Xbox Series S Is A "Pain" For Developers Due To Memory Issues: Report
記事によると
・ゲームの技術レベル検証を行うDigital Foundryは、新しいポッドキャストでマイクロソフトのゲームハード『Xbox Series S』に関する興味深い情報を明らかにした
・Digital Foundryによると、開発者はXbox Series S向けにゲームを作るのに苦労しているという
・複数の開発者が、Xbox Series Sのゲーム開発は時として「苦痛」であると述べていることが強調されている
・貧弱なハードウェアが問題の原因ではないかと思う人もいるかもしれない。しかし開発者に問題を突きつけているのは、CPUとGPUの能力ではなく、メモリの制約だ
・なお、これはDigital Foundryからの情報だけでなく、過去にもこの情報が直接開発者本人から出てきた例がある。今年の初めに期待作『ダイイングライト2』が発売され、そのゲームプレイとグラフィックスの両方で非常に高く評価された。しかし、これは Xbox Series XとPlayStation 5にのみ当てはまる話で、Xbox Series Sのシナリオは全く違っていた
・Xbox Series Sで『ダイイングライト2』をプレイしていたプレイヤーは、30FPSのフレームレートに加え、無数の問題に直面していた。Xbox Series Sには他のオープンワールドゲームもあり、かなり良好に動作しているのに、『ダイイングライト2』はどうなっているのだろう?と思うかもしれない
・開発元のTechlandの説明によると、『ダイイングライト2』は「世界の密度と垂直性」が違うので、それがXbox Series Sでの大幅な改善の足かせになっているという。同様に、『エルデンリング』などのゲームは1080p以下でも30FPS以下に落ちるので、ゲーム固有の問題ではないことが分かる。もう少しお金を出して、Xbox Series Xを手に入れたほうが良さそうだ
Digital Foundry: Heard from multiple developers that Xbox Series S is a pain
— THE RED DRAGON 🔺 (@TWTHEREDDRAGON) May 10, 2022
We're still at the beginning of the generation and S is already constrained with memory issues. 🥴#Xbox #XboxSeriesS 🤕 pic.twitter.com/23CwXghn3l
以下、全文を読む
関連記事
【ゲーム開発者「XSSは追加の最適化作業が必要。XSXだけならもっと簡単に開発できる」】
【【悲報】XboxシリーズS版『Halo Infinite』、前世代機XboxOneX版より解像度が低いことが判明】
XSS発売前から懸念されていたことが現実に…
マイクロソフトは今更XSS切れないだろうし、どうするんだろうこれ
マイクロソフトは今更XSS切れないだろうし、どうするんだろうこれ

6.プリン投稿日:2022年01月04日 20:13▼返信
>>1
無職指摘迷惑
XSXに絞れば良いんだよ
安物買いの銭失いさせとけ
今後XSXごと切られるんじゃないかな
それから数日後にゼニマックスがMSに買収されてその発言も消すことになったけど…可哀想だ
XSX向けに開発する際は必ずXSS用のアセット用意することが必須条件になってるので無理です
Switchの携帯モードを切り捨てろと言ってるようなもん
ドープネスがリツイートしまくるからよく見かけるけど
バカだから解像度が低かったり、フレームレートが低かったりするのが認識できなくてxboxS凄い凄い言ってる
チンパンジー御用達ハードxboxS
それでもXSS対応は必須なのでXBOXの今世代の足を引っ張り続ける
XSX買った奴も性能を持て余すだけで持ってても無意味という地獄
まさに情弱向けハードXSS
switchみたいに別ハードならマルチハブで済むけど
ロースぺだけどXと同一ハードとなるとMSからの圧もあるだろうしハブる事が出来ないからな
PS5 XSX → 余裕ある
XSS→なんだこれ…
新箱が出る前からずっとGKが言ってるじゃんw
お馬鹿なチカニシどもは、こんなアホスレを立てて持ち上げていた...
せっかく旧世代機を切ったのに意味がない
知ってた
けど
実際は合算してもPS5にボロ負けしてXBX単体だとダブルスコア以上の大差で負けてるんだよね
こんなもん今どきのゲームに使えるかよ
MSも今更S切れんし開発者の苦労は続く
でも箱はあと5年以上XSSに縛られるわけだ
PS4やXBOXOneと比較しないから
どういう方面から見ても良い点が無い
いずれ縦マルチが無くなるとますます苦しくなる
もうちょっといい勝負できたよな
スイッチ独占でもしんどいんやぞw
携帯モードと据え置きモード作らなアカンしそれといっしょ
何故か意識高い系に刺さってしまう感じかな
クソ箱自体 いらない
2パターンで動作するように作るのはめちゃくちゃ面倒
わざわざ箱でやるやつどれだけいるんだろ
XSSのほうが売れちゃったというか、XSXは無駄にチップ面積が大きくて量産性が悪いのであまり作れなかった
仕方なくXSSを製造した
PS5だけが唯一絶対の勝者だと知れ
こんな当たり前の事分かってるのがソニーだけって
サード「箱はマルチから切るわ」
箱Sで辛いとか、Switchどうなるねん。
PS5もフォートナイトの最低fps60張り付き維持さえできないオンボロ性能
PS5もフォートナイトの最低fps60張り付き維持さえできないオンボロ性能
PS5もフォートナイトの最低fps60張り付き維持さえできないオンボロ性能
任天堂はそれ以下の環境で戦ってるんだぞ
最初からハブに決まってるだろ
スイッチの方が性能いいしな
XSSはクラウドにしますじゃあかんのかね
PS4とPS5 のマルチで一番辛い開発っていう現実から目を背けてるの本当に草
絶対正義PS5!
とても自己中心的で笑えるわ
マルチは今だけだからな。いずれPS5対応だけでよくなる。いつも過渡期はそうだ
PS5もフォートナイトの最低fps60張り付き維持さえできないオンボロ性能
PS5もフォートナイトの最低fps60張り付き維持さえできないオンボロ性能
PS5もフォートナイトの最低fps60張り付き維持さえできないオンボロ性能
答えはいつもPS5にある
ぶーちゃん今年ももう5月なんだからそろそろバイトくらい見つけないと…
開発者にはずっと嫌われてるよ
制約だらけの中で、如何にアイデアとハッタリとマーケティングだけで売り抜けるかの
勝負をしたことがないんだろうな
どう考えてもコンセプトがおかしいからなこのハード
PSを意識しすぎてゲーム制作のこと何も考えてないのがまるわかり
上を出すならいいけど 下を出すってバカだろ
CSなんてもともとコスパの塊なんだからそこから値下げするとばかみたいにスペック落ちるのなんてわかりきってるのに
ぶたばちゃんねるのチカニシもXSS絶賛してるんだよなあ
買取拒否です
買う金が無いくせに転売屋のせいにして
買えない買えないって愚痴ってばっかやしな
これだからゴキブリは・・・
たった5.5万円のPS5さえ買えない無職ゴキブリじゃん
いちばん大事なところじゃん
スイッチマルチ、Xbox Series Sマルチなんだわ、サードは
PSじゃ売れねーから
カービィで改めて任天堂のマーケティングとはったりとファン扇動の凄さを見た
SXだけにしておけば良かったのになんでこんなの作ったのよ
ノープラン
開発者「やっぱツレェわ…」
CPUGPU以外は劣化ONEXだし
最初から眼中にないです
まあSIEファーストやPS5独占タイトルは劣化作業に追われる必要ないからどうでもいいんだけど
無職ゴキブリの自己紹介
サード「箱とSwitchはマルチから切るわ」
スターフィールドは絶対にSに足引っ張られて駄作になる!断言しておいてやるよ
PS5はグラフィックメモリと共有じゃんwww
つまりXSSは使えるメモリが半分くらいしか無い
XSSはともかくハブッチは論外ですよ
出荷の比重が違うのかXSSばかり売れているから
旧世代を排除してもXSSを無視できないってのが可哀想
それに比べてPS5に下位モデルがなくて良かったわ
PS5PROを出したとしても下限がPS5だからクオリティが下がる心配は無いし立場が違いすぎる
それもカタログスペックだけのハッタリなのがもうばれてるからな
XBOXONEの事無かったことにしてて草
ゲームの未来はいつもPSだった
Switchのがキツイだろ
あっちはマルチやるなら作り直しレベルか、Switch準拠にクオリティ落とすか、時間が余計にかかる
おせーよお前
まぁまともなところはもうSwitch切ってるし…
『エルデンリング』などのゲームは1080p以下でも30FPS以下に落ちる
ん?マジ?W
PS5もXBOXもメモリはCPU GPU共用だよ
共用にする利点は、メモリがフラットなのでCPUからGPUにコピーするといったことが不要になる
なのにXBOXはなぜかメモリが2種類あって速度差があり、フラットだという利点を殺している
ゲームパスの動く任天堂の高性能ハードで35000くらいで売ったでしょ
PS5の事だよな
PS5もフォートナイトの最低fps60張り付き維持さえできないオンボロ性能
天才マーク・サーニーが正しかった
遅いといわれても今帰って電源入れたんで
開発がこなれてきて本腰入れられる5年目あたりになれば品質でかなり差が出るだろう
箱Sなんてゲーム好きなら買わないだろうから問題ないさ
マイクロソフトの次世代機Xbox Series XとXbox Series Sはスペックが大きく異なる。そのため開発者には余分に作業量が増えてしまうことをフィル・スペンサー氏は認めている。
「(開発により作業を要することは)当然です、疑いの余地がありません」とスペンサー氏。
市場拡大のためにスペックを異なるものにしたと付け加えており、XSSはPS5オーナーにも「二台目として」手にとって貰えるような戦略的価格をつけたとしている。←フィルは最初から言っていたけどね
こういうところにいる自称XBOXユーザーはただの任豚だからな
メモリの制約が苦痛?甘えだろ
ああ、プロモーションの話だけはまだできるで。
莫大な広告費は伊達じゃない。
MSはXSSへの対応を強制するのを止めてって言い出す開発者出てきそう
ゲーパスで古いゲームしかやらないならSでいいんじゃない
PS5でフォートナイトは120fpsで出来るけど…
メモリ共有は単なるコストを減らすため メリットなんてないよwww
最初は、解像度を変えるだけなので手間はありませんと言ってた
開発者から不満が出始めてゲロった
PS5のスペックをガッツリ使い始めたら箱もSwitchみたいにハブられるぞ
お前はゲーム機のアーキテクチャについて語るな。何もわかってない
これ最新機種なんすよw
PS4と箱1が切られる時が来てもこれは切れないんすわw
もうPCとPS5だけでいいなってとこ出てもおかしくないwwww
これを承知でXSS出したMSって本当にバカ
この世には2種類のゲーム機しかない「PS5とそれ以外」だ!
第3世代i3の1050tiでも競技設定なら平均120FPS出るよフォトナ
性能云々は言いがかりでしょ
おまえ馬鹿だろ
PS5のフォートナイトは60fps維持できるのか?最低fps答えてみろwww脳無し無職ゴキブリ
ゴミだから在庫いっぱいあるんたよね
そのぐらい普段からやってる作業だろ
アルセウスってリッチだったのか…
XSSなんてなんで作ったんだか
結果半導体不足でXSX生産出来ないかわりの誤魔化しにはなってるが、別に予見してたわけじゃあるまいし
つか実際SSの方がSXよりも売れてる
SXはPS5の半分も生産出来てないのはほぼ間違いなく
MSも台数はSSと合わせた数でしか発表してないから
デマwww
平均120FPSでないぞwww嘘つきwwww
PS5のディスクレス版の価格を聞いて完全に勝ち目も何もないと気付いたMSが突貫で作り上げたくそハード
・Xbox Series Sはデータ容量512GBしかないが、Xbox Series Xと比べてゲームのデータ容量も小さいサイズになるようだ
・Xbox幹部のJason Ronald氏によれば、XSSのゲームサイズはXSXよりも約30%ほど小さくなる
・これはXSSが4Kに非対応であり、1440p/60fpsを目標としているためだ←そりゃデータ容量が30%も違えばね
しかもXSXでは現行で最高のパフォーマンスを要求されるからコエテクみたいに手を抜けない
となると皺寄せがXSSに来て開発者が予想以上に苦労するハメになる
つまりMSには次世代機なんか存在しないも同じ
結局また馬鹿なユーザーが騙されただけなんだよねw
全ハード大差なく作るエルデンリングの凄さよw
フォトナでのグラボ性能検証なんてググればいくらでもあるんだからこんなとこで印象操作しようとしても無理よ
新しい物好きのグラフィック厨は買わないの間違いだろう?
DFってXBOX贔屓だったのにな
実際に苦労が増えてんのはどっちやねん
S箱はキャンセルされとらんやろ
Xより高性能ならまだいいけどSとXの中間とかだと劣化作業するハードが増えるという開発泣かせもある
際限なくグラ落とせるPC版を引き合いにする意味はないぞ
バカだと理解できんだろうがw
箱Sが開発しにくいけど、どうしますか?
豚「ソニーを相手に戦います!」
そして縦マルチ切ると同時にお役目終了
箱1との差別化?
バカを釣るための餌に何を期待してんだ
任天堂公式自体「スイッチはTVモードじゃないと60fpsに対応出来ません」と言っている
PS5対抗の高性能なゲーム機をコストに糸目をかけずに作り、そのシリーズというテイで低性能なハードを安く作る
それで「性能はPS5より上で、値段は安いです」と情弱を騙そうという狙い
再来年くらいにハイスペック版がでたらより顕著になる
XSSは次世代機として売ってしまったためにXSXにだけ出しますは無理だぞ
切るなら箱ごと全部切るしかない
新作の体験版的形でプレイできるって施策?
バイオ村の体験版で時間設定されてたしアカウント毎の設定ならそんな労力いらないんじゃないかね
お前は馬鹿だからPS5の性能理解できずに120FPS維持できない性能って言い張ってんだな
そうすりゃちょっとは見直すのに
横からですまんが、「120FPSのPS5」でググってみてよ。
XSSは前世代機性能、年々足かせにしかならない
しかも箱の互換はPS5のPS4互換と違って実質的に作り直しだからな
ほんと狂ってるよ
そのエルデンリングが出来ない現行ハードがあるらしい
↓
豚「イーロン・マスクってだれよ?」
その分ハード台数が多いって? 1番少ない最も売れて無い
良い所が何1つ無い産廃拷問ハードなんだ…
ロード時間は圧倒的にPS5版が早いで
PS4でもSSDならそこそこ早くはなるけど
イーロン・マスクがツイッターで『エルデンリング』の自身のキャラクタービルドを公開。
5月10日、ツイッターにて「魔術使いのキャラビルドで困っている」と相談したユーザーに答える形で
自身のキャラクタービルドを明かした。イーロン・マスクは知力・技量ビルドであり
左手には盾、右手には杖および、レイピアと爪を装備しているとのこと。他にも「タリスマンを頻繁に入れ替える」「小ダメージを多数与えるのが重要」「遺灰による霊体召喚を使う」など、アドバイスした。
今後はPS5、PCマルチが主流かね
Sは解像度が低くなるだけですってフィルの嘘を未だに信じてそう笑
しかもソニー負担だしなトライアル
豚は頑張ってデマばら撒いてたけど
そしたら親会社がMSに買収されてXSSでの開発を強いられるという苦行をする羽目になるといw
あまり当てにならないかもしれないけど、Series Sは日本のAmazonでいつでも普通に買える状態
反面Series XはPS5同様転売商材化してる
このことからXは売れてSは売れなくて余ってるんじゃないかと思う
フィルなら無かったことにするとか平気でやりそうだけどな
見た事ないアカウントの「xbox買いました」ツイートをめちゃくちゃ目にするようになった。
すげぇなぁ。時代は変わったなぁ。
one時代は、見たことあるアカウントの『xbox買い増した』ツイートしか流れてこなかったのにw
チカ君はやっぱり情弱やなぁ
グラフィックオプションと解像度とFOVを落とせばpcゲーのfpsなんてガンガン伸ばせるって言ってんだよ
バカだと理解できんか?
次世代機ww
スペックが公表された瞬間から
そこそこの知識のあるユーザーは 頭悪すぎないかこれ って反応だったからな
技術者でなくとも予見できるレベルの致命的欠陥
糞箱ハブッチが加速する
エルデンはベースが前世代向けだから、そっちのを動かす分には問題無かろう
問題は今世代機基準のソフトよ
"あの"嘘つきのブルームバーグ望月の仲間になるってことだぞ
それでもいいのか?w
競技設定って書いてんだろ?
PS5の性能も理解出来ない上に日本語も理解できないのか?
情弱っていうか貧乏なんだよ
正直に言っていい?
まだそのゲームやってるの?wwwww
マイクロソフトはハード設計が素人過ぎるんよ
旧世代機より低性能だからな・・・
現行世代の処理を行おうとするとメモリが足引っ張って破綻する
Windowsみたいなクソ重OS動かす必要ないってのもあるがな
内部構造もきったないしなぁ
因みに望月はXSX所有のゲームパス加入、有機ELモデルスイッチ(2台目)を持つ
国内唯一の生粋のチカニシだぞwww
当然、マルチのソフトの足引っ張ってるってのとなんだよね
金ないの?
ずうっとそれやってればいいんじゃね?そのフォーナイトってヤツ?
クソ負荷のかかるシャドウ品質とか競技には関係ねーやろw
ポストエフェクトケチればゲームの負荷なんて際限なく下がるんだよ
バカだと理解できんだろうがw
4Tflopsしかないのに尻Xと同じ体験ができる次世代機として売ってるのがおかしいんだわ
完全に誇大広告だし詐欺だろ
リターナルレベルのインディで溢れる世界を台無しにした害悪MS
PS5版百英雄伝 Rising メタスコア77
↑
あらら山下さん入ったからこんな事に~
悲惨だったのは覚えてるんだけどどの程度だっけ
ps4.1くらい?
フィルとその信者なんだっけ?解像度だけで開発に支障はない?wwwコレが?
業界を荒らすだけの競合相手なんて癌でしかないんだわ
著名なリーカーのNick氏によれば、フロムソフトウェアがPS5独占タイトルを鋭意開発中とのことだ。この新規IPは『ブラッドボーン』や『デモンズソウル』との繋がりはないようだ。Nick氏が得た情報によれば
・PS5独占のフロムソフトウェア新規IPは宮崎英高氏が取り組んでいる
・それは『ブラッドボーン』でも『デモンズソウル』とも異なる、全く新しいIPだ。これらの作品とはつながりもない。
ただ『エルデンリング』や『SEKIRO』と比べればよりソウルズらしいゲームになっている
・ソニーとフロムソフトウェアが開発を行い、IPはソニーが持つようだ
過去にはポッドキャスト番組「Real Deal Xbox podcast」もフロムソフトウェアがPS5独占タイトルを開発中であることを明かしていた。今回この噂にNick氏が肉付けした形になる。
維持もなにも実際120fpsで出来るからなあ
60維持出来ないのってスイッチだろ
何故無職だと思われますかね?何故買えてないと思うのか?激しい思い込みや物忘れは若年性健忘症と思われるけど、どうなんよブーちゃん?
来年にしたのって想定以上に箱売れてないからMSが日和ったのかな
一応PS4proくらいじゃなかったっけ
2022年の英国アカデミー賞(BAFTA)が4月8日、ローグライクTPS『リターナル』をベストゲームに選出。本作はGベストゲーム賞を含む4部門を獲得した。BAFTAはゲーム業界屈指のアワードとして業界内外問わず注目度が高い。
「EE Game of the Year賞」をのぞき、各賞とも業界の専門家が票を投じて決めている。
このゴミの存在のせいで次世代機への世代交代が大幅に遅れる事になった
誰も起動しなかったけどな
四面突破できねぇ
シャドウは単純にGPU負荷が高く、テクスチャサイズはキャッシュのヒット率に直結するので
だが、PS5みたいな4K解像度向けの商品だとシャドウもテクスチャ解像度もあまり妥協できない
単純にグラが見窄らしくなるので
お前は親の年金頼りのこどおじ自宅警備員だっけ?年金じゃなくてスネカジリ?
なんかこのまま基本無料ゲーになりそう
それで何とかなるなら文句が出てきたりしねーんだわ
いやスペゴリコースかと思われる
この状況で寝かせる意味ないからな
4K画質はいらないから安くゲームがしたいって人が買ってるんじゃないかな?何に騙されたのかは知らんけど
任豚は「PS5を買ってるのは転売屋だけで一般人は誰もPS5を持っていない」という自分に都合のいいストーリーを信じ込んでいる
ロシア人が大本営発表を信じ込んでいるようなもの
残念ながら4Kか2Kかの違い以外にも性能が激しく劣化するのよね。ゲームによっては
でも確かに、明らかにスペック足りてないなーって感じる時あるよね
これ以上的確な表現はないゴーサイン出したやつも買うやつもどれも間抜け
柏もちみたいなPS5よりはかっこよく見えるんだが?
同スタジオの次回作めちゃくちゃ楽しみだわ
ちゃんと調べて買うべきだったな。いい勉強になった
はちま見てるのに良く買う気になったな
任天堂の情弱を騙すマーケティングの上手さだけはガチ
ちなみに旧世代上位版のXb1Xのメモリは容量12GBで帯域は326GB/s
実質使えるの8GBしか無いんだから押し込むのキツイわな
1位フォートナイト
2位CODヴァンガード
3位エルデンリング
らしいね~
ストレージ512GBしかないけど足りるの?
拡張費用考えたらXSX買った方が得だったと思うぞ
おばかー
Xbox Series X/3508台(累計99364台)
Xbox Series S/10610台(累計99288台)
前世代が全期間で11万台
Sのおかげで爆売れ
望月の仲間入りおめでとう♪
その現実逃避を連呼してるけど何?
精神安定の為の呪文なの?www
豚は「転売ヤーはPS5を転売せずに倉庫に積んでる!」とか意味不明な主張もしてるからな・・・
GPUを下げるだけだったらマシだったのに
メモリいじったのはマジで致命傷
もともと利益分の余裕が一切ないどころか足が出るCSで異常なコストカットしようとしたらそうするしかないのだけど
削ってはいけないことぐらいわかってただろうに PSしか見えてなかったんだろうな
MSや箱信者って本当に馬鹿なんだな。
スイッチでも箱でもフォトナがトップなのに
フォトナ全体での売上の内訳はPSハードがトップとか
どんだけチカニシは金払い悪いんだろ
こりゃ切れないわなXSS切るなら箱切るしかない状況
みんな知ってたよ
金払いよりアクティブユーザー数の違い
XSXはOS向けに2.5GB予約してるんだそーな
XSSも同じと考えると、ゲーム向けには7.5GBしか使えないということになり、相当厳しい
しばらくは箱one用と尻s用と尻x用の3バージョン作らなきゃいけない地獄だって
ゴキブリにしてはまともな考察だな
箱SXが全然生産出来なくて、箱SSの方が売れちゃってるからもう切れない
今世代箱は箱SSというゴミを抱えながらやらなきゃいけない
Xb1Xの後継機がseriesXであってその廉価版のseriesS と比較してどうすんの?
ターゲット解像度がFHDレベルだろうが、メモリだけはケチっちゃダメだった
PS5箱尻Xにネッチョリウンコのようにへばりつく箱尻Sという存在
開発はマジで地獄やで…
売ってない
これらを削らないとXSSでは動かない
XSSの宣伝文句は「XSX向けゲームの解像度とテクスチャサイズを落とすだけで、同じものがそのまま動く!」だったからなぁ・・・
落としただけでそのまま動かなかったってのがこの記事の趣旨なんで、そりゃ前世代と比較されてもしゃーねーわ
そのマトリックスのデモ、XSSは論外としてXSX版もPS5版に比べてfps安定してなくて、遠景もボケてるんだよな...
スイッチは曲がりなりにも全世界で1億台売れてるという設定で
国内でも海外でも任天堂ファーストを差し置いてフォトナが人気トップなのに
それでもアクティブユーザーが足りないとかマジでどうなってるねんw
同じ世代だから同時に使えるように開発しなきゃいけないんだよ。
意味解る?数年たっても解らんの?
つまり箱は切ったほうが良いってことか
そんな目先の事しか考えてないから箱切られるんだろ
真っ先に箱を切ろうとしたベセスダは買収して手元においたけど
その結果ベセスダの開発力が落ちてるし
いろんな意味で行き当たりばったりすぎるわ
出来なきゃアタマ使え。
まぁだからスクエニはさっさと切ったんだろうな。
おまえが間抜け晒してる自覚も持てない無能の極み
PS5のフォートナイトで120fps張り付き維持できるのか?この間抜けwww答えてみろエアプゴキブリwww
箱ユーザーが自分達で終わりに向かって行ってるの優しいよな
PS5もXSSも同じZen2だし、ゲーム性能ではあまり差はないぞ
問題なのは単純にメモリ量
UE5のグラもレイトレもメモリサイズ勝負なので、これがしょぼいとクオリティがガクッと下がる
FF16やFORSPOKENは箱ないもんな
FORSPOKENのPC版はMSStoreの方でも出すのに
ゴキブリお得意の知ったかぶり
PS5とXSXのメモリ量は十分なんだよ
PCより余裕まである
尻Xの3分の1しか性能ないのに次世代機扱いは無理があるわ
だったらPS4Proも箱1Xも次世代機でいいよね
それすら儘ならないって話なんだがw
それすら理解出来ないの?
FHDターゲットだろうがメモリ量は削っちゃダメだったわ
VRAMはメモリユニット数で通信帯域を稼ぐ仕組みなので、これをケチればゲーム性能は相応に下がる
とんでもねえ馬鹿
せめてスマホと同じ性能になって下さいよ。
馬鹿がアタマ使えとかよく言えたなw
あのね…なんで機体の表示がXbox series X|Sになってるの解る?
ファーストもこれ基準で作ることになるんじゃねーの
海外でSwitchで作ってる馬鹿はもう殆どいないし…
最初から作らないので関係ないです
スイッチとスマホは同じカテゴリだろ
スイッチの方が格下だけど
ぶーちゃんが関わるとこれだよ
おまえ馬鹿だろ
スイッチは最初からゲームハードとして負けてるし、数周回遅れてる。
今はただ携帯機や子供の玩具として売れてるだけ。
ユーザーを騙すため?
CPU周波数下げてもコストなんて大して変わらんよ
てかPS5は専用デコーダーやGPU内のサウンドエンジンにCPU向けの仕事を割り振れるからな?(データ解凍処理や当たり判定など)
XシリーズよりCPU向けの仕事を少なくできてるからこそ、PS5のCPUは設計いじってまでデチューンしてんだよ
ゲーム性能差がないとか本気かよ
同世代だからだよ
悔しけりゃ反論してみろよ
無理だろうがなw
「発売日は同世代だから性能も同世代に違いないとユーザーに勘違いさせるため」だろw
うん...だから最新ゲームとかはまったく出てないじゃん
だって実際に性能低いんだから
まさかネットでブツブツ言ってりゃ12Tflopsになるとでも思ってんの?w
Xは全然生産出来てない
ゴキブリってやっぱり任天堂信者のこと指してたのか
そりゃそうだろ
PS5はデータ解凍を専用デコーダーで、当たり判定処理をGPU内のサウンドエンジンでそれぞれ行えるからな
クソ負荷のかかる処理を他のチップにアウトソーシングできるんだから、CPUクロックが多少落ちようが浮動小数点数ユニットのビット幅が落とされようが差は出ない
むしろPS5のが仕事効率良いまである
全部ウソで妄想しか語れないしったかゴキブリ
頭使った開発者「PS5とPCで出します」
MS「買収しなきゃ…」
テレビってw
流石にoneはXSSとくらべたら大分劣るよ
これVRAMの話なのよねぇ・・・
任天堂信者やアンソの鳴き声だよ
古いアニメキャラの語尾みたいなもんよ
後にも先にもスイッチとXSSだけだろうな
1xはゴミ箱Sより高性能なんだがな。販売終了でお茶を濁されてるが。
PS5のフォートナイトは60fps維持張り付きも不可能なオンボロ産廃レベルの塵屑www
382に詳しく書いてやったから読め
いや、PS5とXSSの性能差がないわけないだろ
どんだけXSSを過大評価してるんだよ
任天堂はまたやりかねないと言う恐怖w
ゴキブリはメモリ共有理解してないから何言っても無駄
全部妄想だから
Wiiも劣化だぞ。結局、dvd再生機能は付かなかった。
牛ってパニックになると集団で崖から飛び降りるらしいよ
地獄
おまえ馬鹿だろ
CPUの性能なんてたかが知れてる8コアだろうが16コアだろうが3Ghzだろうが4Ghzだろうが大差ない
今のゲームはGPU性能とメモリ容量の方がキレイでfpsも上がる
馬鹿だろwwww
ゲーム開発者たち「PS5は在庫の制約が本当にキツくて約束されし爆タヒ」
値段が高そう→XBOX SSはSwitchと同じ3万円だよ
PS5よりも性能低い→フルHDの環境ならPS5に比べても見劣りしないスペックだよ
XBOXは有料会員じゃないとAPEX遊べない。→それ撤廃されたよ
あいつら悪徳業者みたいな勧誘してるな、マルチゲーで1番大事なユーザー数を無視してるし
日本のswitchマルチと同じ。
君の脳内開発者か
そもそもXSSもマトモに売ってねーし
PS5買う方が楽だろ
なお、ソフト売上は業界トップの模様w
PS5も専用ソフトは出てないじゃ~ん?
PS5は独自のプロセッサを結構持ってて、代表的なのがデータ解凍用のチップ(Zenコア数基相当)とGPU内に独立配置されたサウンドエンジン(いわゆるテンペストエンジン。能力はPS4のCPUとほぼ同等)
データの解凍については専用プロセッサに丸投げ可能でCPUコストはゼロ
サウンドエンジンは音波と物体の当たり判定処理で立体音を計算する仕組みなので、フツーにゲーム内の当たり判定にも使える。上手いこと活用できればCPUコストは相当下がる
エイペックス未だにPS5の120fpsモードにさえ未対応じゃんwww
エイペックス目的ならPS5でもXSSでも同じだぞwww
最近ではゴーストとか普通に出てんだろう。
おまえ相当馬鹿だなwww
で、ゴミ箱X専用って存在すんの?w
PS5の専用ソフトはこれから増えていくけどXboxはすべてのソフトでXSSで足引っ張られる運命なんや
箱は次世代専用ゲームで性能をフルに活用できないなぁ
それわかってて楽観的なのが草&草なんだが
XSSはシステム全体で10GBで、OSは2GB以上ある
Xシリーズはメモリチップの総ピン数よりシステムのメモリバス幅が少ないというイカれた設計で、XSSは同時にアクセス可能なのは8GBまでだ
それ以外の2GBにアクセスしようとしたらバスを細かくスイッチする必要があると考えられる(単純に全体のアクセス速度が下がる)
なので箱シリーズのメモリ帯域表記は意味不明になってるんだよ(共有型メモリなのに帯域を分割して記載してる)
障害でプレイ出来ないゴミ箱と一緒?w
次世代専用の時代が来るのにやりたいこと縦マルチレベルに制限される開発者のストレスはかなりのものやと思うなので中には箱そのものをマルチから外してPS5とハイエンドPCだけでやりたい事実現するみたいな方向行くデベロッパも多くなると思う
ゴミ箱ソフトは全てスペゴリ化するって確約と同じだからな。
解像度さえ下げればXSXと変わらぬパフォーマンスを発揮できる…という売り文句のXSSですが、現実にはかなり面倒くさい劣化作業を行う必要があるようです。
ファーストにとっても最適化が面倒くさい作業となるのであればサードにとってはより以上の負担となる事でしょう。
このままXSSが足を引っ張り続けると面倒くさい事になりそうですが、逆にPS5だけで十分売れるぐらいの市場が作れればXboxを切り捨てる十分な理由と成り得る物かもしれません。
そのうち対応されるであろうPS5と今後対応されることがないXSSが同じなわけねぇだろ
スーサイドスクワッドXSを切って次世代マルチですけど
だからCPUの差なんて大したことないって言ってんだろ
バカなのか?
PS5はGPUの周波数を高めることでGPU内の全ユニットを高速動作させ、効率よくグラフィック処理を行うっていうコンセプトなんだ
対するXSXは多コアを並クロックをのんびり動かすというコンセプトだが、当たりを引いたのはPS5の方だ
グラフィック処理でPS5版のが上回るケースが結構ある理由もそのままコレだ
文脈しっかり読めよ
単純にCPU仕事の話しかしてねーよ
すまん、PS5メインで遊んでるから4K対応BRAVIA使ってるんだ
?
PS5の仕様を解説してるだけだけど?
2年くらい前にSIEが出した情報そのままだぞ?
ゴーストワイヤー面白いぞw
次世代ゲーがどんどん出るほど邪魔になる
フォートナイトの120fps対応はもう1年前に対応したがエイペックスの120モード対応は未定
全ておまえの期待妄想www
ストレージの弱いXSSを買う意味はマジでない
おまえ4Kテレビじゃないの?何に出力して4K楽しんでるの?www
日本でもXSSはダブついているがPS5DEはどこにもない、そして販売台数は倍近くPS5DEのが売れている
そらある程度人としての平均的知能あればなんの特別な事はない事前にわかって予測できる範囲やしこの程度、逆にわからんチカニシがやべえよw 日本チカニシなんて特にやろ多分境界知能しか居ないと思う日本チカニシには
ちなみにXSS版はレイトレーシング無しの1440p、30fpsのみで選択肢はないのですが、フレームレート自体は安定している物の入力遅延が大きすぎてエイミングや車の運転すら難しくなるという。
MS優先マーケティングしてたソフトすらこれだしな
そして危機感を覚えて買収に走るMS
出した所で開発はゴミ箱S準拠。意味がない。
しなかったらしなかったでエイペックスが自滅するだけだし
自滅するコンテンツ目当てにXSS買っても意味ないよな
あれ公式みるとX|Sのロゴあるんだよなぁ
Xのみのロゴがないからそのまま表示してんのかSも発売すんのかイマイチわからんね
はちまの言うとおりだと思うわ
尻Sの比率考えるとマジで足枷になりかねん
家のテレビは4K有機ELビエラだがおまえのテレビなによ?
Cyberpunki 2077ってなんや…
ソニーは製造業もやってる関係で自分たちで設計できるけど、MSや任天堂は外部に設計委託してるから
半導体もったいないから売れてるPSハードに行って欲しい
まあ来年春に延期なんでその頃分かるでしょ
Xシリーズはメモリをフルに使うとメモリ帯域が下がるという頭おかしい仕様があるからな
さもありなん
普及率ならゴミ箱Sの方が上だからな。更に今後全てのタイトルどちらでも遊べるとペテンサーが宣言してるし。
無職ゴキブリは働いてPs5買って信仰心を示せよ底辺ゴキブリ
セルフで縦マルチにして足引っ張るのって実は誰も得しないよな
ロゴじゃなくて文字だけのメディア記事でもX|S表記になってんだよな
ゲハのまとめはともかくちゃんとしたメディアの記事はメーカーがチェックしてるはずなのに
挙げ句、ライト発売。自分等の都合をサードに押し付ける屑。
その点性能変わらずディスクドライブの有無で1万の差でだしたPS5は良かったな
これでもっと沢山作れればいうことないんだが
なのでクソショボプラットフォームの介護なんてしてる場合ではないみたいになってくる開発も大勢出てくるだろうほんま劣化作業て手間と金かかる割にはなんの実りもないからな、なので政治よりゲーム作り重視するデベロッパなんかは早々に箱とゾーンに見切りをつけるだろうね
現実はスイッチ・Xbox Series Sとのマルチ祭り
売れてないハードってキツいよなw
なんでわざわざ4枚と1枚で別に使うようなことにしたのか設計思想が意味不明過ぎる
でもFF16でないんだよね、その2つのハード
その為に日本に工場作るってんだから、強くは言えんわ。
AAAに至ってはPS5、PCが出てきてるヤバさもっと理解した方がいいぞ
任天堂もマイクソもいい加減「ゲーム業界の足引っ張る」のやめて?
その売れてないハードにぼろ負けなんですがw
スイッチ→国内で圧倒的普及台数 PS5の10倍以上
Xbox→海外でPS5より売れるようになる
どうすんのこれwww
まともに作れない・買えないハードじゃ勝負になんねぇのよw
MS→サードは何でも買える アクティ・ベセスダごちそうさまでした
ソニーどうすんの?
また切り取りと妄想してるw日本のマスゴミかよw
任天堂はkotyだろう。5年連続受賞のswitchさんw
ファミ通行方不明なプラットフォームじゃんw
ファミ通w
ソニーを相手に戦います!
ゴキちゃんどうすんの?
確か前に開発者は任天堂に作るのが苦痛だって言ってたよね?
ゴキステだけ仲間外れになってるけど大丈夫?www
これ。
数が出せないPS5は負けた
数が出せるスイッチとXSSは勝った
開発に苦痛を強いられる者同士傷を舐めあってくれw
エルデンリングめっちゃ売れてたで
XSXが逆ざやだからコストカットしたXSSで利益上げようって魂胆だから
てかXSSっていう中途半端な製品作ってる時点でコスパ最悪なんだけどね
MSってそこが理解出来ないらしい
歴史は繰り返すなあ
その任豚ファミ通理論でいくと箱はソフト売り上げ0本なんだがww
MSに買われる前にDOOMのメインプログラマーが言ってた事がそのまま当たってるな
XSS対応が強制されてるんじゃ開発者も逃げたくなるわ
性能でも数でもw
愛読するだろ!次号が発売まで何度も熟読して文脈からも真実を読み解くのが普通でしょ!
もう「ソニー以外はゲーム機作っちゃイケない」って法律で決めたらいいのに
SystemRAMを別に載せた方がマシだったかもしれんな
この特徴はXSXも同じなので、Xシリーズはマジで安普請だ
日本の在庫分を海外に持っていってやれよ
フォートナイトがPS5で一番アクティブ多くて一番遊ばれているソフトってソニーが公式発表してるよ
豚「ミエナイキコエナイミエナイキコエナイ」
開発がどっちがメインかで変わる
所謂最適化問題
エルデンリンクみたいな感じだよ
箱もスイッチも💩過ぎてソフト開発したくねーとよwww
次世代機の意味ねぇもん
悔しかったらサード買収でもしたら?金なくて無理かな?
このタイトルはNvidia最適化タイトルだからな😅RTX搭載のゲーミングPC向けだよ
憐れなもんだw
足引っ張んなや!!任天堂とMS!
フォトナはスイッチでも箱でも最も遊ばれてるハードになってるな
まぁフォトナのハード別売上はPSハードがトップだけど
スイッチ箱が不甲斐ないのは当然としてもPCすらほとんど売上を出せてない
\ゴキブリの1bit脳がXSSにヘイトを向けた/
ゴキブリがSwitch諦めて箱を敵視し始めたのマジでウケるwwww
どう考えても旧世代機のps4世代の開発の方が苦痛だろ
4と5で決定ボタンが変わるアホほど開発しにくいゲーム機があるらしいwwww
PS4頼みのぷれすてソフト、箱やPCとのマルチでも低性能PS4が足を引っ張ってそう
ハードは制約がある方がソフト開発に工夫が必要になり洗練される
そのPS3はエヌビディア製だったが
今はスイッチがエヌビディア製というww
足引っ張れりゃいいってヤケクソになっとるww
いざソニーがスクエニ買収したら発狂するんだろうな、こいつ
豚がついにXSXは無意味言い出したぞw
PS5だけが正義なんだよなぁ!
前世代マルチが続いてるから今のところは関係ないかな
余計な劣化作業とか無さそうだし
PS3の変態性を改善したのがサーニーで、そのサーニーが主導して作ったのがPS4PS5だ
SIEは過去から学んでるが、MSはそうしていないということだな
何故SIEがずっと業界首位なのか
これでよく分かったろう?
Microsoft Banned Us: 40GB RAM Xbox Series X Developer Kit Tear-Down (XDK)
ちなみにXSXの開発機はメモリ40GBの模様
GDDR6 40GBとか潤沢すぎる🤤ナンテリッチナ…
3080で限界攻めてるやつがXSSなんかで動くわけないとゆー
糞ハード
そのうち捨てられるそう
発売日の発表までしてたスターフィールドの延期にこれが効いてそうだな
それは自爆ボタンですか?
やっぱスイッチの開発環境は優れてるんだろう、任天堂すげーわ
色んな移植担当者がブチブチ文句たれてましたが
任天堂が優れた技術力がある
半島産ポークは助詞の使い方も知らんと見えるなw
誰もSwitchでは開発してないもんな
どこにも書かれてないんだけど
XSSのメモリは全部で10GBあるんだけど、仕様上の制約で同時に8GBまでしかアクセスできない
残りの2GBにアクセスするときはメモリ全体に速度ペナルティがかかる
※XSXも同じような仕様になってる
メモリ速度が落ちればCPUGPUの処理能力も発揮できない
なのでギリギリを攻めないようにギリギリを攻めるというストレスフルな調整が必要なわけ
なるほど、ウェザーテック・レースウェイ・ラグナ・セカのクソ縁石みたいなもんか
コーナーで縁石を攻めなければ良いタイムは出ないが、攻めすぎて縁石に乗ってしまうとピョーン
それだったら格好がつくんだけどな
XSSで起きてるのは、ホームストレートでアクセル全開にすると突如エンジンの圧縮漏れが起きる感じに近いので・・・
豚「 I'm the king of the world!」
認識できないならそれでいいんじゃね?w
ディスクレスだけでなく性能まで下げて何やってるんだろうな
その反省を活かしてPS4やPS5作ったじゃん。
それを見ていた競合相手の箱がなぜ今こんなクソみたいなハード作るの?
それなのにOSがデカイから8GBの方にはみ出て使わざるを得ない
同時アクセスで遅い方使ってると速い方のメモリも速度が遅くなる設計なのに
XSSのメモリで苦戦するわけがない
豚ってなんで日本語不自由なのが多いんだろうな
何故かその割には聞いてもない日本人アピールが大好きなんだが
だから今開発中の縦マルチ切った次世代専用ゲームの開発で開発者が苦労してる話だっての
性能で言えば旧世代機のアッパー版に毛が生えた程度なのに次世代機のくくりだから面倒なことになってると
現在開発中のプロジェクトの対応プラットフォームについてはPS5が31%でゲーム機ではトップ、XSX|Sが29%で続き、Xb1が22%、PS4が21%、スイッチは20%となっています。
これ大部分はインディーズの開発者だけどそれでも次世代機へ移行していこうってのが読み取れるからな
次世代機向けに旧世代よりクオリティアップせにゃならん事すっぽ抜けてない?
PS4や箱一と同等かそれ未満でいいなら構わんけどw
一応スイッチも2割あるんだなw
内訳はほとんどインディーズか移植だろうけど
Xbox One版 動的解像度1080p(平均972p)、30FPS
Xbox One X版 クオリティモード:動的解像度2160p(平均1800p)、30FPS FPSモード:動的解像度1440p(平均1260p)60FPS
Xbox Series S版 クオリティモード:1080p 、30FPS FPSモード:動的解像度1080p(平均1080p)、60FPS
Xbox Series X版 クオリティモード:動的解像度2160p(平均1800p)、60FPS FPSモード:動的解像度1440p(平均1180p)、120FPS
XSS版は箱1Xよりパフォーマンス低くて箱1版の方に近い
Switchの功績はトヨタ規模の異常な棚卸資産を築き上げたことだ
Switchって悲しいけど次世代機でこれなんだよな
PS5だけが「次世代機」
PS4とのマルチってことだろw%的に
PS5を殻割りして見てもマジで綺麗だし
据え置きPlaystation版には悪影響無かったのにあんなに不安視されるのを学習したから今回の高コストパフォーマンス機はもう利用されなく成ってきたゲームディスクドライブをオミットしたDEでSwitchを圧倒する事にして実際成功してる
DE 新しくゲームを始める層にはいいハードだよ
Sは前世代機と大して違いないぞ
20年前に沈んだ幽霊船かな?
触る度に感じるよ
需要は高いのに生産が追いつかないハードが一番だと証明されちゃったな
そもそも箱買うのが頭おかしいし、特に日本で箱は完全にヤバイ
ドズルあっさり負けて死んだけどな
サイバーパンクとサッカーパンチが混ざったのかも
スイッチ?始めから論外でしょ。ガクガクのクラウドでも出しときゃいいだけだし
MSがコスト以外にも変な口を出してないとここまで先を見ない設計と事業展開には成らないはずなのにValveがSteamDeckを堅実に纏めてきたのと比べると今回のXboxは色々おかし過ぎる
その手があったか!
XSSで弱音を吐くんだからSwitchLiteなんてもう地獄なんだろうな
後付できない分、seriesSの方がヒドイよ
何故こんなハード作ったのか疑うわ
>マイクロソフトは今更XSS切れないだろうし、どうするんだろうこれ
SwitchLite発売前から懸念されていたことが現実に…
任天堂は今更SwitchLite切れないだろうし、どうするんだろうこれ
うん、違和感ないな
MSの方針でXSSだけ未対応ってのは認めてないから無理やりXSSに出すかXBOX自体に出さないかにシフトするしかないよ
MSが方針変える可能性もあるけどそうしたら発売時のどっちを買っても同じ体験ができるって宣伝が嘘になるから集団訴訟だろうけど
HDMI2.1対応で144Hzモニター買った方がよいぞ。PS5がもったいないぞ。
時期的に水面下で進んでる旧世代機を切ったソフト開発とかじゃね?
地獄
FFは箱切られてたなw
これでも任天堂の次世代機の10倍の性能だと予告しとくわ。
ちなみにSwitchの20倍の性能だよ。
やっぱゴミ性能だと思ってんだなw
中身くっそ汚いしな箱は、SXが特に酷い
PSハードは基板からして毎回美しい
特にPS5は配置も拘ってるしな
つまり、実機では相当無理してんだなw
そりゃゲーミングPCでE3会場で詐欺ってた実績ある訳だわw
任天堂も同じような事やってたシナw
任天堂のスーパーシリーズかwww
ジョイコンを取り外せないスイッチライトで遊べないソフトあるしね
本格的に旧世代機を切りだしたらマジで酷いことになりそう
てかちょっとハードに詳しい人から見たら絶対にこんなの選ばないのに
(箱で買うとしたらXSXの方)
これ買う人ってどんだけアホ(情弱)なのw
殆ど大半がSだぜwww
その頃にはマイクロソフトとしてもシリーズS版は出さなくてもいいと規定を変更するかもしれないけど
Sは当初の予定では3年で切り捨てられる過去ゲー専用機だからなぁ
安かろう悪かろうと、ゲーパスでしかPSを一時的にも上回る可能性を見い出せなかった。つまりは手詰まり感から来る愚策。
MS箱事業部はアホしかおらんのやろか
スイッチー牛だなw
言ってる事がアンリアルエンジンで自動的に変換最適化されるなんて発言と全く同じだもんw
今なら在庫ありだ、とりあえず買っとけ!
と無責任に言う奴は箱信者だったのかな
PS4proより下の性能だからなw
2025年以降に情勢が変われば開発案も出るだろうけど今は確実にないと言っておく
元々3年だったからマジで過去作専用ハードとしてゲーパス目当てのバカ専用機として産まれてきたのは間違いない。
買うのは信者達だけ
馬鹿にされてるだけだろw
無理無理
ただでさえPS5よりも生産出来ないのバレてメインの売り上げがSSなのに
馬鹿と信者以外買わないだろ
XSSでの開発がキツイって言ってるところのソフトは
スイッチなんて眼中にないと思うぞw
Switchなら動作自体は苦痛の局地だけど、代わりに買取保証金をゲット出来る。でも、Sだと強制でタダ働きで苦労が絶えないし、元々売れ無いからキツイッす
今更切れないし悪手もいい所だわ
ゴミッチはただのゴミだから何勘違いしてんの?
Xも同じだけどなw
価格優先なのはどの事業も同じだけど選択の不味いセンスの無さはズバ抜けてんなw
ホントMSってハード設計のセンス皆無なんだよな
なのにPSの足引っ張りたいだけでずっとアホなハード出し続けてる
ゴキブリは見ないふりしてるけど
フィル「よし!こっちは2万円安いxboxの廉価版で対抗だ!」
結果
XSXのコストを回収出来ないから売れば売るほど赤字になる訳でこれではPS5とも勝負が出来ずライバルがPS4になってしまう
Switchの方もライバルは現行から言えばPS4に留まってるし豚がいくらPS5をライバル視しても任天堂はPS5の方を見ていないという始末
15年前の後追いしてどうすんだ超遅延豚w
PS3でバッシング受けまくったから、PS4からRAMの帯域幅と容量を一気に増やして一つだけの構成にしたんですけど・・・
最終的にWiiを瀕死に追いやりさほど悪くない結果で終わってるから不調だった頃の話のままで物を語ると馬鹿にされるぞ
XSSはまだ性能的にはPS4クラスで何とかなってるが
ブヒッチはPS3未満でしかも任天堂唯一の現行ハードという…
原神、フォールガイズ「いやぁ〜、キツイっす😥」
ま、箱独占でスペゴリ化コースだね
MSに買われたとこってマジで地獄やな
PS5のフォートナイト4K120fpsだけど?
スクエニ「DQ11sの劣化に2年かかって11の儲け吹っ飛んだぞ…」
PS3以下性能のSwitch
XSSが?w
頭にウジ湧いてんなお前
少しでもハードの事が分かる奴は買わない物だからな。始めから情弱向けゲーパス目当て向けの水増し要員だな。
そういう意味ではMSとしては成功したんだろう。実際にはほとんど使われてないようだけどw
まともなレイトレができないクソ箱がなんだって?
PS3=本体の台数はWiiに抜かれたけど後半の追い上げで好成績を挙げた→PS4で更に功績を挙げた
XBOX360=PS3に負けてすぐ死んだ→XBOX1で再び死んだ
ぶーちゃん、この差は看過出来ないよ
情弱向け詐欺師だな
・『World War Z』のスイッチ移植は多くの人に不可能ではないかと考えられていたが、Saber Interactiveは最終的に実現させた
・スイッチ版『World War Z』はSaber Interactiveにとって最も過酷な移植作業となったが、リードゲーム・デザイナーのDmitry Grigorenko氏は、任天堂にもっと強力なハードが必要だとは考えていないという
・Grigorenko氏は「スイッチにはそれほど強力なバージョンは必要ないと思う。Saberをはじめとする多くの才能あるスタジオは、不可能な移植など存在しないことをすでに証明している」と語った
まあスイッチ以外のハードならそんな苦労は初めからしなくていいわけなんですがね
というかなんちゃってRDNA2なのは箱ってバレちゃったんだよね
なんちゃって、RDNA2とかXSXもインフィニティキャッシュ搭載してないからブーメラン定期
そもそも、エルデンリングやサイパン2077、UE5のデモでPS5に負けとるやんw
🐽「そんな現実も看過なんて日本語も見えないブヒぃぃぃ!」
国内タイトルは日本で売れないからってのも有るけど
任天堂のシール貼ればブタは大喜びだろうなw
SがXの足引っ張るって
SIE以外は頭がおかしい奴らだから丁度いいんだよw
PS5=レイトレが使える(最初から対応)
XSS=レイトレ非対応
制約が2段階なのが問題だって言ってるの
バカなの?ブタなの?
PC合わせても殆ど遊ばれてないのが現実。
PS5DEが本当にドライブないだけの
同じ仕様にしたのとは大違いだよね
未だにPS4ばっかり
モニターの性能的にはそれで十分
PCこそ無意味すぎる数字で一喜一憂してるバカ
ゴッサムナイツ「PS4とxbox oneの制約キツイんできりました」
Switchなら0フレームまで落ちるだろwwwブーメランコリーwww
知ってるか?箱SXは今でもずっと縦マルチで1つも専用ソフトが無いんだぜ
PS5ですら数本ほど出てるのにな
未満だぞ
あー、ディスクレスと性能制限を混同した結果の対抗策が尻Sというゴミなのか
スターフィールド延期になってて草生える
お前こそ現実見ろよ
Switch?あの表記は魔除け札みたいなもんだろw
とりあえず原神みたいにゴミッチ表記さえしとけば🐷がおとなしくなるからなw
原神と同じ流れになるんじゃないかな
発表しておいていつ出すのか分からないのと同じように
ペテンサー「2年は次世代機専用ソフト出しません」
馬鹿な記事だ
そりゃゴミッチなんて性能なんていうのがおこがましいほどのゴミ性能だからな
ゴミッチには関係ない記事だぞw
事実をみると集まってないんだよ😭
Twitterでも「Switchは完成されたハード」とか「性能はもう充分」とか言ってるのがいるけど大抵おかしい奴だけどな
明らかに性能足りてないから原神もFall Guysも出ないのにw
ただの残飯漁りだろ
ほとんど他社からの移植ばかりで集まってるとか物は言いようだなw
しかもその箱にしか出せないってもう完全に詰みよ
Everybody!「Say No!」
Yo!「Say No!」
原神やフォールガイズ出るといいねwww
ゲーム一本作るのにも莫大な資金が必要な昨今、一つのハード向けのみに開発するのはリスクがでかすぎる
むしろ0からまた起業してみようか
それなのにMSが独占するために買収しちゃったんだからしょうがない
だからMSは糞なんだよ
Skypeもそれでダメになったからな
常識的に考えてそんな小刻みな性能の新型機出しても意味ないだろw
エルデンリングも遊べないゲーム機はゴミですわ
MSには後者の方が似合うわ
MSがネットワークを構築して
ソニーが宣伝する
これが攻守最強形態
またリマスタードと言う名のただの360からの残飯がスイッチに来るのか
もう全部ソニーでいいんじゃね
任天堂はハード作れんよ
技術の梯子下ろしてるから
任天がハード設計担当とか地獄だろ
マヌケすぎるわw
スイッチ←全てキツいっす
そもそも欧米でも不人気で在庫が日本に回ってきてるし。本当、失敗作だわこれ
ソニーがハードを作り、MSがネットワークを構築して任天堂が広告費を出す
これが最適解やろ
任天堂なんて何も出来ないんだから黙って金を出してりゃ良いよ
初手ウンコやんけ
MSは余計な事しまくるからネット関係も怪しいし
任天同様に金だけ出してればいいと思う
なんであれオープンワールドって喧伝されてるんだろうね
さすがあああああ とか言って
MSが金を出すなら任天堂なんて要らないやんけw
災難だな
ますますPSへの八つ当たりコメント増えそうだな
安い低速メモリを分割して載せてるのに利点はない
任天堂とかかってに倒産してりゃ良いわ
1080p30fps出れば御の字だろ
トップソン構えて待ってるぞ!
🐽
スイッチは全くソフト売れず3年連続減収減益
+棚卸激増の不採算
箱は上限も下限もゴミクズで頼みのゲーパスも鳴かず飛ばず
今世代もライバルの自爆によるPS5の王者で決まりそう
4K 120fps ハイ論破
廉価版が存在しないPS5に差を付けられまくって終わる
撤退が確定しましたとさ
ビッグプロジェクトのつらいところ
メタスコア 76 ユーザースコア 7.4
百英雄伝: Rising (Switch)
メタスコア 60 ユーザースコア 不明
やはりこうなってしまったね、何時もNBP盛るニンテンドーなんちゃらの評価も悪いし
NintendoWorldReport 60
イースVIII』や『ゼノブレイドクロニクル』、『ドラゴンクエストビルダーズ』のような、RPGにおける町づくりのメカニックを楽しむ者として、『英雄伝Chronicle: このゲームは、「イースVIII」や「ゼノブレイドクロニクル」、「ドラゴンクエストビルダーズ」のようなRPGの町づくりの仕組みに頼りすぎていて、魅力的なストーリーや魅力的なアクションゲームに比べ、犠牲になっている。頻繁に行われる引き返し、退屈なサイドクエスト、そして全体的に変化に乏しいため、お勧めしがたい体験となっている。アンロック可能なハードモード、50個のゲーム内実績、「ライジング」のセーブデータが「百戦錬磨の英雄」でボーナスをもたらすという約束は、このゲームの魅力であるが、「ライジング」単体ではあまりに退屈すぎる。しかし、『ライジング』だけではあまりにも退屈だ。このような状況下、「百戦錬磨の英雄」は、2020年のビデオゲームKickstarterで1位を獲得するほどの成功を収め、その前日譚は確実に失敗している
本当聞いた瞬間アホだと思ったもんなこれ
PS3のCellは別に性能が低かった訳ではない
ハードウェア設計が癖がありすぎただけで後に箱360と遜色のないものが出てた
WiiだのSwitchだのは根本的に性能不足のゴミ
4日も止まってたLiveじゃなぁ
電通便りのチン天なんて要らんし
前世代機よりメモリ増えたがその分、2GBの小さいメモリが56GB/sとかいう素人目にも意味わからん鈍足メモリ
なんで、xbox oneより遅くなってんすかね🤔
箱Xへの移行期が終わったら箱Sは今のSwitchのような足枷になりひいてはゲーム業界の癌になりそう
ゲハの寝たきりおじさんに需要あるからな
コストガーであんなゴミメモリ構成になったらしいが価格上げるなりしてでもやめるべきだった
アレが完全に足かせになってるからAPUがPS5よりスペック上でも全く意味がない
MSとSIEとEPICでOSと開発環境整備
任天堂はキッズ・ファミリー層向けにIP貸し
くらいのもんだろ
ただし、そうなるとPS5と同じで半導体不足で出荷が出来ないという問題に陥るから結局一銭も回収出来ずに終わる可能性が高い
XSXはそもそも不人気だしXSSという妥協の廉価版でどうにか成り立ってるだけだからね
ゴーストワイヤーのPC版でPS5同等のレイトレーシング有り1440pの推奨が
CPU Corei7 8700K
メモリ 16GB
グラフィックス Nvidia RTX 2080S RTX3070またはAMDRX6800 XT(8GB + VRAM
だもんな
既に影響出てるからこの記事のような苦情がでてるんやで
ドッピュネス「ソニーガー」
次世代としては一番上手く立ち回ったのってSIEじゃないかな?
GPUとCPUはほぼ完全にPS5より上回ってるのに、エルデンリングやサイパン2077などゲーム性能はちょくちょくPS5に負けてたり、上回ってるタイトルも思ったより差が出てないからな
開発中に半端にコストダウンしたせいであんな速度が違う変な構成になった
本当のゲーム開発者ならこんなことは言わないし
PS5と勝負をするなら合わせないといけないしな
多く積めばそれだけ価格も高騰する、完全に惨敗ルートだ
豚の出てくる幕はないからすっこんでろなw
そもそも箱尻は中々情報出さないPS5のハードウェア情報探りながら仕様決めてたっけな
だから右往左往してグダグダになってんだろう
XboxOneのときでもそんな感じだよね
360のときはIBMやソフトハウスにスパイさせて色々パクってたからなんとかなったぐらいで
そうそう一般人開発者ならswitchで全部実現可能って言うからな
※750
スイッチで原神とFallguysが出てから出直して来なw
何でも”一般人”つければいいと思っている🐷
それもあってか仕様を変更する前(RDNA1で試作してた頃)の情報を頼りに作ってみたらPS5より低性能だった事が発覚
RDNA2かすら怪しいのに急遽RDNA2だと誤魔化して強調する羽目になった、と
APUのグレード上げるためにコスト嵩んで結果メモリがゴミに
本末転倒過ぎる
これより低スペックなありがとうのハードとかね・・・
XSSにも出せって言われてんの?
マトリックスデモは描画距離を短くしたり、解像度をフルHD以下にして何とか動かしてたけども
機種はPS5/Xbox Series X|S/PC
いよいよ次世代機専用のマルチタイトルが出てくるな
今年の10月に出るゴッサムナイツもそうだぞ
無茶移植シリーズのインタビューとか、モンハンライズのインタビュー見れば、苦労がわかるぞ
AAAが軒並みスイッチングハブなんだから既に答えは出てるだろw
PS5より普及してないXSXだけではそもそも勝負にならないからXSSという補助が必要になる
ようするにPS5の仕様を気にしすぎた結果の自滅
MSとの契約はXsXとXsSセットなんや
そりゃMSが出ますって宣言してるんだから
当然のように出せって言われてるだろ
XSXよりXSSの方が売れてるからな
それだと箱のCS次世代市場の半分以上を切り捨てますって事になるしな
switchよりはマシだけどswitchと同じ制約で無駄に手間がかかる
MSもSIEと同じようにXSXのドライブレスを用意していれば良かったのにな
箱一そのまま下位互換位置に残しておけばいつでも切り捨てられたのに
尻Sは名目上次世代機だからそう言う訳にもいかず完全に足枷
任天堂ってハード作り設計からぶん投げてるのに?
今の任天堂が出来ることって何もないよ?
ぶっちゃけMSにとっては最悪だよ
クラウドファイティングで成功したのってIGAキュラくらいしか思い浮かばないぞ
ロックマンもどきとかシェンムー3とか悉く失敗してるし
そうだよ
任天堂は何の役にもたたない
寝言は寝て言えw
任天がハード設計したことなど一度もねーよw
有るのはしょうもないギミックと段ボールだけだw
ソフトも外注ばかりだろw
下手に売れてしまったから今更切るのも厳しい
SとX別ハードだしS買うならONEのままでいいだろって感じだし
APUなのにAPUの有利性をまるで発揮できない。これはXもPCもそうだけどねw
MSがネットワークを構築して金を出し
ソニーが雑魚下請け奴隷としてソフトとハードを作る
これが攻守最強形態
ゴミッチと劣化箱が仲良く業界の足をひっぱているのな
任天堂の宣伝力は国内限定だし国内市場は萎んでるのを理解していない雑魚
任天堂の次世代機計画よりはマシだけど強化型ともなれば半導体とは別の新たなパーツが必要になる
ロシア・ウクライナ関連の影響で色々高騰してるからどれだけ下げても+2万円は覚悟しないとね
しかし、そうなってくると完全に負け確だから現状維持が最適解なので動くことも出来ない、と
MSがネットワークを構築して → サーバー不具合を何度も何度も繰り返してるのに話題にすらならないしないのだんまり企業だろ
ソニーが宣伝する → 宣伝自体はそれほどでもない。PS1発売前がピーク
これが攻守最強形態 → つまり、ブタは頭がおかしい
当時から彼等にはこれからXSS対応で苦労する事が分かってたんだろうな
「Sも対応してやるけど金積めよ」って言ってくるようになるな
碌な知識もないのに何故恥をさらしに出てくるのだろうか🐷は
海外でもswitch馬鹿売れですまんなw
流石フィルペテンサーwwwwwwwww
開発途中で仕様を変更してるから普通にRDNA2だぞ
MSが知ってるのは仕様を変更する前の試作PS5まで
馬鹿に売れてるのは正解
一般人に売れる任天堂ハード
自称馬鹿じゃないキモオタにしか売れないPSw
それだと豚も買ってないといけないことになる
中華「すまんな、Switchは解析と割るために使わせて貰ってるわ」
やっぱ一定の需要がユーザーにあるならハードとしては正しい
少ないメモリをフル活用する良ゲーの開発に心が踊っているとのべている
箱ショボ…発売前からサードにメモリだめだろと言われても強硬発売、案の定Xの足引っ張り
結果…ピーエスゴハナンチャッテアールディーエヌエーツーブヒ!
マークサーニーの案も取り入れられてるのが真のRDNA2で当然AMD RYZEN6000シリーズも該当
箱尻のはそれ以前のRDNA2成り損ないの1.5
露軍「おいなんだこの中国製のパーツ酷いじゃねえか…ん?Nin…do…?」
なんちゃってスペックだ
SwitchはUE4対応してるからボタン一つで何でも移植出来ると思ってる馬鹿だぞw
売れてるはずなのに半導体不況で部品調達が困難な状況で何故か棚卸資産増えるスイッチw
豚ってやっぱり文字読めないんだって散々馬鹿にされた奴かw
常時フルで動いてるのがPS5(メモリ速度が統一されている)
フル性能を発揮するのに切り替えが必要なのがXSX(メモリ速度が2つに分岐している)
PS4Pro専用ゲームが無いように、XSX専用ゲームも無いんじゃ?
パッケージ版はXSX専用って書いてあると思ったら、
そういやXSSにディスクドライブ付いてなかったわ
ソニー叩きのための棒っ切れを守りたいんだろ
ああ、箱の嘘がバレたやつねってみんなが思い出す事になってるのわかってんのかねw
コンシューマ向けのcustom仕様と汎用PC向けの仕様が違うのは当たり前じゃね?
SwitchのTegraX1もSwitch向けにcustomした特注仕様だぞ?(主にデグレードだが)
豚が言ってたOberonのデータベースを見たら思いっきりRDNA2って書いてありましたよね
🐷「サードの技術力がないだけでSwitchは全然悪くないんだ!!!」
もうワケわからんけどwww
そういう関係じゃないからね
PS4はノーマルモードがベースにあってブーストモード(Proモード)がProの時に限り有効になる
(一部の後期PS4ソフトはPS5ブーストモードもあるとか)ので開発リソースへの影響は
あってもせいぜい1割増程度って話
Architecture: RDNA 2.0
Foundry: TSMC
Process Size: 7 nm
Released:Nov 12th, 2020
PS4proはあくまでもPS4の強化版だからな、専用ソフトなんかあるわけもない
ちなどこかの花札屋はちょっと強化しただけなのに専用ソフト用意して自滅してたな
よしXBox One Series SX
でいこう
これからどんどんまた次世代クラスのグラになっていった時、
絶対揉める。
MSとしたらXSS切れないし、終わっとる
まあpcwatchで公開されたのは糞箱の方なんですけどね
そもそも日本で箱買う奴おらんし
しかも発売したゲームの中でブツブツと旧3DS持ちをディスるという暴挙をやらかしたw
XBOX Series Eにしよう
豚もスイッチとPCがゲーマーの最適解って言ってるしw
そりゃSwitchで1番遊ばれてるゲームがフォートナイトだからな
本物のゲーム作りを熟知してる任天堂が困ってないのだから
困ってるサードはPSムービーゲーで偽物のゲーム作りばかりしてたせい
本物のゲームを遊びたいのであって偽物ムービーゲーはせいぜい動画視聴で十分
で外注に頼っているわけですね、流石任天堂。
任天堂が一番技術力がないまで読んだ
無知豚らしいコメだなぁ…
任天堂は昔からゲームもまともに作ったことなんてないのに熟知してる訳ないやんけ
ずっと外注でやってきた会社だぞ?
バンナムなければ何も作れない任天堂w
たまたま当たった戦略を数年置いて使い回すという暴挙に出る事もある
タンゴゲームワークス見直したわ、
自分が無職のヒッキーだから相手もそうだと思わないとやってられんのだろう
そいつらしきコメは全部がすこぶる頭弱そうだしなあ
未だにWiiDSの影を追っかけてるもんな任天堂…
もちろんゴッドオブウォー新作はPS5独占だよね?
あの狭いマップが改善されてるのか楽しみだ
通り魔的に暴言吐いてく豚に余裕がなくて草w
XsXはGPUに関してはFlopsはCUが多い分高くなっているがGPUのクロックがPS5より遅いのでラスタオペが遅くなり描画に支障が出るのよね
ps4切るよね
PS5で出すのか?
ならゴッドオブウォーもPS5独占だよなぁ
意味不明、どんな関係が。
SXって聞くとi486の頃のi486DXに対してバス幅半減したi486SX思い出していい印象を受けないな
吉田優子のリークでXsXのGPUはCUとフロントエンドがRDNA1だってバラされてたな
売れてるのは中国だけでしたw
4K120fpsを実現できない中途半端な性能になっている
ネイティブでそれやろうとしたら、3090tiでもキツイぞw
正確には「カタログスペックだけならXSXが上だけど、実効性能ではPS5が上」だね
ちょくちょくPS5が上、なんて表現に収まらないレベルでPS5の方が有利なケースが大半で、というかXSXの方が上のタイトルって思いつかないレベル
(XBOX優先だったアサクリ、DiRT5ですらあの有様だったし)
残念ながらSwitchにはUE5は非対応ですwwwwwwwww
Infinity CacheはPS5/XSXどちらも載っていないからハード的にはどちらもそうでないと言えるし、APIとか機能的な意味ではカスタマイズしたものがどちらも載っているから「RDNA2世代」とは言える
(ただPS5側のカスタマイズがかなりRDNA2以降の機能に影響を与えているから、PS5はより先進的とも言える)
1つ大きな違いがあるとすれば、XBOXはDirectXによる開発のためメッシュシェーダにさせてレイトレもDXRにさせた、PS5は元々AMDが推進していたプリミティブシェーダを採用したと言う点
開発の観点ではXBOXに軍配があがる(はず)のだが、実効性能ではAMDネイティブでより細かい制御が可能なPS5に軍配があがる
一番シェア高いのがpsだぞ
一番一般人が多いじゃん
任天堂ファーストしか売れないのが結局オタクしか集まってない証拠
長文でごまかしているが
ゴキステが非対応な事実はかわらないな
その結果がUE5で制作のドラクエ12だからな
そりゃSwitch非対応だわ
UE4のプロジェクトをそのままUE5に持って行けるから、UE4相当のUE5ゲームならSwitchにも出せるよ
ただUE5の新機能なんかは全部使えないから、本当に名前だけのUE5になるけど
次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 5」が発表されましたが、Nintendo Switchにも対応しているとのことです。
UE4と対応ハードは同じだからswitchも対応してますが???
グラさえガンガン落とせば余裕で動きま~すw
Switchは対応してるの?
実は一般人にすら売れてない
実態は循環ぐ~るぐるでねw
ラチェクラといい、リターナルといい色々出てるで
転売グルグルで日本で普及しないPS5のことかなwwww
日本語難しいですよね
当時のマシンパワーのせいでワザと道をジグザグに曲げてるそうなんだよな
視界範囲内だけ詳細に読み込むストリーミングがいかに重要かって話だ
すまんが「非対応」って具体的に何のことか教えてくれ
RDNA2世代ではない、とかって表現ならわかるんだけど、仮に「RDNA2非対応」って意味で使っているなら「DLSS搭載Swtich」とか「UE5搭載Switch」と同じくらい頭の悪い書き方だよ
旧作リマスターは出たのに新作は出ないみたいよソウルハッカーズのさwwwwwwwww
ゴミッチが非対応な事実w
Switchが既にNVIDIAに丸投げだろ、任天堂はハード開発無理よ
まさか、半導体不足で販売数が減ったはずなのに棚卸資産が倍増したN社のゲーム機のことですよ。
ぶーちゃん日本語読めないって大声で叫ぶなよw
完全にマイナス1万台出荷コースだな
New3DSとかいう意味不明なハードなwwwwwwwww
任天堂における出荷ってどういう定義なんだ?
AMDが公式で言及してたやんラチェクラはRDNA2だからこそ出来たって
あとでこっそり-1000万台出荷とか言えばOKなの?
他の会社は出荷が減っていることを「出荷がマイナス」と言ってるだけで
もちろん出荷数はプラスの数字しか計上されてない
アホやなお前
今のところPS5版フォートナイトだな
次世代版だけ作るのが簡単で理想なのは当たり前
草
そりゃそうだろPS5はRDNA2だからな
PS5よりfpsが低くてPS5より解像度が低くてPS5はレイトレ対応するのに非対応
というソフトが存在するのにXSSの方がマシとかw
いや名前長いわw
そんな些細な違いの方が大嫌いなゴキ捨てを買うよりマシって意味だよw
・72億再生
・出荷本数を超えるセルスルー
・売上減で増大する棚卸資産
些細w
和ゲーは箱に出ないのが多いし洋ゲーも箱だけ日本語版がないのに些細w
スイッチ2でUE5搭載されるから
ゴキちゃん残念でしたーw
出るかどうかも判らないものに縋るとか惨めだなw
▲1万台って言うとなんとなく1万台戻ってきたんだなって思ってたけどよく考えるとその期に出荷したスイッチ以外に更に1万台戻って来たっている思ってる以上にやばい話だよなこれ
その意味不ハードでもCPUクロック上がってメモリも増えたせいか
旧3DSだとDL糞遅いだったのがいくらかマシになったから無意味ではなかったぞwwwwwwwwwwww
それいつ発売?
相変わらず🐷ちゃんはソフトウェアとハードウェアの区別が全くつかないのだなw
さすがにグラボだけじゃな・・・
まぁ、xboxは同スペック以上のPCありゃいらんのは正論だがw
出すにしても旧世代機扱いで出すべきで新世代機扱いしたのはマジでやらかしてる
RTX買うくらいならXSX買った方がいいだろ
地味にコントローラーや無料期間ついてくるしな
※スペックが違い過ぎるので同じ体験をさせる事は物理的に不可能です
XSXなんてPS5以上に売ってないやんw
それに和ゲーも少ないし日本語化されてない洋ゲーも多いから信者でもなければ日本で箱を買う理由がないわw
問題はそれを3年後も4年後も言い続けなきゃいけないことだから
マイクロソフト「ニンテンドースイッチよりもマシだろ。いい加減にしろ!!」
そもそもSって必要なのか?
三社の頭文字を繋げ合わせたらMSNになるわ
偶然か?
MSがXSSハブでXSXのみで出すって形式を認めない限り
XBOXごとハブられる可能性まであると思う
switch→昔から独自規格で我が道を行ってるからまあ今更、どうせすぐにまた微妙なスペックの次世代機出してくるだろうけどほぼほぼ半携帯機みたいな扱い
XSS、XSX→PS5のやらかしに上手く乗れば下手したら勝てるまであったかもしれないのにXSSの存在含めやらかしまくって自爆
3社揃ってバカやってたらpcに持っていかれつつあるという
MS的にはまあそれでも良いんだろうけど
スイッチはもうほぼ携帯機やスマホの枠だろ
一番あり得ないですね
Switchとか窓から投げ捨てても良いぐらいのガラクタなのに
箱は何でメモリ周りで毎度毎度面倒くさい仕様にしてるんだろね
開発者に毎回苦言呈されてるのに
あいつはそもそも据え置きか怪しい扱いだからそっちに堕ちた時点で負け
MSの考えることはマジで意味が分からないわ
ソフトしか扱ってないからPCも組んだことがないんだと思う
Oneの頃でいけば、価格とスペックの折り合いをつけるために必要だった(低速で安価なDDR+高速で高価なeSRAM を少々)
ただMicrosoftにとって予想外だったのが、PS4がそこを真っ正面から叩き潰してきた(高速で高価なGDDRフル)こと
XSXは多分カタログスペック(CPU/GPU性能に見合う)とレイトレのために高速メモリが欲しかったけど、フルで載せるのはコスト的に厳しかったのだと思う
特にレイトレがトレンドだったから載せるのは早い段階で決めていただろうけど、レイトレはかなりメモリ喰う上に高速でないと使い物にならないから
ただそこを(恐らく)仕組みか技術のアプローチで解決しているSIE(の中でも特にインソムニアック)は上手くやったから、XBOXは非常に残念な状態
不良在庫って事だろ
PS4からリードアーキテクトがゲーム開発者のマーク・サーニー氏で、ユーザやマーケティング担当よりもゲーム開発者の声を反映しているであろうSIEの方が多分特別
SSD搭載にしたって、結果として超高速ロードでユーザへの訴求ポイントになっているけど、元を辿れば「PS4から何が一番変わって欲しいか」という開発者への問いかけの結果なわけだし
XSX/XSS戦略は完全にマーケティングのせいだし、混在メモリはコストとカタログスペックのためだろうし、そこをソフト的にどうにかできると踏んだのだろうけど実際は踏んだり蹴ったり
PS4/PS5って相手が居るから不満が噴出するだけで、そうでないなら「まー仕方ないか」で済んだのだろうね
ゲーパスというアドバンテージあってもやっと週の販売台数追いつくのがやっと
駄目だ
パソニシが長文で何か言ってるけど
PCガーするならゲーミングPC が最低でも今の10倍は売れないとねw
それだったらメインメモリをそこそこの帯域のものにしてその分eSRAMを盛ったほうがいいような気が
スマホ以下の性能のゲーム機に存在価値は無い
無限のゲイツマネー使ってXへの乗り換えキャンペーンで
S買った人もXをお得に買えるようにして救済よ
eSRAMって凄くコスト高で、XBOX OneだとメインSoCのトランジスタ数が50億のうちeSRAM(32MB)だけで16億使ってるんですよね
これのせいでSoCが肥大化して歩留まり悪化&コスト高になってしまうので、ただでさえGPUのせいでデカいXSXチップにこれ以上載せるのは現実的でないという
4K+HDRの時代に小容量の高速メモリがあっても焼け石に水だし、ましてやレイトレだと大容量が必要だから余計に使えないのです
ゴミは喋るな
何かにつけてSwitch版だせみたいな事言う豚がいるけど、
スマホ以下の携帯機向け劣化調整なんてヘタすりゃもう一本作るより労力が必要になりかねない徒労だし
かと言ってSwitchベースで作ると全体的なクオリティで色々諦めねばならず評判を落とすという地獄
箱1XってPS4とほぼ同等の余計なことしてないアーキテクチャでようやくまともになって
そのまま次世代に行くと思ったら出てきたのがXSXで「え?」ってなったな
それができるなら最初からxを安売りすればよいのでは?w
それは確かに理解に苦しむ所なんだけど、箱1Xは専用ゲーム出せなかったからゲーム開発は結局Oneの変態構成に引きずられるし、ハード出荷もそこまで牽引しなかった一発屋感はある
XSXの構成は、PS5の進化の方向を読み違えた(順当にスペックだけ上げてくると思った)か、箱1がPS4に負けた要因をスペックだけと勘違いしたか、とかかなぁ
PS5は性能よりもゲーム体験(高速ロード、Tempest 3Dオーディオ、ハプティックフィードバック、アダプティブトリガーなど)を重視したけど、XSXってその方面の進化は中途半端だし
まー、Kinect散々叩かれたトラウマあるから、特に操作デバイスで冒険できないってのはわからんでもないけどね
サイバーパンクの次世代機アプデで低性能っぷりを見せつけられたのに
XSS持ち上げてる連中はマジでPS5より性能が上と思ってるからマジモンてすげぇと思った
どうすんの?
じゃあ差額はゴキとソニーが出せよ?w
なんか勘違いしたまま対抗として出しちゃった機種だと思う
チカニシが払えよ、こっちに投げるな
フィル「なるほど、廉価版を出して…(えっ、なんなん?二機種って、なんなん?)」
ナデラ「ハハーン、ソニーはそう来たか…で、こちらはどうするんだいフィル(どういう意味なんや…)」
フィル「当然やることは決まってるよ、こちらも、その、廉価版を出して…(えっ、えっ)」
ナデラ「それな!(あっ取り敢えず、それで対抗できるやんな)」
「PlayStation版のThe Elder Scrolls VIを販売しなくても、(ZeniMax Media買収総額の)75億ドルを回収できそうですか?」
と質問すると、スペンサー氏はすぐに「イエス」と答えたという。そのあと少し沈黙してから、
「この件について軽率なことは言いたくない。この買収の目的は、競合からゲームを奪うことではない。(中略)われわれは多くの人にゲームを楽しんでもらいたい」
PS5のネガキャンをやります
>>954
箱1もPS4はGDDR5メモリ4GBという情報を元にしたっぽいもんな
メインメモリはDDR3だけど8GBあるしESRAMもあるから勝てるやろって感じで
一貫した設計思想を持たずPSを意識しすぎて毎回中途半端なハードになってるな。任天堂よりはマシだけど
なら何も問題ないだろ
XSXはカタログスペックだけで実際の性能はPS5より下だよ
開発者にとっては大問題です
データは流用出来てもデチューンに手間が係る
上、動作テストとサポートのコストは倍だからな
言われるし叩かれるよそりゃあ、一応次世代きとしてxsxと同じゲームができるのが売りで売ってるのに
結果論でしかないけどコロナで半導体不足になってxss売れてるんだからしゃーないんじゃない?xss出さなくてもps5やxsxの普及率が上がる訳じゃないし
売れてないぞw
ビックもヨドもずっと在庫ありだw
XSS買ってるヤツはMSの「解像度以外XSXと同じ体験」という嘘に騙された情弱w
TSMCのラインが空くから同じラインで生産する他機種の普及率に貢献する
XSSはクラウドサーバーで使用するのを前提に設計してるからや
4700Sは箱Xの選別落ち品だし、 XSSは元がクラウドサーバー用のユニットとして流用するように設計してるからXSXとは別物だ
ゲハ情報でほんまいい加減やな
Sの低性能に起因する箱ハブや自社ソフトのクオリティ低下を防ぐために、いずれクラウド専用機と化しそうだよな
それで大炎上する
いちいち難癖をつけてるDigital Foundryか
Xbox Series S 1万0610台
PS4 81台
Switch 17万6592台
Xbox Series Sは完全なDL専用機だがこの世代では一番高性能でコスパがダントツ PS4は累計はそこそこ多いが引退に片足突っ込んでる状態 Switchは性能はおそらく一番低いがそれを補う携帯性とみんなが持ってる安心感
まさに一長一短 各ハードメーカーの方針の違いはあれども対応するゲームを作る側からしたらたいした違いは無いよね
>XSSはおそらくPS5DEの存在を盗み聞いたMSがなんか勘違いしたまま対抗として出しちゃった機種だと思う
無知って怖いな…アナコンダとロックハートの噂なんてだいぶ早くからあったのに
しかもDE版の先駆者は箱1じゃん PS4で出てないよな?
MSが二機種同時に出すなんててっきりPS向けのブラフだと当時みんな思ってたから実際出て驚いたが出たものを見たら納得したよ 実際XSXとXSSは同数出てるからうまくいってるじゃん
PS5DEの方は割合的に申し訳程度の雀の涙 価格安いの出しましたーのポーズ以外の何者でもない
【あくまで噂】マイクロソフト、「Xbox Series S」を2022年、「Xbox Series X」を2023年に刷新?
マイクロソフトは、AMDの新しい6nm APUを搭載した「Xbox Series X」よりも先に「Xbox Series S」コンソールのリフレッシュを計画している可能性があると、某チャンネルが指摘しています。2022年後半の同じ時期に発売されると予想される「PlayStation 5 Slim」に対抗するためのようです。
新しいXboxシリーズSは、前例とおり既存のXboxシリーズSをさらにハイスペックに進化させたものになると言われていて、350米ドル以下の価格帯を目指しているとのこと。
現行のXbox Series Sは、4TFLOPSのパワーを発揮しますが、6nmでの新モデルでは少なくとも単純計算で5〜6TFLOPSのパワーになる可能性があるかもしれないとの事。
購入者が苦痛を受けるのはPS5
↑全然そんなことないけど
存在自体があらゆる苦痛を振りまくのがブヒッチ
お前馬鹿だろ
XSS 4.0TFLOPS
しかもメモリ帯域ではPS4Proの方が優位だからな
それはGPUがけ、XSSのCPUがPS5のCPUより強い。
そして、PS4Proのメモリが8GBがけ、XSSは10GB。
確かに買えない、無駄にでかい、壊れやすい、課金されるぐらいだから大したことないか。
>XSSのレビュー見るとPS4PROより画質劣化してる報告あるぞ
フルHDマシンとなんちゃって4Kマシンだから画質に関しては自分の目で見ないと話半分やな
ロードの比較はどんなもんなのよ?
3位に上がったらバカにしてるのか…(困惑)
そりゃ開発者側はハイエンド性能の方が最適化サボれるからフラグシップ機の方が好きだろうけど
フラグシップ機扱いで品薄のxsx、なんか勝手に自爆して落ち目のps5に合わせて開発できるのはまだまだ先だろうな
完全な妄想
願望で夢を見すぎ
Switchかよ