ソフト出せるのかねえ?
1061.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月15日 22:19▼返信
1062.ネロ投稿日:2022年05月18日 09:37▼返信
やあ、ネロのお兄さんだよ
キミもそうかい?✨
1063.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月19日 03:21▼返信
ファーストソフトのクオリティは確かに上がってるけどそれはジャンルのバリエーションがなくどれも同じ型を用いて制作し続けてるからでは?
今のPSファーストは実験的で独創的なソフトは消えてストーリーに焦点を当てた映画的なソフトだらけだけどそれって良いことなの?
1064.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月19日 03:25▼返信
ホライゾンとゴースドオブツシマって似すぎていてどのスタジオが制作したか判別できる程の個性なんてないよね?
ノーティドックもアンチャーテッドとラストオブアスでこれまた同じジャンル
スパイダーマンは移動は斬新だけどそれ以外は先行者のバットマンの方式に従ってるだけに過ぎない
1065.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月19日 03:28▼返信
海外のレビューを見ているとUBIのソフトはどれも似たり寄ったりで一つやれば全部やったのと同じなんて批判に晒されてるの見たけど今のPSファーストってUBIより酷いんじゃない?
1066.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月19日 03:30▼返信
PSはグランツーリスモでレースゲーはあるけどそれ以外は実質的に全て同じジャンルのゲームしかない
1067.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月19日 03:34▼返信
>>1005
オープンワールド用いても結局ストーリーに焦点を当てて自由のない一本道だからね
1068.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月19日 03:35▼返信
制作者に深刻な映画コンプレックスでもあるのだろうな
ゲームプレイを重視したゲームを作ろうとしない
1069.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月19日 03:38▼返信
>>991
それは現実として大半の映画はクソな現状だけどオリジナルってとこに注目されて錯覚してるだけでは
1070.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月19日 03:41▼返信
>>1069
ゲーパス初日がクソゲーが出てやっぱりゲーパスは駄目だってなると予測するけど
それって本当はAAAでも必ずクソゲーが出るのが宿命なだけって話だ
1071.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月19日 03:43▼返信
本当に質が下がるわけじゃなくて質が低いのを無意識にピックアップするんだよ
1072.はちまき名無しさん投稿日:2022年07月30日 17:32▼返信
クオリティあるにはあるがアイデア皆無だけどねぇ
1073.はちまき名無しさん投稿日:2022年07月30日 17:33▼返信
それとサブスクのクオリティのなさは別だし

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